diff --git a/pl.json b/pl.json
index 67161d6..629e8e6 100644
--- a/pl.json
+++ b/pl.json
@@ -2211,7 +2211,7 @@
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Automatycznie Przypisz Blendshapy (używając heurystki)",
- "Inspector.CharacterController.Warning": "UWAGA!
Możliwe jest użycie tego komponentu do symulacji ciał sztywnych, poprzez zaznaczenie opcji \"SimulateRotation\". Komponent ten jednak nie jest zaprojektowany do tego celu, a prawidłowe wsparcie dla sztywnych ciał pojawi się w przyszłości.
Prawidłowe wsparcie sztywnych ciał zapewni:
- Lepszą wydajność procesora i sieci
- Możliwość tworzenia połączeń, zawiasów, sprężeń i innych ograniczeń między sztywnymi ciałami
- Płynna symulacja i interakcje dla każdego
- Nowe funkcje i narzędzia, aby korzystanie z nich było znacznie łatwiejsze.",
+ "Inspector.CharacterController.Warning": "UWAGA!
Możliwe jest użycie tego komponentu do symulacji rigidbody, poprzez zaznaczenie opcji \"SimulateRotation\". Komponent ten jednak nie jest zaprojektowany do tego celu, a prawidłowe wsparcie dla rigidbody pojawi się w przyszłości.
Użycie tego komponentu do symulacji rigidbody może spowodować:
- Zwiększone użycie procesora i sieci
- CharacterController ulegnie glitchowi, jeśli inna osoba spróbuje interakcji.",
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "UWAGA!
Możliwe jest użycie tego komponentu do interakcji z referencjami przy użyciu ich ID. Proces ten jest powszechnie nazywany \"Ref Hacking\".
Zanim to zrobisz, pamiętaj, że to nie jest oficjalnie wspierana funkcja, i proces ten może przestać działać w każdej chwili. Nie należy polegać na tym przy tworzeniu swoich dzieł.",
"Inspector.ParticleSystem.BasicInfo" : "Ilość cząstek: {count}\tCzas ostatniej symulacji: {time}",