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コミュニティは我々の計画の大きな部分を占めています。
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私たちは、プレイヤーからのフィードバックやバグ報告を集め、それを日々の開発サイクルの一部とすることを計画しています。
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それは、迅速な修正や微調整、機能追加から、長期的な計画や大きな機能の設計までさまざまです。
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私たちが直接フィードバックを提供する主な方法は、GitHubの公開issueトラッカーです。
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私たちは日常的にSteam、Discord、Twitter、Reddit、その他のソーシャルメディアからの一般的なフィードバックを監視し、収集します。
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私たちの目標は、将来的にはゲーム内に直接フィードバックフォームを統合することで、ユーザーがゲームを離れることなく機能要望を提供したり問題を報告したりしやすくすることです。
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私たちは、開発リソースが許す限り、コミュニティの声を聞き、みなさんが開発プロセスの一部であると感じてもらいたいと考えています。 |