diff --git a/uk.json b/uk.json index a13001c..8fb94db 100644 --- a/uk.json +++ b/uk.json @@ -1056,6 +1056,120 @@ "NewWorld.Port": "Порт:", "NewWorld.AutoPort": "Авто:", "NewWorld.DefaultName": "Світ {name}", + + "FullBody.Title": "Повне Тіло / Калібрування Аватару", + "FullBody.SetHeight": "1) Зазначте вашу Висоту", + "FullBody.HeightInstructions": "Впевніться, що це ваша справжня висота, або ж калібрація не спрацює. Манекен повинен влізати у шолом та контролери.", + "FullBody.HeightWarning": "Не виглядає правильно. Впевніться, що це ваша справжня висота.", + "FullBody.ConfirmMapping": "2) Підтвердьте Мапування Відслідковувачів", + "FullBody.MappingInstructions": "Стійте прямо та впевніться, що відслідковувачі відслідковуються та виявляються вірно.", + "FullBody.StartCalibration": "Почати Калібрування Відслідковувачів", + "FullBody.JustCalibrateAvatar": "Просто відкалібруйте мій аватар", + "FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Не калібрувати все тіло та тільки відкалібрувати мій аватар", + "FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Пропустити та пристосувати аватар", + "FullBody.CalibrateInstructions": "Вирівняйте себе відповідно з червоним макетом тіла у ігровому просторі та натисніть оба тригера. Впевніться, що ваші справжні ступні та бедра співпадають з віртуальними якомога ближче.", + + "FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Впевніться, що відслідковувачі відслідковуються та ваша висота правильна", + "FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Вирівняйте себе з макетом та натисніть оба тригера, щоб застосувати", + "FullBody.AdjustAvatarInstructions": "Пристосувати нерівності аватару Adjust якомога ближче", + "FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "Перевірте та відкорегуйте незбіги рухаючи сині макети", + + "FullBody.CalibrateTrackersHeader": "Калібрувати Відслідковувачі", + "FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "Схопіть та переміщюйте сині частини тіла відповідно до позицій відслідковувачів щоб вирівняти незбіги. Вони повиння відповідати позиції відслідковувачів на вашому тілі.\nВи можете корегувати їх позицію будь коли відкриваючи цей інструмент.", + "FullBody.UseSymmetry": "Використати Симетрію", + "FullBody.ShowBodyOverlay": "Показати Макет Тіла", + "FullBody.HeightCompensationInstructions": "Якщо макет зависокий (горбиться) або занизький, відкорегуйте компенсацію висоти для найкращого збігу.", + "FullBody.RecalibratePrompt": "Зламані або відсутні відслідковувачі?", + "FullBody.Recalibrate": "Пройдіть калібрацію у позі літерою Т знову", + "FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "Треба відкорегувати збіг аватару?", + "FullBody.CalibrateAvatar": "Калібрувати мій аватар", + "FullBody.FinishPrompt": "Все добре?", + "FullBody.FinishCalibration": "Закінчити калібрування всього тіла", + + "FullBody.CalibrateAvatarTitle": "Калібрувати Аватар", + "FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "Впевнитися, що всі частини тіла зазначені та перетягніть сині кулі, щоб підігнати аватар до макету якомога точніше.", + "FullBody.ShowReferenceOverlay": "Показати Оверлей Макету", + "FullBody.ResetAvatarPrompt": "Аватар зламаний або не відслідковується?", + "FullBody.ResetAvatar": "Зкинути калібрацію", + "FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Якщо аватар зависокий (горбиться) або занизький, відкорегуйте компенсацію висоти для найкращого збігу.", + "FullBody.AvatarHeightCompensation": "Компенсація висоти аватару: {n, number, percent}", + "FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Зкинути Компенсацію Аватару", + "FullBody.AvatarSaveWarning": "Не забудьте зберегти ваш аватар після того як завершите калібрувати його!", + "FullBody.FinishAvatarCalibration": "Закінчити Калібрування Аватарів", + "FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Якщо ви задоволені з калібрацією, ви можете зберегти аватар та вийти.", + "FullBody.CloseCalibrator": "Закрити Калібратор", + "FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Якщо калібрація не збігається або ви хочете відкалібрувати більше аватарів ви можете зробити більше змін. Ви також можете відкрити цей калібратор будь коли у майбутному для редагування.\nЯкщо ви тільки змінили ваші відслідковувачі вам не треба знову відкалібровувати.", + "FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Повернутись до калібрації трекерів", + + "FullBody.Hips": "Бедра", + "FullBody.Feet": "Ступні", + "FullBody.Chest": "Груда", + "FullBody.Elbows": "Локті", + "FullBody.Knees": "Коліна", + + "FullBody.TrackerMapped": "Відслідковувач Прив'язано", + "FullBody.NotTracking": "Не відслідковується...", + "FullBody.NoTracker": "Ніяких Відслідковувачів не Прив'язано", + "FullBody.FeetNotTracking": "Ноги не Відслідковуєтсья...", + + "FullBody.AvatarPointMapped": "Прив'язано", + "FullBody.AvatarPointNotMapped": "Не Прив'язано", + "FullBody.AvatarPointNoTracker": "Нема Відслідковувачів", + + "CameraControl.Title": "Контроль Камерою", + "CameraControl.MirroringOffWarning": "ВІДДЗЕРКАЛЕННЯ ВИМК", + "CameraControl.MirrorToDisplay": "Віддзеркалення на Екран", + "CameraControl.TakePhoto": "Фото", + "CameraControl.Take360Photo": "360° Фото", + + "CameraControl.Mode.SmoothPOV": "Плавна Точка Зору", + "CameraControl.Mode.ThirdPerson": "Третя Особа", + "CameraControl.Mode.Group": "Група", + "CameraControl.Mode.World": "Світу", + "CameraControl.Mode.Manual": "Вручну", + + "CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "Незважати на Зіткнення", + "CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "Залишити у Просторі Світу", + "CameraControl.Settings.MovementWobble": "Коливання Руху", + "CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "Цілити Навпроти Голови", + "CameraControl.Settings.HideCamera": "Зховати Камеру", + "CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "Змусити Очі на Камеру", + "CameraControl.Settings.HideBadges": "Заховати Бейджі", + "CameraControl.Settings.HideLasers": "Заховати Лазери", + "CameraControl.Settings.ShowFrustum": "Показати Фрутсуму", + "CameraControl.Settings.PhotoTimer": "Фото Таймер", + "CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Показати Бейджі Наживо", + "CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "Аудіо від Камери", + + "CameraControl.OpenCloseUsers": "Користувачі", + "CameraControl.CreateCameraAnchor": "Створити Якір Камери", + + "CameraControl.Anchors.Interpolate": "Інтерполювати поміж якорів", + "CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "Швидкість Інтерполяції Якорів:", + "CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "Лінійна Інтерполяція", + "CameraControl.Anchors.NoAnchors": "Нема якорів камер у цьому світі", + + "CameraControl.Positioning.FieldOfView": "Поле Зору", + "CameraControl.Positioning.AngleOffset": "Зсування Куту", + "CameraControl.Positioning.Distance": "Відстань", + "CameraControl.Positioning.Height": "Висота", + "CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "Нахилити Першу Особу", + "CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "Крутити Першу Особу", + "CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "First Person Offset", + "CameraControl.Positioning.Reset": "Reset", + + "CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "Будь хто Може Взаємодіяти", + "CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "Рендерити Передогляд для Всіх", + "CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "Рендерити Особисто", + "CameraControl.Control.MotionBlur": "Розмиття", + "CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "Примітивні Віддзеркалення", + "CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "Народити Фото у Світ", + "CameraControl.Control.FlipPreview": "Обернути Передогляд", + "CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "Радіус Розпізнавання Груп: {n} м", + "CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "Group Exclude Boundary: {n} м", + "CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "Швидкість Плавності Позиції: {n}", + "CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "Швидкість Плавності Куту: {n}", + "CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "Швидкість Плавності Кадру: {n}", "Dummy": "Dummy" }