mirror of
https://github.com/Mrdabup/LocaleSpanish.git
synced 2025-12-06 14:23:00 -06:00
Fix and reword Inspector.CharacterController.Warning
This commit is contained in:
parent
b8d148b930
commit
34abc68b6e
1 changed files with 1 additions and 1 deletions
2
pl.json
2
pl.json
|
|
@ -2211,7 +2211,7 @@
|
|||
|
||||
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Automatycznie Przypisz Blendshapy (używając heurystki)",
|
||||
|
||||
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>UWAGA!</size></color><br>Możliwe jest użycie tego komponentu do symulacji ciał sztywnych, poprzez zaznaczenie opcji \"SimulateRotation\". Komponent ten jednak nie jest zaprojektowany do tego celu, a prawidłowe wsparcie dla sztywnych ciał pojawi się w przyszłości.<br><br>Prawidłowe wsparcie sztywnych ciał zapewni:<br>- Lepszą wydajność procesora i sieci<br>- Możliwość tworzenia połączeń, zawiasów, sprężeń i innych ograniczeń między sztywnymi ciałami<br>- Płynna symulacja i interakcje dla każdego<br>- Nowe funkcje i narzędzia, aby korzystanie z nich było znacznie łatwiejsze.",
|
||||
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>UWAGA!</size></color><br>Możliwe jest użycie tego komponentu do symulacji rigidbody, poprzez zaznaczenie opcji \"SimulateRotation\". Komponent ten jednak nie jest zaprojektowany do tego celu, a prawidłowe wsparcie dla rigidbody pojawi się w przyszłości.<br>Użycie tego komponentu do symulacji rigidbody może spowodować:<br>- Zwiększone użycie procesora i sieci<br>- CharacterController ulegnie glitchowi, jeśli inna osoba spróbuje interakcji.",
|
||||
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>UWAGA!</size></color><br>Możliwe jest użycie tego komponentu do interakcji z referencjami przy użyciu ich ID. Proces ten jest powszechnie nazywany \"Ref Hacking\".<br><br><b>Zanim</b> to zrobisz, pamiętaj, że to nie jest oficjalnie wspierana funkcja, i proces ten może przestać działać w każdej chwili. Nie należy polegać na tym przy tworzeniu swoich dzieł.",
|
||||
|
||||
"Inspector.ParticleSystem.BasicInfo" : "Ilość cząstek: {count}\tCzas ostatniej symulacji: {time}",
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue