mirror of
https://github.com/Mrdabup/LocaleSpanish.git
synced 2025-12-06 14:23:00 -06:00
RU: Tool names, Desktop grab speed, Texture3D visualizer
This commit is contained in:
parent
d612ee6516
commit
7ed399f633
1 changed files with 30 additions and 0 deletions
30
ru.json
30
ru.json
|
|
@ -720,6 +720,9 @@
|
||||||
"Tools.Brush.IncrementSize": "Увеличить размер",
|
"Tools.Brush.IncrementSize": "Увеличить размер",
|
||||||
"Tools.Brush.DecrementSize": "Уменьшить размер",
|
"Tools.Brush.DecrementSize": "Уменьшить размер",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.GeometryLineBrush.Name": "Геометрическая кисть",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.Dev.Name": "Инструмент разработчика",
|
||||||
"Tools.Dev.CreateNew": "Создание нового...",
|
"Tools.Dev.CreateNew": "Создание нового...",
|
||||||
"Tools.Dev.Selection": "Выбор: {mode}",
|
"Tools.Dev.Selection": "Выбор: {mode}",
|
||||||
"Tools.Dev.DevMode.Off": "Режим разработчика: Выкл",
|
"Tools.Dev.DevMode.Off": "Режим разработчика: Выкл",
|
||||||
|
|
@ -743,13 +746,16 @@
|
||||||
"Tools.Dev.Interaction.Tip": "Инструмент",
|
"Tools.Dev.Interaction.Tip": "Инструмент",
|
||||||
"Tools.Dev.Interaction.Projection": "Проекция",
|
"Tools.Dev.Interaction.Projection": "Проекция",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.Color.Name": "Инструмент цвета",
|
||||||
"Tools.Color.Picker": "Пипетка",
|
"Tools.Color.Picker": "Пипетка",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.GrabbableSetter.Name": "Инструмент в(ы)ключения хватабельности",
|
||||||
"Tools.GrabbableSetter.Scalable": "Сделать масштабируемым",
|
"Tools.GrabbableSetter.Scalable": "Сделать масштабируемым",
|
||||||
"Tools.GrabbableSetter.NonScalable": "Сделать не-масштабируемым",
|
"Tools.GrabbableSetter.NonScalable": "Сделать не-масштабируемым",
|
||||||
"Tools.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Применить на корень объекта",
|
"Tools.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Применить на корень объекта",
|
||||||
"Tools.GrabbableSetter.AppyToHit": "Применить на цель",
|
"Tools.GrabbableSetter.AppyToHit": "Применить на цель",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.CharacterCollider.Name": "Инструмент управления коллейдерами для передвижения",
|
||||||
"Tools.CharacterCollider.MarkGrippable": "Отметить Захватываемым",
|
"Tools.CharacterCollider.MarkGrippable": "Отметить Захватываемым",
|
||||||
"Tools.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Не Отмечать Захватываемым",
|
"Tools.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Не Отмечать Захватываемым",
|
||||||
"Tools.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "Обеспечить тип передвижения Ходьба/Бег",
|
"Tools.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "Обеспечить тип передвижения Ходьба/Бег",
|
||||||
|
|
@ -760,19 +766,25 @@
|
||||||
"Tools.Light.Spot": "Конусный",
|
"Tools.Light.Spot": "Конусный",
|
||||||
"Tools.Light.Sun": "Солнце",
|
"Tools.Light.Sun": "Солнце",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.Light.Name": "Инструмент источников света",
|
||||||
"Tools.Light.Shadows.None": "Нет теней",
|
"Tools.Light.Shadows.None": "Нет теней",
|
||||||
"Tools.Light.Shadows.Hard": "Четкие тени",
|
"Tools.Light.Shadows.Hard": "Четкие тени",
|
||||||
"Tools.Light.Shadows.Soft": "Мягкие тени",
|
"Tools.Light.Shadows.Soft": "Мягкие тени",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.MeshVisibility.Name": "Инструмент видимости мешей",
|
||||||
"Tools.MeshVisibility.KeepShadow": "Оставить тени",
|
"Tools.MeshVisibility.KeepShadow": "Оставить тени",
|
||||||
"Tools.MeshVisibility.ShadowOff": "Отключить тени",
|
"Tools.MeshVisibility.ShadowOff": "Отключить тени",
|
||||||
"Tools.MeshVisibility.ShadowOn": "Включить тени",
|
"Tools.MeshVisibility.ShadowOn": "Включить тени",
|
||||||
"Tools.MeshVisibility.OnlyShadow": "Устан. только тени",
|
"Tools.MeshVisibility.OnlyShadow": "Устан. только тени",
|
||||||
"Tools.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "Устан. двусторонние тени",
|
"Tools.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "Устан. двусторонние тени",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.Mesh.Name": "Инструмент мешей",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.Slicer.Name": "Инструмент слайсеров",
|
||||||
"Tools.Slicer.Add": "Добавить слайсер",
|
"Tools.Slicer.Add": "Добавить слайсер",
|
||||||
"Tools.Slicer.Clear": "Очистить",
|
"Tools.Slicer.Clear": "Очистить",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.Material.Name": "Инструмент материалов",
|
||||||
"Tools.Material.RayMode": "Режим луча",
|
"Tools.Material.RayMode": "Режим луча",
|
||||||
"Tools.Material.AreaMode": "Режим области",
|
"Tools.Material.AreaMode": "Режим области",
|
||||||
"Tools.Material.ObjectMode": "Объектно-глобальный режим",
|
"Tools.Material.ObjectMode": "Объектно-глобальный режим",
|
||||||
|
|
@ -787,6 +799,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
"Tools.Cartridge.Eject": "Извлечь сферу",
|
"Tools.Cartridge.Eject": "Извлечь сферу",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.Microphone.Name": "Микрофон",
|
||||||
"Tools.Microphone.Format.WAV": "WAV",
|
"Tools.Microphone.Format.WAV": "WAV",
|
||||||
"Tools.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
|
"Tools.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
|
||||||
"Tools.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
|
"Tools.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
|
||||||
|
|
@ -795,6 +808,7 @@
|
||||||
"Tools.Microphone.SourceRaw": "Сырой",
|
"Tools.Microphone.SourceRaw": "Сырой",
|
||||||
"Tools.Microphone.SourceFiltered": "Фильтрованный и нормализованный",
|
"Tools.Microphone.SourceFiltered": "Фильтрованный и нормализованный",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.ProtoFlux.Name": "Инструмент Proto-Flux",
|
||||||
"Tools.ProtoFlux.Drive": "Drive",
|
"Tools.ProtoFlux.Drive": "Drive",
|
||||||
"Tools.ProtoFlux.Source": "Source",
|
"Tools.ProtoFlux.Source": "Source",
|
||||||
"Tools.ProtoFlux.Reference": "Reference",
|
"Tools.ProtoFlux.Reference": "Reference",
|
||||||
|
|
@ -817,19 +831,31 @@
|
||||||
"Tools.Meter.Points.Two": "Две точки",
|
"Tools.Meter.Points.Two": "Две точки",
|
||||||
"Tools.Meter.Points.Multiple": "Много точек",
|
"Tools.Meter.Points.Multiple": "Много точек",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.Meter.Name": "Инструмент-рулетка",
|
||||||
"Tools.Meter.ObjectSpace": "Измерение в пространстве объекта",
|
"Tools.Meter.ObjectSpace": "Измерение в пространстве объекта",
|
||||||
"Tools.Meter.WorldSpace": "Измерение в пространстве мира",
|
"Tools.Meter.WorldSpace": "Измерение в пространстве мира",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.Glue.Name": "Инструмент склеивания",
|
||||||
"Tools.Glue.Mode.BakeMeshes": "Режим: Запечь меши",
|
"Tools.Glue.Mode.BakeMeshes": "Режим: Запечь меши",
|
||||||
"Tools.Glue.Mode.BakeSkinnedMeshes": "Режим: Запечь skinned meshes",
|
"Tools.Glue.Mode.BakeSkinnedMeshes": "Режим: Запечь skinned meshes",
|
||||||
"Tools.Glue.Mode.ParentObjects": "Режим: Соединить иерархию",
|
"Tools.Glue.Mode.ParentObjects": "Режим: Соединить иерархию",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.RigTransfer.Name": "Инструмент переноса рига",
|
||||||
"Tools.RigTransfer.ClearSource": "Очистить источник",
|
"Tools.RigTransfer.ClearSource": "Очистить источник",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.ComponentClone.Name": "Инструмент клонирования компонентов",
|
||||||
"Tools.ComponentClone.SingleInstanceOn": "Единственный экземпляр: Да",
|
"Tools.ComponentClone.SingleInstanceOn": "Единственный экземпляр: Да",
|
||||||
"Tools.ComponentClone.SingleInstanceOff": "Единственный экземпляр: Нет",
|
"Tools.ComponentClone.SingleInstanceOff": "Единственный экземпляр: Нет",
|
||||||
"Tools.ComponentClone.ClearTemplate": "Очистить шаблон",
|
"Tools.ComponentClone.ClearTemplate": "Очистить шаблон",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.Shape.Name": "Инструмент примитивов",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.CameraObjectHider.Name": "Инструмент для скрытия объектов от камеры",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.ControllerDiagnostic.Name": "Инструмент диагностики контроллеров",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Tools.Labeler.Name": "Инструмент меток",
|
||||||
|
|
||||||
"ProtoFlux.UI.Call": "Вызов",
|
"ProtoFlux.UI.Call": "Вызов",
|
||||||
"ProtoFlux.UI.AsyncCall": "<size=50%>Async</size> вызов",
|
"ProtoFlux.UI.AsyncCall": "<size=50%>Async</size> вызов",
|
||||||
"ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title": "Ноды ProtoFlux",
|
"ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title": "Ноды ProtoFlux",
|
||||||
|
|
@ -1352,6 +1378,8 @@
|
||||||
"Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Эта настройка контролирует скорость врещения предметов, которые вы держите, вокруг своей оси в экранном режиме.",
|
"Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Эта настройка контролирует скорость врещения предметов, которые вы держите, вокруг своей оси в экранном режиме.",
|
||||||
"Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Скорость сводобного вращения",
|
"Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Скорость сводобного вращения",
|
||||||
"Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Эта настройка контролирует скорость свободного врещения предметов, которые вы держите, в экранном режиме.",
|
"Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Эта настройка контролирует скорость свободного врещения предметов, которые вы держите, в экранном режиме.",
|
||||||
|
"Settings.MouseSettings.ScrollWheelGrabMoveSpeed": "Скорость перемещения хвата",
|
||||||
|
"Settings.MouseSettings.ScrollWheelGrabMoveSpeed.Description": "При захвате объектов в экранном режиме, задает, как быстро они будут двигаться при вращении колесика мыши.",
|
||||||
|
|
||||||
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Вибрация контроллера",
|
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Вибрация контроллера",
|
||||||
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Включает тактильную отдачу на VR контроллерах.",
|
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Включает тактильную отдачу на VR контроллерах.",
|
||||||
|
|
@ -1999,6 +2027,8 @@
|
||||||
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Разбор на выпуклые многогранники (V-HACD 2.0)",
|
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Разбор на выпуклые многогранники (V-HACD 2.0)",
|
||||||
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Заменить кубическим коллайдером",
|
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Заменить кубическим коллайдером",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Inspector.Texture3D.SpawnVisualizer" : "Создать визуализацию",
|
||||||
|
|
||||||
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Обновить модули передвижения на присутствующих пользователях",
|
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Обновить модули передвижения на присутствующих пользователях",
|
||||||
|
|
||||||
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Объединить дубликаты",
|
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Объединить дубликаты",
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in a new issue