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2098 lines
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{
|
||
"localeCode": "fr",
|
||
"authors": ["Archer", "FreakyWaves", "Xqua", "brodokk", "Sopra", "Khosumi", "j4"],
|
||
"messages": {
|
||
|
||
"General.OK": "OK",
|
||
"General.Start": "Démarrer",
|
||
"General.Finish": "Terminer",
|
||
"General.Cancel": "Annuler",
|
||
"General.Continue": "Continuer",
|
||
"General.Next": "Suivant",
|
||
"General.Previous": "Précédent",
|
||
"General.Back": "Précédent",
|
||
"General.Confirm": "Confirmer ?",
|
||
"General.Loading": "Chargement...",
|
||
"General.Processing": "En calcul...",
|
||
"General.FAILED": "ÉCHEC",
|
||
"General.Reset": "Réinitialiser",
|
||
"General.WorldOpenConfirm": "Confirmer l'ouverture?",
|
||
"General.Save": "Sauvegarder",
|
||
"General.Saving": "Enregistrement...",
|
||
"General.Saved": "Enregistré",
|
||
"General.Done": "Terminé!",
|
||
"General.Close": "Fermer",
|
||
"General.CopyToClipboard": "Copier dans le presse-papier",
|
||
"General.CopiedToClipboard": "Copié",
|
||
"General.CopiedToClipboardLong": "Copié dans le presse-papier",
|
||
"General.Create": "Créer",
|
||
"General.Creating": "En cours de création...",
|
||
"General.Buy": "Acheter",
|
||
"General.Yes": "Oui",
|
||
"General.No": "Non",
|
||
"General.ClearSelection": "Tout désélectionner",
|
||
"General.Off": "Désactivé",
|
||
"General.On": "Activé",
|
||
"General.Understand": "Je comprends",
|
||
"General.Notice": "Note",
|
||
"General.UnderstandEnable": "Je comprends, activer",
|
||
"General.Dismiss": "Rejeter",
|
||
"General.Edit": "Éditer",
|
||
|
||
"General.UI.SearchPrompt": "Recherche...",
|
||
"General.UI.SearchPromptLong": "Taper ici pour rechercher...",
|
||
"General.UI.ToggleEditMode": "Basculer le mode d'édition",
|
||
"General.UI.ToggleSubtitles": "Basculer les sous-titres",
|
||
"General.UI.Subtitles.On": "Sous-titres activés",
|
||
"General.UI.Subtitles.Off": "Sous-titres désactivés",
|
||
|
||
"General.UI.MusicVolumeLocal": "Volume de la musique (local)",
|
||
"General.UI.VoiceVolumeLocal": "Volume des voix (local)",
|
||
"General.UI.SoundVolumeLocal": "Volume des sons (local)",
|
||
|
||
"General.UI.PressToBegin": "Pressez pour commencer",
|
||
|
||
"General.Sort.Ascending": "Ascendant",
|
||
"General.Sort.Descending": "Descendant",
|
||
|
||
"Worlds.Home": "Maison",
|
||
"Worlds.Tutorial": "Tutoriel",
|
||
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||
"Locomotion.Noclip.Name": "Sans collisions",
|
||
"Locomotion.Noclip.Description": "Locomotion de vol sans collisions, idéal pour l'édition.",
|
||
"Locomotion.Teleport.Name": "Téléportation",
|
||
"Locomotion.Teleport.Description": "Utilisation d'un pointeur pour la téléportation, pour un mouvement comfortable.",
|
||
"Locomotion.Fly.Name": "Voler",
|
||
"Locomotion.Fly.Description": "Locomotion de vol",
|
||
"Locomotion.WalkRun.Name": "Marche/course",
|
||
"Locomotion.WalkRun.Description": "Marche, course et saut, affecté par la physique.",
|
||
"Locomotion.WalkRunGripping.Name": "Marche/course (avec grimpe)",
|
||
"Locomotion.WalkRunGripping.Description": "Marche, course, saut, et grimpe.",
|
||
"Locomotion.ZeroG.Name": "Sans gravité",
|
||
"Locomotion.ZeroG.Description": "Mouvement sans gravité",
|
||
"Locomotion.GrabWorld.Name": "Monde grimpable",
|
||
"Locomotion.GrabWorld.Description": "Locomotion avec la capacité de vous traîner physiquement en grimpant sur les surfaces.",
|
||
"Locomotion.Slide.Name": "Glissade",
|
||
"Locomotion.Slide.Description": "Un mode de locomotion qui vous fait glisser sur les surfaces présentes, ou vous fait voler s'il n'y en a pas.",
|
||
|
||
"Interaction.Destroy": "Détruire",
|
||
"Interaction.Duplicate": "Dupliquer",
|
||
"Interaction.SaveToInventory": "Sauvegarder dans l'inventaire",
|
||
"Interaction.Undo": "Défaire",
|
||
"Interaction.Redo": "Refaire",
|
||
"Interaction.EquipTool": "Équiper",
|
||
"Interaction.DequipTool": "Déséquiper",
|
||
"Interaction.ScalingEnabled": "Modification de la taille activée",
|
||
"Interaction.ScalingDisabled": "Modification de la taille désactivée ",
|
||
"Interaction.ResetScale": "Réinitialiser sa taille",
|
||
"Interaction.LaserEnabled": "Laser activé",
|
||
"Interaction.LaserDisabled": "Laser désactivé",
|
||
"Interaction.Grab.Palm": "Saisir: paume",
|
||
"Interaction.Grab.Precision": "Saisir: précision",
|
||
"Interaction.Grab.Auto": "Saisir: automatique",
|
||
"Interaction.Grab.Off": "Saisir: laser seulement",
|
||
"Interaction.Locomotion": "Mouvement",
|
||
"Interaction.Locomotion.None": "Aucun",
|
||
|
||
"Interaction.NamedEquipTool": "Équiper {name}",
|
||
"Interaction.NamedEquipTool.Default": "Outil",
|
||
|
||
"Interaction.EnterAnchor": "Entrer dans l'ancre",
|
||
"Interaction.ExitAnchor": "Sortir de l'ancre",
|
||
|
||
"Interaction.EquipAvatar": "Équiper Avatar",
|
||
|
||
"Interaction.SaveAsScreenshot": "Sauvegarder en tant que capture d'écran",
|
||
"Interaction.ExportScreenshot": "Exporter en tant que capture d'écran",
|
||
"Interaction.ImportFile": "Importer le fichier",
|
||
"Interaction.ExportFile": "Exporter le fichier",
|
||
"Interaction.CopyLink": "Copier le lien",
|
||
"Interaction.CopyImage": "Copier l'image",
|
||
|
||
"Inventory.OpenWorld": "Ouvrir le monde",
|
||
"Inventory.Equip": "Équiper",
|
||
"Inventory.Delete": "Supprimer",
|
||
"Inventory.CreateDirectory": "Créer un dossier",
|
||
"Inventory.SaveHeld": "Sauvegarder objet saisi",
|
||
"Inventory.GetURL": "Copier le lien",
|
||
"Inventory.Inventories": "Inventaires",
|
||
"Inventory.Share": "Partager",
|
||
"Inventory.Unshare": "Annuler le partage",
|
||
"Inventory.SaveAvatar": "Sauvegarder l'avatar",
|
||
"Inventory.Favorite.Home": "Définir comme maison",
|
||
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "Définir comme barre de progrès",
|
||
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "Définir comme flux audio",
|
||
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "Définir comme bloc-notes",
|
||
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "Définir comme lecteur vidéo",
|
||
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "Définir comme lecteur audio",
|
||
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "Définir comme camera",
|
||
"Inventory.Favorite.Keyboard": "Définir comme clavier",
|
||
"Inventory.Favorite.Avatar": "Définir comme avatar",
|
||
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "Définir comme barre de chargement",
|
||
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "Définir comme sélecteur de couleurs",
|
||
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "Définir comme affichage d'un lien",
|
||
"Inventory.Favorite.Document": "Définir comme visionneuse de documents",
|
||
"Inventory.SpawnFacet": "Matérialiser la facette",
|
||
|
||
"Dash.Screens.Home": "Maison",
|
||
"Dash.Screens.Worlds": "Mondes",
|
||
"Dash.Screens.Contacts": "Amis",
|
||
"Dash.Screens.Inventory": "Inventaire",
|
||
"Dash.Screens.Desktop": "Bureau",
|
||
"Dash.Screens.Session": "Session",
|
||
"Dash.Screens.FileBrowser": "Fichiers",
|
||
"Dash.Screens.Settings": "Paramètres",
|
||
"Dash.Screens.Exit": "Quitter",
|
||
|
||
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "Coller le contenu du presse-papier",
|
||
|
||
"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "Désactiver le mode de modification de l'interface utilisateur",
|
||
|
||
"Dash.Actions.CloudHome": "Ma Maison (en ligne)",
|
||
|
||
"Dash.Exit.Header": "Quitter {appName}",
|
||
"Dash.Exit.ExitAndSave": "Quitter et sauvegarder les changements",
|
||
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "Quitter sans sauvegarder",
|
||
"Dash.Exit.Sponsor": "Un grand merci a {name} pour avoir sponsorisé ce projet!",
|
||
"Dash.Exit.Sponsor.You": "TOI",
|
||
"Dash.Exit.Shoutouts": "Ce projet est rendu possible grâce a ces personnes:",
|
||
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore": " et bien plus encore!",
|
||
"Dash.Exit.Shoutouts.You": "{name} (C'est toi! Merci!)",
|
||
"Dash.Exit.ThankYou": "Merci d'utiliser {appName}!",
|
||
"Dash.Exit.SubmittedBy": "Soumis par: {name}",
|
||
|
||
"Facets.FPS": "{fps}<size=61.803%> FPS</size>",
|
||
|
||
"World.Waiting": "En attente...",
|
||
"World.HostIsStarting": "L'hôte démarre la session",
|
||
"World.Loading": "Chargement...",
|
||
"World.LoadingFailed": "Échec du chargement",
|
||
"World.LoadedAssets": "{assets} chargés sur {total_assets}",
|
||
"World.Downloading": "{bytes} téléchargé sur {total_bytes}",
|
||
"World.Loaded": "Chargé",
|
||
|
||
"World.Connection.EstablishingConnection": "Connexion...",
|
||
"World.Connection.RequestingJoin": "Requête envoyée",
|
||
"World.Connection.Authenticating": "Authentification",
|
||
"World.Connection.Connected": "Connecté",
|
||
"World.Connection.SyncingInitialState": "Synchronisation de l'état initial du monde",
|
||
|
||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direct IP",
|
||
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT Punchthrough {n}",
|
||
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL Relay",
|
||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam Networking Sockets",
|
||
|
||
"World.Error.AccessDenied": "Accès refusé",
|
||
"World.Error.SecurityViolation": "Violation de sécurité",
|
||
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "Seul les utilisateurs enregistrés peuvent joindre cette session",
|
||
"World.Error.OnlyContacts": "Seul les amis de l'hôte peuvent joindre cette session",
|
||
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "Seul les amis des utilisateurs dans la session sont autorisés à rejoindre",
|
||
"World.Error.Private": "Cette session est privée",
|
||
"World.Error.SessionEnded": "La session s'est terminée",
|
||
"World.Error.UserLimitReached": "Limite des utilisateurs présents atteinte",
|
||
"World.Error.FailedAuthentication": "Authentification échouée",
|
||
"World.Error.FailedUserID": "L'authentification du UserID à échoué",
|
||
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "Impossible de trouver l'information d'authentification",
|
||
"World.Error.JoinAlreadyRequested": "Une requête à déjà été envoyée",
|
||
"World.Error.FailedConnectToRelay": "Impossible de se connecter au relai",
|
||
"World.Error.FailedToConnect": "Impossible d'établir une connexion",
|
||
"World.Error.InvalidAddress": "Adresse invalide",
|
||
"World.Error.NoPort": "Aucun port spécifié",
|
||
"World.Error.IncompatibleVersion": "Version de {appName} incompatible",
|
||
"World.Error.HostBlocked": "Hôte bloqué",
|
||
"World.Error.HostBlockedDetail": "Vous avez bloqué l'hôte",
|
||
"World.Error.WorldCrash": "Le monde a crashé",
|
||
"World.Error.WorldCrashDetail": "Erreur fatale en tentant de mettre a jour le monde",
|
||
"World.Error.Unknown": "Erreur inconnue",
|
||
|
||
"World.Config.Name": "Nom du monde:",
|
||
"World.Config.Description": "Description:",
|
||
"World.Config.MaxUsers": "Nombre maximal d'utilisateurs:",
|
||
"World.Config.MobileFriendly": "Adapté aux appareils mobiles",
|
||
"World.Config.SaveOptionsHeader": "Options de sauvegarde du monde:",
|
||
"World.Config.EditMode": "Mode de Modification:",
|
||
"World.Config.AccessLevelHeader": "Qui peut rejoindre ce monde?",
|
||
"World.Config.AutoKickAFK": "Éjection automatique des utilisateurs inactifs:",
|
||
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "Minutes d'inactivité maximale:",
|
||
"World.Config.HideFromListing": "Ne pas afficher dans la liste des sessions:",
|
||
"World.Config.Autosave": "Sauvegarde automatique (écrase la dernière sauvegarde):",
|
||
"World.Config.AutosaveInterval": "Intervalle des sauvegardes automatiques (minutes):",
|
||
"World.Config.CleanupAssets": "Nettoyage des ressources non-utilisées:",
|
||
"World.Config.CleanupInterval": "Intervalle du nettoyage (secondes):",
|
||
|
||
"World.Actions.StartSession": "Démarrer une session",
|
||
"World.Actions.Join": "Rejoindre",
|
||
"World.Actions.Focus": "Changer de monde",
|
||
"World.Actions.Close": "Fermer ce monde",
|
||
"World.Actions.Leave": "Quitter ce monde",
|
||
"World.Actions.Save": "Sauvegarder les changements",
|
||
"World.Actions.SaveAs": "Enregistrer sous...",
|
||
"World.Actions.SaveCopy": "Enregistrer une copie...",
|
||
"World.Actions.SaveHere": "Sauvegarder ici",
|
||
"World.Actions.SaveToInventory": "Sauvegarder dans l'inventaire",
|
||
"World.Actions.Saving": "Enregistrement...",
|
||
"World.Actions.Discard": "Annuler les modifications",
|
||
"World.Actions.Clone": "Cloner ce monde",
|
||
"World.Actions.Delete": "Effacer ce monde",
|
||
"World.Actions.ConfirmDelete": "Confirmer l'effacement",
|
||
"World.Actions.ReallyConfirmDelete": "DESTRUCTION PERMANENTE",
|
||
"World.Actions.Overwrite": "Écraser avec {name}",
|
||
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "Confirmer l'écrasement",
|
||
"World.Actions.Overwriting": "Écrasement en cours...",
|
||
|
||
"World.Actions.ClosePrompt": "Fermer ce monde?",
|
||
"World.Actions.LeavePrompt": "Quitter ce monde?",
|
||
"World.Actions.CloseConfirm": "Fermer",
|
||
"World.Actions.LeaveConfirm": "Quitter",
|
||
"World.Actions.CannotClose": "(impossible de fermer ce monde)",
|
||
"World.Actions.GuestWarning": "Vous êtes un invité",
|
||
"World.Actions.HostingWarning": "Vous êtes l'hôte de ce monde. Les autres utilisateurs seront déconnectés.",
|
||
|
||
"World.Actions.GetWorldOrb": "Obtenir une orbe-portail",
|
||
"World.Actions.CopyWorldURL": "Copier le lien vers ce monde",
|
||
"World.Actions.CopyRecordURL": "Copier le lien vers cette entrée",
|
||
"World.Actions.StartCustomSession": "Démarrer une session sur mesure",
|
||
"World.Actions.ModifyMetadata": "Modification des métadonnées",
|
||
"World.Actions.GetSessionOrb": "Obtenir l'orbe-portail de la session",
|
||
"World.Actions.CopySessionURL": "Copier le lien vers cette session",
|
||
|
||
"World.Indicator.NoData": "Aucune données",
|
||
"World.Indicator.LocalWorld": "Machine locale",
|
||
"World.Indicator.Author": "Auteur: {name}",
|
||
"World.Indicator.Host": "Hôte: {name}",
|
||
"World.Indicator.Hosting": "Hôte",
|
||
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, one {# session} other {# sessions}}",
|
||
"World.Indicator.Users": "Utilisateurs",
|
||
"World.Indicator.Users.None": "(aucune session active)",
|
||
"World.Indicator.Description": "Description",
|
||
"World.Indicator.Description.None": "(une description n'a pas été donnée)",
|
||
"World.Indicator.Visited": "(visité)",
|
||
|
||
"World.Detail.ActiveSessions": "Sessions actives :",
|
||
"World.Detail.ActiveUsers": "Utilisateurs actifs :",
|
||
"World.Detail.NewSession": "<nouvelle session>",
|
||
"World.Detail.DescriptionHeader": "Description:",
|
||
"World.Detail.SessionInformationHeader": "Information sur la session",
|
||
"World.Detail.Uptime": "Durée",
|
||
"World.Detail.AccessLevel": "Visibilité",
|
||
"World.Detail.Users": "Utilisateurs",
|
||
"World.Detail.Users.Count": "{active}{away, select, 0 {} other { (+{away} away)}} sur {max}",
|
||
|
||
"World.Detail.WorldInformationHeader": "Information sur ce monde",
|
||
"World.Detail.PublishDate": "Publié le",
|
||
"World.Detail.ModifyDate": "Dernière mise-à-jour",
|
||
"World.Detail.Visits": "Visites",
|
||
|
||
"World.Detail.Tags": "Mots clefs",
|
||
"World.Detail.ActionsHeader": "Actions:",
|
||
|
||
"World.Category.Everything": "Toutes catégories",
|
||
"World.Category.Featured": "En vedette",
|
||
"World.Category.PublishedWorlds": "Mondes publiés",
|
||
"World.Category.ActiveSessions": "Sessions actives",
|
||
"World.Category.ContactsSessions": "Sessions de contacts",
|
||
"World.Category.HeadlessSessions": "Sessions avec hôte dédié",
|
||
"World.Category.Social": "Social",
|
||
"World.Category.Games": "Jeux",
|
||
"World.Category.Art": "Art",
|
||
"World.Category.Tutorials": "Tutoriels",
|
||
"World.Category.Educational": "Éducationnel",
|
||
"World.Category.Random": "Aléatoire",
|
||
"World.Category.MyWorlds": "Mes mondes",
|
||
"World.Category.Custom": "Personnalisé",
|
||
"World.Category.GroupWorlds": "Mondes de groupes",
|
||
|
||
"World.AccessLevel.Anyone": "N'importe qui",
|
||
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "Utilisateurs enregistrés",
|
||
"World.AccessLevel.Contacts": "Contacts",
|
||
"World.AccessLevel.ContactsPlus": "Contacts+",
|
||
"World.AccessLevel.LAN": "Sur le réseau local",
|
||
"World.AccessLevel.Private": "Privé (sur invitation seulement)",
|
||
|
||
"World.SortParameter.SearchScore": "Recherche par pointage",
|
||
"World.SortParameter.Name": "Nom",
|
||
"World.SortParameter.OpenedWorldCount": "Mondes ouverts",
|
||
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "Total des sessions",
|
||
"World.SortParameter.TotalUserCount": "Total des utilisateurs",
|
||
"World.SortParameter.CreationDate": "Date de création",
|
||
"World.SortParameter.LastUpdateDate": "Date de modification",
|
||
"World.SortParameter.FirstPublishTime": "Date de publication",
|
||
"World.SortParameter.TotalVisits": "Total des visites",
|
||
"World.SortParameter.LastVisit": "Dernière visite",
|
||
"World.SortParameter.Random": "Aléatoire",
|
||
|
||
"World.Filter.DataSources": "Source des données:",
|
||
"World.Filter.OpenedWorlds": "Mondes ouverts",
|
||
"World.Filter.ActiveSessions": "Sessions actives",
|
||
"World.Filter.PublishedWorlds": "Mondes publiés",
|
||
"World.Filter.LocalWorlds": "Mondes locaux",
|
||
"World.Filter.BaseSearch": "Recherche de base:",
|
||
"World.Filter.ByOwner": "Par propriétaire:",
|
||
"World.Filter.UserOwner": "Propriétaire étant un utilisateur",
|
||
"World.Filter.GroupOwner": "Propriétaire étant un groupe",
|
||
"World.Filter.SubmittedToGroup": "Offert à un groupe:",
|
||
"World.Filter.Featured": "En Vedette seulement",
|
||
"World.Filter.MyWorlds": "Mes mondes",
|
||
"World.Filter.SessionFiltering": "Filtre des sessions:",
|
||
"World.Filter.MinimumUsers": "Nombre d'utilisateurs minimum: <b>{n}</b>",
|
||
"World.Filter.MinimumContacts": "Nombre de contacts minimum: <b>{n}</b>",
|
||
"World.Filter.OnlyHeadless": "Hôtes serveurs sans-écrans seulement",
|
||
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Niveau d'accès maximal:",
|
||
"World.Filter.MinimumUptime": "Disponibilité minimale (uptime):",
|
||
"World.Filter.Sorting": "Ordre:",
|
||
|
||
"World.Edit.Title": "Éditer les Métadonnées du Monde",
|
||
"World.Edit.Name": "Nom du Monde:",
|
||
"World.Edit.Description": "Description:",
|
||
"World.Edit.Tags": "Étiquettes (séparer par une virgule):",
|
||
"World.Edit.Path": "Localisation du Monde:",
|
||
"World.Edit.AccessLevelHeader": "Qui peux ouvrir ce monde?",
|
||
"World.Edit.AccessPrivate": "Seulement Moi",
|
||
"World.Edit.AccessPatreon": "Patron sur Patreon",
|
||
"World.Edit.AccessPublic": "N'importe qui (publique)",
|
||
|
||
"Tools.AvatarCreator": "Créateur d'avatar",
|
||
"Tools.FullBodyCalibrator": "Calibreur de corps / avatar",
|
||
"Tools.CameraStreaming": "Caméra / Diffusion",
|
||
"Tools.CreateNewWorld": "Créer un nouveau monde",
|
||
"Tools.Debug": "Déboguer",
|
||
"Tools.StreamAudio": "Stream audio",
|
||
"Tools.Setup2FA": "Configurer 2FA",
|
||
|
||
"Tools.StreamAudio.Dialog.Title": "Créer un flux audio",
|
||
"Tools.StreamAudio.Start": "Démarrer la diffusion",
|
||
"Tools.StreamAudio.Bitrate": "Bitrate: {bitrate} kbps",
|
||
"Tools.StreamAudio.Title": "Flux audio de {username}",
|
||
"Tools.StreamAudio.Spatialized": "Spatialisé",
|
||
"Tools.StreamAudio.Broadcast": "Diffusion",
|
||
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.Off": "Jouer pour le propriétaire: Inactif",
|
||
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.On": "Jouer pour le propriétaire: Actif",
|
||
|
||
"Options.FreeformDash.On": "Tableau de bord libre: Actif",
|
||
"Options.FreeformDash.Off": "Tableau de bord libre: Inactif",
|
||
"Options.SeatedMode.On": "Mode assis: Actif",
|
||
"Options.SeatedMode.Off": "Mode assis: Inactif",
|
||
"Options.Nameplates.All": "Noms: Visibles",
|
||
"Options.Nameplates.NonContacts": "Noms: Cacher les contacts",
|
||
"Options.Nameplates.Hide": "Noms: Cacher",
|
||
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "Forcer les noms par défauts",
|
||
"Options.Nameplates.CustomStyle": "Noms customisés",
|
||
|
||
"Indicator.OnlineUsers": "<color=hero.yellow>{users}</color> {users,plural, one {Utilisateur} other {Utilisateurs}} en ligne",
|
||
"Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> {users, plural, one {utilisateur} other {utilisateurs}} en VR",
|
||
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> {users, plural, one {utilisateur} other {utilisateurs}} en Desktop",
|
||
|
||
"Indicator.ServerStatus.Status": "Statut du serveur",
|
||
"Indicator.ServerStatus.Good": "Bon",
|
||
"Indicator.ServerStatus.Slow": "Lent",
|
||
"Indicator.ServerStatus.Down": "Indisponible",
|
||
"Indicator.ServerStatus.NoInternet": "Aucune connexion internet",
|
||
|
||
"Indicator.Sync.AllSynced": "Synchronisation complétée",
|
||
"Indicator.Sync.SyncingItems": "Synchronisation: {item_count,plural, one {# élément} other {# éléments}} <nobr>({item_percent} %)",
|
||
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "Chargement {variant_count,plural, one {# asset variant} other {# asset variants}}",
|
||
"Indicator.Sync.SyncError": "Erreur de synchronisation! <size=50%>Valider les logs pour les détails</size>",
|
||
"Indicator.Sync.StorageFull": "Stockage plein <size=61.803%>synchronisation impossible</size>",
|
||
|
||
"Indicator.Storage.StorageFull": "Stockage plein",
|
||
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} de {storage_max}<br><size=61.803%>Stockage utilisé</size>",
|
||
|
||
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(Vos informations sont cachées pendant que vous diffuser)",
|
||
|
||
"Login.InvalidCredentials": "Identification invalide",
|
||
"Login.InvalidCredentials.Description": "Veuillez vérifier votre identification et ré-essayer \"Mot de passe oublié?\"",
|
||
|
||
"Login.InvalidLogin": "Identification invalide",
|
||
"Login.InvalidLogin.Description": "Veuillez vérifier votre identification et ré-essayer \"Mot de passe oublié?\"",
|
||
|
||
"Login.MalformedUID": "Information de l'appareil invalide",
|
||
"Login.MalformedUID.Description": "Essayez de réinstaller ou contactez le support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Login.MissingUID": "Information de l'appareil manquante",
|
||
"Login.MissingUID.Description": "Essayez de réinstaller ou contactez le support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Login.MissingSecretMachineId": "ID de machine secret manquant",
|
||
"Login.MissingSecretMachineId.Description": "Essayez de réinstaller ou contactez le support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Login.MalformedSecretMachineId": "ID de machine secret invalide",
|
||
"Login.MalformedSecretMachineId.Description": "Essayez de réinstaller ou contactez le support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Register.MissingUID": "Information de l'appareil manquant.",
|
||
"Register.MissingUID.Description": "Essayez de réinstaller ou contactez le support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Register.MalformedUID": "Information de l'appareil invalide",
|
||
"Register.MalformedUID.Description": "Essayez de réinstaller ou contactez le support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Login.MissingLogin": "Informations manquantes",
|
||
"Login.MissingLogin.Description": "Est-ce que vous avez oublié d'entrer vos informations?",
|
||
|
||
"Login.InvalidRecoveryCode": "Code de récupération invalide",
|
||
"Login.InvalidRecoveryCode.Description": "Vérifiez votre code de récupération et ré-essayez",
|
||
|
||
"Login.UnsupportedAuthentication": "Méthode d’authentification non supportée",
|
||
"Login.UnsupportedAuthentication.Description": "Nous ne supportons pas cette méthode d'authentification. Veuillez en utiliser une autre.",
|
||
|
||
"Login.EmailNotVerified": "Courriel non vérifié",
|
||
"Login.EmailNotVerified.Description": "Votre courriel n'est pas vérifiée. Veuillez vérifier votre boîte de réception et votre dossier spam pour un courriel de vérification.",
|
||
|
||
"Login.AccountTempLocked": "Votre compte est bloqué.",
|
||
"Login.AccountTempLocked.Description": "Veuillez contacter la modération sur {moderationUrl}.",
|
||
|
||
"Login.AccountBanned": "Votre compte est banni",
|
||
"Login.AccountBanned.Description": "Veuillez contacter la modération sur {modertionUrl}.",
|
||
|
||
"Login.DuplicateAccount": "Compte dupliqué",
|
||
"Login.DuplicateAccount.Description": "Veuillez contacter la modération sur {modertionUrl}.",
|
||
|
||
"Login.UnknownError": "Erreur inconnue",
|
||
"Login.UnknownError.Description": "Une erreur inconnue s'est produite. Veuillez contacter notre support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Register.MissingRequest": "Informations d'inscription manquantes",
|
||
"Register.MissingRequest.Description": "Nous n'avons pas pu trouver vos information d'inscription. Êtes-vous sûr des les avoir incluses?",
|
||
|
||
"Register.InvalidEmail": "Courriel invalide",
|
||
"Register.InvalidEmail.Description": "Votre courriel est invalide.",
|
||
|
||
"Register.MissingUsername": "Nom d'utilisateur manquant",
|
||
"Register.MissingUsername.Description": "Avez-vous spécifié un nom d'utilisateur?",
|
||
|
||
"Register.MissingEmail": "Courriel manquant",
|
||
"Register.MissingEmail.Description": "Avez-vous spécifié un courriel?",
|
||
|
||
"Register.UsernameTooLong": "Nom d'utilisateur trop long",
|
||
"Register.UsernameTooLong.Description": "Votre nom d'utilisateur ne doit pas surpasser 32 caractères.",
|
||
|
||
"Register.UsernameContainsAmpersand": "Votre nom d'utilisateur ne peut pas contenir @",
|
||
"Register.UsernameContainsAmpersand.Description": "Votre nom d'utilisateur ne peut pas contenir @.",
|
||
|
||
"Register.UsernameStartsWithU": "Votre nom d'utilisateur ne peut pas commencer avec U-",
|
||
"Register.UsernameStartsWithU.Description": "Votre nom d'utilisateur ne peut pas commencer avec U-.",
|
||
|
||
"Register.InvalidUsername": "Nom d'utilisateur invalide",
|
||
"Register.InvalidUsername.Description": "Votre nom d'utilisateur est invalide.",
|
||
|
||
"Register.InvalidDateOfBirth": "Date de naissance invalide",
|
||
"Register.InvalidDateOfBirth.Description": "Votre date de naissance est invalide.",
|
||
|
||
"Register.UsernameContainsBlockedTerms": "Votre nom d'utilisateur contiens des mots bloqués",
|
||
"Register.UsernameContainsBlockedTerms.Description": "Votre nom d'utilisateur contiens de mots bloqués. Si vous pensez que c'est une erreur, contactez le support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Register.MissingPassword": "Mot de passe manquant",
|
||
"Register.MissingPassword.Description": "Vous n'avez pas entré de mot de passe.",
|
||
|
||
"Register.InvalidPassword": "Mot de passe invalide",
|
||
"Register.InvalidPassword.Description": "Votre mot de passe doit avoir au moins 8 caractères, incluant un nombre et une lettre minuscule et une lettre majuscule.",
|
||
|
||
"Register.EmailAlreadyRegistered": "Courriel déjà utilisé",
|
||
"Register.EmailAlreadyRegistered.Description": "Un compte utilisant ce courriel existe déjà. Si vous avez perdu votre mot de passe, cliquez sur \"Mot de passe oublié\". Vous pouvez aussi contacter le support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Register.UsernameAlreadyRegistered": "Nom d'utilisateur existant",
|
||
"Register.UsernameAlreadyRegistered.Description": "Un compte avec ce nom d'utilisateur existe déjà. Si vous avez perdu votre mot de passe, cliquez sur \"Mot de passe perdu\". Vous pouvez aussi contacter notre support sur {supportUrl}",
|
||
|
||
"Register.ErrorCheckingUserId": "Erreur lors de la vérification de l'ID utilisateur",
|
||
"Register.ErrorCheckingUserId.Description": "Veuillez contacter notre support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Recovery.MissingEmail": "Courriel manquant",
|
||
"Recovery.MissingEmail.Description": "Avez-vous spécifié votre courriel?",
|
||
|
||
"Recovery.IncorrectEmail": "Courriel incorrect",
|
||
"Recovery.IncorrectEmail.Description": "Vous avez entré un courriel incorrect. Veuillez vérifier qu'il soit correct.",
|
||
|
||
"Recovery.NoPasswordSetup": "Aucun mot de passe présent",
|
||
"Recovery.NoPasswordSetup.Description": "Veuillez contacter notre support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Register.UnknownError": "Erreur inconnue",
|
||
"Register.UnknownError.Description": "Une erreur inconnue est survenue. Veuillez contacter notre support sur {supportUrl}.",
|
||
|
||
"Account.Login": "Connexion",
|
||
"Account.Logout": "Déconnexion",
|
||
"Account.Register": "Enregistrement",
|
||
"Account.Saml2": "Vous authentifier avec SAML 2.0",
|
||
"Account.LoginOrRegister": "Connexion / Enregistrement",
|
||
"Account.LogoutConfirm": "Confirmer la déconnexion?",
|
||
"Account.LoggingIn": "Connexion en cours...",
|
||
"Account.LoggingOut": "Déconnexion en cours...",
|
||
"Account.Registering": "Enregistrement...",
|
||
"Account.Anonymous": "Anonyme",
|
||
"Account.Username": "Nom d'utilisateur:",
|
||
"Account.Email": "Courriel:",
|
||
"Account.RememberMe": "Se rappeler de moi:",
|
||
"Account.RepeatEmail": "Confirmer le courriel:",
|
||
"Account.UsernameOrEmail": "Nom d'utilisateur ou courriel:",
|
||
"Account.Password": "Mot de passe:",
|
||
"Account.RepeatPassword": "Confirmer le mot de passe:",
|
||
"Account.RecoverPassword": "Mot de passe perdu ?",
|
||
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>ATTENTION :</color> les domaines suivants peuvent prendre jusqu'à deux jours avant d'afficher le courriel d'enregistrement: live.com, hotmail.com, outlook.com, et quelques autres services hébergés par Microsoft.",
|
||
"Account.PasswordRules": "(au moins 8 caractères, un numéro, une majuscule, et une minuscule)",
|
||
"Account.LostPassword": "Mot de passe perdu",
|
||
"Account.SendRecoveryCode": "Envoyer le code de confirmation",
|
||
"Account.ResetPasswordHeader": "Réinitialisation du mot de passe",
|
||
"Account.ResetPasswordInstructions": "Un code de confirmation à été envoyé à votre adresse courriel. Copiez le dans le champ suivant:",
|
||
"Account.RecoveryCode": "Code de confirmation :",
|
||
"Account.NewPassword": "Nouveau mot de passe :",
|
||
"Account.ResetPassword": "Appliquer le nouveau mot de passe",
|
||
"Account.Requesting": "Requête en cours...",
|
||
"Account.ErrorPasswordMismatch": "Les mots de passe ne concordent pas!",
|
||
"Account.ErrorEmailMismatch": "Les adresses courriels ne concordent pas!",
|
||
"Account.ErrorLoginError": "Erreur de connexion:",
|
||
"Account.RegistrationSuccess": "Succès! Un courriel contenant un lien de vérification à été envoyé. Une fois ce lien ouvert, vous pourrez vous connecter.",
|
||
"Account.BirthMonth": "Mois de naissance",
|
||
"Account.BirthDay": "Jour de naissance",
|
||
"Account.BirthYear": "Année de naissance",
|
||
"Account.PoliciesAgreement": "J'accepte les <color=#22B2FF>conditions d'utilisation</color> et la <color=#22B2FF>politique de confidentialité</color>",
|
||
"Account.AlternateMethods": "Vous connecter avec un service tiers:",
|
||
|
||
"Account.Saml2.Title": "SAML 2.0",
|
||
"Account.Saml2.Select": "Veuillez sélectionner le fournisseur SAML 2.0 que vous voulez utiliser:",
|
||
"Account.Saml2.LoggingIn": "En attente que la connexion soit complète (voyez votre navigateur web)...",
|
||
|
||
"Account.TOTP.Title": "Authentification deux facteurs",
|
||
"Account.TOTP.Initializing": "Vérification du statut 2FA pour votre compte...",
|
||
"Account.TOTP.Code.Header": "Code secret",
|
||
"Account.TOTP.Code.Description": "Vous devez d'abord saisir un code secret dans votre application d'authentification TOTP tel que <b>Authy</b> ou <b>Google Authenticator</b>.<br><br>Nous vous recommandons de le faire en scannant le code QR, mais vous pouvez également saisir manuellement le code secret. <b>Ne partagez jamais ce code avec qui que ce soit.</b><br><br>Si vous êtes en VR, vous pouvez passer au bureau en appuyant sur F8.",
|
||
"Account.TOTP.Code.QRCode": "Scannez le code QR",
|
||
"Account.TOTP.Code.Key": "Code secret:",
|
||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "Codes de récupération",
|
||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Enregistrez ces codes dans un endroit sécurisé. Ils peuvent être utilisés pour récupérer l'accès à votre compte au cas où vous perdriez ou endommageriez votre téléphone. Chaque code ne peut être utilisé qu'une seule fois. <b>Ne les partagez jamais avec qui que ce soit.</b> Si vous les perdez, vous perdrez <color=red>PERMANENTEMENT</color> l'accès à votre compte.",
|
||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Codes:",
|
||
"Account.TOTP.Activate.Header": "Activer 2FA",
|
||
"Account.TOTP.Activate.Description": "Pour activer l'authentification a deux facteurs, utilisez le nombre a 6 chiffres généré par votre application d'authentification pour être sûr que tout fonctionne correctement. Une fois activé, vous devrez entrer le code pour confirmer certaines opérations.",
|
||
"Account.TOTP.Activate.Token": "Jeton à 6 chiffres:",
|
||
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "Entrez votre jeton ici....",
|
||
"Account.TOTP.Activate.Activate": "Activer",
|
||
"Account.TOTP.Activate.Activating": "Activation...",
|
||
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Jeton invalide!",
|
||
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2FA a déjà été configuré sur votre compte!",
|
||
"Account.TOTP.Message.Error": "Erreur inattendue! Veuillez réessayer plus tard.",
|
||
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Bravo!</size><br><br>Votre compte dispose maintenant de l'authentification a deux facteurs pour plus de sécurité.<br><br>Vous pouvez optionnellement l'activer pour la connexion au compte avec la commande /enabledLogin2FA.",
|
||
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "Désactiver 2FA",
|
||
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA est actuellement <b><color=green>configuré et actif sur votre compte</color></b>. Si vous devez le désactiver (par exemple en raison de la perte de votre téléphone ou de la compromission des codes), vous pouvez le faire ici.<br><br>Après la désactivation, vous pouvez à nouveau configurer 2FA, ce qui générera un tout nouveau code secret et un nouvel ensemble de codes de récupération.<br><br>Si vous perdez votre téléphone et devez configurer à nouveau 2FA, nous vous conseillons <b>FORTEMENT</b> de le faire immédiatement, car chaque code de récupération ne peut être utilisé qu'une seule fois et une fois épuisé, votre compte sera complètement bloqué.",
|
||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Désactiver",
|
||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Désactivation...",
|
||
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA a été désactivé avec succès sur votre compte.<br><br>Votre compte est maintenant à risque accru !<br><br>Nous vous recommandons fortement de configurer à nouveau 2FA immédiatement, surtout si vous avez utilisé un code de récupération en raison de la perte de votre téléphone .",
|
||
|
||
"Account.Type.Standard": "Compte Standard",
|
||
"Account.Type.Business": "Compte Business",
|
||
"Account.Type.Patreon": "Compte Supporteur",
|
||
"Account.Type.Mentor": "Mentor {platform}",
|
||
"Account.Type.Moderator": "Modérateur {platform}",
|
||
"Account.Type.Team": "Équipe {platform}",
|
||
|
||
"Avatar.Badge.Live": "EN DIRECT",
|
||
|
||
"2FA.Header": "Vérification 2FA",
|
||
"2FA.Token": "jeton à 6 chiffres:",
|
||
|
||
"Profile.Status.Online": "En ligne",
|
||
"Profile.Status.Away": "Inactif",
|
||
"Profile.Status.Busy": "Occupé",
|
||
"Profile.Status.Invisible": "Invisible",
|
||
"Profile.Status.Offline": "Hors ligne",
|
||
"Profile.Status.Headless": "Serveur",
|
||
|
||
"Session.Tab.Settings": "Paramètres",
|
||
"Session.Tab.Users": "Utilisateurs",
|
||
"Session.Tab.Permissions": "Permissions",
|
||
|
||
"Session.Permission.Anonymous": "Anonyme, par défaut:",
|
||
"Session.Permission.Vistor": "Visiteur, par défaut:",
|
||
"Session.Permission.Contact": "Ami, par défaut:",
|
||
"Session.Permission.Host": "Hôte, par défaut:",
|
||
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "Permissions spéciales: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
|
||
"Session.Permission.ClearOverrides": "Effacer les permissions spéciales",
|
||
|
||
"Session.JoinVerifier.EnableHeader": "Activer l'authentification customisée",
|
||
"Session.JoinVerifier.EnableText": "<color=red>ATTENTION:</color> Vous allez activer l'authentification customisée qui fait partie du monde actif. Avant de procéder vérifiez que vous faites confiance au créateur du monde vu que l'authentification customisée peut bloquer n'importe qui de rejoindre le monde et peut passer outre les règles d'accès de session.",
|
||
"Session.JoinVerifier.Label": "Utiliser l'authentification customisée: {name}",
|
||
"Session.JoinVerifier.ComponentWarning": "<color=red>ATTENTION:</color> Pour le moment, il n'y a aucune permission pour éviter la modification de l'authentification customisée. Si vous pensez que quelqu'un va modifier votre système, N'UTILISEZ PAS CETTE FONCTIONALITÉ!",
|
||
"Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier": "Sélectionner comme authentification customisée",
|
||
|
||
"Permissions.NotAllowedToSpawn": "Vous n'êtes pas autorisé à matérialiser des choses ici.",
|
||
"Permissions.NotAllowedToSave": "Vous n'êtes pas autorisé à sauvegarder des objets dans ce monde.",
|
||
"Permissions.NotAllowedToSwapAvatar": "Vous n'êtes pas autorisé à permuter vers un avatar personnalisé ici.",
|
||
|
||
"User.Actions.Silence": "Mettre en sourdine",
|
||
"User.Actions.Mute": "Sourdine",
|
||
"User.Actions.Jump": "Saut",
|
||
"User.Actions.Respawn": "Rematérialiser",
|
||
"User.Actions.Kick": "Éjecter",
|
||
"User.Actions.Ban": "Bannir",
|
||
|
||
"Contacts.Add": "Ajouter comme ami",
|
||
"Contacts.Remove": "Retirer des amis",
|
||
"Contacts.ConfirmRemove": "Confirmer la suppression?",
|
||
"Contacts.AcceptRequest": "Accepter la requête",
|
||
"Contacts.IgnoreRequest": "Ignorer la requête",
|
||
"Contacts.Invite": "Inviter ici",
|
||
"Contacts.RevokeInvite": "Révoquer l'invitation",
|
||
"Contacts.BanFromAllSessions": "Interdire l'accès à TOUTES mes sessions",
|
||
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "Lever l'interdiction dans toutes mes sessions",
|
||
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "Interdire l'accès à ce monde",
|
||
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "Lever l'interdiction d'accès à ce monde",
|
||
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "Enregistrement du message...",
|
||
"Contacts.Unblocked": "Débloquer",
|
||
"Contacts.AvatarBlock": "Bloquer l'avatar",
|
||
"Contacts.MutualBlock": "Bloquer mutuellement",
|
||
"Contacts.SelfAccount": "Mon compte",
|
||
"Contacts.SearchPrompt": "Chercher un contact...",
|
||
"Contacts.WriteMessage": "Écrire un message...",
|
||
|
||
"Contacts.InSession": "Dans {name}",
|
||
"Contacts.InPrivate": "Dans un monde privé",
|
||
"Contacts.InContactsOnly": "Dans un monde visible aux contacts",
|
||
"Contacts.InHidden": "Dans un monde invisible",
|
||
"Contacts.InHiddenContactsOnly": "Dans un monde pour les contacts invisible",
|
||
"Contacts.InHiddenContactsPlus": "Dans un monde pour les contacts+ invisible",
|
||
"Contacts.InLAN": "Dans un monde pour LAN locale",
|
||
"Contacts.UsingDifferentVersion": "Utilise la version {version}",
|
||
"Contacts.RequestSent": "Requête envoyée",
|
||
"Contacts.RequestReceived": "Demande d'ami",
|
||
"Contacts.RequestIgnored": "Ignoré",
|
||
"Contacts.Blocked": "Bloqué",
|
||
"Contacts.SearchResult": "Résultats de recherche",
|
||
"Contacts.Bot": "Compte de bot",
|
||
"Contacts.Migrated": "Contact non-migré",
|
||
|
||
"Notifications.IsOnline": "est maintenant en ligne",
|
||
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "est maintenant en ligne <size=75%>(sur la version: {version})</size>",
|
||
"Notifications.ReceivedContactRequest": "à envoyé une demande d'ami",
|
||
"Notifications.ReceivedInvite": "Vous invite à:",
|
||
"Notifications.ReceivedItem": "Vous envoie un objet:",
|
||
"Notifications.VoiceMessage": "Envoyer un message vocal",
|
||
|
||
"Undo.SetField": "Remettre {field_name} à {value}",
|
||
"Undo.SetReference": "Définir {ref_name} en référence à {ref_target}",
|
||
"Undo.Spawn": "Matérialiser {name}",
|
||
"Undo.Destroy": "Détruire {name}",
|
||
"Undo.SpawnComponent": "Attacher {component_type} à {slot_name}",
|
||
"Undo.DuplicateComponent": "Dupliquer le composant",
|
||
"Undo.DestroyComponent": "Détruire {component_type} sur {slot_name}",
|
||
"Undo.Transform": "Modifier {name}",
|
||
"Undo.Translate": "Déplacement",
|
||
"Undo.TranslateAlongAxis": "Déplacement sur l'axe",
|
||
"Undo.RotateAroundAxis": "Rotation autour de l'axe",
|
||
"Undo.ResetPosition": "Réinitialiser la position",
|
||
"Undo.ResetRotation": "Réinitialiser la rotation",
|
||
"Undo.ResetScale": "Réinitialiser l'échelle ",
|
||
|
||
"Undo.GrabObjects": "Saisir un objet",
|
||
"Undo.DestroyGrabbed": "Détruire l'objet saisi",
|
||
"Undo.DuplicateGrabbed": "Dupliquer l'objet saisi",
|
||
|
||
"Undo.ChangeBoxSize": "Changer la taille de la boîte",
|
||
"Undo.BrushStroke": "Coup de pinceau",
|
||
"Undo.ChangeColor": "Changement de couleur",
|
||
"Undo.CloneComponent": "Dupliquer le composant",
|
||
"Undo.MoveIKBone": "Bouger un os IK",
|
||
"Undo.MoveSun": "Déplacer le soleil",
|
||
"Undo.ApplyMaterial": "Appliquer un matériel",
|
||
"Undo.BakeMeshes": "Pré-calculer {name}",
|
||
"Undo.ChangeMesh": "Changer le modèle",
|
||
"Undo.InsertParent": "Nouveau parent pour {name}",
|
||
"Undo.Wiggler": "Agitateur",
|
||
|
||
"Undo.ExtractMaterialsFromHierarchy": "Extraire les matériaux de la hiérarchie",
|
||
"Undo.BatchConvertMaterials": "Convertir des matériaux par lots",
|
||
|
||
"Tooltips.Brush.ChangeColor": "Changer la couleur",
|
||
"Tooltips.Brush.IncrementSize": "Augmenter la taille",
|
||
"Tooltips.Brush.DecrementSize": "Réduire la taille",
|
||
|
||
"Tooltips.Dev.CreateNew": "Nouvelle création...",
|
||
"Tooltips.Dev.Selection": "Sélection: {mode}",
|
||
"Tooltips.Dev.DevMode.Off": "Mode Développeur: Inactif",
|
||
"Tooltips.Dev.DevMode.On": "Mode Développeur: Actif",
|
||
"Tooltips.Dev.OpenInspector": "Ouvrir l'inspecteur",
|
||
"Tooltips.Dev.DeselectAll": "Désélectionner tout",
|
||
"Tooltips.Dev.DestroySelected": "Détruire la sélection",
|
||
"Tooltips.Dev.ConfirmDestroySelected": "VRAIMENT détruire la sélection",
|
||
|
||
"Tooltips.Dev.GizmoOptions": "Options de sélecteur",
|
||
"Tooltips.Dev.SelectParent": "Sélectionner le parent",
|
||
"Tooltips.Dev.LocalSpace": "Espace local",
|
||
"Tooltips.Dev.GlobalSpace": "Espace global",
|
||
"Tooltips.Dev.Translation": "Translation",
|
||
"Tooltips.Dev.Rotation": "Rotation",
|
||
"Tooltips.Dev.Scale": "Échelle",
|
||
|
||
"Tooltips.Dev.Selection.Single": "Sélection unique",
|
||
"Tooltips.Dev.Selection.Multi": "Sélection multiple",
|
||
|
||
"Tooltips.Dev.Interaction.Tip": "Bout",
|
||
"Tooltips.Dev.Interaction.Projection": "Projection",
|
||
|
||
"Tooltip.Color.Picker": "Pipette à couleurs",
|
||
|
||
"Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "Définir comme redimensionnable",
|
||
"Tooltip.GrabbableSetter.NonScalable": "Définir comme non-redimensionnable",
|
||
"Tooltip.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Appliquer à la racine",
|
||
"Tooltip.GrabbableSetter.AppyToHit": "Appliquer à ce qui est touché",
|
||
|
||
"Tooltip.CharacterCollider.MarkGrippable": "Marquer comme saisissable",
|
||
"Tooltip.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Ne pas marquer saisissable",
|
||
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "Garantir mouvement Marche/Course",
|
||
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureZeroG": "Garantir mouvement sans gravité",
|
||
"Tooltip.CharacterCollider.EnsurePhysicalFly": "Garantir mouvement vol avec physique",
|
||
|
||
"Tooltip.Light.Point": "Point",
|
||
"Tooltip.Light.Spot": "Projecteur",
|
||
"Tooltip.Light.Sun": "Soleil",
|
||
|
||
"Tooltip.Light.Shadows.None": "Pas d'ombres",
|
||
"Tooltip.Light.Shadows.Hard": "Ombres dures",
|
||
"Tooltip.Light.Shadows.Soft": "Ombres douces",
|
||
|
||
"Tooltip.MeshVisibility.KeepShadow": "Garder l'ombre",
|
||
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOff": "Désactiver l'ombre",
|
||
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOn": "Activer l'ombre",
|
||
"Tooltip.MeshVisibility.OnlyShadow": "Définir ombre uniquement",
|
||
"Tooltip.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "Définir ombre double face",
|
||
|
||
"Tooltip.Slicer.Add": "Ajouter découpage",
|
||
"Tooltip.Slicer.Clear": "Éffacer tout les découpages",
|
||
|
||
"Tooltip.Material.RayMode": "Mode rayon",
|
||
"Tooltip.Material.AreaMode": "Mode zone",
|
||
"Tooltip.Material.ObjectMode": "Mode global d'objet",
|
||
"Tooltip.Material.SceneMode": "Mode global de scène",
|
||
"Tooltip.Material.CreateCopy": "Créer une copie",
|
||
"Tooltip.Material.Edit": "Modifier le matériel",
|
||
"Tooltip.Material.Convert": "Convertir vers...",
|
||
"Tooltip.Material.ConvertAll": "Convertir tout vers...",
|
||
"Tooltip.Material.CreateNew": "Créer nouveau",
|
||
|
||
"Tooltip.Mesh.Edit": "Modifier le Maillage",
|
||
|
||
"Tooltip.Cartridge.Eject": "Éjecter l'orbe",
|
||
|
||
"Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAV",
|
||
"Tooltip.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
|
||
"Tooltip.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
|
||
"Tooltip.Microphone.ModeHold": "Maintenez pour enregistrer",
|
||
"Tooltip.Microphone.ModePress": "Appuyez pour démarrer/arrêter l'enregistrement",
|
||
"Tooltip.Microphone.SourceRaw": "RAW",
|
||
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "Filtré et normalisé",
|
||
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.Drive": "Conduire",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.Source": "Sourcer",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.Reference": "Référencer",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.Write": "Écrire",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.Proxy": "Proxier",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal": "Créer localement",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.CreateStore": "Créer un stockage",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore": "Créer un stockage de modèle de données",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.Overview": "Basculer la vue d'ensemble",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser": "Navigateur de nodes",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace": "Emballer sur place",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.PackInto": "Emballer dans <size=50%>{name}</size>",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.Unpack": "Déballer <size=50%>{name}</size>",
|
||
"Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast": "Caster explicitement\n<size=50%>(<color=red>ATTENTION:</color> perte de données potentielle)</size>",
|
||
|
||
"Tooltip.Meter.Mode.Ray": "Mode: Rayon",
|
||
"Tooltip.Meter.Mode.Perpendicular": "Mode: Perpendiculaire",
|
||
"Tooltip.Meter.Mode.Drag": "Mode: Glisser",
|
||
|
||
"Tooltip.Meter.Points.Two": "Deux points",
|
||
"Tooltip.Meter.Points.Multiple": "Points multiples",
|
||
|
||
"Tooltip.Meter.ObjectSpace": "Mesurer dans l'espace de l'objet",
|
||
"Tooltip.Meter.WorldSpace": "Mesurer dans l'espace du monde",
|
||
|
||
"Tooltip.Glue.Mode.BakeMeshes": "Cuire les modèles",
|
||
"Tooltip.Glue.Mode.BakeSkinnedMeshes": "Cuire les composants SkinnedMeshRenderers",
|
||
"Tooltip.Glue.Mode.ParentObjects": "Parenter les objets",
|
||
|
||
"Tooltip.RigTransfer.ClearSource": "Retirer la source",
|
||
|
||
"Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOn": "Instance seule: activée",
|
||
"Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOff": "Instance seule: désactivée",
|
||
"Tooltip.ComponentClone.ClearTemplate": "Retirer le modèle",
|
||
|
||
"ProtoFlux.UI.Call": "Pulser",
|
||
"ProtoFlux.UI.AsyncCall": "Pulser async",
|
||
"ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title": "Nodes ProtoFlux",
|
||
|
||
"CreateNew.Back": "<<< <i>Retour</i>",
|
||
"CreateNew.EmptyObject": "Objet vide",
|
||
"CreateNew.ParticleSystem": "Système de particules",
|
||
|
||
"CreateNew.Object": "Objet",
|
||
"CreateNew.Object.AvatarCreator": "Créateur d'avatar",
|
||
"CreateNew.Object.Camera": "Caméra",
|
||
"CreateNew.Object.ReflectionProbe": "Sonde de réflexion",
|
||
"CreateNew.Object.Mirror": "Miroir",
|
||
"CreateNew.Object.Portal": "Portail",
|
||
"CreateNew.Object.VideoPlayer": "Lecteur vidéo",
|
||
"CreateNew.Object.SpawnArea": "Zone de matérialisation",
|
||
"CreateNew.Object.SpawnPoint": "Point de matérialisation",
|
||
"CreateNew.Object.UIXCanvas": "Tableau UIX",
|
||
"CreateNew.Object.Facet": "Facette",
|
||
|
||
"CreateNew.Object.FogVolume": "Volume de brouillard",
|
||
"CreateNew.Object.FogVolume.Additive": "Additif",
|
||
"CreateNew.Object.FogVolume.Alpha": "Transparence",
|
||
"CreateNew.Object.FogVolume.Multiplicative": "Multiplicatif",
|
||
"CreateNew.Object.FogVolume.Gradient": "Dégradé",
|
||
|
||
"CreateNew.Text": "Texte",
|
||
"CreateNew.Text.Basic": "Base",
|
||
"CreateNew.Text.Outline": "Contour",
|
||
|
||
"CreateNew.Editor": "Éditeur",
|
||
"CreateNew.Editor.UserInspector": "Inspecteur d'utilisateur",
|
||
"CreateNew.Editor.LightSourcesWizard": "Assistant des sources de lumière du monde",
|
||
"CreateNew.Editor.TextRendererWizard": "Assistant de textes",
|
||
"CreateNew.Editor.AssetOptimizationWizard": "Assistant d'optimisation des ressources",
|
||
"CreateNew.Editor.CubemapCreator": "Créateur de Cubemaps",
|
||
"CreateNew.Editor.ReflectionProbes": "Assistant pour les sondes de réflexion",
|
||
|
||
"CreateNew.3DModel": "Modèle 3D",
|
||
"CreateNew.3DModel.Triangle": "Triangle",
|
||
"CreateNew.3DModel.Box": "Boîte",
|
||
"CreateNew.3DModel.Sphere": "Sphère",
|
||
"CreateNew.3DModel.Capsule": "Capsule",
|
||
"CreateNew.3DModel.Cone": "Cône",
|
||
"CreateNew.3DModel.Cylinder": "Cylindre",
|
||
"CreateNew.3DModel.Quad": "Quad",
|
||
"CreateNew.3DModel.Grid": "Grille",
|
||
"CreateNew.3DModel.Torus": "Tore",
|
||
|
||
"CreateNew.Collider": "Collisionneur",
|
||
"CreateNew.Collider.Box": "Boîte",
|
||
"CreateNew.Collider.Sphere": "Sphère",
|
||
"CreateNew.Collider.Capsule": "Capsule",
|
||
"CreateNew.Collider.Cylinder": "Cylindre",
|
||
"CreateNew.Collider.Cone": "Cône",
|
||
"CreateNew.Collider.Mesh": "Maillage",
|
||
|
||
"CreateNew.Light": "Lumière",
|
||
"CreateNew.Light.Point": "Point",
|
||
"CreateNew.Light.Spot": "Spot",
|
||
"CreateNew.Light.Directional": "Directionnelle",
|
||
|
||
"CreateNew.Materials": "Matériaux",
|
||
|
||
"CreateNew.Directory.Title": "Créer nouveau dossier:",
|
||
"CreateNew.Directory.Error.EmptyName": "Veuillez entrer un nom:",
|
||
"CreateNew.Directory.Error.LongName": "Nom trop long:",
|
||
"CreateNew.Directory.Error.InvalidName": "Nom invalide",
|
||
|
||
"AvatarCreator.Title": "Créateur d'avatar",
|
||
"AvatarCreator.Instructions": "Alignez les objets de l'avatar avec les références du casque et du contrôleur (facultatif) et appuyez sur Créer pour les convertir en avatar",
|
||
"AvatarCreator.UseSymmetry": "Utiliser la symétrie",
|
||
"AvatarCreator.ShowToolAnchors": "Montrer les ancres des outils",
|
||
"AvatarCreator.SetupVolumeMeter": "Configurer un compteur de volume",
|
||
"AvatarCreator.SetupEyes": "Configurer les yeux",
|
||
"AvatarCreator.SetupFaceTracking": "Configurer le tracking du visage",
|
||
"AvatarCreator.ProtectAvatar": "Protéger l'avatar",
|
||
"AvatarCreator.CalibrateFeet": "Calibrer les pieds",
|
||
"AvatarCreator.CalibrateHips": "Calibrer le bassin/la hanche",
|
||
"AvatarCreator.AlignHeadForward": "Aligner la tête vers l'avant",
|
||
"AvatarCreator.AlignHeadUp": "Aligner la tête vers le haut",
|
||
"AvatarCreator.AlignHeadRight": "Aligner la tête à droite",
|
||
"AvatarCreator.CenterHead": "Centrer la tête",
|
||
"AvatarCreator.TryAlignHands": "Essayer d'aligner les mains",
|
||
"AvatarCreator.AlignToolAnchors": "Aligner les ancres des outils",
|
||
"AvatarCreator.Create": "Creér",
|
||
|
||
"Importer.General.AsRawFile": "Fichier brut",
|
||
|
||
"Importer.Folder.Title": "Importateur de dossier",
|
||
"Importer.Folder.Individual": "Importateur individuel",
|
||
"Importer.Folder.Individual.Description": "Crée un dialogue d'importation distinct pour chaque fichier pris en charge dans le dossier",
|
||
"Importer.Folder.Batch": "Importation par lots",
|
||
"Importer.Folder.Batch.Description": "Création d'un importateur unique pour chaque type, en utilisant les mêmes paramètres pour chaque fichier",
|
||
"Importer.Folder.Minecraft": "Monde Minecraft",
|
||
"Importer.Folder.Minecraft.Description": "Importe un monde Minecraft si Mineways est installé.",
|
||
|
||
"Importer.Image.Title": "Importateur d'images",
|
||
"Importer.Image.Prompt": "Qu'importez-vous?",
|
||
"Importer.Image.Regular": "Image / Texture",
|
||
"Importer.Image.Screenshot": "{appName} Photo <size=50%>(capturé ici)</size>",
|
||
"Importer.Image.PixelArt": "Pixel Art",
|
||
"Importer.Image.360": "Photo 360 / skybox",
|
||
"Importer.Image.StereoPhoto": "Photo stéréoscopique",
|
||
"Importer.Image.Stereo360": "Photo 360 stéréoscopique",
|
||
"Importer.Image.180": "Photo 180",
|
||
"Importer.Image.Stereo180": "Photo stéréoscopique 180",
|
||
"Importer.Image.LUT": "LUT",
|
||
|
||
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Quelle disposition utilisez-vous?",
|
||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Côte à côte LR",
|
||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Côte à côte RL",
|
||
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalLR": "De haut en bas LR",
|
||
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalRL": "De haut en bas RL",
|
||
|
||
"Importer.Model.Title": "Importateur de modèles",
|
||
"Importer.Model.Prompt": "Qu'importez-vous?",
|
||
"Importer.Model.Regular": "Modèle 3D",
|
||
"Importer.Model.3DScan": "Scan 3D",
|
||
"Importer.Model.CAD": "Modèle CAD",
|
||
"Importer.Model.PointCloud": "Nuage de points",
|
||
"Importer.Model.VertexColorModel": "Modèle de vertex coloré",
|
||
"Importer.Model.AdvancedSettings": "Paramètres avancés",
|
||
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "Quel type de modèle 3D?",
|
||
"Importer.Model.RegularKind": "Ordinaire / Avatar",
|
||
"Importer.Model.SeparableKind": "Séparable avec des morceaux emboîtables",
|
||
"Importer.Model.UnitsPrompt": "Dans quelles unités est-il?",
|
||
"Importer.Model.AutoScale": "Échelle automatique (échelle inconnue)",
|
||
"Importer.Model.AutoHumanoid": "Hauteur automatique humanoïde",
|
||
"Importer.Model.Meters": "Mètres (m)",
|
||
"Importer.Model.Millimeters": "Millimètres (mm)",
|
||
"Importer.Model.Centimeters": "Centimètres (cm)",
|
||
"Importer.Model.Inches": "Pouces",
|
||
"Importer.Model.FinalizePrompt": "Tout est bon?",
|
||
"Importer.Model.RunImport": "Lancez l'importation!",
|
||
|
||
"Importer.Model.Advanced.Scale": "Échelle:",
|
||
"Importer.Model.Advanced.AutoScale": "Échelle automatique",
|
||
"Importer.Model.Advanced.MaxTexSize": "Taille maximale de la texture",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ImageFormat": "Format d'image:",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Material": "Matériel:",
|
||
"Importer.Model.Advanced.PreferSpecular": "Préférer le spéculaire",
|
||
"Importer.Model.Advanced.AlignAxis": "Aligner l'axe:",
|
||
|
||
"Importer.Model.Advanced.Normals": "Calculer les normales",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Tangents": "Calculer les tangents",
|
||
"Importer.Model.Advanced.VertexColors": "Importer les couleurs des vertex",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Bones": "Importer l'armature",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Lights": "Importer les lumières",
|
||
"Importer.Model.Advanced.TextureAlpha": "Calculer l'alpha de la texture",
|
||
"Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "Importer la couleur de l'albédo",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ImportEmissive": "Importer la couleur de l'émission",
|
||
|
||
"Importer.Model.Advanced.Colliders": "Générer des collisionneurs",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Animations": "Importer les animations",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "Configurer en tant que emboîtable",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SetupTimelapse": "Configurer en tant que timelapse",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ImportExternalTextures": "Importer des textures externes",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SkinnedMeshes": "Importer les maillages 'skinned'",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SetupIK": "Configurer IK",
|
||
"Importer.Model.Advanced.VisualizeRig": "Visualiser le Rig",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ForceTpose": "Forcer la T-Pose",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ForcePointCloud": "En tant que nuage de points",
|
||
|
||
"Importer.Model.Advanced.DualSided": "Rendre double face",
|
||
"Importer.Model.Advanced.FlatShaded": "Rendre 'Flat Shaded'",
|
||
"Importer.Model.Advanced.DeduplicateInstances": "Dédupliquer les instances (lent)",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Optimize": "Optimiser le modèle/la scène",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes": "Séparer les modèles",
|
||
"Importer.Model.Advanced.RandomColors": "Générer des couleurs aléatoires",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SpawnMaterialOrbs": "Matérialiser les orbes de matériel",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ImagesByName": "Importer les images par leur nom",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering": "Forcer le filtrage de texture ponctuelle",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps": "Pas de MipMaps",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed": "Forcer la décompression",
|
||
|
||
"Importer.Model.Advanced.Grabbable": "Rendre saisissable",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Scalable": "Rendre redimensionnable",
|
||
"Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "Positionner à l'origine",
|
||
"Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "Placer les ressources sur l'objet",
|
||
|
||
"Importer.Video.Title": "Importateur de vidéos",
|
||
"Importer.Video.Prompt": "Qu'importez-vous?",
|
||
"Importer.Video.Regular": "Vidéo",
|
||
"Importer.Video.360": "Vidéo 360°",
|
||
"Importer.Video.Stereo": "Vidéo stéréoscopique",
|
||
"Importer.Video.Stereo360": "Vidéo en stéréo 360°",
|
||
"Importer.Video.Depth": "Vidéo de profondeur",
|
||
"Importer.Video.180": "Vidéo 180°",
|
||
"Importer.Video.Stereo180": "Vidéo stéréo à 180°",
|
||
"Importer.Video.Depth.Prompt": "Préréglage de profondeur",
|
||
"Importer.Video.Depth.Default": "Par défaut",
|
||
|
||
"Importer.Slices.Title": "Lamelles comme texture volumétrique",
|
||
"Importer.Slices.TitleGrayscale": "Lamelles comme texture volumétrique (niveaux de gris)",
|
||
"Importer.Slices.Description": "Convertir toutes les images dans le dossier en une texture volumétrique",
|
||
|
||
"Exporter.Title": "Exporter",
|
||
"Exporter.FileName": "Nom du fichier:",
|
||
"Exporter.ExportAs": "Exporter comme:",
|
||
"Exporter.Export": "Exporter",
|
||
"Exporter.Exporting": "Exportation...",
|
||
|
||
"NewWorld.Title": "Nouveau monde",
|
||
"NewWorld.SessionTitle": "Nouvelle session",
|
||
"NewWorld.Template": "Modèle de monde:",
|
||
"NewWorld.CustomPreset": "Préréglage personnalisé:",
|
||
"NewWorld.SessionSettings": "Paramètres de session:",
|
||
"NewWorld.UnsafeMode": "Mode non sûr:",
|
||
"NewWorld.Port": "Port:",
|
||
"NewWorld.AutoPort": "Auto:",
|
||
"NewWorld.DefaultName": "{name} Monde",
|
||
|
||
"FullBody.Title": "Calibration du corps",
|
||
"FullBody.SetHeight": "1) Définissez votre taille",
|
||
"FullBody.HeightInstructions": "Assurez-vous qu'il s'agit bien de votre taille réelle, sinon le calibrage ne fonctionnera pas correctement. Le mannequin doit s'adapter au casque et aux contrôleurs.",
|
||
"FullBody.HeightWarning": "Cela semble incorrect. Assurez-vous que c'est bien votre taille réelle.",
|
||
"FullBody.ConfirmMapping": "2) Confirmer la correspondance des traqueurs",
|
||
"FullBody.MappingInstructions": "Mettez-vous en position verticale et assurez-vous que les traqueurs suivent et sont bien détectés.",
|
||
"FullBody.StartCalibration": "Démarrer le calibrage des traqueurs",
|
||
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "Calibrer mon avatar",
|
||
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Ne pas calibrer le corps entier, mais simplement calibrer l'avatar",
|
||
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Passer et ajuster l'avatar",
|
||
"FullBody.CalibrateInstructions": "Alignez-vous sur le corps rouge de votre espace de jeu et appuyez sur les deux gâchettes pour confirmer. Assurez-vous que vos pieds et hanches réels correspondent aux pieds et hanches virtuels aussi proche que possible.",
|
||
|
||
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Assurez-vous que les traqueurs vous suivent et que votre taille est bien réglée",
|
||
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Alignez-vous sur la référence et appuyez sur les deux gâchettes pour confirmer",
|
||
"FullBody.AdjustAvatarInstructions": "Ajuster les décalages du corps de l'avatar pour qu'il corresponde au mieux à la référence",
|
||
"FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "Vérifier et affiner le calibrage en déplaçant les références bleues",
|
||
|
||
"FullBody.CalibrateTrackersHeader": "Calibrer les traqueurs",
|
||
"FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "Attrapez et positionnez les parties bleues du corps par rapport aux traqueurs pour ajuster leur décalage. Ils doivent correspondre à l'emplacement du traqueur sur votre corps.\nVous pouvez ajuster l'étalonnage à tout moment plus tard en rouvrant cet outil.",
|
||
"FullBody.UseSymmetry": "Utiliser la symétrie",
|
||
"FullBody.ShowBodyOverlay": "Afficher la superposition du corps",
|
||
"FullBody.HeightCompensationInstructions": "Si le mannequin est trop grand (voûté) ou trop court, ajustez la compensation de hauteur pour obtenir le meilleur ajustement.",
|
||
"FullBody.RecalibratePrompt": "Des traqueurs on disparus ou sont endommagés?",
|
||
"FullBody.Recalibrate": "Effectuer à nouveau le calibrage de la T-Pose",
|
||
"FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "Besoin de régler l'ajustement de l'avatar?",
|
||
"FullBody.CalibrateAvatar": "Calibrer mon avatar",
|
||
"FullBody.FinishPrompt": "Terminé?",
|
||
"FullBody.FinishCalibration": "Terminer la calibration du corps",
|
||
|
||
"FullBody.CalibrateAvatarTitle": "Calibrer un avatar",
|
||
"FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "Assurez-vous que toutes les parties du corps correspondent, puis faites glisser les sphères bleues pour que l'avatar corresponde au mieux à la référence du corps.",
|
||
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "Afficher la superposition de référence",
|
||
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "Avatar déformé ou non suivi?",
|
||
"FullBody.ResetAvatar": "Réinitialiser la correspondance",
|
||
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Si l'avatar est trop grand (il finit courbé) ou trop petit pour vous, réglez ici sa compensation de taille afin qu'il s'adapte mieux à votre taille.",
|
||
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "Compensation de la hauteur de l'avatar : {n, number, percent}",
|
||
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Réinitialisation de la compensation de la hauteur",
|
||
"FullBody.AvatarSaveWarning": "N'oubliez pas de sauver votre avatar une fois que vous avez fini de le calibrer !",
|
||
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "Terminer le calibrage de l'avatar",
|
||
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Si vous êtes satisfait du calibrage, vous pouvez enregistrer votre avatar maintenant et quitter.",
|
||
"FullBody.CloseCalibrator": "Fermer le calibreur",
|
||
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Si le calibrage est incorrect ou si vous voulez calibrer davantage votre avatar, vous pouvez effectuer d'autres réglages. Vous pouvez également rouvrir ce calibreur à tout moment dans le futur pour faire des ajustements.\nSi vous avez seulement changé vos trackers, vous n'avez pas besoin de calibrer à nouveau vos avatars.",
|
||
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Retour au calibrage des traqueurs",
|
||
|
||
"FullBody.Hips": "Hanches",
|
||
"FullBody.Feet": "Pieds",
|
||
"FullBody.Chest": "Poitrine",
|
||
"FullBody.Elbows": "Coudes",
|
||
"FullBody.Knees": "Genoux",
|
||
|
||
"FullBody.TrackerMapped": "Traqueur suivi",
|
||
"FullBody.NotTracking": "Pas de suivi...",
|
||
"FullBody.NoTracker": "Pas de traceur relevé",
|
||
"FullBody.FeetNotTracking": "Pieds non suivis...",
|
||
|
||
"FullBody.AvatarPointMapped": "Suivi",
|
||
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "Non suivi",
|
||
"FullBody.AvatarPointNoTracker": "Pas de traqueurs",
|
||
|
||
"CameraControl.Title": "Contrôle de la caméra",
|
||
"CameraControl.MirroringOffWarning": "RETOUR OFF",
|
||
"CameraControl.MirrorToDisplay": "Retour sur écran",
|
||
"CameraControl.TakePhoto": "Photo",
|
||
"CameraControl.Take360Photo": "Photo 360°",
|
||
|
||
"CameraControl.Mode.SmoothPOV": "Point de vue fluide",
|
||
"CameraControl.Mode.ThirdPerson": "Troisième personne",
|
||
"CameraControl.Mode.Group": "Groupe",
|
||
"CameraControl.Mode.World": "Monde",
|
||
"CameraControl.Mode.Manual": "Manuel",
|
||
|
||
"CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "Éviter l'occlusion",
|
||
"CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "Restez dans l'espace du monde",
|
||
"CameraControl.Settings.MovementWobble": "Oscillation des mouvements",
|
||
"CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "Viser devant soi",
|
||
"CameraControl.Settings.HideCamera": "Cacher la caméra",
|
||
"CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "Forcer les yeux sur la caméra",
|
||
"CameraControl.Settings.HideBadges": "Cacher les badges",
|
||
"CameraControl.Settings.HideLasers": "Cacher les lasers",
|
||
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "Montrer le tronc",
|
||
"CameraControl.Settings.PhotoTimer": "Minuteur photo",
|
||
"CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Afficher le badge en direct",
|
||
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "Audio du point de vue de la caméra",
|
||
|
||
"CameraControl.OpenCloseUsers": "Utilisateurs",
|
||
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "Créer un ancrage de caméra",
|
||
|
||
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "Interpoler entre les ancrages",
|
||
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "Vitesse d'interpolation des ancrages:",
|
||
"CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "Interpolation linéaire",
|
||
"CameraControl.Anchors.NoAnchors": "Pas d'ancrage de caméra dans ce monde",
|
||
|
||
"CameraControl.Positioning.FieldOfView": "Champ de vision",
|
||
"CameraControl.Positioning.AngleOffset": "Décalage angulaire",
|
||
"CameraControl.Positioning.Distance": "Distance",
|
||
"CameraControl.Positioning.Height": "Hauteur",
|
||
"CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "Pitch Première personne",
|
||
"CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "Roll Première personne",
|
||
"CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "Compensation Première personne",
|
||
"CameraControl.Positioning.Reset": "Réinitialiser",
|
||
|
||
"CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "Tout le monde peut interagir",
|
||
"CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "Rendre l'aperçu pour tous",
|
||
"CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "Rendre le GUI privé",
|
||
"CameraControl.Control.MotionBlur": "Motion Blur",
|
||
"CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "Réflexions dans l'espace de l'écran",
|
||
"CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "Matérialiser la photo dans le monde",
|
||
"CameraControl.Control.FlipPreview": "Retourner l'aperçu",
|
||
"CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "Rayon de détection du groupe: {n} m",
|
||
"CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "Limite d'exclusion du groupe: {n} m",
|
||
"CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "Position Vitesse fluide: {n}",
|
||
"CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "Angle Vitesse fluide: {n}",
|
||
"CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "Encadrement à vitesse fluide: {n}",
|
||
|
||
"CameraControl.OBS.IP": "OBS Websocket IP:",
|
||
"CameraControl.OBS.Password": "OBS Mot de passe (facultatif):",
|
||
"CameraControl.OBS.Connect": "Connecter",
|
||
"CameraControl.OBS.Instructions": "Assurez-vous qu'OBS fonctionne et que le plugin obs-websocket est installé",
|
||
"CameraControl.OBS.OpenInstaller": "Ouvrir la page web de l'installateur",
|
||
"CameraControl.OBS.Launch": "Lancer OBS",
|
||
"CameraControl.OBS.Launching": "Lancement...",
|
||
"CameraControl.OBS.Launched": "Lancé!",
|
||
"CameraControl.OBS.Connecting": "Connexion...",
|
||
"CameraControl.OBS.Connected": "Connecté!",
|
||
"CameraControl.OBS.Disconnected": "Déconnecté!",
|
||
"CameraControl.OBS.AuthFailure": "Échec de l'authentification!",
|
||
"CameraControl.OBS.ConnectionFailed": "La connexion a échoué:",
|
||
"CameraControl.OBS.ConnectionTimeout": "Délai de connexion dépassé. OBS fonctionne-t-il avec un plug-in WebSocket installé?",
|
||
"CameraControl.OBS.UnexpectedConnectionError": "Erreur de connexion inattendue :",
|
||
"CameraControl.OBS.DisconnectedPage": "OBS déconnecté",
|
||
"CameraControl.OBS.ReturnToConnect": "Retour à la page de connexion",
|
||
"CameraControl.OBS.AutoMirror": "Retour automatique sur l'enregistrement / la diffusion",
|
||
"CameraControl.OBS.Bitrate": "Bitrate: {n}/s",
|
||
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
|
||
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "Images perdues: {n}",
|
||
"CameraControl.OBS.Idle": "EN ATTENTE",
|
||
"CameraControl.OBS.Live": "EN DIRECT",
|
||
"CameraControl.OBS.Recording": "ENREGISTREMENT",
|
||
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "Cette page web vous permet de télécharger le plugin WebSocket pour OBS.",
|
||
|
||
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "Démarrer le streaming",
|
||
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "Démarrage du streaming...",
|
||
"CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "Arrêt du streaming",
|
||
"CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "Arrêt du streaming",
|
||
|
||
"CameraControl.OBS.Recording.Start": "Commencer l'enregistrement",
|
||
"CameraControl.OBS.Recording.Starting": "Commencer l'enregistrement...",
|
||
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "Arrêter l'enregistrement",
|
||
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "Arrêt de l'enregistrement",
|
||
|
||
"Settings.Height": "Ma taille:",
|
||
"Settings.Metric": "Métrique (cm)",
|
||
"Settings.Imperial": "Impérial (ft)",
|
||
|
||
"Settings.OverrideLocale": "Outrepasser Locale:",
|
||
"Settings.HideAllTutorials": "Cacher tous les tutoriels",
|
||
"Settings.ShowInteractionHints": "Montrez des conseils d'interaction",
|
||
"Settings.PrimaryController": "Contrôleur principal",
|
||
"Settings.Hotswitching": "Basculement VR automatique",
|
||
"Settings.AllowStrafing": "Autoriser le déplacement latéral (strafing)",
|
||
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Utiliser la direction de la tête pour le mouvement",
|
||
"Settings.SmoothTurn": "Rotation fluide",
|
||
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "Mode exclusif de rotation fluide",
|
||
"Settings.SmoothTurnSpeed": "Vitesse de rotation fluide",
|
||
"Settings.SnapTurnAngle": "Angle de rotation instantanée",
|
||
"Settings.NoclipSpeed": "Vitesse déplacement sans-collisions",
|
||
"Settings.SpeedExponent": "Exposant de la vitesse",
|
||
"Settings.MoveThreshold": "Zone morte de mouvements",
|
||
"Settings.ControllerVibration": "Vibration des contrôleurs",
|
||
"Settings.Haptics": "Retours haptiques",
|
||
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "Désactiver les interactions physiques",
|
||
"Settings.EnableGestures": "Activer les gestes",
|
||
"Settings.DoubleClickInterval": "Intervalle de double clic",
|
||
"Settings.ResetAllTutorials": "Réinitialiser tous les tutoriels",
|
||
"Settings.PreferSteamNetworking": "Préférer les sockets réseau de Steam",
|
||
"Settings.DisableLAN": "Désactiver le LAN",
|
||
"Settings.LegacyGripEquip": "Permettre l'équipement en saisissant deux fois (Ancien)",
|
||
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "Activer le sélecteur de monde (Ancien)",
|
||
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "Afficher les sessions incompatibles",
|
||
"Settings.DoNotSendReadStatus": "Ne pas envoyer l'état de lecture du message en temps réel",
|
||
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Transferts d'actifs simultanés maximum",
|
||
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "Chemin de sauvegarde automatique des captures d'écran",
|
||
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "Sauvegarder automatiquement TOUTES les captures d'écran dans le monde",
|
||
"Settings.DebugInputBinding": "Déboguer l'assignation des entrées",
|
||
|
||
"Settings.LaserSmoothing.Header": "Lissage du laser",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "Vitesse fluide",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "Moduler l'angle de départ",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "Moduler l'angle final",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "Moduler l'exposant",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "Moduler le multiplicateur de vitesse",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "Seuil d'accrochage",
|
||
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "Afficher les lasers en mode bureau",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "Réinitialisation des paramètres du laser",
|
||
|
||
"Settings.Audio.Header": "Audio",
|
||
"Settings.Audio.Input.Title": "Périphériques d'enregistrement audio",
|
||
"Settings.Audio.Master": "Volume principal: {n,number,percent}",
|
||
"Settings.Audio.SoundEffects": "Effets sonores: {n,number,percent}",
|
||
"Settings.Audio.Multimedia": "Multimédia: {n,number,percent}",
|
||
"Settings.Audio.Voice": "Voix: {n,number,percent}",
|
||
"Settings.Audio.UI": "Interface utilisateur: {n,number,percent}",
|
||
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Désactiver la normalisation de la voix",
|
||
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Seuil antibruit: {n}",
|
||
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Seuil de normalisation: {n}",
|
||
"Settings.Audio.NoiseSupression": "Filtre de suppression du bruit (RNNoise)",
|
||
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Volume de la voix chuchotée (en dehors de la bulle): {n,number,percent}",
|
||
"Settings.Audio.InputDevice": "Dispositif d'entrée audio:",
|
||
"Settings.Audio.OutputDevice": "Dispositif de sortie audio:",
|
||
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Sélectionner le périphérique audio d'entrée",
|
||
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Sélectionner le périphérique audio de sortie",
|
||
"Settings.Audio.TestInput": "Testez votre entrée audio:",
|
||
"Settings.Audio.TestDescription": "Nous vous rejouerons le son du périphérique audio sélectionné afin que vous puissiez vérifier qu'il est correct.",
|
||
"Settings.Audio.StartTest": "Tester le microphone",
|
||
"Settings.Audio.StopTest": "Arrêt du test",
|
||
"Settings.Audio.Monitoring": "Moniteur du microphone",
|
||
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Utiliser la configuration système",
|
||
|
||
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "Champ de vision du bureau (FOV)",
|
||
|
||
"Settings.Locale.Title": "Langue de l'interface",
|
||
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Changer la langue",
|
||
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Choisissez votre langue:",
|
||
"Settings.Locale.DefaultLanguage": "Paramètre par défaut du système",
|
||
|
||
"Settings.Save": "Sauvegarder les paramètres",
|
||
|
||
"Settings.FullBody.Header": "Suivi de l'ensemble du corps:",
|
||
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "Lissage de la position des pieds",
|
||
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "Lissage de la rotation des pieds",
|
||
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "Lissage de la position des hanches",
|
||
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "Lissage de la rotation des hanches",
|
||
|
||
"Settings.Dash.Header": "Tableau de bord",
|
||
"Settings.Dash.Curvature": "Courbure du tableau de bord",
|
||
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Vitesse d'ouverture/fermeture",
|
||
|
||
"Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion",
|
||
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Tracking Activé",
|
||
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Décalage horizontal",
|
||
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Compensation verticale",
|
||
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Compensation en avant",
|
||
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Distance d'accrochage des mains",
|
||
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Utiliser les doigts lorsque vous êtes accroché",
|
||
|
||
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Suivi des doigts de Vive",
|
||
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Suivi de la main Vive activé",
|
||
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Distance d'accrochage pour le suivi de la main de Vive",
|
||
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Utiliser les doigts Vive lorsqu'ils sont accrochés",
|
||
|
||
"Settings.WindowsIntegration": "Intégration à Windows",
|
||
"Settings.LinuxIntegration": "Intégration à Linux",
|
||
|
||
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Conserver le format original de la capture d'écran",
|
||
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Si cette option est activée, les captures d'écran ne seront pas converties en JPG lorsqu'elles seront enregistrées dans le dossier Documents",
|
||
|
||
"Security.Hyperlink.Title": "Lien externe",
|
||
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Avertissement : lien externe</size></b>\nVous avez cliqué sur un lien dans un monde. Vous voulez l'ouvrir ? Il s'ouvrira dans le navigateur web sur votre bureau.",
|
||
"Security.Hyperlink.Open": "Ouvrir le lien",
|
||
"Security.Hyperlink.Cancel": "Annuler",
|
||
|
||
"Security.HostAccess.Title": "Accès à l'hôte",
|
||
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Avertissement : Le monde essaie d'accéder à l'hôte d'une tierce partie</size></b>\nL'autorisation d'accès peut permettre au tiers de recueillir certaines informations personnelles, comme votre adresse IP et votre situation géographique.",
|
||
"Security.HostAccess.TargetHost": "Hôte cible : <b>{host}</b>",
|
||
"Security.HostAccess.Reason": "Raison : {reason}",
|
||
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Aucune raison fournie</i>",
|
||
"Security.HostAccess.Allow": "Autoriser",
|
||
"Security.HostAccess.Deny": "Refuser",
|
||
|
||
"ComponentSelector.Back": "< (retour)",
|
||
"ComponentSelector.Title": "Composants",
|
||
"ComponentSelector.CreateCustomType": "Créer un type customisé",
|
||
"ComponentSelector.CommonGenericTypes": "Types génériques communs",
|
||
"ComponentSelector.CustomGenericArguments": "Arguments génériques customisés:",
|
||
"ComponentSelector.InvalidType": "Type invalide",
|
||
|
||
"Inspector.Title": "Inspecteur de scène",
|
||
"Inspector.Slot.AttachComponent": "Attacher le composant",
|
||
|
||
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Droite <b>-</b>Gauche",
|
||
"Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: <b>+</b>Haut <b>-</b>Bas",
|
||
"Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: <b>+</b>Avant <b>-</b>En arrière",
|
||
|
||
"Inspector.Slot.Reset.Label": "Réinitialiser:",
|
||
"Inspector.Slot.Reset.Position": "Position",
|
||
"Inspector.Slot.Reset.Rotation": "Rotation",
|
||
"Inspector.Slot.Reset.Scale": "Échelle",
|
||
|
||
"Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "Créer un pivot au centre",
|
||
|
||
"Inspector.Slot.JumpTo": "Sauter à",
|
||
"Inspector.Slot.BringTo": "Apporter à",
|
||
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Apporter {name} à l'utilisateur",
|
||
|
||
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Parenter sous:",
|
||
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "Racine du monde",
|
||
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "Parenter {name} sous la racine du monde",
|
||
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Espace utilisateur local",
|
||
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Parenter {name} sous l'espace utilisateur local",
|
||
|
||
"Inspector.Member.ResetToDefault": "Réinitialiser",
|
||
|
||
"Inspector.Member.BreakLinkDrive": "Casser le lien",
|
||
"Inspector.Member.OpenLinkDrive": "Ouvrir la source du lien",
|
||
|
||
"Inspector.Member.SetAllToAvg": "Définir a la moyenne",
|
||
"Inspector.Member.SetAllToX": "Tout définir comme X",
|
||
"Inspector.Member.SetAllToY": "Tout définir comme Y",
|
||
"Inspector.Member.SetAllToZ": "Tout définir comme Z",
|
||
"Inspector.Member.SetAllToW": "Tout définir comme W",
|
||
|
||
"Inspector.ProceduralAsset.UpdateCount": "Nombre de mises à jour: {n}",
|
||
"Inspector.ProceduralAsset.Error": "Erreur: {error}",
|
||
|
||
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Statistiques du modèle",
|
||
"Inspector.Mesh.VertexCount": "Nombre de Vertex: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "Nombre de triangles: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.PointCount": "Nombre de points: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.SubmeshCount": "Nombre de Submesh: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.BoneCount": "Nombre d'os: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Nombre de Blendshapes: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "Normales: {normals}, Tangentes: {tangents}, Couleurs: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
|
||
|
||
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "Précalculer le modèle",
|
||
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Configurer le moteur de rendu",
|
||
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Sauvegarder le modèle à nouveau",
|
||
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Recalculer les normales",
|
||
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Recalculer les normales (ombrage lissé)",
|
||
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Recalculer les tangentes (Mikktspace)",
|
||
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Recalculer les tangentes (simple)",
|
||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Recalculer les normales de Blenshapes",
|
||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Recalculer les normales de Blendshapes (ombrage lissé)",
|
||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Recalculer les normales de Blendshapes (Mikktspace)",
|
||
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "Retourner les normales",
|
||
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Retourner le Winding",
|
||
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Rendre à double-coté",
|
||
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Convertir à l'ombrage plat",
|
||
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Coquille convexe",
|
||
"Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Convertir en nuage de point",
|
||
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Réduire les doublons",
|
||
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Enlever les Blendshapes vides",
|
||
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Enlever les normales des Blendshapes",
|
||
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Enlever les tangentes des Blendshapes",
|
||
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Fusionner les Blendshapes",
|
||
|
||
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "Obtenir la liste des os",
|
||
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "Obtenir les données des os",
|
||
|
||
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Réduire le poids des vertex des os à:",
|
||
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Bone} other {# Bones}}",
|
||
"Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "Multiplicateur:",
|
||
"Inspector.Mesh.ScaleUVs": "Échelle des UVs",
|
||
|
||
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Combiner les modèles ayant le même matériel",
|
||
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Séparer le modèle par matériaux",
|
||
|
||
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Décomposition par coque convexe (V-HACD 2.0)",
|
||
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Remplacer avec collisionneur en forme de boîte",
|
||
|
||
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Mettre à jour les modules de locomotion sur les utilisateurs actuels",
|
||
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Fusionner les doubles",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Résolution",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Profondeur",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Concavité",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Sous-échantillonnage par niveau",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Sous-échantillonnage par coque convexe",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alpha",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Beta",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gamma",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Delta",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Sommets max par coque",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Volume minimum par coque",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Approximation de la coque convexe",
|
||
|
||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Mode de décomposition:",
|
||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Voxel",
|
||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tétraèdre",
|
||
|
||
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Exécuter la décomposition",
|
||
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Retirer les visuels",
|
||
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Retirer les coques",
|
||
|
||
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Précalculer les réflexions",
|
||
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Précalcule...",
|
||
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "Séparer les parties du modèle qui ne sont pas affectés par les Blendshapes",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "Retirer les Blendshapes vides",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "C'est fait! Retiré: {n,plural, one {# blendshape} other {# blendshapes}}",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Retirer les os vides",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "C'est fait! Retiré: {n,plural, one {# bone} other {# bones}}",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Cuire les BlendShapes non pilotés",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "BlendShapes cuit: {n}",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Voir la limite des os",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Voir la limite approximative des os",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "Retirer l'aperçu de la limite des os",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose": "Calculer les limites explicites depuis la pose courante",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose": "Étendre les limites explicites depuis la pose courante",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "Cuire vers un modèle statique",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.Name": "Trier les Blendshapes (par nom)",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.NameLength": "Trier les Blenshapes (par longueur, puis nom)",
|
||
|
||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Supprimer TOUTES les instances",
|
||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "Supprimer une seule instance",
|
||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning": "<color=red><size=150%>ATTENTION!</size></color><br>Retirer ce composant sans passer par les boutons dédiés ci-dessous aura pour effet de supprimer l'objet.",
|
||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "SUPPRIMER la protection d'avatar",
|
||
|
||
"Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo": "Obtenir l'information sur l'armature",
|
||
"Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals": "Générer un visuel de débogage",
|
||
"Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals": "Nettoyer le visuel de débogage",
|
||
"Inspector.BipedRig.DetectHands": "Détecter l'armature des mains",
|
||
"Inspector.BipedRig.DetectLeftHand": "Détecter la main gauche",
|
||
"Inspector.BipedRig.DetectRightHand": "Détecter la main droite",
|
||
"Inspector.BipedRig.HandRigResult": "C'est fait! Gauche: {left}, Droite: {right}",
|
||
"Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult": "C'est fait! Gauche détecté: {detected}",
|
||
"Inspector.BipedRig.RightHandRigResult": "C'est fait! Droite détecté: {detected}",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.Size": "Dimensions: {width} x {height}",
|
||
"Inspector.Texture.Format": "Format: {format}, Mémoire: <nobr>{memory}</nobr>",
|
||
"Inspector.Texture.Variant": "ID de variant: {variant}",
|
||
"Inspector.Texture3D.Size": "Taille: {width} x {height} x {depth}",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.BakeTexture": "Cuire la texture",
|
||
"Inspector.Texture.ReplaceFromClipboard": "Remplacer depuis le presse-papier",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.InvertRGB": "Inverser le RGB",
|
||
"Inspector.Texture.InvertR": "Inverser le rouge",
|
||
"Inspector.Texture.InvertG": "Inverser le vert",
|
||
"Inspector.Texture.InvertB": "Inverser le bleu",
|
||
"Inspector.Texture.InvertA": "Inverser la transparence",
|
||
"Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite": "Blanc vers transparence",
|
||
"Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack": "Noir vers transparence",
|
||
"Inspector.Texture.AlphaFromIntensity": "Transparence depuis l'intensité",
|
||
"Inspector.Texture.AlphaToMask": "Transparence vers masque",
|
||
"Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Retirer la transparence",
|
||
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Nuances de gris",
|
||
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Convertir en nuances de gris (luminance)",
|
||
"Inspector.Texture.SwapRG": "Échanger le rouge et le vert",
|
||
"Inspector.Texture.SwapRB": "Échanger le rouge et le bleu",
|
||
"Inspector.Texture.SwapRA": "Échanger le rouge et l'alpha",
|
||
"Inspector.Texture.SwapGB": "Échanger le vert et le rouge",
|
||
"Inspector.Texture.SwapGA": "Échanger le vert et l'alpha",
|
||
"Inspector.Texture.SwapBA": "Échanger le bleu et l'alpha",
|
||
"Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "Ajouter un fond blanc",
|
||
"Inspector.Texture.AddBlackBackground": "Ajouter un fond noir",
|
||
"Inspector.Texture.Hue": "Teinte:",
|
||
"Inspector.Texture.ShiftHue": "Modifier la teinte",
|
||
"Inspector.Texture.Saturation": "Saturation:",
|
||
"Inspector.Texture.AdjustSaturation": "Ajuster la saturation",
|
||
"Inspector.Texture.Value": "Valeur:",
|
||
"Inspector.Texture.AdjustValue": "Ajuster la valeur",
|
||
"Inspector.Texture.Gamma": "Gamma:",
|
||
"Inspector.Texture.AdjustGamma": "Ajuster le gamma",
|
||
"Inspector.Texture.LongestSide": "Côté le plus long:",
|
||
"Inspector.Texture.Resize": "Redimensionner",
|
||
"Inspector.Texture.FlipHorizontal": "Retourner à l'horizontal",
|
||
"Inspector.Texture.FlipVertical": "Retourner à la verticale",
|
||
"Inspector.Texture.RotateCW": "Pivoter de 90° à droite",
|
||
"Inspector.Texture.RotateCCW": "Pivoter de 90° à gauche",
|
||
"Inspector.Texture.Rotate180": "Pivoter de 180°",
|
||
"Inspector.Texture.TrimTransparent": "Retirer la transparence",
|
||
"Inspector.Texture.TrimByCornerColor": "Tailler depuis la couleur des coins",
|
||
"Inspector.Texture.MakeSquare": "Rendre carré",
|
||
"Inspector.Texture.ToNearestPOT": "Puissance de deux la plus près",
|
||
"Inspector.Texture.MakeTileable": "Rendre tuilable (ration de transition)",
|
||
"Inspector.Texture.TileLoop": "Tuile (boucle)",
|
||
"Inspector.Texture.TileMirror": "Tuile (miroir)",
|
||
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly": "Normaliser (maximum)",
|
||
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax": "Normaliser (maximum et minimum)",
|
||
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent": "Normaliser indépendamment (maximum et minimum)",
|
||
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha": "Liseré vers alpha",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnostique: Variables numériques invalides",
|
||
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Diagnostique: Générer les métadonnées des Bitmaps",
|
||
|
||
"Inspector.Material.VariantInfo": "Variant: {variantID} (Brute: {rawVariantID})",
|
||
"Inspector.Material.WaitingForApply": "En attente de l'application: {waiting}",
|
||
|
||
"Inspector.Audio.BakeAudio": "Précalcul du clip audio",
|
||
"Inspector.Audio.FormatInfo": "Fréquence d'échantillonnage: {rate} Hz, Canaux: {channels} ({channel_count})",
|
||
"Inspector.Audio.Duration": "Durée: {duration}, Nombre de samples: {samples}",
|
||
"Inspector.Audio.EncodingInfo": "Information du codec: {info}, Décodage complet: {decoded}",
|
||
|
||
"Inspector.Audio.Normalize": "Normaliser le volume",
|
||
"Inspector.Audio.AmplitudeThreshold": "Seuil d'amplitude",
|
||
"Inspector.Audio.TrimSilence": "Couper les silences",
|
||
"Inspector.Audio.TrimStartSilence": "Couper le silence du début",
|
||
"Inspector.Audio.TrimEndSilence": "Couper le silence final",
|
||
"Inspector.Audio.PositionDuration": "Position/Durée (en secondes):",
|
||
"Inspector.Audio.TrimStart": "Couper le début",
|
||
"Inspector.Audio.TrimEnd": "Couper la fin",
|
||
"Inspector.Audio.FadeIn": "Ajouter un fondu (Fade-in)",
|
||
"Inspector.Audio.FadeOut": "Ajouter un fondu (Fade-out)",
|
||
"Inspector.Audio.MakeLoopable": "Créer une boucle (utilisant un fondu enchaîné)",
|
||
"Inspector.Audio.ToWAV": "Convertir en WAV",
|
||
"Inspector.Audio.ToVorbis": "Convertir en OGG Vorbis",
|
||
"Inspector.Audio.ToFLAC": "Convertir en FLAC",
|
||
"Inspector.Audio.DenoiseRNNoise": "Denoise (RNNoise, optimisé pour la voix à 48 kHz)",
|
||
"Inspector.Audio.ExtractSides": "Extraire les Sides (peut supprimer les voix sur les pistes stéréo)",
|
||
|
||
"Inspector.AudioStream.BufferState": "Échantillons disponibles: {samples}, Manqués: {missed}, Longueur: {length}, Index Global: {index}",
|
||
"Inspector.AudioStream.EncodeState": "Disponible à encoder: {samples}, Taille de la trame: {frame} (Max: {max_frame}), Fréquence d'échantillonnage: {rate}",
|
||
"Inspector.AudioStream.DecodeState": "Paquets total: {total}, Paquets total perdus: {lost}, Paquets perdus: {loss, number, percent}",
|
||
"Inspector.AudioStream.BufferStats": "Moyenne codec: {avgCodec}/s, Moyenne lecture: {avgRead}/s, Moyenne écriture: {avgWritten}/s",
|
||
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildren": "Configurer depuis les enfants",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenAll": "Configurer depuis les enfants (force tous)",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig": "Configurer depuis les enfants (seulement l'armature)",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms": "Remplacer les transitions douces des enfants",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "Enlever les transitions douces des enfants",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- Collisionneurs et Attraper -------",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Ajouter des collisionneurs fixes depuis la hiérarchie (utilisant la racine de l'objet)",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Toujours attraper le dernier os",
|
||
|
||
"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Nettoyer les collisions osseuses",
|
||
"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Générer des visuels de débogage",
|
||
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Effacer les visuels de débogage",
|
||
|
||
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Affectation automatique (utiliser l'heuristique)",
|
||
|
||
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>ATTENTION!</size></color><br>Il est possible d'utiliser ce composant comme un simple RigidBody en cochant SimulateRotation. Avant de le faire, veuillez comprendre qu'il n'est pas optimisé à cet effet et qu'un support Rigidbody approprié arrive à l'avenir.<br>Un support rigidbody approprié offrira :<br><b>- Efficacité du processeur et du réseau</b> - avec CharacterController, vous obtiendrez une utilisation plus élevée du processeur et une quantité importante de trafic réseau<br><b>- Contraintes</b> - vous pourrez créer des articulations, des charnières, des ressorts et d'autres contraintes entre les corps rigides<br><b >- Simulation et interactions fluides pour tout le monde</b> - CharacterController disparaîtra si une autre personne essaie d'interagir<br><b>- Nouvelles fonctionnalités et outils</b> - pour en faciliter l'utilisation<br>-- ---------------------<br>Vous pouvez en trouver plus sur GitHub n°22. Tant que vous comprenez ces limites, amusez-vous !",
|
||
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>ATTENTION!</size></color><br>Il est possible d'utiliser ce composant pour interagir avec des références depuis leur ID. Ce processus est appelé 'ref hacking'.<br><br><b>Avant</b> de continuer, faire cela n'est <b>pas</b> supporté officiellement et peut casser a tout moment. Ne comptez pas dessus pour vos créations.",
|
||
|
||
"Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Modèles de transition communs:",
|
||
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Fondu alpha entrant et sortant",
|
||
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn": "Fondu alpha entrant",
|
||
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut": "Fondu alpha sortant",
|
||
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut": "Intensité du fondu",
|
||
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn": "Intensité du fondu entrant",
|
||
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut": "Intensité du fondu sortant",
|
||
"Inspector.ParticleStyle.ClearFades": "Retirer les fondus",
|
||
|
||
"Inspector.Collider.SetFromLocalBounds": "Définir depuis les limites locales",
|
||
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds": "Définir depuis les limites globales",
|
||
"Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise": "Définir depuis les limites locales (précis)",
|
||
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise": "Définir depuis les limites globales (précis)",
|
||
"Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds": "Définir depuis des limites précises",
|
||
"Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Définir depuis des limites précises cylindriques",
|
||
"Inspector.Collider.Visualize": "Visualiser le collisionneur",
|
||
|
||
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway": "Définir comme absent (debug)",
|
||
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore": "Définir comme normal (debug)",
|
||
|
||
"Inspector.Fields.Drive": "Conduire",
|
||
"Inspector.Fields.DriveWriteBack": "Conduire <size=50%>(écrire en retour)</size>",
|
||
|
||
"Inspector.Actions.CopyComponent": "Copier le composant",
|
||
"Inspector.Actions.MoveComponent": "Bouger le composant",
|
||
|
||
"UserInspector.Title": "Inspecteur d'utilisateurs",
|
||
|
||
"WorkerInspector.Title": "Inspecteur de {name}",
|
||
|
||
"CreateNew.Title": "Nouveau",
|
||
|
||
"Wizard.General.ProcessRoot": "Racine du Processus:",
|
||
"Wizard.General.Result": "Résultat:",
|
||
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "Pas de Racine sélectionné",
|
||
"Wizard.General.RemovedResult": "{n,plural, one {# Enlevé} other {# Enlevés}}",
|
||
|
||
"Wizard.AssetOptimization.Title": "Assistant d'optimisation des objets",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "Nettoyer les objets non utilisé",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots": "Nettoyer les objets Vides",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers": "Nettoyage des Rendus des Maillages Désactiver",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials": "De-dupliquer les matériaux",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "Nettoyer les objects fichier",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution": "Définir la résolution maximale des textures.",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures": "Recompresser les Textures",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals": "Recalculer les normales",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormalsMerged": "Recalculer les normales (unifie)",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllTangents": "Recalculer les tangentes (Mikktspace)",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.ResizedResult": "{n,plural, one {# redimensionné} other {# redimensionnés}}",
|
||
|
||
"Wizard.LightSources.Title": "Assistant de Source Lumineuse",
|
||
"Wizard.LightSources.Header": "Sources de Lumière de la Scène",
|
||
"Wizard.LightSources.ProcessRoot": "Racine du Processus:",
|
||
"Wizard.LightSources.PointLights": "Lumières Ponctuelles:",
|
||
"Wizard.LightSources.SpotLights": "Lumière de Zone:",
|
||
"Wizard.LightSources.DirectionalLights": "Lumières Directionnelles:",
|
||
"Wizard.LightSources.DisabledLights": "Lumières Désactivées:",
|
||
"Wizard.LightSources.WithTag": "Avec Étiquette:",
|
||
"Wizard.LightSources.SetShadowType": "Définir le type d'Ombre",
|
||
"Wizard.LightSources.ChangeIntensity": "Changer l'Intensité",
|
||
"Wizard.LightSources.ChangeRange": "Changer l'Intervalle",
|
||
"Wizard.LightSources.Enable": "Activer",
|
||
"Wizard.LightSources.Disable": "Désactiver",
|
||
"Wizard.LightSources.Destroy": "Détruire",
|
||
|
||
"Wizard.CubemapCreator.Title": "Créateur de Cubemap",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.Textures": "Sources des Textures:",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.TexturesNote": "Notez que certaines conventions ont permuté la gauche et la droite. Si le cubemap résultant est incorrect, essayez de permuter les textures gauche et droite.",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.PosX": "X positif (droite)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.NegX": "X Négatif (gauche)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.PosY": "Y Positif (haut)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.NegY": "Y Négatif (en bas)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.PosZ": "Z Positif (en face)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.NegZ": "Z Négatif (arrière)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.TopBottomRotation": "Rotation Haut/Bas:",
|
||
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.Title": "Sondes de Réflexions",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessRoot": "Racine du Processus:",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessDisabled": "Processus désactivé",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.WithTag": "Avec Étiquette:",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.TeleportUserToProbe": "Téléporte moi a chaque sonde",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.DelayBetweenProbes": "Délais entre les sondes",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals": "Montrer les Visuels de Débogage",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals": "Cacher les Visuels de Débogage",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes": "Pre-Calculer les Sondes",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.Baking": "Pre-calcul {index} sur {count}...",
|
||
|
||
"Wizard.TextRenderer.Header": "Assistant de rendu de textes",
|
||
"Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "Racine du processus:",
|
||
"Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone": "Processus seul",
|
||
"Wizard.TextRenderer.ProcessUIX": "ProcessUIX",
|
||
"Wizard.TextRenderer.Disabled": "Processus désactivé",
|
||
"Wizard.TextRenderer.WithTag": "Avec l'étiquette:",
|
||
"Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial": "Remplacer le matériau",
|
||
"Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Remplacer la police d'écriture",
|
||
"Wizard.TextRenderer.SetColor": "Définir la couleur",
|
||
|
||
"Desktop.Controls.Title": "Contrôles Desktop",
|
||
"Desktop.OpenKeyboard": "Ouvrir le clavier",
|
||
"Desktop.FollowCursor.On": "Suivre le curseur : Actif",
|
||
"Desktop.FollowCursor.Off": "Suivre le curseur : Inactif",
|
||
"Desktop.LegacyInputMode.On": "Ancien mode d'entrée : Actif",
|
||
"Desktop.LegacyInputMode.Off": "Ancien mode d'entrée : Inactif",
|
||
"Desktop.Brightness": "Luminosité : {n,number,percent}",
|
||
"Desktop.Opacity": "Opacité : {n,number,percent}",
|
||
|
||
"VolumePlaneSlicer.Highlight": "Souligner",
|
||
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Trancher",
|
||
|
||
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Bienvenue!",
|
||
"Tutorial.Welcome.Description": "Plongez dans un nouvel univers digital ayant des possibilités infinies. Que vous venez ici pour socialiser avec des gens du monde entier ou créer des mondes, objets, avatars et bien d'autres. Resonite est un espace personnalisable sans limites ou vous serez le bienvenue qui que vous soyez.<br><br>Avant de commencer, il faut mettre en place quelques essentiels pour que l’expérience soit la meilleure possible. Quant vous êtes prêt, cliquez le bouton ci-dessous.",
|
||
"Tutorial.Welcome.Begin": "Commençons!",
|
||
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "Compte {appName}",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "La création d'un compte vous donne 1 Go de stockage gratuit et l'accès aux éléments de sauvegarde, aux avatars favoris, à l'ajout de contacts et de messagerie.",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountCreate": "Créer un compte",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "J'ai déjà un compte",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "Continuer sans compte",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader": "Sauter la création de compte?",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "Certaines fonctionnalités telles que l'enregistrement des éléments dans l'inventaire, la mise en favoris d'un avatar ou l'ajout de contacts ne seront pas accessibles.",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "Voulez vous vraiment sauter?",
|
||
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "Préférences de base",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Vous pouvez configurer le mouvement de base et les préférences utilisateur. Tous ces éléments peuvent être modifiés ultérieurement.",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "Style de rotation",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Instantané",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "Tourne instantanément vers un nouvel angle, idéal pour les nouveaux utilisateurs",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "Continue",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "Tourne progressivement, mais peut provoquer des nausées.",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Contrôleur Primaire",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Gauche",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeftDescription": "<b> Gauche: </b> Tourner, <b> Droite: </b> Strafe",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Droite",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRightDescription": "<b> Gauche: </b> Strafe, <b> Droite: </b> Tourner",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Votre taille",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Exemples: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",
|
||
|
||
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Commencer le Tutoriel",
|
||
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Nous vous transférerons dans un monde de tutoriels pour vous aider à démarrer avec {appName}. Vous pouvez choisir de rendre public le monde du tutoriel, permettant à la communauté {appName} de se joindre et de vous aider, ou d'apprendre par vous-même.",
|
||
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Démarrer le tutoriel",
|
||
|
||
"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "Chaînes YouTube communautaires",
|
||
|
||
"Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "Resources utilisateur",
|
||
"Tutorial.UserResources.SupportTitle": "Comment supporter {appName}",
|
||
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "Produits dérivés de {appName}",
|
||
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "Équipe {appName}",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "Modérateur",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "Mentor",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "Malentendants",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "Malvoyants",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "Handicap de parole",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesTitle": "Badges",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesDescription": "Les badges sont de petites icônes qui montrent certains aspects d'un utilisateur. Voici quelques badges importants à retenir. Les badges de handicap peuvent être attribués par le bot {appName}.",
|
||
"Tutorial.Intro.HelpSite": "Aide",
|
||
|
||
"Object.Mirror.Toggle": "Bascule locale",
|
||
|
||
"Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "Commandes activées",
|
||
"Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "Commandes désactivées",
|
||
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "Mode sécuritaire activé",
|
||
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "Mode sécuritaire désactivé",
|
||
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "Commandes d'abonné<br> activées pour les abonnés uniquement",
|
||
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "Commandes d'abonné<br> activées pour tout le monde",
|
||
"Twitch.Panel.Title.Text": "Chat Twitch",
|
||
|
||
"Exiting.SavingItems": "Sauvegarde {n, plural, one {# item} other {# items}}...",
|
||
"Exiting.SavingChanges": "Sauvegarde en cours...",
|
||
"Exiting.Exiting": "Au revoir!",
|
||
"Exiting.LoggingOut": "En déconnexion",
|
||
|
||
"Migration.Title": "Migration",
|
||
"Migration.NewTask": "Nouvelle tâche de migration",
|
||
|
||
"Migration.LoginModal.Title": "Migrer vos donnés?",
|
||
"Migration.LoginModal.Description": "Voulez-vous migrer vos données depuis un autre compte? Vous pouvez aussi faire ça plus tard dans l'onglet \"Migration\" de votre tableau de bord.",
|
||
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "Ouvrir la migration",
|
||
"Migration.LoginModal.Later": "Plus tard",
|
||
"Migration.LoginResetID.Title": "Êtes-vous bien sûr de vouloir réinitialiser votre ID utilisateur?",
|
||
"Migration.LoginResetID.Description": "Faire ça peut <color=red>CASSER IMPRÉVISIBLEMENT</code> du contenu. Tous vos objets, mondes, contacts et messages seront migrés normalement mais tous les composants et code référençant votre ID d'utilisateur précédent devront être remplacés. A mois que vous soyez vraiment sûr et savez ce que vous faites, <color=red>NE CHOISISSEZ PAS CETTE OPTION</color>.",
|
||
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "Oui, réinitialiser",
|
||
|
||
"Migration.ReservedUsername.Title": "<b>Nom d'utilisateur réservé</b>",
|
||
"Migration.ReservedUsername.Description": "Ce nom d'utilisateur est réservé pour son propriétaire original. Si c'est vous, veuillez entrer vos informations de connexion de {platform} pour le débloquer. Nous ne stockons pas ces informations, elles sont juste utilisées pour vérifier que vous êtes le propriétaire original du compte.",
|
||
"Migration.SourcePassword": "Mot de passe {platform}",
|
||
"Migration.SourceUsername": "Nom d'utilisateur {platform}",
|
||
|
||
"Migration.Dialog.Title": "Migration de compte",
|
||
"Migration.Dialog.Source": "Vous pouvez migrer des données depuis une autre plateforme compatible. En premier, sélectionnez la plateforme dont laquelle vous voulez migrer. Vous pouvez ajouter des plateformes additionnelles dans le dossier \"Migrations\" de votre installation.",
|
||
"Migration.Dialog.AccountDescription": "Pour migrer votre compte, vous devez avoir votre mot de passe {platform}. Cela va nous permettre de télécharger vos données.",
|
||
|
||
"Migration.ResetID.Title": "Réinitialiser mon ID d'utilisateur",
|
||
"Migration.ResetID.Description": "<color=red><b>ATTENTION:</b></color> Choisir cette option va <b>PEUT CASSER DES OBJETS EXISTANTS ET NE PEUT PAS ÊTRE REVERSÉ</b>, cela inclus n'importe quelle référence a votre ID d'utilisateur, n'importe quel service tiers l'utilisant, liens, variables de Cloud et autres. Ces références seront réinitialisées mais vos contacts, objets et messages ne seront pas perdus. Nous recommandons de n'utiliser cette option <b>QUE</b> si vous savez vraiment ce que vous faites. Si vous choisissez cette option, votre ID d'utilisateur va être changé comme:\nU-MonNom -> U-fX3pKe7AYYQ",
|
||
|
||
"Migration.DataSelection.Title": "Que voulez-vous migrer?",
|
||
"Migration.DataSelection.Everything": "Tout",
|
||
"Migration.DataSelection.Choose": "Choisir",
|
||
|
||
"Migration.DataSelection.Favorites": "Favoris (avatar, maison, caméra, clavier, facettes)",
|
||
|
||
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "Cela va migrer votre maison, avatar favoris, clavier, caméra et facettes en premier pour que vous puissiez les utiliser le plus rapidement possible.\n<color=red><b>ATTENTION</b></color> si vous choisissez cette option, il y a une chance de perdre quelques changements.",
|
||
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "Remplacer vos favoris actuels?",
|
||
|
||
"Migration.DataSelection.Home.Title": "Définir votre ancienne maison comme défaut?",
|
||
"Migration.DataSelection.Home.Description": "Pendant la migration, votre maison originale va être placée sous une nouvelle URL et vous aurez une nouvelle maison par défaut. Si vous préférez, nous pouvons garder votre ancienne maison comme défaut. Notez que choisir \"Non\" ne supprimera pas votre ancienne maison et elle sera toujours disponible dans vos mondes.",
|
||
|
||
"Migration.DataSelection.Contacts": "Contacts",
|
||
"Migration.DataSelection.Message History": "Historique des messages",
|
||
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "Inventaire et mondes",
|
||
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "Définitions de variables de cloud",
|
||
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "Valeurs de variables de cloud",
|
||
|
||
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "Tout remplacer",
|
||
|
||
"Migration.Start": "Démarrer la migration",
|
||
"Migration.Groups.Title": "Migrer vos groupes",
|
||
"Migration.Groups.Introduction": "Devons-nous migrer vos groupes?",
|
||
|
||
"Migration.Groups.Description": "Tous les groupes dont vous êtes l'administrateur seront migrés par défaut. Si vous voulez seulement migrer certains groupes, cliquez sur le bouton ci-dessous pour les charger et sélectionnez ceux que vous voulez migrer.",
|
||
|
||
"Migration.Groups.LoadGroups": "Charger vos groupes",
|
||
"Migration.Groups.RefreshGroups": "Rafraîchir vous groupes",
|
||
|
||
"Migration.Groups.Fetching": "Récupération de vos groupes...",
|
||
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Erreur dans la connexion: {error}",
|
||
"Migration.Groups.Fetching.Error": "Erreur dans la récupération: {error}",
|
||
"Migration.Groups.NoGroups": "Aucun groupes {platform} à migrer.",
|
||
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "Vous n'êtes administrateur d'aucun groupe {platform}. Demandez a votre administrateur de migrer vos goupes.",
|
||
|
||
"Migration.Summary": "OK, tout est bon. Cliquez sur Commencer La Migration ci-dessous et nous commenceront de suite!\n\nLes migrations peuvent prendre un peut de temps pour tout copier. Si vous avez sélectionné l'option pour migrer vos favoris, ceux-cis seront migrés en premier pour que vous puissiez avoir une base.\n\nVous n'avez pas besoin de garder {appName} lancé pendant la migration. Nous vous enverront des mises à jour sur votre migration depuis le {appName} Bot et votre courriel pour vous tenir au courant.",
|
||
|
||
"Migration.List.EmptyTitle": "Démarrer une nouvelle migration?",
|
||
"Migration.List.EmptySubtitle": "Cliquez sur \"Nouvelle tâche de migration\" en haut a gauche.",
|
||
|
||
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>Créé:{time}\nStatut:{state}",
|
||
"Migration.Report.Title": "Report de tâche:",
|
||
"Migration.Report.Description": "<color={hex}>Description:</color> {value}",
|
||
"Migration.Report.Status": "<color={hex}>Statut:</color> {value}",
|
||
"Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>Créé:</color> {value}",
|
||
"Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>Démarré:</color> {value}",
|
||
"Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>Complété:</color> {value}",
|
||
|
||
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "En train de migrer les données de <color={hex}>{value}</color>.",
|
||
"Migration.Report.CurrentItem": "Objet courant: <color={hex}>{value}</color>",
|
||
|
||
"Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>Vitesse:</color> ~{value} mondes/objets par minute",
|
||
|
||
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>Tâches dans la queue avant celle-ci:</color> {value}",
|
||
"Migration.Report.ContactStatus": "<color={hex}>{current}</color> contacts migrés de <color={hex}>{total}</color>",
|
||
"Migration.Report.MessageStatus": "<color={hex}>{value}</color> messages migrés",
|
||
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "<color={hex}>{value}</color> définitions de variables cloud migrées",
|
||
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus": "<color={hex}>{value}</color> variables cloud migrées",
|
||
"Migration.Report.RecordStatus": "<color={hex}>{current}</color> mondes/objets migrés de <color={hex}>{total}</color>. <color=red>{failed}</color> échoués.",
|
||
"Migration.Report.GroupStatus": "<color={hex}>{current}</color> groupes migrés de <color={hex}>{total}</color>",
|
||
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "<color={hex}>{value}</color> membres de groupes migrés au total",
|
||
|
||
"Migration.Error": "<color=red>Erreur:</color> {error}",
|
||
"Migration.NothingSelected": "Rien n'est sélectionné.",
|
||
|
||
"Migration.ColorManagement": "Ce monde a été créé dans l'espace de couleurs gamma et a été converti en linéaire.<br><br>Il peut avoir des différences visuelles mais devrait être utilisable.<br><br>Si vous êtes l'auteur et avez des problèmes avec cette version, <color=red>NE SAUVEGARDEZ PAS</color> et a la place faites des copies.<br><br>Tant que l'original existe, nous pouvons modifier la conversion pour tenter de résoudre les problèmes.",
|
||
|
||
"Temporary.MMC.Voting UI": "Interface de vote MMC",
|
||
"Temporary.MMC.Vote": "Vote",
|
||
|
||
"Temporary.MMC.Categories.Name": "Catégories",
|
||
|
||
"Temporary.MMC.Categories.Worlds": "Mondes",
|
||
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "Social",
|
||
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "Jeux",
|
||
|
||
"Temporary.MMC.Categories.Other": "Autres",
|
||
"Temporary.MMC.Categories.Misc": "Divers",
|
||
"Temporary.MMC.Categories.Meme": "Meme",
|
||
|
||
"Temporary.MMC.Categories.Avatars": "Avatars",
|
||
"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "Accessoires",
|
||
|
||
"Temporary.MMC.VoteSuccess": "Vote effectué dans la catégorie {category} pour {voteTarget}.",
|
||
"Temporary.MMC.VoteFailure": "Votre vote n'a pas été pris en compte du a une erreur. Veuillez ré-essayer.",
|
||
"Temporary.MMC.VotedAlready": "Vous avez déjà voté pour {voteTarget}.",
|
||
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "Le vote est invalide, veuillez ré-essayer.",
|
||
|
||
"CloudHome.WelcomeHome": "Bienvenue chez toi!",
|
||
"CloudHome.TargetRangeOptions": "Distance des cibles",
|
||
|
||
"Tutorial.Saving.Title": "Bienvenue chez toi!",
|
||
"Tutorial.Saving.Content": "Bienvenue dans ta <b><i><color=hero.yellow>Maison</b></i></color>! C'est ici que tu apparaîtra à chaque fois que tu te connectera.<br><br>Ce monde est le tiens, sent toi libre de le modifier comme tu veux.<br><br>Si tu sauvegarde ce monde, tout sera comme tu l'aura laissé.",
|
||
|
||
"Tutorial.Teleporter.Error": "Le chargement de ta maison a échoué.<br><size=66%>Sort du téléporteur et essaye encore une fois.</size>",
|
||
|
||
"CloudHome.Info.OnlineUsers": "{online_users} {online_users,plural, one {utilisateur} other {utilisateurs}} en ligne<br>{joinable_users} {joinable_users,plural, one {utilisateur} other {utilisateurs}} dans des sessions joignables",
|
||
"CloudHome.Info.Moderation": "Modération",
|
||
"CloudHome.Info.Inventory": "Inventaire",
|
||
"CloudHome.Info.Tools": "Outils",
|
||
"CloudHome.Info.MoreInfo": "Plus d'informations",
|
||
"CloudHome.Info.SessionUptime": "Disponibilité de la session:",
|
||
"CloudHome.Info.AccessLevel": "Niveau d'accès:",
|
||
"CloudHome.Info.StorageUsed": "Stockage utilisé:",
|
||
|
||
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "Bienvenue!",
|
||
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "Pour te mettre au courant, tu peut cliquer sur ESC pour ouvrir ton <i><color=hero.purple>tableau de bord</color></i>.<br><br>Si tu as besoin de plus d'informations, ce panneau peut t'aider. Juste clique sur le bouton ci-dessous pour fermer ce message.",
|
||
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "Pour te mettre au courant, tu peut cliquer sur B ou Y pour ouvrir ton <i><color=hero.purple>tableau de bord</color></i>.<br><br>Si tu as besoin de plus d'informations, ce panneau peut t'aider. Juste clique sur le bouton ci-dessous pour fermer ce message.",
|
||
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "Pour te mettre au courant, tu peut cliquer sur ton bouton menu pour ouvrir ton <i><color=hero.purple>tableau de bord</color></i>.<br><br>Si tu as besoin de plus d'information, ce panneau peut t'aider. Juste clique sur le bouton ci-dessous pour fermer ce message.",
|
||
|
||
"CloudHome.Info.GoToWiki": "Aller sur le wiki!",
|
||
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "Aller sur le Discord",
|
||
|
||
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "Modération",
|
||
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "La sécurité est quelque chose de très important pour nous. Si tu as besoin d'aide ou a besoin de reporter un utilisateur, ouvre un ticket sur notre <u><color=hero.cyan>portail de modération.</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>Nous avons une bonne équipe volontaire de modération <sprite name=modbadge> qui assurent la sécurité de communauté! Créez un ticket si vous assistez a quelque chose violant les lignes directrices.",
|
||
|
||
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "Sauvegardez vos objets!",
|
||
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "L'<i><color=hero.purple>inventaire</color></i> dans votre <i><color=hero.purple>tableau de bord</color></i> contiens tous les objets et avatars que tu as sauvegardé.<br><br>Le dossier <i><color=hero.purple>Essentials</color></i> a plein d'objets avec lesquels tu peut jouer; fait un double clic sur un objet pour le matérialiser.",
|
||
|
||
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "Édition dans le monde!",
|
||
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "La marque de fabrique de {appName} est que tu peut créer et modifier super facilement tout ce qui est en jeu.<br><br>Oui, cela veux dire ici, ou n'importe ou! Les outils sont disponibles dans le dossier <i><color=hero.purple>Essentials -> Tools</color></i> dans ton inventaire et vont te permettre d'éditer le monde facilement.",
|
||
|
||
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Obtenir de l'aide",
|
||
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "Besoin d'aide? Jette un coup d’œil au <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink> ou demande sur le <u><color=hero.cyan>Discord!</color></u><sprite name=hyperlink>.",
|
||
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "Tu peux voir une vue de ton bureau dans ton tableau de bord, dans l'onglet <i><color=hero.purple>Bureau</color></i>.",
|
||
|
||
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "Trouver des utilisateurs",
|
||
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "Les sessions publiques sont un bon moyen de plonger dans la communauté!<br><br>Les sessions publiques sont celles que vous pouvez rejoindre sans prérequis et peuvent être trouvées dans l'onglet <i><color=hero.purple>Mondes</color></i> de votre tableau de bord.",
|
||
|
||
"Mirror.Header.RenderingOptions": "Options de rendu",
|
||
"Mirror.Header.Type": "Type de miroir",
|
||
"Mirror.Header.Resolution": "Résolution du miroir",
|
||
"Mirror.Header.AspectRatio": "Format du miroir",
|
||
|
||
"Mirror.EnableLights": "Activer les lumières",
|
||
"Mirror.DisableLights": "Désactiver les lumières",
|
||
|
||
"Mirror.EnableShadows": "Activer les ombres",
|
||
"Mirror.DisableShadows": "Désactiver les ombres",
|
||
|
||
"Mirror.Camera": "Caméra",
|
||
|
||
"Mirror.AspectRatio.Tall": "Grand",
|
||
"Mirror.AspectRatio.Square": "Carré",
|
||
"Mirror.AspectRatio.Wide": "Large",
|
||
|
||
"Mirror.Menu": "Menu",
|
||
"Mirror.CloseMenu": "Fermer le menu",
|
||
|
||
"StickyNote.SpinMe": "Fait moi tourner!",
|
||
"StickyNote.FruitPlate": "Plateau de fruits magiques",
|
||
"StickyNote.EmptyForYou": "Laissé vide juste pour toi :)",
|
||
"StickyNote.RelevantLinks": "Liens importants!<br><br><size=500>C'est comme un annuaire!</size>",
|
||
"StickyNote.SunTool": "Tiens le pouvoir du soleil entre tes mains!",
|
||
"StickyNote.Bow": "Bande l'arc et vise bien!",
|
||
"StickyNote.Crossbow": "Utilise ton bouton secondaire pour le charger",
|
||
"StickyNote.Shade": "Parasol ajustable",
|
||
"StickyNote.TheaterTablet": "Utilise moi pour contrôler le ventilateur et les fenêtres!",
|
||
"StickyNote.ControlTablet": "Utilise moi pour contrôler ta maison!",
|
||
|
||
"StickyNote.RotateMeDesktop": "Fait moi tourner avec E!",
|
||
"StickyNote.RotateMeVR": "Fait moi tourner!",
|
||
|
||
"StickyNote.EquipMeDesktop": "Équipe moi et fait le bouton gauche de la souris!",
|
||
"StickyNote.EquipMeVR": "Équipe moi et tire la ficelle!",
|
||
|
||
"StickyNote.DipBrushes": "Touche les orbes avec le pinceau pour prendre le matériau",
|
||
"StickyNote.BrushColor": "Change la couleur dans ton menu contextuel",
|
||
"StickyNote.Drawing": "Tu peut dessiner sur ce tableau, dans l'air et de partout!",
|
||
"StickyNote.WorldCanvas": "Le monde est ton tableau!",
|
||
|
||
"CloudHome.Panel.HomeControl": "Contrôle de la maison",
|
||
|
||
"CloudHome.Panel.General": "Général",
|
||
"CloudHome.Panel.Lighting": "Lumière",
|
||
"CloudHome.Panel.Furniture": "Meubles",
|
||
|
||
"CloudHome.Panel.Quality": "Qualité",
|
||
"CloudHome.Panel.Doors": "Portes",
|
||
"CloudHome.Panel.Audio": "Audio",
|
||
"CloudHome.Panel.OverheadLighting": "Lumière du ciel",
|
||
"CloudHome.Panel.Sconces": "Appliques murales",
|
||
"CloudHome.Panel.FurnitureVisibility": "Visibilité des meubles",
|
||
|
||
"CloudHome.Panel.LowQualityMode": "Mode basse qualité",
|
||
"CloudHome.Panel.DoorSounds": "Bruit des portes",
|
||
"CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "Portes toujours ouvertes",
|
||
"CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "Ambiance extérieure",
|
||
"CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "Volume de l'ambiance intérieure",
|
||
"CloudHome.Panel.LightsOn": "Lumières allumées",
|
||
"CloudHome.Panel.LightIntensity": "Intensité de la lumière",
|
||
"CloudHome.Panel.LightColor": "Couleur de la lumière",
|
||
"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "Température de la lumière",
|
||
|
||
"CloudHome.Panel.Spawn": "Apparition",
|
||
"CloudHome.Panel.Foyer": "Foyer",
|
||
"CloudHome.Panel.Workspace": "Espace de travail",
|
||
"CloudHome.Panel.ReadingLounge": "Salle de lecture",
|
||
"CloudHome.Panel.Lounge": "Salon",
|
||
"CloudHome.Panel.Center": "Centre",
|
||
"CloudHome.Panel.Balcony": "Balcon",
|
||
"CloudHome.Panel.Theater": "Salle multimédias",
|
||
|
||
"CloudHome.Panel.TheaterControl": "Contrôle de la salle multimédias",
|
||
"CloudHome.Panel.FanControl": "Contrôle du ventilateur",
|
||
"CloudHome.Panel.WindowControl": "Contrôle des fenêtres",
|
||
"CloudHome.Panel.FanSpeed": "Vitesse du ventilateur",
|
||
"CloudHome.Panel.WindowTint": "Opacité des fenêtres",
|
||
|
||
"CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "Ouvrir le monde",
|
||
"CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "Ouvrez ce monde vous-même en cliquant ici!",
|
||
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "mis en avant",
|
||
|
||
"CloudHome.AvatarPanel.Title": "Mondes d'avatars mis en avant",
|
||
|
||
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>Nos supporteurs</b>",
|
||
|
||
"Tutorial.InfoPanel.Title": "Hey! Avant de continuer...",
|
||
"Tutorial.InfoPanel.Content": "Il y a un monde plein de possibilités qui t'attends et tout cela est possible grâce a ton imagination.<br><br>Presque tout ce que tu as vu a été créé en jeu, ou des personnes du monde entier ont collaboré en temps réel.<br><br>La plateforme est encore en développement, et nous publions des mises à jour régulièrement pour l'améliorer. Maintenant tu fait aussi partie de ce voyage et la seule limite est ton imagination!<br><br><align=center>Merci d'être venu! Le monde t'attends!</align>",
|
||
|
||
"Tutorial.GrabItems.Grab": "Saisir",
|
||
"Tutorial.GrabItems.Snap": "Attacher",
|
||
"Tutorial.GrabItems.Slide": "Glisser",
|
||
|
||
"Tutorial.Panel.Jumping.Title": "Sauter",
|
||
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "Pour sauter, marchez et pressez la barre espace.",
|
||
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "Pour sauter, marchez et cliquez un de vos stick analogiques.",
|
||
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "Pour sauter, pressez votre pavé tactile en marchant.",
|
||
|
||
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "Marcher",
|
||
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "Bougez par rapport au sol.",
|
||
|
||
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "Téléportation",
|
||
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "La téléportation vous téléporte instantanément ou vous visez.",
|
||
|
||
"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "Utilisez les touches de mouvement pour vous déplacer!",
|
||
"Hints.Spawn.InitialMovementVR": "Utilisez le stick analogique pour vous déplacer!",
|
||
"Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "Utilisez votre pavé tactile pour vous déplacer!",
|
||
|
||
"Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "Ouvrez le menu contextuel avec le bouton T!",
|
||
"Hints.Spawn.ContextMenuVR": "Vous vous sentez mal? Ouvrez le menu contextuel avec B ou Y pour plus d'options!",
|
||
"Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "Vous vous sentez mal? Ouvrez le menu contextuel avec le bouton menu pour plus d'options!",
|
||
|
||
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "D'autres moyens de locomotion comme le vol sont disponibles dans le menu de locomotion.",
|
||
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "D'autres modes de locomotion comme la téléportation sont disponibles dans le menu de locomotion.",
|
||
|
||
"Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "Pressez ce bouton pour amener la plateforme vers vous!",
|
||
|
||
"Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "Pour saisir quelque chose, utilisez le bouton droit de la souris!",
|
||
"Hints.Grabbing.GrabbingVR": "Pour saisir quelque chose, tenez votre grip!",
|
||
|
||
"Hints.Grabbing.Rotating": "Pour faire tourner l'objet, tenez la touche E et bougez votre souris.",
|
||
"Hints.Grabbing.RotatingExtra": "Pour faire tourner l'objet, saisissez-le et tournez-le.",
|
||
|
||
"Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "Pour changer l'échelle de l'objet, saisissez-le, tenez SHIFT et utilisez votre molette.",
|
||
"Hints.Grabbing.ScalingVR": "Pour changer l'échelle de l'objet, saisissez-le avec vos deux mains et tirez-le.",
|
||
|
||
"Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "Il y a une variété d'objets avec lesquels vous pouvez interagir. Essayez et voyez comme ils fonctionnent!",
|
||
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "Vous pouvez aussi changer votre propre échelle en activant l'option dans le menu contextuel et en utilisant les touches SHIFT + molette.",
|
||
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "Vous pouvez aussi changer votre propre échelle en activant l'option dans votre menu contextuel et en attrapant dans le vite.",
|
||
|
||
"Hints.Telescope.Alignment": "Attrapez le télescope et visez la lune!",
|
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|
||
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "Quand vous visez la lune, vous pouvez l'attraper et la bouger!",
|
||
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "Utilisez votre laser pour attraper et bouger la lune!",
|
||
|
||
"Hints.Sundial.SoftEquip": "Attrapez et équipez cet outil pour l'utiliser!",
|
||
"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "Les outils vous permettent de changer le monde autours de vous dans une variété de manières différentes!",
|
||
|
||
"Hints.Sundial.HardEquip": "Cliquez sur cet outil pour l'équiper!",
|
||
"Hints.Sundial.HardEquipExtra": "Vous ne voyez pas votre laser? Pressez votre bouton principal pour le faire apparaître!",
|
||
|
||
"Hints.Sundial.TheSun": "Visez le ciel et cliquez pour faire bouger le soleil!",
|
||
"Hints.Sundial.TheSunExtra": "Essayez de viser sous l'horizon pour faire tomber la nuit!",
|
||
|
||
"Hints.Sundial.Dequip": "Lâchez l'outil équipé avec le bouton Déséquiper dans le menu contextuel.",
|
||
"Hints.Sundial.DequipExtra": "Observez comme le menu contextuel a changé par rapport a l'outil équipé.",
|
||
|
||
"Hints.Sundial.Teleporter": "Presse ce bouton pour activer le téléporteur vers ta maison!",
|
||
"Hints.Sundial.TeleporterExtra": "Fait comme chez toi et bienvenue par ici!",
|
||
|
||
"UI.TextDisplay.Landscape": "Paysage",
|
||
"UI.TextDisplay.Portrait": "Portrait",
|
||
"UI.TextDisplay.NormalText": "Normal",
|
||
"UI.TextDisplay.MonospaceText": "Monospace",
|
||
|
||
"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "Options<br>Globales",
|
||
"UI.VideoPlayer.LocalSettings": "Option<br>Locales",
|
||
"UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "Audio<br>Spatial",
|
||
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Diffusion<br>de zone",
|
||
"UI.VideoPlayer.BroadcastAudio": "Diffusion<br>globale",
|
||
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>Entrez une URL ici</alpha></i>",
|
||
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Local vers<br>home cinéma",
|
||
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Audible<br>dans le monde",
|
||
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {utilisateur} other {utilisateurs}}<br>chargés",
|
||
"UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "Tous les utilisateurs<br>sont chargés",
|
||
|
||
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "Pipette a couleurs",
|
||
|
||
"UI.ColorPicker.Linear": "Linéaire",
|
||
|
||
"UI.ColorPicker.Hexadecimal": "Hex",
|
||
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "Échantillons",
|
||
|
||
"UI.ColorPicker.Red": "Rouge",
|
||
"UI.ColorPicker.Green": "Vert",
|
||
"UI.ColorPicker.Blue": "Bleu",
|
||
|
||
"UI.ColorPicker.Hue": "Teinte",
|
||
"UI.ColorPicker.Saturation": "Saturation",
|
||
"UI.ColorPicker.Value": "Valeur",
|
||
|
||
"UI.ColorPicker.Alpha": "Alpha",
|
||
"UI.ColorPicker.Gain": "Gain",
|
||
|
||
"UI.ProgressBar.ImportingItem": "Objet en cours d'importation",
|
||
|
||
"UI.Camera.Automatic": "Automatique",
|
||
"UI.Camera.Manual": "Manuel",
|
||
|
||
"Tools.Names.MultiTool": "Multi-outil",
|
||
|
||
"Tools.Names.CommonTools": "Outils communs",
|
||
"Tools.Names.ManipulationTools": "Outils de manipulation",
|
||
"Tools.Names.InformationTools": "Outils d'informations",
|
||
|
||
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "Pinceau de géométrie",
|
||
"Tools.Names.Developer": "Outil de développement",
|
||
"Tools.Names.ComponentClone": "Outil de clonage de composants",
|
||
"Tools.Names.ProtoFlux": "Outil de ProtoFlux",
|
||
"Tools.Names.Material": "Outil de matériaux",
|
||
"Tools.Names.Glue": "Colle",
|
||
"Tools.Names.Light": "Outil de lumières",
|
||
"Tools.Names.Shape": "Outil de formes",
|
||
"Tools.Names.Microphone": "Microphone",
|
||
"Tools.Names.GrabbableSetter": "Outil saisissable",
|
||
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "Outil de collisions",
|
||
"Tools.Names.MeshVisibility": "Outil de visibilité de modèles",
|
||
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "Outil de visibilité de caméra",
|
||
"Tools.Names.Color": "Pipette de couleur",
|
||
"Tools.Names.Mesh": "Outil de modèles",
|
||
"Tools.Names.RiggedMeshTransfer": "Outil de transfert de rig",
|
||
"Tools.Names.Slicer": "Coupeur de modèles",
|
||
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "Outil de diagnostic de manettes",
|
||
"Tools.Names.Measure": "Outil de mesure",
|
||
"Tools.Names.Label": "Étiqueteuse",
|
||
|
||
"Discord.RichPresence.InPrivateWorld": "Dans un monde privé",
|
||
"Discord.RichPresence.InPrivateLargeText": "Dans un monde privé ({version})",
|
||
"Discord.RichPresence.InPublicWorld": "Dans un monde publique",
|
||
"Discord.RichPresence.PublicWorldDetails": "{worldName} ({totalWorlds} mondes)",
|
||
"Discord.RichPresence.InPublicLargeText": "Dans un monde publique ({version})",
|
||
|
||
"Dummy": "Dummy"
|
||
}
|
||
}
|