mirror of
https://github.com/Mrdabup/LocaleSpanish.git
synced 2025-12-06 14:23:00 -06:00
Merge branch 'main' into Ryuvi/feat/HelpTab
This commit is contained in:
commit
0e78498db7
58 changed files with 9381 additions and 1985 deletions
11
.github/ISSUE_TEMPLATE/badge.yml
vendored
Normal file
11
.github/ISSUE_TEMPLATE/badge.yml
vendored
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
name: Request Translator badge
|
||||
description: Request a Translator badge if you've contributed the locale.
|
||||
body:
|
||||
- type: input
|
||||
id: userid
|
||||
attributes:
|
||||
label: User ID
|
||||
description: Your User ID. You can see how to find it on the [wiki](https://wiki.resonite.com/User_ID#Finding_a_user_ID).
|
||||
placeholder: U-fX3pKe7AYYQ
|
||||
validations:
|
||||
required: true
|
||||
17
.github/ISSUE_TEMPLATE/config.yml
vendored
Normal file
17
.github/ISSUE_TEMPLATE/config.yml
vendored
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||
blank_issues_enabled: true
|
||||
contact_links:
|
||||
- name: Official Discord
|
||||
url: https://discord.gg/resonite
|
||||
about: The place to discuss all things Resonite
|
||||
- name: Resonite Moderation
|
||||
url: https://moderation.resonite.com
|
||||
about: Please report any guidelines breaches here
|
||||
- name: Resonite Support
|
||||
url: https://support.resonite.com
|
||||
about: Please report any account issues here
|
||||
- name: Security
|
||||
url: https://support.resonite.com
|
||||
about: Please report any security issues here
|
||||
- name: Bugs and Feature Requests
|
||||
url: https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues
|
||||
about: Submit Resonite Bugs and Feature requests here.
|
||||
|
|
@ -6,6 +6,9 @@ Interaction.SaveToInventory.NotLoggedIn
|
|||
Interaction.SaveToInventory.NoWritePermission
|
||||
Interaction.CopyImage
|
||||
Inventory.Favorite.Document
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
Login.MissingSecretMachineId
|
||||
Login.MissingSecretMachineId.Description
|
||||
Login.MalformedSecretMachineId
|
||||
|
|
@ -21,6 +24,9 @@ Recovery.NoPasswordSetup.Description
|
|||
Register.UnknownError
|
||||
Register.UnknownError.Description
|
||||
Profile.Status.Sociable
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Notifications.IsSociable
|
||||
Notifications.SessionStarted
|
||||
|
|
@ -49,6 +55,8 @@ Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOff
|
|||
Tooltip.ComponentClone.ClearTemplate
|
||||
AvatarCreator.ProtectionUnavailable
|
||||
Importer.Image.Sprite
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
|
|
@ -158,6 +166,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -209,6 +220,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -317,6 +330,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -372,6 +390,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -399,14 +419,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -417,6 +437,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -500,6 +521,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -630,6 +653,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,9 +1,3 @@
|
|||
# Missing Keys
|
||||
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
|
||||
|
||||
# German [de]
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -159,9 +159,11 @@ World.Connection.Authenticating
|
|||
World.Connection.Connected
|
||||
World.Connection.SyncingInitialState
|
||||
World.Connection.LNL.DirectIP
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.LNL.NATPunchthrough
|
||||
World.Connection.LNL.Relay
|
||||
World.Connection.SteamNetworkingSockets
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Error.AccessDenied
|
||||
World.Error.SecurityViolation
|
||||
World.Error.OnlyRegisteredUsers
|
||||
|
|
@ -305,6 +307,7 @@ World.Filter.SessionFiltering
|
|||
World.Filter.MinimumUsers
|
||||
World.Filter.MinimumContacts
|
||||
World.Filter.OnlyHeadless
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
World.Filter.MaxAccessLevel
|
||||
World.Filter.MinimumUptime
|
||||
World.Filter.Sorting
|
||||
|
|
@ -506,6 +509,8 @@ Profile.Status.Busy
|
|||
Profile.Status.Invisible
|
||||
Profile.Status.Offline
|
||||
Profile.Status.Headless
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Session.Tab.Settings
|
||||
Session.Tab.Users
|
||||
Session.Tab.Permissions
|
||||
|
|
@ -548,6 +553,7 @@ Contacts.SelfAccount
|
|||
Contacts.SearchPrompt
|
||||
Contacts.WriteMessage
|
||||
Contacts.InSession
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.InPrivate
|
||||
Contacts.InContactsOnly
|
||||
Contacts.InHidden
|
||||
|
|
@ -782,6 +788,8 @@ Importer.Image.Stereo360
|
|||
Importer.Image.180
|
||||
Importer.Image.Stereo180
|
||||
Importer.Image.LUT
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Importer.ImageVideo.LayoutPrompt
|
||||
|
|
@ -1108,6 +1116,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -1159,6 +1170,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -1267,6 +1280,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -1320,6 +1338,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -1347,14 +1367,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -1365,6 +1385,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -1448,6 +1469,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -1613,6 +1636,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
@ -2122,8 +2146,6 @@ CloudHome.Panel.ReadingLounge
|
|||
CloudHome.Panel.Lounge
|
||||
CloudHome.Panel.Center
|
||||
CloudHome.Panel.Balcony
|
||||
CloudHome.Panel.Theater
|
||||
CloudHome.Panel.TheaterControl
|
||||
CloudHome.Panel.FanControl
|
||||
CloudHome.Panel.WindowControl
|
||||
CloudHome.Panel.FanSpeed
|
||||
|
|
@ -2194,7 +2216,6 @@ UI.VideoPlayer.SpatialAudio
|
|||
UI.VideoPlayer.AreaBroadcast
|
||||
UI.VideoPlayer.BroadcastAudio
|
||||
UI.VideoPlayer.EnterURL
|
||||
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
|
||||
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
|
||||
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
|
||||
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,11 +6,17 @@ Interaction.SaveToInventory.NotLoggedIn
|
|||
Interaction.SaveToInventory.NoWritePermission
|
||||
Interaction.CopyImage
|
||||
Inventory.Favorite.Document
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
Login.MissingSecretMachineId
|
||||
Login.MissingSecretMachineId.Description
|
||||
Login.MalformedSecretMachineId
|
||||
Login.MalformedSecretMachineId.Description
|
||||
Profile.Status.Sociable
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Notifications.IsSociable
|
||||
Notifications.SessionStarted
|
||||
|
|
@ -18,6 +24,8 @@ Notifications.UserJoined
|
|||
Notifications.UserLeft
|
||||
AvatarCreator.ProtectionUnavailable
|
||||
Importer.Image.Sprite
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
|
|
@ -127,6 +135,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -178,6 +189,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -286,6 +299,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -341,6 +359,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -368,14 +388,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -386,6 +406,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -469,6 +490,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -599,6 +622,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
|
|||
619
Missing/es.md
619
Missing/es.md
|
|
@ -2,615 +2,12 @@
|
|||
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
|
||||
|
||||
# Spanish [es]
|
||||
Interaction.SaveToInventory.NotLoggedIn
|
||||
Interaction.SaveToInventory.NoWritePermission
|
||||
Profile.Status.Sociable
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Notifications.IsSociable
|
||||
Notifications.SessionStarted
|
||||
Notifications.UserJoined
|
||||
Notifications.UserLeft
|
||||
AvatarCreator.ProtectionUnavailable
|
||||
Importer.Image.Sprite
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
Export.PackageExportable.Package
|
||||
Export.PackageExportable.PackageWithVariants
|
||||
Export.AudioExportable.OriginalFormat
|
||||
Export.VideoExportable.OriginalFormat
|
||||
Importer.Package.Progress.DecodingPackage
|
||||
Importer.Package.Progress.DecodingObject
|
||||
Importer.Package.Progress.ImportingAssets
|
||||
Importer.Package.Progress.LoadingObject
|
||||
Importer.Package.Progress.Imported
|
||||
Importer.Package.Progress.Fail
|
||||
Settings.Category.Audio
|
||||
Settings.Category.Controls
|
||||
Settings.Category.Devices
|
||||
Settings.Category.Profile
|
||||
Settings.Category.Networking
|
||||
Settings.Category.Security
|
||||
Settings.Category.Misc
|
||||
Settings.Category.Privacy
|
||||
Settings.Category.UserInterface
|
||||
Settings.Category.Graphics
|
||||
Settings.Category.InteractiveCamera
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.ConvertLegacySettings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugResetAllSimpleSettings
|
||||
Settings.GeneralControlsSettings
|
||||
Settings.LocomotionSettings
|
||||
Settings.MovementSettings
|
||||
Settings.MouseSettings
|
||||
Settings.GeneralHapticsSettings
|
||||
Settings.GeneralVRSettings
|
||||
Settings.LeapMotionSettings
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings
|
||||
Settings.UserMetricsSettings
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus.Description
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode.Description
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan.Description
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode.Description
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan.Description
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings
|
||||
Settings.AudioAccessibilitySettings
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings
|
||||
Settings.AssetGatherSettings
|
||||
Settings.HostAccessSettings
|
||||
Settings.UserRestrictionsSettings
|
||||
Settings.WindowsSettings
|
||||
Settings.DebugSettings
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings
|
||||
Settings.LocaleSettings
|
||||
Settings.DashSettings
|
||||
Settings.NamePlateSettings
|
||||
Settings.LaserSettings
|
||||
Settings.DesktopViewSettings
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings
|
||||
Settings.InteractiveCameraGroupSettings
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings
|
||||
Settings.InteractiveCameraPhotoSettings
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings
|
||||
Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand
|
||||
Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description
|
||||
Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval
|
||||
Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description
|
||||
Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences
|
||||
Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb
|
||||
Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode
|
||||
Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode
|
||||
Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement
|
||||
Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn
|
||||
Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode
|
||||
Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed
|
||||
Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle
|
||||
Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.NoClipSpeed
|
||||
Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.MovementDeadzone
|
||||
Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.TurningDeadzone
|
||||
Settings.MovementSettings.TurningDeadzone.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.MovementExponent
|
||||
Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
||||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused
|
||||
Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused.Description
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseSensitivity
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed.Description
|
||||
Settings.MouseSettings.MousePanSpeed
|
||||
Settings.MouseSettings.MousePanSpeed.Description
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description
|
||||
Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration
|
||||
Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description
|
||||
Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics
|
||||
Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description
|
||||
Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching
|
||||
Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing.Description
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut.Description
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots.Description
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.StripImageFileMetadata
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.StripImageFileMetadata.Description
|
||||
Settings.Category.Integrations
|
||||
Settings.DiscordIntegrationSettings
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings
|
||||
Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence
|
||||
Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings
|
||||
Settings.TrackerSettings.UseTrackers
|
||||
Settings.TrackerSettings.UseTrackers.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.Breadcrumb
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.Unmap
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.Remove
|
||||
Settings.SteamLinkSettings
|
||||
Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort
|
||||
Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.MappingTarget
|
||||
Settings.HapticPointMapping.MappingTarget.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.PointRadius
|
||||
Settings.HapticPointMapping.PointRadius.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoSide
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoSide.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle
|
||||
Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle
|
||||
Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmSide
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmSide.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegSide
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegSide.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ControllerSide
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ControllerSide.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.Tag
|
||||
Settings.HapticPointMapping.Tag.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.RegisterGigglePuck
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.IP
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.IsConnected
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.Remove
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.Breadcrumb
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.ActivationIntensity
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity.Description
|
||||
Settings.UserMetricsSettings.UserHeight
|
||||
Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description
|
||||
Settings.FavoritesSettings
|
||||
Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome
|
||||
Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description
|
||||
Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume
|
||||
Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description
|
||||
Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume
|
||||
Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description
|
||||
Settings.VoiceSettings
|
||||
Settings.VoiceSettings.MutePersistence
|
||||
Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings
|
||||
Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled
|
||||
Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Directionality
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Directionality.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Distance
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Distance.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Angle
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Angle.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionStart
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionStart.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionLength
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionLength.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation
|
||||
Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_ReceiverRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.Remove
|
||||
Settings.HostAccessSettings.DebugReset
|
||||
Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset
|
||||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
||||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode
|
||||
Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
||||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description
|
||||
Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings
|
||||
Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnline
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnline.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserSociable
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserSociable.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.Message
|
||||
Settings.NotificationSettings.Message.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.Invite
|
||||
Settings.NotificationSettings.Invite.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactRequest
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted
|
||||
Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description
|
||||
Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility
|
||||
Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description
|
||||
Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates
|
||||
Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description
|
||||
Settings.CustomizationSettings
|
||||
Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode
|
||||
Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.SmoothSpeed
|
||||
Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateExponent
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.StickThreshold
|
||||
Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ShowInDesktop
|
||||
Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Brightness
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Opacity
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius
|
||||
Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary
|
||||
Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld
|
||||
Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description
|
||||
Settings.DescriptionField.NoTextTitle
|
||||
Settings.DescriptionField.NoTextDescription
|
||||
Settings.RelaySettings
|
||||
Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay
|
||||
Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay.Description
|
||||
Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay
|
||||
Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay.Description
|
||||
Settings.RelaySettings.RelayPriorities
|
||||
Settings.RelaySettings.RelayPriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.PostProcessingSettings
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures
|
||||
Settings.ResolutionSettings
|
||||
Settings.ResolutionSettings.Fullscreen
|
||||
Settings.ResolutionSettings.Fullscreen.Description
|
||||
Settings.ResolutionSettings.WindowResolution
|
||||
Settings.ResolutionSettings.WindowResolution.Description
|
||||
Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution
|
||||
Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution.Description
|
||||
Settings.ResolutionSettings.ApplyResolution
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode.Description
|
||||
LocomotionArchetype.Walk
|
||||
LocomotionArchetype.Fly
|
||||
LocomotionArchetype.NoClip
|
||||
LocomotionArchetype.Teleport
|
||||
LocomotionArchetype.GrabWorld
|
||||
LocomotionArchetype.NoLocomotion
|
||||
LocomotionArchetype.ThreeAxisNoClip
|
||||
LocomotionArchetype.ThreeAxisFly
|
||||
LocomotionArchetype.ZeroG
|
||||
LocomotionSettings.MakePreferred
|
||||
LocomotionSettings.MakeLeastPreferred
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.Y
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.Z
|
||||
Inspector.Texture.AlphaGamma
|
||||
Inspector.Texture.AdjustAlphaGamma
|
||||
Inspector.Texture.AddAlpha
|
||||
Inspector.DataPreset.SetActive
|
||||
Inspector.DataPreset.SetValues
|
||||
Inspector.DataPreset.AddAllChildren
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsHeadDirectionMovement
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.LeftControllerMode
|
||||
Tutorial.Welcome.RightControllerMode
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysOff
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysOff.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -70,9 +70,11 @@ Dash.Exit.Shoutouts.You
|
|||
Facets.FPS
|
||||
World.Loaded
|
||||
World.Connection.LNL.DirectIP
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.LNL.NATPunchthrough
|
||||
World.Connection.LNL.Relay
|
||||
World.Connection.SteamNetworkingSockets
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Error.FailedToConnect
|
||||
World.Error.InvalidAddress
|
||||
World.Error.HostBlocked
|
||||
|
|
@ -88,6 +90,7 @@ World.AccessLevel.ContactsPlus
|
|||
World.SortParameter.LastVisit
|
||||
World.SortParameter.Random
|
||||
World.Filter.MinimumContacts
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
Tools.Setup2FA
|
||||
Tools.StreamAudio.Dialog.Title
|
||||
Options.Nameplates.DefaultStyle
|
||||
|
|
@ -216,6 +219,8 @@ Avatar.Badge.Live
|
|||
2FA.Token
|
||||
Profile.Status.Sociable
|
||||
Profile.Status.Headless
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Session.JoinVerifier.EnableHeader
|
||||
Session.JoinVerifier.EnableText
|
||||
Session.JoinVerifier.Label
|
||||
|
|
@ -228,6 +233,7 @@ Contacts.MutualBlock
|
|||
Contacts.SelfAccount
|
||||
Contacts.SearchPrompt
|
||||
Contacts.WriteMessage
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.InContactsOnly
|
||||
Contacts.InHiddenContactsOnly
|
||||
Contacts.InHiddenContactsPlus
|
||||
|
|
@ -306,6 +312,8 @@ Importer.Folder.Minecraft.Description
|
|||
Importer.Image.Screenshot
|
||||
Importer.Image.PixelArt
|
||||
Importer.Image.Sprite
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Importer.Model.Advanced.PreferSpecular
|
||||
|
|
@ -435,6 +443,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -486,6 +497,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -594,6 +607,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -649,6 +667,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -676,14 +696,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -694,6 +714,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -777,6 +798,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -932,6 +955,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
|
|||
129
Missing/fi.md
129
Missing/fi.md
|
|
@ -2,9 +2,9 @@
|
|||
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
|
||||
|
||||
# Finnish [fi]
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Actions.GuestWarning
|
||||
Contacts.Unblocked
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Tooltip.ProtoFlux.Drive
|
||||
Tooltip.ProtoFlux.Source
|
||||
Tooltip.ProtoFlux.Reference
|
||||
|
|
@ -22,44 +22,13 @@ Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast
|
|||
ProtoFlux.UI.Call
|
||||
ProtoFlux.UI.AsyncCall
|
||||
ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Importer.Slices.Title
|
||||
Importer.Slices.TitleGrayscale
|
||||
Importer.Slices.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
Export.AudioExportable.OriginalFormat
|
||||
Export.VideoExportable.OriginalFormat
|
||||
Importer.Package.Progress.DecodingPackage
|
||||
Importer.Package.Progress.DecodingObject
|
||||
Importer.Package.Progress.ImportingAssets
|
||||
Importer.Package.Progress.LoadingObject
|
||||
Importer.Package.Progress.Imported
|
||||
Importer.Package.Progress.Fail
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.UseTrackers.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging.Description
|
||||
Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.MappingTarget.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.PointRadius.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoSide.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmSide.Description
|
||||
|
|
@ -77,24 +46,10 @@ Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale.Description
|
|||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity.Description
|
||||
Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description
|
||||
Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description
|
||||
Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description
|
||||
Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description
|
||||
Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Directionality.Description
|
||||
|
|
@ -104,22 +59,17 @@ Settings.EarmuffSettings.TransitionStart.Description
|
|||
Settings.EarmuffSettings.TransitionLength.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description
|
||||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode
|
||||
|
|
@ -154,7 +104,6 @@ Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description
|
|||
Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description
|
||||
|
|
@ -168,6 +117,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat.Description
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate.Description
|
||||
|
|
@ -200,7 +151,6 @@ Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld.Description
|
|||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description
|
||||
Settings.DescriptionField.NoTextDescription
|
||||
Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay.Description
|
||||
Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity.Description
|
||||
|
|
@ -235,6 +185,7 @@ Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace
|
|||
Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo
|
||||
Inspector.Member.BreakLinkDrive
|
||||
Inspector.Member.OpenLinkDrive
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Mesh.ReverseWinding
|
||||
Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo
|
||||
Inspector.Mesh.BoneTrimCount
|
||||
|
|
@ -245,19 +196,13 @@ Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds
|
|||
Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose
|
||||
Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning
|
||||
Inspector.Texture.TrimTransparent
|
||||
Inspector.Texture.TrimByCornerColor
|
||||
Inspector.Texture.MakeTileable
|
||||
Inspector.Texture.TileLoop
|
||||
Inspector.Texture.TileMirror
|
||||
Inspector.Texture.NormalizeIndependent
|
||||
Inspector.Texture.BleedColorToAlpha
|
||||
Inspector.Texture.AlphaGamma
|
||||
Inspector.Texture.AdjustAlphaGamma
|
||||
Inspector.Texture.AddAlpha
|
||||
Inspector.Texture.InvalidFloats
|
||||
Inspector.Texture.GenerateMetadata
|
||||
Inspector.Audio.MakeLoopable
|
||||
Inspector.AudioStream.BufferState
|
||||
Inspector.AudioStream.EncodeState
|
||||
Inspector.AudioStream.DecodeState
|
||||
|
|
@ -282,7 +227,6 @@ Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds
|
|||
Inspector.Fields.Drive
|
||||
Inspector.Fields.DriveWriteBack
|
||||
WorkerInspector.Title
|
||||
Tutorial.Welcome.Description
|
||||
Migration.LoginResetID.Description
|
||||
Migration.Dialog.Source
|
||||
Migration.Dialog.AccountDescription
|
||||
|
|
@ -292,75 +236,22 @@ Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle
|
|||
Migration.DataSelection.Home.Description
|
||||
Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions
|
||||
Migration.DataSelection.CloudVariable.Values
|
||||
Migration.Summary
|
||||
Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus
|
||||
Migration.Report.CloudVariableValueStatus
|
||||
Migration.ColorManagement
|
||||
CloudHome.TargetRangeOptions
|
||||
CloudHome.Info.OnlineUsers
|
||||
CloudHome.Info.DashInfoDesktop
|
||||
CloudHome.Info.DashInfoVR
|
||||
CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons
|
||||
CloudHome.Info.InventoryTab.Content
|
||||
CloudHome.Info.ToolsTab.Content
|
||||
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne
|
||||
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo
|
||||
CloudHome.Info.UsersTab.Content
|
||||
StickyNote.SpinMe
|
||||
StickyNote.FruitPlate
|
||||
StickyNote.EmptyForYou
|
||||
StickyNote.RelevantLinks
|
||||
StickyNote.SunTool
|
||||
StickyNote.Bow
|
||||
StickyNote.Crossbow
|
||||
StickyNote.Shade
|
||||
StickyNote.TheaterTablet
|
||||
StickyNote.ControlTablet
|
||||
StickyNote.RotateMeDesktop
|
||||
StickyNote.RotateMeVR
|
||||
StickyNote.EquipMeDesktop
|
||||
StickyNote.EquipMeVR
|
||||
StickyNote.DipBrushes
|
||||
StickyNote.BrushColor
|
||||
StickyNote.Drawing
|
||||
StickyNote.WorldCanvas
|
||||
Tutorial.InfoPanel.Content
|
||||
Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop
|
||||
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR
|
||||
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons
|
||||
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content
|
||||
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content
|
||||
Hints.Spawn.InitialMovementDesktop
|
||||
Hints.Spawn.InitialMovementVR
|
||||
Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons
|
||||
Hints.Spawn.ContextMenuDesktop
|
||||
Hints.Spawn.ContextMenuVR
|
||||
Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons
|
||||
Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop
|
||||
Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR
|
||||
Hints.Bridge.RaiseTheWorld
|
||||
Hints.Grabbing.GrabbingDesktop
|
||||
Hints.Grabbing.GrabbingVR
|
||||
Hints.Grabbing.Rotating
|
||||
Hints.Grabbing.RotatingExtra
|
||||
Hints.Grabbing.ScalingDesktop
|
||||
Hints.Grabbing.ScalingVR
|
||||
Hints.Grabbing.OtherGrabbables
|
||||
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop
|
||||
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR
|
||||
Hints.Telescope.Alignment
|
||||
Hints.Telescope.TheMoonDesktop
|
||||
Hints.Telescope.TheMoonVR
|
||||
Hints.Sundial.SoftEquip
|
||||
Hints.Sundial.SoftEquipExtra
|
||||
Hints.Sundial.HardEquip
|
||||
Hints.Sundial.HardEquipExtra
|
||||
Hints.Sundial.TheSun
|
||||
Hints.Sundial.TheSunExtra
|
||||
Hints.Sundial.Dequip
|
||||
Hints.Sundial.DequipExtra
|
||||
Hints.Sundial.Teleporter
|
||||
Hints.Sundial.TeleporterExtra
|
||||
UI.VideoPlayer.AreaBroadcast
|
||||
UI.VideoPlayer.BroadcastAudio
|
||||
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,9 +1,3 @@
|
|||
# Missing Keys
|
||||
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
|
||||
|
||||
# French [fr]
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
1649
Missing/hu.md
Normal file
1649
Missing/hu.md
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
|
|
@ -15,9 +15,11 @@ Inventory.SpawnFacet
|
|||
Dash.Actions.TurnOffUIEdit
|
||||
Facets.FPS
|
||||
World.Connection.LNL.DirectIP
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.LNL.NATPunchthrough
|
||||
World.Connection.LNL.Relay
|
||||
World.Connection.SteamNetworkingSockets
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Error.FailedToConnect
|
||||
World.Error.InvalidAddress
|
||||
World.Error.HostBlocked
|
||||
|
|
@ -32,6 +34,7 @@ World.AccessLevel.ContactsPlus
|
|||
World.SortParameter.LastVisit
|
||||
World.SortParameter.Random
|
||||
World.Filter.MinimumContacts
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
Tools.Setup2FA
|
||||
Tools.StreamAudio.Dialog.Title
|
||||
Tools.StreamAudio.Spatialized
|
||||
|
|
@ -93,6 +96,8 @@ Account.TOTP.Message.DeactivationComplete
|
|||
2FA.Header
|
||||
2FA.Token
|
||||
Profile.Status.Sociable
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Session.JoinVerifier.EnableHeader
|
||||
Session.JoinVerifier.EnableText
|
||||
Session.JoinVerifier.Label
|
||||
|
|
@ -106,6 +111,7 @@ Contacts.MutualBlock
|
|||
Contacts.SelfAccount
|
||||
Contacts.SearchPrompt
|
||||
Contacts.WriteMessage
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.InContactsOnly
|
||||
Contacts.InHiddenContactsOnly
|
||||
Contacts.InHiddenContactsPlus
|
||||
|
|
@ -256,6 +262,8 @@ Importer.Folder.Minecraft
|
|||
Importer.Folder.Minecraft.Description
|
||||
Importer.Image.Sprite
|
||||
Importer.Image.LUT
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Importer.ImageVideo.LayoutPrompt
|
||||
|
|
@ -576,6 +584,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -627,6 +638,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -735,6 +748,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -790,6 +808,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -817,14 +837,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -835,6 +855,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -918,6 +939,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -1073,6 +1096,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,14 +1,3 @@
|
|||
# Missing Keys
|
||||
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
|
||||
|
||||
# Japanese [ja]
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Inspector.Texture.AlphaGamma
|
||||
Inspector.Texture.AdjustAlphaGamma
|
||||
Inspector.Texture.AddAlpha
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,3 @@
|
|||
# Missing Keys
|
||||
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
|
||||
|
||||
# Korean [ko]
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -49,6 +49,8 @@ Dash.Exit.Shoutouts.AndMore
|
|||
Dash.Exit.Shoutouts.You
|
||||
Facets.FPS
|
||||
World.Loaded
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Error.HostBlocked
|
||||
World.Error.HostBlockedDetail
|
||||
World.Error.WorldCrash
|
||||
|
|
@ -58,6 +60,7 @@ World.Category.GroupWorlds
|
|||
World.AccessLevel.Contacts
|
||||
World.AccessLevel.ContactsPlus
|
||||
World.Filter.MinimumContacts
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
Tools.AvatarCreator
|
||||
Tools.Debug
|
||||
Tools.StreamAudio.Dialog.Title
|
||||
|
|
@ -164,6 +167,8 @@ Account.Type.Team
|
|||
Avatar.Badge.Live
|
||||
Profile.Status.Sociable
|
||||
Profile.Status.Headless
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Session.JoinVerifier.EnableHeader
|
||||
Session.JoinVerifier.EnableText
|
||||
Session.JoinVerifier.Label
|
||||
|
|
@ -176,6 +181,7 @@ Contacts.MutualBlock
|
|||
Contacts.SelfAccount
|
||||
Contacts.SearchPrompt
|
||||
Contacts.WriteMessage
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.InContactsOnly
|
||||
Contacts.InHiddenContactsOnly
|
||||
Contacts.InHiddenContactsPlus
|
||||
|
|
@ -254,6 +260,8 @@ AvatarCreator.ProtectionUnavailable
|
|||
Importer.Image.PixelArt
|
||||
Importer.Image.Sprite
|
||||
Importer.Image.LUT
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Importer.Model.Title
|
||||
|
|
@ -399,6 +407,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -450,6 +461,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -558,6 +571,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -613,6 +631,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -640,14 +660,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -658,6 +678,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -741,6 +762,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -884,6 +907,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -7,6 +7,9 @@ Interaction.SaveToInventory.NoWritePermission
|
|||
Interaction.CopyImage
|
||||
Inventory.Favorite.Document
|
||||
World.Loaded
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
Login.InvalidCredentials.Description
|
||||
Login.InvalidLogin.Description
|
||||
Login.MalformedUID.Description
|
||||
|
|
@ -50,6 +53,9 @@ Recovery.NoPasswordSetup.Description
|
|||
Register.UnknownError
|
||||
Register.UnknownError.Description
|
||||
Profile.Status.Sociable
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Notifications.IsSociable
|
||||
Notifications.SessionStarted
|
||||
|
|
@ -78,6 +84,8 @@ Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOff
|
|||
Tooltip.ComponentClone.ClearTemplate
|
||||
AvatarCreator.ProtectionUnavailable
|
||||
Importer.Image.Sprite
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Importer.Slices.Title
|
||||
|
|
@ -190,6 +198,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -241,6 +252,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -349,6 +362,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -404,6 +422,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -431,14 +451,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -449,6 +469,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -532,6 +553,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -662,6 +685,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
|
|||
432
Missing/pl.md
432
Missing/pl.md
|
|
@ -2,377 +2,15 @@
|
|||
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
|
||||
|
||||
# Polish [pl]
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus.Description
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode.Description
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan.Description
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode.Description
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan.Description
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan
|
||||
Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.TurningDeadzone
|
||||
Settings.MovementSettings.TurningDeadzone.Description
|
||||
Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
||||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused
|
||||
Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused.Description
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseSensitivity
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed.Description
|
||||
Settings.MouseSettings.MousePanSpeed
|
||||
Settings.MouseSettings.MousePanSpeed.Description
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed
|
||||
Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description
|
||||
Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration
|
||||
Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description
|
||||
Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics
|
||||
Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description
|
||||
Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching
|
||||
Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing.Description
|
||||
Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing.Description
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut.Description
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots.Description
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.StripImageFileMetadata
|
||||
Settings.MediaPrivacySettings.StripImageFileMetadata.Description
|
||||
Settings.Category.Integrations
|
||||
Settings.DiscordIntegrationSettings
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings
|
||||
Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence
|
||||
Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped
|
||||
Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings
|
||||
Settings.TrackerSettings.UseTrackers
|
||||
Settings.TrackerSettings.UseTrackers.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.Breadcrumb
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging.Description
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.Unmap
|
||||
Settings.TrackerSettings.Trackers.Remove
|
||||
Settings.SteamLinkSettings
|
||||
Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort
|
||||
Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.MappingTarget
|
||||
Settings.HapticPointMapping.MappingTarget.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.PointRadius
|
||||
Settings.HapticPointMapping.PointRadius.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoSide
|
||||
Settings.HapticPointMapping.TorsoSide.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle
|
||||
Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle
|
||||
Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmSide
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmSide.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegSide
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegSide.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround
|
||||
Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ControllerSide
|
||||
Settings.HapticPointMapping.ControllerSide.Description
|
||||
Settings.HapticPointMapping.Tag
|
||||
Settings.HapticPointMapping.Tag.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.RegisterGigglePuck
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.IP
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.IsConnected
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.Remove
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.Breadcrumb
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.ActivationIntensity
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity.Description
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity
|
||||
Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity.Description
|
||||
Settings.UserMetricsSettings.UserHeight
|
||||
Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description
|
||||
Settings.FavoritesSettings
|
||||
Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome
|
||||
Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume
|
||||
Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description
|
||||
Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume
|
||||
Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description
|
||||
Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume
|
||||
Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description
|
||||
Settings.VoiceSettings
|
||||
Settings.VoiceSettings.MutePersistence
|
||||
Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings
|
||||
Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled
|
||||
Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Directionality
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Directionality.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Distance
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Distance.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Angle
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Angle.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionStart
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionStart.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionLength
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionLength.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation
|
||||
Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_ReceiverRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.Remove
|
||||
Settings.HostAccessSettings.DebugReset
|
||||
Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset
|
||||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
||||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode
|
||||
Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
||||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description
|
||||
Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings
|
||||
Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnline
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnline.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserSociable
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserSociable.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.Message
|
||||
Settings.NotificationSettings.Message.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.Invite
|
||||
Settings.NotificationSettings.Invite.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactRequest
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted
|
||||
Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description
|
||||
Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility
|
||||
Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description
|
||||
Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates
|
||||
Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description
|
||||
Settings.CustomizationSettings
|
||||
Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode
|
||||
Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.SmoothSpeed
|
||||
Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateExponent
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.StickThreshold
|
||||
Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ShowInDesktop
|
||||
Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Brightness
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Opacity
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate.Description
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView
|
||||
|
|
@ -427,55 +65,5 @@ Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur
|
|||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description
|
||||
Settings.DescriptionField.NoTextTitle
|
||||
Settings.DescriptionField.NoTextDescription
|
||||
Settings.RelaySettings
|
||||
Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay
|
||||
Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay.Description
|
||||
Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay
|
||||
Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay.Description
|
||||
Settings.RelaySettings.RelayPriorities
|
||||
Settings.RelaySettings.RelayPriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.PostProcessingSettings
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures
|
||||
Settings.ResolutionSettings
|
||||
Settings.ResolutionSettings.Fullscreen
|
||||
Settings.ResolutionSettings.Fullscreen.Description
|
||||
Settings.ResolutionSettings.WindowResolution
|
||||
Settings.ResolutionSettings.WindowResolution.Description
|
||||
Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution
|
||||
Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution.Description
|
||||
Settings.ResolutionSettings.ApplyResolution
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode.Description
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -8,6 +8,9 @@ Interaction.CopyImage
|
|||
Inventory.CreateDirectory
|
||||
Inventory.GetURL
|
||||
Inventory.Favorite.Document
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
Login.InvalidCredentials.Description
|
||||
Login.InvalidLogin.Description
|
||||
Login.MalformedUID.Description
|
||||
|
|
@ -51,6 +54,9 @@ Recovery.NoPasswordSetup.Description
|
|||
Register.UnknownError
|
||||
Register.UnknownError.Description
|
||||
Profile.Status.Sociable
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Notifications.IsSociable
|
||||
Notifications.SessionStarted
|
||||
|
|
@ -79,6 +85,8 @@ Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOff
|
|||
Tooltip.ComponentClone.ClearTemplate
|
||||
AvatarCreator.ProtectionUnavailable
|
||||
Importer.Image.Sprite
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Importer.Slices.Title
|
||||
|
|
@ -191,6 +199,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -242,6 +253,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -350,6 +363,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -405,6 +423,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -432,14 +452,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -450,6 +470,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -533,6 +554,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -663,6 +686,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,11 +1,3 @@
|
|||
# Missing Keys
|
||||
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
|
||||
|
||||
# Russian [ru]
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,7 +6,13 @@ General.Units.Metric
|
|||
General.Units.Imperial
|
||||
Interaction.SaveToInventory.NotLoggedIn
|
||||
Interaction.SaveToInventory.NoWritePermission
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
Profile.Status.Sociable
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Notifications.IsSociable
|
||||
Notifications.SessionStarted
|
||||
|
|
@ -208,6 +214,8 @@ Importer.Image.Stereo360
|
|||
Importer.Image.180
|
||||
Importer.Image.Stereo180
|
||||
Importer.Image.LUT
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Importer.ImageVideo.LayoutPrompt
|
||||
|
|
@ -543,6 +551,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -594,6 +605,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -702,6 +715,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -757,6 +775,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -784,14 +804,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -802,6 +822,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -885,6 +906,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -1046,6 +1069,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,18 +3,9 @@ Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily
|
|||
|
||||
# Thai [th]
|
||||
General.ClearSelection
|
||||
General.UI.SearchPrompt
|
||||
General.UI.SearchPromptLong
|
||||
General.UI.ToggleEditMode
|
||||
General.UI.ToggleSubtitles
|
||||
General.UI.Subtitles.On
|
||||
General.UI.Subtitles.Off
|
||||
General.UI.MusicVolumeLocal
|
||||
General.UI.VoiceVolumeLocal
|
||||
General.UI.SoundVolumeLocal
|
||||
General.UI.PressToBegin
|
||||
General.Sort.Ascending
|
||||
General.Sort.Descending
|
||||
General.Units.Metric
|
||||
General.Units.Imperial
|
||||
Worlds.Home
|
||||
|
|
@ -35,26 +26,6 @@ Locomotion.GrabWorld.Name
|
|||
Locomotion.GrabWorld.Description
|
||||
Locomotion.Slide.Name
|
||||
Locomotion.Slide.Description
|
||||
Interaction.Destroy
|
||||
Interaction.Duplicate
|
||||
Interaction.SaveToInventory
|
||||
Interaction.SaveToInventory.NotLoggedIn
|
||||
Interaction.SaveToInventory.NoWritePermission
|
||||
Interaction.Undo
|
||||
Interaction.Redo
|
||||
Interaction.EquipTool
|
||||
Interaction.DequipTool
|
||||
Interaction.ScalingEnabled
|
||||
Interaction.ScalingDisabled
|
||||
Interaction.ResetScale
|
||||
Interaction.LaserEnabled
|
||||
Interaction.LaserDisabled
|
||||
Interaction.Grab.Palm
|
||||
Interaction.Grab.Precision
|
||||
Interaction.Grab.Auto
|
||||
Interaction.Grab.Off
|
||||
Interaction.Locomotion
|
||||
Interaction.Locomotion.None
|
||||
Interaction.NamedEquipTool
|
||||
Interaction.NamedEquipTool.Default
|
||||
Interaction.EnterAnchor
|
||||
|
|
@ -126,9 +97,11 @@ World.Connection.Authenticating
|
|||
World.Connection.Connected
|
||||
World.Connection.SyncingInitialState
|
||||
World.Connection.LNL.DirectIP
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.LNL.NATPunchthrough
|
||||
World.Connection.LNL.Relay
|
||||
World.Connection.SteamNetworkingSockets
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Error.AccessDenied
|
||||
World.Error.SecurityViolation
|
||||
World.Error.OnlyRegisteredUsers
|
||||
|
|
@ -272,6 +245,7 @@ World.Filter.SessionFiltering
|
|||
World.Filter.MinimumUsers
|
||||
World.Filter.MinimumContacts
|
||||
World.Filter.OnlyHeadless
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
World.Filter.MaxAccessLevel
|
||||
World.Filter.MinimumUptime
|
||||
World.Filter.Sorting
|
||||
|
|
@ -474,6 +448,8 @@ Profile.Status.Busy
|
|||
Profile.Status.Invisible
|
||||
Profile.Status.Offline
|
||||
Profile.Status.Headless
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Session.Tab.Settings
|
||||
Session.Tab.Users
|
||||
Session.Tab.Permissions
|
||||
|
|
@ -516,6 +492,7 @@ Contacts.SelfAccount
|
|||
Contacts.SearchPrompt
|
||||
Contacts.WriteMessage
|
||||
Contacts.InSession
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.InPrivate
|
||||
Contacts.InContactsOnly
|
||||
Contacts.InHidden
|
||||
|
|
@ -758,6 +735,8 @@ Importer.Image.Stereo360
|
|||
Importer.Image.180
|
||||
Importer.Image.Stereo180
|
||||
Importer.Image.LUT
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Importer.ImageVideo.LayoutPrompt
|
||||
|
|
@ -1093,6 +1072,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -1144,6 +1126,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -1252,6 +1236,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -1307,6 +1296,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -1334,14 +1325,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -1352,6 +1343,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -1435,6 +1427,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -1600,6 +1594,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -76,9 +76,11 @@ Dash.Exit.Shoutouts.You
|
|||
Facets.FPS
|
||||
World.Loaded
|
||||
World.Connection.LNL.DirectIP
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.LNL.NATPunchthrough
|
||||
World.Connection.LNL.Relay
|
||||
World.Connection.SteamNetworkingSockets
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Error.OnlyContactsOfContacts
|
||||
World.Error.FailedToConnect
|
||||
World.Error.InvalidAddress
|
||||
|
|
@ -95,6 +97,7 @@ World.AccessLevel.ContactsPlus
|
|||
World.SortParameter.LastVisit
|
||||
World.SortParameter.Random
|
||||
World.Filter.MinimumContacts
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
World.Edit.Title
|
||||
World.Edit.Name
|
||||
World.Edit.Description
|
||||
|
|
@ -243,6 +246,8 @@ Avatar.Badge.Live
|
|||
2FA.Token
|
||||
Profile.Status.Sociable
|
||||
Profile.Status.Headless
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Session.JoinVerifier.EnableHeader
|
||||
Session.JoinVerifier.EnableText
|
||||
Session.JoinVerifier.Label
|
||||
|
|
@ -258,6 +263,7 @@ Contacts.MutualBlock
|
|||
Contacts.SelfAccount
|
||||
Contacts.SearchPrompt
|
||||
Contacts.WriteMessage
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.InContactsOnly
|
||||
Contacts.InHiddenContactsOnly
|
||||
Contacts.InHiddenContactsPlus
|
||||
|
|
@ -339,6 +345,8 @@ Importer.Folder.Minecraft.Description
|
|||
Importer.Image.Screenshot
|
||||
Importer.Image.PixelArt
|
||||
Importer.Image.Sprite
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Importer.Model.Advanced.PreferSpecular
|
||||
|
|
@ -469,6 +477,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -520,6 +531,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -628,6 +641,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -683,6 +701,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -710,14 +730,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -728,6 +748,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -811,6 +832,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -966,6 +989,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
|
|||
1517
Missing/ua.md
Normal file
1517
Missing/ua.md
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load diff
998
Missing/uk.md
Normal file
998
Missing/uk.md
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,998 @@
|
|||
# Missing Keys
|
||||
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
|
||||
|
||||
# Ukrainian [uk]
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression
|
||||
Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description
|
||||
Settings.VoiceSettings
|
||||
Settings.VoiceSettings.MutePersistence
|
||||
Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings
|
||||
Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled
|
||||
Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Directionality
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Directionality.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Distance
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Distance.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Angle
|
||||
Settings.EarmuffSettings.Angle.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionStart
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionStart.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionLength
|
||||
Settings.EarmuffSettings.TransitionLength.Description
|
||||
Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation
|
||||
Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_ReceiverRequestReason
|
||||
Settings.HostAccessSettings.Entries.Remove
|
||||
Settings.HostAccessSettings.DebugReset
|
||||
Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset
|
||||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
||||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode
|
||||
Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
||||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description
|
||||
Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings
|
||||
Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnline
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnline.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserSociable
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserSociable.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.Message
|
||||
Settings.NotificationSettings.Message.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.Invite
|
||||
Settings.NotificationSettings.Invite.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactRequest
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted
|
||||
Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted
|
||||
Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted.Description
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave
|
||||
Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description
|
||||
Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility
|
||||
Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description
|
||||
Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates
|
||||
Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description
|
||||
Settings.CustomizationSettings
|
||||
Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode
|
||||
Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle.Description
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground
|
||||
Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.SmoothSpeed
|
||||
Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateExponent
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier
|
||||
Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.StickThreshold
|
||||
Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description
|
||||
Settings.LaserSettings.ShowInDesktop
|
||||
Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Brightness
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Opacity
|
||||
Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat.Description
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
||||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead
|
||||
Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble
|
||||
Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera
|
||||
Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius
|
||||
Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary
|
||||
Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed
|
||||
Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation
|
||||
Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld
|
||||
Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur.Description
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections
|
||||
Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description
|
||||
Settings.DescriptionField.NoTextTitle
|
||||
Settings.DescriptionField.NoTextDescription
|
||||
Settings.RelaySettings
|
||||
Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay
|
||||
Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay.Description
|
||||
Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay
|
||||
Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay.Description
|
||||
Settings.RelaySettings.RelayPriorities
|
||||
Settings.RelaySettings.RelayPriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.PostProcessingSettings
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing
|
||||
Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description
|
||||
Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures
|
||||
Settings.ResolutionSettings
|
||||
Settings.ResolutionSettings.Fullscreen
|
||||
Settings.ResolutionSettings.Fullscreen.Description
|
||||
Settings.ResolutionSettings.WindowResolution
|
||||
Settings.ResolutionSettings.WindowResolution.Description
|
||||
Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution
|
||||
Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution.Description
|
||||
Settings.ResolutionSettings.ApplyResolution
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance.Description
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode
|
||||
Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode.Description
|
||||
LocomotionArchetype.Walk
|
||||
LocomotionArchetype.Fly
|
||||
LocomotionArchetype.NoClip
|
||||
LocomotionArchetype.Teleport
|
||||
LocomotionArchetype.GrabWorld
|
||||
LocomotionArchetype.NoLocomotion
|
||||
LocomotionArchetype.ThreeAxisNoClip
|
||||
LocomotionArchetype.ThreeAxisFly
|
||||
LocomotionArchetype.ZeroG
|
||||
LocomotionSettings.MakePreferred
|
||||
LocomotionSettings.MakeLeastPreferred
|
||||
Security.Hyperlink.Title
|
||||
Security.Hyperlink.Warning
|
||||
Security.Hyperlink.Open
|
||||
Security.Hyperlink.Cancel
|
||||
Security.HostAccess.Title
|
||||
Security.HostAccess.Warning
|
||||
Security.HostAccess.TargetHost
|
||||
Security.HostAccess.Reason
|
||||
Security.HostAccess.NoReason
|
||||
Security.HostAccess.Allow
|
||||
Security.HostAccess.Deny
|
||||
ComponentSelector.Back
|
||||
ComponentSelector.Title
|
||||
ComponentSelector.CreateCustomType
|
||||
ComponentSelector.CommonGenericTypes
|
||||
ComponentSelector.CustomGenericArguments
|
||||
ComponentSelector.InvalidType
|
||||
Inspector.Title
|
||||
Inspector.Slot.AttachComponent
|
||||
Inspector.Slot.Axis.X
|
||||
Inspector.Slot.Axis.Y
|
||||
Inspector.Slot.Axis.Z
|
||||
Inspector.Slot.Reset.Label
|
||||
Inspector.Slot.Reset.Position
|
||||
Inspector.Slot.Reset.Rotation
|
||||
Inspector.Slot.Reset.Scale
|
||||
Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter
|
||||
Inspector.Slot.JumpTo
|
||||
Inspector.Slot.BringTo
|
||||
Inspector.Slot.BringTo.Undo
|
||||
Inspector.Slot.ParentUnder.Label
|
||||
Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot
|
||||
Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo
|
||||
Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace
|
||||
Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo
|
||||
Inspector.Member.ResetToDefault
|
||||
Inspector.Member.BreakLinkDrive
|
||||
Inspector.Member.OpenLinkDrive
|
||||
Inspector.Member.SetAllToAvg
|
||||
Inspector.Member.SetAllToX
|
||||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.Y
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.Z
|
||||
Inspector.ProceduralAsset.UpdateCount
|
||||
Inspector.ProceduralAsset.Error
|
||||
Inspector.Mesh.StatsHeader
|
||||
Inspector.Mesh.VertexCount
|
||||
Inspector.Mesh.TriangleCount
|
||||
Inspector.Mesh.PointCount
|
||||
Inspector.Mesh.SubmeshCount
|
||||
Inspector.Mesh.BoneCount
|
||||
Inspector.Mesh.BlendshapeCount
|
||||
Inspector.Mesh.ChannelStats
|
||||
Inspector.Mesh.BakeMesh
|
||||
Inspector.Mesh.SetupRenderer
|
||||
Inspector.Mesh.ResaveMesh
|
||||
Inspector.Mesh.RecalculateNormals
|
||||
Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth
|
||||
Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt
|
||||
Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple
|
||||
Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals
|
||||
Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth
|
||||
Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt
|
||||
Inspector.Mesh.FlipNormals
|
||||
Inspector.Mesh.ReverseWinding
|
||||
Inspector.Mesh.MakeDualSided
|
||||
Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading
|
||||
Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull
|
||||
Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud
|
||||
Inspector.Mesh.MergeDoubles
|
||||
Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes
|
||||
Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals
|
||||
Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents
|
||||
Inspector.Mesh.MergeBlendshapes
|
||||
Inspector.Mesh.GetBoneList
|
||||
Inspector.Mesh.GetBoneData
|
||||
Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo
|
||||
Inspector.Mesh.BoneTrimCount
|
||||
Inspector.Mesh.UV_Multiplicator
|
||||
Inspector.Mesh.ScaleUVs
|
||||
Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial
|
||||
Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial
|
||||
Inspector.MeshCollider.VHACD
|
||||
Inspector.MeshCollider.ReplaceBox
|
||||
Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.Resolution
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.Depth
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.Concavity
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.Alpha
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.Beta
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.Gamma
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.Delta
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.PCA
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull
|
||||
Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation
|
||||
Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header
|
||||
Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel
|
||||
Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron
|
||||
Inspector.VHACD.RunDecomposition
|
||||
Inspector.VHACD.RemoveVisuals
|
||||
Inspector.VHACD.RemoveHulls
|
||||
Inspector.ReflectionProbe.Bake
|
||||
Inspector.ReflectionProbe.Baking
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.Name
|
||||
Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.NameLength
|
||||
Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll
|
||||
Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle
|
||||
Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning
|
||||
Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll
|
||||
Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo
|
||||
Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals
|
||||
Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals
|
||||
Inspector.BipedRig.DetectHands
|
||||
Inspector.BipedRig.DetectLeftHand
|
||||
Inspector.BipedRig.DetectRightHand
|
||||
Inspector.BipedRig.HandRigResult
|
||||
Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult
|
||||
Inspector.BipedRig.RightHandRigResult
|
||||
Inspector.Texture.Size
|
||||
Inspector.Texture.Format
|
||||
Inspector.Texture.Variant
|
||||
Inspector.Texture3D.Size
|
||||
Inspector.Texture.BakeTexture
|
||||
Inspector.Texture.ReplaceFromClipboard
|
||||
Inspector.Texture.InvertRGB
|
||||
Inspector.Texture.InvertR
|
||||
Inspector.Texture.InvertG
|
||||
Inspector.Texture.InvertB
|
||||
Inspector.Texture.InvertA
|
||||
Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite
|
||||
Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack
|
||||
Inspector.Texture.AlphaFromIntensity
|
||||
Inspector.Texture.AlphaToMask
|
||||
Inspector.Texture.RemoveAlpha
|
||||
Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage
|
||||
Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance
|
||||
Inspector.Texture.SwapRG
|
||||
Inspector.Texture.SwapRB
|
||||
Inspector.Texture.SwapRA
|
||||
Inspector.Texture.SwapGB
|
||||
Inspector.Texture.SwapGA
|
||||
Inspector.Texture.SwapBA
|
||||
Inspector.Texture.AddWhiteBackground
|
||||
Inspector.Texture.AddBlackBackground
|
||||
Inspector.Texture.Hue
|
||||
Inspector.Texture.ShiftHue
|
||||
Inspector.Texture.Saturation
|
||||
Inspector.Texture.AdjustSaturation
|
||||
Inspector.Texture.Value
|
||||
Inspector.Texture.AdjustValue
|
||||
Inspector.Texture.Gamma
|
||||
Inspector.Texture.AdjustGamma
|
||||
Inspector.Texture.LongestSide
|
||||
Inspector.Texture.Resize
|
||||
Inspector.Texture.FlipHorizontal
|
||||
Inspector.Texture.FlipVertical
|
||||
Inspector.Texture.RotateCW
|
||||
Inspector.Texture.RotateCCW
|
||||
Inspector.Texture.Rotate180
|
||||
Inspector.Texture.TrimTransparent
|
||||
Inspector.Texture.TrimByCornerColor
|
||||
Inspector.Texture.MakeSquare
|
||||
Inspector.Texture.ToNearestPOT
|
||||
Inspector.Texture.MakeTileable
|
||||
Inspector.Texture.TileLoop
|
||||
Inspector.Texture.TileMirror
|
||||
Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly
|
||||
Inspector.Texture.NormalizeMinMax
|
||||
Inspector.Texture.NormalizeIndependent
|
||||
Inspector.Texture.BleedColorToAlpha
|
||||
Inspector.Texture.AlphaGamma
|
||||
Inspector.Texture.AdjustAlphaGamma
|
||||
Inspector.Texture.AddAlpha
|
||||
Inspector.Texture.InvalidFloats
|
||||
Inspector.Texture.GenerateMetadata
|
||||
Inspector.Material.VariantInfo
|
||||
Inspector.Material.WaitingForApply
|
||||
Inspector.Audio.BakeAudio
|
||||
Inspector.Audio.FormatInfo
|
||||
Inspector.Audio.Duration
|
||||
Inspector.Audio.EncodingInfo
|
||||
Inspector.Audio.Normalize
|
||||
Inspector.Audio.AmplitudeThreshold
|
||||
Inspector.Audio.TrimSilence
|
||||
Inspector.Audio.TrimStartSilence
|
||||
Inspector.Audio.TrimEndSilence
|
||||
Inspector.Audio.PositionDuration
|
||||
Inspector.Audio.TrimStart
|
||||
Inspector.Audio.TrimEnd
|
||||
Inspector.Audio.FadeIn
|
||||
Inspector.Audio.FadeOut
|
||||
Inspector.Audio.MakeLoopable
|
||||
Inspector.Audio.ToWAV
|
||||
Inspector.Audio.ToVorbis
|
||||
Inspector.Audio.ToFLAC
|
||||
Inspector.Audio.DenoiseRNNoise
|
||||
Inspector.Audio.ExtractSides
|
||||
Inspector.AudioStream.BufferState
|
||||
Inspector.AudioStream.EncodeState
|
||||
Inspector.AudioStream.DecodeState
|
||||
Inspector.AudioStream.BufferStats
|
||||
Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildren
|
||||
Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenAll
|
||||
Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig
|
||||
Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms
|
||||
Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms
|
||||
Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader
|
||||
Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy
|
||||
Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone
|
||||
Inspector.DataPreset.SetActive
|
||||
Inspector.DataPreset.SetValues
|
||||
Inspector.DataPreset.AddAllChildren
|
||||
Inspector.Rig.CleanupBoneColliders
|
||||
Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals
|
||||
Inspector.Rig.ClearDebugVisuals
|
||||
Inspector.AvatarExpression.AutoAssign
|
||||
Inspector.CharacterController.Warning
|
||||
Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning
|
||||
Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions
|
||||
Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut
|
||||
Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn
|
||||
Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut
|
||||
Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut
|
||||
Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn
|
||||
Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut
|
||||
Inspector.ParticleStyle.ClearFades
|
||||
Inspector.Collider.SetFromLocalBounds
|
||||
Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds
|
||||
Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise
|
||||
Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise
|
||||
Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds
|
||||
Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds
|
||||
Inspector.Collider.Visualize
|
||||
Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway
|
||||
Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore
|
||||
Inspector.Fields.Drive
|
||||
Inspector.Fields.DriveWriteBack
|
||||
Inspector.Actions.CopyComponent
|
||||
Inspector.Actions.MoveComponent
|
||||
UserInspector.Title
|
||||
WorkerInspector.Title
|
||||
CreateNew.Title
|
||||
Wizard.General.ProcessRoot
|
||||
Wizard.General.Result
|
||||
Wizard.General.ErrorNoRoot
|
||||
Wizard.General.RemovedResult
|
||||
Wizard.AssetOptimization.Title
|
||||
Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets
|
||||
Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots
|
||||
Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers
|
||||
Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials
|
||||
Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems
|
||||
Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution
|
||||
Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures
|
||||
Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals
|
||||
Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormalsMerged
|
||||
Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllTangents
|
||||
Wizard.AssetOptimization.ResizedResult
|
||||
Wizard.LightSources.Title
|
||||
Wizard.LightSources.Header
|
||||
Wizard.LightSources.ProcessRoot
|
||||
Wizard.LightSources.PointLights
|
||||
Wizard.LightSources.SpotLights
|
||||
Wizard.LightSources.DirectionalLights
|
||||
Wizard.LightSources.DisabledLights
|
||||
Wizard.LightSources.WithTag
|
||||
Wizard.LightSources.SetShadowType
|
||||
Wizard.LightSources.ChangeIntensity
|
||||
Wizard.LightSources.ChangeRange
|
||||
Wizard.LightSources.Enable
|
||||
Wizard.LightSources.Disable
|
||||
Wizard.LightSources.Destroy
|
||||
Wizard.CubemapCreator.Title
|
||||
Wizard.CubemapCreator.Textures
|
||||
Wizard.CubemapCreator.TexturesNote
|
||||
Wizard.CubemapCreator.PosX
|
||||
Wizard.CubemapCreator.NegX
|
||||
Wizard.CubemapCreator.PosY
|
||||
Wizard.CubemapCreator.NegY
|
||||
Wizard.CubemapCreator.PosZ
|
||||
Wizard.CubemapCreator.NegZ
|
||||
Wizard.CubemapCreator.TopBottomRotation
|
||||
Wizard.ReflectionProbes.Title
|
||||
Wizard.ReflectionProbes.ProcessRoot
|
||||
Wizard.ReflectionProbes.ProcessDisabled
|
||||
Wizard.ReflectionProbes.WithTag
|
||||
Wizard.ReflectionProbes.TeleportUserToProbe
|
||||
Wizard.ReflectionProbes.DelayBetweenProbes
|
||||
Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals
|
||||
Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals
|
||||
Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes
|
||||
Wizard.ReflectionProbes.Baking
|
||||
Wizard.TextRenderer.Header
|
||||
Wizard.TextRenderer.ProcessRoot
|
||||
Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone
|
||||
Wizard.TextRenderer.ProcessUIX
|
||||
Wizard.TextRenderer.Disabled
|
||||
Wizard.TextRenderer.WithTag
|
||||
Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial
|
||||
Wizard.TextRenderer.ReplaceFont
|
||||
Wizard.TextRenderer.SetColor
|
||||
Desktop.Controls.Title
|
||||
Desktop.OpenKeyboard
|
||||
Desktop.FollowCursor.On
|
||||
Desktop.FollowCursor.Off
|
||||
Desktop.LegacyInputMode.On
|
||||
Desktop.LegacyInputMode.Off
|
||||
Desktop.Brightness
|
||||
Desktop.Opacity
|
||||
VolumePlaneSlicer.Highlight
|
||||
VolumePlaneSlicer.Slicer
|
||||
Tutorial.Welcome.Welcome
|
||||
Tutorial.Welcome.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.Begin
|
||||
Tutorial.Welcome.AccountHeader
|
||||
Tutorial.Welcome.AccountDescription
|
||||
Tutorial.Welcome.AccountCreate
|
||||
Tutorial.Welcome.AccountLogin
|
||||
Tutorial.Welcome.AccountSkip
|
||||
Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader
|
||||
Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription
|
||||
Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsHeader
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsDescription
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsTurning
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsHeadDirectionMovement
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.LeftControllerMode
|
||||
Tutorial.Welcome.RightControllerMode
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysOff
|
||||
Tutorial.Welcome.SidewaysOff.Description
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsHeight
|
||||
Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples
|
||||
Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader
|
||||
Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription
|
||||
Tutorial.Welcome.StartTutorial
|
||||
Tutorial.CommunityYouTube.Title
|
||||
Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle
|
||||
Tutorial.UserResources.SupportTitle
|
||||
Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle
|
||||
Tutorial.Intro.BadgesAppTeam
|
||||
Tutorial.Intro.BadgesModerator
|
||||
Tutorial.Intro.BadgesMentor
|
||||
Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing
|
||||
Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision
|
||||
Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech
|
||||
Tutorial.Intro.BadgesTitle
|
||||
Tutorial.Intro.BadgesDescription
|
||||
Tutorial.Intro.HelpSite
|
||||
Object.Mirror.Toggle
|
||||
Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled
|
||||
Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled
|
||||
Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled
|
||||
Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled
|
||||
Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled
|
||||
Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled
|
||||
Twitch.Panel.Title.Text
|
||||
Exiting.SavingItems
|
||||
Exiting.SavingChanges
|
||||
Exiting.Exiting
|
||||
Exiting.LoggingOut
|
||||
Migration.Title
|
||||
Migration.NewTask
|
||||
Migration.LoginModal.Title
|
||||
Migration.LoginModal.Description
|
||||
Migration.LoginModal.OpenMigration
|
||||
Migration.LoginModal.Later
|
||||
Migration.LoginResetID.Title
|
||||
Migration.LoginResetID.Description
|
||||
Migration.LoginResetID.ResetButton
|
||||
Migration.ReservedUsername.Title
|
||||
Migration.ReservedUsername.Description
|
||||
Migration.SourcePassword
|
||||
Migration.SourceUsername
|
||||
Migration.Dialog.Title
|
||||
Migration.Dialog.Source
|
||||
Migration.Dialog.AccountDescription
|
||||
Migration.ResetID.Title
|
||||
Migration.ResetID.Description
|
||||
Migration.DataSelection.Title
|
||||
Migration.DataSelection.Everything
|
||||
Migration.DataSelection.Choose
|
||||
Migration.DataSelection.Favorites
|
||||
Migration.DataSelection.Favorites.Description
|
||||
Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle
|
||||
Migration.DataSelection.Home.Title
|
||||
Migration.DataSelection.Home.Description
|
||||
Migration.DataSelection.Contacts
|
||||
Migration.DataSelection.Message History
|
||||
Migration.DataSelection.InventoryWorld
|
||||
Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions
|
||||
Migration.DataSelection.CloudVariable.Values
|
||||
Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite
|
||||
Migration.Start
|
||||
Migration.Groups.Title
|
||||
Migration.Groups.Introduction
|
||||
Migration.Groups.Description
|
||||
Migration.Groups.LoadGroups
|
||||
Migration.Groups.RefreshGroups
|
||||
Migration.Groups.Fetching
|
||||
Migration.Groups.Fetching.LoginFailed
|
||||
Migration.Groups.Fetching.Error
|
||||
Migration.Groups.NoGroups
|
||||
Migration.Groups.NotGroupAdmin
|
||||
Migration.Summary
|
||||
Migration.List.EmptyTitle
|
||||
Migration.List.EmptySubtitle
|
||||
Migration.List.ButtonLabel
|
||||
Migration.Report.Title
|
||||
Migration.Report.Description
|
||||
Migration.Report.Status
|
||||
Migration.Report.CreatedOn
|
||||
Migration.Report.StartedOn
|
||||
Migration.Report.CompletedOn
|
||||
Migration.Report.CurrentlyMigrating
|
||||
Migration.Report.CurrentItem
|
||||
Migration.Report.CurrentRate
|
||||
Migration.Report.EstimatedQueuePosition
|
||||
Migration.Report.ContactStatus
|
||||
Migration.Report.MessageStatus
|
||||
Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus
|
||||
Migration.Report.CloudVariableValueStatus
|
||||
Migration.Report.RecordStatus
|
||||
Migration.Report.GroupStatus
|
||||
Migration.Report.GroupMemberStatus
|
||||
Migration.Error
|
||||
Migration.NothingSelected
|
||||
Migration.ColorManagement
|
||||
Temporary.MMC.Voting UI
|
||||
Temporary.MMC.Vote
|
||||
Temporary.MMC.Categories.Name
|
||||
Temporary.MMC.Categories.Worlds
|
||||
Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social
|
||||
Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game
|
||||
Temporary.MMC.Categories.Other
|
||||
Temporary.MMC.Categories.Misc
|
||||
Temporary.MMC.Categories.Meme
|
||||
Temporary.MMC.Categories.Avatars
|
||||
Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories
|
||||
Temporary.MMC.VoteSuccess
|
||||
Temporary.MMC.VoteFailure
|
||||
Temporary.MMC.VotedAlready
|
||||
Temporary.MMC.VoteInvalid
|
||||
CloudHome.WelcomeHome
|
||||
CloudHome.TargetRangeOptions
|
||||
Tutorial.Saving.Title
|
||||
Tutorial.Saving.Content
|
||||
Tutorial.Teleporter.Error
|
||||
CloudHome.Info.OnlineUsers
|
||||
CloudHome.Info.Moderation
|
||||
CloudHome.Info.Inventory
|
||||
CloudHome.Info.Tools
|
||||
CloudHome.Info.MoreInfo
|
||||
CloudHome.Info.SessionUptime
|
||||
CloudHome.Info.AccessLevel
|
||||
CloudHome.Info.StorageUsed
|
||||
CloudHome.Info.DashInfoTab.Title
|
||||
CloudHome.Info.DashInfoDesktop
|
||||
CloudHome.Info.DashInfoVR
|
||||
CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons
|
||||
CloudHome.Info.GoToWiki
|
||||
CloudHome.Info.GoToDiscord
|
||||
CloudHome.Info.ModerationTab.Title
|
||||
CloudHome.Info.ModerationTab.Content
|
||||
CloudHome.Info.InventoryTab.Title
|
||||
CloudHome.Info.InventoryTab.Content
|
||||
CloudHome.Info.ToolsTab.Title
|
||||
CloudHome.Info.ToolsTab.Content
|
||||
CloudHome.Info.HelpTab.Title
|
||||
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne
|
||||
CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo
|
||||
CloudHome.Info.UsersTab.Title
|
||||
CloudHome.Info.UsersTab.Content
|
||||
Mirror.Header.RenderingOptions
|
||||
Mirror.Header.Type
|
||||
Mirror.Header.Resolution
|
||||
Mirror.Header.AspectRatio
|
||||
Mirror.EnableLights
|
||||
Mirror.DisableLights
|
||||
Mirror.EnableShadows
|
||||
Mirror.DisableShadows
|
||||
Mirror.Camera
|
||||
Mirror.AspectRatio.Tall
|
||||
Mirror.AspectRatio.Square
|
||||
Mirror.AspectRatio.Wide
|
||||
Mirror.Menu
|
||||
Mirror.CloseMenu
|
||||
StickyNote.SpinMe
|
||||
StickyNote.FruitPlate
|
||||
StickyNote.EmptyForYou
|
||||
StickyNote.RelevantLinks
|
||||
StickyNote.SunTool
|
||||
StickyNote.Bow
|
||||
StickyNote.Crossbow
|
||||
StickyNote.Shade
|
||||
StickyNote.TheaterTablet
|
||||
StickyNote.ControlTablet
|
||||
StickyNote.RotateMeDesktop
|
||||
StickyNote.RotateMeVR
|
||||
StickyNote.EquipMeDesktop
|
||||
StickyNote.EquipMeVR
|
||||
StickyNote.DipBrushes
|
||||
StickyNote.BrushColor
|
||||
StickyNote.Drawing
|
||||
StickyNote.WorldCanvas
|
||||
CloudHome.Panel.HomeControl
|
||||
CloudHome.Panel.General
|
||||
CloudHome.Panel.Lighting
|
||||
CloudHome.Panel.Furniture
|
||||
CloudHome.Panel.Quality
|
||||
CloudHome.Panel.Doors
|
||||
CloudHome.Panel.Audio
|
||||
CloudHome.Panel.OverheadLighting
|
||||
CloudHome.Panel.Sconces
|
||||
CloudHome.Panel.FurnitureVisibility
|
||||
CloudHome.Panel.LowQualityMode
|
||||
CloudHome.Panel.DoorSounds
|
||||
CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen
|
||||
CloudHome.Panel.InteriorAmbience
|
||||
CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume
|
||||
CloudHome.Panel.LightsOn
|
||||
CloudHome.Panel.LightIntensity
|
||||
CloudHome.Panel.LightColor
|
||||
CloudHome.Panel.LightColorTemperature
|
||||
CloudHome.Panel.Spawn
|
||||
CloudHome.Panel.Foyer
|
||||
CloudHome.Panel.Workspace
|
||||
CloudHome.Panel.ReadingLounge
|
||||
CloudHome.Panel.Lounge
|
||||
CloudHome.Panel.Center
|
||||
CloudHome.Panel.Balcony
|
||||
CloudHome.Panel.Theater
|
||||
CloudHome.Panel.TheaterControl
|
||||
CloudHome.Panel.FanControl
|
||||
CloudHome.Panel.WindowControl
|
||||
CloudHome.Panel.FanSpeed
|
||||
CloudHome.Panel.WindowTint
|
||||
CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld
|
||||
CloudHome.FeaturedPanel.LinkText
|
||||
CloudHome.FeaturedPanel.Featured
|
||||
CloudHome.AvatarPanel.Title
|
||||
CloudHome.SupporterPanel.Title
|
||||
Tutorial.InfoPanel.Title
|
||||
Tutorial.InfoPanel.Content
|
||||
Tutorial.GrabItems.Grab
|
||||
Tutorial.GrabItems.Snap
|
||||
Tutorial.GrabItems.Slide
|
||||
Tutorial.Panel.Jumping.Title
|
||||
Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop
|
||||
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR
|
||||
Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons
|
||||
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title
|
||||
Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content
|
||||
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title
|
||||
Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content
|
||||
Hints.Spawn.InitialMovementDesktop
|
||||
Hints.Spawn.InitialMovementVR
|
||||
Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons
|
||||
Hints.Spawn.ContextMenuDesktop
|
||||
Hints.Spawn.ContextMenuVR
|
||||
Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons
|
||||
Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop
|
||||
Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR
|
||||
Hints.Bridge.RaiseTheWorld
|
||||
Hints.Grabbing.GrabbingDesktop
|
||||
Hints.Grabbing.GrabbingVR
|
||||
Hints.Grabbing.Rotating
|
||||
Hints.Grabbing.RotatingExtra
|
||||
Hints.Grabbing.ScalingDesktop
|
||||
Hints.Grabbing.ScalingVR
|
||||
Hints.Grabbing.OtherGrabbables
|
||||
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop
|
||||
Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR
|
||||
Hints.Telescope.Alignment
|
||||
Hints.Telescope.TheMoonDesktop
|
||||
Hints.Telescope.TheMoonVR
|
||||
Hints.Sundial.SoftEquip
|
||||
Hints.Sundial.SoftEquipExtra
|
||||
Hints.Sundial.HardEquip
|
||||
Hints.Sundial.HardEquipExtra
|
||||
Hints.Sundial.TheSun
|
||||
Hints.Sundial.TheSunExtra
|
||||
Hints.Sundial.Dequip
|
||||
Hints.Sundial.DequipExtra
|
||||
Hints.Sundial.Teleporter
|
||||
Hints.Sundial.TeleporterExtra
|
||||
UI.TextDisplay.Landscape
|
||||
UI.TextDisplay.Portrait
|
||||
UI.TextDisplay.NormalText
|
||||
UI.TextDisplay.MonospaceText
|
||||
UI.DocumentDisplay.PageNumber
|
||||
UI.DocumentDisplay.DocumentQuality
|
||||
UI.DocumentDisplay.QualityLow
|
||||
UI.DocumentDisplay.QualityMedium
|
||||
UI.DocumentDisplay.QualityHigh
|
||||
UI.DocumentDisplay.Pages
|
||||
UI.DocumentDisplay.ResetZoom
|
||||
UI.VideoPlayer.GlobalSettings
|
||||
UI.VideoPlayer.LocalSettings
|
||||
UI.VideoPlayer.SpatialAudio
|
||||
UI.VideoPlayer.AreaBroadcast
|
||||
UI.VideoPlayer.BroadcastAudio
|
||||
UI.VideoPlayer.EnterURL
|
||||
UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater
|
||||
UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal
|
||||
UI.VideoPlayer.UsersLoaded
|
||||
UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded
|
||||
UI.ColorPicker.ColorPicker
|
||||
UI.ColorPicker.Linear
|
||||
UI.ColorPicker.Hexadecimal
|
||||
UI.ColorPicker.ColorSwatches
|
||||
UI.ColorPicker.Red
|
||||
UI.ColorPicker.Green
|
||||
UI.ColorPicker.Blue
|
||||
UI.ColorPicker.Hue
|
||||
UI.ColorPicker.Saturation
|
||||
UI.ColorPicker.Value
|
||||
UI.ColorPicker.Alpha
|
||||
UI.ColorPicker.Gain
|
||||
UI.ProgressBar.ImportingItem
|
||||
UI.Camera.Automatic
|
||||
UI.Camera.Manual
|
||||
Tools.Names.MultiTool
|
||||
Tools.Names.CommonTools
|
||||
Tools.Names.ManipulationTools
|
||||
Tools.Names.InformationTools
|
||||
Tools.Names.GeometryLineBrush
|
||||
Tools.Names.Developer
|
||||
Tools.Names.ComponentClone
|
||||
Tools.Names.ProtoFlux
|
||||
Tools.Names.Material
|
||||
Tools.Names.Glue
|
||||
Tools.Names.Light
|
||||
Tools.Names.Shape
|
||||
Tools.Names.Microphone
|
||||
Tools.Names.GrabbableSetter
|
||||
Tools.Names.PhysicalColliderSetter
|
||||
Tools.Names.MeshVisibility
|
||||
Tools.Names.CameraObjectVisibility
|
||||
Tools.Names.Color
|
||||
Tools.Names.Mesh
|
||||
Tools.Names.RiggedMeshTransfer
|
||||
Tools.Names.Slicer
|
||||
Tools.Names.ControllerDiagnostic
|
||||
Tools.Names.Measure
|
||||
Tools.Names.Label
|
||||
Discord.RichPresence.InPrivateWorld
|
||||
Discord.RichPresence.InPrivateLargeText
|
||||
Discord.RichPresence.InPublicWorld
|
||||
Discord.RichPresence.PublicWorldDetails
|
||||
Discord.RichPresence.InPublicLargeText
|
||||
|
||||
|
|
@ -1,9 +1,3 @@
|
|||
# Missing Keys
|
||||
Note that this file updates only during build processes and doesn't necessarily reflect the current state.
|
||||
|
||||
# Chinese (China) [zh-cn]
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,6 +6,9 @@ Interaction.SaveToInventory.NotLoggedIn
|
|||
Interaction.SaveToInventory.NoWritePermission
|
||||
Interaction.CopyImage
|
||||
Inventory.Favorite.Document
|
||||
World.Connection.LNL.LNLPoke
|
||||
World.Connection.TCP
|
||||
World.Filter.IncompatibleSessions
|
||||
Login.InvalidCredentials.Description
|
||||
Login.InvalidLogin.Description
|
||||
Login.MalformedUID.Description
|
||||
|
|
@ -49,6 +52,9 @@ Recovery.NoPasswordSetup.Description
|
|||
Register.UnknownError
|
||||
Register.UnknownError.Description
|
||||
Profile.Status.Sociable
|
||||
Profile.Status.Bot
|
||||
Profile.Status.ChatClient
|
||||
Contacts.NoSession
|
||||
Contacts.IncompatibleSession
|
||||
Notifications.IsSociable
|
||||
Notifications.SessionStarted
|
||||
|
|
@ -77,6 +83,8 @@ Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOff
|
|||
Tooltip.ComponentClone.ClearTemplate
|
||||
AvatarCreator.ProtectionUnavailable
|
||||
Importer.Image.Sprite
|
||||
Importer.Image.Failure.Heading
|
||||
Importer.Image.Failure.Description
|
||||
Importer.LUT.Failure.Heading
|
||||
Importer.LUT.Failure.Description
|
||||
Exporter.InvalidFileName
|
||||
|
|
@ -186,6 +194,9 @@ Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description
|
|||
Settings.GrabbingSettings
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType
|
||||
Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle
|
||||
Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description
|
||||
Settings.GamepadSettings
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed
|
||||
Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description
|
||||
|
|
@ -237,6 +248,8 @@ Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence
|
|||
Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay
|
||||
Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description
|
||||
Settings.LeapMotionSettings.Offset
|
||||
|
|
@ -345,6 +358,11 @@ Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
|||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput
|
||||
Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description
|
||||
Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities
|
||||
|
|
@ -400,6 +418,8 @@ Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN
|
|||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize
|
||||
Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description
|
||||
Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers
|
||||
|
|
@ -427,14 +447,14 @@ Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat
|
|||
Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings
|
||||
Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions
|
||||
Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation
|
||||
Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName
|
||||
Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description
|
||||
Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus
|
||||
|
|
@ -445,6 +465,7 @@ Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits
|
|||
Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb
|
||||
Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature
|
||||
Settings.DashSettings.DashCurvature.Description
|
||||
Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed
|
||||
|
|
@ -528,6 +549,8 @@ Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates
|
|||
Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description
|
||||
Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused
|
||||
|
|
@ -658,6 +681,7 @@ Inspector.Member.SetAllToX
|
|||
Inspector.Member.SetAllToY
|
||||
Inspector.Member.SetAllToZ
|
||||
Inspector.Member.SetAllToW
|
||||
Inspector.Member.Normalize
|
||||
Inspector.Member.BakeBlendshape
|
||||
Inspector.Member.RemoveBlendshape
|
||||
Inspector.Member.SplitBlendshape.X
|
||||
|
|
|
|||
47
README.md
47
README.md
|
|
@ -2,30 +2,32 @@
|
|||
This repository contains the locale assets for the core UI of [Resonite](https://resonite.com) and allows anyone to contribute translations. The contents of this repository will be periodically merged with the public build released on Steam (STEAM) and other platforms.
|
||||
|
||||
## Localization Status
|
||||
Czech [cs] - 70.4% - Missing keys: 676
|
||||
German [de] - 99.8% - Missing keys: 4
|
||||
English (United Kingdom) [en-gb] - 1.9% - Missing keys: 2238
|
||||
Czech [cs] - 69.6% - Missing keys: 700
|
||||
German [de] - 100.0% - Missing keys: 0
|
||||
English (United Kingdom) [en-gb] - 2.0% - Missing keys: 2259
|
||||
English [en] - 100.0% - Missing keys: 0
|
||||
Esperanto [eo] - 71.7% - Missing keys: 645
|
||||
Spanish [es] - 73.2% - Missing keys: 611
|
||||
Estonian [et] - 36.2% - Missing keys: 1456
|
||||
Finnish [fi] - 84.0% - Missing keys: 365
|
||||
French [fr] - 99.8% - Missing keys: 4
|
||||
Icelandic [is] - 28.1% - Missing keys: 1641
|
||||
Japanese [ja] - 99.6% - Missing keys: 9
|
||||
Korean [ko] - 99.7% - Missing keys: 6
|
||||
Dutch [nl] - 45.4% - Missing keys: 1246
|
||||
Norwegian [no] - 68.9% - Missing keys: 710
|
||||
Polish [pl] - 79.1% - Missing keys: 476
|
||||
Portuguese (Brazil) [pt-br] - 68.8% - Missing keys: 711
|
||||
Russian [ru] - 99.7% - Missing keys: 6
|
||||
Swedish [sv] - 27.9% - Missing keys: 1644
|
||||
Thai [th] - 1.8% - Missing keys: 2241
|
||||
Turkish [tr] - 35.6% - Missing keys: 1468
|
||||
Chinese (China) [zh-cn] - 99.8% - Missing keys: 4
|
||||
Chinese (Taiwan) [zh-tw] - 69.1% - Missing keys: 705
|
||||
Esperanto [eo] - 71.0% - Missing keys: 669
|
||||
Spanish [es] - 99.7% - Missing keys: 8
|
||||
Estonian [et] - 35.8% - Missing keys: 1480
|
||||
Finnish [fi] - 88.9% - Missing keys: 256
|
||||
French [fr] - 100.0% - Missing keys: 0
|
||||
Hungarian [hu] - 28.7% - Missing keys: 1644
|
||||
Icelandic [is] - 27.8% - Missing keys: 1665
|
||||
Japanese [ja] - 100.0% - Missing keys: 0
|
||||
Korean [ko] - 100.0% - Missing keys: 0
|
||||
Dutch [nl] - 44.9% - Missing keys: 1270
|
||||
Norwegian [no] - 68.2% - Missing keys: 734
|
||||
Polish [pl] - 97.2% - Missing keys: 64
|
||||
Portuguese (Brazil) [pt-br] - 68.1% - Missing keys: 735
|
||||
Russian [ru] - 100.0% - Missing keys: 0
|
||||
Swedish [sv] - 27.6% - Missing keys: 1668
|
||||
Thai [th] - 3.0% - Missing keys: 2236
|
||||
Turkish [tr] - 35.3% - Missing keys: 1492
|
||||
Ukrainian [uk] - 56.9% - Missing keys: 993
|
||||
Chinese (China) [zh-cn] - 100.0% - Missing keys: 0
|
||||
Chinese (Taiwan) [zh-tw] - 68.4% - Missing keys: 729
|
||||
|
||||
Total keys: 2281
|
||||
Total keys: 2305
|
||||
|
||||
## How To Contribute
|
||||
If you'd like to contribute translations, create a fork of the repository, make the changes and **once they are ready** to be merged create a Pull Request, so the contributions can be checked and merged. You don't need to translate everything at once, if you cover part of the UI, the changes can be merged, with more translations coming later.
|
||||
|
|
@ -102,6 +104,7 @@ optional arguments:
|
|||
- **DON'T** correct mistakes in the string keys, only report them. They will be fixed by a script, which will apply the correction to all locales at once.
|
||||
- **DON'T** submit purely machine translated locales. Those often result in odd and confusing results for user interfaces. Using machine translation as basis for manual translation is ok.
|
||||
- **DON'T** Submit strings from PRs that have the "New Strings" label until that PR is merged. The development team may need to update or change these strings as a part of their inclusion and this can cause conflicts. Wait till the PR is merged and THEN work on the new strings.
|
||||
- **DON'T** Submit strings for features that are not present in the "main" branch yet. Until a set of strings is in main, it is not complete and may need additional work to complete. Adding strings early, leads to extra work, Conflicts and confusion.
|
||||
|
||||
## The ICU MessageFormat Syntax for translation strings
|
||||
Resonite uses the ICU MessageFormat Syntax defined by the Unicode organization for its localized strings. This offers high amount of flexibility on how you translate strings and ensures that you can correctly follow the grammar rules of your language, particularly with regards to pluralization (e.g. displaying "1 item" vs "1 items"). This is why it's important to ensure that your language has a pluralizer implemented in our fork of MessageFormat.NET
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -24,6 +24,14 @@
|
|||
"#StatusInWorld" "Ist in %current_world_name% mit %current_world_users% anderen Nutzern. (hat %total_worlds% geöffnet)"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
"hungarian"
|
||||
{
|
||||
"tokens"
|
||||
{
|
||||
"#StatusInPrivateWorld" "jelenleg egy privát világban tartózkodik. (%total_worlds% világ megnyitva)"
|
||||
"#StatusInWorld" "jelenleg „%current_world_name%” világban tartózkodik %current_world_users% másik felhasználóval. (%total_worlds% világ megnyitva)"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
"koreana"
|
||||
{
|
||||
"tokens"
|
||||
|
|
|
|||
3
Store/fr/current_state_early_access.txt
Normal file
3
Store/fr/current_state_early_access.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
Le projet est jouable, utilisable et stable pour l'utilisation journalière avec toutes les fonctionnalités listées dans la section "À propos de ce jeu" déjà implémentées.
|
||||
|
||||
Cependant, certains bords sont plus difficiles et certaines fonctionnalités sont à implémenter. Quelques interactions ne sont pas encore très intuitives, entrainant une courbe d'apprentissage plus difficile avec quelques outils qui pourraient rendre certaines choses plus simples manquants et quelques optimisations pour une expérience plus lisse.
|
||||
67
Store/fr/description.txt
Normal file
67
Store/fr/description.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,67 @@
|
|||
Plongez dans un nouvel univers digital de possibilités infinies. Que vous veniez ici pour socialiser et passer du temps avec des gens du monde entier ou pour construire, créer et déveloper n'importe quoi depuis des œuvres d'art, des avatars et des gadgets interactifs jusqu'à des mondes et jeux interactifs complexes, Resonite est un lieu personnalisable à l'infini dans lequel vous serez le bienvenu, et où vous trouverez forcément un groupe avec lequel résonner.
|
||||
|
||||
Grâce à notre moteur avancé, nous garantissons que les expériences multijoueurs restent parfaitement synchronisées entre les joueurs, sans besoin d'aucun effort de la part des créateurs de notre communauté. Que vous passiez simplement du temps avec des gens ou que vous construisiez des mondes et des objets complexes avec d'autres créateurs, Resonite veillera à ce que chaque détail reste parfaitement synchronisé et vous donne le contrôle de votre expérience.
|
||||
|
||||
[h2]Socialisez avec le monde entier[/h2]
|
||||
La socialisation en ligne et la communication en temps réel, que vous soyez sur ordinateur ou en réalité virtuelle, constituent la couche fondamentale de tout dans Resonite. Être capable de communiquer et d’être soi-même est une partie importante de la plateforme. Pour rendre cela possible, nous proposons un certain nombre de fonctionnalités clés :
|
||||
|
||||
|
||||
[list]
|
||||
[*] [b]Voix à faible latence[/b] - communiquez en temps réel avec d'autres utilisateurs en session avec une latence rivalisant avec celle des autres applications de messagerie
|
||||
[*] [b]Avatars entièrement personnalisés[/b] - importez, créez et personnalisez n'importe quel avatar dans le jeu et en temps réel pour ressembler à la meilleure version de vous-même
|
||||
[*] [b]Suivi complet du corps, suivi des yeux et du visage[/b] - pour maximiser l'expressivité de votre avatar, nous prenons en charge 8 trackers (pieds, genoux, hanches, poitrine et coudes) ainsi que le suivi des yeux et du visage
|
||||
[*] [b]Retours haptiques[/b] - avec la prise en charge de vestes haptiques telles que bHaptics, vous pouvez augmenter votre immersion et faire partie du monde virtuel
|
||||
[*] [b]Messagerie instantanée[/b] - discutez par texte, envoyez des invitations, des messages vocaux ou même des objets à vos contacts
|
||||
[*] [b]Visibilité et sécurité flexibles des sessions[/b] - vous contrôlez la visibilité et l'accessibilité de vos sessions, qu'elles soient publiques ou entièrement privées, avec une liste d'accès que vous contrôlez. Toutes les validations et vérifications pour que quelqu'un vous rejoigne sont effectuées sur votre client - si vous définissez votre session sur Privée, vous pouvez être sûr qu'elle est privée.
|
||||
[*] [b]UI personnalisable[/b] - l'interface utilisateur est votre passerelle vers l'utilisation de la plateforme et, comme tout le reste dans Resonite, elle peut être personnalisée et étendue pour mieux répondre à vos besoins et rendre votre expérience quotidienne plus confortable.
|
||||
[*] [b]Outils d'auto-modération[/b] - nous comprenons que toutes les interactions sur la plateforme ne seront pas bonnes et c'est pourquoi nous souhaitons vous doter d'un certain nombre d'outils d'auto-modération - modérez votre propre monde avec le silence , kick et bannissement ou bloquez facilement les avatars d'utilisateurs individuels ou leur présence. Notre objectif est de vous donner autant de contrôle que possible sur votre expérience virtuelle.
|
||||
[*] [b]Présence dans plusieurs mondes[/b] - tout comme les onglets d'un navigateur Web, vous pouvez être présent dans plusieurs mondes et basculer entre eux en une fraction de seconde
|
||||
[/list]
|
||||
|
||||
[h2]Jouez, explorez et partagez[/h2]
|
||||
La socialisation ne doit pas nécessairement se limiter à discuter avec d'autres utilisateurs. Resonite est un univers rempli de gadgets amusants, d'avatars et de jeux à explorer, avec des fonctionnalités pour rendre n'importe quelle session amusante et excitante.
|
||||
|
||||
|
||||
[list]
|
||||
[*] [b]Partage multimédia facile[/b] - glissez et déposez des images, de l'audio/de la musique ou des vidéos dans n'importe quel monde pour les partager avec d'autres utilisateurs avec une lecture synchronisée - c'est aussi simple que ça !
|
||||
[*] [b]Système d'inventaire[/b] - avez-vous trouvé ou créé quelque chose de sympa ? Enregistrez-le dans votre inventaire ! Vous pouvez matérialiser n'importe quel objet, gadget et outil dans n'importe quel monde (à condition que vous disposiez des permissions pour le faire) - tout est également entièrement synchronisé !
|
||||
[*] [b]Taille dynamique de l'avatar[/b] - explorer le monde ou interagir avec des utilisateurs à différentes échelles peut vous offrir une expérience tout à fait différente - vous pouvez modifier la taille de votre avatar n'importe où, à tout moment (sauf si cela est limité par l'hôte de la session) !
|
||||
[*] [b]Diffusion audio de haute qualité[/b] - Vous voulez organiser une fête et être le DJ ? Diffusez l'audio de votre système en stéréo et en haute qualité en quelques clics
|
||||
[*] [b]Recherche de mondes et de découverte de sessions[/b] - vous cherchez un monde sympa à visiter ou voulez savoir ce que font vos amis ? Rechercher des mondes par leurs noms et tags ainsi que voir dans quels mondes se trouvent vos contacts vous y aidera
|
||||
[*] [b]Diffusez à votre public[/b] : nos outils d'enregistrement et de diffusion dans le jeu facilitent la production de prises de vue captivantes et dynamiques, que vous diffusiez ou filmiez des vidéos pour les réseaux sociaux.
|
||||
[*] [b]Locomotion personnalisée[/b] - nous ne vous limitons pas à juste marcher - vous pouvez voler, être sans collisions, passer en zéro-g ou construire votre propre système de locomotion personnalisé - avez déjà essayé de marcher sur une bande de Möbius ?
|
||||
[/list]
|
||||
|
||||
[h2]Construction et création[/h2]
|
||||
Si vous avez une envie créative, vous apprécierez le puissant ensemble d'outils que Resonite vous propose. Non seulement vous pouvez créer et modifier absolument n'importe quoi - de votre avatar, vos objets, aux mondes entiers ou même créer vos propres outils. Vous pouvez aussi collaborer avec d'autres en temps réel et atteindre une véritable résonance créative !
|
||||
|
||||
|
||||
[list]
|
||||
[*] [b]Collaboration en temps réel[/b] - la collaboration sur notre plateforme est si transparente que vous l'oublierez souvent - notre puissant moteur garantit que le monde et tout ce qu'il contient démarre en parfaite synchronisation, peu importe ce que vous faites - vous auriez du mal à trouver une fonctionnalité qui ne serait visible que par vous (à moins qu'il ne s'agisse de votre interface utilisateur privée bien sûr !)
|
||||
[*] [b]Modifiez n'importe quoi[/b] - tout ce que vous voyez dans le monde peut être modifié et personnalisé avec les outils du jeu - en fait, nous avons créé une grande partie des fonctionnalités officielles du jeu avec les mêmes outils qui sont accessibles à vous - du monde d'origine, des avatars par défaut, aux lecteurs vidéo, à l'interface utilisateur du sélecteur de couleurs ou à la barre de progression - vous pouvez les démonter ou créer les vôtres à partir de zéro et les mettre en favoris
|
||||
[*] [b]Enregistrez n'importe quoi[/b] - vous pouvez littéralement tout enregistrer sur la plateforme ! Que vous ayez construit un nouvel objet, un avatar ou un monde, ou apporté des modifications à un objet existant, tout peut être conservé d'un simple clic sur un bouton. Vous pouvez également stocker efficacement plusieurs copies : notre système de déduplication garantira que tous les assets partagés ne seront comptés qu'une seule fois.
|
||||
[*] [b]Outils de développement[/b] - nos outils de développement vont des simples pinceaux et modèles procéduraux à des outils plus avancés et puissants, similaires à ceux que vous trouvez dans les outils de développement de jeux classiques - sauf que vous pouvez les utiliser en VR avec collaboration en temps réel !
|
||||
[*] [b]Synchronisation et persistance entre les mondes[/b] - avec nos outils cloud intégrés, vous pouvez facilement conserver les données utilisateur entre les sessions ou synchroniser l'état sur plusieurs mondes différents.
|
||||
[*] [b]Importez des modèles 3D[/b] - grâce aux bibliothèques open source, il est extrêmement facile d'importer une grande variété de formats de modèles 3D - faites simplement glisser et déposez vos fichiers FBX, OBJ, GLB ou autres et importez-les
|
||||
[*] [b]Traitement de texture/audio/modèle[/b] - besoin de modifier rapidement une texture, un fichier audio ou un modèle 3D ? Les fonctions d'édition de base sont entièrement accessibles dans le jeu : depuis le changement de teinte de textures, le découpage de l'audio jusqu'au re-calcul des normales et des tangentes sur les modèles ou leur pré-calculation.
|
||||
[*] [b]Exportez du contenu vers des outils externes[/b] - aussi simple qu'il soit d'importer du contenu, il est tout aussi simple de l'exporter ! Avec cela, vous pouvez apporter des modifications à l'aide d'outils externes ou intégrer Resonite à votre flux de travail.
|
||||
[/list]
|
||||
|
||||
[h2]Codez et développez[/h2]
|
||||
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ProtoFlux.png[/img]
|
||||
|
||||
[list]
|
||||
[*] [b]ProtoFlux[/b] - ProtoFlux est le joyau de nos outils créatifs - le langage de programmation visuel le plus puissant que notre équipe expérimentée ait conçu à ce jour, qui vous permet de prototyper et de construire rapidement n'importe quoi, des interactions simples aux interactions complexes comme pour des jeux et systèmes - avec une prise en charge complète de la collaboration en temps réel et un retour immédiat
|
||||
[*] [b]Scriptez n'importe quoi[/b] - ProtoFlux peut interagir avec n'importe quoi : le monde, les objets, votre avatar et toutes les combinaisons de ceux-ci !
|
||||
[*] [b]Websockets[/b] - grâce à la prise en charge intégrée des websockets, vous pouvez facilement communiquer avec des applications et des scripts externes et créer des fonctionnalités étendues, telles que vos propres serveurs de jeux, en récupérant des données externes pour intégrer du matériel, sans avoir à dépendre d'intégrations officielles
|
||||
[*] [b]Flux asynchrones[/b] - la création de code qui doit céder ou attendre sur différentes images est une fonctionnalité native de ProtoFlux, avec une préservation complète de la portée d'exécution - vous pouvez même avoir plusieurs flux asynchrones s'exécutant à partir du même code, chacun avec son propre contexte unique, ce qui constitue un outil très puissant et flexible pour simplifier votre logique
|
||||
[*] [b]Système de stockage flexible[/b] - variables locales, publiques et modèles de données - choisissez l'emplacement où stocker vos variables en fonction de la portée et du contexte souhaité, pour créer des systèmes hautement efficaces
|
||||
[/list]
|
||||
|
||||
[h2]Résonnez avec n'importe quoi, n'importe qui, n'importe où...[/h2]
|
||||
Nous sommes une équipe de développeurs passionnés, qui développent plus qu'un simple logiciel, mais quelque chose que nous appelons une seconde maison. Nous nous engageons à un développement continu, avec des mises à jour fréquentes et une orientation communautaire. Ce projet est une combinaison de nos rêves et de nos visions de ce que des espaces numériques comme celui-ci devraient offrir et des besoins, désirs et aspirations collectifs de notre communauté.
|
||||
|
||||
|
||||
Une grande partie de notre objectif et de notre vision consiste à vous donner, à vous, utilisateurs et habitants de cet univers virtuel, autant de pouvoir et d'action que possible, qu'il s'agisse de contrôler votre expérience sur la plateforme ou de pouvoir (re)construire tout ce que nous faisons.
|
||||
|
||||
Ce serait notre honneur si vous décidiez de rejoindre notre univers et de nous aider à le construire ensemble. Quels que soient votre parcours ou vos intérêts, nous voulons construire un lieu où tout le monde peut résonner ensemble.
|
||||
7
Store/fr/early_access_community.txt
Normal file
7
Store/fr/early_access_community.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
La communauté joue une part énorme dans nos projets. Nous prévoyons de collecter les commentaires et les rapports de bugs de nos joueurs et de les intégrer à notre cycle de développement quotidien. Que ce soit de faire des corrections rapides, modifications et additions sur le long terms et pour l'architecture de large fonctionnalités.
|
||||
|
||||
Notre mode primaire de collecter des retours et directement depuis notre GitHub. Nous regardons aussi les retours de Steam, Discord, Twitter, Reddit et autres réseaux sociaux.
|
||||
|
||||
Notre but est aussi d'intégrer directement un formulaire de retours directement en jeu, ce qui rendra les demandes de fonctionnalités et autres reports de bugs plus simples, sans avoir à quitter le jeu.
|
||||
|
||||
Nous voulons faire en sorte que notre communauté soit entendue et fasse partie du processus de développement au plus possible.
|
||||
9
Store/fr/early_access_full_version_differences.txt
Normal file
9
Store/fr/early_access_full_version_differences.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
Il y a un bon nombre de fonctionnalités majeures que nous voulons implémenter avant la sortie complète. L'une d'entre elles est un marché de la communauté - un espace pour que les créateurs de la plateforme puissent partager leurs créations avec le reste de la communauté.
|
||||
|
||||
Nous devons aussi polir l'expérience utilisateur, que ce soit de l'interface aux outils, pour créer une éxperience plus lisse que ce soit pour les utilisateurs professionnels ou occasionnels.
|
||||
|
||||
Nous prévoyons de passer sur un moteur de rendu complètement customisé et moderne, qui non seulement amènera son lot d'optimisations, mais aussi des fonctionnalités comme de l'édition de shaders en temps réel.
|
||||
|
||||
Nous voulons aussi implémenter WebAssembly pour étendre les possibilités de création de contenu.
|
||||
|
||||
Ce ne sont que quelques fonctionnalités majeures que nous voulons introduire avant de considérer la plateforme comme prête - cette liste est non-exhaustive et n'est pas finale.
|
||||
1
Store/fr/early_access_pricing.txt
Normal file
1
Store/fr/early_access_pricing.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
Non, le projet restera gratuit. Le prix des bénéfices additionnels de la plateforme sont sujets à changement dans le futur (par exemple, certaines choses peuvent devenir plus ou moins chères de notre côté), mais nous tenterons de garder les coûts le plus stable possible.
|
||||
3
Store/fr/how_long_early_access.txt
Normal file
3
Store/fr/how_long_early_access.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
Nous nous attendons a à peu près 2-3 ans de dévelopment actif pour implémenter des fonctionnalités, optimisations et ajustements avant que le projet soit dans un état assez poli pour être sorti d'accès anticipé.
|
||||
|
||||
Nous ne planifions pas de modifier notre cycle de développement après la sortie et nous continuerons d'ajouter des fonctionnalités majeures et optimisations dans le futur étant donné l'ouverture de ce projet.
|
||||
1
Store/fr/short.txt
Normal file
1
Store/fr/short.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
Plongez dans un nouvel univers digital de possibilités infinies. Que vous vouliez résonner avec des gens du monde entier dans une conversation, jouer à des jeux et socialiser, ou collaborer avec les autres en créant de l'art aux jeux complexes, vous trouverez votre place ici.
|
||||
3
Store/fr/why_early_access.txt
Normal file
3
Store/fr/why_early_access.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
Resonite est un projet avec une large portée et qui, malgré le fait d'avoir déjà beaucoup de fonctionnalités, en manque toujours d'importantes qui ne sont pas encore implémentées.
|
||||
|
||||
Notre but est de continuer à développer ce projet même après la sortie. Nous sommes en accès anticipé étant donné que nous ne sentons pas que tout est prêt.
|
||||
3
Store/hu/current_state_early_access.txt
Normal file
3
Store/hu/current_state_early_access.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
Teljesen játszható állapotban, mindennapi használatra kész. Minden, ami „A játékról” szekcióban szerepel, már elérhető.
|
||||
|
||||
Természetesen még mindig vannak „kiélezetlen” funkciók, amik javításra várnak, meg olyan főbb funkciók is, amiket még nem építettünk bele. Esetleg olyan interakciók, amikben még nem vagyunk annyira biztosak, hogy készen állnak, így még az „élsimításra” várnak. Az építő eszköztár sem rendelkezik minden opcióval, és még ráférne az optimalizáció a simább teljesítmény eléréséhez.
|
||||
67
Store/hu/description.txt
Normal file
67
Store/hu/description.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,67 @@
|
|||
Ugorj fejest egy vadiúj virtuális világba, ahol csak a képzeleted szabhat határokat. Akár új emberekkel találkozol a világ bármely pontjából, vagy szabadjára engeded a benned rejlő művészi énedet és új avatárt tervezel, vagy világokat alkotsz meg benne, a „Resonite” végtelen lehetőséget nyújt a saját tered kedved szerinti testreszabásához, és egy tárt karokkal váró közösség tagja is lehetsz, akikkel együtt „rezonálhatsz.”
|
||||
|
||||
A fejlett motorunknak köszönhetően a játékosok teljes szinkronban maradhatnak egymással, garantálva a közösségi alkotók számára azt is, hogy a többjátékos élmény esetleges zavarai, mint például a késleltetés, ne okozzon akadályt. Így ha másokkal beszélgetsz, vagy együtt építetek akár képzeleteket felülmúló világokat is, a Resonite biztosítani fogja a problémamentes együttműködést is.
|
||||
|
||||
[h2]Szocializálódj...[/h2]
|
||||
A valós idejű online társalgás - akár normál üzemmódban, vagy virtuális fejszettről - elengedhetetlen alapja a Resonite-nak. A platform óriás részét képezi azt, hogy önmagadat add, és másokkal kommunikálj. A platform több élményi funkciókkal is él:
|
||||
|
||||
|
||||
[list]
|
||||
[*] [b]Valós idejű kommunikáció[/b] - Társalogj élőben a többi jelenlévő felhasználóval, anélkül, hogy a késleltetés megakadályozna.
|
||||
[*] [b]Testreszabható, egyedi avatárok[/b] - Importálj, tervezz, vagy szabd testre legújabb avatárod a játékon belül, valós időben, hogy lásd, melyik illik rád jobban.
|
||||
[*] [b]Testi-, szem- és arckövető szenzorok támogatása[/b] - Fejezd ki magad az avatárodon keresztül! A szem- és arckövető szenzorok mellett összesen nyolc darab testkövető szenzorokat is támogatunk (lábfej, térd, csípő, mellkas és könyök), hogy az érzelmeidet az avatárodon keresztül is ki tudd fejezni.
|
||||
[*] [b]Tapintásérzet[/b] - A haptikus mellények támogatásával, mint például a „bHaptics,” a tapintásérzet segítségével jobban beleélheted magad miközben kalandozol.
|
||||
[*] [b]Instant üzenetek[/b] - Írj, küldj meghívókat, hangüzeneteket, vagy akár tárgyakat is a barátaidnak.
|
||||
[*] [b]Nyilvános és privát szobák[/b] - Nyiss szobákat különféle világokhoz, aminek a beállításait csak te állíthatod be! Akár mindenki által elérhető nyilvános, vagy akár privátszobákat is létrehozhatsz, ahol te válogathatod meg, hogy ki csatlakozzon. A belépő felhasználokat a te kliensed ellenőrzi, így az általad beállított privát szobák tényleg privátok.
|
||||
[*] [b]Személyreszabható felhasználói felület[/b] - A felhasználói felület a felhasználóknak lett kitalálva, hogy azon keresztül irányíthassák az alkalmazást - teljesen személyreszabható! Alakitsd úgy a felületed, ahogyan te szépnek látod!
|
||||
[*] [b]Védelmi eszközök[/b] - Sajnos előfordul az, hogy nem minden interakció jószándékú, ezért meghatalmazunk téged egy pár védelmi eszközzel - a szobában lévő bajkeverőket lenémíthatod, kirúghatod, ki is tilthatod, vagy csupán le is blokkolhatod avatárjukat, vagy akár a jelenlétüket is. A célunk, hogy olyan eszközökkel lássunk el téged, ami nagyban segíthet a zavartalan virtuális élményed megtartásához.
|
||||
[*] [b]Több helyen, egyszerre[/b] - Több világban is jelen lehetsz, mintha új lapot nyitnál egy böngészőben. Egy másodperc alatt válthatsz egyik nyitott világból a másikba!
|
||||
[/list]
|
||||
|
||||
[h2]Játssz, kalandozz, oszd meg a többiekkel![/h2]
|
||||
Több is van a beszélgetésnél! A Resonite univerzuma rengeteg kütyüt, avatárt és játékot kínál, hogy a hangulat sose múljon ki.
|
||||
|
||||
|
||||
[list]
|
||||
[*] [b]Médiamegosztás[/b] - Csak fogd meg és húzd át kedvenc képeid, videóid vagy zenéid bármely világba, hogy egy szinkronizált lejátszón keresztül együtt nézzétek - ilyen könnyű!
|
||||
[*] [b]Eszköztár[/b] - Az eszköztárad a tiéd. Elmentheted kedvenc tárgyaidat, és magaddal viheted a többi világba, hogy megmutasd barátaidnak a legújabb szerzeményed vagy alkotásod (ha a világ tulaja engedi azt) - mindenki számára szinkronizálva!
|
||||
[*] [b]Dinamikus avatár-méretezés[/b] - A méretezés segítségével úgy fedezheted fel a világokat, és úgy barátkozhatsz, mint még soha! Ha akarod, bárhol, bármikor sugoríthatsz magadon, vagy egy óriás is lehetsz (a szoba tulaja limitálhatja a magasságot)!
|
||||
[*] [b]Magas minőségű audió-közvetítés[/b] - Ki szeretnéd próbálni magad DJ-ként egy partin? Egy pár kattintással nyomhatod is számítógépedről a hangsávodat, sztereóban!
|
||||
[*] [b]Keresési funkció és „felfedezendő szobák” rendszer[/b] - Világokat akarsz felfedezni, vagy barátokkal akarsz lógni? Világokra is rá tudsz keresni név, vagy cimke alapján, de akár azt is láthatod, hogy a barátaid melyik világban tartózkodnak jelenleg.
|
||||
[*] [b]Közvetíts a nézőidnek[/b] - A játékbeli felvevő- és közvetítőeszközünk segítségével profi felvételeket is készíthetsz, nem számít, hogy éppen élőben sugárzod kalandod, vagy videókat filmezel a közösségi oldalaidra.
|
||||
[*] [b]Mozgási módok[/b] - Nem kényszerítünk sétálásra - repülj, vagy menj át falakon, vagy akár saját mozgási módokat is tervezhetsz magadnak - próbáltál már a Möbiusz-szalagon járkálni?
|
||||
[/list]
|
||||
|
||||
[h2]Épits, és alkoss[/h2]
|
||||
Ha szeretsz kreatívoskodni, a Resonite által kínált eszköztárat imádni fogod. Nem csak egymagad tudsz tervezni, alkotni avatárt, világot, vagy abszolút bármit, közreműködhetsz másokkal valós időben, és akár együtt is alkothattok valamit, miközben a kreativitásotok egyenesen az egekbe száll.
|
||||
|
||||
|
||||
[list]
|
||||
[*] [b]Valós idejű együttműködés[/b] - Az együttműködés a platformunkon olyan természetesnek hat, hogy már elfelejted hogy ez is egy funkció - a motorunk biztosítja, hogy az összes játékos között minden tökéletes szinkronban maradjon - nincs olyan funkció, amit közösen nem láthatnátok (kivéve a magánmenü).
|
||||
[*] [b]Szerkessz meg bármit[/b] - Nézz körbe a világba, és ha szeretnéd, a játék adta eszköztárral szerkeszd meg! Ugyanezzel a számodra elérhető eszköztárral sok érdekes dolgok hoztunk mi is létre, például az otthont, az alapértelmezett avatárokat, a videólejátszókat, a színválasztó UI-t, vagy a betöltési csíkot. Ha szeretnéd, beleszerkeszthetsz, vagy akár te magad is csinálhatsz, és később a kedvencekbe is teheted!
|
||||
[*] [b]Ments el bármit[/b] - Ments el bármit, amit meglátsz. Új tárgyat építettél? Megtaláltad kedvenc avatárod, vagy világod? Egy kis változtatást gyakoroltál valamelyikre? Mindent megörökítheted a mentés funkcióval. Akár többször is elmentheted a tárgyad, a deduplikációs rendszerünk segítségével a megosztott tárgyak egyet érnek.
|
||||
[*] [b]Fejlesztői eszközök[/b] - A fejlesztői eszközünk a sima ecset-eszköztől kezdve a komplexebb és tudásigényesebb eszközökig terjed el, hasonlóan a játékfejlesztői eszközökhöz - de ezeket virtuálisan is használhatod, valós időben, közreműködve másokkal!
|
||||
[*] [b]Világok közötti szinkronizáció[/b] - A beépített felhőnk segítségével az elmentett munkáid felhasználói adatai mindig szinkronizálva lesznek világok közt.
|
||||
[*] [b]3D modellek importálása[/b] - A nyílt forráskódú könyvtárunknak köszönhetően többféle 3D-s formátumokat is támogatunk - csak húzz be egy .fbx, .obj, .glb meg egyéb fájlformátumú 3D fájlt, és már bent is van.
|
||||
[*] [b]Textúra/hang/modellfájl feldolgozás[/b] - Gyorsan bele szeretnél nyúlni egy textúrába, egy hangfájlba vagy egy 3D modellbe? Alap szerkesztői funkciókat kínálunk a játékon belül - textúrák árnyalatváltozástól kezdve, a fájlok hangerejének beállításán és vágásán át a 3D modellek igazításig a rendelkezésedre állnak.
|
||||
[*] [b]Tartalmak exportálása külső eszközökhöz[/b] Amilyen egyszerű behozni egy modelt a platformra, olyan könnyű kivenni onnan.
|
||||
[/list]
|
||||
|
||||
[h2]Kódolj, és fejlessz[/h2]
|
||||
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/ProtoFlux.png[/img]
|
||||
|
||||
[list]
|
||||
[*] [b]ProtoFlux[/b] - A ProtoFlux a kreatív eszköztárunk alappillére - a legerőteljesebb vizuális programozási nyelv, amit a csapatunk valaha is kifejlesztett. Támogatja az azonnali prototípus tesztelést, és kisebb dolgoktól kezdve nagyobb, komplex játékokat is lehet vele fejleszteni, valós idejű együttműködéssel, és azonnali visszajelzéssel.
|
||||
[*] [b]Szkriptelj szabadon[/b] - A ProtoFlux mindenre reagál - a világra, a tárgyakra, az avatárodra vagy akár mindháromra egyszerre.
|
||||
[*] [b]Websocketek[/b] - A beépített websocketek segítségével könnyedén tudsz más alkalmazásokkal kommunikálni, ami jól jöhet, ha a játékodhoz rendelkezésre áll egy szerver, vagy ha külső adatra van szükséged új és egyedi hardverekhez, anélkül hogy a hivatalos intergrációra számítanál.
|
||||
[*] [b]Csak úgy áramlik az Aszinkron[/b] - A ProtoFlux egyik natív funkciója az olyan kódok írása és futtatása, amelynek különböző frame-ken keresztül kell teljesülnie, vagy várakoznia. Ráadásul többféle aszinkron áramlat is működhet ugyanabból a kódból, mind különféle környezettel, ami nagyon rugalmas munkamenetet jelent a logika leegyszerűsítéséhez.
|
||||
[*] [b]Rugalmas tárhely[/b] - hely, tároló és adatmodell - Válaszd ki hol szeretnéd tárolni a számitásai adataidat egy hatékony rendszer felépítése érdekében.
|
||||
[/list]
|
||||
|
||||
[h2]Rezonálj, bárhol, bármikor, bárkivel...[/h2]
|
||||
Mi egy olyan nagyratörő csapat vagyunk, akinek célja nem csak egy sima szoftver fejlesztése, hanem olyasvalami, amit második otthonnak is hívhatunk. Folyamatosan fejlesztjük a Resonite-ot, több frissítést is közzéteszünk, és legfőbbképp, hallgatunk a közösség véleményére is. Ez a projekt jelképezi az álmunkat, hogy szerintünk milyen lenne egy ideális virtuális világ, mit nyújthatunk a közösségnek a tökéletes élményért.
|
||||
|
||||
|
||||
Nagy figyelmet szentelünk arra, hogy ti, mint a virtuális világ lakói, felhatalmazzunk a kreativitásod felszabadításával, hogy az élményed zavartalanul folyjon, és a kreativitásodat is szabadon engedd az alkotásaiddal.
|
||||
|
||||
Nagy megtiszteltetés lenne számunkra, hogyha a mi univerzumunk tagja lennél, hogy együtt építsünk valami újat. Nem számít hogy ki vagy, vagy hogy mi az érdeked, ha rezonálni akarsz, itt a te helyed.
|
||||
7
Store/hu/early_access_community.txt
Normal file
7
Store/hu/early_access_community.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||
A közösség számunkra a legfontosabb. Folyamatosan figyeljük a visszajelzéseket és hibabejelentéseket, hogy az alapján tudjuk igazítani a fejlesztésünk menetét. Ez elterjedhet mini-frissítésektől egészen a nagy funkciók beépítéséig is.
|
||||
|
||||
Visszajelzéseket leginkább a nyilvános GitHub oldalunkról gyűjtünk. De természetesen aktívan figyelni fogjuk a Steam, Discord, Twitter, Reddit és egyéb közösségi oldalakat is.
|
||||
|
||||
A jövőben még a játékba is beszeretnénk építeni egy visszajelző űrlapot, hogy könnyebbé tegyük a hibabejelentéseket a felhasználóknak, anélkül, hogy a játékból ki kelljen lépni.
|
||||
|
||||
A hibabejelentések segítségével a felhasználók nagy szerepet játszanak a platform aktív fejlesztésében és jobbátételében.
|
||||
1
Store/hu/early_access_pricing.txt
Normal file
1
Store/hu/early_access_pricing.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
Nem, ingyenesen játszható, és úgy is marad. A platformon belüli elérhető jutalmak árai idővel változhatnak (például ha kevesebb, vagy több pénzre lenne szükségünk egyes funkciók fenntartásához), de összességében megpróbáljuk az árakat ugyanúgy megtartani, ahogy lehet.
|
||||
9
Store/hu/early_acess_full_version_differences.txt
Normal file
9
Store/hu/early_acess_full_version_differences.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||
Sok funkciót szeretnénk bevezetni, mielőtt kiadnánk a teljes verziót. Ebbe beletartozik a Piac bevezetése, ahol az Alkotók az általuk alkotott tárgyakat oszthatják meg a közösségnek.
|
||||
|
||||
A felhasználói élményt is szeretnénk megkönnyebíteni, az UI és UX-tól kezdve az építő eszköztárig, és mind egyszerű, mind profi felhasználók számára zökkenőmentes élményt szeretnénk biztosítani.
|
||||
|
||||
Tervben van még egy nagyon testreszabható grafikaimotorhoz, és a modern futtatókörnyezethez való átálláshoz, ami nem csak a teljesítmény mennyiségét növelné meg jelentősen, hanem olyan lehetőségekkel is szolgál, mint a shaderek azonnali szerkesztése.
|
||||
|
||||
A WebAssembly beépítése is tervben van, ami a tartalomgyártás lehetőségeit növelné meg.
|
||||
|
||||
Az imént felsorolt funckiókat szeretnénk még megjelenés előtt beépíteni a végleges változatba - ez a lista nem végleges, és természetesen folyamatosan növekedni fog idővel.
|
||||
3
Store/hu/how_long_early_access.txt
Normal file
3
Store/hu/how_long_early_access.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
Nagyjából 2-3 évig, amibe beletartozik a folyamatos fejlesztés, az optimalizáció és még egy pár funckiók csiszolása, mielőtt kimondhatjuk, hogy ez az alkalmazás tényleg elég stabil ahhoz, hogy készen álljon a teljes kiadásra.
|
||||
|
||||
Miután a platformot kiadtuk, nem terveztünk leállni a fejlesztésével. Folyamatosan azon leszünk, hogy új funkciókkal varázsoljuk el ezt a helyet, és az optimalizáció segítségével gyorsabban, zökkenőmentesebben lehessen futtatni a programot, mindezt a projekt nyílt természete segítségével.
|
||||
1
Store/hu/short.txt
Normal file
1
Store/hu/short.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1 @@
|
|||
Lépj be egy olyan virtuális világba, ahol csak a képzeleted szabhat határokat. Akár a világ embereivel együtt „rezonálsz,” vagy mini-játékokon belül mérkőzöl meg másokkal, akár közösen létrehoztok valami újat, itt a helyed biztos megleled.
|
||||
3
Store/hu/why_early_access.txt
Normal file
3
Store/hu/why_early_access.txt
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||
A Resonite egy széleskörü projekt. Igaz, sok funkció érhető el a jelenlegi állapotában, de vannak olyanok is, amik szerintünk elengethetelenek lennének a platformon, és minél előbb hozzászeretnénk adni őket.
|
||||
|
||||
Még akkor is fejleszteni szeretnénk ezt az alkalmazást, miután kiadtuk. Azért van korai hozzáférés cimkével ellátva a platform, mert még nem érezzük úgy, hogy „készen állna” a teljes kiadásra.
|
||||
57
de.json
57
de.json
|
|
@ -182,10 +182,12 @@
|
|||
"World.Connection.Connected": "Verbunden",
|
||||
"World.Connection.SyncingInitialState": "Synchronisiere initialen Weltzustand",
|
||||
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direkt IP",
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direkt IP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
"World.Connection.LNL.LNLPoke": "Fordere LNL Poke an",
|
||||
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT Punchthrough {n}",
|
||||
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL Relay",
|
||||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam Netzwerk Socket",
|
||||
"World.Connection.TCP": "TCP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
|
||||
"World.Error.AccessDenied": "Beitritt verweigert",
|
||||
"World.Error.SecurityViolation": "Sicherheitsverletzung",
|
||||
|
|
@ -342,6 +344,7 @@
|
|||
"World.Filter.MinimumUsers": "Minimale Anzahl Benutzer: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.MinimumContacts": "Minimale Anzahl Kontakte: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.OnlyHeadless": "Nur dedizierte Hosts",
|
||||
"World.Filter.IncompatibleSessions": "Inkompatible Sitzung",
|
||||
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Maximale Beitrittsberechtigung:",
|
||||
"World.Filter.MinimumUptime": "Minimale Laufzeit:",
|
||||
"World.Filter.Sorting": "Sortierung:",
|
||||
|
|
@ -595,6 +598,8 @@
|
|||
"Profile.Status.Invisible": "Unsichtbar",
|
||||
"Profile.Status.Offline": "Offline",
|
||||
"Profile.Status.Headless": "Headless Host",
|
||||
"Profile.Status.Bot": "<b>Bot:</b> {version}",
|
||||
"Profile.Status.ChatClient": "<b>Chat Client:</b> {version}",
|
||||
|
||||
"Session.Tab.Settings": "Einstellungen",
|
||||
"Session.Tab.Users": "Benutzer",
|
||||
|
|
@ -644,6 +649,7 @@
|
|||
"Contacts.WriteMessage": "Eine Nachricht schreiben...",
|
||||
|
||||
"Contacts.InSession": "In {name}",
|
||||
"Contacts.NoSession": "Keine Sitzung",
|
||||
"Contacts.InPrivate": "In privater Welt",
|
||||
"Contacts.InContactsOnly": "In Kontakte-exklusiver Welt",
|
||||
"Contacts.InHidden": "In versteckter Welt",
|
||||
|
|
@ -658,6 +664,7 @@
|
|||
"Contacts.SearchResult": "Suchergebnis",
|
||||
"Contacts.Bot": "Bot-Konto",
|
||||
"Contacts.Migrated": "Kontakt ist noch nicht migriert",
|
||||
"Contacts.IncompatibleSession": "Inkompatible Sitzung",
|
||||
|
||||
"Notifications.IsSociable": "Ist gesellig, bitte anstupsen oder einladen!",
|
||||
"Notifications.IsOnline": "Ist jetzt Online",
|
||||
|
|
@ -929,6 +936,12 @@
|
|||
"Importer.Image.Stereo180": "Stereo-180-Grad-Foto",
|
||||
"Importer.Image.LUT": "LUT",
|
||||
|
||||
"Importer.Image.Failure.Heading": "Gescheiterter Import des Bildes <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.Image.Failure.Description": "Das Importieren des Bildes ist aus diesem Grund fehlgeschlagen:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Heading": "LUT-Import fehlgeschlagen <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Description": "Der Import der LUT ist aus diesem Grund fehlgeschlagen:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Was für ein Layout hat die Datei?",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Nebeneinander Links Rechts",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Nebeneinander Rechts Links",
|
||||
|
|
@ -1022,6 +1035,7 @@
|
|||
"Exporter.ExportAs": "Exportieren als:",
|
||||
"Exporter.Export": "Export",
|
||||
"Exporter.Exporting": "Wird exportiert...",
|
||||
"Exporter.InvalidFileName": "Ungültiger Dateiname",
|
||||
|
||||
"Export.PackageExportable.Package": "Resonite Paket",
|
||||
"Export.PackageExportable.PackageWithVariants": "Resonite Paket <size=75%>(+Varianten)</size>",
|
||||
|
|
@ -1311,6 +1325,10 @@
|
|||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType": "Standard Handgriff-Typ",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description": "Dies bestimmt den Standard Greifmodus für Hände, wenn Sie in einer neuen Welt spawnen.\n\n<color=hero.yellow>Handfläche:</color> Sie greifen alle Objekte, die sich in der Nähe Ihrer Handfläche befinden.\n\n<color=hero.yellow>Präzision:</color> Sie greifen ein einzelnes Objekt zwischen Zeigefinger und Daumen. \n\n<color=hero.yellow>Auto:</color> Der Modus wird automatisch zwischen Handfläche und Präzision umgeschaltet, je nach Ausrichtung Ihrer Hand.\n\n<color=hero.yellow>Aus:</color> Sie können Gegenstände nur mit Ihren Lasern greifen.",
|
||||
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings": "Ganzkörper-Tracking",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle": "Horizontal-Winkel des Körpers",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description": "Dies setzt den Grenzwert des Horizontal-Winkels zwischen Füßen und Kopf, wenn er überschritten wird, wird Ihre Körperhaltung als horizontal eingestuft. Dies wirkt sich auf bestimmte Dinge wie z. B. das Überschreiben Ihrer Tracker-Posen mit Werten aus der Fußsimulation aus.",
|
||||
|
||||
"Settings.GamepadSettings": "Gamepad",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "Thumbstick Schwenkgeschwindigkeit",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "Hier können Sie die Empfindlichkeit des Thumbsticks einstellen, mit dem Sie ihre Blickrichtung ändern.",
|
||||
|
|
@ -1356,7 +1374,7 @@
|
|||
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings": "Datenschutz in Medien",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut": "Verweigern von Medien-Metadaten",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut.Description": "Wenn Sie diese Option aktivieren, werden Ihre Metadaten aus aufgenommenen Medien (typischerweise virtuelle Fotos und Audioaufnahmen) herausgehalten. Sie werden weiterhin in diesen Medien erscheinen, aber es werden keine zusätzlichen Informationen wie Ihre UserID und Ihre Position in der Szene mitgespeichert.\n\nWenn Sie bemerken, dass Benutzer ihr Resonite-Programm so modifizieren, dass es diese Option ignoriert, melden Sie sie bitte dem Moderationsteam, da dies als Belästigung gewertet wird.",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut.Description": "Wenn Sie diese Option aktivieren, werden Ihre Metadaten aus aufgenommenen Medien (typischerweise virtuelle Fotos und Audioaufnahmen) herausgehalten. Sie werden weiterhin in diesen Medien erscheinen, aber es werden keine zusätzlichen Informationen wie Ihre UserID und Ihre Position in der Szene mitgespeichert.\n\nWenn Sie bemerken, dass Benutzer ihre Client-Programme so modifizieren, dass diese Option ignoriert wird, melden Sie sie bitte dem Moderationsteam, da dies als Belästigung gewertet wird.",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots": "Zeigen sie mich nicht in Screenshots",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots.Description": "Wenn dies aktiviert ist, werden Sie auf Screenshots, die im Spiel aufgenommen wurden, nicht dargestellt.\n\n<color=hero.red>WICHTIG:</color> Bitte beachten Sie, dass dies keine Auswirkungen auf Echtzeitkameras, mit Methoden außerhalb des Spiels aufgenommenen Screenshots, oder Aufnahmen, die möglicherweise mit anderen Methoden als Teil der Weltmechanik in der virtuellen Welt gemacht werden, hat.",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1368,14 +1386,17 @@
|
|||
"Settings.SteamIntegrationSettings": "Steam Integration",
|
||||
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence": "Discord Rich Presence",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Steuert, welche Informationen Resonite an Discords Rich-Presence-System sendet.\n\n<color=hero.yellow>Keine</color> - Keine Rich-Presence-Informationen an Discord senden.\n<color=hero.yellow>Eingeschränkt</color> - Nur wenige Details wie Ihre Anwesenheit in Resonite senden.\n<color=hero.yellow>Vollständig</color> - Wenn Sie sich in einer öffentlichen Sitzung befinden, senden Sie alle passenden Sitzungsinformationen an Discord. Dazu gehört auch der Name der Welt und wie viele Benutzer in der Sitzung sind.\n\nAuch Discord selbst erkennt, welches Spiel Sie spielen. Dies kann in Discords Einstellungen deaktiviert werden.",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Steuert, welche Informationen {appName} an Discords Rich-Presence-System sendet.\n\n<color=hero.yellow>Keine</color> - Keine Rich-Presence-Informationen an Discord senden.\n<color=hero.yellow>Eingeschränkt</color> - Nur wenige Details wie Ihre Anwesenheit in {appName} senden.\n<color=hero.yellow>Vollständig</color> - Wenn Sie sich in einer öffentlichen Sitzung befinden, senden Sie alle passenden Sitzungsinformationen an Discord. Dazu gehört auch der Name der Welt und wie viele Benutzer in der Sitzung sind.\n\nAuch Discord selbst erkennt, welches Spiel Sie spielen. Dies kann in Discords Einstellungen deaktiviert werden.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence": "Steam Rich Presence",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Steuert, welche Informationen Resonite an Steams Rich-Presence-System sendet.\n\n<color=hero.yellow>Keine</color> - Keine Rich-Presence-Informationen an Steam senden.\n<color=hero.yellow>Eingeschränkt</color> - Nur wenige Details wie Ihre Anwesenheit in Resonite senden.\n<color=hero.yellow>Vollständig</color> - Wenn Sie sich in einer öffentlichen Sitzung befinden, senden Sie alle passenden Sitzungsinformationen an Steam. Dazu gehört auch der Name der Welt und wie viele Benutzer in der Sitzung sind.\n\nSteam selbst zeigt unabhängig von dieser Einstellung an, dass Sie Resonite spielen. Das Ändern dieser Einstellung wirkt sich nur darauf aus, wie viele zusätzliche Daten über Ihre aktive Sitzung an Steam gesendet werden.",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Steuert, welche Informationen {appName} an das Rich-Presence System sendet.\n<color=hero.yellow>Keine</color> - Keine Informationen an Steam senden.\n<color=hero.yellow>Eingeschränkt</color> - Nur wenige Details wie Ihre Anwesenheit in {appName} senden.\n<color=hero.yellow>Vollständig</color> - Wenn Sie in einer öffentlichen Sitzung sind, senden Sie alle passenden Sitzungsinformationen (z.B. Name der Welt, Benutzeranzahl in der Sitzung).\nSteam zeigt unabhängig von dieser Einstellung an, dass Sie {appName} spielen. Diese Einstellung steuert nur, wie viele zusätzliche Daten über Ihre aktive Sitzung an Steam gesendet werden.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Screenshots speichern",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "Wenn diese Einstellung aktiviert ist, wird bei der Aufnahme eines Bildes eine Kopie in Steam Screenshots gespeichert.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay": "Steam Voice erzwingen, wenn Remote Play aktiv ist",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Audio-Aufnahmegerät automatisch auf Steam Voice umgeschaltet, wenn Sie über Steam Remote Play spielen. Auf diese Weise müssen Sie nicht selbst auf den weitergeleiteten Mikrofoneingang umschalten.<br><br>Das Abschalten dieser Funktion kann nützlich sein, wenn Sie ein anderes Aufnahmegerät verwenden möchten - z. B. ein externes Mikrofon.",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap Motion Hand Tracking",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist, wird ein Leap Motion Gerät zum Verfolgen Ihrer Hände verwendet, sofern es vorhanden ist.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Hand Tracking Versatz",
|
||||
|
|
@ -1500,6 +1521,11 @@
|
|||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Standard Audio-Aufnahmegerät konfigurieren",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Audio-Aufnahmegeräte",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Als Standard einstellen",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "Teste Audio-Aufnahme",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "Hiermit können Sie das ausgewählte Audiogerät abhören und damit testen ob es ordnungsgemäß funktioniert. Drücken Sie die Taste, um den Audio-Eingang zu hören, der den Ton wiedergibt.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "Hören Sie dieses Aufnahmegerät an",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput": "Nicht mehr zuhören",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header": "Live Audio-Überwachung",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Benutze Standard-Ausgabegerät des Systems",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Wählen Sie diese Einstellung, um das in Ihrem System eingestellte Standard-Ausgabegerät zu nutzen. Wenn Sie stattdessen ein bestimmtes Gerät zur Audio-Ausgabe nutzen wollen, deaktivieren Sie diese Option und wählen Sie das gewünschte Gerät unten aus. Dies kann bei der Verwendung verschiedener Geräte für VR und Desktop nützlich sein.",
|
||||
|
|
@ -1564,8 +1590,10 @@
|
|||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Dies deaktiviert Netzwerkfunktionen in ihrem lokalen Netzwerk, zum Beispiel das Übertragen ihrer Sitzungen oder suchen nach anderen lokalen Sitzungen.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Bevorzuge Steam Networking Sockets",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Wenn dies aktiviert ist, werden sofern möglich Steam Networking Sockets für Verbindungen verwendet. Dies kann Ihnen helfen, wenn das LNL-Protokoll erhebliche Paketverzögerungen verursacht. Da diesem Protokoll allerdings einige Funktionalitäten fehlen, kann es zu mehr Stabilitätsproblemen führen, daher empfehlen wir es nur zu aktivieren, wenn Sie Probleme bemerken.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP": "Bevorzuge TCP",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description": "Wenn dies aktiviert ist, werden Verbindungen über TCP gegenüber allen anderen Protokollen bevorzugt. Dies betrifft vor allem Verbindungen im LAN, da TCP standardmäßig nicht für Verbindungen über das Internet verwendet wird.\n\nTCP kann in lokalen LAN-Netzwerken eine bessere Leistung bringen und auch in bestimmten Netzwerken funktionieren, in denen UDP-basierte Protokolle nicht funktionieren.\n\nEs kann jedoch unter einer \"Head-of-Line\" Blockierung leiden, wodurch Stimmen und Posen erheblich verzögert werden können.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "LNL Fenstergröße",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "Dies stellt die Fenstergröße für das LNL-Protokoll für Echtzeit-Netzwerke ein. Eine Änderung wirkt sich sofort auf alle Sitzungen aus, an denen Sie teilnehmen.\n\nSollten Sie feststellen, dass es zu Paketstaus kommt, können Sie diesen Wert erhöhen, wodurch sich der Durchsatz der Verbindung verbessern kann. Allerdings können größere Werte die Verbindung auch instabiler machen, seien Sie also vorsichtig.\n\nStandardwert: 64\n\nBeachten Sie, dass es sich bei dieser Einstellung um eine vorübergehende Behelfslösung handelt, die auch der Diagnose dient. Dieser Wert wird in Zukunft automatisch angepasst.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "Dies stellt die Fenstergröße für das LNL-Protokoll für Echtzeit-Netzwerke ein. Eine Änderung wirkt sich sofort auf alle Ihre Sitzungen aus.\nSollten Sie Paketstaus feststellen, können Sie diesen Wert erhöhen, wodurch sich der Durchsatz der Verbindung verbessern kann. Allerdings können größere Werte die Verbindung auch instabiler machen.\n\n<color=hero.yellow>Standardwert:</color> 64\n\n<color=hero.red>WICHTIG:</color> Beachten Sie, dass es sich bei dieser Einstellung um eine Behelfslösung handelt, die auch der Diagnose dient. Dieser Wert wird in Zukunft automatisch angepasst.",
|
||||
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Maximale Anzahl gleichzeitiger Asset-Übertragungen",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "Wenn Sie eine Sitzung hosten, beeinflusst diese Einstellung, wie viele lokal importierte Assets gleichzeitig von ihrem Computer übertragen werden können. Wenn Sie diesen Wert erhöhen, werden Assets schneller an andere Benutzer übertragen, es kann aber die Qualität ihrer Netzwerkverbindung beeinträchtigen. Wir empfehlen zu testen, welchen Wert ihr Netzwerk aushalten kann.",
|
||||
|
|
@ -1579,9 +1607,9 @@
|
|||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Erlaube Websockets",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "Dies gibt an, ob Websocket-Verbindungen für diesen Host erlaubt sind. Diese werden oft für bidirektionale Echtzeit-Kommunikation und Datenströme verwendet.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving": "Erlaube OSC Empfang",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Dies bestimmt, ob Resonite OSC-Daten empfangen und verarbeiten darf.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Dies bestimmt, ob {appName} OSC-Daten empfangen und verarbeiten darf.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending": "OSC Senden erlauben",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Hier wird festgelegt, ob Resonite Daten über das OSC-Protokoll an einen bestimmten Host senden darf.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Hier wird festgelegt, ob {appName} Daten über das OSC-Protokoll an einen bestimmten Host senden darf.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Grund der letzten Hyperlink-Anfrage",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Grund der letzten Websocket-Anfrage",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason": "Grund der letzten OSC-Sender Anfrage",
|
||||
|
|
@ -1596,8 +1624,6 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Debug Eingabebindungen",
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Wenn Sie dies aktivieren, sehen Sie Debugging-Informationen für das Eingabebindungs-System. Dies ist hauptsächlich für Entwickler nützlich.",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Zeige inkompatible Sitzungen",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Wenn dies aktiviert ist, sehen Sie aktive Sitzungen, die nicht mit ihrer aktuellen Client-Version kompatibel sind und denen Sie nicht beitreten können.",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Wenn dies aktiviert ist, können Sie Tools und andere ausrüstbare Objekte ausrüsten, indem Sie ihren Griff zweimal schnell nacheinander drücken. Diese Einstellung wird wahrscheinlich irgendwann entfernt werden.",
|
||||
|
|
@ -1606,6 +1632,9 @@
|
|||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts": "Geste für Inventar und Sitzung verwenden",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description": "Wenn diese Einstellung aktiviert ist, öffnet sich das alte Inventar- oder Sitzungsmenü, wenn Sie den Griff gedrückt halten und die App-Taste drücken (was normalerweise das Dash-Menü öffnet/schließt).",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation": "Fußsimulation unterdrücken",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description": "Dies ermöglicht, dass Methoden wie z. B. Poser die Fuß-Proxys übernehmen, weiter funktionieren, ohne dass sie angepasst werden müssen.<br>Wenn Sie diese Einstellung aktivieren, ohne Poser oder vergleichbare Verfahren zu verwenden, werden die Animationen NICHT korrekt aussehen. Schalten Sie dies aus, sobald Sie keine Poser mehr verwenden.<br><color=hero.red>WICHTIG:</color> Diese Einstellung wird wahrscheinlich in Zukunft entfernt werden. Wir empfehlen, Poser so anzupassen, dass sie mit dem neuen System kompatibel sind und die Simulation automatisch unterdrücken, wenn sie aktiv ist.",
|
||||
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName": "Twitch Kanalname",
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description": "Dies stellt den standard Twitch Kanalnamen für das Twitch Chat-Panel im Kamerasteuerungs-Panel ein. Dies wird meistens von Twitch Streamern verwendet, die ihren Twitch Chat sehen möchten.",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1618,6 +1647,7 @@
|
|||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Wenn dies aktiviert ist, versuchen Eingabefelder für Mengenwerte (Länge/Höhe, Masse, Volumen...) Einheiten des imperialen Systems anstelle von metrischen Einheiten zu verwenden. Dies kann nützlich sein, wenn Sie aus den Vereinigten Staaten, dem Vereinigten Königreich, Lyberia oder Myanmar stammen.",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Sprache auswählen",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Sprachen",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale": "Systemsprache verwenden",
|
||||
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature": "Krümmung",
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Diese Einstellung bestimmt, wie gekrümmt das Dash-Menu in VR ist. Wenn sie auf 0 gesetzt wird, ist es völlig flach. ",
|
||||
|
|
@ -1710,8 +1740,12 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Sichtfeld",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Hiermit können Sie ihr Sichtfeld (FOV) anpassen, wenn Sie im Desktop-Modus sind. Höhere Werte verursachen eine weitere Sicht, haben jedoch auch mehr Verzerrungen am Rand.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom": "Sichtfeld beim Sprinten zoomen",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, wird Ihr Sichtfeld gezoomt, wenn Sie im <b>Desktop-Modus</b> sprinten. Deaktivieren Sie diese Einstellung, um den Effekt zu entfernen.\n\nDies gilt <b>NICHT</b> für Effekte in benutzergenerierten Inhalten.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "VSync",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Framerate mit der Aktualisierungsrate Ihres Bildschirms synchronisiert. Wenn Sie die Option ausschalten, können Frames schneller gerendert werden, aber es kann auch zu sichtbarem Tearing kommen.\n\nDies kann bei Performance-Tests nützlich sein, da dadurch die Aktualisierungs- und Rendering-Geschwindigkeit nicht gedeckelt wird.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Framerate mit der Aktualisierungsrate Ihres Bildschirms synchronisiert. Wenn Sie die Option ausschalten, können Frames schneller gerendert werden, aber es kann auch zu sichtbarem Tearing kommen.\n\nDies kann bei Performance-Tests nützlich sein, da dadurch die Aktualisierungs- und Rendering-Geschwindigkeit nicht gedeckelt wird.\n\n<color=hero.red>WICHTIG:</color> Diese Einstellung kann in VR nicht umgeschaltet werden, da die Framerate durch VR bestimmt wird.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "Framerate begrenzen im Hintergrund",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Framerate auf einen festen Wert begrenzt, wenn das Anwendungsfenster nicht fokussiert ist. Dies ist nützlich, wenn Sie gleichzeitig andere Programme und Spiele verwenden, da dadurch mehr Ressourcen für diese frei bleiben.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate": "Maximale Hintergrund-Framerate",
|
||||
|
|
@ -1810,7 +1844,7 @@
|
|||
"Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize": "Textur über dieser Auflösung begrenzen",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize.Description": "Dies steuert die Mindestauflösung einer Textur, damit sie durch die obigen Einstellungen begrenzt wird. Wenn die Textur kleiner ist, wird sie unverändert geladen.\n\nWenn Sie z.B. 512 einstellen, wird eine Textur mit einer Größe von 256 unverändert mit der Größe 256 geladen, auch wenn die relative Textur-Größe auf die Hälfte eingestellt ist.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode": "Textur-Filterung",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode.Description": "Dies stellt die für Texturen verwendete Filterung ein, die deren Qualität und Leistung bestimmt.\n\n<color=hero.yellow>Punkt:</color> Niedrigste Qualität ohne Interpolation. Die Texturen werden klötzchenhaft sein.\n\n<color=hero.yellow>Bilinear:</color> Texturpixel werden interpoliert, aber die Mip-Map-Übergänge werden hart sein, was zu einer sichtbaren Übergangslinie führt.\n\n<color=hero. yellow>Trilinear:</color> Weiche Übergänge zwischen verschiedenen Mip-Stufen, wodurch die harte Übergangslinie in der Ferne verschwindet.\n\n<color=hero. yellow>Anisotropisch:</color> Höchste Qualität, die Texturen sind auch bei steilen Winkeln scharf.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode.Description": "Dies stellt die für Texturen verwendete Filterung ein, die deren Qualität und Leistung bestimmt.\n\n<color=hero.yellow>Punkt:</color> Niedrigste Qualität ohne Interpolation. Die Texturen werden klötzchenhaft sein.\n\n<color=hero.yellow>Bilinear:</color> Texturpixel werden interpoliert, aber die Mip-Map-Übergänge werden hart sein, was zu einer sichtbaren Übergangslinie führt.\n\n<color=hero.yellow>Trilinear:</color> Weiche Übergänge zwischen verschiedenen Mip-Stufen, wodurch die harte Übergangslinie in der Ferne verschwindet.\n\n<color=hero.yellow>Anisotropisch:</color> Höchste Qualität, die Texturen sind auch bei steilen Winkeln scharf.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel": "Anisotrope Stufen",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description": "Steuert die Qualität der anisotropen Filterung.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures": "Alle Texturen neu laden (kann aufwändig sein)",
|
||||
|
|
@ -1903,6 +1937,7 @@
|
|||
"Inspector.Member.SetAllToY": "Setze alle auf Y",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToZ": "Setze alle auf Z",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToW": "Setze alle auf W",
|
||||
"Inspector.Member.Normalize": "Normalisieren",
|
||||
"Inspector.Member.BakeBlendshape": "Fixiere Blendshape",
|
||||
"Inspector.Member.RemoveBlendshape": "Entferne Blendshape",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X": "Blendshape über X zerteilen",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
{
|
||||
"localeCode": "en-gb",
|
||||
"authors": ["Nammi", "Enverex", "atomicwave", "CyberZott"],
|
||||
"authors": ["Nammi", "Enverex", "atomicwave", "CyberZott", "Nytra"],
|
||||
"messages": {
|
||||
|
||||
"Undo.ChangeColor": "Change Colour",
|
||||
|
|
@ -49,6 +49,10 @@
|
|||
|
||||
"CloudHome.Panel.LightColor": "Light Colour",
|
||||
"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "Light Colour Temperature",
|
||||
"CloudHome.Panel.Theater": "Theatre",
|
||||
"CloudHome.Panel.TheaterControl": "Theatre Control",
|
||||
|
||||
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Local to<br>Theatre",
|
||||
|
||||
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "Colour Picker",
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
64
en.json
64
en.json
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
{
|
||||
"localeCode": "en",
|
||||
"authors": ["Frooxius", "Enverex", "rampa_3", "Melnus", "dfgHiatus", "Earthmark", "Ryuvi", "Nammi"],
|
||||
"authors": ["Frooxius", "Enverex", "rampa_3", "Melnus", "dfgHiatus", "Earthmark", "Ryuvi", "Nammi", "WattleFoxxo", "StiefelJackal"],
|
||||
"messages": {
|
||||
|
||||
"General.OK": "OK",
|
||||
|
|
@ -182,10 +182,12 @@
|
|||
"World.Connection.Connected": "Connected",
|
||||
"World.Connection.SyncingInitialState": "Syncing initial world state",
|
||||
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direct IP",
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direct IP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
"World.Connection.LNL.LNLPoke": "Requesting LNL Poke",
|
||||
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT Punchthrough {n}",
|
||||
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL Relay",
|
||||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam Networking Sockets",
|
||||
"World.Connection.TCP": "TCP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
|
||||
"World.Error.AccessDenied": "Access Denied",
|
||||
"World.Error.SecurityViolation": "Security Violation",
|
||||
|
|
@ -342,6 +344,7 @@
|
|||
"World.Filter.MinimumUsers": "Minimum Users: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.MinimumContacts": "Minimum Contacts: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.OnlyHeadless": "Only Headless Hosts",
|
||||
"World.Filter.IncompatibleSessions": "Incompatible sessions",
|
||||
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Maximum Access Level:",
|
||||
"World.Filter.MinimumUptime": "Minimum Uptime:",
|
||||
"World.Filter.Sorting": "Sorting:",
|
||||
|
|
@ -595,6 +598,8 @@
|
|||
"Profile.Status.Invisible": "Invisible",
|
||||
"Profile.Status.Offline": "Offline",
|
||||
"Profile.Status.Headless": "Headless Host",
|
||||
"Profile.Status.Bot": "<b>Bot:</b> {version}",
|
||||
"Profile.Status.ChatClient": "<b>Chat client:</b> {version}",
|
||||
|
||||
"Session.Tab.Settings": "Settings",
|
||||
"Session.Tab.Users": "Users",
|
||||
|
|
@ -644,6 +649,7 @@
|
|||
"Contacts.WriteMessage": "Write a message...",
|
||||
|
||||
"Contacts.InSession": "In {name}",
|
||||
"Contacts.NoSession": "No Session",
|
||||
"Contacts.InPrivate": "In Private World",
|
||||
"Contacts.InContactsOnly": "In Contacts Only World",
|
||||
"Contacts.InHidden": "In Hidden World",
|
||||
|
|
@ -930,6 +936,9 @@
|
|||
"Importer.Image.Stereo180": "Stereo 180° photo",
|
||||
"Importer.Image.LUT": "LUT",
|
||||
|
||||
"Importer.Image.Failure.Heading": "Failed to Import Image <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.Image.Failure.Description": "Failed to import the image due to the following:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Heading": "Failed to Import LUT <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Description": "Failed to import LUT due to the following:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1239,7 +1248,7 @@
|
|||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan.Description" : "Your last online status will be remembered only if you log in again within this timeframe. If you take longer than this, you'll start with your default status instead.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode" : "Remember last invisible status",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode.Description" : "This controls how is your last status remembered specifically if you were last set to Invisible. Otherwise this functions the same.\n\nThe invisible status has a separate setting for privacy reasons, to ensure that if you were last set to invisible, you can ensure that you'll stay invisible at the next login even if your other statuses are not remembered.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan" : "Remember invisble status for",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan" : "Remember invisible status for",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan.Description" : "Your last invisible status will be remembered only if you log in again within this timeframe. If you take longer than this, you'll start with your default status instead.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan" : "Switch to Away when idle for",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan.Description" : "When you are idle for this amount of time, your online status will automatically be switched to Away. Once you come back, it will automatically be set back to previous state, unless you set it to Away manually.",
|
||||
|
|
@ -1284,7 +1293,7 @@
|
|||
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Primary hand",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Which hand is considered your primary. Various systems use this for interactions, e.g. when equipping tools.",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Double click interval",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "For any interactions that require a double click, this controls the maximum time between the click that will be considered a double click. If you're having trouble triggering double click, increase the value. If single clicks are detected too easily, lower the value.",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "For any interactions that require a double click, this controls the maximum time between the click that will be considered a double click. If you're having trouble triggering double click, decrease the value. If single clicks are detected too easily, raise the value.",
|
||||
|
||||
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Locomotion Preferences",
|
||||
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Locomotion Preferences",
|
||||
|
|
@ -1316,6 +1325,10 @@
|
|||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType": "Default Hand Grab Type",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description": "This determines what your default grab mode for hands is when you spawn in new worlds.\n\n<color=hero.yellow>Palm:</color> You will grab all objects that are near your palm.\n\n<color=hero.yellow>Precision:</color> You will grab a single object between your index finger and thumb.\n\n<color=hero.yellow>Auto:</color> Mode is automatically switched between palm and precision depending on the orientation of your hand.\n\n<color=hero.yellow>Off:</color> You'll only be able to grab items with your lasers.",
|
||||
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings": "Full Body Tracking",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle" : "Body Horizontal Angle",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description" : "This is the angle deviation between feet and head, beyond which you'll be considered in a horizontal pose. This affects certain things like overriding your tracker poses with feet simulation.",
|
||||
|
||||
"Settings.GamepadSettings": "Gamepad",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "Thumbstick Looking Speed",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "Use this to adjust the sensitivity of the speed at which the viewpoint is moved with the thumbstick.",
|
||||
|
|
@ -1346,7 +1359,7 @@
|
|||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing": "Hand Position Smoothing",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing": "Hand Rotation Smoothing",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing.Description": "When enabled, this controls how much is the hand position smoothed out. Typically this is helpful for users with tremors and other accessibility issues that cause jitter.",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing.Description": "When enabled, this controls how much is the hand rotation smoothed out. Typically this is helpful for users with tremors and other accessibility issues jitter.",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing.Description": "When enabled, this controls how much is the hand rotation smoothed out. Typically this is helpful for users with tremors and other accessibility issues that cause jitter.",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing": "Feet Position Smoothing",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing": "Feet Rotation Smoothing",
|
||||
|
|
@ -1373,14 +1386,17 @@
|
|||
"Settings.SteamIntegrationSettings": "Steam Integration",
|
||||
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence": "Discord Rich Presence",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Controls what information Resonite sends to Discord's Rich Presence systems.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Do not send Rich Presence information to Discord.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Send only limited details such as your presence in Resonite.\n<color=hero.yellow>Full</color> - When in a public session, send all suitable session information to Discord. Includes the world name and how many users are in the session.\n\nDiscord itself also does its own detection to display what game you are playing. This can be disabled in Discord's settings.",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Controls what information {appName} sends to Discord's Rich Presence systems.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Do not send Rich Presence information to Discord.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Send only limited details such as your presence in {appName}.\n<color=hero.yellow>Full</color> - When in a public session, send all suitable session information to Discord. Includes the world name and how many users are in the session.\n\nDiscord itself also does its own detection to display what game you are playing. This can be disabled in Discord's settings.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence": "Steam Rich Presence",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Controls what information Resonite sends to Steam's Rich Presence systems.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Do not send Rich Presence information to Steam.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Send only limited details such as your presence in Resonite.\n<color=hero.yellow>Full</color> - When in a public session, send all suitable session information to Steam. Includes the world name and how many users are in the session.\n\nSteam itself will display that you are playing Resonite regardless of this setting. Changing this setting only affects how much extra data is sent to Steam about your active session.",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Controls what information {appName} sends to Steam's Rich Presence systems.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Do not send Rich Presence information to Steam.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Send only limited details such as your presence in {appName}.\n<color=hero.yellow>Full</color> - When in a public session, send all suitable session information to Steam. Includes the world name and how many users are in the session.\n\nSteam itself will display that you are playing {appName} regardless of this setting. Changing this setting only affects how much extra data is sent to Steam about your active session.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Save Screenshots",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "When you take a picture with this setting enabled, a copy will be saved to Steam screenshots.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay": "Force Steam Voice when Remote Play is active",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description": "When enabled, this automatically forces the audio input to use Steam Voice when you play through Steam Remote Play. This helps so you don't need to switch automatically to use the forwarded microphone input.<br><br>Disabling this can be useful if you want to use your own audio device - e.g. external microphone.",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap Motion hand tracking",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "When enabled, Leap Motion device will be used to track your hands and fingers when present.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Hand tracking offset",
|
||||
|
|
@ -1505,6 +1521,11 @@
|
|||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Configure Preferred Audio Input Devices",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Audio Input Devices",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Set As Default",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "Test audio input",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "You can use this to monitor and test the selected audio device to ensure it's working properly. Use the button to listen to the input, which will play the sound back at you.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "Listen to this input",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput": "Stop listening",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header": "Live audio monitoring",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Use System Default Output Device",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Enable this to use the default system device for outputting audio. By disabling this, you can configure which audio device is used for outputting the audio below. This can be useful when you use different devices when toggling between VR and desktop.",
|
||||
|
|
@ -1547,7 +1568,7 @@
|
|||
|
||||
"Settings.VoiceSettings": "Voice Settings",
|
||||
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence": "Mute Persistence",
|
||||
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description": "<color=hero.yellow>Start Unmuted:</color> When you log in, you will always start umuted.\n\n<color=hero.yellow>Started Muted:</color> When you log in, your voice will always start muted. You will either have to umute or press the \"push to talk\" key (V by default) to speak.\n\n<color=hero.yellow>Remember Last: </color> When you login, the status from the last time you logged out will be preserved.",
|
||||
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description": "<color=hero.yellow>Start Unmuted:</color> When you log in, you will always start unmuted.\n\n<color=hero.yellow>Started Muted:</color> When you log in, your voice will always start muted. You will either have to unmute or press the \"push to talk\" key (V by default) to speak.\n\n<color=hero.yellow>Remember Last: </color> When you login, the status from the last time you logged out will be preserved.",
|
||||
|
||||
"Settings.EarmuffSettings" : "Earmuff",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled" : "Use Earmuff",
|
||||
|
|
@ -1569,6 +1590,8 @@
|
|||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "This disables networking features specific to local networks, such as broadcasting your session on the local network or listening to other sessions broadcasted on this network.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Prefer Steam Networking Sockets",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "When enabled, you will connect via Steam Networking Sockets protocol if possible. This can help in some cases when LNL protocol results in significant queuing. However as this protocol is missing some features, you can run into more networking instability, so we recommend only enabling this once you ran into issues.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP": "Prefer TCP",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description": "When enabled, connections over TCP are preferred over all other protocols. This mostly affects connections on LAN, as TCP is not used for connections over the internet by default.\n\nTCP can have better performance on LAN networks and work on certain networks where UDP based protocols won't work.\n\nHowever they can also suffer from \"head of line\" blocking, causing voices and poses to be significantly delayed.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "LNL Window Size",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "This controls the LNL protocol window size for real time networking. Changing this setting will have an immediate effect in all active sessions.\n\nIf you experience any packet queuing, you can increase this value to improve the connection throughput. However, higher values can also destabilize the connection further, so be careful.\n\n<color=hero.yellow>Default Value:</color> 64\n\n<color=hero.red>IMPORTANT:</color> This setting is for diagnostics and a temporary workaround; this value will automatically adjust itself in the future.",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1582,11 +1605,11 @@
|
|||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests": "Allow HTTP requests",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description": "This indicates if HTTP(s) requests are allowed for this host. These are typically REST API requests to communicate with a third party services.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Allow websockets",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "This indicates of realtime Websocket connections are allowed for this host. These are often used for more realtime bi-directional communications and data streams.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "This indicates if realtime Websocket connections are allowed for this host. These are often used for more realtime bi-directional communications and data streams.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving": "Allow OSC receiving",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "This indicates if Resonite can receive and process OSC data",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "This indicates if {appName} can receive and process OSC data",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending": "Allow OSC sending",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "This controls if Resonite is allowed to send data via OSC protocol to given host",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "This controls if {appName} is allowed to send data via OSC protocol to given host",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Last hyperlink request reason",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Last websocket request reason",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason": "Last OSC Sender request reason",
|
||||
|
|
@ -1601,8 +1624,6 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Debug input bindings",
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "When enabled, you will see a debugging information for the input binding system. This is mostly useful for developers.",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Fetch incompatible sessions",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "When enabled, you will see active sessions that are not compatible with your current client and that you are unable to join.",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Double press grip to equip items",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "When enabled, you can equip tools and gadgets by pressing grip twice in rapid succession. This setting will likely get removed at some point.",
|
||||
|
|
@ -1611,6 +1632,9 @@
|
|||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts": "Use inventory & session gesture shortcut",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description": "When enabled, when you hold grip and press the App button (that normally opens/closes dash), it will open the legacy inventory or session menu.",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation": "Suppress Feet Simulation",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description": "This is to make certain features like posers that hijack feet proxies work, without having to modify them. <br><br>If you turn this on without using posers or similar features, the animations will NOT look correct. Turn this off after you're done using posers. <br><br><color=hero.red>IMPORTANT:</color> This will likely be removed at some point, we recommend upgrading posers to be compatible with the new system and automatically suppress the simulation when active.",
|
||||
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName": "Twitch Channel Name",
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description": "This sets the default Twitch channel name for the Twitch Chat panel in the Camera Controls panel. This is mostly used by Twitch streamers who want to see their Twitch chat.",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1623,6 +1647,7 @@
|
|||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "When enabled, editors for quantities (length/height, mass, volume...) will try to use imperial units instead of metric. Useful if you're from the US, UK, Liberia or Myanmar.",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Select Locale",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Locales",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale": "Use System Language",
|
||||
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature": "Curvature",
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "This controls how curved the dash is when you are in VR. Setting it to 0 will make it completely flat.",
|
||||
|
|
@ -1695,7 +1720,7 @@
|
|||
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Finger photo gesture",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "When enabled, you can quickly take pictures in world by posing your fingers to make a picture frame and then curling one of your index fingers.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Photo resolution",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "This sets what resolution will normal photos captures by the finger gesture or the desktop key shortcut be. Higher resolutions will take more time and storage to process, but give better detail.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "This sets what resolution normal photos captured by the finger gesture or the desktop key shortcut will be. Higher resolutions will take more time and storage to process, but give better detail.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Timed photo resolution",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description": "Similar to normal resolution, you can set a separate resolution for photos captured with the timer feature. This can be useful if you use timer to capture group photos, which can benefit from higher resolution.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Timer duration",
|
||||
|
|
@ -1707,7 +1732,7 @@
|
|||
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath": "Photo inventory autosave path",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "When set, any photos you capture (or save with context menu) will be automatically saved to your in-game inventory. For example <color=hero.yellow>Photos/%year%/%month_name%</color>\n\nFollowing variables are available:\n\n<size=75%>%second%, %minute%, %hour%, %day%, %month%, %year%, %day_name%, %day_name_en%, %month_name%, %month_name_en%, %session_second%, %session_minute%, %session_hour%, %session_day%, %session_month%, %session_year%, %session_day_name%, %session_day_name_en%, %session_month_name%, %session_month_name_en%, %location_name%, %app_version%</size>",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI": "Capture Private UI",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI.Description": "When enabled, the quick photo capture will render your private UI such as the dash. This can be useful in case you want to show information show there.\n\nWe recommend turning this setting off once you're done, as leaving it on can lead to accidentally capturing and leaking your private information.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI.Description": "When enabled, the quick photo capture will render your private UI such as the dash. This can be useful in case you want to show information there.\n\nWe recommend turning this setting off once you're done, as leaving it on can lead to accidentally capturing and leaking your private information.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat": "Encode Format",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat.Description": "The image file format which captured photos will be encoded into. If you need the photos to be in particular format, you can use this setting to select which one they'll be encoded in.\n\nPlease note that certain formats might lack some features (like alpha support), might encode significantly slower, have lower image quality or result in bigger files.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates": "Always Hide Nameplates",
|
||||
|
|
@ -1715,8 +1740,12 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Field of view",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Use this to control the field of view (FOV) when in desktop mode. Larger values will give you wider view at the cost of greater distortion on the sides.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom": "Zoom FOV when sprinting",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "When this option is enabled, your FOV will be zoomed when you are sprinting in Desktop. Disable this setting to remove this effect.\n\nPlease note that this does <b>NOT</b> disable effects found in User Generated Content.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "VSync",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "When this option is enabled, the framerate will be synced with the refresh rate of your screen. Disabling this can render frames faster, but also cause visible tearing.\n\nThis can be useful when doing performance testing, as it will uncap the update and rendering speed.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "When this option is enabled, the framerate will be synced with the refresh rate of your screen. Disabling this can render frames faster, but it will also cause visible tearing.\n\nThis can be useful when doing performance testing as it will uncap the update and rendering speed.\n\n<color=hero.red>IMPORTANT:</color> This setting cannot be toggled while in VR since framerate is controlled by VR.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "Limit framerate when in background",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused.Description": "When enabled, the framerate will be limited to a set value when the application window is unfocused. This is useful if you use other programs and games at the same time, as it will free up more resources for them.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate": "Maximum background framerate",
|
||||
|
|
@ -1908,6 +1937,7 @@
|
|||
"Inspector.Member.SetAllToY": "Set all to Y",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToZ": "Set all to Z",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToW": "Set all to W",
|
||||
"Inspector.Member.Normalize": "Normalize",
|
||||
"Inspector.Member.BakeBlendshape": "Bake Blendshape",
|
||||
"Inspector.Member.RemoveBlendshape": "Remove Blendshape",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X": "Split Blendshape across X",
|
||||
|
|
@ -2244,7 +2274,7 @@
|
|||
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Slice",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Welcome!",
|
||||
"Tutorial.Welcome.Description": "Dive into a brand new digital universe with infinite possibilities. Whether you come here to socialize and hang out with people around the world or to build, create and develop anything from beautiful art, interactive avatars and gadgets, to complex interactive worlds and games, Resonite is an endlessly customizable place where you'll be welcome and where you'll find a group to resonate with.<br><br>Before you start exploring, we'll first guide you through setting up some essentials, to ensure a smooth experience. When you're ready, click the button below",
|
||||
"Tutorial.Welcome.Description": "Dive into a brand new digital universe with infinite possibilities. Whether you come here to socialize and hang out with people around the world or to build, create and develop anything from beautiful art, interactive avatars and gadgets, to complex interactive worlds and games, {appName} is an endlessly customizable place where you'll be welcome and where you'll find a group to resonate with.<br><br>Before you start exploring, we'll first guide you through setting up some essentials, to ensure a smooth experience. When you're ready, click the button below",
|
||||
"Tutorial.Welcome.Begin": "Let's begin!",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "{appName} account",
|
||||
|
|
|
|||
751
es.json
751
es.json
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
{
|
||||
"localeCode": "es",
|
||||
"authors": ["Skywind Kitsune", "Ruz"],
|
||||
"authors": ["Skywind Kitsune", "Ruz", "LuxKitty"],
|
||||
"messages": {
|
||||
|
||||
"General.OK": "OK",
|
||||
|
|
@ -81,6 +81,8 @@
|
|||
"Interaction.Destroy": "Destruir",
|
||||
"Interaction.Duplicate": "Duplicar",
|
||||
"Interaction.SaveToInventory": "Guardar en Inventario",
|
||||
"Interaction.SaveToInventory.NotLoggedIn": "Debes haber iniciado sesión para guardar objetos.",
|
||||
"Interaction.SaveToInventory.NoWritePermission": "Imposible guardar en la carpeta actual.",
|
||||
"Interaction.Undo": "Deshacer",
|
||||
"Interaction.Redo": "Rehacer",
|
||||
"Interaction.EquipTool": "Equipar",
|
||||
|
|
@ -149,7 +151,7 @@
|
|||
|
||||
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "Pegar contenido del portapapeles",
|
||||
|
||||
"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "Deshabilitar edición de UI",
|
||||
"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "Deshabilitar Edición de Interfaz",
|
||||
|
||||
"Dash.Actions.CloudHome": "Abrir Hogar",
|
||||
|
||||
|
|
@ -180,10 +182,12 @@
|
|||
"World.Connection.Connected": "Conectado",
|
||||
"World.Connection.SyncingInitialState": "Sincronizando estado inicial del mundo",
|
||||
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "IP Directa LNL",
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "IP Directa LNL<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
"World.Connection.LNL.LNLPoke": "Solicitando LNL Poke",
|
||||
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "NAT Punchthrough LNL {n}",
|
||||
"World.Connection.LNL.Relay": "Relevo LNL",
|
||||
"World.Connection.LNL.Relay": "Relay LNL",
|
||||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Sockets de Red de Steam",
|
||||
"World.Connection.TCP": "TCP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
|
||||
"World.Error.AccessDenied": "Acceso Denegado",
|
||||
"World.Error.SecurityViolation": "Violación de Seguridad",
|
||||
|
|
@ -197,7 +201,7 @@
|
|||
"World.Error.FailedUserID": "Fallo al autenticar las credenciales de usuario",
|
||||
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "Fallo al recuperar la información de autenticación",
|
||||
"World.Error.JoinAlreadyRequested": "Ya se ha solicitado unirse",
|
||||
"World.Error.FailedConnectToRelay": "Falló la conexión al servidor de relevo",
|
||||
"World.Error.FailedConnectToRelay": "Falló la conexión al servidor de relay",
|
||||
"World.Error.FailedToConnect": "Fallo al establecer la conexión",
|
||||
"World.Error.InvalidAddress": "Dirección Inválida",
|
||||
"World.Error.NoPort": "Ningún puerto fue especificado",
|
||||
|
|
@ -340,6 +344,7 @@
|
|||
"World.Filter.MinimumUsers": "Mínimo de Usuarios: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.MinimumContacts": "Mínimo de Contactos: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.OnlyHeadless": "Sólo Mundos Dedicados",
|
||||
"World.Filter.IncompatibleSessions": "Sesiones incompatibles",
|
||||
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Nivel de acceso máximo:",
|
||||
"World.Filter.MinimumUptime": "Tiempo de actividad mínimo:",
|
||||
"World.Filter.Sorting": "Ordenamiento:",
|
||||
|
|
@ -501,7 +506,7 @@
|
|||
"Recovery.IncorrectEmail": "Email Incorrecto",
|
||||
"Recovery.IncorrectEmail.Description": "Ha introducido un email incorrecto para la recuperación de contraseña. Por favor revise sus detalles e intente nuevamente.",
|
||||
|
||||
"Recovery.NoPasswordSetup": "Contraseña No Establecida",
|
||||
"Recovery.NoPasswordSetup": "Contraseña No Establecida",
|
||||
"Recovery.NoPasswordSetup.Description": "Por favor contacte con soporte en {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
"Register.UnknownError": "Error Desconocido",
|
||||
|
|
@ -586,12 +591,15 @@
|
|||
"2FA.Header": "Verificación de 2FA",
|
||||
"2FA.Token": "Token de 6 dígitos:",
|
||||
|
||||
"Profile.Status.Sociable": "Sociable",
|
||||
"Profile.Status.Online": "En línea",
|
||||
"Profile.Status.Away": "Ausente",
|
||||
"Profile.Status.Busy": "Ocupado",
|
||||
"Profile.Status.Invisible": "Invisible",
|
||||
"Profile.Status.Offline": "Desconectado",
|
||||
"Profile.Status.Headless": "Anfitrión dedicado",
|
||||
"Profile.Status.Bot": "<b>Bot:</b> {version}",
|
||||
"Profile.Status.ChatClient": "<b>Cliente de chat:</b> {version}",
|
||||
|
||||
"Session.Tab.Settings": "Ajustes",
|
||||
"Session.Tab.Users": "Usuarios",
|
||||
|
|
@ -641,6 +649,7 @@
|
|||
"Contacts.WriteMessage": "Escribir un mensaje...",
|
||||
|
||||
"Contacts.InSession": "En {name}",
|
||||
"Contacts.NoSession": "Sin Sesión",
|
||||
"Contacts.InPrivate": "En Mundo Privado",
|
||||
"Contacts.InContactsOnly": "En Mundo de Sólo Contactos",
|
||||
"Contacts.InHidden": "En Mundo Oculto",
|
||||
|
|
@ -655,13 +664,18 @@
|
|||
"Contacts.SearchResult": "Resultado de búsqueda",
|
||||
"Contacts.Bot": "Cuenta Bot",
|
||||
"Contacts.Migrated": "El Contacto no ha Migrado",
|
||||
"Contacts.IncompatibleSession" : "Sesión incompatible",
|
||||
|
||||
"Notifications.IsSociable": "Está sociable, ¡invítale!",
|
||||
"Notifications.IsOnline": "Está en línea",
|
||||
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "Está en línea <size=75%>(usando versión: {version})</size>",
|
||||
"Notifications.ReceivedContactRequest": "Envió una solicitud de contacto",
|
||||
"Notifications.ReceivedInvite": "Le está invitando a:",
|
||||
"Notifications.ReceivedItem": "Le envió un objeto:",
|
||||
"Notifications.VoiceMessage": "Envió un mensaje de voz",
|
||||
"Notifications.SessionStarted": "Sesión iniciada:",
|
||||
"Notifications.UserJoined": "Un usuario se unió",
|
||||
"Notifications.UserLeft": "Un usuario se ha marchado",
|
||||
|
||||
"Undo.SetField": "Establecer campo {field_name} a {value}",
|
||||
"Undo.SetReference": "Establecer referencia {ref_name} a {ref_target}",
|
||||
|
|
@ -897,6 +911,7 @@
|
|||
"AvatarCreator.TryAlignHands": "Tratar de alinear las manos",
|
||||
"AvatarCreator.AlignToolAnchors": "Alinear anclajes de herramientas",
|
||||
"AvatarCreator.Create": "Crear",
|
||||
"AvatarCreator.ProtectionUnavailable": "<i>La protección del avatar no está disponible een este mundo. Cambia a otro mundo para proteger tu avatar.</i>",
|
||||
|
||||
"Importer.General.AsRawFile": "Archivo",
|
||||
|
||||
|
|
@ -913,6 +928,7 @@
|
|||
"Importer.Image.Regular": "Imagen / Textura",
|
||||
"Importer.Image.Screenshot": "Foto de {appName} <size=50%>(capturada aquí)</size>",
|
||||
"Importer.Image.PixelArt": "Pixel Art",
|
||||
"Importer.Image.Sprite": "Sprite",
|
||||
"Importer.Image.360": "Foto 360° / skybox",
|
||||
"Importer.Image.StereoPhoto": "Foto estéreo",
|
||||
"Importer.Image.Stereo360": "Foto 360º estéreo",
|
||||
|
|
@ -920,6 +936,12 @@
|
|||
"Importer.Image.Stereo180": "Foto 180º estéreo",
|
||||
"Importer.Image.LUT": "LUT",
|
||||
|
||||
"Importer.Image.Failure.Heading": "Fallo al Importar Imagen <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.Image.Failure.Description": "Falló la importación de imagen debido a lo siguiente:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Heading": "Falló la importación de LUT <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Description": "Falló la importación de LUT debido a lo siguiente:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "¿Qué diseño utiliza?",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Lado a lado ID",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Lado a lado DI",
|
||||
|
|
@ -1013,6 +1035,21 @@
|
|||
"Exporter.ExportAs": "Exportar como:",
|
||||
"Exporter.Export": "Exportar",
|
||||
"Exporter.Exporting": "Exportando...",
|
||||
"Exporter.InvalidFileName": "Nombre de Archivo Inválido",
|
||||
|
||||
"Export.PackageExportable.Package": "Paquete de Resonite",
|
||||
"Export.PackageExportable.PackageWithVariants": "Paquete de Resonite <size=75%>(+variantes)</size>",
|
||||
|
||||
"Export.AudioExportable.OriginalFormat" : "Audio <size=75%>(formato original)</size>",
|
||||
|
||||
"Export.VideoExportable.OriginalFormat" : "Video <size=75%>(formato original)</size>",
|
||||
|
||||
"Importer.Package.Progress.DecodingPackage" : "Decodificando paquete",
|
||||
"Importer.Package.Progress.DecodingObject" : "Decodificando objeto",
|
||||
"Importer.Package.Progress.ImportingAssets" : "Importando Recursos",
|
||||
"Importer.Package.Progress.LoadingObject" : "Cargando Objeto",
|
||||
"Importer.Package.Progress.Imported" : "Paquete Importado",
|
||||
"Importer.Package.Progress.Fail" : "Falló la importación. Revisa los registros.",
|
||||
|
||||
"NewWorld.Title": "Mundo Nuevo",
|
||||
"NewWorld.SessionTitle": "Nueva Sesión",
|
||||
|
|
@ -1174,6 +1211,667 @@
|
|||
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "Detener Grabación",
|
||||
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "Deteniendo Grabación",
|
||||
|
||||
"Settings.Category.Audio": "Audio",
|
||||
"Settings.Category.Controls": "Controles",
|
||||
"Settings.Category.Devices": "Dispositivos",
|
||||
"Settings.Category.Profile": "Perfil",
|
||||
"Settings.Category.Networking": "Red",
|
||||
"Settings.Category.Security": "Seguridad",
|
||||
"Settings.Category.Misc": "Misceláneo",
|
||||
"Settings.Category.Privacy": "Privacidad",
|
||||
"Settings.Category.UserInterface": "Interfaz de Usuario",
|
||||
"Settings.Category.Graphics": "Gráficos",
|
||||
"Settings.Category.InteractiveCamera": "Cámara",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.ConvertLegacySettings": "DEPURACIÓN - Convertir configuraciones de legado",
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugResetAllSimpleSettings": "DEPURACIÓN - Restaurar configuraciones simples",
|
||||
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings": "Controles Generales",
|
||||
"Settings.LocomotionSettings": "Locomoción",
|
||||
"Settings.MovementSettings": "Movimiento",
|
||||
"Settings.MouseSettings": "Ratón",
|
||||
|
||||
"Settings.GeneralHapticsSettings": "Retroalimentación Háptica",
|
||||
"Settings.GeneralVRSettings": "VR",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings": "Leap Motion",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings": "Rastreo de Manos de Vive",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings": "Suavizado de Rastreo",
|
||||
|
||||
"Settings.UserMetricsSettings": "Métricas de Usuario",
|
||||
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings" : "Estado en Línea",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus" : "Estado Predeterminado",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus.Description" : "Este es el estado en el que estarás al iniciar sesión, a menos que haya algún otro estado recordado.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode" : "Recordar último estado",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode.Description" : "Usa esto para controlar si tu último estado será preservado entre inicios de sesión o no. Esto incluye cualquier estado aparte de Invisible, que está controlado por una opción distinta.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan" : "Recordar estado por",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan.Description" : "Tu último estado online será recordado sólo si inicias sesión dentro de esta franja de tiempo. Si tardas más que esto, iniciarás con el estado predeterminado.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode" : "Recordar último estado invisible",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode.Description" : "Controla cómo se recuerda tu último estado específicamente si estuvo en modo Invisible. Aparte de esto, funciona de la misma forma.\n\nEl estado Invisible tiene una configuración distinta por razones de privacidad, para asegurarse de que si la última vez estabas en modo Invisible, puedes asegurarte que lo estarás en tu próximo inicio de sesión incluso si tus otros estados no son recordados.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan" : "Recordar estado invisible por",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan.Description" : "Tu último estado invisible será recordado sólo si inicias sesión dentro de esta franja de tiempo. Si tardas más que esto, iniciarás con el estado predeterminado.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan" : "Cambiar a Ausente luego de inactividad por",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan.Description" : "Cuando estés inactivo por esta cantidad de tiempo, tu estado será cambiado automáticamente a Ausente. Cuando vuelvas, será cambiado nuevamente a tu estado anterior, a menos que lo coloques en modo Ausente manualmente.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings": "Entrada de Audio",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings": "Salida de Audio",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings": "Volumen",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings": "Accesibilidad de Audio",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings": "Filtro de Entrada",
|
||||
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings": "Red en Tiempo Real",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings": "Recolección de Recursos",
|
||||
|
||||
"Settings.HostAccessSettings": "Acceso a Anfitriones",
|
||||
"Settings.UserRestrictionsSettings": "Restricciones a Usuarios",
|
||||
|
||||
"Settings.WindowsSettings": "Configuración de Windows",
|
||||
"Settings.DebugSettings": "Depuración",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings": "Características de Legado",
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings": "Interfaz de Directo de Twitch",
|
||||
|
||||
"Settings.MessagingPrivacySettings": "Privacidad de Mensajería",
|
||||
|
||||
"Settings.LocaleSettings": "Localización",
|
||||
"Settings.DashSettings": "Panel",
|
||||
"Settings.NamePlateSettings": "Placas de Nombres",
|
||||
"Settings.LaserSettings": "Lásers de Interacción",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings": "Vista en Escritorio",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings": "Foto Rápida",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings": "Configuración de Renderizado en Escritorio",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings": "Enmarcado",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings": "Posicionamiento",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings": "Renderizado",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraGroupSettings": "Grupos de Usuarios",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings": "Suavizado",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings": "Anclajes",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPhotoSettings": "Fotos",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings": "Post Procesado",
|
||||
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Mano Primari",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Cuál mano es considerada como primaria. Varios sistemas utilizan esto para sus interacciones, por ejemplo al equipar herramientas.",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Intervalo de doble click",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Para cualquier interacción que requiera un doble click, esta opción controla el intervalo máximo entre el click que se considere un doble click. Si estás teniendo problemas activando el doble click, disminuye este valor. Si se detectan demasiado, aumenta el valor.",
|
||||
|
||||
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Preferencias de Locomoción",
|
||||
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Preferencias de Locomoción",
|
||||
|
||||
"Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode": "Modo de movimiento lateral del control izquierdo",
|
||||
"Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode.Description": "Usa esto para establecer lo que sucede al mover horizontalmente el joystick/touchpad del controlador izquierdo.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Modo de movimiento lateral del control derecho",
|
||||
"Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description": "Usa esto para establecer lo que sucede al mover horizontalmente el joystick/touchpad del controlador derecho.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement": "Usar dirección de la cabeza para el movimiento",
|
||||
"Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description": "Al habilitarse, presionar adelante te moverá en la dirección a la que estás mirando mientras estés en VR. Al deshabilitarse, se usará la dirección de tu controlador.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn": "Giro suave",
|
||||
"Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn.Description": "Esto te rotará gradualmente en VR. Esto puede ser más inmersivo, pero tiene más chances de inducir nausea. Deshabilita esta opción si prefieres el giro instantáneo.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode": "Usar giro suave en modo exclusivo",
|
||||
"Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description": "Al habilitarse, un joystick puede moverte hacia adelante/atrás o girarte, pero nunca los dos al mismo tiempo. Habilita esto si accidentalmente giras cuando sólo intentas moverte.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed": "Velocidad de giro suave",
|
||||
"Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Esta opción controla qué tan rápido girarás cuando la opción de giro suave esté activada. El valor se muestra en grados por segundo, un valor de 360 dará un giro completo en 1 segundo al inclinar el joystick al máximo.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle": "Ángulo de giro instantáneo",
|
||||
"Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description": "El ángulo (en grados) que rotarás al activar un giro instantáneo.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.NoClipSpeed": "Velocidad de Sin Colisión",
|
||||
"Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description": "Esto controla qué tan rápido te moverás cuando estés usando la locomoción de Sin Colisión. Este tipo de locomoción se utiliza a menudo para construir y testear y por lo tanto no es controlado por el mundo en el que te encuentras, mientras otros suelen estarlo.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.MovementDeadzone": "Zona muerta de movimiento",
|
||||
"Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description": "Esta opción puede corregir la deriva del joystick. Incrementar este valor hará que requieras inclinar más el joystick para empezar a moverte.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.TurningDeadzone": "Zona muerta de giro",
|
||||
"Settings.MovementSettings.TurningDeadzone.Description": "Esta opción puede corregir la deriva de la palanca del mando, previniendo girar accidentalmente al mover y rotar la misma palanca. Incrementar este valor hará que debas inclinar la palanca un poco más para empezar a girar.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.MovementExponent": "Exponente de movimiento",
|
||||
"Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "Usa esto para controlar la curva de respuesta del movimiento. Puedes usarlo para empezar a moverte lento al comienzo y luego rápidamente moverte velozmente, dependiendo de si el valor está arriba o abajo de 1.0",
|
||||
|
||||
"Settings.GrabbingSettings": "Configuración de Agarre",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType": "Tipo de Agarre de Manos Predeterminado",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description": "Esto determina cuál es tu modo de agarre predeterminado para las manos cuando ingresas en nuevos mundos.\n\n<color=hero.yellow>Palma:</color> Agarrarás todos los objetos que estén cerca de tu palma.\n\n<color=hero.yellow>Precisión:</color> Agarrarás un único objeto entre tu dedo índice y pulgar.\n\n<color=hero.yellow>Auto:</color> El modo cambia entre Palma y Precisión dependiendo de la orientación de tu mano.\n\n<color=hero.yellow>Desactivado:</color> Sólo podrás agarrar objetos con tus láseres.",
|
||||
|
||||
"Settings.GamepadSettings": "Mando",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "Velocidad de mira con palanca de mando",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "Usa esto para ajustar la sensibilidad de la velocidad con la cual la vista se mueve con la palanca de mando.",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent": "Exponente de mira con palanca de mando",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent.Description": "Usa esto para controlar la curva de respuesta del movimiento de la vista con la palanca de mando. Con esta opción, puedes o empezar a moverte despacio al comienzo y luego incrementar la velocidad rápidamente, o empezar a moverte rápido inmediatamente, dependiendo si el valor está por encima o por debajo de 1.0",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused": "Usar mando al estar en el fondo",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused.Description": "Cuando ésta opción está habilitada, cualquier entrada de mando será usada incluso cuando la ventana de la aplicación no esté en el frente. Puedes desactivar esto si deseas correr otras aplicaciones al mismo tiempo que también usen el mando.",
|
||||
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseSensitivity": "Sensibilidad",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description": "Sensibilidad global del ratón para interacciones con el escritorio.",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed": "Velocidad de mira",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed.Description": "Usa esto para ajustar la sensibilidad de la rapidez con la cual la cámara gira cuando se está en modo de primera o tercera persona.",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MousePanSpeed": "Velocidad de paneo",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MousePanSpeed.Description": "Controla qué tan rápido la vista se mueve con el movimiento del ratón en modo de alineado con interfaces.",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed": "Velocidad de rotación",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Al sostener objetos en modo escritorio, esto controla qué tan rápido serán rotados sobre sus ejes con el ratón.",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Velocidad de rotación libre",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Al sostener objetos en modo escritorio, esto controla qué tan rápido serán rotados en forma libre.",
|
||||
|
||||
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Vibración de controladores",
|
||||
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Usa esto para habilitar o deshabilitar la vibración específicamente en los controladores de VR.",
|
||||
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics": "Retroalimentación háptica",
|
||||
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "Recibirás retroalimentación háptica de avatares y objetos del mundo en tus controladores y otros dispositivos hápticos si está habilitado.",
|
||||
|
||||
"Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching": "Cambio rápido de VR",
|
||||
"Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "Al habilitarse, automáticamente cambiarás entre los modos de realidad virtual y escritorio cuando te quites/coloques el casco de realidad virtual.",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing": "Suavizado de Posición de Manos",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing": "Suavizado de Rotación de Manos",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing.Description": "Al habilitarse, controla qué tanto se suaviza la posición de la mano. Típicamente sirve para usuarios con temblores u otros inconvenientes de accesibilidad que causen vibraciones.",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing.Description": "Al habilitarse, controla qué tanto se suaviza la rotación de la mano. Típicamente sirve para usuarios con temblores u otros inconvenientes de accesibilidad que causen vibraciones.",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing": "Suavizado de Posición de Pies",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing": "Suavizado de Rotación de Pies",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing.Description": "Al habilitarse, controla qué tanto se suaviza la posición de los pies cuando se usa el rastreo de cuerpo completo. Puede ser útil para eliminar vibraciones, pero también provoca que los rastreadores se demoren un poco más y no reaccionen tan bien a movimientos rápidos.",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing.Description": "Al habilitarse, controla qué tanto se suaviza la rotación de los pies cuando se usa el rastreo de cuerpo completo. Puede ser útil para eliminar vibraciones, pero también provoca que los rastreadores se demoren un poco más y no reaccionen tan bien a movimientos rápidos.",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing": "Suavizado de Posición de Caderas",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing": "Suavizado de Rotación de Caderas",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing.Description": "Al habilitarse, controla qué tanto se suaviza la posición de la cadera cuando se usa el rastreo de cuerpo completo. Puede ser útil para eliminar vibraciones, pero también provoca que los rastreadores se demoren un poco más y no reaccionen tan bien a movimientos rápidos.",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing.Description": "Al habilitarse, controla qué tanto se suaviza la rotación de la cadera cuando se usa el rastreo de cuerpo completo. Puede ser útil para eliminar vibraciones, pero también provoca que los rastreadores se demoren un poco más y no reaccionen tan bien a movimientos rápidos.",
|
||||
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings": "Privacidad de Media",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut": "Desvincular de metadatos en media",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut.Description": "Cuando habilitas esta opción, serás excluido de los metadatos en los archivos de media (típicamente fotos virtuales y clips de audio). Seguirás apareciendo en esos archivos, pero ninguna información tales como tu UserID y posición en la escena serán guardados.\n\nSi te enteras de cualquier usuario que modifique su cliente para ignorar esta opción, por favor repórtalo al equipo de moderación, ya que esto se considera acoso.",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots": "No aparecer en capturas de pantalla",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots.Description": "Al habilitarse, no serás renderizado en capturas de pantalla hechas dentro del juego.\n\n<color=hero.red>IMPORTANTE:</color> Ten en cuenta que esto no afecta a las cámaras en tiempo real, capturas tomadas por métodos externos al juego, o capturas realizadas por otros medios dentro del mundo que puedan ser parte de las mecánicas del mismo.",
|
||||
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.StripImageFileMetadata": "Remover metadatos de imagen al importar",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.StripImageFileMetadata.Description": "Al habilitarse, remueve los metadatos de imágenes al <b>importar</b>.\n\nIncluye EXIF, comentarios adjuntos, IPTC, XMP, y metadatos GEOTIFF.\n\nEsto también quitará cualquier dato de ubicación (tal como GPS) dentro de la metadata.\n\n<b>No</b> incluye archivos importados con la opción \"Raw File\".",
|
||||
|
||||
"Settings.Category.Integrations": "Integraciones",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings": "Integración de Discord",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings": "Integración de Steam",
|
||||
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence": "Discord Rich Presence",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Controla qué informacion envía Resonite a los sistemas de Discord Rich Presence.\n\n<color=hero.yellow>Nada</color> - No enviar información de Rich Presence a Discord.\n<color=hero.yellow>Básico</color> - Enviar sólo detalles limitados tales como tu presencia en Resonite.\n<color=hero.yellow>Completo</color> - En una sesión pública, envía toda la información apta de la sesión a Discord. Incluye el nombre del mundo y cuántos usuarios están conectados.\n\nDiscord también realiza su propia detección para mostrar qué juego estás jugando. Esto puede deshabilitarse en las opciones de Discord.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence": "Steam Rich Presence",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Controla qué informacion envía Resonite a los sistemas de Steam Rich Presence.\n\n<color=hero.yellow>Nada</color> - No enviar información de Rich Presence a Steam.\n<color=hero.yellow>Básico</color> - Enviar sólo detalles limitados tales como tu presencia en Resonite.\n<color=hero.yellow>Completo</color> - En una sesión pública, envía toda la información apta de la sesión a Steam. Incluye el nombre del mundo y cuántos usuarios están conectados.\n\nSteam mostrará que estás jugando Resonite sin importar si el estado de esta opción. Cambiar esto sólo afectará que tanta información adicional será enviada a Steam acerca de tu sesión actual.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Guardar Capturas",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "Cuando tomes una foto con esta opción habilitada, una copia será guardada a tus capturas de Steam.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay": "Forzar Steam Voice cuando Remote Play esté activo",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description": "Al habilitarse, la entrada de audio usará automáticamente Steam Voice cuando juegas a través de Remote Play. Esto ayuda a que no tengas que cambiar a usar el micrófono redireccionado.<br><br>Deshabilitar esto puede ser útil si deseas usar un dispositivo específico - por ej. un micrófono externo.",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Rastreo de manos Leap Motion",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Al habilitarse, el dispositivo de Leap Motion será usado para rastrear tus manos y dedos.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Compensación de rastreo de manos",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "Esta es la compensación en metros del sensor de Leap Motion en tu casco VR. Modifica estos valores para estar seguro que tus manos estén posicionadas correctamente.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Distancia de Enganche a Controles",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Cuando tus manos estén dentro del rango de los controles, serán automáticamente enganchados a ellos y usarán el rastreo de manos de los controles mismos, en vez del Leap Motion. Esto controla la distancia a la cual las manos se engancharán.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Rastrear manos al usar controles",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Cuando las manos estén enganchadas a los controles, esto seguirá posando los dedos usando los datos que provengan del Leap Motion.",
|
||||
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled": "Rastreo de Vive",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "Al habilitarse, tus manos y dedos serán rastreados usando el rastreo de manos de Vive. Esto típicamente usa las cámaras en el casco de realidad virtual. Podrías necesitar habilitar el rastreo de manos en las opciones de Steam VR.",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance": "Distancia de Enganche a Controles",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description": "Cuando tus manos estén dentro del rango de los controles, serán automáticamente enganchados a ellos y usarán el rastreo de manos de los controles mismos, en vez de las cámaras del casco VR. Esto controla la distancia a la cual las manos se engancharán.",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Rastrear manos al usar controles",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Cuando las manos estén enganchadas a los controles, esto seguirá posando los dedos usando los datos que provengan de las cámaras del casco VR.",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings": "Configuración de Rastreadores",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.UseTrackers": "Usar Rastreadores",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.UseTrackers.Description": "Usando esta opción puedes deshabilitar globalmente los rastreadores. Puede ser útil si tus rastreadores están alejados y cargándose, resultando en que tu avatar se haga un bollo.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers": "Administrar Rastreadores",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.Breadcrumb": "Rastreadores",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker": "Usar Rastreador",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker.Description": "¿Debería este rastreador ser usado para el rastreo? Puedes usar esto para deshabilitar temporalmente algún rastreador en particular sin tener que restablecer su mapeo.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking": "Congelar Rastreo",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking.Description": "Habilitar esto mantendrá el rastreador activo, pero congelará su posición y rotación actual. Esta opción no es persistente y se restablecerá en el siguiente arranque.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName": "Nombre Personalizado",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName.Description": "Puedes darle un nombre personalizado al rastreador para que sea fácil distinguirlo de otros, en vez de usar su ID. Esto es mayormente cosmético, sin diferencias en funcionalidad.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode": "Mapeo de Rastreador",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode.Description": "A cuál parte del cuerpo está mapeado este rastreador para el rastreo de cuerpo completo.\n\nRecomendamos usar la calibración de cuerpo completo para establecer esta opción, en vez de ajustarla manualmente aquí.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition": "Posición Mapeada",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition.Description": "La posición del rastreador en relación a la parte del cuerpo a la cual está mapeado.\n\nRecomendamos usar la calibración de cuerpo completo para establecer esta opción, en vez de ajustarla manualmente aquí.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation": "Rotación Mapeada",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation.Description": "La rotación del rastreador en relación a la parte del cuerpo a la cual está mapeado.\n\nRecomendamos usar la calibración de cuerpo completo para establecer esta opción, en vez de ajustarla manualmente aquí.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR": "Usar en VR",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR.Description": "¿Debería este rastreador afectar tu avatar en modo VR?",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop": "Usar en escritorio",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop.Description": "¿Debería este rastreador afectar tu avatar en modo escritorio?",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID": "ID de rastreador",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID.Description": "Identificador único del rastreador. Esta información es considerada privada y no es el mismo ID que el que se muestra en el mundo para evitar ser rastreado a través de fingerprinting.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery": "Batería del rastreador",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery.Description": "El nivel de carga actual de la batería del rastreador. Tenga en cuenta que algunos rastreadores podrían no soportar el envío de esta información.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging": "Cargándose",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging.Description": "Indica si el rastreador está actualmente cargándose. Tenga en cuenta que algunos rastreadores podrían no soportar el envío de esta información.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.Unmap": "Resetear mapeo",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.Remove": "Remover rastreador del listado",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamLinkSettings": "Steam Link",
|
||||
"Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort": "Puerto de rastreo facial por OSC",
|
||||
"Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort.Description": "Cuál puerto debería ser usado para recibir datos de rastreo facial por OSC. Esto debería coincidir con el puerto que has establecido en las opciones de SteamVR para que funcione el rastreo.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget": "Mapear a",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget.Description": "Usa esto para configurar a qué parte del avatar deseas que esté mapeado este dispositivo.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.PointRadius": "Radio de Punto Háptico",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.PointRadius.Description": "Permite controlar el tamaño del punto háptico en el avatar. Agrandarlo hará más sencillo activarlo desde distancias mayores, pero también resulta en menor precisión, dado que se activará con cualquier activador háptico dentro del volumen del punto.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition": "Posición horizontal en torso",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition.Description": "Indica la posición horizontal a lo largo del torso, desde izquierda a derecha",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition": "Posición vertical en torso",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition.Description": "Indica la posición vertical a lo largo del torso, desde abajo hacia arriba.",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide": "Lado del torso",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide.Description": "Indica a qué lado del torso debería estar mapeado el dispositivo (frente o espalda)",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle": "Ángulo vertical de cabeza",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle.Description": "Controla la posición a lo largo del eje \"vertical\" de la cabeza. La posición predeterminada se encuentra en el centro de la cara (donde está tu nariz). Incrementar el ángulo desplazará hacia arriba. Disminuirlo desplazará hacia abajo, en dirección a la mandíbula.",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle": "Ángulo horizontal de cabeza",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle.Description": "Controla la posición horizontal alrededor de la cabeza. El centro (donde está tu nariz) es la posición predeterminada. Disminuir el valor girará a la izquierda, incrementarlo girará a la derecha. Esto da la vuelta alrededor en un ángulo de 180º, ubicado en la parte de atrás de la cabeza.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmSide": "Brazo",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmSide.Description": "¿A qué brazo debería mapearse? ¿El izquierdo o el derecho?",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong": "Posición a lo largo del brazo",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong.Description": "Controla la posición a lo largo del brazo. Comienza en el hombro y llega hasta la muñeca. En el centro es donde se encuentra el codo.",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround": "Ángulo alrededor del brazo",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround.Description": "Controla el ángulo alrededor de la circumferencia del brazo. La posición a 0º está alineada con el dorso de la mano. Dar la vuelta en el ángulo de 180º establecerá el punto en el lado del brazo donde está tu palma.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegSide": "Pierna",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegSide.Description": "¿A qué pierna debería mapearse? ¿La derecha o la izquierda?",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong": "Posición a lo largo de la pierna",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong.Description": "Controla la posición a lo largo de la pierna. Comienza en la cadera y llega hasta el tobillo. En el centro es donde se encuentra la rodilla.",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround": "Ángulo alrededor de la pierna",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround.Description": "Controla el ángulo alrededor de la circumferencia de la pierna. La posición a 0º está alineada con el frente de tu pierna - la dirección a la que apunta tu rodilla. Dar la vuelta a 180º establecerá el punto en la parte de atrás de la pierna.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ControllerSide": "Controlador",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ControllerSide.Description": "¿A qué controlador debería mapearse el punto háptico? ¿El izquierdo o el derecho?",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.Tag": "Etiqueta háptica",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.Tag.Description": "Etiqueta asociada con este punto háptico. Esto mapeará al punto en tu avatar con la etiqueta háptica correspondiente a la establecida en el componente TagHapticPointMapper. Si no existe un punto establecido con esta etiqueta en el avatar, el dispositivo háptico no funcionará.\n\nEsto es útil cuando requieres control total sobre un punto preciso en el avatar al cual se mapeará el dispositivo - por ejemplo cuando el mapeo generalizado no sirve para tus necesidades.",
|
||||
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings": "Dispositivos GiggleTech",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices": "Administrar GigglePucks",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP": "IP de GigglePuck a agregar",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP.Description": "Si tu GigglePuck no es detectado automáticamente en la red, introduce su dirección IP en este campo y luego haz click en el botón inferior para agregarlo manualmente.\n\nUna vez agregado, dirígete a \"Administrar GigglePucks\" para configurarlo.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.RegisterGigglePuck": "Registrar GigglePuck manualmente",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IP": "IP de GigglePuck",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IsConnected": "GigglePuck conectado",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice": "Usar dispositivo",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice.Description": "Puedes usar esto para habilitar o deshabilitar GigglePucks individuales cuando están mapeados. Deshabilitar el dispositivo interrumpirá todas las hápticas.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected": "Siempre tratar como conectado",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected.Description": "Cuando está habilitado, el GigglePuck siempre será considerado como conectado, incluso si no es detectado en la red.\n\nPuede ser útil en ciertas redes que tengan problemas con la detección automática.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale": "Escala de Intensidad",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale.Description": "Permite escalar la intensidad de las hápticas que se envían al GigglePuck. La fuerza actual de las hápticas nunca sobrepasarán la fuerza máxima segura del GigglePuck - los valores están recortados a valores seguros que no sobreexigirán el motor.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.Remove": "Remover Entrada",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName": "Nombre Personalizado",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName.Description": "Puedes usar esto para darle al GigglePuck un nombre específico para referenciarlo más fácilmente. Es puramente cosmético y no tiene diferencias funcionales.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.Breadcrumb": "GigglePucks",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.ActivationIntensity": "Intensidad Actual",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity": "Intensidad Mínima",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity.Description": "La intensidad mínima a la cual se ejecutará la háptica. Cuando la intensidad es demasiado baja, puede ocasionar que el dispositivo se estanque y deje de responder.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity": "Intensidad de Activación Inicial",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity.Description": "Cuando las hápticas pasan de inactivas a activas, ejecutarán al menos este nivel de intensidad por un fugaz momento. Puede ayudar a \"arrancar\" las hápticas, cuando el valor de activación es muy bajo como para que el motor empieze a girar.",
|
||||
|
||||
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Altura",
|
||||
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Tu altura real, la cual es usada para redimensionar correctamente tu avatar a tus proporciones. También es la altura a la cual serás colocado cuando habilitas el modo sentado.\n\nPuedes ingresar tu altura usando las unidades apropiadas, por ejemplo escribiendo <nobr><color=hero.yellow>175 cm</color></nobr> o <nobr><color=hero.yellow>1.75 m</color></nobr> para el sistema métrico o <color=hero.yellow>5'11\"</color> para el imperial.",
|
||||
|
||||
"Settings.FavoritesSettings": "Favoritos",
|
||||
"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome": "Cargar mundo hogar al iniciar",
|
||||
"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome.Description": "Al habilitarse, cargará tu mundo hogar automáticamente al iniciar la aplicación. Si prefieres que no se cargue, puedes deshabilitar esta opción. Tomará efecto la próxima vez que inicies.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Usar Dispositivo de Entrada Predeterminado del Sistema",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Habilita esto para usar automáticamente el dispositivo de entrada que has establecido como predeterminado en tu sistema. Si quieres sobreescribir esto y usar un dispositivo específico, deshabilita esta opción y configura los dispositivos preferidos aquí abajo.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Configurar Dispositivos de Entrada de Audio Preferidos",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Dispositivos de Entrada de Audio",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Establecer como Predeterminado",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "Probar entrad de audio",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "Puedes usar esto para monitorear y probar el dispositivo de audio seleccionado para asegurarte que esté funcionando correctamente. Usa el botón para escuchar la entrada, lo que reproducirá el sonido.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "Escuchar esta entrada",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput": "Detener escucha",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header": "Monitoreo de audio directo",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Usar Dispositivo de Salida Predeterminado del Sistema",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Habilita esto para usar el dispositivo de salida de audio predeterminado del sistema. Al deshabilitar esto, Puedes configurar cuál dispositivo de audio es usado en la emisión de audio en la sección de abajo. Puede ser útil cuando necesitas usar dispositivos diferentes al alternar entre modo VR y escritorio.",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities": "Configurar Dispositivos de Salida de Audio Preferidos",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Dispositivos de Salida de Audio",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Establecer como Predeterminado",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Volumen Maestro",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Controla el volumen de todo uniformemente. Si todo suena demasiado fuerte o bajo, prueba alterando esta opción.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume": "Volumen de efectos de sonido",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description": "Ajusta el volumen de todos los efectos de sonido. Usualmente son los sonidos que emiten los objetos.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume": "Volumen de Multimedia",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Controla el volumen de la multimedia. Usualmente los reproductores de audio, música, y videos están clasificados como multimedia, así también la banda sonora de fondo en varios mundos.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume": "Volumen de Voz",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Controla el volumen del habla de todos los otros usuarios. En algunos casos clips de audio pre-grabados también serán afectados por esto. También puedes establecer el volumen de usuarios individuales en la pestaña de Sesión.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume": "Volumen de Interfaz de Usuario",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Permite ajustar los efectos de sonido de la interfaz específicamente - sobrevolar y presionar botones, deslizadores, algunas interacciones con herramientas, tomar capturas y demás.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Volumen de modo Susurro",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Cuando el modo Susurro esté activado, esto indica qué tan fuerte sonarán los sonidos externos a la esfera. Si son demasiado fuertes o bajos, cambia esto para alterar la atenuación.",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Volumen de mensajes de voz",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Indica qué tan fuerte sonarán otros sonidos cuando estés grabando un mensaje de voz en Contactos. Puede ayudar a prevenir la \"inhibición de voz\", facilitando concentrarse en lo que estás diciendo.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Normalización de voz",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Esto tratará de asegurar que tu voz sea llevada a un nivel uniforme. Esto ayuda a que tu volumen sea el mismo que el de otros usuarios, independientemente de tus opciones de micrófono. Recomendamos mantener habilitada esta opción para que seas escuchado correctamente por otros usuarios.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Umbral de Puerta de Ruido",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "La puerta de ruido impide que se transmitan ruidos varios hacia otros usuarios. La opción indica cuándo debería empezar a permitir la entrada de audio. Si suena mucho ruido, incrementa el valor, si tu voz no está llegando, bájalo.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Ataque de Puerta de Ruido",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description": "Indica qué tan rápido responde la puerta de ruido al audio entrante que es demasiado bajo. Valores más altos resultarán en una curva de aparición de volumen más lenta, mientras que valores más bajos harán la curva más rápida.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Mantención de Puerta de Ruido",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Controla por cuánto tiempo debería ser mantenida abierta la puerta luego de que sea detectada, antes de que empieze a filtrar audio nuevamente. Un valor más alto dejará que pasen sonidos más suaves luego que hayas hecho un sonido suficientemente fuerte.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Liberación de Puerta de Ruido",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Controla qué tan rápido se cierra la puerta de ruido una vez que el audio entrante baje del umbral.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Umbral de normalización",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Controla el umbral en el cual el audio de entrada se amplifica. Si tu habla normal suena demasiado suave y no está siendo amplificada, disminuye el valor. Si algunos ruidos aleatorios están siendo amplificados, increméntalo.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "Supresión de ruido (RNNoise)",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Esta característica procesa el audio entrante para filtrar ruidos no deseados. Puede limpiar audio de micrófonos ruidosos, produciendo una voz más clara. Recomendamos mantener esta opción habilitada. Sin embargo, también puede filtrar algunos ruidos que no son considerados como habla.",
|
||||
|
||||
"Settings.VoiceSettings": "Configuraciones de Voz",
|
||||
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence": "Persistencia de Silenciado",
|
||||
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description": "<color=hero.yellow>Iniciar Normalmente:</color> Cuando inicias sesión, siempre comenzarás sin estar silenciado.\n\n<color=hero.yellow>Iniciar Silenciado:</color> Cuando inicias sesión, tu voz siempre empezará silenciada. Deberás presionar el botón de \"pulsar para hablar\" (V por defecto) o desmutearte para volver a hablar.\n\n<color=hero.yellow>Recordar estado: </color> Cuando inicias sesión, el estado de silenciado de la última vez que has cerrado sesión se preservará.",
|
||||
|
||||
"Settings.EarmuffSettings" : "Earmuff",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled" : "Usar Earmuff",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled.Description" : "Cuando está habilitado, las voces de los usuarios serán atenuadas significativamente dependiendo de la distancia y la dirección a la que estás mirando.\n\nEn efecto, esto crea un \"cono de escucha\", lo cual puede ayudar cuando hay demasiadas voces sonando a la vez en un mundo.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Directionality" : "Direccionalidad",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Directionality.Description" : "Controla qué tan direccional es la atenuación de voz. En 0 %, las voces que suenen por detrás sonarán al mismo volumen que las voces a la misma distancia en frente tuyo. Al 100 %, no escucharás las voces que suenen detrás de ti a menos que estén muy cerca.\n\nSi quieres escuchar mejor las voces que provengan detrás de ti, disminuye el valor.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Distance" : "Distancia",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Distance.Description" : "Controla la distancia en frente de ti (y detrás de ti si la direccionalidad está en 0 %) en la cual las voces empezarán a sonar más bajo..",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Angle" : "Ángulo",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Angle.Description" : "Controla el ángulo en frente de tu cara dentro del cual las voces sonarán a su volumen normal. Cualquier voz fuera de este ángulo empezará a atenuarse una vez alcance la distancia de transición.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionStart" : "Comienzo de Transición",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionStart.Description" : "Controla la distancia desde el \"cono de escucha\" en la cual las voces se empezarán a atenuar. Se recomienda mantener este valor por encima de cero, dado que ello incluirá las voces en los costados y las que estén cerca de tu cabeza (por ej. usuarios que están técnicamente detrás de ti, pero muy cerca)",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionLength" : "Rango de Transición",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionLength.Description" : "Controla la distancia sobre la cual las voces se atenuarán desde su volumen normal hasta completamente atenuado. Valores más grandes harán que la transición sea más suave, mientras que valores más bajos resultarán en una transición más brusca.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation" : "Atenuación de Volumen",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation.Description" : "Controla qué tan fuerte sonarán las voces más allá del \"cono de escucha\". Establecer esto a 0 % silenciará completamente a los usuarios fuera del cono.",
|
||||
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "Deshabilitar LAN",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Deshabilita funciones de la red local, como emitir o descubrir sesiones dentro de la red local.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Preferir Steam Networking Sockets",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Al habilitarse, se usará el protocolo de Steam Networking Sockets si es posible. Puede ayudar en algunos casos en el que el protocolo LNL resulta en problemas de acumulación de paquetes significativos. ",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP": "Preferir TCP",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description": "Al habilitarse, las conexiones TCP son preferidas por sobre todos los otros protocolos. Mayormente afecta las conexiones por Red Local, ya que el TCP no es usado en conexiones a través del internet por defecto.\n\nEl protocolo TCP puede tener mejor rendimiento en redes locales y en ciertas redes donde el protocolo UDP no funciona.\n\nSin embargo también pueden sufrir de bloque del \"encabezado de línea\", causando que voces y poses estén demoradas significativamente.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "Tamaño de ventana LNL",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "Controla el tamaño de la ventana del protocolo LNL para la conectividad. Cambiar esto tendrá efecto inmediato en todas las sesiones activas.\n\nSi percibes alguna acumulación de paquetes, puedes incrementar este valor para mejorar el caudal de conexión. Sin embargo, valores más altos también podrían desestabilizar más la conexión.\n\n<color=hero.yellow>Valor por defecto:</color> 64\n\n<color=hero.red>IMPORTANTE:</color> Esta opción es para diagnosticar y como un arreglo temporal; el valor se reajustará automáticamente en el futuro.",
|
||||
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Máxima cantidad de transferencias simultáneas.",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "Al ser el anfitrión de una sesión, indica cuántos recursos localmente importados pueden ser transferidos al mismo tiempo. Incrementar el valor transfiere recursos a los usuarios más velozmente, pero también puede degradar la calidad de la conexión. Es recomendable probar qué valores puede soportar tu red.",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads": "Máxima cantidad de descargas simultáneas",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description": "Controla cuántos recursos pueden ser descargados al mismo tiempo. Usar valores más grandes puede agilizar la carga del mundo, pero podría sobrecargar tu red, ten cuidado alterando este valor.",
|
||||
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries": "Administrar Permisos de Acceso a Anfitriones",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb": "Permisos de Acceso a Anfitriones",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests": "Permitir Solicitudes HTTP",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description": "Indica si las solicitudes HTTP(s) están permitidas hacia este anfitrión. Usualmente son solicitudes de APIs REST para comunicarse con servicios externos.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Permitir websockets",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "Indica si las conexiones en tiempo real con Websockets están permitidas hacia este anfitrión. Usualmente son usadas para conexiones bi-direccionales y flujo de datos en tiempo real.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving": "Permitir recibir OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Indica si Resonite puede recibir y procesar datos OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending": "Permitir enviar OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Indica si Resonite puede enviar datos mediante el protocolo OSC al anfitrión dado.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Última razón de solicitud a hiperlink",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Última razon de solicitud a websocket",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason": "Última razón de solicitud de Envío OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_ReceiverRequestReason": "Última razón de solicitud de Recepción OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.Remove": "Remover entrada (se preguntará de nuevo la próxima vez)",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.DebugReset": "Resetear Entradas de Acceso a Anfitriones",
|
||||
|
||||
"Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset": "Resetear Restricciones de Usuarios",
|
||||
|
||||
"Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat": "Mantener formato de captura original",
|
||||
"Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Habilita esto para evitar convertir las capturas a JPG o PNG cuando se guardan en la carpeta Documentos de Windows. Esto puede dificultar su uso, dado que ciertas aplicaciones podrían no ser capaces de leer el formato.",
|
||||
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Depurar vinculaciones de entrada",
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Al habilitarse, será visible la información de depuración para el sistema de vinculaciones de entrada. Útil para desarrolladores.",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Doble click el Agarre para equipar objetos",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Al habilitarse, puedes equipar herramientas y artefactos presionando Agarre dos veces rápidamente. Esta opción probablemente sea quitada en el futuro.",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "Usar cambiador de mundos de legado",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "Al habilitarse, el botón de app en tu mano secundaria abrirá el seleccionador de mundos de legado para cambiar entre ellos. Esta función será reemplazada en el futuro con una más flexible.",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts": "Usar gesto para abrir inventario y sessiones",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description": "Al habilitarse, cuando mantienes los botones de Agarre y App (el que abre y cierra el tablero), se abrirá el inventario de legado o menú de sesiones.",
|
||||
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName": "Nombre de Canal de Twitch",
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description": "Configura el nombre predeterminado para el canal de Twitch Chat en el panel de Controles de Cámara. Mayormente usado por streamers de Twitch que quieren ver su chat.",
|
||||
|
||||
"Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "No enviar estado leído en tiempo real",
|
||||
"Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Al habilitarse, otros usuarios no serán capaces de ver cuando sus mensajes hayan sido leídos inmediatamente. Tampoco serás capaz de ver cuando ellos hayan leído los tuyos.",
|
||||
|
||||
"Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Código de localización de cultura",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Al habilitarse, sobreescribe la cultura predeterminada usada para el formato de números y otras cantidades. Normalmente la cultura de tu localización seleccionada será usada, pero esto permite mezclarlas. Por ejemplo, usar tu idioma nativo pero con la cultura usada en Estados Unidos.",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Usar unidades imperiales",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Al habilitarse, los editores de cantidad (distancia/altura, masa, volumen...) tratarán de usar el sistema imperial en vez del métrico. Útil si eres de Estados Unidos, Reino Unido, Liberia o Myanmar.",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Seleccionar Localización",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Localizaciones",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale": "Usar Lenguaje de Sistema",
|
||||
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature": "Curvatura",
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Controla qué tan curvado está el tablero cuando estás en VR. Establecerlo en 0 lo hará completamente plano.",
|
||||
"Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Velocidad de apertura/cierre",
|
||||
"Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Ajusta qué tan rápido se abre y cierra el tablero. Si no deseas animación, puedes establecerlo en un valor muy alto con tal que se abra y cierre casi instantáneamente.",
|
||||
"Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings": "Permitir reemplazar configuraciones",
|
||||
"Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings.Description": "Al habilitarse, serás capaz de mover la faceta de Opciones en el tablero mientras estás en modo de edición de interfaz, y reemplazarla con otra.\n\nEsta opción necesita estar desactivada si deseas mover las configuraciones individualmente como facetas. Se recomienda activar cuando quieres reemplazar la interfaz de opciones con una personalizada, y luego desactivarla.",
|
||||
|
||||
"Settings.NotificationSettings": "Notificaciones",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserOnline": "Contacto En Línea",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserOnline.Description": "Controla si obtienes notificaciones cuando algún contacto esté en línea.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserSociable": "Contacto Sociable",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserSociable.Description": "Cuando algún contacto se establezca como Sociable, recibirás una notificación distintiva con un sonido, ¡Ideal para mensajear o invitarle!\n\nSi no deseas estas notificaciones, puedes desactivarlo aquí, lo que hará que entrar en el modo Sociable se trate como si hubiesen entrado En Línea para las notificaciones.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild": "Contacto En Línea en una versión incompatible",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild.Description": "Controla si obtendrás notificaciones cuando tus contactos entren en línea pero estén usando una versión incompatible con la tuya (por ej. una versión nueva o de pre-lanzamiento).",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.Message": "Mensajes",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.Message.Description": "Controla las notificiaciones que se darán cuando recibes mensajes.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.Invite": "Invitaciones a Sesión",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.Invite.Description": "Controla si recibes notificaciones cuando eres invitado a una sesión.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest": "Solicitudes de Contacto",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description": "Controla las notificaciones que recibes al obtener una solicitud de contacto.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted": "Nuevas Sesiones de Contactos",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted.Description": "Controla las notificaciones que recibes cuando una nueva sesión es iniciada por alguno de tus contactos.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted": "Nuevas Sesiones Públicas",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted.Description": "Controla las notificaciones que recibes cuando una sesión pública es iniciada por alguien que no esté en tus contactos.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave": "Usuarios ingresando y marchándose",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description": "Al habilitarse, recibirás notificaciones cuando algún usuario entre o salga del mundo en el que estés actualmente.",
|
||||
|
||||
"Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility": "Visibilidad de Nombres",
|
||||
"Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Controla cuáles placas de nombres serán visibles para ti.",
|
||||
"Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates": "Mostrar placas personalizadas",
|
||||
"Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Si algunas placas de nombres son difíciles de leer, están ocultas o necesitas ver el nombre real de un usuario y sus insignias (por ej. para propósitos de moderación), puedes desactivar las placas personalizadas y ver las predeterminadas.",
|
||||
|
||||
"Settings.CustomizationSettings": "Opciones de Personalización",
|
||||
"Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode": "Modo de Edición de Interfaz",
|
||||
"Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode.Description": "Al habilitarse, serás capaz de alterar la ubicación de las Facetas (piezas modulares de interfaz) en el tablero y en los anclajes de facetas ubicadas en tus manos y campo de visión (si esos están habilitados).\n\n¡Recuerda desactivar esta opción al terminar de editar! También puedes desactivarla usando el botón correspondiente debajo del tablero.",
|
||||
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings": "Anclajes de Facetas",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors": "Usar Anclajes de Facetas",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors.Description": "Al habilitarse, podrás usar el botón de app en tu control derecho para activar/desactivar los anclajes de facetas en tus brazos y antebrazos. Éstos proveen de espacio para colocar cualquier faceta para accederlas rápidamente aparte del tablero principal.",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed": "Velocidad al Mostrar/Ocultar",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed.Description": "Determina qué tan rápido aparecen y desaparecen los anclajes de facetas.",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle": "Control para Activar/Desactivar",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle.Description": "Determina cuál controlador (izquierdo o derecho) alternará el estado de los anclajes. El tablero será alternado con el otro controlador.",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground": "Mostrar fondo",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground.Description": "Desactivar esto evita que se muestre la visual de fondo en los anclajes de facetas, logrando que sólo las facetas en sí sean visibles.",
|
||||
|
||||
"Settings.LaserSettings.SmoothSpeed": "Velocidad de suavizado del láser",
|
||||
"Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description": "Controla qué tan rápido responde el láser a tus movimientos. Valores más bajos lo harán más lento, pero mejor para filtrar vibraciones. Valores más altos se sentirán más precisos, pero también transmitirán más las sacudidas del controlador.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle": "Ángulo de comienzo de modulación",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description": "Indica el ángulo en el que el láser empezará a modularse para seguir tus movimientos. Incrementar el valor hará que haga falta movimientos más grandes para que el láser empieze a seguirte.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle": "Modulación y ángulo",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description": "Relacionado con el ángulo en el que comienza a modular, indica cuándo la modulación alcanzará la velocidad máxima. Cambiando el ángulo de inicio y fin, puedes controlar la sensación de respuesta del láser mientras más muevas tus manos.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateExponent": "Exponente de modulación",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description": "Controla la curva de respuesta de la modulación del láser entre el ángulo de inicio y fin. Puedes usar esto para hacer que el láser responda más lento al comienzo, o que empieze a responder rápidamente y luego se apacigüe.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier": "Multiplicador de velocidad de modulación",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description": "La velocidad de suavizado del láser será multiplicada por este valor cuando hayas alcanzado el ángulo de fin de modulación. Incrementar el valor hará que el láser siga tus movimientos más velozmente cuando hayas movido tu mano lo suficientemente lejos. Disminuir el valor hará que tarde más en alcanzarte.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.StickThreshold": "Adhesividad del láser",
|
||||
"Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description": "Controla qué tanto se pegará el láser a objetos interactivos. Valores altos harán que se adhiera más. Establecerlo en 0 evitará la adhesión completamente.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ShowInDesktop": "Mostrar lásers en modo escritorio",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description": "Al hablilitarse, las visuales de los láseres se mostrarán completamente en modo escritorio, en primera persona.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor": "Seguir cursor",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description": "Al habilitarse, la vista de Escritorio cambiará automáticamente hacia cualquier pantalla en la que se encuentre tu cursor. Es útil cuando estás usando un teclado y ratón físicos cuando estás en VR.",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.Brightness": "Brillo",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description": "El brillo de la vista de Escritorio.",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.Opacity": "Opacidad",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Disminuye el valor para que la vista de Escritorio sea semi-transparente, facilitando ver lo que se encuentre detrás en el mundo.",
|
||||
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Gesto de foto con dedos",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Al habilitarse, puedes tomar fotos rápidamente en el mundo haciendo una pose de marco de foto con tus dedos y luego doblando uno de tus dedos índices.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Resolución de foto",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Establece la resolución normal de las capturas hechas con el gesto de dedos o la combinación de teclas en escritorio. Resoluciones más altas tomarán más tiempo y espacio de almacenamiento para procesarse, pero otorgan más detalle.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Resolución de foto con temporizador",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description": "Similar a la resolución normal, puedes establecer una resolución separada para las fotos capturadas con un temporizador. Puede ser útil si usas este modo para capturar fotos grupales, las cuales se benefician de resoluciones más altas.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Duración de Temporizador",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Los segundos que toma antes de capturar una foto con la función de temporizador.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo": "Capturar foto estéreo",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "Al habilitarse, todas las fotos rápidas serán estereoscópicas. Esto es típicamente útil al verlas en VR.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation": "Separación Estéreo",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation.Description": "Controla la separación entre las cámaras estereoscópicas cuando está habilitado el modo correspondiente. Indica qué tan distanciadas están las cámaras entre sí, lo que afecta la intensidad del efecto estereoscópico para las objetos distantes.\n\nAl capturar objetos cercanos, valores más bajos serán mejores; al capturar escenas más grandes, convendrá usar valores más altos.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath": "Ruta de autoguardado de fotos en el inventario",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "Cuando se establece, cualquier foto que captures (o guardes con el menú contextual) será guardada en tu inventario. Por ejemplo <color=hero.yellow>Fotos/%year%/%month_name%</color>\n\nLas siguientes variables están disponibles:\n\n<size=75%>%second%, %minute%, %hour%, %day%, %month%, %year%, %day_name%, %day_name_en%, %month_name%, %month_name_en%, %session_second%, %session_minute%, %session_hour%, %session_day%, %session_month%, %session_year%, %session_day_name%, %session_day_name_en%, %session_month_name%, %session_month_name_en%, %location_name%, %app_version%</size>",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI": "Capturar Interfaz Privada",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI.Description": "Al habilitarse, la captura rápida mostrará tu interfaz privada, por ejemplo el tablero. Puede ser útil en caso de que necesites mostrar información mostrada allí.\n\nSe recomienda desactivar esta opción una vez no la necesites, ya que dejarla activada podría llevar a capturar y filtrar información personal accidentalmente.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat": "Formato de Imagen",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat.Description": "El formato de imagen con el cual se codificarán las capturas. Si necesitas que las fotos estén en un formato específico, puedes usar esta opción para seleccionar cual.\n\nTen en cuenta que algunos formatos podrían no soportar ciertas características (como la transparencia), podrían codificarse muy lento, tener menor calidad de imagen, u ocupar mayor espacio de almacenamiento.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates": "Siempre Ocultar Placas",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description": "Activa esta opción si deseas que nunca se muestren las placas de nombres en las fotos. Esta opción es independiente de la visibilidad de placas actual y siempre se asegurará que estén ocultas en las fotos.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Campo de visión",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Controla el campo de visión (FOV) en modo escritorio. Valores altos proporcionan una visión más amplia a coste de una mayor distorsión en los bordes.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "Sincronización Vertical",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "Al habilitarse, los fotogramas por segundo se sincronizarán con la frecuencia de actualización de tu monitor. Deshabilitarlo puede mostrar cada fotograma más velozmente, pero puede causar tearing.\n\nPuede ser útil al probar el rendimiento, ya que quita la limitación en la velocidad de renderizado y actualización.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "Limitar fotogramas cuando inactivo",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused.Description": "Al habilitarse, los fotogramas por segundo se limitarán a un valor dado cuando la aplicación no esté activa. Puede ser útil si utilizas otros programas o juegos al mismo tiempo, liberando más recursos para dichas aplicaciones..",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate": "Máximos fotogramas cuando inactivo",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate.Description": "Determina el límite máximo de fotogramas permitidos cuando la app está inactiva. Valores bajos reservarán una mayor cantidad de recursos.",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode": "Modo de posición",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description": "Controla cómo se posiciona la cámara interactiva en el mundo.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView": "Campo de visión",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView.Description": "El campo de visión de la cámara interactiva. Valores altos capturarán mayor parte de la escena a coste de distorsión en los bordes.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition": "Ángulo",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition.Description": "En modo tercera persona o grupo, controla la posición circular alrededor del grupo/sujeto.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance": "Distancia",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance.Description": "En modo tercera persona o grupo, controla qué tan alejada estará la cámara del grupo/sujeto.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset": "Desplazamiento de Altura",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset.Description": "En modo tercera persona o grupo, permite mover la cámara verticalmente relativo al grupo/sujeto.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch": "Ángulo de cabeceo en primera persona",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch.Description": "En modo primera persona, usa esto para inclinar la cámara hacia arriba o abajo.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll": "Ángulo de balanceo en primera persona",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll.Description": "En modo primera persona, controla la rotación lado a lado de la cámara - inclinar hacia la izquierda o derecha",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "Desplazamiento en primera persona",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description": "Usa esto para mover la cámara en primera persona relativo a tus ojos. Puede ser útil si la geometría del avatar se solapa con la vista de la cámara.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition": "Posición de encuadre de la vista",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Estas son coordenadas normalizadas en la vista de la cámara. La cámara tratará de encuadrar el objetivo (por ej. la cabeza del usuario en modo tercera persona) a esta posición en la vista.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead": "Apuntar al frente de la cabeza",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description": "En vez de apuntar a la cabeza del usuario, la cámara tratará de apuntar a un punto en frente de la cabeza. Puede ser útil cuando deseas encuadrar lo que está viendo el usuario (por ej. objetos en el mundo e interfaces).",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion": "Evitar oclusión",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description": "Si la vista de la cámara estaría obstruida por un objeto colisionable, se moverá automáticamente más cerca para evitar la oclusión.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Mantener en espacio de mundo",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Asegurarse que la cámara se mantenga en el espacio raíz del mundo, en vez de enparentarse en el mismo espacio que el usuario. Puede resultar en mejor encuadre y posicionamiento cuando se usan anclajes de usuario (por ej. vehículos).",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble": "Tambaleo de Movimiento",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description": "Esto agrega un desplazamiento de movimiento aleatorio a la posición de la cámara que cambia con el tiempo. Puede hacer que algunas tomas se vean menos estáticas, especialmente si no te mueves mucho.",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges": "Ocultar insignias",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges.Description": "La cámara no mostrará ninguna insignia de usuarios, sin importar tus opciones de insignias",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers": "Ocultar lásers",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers.Description": "La cámara no mostrará ningún laser de interacción.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera": "Usuarios siempre miran a la cámara",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera.Description": "Cuando el avatar usa movimento de ojos simulado (el usuario no utiliza el rastreo facial), esta opción hará prioritario el contacto visual con la cámara.",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius": "Radio de detección de grupo",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius.Description": "Usuarios que estén dentro de esta distancia serán añadidos al grupo que la cámara encuadra automáticamente en modo grupo.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary": "Borde de salida de grupo",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary.Description": "Qué tan lejos necesita moverse un usuario desde el radio del grupo, para que sean excluidos del grupo.",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed": "Velocidad de suavizado de posición",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed.Description": "Indica qué tan rápido se mueve la cámara a su posición objetivo en el mundo. Valores más grandes harán que la cámara se mueva más velozmente, pero resultarán en movimientos más bruscos.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed": "Velocidad de suavizado de ángulo",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed.Description": "Indica qué tan rápido responde la cámara a cambios en ángulo alrededor del objetivo.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed": "Velocidad de suavizado de encuadre",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed.Description": "Indica qué tan rápido se encuadra la cámara hacia el objetivo. Valores más grandes mantendrán el encuadre en el sujeto más velozmente, pero resultarán en movimientos más bruscos.",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors": "Interpolar entre anclajes",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors.Description": "Al habilitarse, la cámara se interpolará suavemente entre los anclajes de cámara en el mundo..",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed": "Velocidad de interpolación",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed.Description": "Cuando está habilitada la interpolación entre anclajes, controla qué tan rápido se mueve la cámara entre ellos.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation": "Usar interpolación lineal",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation.Description": "Habilita esto para usar interpolación lineal cuando la cámara se mueve entre anclajes en vez de usar una suave. La interpolación lineal empieza y termina abruptamente, pero tiene una velocidad de movimiento constante, sin importar la distancia entre anclajes. Esto significa que si los anclajes están más separados, tomará más tiempo hasta que la cámara termine de moverse.",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld": "Mostrar capturas tomadas en el mundo",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld.Description": "Cuando tomas una foto usando el diálogo de cámara interactivo, ¿deberían aparecer en el mundo? Deshabilitado, sólo serán guardadas en tus documentos o inventario (si el autoguardado está configurado)",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur": "Desenfoque de movimiento",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur.Description": "Indica si la cámara presenta un efecto de desenfoque de movimiento.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Reflejos en espacio de pantalla",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Indica si la cámara muestra efectos de reflejos en espacio de pantalla. Puede proveer de mejores reflexiones en superficies relucientes, pero podría llevar a artefactos visuales y requerimientos de rendimiento mayores.",
|
||||
|
||||
"Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Más Información",
|
||||
"Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "<i><alpha=#77>Pasa el ratón sobre una opción para ver su descripción.</closeall>",
|
||||
|
||||
"Settings.RelaySettings": "Relay de red",
|
||||
"Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay": "Siempre usar un relay para conectarse",
|
||||
"Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay.Description": "Los relays son típicamente usados como una alternativa cuando una conexión directa al anfitrión no puede ser establecida. Al habilitar esta opción, se forzará que todas las conexiones se realizen mediante un relay.\n\nPuede ser útil en casos de problemas de conexión con anfitriones particulares. <b>NO</b> se recomienda activar esta opción permanentemente.",
|
||||
"Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay": "Usar relay disponible más cercano",
|
||||
"Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay.Description": "Al habilitarse, el relay disponible más cercano a ti será seleccionado automáticamente para la conexión. Si deseas conectarte a un relay específico (en caso de conexiones de larga distancia para evitar la acumulación de paquetes, por ejemplo) puedes deshabilitar esta opción y seleccionar los relays preferidos aquí abajo.",
|
||||
"Settings.RelaySettings.RelayPriorities": "Configurar prioridades de servidores de relay",
|
||||
"Settings.RelaySettings.RelayPriorities.Breadcrumb": "Prioridades de Relays",
|
||||
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings": "Post Procesado",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity": "Intensidad de Desenfoque de Movimiento",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity.Description": "Controla la intensidad del efecto de desenfoque, el cual desliza la imagen con el movimiento. Valores más altos resultarán en más difuminado con la misma cantidad de movimiento.\n\nSi estableces el valor en <nobr><color=hero.yellow>0 %</color></nobr> el filtro se desactivará completamente, lo cual puede mejorar el rendimiento.",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity": "Intensidad de Bloom",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity.Description": "El efecto Bloom ocasiona que aparezca un brillo alrededor de objetos muy claros, usualmente con los que estén en el rango HDR. \n\nTenga en cuenta que cierto contenido puede mostrarse incorrectamente cuando este efecto está deshabilitado o establecido en valores muy bajos.\n\nSi estableces el valor en <nobr><color=hero.yellow>0 %</color></nobr> el filtro se desactivará completamente, lo cual puede mejorar el rendimiento.",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity": "Intensidad de Oclusión Ambiental (AO)",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity.Description": "La Oclusión Ambiental oscurece pliegues y esquinas en la escena, las cuales suelen recibir menos luz. Esto puede darle a la escena una mayor profundidad y realismo. Controla la intensidad del efecto con este valor.\n\nTenga en cuenta que al deshabilitar o establecer en valores muy bajos este efecto, cierto contenido podría mostrarse incorrectamente o completamente plano cuando de otra manera no lo haría.\n\nSi estableces el valor en <nobr><color=hero.yellow>0 %</color></nobr> el filtro se desactivará completamente, lo cual puede mejorar el rendimiento.",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Reflejos en Espacio de Pantalla <size=75%>(experimental)</size>",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Al habilitarse, cualquier parte de la escena actualmente visible en la cámara se reflejará en superficies relucientes en tiempo real. Puede añadir más realismo a la escena y mejorar la visual de dichas superficies con un coste de rendimiento extra.\n\nTenga en cuenta que este filtro es considerado experimental al momento y no funciona bien en muchos escenarios, resultando en reflejos fantasmales y artefactos.",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing": "Antialiasing (AA)",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing.Description": "El Antialising suaviza los bordes de los objetos en la escena. Puedes seleccionar entre distintos filtros. FXAA es el más comúnmente usado y funciona suficientemente bien, pero puede difuminar otros elementos de la escena, como el texto.\n\n<color=red>Advertencia:</color> Algunas opciones de Antialiasing podrían no ser compatibles con el modo VR.",
|
||||
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings": "Calidad de Texturas",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio": "Tamaño Relativo de Texturas",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio.Description": "Determina el tamaño relativo de todas las texturas que serán cargadas. Puedes usar esto para disminuir la resolución general de las texturas, lo cual mejora el uso de VRAM y el tiempo de carga a coste de claridad visual.\n\nPor ejemplo si la textura es 4K y estableces esto en la mitad de la resolución, se cargará una versión de la textura en 2K.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit": "Tamaño Máximo de Textura",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit.Description": "Limita la resolución máxima de las texturas cargadas. Cualquier textura por encima de esta resolución será limitada a la resolución establecida. Cualquier textura por debajo del valor no serán afectadas.\n\nEsta opción es aplicada luego del tamaño relativo de texturas.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize": "Limitar Texturas encima de resolución",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize.Description": "Controla la resolución mínima de las texturas que serán limitadas por las configuraciones previas. Si la textura está por debajo de este tamaño, será cargada tal como está.\n\nPor ej. si estableces esto en 512, si la textura es de 256, será cargada como 256 incluso si el tamaño relativo de texturas está establecido a la mitad.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode": "Filtrado de Texturas",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode.Description": "Controla el filtrado usado en las texturas, lo cual afecta su calidad y rendimiento.\n\n<color=hero.yellow>Punto:</color> Calidad más baja, sin interpolación. Las texturas se mostrarán \"cuadriculadas\".\n\n<color=hero.yellow>Bilineal:</color> Los píxeles serán interpolados, pero las transiciones entre mip maps serán bruscas, mostrando una línea de transición visible.\n\n<color=hero.yellow>Trilineal:</color> Transiciona suavemente entre niveles de mip maps, quitando la línea de transición a la distancia.\n\n<color=hero.yellow>Anisotrópico:</color> Calidad más alta, las texturas serán claras incluso en ángulos muy inclinados.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel": "Nivel Anisotrópico",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description": "Controla la calidad del filtrado anisotrópico.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures": "Recargar Todas las Texturas (puede ser pesado)",
|
||||
|
||||
"Settings.ResolutionSettings": "Resolución",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen": "Pantalla Completa",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen.Description": "Alterna entre modo pantalla completa y ventana.",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.WindowResolution": "Resolución de Ventana",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.WindowResolution.Description": "La resolución a usar en el modo ventana. Controla el tamaño real de la ventana en la pantalla.",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution": "Resolución a Pantalla Completa",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution.Description": "La resolución a usar en el modo pantalla completa. El tamaño permanecerá igual, pero disminuir la resolución puede mejorar el rendimiento (particularmente con pantallas de alta resolución como 4K) con el coste de una imagen más borrosa.",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.ApplyResolution": "Aplicar Cambios",
|
||||
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings": "Calidad de Renderizado",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights": "Iluminación por píxel",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights.Description": "Controla cuántas luces de punto y área pueden afectar a objetos directamente renderizados con el método forward - usualmente objetos transparentes y no-PBS (por ejemplo con el shader toon).\n\nIncrementar el valor mejorará la calidad de la iluminación y reducirá el parpadeo del color en presencia de múltiples luces, con un coste de rendimiento - el objeto necesita renderizarse múltiples veces por cada luz que le afecte.",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades": "Cascadeo de Sombras",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades.Description": "Controla la resolución de las cascadas de sombras para las luces direccionales en el mundo. Las cascadas distribuyen mejor la resolución del mapa de sombreado - proveyendo de una resolución más alta en sombras cercanas y resolución más baja en sombras lejanas, pero posee un impacto en el rendimiento.",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution": "Resolución de Sombras",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution.Description": "Controla la resolución de las sombras para las luces. Incrementar el valor suavizará los bordes y aumentará la definición de las sombras, pero incrementará el coste de rendimiento.\n\nTenga en cuenta que algunas luces podrían sobreescribir la resolución de las sombras y no serán afectadas por este valor.",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance": "Distancia de Sombras",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance.Description": "Controla la distancia que cubren las sombras. Incrementar el valor asegurará que las zonas más distantes de la escena estén correctamente sombreadas, pero también distribuye el detalle de la sombra a lo largo de un área mayor.\n\nDeberías cambiar esta opción junto con la de resolución y cascadas de sombras - con mayor resolución de sombras, puedes permitir una mayor distancia. Si disminuyes la resolución y cascadas de las sombras, querrás disminuir la distancia de sombras con tal que esas sombras tengan una mejor definición.",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode": "Pesos de Esqueleto",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode.Description": "Para cualquier malla que esté transformada por un esqueleto (modelos 3D como la mayoría de avatares), controla cuántos huesos son usados para afectar la posición de cada vértice.\n\nDisminuir el valor aliviará la carga de rendimiento, pero la calidad de las deformaciones de las mallas será menor, resultando en pliegues pronunciados y otros artefactos, usualmente alrededor de las articulaciones.",
|
||||
|
||||
"LocomotionArchetype.Walk": "Caminar",
|
||||
"LocomotionArchetype.Fly": "Volar",
|
||||
"LocomotionArchetype.NoClip": "Sin-Colisión",
|
||||
"LocomotionArchetype.Teleport": "Teletransportarse",
|
||||
"LocomotionArchetype.GrabWorld": "Agarrar Mundo",
|
||||
"LocomotionArchetype.NoLocomotion": "Sin locomoción",
|
||||
"LocomotionArchetype.ThreeAxisNoClip": "Sin-Colisión con tres ejes",
|
||||
"LocomotionArchetype.ThreeAxisFly": "Volar con tres ejes",
|
||||
"LocomotionArchetype.ZeroG": "Gravedad Cero",
|
||||
|
||||
"LocomotionSettings.MakePreferred": "Establecer Preferido",
|
||||
"LocomotionSettings.MakeLeastPreferred": "Establecer Menos Preferido",
|
||||
|
||||
"Security.Hyperlink.Title": "Link Externo",
|
||||
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Advertencia: Link externo</size></b>\nHas hecho click en un link. Quieres abrirlo? Esto abrirá una ventana de navegador en tu escritorio.",
|
||||
"Security.Hyperlink.Open": "Abrir",
|
||||
|
|
@ -1228,6 +1926,11 @@
|
|||
"Inspector.Member.SetAllToY": "Establecer todos a Y",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToZ": "Establecer todos a Z",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToW": "Establecer todos a W",
|
||||
"Inspector.Member.BakeBlendshape": "Hornear Forma Clave",
|
||||
"Inspector.Member.RemoveBlendshape": "Remover Forma Clave",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X": "Dividir Forma Clave sobre X",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.Y": "Dividir Forma Clave sobre Y",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.Z": "Dividir Forma Clave sobre Z",
|
||||
|
||||
"Inspector.ProceduralAsset.UpdateCount": "Cuenta de Actualizaciones: {n}",
|
||||
"Inspector.ProceduralAsset.Error": "Error: {error}",
|
||||
|
|
@ -1390,6 +2093,9 @@
|
|||
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax": "Normalizar (mínimo y máximo)",
|
||||
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent": "Normalizar RGB independientemente (mín. y máx.)",
|
||||
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha": "Sangrar Color a Alfa",
|
||||
"Inspector.Texture.AlphaGamma": "Alfa Gamma",
|
||||
"Inspector.Texture.AdjustAlphaGamma": " Ajustar Alfa Gamma",
|
||||
"Inspector.Texture.AddAlpha": "Añadir Alfa",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnóstico: Flotantes inválidos",
|
||||
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Diagnóstico: Generar Metadatos del Mapa de Bits",
|
||||
|
|
@ -1433,6 +2139,10 @@
|
|||
"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Añadir colisionadores fijos según jerarquía (usando raíz del objeto)",
|
||||
"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Siempre agarrar el último hueso",
|
||||
|
||||
"Inspector.DataPreset.SetActive": "Establer Activos",
|
||||
"Inspector.DataPreset.SetValues": "Establecer Valores",
|
||||
"Inspector.DataPreset.AddAllChildren": "Añadir Todos los Hijos",
|
||||
|
||||
"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Limpiar colisionadores de huesos",
|
||||
"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Generar visualización para depurar",
|
||||
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Quitar visualización para depurar",
|
||||
|
|
@ -1459,7 +2169,7 @@
|
|||
"Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Establecer desde límites cilíndricos precisos",
|
||||
"Inspector.Collider.Visualize": "Visualizar Colisionadores",
|
||||
|
||||
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway": "Establecer como Lejos (debug)",
|
||||
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway": "Establecer como Ausente (debug)",
|
||||
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore": "Reestablecer a Normal (debug)",
|
||||
|
||||
"Inspector.Fields.Drive": "Controlar",
|
||||
|
|
@ -1571,9 +2281,30 @@
|
|||
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn.Description": "Gira al instante, ideal para nuevos usuarios",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "Suave",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn.Description": "Gira gradualmente, pero podría causar mareos.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Controlador Primario",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Izquierdo",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Derecho",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Mano Primaria",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Izquierda",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft.Description": "Zurdo",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Derecha",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight.Description": "Diestro",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeadDirectionMovement": "Dirección de Movimiento",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection": "Dirección de la Cabeza",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection.Description": "Te moverás en la dirección a la que estás mirando",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection": "Dirección de Controladores",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection.Description": "Te moverás en la dirección de tu controlador",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.LeftControllerMode": "Modo de Controlador Izquierdo",
|
||||
"Tutorial.Welcome.RightControllerMode": "Modo de Controlador Derecho",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly": "Girar",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly.Description": "Usa este controlador sólo para girar",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove": "Girar y Moverse",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove.Description": "Usa este controlador para girar y moverte",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe": "Desplazarse",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe.Description": "Usa este controlador para desplazarte",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysOff": "Desactivado",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysOff.Description": "Sólo movimiento hacia adelante/atrás",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Tu altura",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Ejemplos: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 pies 1 pulgada",
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
331
fi.json
331
fi.json
|
|
@ -66,13 +66,13 @@
|
|||
"Locomotion.Teleport.Name": "Kaukosiirto",
|
||||
"Locomotion.Teleport.Description": "Käyttää teleportaatiota mukavaan liikkumiseen.",
|
||||
"Locomotion.Fly.Name": "Fyysinen Lento",
|
||||
"Locomotion.Fly.Description": "Fyysinen lentotila",
|
||||
"Locomotion.Fly.Description": "Fyysinen lentotila.",
|
||||
"Locomotion.WalkRun.Name": "Kävely/Juoksu",
|
||||
"Locomotion.WalkRun.Description": "Kävely, juoksu ja hyppiminen.",
|
||||
"Locomotion.WalkRunGripping.Name": "Kävely/Juoksu (kiipeilyllä)",
|
||||
"Locomotion.WalkRunGripping.Description": "Kävely, juoksu, hyppiminen ja kiipeily.",
|
||||
"Locomotion.ZeroG.Name": "Painottomuus",
|
||||
"Locomotion.ZeroG.Description": "Painovoimaton tila",
|
||||
"Locomotion.ZeroG.Description": "Painovoimaton tila.",
|
||||
"Locomotion.GrabWorld.Name": "Tartuntatila",
|
||||
"Locomotion.GrabWorld.Description": "Luo ankkurin joka viittaa maailman keskipisteeseen ja siirtää käyttäjää suhteessa siihen.",
|
||||
"Locomotion.Slide.Name": "Liukutila",
|
||||
|
|
@ -182,10 +182,12 @@
|
|||
"World.Connection.Connected": "Yhdistetty",
|
||||
"World.Connection.SyncingInitialState": "Synkronoidaan",
|
||||
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL suora IP",
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL suora IP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
|
||||
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT lävistys {n}",
|
||||
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL rele",
|
||||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam verkkoliitäntä",
|
||||
"World.Connection.TCP": "TCP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
|
||||
"World.Error.AccessDenied": "Pääsy Estetty",
|
||||
"World.Error.SecurityViolation": "Turvallisuusrikkomus",
|
||||
|
|
@ -342,6 +344,7 @@
|
|||
"World.Filter.MinimumUsers": "Minimi käyttäjämäärä: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.MinimumContacts": "Minimi kontaktimäärä: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.OnlyHeadless": "Vain palvelin istunnot",
|
||||
"World.Filter.IncompatibleSessions": "Yhteensopimattomat sessiot",
|
||||
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Maksimi käyttöoikeustaso:",
|
||||
"World.Filter.MinimumUptime": "Minimi käyntiaika:",
|
||||
"World.Filter.Sorting": "Lajittelu:",
|
||||
|
|
@ -357,7 +360,7 @@
|
|||
"World.Edit.AccessPublic": "Kuka tahansa (Julkinen)",
|
||||
|
||||
"Tools.AvatarCreator": "Avatarin luominen",
|
||||
"Tools.FullBodyCalibrator": "Full-Body kalibrointi",
|
||||
"Tools.FullBodyCalibrator": "FBT kalibrointi",
|
||||
"Tools.CameraStreaming": "Kamera / Suoratoisto",
|
||||
"Tools.CreateNewWorld": "Tee uusi maailma",
|
||||
"Tools.Debug": "Debugi",
|
||||
|
|
@ -595,6 +598,8 @@
|
|||
"Profile.Status.Invisible": "Näkymätön",
|
||||
"Profile.Status.Offline": "Offline",
|
||||
"Profile.Status.Headless": "Palvelin",
|
||||
"Profile.Status.Bot": "<b>Robotti:</b> {version}",
|
||||
"Profile.Status.ChatClient": "<b>Chat-ohjelma:</b> {version}",
|
||||
|
||||
"Session.Tab.Settings": "Asetukset",
|
||||
"Session.Tab.Users": "Käyttäjät",
|
||||
|
|
@ -644,6 +649,7 @@
|
|||
"Contacts.WriteMessage": "Kirjoita viesti...",
|
||||
|
||||
"Contacts.InSession": "Maailmassa {name}",
|
||||
"Contacts.NoSession": "Ei sessiota",
|
||||
"Contacts.InPrivate": "Yksityisessä maailmassa",
|
||||
"Contacts.InContactsOnly": "Vain Kontaktit -maailmassa",
|
||||
"Contacts.InHidden": "Piilotetussa maailmassa",
|
||||
|
|
@ -658,6 +664,7 @@
|
|||
"Contacts.SearchResult": "Etsinnän tulos",
|
||||
"Contacts.Bot": "Robotti",
|
||||
"Contacts.Migrated": "Kontakti ei ole siirtänyt tiliään",
|
||||
"Contacts.IncompatibleSession": "Yhteensopimaton sessio",
|
||||
|
||||
"Notifications.IsSociable": "Asetti tilansa sosiaaliseksi",
|
||||
"Notifications.IsOnline": "On nyt Online",
|
||||
|
|
@ -929,6 +936,12 @@
|
|||
"Importer.Image.Stereo180": "180° stereokuva",
|
||||
"Importer.Image.LUT": "LUT",
|
||||
|
||||
"Importer.Image.Failure.Heading": "Kuvan tuonti epäonnistui <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.Image.Failure.Description": "Kuvan tuonti epäonnistui seuraavista syistä:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Heading": "LUT:n tuonti epäonnistui <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Description": "LUT:n tuonti epäonnistui seuraavista syistä:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Mitä asettelua se käyttää?",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Rinnakkain Vasen/Oikea",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Rinnakkain Oikea/Vasen",
|
||||
|
|
@ -945,7 +958,7 @@
|
|||
"Importer.Model.AdvancedSettings": "Lisäasetukset",
|
||||
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "Millainen 3D-malli?",
|
||||
"Importer.Model.RegularKind": "Normaali / Avatar",
|
||||
"Importer.Model.SeparableKind": "Erotettavissa napsautettavilla osilla",
|
||||
"Importer.Model.SeparableKind": "Erotettavissa kiinnitettävillä osilla",
|
||||
"Importer.Model.UnitsPrompt": "Mitä yksikköjä se käyttää?",
|
||||
"Importer.Model.AutoScale": "Automaattinen skaala (tuntematon skaala)",
|
||||
"Importer.Model.AutoHumanoid": "Automaattinen humanoidikorkeus",
|
||||
|
|
@ -975,7 +988,7 @@
|
|||
|
||||
"Importer.Model.Advanced.Colliders": "Luo törmäyttimet",
|
||||
"Importer.Model.Advanced.Animations": "Tuo animaatiot",
|
||||
"Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "Asenna napsautettavaksi",
|
||||
"Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "Asenna kiinnitettäväksi",
|
||||
"Importer.Model.Advanced.SetupTimelapse": "Asenna aikaviivekuvaukseksi",
|
||||
"Importer.Model.Advanced.ImportExternalTextures": "Tuo ulkoiset tekstuurit",
|
||||
"Importer.Model.Advanced.SkinnedMeshes": "Tuo skinned meshit",
|
||||
|
|
@ -1022,10 +1035,22 @@
|
|||
"Exporter.ExportAs": "Vie nimellä:",
|
||||
"Exporter.Export": "Vie",
|
||||
"Exporter.Exporting": "Viedään...",
|
||||
"Exporter.InvalidFileName": "Virheellinen tiedostonimi",
|
||||
|
||||
"Export.PackageExportable.Package": "Resonite Package",
|
||||
"Export.PackageExportable.PackageWithVariants": "Resonite Package <size=50%>(+variantit)</size>",
|
||||
|
||||
"Export.AudioExportable.OriginalFormat": "Audio <size=75%>(alkuperäinen formaatti)</size>",
|
||||
|
||||
"Export.VideoExportable.OriginalFormat": "Video <size=75%>(alkuperäinen formaatti)</size>",
|
||||
|
||||
"Importer.Package.Progress.DecodingPackage": "Puretaan pakettia",
|
||||
"Importer.Package.Progress.DecodingObject": "Puretaan objektia",
|
||||
"Importer.Package.Progress.ImportingAssets": "Tuodaan tiedostoja",
|
||||
"Importer.Package.Progress.LoadingObject": "Ladataan objektia",
|
||||
"Importer.Package.Progress.Imported": "Paketti tuotu",
|
||||
"Importer.Package.Progress.Fail": "Tuonti epäonnistui, tarkista loki.",
|
||||
|
||||
"NewWorld.Title": "Uusi Maailma",
|
||||
"NewWorld.SessionTitle": "Uusi Sessio",
|
||||
"NewWorld.Template": "Mallimaailmat:",
|
||||
|
|
@ -1036,7 +1061,7 @@
|
|||
"NewWorld.AutoPort": "Automaattinen:",
|
||||
"NewWorld.DefaultName": "{name} Maailma",
|
||||
|
||||
"FullBody.Title": "Full-Body / Avatar kalibrointi",
|
||||
"FullBody.Title": "FBT / Avatar kalibrointi",
|
||||
"FullBody.SetHeight": "1) Aseta pituutesi",
|
||||
"FullBody.HeightInstructions": "Varmista, että pituutesi on oikein. Mallinuken tulee sopia VR-laseihin ja ohjaimiin.",
|
||||
"FullBody.HeightWarning": "Onko pituutesi varmasti oikein?",
|
||||
|
|
@ -1044,7 +1069,7 @@
|
|||
"FullBody.MappingInstructions": "Seiso pystyasennossa ja varmista, että trackerit tunnistuvat ja seuraavat oikein.",
|
||||
"FullBody.StartCalibration": "Aloita tracker kalibrointi",
|
||||
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "Kalibroi vain avatar",
|
||||
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Ohita Full-Body kalibrointi ja kalibroi vain avatar",
|
||||
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Ohita FBT kalibrointi ja kalibroi vain avatar.",
|
||||
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Ohita ja säädä avataria",
|
||||
"FullBody.CalibrateInstructions": "Kohdista itsesi punaisen mallinuken päälle ja hyväksy painamalla molempia liipaisimia. Varmista, että jalkasi ja vyötärösi ovat mahdollisimman lähellä mallinuken jalkoja ja vyötäröä.",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1063,10 +1088,10 @@
|
|||
"FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "Muokkaa avatarin istuvuutta?",
|
||||
"FullBody.CalibrateAvatar": "Kalibroi avatarini",
|
||||
"FullBody.FinishPrompt": "Valmis?",
|
||||
"FullBody.FinishCalibration": "Full-Body kalibrointi valmis",
|
||||
"FullBody.FinishCalibration": "FBT kalibrointi valmis",
|
||||
|
||||
"FullBody.CalibrateAvatarTitle": "Kalibroi avatar",
|
||||
"FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "Varmista, että kaikki eri kehonosat ovat mapattu, sitten liikuta sinisiä palloja muokataksesi asentoa sellaiseksi mikä sopii kehon esikatselulle parhaiten.",
|
||||
"FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "Varmista, että kaikki eri kehonosat ovat kartoitettu, sitten liikuta sinisiä palloja muokataksesi asentoa sellaiseksi mikä sopii kehon esikatselulle parhaiten.",
|
||||
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "Näytä kehon kerros",
|
||||
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "Avatari on sekaisin tai ei trackaa?",
|
||||
"FullBody.ResetAvatar": "Nollaa kartoitus",
|
||||
|
|
@ -1268,7 +1293,7 @@
|
|||
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Kätisyys",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Kumpi käsi katsotaan ensisijaiseksi kädeksi. Useat järjestelmät käyttävät tätä esimerkiksi työkalujen käyttöönotossa.",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Tuplaklikkauksen aikaväli",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Kaksoisnapsautusta vaativissa vuorovaikutustapahtumissa tämä määrittää enimmäisajan, joka napsautusten välillä kuluu ja joka katsotaan kaksoisnapsautukseksi. Jos sinulla on ongelmia kaksoisnapsautuksen kanssa, suurenna lukua. Jos yksittäiset napsautukset havaitaan kaksoisnapsautuksina, pienennä lukua.",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Kaksoisnapsautusta vaativissa vuorovaikutustapahtumissa tämä määrittää enimmäisajan, joka napsautusten välillä kuluu ja joka katsotaan kaksoisnapsautukseksi. Jos sinulla on ongelmia kaksoisnapsautuksen kanssa, pienennä lukua. Jos yksittäiset napsautukset havaitaan kaksoisnapsautuksina, suurenna lukua.",
|
||||
|
||||
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Liikkumistila -asetukset",
|
||||
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Liikkumistila -asetukset",
|
||||
|
|
@ -1298,7 +1323,7 @@
|
|||
|
||||
"Settings.GrabbingSettings": "Tarttumisasetukset",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType": "Tarttumistyylin vakiotila",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description": "Tämä määrittää, mikä on käsien vakiotarttumistyyli, kun spawnaat maailmaan.\n\n<color=hero.yellow>Kämmen:</color> Tartut kaikkiin esineisiin, jotka ovat lähellä kämmentäsi.\n\n<color=hero.yellow>Tarkkuus:</color> Tartut yksittäiseen esineeseen etusormen ja peukalon välissä.\n\n<color=hero.yellow>Auto:</color> Tila vaihtuu automaattisesti Kämmenen ja Tarkkuuden välillä kätesi asennon mukaan.\n\n<color=hero.yellow>Off:</color> Voit tarttua esineisiin vain lasereilla.",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description": "Tämä määrittää, mikä on käsien vakiotarttumistyyli, kun spawnaat maailmaan.\n\n<color=hero.yellow>Kämmen:</color> Tartut kaikkiin esineisiin, jotka ovat lähellä kämmentäsi.\n\n<color=hero.yellow>Tarkkuus:</color> Tartut yksittäiseen esineeseen etusormen ja peukalon välissä.\n\n<color=hero.yellow>Auto:</color> Tila vaihtuu automaattisesti Kämmenen ja Tarkkuuden välillä kätesi asennon mukaan.\n\n<color=hero.yellow>Off:</color> Voit tarttua esineisiin vain laasereilla.",
|
||||
|
||||
"Settings.GamepadSettings": "Peliohjain",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "Ohjaimen herkkyys",
|
||||
|
|
@ -1325,7 +1350,7 @@
|
|||
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "Kun tämä on käytössä, saat haptista palautetta avatareista ja maailman esineistä ohjaimiin ja muihin haptisiin laitteisiin.",
|
||||
|
||||
"Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching": "VR-pikavaihto",
|
||||
"Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "Asetus vaihtaa automaattisesti VR ja työpöytätilan välillä, kun laitat VR kypärän päähän tai otat sen pois päästä",
|
||||
"Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "Asetus vaihtaa automaattisesti VR ja työpöytätilan välillä, kun laitat VR-headsetin päähän tai otat sen pois päästä.",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing": "Käsien sijainnin tasoitus",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing": "Käsien käännön tasoitus",
|
||||
|
|
@ -1357,77 +1382,80 @@
|
|||
"Settings.SteamIntegrationSettings": "Steam integraatio",
|
||||
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence": "Discord Rich Presence",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Mitä tietoja Resonite lähettää Discordin Rich Presence -järjestelmään.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Älä lähetä Rich Presence -tietoja Discordiin.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Lähetä vain rajoitetut tiedot, kuten Online-tilasi Resonitessa.\n<color=hero.yellow>Full</color> - Kun olet julkisessa sessiossa, lähetä kaikki mahdolliset sessiotiedot Discordiin. Sisältää maailman nimen ja sen, kuinka monta käyttäjää sessiossa on.\n\nDiscord tekee myös oman tunnistuksensa näyttääkseen, mitä peliä pelaat. Tämän voi poistaa käytöstä Discordin asetuksista.",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Mitä tietoja {appName} lähettää Discordin Rich Presence -järjestelmään.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Älä lähetä Rich Presence -tietoja Discordiin.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Lähetä vain rajoitetut tiedot, kuten Online-tilasi {appName}ssa.\n<color=hero.yellow>Full</color> - Kun olet julkisessa sessiossa, lähetä kaikki mahdolliset sessiotiedot Discordiin. Sisältää maailman nimen ja sen, kuinka monta käyttäjää sessiossa on.\n\nDiscord tekee myös oman tunnistuksensa näyttääkseen, mitä peliä pelaat. Tämän voi poistaa käytöstä Discordin asetuksista.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence": "Steam Rich Presence",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Mitä tietoja Resonite lähettää Steamin Rich Presence -järjestelmään.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Älä lähetä Rich Presence -tietoja Steamiin.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Lähetä vain rajoitetut tiedot, kuten Online-tilasi Resonitessa.\n<color=hero.yellow>Full</color> - Kun olet julkisessa sessiossa, lähetä kaikki mahdolliset sessiotiedot Steamiin. Sisältää maailman nimen ja sen, kuinka monta käyttäjää sessiossa on.\n\n Steam näyttää, että pelaat Resonitea tästä asetuksesta riippumatta. Tämän asetuksen muuttaminen vaikuttaa vain siihen, kuinka paljon lisätietoa Steamiin lähetetään aktiivisesta sessiostasi.",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Mitä tietoja {appName} lähettää Steamin Rich Presence -järjestelmään.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Älä lähetä Rich Presence -tietoja Steamiin.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Lähetä vain rajoitetut tiedot, kuten Online-tilasi {appName}ssa.\n<color=hero.yellow>Full</color> - Kun olet julkisessa sessiossa, lähetä kaikki mahdolliset sessiotiedot Steamiin. Sisältää maailman nimen ja sen, kuinka monta käyttäjää sessiossa on.\n\n Steam näyttää, että pelaat {appName}a tästä asetuksesta riippumatta. Tämän asetuksen muuttaminen vaikuttaa vain siihen, kuinka paljon lisätietoa Steamiin lähetetään aktiivisesta sessiostasi.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Tallenna kuvakaappaukset",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "Kun tämä on käytössä, kopio ottamistasi valokuvista tallennetaan Steam-kuvakaappauksiisi.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay": "Pakota Steam Voice, kun Remote Play on aktiivinen",
|
||||
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap Motion käsien seuranta",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Kun tämä on käytössä, Leap Motion -laitetta käytetään seuraamaan käsiäsi ja sormiasi, kun ne ovat näkyvissä.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Käsien seurannan siirto",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Käsien ohjaimiin napsausetäisyys",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Seuraa käsiä kun käytät ohjaimia",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "Tämä on VR-headsetin Leap Motion -anturin etäisyys käsistäsi metreinä. Säädä näitä lukuja niin, että kätesi ovat oikeassa paikassa.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Käsien ohjaimiin kiinnittymisetäisyys",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Kun kätesi ovat ohjainten lähettyvillä, ne kiinnittyvät niihin automaattisesti ja käyttävät Leap Motionin sijasta itse ohjaimesta saatuja käsien seurantatietoja. Tämä säätää etäisyyttä, jolla kädet kiinnittyvät ohjaimiin.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Seuraa käsiäni, kun käytän ohjaimia",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Kun kätesi ovat kiinni ohjaimissa, sormet asemoidaan edelleen Leap Motionista saatavien tietojen avulla.",
|
||||
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled": "Vive käsien seuranta",
|
||||
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance": "Käsien ohjaimiin napsausetäisyys",
|
||||
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Seuraa käsiä kun käytät ohjaimia",
|
||||
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "Kun tämä on käytössä, käsiäsi ja sormiasi seurataan Vive Hand Trackingin avulla. Tämä käyttää VR-headsetin kameroita. Sinun on otettava käsien seuranta käyttöön Steam VR:n asetuksissa.",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance": "Käsien ohjaimiin kiinnittymisetäisyys",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description": "Kun kätesi ovat ohjainten lähettyvillä, ne kiinnittyvät niihin automaattisesti ja käyttävät VR-headsetin kameroiden sijasta itse ohjaimesta saatuja käsien seurantatietoja. Tämä säätää etäisyyttä, jolla kädet kiinnittyvät ohjaimiin.",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Seuraa käsiäni, kun käytän ohjaimia",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Kun kätesi ovat kiinni ohjaimissa, sormet asemoidaan edelleen VR-headsetin kameroista saatavien tietojen avulla.",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings": "Tracker asetukset",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.UseTrackers": "Käytä trackereitä",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.UseTrackers.Description": "Tämän asetuksen avulla voit poistaa kaikki trackerit käytöstä globaalisti. Tämä on kätevä, jos trackerit ovat esimerkiksi latauksessa.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers": "Trackereiden hallinta",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.Breadcrumb": "Trackerit",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker": "Käytä trackeriä",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker.Description": "Pitäisikö tätä trackeria käyttää seurantaan? Tämän avulla voit poistaa tietyn trackerin tilapäisesti käytöstä ilman, että sinun tarvitsee muuttaa sen kartoitusta.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking": "Jäädytä seuranta",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking.Description": "Tämän asetuksen ottaminen käyttöön pitää trackerin aktiivisena, mutta jäädyttää sen nykyisen sijainnin ja kierron. Tämä asetus ei ole pysyvä, ja se mitätöidään seuraavalla käynnistyskerralla.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName": "Mukautettu nimi",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName.Description": "Voit antaa trackerille mukautetun nimen, jotta se on helppo erottaa muista, sen sijaan että käyttäisit sen ID:tä. Tämä on vain kosmeettinen muutos, eikä sillä ole toiminnallista merkitystä.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode": "Trackereiden kartoitus",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode.Description": "Mihin kehon osaan tämä tracker on kartoitettu FBT:tä varten.\n\nSuosittelemme, että käytät FBT kalibrointia sen sijaan, että sitä säädettäisiin manuaalisesti tässä.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition": "Kartoitettu sijainti",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition.Description": "Trackerin sijainti suhteessa siihen kehon osaan, johon se on liitetty.\n\nSuosittelemme, että käytät FBT kalibrointia sen sijaan, että sitä säädettäisiin manuaalisesti tässä.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation": "Kartoitettu kierto",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR": "Käytä VR:ssä",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation.Description": "Trackerin kierto suhteessa siihen kehon osaan, johon se on liitetty.\n\nSuosittelemme, että käytät FBT kalibrointia sen sijaan, että sitä säädettäisiin manuaalisesti tässä.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR": "Käytä VR-tilassa",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR.Description": "Liikuttaako tracker avataria VR-tilassa?",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop": "Käytä työpöytätilassa",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop.Description": "Liikuttaako tracker avataria työpöytätilassa?",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID": "Trackerin ID",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID.Description": "Trackerin oma ID-tunnus. Tämä tieto on yksityinen, eikä se ole sama tunnus, joka näytetään maailmoissa jäljittämisen välttämiseksi.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery": "Tracker akku",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery.Description": "Tämän trackerin akun varaustaso. Huomaa, että jotkin trackerit eivät välttämättä tue akun varaustason mittaamista.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging": "Latautuu",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging.Description": "Tämä kertoo, ladataanko trackeriä tällä hetkellä. Huomaa, että jotkin trackerit eivät ehkä tue tämän tiedon ilmoittamista.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.Unmap": "Nollaa kartoitus",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.Remove": "Poista tracker",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamLinkSettings": "Steam Link",
|
||||
"Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort": "OSC kasvoseurannan portti",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort.Description": "Mitä porttia tulisi käyttää OSC-kasvojen seurantatietojen vastaanottamiseen. Tämän pitäisi vastata samaa porttia, jonka asetat SteamVR:n asetuksissa, jotta kasvojen seuranta toimisi.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget": "Kartoituspiste",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget.Description": "Tässä voit määrittää, mihin avatarin osaan laite on kiinnitetty.",
|
||||
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.PointRadius": "Haptisen palautteen pisteen säde",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.PointRadius": "Haptisen palautteen pisteen koko",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.PointRadius.Description": "Tämän avulla voit säätää haptisen pisteen kokoa avatarissa. Sen suurentaminen helpottaa aktivointia isommalta etäisyydeltä, mutta se vähentää myös tarkkuutta, sillä mikä tahansa pisteen alueella oleva haptinen aktivointi käynnistää haptiikan.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition": "Vaakasuuntainen paikoitus vartalossa",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition.Description": "Haptisen pisteen vaakasuora sijainti vartaloa pitkin. Vasemmalta oikealle.",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition": "Vertikaalinen paikoitus vartalossa",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition.Description": "Haptisen pisteen vertikaali sijainti vartaloa pitkin. Alhaalta ylöspäin.",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide": "Vartalon puoli",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide.Description": "Kummalla puolella vartaloa laite on. Edessä vai takana.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle": "Pään poikkiakselin -Pitch aste",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1478,44 +1506,49 @@
|
|||
|
||||
|
||||
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Pituus",
|
||||
|
||||
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Tämä on todellinen pituutesi, jota käytetään avatarisi skaalaamiseen. Se on myös pituutesi, kun otat istuvan tilan käyttöön.\n\nVoit syöttää pituutesi käyttämällä soveltuvia yksiköitä, esimerkiksi kirjoittamalla <nobr><color=hero.yellow>175 cm</color></nobr> tai <nobr><color=hero.yellow>1.75 m</color></nobr> metrijärjestelmän osalta tai <color=hero.yellow>5'11\"</color> tuumajärjestelmän osalta.",
|
||||
|
||||
"Settings.FavoritesSettings": "Suosikit",
|
||||
"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome": "Lataa pilvikoti käynnistyksen yhteydessä",
|
||||
|
||||
"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome.Description": "Kun tämä on päällä, pilvikoti ladataan automaattisesti käynnistyksen yhteydessä. Jos haluat, että pilvikotia ei ladata, voit ottaa tämän asetuksen pois käytöstä. Asetus tulee voimaan seuraavalla käynnistyskerralla.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Käytä järjestelmän oletus äänitulolaitetta",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Ota tämä käyttöön, jos haluat käyttää sitä äänitulolaitetta, joka on määritetty järjestelmän oletuslaitteeksi. Jos haluat käyttää jotain muuta äänitulolaitetta, ota tämä asetus pois käytöstä ja valise laite alta.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Aseta suosikki äänitulolaitteet",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Äänitulolaitteet",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Aseta oletukseksi",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "Testaa äänitulo",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "Tämän avulla voit valvoa ja testata valittua äänilaitetta varmistaaksesi, että se toimii oikein. Käytä painiketta kuunnellaksesi tuloa, joka toistaa äänen takaisin sinulle.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "Kuuntele tätä syöttölaitetta",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput": "Lopeta kuuntelu",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header": "Reaaliaikainen äänen valvonta",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Käytä järjestelmän oletus äänilähtölaitetta",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Ota tämä käyttöön, jos haluat käyttää sitä äänilähtölaitetta, joka on määritetty järjestelmän oletuslaitteeksi. Jos haluat käyttää jotain muuta äänilähtölaitetta, ota tämä asetus pois käytöstä ja valise laite alta.",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities": "Aseta suosikki äänilähtölaitteet",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Äänilähtölaitteet",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Aseta oletukseksi",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Pää-äänenvoimakkuus",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Tämä säätää kaiken äänenvoimakkuutta yhtenäisesti. Jos kaikki äänet ovat liian kovalla tai hiljaisella, säädä tätä asetusta.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume": "Ääniefektit",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description": "Tämä säätää kaikkien ääniefektien äänenvoimakkuutta. Nämä ovat tyypillisesti ääniä, joita eri esineet ja vempaimet tuottavat.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume": "Multimedia",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Tämä säätää eri multimedioiden äänenvoimakkuutta. Tyypillisesti ääni-, musiikki- ja videosoittimet luokitellaan multimedioiksi samoin kuin taustaääniraidat maailmoissa.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume": "Puhe",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Tämä säätää kaikkien muiden käyttäjien puheen äänenvoimakkuutta. Joissakin tapauksissa myös ennalta nauhoitettuja äänileikkeitä ohjataan tällä asetuksella. Voit myös säätää yksittäisten käyttäjien äänenvoimakkuutta Sessio -välilehdessä.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume": "Käyttöliittymä",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Tämä säätää käyttöliittymän äänitehosteiden äänenvoimakkuutta. Esimerkiksi painikkeiden painaminen, liukusäätimien liikuttaminen, joidenkin työkalujen käyttö ja valokuvien ottaminen.",
|
||||
|
||||
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Kuiskaustila",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Ääniviestit",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Kuiskaustilan äänenvoimakkuus",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Kun kuiskaustila on päällä, tämä säätää, kuinka kovia äänet ovat pallon ulkopuolella. Jos ne ovat liian kovalla tai liian hiljaisella, voit säätää niiden äänenvoimakkuutta tämän avulla.",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Ääniviestien nauhoitus",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Tämä säätää kuinka kovalla muut äänet ovat, kun nauhoitat ääniviestiä Kontaktit -välilehdessä.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Puheen normalisointi",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Tämä toiminto pyrkii varmistamaan, että puheesi saadaan yhdenmukaiseen äänitasoon. Näin äänenvoimakkuutesi on sama kuin muilla käyttäjillä mikrofoniasetuksista riippumatta. Suosittelemme, että pidät tämän asetuksen käytössä, jotta muut käyttäjät kuulevat sinut hyvin.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Kohinakynnys",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Kohinakynnys estää satunnaisten äänien lähettämisen muille käyttäjille. Tämä asetus säätää, milloin mikrofonistasi tuleva ääni pitäisi päästää läpi. Jos taustamelu pääsee läpi, suurenna tätä asetusta, jos puheesi ei pääse läpi, pienennä sitä.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Kohinakynnyksen nopeus",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Kohinakynnyksen pito",
|
||||
|
|
@ -1527,7 +1560,7 @@
|
|||
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "Kohinanvaimennus (RNNoise)",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Tämä toiminto käsittelee saapuvan äänen ja suodattaa pois useita ei-toivottuja ääniä. Tämä voi puhdistaa meluisista mikrofoneista tulevaa ääntä huomattavasti puhtaamman äänen aikaansaamiseksi. Suosittelemme tämän asetuksen pitämistä päällä. Toiminto voi kuitenkin suodattaa pois myös tiettyjä ääniä, joita ei tunnisteta puheeksi.",
|
||||
|
||||
"Settings.VoiceSettings": "Puheasetukset",
|
||||
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence": "Mykistyksen pysyvyys",
|
||||
|
|
@ -1551,8 +1584,12 @@
|
|||
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "Poista LAN käytöstä",
|
||||
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Suosi Steam verkkoliitäntää",
|
||||
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Suosi Steamin verkkoliitäntää",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Kun tämä on käytössä, yhteys muodostetaan Steam Networking Sockets -protokollan kautta, jos mahdollista. Tämä voi auttaa tapauksissa, joissa LNL-protokolla aiheuttaa huomattavaa tapahtumien jonoutumista. Koska tästä protokollasta puuttuu joitakin ominaisuuksia, voit joutua useammin epävakaaseen verkkoyhteyteen. Suosittelemme ottamaan tämän käyttöön vasta, kun olet havainnut ongelmia.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP": "Suosi TCP",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description": "Kun tämä asetus on käytössä, TCP-yhteydet asetetaan etusijalle kaikkiin muihin protokolliin nähden. Tämä vaikuttaa lähinnä LAN yhteyksiin, sillä TCP:tä ei oletusarvoisesti käytetä Internet-yhteyksiin.\n\nTCP:n suorituskyky voi olla parempi LAN verkossa, ja se toimii tietyissä verkoissa, joissa UDP-pohjaiset protokollat eivät toimi.\n\nTCP voi myös kärsiä \"Head-of-line blocking\"ista, jolloin äänet ja liikkeet voivat viivästyä huomattavasti.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "LNL ikkunan koko",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "Tämä säätää LNL-protokollan ikkunan kokoa reaaliaikaista verkkoliikennettä varten. Tämän asetuksen muuttaminen vaikuttaa välittömästi kaikkiin aktiivisiin sessioihin.\n\nJos havaitset pakettien jonoutumista, voit suurentaa tätä arvoa yhteyden läpäisykyvyn parantamiseksi. Suuremmat arvot voivat kuitenkin myös heikentää yhteyden vakautta entisestään, joten ole varovainen.\n\n<color=hero.yellow>Oletusarvo:</color> 64\n\n<color=hero.red>TÄRKEÄÄ:</color> Tämä asetus on diagnostiikkaa ja väliaikaista korjausta varten; tämä arvo säätyy automaattisesti tulevaisuudessa.",
|
||||
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Maksimimäärä samanaikaisia tiedostosiirtoja",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1566,9 +1603,9 @@
|
|||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Salli websocketit",
|
||||
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving": "Salli OSC vastaanotto",
|
||||
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Tämä määrittää, voiko {appName} vastaanottaa ja käsitellä OSC-dataa.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending": "Salli OSC lähetys",
|
||||
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Tämä määrittää, voiko {appName} lähettää tietoja OSC-protokollan kautta kyseiselle vastaanottajalle.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Edellisen hyperlinkin pyynnön syy",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Edellisen websocketin pyynnön syy",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason": "Edellisen OSC lähetyksen pyynnön syy",
|
||||
|
|
@ -1579,13 +1616,11 @@
|
|||
"Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset": "Nollaa käyttäjärajoitukset",
|
||||
|
||||
"Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat": "Säilytä alkuperäinen kuvakaappauksen kuvaformaatti",
|
||||
"Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Ota tämä asetus käyttöön, jos haluat välttää kuvakaappausten muuntamisen JPG- tai PNG-muotoon, kun tallennat ne Windowsin Documents-kansioon. Tämä voi vaikeuttaa kuvien käyttöä, sillä jotkin sovellukset eivät ehkä pysty avaamaan tätä tiedostomuotoa.",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Nouda yhteensopimattomat sessiot",
|
||||
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Tuplatartu pitääksesi esineitä kädessä",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "Käytä vanhaa maailman vaihtajaa",
|
||||
|
|
@ -1605,6 +1640,7 @@
|
|||
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Valitse kieli",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Kielet",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale": "Käytä järjestelmän kieltä",
|
||||
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature": "Kaarevuus",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1670,7 +1706,7 @@
|
|||
"Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor": "Seuraa kursoria",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.Brightness": "Kirkkaus",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description": "Työpöydän kirkkaus",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.Opacity": "Läpinäkyvyys",
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -1697,6 +1733,10 @@
|
|||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "VSync - Vertikaalisynkronointi",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "Rajoita ruudunpäivitysnopeus taustalla",
|
||||
|
|
@ -1767,7 +1807,7 @@
|
|||
|
||||
|
||||
"Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Lisätiedot",
|
||||
|
||||
"Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "<i><alpha=#77>Vie laaseri tai hiiren kursori asetuksen päälle nähdäksesi sen kuvauksen.</closeall>",
|
||||
|
||||
"Settings.RelaySettings": "Verkkoreleet",
|
||||
"Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay": "Yhdistä aina releen kautta",
|
||||
|
|
@ -2046,7 +2086,7 @@
|
|||
"Inspector.Texture.RotateCW": "Käännä 90° myötäpäivään",
|
||||
"Inspector.Texture.RotateCCW": "Käännä 90° vastapäivään",
|
||||
"Inspector.Texture.Rotate180": "Käännä 180°",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.TrimTransparent": "Trimmaa läpinäkyvyys",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.MakeSquare": "Muunna neliöksi",
|
||||
"Inspector.Texture.ToNearestPOT": "Lähimpään kahden potenssiin",
|
||||
|
|
@ -2056,7 +2096,10 @@
|
|||
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly": "Normalisoi (vain maksimi)",
|
||||
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax": "Normalisoi (minimi ja maksimi)",
|
||||
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha": "Vuodata väri alfaan",
|
||||
"Inspector.Texture.AlphaGamma": "Alfan gamma",
|
||||
"Inspector.Texture.AdjustAlphaGamma": "Säädä alfan gammaa",
|
||||
"Inspector.Texture.AddAlpha": "Lisää alfa",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -2079,7 +2122,7 @@
|
|||
"Inspector.Audio.TrimEnd": "Trimmaa lopusta",
|
||||
"Inspector.Audio.FadeIn": "Lisää sisäänfeidaus",
|
||||
"Inspector.Audio.FadeOut": "Lisää ulosfeidaus",
|
||||
|
||||
"Inspector.Audio.MakeLoopable": "Muunna looppaavaksi (käyttäen crossfeidausta)",
|
||||
"Inspector.Audio.ToWAV": "Muunna WAV formaattiin",
|
||||
"Inspector.Audio.ToVorbis": "Muunna OGG Vorbis formaattiin",
|
||||
"Inspector.Audio.ToFLAC": "Muunna FLAC formaattiin",
|
||||
|
|
@ -2223,7 +2266,7 @@
|
|||
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Siivuta",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Tervetuloa",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.Description": "Sukella upouuteen digitaaliseen maailmaan, jossa on rajattomat mahdollisuudet. Tulitpa sitten tänne sosiaalisoitumaan ja hengailemaan ihmisten kanssa ympäri maailmaa tai rakentamaan, luomaan ja kehittämään mitä tahansa kauniista taiteesta, interaktiivisista avatareista ja vempaimista monimutkaisiin interaktiivisiin maailmoihin ja peleihin, {appName} on loputtomasti muokattavissa oleva paikka, jossa olet tervetullut ja jossa löydät ryhmän, jonka kanssa resonoit.<br><br>Ennen kuin aloitat tutkimisen, opastamme sinua ensin joidenkin olennaisten asioiden määrittelyssä, jotta kokemus olisi mahdollisimman sujuva. Kun olet valmis, napsauta alla olevaa painiketta.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.Begin": "Aloitetaan!",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "{appName} tili",
|
||||
|
|
@ -2236,7 +2279,7 @@
|
|||
"Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "Varmista ohitus",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "Perusasetukset",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Voit määrittää liikkeen ja käyttäjän perusasetukset. Kaikkia näitä asetuksia voi myös muokata myöhemmin",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Voit määrittää liikkeen ja käyttäjän perusasetukset. Kaikkia näitä asetuksia voi myös muokata myöhemmin.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "Kääntymistyyli",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Pikakäännös",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn.Description": "Kääntyminen tapahtuu välittömästi napsahtamalla uuteen kulmaan. Ideaali uusille käyttäjille.",
|
||||
|
|
@ -2250,21 +2293,21 @@
|
|||
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeadDirectionMovement": "Liikkumisen suunta",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection": "Pään suunta",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection.Description": "Liikut suuntaan johon katsot",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection.Description": "Liikut suuntaan johon katsot.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection": "Ohjaimen suunta",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection.Description": "Liikut ohjaimen osoittamaan suuntaan",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection.Description": "Liikut ohjaimen osoittamaan suuntaan.",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.LeftControllerMode": "Vasemman ohjaimen tila",
|
||||
"Tutorial.Welcome.RightControllerMode": "Oikean ohjaimen tila",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly": "Vain kääntyminen",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly.Description": "Käytä tätä ohjainta vain kääntymiseen",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnOnly.Description": "Käytä tätä ohjainta vain kääntymiseen.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove": "Kääntyminen & Liikkuminen",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove.Description": "Käytä tätä ohjainta kääntymiseen ja liikkumiseen",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurnAndMove.Description": "Käytä tätä ohjainta kääntymiseen ja liikkumiseen.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe": "Sivuttaisliikkuminen",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe.Description": "Käytä tätä ohjainta sivuttaisliikkumiseen",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe.Description": "Käytä tätä ohjainta sivuttaisliikkumiseen.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysOff": "Pois",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysOff.Description": "Vain eteenpäin/taaksepäin liikkuminen",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SidewaysOff.Description": "Vain eteenpäin/taaksepäin liikkuminen.",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Pituutesi",
|
||||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Esim: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",
|
||||
|
|
@ -2286,7 +2329,7 @@
|
|||
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "Sokeutta & muuta näkövammaa",
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "Ei puhe kykeneväinen & puhevamma",
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesTitle": "Merkit",
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesDescription": "Merkit ovat pieniä ikoneita jotka kuvaavat käyttäjää. Tässä lista muutamasta merkistä, jotka kannattaa muistaa. Kuulo-, näkö- ja puhevammaisuuden merkit pystyy itse lisäämään {appName} -botti komentojen avulla. Komennot löytyvät {appName} Wikistä",
|
||||
"Tutorial.Intro.BadgesDescription": "Merkit ovat pieniä ikoneita jotka kuvaavat käyttäjää. Tässä lista muutamasta merkistä, jotka kannattaa muistaa. Kuulo-, näkö- ja puhevammaisuuden merkit pystyy itse lisäämään {appName} -botti komentojen avulla. Komennot löytyvät {appName} Wikistä.",
|
||||
"Tutorial.Intro.HelpSite": "Apua",
|
||||
|
||||
"Object.Mirror.Toggle": "Lokaali kytkin",
|
||||
|
|
@ -2362,7 +2405,7 @@
|
|||
"Migration.Groups.NoGroups": "{platform} ryhmiä ei löytynyt siirrettäväksi.",
|
||||
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "Et ole ainoankaan {platform} ryhmän omistaja, kysy ryhmän omistajaa siirtämään ryhmä!",
|
||||
|
||||
|
||||
"Migration.Summary": "Meillä on kaikki tarvittava. Napsauta Aloita siirtyminen -painiketta alla, niin voimme aloittaa siirtosi.\n\nSiirtyminen voi kestää jonkin aikaa, meidän on kopioitava kaikki tiedostot. Jos olet valinnut suosikkien siirtämisen, siirrämme ne ensin, jotta pääset mukavasti liikkeelle.\n\n{appName} ei tarvitse olla käynnissä siirtymisen aikana, mutta lähetämme sinulle päivityksiä {appName} -robotin kautta kertoaksemme, miten se etenee.",
|
||||
|
||||
"Migration.List.EmptyTitle": "Uusi siirto?",
|
||||
"Migration.List.EmptySubtitle": "Klikkaa \"Uusi siirtymistyö\" ylhäältä vasemmalta.",
|
||||
|
|
@ -2392,7 +2435,7 @@
|
|||
"Migration.Error": "<color=red>Virhe:</color> {error}",
|
||||
"Migration.NothingSelected": "Ei valintoja, ei voi aloittaa.",
|
||||
|
||||
|
||||
"Migration.ColorManagement": "Tämä maailma on luotu gammatilassa, ja se on automaattisesti muunnettu lineaariseksi.<br><br>Maailma voi näyttää erilaiselta kuin alkuperäinen, mutta sen pitäisi olla yleisesti ottaen käyttökelpoinen.<br><br>Jos olet alkuperäinen luoja ja havaitset ongelmia maailman muuntamisessa <color=red>ÄLÄ TALLENNA</color>. Tallenna vain kopiot.<br><br>Niin kauan kuin alkuperäinen on olemassa, voimme muokata muuntamisprosessia. Muussa tapauksessa sinun on korjattava maailma itse.",
|
||||
|
||||
"Temporary.MMC.Voting UI": "MMC äänestysikkuna",
|
||||
"Temporary.MMC.Vote": "Äänestä",
|
||||
|
|
@ -2416,10 +2459,10 @@
|
|||
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "Äänestys on virheellinen! Yritä uudelleen.",
|
||||
|
||||
"CloudHome.WelcomeHome": "Tervetuloa kotiin",
|
||||
|
||||
"CloudHome.TargetRangeOptions": "Ampumaradan asetukset",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Saving.Title": "Tervetuloa kotiin!",
|
||||
"Tutorial.Saving.Content": "Tervetuloa <b><i><color=hero.yellow>Koti</b></i></color>maailmaasi! Päädyt tänne aina kun kirjaudut sisään.<br><br>Tämä on täysin oma maailmasi, joten kaikki tekemäsi muutokset voidaan tallentaa.<br><br>Jos tallennat, kaikki jää juuri sellaiseksi kuin ne jätit, kunnes palaat takaisin!",
|
||||
"Tutorial.Saving.Content": "Tervetuloa <b><i><color=hero.yellow>Koti</b></i></color> maailmaasi! Päädyt tänne aina kun kirjaudut sisään.<br><br>Tämä on täysin oma maailmasi, joten kaikki tekemäsi muutokset voidaan tallentaa.<br><br>Jos tallennat, kaikki jää juuri sellaiseksi kuin ne jätit, kunnes palaat takaisin!",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Teleporter.Error": "Pilvikotiasi ei onnistuttu lataamaan!<br><size=66%>Poistu teleportterista ja astu takaisin sisään yrittääksesi uudelleen.</size>",
|
||||
|
||||
|
|
@ -2433,7 +2476,7 @@
|
|||
"CloudHome.Info.StorageUsed": "Tallennustilaa käytetty:",
|
||||
|
||||
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "Tervetuloa!",
|
||||
|
||||
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "Jotta pääsisit vauhtiin, sinun on hyvä tietää pari asiaa. Sinulla on <i><color=hero.purple>Valikko</color></i> jonka voit avata painamalla ESC-näppäintä. Ajattele sitä työpöytänäsi tai ohjauspaneelina.<br><br>Jos olet hämmentynyt, tässä näytössä on lisätietoja, jotka auttavat sinua. Voit sulkea tämän ilmoituksen napsauttamalla alla olevaa painiketta.",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -2447,14 +2490,14 @@
|
|||
|
||||
|
||||
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "Pelin sisäinen editointi!",
|
||||
|
||||
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "{appName}n erityispiirre on, että asioita voi luoda ja muokata helposti suoraan pelissä.<br><br>Kyllä, se tarkoittaa juuri tässä! Tai oikeastaan missä tahansa - työkalut, jotka ovat käytettävissäsi inventaarion <i><color=hero.purple>Essentials -> Tools</color></i> -valikon kautta, antavat sinulle mahdollisuuden muokata ympäröivää maailmaa helposti mieleiseksesi.",
|
||||
|
||||
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Tarvitsen apua",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "Etsi käyttäjiä",
|
||||
|
||||
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "Julkiset sessiot ovat loistava tapa tutustua yhteisöön!<br><br>Julkiset sessiot, joihin voit liittyä juuri nyt, löytyvät valikon <i><color=hero.purple>Maailmat</color></i> -välilehdestä.",
|
||||
|
||||
"Mirror.Header.RenderingOptions": "Renderöintiasetukset",
|
||||
"Mirror.Header.Type": "Peilin tyyppi",
|
||||
|
|
@ -2476,27 +2519,27 @@
|
|||
"Mirror.Menu": "Asetukset",
|
||||
"Mirror.CloseMenu": "Sulje",
|
||||
|
||||
"StickyNote.SpinMe": "Pyöritä minua!",
|
||||
"StickyNote.FruitPlate": "Ilmainen itsestään täydentyvä hedelmälautanen",
|
||||
"StickyNote.EmptyForYou": "Jätetty tyhjäksi juuri sinua varten! :)",
|
||||
|
||||
"StickyNote.SunTool": "Auringon voima käsissäsi!",
|
||||
|
||||
|
||||
"StickyNote.Shade": "Säädettävä varjostin",
|
||||
"StickyNote.TheaterTablet": "Käytä tätä tablettia tämän huoneen tuulettimen ja ikkunoiden tummennuksen säätämiseen!",
|
||||
"StickyNote.ControlTablet": "Käytä tätä tablettia kodin eri osien säätämiseen!",
|
||||
|
||||
"StickyNote.RotateMeDesktop": "Pyöritä minua pitämällä E:tä painettuna!",
|
||||
"StickyNote.RotateMeVR": "Pyöritä minua!",
|
||||
|
||||
"StickyNote.EquipMeDesktop": "Ota käteen ja paina hiiren vasenta näppäintä!",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"StickyNote.DipBrushes": "Dippaa siveltimiä palloihin käyttääksesi materiaaleja.",
|
||||
"StickyNote.BrushColor": "Muuta siveltimen väriä ja kokoa kontekstivalikosta.",
|
||||
"StickyNote.Drawing": "Voit piirtää taululle, ilmaan tai minne tahansa!",
|
||||
"StickyNote.WorldCanvas": "Maailma on taulusi!",
|
||||
|
||||
"CloudHome.Panel.HomeControl": "Kodin asetukset",
|
||||
|
||||
|
|
@ -2545,21 +2588,35 @@
|
|||
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>Tukijamme</b>",
|
||||
|
||||
"Tutorial.InfoPanel.Title": "Hei! Ennen kuin lähdet...",
|
||||
|
||||
"Tutorial.InfoPanel.Content": " Mahdollisuuksien maailma odottaa sinua, ja vain mielikuvituksesi on rajana.<br><br> Lähes kaikki tähän mennessä näkemäsi asiat on tehty suoraan pelin sisällä! Ihmiset eri puolilta maailmaa työskentelivät yhdessä reaaliaikaisesti niiden rakentamiseksi.<br><br> {appName} on vielä hyvin varhaisessa kehitysvaiheessa, ja päivitämme ja parannamme sitä jatkuvasti. Mutta sinäkin olet osa tätä matkaa, ja vain taivas on rajana!<br><br><align=center>Kiitos, että kävit ja annoit meille mahdollisuuden.</align>",
|
||||
|
||||
"Tutorial.GrabItems.Grab": "Tartu",
|
||||
"Tutorial.GrabItems.Snap": "Napsauta",
|
||||
"Tutorial.GrabItems.Snap": "Kiinnitä",
|
||||
"Tutorial.GrabItems.Slide": "Liuku",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Panel.Jumping.Title": "Hyppiminen",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "Kun olet kävelytilassa, hyppää painamalla välilyöntiä!",
|
||||
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "Kun olet kävelytilassa, hyppää painamalla joystick pohjaan!",
|
||||
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "Kun olet kävelytilassa, hyppää painamalla trackpädin keskeltä!",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "Käveleminen",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "Liiku ja hypi maata pitkin.",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "Kaukosiirto",
|
||||
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "Kaukosiirto siirtää sinut välittömäasti indikaattorin osoittamaan paikkaan.",
|
||||
|
||||
"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "Käytä liikkumisnäppäimiä kävelemiseen!",
|
||||
"Hints.Spawn.InitialMovementVR": "Käytä joystickejä kävelemiseen!",
|
||||
"Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "Käytä trackpädejä kävelemiseen!",
|
||||
|
||||
"Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "Avaa kontekstivalikko painamalla T- näppäintä toimintojen valitsemiseksi!",
|
||||
"Hints.Spawn.ContextMenuVR": "Voitko pahoin? Avaa kontekstivalikko painamalla B tai Y -näppäintä toimintojen valitsemiseksi!",
|
||||
"Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "Voitko pahoin? Avaa kontekstivalikko painamalla Valikko -näppäintä toimintojen valitsemiseksi!",
|
||||
|
||||
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "Muita liikkumisvaihtoehtoja, kuten lentämistä, voi kokeilla Liikkumistila -valikosta.",
|
||||
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "Muita liikkumisvaihtoehtoja, kuten kaukosiirtoa tai lentämistä, voi kokeilla Liikkumistila -valikosta.",
|
||||
|
||||
"Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "Paina tätä painiketta tuodaksesi alustan luoksesi!",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
|
@ -2567,46 +2624,32 @@
|
|||
|
||||
|
||||
|
||||
"Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "Tartu esineeseen, pidä Shift-näppäin painettuna ja käytä hiiren rullaa esineen skaalaamiseen!",
|
||||
"Hints.Grabbing.ScalingVR": "Tartu esineisiin molemmin käsin skaalataksesi niitä!",
|
||||
|
||||
"Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "Pelissä on erilaisia vuorovaikutteisia esineitä, kokeile näillä kolmella, miten ne toimivat!",
|
||||
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "Esineiden skaalaamisen lisäksi voit myös skaalata itseäsi laittamalla skaalauksen päälle kontekstivalikosta, pitämällä Ctrl-näppäin painettuna ja käyttämällä hiiren rullaa!",
|
||||
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "Esineiden skaalaamisen lisäksi voit myös skaalata itseäsi laittamalla skaalauksen päälle kontekstivalikosta, laittamalla kädet nyrkkiin edessäsi ja liikuttamalla niitä lähemmäs tai kauemmas toisistaan!",
|
||||
|
||||
"Hints.Telescope.Alignment": "Tartu kaukoputkeen ja suuntaa se kuuhun!",
|
||||
|
||||
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "Tähtää kuuhun, pidä oikea näppäin painettuna ja katso ympärillesi liikuttaaksesi kuuta!",
|
||||
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "Tartu kuuhun käyttämällä laaseria liipaisimesta ja liikuta kuuta!",
|
||||
|
||||
"Hints.Sundial.SoftEquip": "Tartu tähän työkaluun käyttääksesi sitä!",
|
||||
"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "Työkalujen avulla voit muuttaa maailmaa ympärilläsi monin eri tavoin!",
|
||||
|
||||
"Hints.Sundial.HardEquip": "Klikkaa tätä työkalua ottaaksesi sen käyttöön!",
|
||||
"Hints.Sundial.HardEquipExtra": "Etkö näe laaseriasi? Pidä liipaisinta kevyesti painettuna näyttääksesi sen!",
|
||||
|
||||
"Hints.Sundial.TheSun": "Tähtää taivaalle ja siirrä aurinko sinne klikkaamalla!",
|
||||
"Hints.Sundial.TheSunExtra": "Tähtää horisontin alapuolelle muuttaksesi ajan yöksi!",
|
||||
|
||||
"Hints.Sundial.Dequip": "Pudota työkalu valitsemalla \"Irrota kädestä\" kontekstivalikosta.",
|
||||
"Hints.Sundial.DequipExtra": "Huomaa, että kontekstivalikon vaihtoehdot ovat muuttuneet, koska pidät tätä työkalua kädessäsi.",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"Hints.Sundial.Teleporter": "Paina tätä painiketta aktivoidaksesi teleportin pilvikotiisi!",
|
||||
"Hints.Sundial.TeleporterExtra": "Nauti pilvikodistasi ja kiitos käynnistä!",
|
||||
|
||||
"UI.TextDisplay.Landscape": "Vaaka",
|
||||
"UI.TextDisplay.Portrait": "Pysty",
|
||||
|
|
|
|||
815
hu.json
Normal file
815
hu.json
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,815 @@
|
|||
{
|
||||
"localeCode": "hu",
|
||||
"authors": ["Fernzéhen"],
|
||||
"messages": {
|
||||
|
||||
"General.OK": "OK",
|
||||
"General.Start": "Indítás",
|
||||
"General.Finish": "Befejezés",
|
||||
"General.Cancel": "Mégse",
|
||||
"General.Continue": "Folytatás",
|
||||
"General.Next": "Következő",
|
||||
"General.Previous": "Előző",
|
||||
"General.Back": "Vissza",
|
||||
"General.Confirm": "Biztos?",
|
||||
"General.Loading": "Betöltés...",
|
||||
"General.Processing": "Feldolgozás...",
|
||||
"General.FAILED": "SIKERTELEN",
|
||||
"General.Reset": "Visszaállítás",
|
||||
"General.WorldOpenConfirm": "Biztosan megnyitod?",
|
||||
"General.Save": "Mentés",
|
||||
"General.Saving": "Mentés...",
|
||||
"General.Saved": "Mentve!",
|
||||
"General.Done": "Kész!",
|
||||
"General.Close": "Bezárás",
|
||||
"General.CopyToClipboard": "Másolás a vágólapra",
|
||||
"General.CopiedToClipboard": "Másolva!",
|
||||
"General.CopiedToClipboardLong": "Vágólapra másolva!",
|
||||
"General.Create": "Létrehozás",
|
||||
"General.Creating": "Létrehozás...",
|
||||
"General.Buy": "Vásárlás",
|
||||
"General.Yes": "Igen",
|
||||
"General.No": "Nem",
|
||||
"General.ClearSelection": "Kiválasztás törlése",
|
||||
"General.Off": "Ki",
|
||||
"General.On": "Be",
|
||||
"General.Understand": "Megértettem",
|
||||
"General.Notice": "Figyelmeztetés",
|
||||
"General.UnderstandEnable": "Megértettem, bekapcsolás",
|
||||
"General.Dismiss": "Elutasítás",
|
||||
"General.Edit": "Szerkesztés",
|
||||
|
||||
"General.UI.SearchPrompt": "Keresés...",
|
||||
"General.UI.SearchPromptLong": "Itt keress...",
|
||||
"General.UI.ToggleEditMode": "Szerkesztési mód váltás",
|
||||
"General.UI.ToggleSubtitles": "Feliratok be- és kikapcsolása",
|
||||
"General.UI.Subtitles.On": "Feliratok: Be",
|
||||
"General.UI.Subtitles.Off": "Feliratok: Ki",
|
||||
|
||||
"General.UI.MusicVolumeLocal": "Zene hangereje (helyi):",
|
||||
"General.UI.VoiceVolumeLocal": "Beszéd hangereje (helyi):",
|
||||
"General.UI.SoundVolumeLocal": "Hang hangereje (helyi):",
|
||||
|
||||
"General.UI.PressToBegin": "Kezdéshez nyomj egy gombot",
|
||||
|
||||
"General.Sort.Ascending": "Növekvő",
|
||||
"General.Sort.Descending": "Csökkenő",
|
||||
|
||||
"General.Units.Metric": "SI-mértékegységrendszer (centi-, méter, stb.)",
|
||||
"General.Units.Imperial": "Angolszász (hüvelyk, láb, stb.)",
|
||||
|
||||
"Worlds.Home": "Otthon",
|
||||
"Worlds.Tutorial": "Útmutató pálya",
|
||||
|
||||
"Locomotion.Noclip.Name": "Szellem-üzemmód",
|
||||
"Locomotion.Noclip.Description": "Repülj át falakon, praktikus ha szerkesztesz.",
|
||||
"Locomotion.Teleport.Name": "Teleporálás",
|
||||
"Locomotion.Teleport.Description": "Helyzetedet egy pillanatokon belül megváltoztathatod mozgás nélkül.",
|
||||
"Locomotion.Fly.Name": "Repülés",
|
||||
"Locomotion.Fly.Description": "Repülésre képes mozgás.",
|
||||
"Locomotion.WalkRun.Name": "Séta",
|
||||
"Locomotion.WalkRun.Description": "Képes leszel sétálni, futni és ugorni.",
|
||||
"Locomotion.WalkRunGripping.Name": "Sétálás és mászás",
|
||||
"Locomotion.WalkRunGripping.Description": "Képes leszel sétálni, futni, ugorni és mászni.",
|
||||
"Locomotion.ZeroG.Name": "Súlytalanság",
|
||||
"Locomotion.ZeroG.Description": "Súlytalan mozgás",
|
||||
|
||||
"Interaction.Destroy": "Elpusztítás",
|
||||
"Interaction.Duplicate": "Megkettőzés",
|
||||
"Interaction.SaveToInventory": "Eszköztárba mentés",
|
||||
"Interaction.SaveToInventory.NotLoggedIn": "A tárgyak elmentéséhez be kell lépned.",
|
||||
"Interaction.SaveToInventory.NoWritePermission": "Jelenlegi eszköztárba mentés sikertelen.",
|
||||
"Interaction.Undo": "Visszavonás",
|
||||
"Interaction.Redo": "Visszaállítás",
|
||||
"Interaction.EquipTool": "Kézhezvétel",
|
||||
"Interaction.ScalingEnabled": "Méretezés engedélyezve",
|
||||
"Interaction.ScalingDisabled": "Méretezés letiltva",
|
||||
"Interaction.ResetScale": "Méretezés alapértékre",
|
||||
"Interaction.LaserEnabled": "Mutató bekapcsolva",
|
||||
"Interaction.LaserDisabled": "Mutató kikapcsolva",
|
||||
"Interaction.Locomotion": "Mozgási mód",
|
||||
"Interaction.Locomotion.None": "Semmi",
|
||||
|
||||
"Interaction.NamedEquipTool.Default": "Eszköz",
|
||||
|
||||
"Interaction.SaveAsScreenshot": "Képernyőkép mentése",
|
||||
"Interaction.ExportScreenshot": "Képernyőkép exportálása",
|
||||
"Interaction.ImportFile": "Fájl importálása",
|
||||
"Interaction.ExportFile": "Fájl exportálása",
|
||||
"Interaction.CopyLink": "Hivatkozás másoklása",
|
||||
"Interaction.CopyImage": "Kép másolása",
|
||||
|
||||
"Inventory.OpenWorld": "Világ megnyitása",
|
||||
"Inventory.Delete": "Eltávolítás",
|
||||
"Inventory.CreateDirectory": "Mappa létrehozása",
|
||||
"Inventory.Inventories": "Eszköztárak",
|
||||
"Inventory.Share": "Megosztás",
|
||||
"Inventory.Unshare": "Megosztás visszavonása",
|
||||
"Inventory.SaveAvatar": "Kinézet mentése",
|
||||
"Inventory.Favorite.Home": "Otthon beállítása",
|
||||
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "Előrehaladási csík beállítása",
|
||||
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "Videólejátszó beállítása",
|
||||
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "Hanglejátszó beállítása",
|
||||
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "Kamera beállítása",
|
||||
"Inventory.Favorite.Keyboard": "Billentyűzet beállítása",
|
||||
"Inventory.Favorite.Avatar": "Kinézet beállítása",
|
||||
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "Betöltőcsík beállítása",
|
||||
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "Színválasztó beállítása",
|
||||
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "Hivatkozásmegjelenítő beállítása",
|
||||
"Inventory.Favorite.Document": "Dokumentummegtekintő beállítása",
|
||||
|
||||
"Dash.Screens.Home": "Otthon",
|
||||
"Dash.Screens.Worlds": "Világok",
|
||||
"Dash.Screens.Contacts": "Barátok",
|
||||
"Dash.Screens.Inventory": "Eszköztár",
|
||||
"Dash.Screens.Desktop": "Képernyő",
|
||||
"Dash.Screens.Session": "Szoba",
|
||||
"Dash.Screens.FileBrowser": "Fájlok",
|
||||
"Dash.Screens.Settings": "Beállítások",
|
||||
"Dash.Screens.Exit": "Bezárás",
|
||||
|
||||
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "Beillesztés a vágólapról",
|
||||
|
||||
"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "UI-szerkesztési mód kikapcsolása",
|
||||
|
||||
"Dash.Actions.CloudHome": "Otthon megnyitása",
|
||||
|
||||
"Dash.Exit.Header": "Kilépés innen: {appName}",
|
||||
"Dash.Exit.ExitAndSave": "Otthonból kilépés és mentés",
|
||||
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "Mentés nélkül kilépés az Otthonból",
|
||||
"Dash.Exit.Sponsor": "{name} támogatása nélkül nem jöhetett volna létre ez a projekt!",
|
||||
"Dash.Exit.Sponsor.You": "NEKED",
|
||||
"Dash.Exit.Shoutouts": "Nekik is szeretnénk köszönetet mondani:",
|
||||
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore": " ...és még sokan másnak!",
|
||||
"Dash.Exit.Shoutouts.You": "{name} (Ez te vagy! Neked is köszönjük!)",
|
||||
"Dash.Exit.ThankYou": "Köszönjük, hogy a {appName}-t választottad!",
|
||||
|
||||
"Facets.FPS": "{fps}<size=61.803%> FPS</size>",
|
||||
|
||||
"World.Waiting": "Várakozás...",
|
||||
"World.HostIsStarting": "A tulaj szobát indít el",
|
||||
"World.Loading": "Betöltés...",
|
||||
"World.LoadingFailed": "Sikertelen",
|
||||
"World.LoadedAssets": "{assets} betöltve ennyiből: {total_assets}",
|
||||
"World.Downloading": "Letöltés: {bytes} letöltve ennyiből: {total_bytes}",
|
||||
"World.Loaded": "Betöltve",
|
||||
|
||||
"World.Connection.EstablishingConnection": "Kapcsolat létesítése",
|
||||
"World.Connection.RequestingJoin": "Csatlakozás kérése",
|
||||
"World.Connection.Authenticating": "Hitelesítés",
|
||||
"World.Connection.Connected": "Csatlakozva",
|
||||
"World.Connection.SyncingInitialState": "Világ szinkronizálása",
|
||||
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL közvetlen cím",
|
||||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam Networking Socket",
|
||||
|
||||
"World.Error.AccessDenied": "Hozzáférés megtagadva",
|
||||
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "Csak regisztrált felhasználók csatlakozhatnak",
|
||||
"World.Error.OnlyContacts": "Csak a szobatulaj barátai csatlakozhatnak",
|
||||
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "Csak a jelenlévők barátai csatlakozhatnak",
|
||||
"World.Error.Private": "Ez a szoba privát",
|
||||
"World.Error.SessionEnded": "A szobát már bezárták",
|
||||
"World.Error.UserLimitReached": "A szoba megtelt",
|
||||
"World.Error.FailedAuthentication": "Sikertelen hitelesítés",
|
||||
"World.Error.FailedUserID": "Felhasználói ID hitelesítése sikertelen",
|
||||
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "Hitelesítés lekérdezése sikertelen",
|
||||
"World.Error.JoinAlreadyRequested": "A csatlakozás már le van kérdezve",
|
||||
"World.Error.FailedConnectToRelay": "Nem sikerült csatlakozni a relay-hez",
|
||||
"World.Error.FailedToConnect": "Sikertelen kapcsolatlétesítés",
|
||||
"World.Error.InvalidAddress": "Érvénytelen Cím",
|
||||
"World.Error.NoPort": "Nincs port megadva",
|
||||
"World.Error.IncompatibleVersion": "Elavult verzió",
|
||||
"World.Error.HostBlocked": "Szobatulaj letiltva",
|
||||
"World.Error.HostBlockedDetail": "A szoba tulaját letiltottad",
|
||||
"World.Error.WorldCrash": "A világ összeomlott",
|
||||
"World.Error.WorldCrashDetail": "A világ frissítése közben kritikus hiba következett be",
|
||||
"World.Error.Unknown": "Ismeretlen hiba",
|
||||
|
||||
"World.Config.Name": "Világ neve:",
|
||||
"World.Config.Description": "Leírás:",
|
||||
"World.Config.MaxUsers": "Maximum felhasználók:",
|
||||
"World.Config.MobileFriendly": "Ajánlott mobilfelhasználóknak?",
|
||||
"World.Config.SaveOptionsHeader": "Világmentési beállítások:",
|
||||
"World.Config.EditMode": "Szerkesztési mód:",
|
||||
"World.Config.AccessLevelHeader": "Kik csatlakozhatnak?",
|
||||
"World.Config.AutoKickAFK": "Inaktív felhasználók automatikus kirúgása:",
|
||||
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "Ennyi percen túl számítson inaktívnak:",
|
||||
"World.Config.HideFromListing": "Ne legyen listázva a szoba",
|
||||
"World.Config.Autosave": "Automatikus mentés (utolsó mentést átírja):",
|
||||
"World.Config.AutosaveInterval": "Ennyi időnként mentsen (perc):",
|
||||
"World.Config.CleanupAssets": "Nem használt eszközök kiűrítése:",
|
||||
"World.Config.CleanupInterval": "Ennyi másodpercenként ürítse ki:",
|
||||
|
||||
"World.Actions.StartSession": "Szoba indítása",
|
||||
"World.Actions.Join": "Csatlakozás",
|
||||
"World.Actions.Focus": "Fókusz",
|
||||
"World.Actions.Close": "Világ bezárása",
|
||||
"World.Actions.Leave": "Világ elhagyása",
|
||||
"World.Actions.Save": "Módosítások mentése",
|
||||
"World.Actions.SaveAs": "Mentés másképp...",
|
||||
"World.Actions.SaveCopy": "Másolat mentése...",
|
||||
"World.Actions.SaveHere": "Mentés ide",
|
||||
"World.Actions.SaveToInventory": "Eszköztárba mentés",
|
||||
"World.Actions.Saving": "Mentés...",
|
||||
"World.Actions.Discard": "Módosítások elvetése",
|
||||
"World.Actions.Clone": "Világ megkettőzése",
|
||||
"World.Actions.Delete": "Világ törlése",
|
||||
"World.Actions.ConfirmDelete": "Törlés megerősítése",
|
||||
"World.Actions.ReallyConfirmDelete": "VÉGLEGES TÖRLÉS",
|
||||
"World.Actions.Overwrite": "Felülírás ezzel: {name}",
|
||||
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "FELÜLÍRÁS megerősítése",
|
||||
"World.Actions.Overwriting": "Felülírás...",
|
||||
|
||||
"World.Actions.ClosePrompt": "Bezárod a világot?",
|
||||
"World.Actions.LeavePrompt": "Elhagyod a világot?",
|
||||
"World.Actions.CloseConfirm": "Bezárás",
|
||||
"World.Actions.LeaveConfirm": "Világ elhagyása",
|
||||
"World.Actions.CannotClose": "(nem zárhatod be a világot)",
|
||||
"World.Actions.GuestWarning": "",
|
||||
"World.Actions.HostingWarning": "Te vagy a szoba tulaja. Kilépéseddel mindenki ki lesz léptetve.",
|
||||
|
||||
"World.Actions.GetWorldOrb": "Világgömb megszerzése",
|
||||
"World.Actions.CopyWorldURL": "Világ hivatkozásának másolása",
|
||||
"World.Actions.StartCustomSession": "Testreszabott szoba létrehozása",
|
||||
"World.Actions.ModifyMetadata": "Metaadatok szerkesztése",
|
||||
"World.Actions.GetSessionOrb": "Szobagömb megszerzése",
|
||||
"World.Actions.CopySessionURL": "Szoba hivatkozásának másolása",
|
||||
|
||||
"World.Indicator.NoData": "Nincs adat",
|
||||
"World.Indicator.LocalWorld": "Helyi gép",
|
||||
"World.Indicator.Author": "Alkotó: {name}",
|
||||
"World.Indicator.Host": "Szoba tulaja: {name}",
|
||||
"World.Indicator.Hosting": "Hosztolás",
|
||||
"World.Indicator.Users": "Felhasználók",
|
||||
"World.Indicator.Users.None": "(nincs aktív szoba)",
|
||||
"World.Indicator.Description": "Leírás",
|
||||
"World.Indicator.Description.None": "(nincs megadva leírás)",
|
||||
"World.Indicator.Visited": "(jártál itt)",
|
||||
|
||||
"World.Detail.ActiveSessions": "Aktív szobák:",
|
||||
"World.Detail.ActiveUsers": "Aktív felhasználók:",
|
||||
"World.Detail.NewSession": "<új szoba>",
|
||||
"World.Detail.DescriptionHeader": "Leírás: ",
|
||||
"World.Detail.SessionInformationHeader": "Szobainformáció",
|
||||
"World.Detail.Uptime": "Ennyi ideje aktív",
|
||||
"World.Detail.AccessLevel": "Láthatóság",
|
||||
"World.Detail.Users": "Felhasználók",
|
||||
|
||||
"World.Detail.WorldInformationHeader": "Világ információ",
|
||||
"World.Detail.PublishDate": "Közzétéve",
|
||||
"World.Detail.ModifyDate": "Legutóbbi módosítás",
|
||||
"World.Detail.Visits": "Látogatások száma",
|
||||
|
||||
"World.Detail.Tags": "Cimkék",
|
||||
"World.Detail.ActionsHeader": "Művelet:",
|
||||
|
||||
"World.Category.Everything": "Minden",
|
||||
"World.Category.Featured": "Felkapott",
|
||||
"World.Category.PublishedWorlds": "Közzétett világok",
|
||||
"World.Category.ActiveSessions": "Aktív szobák",
|
||||
"World.Category.ContactsSessions": "Barát-szobák",
|
||||
"World.Category.Social": "Közösségi",
|
||||
"World.Category.Games": "Játékok",
|
||||
"World.Category.Art": "Művészet",
|
||||
"World.Category.Tutorials": "Kezdőknek",
|
||||
"World.Category.Educational": "Oktatási",
|
||||
"World.Category.Random": "Véletlenszerű",
|
||||
"World.Category.MyWorlds": "Világaim",
|
||||
"World.Category.Custom": "Egyéb",
|
||||
"World.Category.GroupWorlds": "Csoport világok",
|
||||
|
||||
"World.AccessLevel.Anyone": "Mindenki",
|
||||
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "Regisztrált felhasználók",
|
||||
"World.AccessLevel.Contacts": "Barátok",
|
||||
"World.AccessLevel.ContactsPlus": "Barátok+",
|
||||
"World.AccessLevel.LAN": "LAN",
|
||||
"World.AccessLevel.Private": "Privát (csak meghívóval)",
|
||||
|
||||
"World.SortParameter.Name": "Név",
|
||||
"World.SortParameter.OpenedWorldCount": "Megnyitott világok",
|
||||
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "Összes szobák",
|
||||
"World.SortParameter.TotalUserCount": "Összes felhasználók",
|
||||
"World.SortParameter.CreationDate": "Létrehozás dátuma",
|
||||
"World.SortParameter.LastUpdateDate": "Módosítás dátuma",
|
||||
"World.SortParameter.FirstPublishTime": "Közzététel dátuma",
|
||||
"World.SortParameter.TotalVisits": "Összesen meglátogatott",
|
||||
"World.SortParameter.LastVisit": "Legutoljára meglátogatott",
|
||||
"World.SortParameter.Random": "Véletlenszerű",
|
||||
|
||||
"World.Filter.OpenedWorlds": "Megnyitott világok",
|
||||
"World.Filter.ActiveSessions": "Aktív szobák",
|
||||
"World.Filter.PublishedWorlds": "Közzétett világok",
|
||||
"World.Filter.LocalWorlds": "Helyi világok",
|
||||
"World.Filter.ByOwner": "Alkotótól:",
|
||||
"World.Filter.UserOwner": "Felhasználói tulaj",
|
||||
"World.Filter.GroupOwner": "Csoportos tulaj",
|
||||
|
||||
"World.Filter.Featured": "Csak felkapott",
|
||||
"World.Filter.MyWorlds": "Világaim",
|
||||
"World.Filter.SessionFiltering": "Szoba-szűrő:",
|
||||
"World.Filter.MinimumUsers": "Minimum felhasználó: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.MinimumContacts": "Minimum barátok: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.MinimumUptime": "Legalább ennyi ideje aktív:",
|
||||
"World.Filter.Sorting": "Sorolás:",
|
||||
|
||||
"World.Edit.Title": "A Világ adatainak szerkesztése",
|
||||
"World.Edit.Name": "Világ neve:",
|
||||
"World.Edit.Description": "Leírás:",
|
||||
"World.Edit.Tags": "Címkék (vesszővel elválasztva):",
|
||||
"World.Edit.Path": "Világ helye:",
|
||||
"World.Edit.AccessLevelHeader": "Ki nyithatja meg a világot?",
|
||||
"World.Edit.AccessPrivate": "Csak én",
|
||||
"World.Edit.AccessPatreon": "Patreon támogatók",
|
||||
"World.Edit.AccessPublic": "Bárki (nyilvános)",
|
||||
|
||||
"Tools.AvatarCreator": "Kinézet-készítő",
|
||||
"Tools.FullBodyCalibrator": "Avatár testhez kalibrálása",
|
||||
"Tools.CameraStreaming": "Kamera/közvetítés",
|
||||
"Tools.CreateNewWorld": "Új világ létrehozása",
|
||||
"Tools.Debug": "Hibakereső",
|
||||
"Tools.StreamAudio": "Audió közvetítése",
|
||||
"Tools.Setup2FA": "Kétlépcsős hitelesítés bekapcsolása",
|
||||
|
||||
"Tools.StreamAudio.Dialog.Title": "Audió közvetítése",
|
||||
"Tools.StreamAudio.Start": "Közvetítés indítása",
|
||||
"Tools.StreamAudio.Bitrate": "Bitráta: {bitrate} kb/s",
|
||||
"Tools.StreamAudio.Title": "{username} Audio közvetítés",
|
||||
"Tools.StreamAudio.Spatialized": "Térbeli",
|
||||
"Tools.StreamAudio.Broadcast": "Közvetítés",
|
||||
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.Off": "Visszajátszás: ki",
|
||||
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.On": "Visszajátszás: be",
|
||||
|
||||
"Options.SeatedMode.On": "Ülés: Be",
|
||||
"Options.SeatedMode.Off": "Ülés: Ki",
|
||||
"Options.Nameplates.All": "Névtáblák: Mind",
|
||||
"Options.Nameplates.NonContacts": "Névtáblák: Nem barátok",
|
||||
"Options.Nameplates.Hide": "Névtáblák: elrejtése",
|
||||
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "Alapértelmezett névtáblák",
|
||||
"Options.Nameplates.CustomStyle": "Egyedi névtáblák engedélyezése",
|
||||
|
||||
"Indicator.ServerStatus.Status": "Felhő állapota",
|
||||
"Indicator.ServerStatus.Good": "Jó",
|
||||
"Indicator.ServerStatus.Slow": "Lassú",
|
||||
"Indicator.ServerStatus.Down": "Nem elérhető",
|
||||
"Indicator.ServerStatus.NoInternet": "Nincs internet",
|
||||
|
||||
"Indicator.Sync.AllSynced": "Minden szinkronizálva",
|
||||
"Indicator.Sync.SyncingItems": "Szinkronizálás <br><size=61.8033%>{item_count, plural, one {# Item} other {# Items}}</size>",
|
||||
"Indicator.Sync.StorageFull": "Megtelt a tárhely <size=61.803%>Sikertelen szinkronizálás</size>",
|
||||
|
||||
"Indicator.Storage.StorageFull": "Megtelt a tárhely",
|
||||
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_max} tárhelyből {storage_used}<br><size=61.803%>elhasználva</size>",
|
||||
|
||||
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(közvetítés alatt elrejtve)",
|
||||
|
||||
"Login.InvalidCredentials": "Hibás felhasználónév és/vagy jelszó",
|
||||
"Login.InvalidCredentials.Description": "Ellenőrizd, nem gépelted el félre, vagy kattints az \"Elfelejtettem a jelszót\" gombra.",
|
||||
|
||||
"Login.InvalidLogin": "Hibás felhasználónév és/vagy jelszó",
|
||||
"Login.InvalidLogin.Description": "Ellenőrizd, nem gépelted el félre, vagy kattints az \"Elfelejtettem a jelszót\" gombra.",
|
||||
|
||||
"Login.MalformedUID": "Érvénytelen eszközinformáció",
|
||||
"Login.MalformedUID.Description": "Próbáld meg újra fetelepíteni az alkalmazást, vagy lépj kapcsolatba: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
"Login.MissingUID": "Hiányzó eszközinformáció",
|
||||
"Login.MissingUID.Description": "Próbáld meg újra fetelepíteni az alkalmazást, vagy lépj kapcsolatba: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
|
||||
"Login.MissingSecretMachineId.Description": "Próbáld meg újra fetelepíteni az alkalmazást, vagy lépj kapcsolatba: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
|
||||
"Login.MalformedSecretMachineId.Description": "Próbáld meg újra fetelepíteni az alkalmazást, vagy lépj kapcsolatba: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
|
||||
"Register.MissingUID.Description": "Próbáld meg újra fetelepíteni az alkalmazást, vagy lépj kapcsolatba: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
|
||||
"Register.MalformedUID.Description": "Próbáld meg újra fetelepíteni az alkalmazást, vagy lépj kapcsolatba: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
"Login.MissingLogin": "Üres a mező",
|
||||
"Login.MissingLogin.Description": "A mezőt ki kell tölteni.",
|
||||
|
||||
"Login.InvalidRecoveryCode": "Érvénytelen helyreállítási kód",
|
||||
"Login.InvalidRecoveryCode.Description": "Nézd meg, nem gépelted el a kódot.",
|
||||
|
||||
"Login.UnsupportedAuthentication": "Nem támogatott azonosítási módszer",
|
||||
"Login.UnsupportedAuthentication.Description": "Nem támogatjuk ezt az azonosítási módszert. Kérlek, válassz másikat.",
|
||||
|
||||
"Login.EmailNotVerified": "Még nincs visszaigazolva az e-mail címed",
|
||||
"Login.EmailNotVerified.Description": "A címedre küldött hivatkozással igazold magad. A levélszemeted is nézd meg.",
|
||||
|
||||
"Login.AccountTempLocked": "A fiókod le van zárva.",
|
||||
"Login.AccountTempLocked.Description": "Lépj kapcsolatba a moderációs csoporttal: {moderationUrl}.",
|
||||
|
||||
"Login.AccountBanned": "A fiókod ki van tiltva.",
|
||||
"Login.AccountBanned.Description": "Lépj kapcsolatba a moderációs csoporttal: {moderationUrl}.",
|
||||
|
||||
|
||||
"Login.DuplicateAccount.Description": "Lépj kapcsolatba a moderációs csoporttal: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
"Login.UnknownError": "Ismeretlen hiba",
|
||||
"Login.UnknownError.Description": "Hiba történt a bejelentkezés során. Kérlek, lépj kapcsolatba a moderációs csoporttal: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
"Register.MissingRequest": "Nincs kitöltve mező",
|
||||
"Register.MissingRequest.Description": "Kérlek, regisztráció során töltsd ki a mezőket.",
|
||||
|
||||
"Register.InvalidEmail": "Érvénytelen e-mail cím.",
|
||||
"Register.InvalidEmail.Description": "Az e-mail címed érvénytelen.",
|
||||
|
||||
"Register.MissingUsername": "Üres a mező",
|
||||
"Register.MissingUsername.Description": "A mezőt ki kell tölteni.",
|
||||
|
||||
"Register.MissingEmail": "Üres a mező",
|
||||
"Register.MissingEmail.Description": "A mezőt ki kell tölteni.",
|
||||
|
||||
"Register.UsernameTooLong": "A felhasználónév túl hosszú",
|
||||
"Register.UsernameTooLong.Description": "Maximum 32 karaktert tartalmazhat a felhasználóneved.",
|
||||
|
||||
"Register.UsernameContainsAmpersand": "A felhasználónév nem tartalmazhatja a „@” karaktert.",
|
||||
"Register.UsernameContainsAmpersand.Description": "",
|
||||
|
||||
"Register.UsernameStartsWithU": "A felhasználónév nem kezdődhet „U-”-val.",
|
||||
"Register.UsernameStartsWithU.Description": "",
|
||||
|
||||
"Register.InvalidUsername": "Érvénytelen felhasználónév.",
|
||||
"Register.InvalidUsername.Description": "Kérlek, válassz másikat.",
|
||||
|
||||
"Register.InvalidDateOfBirth": "Érvénytelen születési dátum",
|
||||
"Register.InvalidDateOfBirth.Description": "Kérlek, érvényeset adj meg.",
|
||||
|
||||
"Register.UsernameContainsBlockedTerms": "A felhasználónév tiltott szavakat tartalmaz",
|
||||
"Register.UsernameContainsBlockedTerms.Description": "A felhasználóneved tiltott szavakat tartalmaz. Ha szerinted hiba történt, kérlek, lépj kapcsolatba velünk: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
"Register.MissingPassword": "Hiányzik a jelszó",
|
||||
"Register.MissingPassword.Description": "Kérlek, válassz jelszót.",
|
||||
|
||||
"Register.InvalidPassword": "Érvénytelen jelszó",
|
||||
"Register.InvalidPassword.Description": "Érvénytelen jelszó. Leaglább nyolc karaktert, 1 számot, 1 nagybetűt és 1 kisbetűt tartalmazhat..",
|
||||
|
||||
"Register.EmailAlreadyRegistered": "E-mail már regisztrálva van",
|
||||
"Register.EmailAlreadyRegistered.Description": "Már létezik egy olyan fiók, ami ezt az e-mailt használja. Ha elfelejtetted a jelszót, csak kattints az \"Elfelejtettem a jelszót\" gombra. Vagy lépj velünk kapcsolatba: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
"Register.UsernameAlreadyRegistered": "Már létezik ez a felhasználónév.",
|
||||
"Register.UsernameAlreadyRegistered.Description": "Már létezik egy olyan fiók, ami ezt a felhasználónevet használja. Ha elfelejtetted a jelszót, csak kattints az \"Elfelejtettem a jelszót\" gombra. Vagy lépj velünk kapcsolatba: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
"Register.ErrorCheckingUserId": "Felhasználói ID ellenőrzése sikertelen",
|
||||
"Register.ErrorCheckingUserId.Description": "Kérlek, lépj kapcsolatba velünk: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
"Recovery.MissingEmail": "Hiányzik az e-mail cím",
|
||||
"Recovery.MissingEmail.Description": "Kérlek, add meg az e-mail címedet.",
|
||||
|
||||
"Recovery.IncorrectEmail": "Hibás e-mail cím",
|
||||
"Recovery.IncorrectEmail.Description": "Hibás e-mail címet adtál meg. Kérlek nézd meg, nem gépelted el.",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"Register.UnknownError": "Ismeretlen hiba",
|
||||
"Register.UnknownError.Description": "Hiba történt a regisztráció során. Kérlek, lépj kapcsolatba a moderációs csoporttal: {supportUrl}.",
|
||||
|
||||
"Account.Login": "Bejelentkezés",
|
||||
"Account.Logout": "Kijelentkezés",
|
||||
"Account.Register": "Regisztrálás",
|
||||
"Account.Saml2": "Bejelentkezés SAML 2.0-val",
|
||||
"Account.LoginOrRegister": "Bejelentkezés/Regisztrálás",
|
||||
"Account.LogoutConfirm": "Biztos kilépsz?",
|
||||
"Account.LoggingIn": "Bejelentkezés...",
|
||||
"Account.LoggingOut": "Kijelentkezés...",
|
||||
"Account.Registering": "Regisztrálás...",
|
||||
"Account.Anonymous": "Vendég",
|
||||
"Account.Username": "Felhasználónév:",
|
||||
"Account.Email": "E-mail cím:",
|
||||
"Account.RememberMe": "Emlékezz rám<br><size=50%>(30 napos inaktivitás után automatikusan kilép)</size>",
|
||||
"Account.RepeatEmail": "E-mail cím újra:",
|
||||
"Account.UsernameOrEmail": "Felhasználónév vagy e-mail cím:",
|
||||
"Account.Password": "Jelszó:",
|
||||
"Account.RepeatPassword": "Jelszó újra:",
|
||||
"Account.RecoverPassword": "Elfelejtettem a jelszót",
|
||||
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>FIGYELEM:</color> a live.com, hotmail.com, outlook.com és egyéb Microsoft által üzemeltetett címekhez a megerősítési e-mail fogadása 1-2 napot is igénybe vehet",
|
||||
"Account.PasswordRules": "(legalább 8 karakter, 1 szám, 1 nagy- és kisbetű)",
|
||||
|
||||
|
||||
"Account.ResetPasswordHeader": "Jelszó visszaállítása",
|
||||
|
||||
|
||||
"Account.NewPassword": "Új jelszó:",
|
||||
"Account.ResetPassword": "Új jelszó beállítása",
|
||||
|
||||
"Account.ErrorPasswordMismatch": "A jelszavak nem egyeznek!",
|
||||
"Account.ErrorEmailMismatch": "Az e-mail címek nem egyeznek!",
|
||||
"Account.ErrorLoginError": "Bejelentkezési hiba:",
|
||||
"Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Sikeres regisztráció!</size><br><br>Küldtünk egy e-mailt a {email} címre egy hitelesítő hivatkozással.<br><br>Ha hagyod ezt az ablakot, akkor az e-mail hitelesítése után egyből bejelentkeztetünk téged.<br><br>Ha hiba történt, akkor lépj kapcsolatba itt: {appEmail}, vagy itt: {appCommunity}",
|
||||
"Account.BirthMonth": "Hónap:",
|
||||
"Account.BirthDay": "Nap:",
|
||||
"Account.BirthYear": "Év:",
|
||||
"Account.PoliciesAgreement": "Elfogadom a <color=#22B2FF>szolgáltatási feltételeket</color> és az <color=#22B2FF>adatvédelmi irányelveket</color>.",
|
||||
"Account.AlternateMethods": "Bejelentkezés egy harmadik fél szolgáltatással:",
|
||||
|
||||
"Account.Saml2.Title": "SAML 2.0",
|
||||
|
||||
"Account.Saml2.LoggingIn": "Várakozás a bejelentkezésre (nézd meg a böngésződ)...",
|
||||
|
||||
"Account.TOTP.Title": "Kétlépcsős azonosítás",
|
||||
"Account.TOTP.Initializing": "A fiókod kétlépcsős azonosítási állapotának ellenőrzése...",
|
||||
"Account.TOTP.Code.Header": "Titkos kód",
|
||||
"Account.TOTP.Code.Description": "Ezt a titkos kódot kell megadni az <b>Authy</b> vagy a <b>Google Hitelesítő</b> alkalmazásba.<br><br>Ajánljuk a QR-kód beolvasását, de a kódot magad is beírhatod. <b>Ezt a kódot soha ne oszd meg senkivel sem.</b><br><br>VR módban az F8 segítségével asztali üzemmódra válthatsz.",
|
||||
"Account.TOTP.Code.QRCode": "QR-kód beolvasása",
|
||||
"Account.TOTP.Code.Key": "Titkos kód:",
|
||||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "Biztonsági kódok",
|
||||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Ezeket a kódokat mentsd el egy biztonságos helyre. Csak akkor használd őket, amikor már nincs hozzáférésed a hitelesítő alkalmazásokhoz, például ha elveszted a telefonod. Ezeket a kódokat egyenként csak egyszer használhatod. <b>Soha ne add meg senkinek ezeket a kódokat.</b> Ha elveszted őket, <color=red>ÖRÖKRE</color> elveszted a fiókodat.",
|
||||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Kódok:",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Header": "Kétlépcsős azonosítás aktiválása",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Description": "A kétlépcsős azonosítás aktiválásához használd a hitelesítő által generált 6 számjegyü hosszúságú kódot.<br><br>Aktiválás után egyes beállításokhoz szükséged lesz ezekre a kódokra.",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Token": "6 karakter számjegyü kód:",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "Ide írd be a kódot...",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Activate": "Aktiválás",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Activating": "Aktiválás...",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Hibás kód!",
|
||||
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "A kétlépcsős azonosítás már be van kapcsolva!",
|
||||
"Account.TOTP.Message.Error": "Váratlan hiba történt! Próbáld meg újra később.",
|
||||
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Gratulálok!</size><br><br>A fiókodon sikeresen aktiválva van a kétlépcsős azonosítás!<br><br>A /enableLogin2FA paranccsal bekapcsolhatod azt, hogy belépés előtt azonosísd magad.",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "Kétlépcsős azonosítás kikapcsolása",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "A kétlépcsős azonosítás jelenleg <b><color=green>be van állítva a fiókodon, és üzemel</color></b>. Itt kikapcsolhatod, hogyha nincs többé hozzáférésed a hitelesítő alkalmazáshoz.<br><br>Miután kikapcsoltad, újra bekapcsolhatod a kétlépcsős azonosítást, ami új hitelesítési-, és biztonsági kódokat generál.<br><br>Ha elvesztetted a telefonodat, <b>NAGYON AJÁNLJUK</b>, hogy most azonnal ki- és bekapcsolod, mert minden biztonsági kód csak egyszer használható. Miután kifogytál belőlük, többé nem tudsz belépni a fiókodba.",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Kikapcsolás",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Kikapcsolás...",
|
||||
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "A kétlépcsős azonosítást sikeresen kikapcsoltad.<br><br>A fiókod immáron nem teljesen védett!<br><br>Erősen ajánljuk, hogy kapcsold be újra a biztonságod megörzése érdekében.",
|
||||
|
||||
"Account.Type.Standard": "Általános fiók",
|
||||
"Account.Type.Business": "Üzleti fiók",
|
||||
"Account.Type.Patreon": "Patreon támogató",
|
||||
"Account.Type.Mentor": "{platform} mentor",
|
||||
"Account.Type.Moderator": "{platform} moderátor",
|
||||
"Account.Type.Team": "{platform} csapat",
|
||||
|
||||
"Avatar.Badge.Live": "ÉLŐ",
|
||||
|
||||
"2FA.Header": "Kétlépcsős azonosítás",
|
||||
"2FA.Token": "6 számjegyű kód:",
|
||||
|
||||
"Profile.Status.Sociable": "Ismerkedésre kész",
|
||||
"Profile.Status.Online": "Elérhető",
|
||||
"Profile.Status.Away": "Nincs a gépnél",
|
||||
"Profile.Status.Busy": "Elfoglalt",
|
||||
"Profile.Status.Invisible": "Láthatatlan",
|
||||
"Profile.Status.Offline": "Kijelentkezve",
|
||||
|
||||
"Session.Tab.Settings": "Beállítások",
|
||||
"Session.Tab.Users": "Felhasználók",
|
||||
"Session.Tab.Permissions": "Engedélyek",
|
||||
|
||||
"Session.Permission.Anonymous": "Vendég alapbeállításai:",
|
||||
"Session.Permission.Vistor": "Látogató alapbeállításai:",
|
||||
"Session.Permission.Contact": "Barát alapbeállításai:",
|
||||
"Session.Permission.Host": "Szobatulaj alapbeállításai:",
|
||||
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "Engedély átírása: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
|
||||
|
||||
"User.Actions.Silence": "Csitítás",
|
||||
"User.Actions.Mute": "Némítás",
|
||||
"User.Actions.Jump": "Ugrás",
|
||||
"User.Actions.Respawn": "Újraéledés",
|
||||
"User.Actions.Kick": "Kirúgás",
|
||||
"User.Actions.Ban": "Kitiltás",
|
||||
|
||||
"Contacts.Add": "Barát hozzáadása",
|
||||
"Contacts.Remove": "Barát eltávolítása",
|
||||
"Contacts.ConfirmRemove": "Biztosan eltávolítod?",
|
||||
"Contacts.AcceptRequest": "Barátkérelem elfogadása",
|
||||
"Contacts.IgnoreRequest": "Barátkérelem mellőzése",
|
||||
"Contacts.Invite": "Meghívás ide",
|
||||
"Contacts.RevokeInvite": "Meghívás visszavonása",
|
||||
"Contacts.BanFromAllSessions": "Kitiltás minden általam vezetett szobámból",
|
||||
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "Kitiltás visszavonása minden általam vezetett szobámból",
|
||||
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "Kitiltás a jelenlegi világból",
|
||||
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "Kitiltás visszavonása a jelenlegi világból",
|
||||
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "Hang felvétele...",
|
||||
"Contacts.Unblocked": "Nincs blokkolva",
|
||||
"Contacts.AvatarBlock": "Kinézet tiltása",
|
||||
"Contacts.MutualBlock": "Közös blokkolás",
|
||||
"Contacts.SelfAccount": "Én",
|
||||
"Contacts.SearchPrompt": "Keresés barátok között...",
|
||||
"Contacts.WriteMessage": "Üzenet írása...",
|
||||
|
||||
"Contacts.InSession": "Itt van: {name}",
|
||||
"Contacts.InPrivate": "Privát világban van",
|
||||
"Contacts.InContactsOnly": "Barátok világban van",
|
||||
"Contacts.InHidden": "Rejtett világban van",
|
||||
"Contacts.InHiddenContactsOnly": "Rejtett, Barátok világban van",
|
||||
"Contacts.InHiddenContactsPlus": "Rejtett, Barátok+ világban van",
|
||||
"Contacts.InLAN": "LAN világban van",
|
||||
"Contacts.UsingDifferentVersion": "{version} verziót használ",
|
||||
"Contacts.RequestSent": "Barátkérelem elküldve",
|
||||
"Contacts.RequestReceived": "Barátkérelem érkezett",
|
||||
"Contacts.RequestIgnored": "Mellőzve",
|
||||
"Contacts.Blocked": "Blokkolva",
|
||||
"Contacts.SearchResult": "Keresési eredmények",
|
||||
"Contacts.Bot": "Bot-fiók",
|
||||
|
||||
|
||||
"Notifications.IsSociable": "ismerkedésre kész, bökd meg, vagy hívd meg!",
|
||||
"Notifications.IsOnline": "elérhető",
|
||||
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "elérhető<size=75%>({version} verzióban)</size>",
|
||||
"Notifications.ReceivedContactRequest": "barátmeghívót kaptál",
|
||||
"Notifications.ReceivedInvite": "meghívott ide:",
|
||||
"Notifications.ReceivedItem": "tárgyat küldött:",
|
||||
"Notifications.VoiceMessage": "hangüzenetet küldött",
|
||||
"Notifications.SessionStarted": "Szobát indított:",
|
||||
"Notifications.UserJoined": "Felhasználó belépett",
|
||||
"Notifications.UserLeft": "Felhaszáló kilépett",
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "Közvetítés indítása",
|
||||
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "Közvetítés indítása...",
|
||||
"CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "Közvetítés leállítása",
|
||||
"CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "Közvetítés leállítása",
|
||||
|
||||
"CameraControl.OBS.Recording.Start": "Felvétel indítása",
|
||||
"CameraControl.OBS.Recording.Starting": "Felvétel indítása...",
|
||||
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "Felvétel leállítása",
|
||||
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "Felvétel leállítása",
|
||||
|
||||
"Settings.Category.Audio": "Hang",
|
||||
"Settings.Category.Controls": "Irányítás",
|
||||
"Settings.Category.Devices": "Eszközök",
|
||||
"Settings.Category.Profile": "Profil",
|
||||
"Settings.Category.Networking": "Hálózat",
|
||||
"Settings.Category.Security": "Biztonság",
|
||||
"Settings.Category.Misc": "Egyéb",
|
||||
"Settings.Category.Privacy": "Adatvédelem",
|
||||
"Settings.Category.UserInterface": "Felhasználói felület",
|
||||
"Settings.Category.Graphics": "Grafika",
|
||||
"Settings.Category.InteractiveCamera": "Kamera",
|
||||
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings": "Irányítás",
|
||||
"Settings.LocomotionSettings": "Mozgás",
|
||||
"Settings.MovementSettings": "Mozgás mód",
|
||||
"Settings.MouseSettings": "Egér",
|
||||
|
||||
"Settings.GeneralHapticsSettings": "Haptikus visszajelzés",
|
||||
"Settings.GeneralVRSettings": "VR",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings": "Szökkenő mozgás",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings": "Kezek követése",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings": "Követési simítás",
|
||||
|
||||
"Settings.UserMetricsSettings": "Felhasználói mérőszámok",
|
||||
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings" : "Elérhetőségi állapot",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus" : "Alapértelmezett állapot",
|
||||
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus.Description" : "Minden belépésedkor ezzel az elérhetőségi állapottal leszel látható.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode" : "Legutóbbi állapot",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode.Description" : "Eme opcióval tudod irányítani azt, hogy az elérhetőségi állapotodat a rendszer megtartsa, vagy se, az általad legutóbb beállított állapotodat - kivéve a „láthatatlan” opciót, ahhoz van egy másik beállítás.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan" : "Eddig emlékezz a legutóbbi státuszra",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan.Description" : "Ha rövid időn belül újra belépsz, akkor a jelenleg kiválasztott státuszod lesz kiválasztva, ellenkező esetben az alapértelmezett státuszod lesz rajtad.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode" : "Láthatatlan állapot megtartása",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode.Description" : "Ez a különálló beállítás ügyel arra, hogy hogyan bánjon a rendszer a láthatatlan álapotoddal.\n\nA beállítás az adatvédelem kedvéért lett külön szedve, hogy láthatatlan állapotban maradj, ha kilépés előtt is az voltál.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan" : "Ennyi ideig emlékezz láthatatlan állapotomra",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan.Description" : "Ha rövid időn belül újra belépsz, akkor a láthatatlan státuszod lesz kiválasztva, ellenkező esetben az alapértelmezett státuszod lesz rajtad.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan" : "„Nincs a gépnél” állapot aktiválása, ha ennyi ideig nem tevékenykedek",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan.Description" : "Ha egy megadott ideig nem tevékenykedsz semmit a programon belül, akkor az állapotod „Nincs a gépnél” üzemmódba aktivál. Ha viszont újra tevékenykedsz, akkor az előző állapotodra változik vissza.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings": "Audió bevitel",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings": "Audió kimenet",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings": "Hangerő",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings": "Kisegítő beállítások",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings": "Beviteli szűrő",
|
||||
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings": "Valósidejű hálózati kapcsolat",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings": "Eszköszök beszerzése",
|
||||
|
||||
"Settings.HostAccessSettings": "Kiszolgálói hozzáférések",
|
||||
"Settings.UserRestrictionsSettings": "Felhasználói korlátozások",
|
||||
|
||||
"Settings.WindowsSettings": "Windows beállítások",
|
||||
"Settings.DebugSettings": "Hibakereső",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings": "Régi funkciók",
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings": "Twitch közvetítői felület",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Globális hangerő",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Ez a felelős az egész hangerőért. Ha túl hangos, akár halk a játék, beállíthatod, hogy minden hangosabb, vagy halkabb legyen.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume": "Hanghatás hangereje",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description": "Ez gondoskodik a hangeffekekről, például amit a tárgyak csinálnak.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume": "Média hangereje",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Multimédiás elemek hangerejeinek szabályozása. Általában audió, videó vagy zenelejátszó elemek hangerőit szabályozhatod.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume": "Beszéd hangereje",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Ez egész pontosan a felhasználónak a hangerejét szabályozza. Esetenként előre felvett hangüzeneteket is tud vele szabályozni. A „Szoba” menüpontban külön embereknek a hangerejét is szabályozni tudod.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume": "Felhasználói felület hangereje",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Ez szabályozza a felhasználói felületek hangereit; az egér menügombokhoz való mozgatása, gombok nyomogatása, csúszka menük kezelése, fotózás, stb.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Pusmogó mód hangereje",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Külső hangok hangereje",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Szabályozza a hangerejét a felhasználóknak, addig, amíg a hangüzenetedet veszed fel - hogy megakadályozza a hangzavart, és könnyen tudj gondolkodni a mondanivalódon.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Hangnormalizáció",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Ez a beállítás arról gondoskodik, hogy a mikrofonod hangereje egyenlő erősségű legyen a többiekével; Nem számít milyen a mikrofonod beállítása, a mikrofonod hangereje ugyanolyan erős lesz, mint a többieké. Ajánljuk bekapcsolni ezt a beállítást, ha biztos szeretnél lenni abban, hogy mindenki halljon téged.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Zajgátküszöb",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Ez gondoskodik arról, hogy csak akkor aktiválódjon be a mikrofon, amikor beszélsz. Megakadályozza, hogy az akaratlan háttérzajok áthallatszódjanak. Ha túl sok zaj megy át a küszöbön, állítsd magasabbra a beállítást. Ha a hangod nem megy át a küszöbön, állítsd kisebbre.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Zajgát aktiválás",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description": "Ez gondoskodik arról, hogy milyen gyorsan szűrje ki a zajokat a nagyon halk hangokból; Minél nagyobb az érték, annál lassabban erősödik fel a hang, ellenkező esetben gyorsabban csinálja azt.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Zajgát kitartás",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Ez arról gondoskodik, hogy milyen hosszú ideig tartsa meg a hangot a jelenlegi hangerejében; Minél nagyobb az érték, annál halkabb hangot is átenged a szűrő.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Zajgát felengedés",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Ez gondoskodik arról, hogy milyen gyorsan halkuljon vissza a hang, miután a hang-aktivitás befejeződött.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Normalizáció küszöb",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Ezzel a beállítással szabályozhatod, hogy a hang mikor erősödjön fel. Ha a beszéded túl halk, akkor csökkentsd a beállítást. Ha át lehet hallani a háttérzajt, növeld a beállítást.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "Zajcsökkentés (RNNoise)",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "A zajszűrő kiszűri a mikrofonodból a zajt, és elejti, hogy csak a hangodat tartsa meg. Megadhatod, hogy milyen hangerejű zajt ejtsen le a szűrő. Ha még hallható zaj, akkor emeld fel a csúszkát a jobb eredményért. Ha a hangodat nem érzékeli, akkor a csúszkát vidd lejjebb.",
|
||||
|
||||
"Settings.VoiceSettings": "Mikrofonbeállítások",
|
||||
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence": "Némításbeállítások",
|
||||
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description": "<color=hero.yellow>Alapból némítás ki:</color> Amikor bejelentkezel, a mikrofonod nem lesz lenémítva.\n\n<color=hero.yellow>Alapból némítva:</color> Amikor bejelentkezel, a mikrofonod némítva lesz. Manuálisan tudod kikapcsolni a némítást, vagy tartsd lenyomva a „Push to Talk” gombot (alapértelmezett: „V”) a beszédhez.\n\n<color=hero.yellow>Legutóbbi: </color> A legutóbb megadott beállítást jegyzi meg a rendszer.",
|
||||
|
||||
"Settings.EarmuffSettings" : "Füldugó",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled" : "Füldugó aktiválása",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled.Description" : "A füldugó aktiválása után a többiek hangja jelentősen elhalkul, attól függően, hogy milyen messze vannak, és milyen irányba nézel.\n\nMegszünteti a tömeges beszélgetést.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Directionality" : "Irányultság",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Directionality.Description" : "Ezzel a beállítással meghatározható, hogy mennyire legyen irányult a hangcsökkentés. Nulla százaléknál a mögötted lévő emberek hangjai változatlanok maradnak, 100%-nál az emberek hangjai teljesen elhalkulnak, kivéve, ha nagyon közel vannak hozzád.\n\nHa jobban szeretnéd hallani a mögötted lévő hangokat, csökkentsd ennek a beállításnak az értékét.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Distance" : "Távolság",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Distance.Description" : "Ezzel irányítható az előtted (és ha az irányultság 0%-on van, mögötted) lévő távolságot, aminek a határán túl a hangok el kezdenek halkulni.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Angle" : "Szög",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Angle.Description" : "Ezzel a beállítással állíthatod be annak a szögét, hogy a megadott értéken túl mikor kezdjen el halkulni a hang, ha eléri az átmeneti távolságot.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionStart" : "Átmenet érvényesülése",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionStart.Description" : "Ez szabályozza azt a távolságot a „hallókúptól”, amelynél a hangok halkabbá válnak. Ajánlott nulla felett hagyni, annak érdekében, hogy a melletted és a közeledben lévő hangok (akik pl. technikailag mögötted vannak, de nagyon közel) beletartozzanak.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionLength" : "Átmeneti tartomány",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionLength.Description" : "Itt lehet szabályozni a hangok átmeneti sebességét. A nagyobb érték azt eredményezi, hogy a hangerő szépen lassan halványul meg, míg a kisebb érték inkább a gyors és hirtelen változásra koncentrál.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation" : "Hangerőcsillapítás",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation.Description" : "Ezzel irányítható, hogy a „hallókúpon” kívül milyen hangosak az emberek. Teljesen 0%-os beállítással az emberek némák lesznek.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Alapértelmezett eszköz",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Válaszd ki ezt az opciót, ha azt szeretnéd, hogy a program a rendszer alapértelmezett eszközét használja. Ha más eszközt szeretnél használni mikrofonnak, akkor kapcsold ki ezt az opciót.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Más eszköz kiválasztása",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Bemeneti audióeszközök",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Legyen alapértelmezett",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "Audióbemenet tesztelése",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "You can use this to monitor and test the selected audio device to ensure it's working properly. Use the button to listen to the input, which will play the sound back at you.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "Bemenet hallgatása",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput": "Bemenet hallgatásának befejezése",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header": "Élő audió visszahallása",
|
||||
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Elsődleges kéz",
|
||||
|
||||
"Security.Hyperlink.Title": "Külső hivatkozás",
|
||||
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Vigyázat: külső hivatkozás</size></b>\nEgy olyan hivatkozásra kattintottál, amit egy világban találtál. Folytatod? Egy webböngészőt fog megnyitni.",
|
||||
"Security.Hyperlink.Open": "Folytatás",
|
||||
"Security.Hyperlink.Cancel": "Mégsem",
|
||||
|
||||
"Undo.SetField": "Mező „{field_name}” {value} értékre állítás",
|
||||
"Undo.SetReference": "Referencia „{ref_name}” {ref_target} értékre állítás",
|
||||
"Undo.Spawn": "{name} előhívása",
|
||||
"Undo.Destroy": "{name} elpusztítása",
|
||||
|
||||
"Undo.DuplicateComponent": "Komponens megduplázása",
|
||||
|
||||
|
||||
"Undo.Translate": "Mozgatás",
|
||||
"Undo.TranslateAlongAxis": "Mozgatás tengely mentén",
|
||||
"Undo.RotateAroundAxis": "Forgatás tengely mentén",
|
||||
"Undo.ResetPosition": "Pozíció alapértékre",
|
||||
"Undo.ResetRotation": "Forgatás alapértékre",
|
||||
"Undo.ResetScale": "Méretezés alapértékre",
|
||||
|
||||
"Undo.GrabObjects": "Tárgy mozgatása",
|
||||
"Undo.DestroyGrabbed": "Kézben tartott tárgy elpusztítása",
|
||||
"Undo.DuplicateGrabbed": "Kézben tartott tárgy duplikálása",
|
||||
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries": "Kiszolgáló hozzáférési engedélyeinek kezelése",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb": "Host Access Permissions",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests": "HTTP kérelem engedélyezése",
|
||||
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Websocketek engedélyezése",
|
||||
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving": "OSC fogadásának engedélyezése",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Itt tudod engedélyezni, hogy a Resonite az OSC adatokat fogadhatja és fel is dolgozhatja.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending": "OSC küldésének engedélyezése",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Itt tudsz engedélyt adni a Resonite-nak, hogy adatokat küldjön az OSC protokollon keresztül az adott kiszolgálónak.",
|
||||
|
||||
|
||||
"Importer.Video.Title": "Videó importálása",
|
||||
"Importer.Video.Prompt": "Milyen videót szeretnél importálni?",
|
||||
"Importer.Video.Regular": "Videó",
|
||||
"Importer.Video.360": "360°-os videó",
|
||||
"Importer.Video.Stereo": "Sztereó 3D-s videó",
|
||||
"Importer.Video.Stereo360": "Sztereó 360°-s videó",
|
||||
"Importer.Video.Depth": "Térvideó",
|
||||
"Importer.Video.180": "180°-os videó",
|
||||
"Importer.Video.Stereo180": "Sztereó 180°-s videó",
|
||||
"Importer.Video.Depth.Prompt": "Mélység konfigurációja",
|
||||
"Importer.Video.Depth.Default": "Alapértelmezett",
|
||||
|
||||
"Discord.RichPresence.InPrivateWorld": "Privát világban",
|
||||
"Discord.RichPresence.InPrivateLargeText": "Privát világban, ({version})",
|
||||
"Discord.RichPresence.InPublicWorld": "Nyilvános világban",
|
||||
"Discord.RichPresence.PublicWorldDetails": "{worldName} ({totalWorlds} világ megnyitva)",
|
||||
"Discord.RichPresence.InPublicLargeText": "Nyilvános világban, ({version})"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
134
ja.json
134
ja.json
|
|
@ -12,13 +12,13 @@
|
|||
"General.Previous": "前へ",
|
||||
"General.Back": "戻る",
|
||||
"General.Confirm": "よろしいですか?",
|
||||
"General.Loading": "読み込み中...",
|
||||
"General.Processing": "処理中...",
|
||||
"General.Loading": "読み込み中…",
|
||||
"General.Processing": "処理中…",
|
||||
"General.FAILED": "失敗",
|
||||
"General.Reset": "リセット",
|
||||
"General.WorldOpenConfirm": "本当に開きますか?",
|
||||
"General.Save": "保存",
|
||||
"General.Saving": "保存中...",
|
||||
"General.Saving": "保存中…",
|
||||
"General.Saved": "保存完了!",
|
||||
"General.Done": "完了!",
|
||||
"General.Close": "閉じる",
|
||||
|
|
@ -26,7 +26,7 @@
|
|||
"General.CopiedToClipboard": "コピー完了!",
|
||||
"General.CopiedToClipboardLong": "クリップボードにコピー完了!",
|
||||
"General.Create": "作成",
|
||||
"General.Creating": "作成中...",
|
||||
"General.Creating": "作成中…",
|
||||
"General.Buy": "購入",
|
||||
"General.Yes": "はい",
|
||||
"General.No": "いいえ",
|
||||
|
|
@ -39,7 +39,7 @@
|
|||
"General.Dismiss": "閉じる",
|
||||
"General.Edit": "編集",
|
||||
|
||||
"General.UI.SearchPrompt": "検索...",
|
||||
"General.UI.SearchPrompt": "検索…",
|
||||
"General.UI.SearchPromptLong": "検索したい文字をここに入力…",
|
||||
"General.UI.ToggleEditMode": "エディットモード(on/off)",
|
||||
"General.UI.ToggleSubtitles": "字幕表示(on/off)",
|
||||
|
|
@ -168,9 +168,9 @@
|
|||
|
||||
"Facets.FPS": "{fps}<size=61.803%> FPS</size>",
|
||||
|
||||
"World.Waiting": "待機中...",
|
||||
"World.Waiting": "待機中…",
|
||||
"World.HostIsStarting": "ホストがセッションを開いています",
|
||||
"World.Loading": "ワールド読み込み中...",
|
||||
"World.Loading": "ワールド読み込み中…",
|
||||
"World.LoadingFailed": "ワールド読み込み失敗",
|
||||
"World.LoadedAssets": "アセット読み込み中: {assets} / {total_assets}",
|
||||
"World.Downloading": "ダウンロード中: {bytes} / {total_bytes}",
|
||||
|
|
@ -182,10 +182,12 @@
|
|||
"World.Connection.Connected": "接続完了",
|
||||
"World.Connection.SyncingInitialState": "ワールドの初期状態を同期中",
|
||||
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direct IP",
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direct IP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
"World.Connection.LNL.LNLPoke": "Requesting LNL Poke",
|
||||
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT Punchthrough {n}",
|
||||
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL Relay",
|
||||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam Networking Sockets",
|
||||
"World.Connection.TCP": "TCP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
|
||||
"World.Error.AccessDenied": "アクセスが拒否されました",
|
||||
"World.Error.SecurityViolation": "セキュリティ違反",
|
||||
|
|
@ -231,11 +233,11 @@
|
|||
"World.Actions.Close": "セッションを閉じる",
|
||||
"World.Actions.Leave": "セッションを切断する",
|
||||
"World.Actions.Save": "上書き保存",
|
||||
"World.Actions.SaveAs": "名前をつけて保存...",
|
||||
"World.Actions.SaveCopy": "コピーして保存...",
|
||||
"World.Actions.SaveAs": "名前をつけて保存…",
|
||||
"World.Actions.SaveCopy": "コピーして保存…",
|
||||
"World.Actions.SaveHere": "ここに保存",
|
||||
"World.Actions.SaveToInventory": "インベントリに保存",
|
||||
"World.Actions.Saving": "保存中...",
|
||||
"World.Actions.Saving": "保存中…",
|
||||
"World.Actions.Discard": "変更を破棄",
|
||||
"World.Actions.Clone": "ワールドを複製",
|
||||
"World.Actions.Delete": "ワールドを削除",
|
||||
|
|
@ -243,7 +245,7 @@
|
|||
"World.Actions.ReallyConfirmDelete": "ワールドを永久に削除",
|
||||
"World.Actions.Overwrite": "ワールドを {name} で上書き",
|
||||
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "上書きを承認",
|
||||
"World.Actions.Overwriting": "ワールド上書き中...",
|
||||
"World.Actions.Overwriting": "ワールド上書き中…",
|
||||
|
||||
"World.Actions.ClosePrompt": "セッションを閉じますか?",
|
||||
"World.Actions.LeavePrompt": "セッションを切断しますか?",
|
||||
|
|
@ -342,6 +344,7 @@
|
|||
"World.Filter.MinimumUsers": "ユーザーが「<b>{n}</b>」人以上いるセッション",
|
||||
"World.Filter.MinimumContacts": "フレンドが「<b>{n}</b>」人以上いるセッション",
|
||||
"World.Filter.OnlyHeadless": "ヘッドレスのみ",
|
||||
"World.Filter.IncompatibleSessions": "互換性のないセッション",
|
||||
"World.Filter.MaxAccessLevel": "最大アクセスレベル:",
|
||||
"World.Filter.MinimumUptime": "最小経過時間:",
|
||||
"World.Filter.Sorting": "並べ替え:",
|
||||
|
|
@ -515,9 +518,9 @@
|
|||
"Account.Saml2" : "SAML 2.0 でログイン",
|
||||
"Account.LoginOrRegister": "ログイン / 登録",
|
||||
"Account.LogoutConfirm": "本当にログアウトしますか?",
|
||||
"Account.LoggingIn": "ログイン中...",
|
||||
"Account.LoggingOut": "ログアウト中...",
|
||||
"Account.Registering": "登録中...",
|
||||
"Account.LoggingIn": "ログイン中…",
|
||||
"Account.LoggingOut": "ログアウト中…",
|
||||
"Account.Registering": "登録中…",
|
||||
"Account.Anonymous": "未ログインユーザー",
|
||||
"Account.Username": "ユーザー名:",
|
||||
"Account.Email": "メールアドレス:",
|
||||
|
|
@ -536,7 +539,7 @@
|
|||
"Account.RecoveryCode": "リカバリーコード:",
|
||||
"Account.NewPassword": "新しいパスワード:",
|
||||
"Account.ResetPassword": "新しいパスワード",
|
||||
"Account.Requesting": "処理中...",
|
||||
"Account.Requesting": "処理中…",
|
||||
"Account.ErrorPasswordMismatch": "パスワードが一致しません",
|
||||
"Account.ErrorEmailMismatch": "メールアドレスが一致しません",
|
||||
"Account.ErrorLoginError": "ログインエラー:",
|
||||
|
|
@ -549,10 +552,10 @@
|
|||
|
||||
"Account.Saml2.Title" : "SAML 2.0",
|
||||
"Account.Saml2.Select" : "使用するサービスを選んでください:",
|
||||
"Account.Saml2.LoggingIn" : "ログイン待機中 (Webブラウザを確認してください)...",
|
||||
"Account.Saml2.LoggingIn" : "ログイン待機中 (Webブラウザを確認してください)…",
|
||||
|
||||
"Account.TOTP.Title" : "2要素認証",
|
||||
"Account.TOTP.Initializing": "アカウントの2要素認証の状態を確認しています...",
|
||||
"Account.TOTP.Initializing": "アカウントの2要素認証の状態を確認しています…",
|
||||
"Account.TOTP.Code.Header": "セットアップキー",
|
||||
"Account.TOTP.Code.Description": "<b>Authy</b>や<b>Google Authenticator</b>などの<br>TOTP認証アプリにセットアップキーを<br>入力する必要があります。<br>QRコードをスキャンして入力するか手動<br>でセットアップキーを入力してください。<br><br><b>このキーを他の人と共有しないでください。</b><br><br>VRを使用している場合は、F8キーを押して<br>デスクトップに切り替えることができます。",
|
||||
"Account.TOTP.Code.QRCode": "QRコードをスキャン",
|
||||
|
|
@ -563,9 +566,9 @@
|
|||
"Account.TOTP.Activate.Header": "2要素認証を有効化",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Description": "2要素認証を有効化するには、認証システムアプリによって生成された6桁のコードを使用して、すべてが正しく機能していることを確認します。<br><br>有効化のためにコードを確認する必要があります。",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Token": "6桁のコード:",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "ここにコードを入力...",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "ここにコードを入力…",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Activate": "有効化",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Activating": "有効化中...",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Activating": "有効化中…",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "無効なコードです!",
|
||||
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2要素認証はこのアカウントで既に設定されています!",
|
||||
"Account.TOTP.Message.Error": "予期しないエラー! もう一度やり直してください。",
|
||||
|
|
@ -573,7 +576,7 @@
|
|||
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "2要素認証を無効化",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2要素認証は現在<b><color=green>有効になっています</color></b>。 必要がある場合はここで無効化できます。 (例:スマートホンの紛失やコードの漏洩) <br><br>無効化後、2要素認証を再度設定すると、 新しいセットアップキーが生成されます。 <br><br>スマートフォンを紛失した場合は、2要素認証を<b>すぐに再設定することを強くおすすめします</b>。各リカバリーコードは1回しか使用できません。使い切ると、アカウントに完全にアクセスできなくなります",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "無効化",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "無効化中...",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "無効化中…",
|
||||
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2要素認証が無効化されました。<br><br>アカウントのリスクが高まっています!<br><br>特にスマートフォンを紛失したためにリカバリーコードを使用した場合は、すぐに2要素認証を再設定してください。",
|
||||
|
||||
"Account.Type.Standard" : "スタンダードアカウント",
|
||||
|
|
@ -595,6 +598,8 @@
|
|||
"Profile.Status.Invisible": "非表示",
|
||||
"Profile.Status.Offline": "オフライン",
|
||||
"Profile.Status.Headless": "ヘッドレス",
|
||||
"Profile.Status.Bot": "<b>ボット:</b> {version}",
|
||||
"Profile.Status.ChatClient": "<b>チャットクライアント:</b> {version}",
|
||||
|
||||
"Session.Tab.Settings": "設定",
|
||||
"Session.Tab.Users": "ユーザー",
|
||||
|
|
@ -635,15 +640,16 @@
|
|||
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "自分がホストのセッションからBAN解除",
|
||||
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "現在のワールドからBAN",
|
||||
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "現在のワールドからBAN解除",
|
||||
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "録音中...",
|
||||
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "録音中…",
|
||||
"Contacts.Unblocked" : "非表示・ブロック解除",
|
||||
"Contacts.AvatarBlock" : "アバターを非表示",
|
||||
"Contacts.MutualBlock" : "相互ブロック",
|
||||
"Contacts.SelfAccount": "マイアカウント",
|
||||
"Contacts.SearchPrompt": "フレンドを検索...",
|
||||
"Contacts.WriteMessage": "メッセージを送信...",
|
||||
"Contacts.SearchPrompt": "ユーザーを検索…",
|
||||
"Contacts.WriteMessage": "メッセージを送信…",
|
||||
|
||||
"Contacts.InSession": "{name}にいます",
|
||||
"Contacts.NoSession": "どこにもいません",
|
||||
"Contacts.InPrivate": "プライベートワールドにいます",
|
||||
"Contacts.InContactsOnly": "フレンドオンリーにいます",
|
||||
"Contacts.InHidden": "非公開",
|
||||
|
|
@ -658,6 +664,7 @@
|
|||
"Contacts.SearchResult": "検索結果",
|
||||
"Contacts.Bot": "ボットアカウント",
|
||||
"Contacts.Migrated": "移行していないフレンド",
|
||||
"Contacts.IncompatibleSession" : "互換性のないセッション",
|
||||
|
||||
"Notifications.IsSociable" : "さんはひまです。気軽に交流しましょう!",
|
||||
"Notifications.IsOnline": "さんがオンラインになりました",
|
||||
|
|
@ -708,7 +715,7 @@
|
|||
"Tooltips.Brush.IncrementSize" : "太く",
|
||||
"Tooltips.Brush.DecrementSize" : "細く",
|
||||
|
||||
"Tooltips.Dev.CreateNew": "新規作成...",
|
||||
"Tooltips.Dev.CreateNew": "新規作成…",
|
||||
"Tooltips.Dev.Selection": "選択:{mode}",
|
||||
"Tooltips.Dev.DevMode.Off": "開発者モード:オフ",
|
||||
"Tooltips.Dev.DevMode.On": "開発者モード:オン",
|
||||
|
|
@ -928,6 +935,12 @@
|
|||
"Importer.Image.180": "180°画像",
|
||||
"Importer.Image.Stereo180": "ステレオ180°画像",
|
||||
"Importer.Image.LUT": "ルックアップテーブル(LUT)",
|
||||
|
||||
"Importer.Image.Failure.Heading": "画像のインポートに失敗しました<color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.Image.Failure.Description": "以下の理由で画像のインポートに失敗しました:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Heading": "LUTのインポートに失敗しました<color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Description": "以下の理由でLUTのインポートに失敗しました\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "どのレイアウトを使用していますか?",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "サイドバイサイド LR",
|
||||
|
|
@ -1021,7 +1034,8 @@
|
|||
"Exporter.FileName": "ファイル名:",
|
||||
"Exporter.ExportAs": "ファイル形式:",
|
||||
"Exporter.Export": "エクスポート",
|
||||
"Exporter.Exporting": "エクスポート中...",
|
||||
"Exporter.Exporting": "エクスポート中…",
|
||||
"Exporter.InvalidFileName": "無効なファイル名です",
|
||||
|
||||
"Export.PackageExportable.Package": "Resoniteパッケージ",
|
||||
"Export.PackageExportable.PackageWithVariants": "Resoniteパッケージ<size=50%>(+variants)</size>",
|
||||
|
|
@ -1098,9 +1112,9 @@
|
|||
"FullBody.Knees": "膝(Knees)",
|
||||
|
||||
"FullBody.TrackerMapped": "トラッキングされています",
|
||||
"FullBody.NotTracking": "トラッキングされていません...",
|
||||
"FullBody.NotTracking": "トラッキングされていません…",
|
||||
"FullBody.NoTracker": "トラッカーがありません",
|
||||
"FullBody.FeetNotTracking": "足がトラッキングされていません...",
|
||||
"FullBody.FeetNotTracking": "足がトラッキングされていません…",
|
||||
|
||||
"FullBody.AvatarPointMapped": "マッピング済み",
|
||||
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "マッピングなし",
|
||||
|
|
@ -1167,9 +1181,9 @@
|
|||
"CameraControl.OBS.Instructions": "OBSが実行中で、obs-websocketプラグインがインストールされていることを確認してください。",
|
||||
"CameraControl.OBS.OpenInstaller": "インストーラーのWebページを表示",
|
||||
"CameraControl.OBS.Launch": "OBS起動",
|
||||
"CameraControl.OBS.Launching": "起動中...",
|
||||
"CameraControl.OBS.Launching": "起動中…",
|
||||
"CameraControl.OBS.Launched": "起動完了!",
|
||||
"CameraControl.OBS.Connecting": "接続中...",
|
||||
"CameraControl.OBS.Connecting": "接続中…",
|
||||
"CameraControl.OBS.Connected": "接続完了!",
|
||||
"CameraControl.OBS.Disconnected": "切断完了!",
|
||||
"CameraControl.OBS.AuthFailure": "認証失敗!",
|
||||
|
|
@ -1188,14 +1202,14 @@
|
|||
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "このWebページで、OBSWebSocketプラグインをダウンロードできます。",
|
||||
|
||||
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "配信開始",
|
||||
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "配信開始中...",
|
||||
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "配信開始中…",
|
||||
"CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "配信停止",
|
||||
"CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "配信停止中...",
|
||||
"CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "配信停止中…",
|
||||
|
||||
"CameraControl.OBS.Recording.Start": "録画開始",
|
||||
"CameraControl.OBS.Recording.Starting": "録画開始中...",
|
||||
"CameraControl.OBS.Recording.Starting": "録画開始中…",
|
||||
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "録画停止",
|
||||
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "録画停止中...",
|
||||
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "録画停止中…",
|
||||
|
||||
"Settings.Category.Audio": "音声",
|
||||
"Settings.Category.Controls": "操作",
|
||||
|
|
@ -1227,7 +1241,7 @@
|
|||
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings" : "オンライン状態",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus" : "標準の状態",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus.Description" : "これはログイン時点で設定される、オンライン状態です",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus.Description" : "これはログイン時点で設定される、オンライン状態です。",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode" : "終了時のオンライン状態を保存する",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode.Description" : "終了時のオンライン状態を、次回ログイン時まで保持するかどうかを設定できます。これには別の設定で制御される「非表示」以外の状態を含みます。",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan" : "次の時間オンライン状態を保持する",
|
||||
|
|
@ -1311,6 +1325,10 @@
|
|||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType" : "標準のグラブ方法",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description" : "新しいワールドに参加した際の、手でつかみ方を設定できます。\n\n<color=hero.yellow>Palm:</color> 手のひら:手の近くのものを全て掴みます。\n\n<color=hero.yellow>Precision:</color> 精密モード:人差し指と親指の間で一つのものだけを摘みます。\n\n<color=hero.yellow>Auto:</color> 自動切替:手の向きによって、手のひらモードと精密モードを自動的に切り替えます。\n\n<color=hero.yellow>Off:</color> レーザーのみ:レーザーでしかアイテムを掴めません。",
|
||||
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings": "フルボディトラッキング",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle" : "ボディの水平角度(Body Horizontal Angle)",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description" : "これは足と頭の間の角度であり、設定した角度を超えると水平ポーズとみなされます。これは、トラッカーのポーズを足のシミュレーションで上書きするなどの特定の場合に影響します。",
|
||||
|
||||
"Settings.GamepadSettings": "ゲームパッド",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "ジョイスティックの視点移動速度",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "ジョイスティックで視点を動かす速度の感度を設定できます。",
|
||||
|
|
@ -1376,6 +1394,9 @@
|
|||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "スクリーンショットを保存",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "この設定を有効にしておくと、写真を撮った際にSteamのスクリーンショットとしても保存されます。",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay": "Steamリモートプレイ時、Steam Voiceに切り替える",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description": "有効にすると、Steamリモートプレイを使用する際に、音声入力が自動的にSteam Voiceを使用するようになります。これにより、音声が転送されるマイク入力を使用するように自動的に切り替える必要がなくなります。<br><br>外部マイクなど、独自のオーディオデバイスを使用する場合は、無効にしてください。",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap Motion ハンドトラッキング",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "設定を有効にした場合、Leap Motionデバイスがあれば、それにより手や指のトラッキングを行います。",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "ハンドトラッキングのオフセット",
|
||||
|
|
@ -1499,6 +1520,11 @@
|
|||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "音声入力デバイスの選択",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "音声入力デバイスの選択",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "既定に設定",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "音声入力のテスト",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "選択したオーディオデバイスが正しく動作しているかを確認できます。ボタンを押すと音声を再生して返します。",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "入力された音声を聞く",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput": "再生を停止",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header": "入力波形",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "PCの標準の出力デバイスを使用",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "設定を有効にした場合、PC上で標準の入力デバイスとして設定しているデバイスが自動的に使用されます。無効にした場合、どのオーディオデバイスを使って音声を出力するかを設定できます。これによって、VRとデスクトップを切り替えた際に異なるデバイスを使用するように設定できます。",
|
||||
|
|
@ -1563,6 +1589,10 @@
|
|||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "LANを利用した機能が無効化されます。例えば、同じLAN内で動くセッションを表示したり、逆に同じLAN内にいる人が自分のセッションを見れるようにする機能などが含まれます。",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Steam Networking Socketsを優先",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "設定を有効にした場合、 Steam Networking Sockets プロトコルを利用してセッションに接続するようになります。これは、LNLプロトコル利用時に著しく遅延が発生する場合に役立ちます。ただし、このプロトコルにはいくつかの機能がないため、接続が不安定になる可能性があります",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP": "TCPを優先",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description": "有効にすると、TCP経由の接続が他のすべてのプロトコルよりも優先されます。TCPは通常インターネット経由の接続には使用されないため、これは主にLAN内での接続に影響します。\n\nTCPはUDPベースのプロトコルが動作しない特定のLANネットワークで、より良いパフォーマンスを発揮します。\n\nしかし、\"Head Of Line Blocking\"の影響を受ける可能性があり、音声や動きが大幅に遅延する原因となります。",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "LNLウィンドウサイズ",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "リアルタイムネットワーキング用のLNLプロトコルで一度に送信できるデータ量を制御できます。この設定を変更すると、すべてのアクティブなセッションに即座に反映されます。\n\nパケット詰まりが発生する場合は、この値を大きくして通信のデータ量を増やすことができます。値を大きくすると接続がさらに不安定になることがあるので、注意が必要です。\n\n<color=hero.yellow>既定値:</color>64\n\n<color=hero.red>注意:</color>この設定は診断と一時的な回避を目的としています、この値は将来的に自動的に調整されます。",
|
||||
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "最大同時アセット転送数",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "セッションをホストしている時、ローカルファイル上のアセットを一度に転送できる数を設定できます。この数字を増やすと、ユーザーへのアセット転送が速くなりますが、ネットワーク接続の品質が低下する可能性があります。ネットワークが処理しきれる値を確認してみることをおすすめします。",
|
||||
|
|
@ -1593,16 +1623,17 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "インプットバインディングのデバッグ",
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "設定を有効にした場合、インプットバインディングシステムのデバッグ情報が表示されます。主に開発者向けの機能です。",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "互換性のないセッションを表示",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "設定を有効にした場合、現在のバージョンと互換性がないため参加できないアクティブセッションも表示されます。",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "ダブルグリップでアイテムを装備",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "有効にすると、グリップを2回連続で押すことでツールやアイテムを装備できます。この設定は将来削除されます。",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "レガシーワールドスイッチャーを使用",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "設定を有効にした場合、利き手ではない方のアプリボタンを押すことでレガシーワールドスイッチャーが開き、セッションを切り替えることができます。この機能は将来、より柔軟なソリューションに置き換えられる予定です",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts" : "インベントリとセッションジェスチャーのショートカットを使用する",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts" : "インベントリとセッションジェスチャーのショートカットを使用する",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description" : "有効にすると、グリップを握ったままAppボタン(ダッシュメニューを開閉するボタン)を押すと、レガシーのインベントリーまたはセッションメニューが開きます。",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation": "足のシミュレーションを抑制",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description": "これは、ポーズを変更せずに動作するような、足のプロキシを上書きする機能を作成するためのものです。 <br><br>ポーザーや類似の機能を使用していない場合にこれをオンにしていると、アニメーションが正しく表示されません。ポーザーの使用が終わったら、これをオフにしてください。<br><br><color=hero.red>重要:</color>これはいずれ削除される可能性があります。新しいシステムと互換性を持たせるために、アクティブなときにシミュレーションを自動的に抑制するようにポーザーをアップグレードすることをお勧めします。",
|
||||
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName": "Twitchチャンネル名",
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description": "カメラコントロールパネルのTwitchチャットパネルの標準のTwitchチャンネル名を設定できます。主にTwitch配信者が自分のTwitchチャットを見たい場合に使用します。",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1612,9 +1643,10 @@
|
|||
"Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "ロケールコード",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "設定すると、数値やその他の数量の書式に使われる標準ののロケールを上書きします。通常は設定した言語のロケールが使用されますが、これを使用するとそれらを組み合わせて使用することができます。例えば、言語は日本語で、単位はアメリカのもので表示できます。",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "ヤード・ポンド法で表示",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "設定を有効にした場合、数量(長さ/高さ、質量、体積...)の入力画面でメートル法の代わりにヤードポンド法を使うようになります。アメリカ、イギリス、リベリア、ミャンマーにいる人向けの機能です。",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "設定を有効にした場合、数量(長さ/高さ、質量、体積…)の入力画面でメートル法の代わりにヤードポンド法を使うようになります。アメリカ、イギリス、リベリア、ミャンマーにいる人向けの機能です。",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "表示言語を選択",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "表示言語を選択",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale": "PCの表示言語を使用",
|
||||
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature": "ダッシュメニューの曲がり具合",
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "VRでのダッシュメニューの曲がり具合を設定できます。0に設定すると完全に平面になります。",
|
||||
|
|
@ -1709,6 +1741,10 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "視野角",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "デスクトップモード時の視野角(FOV)を設定できます。値を大きくすると視野が広くなりますが、画面端の歪みが大きくなります。",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom": "走ると視界を狭くする",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "この設定が有効になっていると、<b>デスクトップモード</b>で走ると視野角が狭くなります。\n設定を無効にすると、この効果が解除されます。\nユーザーが作成したコンテンツのエフェクトは含みません。",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "垂直同期(V-Sync)",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "これを有効にすると、Resoniteのフレームレートがモニターのリフレッシュレートに同期します。オフにするとフレームレートの制限が解除されますが、ティアリング(映像が上下で分断されているように見える現象)が発生する可能性があります。\n\nオフにするとのフレームレートの制限が解除されるので、パフォーマンステストを行う際に役立ちます。",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "非アクティブ時のフレームレートを制限",
|
||||
|
|
@ -1812,7 +1848,7 @@
|
|||
"Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode.Description" : "テクスチャに使用するフィルタリングを設定し、品質とパフォーマンスを制御できます。\n\n<color=hero.yellow>Point:</color> 補間なしの最低品質。テクスチャはブロック状になります。\n\n<color=hero.yellow>Bilinear:</color> テクスチャのピクセルは補間されますが、ミップマップの境界線が見える場合があります。\n\n<color=hero.yellow>Trilinear:</color> 異なるミップマップ間を滑らかに補間し、境界線は目立たなくなります。\n\n<color=hero.yellow>Anisotropic:</color> (異方性フィルタリング)最高品質。テクスチャが斜めに表示される際にも鮮明になります。",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel" : "異方性フィルタリングの品質",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description" : "異方性フィルタリングの品質を設定できます。",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures" : "すべてのテクスチャを再読み込む(重くなる可能性があります)",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures" : "すべてのテクスチャを再度読み込む(重くなる可能性があります)",
|
||||
|
||||
"Settings.ResolutionSettings": "解像度",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen": "フルスクリーン",
|
||||
|
|
@ -1902,6 +1938,7 @@
|
|||
"Inspector.Member.SetAllToY": "すべてをYの値に設定",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToZ": "すべてをZの値に設定",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToW": "すべてをWの値に設定",
|
||||
"Inspector.Member.Normalize": "正規化する",
|
||||
"Inspector.Member.BakeBlendshape" : "ブレンドシェイプをベイク",
|
||||
"Inspector.Member.RemoveBlendshape" : "ブレンドシェイプを削除",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X" : "ブレンドシェイプをX軸で分割",
|
||||
|
|
@ -1982,7 +2019,7 @@
|
|||
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "凸包を除去",
|
||||
|
||||
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "リフレクションプローブをベイク",
|
||||
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "ベイク中...",
|
||||
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "ベイク中…",
|
||||
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "ブレンドシェイプの影響を受けないメッシュのパーツを分離",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "空のブレンドシェイプを除去",
|
||||
|
|
@ -2069,6 +2106,9 @@
|
|||
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax" : "正規化 (最大最小)",
|
||||
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent" : "RGBを個別に正規化 (最大最小)",
|
||||
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha" : "透明部分に色を塗り足す",
|
||||
"Inspector.Texture.AlphaGamma": "Alpha Gamma",
|
||||
"Inspector.Texture.AdjustAlphaGamma": "Adjust Alpha Gamma",
|
||||
"Inspector.Texture.AddAlpha": "Add Alpha",
|
||||
|
||||
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "診断: フロートが無効です",
|
||||
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "診断: ビットマップメタデータを生成します",
|
||||
|
|
@ -2210,7 +2250,7 @@
|
|||
"Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals": "デバッグビジュアルを表示",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals": "デバッグビジュアルを非表示",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes": "プローブをベイク",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.Baking": "{count}の{index}をベイク中...",
|
||||
"Wizard.ReflectionProbes.Baking": "{count}の{index}をベイク中…",
|
||||
|
||||
"Wizard.TextRenderer.Header": "テキストレンダラーウィザード",
|
||||
"Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "プロセスルート:",
|
||||
|
|
@ -2312,10 +2352,10 @@
|
|||
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "サブスクライバーコマンド<br>すべてのユーザーが有効",
|
||||
"Twitch.Panel.Title.Text": "Twitch チャット",
|
||||
|
||||
"Exiting.SavingItems": "{n, plural, other {# 個のアイテムを}} 保存中...",
|
||||
"Exiting.SavingChanges": "変更を保存中...",
|
||||
"Exiting.Exiting": "終了中...",
|
||||
"Exiting.LoggingOut": "ログアウト中...",
|
||||
"Exiting.SavingItems": "{n, plural, other {# 個のアイテムを}} 保存中…",
|
||||
"Exiting.SavingChanges": "変更を保存中…",
|
||||
"Exiting.Exiting": "終了中…",
|
||||
"Exiting.LoggingOut": "ログアウト中…",
|
||||
|
||||
"Migration.Title": "データ移行",
|
||||
"Migration.NewTask": "データを移行する",
|
||||
|
|
@ -2369,7 +2409,7 @@
|
|||
"Migration.Groups.LoadGroups": "グループを読み込む",
|
||||
"Migration.Groups.RefreshGroups": "グループを再読み込み",
|
||||
|
||||
"Migration.Groups.Fetching": "グループ読み込み中...",
|
||||
"Migration.Groups.Fetching": "グループ読み込み中…",
|
||||
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "ログインエラー: {error}",
|
||||
"Migration.Groups.Fetching.Error": "グループ読み込みエラー: {error}",
|
||||
"Migration.Groups.NoGroups": "{platform}から移行できるグループが見つかりません",
|
||||
|
|
|
|||
45
ko.json
45
ko.json
|
|
@ -183,9 +183,11 @@
|
|||
"World.Connection.SyncingInitialState": "동기화가 진행중입니다.",
|
||||
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direct IP",
|
||||
"World.Connection.LNL.LNLPoke": "Requesting LNL Poke",
|
||||
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT Punchthrough {n}",
|
||||
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL Relay",
|
||||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "스팀 네트워크 소켓",
|
||||
"World.Connection.TCP": "TCP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
|
||||
"World.Error.AccessDenied": "접근이 거부되었습니다.",
|
||||
"World.Error.SecurityViolation": "보안 위반이 발생하였습니다.",
|
||||
|
|
@ -342,6 +344,7 @@
|
|||
"World.Filter.MinimumUsers": "최소 사용자 수: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.MinimumContacts": "최소 친구 수: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.OnlyHeadless": "헤드리스(Headless) 호스트만",
|
||||
"World.Filter.IncompatibleSessions": "비호환 세션만",
|
||||
"World.Filter.MaxAccessLevel": "최고 접근 권한:",
|
||||
"World.Filter.MinimumUptime": "최소 세션 시간:",
|
||||
"World.Filter.Sorting": "정렬형식",
|
||||
|
|
@ -595,7 +598,9 @@
|
|||
"Profile.Status.Invisible": "오프라인으로 표시",
|
||||
"Profile.Status.Offline": "오프라인",
|
||||
"Profile.Status.Headless": "헤드리스",
|
||||
|
||||
"Profile.Status.Bot": "<b>봇:</b> {version}",
|
||||
"Profile.Status.ChatClient": "<b>채팅 클라이언트:</b> {version}",
|
||||
|
||||
"Session.Tab.Settings": "세션설정",
|
||||
"Session.Tab.Users": "사용자",
|
||||
"Session.Tab.Permissions": "세션권한",
|
||||
|
|
@ -644,6 +649,7 @@
|
|||
"Contacts.WriteMessage": "..메시지 작성..",
|
||||
|
||||
"Contacts.InSession": "{name}에 있음",
|
||||
"Contacts.NoSession": "세션 없음",
|
||||
"Contacts.InPrivate": "비공개 세션에 있음",
|
||||
"Contacts.InContactsOnly": "친구전용 세션에 있음",
|
||||
"Contacts.InHidden": "숨겨진 세션에 있음",
|
||||
|
|
@ -658,6 +664,7 @@
|
|||
"Contacts.SearchResult": "검색 결과",
|
||||
"Contacts.Bot": "봇 계정",
|
||||
"Contacts.Migrated": "연락처를 이전하지 않았습니다.",
|
||||
"Contacts.IncompatibleSession" : "비호환 세션에 있음",
|
||||
|
||||
"Notifications.IsSociable" : "대화 가능 상태가 되었습니다! 상대방과 대화 또는 초대해 보세요!",
|
||||
"Notifications.IsOnline": "온라인 상태가 되었습니다.",
|
||||
|
|
@ -929,6 +936,12 @@
|
|||
"Importer.Image.Stereo180": "스테레오 180도 사진",
|
||||
"Importer.Image.LUT": "색상보정시트(LUT)",
|
||||
|
||||
"Importer.Image.Failure.Heading": "이미지 가져오기 실패 <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.Image.Failure.Description": "이미지 가져오기 실패 사유:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Heading": "LUT 가져오기 실패 <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Description": "LUT 가져오기 실패 사유:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "사용할 레이아웃을 선택하세요.",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "양쪽으로 배치(LR)",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "양쪽으로 배치(RL)",
|
||||
|
|
@ -1022,6 +1035,7 @@
|
|||
"Exporter.ExportAs": "내보낼 유형:",
|
||||
"Exporter.Export": "내보내기",
|
||||
"Exporter.Exporting": "내보내는 중...",
|
||||
"Exporter.InvalidFileName": "파일 이름이 잘못되었습니다.",
|
||||
|
||||
"Export.PackageExportable.Package": "레소나이트 패키지",
|
||||
"Export.PackageExportable.PackageWithVariants": "레소나이트 패키지 <size=75%>(베리언트 포함)</size>",
|
||||
|
|
@ -1311,6 +1325,10 @@
|
|||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType" : "기본 잡기 모드",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description" : "새로운 월드에 참여할때 기본적으로 사용할 잡기모드를 설정합니다.\n\n<color=hero.yellow>Palm</color> : 손바닥 근처의 대상을 잡도록 합니다.\n\n<color=hero.yellow>Precision</color> : 검지와 엄지 손가락 사이에 있는 대상 한개를 잡습니다.\n\n<color=hero.yellow>Auto</color> : 손의 방향에 따라 손가락 또는 손바닥 기준으로 자동 전환됩니다.\n\n<color=hero.yellow>Off</color> : 지시선으로만 잡기가 가능합니다.",
|
||||
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings": "전신 추적(FBT)",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle" : "수평각",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description" : "발과 머리 사이의 각도편차를 의미하며, 이를 넘어서면 수평상태인 것으로 간주합니다. 이것은 발의 시뮬레이션으로 트래커의 포즈를 재정의하는 것과 같은 특정한 항목에 영향을 미칩니다.",
|
||||
|
||||
"Settings.GamepadSettings": "게임패드",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "아날로그 스틱 감도",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "시점 이동 속도(마우스 감도와 의미상 동일)를 조정합니다.",
|
||||
|
|
@ -1376,6 +1394,9 @@
|
|||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "스크린샷 저장",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "활성화 시, 게임내에서 촬영한 사진이 스팀 스크린샷에도 저장됩니다.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay": "원격 플레이시 스팀 보이스 강제 사용",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description": "활성화한 경우, 원격 플레이시 스팀 보이스가 음향입력 장치로 강제 설정됩니다. 이렇게 하면 원격 플레이 시 마이크 사용을 위해 직접 전환할 필요가 없어서 도움이 될것입니다.<br><br>이 기능을 비활성화 하여 원하는 장치를 선택할 수 있습니다.",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "립모션(Leap Motion) 손가락 추적",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "립모션 장치가 있는 상태에서 활성화하면 손가락 정보를 추적하는데 립모션을 이용합니다.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "추적 보정치",
|
||||
|
|
@ -1500,7 +1521,12 @@
|
|||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "음향 입력 장치",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "음향 입력 장치",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "기본값으로 설정",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "음향 입력 테스트",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "이 기능을 사용하면 선택한 음향 장치를 모니터링하고 테스트하여 정상적으로 동작하는지 확인할 수 있습니다. 버튼을 누르면 음향이 재생됩니다.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "청음 시작",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput": "청음 중단",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header": "실시안 음향 모니터링",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "기본 출력장치 사용",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "활성화한 경우 운영체제에서 제공하는 기본 출력장치를 사용하게 됩니다. 특정 장치를 사용하고자 하는 경우, 이를 비활성 하시고 <color=hero.yellow>음향 출력 장치</color>에 가서 우선순위를 조정하세요. VR/데스크탑 전환시 서로 다른 출력장치를 사용한다면 유용합니다.",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities": "음향 출력 장치",
|
||||
|
|
@ -1564,6 +1590,10 @@
|
|||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "활성화하면 지역망 내에서의 세션 브로드캐스팅이 양방향으로 모두 중단됩니다.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "스팀(Steam) 네트워킹 소켓을 우선적용",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "활성화되면 Steam 네트워킹 소켓 프로토콜을 우선하여 연결합니다. 이는 LNL 프로토콜로 인해 심각한 대기열이 발생하는 경우에 도움이 될 수 있습니다. 그러나 이 프로토콜에는 일부 기능이 누락되어있어 연결상태가 불안정해 질 수 있으므로, 문제가 있을 경우만 활성화 하는것을 추천드립니다.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP": "TCP 우선",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description": "활성화 한 경우, TCP를 다른 프로토콜보다 우선적으로 선택하게 됩니다. TCP는 기본적으로 인터넷을 통한 연결에 사용되지 않으므로, 이 설정은 LAN 연결에 영향을 미칩니다.\n\nTCP는 LAN 환경에서 더 좋은 성능을 발휘할 수 있으며, UDP 기반 프로토콜이 동작하지 않는 특정한 네트워크 환경에서도 동작할 수 있습니다.\n\n그러나 \"head of line\" 차단으로 인해 음성 및 아바타의 동작등이 크게 지연될 수 있습니다.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "LNL 윈도우 사이즈",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "실시간 네트워킹을 위한 LNL 프토로콜의 통신 대역폭을 제어합니다. 모든 활성세션에 대해 즉시 반영됩니다.\n\n통신이 느릴경우 이 값을 늘려 처리량을 향상 시킬 수 있으나, 그만큼 연결이 불안정해 질 수도 있으니 주의하세요.\n\n<color=hero.yellow>기본값:</color> 64\n\n<color=hero.red>중요:</color> 이 설정은 문제진단 또는 일시적인 문제 해결을 위한 것입니다. 추후 자동으로 제어될 예정입니다.",
|
||||
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "자산의 최대 동시 전송량",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "세션 호스팅 시 한 번에 전송할 자산의 수를 설정합니다. 높이면 그만큼 빠르게 다른 사용자들에게 전달이 가능하지만, 네트워크 품질이 저하됩니다. 네트워크 성능을 고려하여 적절한 값으로 조정하세요.",
|
||||
|
|
@ -1594,8 +1624,6 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "입력 바인딩 디버그",
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "활성화 시, 입력 바인딩 시스템에 대한 디버깅 정보가 표시됩니다. 이는 개발자에게 도움이 됩니다.",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "호환되지 않는 세션 보이기",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "활성화 시, 월드 탐색기에 버전이 다른 비호환 세션 목록도 표시됩니다. 비호환 세션은 참여가 불가합니다.",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "더블 그립으로 장착하기",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "활성화 시, 잡기(Grab)를 빠르게 두번 수행하여 도구를 장착할 수 있습니다. 이 기능은 잠재적으로 삭제될 예정입니다.",
|
||||
|
|
@ -1604,6 +1632,9 @@
|
|||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts" : "보관함 & 세션 제스쳐 사용",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description" : "활성화 후, 컨트롤러에서 잡기 동작을 한 상태로 대시 메뉴 호출 버튼을 누르면 구 보관함 또는 세션 메뉴가 나타납니다.",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation": "발(Feet) 시뮬레이션 억제",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description": "이것은 발(Feet) 프록시를 가로채는 Poser와 같은 특정한 기능을 별도의 수정없이 동작하도록 하기 위한 것입니다.<br><br>Poser 또는 유사한 기능을 사용하지 않은 상태에서 이 옵션을 활성화 하면 애니메이션이 올바르게 보이지 않습니다. Poser 사용을 마치면 이 기능을 꺼두세요.<br><br><color=hero.red>중요:</color> 이 옵션은 언젠가 삭제될 가능성이 높습니다. 그러므로, 새로운 시스템과 호환되도록 Poser를 수정하고 활성화시 시뮬레이션을 자동으로 억제토록 하는것이 좋습니다.",
|
||||
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName": "트위치 체널명",
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description": "<color=hero.yellow>카메라 제어</color> 화면의 트위치 채팅 화면 내 사용할 기본 채널명을 설정합니다. 트위치에 방송하면서 채팅을 보고자 하시면 유용하게 사용할 수 있습니다.",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1616,6 +1647,7 @@
|
|||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "활성화하면 수량(길이/높이, 질량, 부피...) 편집기는 미터법 대신 영국식 단위를 우선시합니다. 사용자가 미국, 영국, 라이베리아, 미얀마 출신인 경우 유용한 설정입니다.",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "지원언어",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "사용 가능한 언어",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale": "시스템 언어 사용",
|
||||
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature": "곡률",
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "VR 상에서 대시 메뉴가 얼마나 휘어져야 하는지를 설정합니다. 0으로 설정하면 완벽하게 평면이 됩니다.",
|
||||
|
|
@ -1708,6 +1740,10 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "시야각(FOV)",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "데스크탑 모드에서의 시야(FOV)를 제어합니다. 값이 클수록 큰 왜곡과 넓은 시야를 제공합니다.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom": "질주시 시야각 증가",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "이 옵션을 활성화한 경우, Resonite의 <b>데스크톱</b>모드에서 질주(달리기)시 FOV값이 증가합니다.\n효과를 제거하려면 비활성화 하세요.\n사용자가 직접 만들어 적용한 효과에는 적용되지 않습니다.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "수직 동기화(VSync)",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "이 옵션을 활성화하면 모니터의 주파수와 프레임 속도를 동기화 합니다. 이 기능을 비활성화하면 프레임을 더 빠르게 렌더링할 수 있지만 찢어지는 현상도 발생할 수 있습니다.\n\n이 기능은 업데이트 및 렌더링 속도 제한을 해제하므로 성능 테스트를 수행할 때 유용할 수 있습니다.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "백그라운드 최저 프레임 속도 제한",
|
||||
|
|
@ -1901,6 +1937,7 @@
|
|||
"Inspector.Member.SetAllToY": "모두 Y값으로 설정",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToZ": "모두 Z값으로 설정",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToW": "모두 W값으로 설정",
|
||||
"Inspector.Member.Normalize": "정규화",
|
||||
"Inspector.Member.BakeBlendshape" : "블렌드셰이프 베이크",
|
||||
"Inspector.Member.RemoveBlendshape" : "블렌드셰이프 삭제",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X" : "블렌드셰이프를 좌/우(X축)로 분리",
|
||||
|
|
|
|||
542
pl.json
542
pl.json
|
|
@ -145,7 +145,7 @@
|
|||
"Dash.Screens.Inventory": "Ekwipunek",
|
||||
"Dash.Screens.Desktop": "Pulpit",
|
||||
"Dash.Screens.Session": "Sesja",
|
||||
"Dash.Screens.FileBrowser": "<nobr>Przeglądarka Plików",
|
||||
"Dash.Screens.FileBrowser": "Pliki",
|
||||
"Dash.Screens.Settings": "Ustawienia",
|
||||
"Dash.Screens.Exit": "Wyjdź",
|
||||
|
||||
|
|
@ -183,9 +183,11 @@
|
|||
"World.Connection.SyncingInitialState": "Synchronizacja początkowego stanu świata",
|
||||
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Bezpośrednie IP",
|
||||
"World.Connection.LNL.LNLPoke": "Prośba o zaczepienie LNL",
|
||||
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "Przebicie LNL NAT {n}",
|
||||
"World.Connection.LNL.Relay": "Przekaźnik LNL",
|
||||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Gniazda Sieciowe Steam",
|
||||
"World.Connection.TCP": "TCP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
|
||||
"World.Error.AccessDenied": "Odmowa Dostępu",
|
||||
"World.Error.SecurityViolation": "Naruszenie Bezpieczeństwa",
|
||||
|
|
@ -342,6 +344,7 @@
|
|||
"World.Filter.MinimumUsers": "Minimum Użytkowników: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.MinimumContacts": "Minimalne kontakty: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.OnlyHeadless": "Tylko Headless",
|
||||
"World.Filter.IncompatibleSessions": "Niekompatybilne sesje",
|
||||
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Najwyższy Poziom Dostępu:",
|
||||
"World.Filter.MinimumUptime": "Minimalny Czas Działania:",
|
||||
"World.Filter.Sorting": "Sortowanie:",
|
||||
|
|
@ -540,7 +543,7 @@
|
|||
"Account.ErrorPasswordMismatch": "Hasła nie są takie same!",
|
||||
"Account.ErrorEmailMismatch": "Adresy e-mail nie są takie same!",
|
||||
"Account.ErrorLoginError": "Błąd Logowania:",
|
||||
"Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Udało się!</size><br><br>Email z linkiem potwierdzającym został wysłany do {email}.<br><br>Po otworzeniu linku, zostaniesz zalogowany automatycznie jeżeli to okienko jest otwarte.<br><br>Jeśli napotkasz problemy, napisz do nas na hello@{appName}.com lub discord.gg/resonite",
|
||||
"Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Udało się!</size><br><br>Email z linkiem potwierdzającym został wysłany do {email}.<br><br>Po otworzeniu linku, logowanie nastąpi automatycznie jeżeli to okienko jest otwarte.<br><br>Jeśli napotkasz problemy, napisz do nas na hello@{appName}.com lub discord.gg/resonite",
|
||||
"Account.BirthMonth": "Miesiąc Urodzenia:",
|
||||
"Account.BirthDay": "Dzień Urodzenia:",
|
||||
"Account.BirthYear": "Rok Urodzenia:",
|
||||
|
|
@ -561,7 +564,7 @@
|
|||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Zapisz te kody w bezpiecznym miejscu. Można ich użyć do odzyskania dostępu do konta w przypadku zgubienia lub uszkodzenia telefonu. Każdy kod może zostać użyty tylko raz. <b>Nigdy nie udostępniaj ich nikomu.</b> Jeśli je zgubisz, <color=red>TRWALE</color> utracisz dostęp do swojego konta.",
|
||||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Kody:",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Header": "Aktywuj 2FA",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Description": "Aby aktywować 2FA na swoim koncie, użyj 6-cyfrowego tokena wygenerowanego przez aplikację uwierzytelniającą, aby upewnić się, że wszystko działa poprawnie.<br><br>Po aktywacji będziesz musiał użyć kodu, aby potwierdzić pewne operacje .",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Description": "Aby aktywować 2FA na swoim koncie, użyj 6-cyfrowego tokena wygenerowanego przez aplikację uwierzytelniającą, aby upewnić się, że wszystko działa poprawnie.<br><br>Po aktywacji kod będzie potrzebny do potwierdzenia niektórych operacji.",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Token": "6-cyfrowy token:",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "Wpisz tutaj swój token...",
|
||||
"Account.TOTP.Activate.Activate": "Aktywuj",
|
||||
|
|
@ -571,7 +574,7 @@
|
|||
"Account.TOTP.Message.Error": "Niespodziewany błąd! Spróbuj ponownie później.",
|
||||
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Gratulacje!</size><br><br>Twoje konto jest teraz skonfigurowane z 2FA dla dodatkowej ochrony!<br><br>Możesz opcjonalnie włączyć tę funkcję dla logowania do konta za pomocą polecenia /enableLogin2FA.",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "Dezaktywuj 2FA",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA jest obecnie <b><color=green>skonfigurowane i aktywne na Twoim koncie</color></b>. Jeśli musisz dezaktywować 2FA (np. z powodu utraty telefonu lub naruszenia bezpieczeństwa kodów), możesz to zrobić tutaj.<br><br>Po dezaktywacji możesz ponownie skonfigurować 2FA, co spowoduje wygenerowanie zupełnie nowego sekretnego kodu i nowego zestawu kodów odzyskiwania. <br><br>Jeśli zgubisz telefon i będziesz musiał ponownie skonfigurować 2FA, <b>zdecydowanie zalecamy</b> zrobienie tego natychmiast, ponieważ każdy kod odzyskiwania może być użyty tylko raz, a po jego wyczerpaniu zostaniesz całkowicie zablokowany na swoim koncie.",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA jest obecnie <b><color=green>skonfigurowane i aktywne na Twoim koncie</color></b>. Jeśli musisz dezaktywować 2FA (np. z powodu utraty telefonu lub naruszenia bezpieczeństwa kodów), możesz to zrobić tutaj.<br><br>Po dezaktywacji możesz ponownie skonfigurować 2FA, co spowoduje wygenerowanie zupełnie nowego sekretnego kodu i nowego zestawu kodów odzyskiwania. <br><br>Jeśli zgubisz telefon, a będzie konieczne ponowne skonfigurowanie 2FA, <b>zdecydowanie zalecamy</b> zrobienie tego natychmiast, ponieważ każdy kod odzyskiwania może być użyty tylko raz, a po ich wyczerpaniu dostęp do twojego konta będzie niemożliwy.",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Dezaktywuj",
|
||||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Dezaktywowanie...",
|
||||
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA zostało pomyślnie dezaktywowane na Twoim koncie.<br><br>Twoje konto jest teraz bardziej narażone na ryzyko!<br><br>Zdecydowanie zalecamy natychmiastowe ponowne skonfigurowanie 2FA, zwłaszcza jeśli użyłeś kodu odzyskiwania z powodu utraty telefonu.",
|
||||
|
|
@ -595,6 +598,8 @@
|
|||
"Profile.Status.Invisible": "Niewidzialny",
|
||||
"Profile.Status.Offline": "Offline",
|
||||
"Profile.Status.Headless": "Host Headless",
|
||||
"Profile.Status.Bot": "<b>Bot:</b> {version}",
|
||||
"Profile.Status.ChatClient": "<b>Klient czatowy:</b> {version}",
|
||||
|
||||
"Session.Tab.Settings": "Ustawienia",
|
||||
"Session.Tab.Users": "Użytkownicy",
|
||||
|
|
@ -644,6 +649,7 @@
|
|||
"Contacts.WriteMessage": "Napisz wiadomość...",
|
||||
|
||||
"Contacts.InSession": "W {name}",
|
||||
"Contacts.NoSession": "Nie w sesji",
|
||||
"Contacts.InPrivate": "W Prywatnym Świecie",
|
||||
"Contacts.InContactsOnly": "W Świecie tylko dla Znajomych",
|
||||
"Contacts.InHidden": "W Ukrytym Świecie",
|
||||
|
|
@ -658,6 +664,7 @@
|
|||
"Contacts.SearchResult": "Wynik Wyszukiwania",
|
||||
"Contacts.Bot": "Konto Bota",
|
||||
"Contacts.Migrated": "Znajomy nie przeszedł Migracji",
|
||||
"Contacts.IncompatibleSession": "Niekompatybilna sesja",
|
||||
|
||||
"Notifications.IsSociable": "Poszukuje towarzystwa, Wyślij im wiadomość lub zaproś ich!",
|
||||
"Notifications.IsOnline": "Jest teraz Online",
|
||||
|
|
@ -667,7 +674,7 @@
|
|||
"Notifications.ReceivedItem": "Wysyłano Ci przedmiot:",
|
||||
"Notifications.VoiceMessage": "Wysłano wiadomość głosową",
|
||||
"Notifications.SessionStarted": "Stworzono sesję:",
|
||||
"Notifications.UserJoined": "Użytkownik dołączył sesję",
|
||||
"Notifications.UserJoined": "Użytkownik dołączył do sesji",
|
||||
"Notifications.UserLeft": "Użytkownik opuścił sesję",
|
||||
|
||||
"Undo.SetField": "Ustawienie pola {field_name} na {value}",
|
||||
|
|
@ -929,6 +936,9 @@
|
|||
"Importer.Image.Stereo180": "Zdjęcie Stereo 180",
|
||||
"Importer.Image.LUT": "LUT",
|
||||
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Heading": "Import LUT nie powiódł się <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Description": "Import LUT nie powiódł się przez:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Z jakiego układu korzysta?",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Obok Siebie LR",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Obok Siebie RL",
|
||||
|
|
@ -1022,20 +1032,21 @@
|
|||
"Exporter.ExportAs": "Eksportuj jako:",
|
||||
"Exporter.Export": "Eksport",
|
||||
"Exporter.Exporting": "Eksportowanie...",
|
||||
"Exporter.InvalidFileName": "Nieprawidłowa nazwa pliku",
|
||||
|
||||
"Export.PackageExportable.Package": "Pakiet Resonite",
|
||||
"Export.PackageExportable.PackageWithVariants": "Pakiet Resonite <size=75%>(+warianty)</size>",
|
||||
|
||||
"Export.AudioExportable.OriginalFormat" : "Audio <size=75%>(oryginalny format)</size>",
|
||||
"Export.AudioExportable.OriginalFormat": "Audio <size=75%>(oryginalny format)</size>",
|
||||
|
||||
"Export.VideoExportable.OriginalFormat" : "Video <size=75%>(oryginalny format)</size>",
|
||||
"Export.VideoExportable.OriginalFormat": "Video <size=75%>(oryginalny format)</size>",
|
||||
|
||||
"Importer.Package.Progress.DecodingPackage" : "Dekodowanie pakietu",
|
||||
"Importer.Package.Progress.DecodingObject" : "Dekodowanie obiektu",
|
||||
"Importer.Package.Progress.ImportingAssets" : "Importowanie zasobów",
|
||||
"Importer.Package.Progress.LoadingObject" : "Ładowanie obiektu",
|
||||
"Importer.Package.Progress.Imported" : "Pakiet importowany",
|
||||
"Importer.Package.Progress.Fail" : "Importowanie się nie powiodło. Sprawdź logi",
|
||||
"Importer.Package.Progress.DecodingPackage": "Dekodowanie pakietu",
|
||||
"Importer.Package.Progress.DecodingObject": "Dekodowanie obiektu",
|
||||
"Importer.Package.Progress.ImportingAssets": "Importowanie zasobów",
|
||||
"Importer.Package.Progress.LoadingObject": "Ładowanie obiektu",
|
||||
"Importer.Package.Progress.Imported": "Pakiet importowany",
|
||||
"Importer.Package.Progress.Fail": "Importowanie się nie powiodło. Sprawdź logi",
|
||||
|
||||
"NewWorld.Title": "Nowy Świat",
|
||||
"NewWorld.SessionTitle": "Nowa sesja",
|
||||
|
|
@ -1225,6 +1236,20 @@
|
|||
|
||||
"Settings.UserMetricsSettings": "Parametry Użytkownika",
|
||||
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings": "Ustawienia Statusu",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus": "Domyślny Status",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.DefaultStatus.Description": "To jest domyślny status, który zostanie ustawiony po logowaniu, chyba że istnieje poprzednio zapamiętany status.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode": "Pamiętaj ostatni status",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberMode.Description": "Użyj tego aby ustalić czy twój ostatnio używany status powinien być zachowany pomiędzy logowaniami czy nie. To dotyczy statusów innych niż Niewidzialny, który to jest kontrolowany przez inne ustawienie.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan": "Zapamiętaj status na",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.RememberTimespan.Description": "Twój ostatni status będzie zapamiętany tylko jeżeli zalogujesz się ponownie w tym czasie. Jeśli będziesz wylogowany dłużej, zaczniesz ze swoim domyślnym statusem.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode": "Pamiętaj ostatni niewidzialny status",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode.Description": "To kontroluje sposób w jaki twój ostatni status jest zapamiętywany, tylko jeżeli ostatnio byłeś Niewidzialny.\n\nNiewidzialny status ma osobne ustawienie dla prywatności. Możesz ustalić, że jeżeli ostatnio byłeś Niewidzialny, to pozostaniesz Niewidzialny przy następnym logowaniu, nawet jeśli inne twoje statusy nie są zapamiętywane.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan": "Zapamiętaj niewidzialny status na",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan.Description": "Twój ostatni niewidzialny status będzie zapamiętany tylko jeżeli zalogujesz się ponownie w tym czasie. Jeśli będziesz wylogowany dłużej, zaczniesz ze swoim domyślnym statusem.",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan": "Zmień na Zaraz Wracam po",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan.Description": "Jeśli jesteś bezczynny przez ten okres czasu, twój status zostanie automatycznie ustawiony na Zaraz Wracam. Gdy wrócisz, zostanie ustawiony na poprzedni status, chyba że ustawiłeś go na Zaraz Wracam ręcznie.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings": "Urządzenie Wejścia",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings": "Urządzenie Wyjścia",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings": "Głośność",
|
||||
|
|
@ -1235,7 +1260,7 @@
|
|||
"Settings.AssetGatherSettings": "Pobieranie zasobów",
|
||||
|
||||
"Settings.HostAccessSettings": "Dostęp Hostów",
|
||||
"Settings.UserRestrictionsSettings": "Ograniczenia Użytkownikoów",
|
||||
"Settings.UserRestrictionsSettings": "Ograniczenia Użytkowników",
|
||||
|
||||
"Settings.WindowsSettings": "Ustawienia Windows",
|
||||
"Settings.DebugSettings": "Debugowanie",
|
||||
|
|
@ -1251,7 +1276,7 @@
|
|||
"Settings.DesktopViewSettings": "Ekran Pulpitu",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings": "Szybkie Robienie Zdjęć",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings": "Stacjonarne Ustawienia Renderowania",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings": "Ustawienia Renderowania w trybie stacjonarnym",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings": "Kadrowanie",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings": "Pozycjonowanie",
|
||||
|
|
@ -1271,9 +1296,9 @@
|
|||
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Preferencje Lokomocji",
|
||||
|
||||
"Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode": "Tryb poruszania na boki lewego kontrolera",
|
||||
"Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode.Description": "To ustawienie zmienia co poruszanie na boki joystickiem będzie robiło na twoim lewym kontrolerze.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode.Description": "To ustawienie zmienia co poruszanie na boki joystickiem będzie robiło na twoim lewym kontrolerze.\n\n<color=hero.yellow>TurnAndMove:</color> Ten kontroler służy do obracania i ruchu.\n\n<color=hero.yellow>TurnOnly:</color> Ten kontroler służy wyłącznie do obracania.\n\n<color=hero.yellow>Strafe:</color> Ten kontroler służy wyłącznie do strafowania.\n\n<color=hero.yellow>Off:</color> Tylko ruch do przodu/do tyłu.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Tryb poruszania na boki prawego kontrolera",
|
||||
"Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description": "To ustawienie zmienia co poruszanie na boki joystickiem będzie robiło na twoim prawym kontrolerze.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description": "To ustawienie zmienia co poruszanie na boki joystickiem będzie robiło na twoim prawym kontrolerze.\n\n<color=hero.yellow>TurnAndMove:</color> Ten kontroler służy do obracania i ruchu.\n\n<color=hero.yellow>TurnOnly:</color> Ten kontroler służy wyłącznie do obracania.\n\n<color=hero.yellow>Strafe:</color> Ten kontroler służy wyłącznie do strafowania.\n\n<color=hero.yellow>Off:</color> Tylko ruch do przodu/do tyłu.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement": "Używaj kierunku głowy do poruszania",
|
||||
"Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description": "Kiedy włączone poruszanie do przodu będzie w kierunku w którym patrzysz w VR. Kiedy wyłączone poruszanie do przodu będzie w kierunku wskazanym przez twój kontroler.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn": "Gładkie obracanie",
|
||||
|
|
@ -1288,7 +1313,486 @@
|
|||
"Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description": "To ustawienie kontroluje jak szybko będziesz się poruszał w lokomocji Noclip. Ten typ lokomocji jest często używany przy budowaniu i testowaniu, dlatego nie jest kontrolowany przez świat w którym jesteś, gdzie inne tryby są kontrolowane.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.MovementDeadzone": "Martwa Strefa Poruszania",
|
||||
"Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description": "To ustawienie może być użyte aby poprawić dryfowanie kontrolera. To ustawienie spowoduje że będziesz musieć bardziej przeychlić joystick aby zacząć się poruszać.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.TurningDeadzone": "Martwa Strefa Obrotu",
|
||||
"Settings.MovementSettings.TurningDeadzone.Description": "To ustawienie może być użyte aby poprawić dryfowanie kontrolera i zapobiec przypadkowemu obracaniu się. To ustawienie spowoduje że będziesz musieć bardziej przeychlić joystick aby zacząć się obracać.",
|
||||
"Settings.MovementSettings.MovementExponent": "Wykładnik Poruszania",
|
||||
"Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "To ustawienie może być użyte aby kontrolować krzywą, która modyfikuje poruszanie się. Możesz zacząć poruszać się powoli i później przyśpieszyć albo zacząć poruszać się szybko od razu, w zależności od tego czy wartość jest większa czy mniejsza niż 1.0.",
|
||||
|
||||
"Settings.GrabbingSettings": "Ustawienia Chwytania",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType": "Domyślny Tryb Chwytania",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description": "To ustala twój domyślny tryb chwytania gdy pojawiasz się na nowym świecie.\n\n<color=hero.yellow>Palm:</color> Złapiesz wszystkie obiekty, które są w pobliżu twojej dłoni.\n\n<color=hero.yellow>Precision:</color> Złapiesz pojedynczy obiekt pomiędzy twoim palcem wskazującym i kciukiem.\n\n<color=hero.yellow>Auto:</color> Tryb łapania jest automatycznie zmienany pomiędzy Dłonią i Precyzyjnym, w zależności od położenia twojej ręki.\n\n<color=hero.yellow>Off:</color> Będziesz mógł łapać przedmioty tylko laserami.",
|
||||
|
||||
"Settings.GamepadSettings": "Gamepad",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "Prędkość rozglądania się joystickiem",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "Użyj tego aby dostosować prędkość z jaką kamera jest obracana za pomocą joysticka.",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent": "Wykładnik prędkości rozlgądania się",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent.Description": "To ustawienie może być użyte aby kontrolować krzywą, która modyfikuje rozglądanie się joystickiem. Możesz zacząć obracać się powoli i później przyśpieszyć albo zacząć obracać się szybko od razu, w zależności od tego czy wartość jest większa czy mniejsza niż 1.0.",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused": "Użyj gamepada gdy niezfokusowany",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, gamepad będzie używany nawet gdy okienko aplikacji nie jest aktualnie fokusowane. Możesz to wyłączyć, jeżeli chcesz grać w inne gry w tym samym czasie, które również korzystają z gamepada.",
|
||||
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseSensitivity": "Czułość myszy",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description": "Ogólna czułość myszy w trybie stacjonarnym.",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed": "Prędkość rozglądania się",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed.Description": "Użyj tego aby dostosować czułość rozglądania się kamery w widoku z pierwszej lub trzeciej osoby.",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MousePanSpeed": "Prędkość płaskiego rozglądania się",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MousePanSpeed.Description": "To kontroluje jak szybko widok porusza się za pomocą myszy w trybie płaskiego przeglądania UI.",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed": "Prędkość obracania",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Gdy przedmiot jest trzymany w trybie stacjonarnym, to ustawienie kontroluje jak szybko ten przedmiot będzie się obracać wokół własnej osi za pomocą myszy.",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Prędkość swobodnego obracania",
|
||||
"Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Gdy przedmiot jest trzymany w trybie stacjonarnym, to ustawienie kontroluje jak szybko ten przedmiot będzie się obracać, podczas swobodnego obracania.",
|
||||
|
||||
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Wibracja kontrolerów",
|
||||
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Użyj tego aby włączyć lub wyłączyć haptyczne wibracje na kontrolerach VR.",
|
||||
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics": "Haptic feedback",
|
||||
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, będziesz odczuwać haptyczne wibracje od awatarów i przedmiotów na świecie przez swoje kontrolery i inne urządzenia haptyczne.",
|
||||
|
||||
"Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching": "VR Hotswitching",
|
||||
"Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, gra automatycznie przełączy się pomiędzy trybem VR a trybem okienkowym gdy założysz lub zdejmiesz gogle VR.",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing": "Wygładzanie pozycji dłoni",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing": "Wygładzanie rotacji dłoni",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, to kontroluje jak bardzo pozycja dłoni jest wygładzana. Zwykle pomaga to użytkownikom z trzęsącymi się rękoma lub z innymi doległościami które mogą wywołać drgania.",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, to kontroluje jak bardzo rotacja dłoni jest wygładzana. Zwykle pomaga to użytkownikom z trzęsącymi się rękoma lub z innymi doległościami które mogą wywołać drgania.",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing": "Wygładzanie pozycji stóp",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing": "Wygładzanie rotacji stóp",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, to kontroluje jak bardzo pozycja stóp jest wygładzana podczas używania śledzenia Full Body. To może się przydać do wyeliminowania niechcianych wibracji i drgań, ale sprawia też, że pozycje trackerów są opóźnione i nie śledzą dobrze szybkich ruchów.",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, to kontroluje jak bardzo rotacja stóp jest wygładzana podczas używania śledzenia Full Body. To może się przydać do wyeliminowania niechcianych wibracji i drgań, ale sprawia też, że pozycje trackerów są opóźnione i nie śledzą dobrze szybkich ruchów.",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing": "Wygładzanie pozycji bioder",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing": "Wygładzanie rotacji bioder",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, to kontroluje jak bardzo pozycja bioder jest wygładzana podczas używania śledzenia Full Body. To może się przydać do wyeliminowania niechcianych wibracji i drgań, ale sprawia też, że pozycje trackerów są opóźnione i nie śledzą dobrze szybkich ruchów.",
|
||||
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, to kontroluje jak bardzo rotacja bioder jest wygładzana podczas używania śledzenia Full Body. To może się przydać do wyeliminowania niechcianych wibracji i drgań, ale sprawia też, że pozycje trackerów są opóźnione i nie śledzą dobrze szybkich ruchów.",
|
||||
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings": "Prywatność mediów",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut": "Zrezygnuj z metadanych mediów",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.MediaMetadataOptOut.Description": "Gdy ta opcja jest włączona, użytkownik zostanie wykluczony z metadanych zawartych w zrzutach ekranów, klipach audio i tym podobnych. Wciąż będzie obecny w tych zasobach, ale żadne informacje takie jak ID Użytkownika czy pozycja na scenie nie będą zapisane razem z nimi.\n\nJeżeli dowiesz się, że ktoś modyfikuje klienta gry w sposób, który ignorowałby tą opcję, zgłoś się z tym do moderacji, ponieważ to uznawane jest za znęcanie się.",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots": "Nie pokazuj mnie w zrzutach ekranu",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.HideInScreenshots.Description": "Gdy ta opcja jest włączona, nie będziesz renderowany w zrzutach ekranu zrobionych w grze.\n\n<color=hero.red>WAŻNE:</color> Ta opcja nie dotyczy kamer, które renderują w czasie rzeczywistym, zrzutów ekranu za pomocą metod spoza gry, ani innych metod użytych na świecie, które mogą być częścią jego działania.",
|
||||
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.StripImageFileMetadata": "Usuń metadane obrazów przy importowaniu",
|
||||
"Settings.MediaPrivacySettings.StripImageFileMetadata.Description": "Gdy ta opcja jest włączona, metadane na <b>importowanych</b> obrazach są usuwane.\n\nTo dotyczy metadanych EXIF, osadzonych komentarzy, IPTC, XMP i GEOTIFF.\n\nUsunie też dane lokalizacji (takie jak GPS) wewnątrz tych metadanych.\n\nTo <b>nie</b> dotyczy obrazów importowanych przy pomocy opcji \"Plik\".",
|
||||
|
||||
"Settings.Category.Integrations": "Integracje",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings": "Integracje z Discord",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings": "Integracje ze Steam",
|
||||
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence": "Discord Rich Presence",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "To kontroluje jakie informacje Resonite wysyła do systemów Rich Presence Discord.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Nie wysyłaj informacji Rich Presence do Discord\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Wyślij tylko podstawowe dane, takie jak twoja obecność w Resonite.\n<color=hero.yellow>Full</color> - W sesjach publicznych, wyślij wszystkie stosowne informacje o sesji do Discord. W tym, nazwa świata i liczba użytkowników w sesji.\n\nDiscord również sam wykrywa w jaką grę grasz. To może być wyłączone w ustawieniach Discorda.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence": "Steam Rich Presence",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "To kontroluje jakie informacje Resonite wysyła do systemów Rich Presence Steam.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Nie wysyłaj informacji Rich Presence do Steam\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Wyślij tylko podstawowe dane, takie jak twoja obecność w Resonite.\n<color=hero.yellow>Full</color> - W sesjach publicznych, wyślij wszystkie stosowne informacje o sesji do Steam. W tym, nazwa świata i liczba użytkowników w sesji.\n\nSteam będzie pokazywał, że grasz w Resonite niezależnie od tego ustawienia. Zmiana tego ustawienia ustala tylko ile dodatkowych informacji jest wysyłanych do Steam o twojej aktywnej sesji.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Zapisuj zrzuty ekranu",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "Gdy zrobisz zdjęcie z tym ustawieniem włączonym, kopia zostanie zapisana do zrzutów ekranu Steam.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay": "Wymuś Steam Voice gdy Remote Play jest aktywowany",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, automatycznie wymusza wejście audio aby używało Steam Voice, gdy grasz przez Steam Remote Play. To sprawia, że nie musisz zmieniać urządzenia wejścia aby używało przekazanego mikrofonu<br><br>Wyłączenie tego ustawienia może być przydatne gdy chcesz używać swojego własnego urządzenia audio, np. zewnętrznego mikrofonu.",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Śledzenie rąk Leap Motion",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, urządzenie Leap Motion będzie używane aby śledzić twoje ręce i palce.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Offset śledzenia rąk",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "To jest offset sensora Leap Motion na goglach VR podany w metrach. Ustaw te wartości aby odpowiednio ustalić pozycję rąk.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Dystans przyciągania kontrolerów",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Gdy twoje ręcę są w pobliżu kontrolerów, automatycznie zostaną one do nich przyciągnięte i dane śledzenia rąk będą pochodzić z nich, a nie z Leap Motion. To kontroluje dystans, przy którym ręce zostaną przyciągnięte.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Śledź ręce podczas używania kontrolerów",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Gdy ręcę są przyciągnięte do kontrolerów, to ustawienie pozwoli na używanie danych z Leap Motion aby pozować palce.",
|
||||
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled": "Śledzenie rąk Vive",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, twoje ręce i palce będą śledzone używając śledzenia rąk Vive. Zwykle jest do tego używana kamera na goglach VR. Możliwe, że konieczne będzie włączenie śledzenia rąk w ustawieniach Steam VR.",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance": "Dystans przyciągania kontrolerów",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description": "Gdy twoje ręcę są w pobliżu kontrolerów, automatycznie zostaną one do nich przyciągnięte i dane śledzenia rąk będą pochodzić z nich, a nie z kamer na goglach. To kontroluje dystans, przy którym ręce zostaną przyciągnięte.",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Śledź ręce podczas używania kontrolerów",
|
||||
"Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Gdy ręcę są przyciągnięte do kontrolerów, to ustawienie pozwoli na używanie danych z kamer na goglach aby pozować palce.",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings": "Ustawienia trackerów",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.UseTrackers": "Używaj trackerów",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.UseTrackers.Description": "Za pomocą tej opcji możesz globalnie wyłączyć wszystkie trackery. To jest użyteczne gdy twoje trackery są odłożone na bok i się ładują, przez co twój awatar jest zgnieciony.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers": "Zarządzaj trackerami",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.Breadcrumb": "Trackery",
|
||||
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker": "Używaj trackera",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker.Description": "Czy ten tracker powinien być używany do śledzenia? Możesz użyć tego ustawienia aby tymczasowo wyłączyć dany tracker, bez konieczności resetowania jego przypisania.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking": "Wstrzymaj śledzenie",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking.Description": "Włączenie tej opcji sprawi, że tracker nadal będzie aktywny, ale jego pozycja i rotacja będzie zamrożona. To ustawienie jest nietrwałe i zostanie zresetowane przy następnym uruchomieniu gry.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName": "Własna Nazwa",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName.Description": "Możesz nadać trackerom własne nazwy, aby rozróżnić je od innych, zamiast używać ich ID. To jest w większości kosmetyczne i nie zmienia funkcjonalności.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode": "Przypisywanie Trackerów",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode.Description": "Do której części ciała jest przypisany ten tracker do śledzenia full body.\n\nZalecamy użyć Kalibratora Full Body aby ustalić to ustawienie, zamiast robić to ręcznie tutaj.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition": "Przypisana pozycja",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedPosition.Description": "Pozycja trackera względem części ciała, do której jest przypisany.\n\nZalecamy użyć Kalibratora Full Body aby ustalić to ustawienie, zamiast robić to ręcznie tutaj.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation": "Przypisana rotacja",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedRotation.Description": "Rotacja trackera względem części ciała, do której jest przypisany.\n\nZalecamy użyć Kalibratora Full Body aby ustalić to ustawienie, zamiast robić to ręcznie tutaj.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR": "Używaj w VR",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInVR.Description": "Czy ten tracker powinien wpływać na twój awatar gdy jesteś w trybie VR?",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop": "Używaj w trybie stacjonarnym",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseInDesktop.Description": "Czy ten tracker powinien wpływać na twój awatar gdy jesteś w trybie stacjonarnym?",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID": "ID Trackera",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerID.Description": "Unikalne ID tego trackera. Ta informacja jest uważana za prywatną i nie jest tym samym ID, które pokaże się na świecie, aby unikać śledzenia przez odciski palców.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery": "Bateria trackera",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery.Description": "Aktualny poziom naładowania tego trackera. Nie każdy tracker wspiera śledzenie poziomu naładowania.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging": "Ładuje się",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging.Description": "To oznacza, że ten tracker aktualnie jest ładowany. Nie każdy tracker pokazuje tą informację.",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.Unmap": "Resetuj przypisanie",
|
||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.Remove": "Usuń tracker",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamLinkSettings": "Steam Link",
|
||||
"Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort": "Port śledzenia twarzy OSC",
|
||||
"Settings.SteamLinkSettings.OSC_DataPort.Description": "Port, który powinien być używany do nasłuchiwania danych śledzenia twarzy przez OSC. To powinien być ten sam port, który jest ustawiony w ustawieniach SteamVR.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget": "Przypisz do",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget.Description": "Użyj tego aby ustalić do której części awatara ma być przypisane to urządzenie.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.PointRadius": "Promień punktu haptycznego",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.PointRadius.Description": "To pozwala ci kontrolować rozmiar punktu haptycznego na awatarze. Zwiększenie promienia sprawi, że łatwiej będzie aktywować go z dalszej odległości, ale będzie to zarazem mniej precyzyjne, ponieważ każdy wyzwalacz haptyczny w priomieniu go aktywuje.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition": "Pozioma pozycja na tułowiu",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition.Description": "To jest pozioma pozycja na tułowiu, idąc z lewej do prawej.",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition": "Pionowa pozycja na tułowiu",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition.Description": "To jest pionowa pozycja na tułowiu, idąc z dołu do góry.",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide": "Bok tułowia",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide.Description": "To pozwala ci wybrać do której strony tułowia ma być przypisane to urządzenie (przód lub tył).",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle": "Kąt pochylenia głowy",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle.Description": "To kontroluje pozycje po \"pionowej\" osi głowy. Domyślna pozycja to środek twarzy (tam gdzie jest nos). Zwiększenie kątu spowoduje przesunięcie w górę, w stronę czubka głowy. Zmniejszenie kątu spowoduje przesunięcie w dół, w stronę podbródka.",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle": "Kąt odchylenia głowy",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle.Description": "To kontroluje poziomą pozycję dookoła twojej głowy, od lewej do prawej strony. Środek (tam gdzie jest nos) to domyślna pozycja. Zmniejszenie tej wartości spowoduje przesunięcie w lewo, a zwiększenie - w prawo. Ustawienie 180° będzie oznaczać tył głowy.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmSide": "Ramię",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmSide.Description": "Do którego ramienia powinno być to przypisane? Do lewego czy prawego?",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong": "Pozycja wzdłuż ramienia",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong.Description": "To kontroluje pozycję wzdłuż całej ręki, rozpoczynając od ramienia i kończąc na nadgarstku. Środkowa pozycja jest na łokciu.",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround": "Kąt dookoła ramienia",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround.Description": "To kontroluje kąt wokół ramienia. Domyślna pozycja 0° odpowiada stronie ramienia z wierzchem dłoni. Ujemne wartości przesuną pozycję w lewo, dodatnie - w prawo. Ustawienie 180° to strona ramienia gdzie jest wewnętrzna część dłoni.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegSide": "Noga",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegSide.Description": "Do której nogi powinno być to przypisane? Do lewej czy prawej?",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong": "Pozycja wzdłuż nogi",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong.Description": "To kontroluje pozycję wzdłuż nogi, rozpoczynając od biodra i kończąc na kostce. Środkowa pozycja jest na kolanie.",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround": "Kąt dookoła nogi",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround.Description": "To kontroluje kąt wokół nogi. Domyślna pozycja 0° odpowiada tej stronie nogi, w którą skierowane jest kolano. Ujemne wartości przesuną pozycję w lewo, dodatnie - w prawo. Ustawienie 180° to tył nogi.",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ControllerSide": "Kontroler",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.ControllerSide.Description": "Do którego kontrolera powinien być przypisany ten punkt haptyczny? Lewego czy prawego?",
|
||||
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.Tag": "Tag haptyczny",
|
||||
"Settings.HapticPointMapping.Tag.Description": "Tag powiązany z tym punktem haptycznym. To powiąże się z punktem na twoim awatarze z odpowiednim tagiem haptycznym, który jest wpisany na komponencie TagHapticPointMapper. Jeżeli na awatarze nie ma zdefiniowanego punktu z tym tagiem haptycznym, urządzenie haptyczne nie zadziała.\n\nTo jest użyteczne, w przypadku gdy potrzebujesz pełnej kontroli nad precyzyjnym punktem na awatarze, do którego to ma być przypisane urządzenie haptyczne - np. gdy ogólne przypisywanie ci nie wystarcza.",
|
||||
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings": "Urządzenia GiggleTech",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices": "Zarządzaj GigglePuckami",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP": "IP GigglePuck do ustawienia ręcznie",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.GigglePuckIP.Description": "Jeżeli twój GigglePuck nie jest automatycznie wykryty w twojej sieci, wpisz jego adres IP w to pole i kliknij przycisk poniżej aby dodać go ręcznie.\n\nPo tym jak zostanie dodany, przejdź do \"Zarządzaj GigglePuckami\" aby go skonfigurować.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.RegisterGigglePuck": "Zarejestruj GigglePucka ręcznie",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IP": "IP GigglePucka",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IsConnected": "Czy GigglePuck jest połączony",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice": "Użyj urządzenia",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice.Description": "Możesz użyć tego ustawienia aby włączyć lub wyłączyć pojedyncze GigglePucki gdy są przypisane. Wyłączenie urządzenia wstrzyma też funkcje haptyczne.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected": "Zawsze traktuj jako połączony",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.AlwaysTreatAsConnected.Description": "Gdy to ustawienie jest włączone, GigglePuck będzie zawsze uważany za połączony, nawet jeśli nie jest wykrywany w sieci.\n\nTo może być przydatne w niektórych konfiguracjach sieciowych, które mogą mieć problemy z automatycznym wykrywaniem.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale": "Skalowanie intensywności",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale.Description": "To pozwala ci skalować intensywność haptyki, która jest wysyłana do GigglePucka. Rzeczywista siła haptyki nigdy nie przekroczy bezpiecznej wartości maksymalnej GigglePucka - wartości są ograniczone do bezpiecznego maksimum, które nie spowodują przepięcia silnika.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.Remove": "Usuń",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName": "Własna nazwa",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName.Description": "Możesz użyć tego aby nadać swojemu GigglePuckowi własną nazwę aby łatwiej się do niego odnosić. To jest całkowicie kosmetyczne i nie zmienia funkcjonalności.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.Breadcrumb": "GigglePucki",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.ActivationIntensity": "Aktualna intensywność",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity": "Minimalna intensywność",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity.Description": "To jest minimalna intensywność, którą będzie odtwarzała haptyka. Gdy intensywność jest zbyt niska, może to spowodować że urządzenie haptyczne się zatnie i przestanie odpowiadać.",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity": "Intensywność wstępnej aktywacji",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity.Description": "Gdy haptyka przechodzi ze stanu nieaktywnego w aktywny, będzie odtwarzana na co najmniej tej intensywności prez bardzo krótki okres czasu. To może pomóc \"rozruszać\" haptykę, gdy wartość aktywacji jest zbyt niska aby silnik zaczął się kręcić.",
|
||||
|
||||
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Wzrost",
|
||||
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Jest to twój rzeczywisty wzrost, który jest używany do prawidłowego skalowania awatara, aby dobrze do ciebie pasował. Jest to również wysokość, do której użytkownik zostanie dostosowany po włączeniu trybu siedzącego.\n\nMożesz wprowadzić swój wzrost używając odpowiednich jednostek, na przykład wpisując <nobr><color=hero.yellow>175 cm</color></nobr> lub <nobr><color=hero.yellow>1.75 m</color></nobr> dla systemu metrycznego lub <color=hero.yellow>5'11\"</color> dla jednostek imperialnych.",
|
||||
|
||||
"Settings.FavoritesSettings": "Ulubione",
|
||||
"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome": "Załaduj dom w chmurze podczas uruchamiania",
|
||||
"Settings.FavoritesSettings.AutoLoadCloudHome.Description": "Gdy ta opcja jest włączona, dom w chmurze będzie automatycznie ładowany podczas uruchamiania. Jeśli wolisz, aby nie był ładowany, możesz wyłączyć tę opcję. Zostanie ona zastosowana przy następnym uruchomieniu.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Użyj domyślnego urządzenia wejściowego systemu",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Włącz tę opcję, aby automatycznie używać urządzenia wejściowego ustawionego jako domyślne w systemie. Jeśli chcesz to zmienić i zamiast tego używać określonego urządzenia, wyłącz tę opcję i skonfiguruj preferowane urządzenia poniżej.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Konfiguruj preferowane urządzenia wejściowe audio",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Urządzenia wejściowe audio",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Ustaw jako domyślne",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "Test wejścia audio",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "Można użyć tej funkcji do monitorowania i testowania wybranego urządzenia audio, aby upewnić się, że działa ono prawidłowo. Użyj przycisku, aby odsłuchać sygnał wejściowy.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "Posłuchaj tego wejścia",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput": "Przestań słuchać",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header": "Monitorowanie dźwięku na żywo",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Użyj domyślnego urządzenia wyjściowego systemu",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Włącz tę opcję, aby używać domyślnego urządzenia systemowego do odtwarzania dźwięku. Wyłączenie tej opcji umożliwia skonfigurowanie urządzenia audio używanego do odtwarzania dźwięku poniżej. Może to być przydatne w przypadku korzystania z różnych urządzeń podczas przełączania między VR a desktopem.",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities": "Konfiguruj preferowane urządzenia wyjściowe audio",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Urządzenia wyjściowe audio",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Ustaw jako domyślne",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Główna głośność",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Umożliwia to równomierną regulację głośności. Jeśli wszystko jest zbyt głośne lub ciche, moża zmienić to ustawienie.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume": "Głośność efektów dźwiękowych",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description": "Dostosuj głośność wszystkich efektów dźwiękowych. Są to zazwyczaj dźwięki wydawane przez różne przedmioty i gadżety.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume": "Głośność multimediów",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Kontroluj głośność różnych multimediów. Zazwyczaj odtwarzacze audio, muzyki i wideo są klasyfikowane jako multimedia, a także ścieżki dźwiękowe w tle na świecie.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume": "Głośność głosów",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Kontroluje głośność mowy wszystkich innych użytkowników. W niektórych przypadkach nagrane wcześniej klipy głosowe będą również kontrolowane przez to ustawienie. Głośność poszczególnych użytkowników można również dostosować na karcie Sesja.",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume": "Głośność UI",
|
||||
"Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Za pomocą tego ustawienia można dostosować efekty dźwiękowe interfejsu użytkownika - najechanie kursorem i naciśnięcie przycisków, suwaków, niektóre interakcje narzędzi, przechwytywanie zdjęć i tak dalej.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Głośność szeptania",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Po włączeniu trybu szeptania ten parametr wskazuje, jak głośne będą dźwięki poza sferą. Jeśli dźwięki są zbyt głośne lub zbyt ciche, możesz użyć tej opcji, aby dostosować tłumienie głośności.",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Głośność wiadomości głosowych",
|
||||
"Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Wskazuje, jak głośne będą inne dźwięki podczas nagrywania wiadomości głosowej w Kontaktach. Może to pomóc w zapobieganiu „zagłuszaniu głosu”, ułatwiając skupienie się na tym, co mówisz.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Normalizacja głosu",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Funkcja ta stara się zapewnić jednolity poziom głosu. Dzięki temu głośność będzie taka sama jak innych użytkowników, niezależnie od ustawień mikrofonu. Zdecydowanie zalecamy pozostawienie tego ustawienia włączonego, aby być dobrze słyszanym przez innych użytkowników.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Próg bramki szumów (threshold)",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Bramka szumów zapobiega przesyłaniu przypadkowych dźwięków do innych użytkowników. To ustawienie wskazuje, kiedy powinniśmy zacząć przepuszczać dźwięk pochodzący z mikrofonu. Jeśli dociera zbyt dużo szumów, zwiększ to ustawienie, jeśli głos nie dociera, zmniejsz je.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Atak bramki szumów (attack)",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description": "Określa czas, po którym bramka otworzy się (czyli zacznie przepuszczać sygnał) od momentu przekroczenia przez sygnał progu zadziałania.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Przytrzymanie bramki szumów (hold)",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Określa czas, który musi upłynąć, aby bramka zaczęła się zamykać gdy poziom sygnału spadnie poniżej ustawionego progu zadziałania.",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Czas zaniku bramki szumów (release)",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Określa szybkość zamykania bramki szumów po spadku poziomu sygnału poniżej ustawionego progu.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Próg normalizacji",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Za pomocą tego ustawienia można kontrolować próg, kiedy przychodzący dźwięk zostanie wzmocniony. Jeśli normalna mowa jest zbyt cicha i nie jest wzmacniana, zmniejsz to ustawienie. Jeśli wzmacniane są przypadkowe ciche dźwięki, zwiększ wartość.",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "Tłumienie hałasu (RNNoise)",
|
||||
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Funkcja ta przetwarza przychodzący dźwięk w celu odfiltrowania różnych niepożądanych dźwięków. Może to znacznie oczyścić dźwięk z głośnych mikrofonów, zapewniając czystszy głos. Zdecydowanie zalecamy pozostawienie tego ustawienia włączonego. Może ona jednak również filtrować pewne dźwięki, które nie zostaną zidentyfikowane jako mowa.",
|
||||
|
||||
"Settings.VoiceSettings": "Ustawienia głosowe",
|
||||
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence": "Zapamiętanie stanu wyciszenia",
|
||||
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description": "<color=hero.yellow>Start Unmuted:</color> Gdy się zalogujesz, zawsze zaczniesz bez wyciszenia.\n\n<color=hero.yellow>Started Muted:</color> Po zalogowaniu głos zawsze będzie wyciszony. Aby mówić, należy wyłączyć wyciszenie lub nacisnąć przycisk „naciśnij, aby mówić” (domyślnie V).\n\n<color=hero.yellow>Remember Last: </color> Po zalogowaniu zachowany zostanie stan sprzed ostatniego wylogowania.",
|
||||
|
||||
"Settings.EarmuffSettings": "Nauszniki",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled": "Używaj nauszników",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled.Description": "Gdy tryb nauszników jest włączony, głosy użytkowników będą znacznie tłumione w zależności od odległości i kierunku, w którym użytkownik jest zwrócony. W efekcie tworzy to „stożek słuchania”, który może pomóc, gdy w świecie jest zbyt wiele nakładających się głosów.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Directionality": "Kierunkowość",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Directionality.Description": "Reguluje kierunkowość tłumienia głosu. Przy 0%, głosy za tobą będą miały taką samą głośność jak głosy w tej samej odległości przed tobą. Przy wartości 100% nie będziesz słyszeć głosów za sobą, chyba że będą naprawdę blisko.\n\nJeśli chcesz lepiej słyszeć głosy za sobą, zmniejsz tę wartość.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Distance": "Odległość",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Distance.Description": "Kontroluje odległość przed tobą (i za tobą, jeśli kierunkowość wynosi 0%), po przekroczeniu której głosy stają się cichsze.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Angle": "Kąt",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.Angle.Description": "Kontroluje kąt przed twarzą, pod którym głosy są na normalnym poziomie. Głosy znajdujące się poza tym kątem zaczną być tłumione po osiągnięciu odległości przejścia.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionStart": "Początek przejścia",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionStart.Description": "Kontroluje odległość od „stożka słuchania”, przy której głosy stają się cichsze. Zaleca się utrzymywanie tej wartości powyżej zera, ponieważ pozwoli to lepiej uwzględnić głosy po bokach i głosy w pobliżu głowy (np. użytkowników, którzy znajdują się za tobą, ale bardzo blisko).",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionLength": "Odległość przejścia",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.TransitionLength.Description": "Służy do kontrolowania odległości, na jaką głosy będą zanikać od normalnej głośności do pełnego tłumienia. Większe wartości spowodują bardziej płynne przejście głośności, podczas gdy niższe wartości spowodują bardziej gwałtowne przejście.",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation": "Tłumienie głośności",
|
||||
"Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation.Description": "Kontroluje, jak głośne będą głosy poza „stożkiem słuchania”. Ustawienie tej wartości na 0% spowoduje całkowite wyciszenie wszystkich użytkowników poza stożkiem słuchania.",
|
||||
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "Wyłacz LAN",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Powoduje to wyłączenie funkcji sieciowych specyficznych dla sieci lokalnych, takich jak rozgłaszanie sesji w sieci lokalnej lub nasłuchiwanie innych sesji rozgłaszanych w tej sieci.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Preferowane gniazda sieciowe Steam",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Po włączeniu tej opcji, jeśli to możliwe, będziesz łączyć się przez protokół Steam Networking Sockets. Może to pomóc w niektórych przypadkach, gdy protokół LNL powoduje znaczne kolejkowanie. Ponieważ jednak w tym protokole brakuje niektórych funkcji, możesz napotkać więcej niestabilności sieci, więc zalecamy włączenie tej opcji tylko wtedy, gdy napotkasz problemy.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP": "Preferuj protokół TCP",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description": "Po włączeniu tej opcji, połączenia przez TCP są preferowane w stosunku do wszystkich innych protokołów. Dotyczy to głównie połączeń w sieci LAN, ponieważ protokół TCP nie jest domyślnie używany do połączeń internetowych.\n\nTCP może mieć lepszą wydajność w sieciach LAN i działać w niektórych sieciach, w których protokoły oparte na UDP nie będą działać.\n\nMogą one jednak również cierpieć z powodu blokowania „head of line”, powodując znaczne opóźnienie głosów i póz.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "Rozmiar okna LNL",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "Kontroluje rozmiar okna protokołu LNL dla sieci czasu rzeczywistego. Zmiana tego ustawienia będzie miała natychmiastowy wpływ na wszystkie aktywne sesje.\n\nJeśli wystąpi kolejkowanie pakietów, można zwiększyć tę wartość, aby poprawić przepustowość połączenia. Wyższe wartości mogą jednak dodatkowo destabilizować połączenie, więc należy zachować ostrożność.\n\n<color=hero.yellow>Domyślna wartość:</color> 64\n\n<color=hero.red>WAŻNE:</color> To ustawienie służy do diagnostyki i tymczasowego obejścia; wartość ta zostanie automatycznie dostosowana w przyszłości.",
|
||||
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Maksymalna liczba jednoczesnych transferów",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "Podczas hostowania sesji wskazuje, ile lokalnie zaimportowanych zasobów można przesłać w danym momencie. Zwiększenie tej wartości może przyspieszyć przesyłanie zasobów do użytkowników, ale może również pogorszyć jakość połączenia sieciowego. Zalecamy przetestowanie, jakie wartości może obsłużyć sieć.",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads": "Maksymalna liczba jednoczesnych pobrań",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description": "Służy do kontrolowania liczby zasobów, które mogą być pobierane w tym samym czasie. Użycie większej wartości może przyspieszyć ładowanie światów, ale może również przeciążyć sieć, więc należy zachować ostrożność podczas dostosowywania tej wartości.",
|
||||
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries": "Zarządzanie uprawnieniami dostępu do hosta",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb": "Uprawnienia dostępu do hosta",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests": "Zezwalaj na żądania HTTP",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description": "Wskazuje, czy żądania HTTP(S) są dozwolone dla tego hosta. Są to zazwyczaj żądania REST API do komunikacji z usługami zewnętrznymi.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Zezwalaj na websockets",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "Wskazuje, czy połączenia Websocket w czasie rzeczywistym są dozwolone dla tego hosta. Są one często używane do dwukierunkowej komunikacji i strumieni danych w czasie rzeczywistym.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving": "Zezwalaj na odbiór OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Wskazuje, czy Resonite może odbierać i przetwarzać dane OSC.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending": "Zezwalaj na wysyłanie OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Kontroluje to, czy Resonite może wysyłać dane za pośrednictwem protokołu OSC do danego hosta.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Powód ostatniego żądania hiperłącza",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Powód ostatniego żądania websocket",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason": "Powód ostatniego żądania wysłania OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_ReceiverRequestReason": "Powód ostatniego żądania odbioru OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.Remove": "Usuń wpis (następnym razem pojawi się ponowne pytanie)",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.DebugReset": "Resetuj wpisy dostępów hosta",
|
||||
|
||||
"Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset": "Resetuj ograniczenia użytkowników",
|
||||
|
||||
"Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat": "Zachowaj oryginalny format zrzutu ekranu",
|
||||
"Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Włącz tę opcję, aby nie konwertować zrzutów ekranu do formatu JPG lub PNG podczas zapisywania ich w folderze Dokumenty w systemie Windows. Może to utrudnić korzystanie z nich, ponieważ niektóre aplikacje mogą nie być w stanie otworzyć tego formatu.",
|
||||
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Debugowanie przypisań sterowania",
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Po włączeniu tej opcji wyświetlane są informacje o debugowaniu systemu przypisania sterowania. Jest to przydatne głównie dla programistów.",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Podwójne naciśnięcie uchwytu w celu ekwipowania przedmiotów",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Po włączeniu tej funkcji można ekwipować narzędzia i gadżety, naciskając chwyt dwa razy w krótkim odstępie czasu. To ustawienie prawdopodobnie zostanie kiedyś usunięte.",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "Użyj starszego przełącznika świata",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "Po włączeniu tej funkcji, przycisk aplikacji na niedominującej ręce otworzy starszy przełącznik światów, aby przełączać się między aktywnymi światami. Funkcja ta zostanie w przyszłości zastąpiona bardziej elastycznym rozwiązaniem.",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts": "Użyj skrótu gestu ekwipunku i sesji",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description": "Po włączeniu, gdy przytrzymasz uchwyt i naciśniesz przycisk aplikacji (który normalnie otwiera/zamyka tablicę), otworzy się starsze menu ekwipunku lub sesji.",
|
||||
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName": "Nazwa kanału Twitch",
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description": "Ustawia domyślną nazwę kanału Twitch dla panelu czatu Twitch w panelu sterowania kamerą. Jest to najczęściej używane przez streamerów Twitcha, którzy chcą domyślnie widzieć swój czat Twitcha.",
|
||||
|
||||
"Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Nie wysyłaj statusu odczytu w czasie rzeczywistym",
|
||||
"Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Po włączeniu tej opcji inni użytkownicy nie będą mogli zobaczyć, kiedy użytkownik natychmiast przeczytał ich wiadomości. Nie będziesz również widzieć, kiedy oni przeczytali Twoje wiadomości.",
|
||||
|
||||
"Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Kod regionalny kultury",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Po ustawieniu zastąpi domyślne lokalizacje kultury używane do formatowania liczb i innych ilości. Zwykle używana jest kultura wybranej lokalizacji, ale ta opcja umożliwia ich mieszanie i dopasowywanie. Np. używanie języka ojczystego z kulturą amerykańską.",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Używanie jednostek imperialnych",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Po włączeniu tej opcji edytory wielkości (długość/wysokość, masa, objętość...) będą próbowały używać jednostek imperialnych zamiast metrycznych. Przydatne, jeśli jesteś z USA, Wielkiej Brytanii, Liberii lub Myanmaru.",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Wybierz lokalizację",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Lokalizacje",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale": "Użyj ustawień regionalnych systemu",
|
||||
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature": "Zakrzywienie",
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Kontroluje to, jak zakrzywiona jest tablica, gdy jesteś w VR. Ustawienie wartości 0 sprawi, że będzie ona całkowicie płaska.",
|
||||
"Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Prędkość otwierania/zamykania",
|
||||
"Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Służy do regulacji szybkości otwierania i zamykania tablicy. Jeśli nie podoba ci się animacja, możesz ustawić bardzo wysoką wartość, aby tablica otwierała się i zamykała niemal natychmiast.",
|
||||
"Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings": "Zezwalaj na zastępowanie ustawień",
|
||||
"Settings.DashSettings.AllowReplacingSettings.Description": "Po włączeniu i będąc w trybie edycji interfejsu użytkownika, możliwe jest podniesienie fasety ustawień na tablicy i zastąpienie jej inną.\n\nTo ustawienie musi być wyłączone, jeśli chcesz wybrać indywidualne ustawienia jako fasety. Zaleca się tymczasowe włączenie tej opcji, gdy chcesz zastąpić interfejs ustawień niestandardowym, a następnie wyłączenie jej ponownie.",
|
||||
|
||||
"Settings.NotificationSettings": "Powiadomienia",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserOnline": "Znajomy online",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserOnline.Description": "Kontroluje czy będziesz otrzymywać powiadomienia gdy Twoi znajomi będą online.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserSociable": "Znajomy towarzyski",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserSociable.Description": "Kontroluje czy będziesz otrzymywać powiadomienia gdy Twoi znajomi są towarzyscy.\n\n<color=hero.yellow>None:</color> Ta akcja nie wywoła powiadomienia ani dźwięku.\n\n<color=hero.yellow>ToastOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie wizualne.\n\n<color=hero.yellow>AudioOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie dźwiękowe.\n\n<color=hero.yellow>Full:</color> Otrzymasz powiadomienie wizualne oraz powiadomienie dźwiękowe.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild": "Znajomy online na niekompatybilnej wersji",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserOnlineOnAnotherBuild.Description": "Kontroluje czy będziesz otrzymywać powiadomienia gdy Twoi znajomi będą online ale używają wersji, która nie jest kompatybilna z twoją (np. nowa wersja lub pre-release kompilacja).",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.Message": "Wiadomości",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.Message.Description": "Kontroluje czy będziesz otrzymywać powiadomienia gdy otrzymasz wiadomość.\n\n<color=hero.yellow>None:</color> Ta akcja nie wywoła powiadomienia ani dźwięku.\n\n<color=hero.yellow>ToastOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie wizualne.\n\n<color=hero.yellow>AudioOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie dźwiękowe.\n\n<color=hero.yellow>Full:</color> Otrzymasz powiadomienie wizualne oraz powiadomienie dźwiękowe.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.Invite": "Zaproszenia do sesji",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.Invite.Description": "Kontroluje czy otrzymujesz powiadomienia o zaproszeniu do sesji.\n\n<color=hero.yellow>None:</color> Ta akcja nie wywoła powiadomienia ani dźwięku.\n\n<color=hero.yellow>ToastOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie wizualne.\n\n<color=hero.yellow>AudioOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie dźwiękowe.\n\n<color=hero.yellow>Full:</color> Otrzymasz powiadomienie wizualne oraz powiadomienie dźwiękowe.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest": "Prośby o dodanie do znajomych",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description": "Kontroluje czy otrzymujesz powiadomienia gdy otrzymujesz zaproszenie do znajomych.\n\n<color=hero.yellow>None:</color> Ta akcja nie wywoła powiadomienia ani dźwięku.\n\n<color=hero.yellow>ToastOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie wizualne.\n\n<color=hero.yellow>AudioOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie dźwiękowe.\n\n<color=hero.yellow>Full:</color> Otrzymasz powiadomienie wizualne oraz powiadomienie dźwiękowe.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted": "Nowe sesje znajomych",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.ContactSessionStarted.Description": "Kontroluje czy otrzymujesz powiadomienia gdy twoi znajomi są w nowej sesji.\n\n<color=hero.yellow>None:</color> Ta akcja nie wywoła powiadomienia ani dźwięku.\n\n<color=hero.yellow>ToastOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie wizualne.\n\n<color=hero.yellow>AudioOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie dźwiękowe.\n\n<color=hero.yellow>Full:</color> Otrzymasz powiadomienie wizualne oraz powiadomienie dźwiękowe.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted": "Nowe publiczne sesje",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.PublicSessionStarted.Description": "Kontroluje czy otrzymujesz powiadomienia gdy zaczęte są publiczne sesje.\n\n<color=hero.yellow>None:</color> Ta akcja nie wywoła powiadomienia ani dźwięku.\n\n<color=hero.yellow>ToastOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie wizualne.\n\n<color=hero.yellow>AudioOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie dźwiękowe.\n\n<color=hero.yellow>Full:</color> Otrzymasz powiadomienie wizualne oraz powiadomienie dźwiękowe.",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave": "Dołączanie i opuszczanie użytkowników",
|
||||
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description": "Kontroluje czy będziesz otrzymywać powiadomienia gdy użytkownicy dołączają lub opuszczają sesję, w której się znajdujesz.\n\n<color=hero.yellow>None:</color> Ta akcja nie wywoła powiadomienia ani dźwięku.\n\n<color=hero.yellow>ToastOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie wizualne.\n\n<color=hero.yellow>AudioOnly:</color> Otrzymasz tylko powiadomienie dźwiękowe.\n\n<color=hero.yellow>Full:</color> Otrzymasz powiadomienie wizualne oraz powiadomienie dźwiękowe.",
|
||||
|
||||
"Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility": "Widoczność tabliczki znamionowej",
|
||||
"Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Służy do kontrolowania, czyje tabliczki znamionowe będą widoczne.\n\n<color=hero.yellow>All:</color> Wszystkie tabliczki.\n\n<color=hero.yellow>NonContacts:</color> Wyświetlone są tabliczki tylko nieznajomych.\n\n<color=hero.yellow>None:</color> Nie wyświetlone są żadne tabliczki.",
|
||||
"Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates": "Pokaż niestandardowe tabliczki znamionowe",
|
||||
"Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Jeśli niektóre tabliczki są trudne do odczytania, całkowicie ukryte lub musisz zobaczyć rzeczywistą nazwę użytkownika i odznaki (np. do celów moderacji), wyłącz niestandardowe tabliczki, aby zobaczyć domyślne.",
|
||||
|
||||
"Settings.CustomizationSettings": "Ustawienia personalizacji",
|
||||
"Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode": "Tryb edycji interfejsu użytkownika",
|
||||
"Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode.Description": "Gdy opcja ta jest włączona, możliwa jest edycja rozmieszczenia faset (modułowych elementów interfejsu użytkownika) na tablicy oraz na kotwicach faset na dłoniach i widoku (jeśli są one włączone).\n\nPamiętaj aby wyłączyć to ustawienie gdy skończysz! Tryb można również wyłączyć za pomocą dedykowanego przycisku pod tablicą.",
|
||||
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings": "Kotwy faset",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors": "Użyj kotwy faset",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors.Description": "Po włączeniu tej funkcji będzie można używać przycisku aplikacji na prawym kontrolerze do przełączania kotwic faset na ramionach i przedramionach. Zapewniają one miejsce na umieszczenie dowolnych faset w celu szybkiego dostępu oprócz głównej tablicy.",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed": "Szybkość animacji Pokaż/Ukryj ",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.AnimationSpeed.Description": "Określa to, jak szybko kotwice faset pojawiają się i ukrywają po przełączeniu.",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle": "Kontroler przełączający",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.FacetAnchorToggle.Description": "Kontroluje, który kontroler (lewy lub prawy) będzie przełączał kotwice faset. Tablica będzie przełączana za pomocą drugiego kontrolera.",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground": "Pokaż tło",
|
||||
"Settings.FacetAnchorsSettings.ShowContainerBackground.Description": "Wyłączenie tej opcji spowoduje wyłączenie tła na kotwicach faset, dzięki czemu same fasety będą jedyną widoczną częścią.",
|
||||
|
||||
"Settings.LaserSettings.SmoothSpeed": "Płynna prędkość lasera",
|
||||
"Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description": "Służy do kontrolowania szybkości reakcji lasera na ruchy użytkownika. Niższe wartości sprawią, że laser będzie działał wolniej, ale będzie lepiej filtrował drgania. Wyższe wartości będą bardziej responsywne, ale będą też przenosić więcej drgań kontrolera.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle": "Modulacja kąta początkowego",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description": "Wskazuje kąt, przy którym prędkość wygładzania lasera zacznie się modulować, aby nadążyć za ruchami użytkownika. Zwiększenie tej wartości będzie wymagało większych ruchów, aby laser zaczął nadążać.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle": "Modulacja kąta końcowego",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description": "Powiązany z kątem początkowym modulacji. Wskazuje, kiedy modulacja osiągnie maksymalną prędkość. Zmieniając kąt początkowy i końcowy, można kontrolować, jak szybko laser reaguje na ruch ręki.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateExponent": "Wykładnik modulacji",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description": "Kontroluje krzywą odpowiedzi modulacji lasera między kątem początkowym i końcowym. Można jej użyć, aby laser początkowo reagował wolniej lub zaczął reagować szybko, a następnie coraz wolniej.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier": "Modulacja mnożnika prędkości",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description": "Prędkość wygładzania lasera zostanie pomnożona przez tę wartość po osiągnięciu kąta końcowego modulacji. Zwiększenie tej wartości spowoduje, że laser będzie szybciej nadążał za ruchem ręki. Obniżenie tej wartości spowoduje, że laser będzie dłużej doganiał ruchy.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.StickThreshold": "Lepkość lasera",
|
||||
"Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description": "Kontroluje stopień przywierania lasera do interaktywnych przedmiotów. Większe wartości sprawią, że będzie bardziej przylegał. Ustawienie tej wartości na zero całkowicie wyłączy przywieranie.",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ShowInDesktop": "Pokaż lasery w trybie stacjonarnym",
|
||||
"Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description": "Po włączeniu, laser będzie w pełni wyświetlany w widoku pierwszoosobowym w trybie stacjonarnym.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor": "Podążaj za kursorem",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description": "Po włączeniu widok pulpitu automatycznie przełączy się na ekran, na którym znajduje się kursor. Jest to przydatne podczas korzystania z fizycznej klawiatury i myszy w VR.",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.Brightness": "Jasność",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description": "Jasność widoku pulpitu.",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.Opacity": "Przeźroczystość",
|
||||
"Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Zmniejsz wartość, aby widok pulpitu był półprzezroczysty, ułatwiając zobaczenie tego, co znajduje się za nim w świecie.",
|
||||
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Gest robienia zdjęcia palcami",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Po włączeniu tej funkcji można szybko robić zdjęcia na świecie, ustawiając palce tak, aby utworzyły ramkę, a następnie zginając jeden z palców wskazujących.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Rozdzielczość zdjęć",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Ustawia rozdzielczość normalnych zdjęć zrobionych gestem palców lub skrótem klawiszowym na pulpicie. Wyższe rozdzielczości wymagają więcej czasu i pamięci do przetworzenia, ale zapewniają lepszą szczegółowość.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Rozdzielczość zdjęć z timerem",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description": "Podobnie jak w przypadku normalnej rozdzielczości, można ustawić oddzielną rozdzielczość dla zdjęć wykonanych przy użyciu funkcji timera. Może to być przydatne, jeśli używasz timera do robienia zdjęć grupowych, które mogą skorzystać z wyższej rozdzielczości.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Czas timera",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Ile sekund zajmuje zrobienie zdjęcia za pomocą funkcji timera.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo": "Robienie zdjęć stereo",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "Po włączeniu tej funkcji wszystkie szybkie zdjęcia będą stereoskopowe. Jest to najbardziej przydatne podczas oglądania w VR.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation": "Separacja stereo",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.StereoSeparation.Description": "Służy do sterowania separacją między kamerami stereo, gdy tryb stereo jest włączony. Pozwala to kontrolować odległość między kamerami, co wpływa na siłę efektu stereo w przypadku bardziej oddalonych obiektów.\n\nPodczas fotografowania obiektów z bliska, niższe wartości będą działać lepiej, podczas fotografowania dużych scen, większe wartości będą działać lepiej.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath": "Ścieżka automatycznego zapisu w ekwipunku",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "Po ustawieniu tej opcji wszystkie zrobione zdjęcia (lub zapisane za pomocą menu kontekstowego) będą automatycznie zapisywane w ekwipunku w grze. Na przykład <color=hero.yellow>Photos/%year%/%month_name%</color>\n\nDostępne są następujące zmienne:\n\n<size=75%>%second%, %minute%, %hour%, %day%, %month%, %year%, %day_name%, %day_name_en%, %month_name%, %month_name_en%, %session_second%, %session_minute%, %session_hour%, %session_day%, %session_month%, %session_year%, %session_day_name%, %session_day_name_en%, %session_month_name%, %session_month_name_en%, %location_name%, %app_version%</size>",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI": "Rejestrowanie prywatnego interfejsu użytkownika",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CapturePrivateUI.Description": "Po włączeniu funkcja szybkiego robienia zdjęć będzie renderować prywatny interfejs użytkownika, taki jak tablica. Może to być przydatne w przypadku, gdy chcesz wyświetlić tam informacje.\n\nZalecamy wyłączenie tego ustawienia po zakończeniu, ponieważ pozostawienie go włączonego może prowadzić do przypadkowego zarejestrowania i wycieku prywatnych informacji.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat": "Format kodowania",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.EncodeFormat.Description": "Format, w którym będą kodowane zrobione zdjęcia. Jeśli chcesz, aby zdjęcia były w określonym formacie, możesz użyć tego ustawienia, aby wybrać, w którym formacie zostaną zakodowane.\n\nNależy pamiętać, że niektóre formaty mogą nie mieć niektórych funkcji (takich jak alfa), mogą kodować się znacznie wolniej, mieć niższą jakość obrazu lub generować większe pliki.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates": "Zawsze ukrywaj tabliczki znamionowe",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.AlwaysHideNameplates.Description": "Włącz tę opcję, jeśli chcesz, aby tabliczki znamionowe nigdy nie były widoczne na zdjęciach. To ustawienie jest niezależne od bieżącej widoczności tabliczki znamionowej i zawsze zapewnia, że są one ukryte na zrobionych zdjęciach.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Pole widzenia",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Służy do kontrolowania pola widzenia (FOV) w trybie stacjonarnym. Większe wartości zapewniają szerszy widok kosztem większych zniekształceń na bokach.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "VSync",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "Gdy ta opcja jest włączona, liczba klatek na sekundę będzie synchronizowana z częstotliwością odświeżania ekranu. Wyłączenie tej opcji może przyspieszyć renderowanie klatek, ale także spowodować widoczne rozrywanie obrazu.\n\nMoże to być przydatne podczas testowania wydajności, ponieważ wyłączy ograniczenie prędkości aktualizacji i renderowania.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "Ograniczenie liczby klatek na sekundę w tle",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused.Description": "Po włączeniu tej funkcji liczba klatek na sekundę zostanie ograniczona do ustalonej wartości, gdy okno aplikacji jest nieaktywne. Jest to przydatne, jeśli używasz innych programów i gier w tym samym czasie, ponieważ zwolni to dla nich więcej zasobów.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate": "Maksymalna liczba klatek na sekundę w tle",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate.Description": "Określa maksymalną dozwoloną liczbę klatek na sekundę w tle. Niższe wartości pozwolą zaoszczędzić więcej zasobów systemowych.",
|
||||
|
||||
"Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Więcej informacji",
|
||||
"Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "<i><alpha=#77>Najedź kursorem na ustawienie, aby zobaczyć jego opis.</closeall>",
|
||||
|
||||
"Settings.RelaySettings": "Przekaźniki sieciowe",
|
||||
"Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay": "Zawsze używaj przekaźnika do połączenia",
|
||||
"Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay.Description": "Przekaźniki są zwykle używane jako rozwiązanie awaryjne, gdy nie można nawiązać bezpośredniego połączenia z hostem. Włączenie tej opcji wymusza, aby połączenie zawsze odbywało się za pośrednictwem przekaźnika.\n\nMoże to być przydatne w przypadku problemów z połączeniem z niektórymi hostami. <b>NIE</b> zalecane jest stałe włączanie tej opcji.",
|
||||
"Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay": "Użyj najbliższego dostępnego przekaźnika",
|
||||
"Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay.Description": "Gdy ta opcja jest włączona, dostępny przekaźnik, który znajduje się najbliżej użytkownika, zostanie automatycznie wybrany do połączenia. Jeśli chcesz połączyć się za pośrednictwem określonego przekaźnika (np. w przypadku połączeń na duże odległości, aby uniknąć kolejkowania pakietów), możesz wyłączyć tę opcję i skonfigurować preferowane przekaźniki po niżej.",
|
||||
"Settings.RelaySettings.RelayPriorities": "Konfiguracja priorytetów serwera przekaźnikowego",
|
||||
"Settings.RelaySettings.RelayPriorities.Breadcrumb": "Priorytety przekaźników",
|
||||
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings": "Post Processing",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity": "Siła rozmycia w ruchu",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity.Description": "Kontroluje siłę efektu rozmycia ruchu, który rozmazuje obraz z ruchem. Wyższe wartości spowodują większe rozmycie przy tej samej ilości ruchu.\n\nJeśli ustawisz tę opcję na <nobr><color=hero.yellow>0 %</color></nobr> rozmycie zostanie całkowicie wyłączone, co może poprawić wydajność.",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity": "Siła efektu bloom",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.BloomIntensity.Description": "Efekt Bloom powoduje pojawienie się poświaty wokół jasnych obiektów w scenie, zazwyczaj tych z zakresu HDR. To ustawienie pozwala kontrolować siłę tego efektu przy tej samej ilości światła.\n\nNależy pamiętać, że niektóre elementy mogą wyglądać nieprawidłowo, gdy ten efekt jest ustawiony na niski lub wyłączony.\n\nJeśli ustawisz tę opcję na <nobr><color=hero.yellow>0 %</color></nobr> efekt zostanie całkowicie wyłączony, co może poprawić wydajność.",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity": "Okluzja otoczenia",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.AmbientOcclusionIntensity.Description": "Okluzja otoczenia przyciemnia zagięcia i narożniki sceny, które zazwyczaj otrzymują mniej światła. Może to nadać scenie więcej głębi i realizmu. To ustawienie pozwala kontrolować intensywność efektu.\n\nNależy pamiętać, że ustawienie tej opcji zbyt nisko lub jej wyłączenie może sprawić, że niektóre treści będą wyglądać nieprawidłowo lub zupełnie płasko.\n\nJeśli ustawisz tę opcję na <nobr><color=hero.yellow>0 %</color></nobr> filtr zostanie całkowicie wyłączony, co może poprawić wydajność.",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Odbicia w przestrzeni ekranu <size=75%>(eksperymentalne)</size>",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Gdy ten efekt jest włączony, wszystkie części sceny aktualnie widoczne dla kamery będą odbijać się od błyszczących powierzchni w czasie rzeczywistym. Może to zwiększyć realizm sceny i poprawić wygląd błyszczących powierzchni kosztem wydajności.\n\nNależy pamiętać, że filtr ten jest obecnie uważany za eksperymentalny i nie działa dobrze w wielu scenariuszach, powodując artefakty.",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing": "Wygładzanie krawędzi",
|
||||
"Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing.Description": "Wygładza ostre, postrzępione krawędzie obiektów na scenie. Do wyboru jest kilka różnych filtrów, z których każdy ma inne wady. FXAA jest powszechnie używany i działa dość dobrze, ale może również rozmywać inne części sceny, takie jak tekst.\n\n<color=red>Uwaga:</color> Niektóre opcje mogą nie być odpowiednie lub w ogóle nie działać w VR.",
|
||||
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings": "Jakość Tekstur",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio": "Względny rozmiar tekstur",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio.Description": "Określa względny rozmiar wszystkich tekstur, które zostaną załadowane. Można tego użyć do obniżenia ogólnej rozdzielczości tekstur, co zmniejsza zużycie pamięci graficznej i szybkość ładowania kosztem przejrzystości wizualnej.\n\nNa przykład, jeśli tekstura ma rozdzielczość 4K i ustawisz ją na połowę rozdzielczości, zamiast tego zostanie załadowana wersja 2K.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit": "Maksymalny rozmiar tekstury",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit.Description": "Służy do ograniczania maksymalnej rozdzielczości załadowanych tekstur. Wszelkie tekstury powyżej tej rozdzielczości zostaną ograniczone do ustawionej rozdzielczości. Nie wpływa to na tekstury mniejsze niż ustawiony limit.\n\nTo ustawienie jest stosowane po względnym rozmiarze tekstury.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize": "Ogranicz teksturę poniżej rozdzielczości",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize.Description": "To ustawia minimalny rozmiar tekstury limitowanej przez ustawienie względnego rozmiaru. Jeśli rozmiar tekstury jest mniejszy niż podany, zostanie ona załadowana bez zmian.\n\nNp. jeśli ustawisz tę wartość na 512, to jeśli tekstura ma rozmiar 256, nadal będzie ładowana jako 256, nawet jeśli ustawienie względnego rozmiaru tekstury jest ustawiony na połowę.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode": "Filtrowane tekstur",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode.Description": "To kontroluje jakie filtrowanie tekstur będzie użyte, co wpływa na jakość i wydajność.\n\n<color=hero.yellow>Point:</color> Najniższa jakość, bez filtrowania. Tekstury bęndą rozpikselowane.\n\n<color=hero.yellow>Bilinear:</color> Piksele tekstury są interpolowane, ale przejścia między mapami mip będą ostre, prowadząc do widocznej linii przejścia.\n\n<color=hero.yellow>Trilinear:</color> Płynne przejścia między różnymi poziomami mip, usuwając ostrą linię przejścia na dystansie.\n\n<color=hero.yellow>Anisotropic:</color> Najwyższa jakość, tekstury będą ostre nawet pod dużym kątem.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel": "Poziom anizotropowy",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description": "Kontroluje jakość filtrowania anizotropowego.",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures": "Przeładuj wszystkie tekstury",
|
||||
|
||||
"Settings.ResolutionSettings": "Rozdzielczość",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen": "Pełny ekran",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen.Description": "Przełącza między trybem pełnoekranowym a trybem okienkowym",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.WindowResolution": "Rozdzielczość okna",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.WindowResolution.Description": "Jaka rozdzielczość powinna być używana w trybie okienkowym. Kontroluje to rzeczywisty rozmiar okna na ekranie.",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution": "Rozdzielczość pełnoekranowa",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.FullscreenResolution.Description": "Jaka rozdzielczość powinna być używana w trybie pełnoekranowym. Rozmiar pozostanie taki sam, ale obniżenie rozdzielczości może poprawić wydajność (szczególnie w przypadku ekranów o wysokiej rozdzielczości, takich jak 4K) kosztem bardziej rozmytego obrazu.",
|
||||
"Settings.ResolutionSettings.ApplyResolution": "Zastosuj zmiany",
|
||||
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings": "Jakość Renderowania",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights": "Światła na piksel",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.PerPixelLights.Description": "To ustawia ile punktowych i stożkowych świateł może bezpośrednio wpływać na obiekty renderowane używając metody forward - zazwyczaj przezroczyste i obiekty z materiałem non-PBS (n.p. toon shader).\n\nZwiększenie tej wartości poprawi jakość oświetlenia i zmniejszy migotanie kolorów w obecności wielu świateł kosztem wydajności - obiekt musi być renderowany wiele razy dla każdego światła, które na niego wpływa.",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades": "Kaskady cieni",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowCascades.Description": "To ustawia rozdzielczość kaskadowania cieni dla świateł kierunkowych w świecie. Kaskady lepiej rozkładają rozdzielczość mapy cieni - zapewniając wyższą rozdzielczość cieni z bliska i niższą rozdzielczość z daleka, ale kosztem niższej wydajności renderowania.",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution": "Rozdzielczość cieni",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowResolution.Description": "To ustawia rozdzielczość cieni dla świateł. Zwiększenie tej wartości zapewni gładsze krawędzie cieni i lepszą jakość, ale zmniejszy wydajność. Należy pamiętać, że niektóre światła mogą nadpisywać rozdzielczość cieni i to ustawienie nie będzie miało na nie wpływu.",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance": "Dystans cieni",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.ShadowDistance.Description": "To ustawia odległość, którą pokrywają cienie. Zwiększenie tej wartości sprawi, że bardziej odległe części sceny będą odpowiednio pokryte cieniami, ale spowoduje to również rozłożenie szczegółów cienia na większym obszarze.\n\nNależy zmienić to ustawienie wraz z kaskadami cieni i rozdzielczością - przy wyższej rozdzielczości cieni można pozwolić sobie na większą odległość cieni. Jeśli obniżysz rozdzielczość i kaskady cieni, warto zmniejszyć odległość cieni, aby cienie miały lepszą jakość.",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode": "Waga kości",
|
||||
"Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode.Description": "Dla meszy z kościami (Modele 3D które są deformowane przez kości, np. avatary), to ustawia ile kości jest używanych do wpływania na pozycję każdego wierzchołka.\n\nObniżenie tej wartości zwiększy wydajność, ale jakość deformacji będzie niższa, co spowoduje ostre zagniecenia i inne artefakty, zwykle wokół stawów.",
|
||||
|
||||
"LocomotionArchetype.Walk": "Chodzenie",
|
||||
"LocomotionArchetype.Fly": "Lot",
|
||||
|
|
@ -1304,12 +1808,12 @@
|
|||
"LocomotionSettings.MakeLeastPreferred": "Najmniej preferowane",
|
||||
|
||||
"Security.Hyperlink.Title": "link Zewnętrzny",
|
||||
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Ostrzeżenie: link zewnętrzny</size></b>\nKliknąłeś link w świecie. Chcesz go otworzyć? Otworzy się w przeglądarce internetowej na komputerze.",
|
||||
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Ostrzeżenie: link zewnętrzny</size></b>\nKliknięto link w świecie. Czy chcesz go otworzyć? Zostanie on otwarty w przeglądarce internetowej na komputerze.",
|
||||
"Security.Hyperlink.Open": "Otwórz",
|
||||
"Security.Hyperlink.Cancel": "Anuluj",
|
||||
|
||||
"Security.HostAccess.Title": "Dostęp do hosta",
|
||||
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Uwaga: Świat próbuje uzyskać dostęp do zewnętrznego hosta</size></b>\nZezwolenie na dostęp może pozwolić zewnętrznej stronie na zebranie niektórych danych osobowych, takich jak adres IP i lokalizacja geograficzna.",
|
||||
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Uwaga: Świat próbuje uzyskać dostęp do zewnętrznego hosta</size></b>\nUdzielenie dostępu może pozwolić zewnętrznemu hostowi na uzyskanie danych osobowych, takich jak adres IP i lokalizacja geograficzna użytkownika.",
|
||||
"Security.HostAccess.TargetHost": "Host docelowy: <b>{host}</b>",
|
||||
"Security.HostAccess.Reason": "Powód: {reason}",
|
||||
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Nie podano powodu</i>",
|
||||
|
|
|
|||
57
ru.json
57
ru.json
|
|
@ -182,10 +182,12 @@
|
|||
"World.Connection.Connected": "Соединено",
|
||||
"World.Connection.SyncingInitialState": "Синхронизация с текущим состоянием мира",
|
||||
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL напрямую по IP",
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL напрямую по IP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
"World.Connection.LNL.LNLPoke": "Запрашиваем LNL Poke",
|
||||
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL через NAT {n}",
|
||||
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL ретранслятор",
|
||||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Сетевые сокеты Steam",
|
||||
"World.Connection.TCP": "TCP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
|
||||
"World.Error.AccessDenied": "Отказано в доступе",
|
||||
"World.Error.SecurityViolation": "Нарушение безопасности",
|
||||
|
|
@ -342,6 +344,7 @@
|
|||
"World.Filter.MinimumUsers": "Минимум пользователей: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.MinimumContacts": "Минимум контактов: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.OnlyHeadless": "Только серверные хосты",
|
||||
"World.Filter.IncompatibleSessions": "Несовместимые сессии",
|
||||
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Максимальный уровень доступа:",
|
||||
"World.Filter.MinimumUptime": "Минимальное время работы:",
|
||||
"World.Filter.Sorting": "Сортировка:",
|
||||
|
|
@ -595,6 +598,8 @@
|
|||
"Profile.Status.Invisible": "Невидимый",
|
||||
"Profile.Status.Offline": "Оффлайн",
|
||||
"Profile.Status.Headless": "Сервер",
|
||||
"Profile.Status.Bot": "<b>Бот:</b> {version}",
|
||||
"Profile.Status.ChatClient": "<b>Мессенджер:</b> {version}",
|
||||
|
||||
"Session.Tab.Settings": "Настройки",
|
||||
"Session.Tab.Users": "Пользователи",
|
||||
|
|
@ -644,6 +649,7 @@
|
|||
"Contacts.WriteMessage": "Напишите сообщение...",
|
||||
|
||||
"Contacts.InSession": "В {name}",
|
||||
"Contacts.NoSession": "Без сессии",
|
||||
"Contacts.InPrivate": "В приватном мире",
|
||||
"Contacts.InContactsOnly": "В мире только для контактов",
|
||||
"Contacts.InHidden": "В скрытом мире",
|
||||
|
|
@ -658,6 +664,7 @@
|
|||
"Contacts.SearchResult": "Результат поиска",
|
||||
"Contacts.Bot": "Бот",
|
||||
"Contacts.Migrated": "Контакт не мигрировал",
|
||||
"Contacts.IncompatibleSession" : "Несовместимая сессия",
|
||||
|
||||
"Notifications.IsSociable" : "Общительный(-ая), можно поговорить или пригласить!",
|
||||
"Notifications.IsOnline": "Сейчас Онлайн",
|
||||
|
|
@ -929,6 +936,12 @@
|
|||
"Importer.Image.Stereo180": "Стерео 180 Фото",
|
||||
"Importer.Image.LUT": "LUT",
|
||||
|
||||
"Importer.Image.Failure.Heading": "Ошибка импорта изображения <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.Image.Failure.Description": "Не получилось импортировать изображение из-за:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Heading": "Ошибка импорта LUT <color=hero.yellow>{image}</color>",
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Description": "Не получилось импортировать LUT из-за:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Какую раскладку использует?",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Бок о бок левый-правый",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Бок о бок правый-левый",
|
||||
|
|
@ -1022,6 +1035,7 @@
|
|||
"Exporter.ExportAs": "Экспортировать как:",
|
||||
"Exporter.Export": "Экспорт",
|
||||
"Exporter.Exporting": "Идет экспорт...",
|
||||
"Exporter.InvalidFileName": "Недопустимое имя файла",
|
||||
|
||||
"Export.PackageExportable.Package": "Пакет Resonite",
|
||||
"Export.PackageExportable.PackageWithVariants": "Пакет Resonite <size=75%>(+варианты ассетов)</size>",
|
||||
|
|
@ -1279,7 +1293,7 @@
|
|||
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Основная рука",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Какой рукой вы в основном пользуетесь. Различные системы используют эту настройку для взаимодействий, например для экипировки инструментов.",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Интервал двойного щелчка",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Для любого взаимодействия, требующего двойного щелчка, эта настройка задает время между щелчками, которое будет считаться двойным щелчком. Если у вас не получается сделать двойной щелчок, увеличьте значение. Если одиночные щелчки срабатывают как двойные - уменьшите.",
|
||||
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Для любого взаимодействия, требующего двойного щелчка, эта настройка задает время между щелчками, которое будет считаться двойным щелчком. Если у вас не получается сделать двойной щелчок, уменьшите значение. Если одиночные щелчки срабатывают как двойные - увеличьте.",
|
||||
|
||||
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Настройки перемещения",
|
||||
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Настройки перемещения",
|
||||
|
|
@ -1311,6 +1325,10 @@
|
|||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType": "Тип хвата по умолчанию",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description": "Задает ваш режим хвата по умолчанию когда вы заходите в новые миры.\n\n<color=hero.yellow>Palm:</color> Вы будете хватать все объекты, находящиеся рядом с вашей рукой.\n\n<color=hero.yellow>Precision:</color> Вы будете хватать один объект, находящийся между вашими указательным и большим пальцами.\n\n<color=hero.yellow>Auto:</color> Режим автоматически переключается между хватом ладонью и точным хватом в зависимости от ориентации вашей руки.\n\n<color=hero.yellow>Off:</color> Вы сможете хватать предметы только с помощью лазеров.",
|
||||
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings": "Трекинг тела",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle" : "Угол горизонтального положения тела",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description" : "Это угол между положениями головы и ног, за пределами которого трекинг будет считать, что вы в горизонтальном положении. Это влияет на некоторые вещи, например отключает симуляцию шагов для ваших ног.",
|
||||
|
||||
"Settings.GamepadSettings": "Геймпад",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "Скорость поворота камеры",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "Настраивает скорость, с которой камера поворачивается стиком.",
|
||||
|
|
@ -1368,14 +1386,17 @@
|
|||
"Settings.SteamIntegrationSettings": "Интеграция со Steam",
|
||||
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence": "Богатое присутствие Discord",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Задает, какую информацию Resonite передает в систему богатого присутствия Discord.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Не отправлять информацию богатого присутствия в Discord.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Отправлять только базовую информацию, такую как присутствие в Resonite.\n<color=hero.yellow>Full</color> - Когда вы в публичной сесии, отправляет всю подходящую информацию в Discord. Включает название мира и количество пользователей в сессии.\n\nDiscord сам также определяет в какую игру вы играете. Это можно отключить в настройках Discord.",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Задает, какую информацию {appName} передает в систему богатого присутствия Discord.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Не отправлять информацию богатого присутствия в Discord.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Отправлять только базовую информацию, такую как присутствие в {appName}.\n<color=hero.yellow>Full</color> - Когда вы в публичной сесии, отправляет всю подходящую информацию в Discord. Включает название мира и количество пользователей в сессии.\n\nDiscord сам также определяет в какую игру вы играете. Это можно отключить в настройках Discord.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence": "Богатое присутствие Steam",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Задает, какую информацию Resonite передает в систему богатого присутствия Steam.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Не отправлять информацию богатого присутствия в Steam.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Отправлять только базовую информацию, такую как присутствие в Resonite.\n<color=hero.yellow>Full</color> - Когда вы в публичной сесии, отправляет всю подходящую информацию в Steam. Включает название мира и количество пользователей в сессии.\n\nSteam сам также будет отображать что вы в Resonite, независимо от этой настройки. Изменение этой настройки только задает сколько дополнительных сведений о вашей активной сессии отправляются в Steam.",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "Задает, какую информацию {appName} передает в систему богатого присутствия Steam.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Не отправлять информацию богатого присутствия в Steam.\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Отправлять только базовую информацию, такую как присутствие в {appName}.\n<color=hero.yellow>Full</color> - Когда вы в публичной сесии, отправляет всю подходящую информацию в Steam. Включает название мира и количество пользователей в сессии.\n\nSteam сам также будет отображать что вы в {appName}, независимо от этой настройки. Изменение этой настройки только задает сколько дополнительных сведений о вашей активной сессии отправляются в Steam.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Сохранять скриншоты",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "Если вы снимаете фото и эта настройка включена, копия фото будет сохранена в скриншоты Steam.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay": "Использовать Steam Voice когда активен Remote Play",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description": "Когда включено, автоматически заставляет аудио ввод использовать Steam Voice когда вы играете через Steam Remote Play. Это позволяет не использовать автоматическое переключение чтобы работать со встроенным микрофоном шлема.<br><br>Отключение этой настройки может быть полезно если вы используете другое устройство захвата, например внешний микрофон.",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Трекинг рук Leap Motion",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Когда включен, устройство Leap Motion, если подключено, будет использоваться для отслеживания ваших рук и пальцев.",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Отступ трекинга рук",
|
||||
|
|
@ -1500,6 +1521,11 @@
|
|||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Устройства аудио ввода",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Устройства аудио ввода",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Установить по умолчанию",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "Протестировать аудио ввод",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "Вы можете протестировать выбранное аудио устройство чтобы убедиться, что оно работает правильно. Нажмите кнопку, и звук с устройства аудио ввода начнет проигрываться через устройство аудио вывода.",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "Слушать этот ввод",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput": "Перестать слушать",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header": "Живой мониторинг аудио",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Использовать системное устройство вывода по умолчанию",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Включите чтобы автоматически использовать устройство вывода, которое вы выбрали как устройство по умолчанию в системных настройках. Если вам нужно использовать устройство, отличное от устройства по умолчанию, выключите эту настройку и выберите устройство в настройках ниже. Это может быть полезно если вы используете разные устройства при переключении между VR и экранным режимом.",
|
||||
|
|
@ -1564,6 +1590,10 @@
|
|||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Выключает функциональности локальной сети, такие как широковещательное объявление вашей сессии в локальной сети или обнаружение сессий других пользователей в этой локальной сети.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Приоритет Steam Networking Sockets",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Кагда включено, вы будете подключаться через протокол Steam Networking Sockets, если возможно. Может помочь в некоторых случаях, когда использование протокола LNL приводит к больщим задержкам и отставанию. Но, так как этот протокол поддерживает не всю функциональность, вы можете столкнуться с еще большей нестабильностью сети, поэтому рекомендуем использовать эту настройку только когда вы уже имеете проблемы с сетью.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP": "Предпочитать TCP",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description": "Когда включено, подключение через TCP будет в приоритете перед остальными протоколами. Это в основном влияет на подключения по локальной сети, так как TCP по умолчанию не используется для подключений через интернет.\n\nTCP может дать преимущество в скорости в локальных сетях, а также будет работать в некоторых окружениях, где протоколы на базе UDP не будут работать.\n\nС другой стороны, TCP подвержен блокировке пакетов \"head of line\", из-за чего голоса и позы могут приходить с ощутимой задержкой.",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "Размер окна LNL",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "Задает размер окна LNL протокола для сетевых передач реального времени. Изменение этой настройко применяется моментально во всех активных сессиях.\n\nЕсли вы сталкиваетесь с очередью пакетов, вы можете увеличить это значение чтобы повысить пропускнуд способность. С другой стороны, большие значения могут еще сильнее дестабилизировать работу сети, так что будьте аккуратны.\n\n<color=hero.yellow>Значение по умолчанию:</color> 64\n\n<color=hero.red>ВАЖНО:</color> Эта настройка предназначена для диагностики и как временная мера; это значение будет подстраиваться автоматически в будущем.",
|
||||
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Максимальное количество одновременных передач ассетов",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "Когда вы являетесь хостом сессии, эта настройка определяет, сколько локально импортированных ассетов будет передаваться в каждый момент времени. Увеличение может сделать передачу ассетов другим пользователям ьыстрее, но также может ухудшить качество сетевого соединения. Рекомендует протестировать, какие значения оптимальны для вашей сети.",
|
||||
|
|
@ -1577,9 +1607,9 @@
|
|||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Разрешить WebSockets",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "Показывает, разрешены ли соединения Websocket с этим хостом. Они часто используются для двухстороннего обмена информацией в реальном времени и потоков данных.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving": "Разрешить получение OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Показывает, может ли Resonite получать и обрабатывать данные OSC от этого хоста",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Показывает, может ли {appName} получать и обрабатывать данные OSC от этого хоста",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending": "Разрешить отправку OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Показывает, может ли Resonite отправлять данные OSC на этот хост",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Показывает, может ли {appName} отправлять данные OSC на этот хост",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Последний повод запроса HTTP",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Последний повод запроса WebSockets",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason": "Последний повод запроса отправки OSC",
|
||||
|
|
@ -1594,8 +1624,6 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Отладка привязок ввода",
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Когда включено, будет показана информация для системы привязок ввода. В осномном это полезно для разработчиков.",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Получить несовместимые сессии",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Когда включено, вы увидите активные сессии, которые несовместимы с вашим клиентом и к которым вы из-за этого не сможете подключиться.",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Дважды нажать хват для экипировки",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Когда включено, вы можете экипировать инструменты и гаджеты быстрым двойным нажатием хвата. Эта настройка, скорее всего, когда-нибудт будет убрана.",
|
||||
|
|
@ -1604,6 +1632,9 @@
|
|||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts": "Использовать старый жест инвентаря или меню сессий",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description": "Когда включено, если вы зажмете хват и нажмете кнопку приложения (которая обычно открывает/закрывает Дэшборд), откроется старая панель инвентаря или меню сессий.",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation": "Отключить симуляцию ног",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description": "Это нужно чтобы некоторые системы, типа позеров, подменяющих позиции прокси ног, работали без модицикации. <br><br>Если вы включите эту настройку без использования позеров или похожих систем, анимации НЕ будут выглядеть правильно. Выключите настройку после того, как закончили использовать позеры. <br><br><color=hero.red>ВАЖНО:</color> Эта настройка, скорее всего, будет убрана в будущем. Мы рекомендуем обновить позеры для совместимости с новой системой анимации, чтобы они автоматически отключали анимацию в активном состоянии.",
|
||||
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName": "Название канала Twitch",
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description": "Устанавливает имя канала Twitch по умолчанию для панели чата Twitch в панели настроек камеры. В основном используется стримерами на Twitch, которые хотят видеть чат на их канале.",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1616,6 +1647,7 @@
|
|||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Когда включено, редакторы для количеств (длина/высота, масса, объем...) будут использовать имперские единицв вместо метрических. Полезно если вы из США, Великобритании, Либерии или Мьянмы.",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Выберите локаль",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Локали",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale": "Использовать язык операционной системы",
|
||||
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature": "Изгиб",
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Эта настройка определяет изгиб дэшборда в VR. Установите в 0 чтобы сделать его полностью плоским.",
|
||||
|
|
@ -1708,8 +1740,12 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Угол зрения",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Используйте чтобы задать угол зрения камеры (FOV) в экранном режиме. Большие значения дают лучший обзор, но приводят к искажениям по краям.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom": "Сужать угол зрения при беге",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "Когда эта настройка включена, ваш угол зрения будет сужаться когда вы перемещаетесь бегом в <b>экранном</b> режиме.\nОтключите настройку чтобы убрать этот эффект.\n<b>НЕ</b> влияет на эффекты из пользовательского контента.",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "VSync",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "Когда включено, частота кадров будет синхронизирована с частотой обновления вашего монитора. Отключение может позволить рендерить кадры быстрее, но также приведет к разрывам картинки.\n\nМожет быть полезно для тестирования производительности, так как снимет ограничение со скорости обновлений и рендеринга.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "Когда включено, частота кадров будет синхронизирована с частотой обновления вашего монитора. Отключение может позволить рендерить кадры быстрее, но также приведет к разрывам картинки.\n\nМожет быть полезно для тестирования производительности, так как снимет ограничение со скорости обновлений и рендеринга.\n\n<color=hero.red>ВАЖНО:</color> Эту настройку нельзя включить в VR, так как VR задает частоту кадров.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "Ограничить частоту кадров в фоне",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused.Description": "Когда включено, частота кадров будет ограничена до заданного значения когда окно приложения не в фокусе. Это полезно если вы одновременно используете другие программы и игры, так как освободит больше ресурсов для них.",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.MaximumBackgroundFramerate": "Максимальная частота кадров в фоне",
|
||||
|
|
@ -1901,6 +1937,7 @@
|
|||
"Inspector.Member.SetAllToY": "Установить все к Y",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToZ": "Установить все к Z",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToW": "Установить все к W",
|
||||
"Inspector.Member.Normalize": "Нормализовать",
|
||||
"Inspector.Member.BakeBlendshape": "Запечь blendshape",
|
||||
"Inspector.Member.RemoveBlendshape": "Убрать blendshape",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X": "Разделить blendshape по оси X",
|
||||
|
|
@ -2237,7 +2274,7 @@
|
|||
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Срез",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Добро пожаловать!",
|
||||
"Tutorial.Welcome.Description": "Окунитесь в новую цифровую вселенную, наполненную бесконечными возможностями. Неважно, пришли вы сюда чтобы общаться с людьми со всего света или чтобы строить, создавать и разрабатывать что-либо, будь то прекрасное искусство, интерактивные аватары и гаджеты, сложные интерактивные миры и игры, Resonite это бесконечное, настраиваемое место, где вам всегда рады, и где вы всегда найдете группу, с которой вы сможете <i>резонировать</i>.<br><br>Перед тем как вы начнете своё приключение, мы проведем вас через настройку основных элементов, чтобы обеспечить вас приятным опытом. Когда будете готовы, нажмите на кнопку ниже.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.Description": "Окунитесь в новую цифровую вселенную, наполненную бесконечными возможностями. Неважно, пришли вы сюда чтобы общаться с людьми со всего света или чтобы строить, создавать и разрабатывать что-либо, будь то прекрасное искусство, интерактивные аватары и гаджеты, сложные интерактивные миры и игры, {appName} это бесконечное, настраиваемое место, где вам всегда рады, и где вы всегда найдете группу, с которой вы сможете <i>резонировать</i>.<br><br>Перед тем как вы начнете своё приключение, мы проведем вас через настройку основных элементов, чтобы обеспечить вас приятным опытом. Когда будете готовы, нажмите на кнопку ниже.",
|
||||
"Tutorial.Welcome.Begin": "Поехали!",
|
||||
|
||||
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "Аккаунт {appName}",
|
||||
|
|
|
|||
39
th.json
39
th.json
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
{
|
||||
"localeCode": "th",
|
||||
"authors": ["hayper"],
|
||||
"authors": ["hayper", "Naborisk"],
|
||||
"messages": {
|
||||
|
||||
"General.OK": "โอเค",
|
||||
|
|
@ -12,11 +12,11 @@
|
|||
"General.Previous": "ย้อนกลับ",
|
||||
"General.Back": "ย้อนกลับ",
|
||||
"General.Confirm": "จริงหรอ?",
|
||||
"General.Loading": "กำลังหลด...",
|
||||
"General.Loading": "กำลังไหลด...",
|
||||
"General.Processing": "กำลังประมวณผล...",
|
||||
"General.FAILED": "เกิดข้อผิดพลาด",
|
||||
"General.Reset": "รีเซ็ต",
|
||||
"General.WorldOpenConfirm": "เปิดจริงๆหรอ?",
|
||||
"General.WorldOpenConfirm": "เปิดจริงๆใช่ไหม?",
|
||||
"General.Save": "บันทึก",
|
||||
"General.Saving": "กำลังบันทึก...",
|
||||
"General.Saved": "บันทึกแล้ว!",
|
||||
|
|
@ -38,6 +38,39 @@
|
|||
"General.Dismiss": "ยกเลิก",
|
||||
"General.Edit": "แก้ใข",
|
||||
|
||||
"General.UI.SearchPrompt": "ค้นหา...",
|
||||
"General.UI.SearchPromptLong": "พิมพ์เพื่อค้นหา...",
|
||||
"General.UI.ToggleEditMode": "เปิด/ปิด โหมดแก้ไข",
|
||||
"General.UI.ToggleSubtitles": "เปิด/ปิด คำบรรยาย",
|
||||
"General.UI.Subtitles.On": "คำบรรยาย: เปิด",
|
||||
"General.UI.Subtitles.Off": "คำบรรยาย: ปิด",
|
||||
|
||||
"General.UI.PressToBegin": "กดเพื่อเริ่ม",
|
||||
|
||||
"General.Sort.Ascending": "เรียงจากน้อยไปมาก",
|
||||
"General.Sort.Descending": "เรียงจากมากไปน้อย",
|
||||
|
||||
"Interaction.Destroy": "ทำลาย",
|
||||
"Interaction.Duplicate": "สร้างก็อปปิ้",
|
||||
"Interaction.SaveToInventory": "บันทึกไปยัง Inventory",
|
||||
"Interaction.SaveToInventory.NotLoggedIn": "กรุณาเข้าสู่ระบบก่อนบันทึกไปยัง Inventory",
|
||||
"Interaction.SaveToInventory.NoWritePermission": "ไม่สามารถบันทึกไปยังโฟลเดอร์ปัจจุบันใน Inventory",
|
||||
"Interaction.Undo": "ย้อนกลับ",
|
||||
"Interaction.Redo": "ทำซ้ำ",
|
||||
"Interaction.EquipTool": "สวมใส่",
|
||||
"Interaction.DequipTool": "ถอดออก",
|
||||
"Interaction.ScalingEnabled": "การปรับขนาด: เปิด",
|
||||
"Interaction.ScalingDisabled": "การปรับขนาด: ปิด",
|
||||
"Interaction.ResetScale": "รีเซ็ตขนาด",
|
||||
"Interaction.LaserEnabled": "เลเซอร์: เปิด",
|
||||
"Interaction.LaserDisabled": "เลเซอร์: ปิด",
|
||||
"Interaction.Grab.Palm": "จับ: ฝ่ามือ",
|
||||
"Interaction.Grab.Precision": "จับ: แม่นยำ",
|
||||
"Interaction.Grab.Auto": "จับ: อัตโนมัติ",
|
||||
"Interaction.Grab.Off": "จับ: เฉพาะเลเซอร์",
|
||||
"Interaction.Locomotion": "การเคลื่อนไหว",
|
||||
"Interaction.Locomotion.None": "ไม่มี",
|
||||
|
||||
"Discord.RichPresence.InPrivateWorld": "อยู่ในโลกส่วนตัว",
|
||||
"Discord.RichPresence.InPrivateLargeText": "ในโลกส่วนตัว ({version})",
|
||||
"Discord.RichPresence.InPublicWorld": "อยู่ในโลกสาธารณะ",
|
||||
|
|
|
|||
47
zh-cn.json
47
zh-cn.json
|
|
@ -182,10 +182,12 @@
|
|||
"World.Connection.Connected": "连接成功",
|
||||
"World.Connection.SyncingInitialState": "同步初始世界状态",
|
||||
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL IP 直连",
|
||||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL IP 直连<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
"World.Connection.LNL.LNLPoke": "、正在请求 LNL 探测连接",
|
||||
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT 穿透 {n}",
|
||||
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL 中继",
|
||||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam 网络通讯",
|
||||
"World.Connection.TCP": "TCP<br><size=75%>{address}</size>",
|
||||
|
||||
"World.Error.AccessDenied": "拒绝访问",
|
||||
"World.Error.SecurityViolation": "发生安全违例",
|
||||
|
|
@ -342,6 +344,7 @@
|
|||
"World.Filter.MinimumUsers": "最低人数: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.MinimumContacts": "最低好友数: <b>{n}</b>",
|
||||
"World.Filter.OnlyHeadless": "仅云端主机",
|
||||
"World.Filter.IncompatibleSessions": "不兼容的会话",
|
||||
"World.Filter.MaxAccessLevel": "最大访问权限级别:",
|
||||
"World.Filter.MinimumUptime": "最小运行时间:",
|
||||
"World.Filter.Sorting": "排序:",
|
||||
|
|
@ -356,7 +359,7 @@
|
|||
"World.Edit.AccessPatreon": "Patreon的支持者",
|
||||
"World.Edit.AccessPublic": "任何人(公开)",
|
||||
|
||||
"Tools.AvatarCreator": "虚拟形象创建器",
|
||||
"Tools.AvatarCreator": "虚拟形象创建工具",
|
||||
"Tools.FullBodyCalibrator": "全身/虚拟形象校准器",
|
||||
"Tools.CameraStreaming": "相机/流媒体",
|
||||
"Tools.CreateNewWorld": "创建新世界",
|
||||
|
|
@ -595,6 +598,8 @@
|
|||
"Profile.Status.Invisible": "隐身",
|
||||
"Profile.Status.Offline": "离线",
|
||||
"Profile.Status.Headless": "云端主机",
|
||||
"Profile.Status.Bot": "<b>机器人:</b> {version}",
|
||||
"Profile.Status.ChatClient": "<b>聊天客户端:</b> {version}",
|
||||
|
||||
"Session.Tab.Settings": "设定",
|
||||
"Session.Tab.Users": "用户",
|
||||
|
|
@ -644,6 +649,7 @@
|
|||
"Contacts.WriteMessage": "编写消息...",
|
||||
|
||||
"Contacts.InSession": "在 {name}",
|
||||
"Contacts.NoSession": "无会话",
|
||||
"Contacts.InPrivate": "在私人世界",
|
||||
"Contacts.InContactsOnly": "在仅限好友的世界",
|
||||
"Contacts.InHidden": "在隐藏的世界",
|
||||
|
|
@ -658,6 +664,7 @@
|
|||
"Contacts.SearchResult": "搜索结果",
|
||||
"Contacts.Bot": "Bot帐户",
|
||||
"Contacts.Migrated": "好友未迁移",
|
||||
"Contacts.IncompatibleSession" : "不兼容的会话",
|
||||
|
||||
"Notifications.IsSociable" : "有社交意愿, 叫一下或者邀请他们!",
|
||||
"Notifications.IsOnline": "上线了",
|
||||
|
|
@ -929,6 +936,12 @@
|
|||
"Importer.Image.Stereo180": "立体180度照片",
|
||||
"Importer.Image.LUT": "LUT",
|
||||
|
||||
"Importer.Image.Failure.Heading": "导入图片 <color=hero.yellow>{image}</color> 失败",
|
||||
"Importer.Image.Failure.Description": "导入图片失败, 发生以下错误:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Heading": "导入 LUT <color=hero.yellow>{image}</color> 失败",
|
||||
"Importer.LUT.Failure.Description": "导入 LUT 失败, 发生以下错误:\n\n<color=hero.red>{error}</color>",
|
||||
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "它使用什么布局?",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "并排 LR",
|
||||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "并排 RL",
|
||||
|
|
@ -1022,6 +1035,7 @@
|
|||
"Exporter.ExportAs": "导出为:",
|
||||
"Exporter.Export": "导出",
|
||||
"Exporter.Exporting": "导出中...",
|
||||
"Exporter.InvalidFileName": "无效的文件名",
|
||||
|
||||
"Export.PackageExportable.Package": "Resonite 包文件",
|
||||
"Export.PackageExportable.PackageWithVariants": "Resonite 包文件 <size=50%>(+变量)</size>",
|
||||
|
|
@ -1236,7 +1250,7 @@
|
|||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberMode.Description" : "如果你上次被设置为隐身,该设置将控制如何记住你上次的状态。出于隐私原因,隐身状态有一个单独的设置,以确保如果你上次被设置为隐身,即使你的其他状态没有被记住,你也可以确保下次登录时保持隐身状态。",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan" : "在指定时间内记住隐身状态",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.InvisibleRememberTimespan.Description" : "只有当你在这段时间内再次登录时,你上次的隐身状态才会被记住。如果超过这个时间,你将从默认状态开始。",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan" : "在挂机到指定事件后设置为离开",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan" : "在挂机到指定时间后设置为离开",
|
||||
"Settings.OnlineStatusSettings.AutoAwayTimespan.Description" : "当你挂机时长达到这个时间后,你的在线状态将自动切换为离开。一旦你回来,就会自动设置回之前的状态,除非你手动设置为离开。",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings": "音频输入",
|
||||
|
|
@ -1311,6 +1325,10 @@
|
|||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType" : "默认抓取模式",
|
||||
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description" : "这将决定你在进入新世界时双手的默认抓取模式。\n\n<color=hero.yellow>手掌:</color> 你会抓住所有靠近你手掌的物体。\n\n<color=hero.yellow>精确:</color> 你要用食指和拇指抓住一个物体。\n\n<color=hero.yellow>自动:</color> 模式会根据手的方向在手掌和精确度之间自动切换。\n\n<color=hero.yellow>关闭:</color> 你只能用激光抓取物品。",
|
||||
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings": "全身追踪",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle" : "身体水平角度",
|
||||
"Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description" : "这是脚部和头部之间的角度偏差,超过这个角度就会被认为是水平姿势。这会影响某些事情,比如用脚模拟覆盖追踪器的姿势。",
|
||||
|
||||
"Settings.GamepadSettings": "手柄",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "摇杆观察速度",
|
||||
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "用它来调整拇指摇杆移动视角速度的灵敏度。",
|
||||
|
|
@ -1376,6 +1394,9 @@
|
|||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "保存截图",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "启用此设置后,您拍摄的照片副本将保存到 Steam 屏幕截图中。",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay": "启动远程畅玩的时候强行使用 Steam Voice",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.ForceSteamVoiceOnRemotePlay.Description": "启用后,当你使用 Steam 远程畅玩,它会自动强制音频输入使用 Steam 语音。 这有助于你无需自动切换即可使用转发的麦克风。<br><br>如果你想使用自己的音频设备(如外接麦克风),禁用此功能会很有用。",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "启用手部追踪",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "启用后,运动追踪器将用来追踪你的手和手指。",
|
||||
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "手部追踪偏移量",
|
||||
|
|
@ -1500,6 +1521,11 @@
|
|||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "配置默认音频输入设备",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "配置音频输入设备",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "设为默认",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "测试音频输入设备",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "你可以用它来监控和测试所选的音频设备,确保其工作正常。使用该按钮聆听输入,会向你回放声音。",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "聆听输入内容",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.StopListeningToInput": "停止聆听",
|
||||
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Monitoring.Header": "现场音频监听",
|
||||
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "使用系统默认音频输出设备",
|
||||
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "启用此选项可使用默认音频设备输出音频。禁用此选项后,你可以配置使用哪个音频设备来输出下面的音频。在 VR模式和桌面模式之间切换时,如果使用不同的设备,这将非常有用。",
|
||||
|
|
@ -1564,8 +1590,10 @@
|
|||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "这将禁用本地网络特有的联网功能,例如在本地网络上广播会话或监听本网络上广播的其他会话。",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "尽可能通过 Steam 网络通信",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "启用后,你将尽可能通过 Steam 网络通信协议进行连接。在某些情况下,例如当 LNL 协议处于严重拥堵状态时,这将有所帮助。不过,由于该协议缺少某些功能,可能会导致网络更不稳定,因此我们建议只有在遇到问题时才启用该协议。",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP": "尽可能使用 TCP",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferTCP.Description": "启用后,通过 TCP 的连接将优先于所有其他协议。这主要影响局域网内的连接,因为默认情况下互联网上的连接不使用 TCP。\n\nTCP 在局域网中性能更好,在某些基于 UDP 协议的网络中也能正常工作。\n\n不过,它们也会受到 \"头部数据包\" 堵塞的影响, 导致声音和动作出现明显延迟。",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize": "LNL 数据包大小",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "该值会控制用于实时联网的 LNL 协议的窗口大小。 更改此设置将对你加入的所有会话立即生效。\n\n如果你遇到数据包排队的情况,可以增加该值,这样可以提高连接吞吐量。不过,数值越大也会使连接越不稳定,所以要注意。\n\n默认值:64\n\n请注意,此设置只是诊断和临时性的解决办法,将来会自动调整此值。",
|
||||
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.LNL_WindowSize.Description": "该值会控制用于实时联网的 LNL 协议的数据包大小。 更改此设置将对你加入的所有会话立即生效。\n\n如果你遇到数据包排队的情况,可以增加该值,这样可以提高连接吞吐量。不过,数值越大也会使连接越不稳定,所以要谨慎。\n\n默认值:64\n\n请注意,此设置只是诊断和临时性的解决办法,将来会自动调整此值。",
|
||||
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "最大同时传输资产数",
|
||||
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "在开始会话时,该设置调整当时可以传输多少本地导入的资产。增加该值可以更快地向用户传输资产,但也会降低网络连接的质量。我们建议测试网络可以承受的数值。",
|
||||
|
|
@ -1596,8 +1624,6 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "显示输入绑定的调试信息",
|
||||
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "启用后,你将看到输入绑定系统的调试信息。 这对开发人员非常有用。",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "在会话列表显示不兼容的会话",
|
||||
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "启用后,你将会在会话列表看到与当前客户端版本不兼容的活动会话。",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "双击手柄握把键装备物品",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "启用后,只要连续按两次握把键,就可以装备工具和小物件。这一设置可能会在某个时候被移除。",
|
||||
|
|
@ -1606,6 +1632,9 @@
|
|||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts" : "使用物品栏 & 会话手势快捷键",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description" : "启用后,当你按住手柄并按下 A 键(通常会打开/关闭仪表盘)时,就会打开传统的库存或会话菜单。",
|
||||
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation": "抑制脚步模拟",
|
||||
"Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description": "这是为了使某些功能像劫持脚代理的全身追踪玩家正常工作,而无需修改它们。 <br><br>如果你在未使用追踪器或类似功能的情况下开启此功能,动画效果将无法正常显示。请在使用完追踪器器后再将其关闭。 <br><br><color=hero.red>请注意:</color> 这个设置会在某一时刻移除,我们建议升级定位器,使其与新系统兼容,并在激活时自动抑制动作模拟。",
|
||||
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName": "Twitch 频道名",
|
||||
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description": "这将为摄像机控制面板中的 Twitch 聊天面板设置默认的 Twitch 频道名称。这主要用于希望看到 Twitch 聊天的 Twitch 主播而用的。",
|
||||
|
||||
|
|
@ -1618,6 +1647,7 @@
|
|||
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "启用后,数量(长度/高度、质量、体积......)编辑器将尝试使用英制单位,而不是公制单位。如果你来自美国、英国、利比里亚或缅甸,这将非常有用。",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "选择语言",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "语言",
|
||||
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.SystemLocale": "使用系统语言",
|
||||
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature": "曲度",
|
||||
"Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "此设置可以控制在 VR 模式中面板的弯曲程度。将其设置为 0 将使其完全平坦。",
|
||||
|
|
@ -1710,6 +1740,10 @@
|
|||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "视场",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "在桌面模式下,用它来控制视场(FOV)。 数值越大,视野越开阔,但两侧的失真也越大。",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom": "在冲刺时缩放视场",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "启用此选项后, Resonite 将会在 <b>桌面模式</b>下缩放视场。\n关闭这个设置以移除这个效果。\n<b>不</b> 包括用户所生成的内容的效果",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "垂直同步",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "启用该选项后,帧速率将与屏幕刷新率同步。禁用此选项可加快帧的渲染速度,但也会导致明显的撕裂。\n\n这在进行性能测试时非常有用,因为它将解除刷新限制和提高渲染速度上限。",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "限制后台运行时的帧速率",
|
||||
|
|
@ -1903,6 +1937,7 @@
|
|||
"Inspector.Member.SetAllToY": "全部设为 Y",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToZ": "全部设为 Z",
|
||||
"Inspector.Member.SetAllToW": "全部设为 W",
|
||||
"Inspector.Member.Normalize": "标准化",
|
||||
"Inspector.Member.BakeBlendshape" : "烘焙 Blendshape",
|
||||
"Inspector.Member.RemoveBlendshape" : "移除 Blendshape",
|
||||
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X" : "在 X 轴上分割 Blendshape",
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue