mirror of
https://github.com/Mrdabup/LocaleSpanish.git
synced 2025-12-06 14:23:00 -06:00
Update pl.json
Inspector strings
This commit is contained in:
parent
255b2568dd
commit
68ed6634b9
1 changed files with 24 additions and 2 deletions
26
pl.json
26
pl.json
|
|
@ -1357,6 +1357,14 @@
|
|||
"Inspector.Member.SetAllToY": "Ustaw wszystko na Y",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToZ": "Ustaw wszystko na Z",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToW": "Ustaw wszystko na W",
|
||||
"Inspector.Member.BakeBlendshape": "Wypal Blendshape",
|
||||
"Inspector.Member.RemoveBlendshape": "Usuń Blendshape",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X": "Podziel Blendshape w poprzek osi X",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.Y": "Podziel Blendshape w poprzek osi Y",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.Z": "Podziel Blendshape w poprzek osi Z",
|
||||
|
||||
"Inspector.ProceduralAsset.UpdateCount": "Zmodyfikowano: {n}",
|
||||
"Inspector.ProceduralAsset.Error": "Error: {error}",
|
||||
|
||||
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Statystyki Meshu",
|
||||
"Inspector.Mesh.VertexCount": "Liczba Wierzchołków: {n}",
|
||||
|
|
@ -1437,10 +1445,15 @@
|
|||
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Usuń Puste Kości",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "Gotowe! Usunięto: {n,plural, one {# kość} few {# kości} many {# kości}}",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Wypal nieaktywne Blendshapy",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Ilość wypalonych blendshapeów: {n}",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Gotowe! Wypalono: {n} {n,plural, one {# blendshape} few {# blendshapy} many {# blendshapeów}}",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Wizualizuj obszary kości",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Wizualizuj przybliżone połączone obszary kości",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "Usuń wizualizacje obszarów kości",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose": "Oblicz granice na podstawie bieżącej pozycji",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose": "Rozszerz ranice na podstawie bieżącej pozycji",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "Wypal Mesh",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.Name": "Sortuj Blendshapes według nazwy",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.NameLength": "Sortuj blenshapes według długości nazwy, a następnie nazwy",
|
||||
|
||||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Usuń wszystkie instancje",
|
||||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "Usuń pojedyncze instancje",
|
||||
|
|
@ -1460,8 +1473,10 @@
|
|||
"Inspector.Texture.Size": "Rozmiar: {width} x {height}",
|
||||
"Inspector.Texture.Format": "Format: {format}, Pamięć: <nobr>{memory}</nobr>",
|
||||
"Inspector.Texture.Variant": "ID Wariantu: {variant}",
|
||||
"Inspector.Texture3D.Size": "Rozmiar: {width} x {height} x {depth}",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.BakeTexture": "Bake Texture",
|
||||
"Inspector.Texture.BakeTexture": "Wypal Texture",
|
||||
"Inspector.Texture.ReplaceFromClipboard": "Zastąp ze schowka",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.InvertRGB": "Odwróć Kolory",
|
||||
"Inspector.Texture.InvertR": "Odwróć Czerwony",
|
||||
|
|
@ -1509,6 +1524,9 @@
|
|||
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax": "Normalizuj (min. i maks.)",
|
||||
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent": "Niezależna normalizacja RGB (min. i maks.)",
|
||||
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha": "Bleed Color To Alpha",
|
||||
"Inspector.Texture.AlphaGamma": "Gamma Alfy",
|
||||
"Inspector.Texture.AdjustAlphaGamma": " Zmień Gammę Alfy",
|
||||
"Inspector.Texture.AddAlpha": "Dodaj Alfa",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnostyka: Niewłaściwe Wartości",
|
||||
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Diagnostyka: Generuj Metadane Bitmapy",
|
||||
|
|
@ -1552,6 +1570,10 @@
|
|||
"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Dodaj obszary do punktów centralnych obiektów w hierarchii",
|
||||
"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Zawsze chwytaj ostatnią kość",
|
||||
|
||||
"Inspector.DataPreset.SetActive": "Ustaw Aktywne",
|
||||
"Inspector.DataPreset.SetValues": "Ustaw Wartości",
|
||||
"Inspector.DataPreset.AddAllChildren": "Dodaj Wszystkie dzieci",
|
||||
|
||||
"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Usuń strefy kolizji kości",
|
||||
"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Generuj wizualizacje debugowania",
|
||||
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Usuń wizualizacje debugowania",
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue