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de.json
17
de.json
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@ -1351,11 +1351,6 @@
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"Settings.AudioInputDeviceSettings": "Audio Aufnahmegeräte",
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings": "Audio Ausgabegeräte",
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Seperates Streaming-Kamera Ausgabe",
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "Hiermit legen Sie fest, ob der Standpunkt der Streaming-Kamera auch als Audioquelle verwendet und an ein separates Audiogerät ausgegeben wird.<br><br>Dies ermöglicht es, den eigenen Ton aus der eigenen Perspektive beizubehalten und gleichzeitig die Audio von der Streaming-Kamera aufzunehmen.<br><br>Damit dies funktioniert, muss das ausgewählte Audiogerät sich vom normalen Ausgabegerät unterscheiden.",
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities.Breadcrumb": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
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"Settings.AudioVolumeSettings": "Lautstärke",
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"Settings.AudioAccessibilitySettings": "Audio Barrierefreiheit",
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"Settings.AudioInputFilteringSettings": "Aufnahmefilter",
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@ -1391,10 +1386,6 @@
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"Settings.InteractiveCameraPhotoSettings": "Fotos",
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"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings": "Nachbearbeitung",
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"Settings.InteractiveCameraAudioSettings": "Audio",
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"Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera": "Eigene Stimme bei der Kamera aufnehmen",
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"Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera.Description": "Wenn die Audioausgabe der interaktiven Kamera vom eigenen Audiogerät getrennt wurde, kann hier eingestellt werden, ob die Kamera deine eigene Stimme hören soll oder nicht.<br><br>Das ist nützlich, wenn du deine eigene Stimme – wie die anderer Benutzer – räumlich aus der Perspektive der Kamera hören möchtest.<br><br>Bitte beachte, dass dein Mikrofon in deiner Aufnahmesoftware deaktiviert sein sollte.",
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"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Primäre Hand",
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"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Welche Hand ihre primäre Hand ist. Dies wird von verschiedenen Systemen für Interaktionen verwendet, z.B. beim Ausrüsten von Tools.",
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"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Doppelklick-Intervall",
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@ -1649,6 +1640,10 @@
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Als Standard einstellen",
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices": "Aktualisierung der Audiogeräte erzwingen",
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices.Description": "Dies erzwingt eine Aktualisierung der Liste der Audiogeräte. Dies sollte meistens nicht nötig sein, aber falls Resonite ein neu hinzugefügtes Audiogerät nicht selbstständig erkennt, kann diese Funktion helfen.",
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Seperates Streaming-Kamera Ausgabe",
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "Hiermit legen Sie fest, ob der Standpunkt der Streaming-Kamera auch als Audioquelle verwendet und an ein separates Audiogerät ausgegeben wird.<br><br>Dies ermöglicht es, den eigenen Ton aus der eigenen Perspektive beizubehalten und gleichzeitig die Audio von der Streaming-Kamera aufzunehmen.<br><br>Damit dies funktioniert, muss das ausgewählte Audiogerät sich vom normalen Ausgabegerät unterscheiden.",
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
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"Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities.Breadcrumb": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
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"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Hauptlautstärke",
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"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Dies stellt die Lautstärke aller Tonquellen gemeinsam ein. Wenn alles zu laut oder zu leise ist, können Sie dies hier ändern.",
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@ -1973,6 +1968,10 @@
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"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Reflexionen im Bildschirmraum",
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"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Soll die Kamera Reflexionen im Bildschirmraum abbilden? Dies kann bessere Reflexionen von glänzenden Oberflächen erzeugen, es kann aber auch Artefakte verursachen und mehr Rechenleistung beanspruchen.",
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"Settings.InteractiveCameraAudioSettings": "Audio",
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"Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera": "Eigene Stimme bei der Kamera aufnehmen",
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"Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera.Description": "Wenn die Audioausgabe der interaktiven Kamera vom eigenen Audiogerät getrennt wurde, kann hier eingestellt werden, ob die Kamera deine eigene Stimme hören soll oder nicht.<br><br>Das ist nützlich, wenn du deine eigene Stimme – wie die anderer Benutzer – räumlich aus der Perspektive der Kamera hören möchtest.<br><br>Bitte beachte, dass dein Mikrofon in deiner Aufnahmesoftware deaktiviert sein sollte.",
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"Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Mehr Informationen",
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"Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "<i><alpha=#77>Zeigen Sie auf eine Einstellung, um ihre Beschreibung zu sehen.</closeall>",
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