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synced 2025-12-06 14:23:00 -06:00
1959 lines
122 KiB
JSON
1959 lines
122 KiB
JSON
{
|
|
"localeCode": "pt-br",
|
|
"authors": ["Aragubas"],
|
|
"messages": {
|
|
|
|
"General.OK": "OK",
|
|
"General.Start": "Começar",
|
|
"General.Finish": "Terminar",
|
|
"General.Cancel": "Cancelar",
|
|
"General.Continue": "Continuar",
|
|
"General.Next": "Próximo",
|
|
"General.Previous": "Anterior",
|
|
"General.Back": "Voltar",
|
|
"General.Confirm": "Você tem certeza?",
|
|
"General.Loading": "Carregando...",
|
|
"General.Processing": "Processando...",
|
|
"General.FAILED": "FALHOU",
|
|
"General.Reset": "Resetar",
|
|
"General.WorldOpenConfirm": "Deseja realmente abrir?",
|
|
"General.Save": "Salvar",
|
|
"General.Saving": "Salvando...",
|
|
"General.Saved": "Salvo!",
|
|
"General.Done": "Concluído!",
|
|
"General.Close": "Fechar",
|
|
"General.CopyToClipboard": "Copiar para area de transferência",
|
|
"General.CopiedToClipboard": "Copiado!",
|
|
"General.CopiedToClipboardLong": "Copiado para área de transferência!",
|
|
"General.Create": "Criar",
|
|
"General.Creating": "Criando...",
|
|
"General.Buy": "Comprar",
|
|
"General.Yes": "Sim",
|
|
"General.No": "Não",
|
|
"General.ClearSelection" : "Limpar Seleção",
|
|
"General.Off": "Desligado",
|
|
"General.On": "Ligado",
|
|
"General.Understand": "Eu entendo",
|
|
"General.Notice" : "Aviso",
|
|
"General.UnderstandEnable" : "Eu entendo, Ativar",
|
|
"General.Dismiss": "Dispensar",
|
|
"General.Edit": "Editar",
|
|
|
|
"General.UI.SearchPrompt": "Procurando...",
|
|
"General.UI.SearchPromptLong": "Digite aqui para procurar...",
|
|
"General.UI.ToggleEditMode": "Alternar Modo de Edição",
|
|
"General.UI.ToggleSubtitles": "Alternar Legendas",
|
|
"General.UI.Subtitles.On" : "Legendas: Ativo",
|
|
"General.UI.Subtitles.Off" : "Legendas: Desativado",
|
|
|
|
"General.UI.MusicVolumeLocal": "Volume da Música (local):",
|
|
"General.UI.VoiceVolumeLocal": "Volume da Voz (local):",
|
|
"General.UI.SoundVolumeLocal": "Volume do Som (local):",
|
|
|
|
"General.UI.PressToBegin": "Pressione para Começar",
|
|
|
|
"General.Sort.Ascending": "Crescente",
|
|
"General.Sort.Descending": "Decrescente",
|
|
|
|
"Worlds.Home" : "Casa",
|
|
"Worlds.Tutorial" : "Tutorial",
|
|
|
|
"Locomotion.Noclip.Name": "Noclip",
|
|
"Locomotion.Noclip.Description": "Modo de voou no-clip, ideal para edição.",
|
|
"Locomotion.Teleport.Name": "Teleporte",
|
|
"Locomotion.Teleport.Description": "Usa caminho de teleporte balístico, para locomoção confortável",
|
|
"Locomotion.Fly.Name": "Voar",
|
|
"Locomotion.Fly.Description": "Modo de voou físico",
|
|
"Locomotion.WalkRun.Name": "Andar/Correr",
|
|
"Locomotion.WalkRun.Description": "Andar, correr e pular com física",
|
|
"Locomotion.WalkRunGripping.Name": "Andar/Correr (com escalada)",
|
|
"Locomotion.WalkRunGripping.Description": "Andar, correr, pular e escalar com física",
|
|
"Locomotion.ZeroG.Name": "Gravidade Zero",
|
|
"Locomotion.ZeroG.Description": "Modo físico de locomoção sem gravidade",
|
|
"Locomotion.GrabWorld.Name": "Pegar Mundo",
|
|
"Locomotion.GrabWorld.Description": "Cria uma ancora de mundo com a referencia e move o usuário relativo a ancora",
|
|
"Locomotion.Slide.Name": "Deslizar",
|
|
"Locomotion.Slide.Description": "Locomoção de deslize simple que fixa a uma superfície se presente, voa se não houver uma superfície",
|
|
|
|
"Interaction.Destroy": "Destruir",
|
|
"Interaction.Duplicate": "Duplicar",
|
|
"Interaction.SaveToInventory": "Salvar para o Inventário",
|
|
"Interaction.Undo": "Desfazer",
|
|
"Interaction.Redo": "Refazer",
|
|
"Interaction.EquipTool": "Equipar",
|
|
"Interaction.DequipTool": "Desequipar",
|
|
"Interaction.ScalingEnabled": "Escalonamento Ativado",
|
|
"Interaction.ScalingDisabled": "Escalonamento Desativado",
|
|
"Interaction.ResetScale": "Redefinir Escala",
|
|
"Interaction.LaserEnabled": "Laser Ativado",
|
|
"Interaction.LaserDisabled": "Laser Desativado",
|
|
"Interaction.Grab.Palm": "Grab: Palm",
|
|
"Interaction.Grab.Precision": "Grab: Precision",
|
|
"Interaction.Grab.Auto": "Grab: Auto",
|
|
"Interaction.Grab.Off": "Grab: Laser Only",
|
|
"Interaction.Locomotion": "Locomoção",
|
|
"Interaction.Locomotion.None": "Nenhuma",
|
|
|
|
"Interaction.NamedEquipTool": "Equipar {name}",
|
|
"Interaction.NamedEquipTool.Default": "Ferramenta",
|
|
|
|
"Interaction.EnterAnchor": "Entrar na Âncora",
|
|
"Interaction.ExitAnchor": "Sair da Âncora",
|
|
|
|
"Interaction.EquipAvatar": "Equipar Avatar",
|
|
|
|
"Interaction.SaveAsScreenshot": "Salvar como Captura de Tela",
|
|
"Interaction.ExportScreenshot": "Exportar Captura de Tela",
|
|
"Interaction.ImportFile": "Importar Arquivo",
|
|
"Interaction.ExportFile": "Exportar Arquivo",
|
|
"Interaction.CopyLink": "Copiar Link",
|
|
|
|
"Inventory.OpenWorld": "Abrir Mundo",
|
|
"Inventory.Equip": "Equipar",
|
|
"Inventory.Delete": "Deletar",
|
|
"Inventory.SaveHeld": "Salvar Segurado",
|
|
"Inventory.Inventories": "Inventários",
|
|
"Inventory.Share": "Compartilhar",
|
|
"Inventory.Unshare": "Descompartilhar",
|
|
"Inventory.SaveAvatar": "Salvar Avatar",
|
|
"Inventory.Favorite.Home": "Definir Casa",
|
|
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "Definir Barra de Progresso",
|
|
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "Definir Controlador de Stream",
|
|
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "Definir Texto do Display",
|
|
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "Definir Player de Vídeo",
|
|
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "Definir Player de Áudio",
|
|
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "Definir Camera",
|
|
"Inventory.Favorite.Keyboard": "Definir Teclado",
|
|
"Inventory.Favorite.Avatar": "Definir Avatar",
|
|
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "Definir Barra de Progresso",
|
|
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "Definir Seletor de Cores",
|
|
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "Definir Display de URL",
|
|
"Inventory.SpawnFacet": "Criar Facet",
|
|
|
|
"Dash.Screens.Home": "Casa",
|
|
"Dash.Screens.Worlds": "Mundos",
|
|
"Dash.Screens.Contacts": "Contatos",
|
|
"Dash.Screens.Inventory": "Inventário",
|
|
"Dash.Screens.Desktop": "Desktop",
|
|
"Dash.Screens.Session": "Sessão",
|
|
"Dash.Screens.FileBrowser": "Arquivos",
|
|
"Dash.Screens.Settings": "Opções",
|
|
"Dash.Screens.Exit": "Sair",
|
|
|
|
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "Colar conteúdo da Area de Transferência",
|
|
|
|
"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "Desligar modo de edição da interface",
|
|
|
|
"Dash.Actions.CloudHome": "Abrir Casa",
|
|
|
|
"Dash.Exit.Header": "Sair {appName}",
|
|
"Dash.Exit.ExitAndSave": "Sair e Salvar Casas",
|
|
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "Sair e Descartar Casas",
|
|
"Dash.Exit.Sponsor": "Um grande obrigado a {name} por patrocinar este projeto!",
|
|
"Dash.Exit.Sponsor.You": "VOCÊ",
|
|
"Dash.Exit.Shoutouts": "Este projeto também é possível graças á estas pessoas: ",
|
|
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore" : " e muito mais!",
|
|
"Dash.Exit.Shoutouts.You" : "{name} (É você! Obrigado!)",
|
|
"Dash.Exit.ThankYou": "Obrigado por usar {appName}!",
|
|
"Dash.Exit.SubmittedBy": "Enviador por: {name}",
|
|
|
|
"Facets.FPS": "{fps}<size=61.803%> FPS</size>",
|
|
|
|
"World.Waiting": "Aguardando...",
|
|
"World.HostIsStarting": "O Host está iniciando a sessão",
|
|
"World.Loading": "Carregando...",
|
|
"World.LoadingFailed": "Falhou",
|
|
"World.LoadedAssets": "Carregando {assets} de {total_assets}",
|
|
"World.Downloading": "Baixando {bytes} de {total_bytes}",
|
|
|
|
"World.Connection.EstablishingConnection": "Estabelecendo Conexão",
|
|
"World.Connection.RequestingJoin": "Pedindo para Entrar",
|
|
"World.Connection.Authenticating": "Autenticando",
|
|
"World.Connection.Connected": "Conectado",
|
|
"World.Connection.SyncingInitialState": "Sincronizando estado inicial do mundo",
|
|
|
|
"World.Connection.LNL.DirectIP": "IP Direto LNL",
|
|
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT Punchthrough {n}",
|
|
"World.Connection.LNL.Relay": "Relay LNL",
|
|
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Sockets Sockets de Rede da Steam",
|
|
|
|
"World.Error.AccessDenied": "Acesso Negado",
|
|
"World.Error.SecurityViolation": "Violação de Segurança",
|
|
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "Apenas usuários registrados estão permitidos para entrar",
|
|
"World.Error.OnlyContacts": "Apenas contatos do host estão permitidos para entrar",
|
|
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "Apenas contatos dos usuários da sessão estão permitidos para entrar",
|
|
"World.Error.Private": "Esta sessão é privada",
|
|
"World.Error.SessionEnded": "A sessão terminou",
|
|
"World.Error.UserLimitReached": "A sessão alcançou o limite máximo de usuários",
|
|
"World.Error.FailedAuthentication": "Falha na Autenticação",
|
|
"World.Error.FailedUserID": "Falha ao autenticar o UserID",
|
|
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "Falha ao obter informação de autenticação",
|
|
"World.Error.JoinAlreadyRequested": "Você já pediu para entrar",
|
|
"World.Error.FailedConnectToRelay": "Falha ao conectar ao relay",
|
|
"World.Error.FailedToConnect": "Não foi possível conectar",
|
|
"World.Error.InvalidAddress": "Endereço Inválido",
|
|
"World.Error.NoPort": "Nenhuma porta foi definida",
|
|
"World.Error.IncompatibleVersion": "Versão Incompatível",
|
|
"World.Error.HostBlocked": "Host bloqueado",
|
|
"World.Error.HostBlockedDetail": "Você bloqueou o host",
|
|
"World.Error.WorldCrash": "O Mundo crashou",
|
|
"World.Error.WorldCrashDetail" : "Erro Fatal ao Atualizar o Mundo",
|
|
"World.Error.Unknown": "Erro Desconhecido",
|
|
|
|
"World.Config.Name": "Nome do Mundo:",
|
|
"World.Config.Description": "Descrição:",
|
|
"World.Config.MaxUsers": "Máximo de Usuários:",
|
|
"World.Config.MobileFriendly": "Compatível com Mobile",
|
|
"World.Config.SaveOptionsHeader": "Opções de Salvamento do Mundo:",
|
|
"World.Config.EditMode": "Modo de Edição:",
|
|
"World.Config.AccessLevelHeader": "Quem poderá entrar neste mundo?",
|
|
"World.Config.AutoKickAFK": "Kickar usuários AFK automaticamente:",
|
|
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "Tempo máximo de usuário AFK (minutos):",
|
|
"World.Config.HideFromListing": "Não mostrar em lista de sessões",
|
|
"World.Config.Autosave": "Salvamento Automático (irá sobrescrever ultimo estado salvo):",
|
|
"World.Config.AutosaveInterval": "Intervalo do salvamento automático (minutos):",
|
|
"World.Config.CleanupAssets": "Limpar assets não utilizados:",
|
|
"World.Config.CleanupInterval": "Intervalo de limpeza (segundos):",
|
|
|
|
"World.Actions.StartSession": "Iniciar Sessão",
|
|
"World.Actions.Join": "Entrar",
|
|
"World.Actions.Focus": "Ver",
|
|
"World.Actions.Close": "Fechar o Mundo",
|
|
"World.Actions.Leave": "Sair do Mundo",
|
|
"World.Actions.Save": "Salvar Mudanças",
|
|
"World.Actions.SaveAs": "Salvar Como...",
|
|
"World.Actions.SaveCopy": "Salvar Cópia...",
|
|
"World.Actions.SaveHere": "Salvar Aqui",
|
|
"World.Actions.SaveToInventory": "Salvar para o Inventário",
|
|
"World.Actions.Saving": "Salvando...",
|
|
"World.Actions.Discard": "Descartar Mudanças",
|
|
"World.Actions.Clone": "Clonar Mundo",
|
|
"World.Actions.Delete": "Apagar Mundo",
|
|
"World.Actions.ConfirmDelete": "Confirmar Remoção",
|
|
"World.Actions.ReallyConfirmDelete": "APAGAR PERMANENTEMENTE",
|
|
"World.Actions.Overwrite": "Sobrescrever com {name}",
|
|
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "Confirmar SOBRESCREVER",
|
|
"World.Actions.Overwriting": "Sobrescrevendo...",
|
|
|
|
"World.Actions.ClosePrompt": "Fechar Mundo?",
|
|
"World.Actions.LeavePrompt": "Sair do Mundo?",
|
|
"World.Actions.CloseConfirm": "Fechar",
|
|
"World.Actions.LeaveConfirm": "Sair",
|
|
"World.Actions.CannotClose": "(não é possível fechar este mundo)",
|
|
"World.Actions.GuestWarning": "",
|
|
"World.Actions.HostingWarning": "Você está hospedando este mundo. Todos os usuários serão desconectados.",
|
|
|
|
"World.Actions.GetWorldOrb": "Obter orb do mundo",
|
|
"World.Actions.CopyWorldURL": "Copiar URL do Mundo",
|
|
"World.Actions.CopyRecordURL": "Copiar URL do Record",
|
|
"World.Actions.StartCustomSession": "Iniciar Sessão Customizada",
|
|
"World.Actions.ModifyMetadata": "Editar Metadados",
|
|
"World.Actions.GetSessionOrb": "Obter orb da sessão",
|
|
"World.Actions.CopySessionURL": "Copiar URL da sessão",
|
|
|
|
"World.Indicator.NoData": "Nenhum Dado",
|
|
"World.Indicator.LocalWorld": "Máquina Local",
|
|
"World.Indicator.Author": "Por: {name}",
|
|
"World.Indicator.Host": "Host: {name}",
|
|
"World.Indicator.Hosting": "Hospedando",
|
|
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, one {# sessão} other {# sessões}}",
|
|
"World.Indicator.Users": "Usuários",
|
|
"World.Indicator.Users.None": "(nenhuma sessão ativa encontrada)",
|
|
"World.Indicator.Description": "Descrição",
|
|
"World.Indicator.Description.None": "(nenhuma descrição definida)",
|
|
"World.Indicator.Visited": "(visitado)",
|
|
|
|
"World.Detail.ActiveSessions": "Sessões Ativas:",
|
|
"World.Detail.ActiveUsers": "Usuários Ativos:",
|
|
"World.Detail.NewSession": "<nova sessão>",
|
|
"World.Detail.DescriptionHeader": "Descrição: ",
|
|
"World.Detail.SessionInformationHeader": "Informações da Sessão",
|
|
"World.Detail.Uptime": "Tempo Ativo",
|
|
"World.Detail.AccessLevel": "Visibilidade",
|
|
"World.Detail.Users": "Usuários",
|
|
"World.Detail.Users.Count": "{active}{away, select, 0 {} other { (+{away} ausente)}} de {max}",
|
|
|
|
"World.Detail.WorldInformationHeader": "Informações do Mundo",
|
|
"World.Detail.PublishDate": "Publicado",
|
|
"World.Detail.ModifyDate": "Ultima vez modificado",
|
|
"World.Detail.Visits": "Visitar",
|
|
|
|
"World.Detail.Tags": "Tags",
|
|
"World.Detail.ActionsHeader": "Ações:",
|
|
|
|
"World.Category.Everything": "Tudo",
|
|
"World.Category.Featured": "Patrocinado",
|
|
"World.Category.PublishedWorlds": "Mundos Publicados",
|
|
"World.Category.ActiveSessions": "Sessões Ativas",
|
|
"World.Category.ContactsSessions": "Sessões de Contatos",
|
|
"World.Category.HeadlessSessions": "Sessões Headless",
|
|
"World.Category.Social": "Social",
|
|
"World.Category.Games": "Jogos",
|
|
"World.Category.Art": "Arte",
|
|
"World.Category.Tutorials": "Tutoriais",
|
|
"World.Category.Educational": "Educativo",
|
|
"World.Category.Random": "Aleatório",
|
|
"World.Category.MyWorlds": "Meus Mundos",
|
|
"World.Category.Custom": "Customizado",
|
|
"World.Category.GroupWorlds": "Mundo de Grupos",
|
|
|
|
"World.AccessLevel.Anyone": "Qualquer Um",
|
|
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "Usuários Registrados",
|
|
"World.AccessLevel.Contacts": "Contatos",
|
|
"World.AccessLevel.ContactsPlus": "Contatos+",
|
|
"World.AccessLevel.LAN": "LAN",
|
|
"World.AccessLevel.Private": "Privado (apenas por convites)",
|
|
|
|
"World.SortParameter.SearchScore": "Pontuação de Pesquisa",
|
|
"World.SortParameter.Name": "Nome",
|
|
"World.SortParameter.OpenedWorldCount": "Mundos Abertos",
|
|
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "Total de Sessões",
|
|
"World.SortParameter.TotalUserCount": "Total de Usuários",
|
|
"World.SortParameter.CreationDate": "Data de criação",
|
|
"World.SortParameter.LastUpdateDate": "Data de Modificação",
|
|
"World.SortParameter.FirstPublishTime": "Data de Publicação",
|
|
"World.SortParameter.TotalVisits": "Total de Visitas",
|
|
"World.SortParameter.LastVisit": "Ultima Visita",
|
|
"World.SortParameter.Random": "Aleatório",
|
|
|
|
"World.Filter.DataSources": "Fontes de Dados:",
|
|
"World.Filter.OpenedWorlds": "Mundos Abertos",
|
|
"World.Filter.ActiveSessions": "Sessões Ativas",
|
|
"World.Filter.PublishedWorlds": "Mundos Publicados",
|
|
"World.Filter.LocalWorlds": "Mundos Locais",
|
|
"World.Filter.BaseSearch": "Pesquisa Base:",
|
|
"World.Filter.ByOwner": "Por Dono:",
|
|
"World.Filter.UserOwner": "Dono é Usuário",
|
|
"World.Filter.GroupOwner": "Dono é Grupo",
|
|
"World.Filter.SubmittedToGroup": "Enviado para Grupo:",
|
|
"World.Filter.Featured": "Apenas Patrocinado",
|
|
"World.Filter.MyWorlds": "Meus Mundos",
|
|
"World.Filter.SessionFiltering": "Filtragem de Sessão:",
|
|
"World.Filter.MinimumUsers": "Mínimo de Usuários: <b>{n}</b>",
|
|
"World.Filter.MinimumContacts": "Mínimo de Contatos: <b>{n}</b>",
|
|
"World.Filter.OnlyHeadless": "Apenas Hosts Headless",
|
|
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Nível de Acesso Máximo:",
|
|
"World.Filter.MinimumUptime": "Tempo Ativo Máximo:",
|
|
"World.Filter.Sorting": "Classificação:",
|
|
|
|
"World.Edit.Title": "Editar Metadados do Mundo",
|
|
"World.Edit.Name": "Nome do Mundo:",
|
|
"World.Edit.Description": "Descrição:",
|
|
"World.Edit.Tags": "Tags (separados por virgula):",
|
|
"World.Edit.Path": "Caminho do Mundo:",
|
|
"World.Edit.AccessLevelHeader": "Quem pode abrir este mundo?",
|
|
"World.Edit.AccessPrivate": "Apenas Eu",
|
|
"World.Edit.AccessPatreon": "Apoiadores do Patreon",
|
|
"World.Edit.AccessPublic": "Todo Mundo (público)",
|
|
|
|
"Tools.AvatarCreator": "Criador de Avatar",
|
|
"Tools.FullBodyCalibrator": "Full Body / Calibrador de Avatar",
|
|
"Tools.CameraStreaming": "Camera / Streaming",
|
|
"Tools.CreateNewWorld": "Criar Novo Mundo",
|
|
"Tools.Debug": "Debug",
|
|
"Tools.StreamAudio": "Stream Audio",
|
|
"Tools.Setup2FA": "Configurar 2FA",
|
|
|
|
"Tools.StreamAudio.Dialog.Title" : "Criar Stream de Áudio",
|
|
"Tools.StreamAudio.Start": "Começar Stream",
|
|
"Tools.StreamAudio.Bitrate": "Taxa de bits: {bitrate} kbps",
|
|
"Tools.StreamAudio.Title": "Stream de Àudio de {username}",
|
|
"Tools.StreamAudio.Spatialized": "Espacializado",
|
|
"Tools.StreamAudio.Broadcast": "Transmitir",
|
|
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.Off": "Reproduzir para o dono: Desligado",
|
|
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.On": "Reproduzir para o dono: Ligado",
|
|
|
|
"Options.FreeformDash.On": "Freeform Dash: Ligado",
|
|
"Options.FreeformDash.Off": "Freeform Dash: Desligado",
|
|
"Options.SeatedMode.On": "Modo Sentado: Ligado",
|
|
"Options.SeatedMode.Off": "Modo Sentado: Desligado",
|
|
"Options.Nameplates.All": "Nameplates: Todas",
|
|
"Options.Nameplates.NonContacts": "Nameplates: Não contatos",
|
|
"Options.Nameplates.Hide": "Nameplates: Esconder",
|
|
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "Usar nameplates padrão",
|
|
"Options.Nameplates.CustomStyle": "Permitir nameplates customizadas",
|
|
|
|
"Indicator.OnlineUsers": "<color=hero.yellow>{users}</color> Online {users,plural, one {Usuário} other {Usuários}}",
|
|
"Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> {users, plural, one {usuário} other {usuários}} em VR",
|
|
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> {users, plural, one {usuário} other {usuários}} no Desktop",
|
|
|
|
"Indicator.ServerStatus.Status": "Status do Servidor",
|
|
"Indicator.ServerStatus.Good": "Bom",
|
|
"Indicator.ServerStatus.Slow": "Lento",
|
|
"Indicator.ServerStatus.Down": "Offline",
|
|
"Indicator.ServerStatus.NoInternet": "Sem Conexão com a Internet",
|
|
|
|
"Indicator.Sync.AllSynced": "Tudo Sincronizando",
|
|
"Indicator.Sync.SyncingItems": "Sincronizando <br><size=61.8033%>{item_count, plural, one {# Item} other {# Items}}</size>",
|
|
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "Upando<br><size=61.8033%>Variantes de Asset</size>",
|
|
"Indicator.Sync.SyncError": "Erro ao sincronizar <size=61.803%>Veja o log para mais detalhes/size>",
|
|
"Indicator.Sync.StorageFull": "Armazenamento Cheio <size=61.803%>Não foi possível sincronizar</size>",
|
|
|
|
"Indicator.Storage.StorageFull": "Armazenamento Cheio",
|
|
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} de {storage_max}<br><size=61.803%>Espaço de armazenamento usado</size>",
|
|
|
|
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(informação escondida quando ao vivo)",
|
|
|
|
"Login.InvalidCredentials": "Credenciais inválidas",
|
|
"Login.InvalidLogin": "Credenciais inválidas",
|
|
|
|
"Login.MalformedUID": "Informação do Dispositivo inválida",
|
|
"Login.MissingUID": "Informação do Dispositivo não encontrada",
|
|
"Register.MissingUID": "Informação do Dispositivo inválida",
|
|
"Register.MalformedUID": "Informação do Dispositivo inválida",
|
|
|
|
"Login.MissingLogin": "Nenhuma credencial provida",
|
|
"Login.InvalidRecoveryCode": "Código de recuperação inválido",
|
|
"Login.UnsupportedAuthentication": "Método de Autenticação não suportado",
|
|
"Login.EmailNotVerified": "Email não verificado",
|
|
"Login.AccountTempLocked": "Sua conta está bloqueada.",
|
|
"Login.AccountBanned": "Sua conta está banida.",
|
|
"Login.DuplicateAccount": "Conta duplicada",
|
|
|
|
"Register.MissingRequest": "Informações de registro não encontrada",
|
|
"Register.InvalidEmail": "Endereço de email inválido",
|
|
"Register.MissingUsername": "Nome de Usuário não encontrado",
|
|
"Register.MissingEmail": "Endereço de email não encontrado",
|
|
"Register.UsernameTooLong": "Nome de usuário muito longo",
|
|
"Register.UsernameContainsAmpersand": "Nome de usuário não pode conter @",
|
|
"Register.UsernameStartsWithU": "Nome de usuário não pode começar com U-",
|
|
"Register.InvalidUsername": "Nome de usuário inválido",
|
|
"Register.InvalidDateOfBirth": "Data de nascimento inválida",
|
|
"Register.UserContainsBlockedTerms": "Nome de usuário contém palavras bloqueadas",
|
|
"Register.MissingPassword": "Senha não encontrada",
|
|
"Register.InvalidPassword": "Senha inválida",
|
|
"Register.EmailAlreadyRegistered": "Endereço de email já registrado",
|
|
"Register.UsernameAlreadyRegistered": "Nome de usuário já registrado",
|
|
"Register.ErrorCheckingUserId": "Erro ao verificar UserID",
|
|
|
|
"Account.Login": "Login",
|
|
"Account.Logout": "Sair",
|
|
"Account.Register": "Criar Conta",
|
|
"Account.Saml2" : "Fazer login com SAML 2.0",
|
|
"Account.LoginOrRegister": "Login / Criar Conta",
|
|
"Account.LogoutConfirm": "Deseja realmente sair?",
|
|
"Account.LoggingIn": "Entrando...",
|
|
"Account.LoggingOut": "Saindo...",
|
|
"Account.Registering": "Criando Conta...",
|
|
"Account.Anonymous": "Anonimo",
|
|
"Account.Username": "Nome de usuário:",
|
|
"Account.Email": "Endereço de Email:",
|
|
"Account.RememberMe": "Lembrar de Mim<br><size=50%>(credenciais são esquecidas após 30 dias de inatividade)</size>",
|
|
"Account.RepeatEmail": "Digite o Email novamente:",
|
|
"Account.UsernameOrEmail": "Nome de Usuário ou Email:",
|
|
"Account.Password": "Senha:",
|
|
"Account.RepeatPassword": "Digite a Senha novamente:",
|
|
"Account.RecoverPassword": "Esqueceu a senha?",
|
|
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>AVISO:</color> live.com, hotmail.com, outlook.com e outros serviços hospedados pela Microsoft pode levar até 1-2 dias para aceitar o email.",
|
|
"Account.PasswordRules": "(no mínimo 8 caracteres, 1 digito, 1 letra em minúsculo e 1 letra em maiúsculo)",
|
|
"Account.AgeConfirm": "Eu tenho 13 anos de idade ou mais",
|
|
"Account.LostPassword": "Senha Perdida",
|
|
"Account.SendRecoveryCode": "Mandar código de recuperação",
|
|
"Account.ResetPasswordHeader": "Resenhar sua Senha",
|
|
"Account.ResetPasswordInstructions": "Um código de recuperação foi mandado para o seu email. Cole o código abaixo:",
|
|
"Account.RecoveryCode": "Código de Recuperação:",
|
|
"Account.NewPassword": "Nova Senha:",
|
|
"Account.ResetPassword": "Definir uma Nova Senha",
|
|
"Account.Requesting": "Requisitando...",
|
|
"Account.ErrorPasswordMismatch": "Senhas não são iguais!",
|
|
"Account.ErrorEmailMismatch": "Endereços de Email não são iguais!",
|
|
"Account.ErrorLoginError": "Erro ao fazer Login:",
|
|
"Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Sucesso!</size><br><br>Um email foi mandado para {email} com um link de verificação.<br><br>Após clickar no link nós iremos fazer o login automaticamente desde que este dialogo esteja aberto.<br><br>Se você encontrar algum problema, contate agente em {appEmail} ou {appCommunity}",
|
|
"Account.BirthMonth": "Mês de Nascimento:",
|
|
"Account.BirthDay": "Dia de Nascimento:",
|
|
"Account.BirthYear": "Ano de Nascimento:",
|
|
"Account.PoliciesAgreement": "Eu concordo com os <color=#22B2FF>termos de serviços</color> e <color=#22B2FF>politica de privacidade</color>",
|
|
"Account.AlternateMethods" : "Fazer Login usando um serviço de terceiros:",
|
|
|
|
"Account.Saml2.Title" : "SAML 2.0",
|
|
"Account.Saml2.Select" : "Por favor selecione o provedor de SAML 2.0 que você deseja usar:",
|
|
"Account.Saml2.LoggingIn" : "Aguardando para o login terminar (verifique seu navegador)...",
|
|
|
|
"Account.TOTP.Title" : "Autenticação de 2Fatores",
|
|
"Account.TOTP.Initializing": "Verificando status de autenticação de 2Fatores de sua conta...",
|
|
"Account.TOTP.Code.Header": "Código Secreto",
|
|
"Account.TOTP.Code.Description": "Primeiro você irá precisar entrar o código secreto para seu aplicativo de autenticador como <b>Authy</b> or <b>Google Authenticator</b>.<br><br>Recomendamos fazer isto escaneando o QR Code, mas alternativamente você pode digitar o código secreto manualmente <b>Nunca compartilhe este código com ninguém.</b><br><br>Se você estiver no VR você pode mudar para o modo desktop pressionando a tecla F8.",
|
|
"Account.TOTP.Code.QRCode": "Escanear QR Code",
|
|
"Account.TOTP.Code.Key": "Código Secreto:",
|
|
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "Código de Recuperação",
|
|
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Salve estes códigos em um lugar seguro. Eles podem ser usados para recuperar sua conta em caso de você perder ou danificar o seu celular. Cada código só pode ser usado uma vez. <b>Nunca compartilhe os códigos com alguém.</b> Se você os perder, você irá <color=red>PERMANENTLY</color> perder acesso a sua conta PERMANENTEMENTE.",
|
|
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Códigos:",
|
|
"Account.TOTP.Activate.Header": "Ativar Autenticação de 2Fatores",
|
|
"Account.TOTP.Activate.Description": "Para ativar a auenticação de dois fatores, use a token de 6 dígitos gerada por seu aplicativo de autenticador para garantir que tudo está funcionando corretamente.<br><br>Após ativado, você terá que usar o código para confirmar certas operações.",
|
|
"Account.TOTP.Activate.Token": "Token de 6 dígitos:",
|
|
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "Digite sua token aqui...",
|
|
"Account.TOTP.Activate.Activate": "Ativar",
|
|
"Account.TOTP.Activate.Activating": "Ativando...",
|
|
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Token Inválida!",
|
|
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "Autenticação de 2Fatores já está configurada para sua conta!",
|
|
"Account.TOTP.Message.Error": "Erro Inesperado, Tente de novo mais tarde.",
|
|
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Parabéns!!</size><br><br>Sua conta está agora configurada com autenticação de 2Fatores para proteção extra!<br><br>Você pode ativar isto para login em sua conta com o comando /enableLogin2FA",
|
|
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "Desativar Autenticação de 2Fatores",
|
|
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "Autenticação de 2Fatores está atualmente <b><color=green>configurada e ativa em sua conta</color></b>. Se você precisa desativar (exemplo. pela perca de seu celular ou comprometimento dos códigos), você pode fazer isto aqui.<br><br>Após desativar, você pode ativar autenticação de 2Fatores novamente, O que vai gerar um novo código secreto e um novo set de códigos de recuperação.<br><br>Se você perdeu o seu celular e precisa ativar autenticação de 2Fatores novamente, nós <b>ALTAMENTE</b> recomendamos que você faça isto imediatamente, porque cada código de recuperação só pode ser usado uma vez e após você ficar sem códigos você irá ficar completamente sem acesso a sua conta.",
|
|
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Desativar",
|
|
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Desativando...",
|
|
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "Autenticação de 2Fatores foi desativada com sucesso de sua conta.<br><br>Sua conta está agora em perigo!<br><br>Nós altamente recomendamos você a configurar a autenticação de 2Fatores imediatamente, especialmente se você usou um código de recuperação porque perdeu o seu celular.",
|
|
|
|
"Account.Type.Standard" : "Conta Padrão",
|
|
"Account.Type.Business" : "Conta Business",
|
|
"Account.Type.Patreon" : "Apoiador do Patreon",
|
|
"Account.Type.Mentor" : "{platform} Mentor",
|
|
"Account.Type.Moderator" : "{platform} Moderador",
|
|
"Account.Type.Team" : "{platform} Time",
|
|
|
|
"Avatar.Badge.Live" : "AO VIVO",
|
|
|
|
"2FA.Header": "Autenticação de 2Fatores",
|
|
"2FA.Token": "Token de 6 Dígitos:",
|
|
|
|
"Profile.Status.Online": "Online",
|
|
"Profile.Status.Away": "Ausente",
|
|
"Profile.Status.Busy": "Não Perturbe",
|
|
"Profile.Status.Invisible": "Invisível",
|
|
"Profile.Status.Offline": "Offline",
|
|
"Profile.Status.Headless": "Host Headless",
|
|
|
|
"Session.Tab.Settings": "Opções",
|
|
"Session.Tab.Users": "Usuários",
|
|
"Session.Tab.Permissions": "Permissões",
|
|
|
|
"Session.Permission.Anonymous": "Padrões de Anonimo:",
|
|
"Session.Permission.Vistor": "Padrões de Visitante:",
|
|
"Session.Permission.Contact": "Padrões de Contatos:",
|
|
"Session.Permission.Host": "Padrões de Host:",
|
|
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "Substituições de Permissões: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
|
|
"Session.Permission.ClearOverrides": "Limpar Substituições do Usuário",
|
|
|
|
"Session.JoinVerifier.EnableHeader" : "Ativar Verificador de Entrada Customizado?",
|
|
"Session.JoinVerifier.EnableText" : "<color=red>AVISO:</color> Você está prestes a ativar verificação de entrada customizado o que é parte do mundo atual. Antes disto, tenha certeza que você confia o criador do mundo, considerando que um verificador de entrada customizado pode ignorar regras de acesso e permitir ou bloquear entrada a usuários usando suas propiás regras.",
|
|
"Session.JoinVerifier.Label" : "Usar Verificador de Entrada Customizado: {name}",
|
|
"Session.JoinVerifier.ComponentWarning" : "<color=red>AVISO:</color> No momento, não há nenhum mecanismo para prevenir adulterar o verificador após ativo. Se adulteração com a configuração ProtoFlux para verificação é um problema, NÃO USE este recurso e NÃO O ATIVE em seus mundos.",
|
|
"Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier" : "Definir como verificador de entrada customizado",
|
|
|
|
"Permissions.NotAllowedToSpawn": "Você não tem permissão para criar items aqui.",
|
|
"Permissions.NotAllowedToSave": "Você não tem permissão para salvar items neste mundo.",
|
|
"Permissions.NotAllowedToSwapAvatar": "Você não tem permissão para alterar avatares customizados aqui.",
|
|
|
|
"User.Actions.Silence": "Silenciar",
|
|
"User.Actions.Mute": "Mutar",
|
|
"User.Actions.Jump": "Teleportar Para",
|
|
"User.Actions.Respawn": "Respawnar",
|
|
"User.Actions.Kick": "Kickar",
|
|
"User.Actions.Ban": "Banir",
|
|
|
|
"Contacts.Add": "Adicionar Contato",
|
|
"Contacts.Remove": "Remover Contato",
|
|
"Contacts.ConfirmRemove": "Deseja realmente remover o contato?",
|
|
"Contacts.AcceptRequest": "Aceitar Pedido",
|
|
"Contacts.IgnoreRequest": "Ignorar Pedido",
|
|
"Contacts.Invite": "Convidar Aqui",
|
|
"Contacts.RevokeInvite": "Revogar Convite",
|
|
"Contacts.BanFromAllSessions": "Banir de minhas sessões hospedadas",
|
|
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "Desbanir de minhas sessões hospedadas",
|
|
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "Banir do mundo atual",
|
|
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "Desbanir do mundo atual",
|
|
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "Gravando mensagem de voz...",
|
|
"Contacts.Unblocked" : "Desbloqueado",
|
|
"Contacts.AvatarBlock" : "Avatar Bloqueado",
|
|
"Contacts.MutualBlock" : "Bloqueio Mútuo",
|
|
"Contacts.SelfAccount": "Minha Conta",
|
|
"Contacts.SearchPrompt": "Procurar Contatos...",
|
|
"Contacts.WriteMessage": "Escreva uma mensagem...",
|
|
|
|
"Contacts.InSession": "Em {name}",
|
|
"Contacts.InPrivate": "Em um mundo privado",
|
|
"Contacts.InContactsOnly": "Em um mundo de apenas contatos",
|
|
"Contacts.InHidden": "Em um mundo escondido",
|
|
"Contacts.InHiddenContactsOnly": "No modo escondido, Mundo de apenas contatos",
|
|
"Contacts.InHiddenContactsPlus": "No modo escondido, Mundo Contatos+",
|
|
"Contacts.InLAN": "Em um mundo LAN",
|
|
"Contacts.UsingDifferentVersion": "Na versão {version}",
|
|
"Contacts.RequestSent": "Pedido enviado",
|
|
"Contacts.RequestReceived": "Pedido de Contato",
|
|
"Contacts.RequestIgnored": "Ignorado",
|
|
"Contacts.Blocked": "Bloqueado",
|
|
"Contacts.SearchResult": "Resultado de Pesquisa",
|
|
"Contacts.Bot": "Conta Bot",
|
|
"Contacts.Migrated": "Contato não migrou sua conta",
|
|
|
|
"Notifications.IsOnline": "Entrou online",
|
|
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "Entrou online <size=75%>(usando a versão: {version})</size>",
|
|
"Notifications.ReceivedContactRequest": "Enviou um pedido de contato",
|
|
"Notifications.ReceivedInvite": "Está convidando você para:",
|
|
"Notifications.ReceivedItem": "Te mandou um item:",
|
|
"Notifications.VoiceMessage": "Te mandou uma mensagem de voz",
|
|
|
|
"Undo.SetField": "Definir campo {field_name} para {value}",
|
|
"Undo.SetReference": "Definir referência {ref_name} para {ref_target}",
|
|
"Undo.Spawn": "Criar {name}",
|
|
"Undo.Destroy": "Destruir {name}",
|
|
"Undo.SpawnComponent": "Anexar {component_type} em {slot_name}",
|
|
"Undo.DuplicateComponent": "Duplicar Componente",
|
|
"Undo.DestroyComponent": "Destruir {component_type} em {slot_name}",
|
|
"Undo.Transform": "Movido {name}",
|
|
"Undo.Translate": "Traduzido",
|
|
"Undo.TranslateAlongAxis": "Traduzido no eixo",
|
|
"Undo.RotateAroundAxis": "Rotacionado no eixo",
|
|
"Undo.ResetPosition": "Redefinir Posição",
|
|
"Undo.ResetRotation": "Redefinir Rotação",
|
|
"Undo.ResetScale": "Redefinir Escala",
|
|
|
|
"Undo.GrabObjects": "Pegar Objetos",
|
|
"Undo.DestroyGrabbed": "Destruir Objetos Manipulados",
|
|
"Undo.DuplicateGrabbed": "Duplicar Objetos Manipulados",
|
|
|
|
"Undo.ChangeBoxSize": "Alterar tamanho da Caixa",
|
|
"Undo.BrushStroke": "Pincelada",
|
|
"Undo.ChangeColor": "Mudar Cor",
|
|
"Undo.CloneComponent": "Clonar Componente",
|
|
"Undo.MoveIKBone": "Mover osso IK",
|
|
"Undo.MoveSun": "Mover o Sol",
|
|
"Undo.ApplyMaterial": "Aplicar Material",
|
|
"Undo.BakeMeshes": "Fazer Bake {name}",
|
|
"Undo.ChangeMesh": "Alterar Mesh",
|
|
"Undo.InsertParent": "Inserir paí para {name}",
|
|
"Undo.Wiggler": "Coisas Malignas",
|
|
|
|
"Undo.ExtractMaterialsFromHierarchy": "Extrair Materiais da Hierarquia",
|
|
"Undo.BatchConvertMaterials": "Converter materiais em pilha",
|
|
|
|
"Tooltips.Brush.ChangeColor" : "Mudar Cor",
|
|
"Tooltips.Brush.IncrementSize" : "Aumentar Tamanho",
|
|
"Tooltips.Brush.DecrementSize" : "Reduzir Tamanho",
|
|
|
|
"Tooltips.Dev.CreateNew": "Criar Novo...",
|
|
"Tooltips.Dev.Selection": "Seleção: {mode}",
|
|
"Tooltips.Dev.DevMode.Off": "Modo de Desenvolvedor: Desligado",
|
|
"Tooltips.Dev.DevMode.On": "Modo de Desenvolvedor: Ligado",
|
|
"Tooltips.Dev.OpenInspector": "Abrir Inspetor",
|
|
"Tooltips.Dev.DeselectAll": "Deselecionar Todos",
|
|
"Tooltips.Dev.DestroySelected": "Destruir Selecionado",
|
|
"Tooltips.Dev.ConfirmDestroySelected": "REALMENTE Destruir Selecionado",
|
|
|
|
"Tooltips.Dev.GizmoOptions" : "Opções do Gizmo",
|
|
"Tooltips.Dev.SelectParent" : "Selecionar Paí",
|
|
"Tooltips.Dev.LocalSpace" : "Espaço Local",
|
|
"Tooltips.Dev.GlobalSpace" : "Espaço Global",
|
|
"Tooltips.Dev.Translation" : "Tradução",
|
|
"Tooltips.Dev.Rotation" : "Rotação",
|
|
"Tooltips.Dev.Scale" : "Escala",
|
|
|
|
"Tooltip.Color.Picker": "Seletor de Cores",
|
|
|
|
"Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "Definir como escalável",
|
|
"Tooltip.GrabbableSetter.NonScalable": "Definir como não escalável",
|
|
"Tooltip.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Definir Aplicar para Raiz",
|
|
"Tooltip.GrabbableSetter.AppyToHit": "Definir Aplicar para Hit",
|
|
|
|
"Tooltip.CharacterCollider.MarkGrippable": "Marcar como agarrável",
|
|
"Tooltip.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Não marcar como agarrável",
|
|
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "Garantir Locomoção Andar/Correr",
|
|
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureZeroG": "Garantar Locomoção Gravidade Zero",
|
|
"Tooltip.CharacterCollider.EnsurePhysicalFly": "Garantir locomoção de Voou Físico",
|
|
|
|
"Tooltip.Light.Point": "Ponto",
|
|
"Tooltip.Light.Spot": "Área",
|
|
"Tooltip.Light.Sun": "Sol",
|
|
|
|
"Tooltip.MeshVisibility.KeepShadow": "Manter Sombras",
|
|
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOff": "Desativar Sombras",
|
|
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOn": "Ativar Sombras",
|
|
"Tooltip.MeshVisibility.OnlyShadow": "Definir para apenas sombras",
|
|
"Tooltip.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "Definir para sombras dupla face",
|
|
|
|
"Tooltip.Slicer.Add": "Adicionar Fatiador",
|
|
"Tooltip.Slicer.Clear": "Limpar Setup",
|
|
|
|
"Tooltip.Material.RayMode": "Modo de Raio",
|
|
"Tooltip.Material.AreaMode": "Modo de Área",
|
|
"Tooltip.Material.ObjectMode": "Modo Global de Objeto",
|
|
"Tooltip.Material.SceneMode": "Modo Global de Cena",
|
|
"Tooltip.Material.CreateCopy": "Criar Copia",
|
|
"Tooltip.Material.Edit": "Editar Material",
|
|
"Tooltip.Material.Convert": "Converter para...",
|
|
"Tooltip.Material.ConvertAll": "Converter todos para...",
|
|
"Tooltip.Material.CreateNew": "Criar Novo",
|
|
|
|
"Tooltip.Mesh.Edit": "Editar Mesh",
|
|
|
|
"Tooltip.Cartridge.Eject": "Ejetar Orb",
|
|
|
|
"Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAV",
|
|
"Tooltip.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
|
|
"Tooltip.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
|
|
"Tooltip.Microphone.ModeHold": "Segure para gravar",
|
|
"Tooltip.Microphone.ModePress": "Apertar para começar/parar gravação",
|
|
"Tooltip.Microphone.SourceRaw": "Raw",
|
|
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "Filtrado e Normalizado",
|
|
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.Drive" : "Drive",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.Source" : "Fonte",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.Reference" : "Referencia",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.Write" : "Write",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.Proxy" : "Proxy",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal" : "Criar Local",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.CreateStore" : "Criar Store",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore" : "Criar Store de Modelos de Dados",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.Overview" : "Alternar Modo de Visão Geral",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser" : "Navegar nodes",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace" : "Compactar no Lugar",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.PackInto" : "Compactar em <size=50%>{name}</size>",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.Unpack" : "Descompactar <size=50%>{name}</size>",
|
|
"Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast" : "Cast Explicito\n<size=50%>(<color=red>AVISO:</color> Possível perca de dados)</size>",
|
|
|
|
"ProtoFlux.UI.Call" : "Chamada",
|
|
"ProtoFlux.UI.AsyncCall" : "Chamada <size=50%>Assíncrona</size> ",
|
|
"ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title" : "Nodes ProtoFlux",
|
|
|
|
"CreateNew.Back": "<<< <i>Voltar</i>",
|
|
"CreateNew.EmptyObject": "Objeto Vázio",
|
|
"CreateNew.ParticleSystem": "Sistema de Partículas",
|
|
|
|
"CreateNew.Object": "Objeto",
|
|
"CreateNew.Object.AvatarCreator": "Criador de Avatar",
|
|
"CreateNew.Object.Camera": "Camera",
|
|
"CreateNew.Object.ReflectionProbe": "Probe de Reflexos",
|
|
"CreateNew.Object.Mirror": "Espelho",
|
|
"CreateNew.Object.Portal": "Portal",
|
|
"CreateNew.Object.VideoPlayer": "Player de Vídeo",
|
|
"CreateNew.Object.SpawnArea": "Area de Spawn",
|
|
"CreateNew.Object.SpawnPoint": "Pointo de Spawn",
|
|
"CreateNew.Object.UIXCanvas": "Canvas UIX",
|
|
"CreateNew.Object.Facet": "Face",
|
|
|
|
"CreateNew.Object.FogVolume": "Névoa Volumétrica",
|
|
"CreateNew.Object.FogVolume.Additive": "Aditivo",
|
|
"CreateNew.Object.FogVolume.Alpha": "Alpha",
|
|
"CreateNew.Object.FogVolume.Multiplicative": "Multiplicativo",
|
|
"CreateNew.Object.FogVolume.Gradient": "Degradê",
|
|
|
|
"CreateNew.Text": "Texto",
|
|
"CreateNew.Text.Basic": "Básico",
|
|
"CreateNew.Text.Outline": "Linhas",
|
|
|
|
"CreateNew.Editor": "Editor",
|
|
"CreateNew.Editor.UserInspector": "Inspetor do Usuário",
|
|
"CreateNew.Editor.LightSourcesWizard": "Assistente de Fontes de Luz do Mundo",
|
|
"CreateNew.Editor.TextRendererWizard": "Assistente de Renderização de Texto do Mundo",
|
|
"CreateNew.Editor.AssetOptimizationWizard": "Assistente de Otimização de Assets",
|
|
"CreateNew.Editor.CubemapCreator": "Criador de Cubemap",
|
|
"CreateNew.Editor.ReflectionProbes": "Assistente de Probe de Reflexos",
|
|
|
|
"CreateNew.3DModel": "Modelo 3D",
|
|
"CreateNew.3DModel.Triangle": "Triangulo",
|
|
"CreateNew.3DModel.Box": "Caixa",
|
|
"CreateNew.3DModel.Sphere": "Esfera",
|
|
"CreateNew.3DModel.Capsule": "Capsula",
|
|
"CreateNew.3DModel.Cone": "Cone",
|
|
"CreateNew.3DModel.Cylinder": "Cilindro",
|
|
"CreateNew.3DModel.Quad": "Quad",
|
|
"CreateNew.3DModel.Grid": "Grade",
|
|
"CreateNew.3DModel.Torus": "Torus",
|
|
|
|
"CreateNew.Collider": "Colisor",
|
|
"CreateNew.Collider.Box": "Caixa",
|
|
"CreateNew.Collider.Sphere": "Esfera",
|
|
"CreateNew.Collider.Capsule": "Capsula",
|
|
"CreateNew.Collider.Cylinder": "Cilindro",
|
|
"CreateNew.Collider.Cone": "Cone",
|
|
"CreateNew.Collider.Mesh": "Mesh",
|
|
|
|
"CreateNew.Light": "Luz",
|
|
"CreateNew.Light.Point": "Ponto",
|
|
"CreateNew.Light.Spot": "Área",
|
|
"CreateNew.Light.Directional": "Direcional",
|
|
|
|
"CreateNew.Materials": "Materiais",
|
|
|
|
"CreateNew.Directory.Title": "Criar novo Diretório:",
|
|
"CreateNew.Directory.Error.EmptyName": "Por favor digite um nome:",
|
|
"CreateNew.Directory.Error.LongName": "Nome muito longo:",
|
|
"CreateNew.Directory.Error.InvalidName": "Nome Inválido:",
|
|
|
|
"AvatarCreator.Title": "Criador de Avatar",
|
|
"AvatarCreator.Instructions": "Alinhe os objetos do avatar com o headset e as referencias dos controles (opcional) e pressione Criar para converter em um avatar",
|
|
"AvatarCreator.UseSymmetry": "Usar Simetria",
|
|
"AvatarCreator.ShowToolAnchors": "Mostrar Ancoras da Ferramenta",
|
|
"AvatarCreator.SetupVolumeMeter": "Configurar Medidor de Volume",
|
|
"AvatarCreator.SetupEyes": "Configurar Olhos",
|
|
"AvatarCreator.SetupFaceTracking": "Configurar Tracking Facial",
|
|
"AvatarCreator.ProtectAvatar": "Proteger Avatar",
|
|
"AvatarCreator.CalibrateFeet": "Calibrar Pé",
|
|
"AvatarCreator.CalibrateHips": "Calibrar Pelvis/Quadril",
|
|
"AvatarCreator.AlignHeadForward": "Alinhar a Cabeça para frente",
|
|
"AvatarCreator.AlignHeadUp": "Alinhar a Cabeça para cima",
|
|
"AvatarCreator.AlignHeadRight": "Alinhar a Cabeça para a direita",
|
|
"AvatarCreator.CenterHead": "Centralizar Posição da Cabeça",
|
|
"AvatarCreator.TryAlignHands": "Tentar Alinhar Mãos",
|
|
"AvatarCreator.AlignToolAnchors": "Alinhar Ancoras da Ferramenta",
|
|
"AvatarCreator.Create": "Criar",
|
|
|
|
"Importer.General.AsRawFile": "Arquivo Raw",
|
|
|
|
"Importer.Folder.Title": "Importar Pasta",
|
|
"Importer.Folder.Individual": "Importar Individualmente",
|
|
"Importer.Folder.Individual.Description": "Cria um diálogo de importação separado para cada arquivo na pasta",
|
|
"Importer.Folder.Batch": "Importar em Pilha",
|
|
"Importer.Folder.Batch.Description": "Cria um único importador para cada tipo, usando as mesmas configurações para cada arquivo",
|
|
"Importer.Folder.Minecraft": "Mundo do Minecraft",
|
|
"Importer.Folder.Minecraft.Description": "Importa um mundo do Minecraft se Mineways estiver instalado.",
|
|
|
|
"Importer.Image.Title": "Importar Imagem",
|
|
"Importer.Image.Prompt": "O que você está importando?",
|
|
"Importer.Image.Regular": "Imagem / Textura",
|
|
"Importer.Image.Screenshot": "Captura de Tela <size=50%>(capturada aqui)</size>",
|
|
"Importer.Image.PixelArt" : "Pixel Art",
|
|
"Importer.Image.360": "Foto 360° / skybox",
|
|
"Importer.Image.StereoPhoto": "Foto Stereo",
|
|
"Importer.Image.Stereo360": "Foto Stereo 360°",
|
|
"Importer.Image.180": "Foto 180°",
|
|
"Importer.Image.Stereo180": "Foto Stereo 180°",
|
|
"Importer.Image.LUT": "LUT",
|
|
|
|
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Qual layout é usado?",
|
|
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Lado a Lado LR",
|
|
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Lado a Lado RL",
|
|
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalLR": "De cima para baixo LR",
|
|
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalRL": "De cima para baixo RL",
|
|
|
|
"Importer.Model.Title": "Importar Modelo",
|
|
"Importer.Model.Prompt": "O que você está importando?",
|
|
"Importer.Model.Regular": "Modelo 3D",
|
|
"Importer.Model.3DScan": "Digitalização 3D",
|
|
"Importer.Model.CAD": "Modelo CAD",
|
|
"Importer.Model.PointCloud": "Núvem de Pontos",
|
|
"Importer.Model.VertexColorModel": "Modelo Colorido por Vertex",
|
|
"Importer.Model.AdvancedSettings": "Opções Avançadas",
|
|
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "Qual tipo de Modelo 3D?",
|
|
"Importer.Model.RegularKind": "Normal / Avatar",
|
|
"Importer.Model.SeparableKind": "Separável com peças encaixaveis",
|
|
"Importer.Model.UnitsPrompt": "Em qual unidades?",
|
|
"Importer.Model.AutoScale": "Escala automática (escala desconhecida)",
|
|
"Importer.Model.AutoHumanoid": "Tamanho Humanoide Automático",
|
|
"Importer.Model.Meters": "Metros (m)",
|
|
"Importer.Model.Millimeters": "Milímetros (mm)",
|
|
"Importer.Model.Centimeters": "Centímetros (cm)",
|
|
"Importer.Model.Inches": "Polegadas",
|
|
"Importer.Model.FinalizePrompt": "Tudo pronto?",
|
|
"Importer.Model.RunImport": "Começar a Importar!",
|
|
|
|
"Importer.Model.Advanced.Scale": "Escala: ",
|
|
"Importer.Model.Advanced.AutoScale": "Escala Automática",
|
|
"Importer.Model.Advanced.MaxTexSize": "Tamanho Máximo da Textura",
|
|
"Importer.Model.Advanced.ImageFormat": "Formato de Imagem: ",
|
|
"Importer.Model.Advanced.Material": "Material: ",
|
|
"Importer.Model.Advanced.PreferSpecular": "Preferir Specular",
|
|
"Importer.Model.Advanced.AlignAxis": "Alinhar Eixo: ",
|
|
|
|
"Importer.Model.Advanced.Normals": "Calcular Normals",
|
|
"Importer.Model.Advanced.Tangents": "Calcular Tangentes",
|
|
"Importer.Model.Advanced.VertexColors": "Importar Cores de Vertex",
|
|
"Importer.Model.Advanced.Bones": "Importar Ossos",
|
|
"Importer.Model.Advanced.Lights": "Importar Luzes",
|
|
"Importer.Model.Advanced.TextureAlpha": "Calcular Alpha da Textura",
|
|
"Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "Importar Cor Albedo",
|
|
"Importer.Model.Advanced.ImportEmissive": "Importar Emissivo",
|
|
|
|
"Importer.Model.Advanced.Colliders": "Gerar Colisores",
|
|
"Importer.Model.Advanced.Animations": "Importar Animações",
|
|
"Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "Configurar como encaixável",
|
|
"Importer.Model.Advanced.SetupTimelapse": "Configurar como timelapse",
|
|
"Importer.Model.Advanced.ImportExternalTextures": "Importar texturas externas",
|
|
"Importer.Model.Advanced.SkinnedMeshes": "Importar meshhes skinned",
|
|
"Importer.Model.Advanced.SetupIK": "Configurar IK",
|
|
"Importer.Model.Advanced.VisualizeRig": "Visualizar Rig",
|
|
"Importer.Model.Advanced.ForceTpose": "Forçar T-Pose",
|
|
"Importer.Model.Advanced.ForcePointCloud": "Como Númvem de Pontos",
|
|
|
|
"Importer.Model.Advanced.DualSided": "Definir como Dupla Face",
|
|
"Importer.Model.Advanced.FlatShaded": "Make Flat Shaded",
|
|
"Importer.Model.Advanced.DeduplicateInstances": "Desduplicar Instancias (pode demorar muito)",
|
|
"Importer.Model.Advanced.Optimize": "Otimizar Modelo/Cena",
|
|
"Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes": "Dividir Submeshes",
|
|
"Importer.Model.Advanced.RandomColors": "Gerar Cores Aleatórias",
|
|
"Importer.Model.Advanced.SpawnMaterialOrbs": "Criar Obs dos materiais",
|
|
"Importer.Model.Advanced.ImagesByName": "Importar Imagens por Nome",
|
|
"Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering": "Forçar filtragem de ponto",
|
|
"Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps": "Sem MipMaps",
|
|
"Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed": "Forçar descomprimido",
|
|
|
|
"Importer.Model.Advanced.Grabbable": "Definir como agarrável",
|
|
"Importer.Model.Advanced.Scalable": "Definir como remendisionável",
|
|
"Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "Posição na origem",
|
|
"Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "Colocar assets no objeto",
|
|
|
|
"Importer.Video.Title": "Importar Vídeo",
|
|
"Importer.Video.Prompt": "O que você está importando?",
|
|
"Importer.Video.Regular": "Vídeo",
|
|
"Importer.Video.360": "Vídeo 360°",
|
|
"Importer.Video.Stereo": "Vídeo Stereo",
|
|
"Importer.Video.Stereo360": "Vídeo Stereo 360°",
|
|
"Importer.Video.Depth": "Vídeo com Profundidade",
|
|
"Importer.Video.180": "Vídeo 180°",
|
|
"Importer.Video.Stereo180": "Vídeo Stereo 180°",
|
|
"Importer.Video.Depth.Prompt": "Preset de Profundidade",
|
|
"Importer.Video.Depth.Default": "Padrão",
|
|
|
|
"Exporter.Title": "Exportar",
|
|
"Exporter.FileName": "Nome do arquivo:",
|
|
"Exporter.ExportAs": "Exportar como:",
|
|
"Exporter.Export": "Exportar",
|
|
"Exporter.Exporting": "Exportando...",
|
|
|
|
"NewWorld.Title": "Novo Mundo",
|
|
"NewWorld.SessionTitle": "Nova Sessão",
|
|
"NewWorld.Template": "Template do Mundo:",
|
|
"NewWorld.CustomPreset": "Preset Customizada:",
|
|
"NewWorld.SessionSettings": "Configurações da Sessão:",
|
|
"NewWorld.UnsafeMode": "Modo Inseguro:",
|
|
"NewWorld.Port": "Porta:",
|
|
"NewWorld.AutoPort": "Automático:",
|
|
"NewWorld.DefaultName": "Mundo de {name}",
|
|
|
|
"FullBody.Title": "Full Body / Calibrador de Avatar",
|
|
"FullBody.SetHeight": "1) Defina sua Altura",
|
|
"FullBody.HeightInstructions": "Tenha certeza que esta é sua altura real, ao contrário a calibração pode não funcionar corretamente. O manequim deve caber o headset e controles.",
|
|
"FullBody.HeightWarning": "Isto parece incorreto. Tenha certeza que é sua altura real.",
|
|
"FullBody.ConfirmMapping": "2) Confirmar Mapeamento do Tracking",
|
|
"FullBody.MappingInstructions": "Fique de pé com a postura reta, e tenha certeza que os trackers foram detectados estão funcionando corretamentes.",
|
|
"FullBody.StartCalibration": "Iniciar Calibração dos Trackers",
|
|
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "Apenas calibrar meu avatar",
|
|
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Pular calibração full body e apenas calibrar o avatar",
|
|
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Pular a ajustar avatar",
|
|
"FullBody.CalibrateInstructions": "Alinhe você com o overlay vermelho de corpo em sua playspace e pressione ambos os gatilhos para confirmar. Tenha certeza que o seu pé real e quadris real batem com o virtual o mais próximo possivel.",
|
|
|
|
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Tenha certeza que os trackers estão funcionando e sua altura está definida",
|
|
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Alinhe você com a referencia a pressione ambos os gatilhos para confirmar",
|
|
"FullBody.AdjustAvatarInstructions": "Ajustar offsets do corpo do avatar para bater melhor com a referencia",
|
|
"FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "Verifique e faça pequenos ajustes na calibração movendo as referencias azuis",
|
|
|
|
"FullBody.CalibrateTrackersHeader": "Calibrar Trackers",
|
|
"FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "Mova as referencias de partes do corpo azul para os trackers para ajustar os seus offsets. Eles devem bater com a posição dos trackers em seu corpo.\nVocê pode ajustar a calibração a qualquer re-abrindo esta ferramenta.",
|
|
"FullBody.UseSymmetry": "Usar Simetria",
|
|
"FullBody.ShowBodyOverlay": "Mostrar Overlay do Corpo",
|
|
"FullBody.HeightCompensationInstructions": "Se o manequim está muito alto (curvado) or muito baixo, ajuste a compensação de altura para o melhor encaixe.",
|
|
"FullBody.RecalibratePrompt": "Trackers tortos ou faltando?",
|
|
"FullBody.Recalibrate": "Rodar calibração T-Pose novamente",
|
|
"FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "Precisa ajustar encaixa do avatar?",
|
|
"FullBody.CalibrateAvatar": "Calibrar Meu Avatar",
|
|
"FullBody.FinishPrompt": "Tudo Certo?",
|
|
"FullBody.FinishCalibration": "Finalizar Calibração Fullbody",
|
|
|
|
"FullBody.CalibrateAvatarTitle": "Calibrar Avatar",
|
|
"FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "Certifique-se de que todas as partes do corpo estejam mapeadas e então arraste as esferas azuis, para o avatar encaixar melhor à referência do corpo.",
|
|
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "Mostrar overlay de referência",
|
|
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "Avatar torto ou não rastreado?",
|
|
"FullBody.ResetAvatar": "Redefinir mapeamento",
|
|
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Se o avatar for muito alto (curvado) ou muito baixo, ajuste sua compensação de altura para o melhor encaixe.",
|
|
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "Compensação de altura do avatar: {n, number, percent}",
|
|
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Redefinir compensação de altura",
|
|
"FullBody.AvatarSaveWarning": "Não se esqueça de salvar seu avatar após terminar de calibrá-lo!",
|
|
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "Concluir calibração do avatar",
|
|
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Se estiver satisfeito com a calibração, você pode salvar seu avatar agora e sair.",
|
|
"FullBody.CloseCalibrator": "Fechar Calibrador",
|
|
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Se a calibração estiver desativada ou você quiser calibrar mais avatares, você pode fazer mais ajustes. Você também pode reabrir este calibrador a qualquer momento no futuro para fazer ajustes.\nSe você apenas alterou seus trackers, você não precisa calibrar seus avatares novamente.",
|
|
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Retornar à calibração dos trackers",
|
|
|
|
"FullBody.Hips": "Quadril",
|
|
"FullBody.Feet": "Pé",
|
|
"FullBody.Chest": "Peito",
|
|
"FullBody.Elbows": "Cotovelo",
|
|
"FullBody.Knees": "Joelho",
|
|
|
|
"FullBody.TrackerMapped": "Tracker Mapeado",
|
|
"FullBody.NotTracking": "Não mapeando...",
|
|
"FullBody.NoTracker": "Nenhum tracker mapeado",
|
|
"FullBody.FeetNotTracking": "Pés não mapeando...",
|
|
|
|
"FullBody.AvatarPointMapped": "Mapeado",
|
|
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "Não Mapeado",
|
|
"FullBody.AvatarPointNoTracker": "Sem tracker",
|
|
|
|
"CameraControl.Title": "Controle de Camera",
|
|
"CameraControl.MirroringOffWarning": "ESPELHAMENTO DESLIGADO",
|
|
"CameraControl.MirrorToDisplay": "Espelhar para display",
|
|
"CameraControl.TakePhoto": "Foto",
|
|
"CameraControl.Take360Photo": "Foto 360°",
|
|
|
|
"CameraControl.Mode.SmoothPOV": "POV Suave",
|
|
"CameraControl.Mode.ThirdPerson": "Terceira Pessoa",
|
|
"CameraControl.Mode.Group": "Grupo",
|
|
"CameraControl.Mode.World": "Mundo",
|
|
"CameraControl.Mode.Manual": "Manual",
|
|
|
|
"CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "Evitar Oclusão",
|
|
"CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "Manter no Espaço do Mundo",
|
|
"CameraControl.Settings.MovementWobble": "Oscilar Movimento",
|
|
"CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "Mirar na frente da cabeça",
|
|
"CameraControl.Settings.HideCamera": "Esconder Camera",
|
|
"CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "Forçar olhos na camera",
|
|
"CameraControl.Settings.HideBadges": "Esconder Badges",
|
|
"CameraControl.Settings.HideLasers": "Esconder Lasers",
|
|
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "Mostrar Frustum",
|
|
"CameraControl.Settings.PhotoTimer": "Timer de Foto",
|
|
"CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Mostrar Badge de Ao Vivo",
|
|
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "Áudio do ponto de visão da camera",
|
|
|
|
"CameraControl.OpenCloseUsers": "Usuários",
|
|
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "Criar ancora de camera",
|
|
|
|
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "Interpolar entre ancoras",
|
|
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "Velocidade de Interpolação entre ancoras:",
|
|
"CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "Interpolação Linear",
|
|
"CameraControl.Anchors.NoAnchors": "Nenhuma ancora de camera neste mundo",
|
|
|
|
"CameraControl.Positioning.FieldOfView": "Campo de Visão",
|
|
"CameraControl.Positioning.AngleOffset": "Offset do Angulo",
|
|
"CameraControl.Positioning.Distance": "Distancia",
|
|
"CameraControl.Positioning.Height": "Altura",
|
|
"CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "First Person Pitch",
|
|
"CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "First Person Roll",
|
|
"CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "First Person Offset",
|
|
"CameraControl.Positioning.Reset": "Redefinir",
|
|
|
|
"CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "Qualquer um pode interagir",
|
|
"CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "Renderizar preview para todo mundo",
|
|
"CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "Renderizar UI Privada",
|
|
"CameraControl.Control.MotionBlur": "Motion Blur",
|
|
"CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "Reflexos de Espaço de Tela",
|
|
"CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "Criar foto no mundo",
|
|
"CameraControl.Control.FlipPreview": "Espelhar Preview",
|
|
"CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "Raio de Detecção do Grupo: {n} m",
|
|
"CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "Raio de Exclusão do Grupo: {n} m",
|
|
"CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "Velocidade Suave da Posição: {n}",
|
|
"CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "Velocidade Suave do Angulo: {n}",
|
|
"CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "Velocidade Suave de Framing: {n}",
|
|
|
|
"CameraControl.OBS.IP": "OBS Websocket IP:",
|
|
"CameraControl.OBS.Password": "Senha OBS (opcional):",
|
|
"CameraControl.OBS.Connect": "Conectar",
|
|
"CameraControl.OBS.Instructions": "Certifique-se que o OBS está rodando, nós suportamos OBS versão 28+.",
|
|
"CameraControl.OBS.OpenInstaller": "Abrir página do instalador",
|
|
"CameraControl.OBS.Launch": "Abrir OBS",
|
|
"CameraControl.OBS.Launching": "Abrindo OBS...",
|
|
"CameraControl.OBS.Launched": "OBS Aberto!",
|
|
"CameraControl.OBS.Connecting": "Conectando...",
|
|
"CameraControl.OBS.Connected": "Conectado!",
|
|
"CameraControl.OBS.Disconnected": "Desconectado!",
|
|
"CameraControl.OBS.AuthFailure": "Falha de Autenticação!",
|
|
"CameraControl.OBS.ConnectionFailed": "Falha de conexão: ",
|
|
"CameraControl.OBS.ConnectionTimeout": "Conexão perdida, o OBS está rodando?",
|
|
"CameraControl.OBS.UnexpectedConnectionError": "Erro inesperado de conexão:",
|
|
"CameraControl.OBS.DisconnectedPage": "OBS Desconectado",
|
|
"CameraControl.OBS.ReturnToConnect": "Retornar a página de conexão",
|
|
"CameraControl.OBS.AutoMirror": "Espelho Automático ",
|
|
"CameraControl.OBS.Bitrate": "Taxa de Bits: {n}/s",
|
|
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
|
|
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "Frames dropados: {n}",
|
|
"CameraControl.OBS.Idle": "IDLE",
|
|
"CameraControl.OBS.Live": "AO VIVO",
|
|
"CameraControl.OBS.Recording": "GRAVANDO",
|
|
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "Está página web permitirá você a baixar plugin Websocket do OBS",
|
|
|
|
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "Iniciar Stream",
|
|
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "Começando a stream...",
|
|
"CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "Parar a Stream",
|
|
"CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "Parando a stream...",
|
|
|
|
"CameraControl.OBS.Recording.Start": "Iniciar Gravação",
|
|
"CameraControl.OBS.Recording.Starting": "Começando gravação...",
|
|
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "Parar Gravação",
|
|
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "Parando Gravação...",
|
|
|
|
"Settings.Height": "Minha Altura:",
|
|
"Settings.Metric": "Métrico (cm)",
|
|
"Settings.Imperial": "Imperial (ft)",
|
|
|
|
"Settings.OverrideLocale": "Sobrescrever Locale:",
|
|
"Settings.HideAllTutorials": "Esconder TODOS os Tutoriais",
|
|
"Settings.ShowInteractionHints": "Mostrar Dicas de Interação",
|
|
"Settings.PrimaryController": "Controle Primário",
|
|
"Settings.Hotswitching": "VR Hotswitching",
|
|
"Settings.AllowStrafing": "Allow Strafing",
|
|
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Usar direção da cabeça para movimentação",
|
|
"Settings.SmoothTurn": "Virar Suavemente",
|
|
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "Virar Suavemente de Modo exclusivo",
|
|
"Settings.SmoothTurnSpeed": "Velocidade de Virar Suave",
|
|
"Settings.SnapTurnAngle": "Ângulo de Snap Turn",
|
|
"Settings.NoclipSpeed": "Velocidade No-clip",
|
|
"Settings.SpeedExponent": "Exponente de Velocidade",
|
|
"Settings.MoveThreshold": "Movement Deadzone",
|
|
"Settings.ControllerVibration": "Vibração do controle",
|
|
"Settings.Haptics": "Feedback Háptico",
|
|
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "Desativar Interações Físicas",
|
|
"Settings.EnableGestures": "Ativar Gestos",
|
|
"Settings.DoubleClickInterval": "Intervalo de Clique Duplo",
|
|
"Settings.ResetAllTutorials": "Resetar TODOS os Tutoriais",
|
|
"Settings.PreferSteamNetworking": "Preferir Steam Networking Sockets",
|
|
"Settings.DisableLAN": "Desativar LAN",
|
|
"Settings.LegacyGripEquip": "Enable Legacy Double Grip Equip",
|
|
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "Enable Legacy World Switcher",
|
|
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "Mostrar Sessões Incompatíveis",
|
|
"Settings.DoNotSendReadStatus": "Não enviar estado da leitura de mensagem em tempo real",
|
|
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Máximo Transferencia de Assets Simultâneas",
|
|
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "Caminho para salvar fotos automaticamente",
|
|
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "Salvar TODAS as fotos no mundo automaticamentes",
|
|
"Settings.DebugInputBinding": "Debug Input Bindings",
|
|
|
|
"Settings.LaserSmoothing.Header": "Suavização do Laser",
|
|
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "Velocidade de Suavização",
|
|
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "Angulo Inicial para Modulação",
|
|
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "Angulo Final para Modulação",
|
|
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "Expoente de Modulação",
|
|
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "Multiplicação de Velocidade Modulada",
|
|
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "Stick Threshold",
|
|
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "Mostrar o Laser no Modo Desktop",
|
|
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "Resetar as Configurações do Laser",
|
|
|
|
"Settings.Audio.Header": "Áudio",
|
|
"Settings.Audio.Input.Title" : "Aparelho de entrada de Áudio",
|
|
"Settings.Audio.Master": "Volume Mestre: {n,number,percent}",
|
|
"Settings.Audio.SoundEffects": "Efeitos Sonoros: {n,number,percent}",
|
|
"Settings.Audio.Multimedia": "Multimídia: {n,number,percent}",
|
|
"Settings.Audio.Voice": "Vozes: {n,number,percent}",
|
|
"Settings.Audio.UI": "Interface: {n,number,percent}",
|
|
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Desativar Normalização de Voz",
|
|
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Limite do noise gate: {n}",
|
|
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Limite da normalização: {n}",
|
|
"Settings.Audio.NoiseSupression": "Filtro Supressor de Ruido (RNNoise)",
|
|
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Volume da voz no modo sussurro (fora da bolha): {n,number,percent}",
|
|
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Volume de Sussuro (fora da bolha): {n,number,percent}",
|
|
"Settings.Audio.InputDevice": "Dispositivo de Entrada de Áudio:",
|
|
"Settings.Audio.OutputDevice": "Dispositivo de Saída de Áudio:",
|
|
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Selecionar Dispositivo de Entrada de áudio",
|
|
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Selecionar Dispositivo de saída de áudio",
|
|
"Settings.Audio.TestInput": "Teste sua entrada de áudio:",
|
|
"Settings.Audio.TestDescription": "Você vai ouvir o som do seu dispositivo, para você poder verificar se está correto.",
|
|
"Settings.Audio.StartTest": "Ouvir o dispositivo\n<size=50%>(verificar microfone / entrada de áudio)</size>",
|
|
"Settings.Audio.StopTest": "Parar de Testar",
|
|
"Settings.Audio.Monitoring": "Monitoramento da entrada de áudio:",
|
|
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Usar padrão do Sistema",
|
|
|
|
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "Campo de Visão do Desktop",
|
|
|
|
"Settings.Locale.Title" : "Idioma da UI",
|
|
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Mudar Idioma",
|
|
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Selecione seu idioma:",
|
|
"Settings.Locale.DefaultLanguage": "Padrão do Sistema",
|
|
|
|
"Settings.Save": "Salvar Configurações",
|
|
|
|
"Settings.FullBody.Header": "Trackeamento de Corpo Inteiro:",
|
|
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "Suavização da Posição dos Pés",
|
|
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "Suavização da Rotação dos Pés",
|
|
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "Suavização da Posição do Quadril",
|
|
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "Suavização da Rotação do Quadril",
|
|
|
|
"Settings.Dash.Header": "Dash",
|
|
"Settings.Dash.Curvature": "Curvatura",
|
|
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Velocidade Abre/Fecha",
|
|
|
|
"Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion",
|
|
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Tracking Ativado",
|
|
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Offset Horizontal",
|
|
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Offset Vertical",
|
|
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Offset Para Frente",
|
|
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Distância para Adesão ao Controle",
|
|
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Usar Dedos Quando Aderido",
|
|
|
|
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Tracking de Dedos da Vive",
|
|
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Vive Hand Tracking Ativado",
|
|
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Vive Hand Tracking Distância para Adesão",
|
|
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Usar Dedos da Vive Quando Aderido",
|
|
|
|
"Settings.WindowsIntegration": "Integração com Windows",
|
|
"Settings.LinuxIntegration": "Integração com Linux",
|
|
|
|
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Manter formato original da foto",
|
|
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Quando ativado, as capturas de tela não serão convertidas para JPG quando salvas na pasta Documentos",
|
|
|
|
"Security.Hyperlink.Title" : "Link Externo",
|
|
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Aviso: Hiperlink Externo</size></b>\nVocê clicou num link de um mundo. Você quer abrir ele? Isso vai abrir o navegador em seu desktop.",
|
|
"Security.Hyperlink.Open": "Abrir",
|
|
"Security.Hyperlink.Cancel": "Cancelar",
|
|
|
|
"Security.HostAccess.Title": "Acesso do Host",
|
|
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Aviso: O mundo está tentando acessar um host de terceiros</size></b>\nDando permissão para hosts de terceiros poderá permitir que eles coletem informações pessoais, como o seu Endereço IP e Geolocalização.",
|
|
"Security.HostAccess.TargetHost": "Host: <b>{host}</b>",
|
|
"Security.HostAccess.Reason": "Motivo: {reason}",
|
|
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Nenhum motivo fornecido</i>",
|
|
"Security.HostAccess.Allow": "Permitir",
|
|
"Security.HostAccess.Deny": "Negar",
|
|
|
|
"ComponentSelector.Back" : "< (voltar)",
|
|
"ComponentSelector.Title" : "Componentes",
|
|
"ComponentSelector.CreateCustomType" : "Criar um Tipo Customizado",
|
|
"ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Tipos Genéricos Comuns",
|
|
"ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Argumentos Genéricos Customizados:",
|
|
"ComponentSelector.InvalidType" : "Tipo inválido",
|
|
|
|
"Inspector.Title" : "Inspetor de Cena",
|
|
"Inspector.Slot.AttachComponent": "Acoplar Componente",
|
|
|
|
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Direita <b>-</b>Esquerda",
|
|
"Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: <b>+</b>Cima <b>-</b>Baixo",
|
|
"Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: <b>+</b>Frente <b>-</b>Traz",
|
|
|
|
"Inspector.Slot.Reset.Label": "Redefinir:",
|
|
"Inspector.Slot.Reset.Position": "Posição",
|
|
"Inspector.Slot.Reset.Rotation": "Rotação",
|
|
"Inspector.Slot.Reset.Scale": "Escala",
|
|
|
|
"Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "Criar Pivô no Centro",
|
|
|
|
"Inspector.Slot.JumpTo": "Pular para",
|
|
"Inspector.Slot.BringTo": "Trazer para",
|
|
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Trazer {name} para usuário",
|
|
|
|
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Mudar parentesco:",
|
|
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "Raíz do Mundo",
|
|
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "Mudar pai de {name} para raíz do mundo",
|
|
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Espaço Local do Usuário",
|
|
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Mudar pai de {name} para espaço do usuário local",
|
|
|
|
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Estatísticas da Malha",
|
|
"Inspector.Mesh.VertexCount": "Contagem de Vertex: {n}",
|
|
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "Contagem de Triângulos: {n}",
|
|
"Inspector.Mesh.PointCount": "Contagem de Pontos: {n}",
|
|
"Inspector.Mesh.SubmeshCount": "Contagem de Submeshes: {n}",
|
|
"Inspector.Mesh.BoneCount": "Contagem de Ossos: {n}",
|
|
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Contagem de Blendshapes: {n}",
|
|
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "Normals: {normals}, Tangentes: {tangents}, Cores: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
|
|
|
|
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "Preprocessar a Malha (Bake)",
|
|
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Configurar Renderizador",
|
|
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Resalvar Malha",
|
|
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Recalcular Normais",
|
|
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Recalcular Normais (sombreamento suave)",
|
|
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Recalcular Tangentes (Mikktspace)",
|
|
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Recalcular Tangentes (simples)",
|
|
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Recalcular Normais do(s) Blendshape(s)",
|
|
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Recalcular Normais do(s) Blendshape(s) (sombreamento suave)",
|
|
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Recalcular Tangentes do(s) Blendshape(s) (Mikktspace)",
|
|
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "Inverter Normais",
|
|
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Inverter Enrolamento",
|
|
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Fazer Faces de Lado Duplo",
|
|
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Converter para Sombreamento Plano",
|
|
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Converter para Contorno Convexo",
|
|
"Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Converter para Núvem de Pontos",
|
|
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Mesclar Duplacatas",
|
|
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Remover Blendshapes Vazios",
|
|
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Remover Normais de Blendshape(s)",
|
|
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Remover Tangentes de Blendshape(s)",
|
|
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Mesclar Blendshape(s)",
|
|
|
|
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "Obter Lista de Ossos",
|
|
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "Obter Dados de Ossos",
|
|
|
|
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Limitar Pesos de Ossos para:",
|
|
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Osso} other {# Ossos}}",
|
|
"Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "Multiplicador:",
|
|
"Inspector.Mesh.ScaleUVs": "Escalonar UVs",
|
|
|
|
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Mesclar sub-malhas com o mesmo material",
|
|
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Separar em diferentes malhas por material",
|
|
|
|
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Decomposição em Contornos Convexos (V-HACD 2.0)",
|
|
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Substituir por Box Collider",
|
|
|
|
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Atualizar módulo de locomoção para usuários presentes",
|
|
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Mesclar Duplicatas",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Resolução",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Profundidade",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Concavidade",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Subamostra de Plano",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Subamostra de Contorno Convexo",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alfa",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Beta",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gama",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Delta",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Máximo de Vértices por Contorno",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Volume Mínimo por Contorno",
|
|
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Aproximação por Contorno Convexo",
|
|
|
|
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Modo de Decomposição:",
|
|
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Voxel",
|
|
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tetraédro",
|
|
|
|
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Decompor",
|
|
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Remover Visuais",
|
|
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Remover Contornos",
|
|
|
|
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Cozinhar (bake) Reflexos",
|
|
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Cozinhando (baking)...",
|
|
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "Separar partes da mesh não afetadas por blendhsapes",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "Remover Blendshapes Vázias",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "Pronto! Removido: {n,plural, one {# blendshape} other {# blendshapes}}",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Remover Ossos Vázios",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "Pronto! removido: {n,plural, one {# osso} other {# ossos}}",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Cozinhar (bake) Ossos não modificados por drivers",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Blendshapes cozinhadas (baked): {n}",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Visualizar caixa delimitadora de ossos",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Visualizar aproximação limites de ossos mergidos",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "Remover caixa delimitadora de ossos",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose": "Computar limites explicitos da pose atual",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose": "Extender explicitamente limites da pose atual",
|
|
"Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "Cozinhar (bake) para Mesh Estática",
|
|
|
|
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Remover Todas as Instancias",
|
|
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "Remover Instancia Única",
|
|
"Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning": "<color=red><size=150%>AVISO!</size></color><br>Remover este componente por outras maneiras alem dos botões dedicados abaixo irá acionar o mecanismo de proteção e pode auto destruir e potencialmente perder dados!",
|
|
"Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "REMOVER Proteção de Avatar",
|
|
|
|
"Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo": "Obter informações de diagnostico da rig",
|
|
"Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals": "Gerar Visuais de Debug",
|
|
"Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals": "Limpar Visuais de Debug",
|
|
"Inspector.BipedRig.DetectHands": "Detectar Rigs da Mão",
|
|
"Inspector.BipedRig.DetectLeftHand": "Detectar Rig da Mão Esquerda",
|
|
"Inspector.BipedRig.DetectRightHand": "Detectar Rig da Mão Direita",
|
|
"Inspector.BipedRig.HandRigResult": "Pronto! Restante na Esquerda: {left}, Restante na Direita: {right}",
|
|
"Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult": "Pronto! Detectado esquerda: {detected}",
|
|
"Inspector.BipedRig.RightHandRigResult": "Pronto! Detectado direita: {detected}",
|
|
|
|
"Inspector.Texture.Size": "Tamanho: {width} x {height}",
|
|
"Inspector.Texture.Format": "Formato: {format}, Memoria: <nobr>{memory}</nobr>",
|
|
"Inspector.Texture.Variant": "VariantID: {variant}",
|
|
|
|
"Inspector.Texture.BakeTexture": "Cozinhar (bake) Textura",
|
|
|
|
"Inspector.Texture.InvertRGB": "Inverter RGB",
|
|
"Inspector.Texture.InvertR": "Inverter R",
|
|
"Inspector.Texture.InvertG": "Inverter G",
|
|
"Inspector.Texture.InvertB": "Inverter B",
|
|
"Inspector.Texture.InvertA": "Inverter Alpha",
|
|
"Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite": "Cor para Alpha (white)",
|
|
"Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack": "Cor para Alpha (black)",
|
|
"Inspector.Texture.AlphaFromIntensity": "Alpha apartir de intensidade",
|
|
"Inspector.Texture.AlphaToMask": "Alpha para Mascara",
|
|
"Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Remover Alpha",
|
|
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Converter para escala de cinza (média)",
|
|
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Converter para escala de cinza (luminancia)",
|
|
"Inspector.Texture.SwapRG": "Trocar R <--> G",
|
|
"Inspector.Texture.SwapRB": "Trocar R <--> B",
|
|
"Inspector.Texture.SwapRA": "Trocar R <--> A",
|
|
"Inspector.Texture.SwapGB": "Trocar G <--> B",
|
|
"Inspector.Texture.SwapGA": "Trocar G <--> A",
|
|
"Inspector.Texture.SwapBA": "Trocar B <--> A",
|
|
"Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "Adicionar Fundo Claro",
|
|
"Inspector.Texture.AddBlackBackground": "Adicionar Fundo Escuro",
|
|
"Inspector.Texture.Hue": "Hue:",
|
|
"Inspector.Texture.ShiftHue": "Shift Hue",
|
|
"Inspector.Texture.Saturation": "Saturação:",
|
|
"Inspector.Texture.AdjustSaturation": "Ajustar Saturação",
|
|
"Inspector.Texture.Value": "Valor:",
|
|
"Inspector.Texture.AdjustValue": "Ajustar Valor",
|
|
"Inspector.Texture.Gamma": "Gamma:",
|
|
"Inspector.Texture.AdjustGamma": "Ajustar Gamma",
|
|
"Inspector.Texture.LongestSide": "Lado mais Longo:",
|
|
"Inspector.Texture.Resize": "Remendisionar",
|
|
"Inspector.Texture.FlipHorizontal": "Inveter Horizontal",
|
|
"Inspector.Texture.FlipVertical": "Inveter Vertical",
|
|
"Inspector.Texture.RotateCW": "Rotacionar 90° CW",
|
|
"Inspector.Texture.RotateCCW": "Rotacionar 90° CCW",
|
|
"Inspector.Texture.Rotate180": "Rotacionar 180°",
|
|
"Inspector.Texture.TrimTransparent" : "Remover Transparencia",
|
|
"Inspector.Texture.TrimByCornerColor" : "Remover pelo Cor no Canto",
|
|
"Inspector.Texture.MakeSquare": "Fazer Quadrado",
|
|
"Inspector.Texture.ToNearestPOT": "Para o exponente de dois mais próximo",
|
|
"Inspector.Texture.MakeTileable": "Fazer tileable (porpoção de transição):",
|
|
"Inspector.Texture.TileLoop": "Tile (loopar)",
|
|
"Inspector.Texture.TileMirror": "Tile (espelhar)",
|
|
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly" : "Normalizar (apenas o máximo)",
|
|
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax" : "Normalizar (minimo e máximo)",
|
|
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent" : "Normalizar RGB independentemente (minimo e máximo)",
|
|
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha" : "Vazar cor para Alpha",
|
|
|
|
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnostico: Floats Inválidos",
|
|
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Diagnostico: Gerar Metadados de Bitmaps",
|
|
|
|
"Inspector.Material.VariantInfo": "Variante: {variantID} (Raw: {rawVariantID})",
|
|
"Inspector.Material.WaitingForApply": "Aguardando para aplicar: {waiting}",
|
|
|
|
"Inspector.Audio.BakeAudio": "Cozinhar (bake) clip de áudio",
|
|
"Inspector.Audio.FormatInfo": "Taxa de Amostragem: {rate} Hz, Canais: {channels} ({channel_count})",
|
|
"Inspector.Audio.Duration": "Duração: {duration}, Contagem de Samples: {samples}",
|
|
"Inspector.Audio.EncodingInfo": "Informações do codec: {info}, Totalmente decodificado: {decoded}",
|
|
|
|
"Inspector.Audio.Normalize": "Normalizar Volume",
|
|
"Inspector.Audio.AmplitudeThreshold": "Limite de Amplitude:",
|
|
"Inspector.Audio.TrimSilence": "Remover Silêncio",
|
|
"Inspector.Audio.TrimStartSilence": "Remover Silêncio do começo",
|
|
"Inspector.Audio.TrimEndSilence": "Remover Silêncio do fim",
|
|
"Inspector.Audio.PositionDuration": "Posição/Duração (em segundos):",
|
|
"Inspector.Audio.TrimStart": "Cortar Começo",
|
|
"Inspector.Audio.TrimEnd": "Cortar Fim",
|
|
"Inspector.Audio.FadeIn": "Adicionar Fade In",
|
|
"Inspector.Audio.FadeOut": "Adicionar Fade Out",
|
|
"Inspector.Audio.MakeLoopable": "Fazer Loopavel (usando crossfade)",
|
|
"Inspector.Audio.ToWAV": "Converter para WAV",
|
|
"Inspector.Audio.ToVorbis": "Converter para OGG Vorbis",
|
|
"Inspector.Audio.ToFLAC": "Converter para FLAC",
|
|
"Inspector.Audio.DenoiseRNNoise": "Denoise (RNNoise, otimizado para voz em 48 kHz)",
|
|
"Inspector.Audio.ExtractSides": "Extrair lados (pode ser usado para remover vocais em tracks stereo)",
|
|
|
|
"Inspector.AudioStream.BufferState": "Available samples: {samples}, Missed: {missed}, Length: {length}, Global Index: {index}",
|
|
"Inspector.AudioStream.EncodeState": "Available to encode: {samples}, Frame Size: {frame} (Max: {max_frame}), Sample Rate: {rate}",
|
|
"Inspector.AudioStream.DecodeState": "Total Packets: {total}, Total Lost Packets: {lost}, Packet Loss: {loss, number, percent}",
|
|
"Inspector.AudioStream.BufferStats": "Avg codec: {avgCodec}/s, Avg read: {avgRead}/s, Avg written: {avgWritten}/s",
|
|
|
|
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildren": "Setup From Children",
|
|
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenAll": "Setup From Children (force all)",
|
|
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig": "Setup From Children (rig only)",
|
|
"Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms": "Replace Smooth Transforms in children",
|
|
"Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "Clear Smooth Transforms in children",
|
|
"Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- Colliders & Grabbing -------",
|
|
"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Add fixed colliders from hierarchy (using object root)",
|
|
"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Always grab last bone",
|
|
|
|
"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Cleanup bone colliders",
|
|
"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Generate debug visuals",
|
|
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Clear debug visuals",
|
|
|
|
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Auto Assign Blendshapes (using heuristics)",
|
|
|
|
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>WARNING!</size></color><br>It is possible to use this component as a simple rigidbody by checking SimulateRotation. Before you do, please understand that it is not optimized for this purpose and proper Rigidbody Support is coming in the future.<br>Proper rigidbody support will offer:<br><b>- CPU and network efficiency</b> - with CharacterController you'll be getting higher CPU usage and significant amount of network traffic<br><b>- Constraints</b> - you'll be able to create joints, hinges, springs and other constraints between rigidbodies<br><b>- Smooth simulation and interactions for everyone</b> - CharacterController will glitch out if another person tries to interact<br><b>- New Features and Tools</b> - to make using them much easier<br>-----------------------<br>As long as you understand those limitations, have fun!",
|
|
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>WARNING!</size></color><br>It is possible to use this component to interact with references by using their IDs. This process is commonly called 'Ref Hacking'.<br><br><b>Before</b> you do this, please understand that this is <b>not</b> supported and may break at any time. Do not rely on this functionality for your creations.",
|
|
|
|
"Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Common Transition Templates:",
|
|
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Alpha Fade In & Fade Out",
|
|
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn": "Alpha Fade In",
|
|
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut": "Alpha Fade Out",
|
|
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut": "Intensity Fade In & Fade Out",
|
|
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn": "Intensity Fade In",
|
|
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut": "Intensity Fade Out",
|
|
"Inspector.ParticleStyle.ClearFades": "Clear Fades",
|
|
|
|
"Inspector.Collider.SetFromLocalBounds": "Set from local bounds",
|
|
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds": "Set from global bounds",
|
|
"Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise": "Set from local bounds (precise)",
|
|
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise": "Set from global bounds (precise)",
|
|
"Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds": "Set from precise bounds",
|
|
"Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Set from precise cylinder bounds",
|
|
"Inspector.Collider.Visualize": "Visualize Collider",
|
|
|
|
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway" : "Set to away (debug)",
|
|
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore" : "Restore to normal (debug)",
|
|
|
|
"Inspector.Fields.Drive" : "Drive",
|
|
"Inspector.Fields.DriveWriteBack" : "Drive <size=50%>(write back)</size>",
|
|
|
|
"Inspector.Actions.CopyComponent" : "Copy Component",
|
|
"Inspector.Actions.MoveComponent" : "Move Component",
|
|
|
|
"UserInspector.Title" : "User Inspector",
|
|
|
|
"WorkerInspector.Title" : "{name} Inspector",
|
|
|
|
"CreateNew.Title" : "New",
|
|
|
|
"Wizard.General.ProcessRoot": "Raíz de processamento:",
|
|
"Wizard.General.Result": "Resultado:",
|
|
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "Nenhuma Raíz Selecionada",
|
|
"Wizard.General.RemovedResult": "Removido {n}",
|
|
|
|
"Wizard.AssetOptimization.Title": "Assitente de Otimização de Assets",
|
|
"Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "Limpar Assets Não Utilizados",
|
|
"Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots": "Limpar Slots Vazios",
|
|
"Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers": "Limpar Mesh Renderers Vazios",
|
|
"Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials": "Desduplicar Materiais",
|
|
"Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "Limpar Ítens de Arquivo",
|
|
"Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution": "Configurar Resolução Máxima de Texturas",
|
|
"Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures": "Recomprimir Texturas",
|
|
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals": "Recalcular Todas as Normais",
|
|
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormalsMerged": "Recalcular Todas as Normais (mescladas)",
|
|
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllTangents": "Recalcular Todas as Tangentes (Mikktspace)",
|
|
"Wizard.AssetOptimization.ResizedResult": "Rescalado {n}",
|
|
|
|
"Wizard.LightSources.Title": "Assitente de Fontes de Luz",
|
|
"Wizard.LightSources.Header": "Fontes de Luz da Cena",
|
|
"Wizard.LightSources.ProcessRoot": "Raíz de Processamento:",
|
|
"Wizard.LightSources.PointLights": "Pontos de Luz:",
|
|
"Wizard.LightSources.SpotLights": "Holofotes:",
|
|
"Wizard.LightSources.DirectionalLights": "Luzes Direcionais:",
|
|
"Wizard.LightSources.DisabledLights": "Luzes Desativadas:",
|
|
"Wizard.LightSources.WithTag": "Com Tag:",
|
|
"Wizard.LightSources.SetShadowType": "Mudara Para Sombra",
|
|
"Wizard.LightSources.ChangeIntensity": "Mudar Intensidade",
|
|
"Wizard.LightSources.ChangeRange": "Mudar Alcance",
|
|
"Wizard.LightSources.Enable": "Ativar",
|
|
"Wizard.LightSources.Disable": "Desativar",
|
|
"Wizard.LightSources.Destroy": "Destruir",
|
|
|
|
"Wizard.CubemapCreator.Title": "Criador de Cubemap",
|
|
"Wizard.CubemapCreator.Textures": "Texturas-fonte:",
|
|
"Wizard.CubemapCreator.TexturesNote": "Note que algumas Convenções trocam a direita e esquerda. Se o cubemap está incorreto, tente trocar as texturas da direita e esquerda.",
|
|
"Wizard.CubemapCreator.PosX": "X Positivo (Direita)",
|
|
"Wizard.CubemapCreator.NegX": "X Negativo (Esquerda)",
|
|
"Wizard.CubemapCreator.PosY": "Y Positivo (Cima)",
|
|
"Wizard.CubemapCreator.NegY": "Y Negativo (Baixo)",
|
|
"Wizard.CubemapCreator.PosZ": "Z Positivo (Frente)",
|
|
"Wizard.CubemapCreator.NegZ": "Z Negativo (Trás)",
|
|
"Wizard.CubemapCreator.TopBottomRotation": "Rotação da parte de cima/baixo:",
|
|
|
|
"Wizard.ReflectionProbes.Title": "Assistente de Reflection Probe",
|
|
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessRoot": "Raíz de Processamento:",
|
|
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessDisabled": "Processar Desativadas",
|
|
"Wizard.ReflectionProbes.WithTag": "Com Tag:",
|
|
"Wizard.ReflectionProbes.TeleportUserToProbe": "Me teleporte para cada probe",
|
|
"Wizard.ReflectionProbes.DelayBetweenProbes": "Pausa entre probes",
|
|
"Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals": "Mostrar Visuais de Debug",
|
|
"Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals": "Esconder Visuais de Debug",
|
|
"Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes": "Preprocessar (bake) Probes",
|
|
"Wizard.ReflectionProbes.Baking": "Processando {index} de {count}...",
|
|
|
|
"Wizard.TextRenderer.Header": "Assistente de TextRenderer",
|
|
"Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "Raíz de Processamento:",
|
|
"Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone": "Processar Texto Solto",
|
|
"Wizard.TextRenderer.ProcessUIX": "Processar Texto de UIX",
|
|
"Wizard.TextRenderer.Disabled": "Processar Texto Desativado",
|
|
"Wizard.TextRenderer.WithTag": "Com Tag:",
|
|
"Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial": "Substituir Material",
|
|
"Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Substituir Fonte",
|
|
"Wizard.TextRenderer.SetColor": "Mudar Cor",
|
|
|
|
"Desktop.Controls.Title": "Controles Desktop",
|
|
"Desktop.OpenKeyboard": "Abrir Teclado",
|
|
"Desktop.FollowCursor.On": "Seguir Mouse: On",
|
|
"Desktop.FollowCursor.Off": "Seguir Mouse: Off",
|
|
"Desktop.LegacyInputMode.On": "Legacy Input: On",
|
|
"Desktop.LegacyInputMode.Off": "Legacy Input: Off",
|
|
"Desktop.Brightness": "Brilho: {n,number,percent}",
|
|
"Desktop.Opacity": "Opacidade: {n,number,percent}",
|
|
|
|
"VolumePlaneSlicer.Highlight": "Destaque",
|
|
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Corte",
|
|
|
|
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Welcome!",
|
|
"Tutorial.Welcome.Description" : "Dive into a brand new digital universe with infinite possibilities. Whether you come here to socialize and hang out with people around the world or to build, create and develop anything from beautiful art, interactive avatars and gadgets, to complex interactive worlds and games, Resonite is an endlessly customizable place where you'll be welcome and where you'll find a group to resonate with.<br><br>Before you start exploring, we'll first guide you through setting up some essentials, to ensure a smooth experience. When you're ready, click the button below",
|
|
"Tutorial.Welcome.Begin": "Let's begin!",
|
|
|
|
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "{appName} account",
|
|
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "Creating an Account gives you 1 GB free storage and access to saving items, favoriting avatars, adding contacts and messaging.",
|
|
"Tutorial.Welcome.AccountCreate": "Create Account",
|
|
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "I already have an account",
|
|
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "Continue without an account",
|
|
"Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader": "Skip creating an account?",
|
|
"Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "Some functionality like saving items to inventory, favoriting avatar or adding contacts won't be accessible.",
|
|
"Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "Really skip",
|
|
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "Basic Preferences",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "You can configure basic motion and user preferences. All of these can be changed at later point.",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "Turning Style",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Snap",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "Instantly snaps to new angle, ideal for new users",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "Smooth",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "Gradually turns, but can cause nausea.",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Primary Controller",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Left",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeftDescription": "<b>Left:</b> Turn, <b>Right:</b> Strafe",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Right",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRightDescription": "<b>Left:</b> Strafe, <b>Right:</b> Turn",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Your height",
|
|
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Examples: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",
|
|
|
|
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Ready to start exploring?",
|
|
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "You're all setup and almost ready to go! We will now transfer you to our tutorial world. At the end, there's a brand new homeworld that's waiting for you, which will serve as your base for exploring {appName}. When you are ready, click the button below.",
|
|
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Begin Tutorial",
|
|
|
|
"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "Community YouTube Channels",
|
|
|
|
"Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "User Resources",
|
|
"Tutorial.UserResources.SupportTitle": "How to support {appName}",
|
|
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "{appName} Merch",
|
|
|
|
"Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "{appName} Team",
|
|
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "Moderator",
|
|
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "Mentor",
|
|
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "Hearing Impaired",
|
|
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "Vision Impaired",
|
|
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "Speech Impaired",
|
|
"Tutorial.Intro.BadgesTitle": "Badges",
|
|
"Tutorial.Intro.BadgesDescription": "Badges are small icons which show aspects of a user. Here are a few important badges to remember. The disability badges can be self assigned though the {appName} bot. For more information please check the {appName} Wiki",
|
|
"Tutorial.Intro.HelpSite": "Help",
|
|
|
|
"Object.Mirror.Toggle": "Local Toggle",
|
|
|
|
"Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "Commands Enabled",
|
|
"Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "Commands Disabled",
|
|
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "Safemode Enabled",
|
|
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "Safemode Disabled",
|
|
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "Subscriber Commands<br> Enabled for Subscribers Only",
|
|
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "Subscriber Commands<br> Enabled for Everyone",
|
|
"Twitch.Panel.Title.Text": "Twitch Chat",
|
|
|
|
"Exiting.SavingItems": "Saving {n, plural, one {# item} other {# items}}...",
|
|
"Exiting.SavingChanges": "Saving Changes...",
|
|
"Exiting.Exiting": "Exiting...",
|
|
"Exiting.LoggingOut": "Logging out...",
|
|
|
|
"Migration.Title": "Migration",
|
|
"Migration.NewTask": "New Migration Task",
|
|
|
|
"Migration.LoginModal.Title": "Migrate data?",
|
|
"Migration.LoginModal.Description": "Would you like to migrate data from another account? You can choose to do this later from the \"Migration\" tab on the dash as well.",
|
|
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "Open migration",
|
|
"Migration.LoginModal.Later": "Maybe later",
|
|
"Migration.LoginResetID.Title": "Really reset UserID?",
|
|
"Migration.LoginResetID.Description": "Please understand that doing this will result in <color=red>UNPREDICTABLE CONTENT BREAKAGE</color>. All your items, worlds, contacts and messages will be migrated successfully, but any behaviors and components that rely on referencing your old UserID will likely break and require to be re-setup and be repaired. Unless you have a serious reason to want to reset your UserID, <color=red>DO NOT CHOOSE THIS OPTION</color>.",
|
|
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "Yes, reset",
|
|
|
|
"Migration.ReservedUsername.Title":"<b>Reserved Username</b>",
|
|
"Migration.ReservedUsername.Description": "This username is reserved for original owner. If this is your account, please provide your {platform} credentials to unlock it. We do not store these credentials, they are only used to verify the ownership of your account on registration.",
|
|
"Migration.SourcePassword": "{platform} Password:",
|
|
"Migration.SourceUsername": "{platform} Username:",
|
|
|
|
"Migration.Dialog.Title": "Account Migration",
|
|
"Migration.Dialog.Source" : "You can migrate data from any compatible infrastructure. First select one from the list below that you'd like to migrate data from. You can add additional infrastructures by placing config files in the \"Migrations\" folder in the installation.",
|
|
"Migration.Dialog.AccountDescription": "To migrate your account, we'll need your {platform} account password. This will let us login to it and access the data.",
|
|
|
|
"Migration.ResetID.Title": "Reset my UserID",
|
|
"Migration.ResetID.Description":"<color=red><b>WARNING:</b></color> Choosing this option <b>WILL PARTIALLY BREAK EXISTING CONTENT AND IS IRREVERSIBLE</b>, this includes any UserID references in user content, community services, links, cloud variables and more. These references will be reset, but your items, worlds, contacts and messages themselves will not be lost. We recommend using this option <b>ONLY</b> if you would like to get rid of your old UserId and replace it with a new randomized one. Unless you have a strong reason to reset your UserID, you <b>SHOULD NOT</b> check this option. Your UserID will change like this:\n U-MyUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",
|
|
|
|
"Migration.DataSelection.Title": "When we migrate your account, what data should we migrate?",
|
|
"Migration.DataSelection.Everything": "Everything",
|
|
"Migration.DataSelection.Choose": "Let me choose",
|
|
|
|
"Migration.DataSelection.Favorites": "Favorites (avatar, home, camera, keyboard, facets)",
|
|
|
|
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "This will migrate your home, favorite avatar, keyboard, camera and dash first, so you can start using them as soon as possible.\n <color=red><b>WARNING:</b></color> If you choose this option, you might <b>LOSE ANY CHANGES</b> made on this platform before the migration to your favorites.",
|
|
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "When migrating should we overwrite your favorites?",
|
|
|
|
"Migration.DataSelection.Home.Title": "Set your old home as default?",
|
|
"Migration.DataSelection.Home.Description": "When we migrate your data, your original cloud home will be placed under different URL and you will get a brand new cloud home as default. However if you'd prefer, we can default your old home as the default one. Even if you select \"No\", your old cloud home will still be accessible and you can favorite it as your default later.",
|
|
|
|
"Migration.DataSelection.Contacts": "Contacts",
|
|
"Migration.DataSelection.Message History": "Message History",
|
|
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "Inventory & Worlds",
|
|
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "Cloud Variable Definitions",
|
|
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "Cloud Variable Values",
|
|
|
|
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "Always overwrite",
|
|
|
|
"Migration.Start": "Start Migration",
|
|
"Migration.Groups.Title": "Migrate Groups",
|
|
"Migration.Groups.Introduction": "Should we migrate your groups?",
|
|
|
|
"Migration.Groups.Description": "All groups you are administrator of will be migrated by default. If you'd like to migrate only select groups, click the button below to load them and then check the groups you'd like to migrate.",
|
|
|
|
"Migration.Groups.LoadGroups": "Load groups",
|
|
"Migration.Groups.RefreshGroups": "Refresh groups",
|
|
|
|
"Migration.Groups.Fetching": "Fetching groups...",
|
|
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Error logging in: {error}",
|
|
"Migration.Groups.Fetching.Error": "Error fetching groups: {error}",
|
|
"Migration.Groups.NoGroups": "No {platform} groups found to migrate.",
|
|
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "You're not an admin of any {platform} groups, ask your group admins to migrate the group!",
|
|
|
|
"Migration.Summary": "Ok, we have everything we need. Click Start Migration below and we'll get started on your migration.\n\nMigration might take a while, we've gotta copy everything across. If you've selected to migrate your favorites, we'll prioritize them so that you can get comfortable.\n\nYou don't need to keep {appName} running whilst we're migrating, but we'll send you updates via the {appName} bot to let you know how its going.",
|
|
|
|
|
|
"Migration.List.EmptyTitle": "Looking to start a new Migration?",
|
|
"Migration.List.EmptySubtitle": "Click on \"New Migration Task\" in the top left.",
|
|
|
|
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>Created on:{time}\nStatus:{state}",
|
|
"Migration.Report.Title": "Migration Task Report:",
|
|
"Migration.Report.Description": "<color={hex}>Description:</color> {value}",
|
|
"Migration.Report.Status": "<color={hex}>Status:</color> {value}",
|
|
"Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>Created on:</color> {value}",
|
|
"Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>Started on:</color> {value}",
|
|
"Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>Completed on:</color> {value}",
|
|
|
|
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "Currently migrating the data of <color={hex}>{value}</color>.",
|
|
"Migration.Report.CurrentItem": "Current item: <color={hex}>{value}</color>",
|
|
|
|
"Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>Current rate:</color> ~{value} worlds/items per minute",
|
|
|
|
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>Remaining tasks in queue before this one:</color> {value}",
|
|
"Migration.Report.ContactStatus": "Migrated <color={hex}>{current}</color> contacts out of <color={hex}>{total}</color>",
|
|
"Migration.Report.MessageStatus": "Migrated <color={hex}>{value}</color> messages",
|
|
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "Migrated <color={hex}>{value}</color> cloud variable definitions",
|
|
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus":"Migrated <color={hex}>{value}</color> cloud variables",
|
|
"Migration.Report.RecordStatus": "Migrated <color={hex}>{current}</color> items/worlds out of <color={hex}>{total}</color>. <color=red>{failed}</color> failed.",
|
|
"Migration.Report.GroupStatus": "Migrated <color={hex}>{current}</color> groups out of <color={hex}>{total}</color>",
|
|
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "Migrated total <color={hex}>{value}</color> group members",
|
|
|
|
"Migration.Error": "<color=red>Error:</color> {error}",
|
|
"Migration.NothingSelected": "Nothing selected, cannot start.",
|
|
|
|
"Migration.ColorManagement": "This world has been authored in gamma space and has been automatically converted to linear.<br><br>It may look different from original, but should be generally usable.<br><br>If you are the author and you find any issues with the conversion of world <color=red>DO NOT SAVE</color>. Only save copies.<br><br>As long as the original exists, we can tweak conversion process. Otherwise you will be responsible to fix it yourself.",
|
|
|
|
"Temporary.MMC.Voting UI": "MMC Voting UI",
|
|
"Temporary.MMC.Vote": "Vote",
|
|
|
|
"Temporary.MMC.Categories.Name": "Categories",
|
|
|
|
"Temporary.MMC.Categories.Worlds": "Worlds",
|
|
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "Social",
|
|
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "Game",
|
|
|
|
"Temporary.MMC.Categories.Other": "Other",
|
|
"Temporary.MMC.Categories.Misc": "Miscellaneous",
|
|
"Temporary.MMC.Categories.Meme": "Meme",
|
|
|
|
"Temporary.MMC.Categories.Avatars": "Avatars",
|
|
"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "Accessories",
|
|
|
|
"Temporary.MMC.VoteSuccess": "Vote cast in category {category} for {voteTarget}.",
|
|
"Temporary.MMC.VoteFailure": "Vote failed, your vote has not been registered please try again.",
|
|
"Temporary.MMC.VotedAlready": "You have already voted for {voteTarget}.",
|
|
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "Vote is invalid, please try again.",
|
|
|
|
"CloudHome.WelcomeHome": "Welcome Home",
|
|
"CloudHome.TargetRangeOptions": "Target Range Options",
|
|
|
|
"Tutorial.Saving.Title": "Welcome Home!",
|
|
"Tutorial.Saving.Content": "Welcome to your <b><i><color=hero.yellow>Home</b></i></color> world! This is where you'll end up every time you log in.<br><br>This is a world all your own, so any changes you make are able to be saved.<br><br>If you save, everything will be just as you left it when you return!",
|
|
|
|
"CloudHome.Info.OnlineUsers": "Online {online_users,plural, one {user} other {users}}: {online_users}<br>Joinable {joinable_users,plural, one {user} other {users}}: {joinable_users}",
|
|
"CloudHome.Info.Moderation": "Moderation",
|
|
"CloudHome.Info.Inventory": "Inventory",
|
|
"CloudHome.Info.Tools": "Tools",
|
|
"CloudHome.Info.MoreInfo": "More Info",
|
|
"CloudHome.Info.SessionUptime": "Session Uptime:",
|
|
"CloudHome.Info.AccessLevel": "Access Level:",
|
|
"CloudHome.Info.StorageUsed": "Storage Used:",
|
|
|
|
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "Welcome!",
|
|
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "Just to get you up to speed, there's a couple things you should know. You have a <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> that you can open by pressing Escape. Think of it as your desktop or control panel.<br><br>If you're confused, this display has some additional info to help you out. Click the button below to dismiss this message.",
|
|
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "Just to get you up to speed, there's a couple things you should know. You have a <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> that you can open by pressing B or Y. Think of it as your desktop or control panel.<br><br>If you're confused, this display has some additional info to help you out. Click the button below to dismiss this message.",
|
|
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "Just to get you up to speed, there's a couple things you should know. You have a <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> that you can open by pressing and holding the Menu button until the circle completes. Think of it as your desktop or control panel.<br><br>If you're confused, this display has some additional info to help you out. Click the button below to dismiss this message.",
|
|
|
|
"CloudHome.Info.GoToWiki": "Go to Wiki!",
|
|
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "Go to Discord!",
|
|
|
|
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "Moderation!",
|
|
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "Safety is important to us. If you need help or need to report a user, open a ticket in our <u><color=hero.cyan>Moderation Portal.</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>We have a strong team of volunteer moderators <sprite name=modbadge> keeping the community safe! Please submit a ticket if you have questions or see guideline-breaking behavior.",
|
|
|
|
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "Save Your Items!",
|
|
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "The <i><color=hero.purple>Inventory</color></i> in your <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> contains your saved avatars and items.<br><br>The <i><color=hero.purple>Essentials</color></i> folder has some fun things to play with; double click an item to spawn it!",
|
|
|
|
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "In-World Editing!",
|
|
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "A hallmark of {appName} is being able to easily create or modify things right in-game.<br><br>Yes, that means right here! Or anywhere really - the tools available to you via <i><color=hero.purple>Essentials -> Tools</color></i> in your inventory allow you to easily edit the world around you to your liking.",
|
|
|
|
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Getting Help",
|
|
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "Need help? Take a look at our <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink>, or get answers to your",
|
|
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "questions in our <u><color=hero.cyan>Discord!</color></u><sprite name=hyperlink> Handily, you can view links on your desktop through your Dashboard in the <i><color=hero.purple>Desktop</color></i> tab.",
|
|
|
|
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "Finding Users",
|
|
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "Public sessions are a great way to immerse yourself in the community!<br><br>Public sessions which you can join right now can be found in the <i><color=hero.purple>Worlds</color></i> tab in your dashboard. Check it out!",
|
|
|
|
"Mirror.Header.RenderingOptions" : "Rendering Options",
|
|
"Mirror.Header.Type" : "Mirror Type",
|
|
"Mirror.Header.Resolution" : "Mirror Resolution",
|
|
"Mirror.Header.AspectRatio" : "Aspect Ratio",
|
|
|
|
"Mirror.EnableLights": "Enable Lights",
|
|
"Mirror.DisableLights": "Disable Lights",
|
|
|
|
"Mirror.EnableShadows": "Enable Shadows",
|
|
"Mirror.DisableShadows": "Disable Shadows",
|
|
|
|
"Mirror.Camera": "Camera",
|
|
|
|
"Mirror.AspectRatio.Tall": "Tall",
|
|
"Mirror.AspectRatio.Square": "Square",
|
|
"Mirror.AspectRatio.Wide": "Wide",
|
|
|
|
"Mirror.Menu": "Menu",
|
|
"Mirror.CloseMenu": "Close Menu",
|
|
|
|
"StickyNote.SpinMe": "Spin Me!",
|
|
"StickyNote.FruitPlate": "Free self-replenishing fruit plate",
|
|
"StickyNote.EmptyForYou": "Left empty just for you! :)",
|
|
"StickyNote.RelevantLinks": "Relevant links!<br><--<br><br><size=500>One could even call it a linking book</size>",
|
|
"StickyNote.SunTool": "Hold the power of the sun in your hands!",
|
|
"StickyNote.Bow": "Pull back your String and aim true",
|
|
"StickyNote.Crossbow": "Lever Action (or use secondary) to load",
|
|
"StickyNote.Shade": "Adjustable Shade",
|
|
"StickyNote.TheaterTablet": "Use this tablet to control the fan and window tint for this room!",
|
|
"StickyNote.ControlTablet": "Use this tablet to control parts of the home!",
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"StickyNote.RotateMeDesktop": "Rotate me by holding E!",
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"StickyNote.RotateMeVR": "Rotate me!",
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"StickyNote.EquipMeDesktop": "Equip and press left mouse!",
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"StickyNote.EquipMeVR": "Equip and pull the string!",
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"StickyNote.DipBrushes": "Dip brushes in orbs to use materials",
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"StickyNote.BrushColor": "Change the brush color and size in your Context Menu",
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"StickyNote.Drawing": "You can draw on the board, in the air, or anywhere!",
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"StickyNote.WorldCanvas": "The world is your canvas!",
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"CloudHome.Panel.HomeControl": "Home Control",
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"CloudHome.Panel.General": "General",
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"CloudHome.Panel.Lighting": "Lighting",
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"CloudHome.Panel.Furniture": "Furniture",
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"CloudHome.Panel.Quality": "Quality",
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"CloudHome.Panel.Doors": "Doors",
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"CloudHome.Panel.Audio": "Audio",
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"CloudHome.Panel.OverheadLighting": "Overhead Lighting",
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"CloudHome.Panel.Sconces": "Sconces",
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"CloudHome.Panel.FurnitureVisibility": "Furniture Visibility",
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"CloudHome.Panel.LowQualityMode": "Low Quality Mode",
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"CloudHome.Panel.DoorSounds": "Door Sounds",
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"CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "Doors Always Open",
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"CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "Interior Ambience",
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|
"CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "Interior<br>Ambience<br>Volume",
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"CloudHome.Panel.LightsOn": "Lights On",
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"CloudHome.Panel.LightIntensity": "Light Intensity",
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"CloudHome.Panel.LightColor": "Light Color",
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"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "Light Color Temperature",
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"CloudHome.Panel.Spawn": "Spawn",
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"CloudHome.Panel.Foyer": "Foyer",
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"CloudHome.Panel.Workspace": "Workspace",
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"CloudHome.Panel.ReadingLounge": "Reading Lounge",
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|
"CloudHome.Panel.Lounge": "Lounge",
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"CloudHome.Panel.Center": "Center",
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"CloudHome.Panel.Balcony": "Balcony",
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"CloudHome.Panel.Theater": "Theater",
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"CloudHome.Panel.TheaterControl": "Theater Control",
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"CloudHome.Panel.FanControl": "Fan Control",
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|
"CloudHome.Panel.WindowControl": "Window Control",
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"CloudHome.Panel.FanSpeed": "Fan Speed",
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"CloudHome.Panel.WindowTint": "Window Tint",
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"CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "Open World",
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"CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "Open this world for<br>yourself by clicking here!",
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"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "featured",
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"CloudHome.AvatarPanel.Title": "Featured Avatar Worlds",
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"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>Our Supporters</b>",
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"Tutorial.InfoPanel.Title": "Hey! Before you go...",
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"Tutorial.InfoPanel.Content": " There's a world of possibilities waiting for you, and what's possible is limited only by your imagination.<br><br> Almost all of the things you've seen so far were made right in-game! People from across the world worked together in real-time to build it.<br><br> The platform is still very much in early development and we're updating and improving things constantly. But you're part of this journey too, and the sky is the limit!<br><br><align=center>Thanks for stopping in and giving us a try.</align>",
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"Tutorial.GrabItems.Grab": "Grab",
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"Tutorial.GrabItems.Snap": "Snap",
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"Tutorial.GrabItems.Slide": "Slide",
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"Tutorial.Panel.Jumping.Title": "Jumping",
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"Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "While in Walk locomotion, press space bar to jump!",
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"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "While in Walk locomotion, press in on your joystick to jump!",
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"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "While in Walk locomotion, press in on the center of your trackpad to jump!",
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"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "Walk Locomotion",
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"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "Move and jump along the ground.",
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"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "Teleport Locomotion",
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"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "Teleport instantly sends you to the teleportation indicator.",
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"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "Use the movement keys to walk around!",
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"Hints.Spawn.InitialMovementVR": "Use your joysticks to walk around!",
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"Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "Use your trackpads to walk around!",
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"Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "Open your Context Menu by pressing T for options!",
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"Hints.Spawn.ContextMenuVR": "Feeling sick? Open your Context Menu by pressing B or Y for options!",
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"Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "Feeling sick? Open your Context Menu by pressing the Menu button for options!",
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"Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "Other locomotion options, such as fly, are available to try in the Locomotion menu.",
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"Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "Other locomotion options, such as teleport or fly, are available to try in the Locomotion menu.",
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"Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "Press this button to bring the platform to you!",
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"Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "Physically grab things by holding the right mouse button!",
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"Hints.Grabbing.GrabbingVR": "Physically grab things by holding Grip!",
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"Hints.Grabbing.Rotating": "Rotate held items by holding E and moving your mouse!",
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"Hints.Grabbing.RotatingExtra": "Hold Shift and E together to rotate an object around its horizontal axis!",
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"Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "Grab an item, hold shift, and use your scroll wheel to scale it!",
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"Hints.Grabbing.ScalingVR": "Physically grab things with both hands to scale them!",
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"Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "There are a variety of interactables, play with these three to see how they work!",
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"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "In addition to scaling objects, you can also scale yourself by enabling scaling in your Context Menu, then holding control and using your scroll wheel!",
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"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "In addition to scaling objects, you can also scale yourself by enabling scaling in your Context Menu, grabbing in front of you with both hands, and moving them closer or further apart!",
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"Hints.Telescope.Alignment": "Grab the telescope and aim it at the moon!",
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"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "While aiming at the moon, hold right click and look around to move the moon!",
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"Hints.Telescope.TheMoonVR": "Deploy your laser with the Trigger button and grab the moon!",
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"Hints.Sundial.SoftEquip": "Grab this tool to use it!",
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"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "Tools let you change the world around you in a variety of ways!",
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"Hints.Sundial.HardEquip": "Click on this tool to equip it!",
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"Hints.Sundial.HardEquipExtra": "Don't see your laser? Slightly Hold your Trigger to reveal it!",
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"Hints.Sundial.TheSun": "Aim at the sky and click to move the sun there!",
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"Hints.Sundial.TheSunExtra": "Try aiming below the horizon to make it night!",
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"Hints.Sundial.Dequip": "Drop the equipped tool by choosing Dequip in your Context Menu.",
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"Hints.Sundial.DequipExtra": "Notice the options in your Context Menu have changed because you're holding this tool.",
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"Hints.Sundial.Teleporter": "Press this button to activate the Teleporter to your Cloud Home!",
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"Hints.Sundial.TeleporterExtra": "Enjoy your home and thanks for stopping by!",
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"UI.TextDisplay.Landscape": "Landscape",
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"UI.TextDisplay.Portrait": "Portrait",
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"UI.TextDisplay.NormalText": "Normal",
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"UI.TextDisplay.MonospaceText": "Monospace",
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"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "Global<br>Settings",
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"UI.VideoPlayer.LocalSettings": "Local<br>Settings",
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"UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "Spatialized<br>Audio",
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"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Area<br>Broadcast",
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"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "Broadcast<br>Audio",
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"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>Enter URL Here</closeall>",
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"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Local to<br>Theater",
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"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Audible<br>to World",
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"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {user} other {users}}<br>loaded",
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"UI.ColorPicker.ColorPicker": "Color Picker",
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"UI.ColorPicker.Linear": "Linear",
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"UI.ColorPicker.Hexadecimal": "Hex",
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|
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "Swatch",
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"UI.ColorPicker.Red": "Red",
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|
"UI.ColorPicker.Green": "Green",
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|
"UI.ColorPicker.Blue": "Blue",
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"UI.ColorPicker.Hue": "Hue",
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|
"UI.ColorPicker.Saturation": "Saturation",
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|
"UI.ColorPicker.Value": "Value",
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|
"UI.ColorPicker.Alpha": "Alpha",
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|
"UI.ColorPicker.Gain": "Gain",
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"UI.ProgressBar.ImportingItem": "Importing Item",
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"Tools.Names.MultiTool": "Multi-Tool",
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"Tools.Names.CommonTools": "Common Tools",
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|
"Tools.Names.ManipulationTools": "Manipulation Tools",
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|
"Tools.Names.InformationTools": "Information Tools",
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|
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "Geometry Line Brush Tool",
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|
"Tools.Names.Developer": "Developer Tool",
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|
"Tools.Names.ComponentClone": "Component Clone Tool",
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|
"Tools.Names.ProtoFlux": "ProtoFlux Tool",
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|
"Tools.Names.Material": "Material Tool",
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|
"Tools.Names.Glue": "Glue Tool",
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|
"Tools.Names.Light": "Light Tool",
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|
"Tools.Names.Shape": "Shape Tool",
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|
"Tools.Names.Microphone": "Microphone Tool",
|
|
"Tools.Names.GrabbableSetter": "Grabbable Setter Tool",
|
|
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "Physical Collider Setter Tool",
|
|
"Tools.Names.MeshVisibility": "Mesh Visibility Tool",
|
|
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "Camera Object Visibility Tool",
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|
"Tools.Names.Color": "Color Tool",
|
|
"Tools.Names.Mesh": "Mesh Tool",
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|
"Tools.Names.RiggedMeshTransfer": "Rigged Mesh Transfer Tool",
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|
"Tools.Names.Slicer": "Mesh Slicer Tool",
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|
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "Controller Diagnostic Tool",
|
|
"Tools.Names.Measure": "Measure Tool",
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"Tools.Names.Label": "Label Tool",
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"Dummy": "Dummy"
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}
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}
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