diff --git a/ru.json b/ru.json index 0541254..4dfd5ac 100644 --- a/ru.json +++ b/ru.json @@ -720,6 +720,9 @@ "Tools.Brush.IncrementSize": "Увеличить размер", "Tools.Brush.DecrementSize": "Уменьшить размер", + "Tools.GeometryLineBrush.Name": "Геометрическая кисть", + + "Tools.Dev.Name": "Инструмент разработчика", "Tools.Dev.CreateNew": "Создание нового...", "Tools.Dev.Selection": "Выбор: {mode}", "Tools.Dev.DevMode.Off": "Режим разработчика: Выкл", @@ -743,13 +746,16 @@ "Tools.Dev.Interaction.Tip": "Инструмент", "Tools.Dev.Interaction.Projection": "Проекция", + "Tools.Color.Name": "Инструмент цвета", "Tools.Color.Picker": "Пипетка", + "Tools.GrabbableSetter.Name": "Инструмент в(ы)ключения хватабельности", "Tools.GrabbableSetter.Scalable": "Сделать масштабируемым", "Tools.GrabbableSetter.NonScalable": "Сделать не-масштабируемым", "Tools.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Применить на корень объекта", "Tools.GrabbableSetter.AppyToHit": "Применить на цель", + "Tools.CharacterCollider.Name": "Инструмент управления коллейдерами для передвижения", "Tools.CharacterCollider.MarkGrippable": "Отметить Захватываемым", "Tools.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Не Отмечать Захватываемым", "Tools.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "Обеспечить тип передвижения Ходьба/Бег", @@ -760,19 +766,25 @@ "Tools.Light.Spot": "Конусный", "Tools.Light.Sun": "Солнце", + "Tools.Light.Name": "Инструмент источников света", "Tools.Light.Shadows.None": "Нет теней", "Tools.Light.Shadows.Hard": "Четкие тени", "Tools.Light.Shadows.Soft": "Мягкие тени", + "Tools.MeshVisibility.Name": "Инструмент видимости мешей", "Tools.MeshVisibility.KeepShadow": "Оставить тени", "Tools.MeshVisibility.ShadowOff": "Отключить тени", "Tools.MeshVisibility.ShadowOn": "Включить тени", "Tools.MeshVisibility.OnlyShadow": "Устан. только тени", "Tools.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "Устан. двусторонние тени", + "Tools.Mesh.Name": "Инструмент мешей", + + "Tools.Slicer.Name": "Инструмент слайсеров", "Tools.Slicer.Add": "Добавить слайсер", "Tools.Slicer.Clear": "Очистить", + "Tools.Material.Name": "Инструмент материалов", "Tools.Material.RayMode": "Режим луча", "Tools.Material.AreaMode": "Режим области", "Tools.Material.ObjectMode": "Объектно-глобальный режим", @@ -787,6 +799,7 @@ "Tools.Cartridge.Eject": "Извлечь сферу", + "Tools.Microphone.Name": "Микрофон", "Tools.Microphone.Format.WAV": "WAV", "Tools.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis", "Tools.Microphone.Format.FLAC": "FLAC", @@ -795,6 +808,7 @@ "Tools.Microphone.SourceRaw": "Сырой", "Tools.Microphone.SourceFiltered": "Фильтрованный и нормализованный", + "Tools.ProtoFlux.Name": "Инструмент Proto-Flux", "Tools.ProtoFlux.Drive": "Drive", "Tools.ProtoFlux.Source": "Source", "Tools.ProtoFlux.Reference": "Reference", @@ -817,19 +831,31 @@ "Tools.Meter.Points.Two": "Две точки", "Tools.Meter.Points.Multiple": "Много точек", + "Tools.Meter.Name": "Инструмент-рулетка", "Tools.Meter.ObjectSpace": "Измерение в пространстве объекта", "Tools.Meter.WorldSpace": "Измерение в пространстве мира", + "Tools.Glue.Name": "Инструмент склеивания", "Tools.Glue.Mode.BakeMeshes": "Режим: Запечь меши", "Tools.Glue.Mode.BakeSkinnedMeshes": "Режим: Запечь skinned meshes", "Tools.Glue.Mode.ParentObjects": "Режим: Соединить иерархию", + "Tools.RigTransfer.Name": "Инструмент переноса рига", "Tools.RigTransfer.ClearSource": "Очистить источник", + "Tools.ComponentClone.Name": "Инструмент клонирования компонентов", "Tools.ComponentClone.SingleInstanceOn": "Единственный экземпляр: Да", "Tools.ComponentClone.SingleInstanceOff": "Единственный экземпляр: Нет", "Tools.ComponentClone.ClearTemplate": "Очистить шаблон", + "Tools.Shape.Name": "Инструмент примитивов", + + "Tools.CameraObjectHider.Name": "Инструмент для скрытия объектов от камеры", + + "Tools.ControllerDiagnostic.Name": "Инструмент диагностики контроллеров", + + "Tools.Labeler.Name": "Инструмент меток", + "ProtoFlux.UI.Call": "Вызов", "ProtoFlux.UI.AsyncCall": "Async вызов", "ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title": "Ноды ProtoFlux", @@ -1352,6 +1378,8 @@ "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Эта настройка контролирует скорость врещения предметов, которые вы держите, вокруг своей оси в экранном режиме.", "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Скорость сводобного вращения", "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Эта настройка контролирует скорость свободного врещения предметов, которые вы держите, в экранном режиме.", + "Settings.MouseSettings.ScrollWheelGrabMoveSpeed": "Скорость перемещения хвата", + "Settings.MouseSettings.ScrollWheelGrabMoveSpeed.Description": "При захвате объектов в экранном режиме, задает, как быстро они будут двигаться при вращении колесика мыши.", "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Вибрация контроллера", "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Включает тактильную отдачу на VR контроллерах.", @@ -1999,6 +2027,8 @@ "Inspector.MeshCollider.VHACD": "Разбор на выпуклые многогранники (V-HACD 2.0)", "Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Заменить кубическим коллайдером", + "Inspector.Texture3D.SpawnVisualizer" : "Создать визуализацию", + "Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Обновить модули передвижения на присутствующих пользователях", "Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Объединить дубликаты",