Merge pull request #507 from shadowpanther/main

RU: Image import error, Sprint FOV
This commit is contained in:
Tomas Mariancik 2024-09-04 07:38:35 +02:00 committed by GitHub
commit cce7ec4054
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194

View file

@ -936,6 +936,9 @@
"Importer.Image.Stereo180": "Стерео 180 Фото",
"Importer.Image.LUT": "LUT",
"Importer.Image.Failure.Heading": "Ошибка импорта изображения <color=hero.yellow>{image}</color>",
"Importer.Image.Failure.Description": "Не получилось импортировать изображение из-за:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
"Importer.LUT.Failure.Heading": "Ошибка импорта LUT <color=hero.yellow>{image}</color>",
"Importer.LUT.Failure.Description": "Не получилось импортировать LUT из-за:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
@ -1730,6 +1733,10 @@
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Угол зрения",
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Используйте чтобы задать угол зрения камеры (FOV) в экранном режиме. Большие значения дают лучший обзор, но приводят к искажениям по краям.",
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom": "Сужать угол зрения при беге",
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "Когда эта настройка включена, Resonite будет сужать ваш угол зрения когда вы перемещаетесь бегом в <b>экранном</b> режиме.\nОтключите настройку чтобы убрать этот эффект.\n<b>НЕ</b> влияет на эффекты из пользовательского контента.",
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "VSync",
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "Когда включено, частота кадров будет синхронизирована с частотой обновления вашего монитора. Отключение может позволить рендерить кадры быстрее, но также приведет к разрывам картинки.\n\nМожет быть полезно для тестирования производительности, так как снимет ограничение со скорости обновлений и рендеринга.",
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "Ограничить частоту кадров в фоне",
@ -1923,6 +1930,7 @@
"Inspector.Member.SetAllToY": "Установить все к Y",
"Inspector.Member.SetAllToZ": "Установить все к Z",
"Inspector.Member.SetAllToW": "Установить все к W",
"Inspector.Member.Normalize": "Нормализовать",
"Inspector.Member.BakeBlendshape": "Запечь blendshape",
"Inspector.Member.RemoveBlendshape": "Убрать blendshape",
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X": "Разделить blendshape по оси X",