Update uk.json

edited 1174 lines
This commit is contained in:
Anton Barskyi 2024-07-26 09:49:13 +00:00 committed by GitHub
parent d211b6f1b5
commit 8ebaa1ed7e
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194

114
uk.json
View file

@ -1056,6 +1056,120 @@
"NewWorld.Port": "Порт:", "NewWorld.Port": "Порт:",
"NewWorld.AutoPort": "Авто:", "NewWorld.AutoPort": "Авто:",
"NewWorld.DefaultName": "Світ {name}", "NewWorld.DefaultName": "Світ {name}",
"FullBody.Title": "Повне Тіло / Калібрування Аватару",
"FullBody.SetHeight": "1) Зазначте вашу Висоту",
"FullBody.HeightInstructions": "Впевніться, що це ваша справжня висота, або ж калібрація не спрацює. Манекен повинен влізати у шолом та контролери.",
"FullBody.HeightWarning": "Не виглядає правильно. Впевніться, що це ваша справжня висота.",
"FullBody.ConfirmMapping": "2) Підтвердьте Мапування Відслідковувачів",
"FullBody.MappingInstructions": "Стійте прямо та впевніться, що відслідковувачі відслідковуються та виявляються вірно.",
"FullBody.StartCalibration": "Почати Калібрування Відслідковувачів",
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "Просто відкалібруйте мій аватар",
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Не калібрувати все тіло та тільки відкалібрувати мій аватар",
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Пропустити та пристосувати аватар",
"FullBody.CalibrateInstructions": "Вирівняйте себе відповідно з червоним макетом тіла у ігровому просторі та натисніть оба тригера. Впевніться, що ваші справжні ступні та бедра співпадають з віртуальними якомога ближче.",
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Впевніться, що відслідковувачі відслідковуються та ваша висота правильна",
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Вирівняйте себе з макетом та натисніть оба тригера, щоб застосувати",
"FullBody.AdjustAvatarInstructions": "Пристосувати нерівності аватару Adjust якомога ближче",
"FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "Перевірте та відкорегуйте незбіги рухаючи сині макети",
"FullBody.CalibrateTrackersHeader": "Калібрувати Відслідковувачі",
"FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "Схопіть та переміщюйте сині частини тіла відповідно до позицій відслідковувачів щоб вирівняти незбіги. Вони повиння відповідати позиції відслідковувачів на вашому тілі.\nВи можете корегувати їх позицію будь коли відкриваючи цей інструмент.",
"FullBody.UseSymmetry": "Використати Симетрію",
"FullBody.ShowBodyOverlay": "Показати Макет Тіла",
"FullBody.HeightCompensationInstructions": "Якщо макет зависокий (горбиться) або занизький, відкорегуйте компенсацію висоти для найкращого збігу.",
"FullBody.RecalibratePrompt": "Зламані або відсутні відслідковувачі?",
"FullBody.Recalibrate": "Пройдіть калібрацію у позі літерою Т знову",
"FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "Треба відкорегувати збіг аватару?",
"FullBody.CalibrateAvatar": "Калібрувати мій аватар",
"FullBody.FinishPrompt": "Все добре?",
"FullBody.FinishCalibration": "Закінчити калібрування всього тіла",
"FullBody.CalibrateAvatarTitle": "Калібрувати Аватар",
"FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "Впевнитися, що всі частини тіла зазначені та перетягніть сині кулі, щоб підігнати аватар до макету якомога точніше.",
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "Показати Оверлей Макету",
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "Аватар зламаний або не відслідковується?",
"FullBody.ResetAvatar": "Зкинути калібрацію",
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Якщо аватар зависокий (горбиться) або занизький, відкорегуйте компенсацію висоти для найкращого збігу.",
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "Компенсація висоти аватару: {n, number, percent}",
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Зкинути Компенсацію Аватару",
"FullBody.AvatarSaveWarning": "Не забудьте зберегти ваш аватар після того як завершите калібрувати його!",
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "Закінчити Калібрування Аватарів",
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Якщо ви задоволені з калібрацією, ви можете зберегти аватар та вийти.",
"FullBody.CloseCalibrator": "Закрити Калібратор",
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Якщо калібрація не збігається або ви хочете відкалібрувати більше аватарів ви можете зробити більше змін. Ви також можете відкрити цей калібратор будь коли у майбутному для редагування.\nЯкщо ви тільки змінили ваші відслідковувачі вам не треба знову відкалібровувати.",
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Повернутись до калібрації трекерів",
"FullBody.Hips": "Бедра",
"FullBody.Feet": "Ступні",
"FullBody.Chest": "Груда",
"FullBody.Elbows": "Локті",
"FullBody.Knees": "Коліна",
"FullBody.TrackerMapped": "Відслідковувач Прив'язано",
"FullBody.NotTracking": "Не відслідковується...",
"FullBody.NoTracker": "Ніяких Відслідковувачів не Прив'язано",
"FullBody.FeetNotTracking": "Ноги не Відслідковуєтсья...",
"FullBody.AvatarPointMapped": "Прив'язано",
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "Не Прив'язано",
"FullBody.AvatarPointNoTracker": "Нема Відслідковувачів",
"CameraControl.Title": "Контроль Камерою",
"CameraControl.MirroringOffWarning": "ВІДДЗЕРКАЛЕННЯ ВИМК",
"CameraControl.MirrorToDisplay": "Віддзеркалення на Екран",
"CameraControl.TakePhoto": "Фото",
"CameraControl.Take360Photo": "360° Фото",
"CameraControl.Mode.SmoothPOV": "Плавна Точка Зору",
"CameraControl.Mode.ThirdPerson": "Третя Особа",
"CameraControl.Mode.Group": "Група",
"CameraControl.Mode.World": "Світу",
"CameraControl.Mode.Manual": "Вручну",
"CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "Незважати на Зіткнення",
"CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "Залишити у Просторі Світу",
"CameraControl.Settings.MovementWobble": "Коливання Руху",
"CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "Цілити Навпроти Голови",
"CameraControl.Settings.HideCamera": "Зховати Камеру",
"CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "Змусити Очі на Камеру",
"CameraControl.Settings.HideBadges": "Заховати Бейджі",
"CameraControl.Settings.HideLasers": "Заховати Лазери",
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "Показати Фрутсуму",
"CameraControl.Settings.PhotoTimer": "Фото Таймер",
"CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Показати Бейджі Наживо",
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "Аудіо від Камери",
"CameraControl.OpenCloseUsers": "Користувачі",
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "Створити Якір Камери",
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "Інтерполювати поміж якорів",
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "Швидкість Інтерполяції Якорів:",
"CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "Лінійна Інтерполяція",
"CameraControl.Anchors.NoAnchors": "Нема якорів камер у цьому світі",
"CameraControl.Positioning.FieldOfView": "Поле Зору",
"CameraControl.Positioning.AngleOffset": "Зсування Куту",
"CameraControl.Positioning.Distance": "Відстань",
"CameraControl.Positioning.Height": "Висота",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "Нахилити Першу Особу",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "Крутити Першу Особу",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "First Person Offset",
"CameraControl.Positioning.Reset": "Reset",
"CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "Будь хто Може Взаємодіяти",
"CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "Рендерити Передогляд для Всіх",
"CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "Рендерити Особисто",
"CameraControl.Control.MotionBlur": "Розмиття",
"CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "Примітивні Віддзеркалення",
"CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "Народити Фото у Світ",
"CameraControl.Control.FlipPreview": "Обернути Передогляд",
"CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "Радіус Розпізнавання Груп: {n} м",
"CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "Group Exclude Boundary: {n} м",
"CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "Швидкість Плавності Позиції: {n}",
"CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "Швидкість Плавності Куту: {n}",
"CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "Швидкість Плавності Кадру: {n}",
"Dummy": "Dummy" "Dummy": "Dummy"
} }