LocaleSpanish/pl.json
2023-10-03 23:47:26 +02:00

1955 lines
122 KiB
JSON

{
"localeCode": "pl",
"authors": ["art0007i", "DarkSugar", "Alex_2Pi"],
"messages": {
"General.OK": "OK",
"General.Start": "Zacznij",
"General.Finish": "Zakończ",
"General.Cancel": "Anuluj",
"General.Continue": "Kontynuuj",
"General.Next": "Dalej",
"General.Previous": "Poprzedni",
"General.Back": "Wstecz",
"General.Confirm": "Na pewno?",
"General.Loading": "Ładowanie...",
"General.Processing": "Przetwarzanie...",
"General.FAILED": "NIEUDANE",
"General.Reset": "Reset",
"General.WorldOpenConfirm": "Na pewno otworzyć?",
"General.Save": "Zapisz",
"General.Saving": "Zapisywanie...",
"General.Saved": "Zapisano!",
"General.Done": "Gotowe!",
"General.Close": "Zamknij",
"General.CopyToClipboard": "Skopiuj do schowka",
"General.CopiedToClipboard": "Skopiowano!",
"General.CopiedToClipboardLong": "Skopiowano do schowka!",
"General.Create": "Stwórz",
"General.Creating": "Tworzenie...",
"General.Buy": "Kup",
"General.Yes": "Tak",
"General.No": "Nie",
"General.ClearSelection": "Usuń zaznaczenie",
"General.Off": "Wyłacz",
"General.On": "Włącz",
"General.Understand": "Rozumiem",
"General.Notice": "Notice",
"General.UnderstandEnable": "Rozumiem, Włącz",
"General.Dismiss": "Anulować",
"General.Edit": "Edytuj",
"General.UI.SearchPrompt": "Wyszukaj...",
"General.UI.SearchPromptLong": "Pisz aby wyszukać...",
"General.UI.ToggleEditMode": "Włącz tryb edycji",
"General.UI.ToggleSubtitles": "Włącz napisy",
"General.UI.Subtitles.On": "Napisy: włączone",
"General.UI.Subtitles.Off": "Napisy: wyłączone",
"General.UI.MusicVolumeLocal": "Głośność muzyki (local):",
"General.UI.VoiceVolumeLocal": "Głośność głosu (local):",
"General.UI.SoundVolumeLocal": "Głośność dźwięku (local):",
"General.UI.PressToBegin": "Naciśnij, aby rozpocząć",
"General.Sort.Ascending": "Rosnąco",
"General.Sort.Descending": "Malejąco",
"Worlds.Home": "Dom",
"Worlds.Tutorial": "Tutorial",
"Locomotion.Noclip.Name": "Noclip",
"Locomotion.Noclip.Description": "Prosty tryb latania no-clip, idealny do edytowania.",
"Locomotion.Teleport.Name": "Teleport",
"Locomotion.Teleport.Description": "Używa teleporacji po krzywej balistycznej dla wygodnego poruszania się.",
"Locomotion.Fly.Name": "Lot",
"Locomotion.Fly.Description": "Fizyczny tryb latania",
"Locomotion.WalkRun.Name": "Chodzenie/Bieganie",
"Locomotion.WalkRun.Description": "Fizyczne chodzenie, bieganie i skakanie.",
"Locomotion.WalkRunGripping.Name": "Chodzenie/Bieganie (ze wpinaczką)",
"Locomotion.WalkRunGripping.Description": "Fizyczne chodzenie, bieganie i skakanie oraz wspinanie.",
"Locomotion.ZeroG.Name": "Zero-G",
"Locomotion.ZeroG.Description": "Fizyczny tryb nieważkości",
"Locomotion.GrabWorld.Name": "Chwyć Świat",
"Locomotion.GrabWorld.Description": "Tworzy zakotwiczenie świata z odniesieniem i porusza użytkownika względem niego.",
"Locomotion.Slide.Name": "Poślizg",
"Locomotion.Slide.Description": "Prosta lokomocja poślizgu która przyczepia się do powierzchni jeśli jakaś istnieje, inaczej lata.",
"Interaction.Destroy": "Zniszcz",
"Interaction.Duplicate": "Duplikuj",
"Interaction.SaveToInventory": "Zapisz do Ekwipunku",
"Interaction.Undo": "Cofnij",
"Interaction.Redo": "Ponów",
"Interaction.EquipTool": "Ekwipuj",
"Interaction.DequipTool": "Odekwipuj",
"Interaction.ScalingEnabled": "Skalowanie Włączone",
"Interaction.ScalingDisabled": "Skalowanie Wyłączone",
"Interaction.ResetScale": "Resetuj Skalę",
"Interaction.LaserEnabled": "Laser Włączony",
"Interaction.LaserDisabled": "Laser Wyłączony",
"Interaction.Grab.Palm": "Chwyć: dłoń",
"Interaction.Grab.Precision": "Chwyć: Precyzja",
"Interaction.Grab.Auto": "Chwyć: Automatyczny",
"Interaction.Grab.Off": "Chwyć: Tylko Laser",
"Interaction.Locomotion": "Lokomocja",
"Interaction.Locomotion.None": "Żadna",
"Interaction.NamedEquipTool": "Ekwipuj {name}",
"Interaction.NamedEquipTool.Default": "Narzędzie",
"Interaction.EnterAnchor": "Usiądź",
"Interaction.ExitAnchor": "Wstań",
"Interaction.EquipAvatar": "Załóż Awatar",
"Interaction.SaveAsScreenshot": "Zapisz jako zrzut ekranu",
"Interaction.ExportScreenshot": "Eksportuj zrzut ekranu",
"Interaction.ImportFile": "Importuj Plik",
"Interaction.ExportFile": "Eksportuj Plik",
"Interaction.CopyLink": "Kopiuj Link",
"Inventory.OpenWorld": "Otwórz świat",
"Inventory.Equip": "Wyposaż",
"Inventory.Delete": "Usuń",
"Inventory.SaveHeld": "Save Held",
"Inventory.Inventories": "Inventories",
"Inventory.Share": "udostepnij",
"Inventory.Unshare": "Cofnij udostępnianie",
"Inventory.SaveAvatar": "Zapisz Awatara",
"Inventory.Favorite.Home": "Ustaw domu",
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "Ustaw pasek postępu",
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "Ustaw Steam kontroler",
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "Ustaw wyświetlania tekstu",
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "Ustaw odtwarzacz wideo",
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "Ustaw odtwarzacz audio",
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "Ustaw kamerę",
"Inventory.Favorite.Keyboard": "Ustaw klawiaturę",
"Inventory.Favorite.Avatar": "Ustaw awatar",
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "Ustaw pasek ładowania",
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "Ustaw próbnik kolorów",
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "Set URL Display",
"Inventory.SpawnFacet": "Spawn Facet",
"Dash.Screens.Home": "Dom",
"Dash.Screens.Worlds": "Światy",
"Dash.Screens.Contacts": "Kontakty",
"Dash.Screens.Inventory": "Ekwipunek",
"Dash.Screens.Desktop": "Pulpit",
"Dash.Screens.Session": "Sesja",
"Dash.Screens.FileBrowser": "<nobr>Przeglądarka Plików",
"Dash.Screens.Settings": "Ustawienia",
"Dash.Screens.Exit": "Wyjdź",
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "Wklej zawartość ze schowka",
"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "Wyłącz tryb edycji interfejsu użytkownika",
"Dash.Actions.CloudHome": "Mój Dom w Chmurze",
"Dash.Exit.Header": "Wyjdź z {appName}",
"Dash.Exit.ExitAndSave": "Wyjdź i Zapisz Domy",
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "Wyjdź i Nie Zapisuj Domów",
"Dash.Exit.Sponsor": "Ogromne podziękowania dla {name} za Wspieranie tego projektu!",
"Dash.Exit.Sponsor.You": "Ty",
"Dash.Exit.Shoutouts": "Ten projekt powstał także dzięki tym osobom:",
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore": " i wiele więcej!",
"Dash.Exit.Shoutouts.You": "{name} (To ty! Dziękujęmy!)",
"Dash.Exit.ThankYou": "Dziękujemy za używanie {appName}!",
"Dash.Exit.SubmittedBy": "Przesłane przez: {name}",
"Facets.FPS": "{fps}<size=61.803%> FPS</size>",
"World.Waiting": "Oczekiwanie...",
"World.HostIsStarting": "Gospodarz zaczyna sesję...",
"World.Loading": "Ładowanie...",
"World.LoadingFailed": "Niepowodzenie",
"World.LoadedAssets": "Załadowano {assets} z {total_assets}",
"World.Downloading": "Pobieranie {bytes} z {total_bytes}",
"World.Connection.EstablishingConnection": "Nawiązywanie połączenia",
"World.Connection.RequestingJoin": "Proszenie o dołączenie",
"World.Connection.Authenticating": "Uwierzytelnianie",
"World.Connection.Connected": "Połączono",
"World.Connection.SyncingInitialState": "Synchronizacja początkowego stanu świata",
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Bezpośrednie IP",
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "Przebicie LNL NAT {n}",
"World.Connection.LNL.Relay": "Przekaźnik LNL",
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Gniazda Sieciowe Steam",
"World.Error.AccessDenied": "Odmowa Dostępu",
"World.Error.SecurityViolation": "Naruszenie Bezpieczeństwa",
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą dołączyć",
"World.Error.OnlyContacts": "Tylko kontakty gospodarza mogą dołączyć",
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "Tylko kontakty użytkowników w sesji mogą dołączyć",
"World.Error.Private": "Ta sesja jest prywatna",
"World.Error.SessionEnded": "Sesja się zakończyła",
"World.Error.UserLimitReached": "Sesja osiągneła limit użytkowników",
"World.Error.FailedAuthentication": "Uwierzytelnianie nie powiodło się",
"World.Error.FailedUserID": "Uwierzytelnianie UserID nie powiodło się",
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "Pobieranie informacji uwierzytelniających nie powiodło się",
"World.Error.JoinAlreadyRequested": "Poproszono już o dołączenie",
"World.Error.FailedConnectToRelay": "Nie udało się połączyć z przekaźnikiem",
"World.Error.FailedToConnect": "Nie udało się nawiązać połączenia",
"World.Error.InvalidAddress": "Błędny adres",
"World.Error.NoPort": "Nie określono portu",
"World.Error.IncompatibleVersion": "Niekompatybilna wersja {appName}",
"World.Error.HostBlocked": "Host zablokowany",
"World.Error.HostBlockedDetail": "Zablokowałeś hosta",
"World.Error.WorldCrash": "World Crashed",
"World.Error.WorldCrashDetail": "Fatalny błąd podczas aktualizacji świata",
"World.Error.Unknown": "Nieznany Błąd",
"World.Config.Name": "Nazwa świata:",
"World.Config.Description": "Opis:",
"World.Config.MaxUsers": "Maksymalna Liczba Użytkowników:",
"World.Config.MobileFriendly": "Przyjazny dla Urządzeń Mobilnych",
"World.Config.SaveOptionsHeader": "Opcje Zapisywania Świata:",
"World.Config.EditMode": "Tryb Edycji:",
"World.Config.AccessLevelHeader": "Kto może dołączyć do tego świata?",
"World.Config.AutoKickAFK": "Automatyczne wyrzucanie nieaktywnych użytkowników:",
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "Maksymalny Czas Nieaktywności:",
"World.Config.HideFromListing": "Nie pokazuj na liście sesji",
"World.Config.Autosave": "Autozapis (będzie nadpisywał poprzedni zapis):",
"World.Config.AutosaveInterval": "Interwał Autozapisu (minuty):",
"World.Config.CleanupAssets": " Oczyść nieużywane zasoby:",
"World.Config.CleanupInterval": "Interwał czyszczenia (sekundy):",
"World.Actions.StartSession": "Rozpocznij Sesję",
"World.Actions.Join": "Dołącz",
"World.Actions.Focus": "Pokaż",
"World.Actions.Close": "Zamknij Świat",
"World.Actions.Leave": "Opuść Świat",
"World.Actions.Save": "Zapisz Zmiany",
"World.Actions.SaveAs": "Zapisz Jako...",
"World.Actions.SaveCopy": "Zapisz Kopię...",
"World.Actions.SaveHere": "Zapisz Tutaj",
"World.Actions.SaveToInventory": "Zapisz do Ekwipunku",
"World.Actions.Saving": "Zapisywanie...",
"World.Actions.Discard": "Odrzuć Zmiany",
"World.Actions.Clone": "Sklonuj Świat",
"World.Actions.Delete": "Usuń Świat",
"World.Actions.ConfirmDelete": "Potwierdź Usunięcie",
"World.Actions.ReallyConfirmDelete": "USUŃ NA ZAWSZE",
"World.Actions.Overwrite": "Zastąp za {name}",
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "Podwierdź NADPISANIE",
"World.Actions.Overwriting": "Nadpisywanie...",
"World.Actions.ClosePrompt": "Zamknąć Świat?",
"World.Actions.LeavePrompt": "Opuścić Świat?",
"World.Actions.CloseConfirm": "Zamknij",
"World.Actions.LeaveConfirm": "Opuść",
"World.Actions.CannotClose": "(nie można zamknąć tego świata)",
"World.Actions.GuestWarning": "",
"World.Actions.HostingWarning": "Jesteś gospodarzem tego świata. Wszyscy użytkownicy zostaną odłączeni.",
"World.Actions.GetWorldOrb": "Zdobądź Kulę Świata",
"World.Actions.CopyWorldURL": "Skopiuj URL Świata",
"World.Actions.CopyRecordURL": "Skopiuj URL Rekordu",
"World.Actions.StartCustomSession": "Rozpocznij Sesję Niestandardową",
"World.Actions.ModifyMetadata": "Edytuj Metadane",
"World.Actions.GetSessionOrb": "Zdobądź Kulę Sesji",
"World.Actions.CopySessionURL": "Skopiuj URL Sesji",
"World.Indicator.NoData": "Brak Danych",
"World.Indicator.LocalWorld": "Lokalna Maszyna",
"World.Indicator.Author": "Przez: {name}",
"World.Indicator.Host": "Gospodarz: {name}",
"World.Indicator.Hosting": "Jesteś Gospodarzem",
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, one {# sesja} few {# sesje} many {# sesji}}",
"World.Indicator.Users": "Użytkownicy",
"World.Indicator.Users.None": "(nie znaleziono aktywnych sesji)",
"World.Indicator.Description": "Opis",
"World.Indicator.Description.None": "(nie podano opisu)",
"World.Indicator.Visited": "(odwiedzono)",
"World.Detail.ActiveSessions": "Aktywne Sesje:",
"World.Detail.ActiveUsers": "Aktywni Użytkownicy:",
"World.Detail.NewSession": "<nowa sesja>",
"World.Detail.DescriptionHeader": "Opis: ",
"World.Detail.SessionInformationHeader": "Informacje o Sesji",
"World.Detail.Uptime": "Czas Działania",
"World.Detail.AccessLevel": "Widoczność",
"World.Detail.Users": "Użytkownicy",
"World.Detail.Users.Count": "{active}{away, select, 0 {} other { (+{away} away)}} na {max}",
"World.Detail.WorldInformationHeader": "Informacje o Świecie",
"World.Detail.PublishDate": "Opublikowany",
"World.Detail.ModifyDate": "Ostatnio Zaktualizowany",
"World.Detail.Visits": "Odwiedziny",
"World.Detail.Tags": "Tagi",
"World.Detail.ActionsHeader": "Akcje:",
"World.Category.Everything": "Wszystko",
"World.Category.Featured": "Polecane",
"World.Category.PublishedWorlds": "Opublikowane Światy",
"World.Category.ActiveSessions": "Aktywne Sesje",
"World.Category.ContactsSessions": "Sesje Znajomych",
"World.Category.HeadlessSessions": "Sesje Headless",
"World.Category.Social": "Społeczne",
"World.Category.Games": "Gry",
"World.Category.Art": "Sztuka",
"World.Category.Tutorials": "Poradniki",
"World.Category.Educational": "Edukacyjne",
"World.Category.Random": "Losowye",
"World.Category.MyWorlds": "Moje Światy",
"World.Category.Custom": "Niestandardowe",
"World.Category.GroupWorlds": "Światy Grupowe",
"World.AccessLevel.Anyone": "Każdy",
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "Zarejestrowani Użytkownicy",
"World.AccessLevel.Contacts": "Znajomi",
"World.AccessLevel.ContactsPlus": "Znajomi+",
"World.AccessLevel.LAN": "LAN",
"World.AccessLevel.Private": "Prywatne (tylko osoby zaproszone)",
"World.SortParameter.SearchScore": "Wynik Wyszukiwania",
"World.SortParameter.Name": "Nazwa",
"World.SortParameter.OpenedWorldCount": "Otwarte Światy",
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "Całkowita Liczba Sesji",
"World.SortParameter.TotalUserCount": "Całkowita Liczba Użytkowników",
"World.SortParameter.CreationDate": "Data Stworzenia",
"World.SortParameter.LastUpdateDate": "Data Modyfikacji",
"World.SortParameter.FirstPublishTime": "Data Opublikowania",
"World.SortParameter.TotalVisits": "Całkowita Liczba Odwiedzin",
"World.SortParameter.LastVisit": "Ostatnio odwiedzine",
"World.SortParameter.Random": "Losowo",
"World.Filter.DataSources": "Źródła Danych:",
"World.Filter.OpenedWorlds": "Otwarte Światy",
"World.Filter.ActiveSessions": "Aktywne Sesje",
"World.Filter.PublishedWorlds": "Opublikowane Światy",
"World.Filter.LocalWorlds": "Lokalne Światy",
"World.Filter.BaseSearch": "Bazowe Wyszukiwanie:",
"World.Filter.ByOwner": "Przez Właściciela:",
"World.Filter.UserOwner": "Właściciel jest Użytkownikiem",
"World.Filter.GroupOwner": "Właściciel jest Grupą",
"World.Filter.SubmittedToGroup": "Przesłano do Grupy:",
"World.Filter.Featured": "Tylko Polecane",
"World.Filter.MyWorlds": "Moje Światy",
"World.Filter.SessionFiltering": "Filtrowanie Sesji:",
"World.Filter.MinimumUsers": "Minimum Użytkowników: <b>{n}</b>",
"World.Filter.MinimumContacts": "Minimalne kontakty: <b>{n}</b>",
"World.Filter.OnlyHeadless": "Tylko Gospodarze Headless",
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Najwyższy Poziom Dostępu:",
"World.Filter.MinimumUptime": "Minimalny Czas Działania:",
"World.Filter.Sorting": "Sortowanie:",
"World.Edit.Title": "Edytuj Metadane",
"World.Edit.Name": "Nazwa Świata:",
"World.Edit.Description": "Opis:",
"World.Edit.Tags": "Tagi (rozdzielane przecinkami):",
"World.Edit.Path": "Ścieżka Świata:",
"World.Edit.AccessLevelHeader": "Kto może otworzyć ten świat?",
"World.Edit.AccessPrivate": "Tylko Ja",
"World.Edit.AccessPatreon": "Wspierający na Patreon",
"World.Edit.AccessPublic": "Wszyscy (publiczny)",
"Tools.AvatarCreator": "Kreator Awatarów",
"Tools.FullBodyCalibrator": "Kalibrator Awatarów / Full Body",
"Tools.CameraStreaming": "Kamera / Transmisja",
"Tools.CreateNewWorld": "Stwórz Nowy Świat",
"Tools.Debug": "Debugowanie",
"Tools.StreamAudio": "Transmisja Dźwięku",
"Tools.Setup2FA": "Skonfiguruj 2FA",
"Tools.StreamAudio.Dialog.Title": "Utwórz strumień audio",
"Tools.StreamAudio.Start": "Rozpocznij Transmisję",
"Tools.StreamAudio.Bitrate": "Bitrate: {bitrate} kbps",
"Tools.StreamAudio.Title": "Transmisja Dźwięku {username}",
"Tools.StreamAudio.Spatialized": "W Przestrzeni",
"Tools.StreamAudio.Broadcast": "Wszędzie",
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.Off": "Nasłuch dla właściciela: Nie",
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.On": "Nasłuch dla właściciela: Tak",
"Options.FreeformDash.On": "Swobodna Tablica: Tak",
"Options.FreeformDash.Off": "Swobodna Tablica: Nie",
"Options.SeatedMode.On": "Tryb Siedzący: Tak",
"Options.SeatedMode.Off": "Tryb Siedzący: Nie",
"Options.Nameplates.All": "Nazwy Graczy: Wszystkie",
"Options.Nameplates.NonContacts": "Nazwy Graczy: Nie Kontaktów",
"Options.Nameplates.Hide": "Nazwy Graczy: Ukryte",
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "Użyj domyślnych plakietka",
"Options.Nameplates.CustomStyle": "Zezwalaj na niestandardowe plakietki",
"Indicator.OnlineUsers": "Użytkownicy Online: ~{num_registered} (~{num_total})",
"Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> {users, plural, one {user} other {users}} in VR",
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> {users, plural, one {user} other {users}} in Desktop",
"Indicator.ServerStatus.Status": "Status chmury",
"Indicator.ServerStatus.Good": "Dobry",
"Indicator.ServerStatus.Slow": "Powolny",
"Indicator.ServerStatus.Down": "Niesprawny",
"Indicator.ServerStatus.NoInternet": "Brak internetu",
"Indicator.Sync.AllSynced": "Wszystko Zsynchronizowane",
"Indicator.Sync.SyncingItems": "Synchronizowanie {item_count,plural, one {# przedmiotu} few {# przedmiotów} many {# przedmiotów}} <nobr>({item_percent} %)",
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "Przesyłanie {variant_count,plural, one {# wariantu zasobu} few {# wariantów zasobów} many {# wariantów zasobów}}",
"Indicator.Sync.SyncError": "Błąd Synchronizacji! <size=50%>Szczegóły w logu</size>",
"Indicator.Sync.StorageFull": "Pamięć Pełna <size=61.803%>Nie można zsynchronizować</size>",
"Indicator.Storage.StorageFull": "Pamięć Pełna",
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} of {storage_max}<br><size=61.803%>Storage Space Used</size>",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(informacja ukryta podczas transmisji)",
"Login.InvalidCredentials": "Nieprawidłowe dane logowania",
"Login.InvalidLogin": "Nieprawidłowe dane logowania",
"Login.MalformedUID": "Nieprawidłowe informacje o urządzeniu",
"Login.MissingUID": "Brak informacji o urządzeniu",
"Register.MissingUID": "Nieprawidłowe informacje urządzenia",
"Register.MalformedUID": "Nieprawidłowe informacje urządzenia",
"Login.MissingLogin": "Brak danych logowania",
"Login.InvalidRecoveryCode": "Nieprawidłowy kod odzyskiwania",
"Login.UnsupportedAuthentication": "Nieobsługiwana metoda uwierzytelniania",
"Login.EmailNotVerified": "E-mail niezweryfikowany",
"Login.AccountTempLocked": "Twoje konto jest zablokowane.",
"Login.AccountBanned": "Twoje konto zostało zbanowane.",
"Login.DuplicateAccount": "Zduplikowane konto",
"Register.MissingRequest": "Brak danych rejestracyjnych",
"Register.InvalidEmail": "Niepoprawny adres email",
"Register.MissingUsername": "Brak nazwy użytkownika",
"Register.MissingEmail": "Brakujący e-mail",
"Register.UsernameTooLong": "Nazwa użytkownika jest za długa",
"Register.UsernameContainsAmpersand": "Nazwa użytkownika nie może zawierać @",
"Register.UsernameStartsWithU": "Nazwa użytkownika nie może zaczynać się od U-",
"Register.InvalidUsername": "Nieprawidłowa nazwa użytkownika",
"Register.InvalidDateOfBirth": "Nieprawidłowa data urodzenia",
"Register.UserContainsBlockedTerms": "Nazwa użytkownika zawiera zablokowane słowa",
"Register.MissingPassword": "Brak hasła",
"Register.InvalidPassword": "Nieprawidłowe Hasło",
"Register.EmailAlreadyRegistered": "E-mail już zarejestrowany",
"Register.UsernameAlreadyRegistered": "Nazwa użytkownika jest już zarejestrowana",
"Register.ErrorCheckingUserId": "Błąd podczas sprawdzania identyfikatora użytkownika",
"Account.Login": "Zaloguj się",
"Account.Logout": "Wyloguj się",
"Account.Register": "Zarejestruj się",
"Account.Saml2": "Zaloguj się za pomocą SAML 2.0",
"Account.LoginOrRegister": "Zaloguj / Zarejestruj się",
"Account.LogoutConfirm": "Na pewno się wylogować?",
"Account.LoggingIn": "Logowanie...",
"Account.LoggingOut": "Wylogowywanie...",
"Account.Registering": "Rejestrowanie...",
"Account.Anonymous": "Anonim",
"Account.Username": "Nazwa Użytkownika:",
"Account.Email": "Email:",
"Account.RememberMe": "Zapamiętaj Mnie (na 7 dni):",
"Account.RepeatEmail": "Powtórz email:",
"Account.UsernameOrEmail": "Nazwa Użytkownika lub Email:",
"Account.Password": "Hasło:",
"Account.RepeatPassword": "Powtórz Hasło:",
"Account.RecoverPassword": "Zgubione Hasło?",
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>UWAGA:</color> live.com, hotmail.com, outlook.com i inne domeny Microsoft mogą zająć 1-2 dni aby przyjąć email.",
"Account.PasswordRules": "(co najmniej 8 znaków, 1 liczba, 1 mała litera, 1 duża litera)",
"Account.AgeConfirm": "Mam 13 lat lub więcej",
"Account.LostPassword": "Zgubione hasło",
"Account.SendRecoveryCode": "Wyślij Kod Odzyskiwania",
"Account.ResetPasswordHeader": "Resetuj Swoje Hasło",
"Account.ResetPasswordInstructions": "Kod odzyskiwania został wysłany na twój email. Wklej go w poniższe pole:",
"Account.RecoveryCode": "Kod Odzyskiwania:",
"Account.NewPassword": "Nowe Hasło:",
"Account.ResetPassword": "Ustaw Nowe Hasło",
"Account.Requesting": "Żądanie...",
"Account.ErrorPasswordMismatch": "Hasła nie są takie same!",
"Account.ErrorEmailMismatch": "Emaile nie są takie same!",
"Account.ErrorLoginError": "Błąd Logowania:",
"Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Udało się!</size><br><br>Email z linkiem potwierdzającym został wysłany do {email}.<br><br>Po otworzeniu linku, zostaniesz zalogowany automatycznie jeżeli to okienko jest otwarte we'll automatically log you in as long as this dialog is open.<br><br>Jeśli napotkasz problemy, napisz do nas na hello@{appName}.com lub discord.gg/resonite",
"Account.BirthMonth": "Miesiąc Urodzenia:",
"Account.BirthDay": "Dzień Urodzenia:",
"Account.BirthYear": "Rok Urodzenia:",
"Account.PoliciesAgreement": "Zgadzam się z <color=#22B2FF>warunkami korzystania z usług</color> i <color=#22B2FF>polityką prywatności</color>",
"Account.AlternateMethods": "Zamiast tego zaloguj się za pomocą usługi innej firmy:",
"Account.Saml2.Title": "SAML 2.0",
"Account.Saml2.Select": "Wybierz dostawcę SAML 2.0, którego chcesz używać:",
"Account.Saml2.LoggingIn": "Czekam na zakończenie logowania (sprawdź swoją przeglądarkę)...",
"Account.TOTP.Title": "Uwierzytelnianie dwupoziomowe",
"Account.TOTP.Initializing": "Sprawdzanie statusu 2FA dla Twojego konta...",
"Account.TOTP.Code.Header": "Sekretny kod",
"Account.TOTP.Code.Description": "Najpierw musisz wprowadzić tajny kod do aplikacji uwierzytelniającej TOTP, taki jak <b>Authy</b> lub <b>Google Authenticator</b>.<br><br>Zalecamy zrobienie tego poprzez zeskanowanie kodu QR, ale alternatywnie możesz ręcznie wprowadzić tajny kod. <b>Nigdy nikomu nie udostępniaj tego kodu.</b><br><br>Jeśli jesteś w VR, możesz przełączyć się na Monitor, naciskając klawisz F8.",
"Account.TOTP.Code.QRCode": "Zeskanuj kod QR",
"Account.TOTP.Code.Key": "Sekretny kod:",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "Kody odzyskiwania",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Zapisz te kody w bezpiecznym miejscu. Można ich użyć do odzyskania dostępu do konta w przypadku zgubienia lub uszkodzenia telefonu. Każdy kod może zostać użyty tylko raz. <b>Nigdy nie udostępniaj ich nikomu.</b> Jeśli je zgubisz, <color=red>TRWALE</color> utracisz dostęp do swojego konta.",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Kody:",
"Account.TOTP.Activate.Header": "Aktywuj 2FA",
"Account.TOTP.Activate.Description": "Aby aktywować 2FA na swoim koncie, użyj 6-cyfrowego tokena wygenerowanego przez aplikację uwierzytelniającą, aby upewnić się, że wszystko działa poprawnie.<br><br>Po aktywacji będziesz musiał użyć kodu, aby potwierdzić pewne operacje .",
"Account.TOTP.Activate.Token": "6-cyfrowy token:",
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "Wpisz tutaj swój token...",
"Account.TOTP.Activate.Activate": "Aktywuj",
"Account.TOTP.Activate.Activating": "Aktywowanie...",
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Nieprawidłowy Token!",
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2FA zostało już skonfigurowane na Twoim koncie!",
"Account.TOTP.Message.Error": "Niespodziewany błąd! Spróbuj ponownie później.",
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Congratulations!</size><br><br>Your account is now setup with 2FA for extra protection!<br><br>You can optionally enable this for account login with /enableLogin2FA command.",
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "Dezaktywuj 2FA",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA is currently <b><color=green>setup and active on your account</color></b>. If you need to deactivate it (e.g. due to loss of your phone or the codes being compromised), you can do so here.<br><br>After deactivation, you can setup 2FA again, which will generate a brand new secret code and new set of recovery codes.<br><br>If you lose your phone and need to setup 2FA again, we <b>STRONGLY</b> advise you do so immediately, as each recovery code can be used only once and after you run out you'll be completely locked out of your account.",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Dezaktywuj",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Dezaktywowanie...",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA has been successfully deactivated on your account.<br><br>Your account is now at increased risk!<br><br>We strongly recommend setting up 2FA again immediately, especially if you used a recovery code due to losing your phone.",
"Account.Type.Standard": "Konto Standardowe",
"Account.Type.Business": "Konto Biznesowe",
"Account.Type.Patreon": "Wsparcie na Patreon",
"Account.Type.Mentor": "{platform} Mentor",
"Account.Type.Moderator": "{platform} Moderator",
"Account.Type.Team": "{platform} Zespół",
"Avatar.Badge.Live": "NA ŻYWO",
"2FA.Header": "Weryfikacja 2FA",
"2FA.Token": "6-cyfrowy Token:",
"Profile.Status.Online": "Online",
"Profile.Status.Away": "Zaraz Wracam",
"Profile.Status.Busy": "Nie Przeszkadzać",
"Profile.Status.Invisible": "Niewidzialny",
"Profile.Status.Offline": "Offline",
"Session.Tab.Settings": "Ustawienia",
"Session.Tab.Users": "Użytkownicy",
"Session.Tab.Permissions": "Uprawnienia",
"Session.Permission.Anonymous": "Domyślny Anonim:",
"Session.Permission.Vistor": "Domyślny Odwiedzający:",
"Session.Permission.Contact": "Domyślny Kontakt:",
"Session.Permission.Host": "Domyślny Gospodarz:",
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "Nadpisane Uprawnienia: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
"Session.Permission.ClearOverrides": "Wyczyść Nadpisane Uprawnienia",
"Session.JoinVerifier.EnableHeader": "Activate Custom Join Verifier?",
"Session.JoinVerifier.EnableText": "<color=red>WARNING:</color> You are about to enable custom join verification that is part of the current world. Before you do so, make sure you trust the creator of the world, as custom verifier can bypass standard session access rules and allow or block entry to users using its own rules.",
"Session.JoinVerifier.Label": "Use Custom Join Verifier: {name}",
"Session.JoinVerifier.ComponentWarning": "<color=red>WARNING:</color> At the moment, there is no mechanism to prevent tampering with the verifier once enabled. If tampering with the ProtoFlux setup for verification is a concern, DO NOT USE this feature and DO NOT ENABLE it in your worlds.",
"Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier": "Set as custom join request verifier",
"Permissions.NotAllowedToSpawn": "Nie masz pozwolenia aby przyzywać przedmioty w tym świecie.",
"Permissions.NotAllowedToSave": "Nie masz pozwolenia aby zapisywać przedmioty w tym świecie.",
"Permissions.NotAllowedToSwapAvatar": "Nie masz pozwolenia aby użyć własnego awatara w tym świecie.",
"User.Actions.Silence": "Wycisz (globalnie)",
"User.Actions.Mute": "Wycisz (lokalnie)",
"User.Actions.Jump": "Skocz do",
"User.Actions.Respawn": "Odrodź",
"User.Actions.Kick": "Wyrzuć",
"User.Actions.Ban": "Banuj",
"Contacts.Add": "Dodaj Znajomego",
"Contacts.Remove": "Usuń Znajomego",
"Contacts.ConfirmRemove": "Na Pewno Usunąć?",
"Contacts.AcceptRequest": "Akceptuj Zaproszenie",
"Contacts.IgnoreRequest": "Ignoruj Zaproszenie",
"Contacts.Invite": "Zaproś Tutaj",
"Contacts.RevokeInvite": "Unieważnij zaproszenie",
"Contacts.BanFromAllSessions": "Zbanuj z moich sesji",
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "Odbanuj z moich sesji",
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "Zbanuj z bieżącego świata",
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "Odbanuj z bieżącego świata",
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "Nagrywanie głosu...",
"Contacts.Unblocked": "Odblokuj",
"Contacts.AvatarBlock": "Zablokuj awatara",
"Contacts.MutualBlock": "Wzajemna blokada",
"Contacts.SelfAccount": "Moje konto",
"Contacts.SearchPrompt": "Wyszukaj Znajomych...",
"Contacts.WriteMessage": "Napisz wiadomość...",
"Contacts.InSession": "W {name}",
"Contacts.InPrivate": "W Prywatnym Świecie",
"Contacts.InContactsOnly": "W Świecie tylko dla Znajomych",
"Contacts.InHidden": "W Ukrytym Świecie",
"Contacts.InHiddenContactsOnly": "W Ukrytym Świecie Tylko dla Znajomych",
"Contacts.InHiddenContactsPlus": "W Ukrytym Świecie Tylko dla Znajomych+",
"Contacts.InLAN": "W Świecie LAN",
"Contacts.UsingDifferentVersion": "Używa Wersji {version}",
"Contacts.RequestSent": "Wysłano Zaproszenie",
"Contacts.RequestReceived": "Zaproszenie",
"Contacts.RequestIgnored": "Zignorowano",
"Contacts.Blocked": "Zablokowano",
"Contacts.SearchResult": "Wynik Wyszukiwania",
"Contacts.Bot": "Konto Bota",
"Contacts.Migrated": "Znajomy nie przeszedł Migracji",
"Notifications.IsOnline": "Jest teraz Online",
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "Jest teraz Online <size=75%>(używając wersji: {version})</size>",
"Notifications.ReceivedContactRequest": "Wysłano Zaproszenie do Znajomych",
"Notifications.ReceivedInvite": "Zaproszono Cię do:",
"Notifications.ReceivedItem": "Wysyłano Ci przedmiot:",
"Notifications.VoiceMessage": "Wysłano wiadomość głosową",
"Undo.SetField": "Ustawienie pola {field_name} na {value}",
"Undo.SetReference": "Ustawienie odniesienia {ref_name} na {ref_target}",
"Undo.Spawn": "Stworzenie {name}",
"Undo.Destroy": "Zniszczenie {name}",
"Undo.SpawnComponent": "Dodanie {component_type} do {slot_name}",
"Undo.DuplicateComponent": "Duplikowanie Komponentu",
"Undo.DestroyComponent": "Zniszczenie {component_type} na {slot_name}",
"Undo.Transform": "Przeniesienie {name}",
"Undo.Translate": "Przeniesienie",
"Undo.TranslateAlongAxis": "Przeniesienie Wzdłuż Osi",
"Undo.RotateAroundAxis": "Obrócenie Wokół Osi",
"Undo.ResetPosition": "Resetowanie Pozycji",
"Undo.ResetRotation": "Resetowanie Obrótu",
"Undo.ResetScale": "Resetowanie Skali",
"Undo.GrabObjects": "Chwycenie Obiektów",
"Undo.DestroyGrabbed": "Zniszczenie Chwyconych Obiektów",
"Undo.DuplicateGrabbed": "Duplikowanie Chwyconych Obiektów",
"Undo.ChangeBoxSize": "Zmienienie Wielkości Pudełka",
"Undo.BrushStroke": "Pociągnięcie Pędzla",
"Undo.ChangeColor": "Zmienienie Koloru",
"Undo.CloneComponent": "Sklonowanie Komponentu",
"Undo.MoveIKBone": "Przeniesienie Kości IK",
"Undo.MoveSun": "Przeniesienie Słońca",
"Undo.ApplyMaterial": "Zastosowanie Materiału",
"Undo.BakeMeshes": "Wypalenie {name}",
"Undo.ChangeMesh": "Zmienienie Meshu",
"Undo.InsertParent": "Dodanie Rodzica do {name}",
"Undo.Wiggler": "Złe Rzeczy",
"Undo.ExtractMaterialsFromHierarchy": "Wyciągnięcie Materiałów z Hierarchii",
"Undo.BatchConvertMaterials": "Zbiorcze konwertowanie materiałów",
"Tooltips.Brush.ChangeColor": "Zmień kolor",
"Tooltips.Brush.IncrementSize": "Zwiększ rozmiar",
"Tooltips.Brush.DecrementSize": "Zmniejsz rozmiar",
"Tooltips.Dev.CreateNew": "Stwóż Nowy...",
"Tooltips.Dev.Selection": "Zaznaczanie: {mode}",
"Tooltips.Dev.DevMode.Off": "Tryb Dewelopera: Nie",
"Tooltips.Dev.DevMode.On": "Tryb Dewelopera: Tak",
"Tooltips.Dev.OpenInspector": "Otwórz Inspektor",
"Tooltips.Dev.DeselectAll": "Odznacz Wszystko",
"Tooltips.Dev.DestroySelected": "Zniszcz Zaznaczone",
"Tooltips.Dev.ConfirmDestroySelected": "NA PEWNO Zniszcz Zaznaczone",
"Tooltips.Dev.GizmoOptions": "Gizmo Options",
"Tooltips.Dev.SelectParent": "Zaznacz Rodzica",
"Tooltips.Dev.LocalSpace": "Przestrzeń lokalna",
"Tooltips.Dev.GlobalSpace": "Globalna przestrzeń",
"Tooltips.Dev.Translation": "Przejście",
"Tooltips.Dev.Rotation": "Obrót",
"Tooltips.Dev.Scale": "Skala",
"Tooltip.Color.Picker": "Wybieranie Kolorów",
"Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "Obiekty będą Skalowalne",
"Tooltip.GrabbableSetter.NonScalable": "Obiekty nie będą Skalowalne",
"Tooltip.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Set Apply to Root",
"Tooltip.GrabbableSetter.AppyToHit": "Set Apply to Hit",
"Tooltip.CharacterCollider.MarkGrippable": "Oznaczaj jako Wspinalny",
"Tooltip.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Nie Oznaczaj jako Wspinalny",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "Zapewnij lokomocję Chodzenie/Bieganie",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureZeroG": "Zapewnij lokomocję Zero-G",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsurePhysicalFly": "Zapewnij lokomocję Fizyczne Latanie",
"Tooltip.Light.Point": "Punktowe",
"Tooltip.Light.Spot": "Stożkowe",
"Tooltip.Light.Sun": "Słońce",
"Tooltip.MeshVisibility.KeepShadow": "Pozostaw Cień",
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOff": "Wyłącz Cień",
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOn": "Włącz Cień",
"Tooltip.MeshVisibility.OnlyShadow": "Ustaw na tylko cień",
"Tooltip.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "Ustaw na dwustronny cień",
"Tooltip.Slicer.Add": "Dodaj Slicer",
"Tooltip.Slicer.Clear": "Usuń Slicer",
"Tooltip.Material.RayMode": "Tryb Promienia",
"Tooltip.Material.AreaMode": "Tryb Strefy",
"Tooltip.Material.ObjectMode": "Tryb Globalny Obiektu",
"Tooltip.Material.SceneMode": "Tryb Globalny Sceny",
"Tooltip.Material.CreateCopy": "Stwórz Kopię",
"Tooltip.Material.Edit": "Edytuj Materiał",
"Tooltip.Material.Convert": "Konwertuj na...",
"Tooltip.Material.ConvertAll": "Konwertuj Wszystkie na...",
"Tooltip.Material.CreateNew": "Stwórz Nowy",
"Tooltip.Mesh.Edit": "Edytuj Mesh",
"Tooltip.Cartridge.Eject": "Zdejmij kulę",
"Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAV",
"Tooltip.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
"Tooltip.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
"Tooltip.Microphone.ModeHold": "Trzymaj aby nagrywać",
"Tooltip.Microphone.ModePress": "Kliknij aby zacząć/zakończyć nagrywanie",
"Tooltip.Microphone.SourceRaw": "Surowe",
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "Filtrowane i Normalizowane",
"Tooltip.ProtoFlux.Drive": "Drive",
"Tooltip.ProtoFlux.Source": "Source",
"Tooltip.ProtoFlux.Reference": "Reference",
"Tooltip.ProtoFlux.Write": "Write",
"Tooltip.ProtoFlux.Proxy": "Proxy",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal": "Create Local",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateStore": "Create Store",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore": "Create Data Model Store",
"Tooltip.ProtoFlux.Overview": "Toggle Overview Mode",
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser": "Browse nodes",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace": "Pack In Place",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInto": "Pack Into <size=50%>{name}</size>",
"Tooltip.ProtoFlux.Unpack": "Unpack <size=50%>{name}</size>",
"Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast": "Explicit Cast\n<size=50%>(<color=red>Warning:</color> Potential Data Loss)</size>",
"ProtoFlux.UI.Call": "Call",
"ProtoFlux.UI.AsyncCall": "<size=50%>Async</size> Call",
"ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title": "ProtoFlux Nodes",
"CreateNew.Back": "<<< <i>Wstecz</i>",
"CreateNew.EmptyObject": "Pusty Obiekt",
"CreateNew.ParticleSystem": "System Cząsteczek",
"CreateNew.Object": "Obiekt",
"CreateNew.Object.AvatarCreator": "Kreator Awatarów",
"CreateNew.Object.Camera": "Kamera",
"CreateNew.Object.ReflectionProbe": "Próbka Odbić",
"CreateNew.Object.Mirror": "Lustro",
"CreateNew.Object.Portal": "Portal",
"CreateNew.Object.VideoPlayer": "Odtwarzacz Wideo",
"CreateNew.Object.SpawnArea": "Strefa Odrodzenia",
"CreateNew.Object.SpawnPoint": "Punkt Odrodzenia",
"CreateNew.Object.UIXCanvas": "Panel UIX",
"CreateNew.Object.Facet": "Faseta",
"CreateNew.Object.FogVolume": "Mgła",
"CreateNew.Object.FogVolume.Additive": "Przyłączeniowy",
"CreateNew.Object.FogVolume.Alpha": "Alfa",
"CreateNew.Object.FogVolume.Multiplicative": "Mnożny",
"CreateNew.Object.FogVolume.Gradient": "Gradient",
"CreateNew.Text": "Tekst",
"CreateNew.Text.Basic": "Podstawowy",
"CreateNew.Text.Outline": "Obrys",
"CreateNew.Editor": "Edytor",
"CreateNew.Editor.UserInspector": "Inspektor Użytkowników",
"CreateNew.Editor.LightSourcesWizard": "Kreator Źródeł Światła Świata",
"CreateNew.Editor.TextRendererWizard": "Kreator renderowania tekstu na świecie",
"CreateNew.Editor.AssetOptimizationWizard": "Kreator Optymalizacji Zasobów",
"CreateNew.Editor.CubemapCreator": "Kreator Cubemap",
"CreateNew.Editor.ReflectionProbes": "Kreator Próbek Odbicia",
"CreateNew.3DModel": "Model 3D",
"CreateNew.3DModel.Triangle": "Trójkąt",
"CreateNew.3DModel.Box": "Pudełko",
"CreateNew.3DModel.Sphere": "Kula",
"CreateNew.3DModel.Capsule": "Kapsuła",
"CreateNew.3DModel.Cone": "Stożek",
"CreateNew.3DModel.Cylinder": "Cylinder",
"CreateNew.3DModel.Quad": "Kwadrat",
"CreateNew.3DModel.Grid": "Kratka",
"CreateNew.3DModel.Torus": "Torus",
"CreateNew.Collider": "Obszar",
"CreateNew.Collider.Box": "Pudełko",
"CreateNew.Collider.Sphere": "Kula",
"CreateNew.Collider.Capsule": "Kapsuła",
"CreateNew.Collider.Cylinder": "Cylinder",
"CreateNew.Collider.Cone": "Stożek",
"CreateNew.Collider.Mesh": "Mesh",
"CreateNew.Light": "Światło",
"CreateNew.Light.Point": "Punktowe",
"CreateNew.Light.Spot": "Stożkowe",
"CreateNew.Light.Directional": "Kierunkowe",
"CreateNew.Materials": "Materiały",
"CreateNew.Directory.Title": "Utwórz nowy katalog:",
"CreateNew.Directory.Error.EmptyName": "Proszę podać nazwę:",
"CreateNew.Directory.Error.LongName": "Nazwa jest za długa:",
"CreateNew.Directory.Error.InvalidName": "Błędna nazwa:",
"AvatarCreator.Title": "Kreator Awatarów",
"AvatarCreator.Instructions": "Dopasuj obiekty awatara do referencji gogli i kontrolerów (opcjonalnie) i kliknij Utwórz aby przekształcić je w awatar.",
"AvatarCreator.UseSymmetry": "Używaj Symetrii",
"AvatarCreator.ShowToolAnchors": "Pokaż Pozycje Narzędzi",
"AvatarCreator.SetupVolumeMeter": "Konfiguruj Miernik Głośności",
"AvatarCreator.SetupEyes": "Konfiguruj Oczy",
"AvatarCreator.SetupFaceTracking": "Konfiguruj Śledzenie Twarzy",
"AvatarCreator.ProtectAvatar": "Chroń Awatar",
"AvatarCreator.CalibrateFeet": "Kalibruj Stopy",
"AvatarCreator.CalibrateHips": "Kalibruj Miednicę/Biodra",
"AvatarCreator.AlignHeadForward": "Wyrównaj Głowę do Przodu",
"AvatarCreator.AlignHeadUp": "Wyrównaj Głowę do Góry",
"AvatarCreator.AlignHeadRight": "Wyrównaj Głowę do Prawej",
"AvatarCreator.CenterHead": "Wycentruj Pozycję Głowy",
"AvatarCreator.TryAlignHands": "Spróbuj Wyrównać Ręce",
"AvatarCreator.AlignToolAnchors": "Wyrównaj Pozycje Narzędzi",
"AvatarCreator.Create": "Utwórz",
"Importer.General.AsRawFile": "Plik",
"Importer.Folder.Title": "Importer Folderów",
"Importer.Folder.Individual": "Indywidualny import",
"Importer.Folder.Individual.Description": "Tworzy osobne okno dialogowe importu dla każdego obsługiwanego pliku w folderze.",
"Importer.Folder.Batch": "Import zbiorczy",
"Importer.Folder.Batch.Description": "Tworzy jeden importer dla każdego typu, używając tych samych ustawień dla każdego pliku",
"Importer.Folder.Minecraft": "Świat Minecraft",
"Importer.Folder.Minecraft.Description": "Importuje świat Minecraft jeśli Mineways jest zainstalowane.",
"Importer.Image.Title": "Importer Obrazów",
"Importer.Image.Prompt": "Co chcesz importować?",
"Importer.Image.Regular": "Obraz / Tekstura",
"Importer.Image.Screenshot": "Zrzut ekranu <size=50%>(zrobiony tutaj)</size>",
"Importer.Image.PixelArt": "Pixel Art",
"Importer.Image.360": "Zdjęcie 360 / Skybox",
"Importer.Image.StereoPhoto": "Zdjęcie Stereo",
"Importer.Image.Stereo360": "Zdjęcie Stereo 360",
"Importer.Image.180": "Zdjęcie 180",
"Importer.Image.Stereo180": "Zdjęcie Stereo 180",
"Importer.Image.LUT": "LUT",
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Z jakiego układu korzysta?",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Obok Siebie LR",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Obok Siebie RL",
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalLR": "Góra Dół LR",
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalRL": "Góra Dół RL",
"Importer.Model.Title": "Importer Modeli",
"Importer.Model.Prompt": "Co chcesz importować?",
"Importer.Model.Regular": "Model 3D",
"Importer.Model.3DScan": "Skan 3D",
"Importer.Model.CAD": "Model CAD",
"Importer.Model.PointCloud": "Chmura Punktowa",
"Importer.Model.VertexColorModel": "Model z Kolorami Wierzchołków",
"Importer.Model.AdvancedSettings": "Zaawansowane Ustawienia",
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "Jaki typ modelu 3D?",
"Importer.Model.RegularKind": "Zwykły / Awatar",
"Importer.Model.SeparableKind": "Z Możliwością Oddzielenia",
"Importer.Model.UnitsPrompt": "W jakich jednostkach jest model?",
"Importer.Model.AutoScale": "Automatyczna Skala (nieznana skala)",
"Importer.Model.AutoHumanoid": "Automatyczna Skala Ludzka",
"Importer.Model.Meters": "Metry (m)",
"Importer.Model.Millimeters": "Milimetry (mm)",
"Importer.Model.Centimeters": "Centymetry (cm)",
"Importer.Model.Inches": "Cale",
"Importer.Model.FinalizePrompt": "Wszystko gotowe?",
"Importer.Model.RunImport": "Importuj!",
"Importer.Model.Advanced.Scale": "Skala: ",
"Importer.Model.Advanced.AutoScale": "Automatyczna Skala",
"Importer.Model.Advanced.MaxTexSize": "Maksymalna Wielkość Tekstur",
"Importer.Model.Advanced.ImageFormat": "Format Obrazu: ",
"Importer.Model.Advanced.Material": "Materiał: ",
"Importer.Model.Advanced.PreferSpecular": "Preferuj Specular",
"Importer.Model.Advanced.AlignAxis": "Wyrównaj Oś: ",
"Importer.Model.Advanced.Normals": "Oblicz Normalne",
"Importer.Model.Advanced.Tangents": "Oblicz Styczne",
"Importer.Model.Advanced.VertexColors": "Importuj Kolory Wierzchołków",
"Importer.Model.Advanced.Bones": "Importuj Kości",
"Importer.Model.Advanced.Lights": "Importuj Światła",
"Importer.Model.Advanced.TextureAlpha": "Oblicz Alfa Tekstur",
"Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "Importuj Kolor Albedo",
"Importer.Model.Advanced.ImportEmissive": "Importuj Emisję",
"Importer.Model.Advanced.Colliders": "Generuj Obszary",
"Importer.Model.Advanced.Animations": "Importuj Animacje",
"Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "Ustaw jako przyciągalny",
"Importer.Model.Advanced.SetupTimelapse": "Ustaw jako timelapse",
"Importer.Model.Advanced.ImportExternalTextures": "Importuj zewnętrzne tekstury",
"Importer.Model.Advanced.SkinnedMeshes": "Importuj Meshe z Kościami",
"Importer.Model.Advanced.SetupIK": "Ustaw IK",
"Importer.Model.Advanced.VisualizeRig": "Wizualizuj Szkielet",
"Importer.Model.Advanced.ForceTpose": "Wymuś Pozę T",
"Importer.Model.Advanced.ForcePointCloud": "Jako Chmura Punktowa",
"Importer.Model.Advanced.DualSided": "Konwertuj na Dwustronne",
"Importer.Model.Advanced.FlatShaded": "Konwertuj na Płaskie Cieniowanie",
"Importer.Model.Advanced.DeduplicateInstances": "Deduplikuj Instancje (powolne)",
"Importer.Model.Advanced.Optimize": "Optymalizuj Model/Scenę",
"Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes": "Rozdziel Podmeshe",
"Importer.Model.Advanced.RandomColors": "Generuj Losowe Kolory",
"Importer.Model.Advanced.SpawnMaterialOrbs": "Stwórz Kule Materiałów",
"Importer.Model.Advanced.ImagesByName": "Importuj Obrazy po Nazwach",
"Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering": "Wymuś Filtrowanie Punktowe",
"Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps": "Wymuś brak MipMap",
"Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed": "Wymuś brak Kompresji",
"Importer.Model.Advanced.Grabbable": "Pozwól na Chwytanie",
"Importer.Model.Advanced.Scalable": "Pozwól na Skalowanie",
"Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "Pozycja w Oryginalnym Punkcie",
"Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "Umieść Zasoby na Obiekcie",
"Importer.Video.Title": "Importer Filmów",
"Importer.Video.Prompt": "Co chcesz importować?",
"Importer.Video.Regular": "Film",
"Importer.Video.360": "Film 360",
"Importer.Video.Stereo": "Film Stereo",
"Importer.Video.Stereo360": "Film Stereo 360",
"Importer.Video.Depth": "Film z Głębią",
"Importer.Video.180": "Film 180",
"Importer.Video.Stereo180": "Film Stereo 180",
"Importer.Video.Depth.Prompt": "Szablon Głębii",
"Importer.Video.Depth.Default": "Domyślny",
"Exporter.Title": "Eksport",
"Exporter.FileName": "Nazwa pliku:",
"Exporter.ExportAs": "Eksportuj jako:",
"Exporter.Export": "Eksport",
"Exporter.Exporting": "Eksportowanie...",
"NewWorld.Title": "Nowy Świat",
"NewWorld.SessionTitle": "Nowa sesja",
"NewWorld.Template": "Szablon Świata:",
"NewWorld.CustomPreset": "Niestandardowy Szablon:",
"NewWorld.SessionSettings": "Ustawienia Sesji:",
"NewWorld.UnsafeMode": "Tryb Niebezpieczny:",
"NewWorld.Port": "Port:",
"NewWorld.AutoPort": "Auto:",
"NewWorld.DefaultName": "Świat {name}",
"FullBody.Title": "Kalibracja Awatarów / Full Body",
"FullBody.SetHeight": "1) Ustaw swój wzrost",
"FullBody.HeightInstructions": "Upewnij się, że to Twój rzeczywisty wzrost, w przeciwnym razie kalibracja nie będzie działać poprawnie. Manekin powinien pasować do gogli i kontrolerów.",
"FullBody.HeightWarning": "Coś nie pasuje. Upewnij się, że to Twój rzeczywisty wzrost.",
"FullBody.ConfirmMapping": "2) Potwierdź ustawienie trackerów",
"FullBody.MappingInstructions": "Stań prosto i upewnij się, że trackery działają i są prawidłowo wykrywane.",
"FullBody.StartCalibration": "Rozpocznij Kalibrację Trackerów",
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "Tylko skalibruj mojego awatara",
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Pomiń kalibrację full body i tylko skalibruj awatara",
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Pomiń i dostosuj awatar",
"FullBody.CalibrateInstructions": "Dopasuj się do czerwonej nakładki ciała w obszarze gry i naciśnij oba triggery, aby potwierdzić. Upewnij się, że Twoje prawdziwe stopy i biodra pasują do wirtualnych tak blisko, jak to możliwe.",
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Upewnij się, że trackery działają, a Twój wzrost jest ustawiony",
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Dopasuj się do odniesienia i naciśnij oba triggery, aby potwierdzić",
"FullBody.AdjustAvatarInstructions": "Dostosuj przesunięcia ciała awatara, aby najlepiej pasowały do odniesienia",
"FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "Sprawdź i dostrój kalibrację, przesuwając niebieskie odniesienia",
"FullBody.CalibrateTrackersHeader": "Kalibruj Trackery",
"FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "Chwyć i ustaw niebieskie części ciała względem trackerów, aby dostosować ich przesunięcie. Powinny pasować do lokalizacji trackera na Twoim ciele.\nW dowolnym momencie możesz dostosować kalibrację, ponownie otwierając to narzędzie.",
"FullBody.UseSymmetry": "Używaj Symetrii",
"FullBody.ShowBodyOverlay": "Pokaż Nakładkę Ciała",
"FullBody.HeightCompensationInstructions": "Jeśli manekin jest za wysoki (zgarbiony) lub za niski, dostosuj kompensację wzrostu, aby uzyskać najlepsze dopasowanie.",
"FullBody.RecalibratePrompt": "Zniekształcone lub brakujące trackery?",
"FullBody.Recalibrate": "Ponownie uruchom kalibrację Pozy T",
"FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "Potrzebujesz dostosować dopasowanie awatara?",
"FullBody.CalibrateAvatar": "Kalibruj Mój Awatar",
"FullBody.FinishPrompt": "Wszystko w porządku?",
"FullBody.FinishCalibration": "Zakończ kalibrację Fullbody",
"FullBody.CalibrateAvatarTitle": "Kalibracja Awatara",
"FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "Upewnij się, że wszystkie części ciała są zmapowane, a następnie przeciągnij niebieskie kule dookoła, aby awatar najlepiej pasował do odniesienia do ciała.",
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "Pokaż Nakładkę Odniesienia",
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "Awatar jest zniekształcony lub nie działa?",
"FullBody.ResetAvatar": "Resetuj Mapowanie",
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Jeśli awatar jest za wysoki (zgarbiony) lub za niski, dostosuj kompensację wzrostu, aby uzyskać najlepsze dopasowanie.",
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "Kompensacja Wysokości Awatara: {n, number, percent}",
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Resetuj Kompensację Wysokości",
"FullBody.AvatarSaveWarning": "Nie zapomnij zapisać swojego awatara po zakończeniu kalibracji!",
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "Zakończ Kalibrację Awatara",
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Jeśli jesteś zadowolony z kalibracji, możesz teraz zapisać swój awatar i wyjść.",
"FullBody.CloseCalibrator": "Zamknij Kalibrator",
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Jeśli kalibracja jest wyłączona lub chcesz skalibrować więcej awatarów, możesz wprowadzić więcej korekt. Możesz także ponownie otworzyć ten kalibrator w przyszłości, aby wprowadzić zmiany. \n Jeśli zmieniłeś tylko trackery, nie musisz ponownie kalibrować swoich awatarów.",
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Powróć do kalibracji trackerów",
"FullBody.Hips": "Biodra",
"FullBody.Feet": "Stopy",
"FullBody.Chest": "Pierś",
"FullBody.Elbows": "Łokcie",
"FullBody.Knees": "Kolana",
"FullBody.TrackerMapped": "Tracker Zmapowany",
"FullBody.NotTracking": "Nie działa...",
"FullBody.NoTracker": "Brak Mapowania Trackera",
"FullBody.FeetNotTracking": "Trackery stóp nie działają...",
"FullBody.AvatarPointMapped": "Zmapowany",
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "Nie Zmapowany",
"FullBody.AvatarPointNoTracker": "Brak Trackera",
"CameraControl.Title": "Sterowanie Kamerą",
"CameraControl.MirroringOffWarning": "RZUTOWANIE WYŁĄCZONE",
"CameraControl.MirrorToDisplay": "Rzutuj do wyświetlacza",
"CameraControl.TakePhoto": "Zrób Zdjęcie",
"CameraControl.Take360Photo": "Zrób Zdjęcie 360",
"CameraControl.Mode.SmoothPOV": "Płynny Punkt Widzenia",
"CameraControl.Mode.ThirdPerson": "Trzecia Osoba",
"CameraControl.Mode.Group": "Grupa",
"CameraControl.Mode.World": "Świat",
"CameraControl.Mode.Manual": "Manualny",
"CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "Unikaj Okluzji",
"CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "Zachowaj W Świecie",
"CameraControl.Settings.MovementWobble": "Chybotanie Od Ruchu",
"CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "Celuj Przed Głowę",
"CameraControl.Settings.HideCamera": "Ukryj Kamerę",
"CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "Wymuś Oczy na Kamerze",
"CameraControl.Settings.HideBadges": "Ukryj Odznaki",
"CameraControl.Settings.HideLasers": "Ukryj Lasery",
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "Pokaż Frustum",
"CameraControl.Settings.PhotoTimer": "Odliczanie",
"CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Pokaż odznakę Na Żywo",
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "Dźwięk z pozycji kamery",
"CameraControl.OpenCloseUsers": "Użytkownicy",
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "Utwórz Punkt Kamery",
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "Interpolacja Między Punktami",
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "Prędkość Interpolacji:",
"CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "Interpolacja linearna",
"CameraControl.Anchors.NoAnchors": "Brak punktów kamery w tym świecie",
"CameraControl.Positioning.FieldOfView": "Pole Widzenia",
"CameraControl.Positioning.AngleOffset": "Przesunięcie Kąta",
"CameraControl.Positioning.Distance": "Odległość",
"CameraControl.Positioning.Height": "Wysokość",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "Nachylenie Pierwszej Osoby",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "Przechył Boczny Pierwszej Osoby",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "Przesunięcie Pierwszej Osoby",
"CameraControl.Positioning.Reset": "Resetuj",
"CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "Każdy może chwytać",
"CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "Renderuj Podgląd dla Wszystkich",
"CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "Renderuj Prywatny Interfejs",
"CameraControl.Control.MotionBlur": "Rozmycie w Ruchu",
"CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "Odbicia Przestrzeni Ekranu",
"CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "Twórz zdjęcie w świecie",
"CameraControl.Control.FlipPreview": "Odwróć podgląd",
"CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "Promień Wykrywania Grupy: {n} m",
"CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "Zasięg Wykluczania Grupy: {n} m",
"CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "Prędkość Wygładzania Pozycji: {n}",
"CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "Prędkość Wygładzania Obrotu: {n}",
"CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "Prędkość Płynnego Kadrowania: {n}",
"CameraControl.OBS.IP": "IP Socketu OBS:",
"CameraControl.OBS.Password": "Hasło OBS (opcjonalne):",
"CameraControl.OBS.Connect": "Połącz",
"CameraControl.OBS.Instructions": "Upewnij się, że OBS działa i ma zainstalowaną wtyczkę obs-websocket",
"CameraControl.OBS.OpenInstaller": "Otwórz stronę instalatora",
"CameraControl.OBS.Launch": "Uruchom OBS",
"CameraControl.OBS.Launching": "Uruchamianie...",
"CameraControl.OBS.Launched": "Uruchomiono!",
"CameraControl.OBS.Connecting": "Łączenie...",
"CameraControl.OBS.Connected": "Połączono!",
"CameraControl.OBS.Disconnected": "Odłączono!",
"CameraControl.OBS.AuthFailure": "Błąd Autoryzacji!",
"CameraControl.OBS.ConnectionFailed": "Połączenie Nieudane: ",
"CameraControl.OBS.ConnectionTimeout": "Czas połączenia minął. Czy OBS działa z zainstalowaną wtyczką obs-websocket?",
"CameraControl.OBS.UnexpectedConnectionError": "Nieoczekiwany błąd połączenia:",
"CameraControl.OBS.DisconnectedPage": "OBS Odłączony",
"CameraControl.OBS.ReturnToConnect": "Wróć do strony połączenia",
"CameraControl.OBS.AutoMirror": "Automatyczne rzutowanie na Kamerze/Transmisji",
"CameraControl.OBS.Bitrate": "Szybkość transmisji: {n}/s",
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "Pominięte klatki: {n}",
"CameraControl.OBS.Live": "NA ŻYWO",
"CameraControl.OBS.Recording": "REC",
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "Z tej strony możesz pobrać wtyczkę websocket dla OBS",
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "Rozpocznij Transmisję",
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "Rozpoczynanie Transmisji...",
"CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "Zakończ Transmisję",
"CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "Zatrzymywanie Transmisji",
"CameraControl.OBS.Recording.Start": "Rozpocznij Nagrywanie",
"CameraControl.OBS.Recording.Starting": "Rozpoczynanie Nagrywania...",
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "Zakończ Nagrywanie",
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "Zakańczanie Nagrywania",
"Settings.Height": "Mój Wzrost:",
"Settings.Metric": "Metryczny (cm)",
"Settings.Imperial": "Imperialny (ft)",
"Settings.OverrideLocale": "Zastąp Język:",
"Settings.HideAllTutorials": "Ukryj Wszystkie Samouczki",
"Settings.ShowInteractionHints": "Pokaż Wskazówki Dotyczące Interakcji",
"Settings.PrimaryController": "Główny Kontroler",
"Settings.Hotswitching": "Hotswitch VR",
"Settings.AllowStrafing": "Zezwalaj na Strafowanie",
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Użyj Kierunku Głowy do poruszania",
"Settings.SmoothTurn": "Płynne Obracanie",
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "Ekskluzywny Tryb Płynnego Obracania",
"Settings.SmoothTurnSpeed": "Prędkość Płynnego Obrotu",
"Settings.SnapTurnAngle": "Kąt Obrotu Natychmiastowego",
"Settings.NoclipSpeed": "Prędkość No-Clip",
"Settings.SpeedExponent": "Wykładnik Prędkości",
"Settings.MoveThreshold": "Martwa Strefa Poruszania",
"Settings.ControllerVibration": "Wibracje Kontrolera",
"Settings.Haptics": "Wibracje Zwrotne",
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "Wyłącz Interakcje Fizyczne",
"Settings.EnableGestures": "Włącz Gesty",
"Settings.DoubleClickInterval": "Interwał Dwukrotnego Kliknięcia",
"Settings.ResetAllTutorials": "Zresetuj Wszystkie Samouczki",
"Settings.PreferSteamNetworking": "Preferuj Gniazda Sieciowe Steam",
"Settings.DisableLAN": "Wyłącz LAN",
"Settings.LegacyGripEquip": "Włącz Stare Wyposażanie Podwójnym Chwytem",
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "Włącz Stary Zmieniacz Światów",
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "Pokaż Niekompatybilne Sesje",
"Settings.DoNotSendReadStatus": "Nie wysyłaj statusu przeczytania wiadomości w czasie rzeczywistym",
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Limit Równoległych Transferów Zasobów",
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "Ścieżka auto-zapisu zdjęć",
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "Automatycznie zapisuj WSZYSTKIE zrzuty ekranu na świecie",
"Settings.DebugInputBinding": "Debuguj Przypisane Przyciski",
"Settings.LaserSmoothing.Header": "Wygładzanie Laserów",
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "Prędkość Wygładzania",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "Kąt Początkowy Modulowania",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "Kąt Końcowy Modulowania",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "Wykładnik Modulowania",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "Mnożnik Prędkości Modulowania",
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "Próg Drążka",
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "Wyświetlaj Laser w Trybie Ekranowym",
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "Resetuj Ustawienia Lasera",
"Settings.Audio.Header": "Audio",
"Settings.Audio.Input.Title": "Urządzenia wejściowe audio",
"Settings.Audio.Master": "Cały Dźwięk: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.SoundEffects": "Efekty Dźwiękowe: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Multimedia": "Multimedia: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Voice": "Głosy: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.UI": "Interfejs Użytkownika: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Wyłącz Normalizację Głosu",
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Próg Bramy Szumów: {n}",
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Próg Normalizacji: {n}",
"Settings.Audio.NoiseSupression": "Filtr Usuwania Szumu (RNNoise)",
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Głośność Głosów przy Szeptaniu (poza bańką): {n,number,percent}",
"Settings.Audio.InputDevice": "Urządzenie Wejściowe Audio:",
"Settings.Audio.OutputDevice": "Urządzenie Wyjściowe Audio:",
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Wybierz Urządzenie Wejściowe",
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Wybierz Urządzenie Wyjściowe",
"Settings.Audio.TestInput": "Testuj Swoje Wejście Audio:",
"Settings.Audio.TestDescription": "Puścimy dźwięk z wybranego urządzenia audio, aby upewnić się że to prawidłowe urządzenie.",
"Settings.Audio.StartTest": "Nasłuchuj urządzenie\n<size=50%>(sprawdź mikrofon / wejście audio)</size>",
"Settings.Audio.StopTest": "Zakończ Test",
"Settings.Audio.Monitoring": "Monitorowanie Wejścia Audio:",
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Używaj Domyślnych Urządzeń",
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "Pole Widzenia Trybu Ekranowego",
"Settings.Locale.Title": "Język interfejsu",
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Zmień Język",
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Wybierz Swój Język:",
"Settings.Locale.DefaultLanguage": "Domyślne Systemowe",
"Settings.Save": "Zapisz Ustawienia",
"Settings.FullBody.Header": "Full Body:",
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "Wygładzanie Pozycji Stóp",
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "Wygładzanie Rotacji Stóp",
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "Wygładzanie Pozycji Bioder",
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "Wygładzanie Rotacji Bioder",
"Settings.Dash.Header": "Tablica",
"Settings.Dash.Curvature": "Zakrzywienie",
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Prędkość otwierania/zamykania",
"Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion",
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Używaj Leap Motion",
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Przesunięcie Poziome",
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Przesunięcie Pionowe",
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Przesunięcie z Przodu",
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Odległość Przyciągania Ręki",
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Użyj palców po Przyciągnięciu",
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Vive Finger Tracking",
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Używaj Vive Hand Tracking",
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Odległość Przyciągania Ręki",
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Użyj palców po Przyciągnięciu",
"Settings.WindowsIntegration": "Integracja Windows",
"Settings.LinuxIntegration": "Integracja Linux",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Zachowaj oryginalny format zrzutu ekranu",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Po włączeniu zrzuty ekranu nie będą konwertowane do formatu JPG po zapisaniu w folderze Dokumenty",
"Security.Hyperlink.Title": "link Zewnętrzny",
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Ostrzeżenie: hiperłącze wychodzące</size></b>\nKliknąłeś łącze w świecie. Chcesz je otworzyć? Otworzy się w przeglądarce internetowej na komputerze.",
"Security.Hyperlink.Open": "Otwórz",
"Security.Hyperlink.Cancel": "Anuluj",
"Security.HostAccess.Title": "Dostęp do hosta",
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Uwaga: Świat próbuje uzyskać dostęp do nieoficialnego hosta</size></b>\nZezwolenie na dostęp może pozwolić nieoficjalnej stronie na zebranie niektórych danych osobowych, takich jak adres IP i lokalizacja geograficzna.",
"Security.HostAccess.TargetHost": "Host docelowy: <b>{host}</b>",
"Security.HostAccess.Reason": "Powód: {reason}",
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Nie podano powodu</i>",
"Security.HostAccess.Allow": "Zezwól",
"Security.HostAccess.Deny": "Zabroń",
"ComponentSelector.Back": "< (back)",
"ComponentSelector.Title": "Components",
"ComponentSelector.CreateCustomType": "Create Custom Type",
"ComponentSelector.CommonGenericTypes": "Common Generic Types",
"ComponentSelector.CustomGenericArguments": "Custom Generic Arguments:",
"ComponentSelector.InvalidType": "Invalid type",
"Inspector.Title": "Scene Inspector",
"Inspector.Slot.AttachComponent": "Attach Component",
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Right <b>-</b>Left",
"Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: <b>+</b>Up <b>-</b>Down",
"Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: <b>+</b>Forward <b>-</b>Backward",
"Inspector.Slot.Reset.Label": "Reset:",
"Inspector.Slot.Reset.Position": "Position",
"Inspector.Slot.Reset.Rotation": "Rotation",
"Inspector.Slot.Reset.Scale": "Scale",
"Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "Create Pivot At Center",
"Inspector.Slot.JumpTo": "Jump To",
"Inspector.Slot.BringTo": "Bring To",
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Bring {name} to user",
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Parent Under:",
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "World Root",
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "Parent {name} under world root",
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Local User Space",
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Parent {name} under local user space",
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Statystyki Meshu",
"Inspector.Mesh.VertexCount": "Liczba Wierzchołków: {n}",
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "Liczba Trójkątów: {n}",
"Inspector.Mesh.PointCount": "Liczba Punktów: {n}",
"Inspector.Mesh.SubmeshCount": "Liczba Podmeshy: {n}",
"Inspector.Mesh.BoneCount": "Liczba Kości: {n}",
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Liczba Blendshapeów: {n}",
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "Normalne: {normals}, Styczne: {tangents}, Kolory: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "Wypal Mesh",
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Setup Renderer",
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Zapisz Ponownie Mesh",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Przelicz Normalne",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Przelicz Normalne (gładkie cieniowanie)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Przelicz Styczne (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Przelicz Styczne (prosty)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Recalculate Blendshape Normals",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Recalculate Blendshape Normals (smooth shading)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Recalculate Blendshape Tangents (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "Odwróć Normalne",
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Odwróć Nawijanie",
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Konwertuj na Dwustronny",
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Konwertuj na Płaskie Cieniowanie",
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Konwertuj na Otoczkę Wypukłą",
"Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Konwertuj na Chmurę Punktów",
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Połącz Podwojone Wierzchołki",
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Usuń Puste Blendshapy",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Usuń Normalne Blendshapeów",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Usuń Styczne Blendshapeów",
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Merge Blendshapes",
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "Wyświetl Listę Kości",
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "Wyświetl Dane Kości",
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Przytnij Wagi Wierzchołków do:",
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Kość} few {# Kości} many {# Kości}}",
"Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "Mnożnik:",
"Inspector.Mesh.ScaleUVs": "Skaluj UV",
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Połącz podmeshe z takimi samymi materiałami",
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Rozdziel mesh na części z takimi samymi materiałami",
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Convex Hull Decomposition (V-HACD 2.0)",
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Replace With Box Collider",
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Update locomotion modules on present users",
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Merge Doubles",
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Resolution",
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Depth",
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Concavity",
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Plane Downsampling",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Convex Hull Downsampling",
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alpha",
"Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Beta",
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gamma",
"Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Delta",
"Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA",
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Max Vertices Per Hull",
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Min Volume Per Hull",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Convex Hull Approximation",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Decomposition Mode:",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Voxel",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tetrahedron",
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Run Decomposition",
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Remove Visuals",
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Remove Hulls",
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Wypal Odbicia",
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Wypalanie...",
"Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "Rozdziel części meshu niezmieniane przez blendshapy",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "Usuń Puste Blendshapy",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "Gotowe! Usunięto: {n,plural, one {# blendshape} few {# blendshapy} many {# blendshapeów}}",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Usuń Puste Kości",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "Gotowe! Usunięto: {n,plural, one {# kość} few {# kości} many {# kości}}",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Wypal nieaktywne Blendshapy",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Ilość wypalonych blendshapeów: {n}",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Wizualizuj obszary kości",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Wizualizuj przybliżone połączone obszary kości",
"Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "Usuń wizualizacje obszarów kości",
"Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose": "Compute explicit bounds from current pose",
"Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose": "Extend explicit bounds from current pose",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "Bake To Static Mesh",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Remove All Instances",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "Remove Single Instance",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning": "<color=red><size=150%>WARNING!</size></color><br>Removing this component through any means other than the dedicated buttons below will trip the protection mechanism and lead to self destruction and potential data loss!",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "REMOVE Avatar Protection",
"Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo": "Pobierz informacje diagnostyczne szkieletu",
"Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals": "Generuj wizualizacje debugowania",
"Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals": "Usuń wizualizacje debugowania",
"Inspector.BipedRig.DetectHands": "Wykryj Ręce",
"Inspector.BipedRig.DetectLeftHand": "Wykryj Lewą Rękę",
"Inspector.BipedRig.DetectRightHand": "Wykryj Prawą Rękę",
"Inspector.BipedRig.HandRigResult": "Gotowe! Ma Lewą Rękę: {left}, Ma Prawą Rękę: {right}",
"Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult": "Gotowe! Wykryto Lewą: {detected}",
"Inspector.BipedRig.RightHandRigResult": "Gotowe! Wykryto Prawą: {detected}",
"Inspector.Texture.Size": "Rozmiar: {width} x {height}",
"Inspector.Texture.Format": "Format: {format}, Pamięć: <nobr>{memory}</nobr>",
"Inspector.Texture.Variant": "ID Wariantu: {variant}",
"Inspector.Texture.BakeTexture": "Bake Texture",
"Inspector.Texture.InvertRGB": "Odwróć Kolory",
"Inspector.Texture.InvertR": "Odwróć Czerwony",
"Inspector.Texture.InvertG": "Odwróć Zielony",
"Inspector.Texture.InvertB": "Odwróć Niebieski",
"Inspector.Texture.InvertA": "Odwróć Kanał Alfa",
"Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite": "Kolor na Alfę (biały)",
"Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack": "Kolor na Alfę (czarny)",
"Inspector.Texture.AlphaFromIntensity": "Alfa z Intensywności",
"Inspector.Texture.AlphaToMask": "Alfa do Maski",
"Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Usuń Alfę",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Konwertuj na Czarno-Biały (średnia)",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Convert to grayscale (luminance)",
"Inspector.Texture.SwapRG": "Zamień Czerwony i Zielony",
"Inspector.Texture.SwapRB": "Zamień Czerwony i Niebieski",
"Inspector.Texture.SwapRA": "Swap R <--> A",
"Inspector.Texture.SwapGB": "Zamień Zielony i Niebieski",
"Inspector.Texture.SwapGA": "Swap G <--> A",
"Inspector.Texture.SwapBA": "Swap B <--> A",
"Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "Dodaj Białe Tło",
"Inspector.Texture.AddBlackBackground": "Dodaj Czarne Tło",
"Inspector.Texture.Hue": "Odcień:",
"Inspector.Texture.ShiftHue": "Przesuń Odcień",
"Inspector.Texture.Saturation": "Nasycenie:",
"Inspector.Texture.AdjustSaturation": "Zmień Nasycenie",
"Inspector.Texture.Value": "Wartość:",
"Inspector.Texture.AdjustValue": "Zmień Wartość",
"Inspector.Texture.Gamma": "Gamma:",
"Inspector.Texture.AdjustGamma": "Zmień Gammę",
"Inspector.Texture.LongestSide": "Najdłuższy Bok:",
"Inspector.Texture.Resize": "Przeskaluj",
"Inspector.Texture.FlipHorizontal": "Przerzuć w Poziomie",
"Inspector.Texture.FlipVertical": "Przerzuć w Pionie",
"Inspector.Texture.RotateCW": "Obróć o 90° w Prawo",
"Inspector.Texture.RotateCCW": "Obróć o 90° w Lewo",
"Inspector.Texture.Rotate180": "Obróć o 180°",
"Inspector.Texture.TrimTransparent": "Trim Transparency",
"Inspector.Texture.TrimByCornerColor": "Trim By Corner Color",
"Inspector.Texture.MakeSquare": "Zamień na Kwadrat",
"Inspector.Texture.ToNearestPOT": "Do Najbliższej Potęgi Dwójki",
"Inspector.Texture.MakeTileable": "Wyrównaj brzegi (stosunek teselacji):",
"Inspector.Texture.TileLoop": "Ustaw obok siebie (zapętl)",
"Inspector.Texture.TileMirror": "Ustaw obok siebie (odwróć)",
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly": "Normalize (max only)",
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax": "Normalize (min and max)",
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent": "Normalize RGB independently (min and max)",
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha": "Bleed Color To Alpha",
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnostyka: Niewłaściwe Wartości",
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Diagnostyka: Generuj Metadane Bitmapy",
"Inspector.Material.VariantInfo": "Wariant: {variantID} (Surowy: {rawVariantID})",
"Inspector.Material.WaitingForApply": "Czekanie na zapis: {waiting}",
"Inspector.Audio.BakeAudio": "Wypal Dźwięk",
"Inspector.Audio.FormatInfo": "Częstotliwość: {rate} Hz, Kanały: {channels} ({channel_count})",
"Inspector.Audio.Duration": "Długość: {duration}",
"Inspector.Audio.EncodingInfo": "Info o Kodeku: {info}, Zdekodowano: {decoded}",
"Inspector.Audio.Normalize": "Normalizuj",
"Inspector.Audio.AmplitudeThreshold": "Próg Amplitudy:",
"Inspector.Audio.TrimSilence": "Wytnij Ciszę",
"Inspector.Audio.TrimStartSilence": "Wytnij Początkową Ciszę",
"Inspector.Audio.TrimEndSilence": "Wytnij Końcową Ciszę",
"Inspector.Audio.PositionDuration": "Pozycja/Długość (w sekundach):",
"Inspector.Audio.TrimStart": "Wytnij Początek",
"Inspector.Audio.TrimEnd": "Wytnij Koniec",
"Inspector.Audio.FadeIn": "Dodaj Efekt Zgłośnienia",
"Inspector.Audio.FadeOut": "Dodaj Efekt Wyciszenia",
"Inspector.Audio.MakeLoopable": "Pozwól na zapętlanie (używając crossfade)",
"Inspector.Audio.ToWAV": "Konwertuj na WAV",
"Inspector.Audio.ToVorbis": "Konwertuj na OGG Vorbis",
"Inspector.Audio.ToFLAC": "Konwertuj na FLAC",
"Inspector.Audio.DenoiseRNNoise": "Usuń szum (RNNoise, najlepiej działa na głos przy 48 kHz)",
"Inspector.Audio.ExtractSides": "Rozdziel Strony (może usunąć głosy na dźwiękach stereo)",
"Inspector.AudioStream.BufferState": "Dostępne sample: {samples}, Pominięte: {missed}, Długość: {length}, Indeks Globalny: {index}",
"Inspector.AudioStream.EncodeState": "Dostępne do kodowania: {samples}, Wielkość Klatek: {frame} (Maks: {max_frame}), Częstotliwość Sampli: {rate}",
"Inspector.AudioStream.DecodeState": "Suma Pakietów: {total}, Suma Straconych Pakietów: {lost}, Strata Pakietów: {loss, number, percent}",
"Inspector.AudioStream.BufferStats": "Średni kodek: {avgCodec}/s, Średni odczyt: {avgRead}/s, Średni zapis: {avgWritten}/s",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildren": "Ustaw z dzieci",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenAll": "Ustaw z dzieci (wymuś wszystkie)",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig": "Ustaw z dzieci (tylko szkielet)",
"Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms": "Zamień Płynne Transformacje w dzieciach",
"Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "Usuń Płynne Transformacje w dzieciach",
"Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- Obszary i Chwytanie -------",
"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Dodaj obszary do punktów centralnych obiektów w hierarchii",
"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Zawsze chwytaj ostatnią kość",
"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Usuń strefy kolizji kości",
"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Generuj wizualizacje debugowania",
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Usuń wizualizacje debugowania",
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Automatycznie Przypisz Blendshapy (używając heurystki)",
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>WARNING!</size></color><br>It is possible to use this component as a simple rigidbody by checking SimulateRotation. Before you do, please understand that it is not optimized for this purpose and proper Rigidbody Support is coming in the future.<br>Proper rigidbody support will offer:<br><b>- CPU and network efficiency</b> - with CharacterController you'll be getting higher CPU usage and significant amount of network traffic<br><b>- Constraints</b> - you'll be able to create joints, hinges, springs and other constraints between rigidbodies<br><b>- Smooth simulation and interactions for everyone</b> - CharacterController will glitch out if another person tries to interact<br><b>- New Features and Tools</b> - to make using them much easier<br>-----------------------<br>As long as you understand those limitations, have fun!",
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>WARNING!</size></color><br>It is possible to use this component to interact with references by using their IDs. This process is commonly called 'Ref Hacking'.<br><br><b>Before</b> you do this, please understand that this is <b>not</b> supported and may break at any time. Do not rely on this functionality for your creations.",
"Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Common Transition Templates:",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Alpha Fade In & Fade Out",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn": "Alpha Fade In",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut": "Alpha Fade Out",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut": "Intensity Fade In & Fade Out",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn": "Intensity Fade In",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut": "Intensity Fade Out",
"Inspector.ParticleStyle.ClearFades": "Clear Fades",
"Inspector.Collider.SetFromLocalBounds": "Set from local bounds",
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds": "Set from global bounds",
"Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise": "Set from local bounds (precise)",
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise": "Set from global bounds (precise)",
"Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds": "Set from precise bounds",
"Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Set from precise cylinder bounds",
"Inspector.Collider.Visualize": "Visualize Collider",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway": "Set to away (debug)",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore": "Restore to normal (debug)",
"Inspector.Fields.Drive": "Drive",
"Inspector.Fields.DriveWriteBack": "Drive <size=50%>(write back)</size>",
"Inspector.Actions.CopyComponent": "Copy Component",
"Inspector.Actions.MoveComponent": "Move Component",
"UserInspector.Title": "User Inspector",
"WorkerInspector.Title": "{name} Inspector",
"CreateNew.Title": "New",
"Wizard.General.ProcessRoot": "Miejsce Operacji:",
"Wizard.General.Result": "Rezultat:",
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "Brak Miejsca Operacji",
"Wizard.General.RemovedResult": "Usunięto {n}",
"Wizard.AssetOptimization.Title": "Kreator Optymalizacji Zasobów",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "Usuń Nieużywane Zasoby",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots": "Usuń Puste Obiekty",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers": "Wyczyść Wyłączone Mesh Renderery",
"Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials": "Deduplikuj Materiały",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "Usuń Przedmioty Plików",
"Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution": "Ustaw Maksymalną Rozdzielczość Tekstur",
"Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures": "Rekompresuj Tekstury",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals": "Przelicz Wszystkie Normalne",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormalsMerged": "Przelicz Wszystkie Normalne (połączone)",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllTangents": "Przelicz Wszystkie Styczne (Mikktspace)",
"Wizard.AssetOptimization.ResizedResult": "Przeskalowano {n}",
"Wizard.LightSources.Title": "Kreator Źródeł Światła",
"Wizard.LightSources.Header": "Źródła Światła Sceny",
"Wizard.LightSources.ProcessRoot": "Miejsce Operacji:",
"Wizard.LightSources.PointLights": "Światła Punktowe:",
"Wizard.LightSources.SpotLights": "Światła Stożkowe:",
"Wizard.LightSources.DirectionalLights": "Śłońca:",
"Wizard.LightSources.DisabledLights": "Wyłączone Światła:",
"Wizard.LightSources.WithTag": "Z Tagiem:",
"Wizard.LightSources.SetShadowType": "Ustaw Typ Cieni",
"Wizard.LightSources.ChangeIntensity": "Zmień Siłę",
"Wizard.LightSources.ChangeRange": "Zmień Zasięg",
"Wizard.LightSources.Enable": "Włacz",
"Wizard.LightSources.Disable": "Wyłącz",
"Wizard.LightSources.Destroy": "Zniszcz",
"Wizard.CubemapCreator.Title": "Kreator Cubemap",
"Wizard.CubemapCreator.Textures": "Tekstury Źródłowe:",
"Wizard.CubemapCreator.TexturesNote": "Pamiętaj że niektóre standardy zamieniają lewą i prawą stronę. Jeśli stworzona Cubemapa jest nieprawidłowa, spróbuj zamienić lewą i prawą stronę.",
"Wizard.CubemapCreator.PosX": "Pozytywny X (prawo)",
"Wizard.CubemapCreator.NegX": "Negatywny X (lewo)",
"Wizard.CubemapCreator.PosY": "Pozytywny Y (góra)",
"Wizard.CubemapCreator.NegY": "Negatywny Y (dół)",
"Wizard.CubemapCreator.PosZ": "Pozytywny Z (przód)",
"Wizard.CubemapCreator.NegZ": "Negatywny Z (tył)",
"Wizard.CubemapCreator.TopBottomRotation": "Obrót Góry i Dołu:",
"Wizard.ReflectionProbes.Title": "Kreator Próbek Odbicia",
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessRoot": "Miejsce Operacji:",
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessDisabled": "Proces Wyłączony",
"Wizard.ReflectionProbes.WithTag": "Z Tagiem:",
"Wizard.ReflectionProbes.TeleportUserToProbe": "Teleportój mnie do każdej próbki",
"Wizard.ReflectionProbes.DelayBetweenProbes": "Odsęp czasowy między próbkami",
"Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals": "Wyświetl Wizualizacje",
"Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals": "Schowaj Wizualizacje",
"Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes": "Wypal Próbki",
"Wizard.ReflectionProbes.Baking": "Wypalanie: {index} na {count}...",
"Wizard.TextRenderer.Header": "TextRenderer Wizard",
"Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "Process Root:",
"Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone": "Process Standalone",
"Wizard.TextRenderer.ProcessUIX": "ProcessUIX",
"Wizard.TextRenderer.Disabled": "Process Disabled",
"Wizard.TextRenderer.WithTag": "With Tag:",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial": "Replace Material",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Replace Font",
"Wizard.TextRenderer.SetColor": "Set Color",
"Desktop.Controls.Title": "Desktop Controls",
"Desktop.OpenKeyboard": "Otwórz Klawiaturę",
"Desktop.FollowCursor.On": "Podążaj za Kursorem: Tak",
"Desktop.FollowCursor.Off": "Podążaj za Kursorem: Nie",
"Desktop.LegacyInputMode.On": "Starsza Metoda Wejścia: Tak",
"Desktop.LegacyInputMode.Off": "Starsza Metoda Wejścia: Nie",
"Desktop.Brightness": "Jasność: {n,number,percent}",
"Desktop.Opacity": "Przezroczystość: {n,number,percent}",
"VolumePlaneSlicer.Highlight": "Highlight",
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Slice",
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Welcome!",
"Tutorial.Welcome.Description": "Dive into a brand new digital universe with infinite possibilities. Whether you come here to socialize and hang out with people around the world or to build, create and develop anything from beautiful art, interactive avatars and gadgets, to complex interactive worlds and games, Resonite is an endlessly customizable place where you'll be welcome and where you'll find a group to resonate with.<br><br>Before you start exploring, we'll first guide you through setting up some essentials, to ensure a smooth experience. When you're ready, click the button below",
"Tutorial.Welcome.Begin": "Let's begin!",
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "Konto {appName}",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "Tworzenie konta daje Ci 1 GB darmowego miejsca w chmurze na zapisywanie przedmiotów, wybieranie awatarów, dodawanie Znajomych oraz wysyłanie wiadomości.",
"Tutorial.Welcome.AccountCreate": "Utwórz Konto",
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "Już Posiadam Konto",
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "Kontynuuj Bez Tworzenia Konta",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader": "Pominąć tworzenie konta?",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "Niektóre funkcje takie jak zapisywanie przedmiotów, wybieranie awatarów lub dodawanie Znajomych nie będą dostępne.",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "Na Pewno",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "Podstawowe Ustawienia",
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Możesz tu konfigurować podstawowe ustawienia. Można je także zmienić później.",
"Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "Styl Obrotu",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Natychmiastowy",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "Natychmiastowo obraca cię o ustaloną ilość stopni, dobre dla nowych użytkowników",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "Płynny",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "Płynne obracanie, może powodować mdłośći.",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Główny Kontroler",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Lewy",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeftDescription": "<b>Lewy:</b> Obracanie, <b>Prawy:</b> Poruszanie",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Prawy",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRightDescription": "<b>Lewy:</b> Poruszanie, <b>Prawy:</b> Obracanie",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Twój wzrost",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Przykłady: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 stóp 1 cal",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Rozpocznij Samouczek",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Przeniesiemy cię do prostego świata samouczkowego aby pomóc Ci zacząć z {appName}. Możesz wybrać czy chcesz aby świat był publiczny, pozwalając społeczności {appName} na dołączanie i pomaganie Tobie albo możesz uczyć się samemu.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Begin Tutorial",
"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "Kanały YouTube Społeczności",
"Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "Zasoby Użytkowników",
"Tutorial.UserResources.SupportTitle": "Jak Wspierać {appName}",
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "Merch {appName}",
"Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "{appName} Team",
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "Moderator",
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "Mentor",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "Zaburzenia Słuchu",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "Zaburzenia Wzroku",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "Zaburzenia Mowy",
"Tutorial.Intro.BadgesTitle": "Odznaki",
"Tutorial.Intro.BadgesDescription": "Odznaki to małe ikony pokazujące informacje o użytkownikach. Tu jest kilka najważnejszych odznak do zapamiętania. Odznaki związane z zaburzeniami zmysłów mogą być dodane używając Bota {appName}.",
"Tutorial.Intro.HelpSite": "Pomoc",
"Object.Mirror.Toggle": "Przełącznik Lokalny",
"Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "Commands Enabled",
"Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "Commands Disabled",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "Safemode Enabled",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "Safemode Disabled",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "Subscriber Commands<br> Enabled for Subscribers Only",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "Subscriber Commands<br> Enabled for Everyone",
"Twitch.Panel.Title.Text": "Twitch Chat",
"Exiting.SavingItems": "Zapisywanie {n, plural, one {# przedmiotu} few {# przedmiotów} many {# przedmiotów}}...",
"Exiting.SavingChanges": "Zapisywanie Zmian...",
"Exiting.Exiting": "Wychodzenie...",
"Exiting.LoggingOut": "Wylogowywanie...",
"Migration.Title": "Migration",
"Migration.NewTask": "New Migration Task",
"Migration.LoginModal.Title": "Migrate data?",
"Migration.LoginModal.Description": "Would you like to migrate data from another account? You can choose to do this later from the \"Migration\" tab on the dash as well.",
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "Open migration",
"Migration.LoginModal.Later": "Maybe later",
"Migration.LoginResetID.Title": "Really reset UserID?",
"Migration.LoginResetID.Description": "Please understand that doing this will result in <color=red>UNPREDICTABLE CONTENT BREAKAGE</color>. All your items, worlds, contacts and messages will be migrated successfully, but any behaviors and components that rely on referencing your old UserID will likely break and require to be re-setup and be repaired. Unless you have a serious reason to want to reset your UserID, <color=red>DO NOT CHOOSE THIS OPTION</color>.",
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "Yes, reset",
"Migration.ReservedUsername.Title": "<b>Reserved Username</b>",
"Migration.ReservedUsername.Description": "This username is reserved for original owner. If this is your account, please provide your {platform} credentials to unlock it. We do not store these credentials, they are only used to verify the ownership of your account on registration.",
"Migration.SourcePassword": "{platform} Password:",
"Migration.SourceUsername": "{platform} Username:",
"Migration.Dialog.Title": "Account Migration",
"Migration.Dialog.Source": "You can migrate data from any compatible infrastructure. First select one from the list below that you'd like to migrate data from. You can add additional infrastructures by placing config files in the \"Migrations\" folder in the installation.",
"Migration.Dialog.AccountDescription": "To migrate your account, we'll need your {platform} account password. This will let us login to it and access the data.",
"Migration.ResetID.Title": "Reset my UserID",
"Migration.ResetID.Description": "<color=red><b>WARNING:</b></color> Choosing this option <b>WILL PARTIALLY BREAK EXISTING CONTENT AND IS IRREVERSIBLE</b>, this includes any UserID references in user content, community services, links, cloud variables and more. These references will be reset, but your items, worlds, contacts and messages themselves will not be lost. We recommend using this option <b>ONLY</b> if you would like to get rid of your old UserId and replace it with a new randomized one. Unless you have a strong reason to reset your UserID, you <b>SHOULD NOT</b> check this option. Your UserID will change like this:\n U-MyUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",
"Migration.DataSelection.Title": "When we migrate your account, what data should we migrate?",
"Migration.DataSelection.Everything": "Everything",
"Migration.DataSelection.Choose": "Let me choose",
"Migration.DataSelection.Favorites": "Favorites (avatar, home, camera, keyboard, facets)",
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "This will migrate your home, favorite avatar, keyboard, camera and dash first, so you can start using them as soon as possible.\n <color=red><b>WARNING:</b></color> If you choose this option, you might <b>LOSE ANY CHANGES</b> made on this platform before the migration to your favorites.",
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "When migrating should we overwrite your favorites?",
"Migration.DataSelection.Home.Title": "Set your old home as default?",
"Migration.DataSelection.Home.Description": "When we migrate your data, your original cloud home will be placed under different URL and you will get a brand new cloud home as default. However if you'd prefer, we can default your old home as the default one. Even if you select \"No\", your old cloud home will still be accessible and you can favorite it as your default later.",
"Migration.DataSelection.Contacts": "Contacts",
"Migration.DataSelection.Message History": "Message History",
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "Inventory & Worlds",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "Cloud Variable Definitions",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "Cloud Variable Values",
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "Always overwrite",
"Migration.Start": "Start Migration",
"Migration.Groups.Title": "Migrate Groups",
"Migration.Groups.Introduction": "Should we migrate your groups?",
"Migration.Groups.Description": "All groups you are administrator of will be migrated by default. If you'd like to migrate only select groups, click the button below to load them and then check the groups you'd like to migrate.",
"Migration.Groups.LoadGroups": "Load groups",
"Migration.Groups.RefreshGroups": "Refresh groups",
"Migration.Groups.Fetching": "Fetching groups...",
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Error logging in: {error}",
"Migration.Groups.Fetching.Error": "Error fetching groups: {error}",
"Migration.Groups.NoGroups": "No {platform} groups found to migrate.",
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "You're not an admin of any {platform} groups, ask your group admins to migrate the group!",
"Migration.Summary": "Ok, we have everything we need. Click Start Migration below and we'll get started on your migration.\n\nMigration might take a while, we've gotta copy everything across. If you've selected to migrate your favorites, we'll prioritize them so that you can get comfortable.\n\nYou don't need to keep {appName} running whilst we're migrating, but we'll send you updates via the {appName} bot to let you know how its going.",
"Migration.List.EmptyTitle": "Looking to start a new Migration?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "Click on \"New Migration Task\" in the top left.",
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>Created on:{time}\nStatus:{state}",
"Migration.Report.Title": "Migration Task Report:",
"Migration.Report.Description": "<color={hex}>Description:</color> {value}",
"Migration.Report.Status": "<color={hex}>Status:</color> {value}",
"Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>Created on:</color> {value}",
"Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>Started on:</color> {value}",
"Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>Completed on:</color> {value}",
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "Currently migrating the data of <color={hex}>{value}</color>.",
"Migration.Report.CurrentItem": "Current item: <color={hex}>{value}</color>",
"Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>Current rate:</color> ~{value} worlds/items per minute",
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>Remaining tasks in queue before this one:</color> {value}",
"Migration.Report.ContactStatus": "Migrated <color={hex}>{current}</color> contacts out of <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.MessageStatus": "Migrated <color={hex}>{value}</color> messages",
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "Migrated <color={hex}>{value}</color> cloud variable definitions",
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus": "Migrated <color={hex}>{value}</color> cloud variables",
"Migration.Report.RecordStatus": "Migrated <color={hex}>{current}</color> items/worlds out of <color={hex}>{total}</color>. <color=red>{failed}</color> failed.",
"Migration.Report.GroupStatus": "Migrated <color={hex}>{current}</color> groups out of <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "Migrated total <color={hex}>{value}</color> group members",
"Migration.Error": "<color=red>Error:</color> {error}",
"Migration.NothingSelected": "Nothing selected, cannot start.",
"Migration.ColorManagement": "This world has been authored in gamma space and has been automatically converted to linear.<br><br>It may look different from original, but should be generally usable.<br><br>If you are the author and you find any issues with the conversion of world <color=red>DO NOT SAVE</color>. Only save copies.<br><br>As long as the original exists, we can tweak conversion process. Otherwise you will be responsible to fix it yourself.",
"Temporary.MMC.Voting UI": "MMC Voting UI",
"Temporary.MMC.Vote": "Vote",
"Temporary.MMC.Categories.Name": "Categories",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds": "Worlds",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "Social",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "Game",
"Temporary.MMC.Categories.Other": "Other",
"Temporary.MMC.Categories.Misc": "Miscellaneous",
"Temporary.MMC.Categories.Meme": "Meme",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars": "Avatars",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "Accessories",
"Temporary.MMC.VoteSuccess": "Vote cast in category {category} for {voteTarget}.",
"Temporary.MMC.VoteFailure": "Vote failed, your vote has not been registered please try again.",
"Temporary.MMC.VotedAlready": "You have already voted for {voteTarget}.",
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "Vote is invalid, please try again.",
"CloudHome.WelcomeHome": "Welcome Home",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "Target Range Options",
"Tutorial.Saving.Title": "Welcome Home!",
"Tutorial.Saving.Content": "Welcome to your <b><i><color=hero.yellow>Home</b></i></color> world! This is where you'll end up every time you log in.<br><br>This is a world all your own, so any changes you make are able to be saved.<br><br>If you save, everything will be just as you left it when you return!",
"CloudHome.Info.OnlineUsers": "Online {online_users,plural, one {user} other {users}}: {online_users}<br>Joinable {joinable_users,plural, one {user} other {users}}: {joinable_users}",
"CloudHome.Info.Moderation": "Moderation",
"CloudHome.Info.Inventory": "Inventory",
"CloudHome.Info.Tools": "Tools",
"CloudHome.Info.MoreInfo": "More Info",
"CloudHome.Info.SessionUptime": "Session Uptime:",
"CloudHome.Info.AccessLevel": "Access Level:",
"CloudHome.Info.StorageUsed": "Storage Used:",
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "Welcome!",
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "Just to get you up to speed, there's a couple things you should know. You have a <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> that you can open by pressing Escape. Think of it as your desktop or control panel.<br><br>If you're confused, this display has some additional info to help you out. Click the button below to dismiss this message.",
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "Just to get you up to speed, there's a couple things you should know. You have a <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> that you can open by pressing B or Y. Think of it as your desktop or control panel.<br><br>If you're confused, this display has some additional info to help you out. Click the button below to dismiss this message.",
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "Just to get you up to speed, there's a couple things you should know. You have a <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> that you can open by pressing and holding the Menu button until the circle completes. Think of it as your desktop or control panel.<br><br>If you're confused, this display has some additional info to help you out. Click the button below to dismiss this message.",
"CloudHome.Info.GoToWiki": "Go to Wiki!",
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "Go to Discord!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "Moderation!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "Safety is important to us. If you need help or need to report a user, open a ticket in our <u><color=hero.cyan>Moderation Portal.</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>We have a strong team of volunteer moderators <sprite name=modbadge> keeping the community safe! Please submit a ticket if you have questions or see guideline-breaking behavior.",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "Save Your Items!",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "The <i><color=hero.purple>Inventory</color></i> in your <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> contains your saved avatars and items.<br><br>The <i><color=hero.purple>Essentials</color></i> folder has some fun things to play with; double click an item to spawn it!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "In-World Editing!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "A hallmark of {appName} is being able to easily create or modify things right in-game.<br><br>Yes, that means right here! Or anywhere really - the tools available to you via <i><color=hero.purple>Essentials -> Tools</color></i> in your inventory allow you to easily edit the world around you to your liking.",
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Getting Help",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "Need help? Take a look at our <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink>, or get answers to your",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "questions in our <u><color=hero.cyan>Discord!</color></u><sprite name=hyperlink> Handily, you can view links on your desktop through your Dashboard in the <i><color=hero.purple>Desktop</color></i> tab.",
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "Finding Users",
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "Public sessions are a great way to immerse yourself in the community!<br><br>Public sessions which you can join right now can be found in the <i><color=hero.purple>Worlds</color></i> tab in your dashboard. Check it out!",
"Mirror.Header.RenderingOptions": "Rendering Options",
"Mirror.Header.Type": "Mirror Type",
"Mirror.Header.Resolution": "Mirror Resolution",
"Mirror.Header.AspectRatio": "Aspect Ratio",
"Mirror.EnableLights": "Enable Lights",
"Mirror.DisableLights": "Disable Lights",
"Mirror.EnableShadows": "Enable Shadows",
"Mirror.DisableShadows": "Disable Shadows",
"Mirror.Camera": "Camera",
"Mirror.AspectRatio.Tall": "Tall",
"Mirror.AspectRatio.Square": "Square",
"Mirror.AspectRatio.Wide": "Wide",
"Mirror.Menu": "Menu",
"Mirror.CloseMenu": "Close Menu",
"StickyNote.SpinMe": "Spin Me!",
"StickyNote.FruitPlate": "Free self-replenishing fruit plate",
"StickyNote.EmptyForYou": "Left empty just for you! :)",
"StickyNote.RelevantLinks": "Relevant links!<br><--<br><br><size=500>One could even call it a linking book</size>",
"StickyNote.SunTool": "Hold the power of the sun in your hands!",
"StickyNote.Bow": "Pull back your String and aim true",
"StickyNote.Crossbow": "Lever Action (or use secondary) to load",
"StickyNote.Shade": "Adjustable Shade",
"StickyNote.TheaterTablet": "Użyj tego tabletu, aby sterować wentylatorem i przyciemnieniem okien w tym pomieszczeniu!",
"StickyNote.ControlTablet": "Użyj tego tabletu do sterowania częściami domu!",
"StickyNote.RotateMeDesktop": "Obróć mnie trzymając E!",
"StickyNote.RotateMeVR": "Obracaj mnie!",
"StickyNote.EquipMeDesktop": "Podnieś i naciśnij lewy przycisk myszy!",
"StickyNote.EquipMeVR": "Podnieś i pociągnij za sznurek!",
"StickyNote.DipBrushes": "Zanurz pędzle w kulach, aby użyć materiałów",
"StickyNote.BrushColor": "Zmień kolor i rozmiar pędzla w Menu Kontekstowym",
"StickyNote.Drawing": "Możesz rysować na tablicy, w powietrzu lub w dowolnym miejscu!",
"StickyNote.WorldCanvas": "Świat to twoje płótno!",
"CloudHome.Panel.HomeControl": "Zarządzanie domem",
"CloudHome.Panel.General": "Ogólne",
"CloudHome.Panel.Lighting": "Oświetlenie",
"CloudHome.Panel.Furniture": "Meble",
"CloudHome.Panel.Quality": "Jakość",
"CloudHome.Panel.Doors": "Drzwi",
"CloudHome.Panel.Audio": "Dźwięk",
"CloudHome.Panel.OverheadLighting": "Górne oświetlenie",
"CloudHome.Panel.Sconces": "Kinkiety",
"CloudHome.Panel.FurnitureVisibility": "Widoczność mebli",
"CloudHome.Panel.LowQualityMode": "Tryb niskiej jakości",
"CloudHome.Panel.DoorSounds": "Dźwięki Drzwi",
"CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "Drzwi zawsze otwarte",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "Atmosfera wewnętrzna",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "Interior<br>Ambience<br>Volume",
"CloudHome.Panel.LightsOn": "Światła Włączone",
"CloudHome.Panel.LightIntensity": "Light Intensity",
"CloudHome.Panel.LightColor": "Light Color",
"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "Temperatura Barwy Światła",
"CloudHome.Panel.Spawn": "Spawn",
"CloudHome.Panel.Foyer": "Foyer",
"CloudHome.Panel.Workspace": "Warsztat",
"CloudHome.Panel.ReadingLounge": "Reading Lounge",
"CloudHome.Panel.Lounge": "Lounge",
"CloudHome.Panel.Center": "Środek",
"CloudHome.Panel.Balcony": "Balkon",
"CloudHome.Panel.Theater": "Theater",
"CloudHome.Panel.TheaterControl": "Sterowanie teatrem",
"CloudHome.Panel.FanControl": "Sterowanie wentylatorem",
"CloudHome.Panel.WindowControl": "Sterowanie oknem",
"CloudHome.Panel.FanSpeed": "Prędkość wiatraka",
"CloudHome.Panel.WindowTint": "Przyciemnianie okien",
"CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "Otwórz świat",
"CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "Otwórz dla siebie <br>ten świat klikając tutaj!",
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "featured",
"CloudHome.AvatarPanel.Title": "Wyróżnione światy awatarów",
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>Our Supporters</b>",
"Tutorial.InfoPanel.Title": "Hej! Zanim pójdziesz...",
"Tutorial.InfoPanel.Content": " Czeka na Ciebie świat możliwości, a to, co jest możliwe, ogranicza tylko Twoja wyobraźnia.<br><br> Prawie wszystkie rzeczy, które do tej pory widzieliście, zostały stworzone bezpośrednio w grze! Przy jego budowie współpracowali ludzie z całego świata w czasie rzeczywistym.<br><br> Platforma jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju i stale ją aktualizujemy i ulepszamy. Ale ty też jesteś częścią tej podróży, a niebo jest granicą!<br><br><align=center>Dziękujemy, że się zatrzymałeś i spróbowałeś.</align>",
"Tutorial.GrabItems.Grab": "Złap",
"Tutorial.GrabItems.Snap": "Snap",
"Tutorial.GrabItems.Slide": "Slide",
"Tutorial.Panel.Jumping.Title": "Skakanie",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "Będąc w lokomocji pieszej, naciśnij spację, aby skoczyć!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "Będąc w trybie chodzenia, naciśnij joystick, aby skoczyć!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "Będąc w trybie chodzenia, naciśnij środek gładzika, aby skoczyć!",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "Lokomocja spaceru",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "Poruszaj się i skacz po podłodze.",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "Teleport natychmiast przeniesie Cię do wskaźnika teleportacji.",
"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "Użyj klawiszy ruchu, aby chodzić!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVR": "Użyj joysticków, aby chodzić!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "Korzystaj z trackpadów, żeby chodzić!",
"Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "Otwórz menu kontekstowe, naciskając T, aby wyświetlić opcje!",
"Hints.Spawn.ContextMenuVR": "Źle się czuć? Otwórz menu kontekstowe, naciskając B lub Y, aby wyświetlić opcje!",
"Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "Źle się czuć? Otwórz menu kontekstowe, naciskając przycisk Menu, aby wyświetlić opcje!",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "Inne opcje lokomocji, takie jak latanie, można wypróbować w menu Lokomocja.",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "Inne opcje lokomocji, takie jak teleportacja czy latanie, można wypróbować w menu Lokomocja.",
"Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "Naciśnij ten przycisk, aby przenieść platformę do siebie!",
"Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "Fizycznie chwytaj rzeczy, przytrzymując prawy przycisk myszy!",
"Hints.Grabbing.GrabbingVR": "Fizycznie chwytaj rzeczy, trzymając Grip!",
"Hints.Grabbing.Rotating": "Obracaj trzymane przedmioty, przytrzymując E i poruszając myszką!",
"Hints.Grabbing.RotatingExtra": "Przytrzymaj Shift i E razem, aby obrócić obiekt wokół jego osi poziomej!",
"Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "Chwyć przedmiot, przytrzymaj klawisz Shift i użyj kółka myszy, aby go skalować!",
"Hints.Grabbing.ScalingVR": "Fizycznie chwytaj rzeczy obiema rękami, aby je skalować!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "Istnieje wiele elementów interaktywnych. Pobaw się tymi trzema obiektami, aby zobaczyć, jak działają!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "Oprócz skalowania obiektów możesz także skalować siebie, włączając skalowanie w menu kontekstowym, a następnie przytrzymując klawisz Ctrl i używając kółka myszki!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "Oprócz skalowania obiektów możesz także skalować siebie, włączając skalowanie w menu kontekstowym, chwytając przed sobą obiema rękami i przesuwając je bliżej lub dalej!",
"Hints.Telescope.Alignment": "Chwyć teleskop i wyceluj w Księżyc!",
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "While aiming at the moon, hold right click and look around to move the moon!",
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "Deploy your laser with the Trigger button and grab the moon!",
"Hints.Sundial.SoftEquip": "Chwyć to narzędzie, aby z niego skorzystać!",
"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "Narzędzia pozwalają zmieniać otaczający Cię świat na wiele sposobów!",
"Hints.Sundial.HardEquip": "Kliknij to narzędzie, aby je wyposażyć!",
"Hints.Sundial.HardEquipExtra": "Don't see your laser? Slightly Hold your Trigger to reveal it!",
"Hints.Sundial.TheSun": "Celuj w niebo i kliknij, aby przenieść tam słońce!",
"Hints.Sundial.TheSunExtra": "Spróbuj wycelować poniżej horyzontu, aby zapadła noc!",
"Hints.Sundial.Dequip": "Upuść wyposażone narzędzie, wybierając opcję Odekwipuj w menu kontekstowym.",
"Hints.Sundial.DequipExtra": "Notice the options in your Context Menu have changed because you're holding this tool.",
"Hints.Sundial.Teleporter": "Naciśnij ten przycisk, aby aktywować Teleporter do swojego Cloud Home!",
"Hints.Sundial.TeleporterExtra": "Ciesz się swoim domem i dziękujemy za wizytę!",
"UI.TextDisplay.Landscape": "Poziomy",
"UI.TextDisplay.Portrait": "Pionowo",
"UI.TextDisplay.NormalText": "Normalny",
"UI.TextDisplay.MonospaceText": "Monospace",
"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "Global<br>Settings",
"UI.VideoPlayer.LocalSettings": "Ustawienia<br>Lokalne",
"UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "Przestrzenny<br>Dźwięk",
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Area<br>Broadcast",
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "Broadcast<br>Audio",
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>Wpisz tutaj adres URL</closeall>",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Local to<br>Theater",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Słyszalne<br>dla świata",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {user} other {users}}<br>loaded",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "Selektor kolorów",
"UI.ColorPicker.Linear": "Linearny",
"UI.ColorPicker.Hexadecimal": "Hex",
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "Swatch",
"UI.ColorPicker.Red": "Czerwień",
"UI.ColorPicker.Green": "Zieleń",
"UI.ColorPicker.Blue": "Niebieski",
"UI.ColorPicker.Hue": "Hue",
"UI.ColorPicker.Saturation": "Saturation",
"UI.ColorPicker.Value": "Wartość",
"UI.ColorPicker.Alpha": "Alpha",
"UI.ColorPicker.Gain": "Gain",
"UI.ProgressBar.ImportingItem": "Importowanie Przedmiotu",
"Tools.Names.MultiTool": "Narzędzie Wielofunkcyjne",
"Tools.Names.CommonTools": "Common Tools",
"Tools.Names.ManipulationTools": "Manipulation Tools",
"Tools.Names.InformationTools": "Information Tools",
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "Narzędzie Pędzel geometrii",
"Tools.Names.Developer": "Narzędzie Deweloperskie",
"Tools.Names.ComponentClone": "Narzędzie klonowania komponentów",
"Tools.Names.ProtoFlux": "Narzędzie ProtoFlux",
"Tools.Names.Material": "Narzędzie materiału",
"Tools.Names.Glue": "Narzędzie klejenia",
"Tools.Names.Light": "Narzędzie Światła",
"Tools.Names.Shape": "Narzędzie kształtu",
"Tools.Names.Microphone": "Microphone Tool",
"Tools.Names.GrabbableSetter": "Grabbable Setter Tool",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "Physical Collider Setter Tool",
"Tools.Names.MeshVisibility": "Mesh Visibility Tool",
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "Camera Object Visibility Tool",
"Tools.Names.Color": "Narzędzie koloru",
"Tools.Names.Mesh": "Narzędzie siatki",
"Tools.Names.RiggedMeshTransfer": "Rigged Mesh Transfer Tool",
"Tools.Names.Slicer": "Mesh Slicer Tool",
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "Controller Diagnostic Tool",
"Tools.Names.Measure": "Narzędzie pomiarowe",
"Tools.Names.Label": "Label Tool",
"Dummy": "Dummy"
}
}