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Richard Fox 41624b8c84 fix(registration): Correct incorrect user contains blocked name string globally
replace Register.UserContainsBlockedTerms with Register.UsernameContainsBlockedTerms

fixes: https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues/issues/322
Reported by: Armored Dragon
2023-10-22 22:10:50 -07:00

2066 lines
135 KiB
JSON

{
"localeCode": "ko",
"authors": ["MirPASEC", "LUA", "R3C0D3r", "Titancube", "Holy_Water", "Guide", "IceCreamPie"],
"messages": {
"General.OK": "확인",
"General.Start": "시작",
"General.Finish": "완료",
"General.Cancel": "취소",
"General.Continue": "계속",
"General.Next": "다음",
"General.Previous": "이전",
"General.Back": "뒤로",
"General.Confirm": "확실합니까?",
"General.Loading": "읽어오는 중입니다.",
"General.Processing": "처리중입니다.",
"General.FAILED": "실패하였습니다",
"General.Reset": "초기화",
"General.WorldOpenConfirm": "정말로 열까요?",
"General.Save": "저장",
"General.Saving": "저장중입니다.",
"General.Saved": "저장되었습니다.",
"General.Done": "완료!",
"General.Close": "닫기",
"General.CopyToClipboard": "클립보드로 복사",
"General.CopiedToClipboard": "복사되었습니다.",
"General.CopiedToClipboardLong": "클립보드에 복사되었습니다.",
"General.Create": "생성",
"General.Creating": "생성하는 중 입니다.",
"General.Buy": "구매",
"General.Yes": "네",
"General.No": "아니요",
"General.ClearSelection" : "선택취소",
"General.Off": "끄기",
"General.On": "켜기",
"General.Understand": "이해 하였습니다",
"General.Notice" : "알림",
"General.UnderstandEnable" : "이해 했습니다, 활성",
"General.Dismiss": "확인",
"General.Edit": "편집",
"General.UI.SearchPrompt": "검색하기...",
"General.UI.SearchPromptLong": "이곳에 검색할 키워드를 입력하세요.",
"General.UI.ToggleEditMode": "UI 편집모드 전환",
"General.UI.ToggleSubtitles": "자막 토글",
"General.UI.Subtitles.On": "자막: 켜짐",
"General.UI.Subtitles.Off": "자막: 꺼짐",
"General.UI.MusicVolumeLocal": "음악 볼륨(로컬):",
"General.UI.VoiceVolumeLocal": "음성 볼륨(로컬):",
"General.UI.SoundVolumeLocal": "음향 볼륨(로컬):",
"General.UI.PressToBegin": "누르면 시작합니다.",
"General.Sort.Ascending": "오름차순",
"General.Sort.Descending": "내림차순",
"Worlds.Home" : "홈",
"Worlds.Tutorial" : "자습서",
"Locomotion.Noclip.Name": "노클립(No-clip)",
"Locomotion.Noclip.Description": "충돌 판정이 없는 노클립 비행모드. 편집작업을 할때 유용합니다.",
"Locomotion.Teleport.Name": "텔레포트",
"Locomotion.Teleport.Description": "컨트롤러로 이동할 지점을 선택하여 순간이동합니다.",
"Locomotion.Fly.Name": "자유비행",
"Locomotion.Fly.Description": "컨트롤러의 조작을 통해 자유로운 이동이 가능합니다.",
"Locomotion.WalkRun.Name": "걷기/뛰기",
"Locomotion.WalkRun.Description": "지면의 굴곡에 영향을 받으며 이동할 수 있습니다.",
"Locomotion.WalkRunGripping.Name": "걷기/뛰기/벽타기",
"Locomotion.WalkRunGripping.Description": "지면의 굴곡을 통한 이동과 손으로 벽을 잡고 기어오르는 이동을 할 수 있습니다.",
"Locomotion.ZeroG.Name": "무중력",
"Locomotion.ZeroG.Description": "무중력 상태의 이동방법입니다.",
"Locomotion.GrabWorld.Name": "그랩월드",
"Locomotion.GrabWorld.Description": "참조를 사용하여 월드 앵커를 만들고 그 기준으로 사용자를 이동합니다.",
"Locomotion.Slide.Name": "슬라이드",
"Locomotion.Slide.Description": "지표면이 존재하는 경우 표면을 타고 이동하고, 그렇지 않는 경우 단순하게 슬라이딩 비행을 합니다.",
"Interaction.Destroy": "제거",
"Interaction.Duplicate": "복제",
"Interaction.SaveToInventory": "보관함에 저장",
"Interaction.Undo": "실행취소",
"Interaction.Redo": "되돌리기",
"Interaction.EquipTool": "장착하기",
"Interaction.DequipTool": "장착해제",
"Interaction.ScalingEnabled": "크기비율조정 사용가능",
"Interaction.ScalingDisabled": "크기비율조정 사용불가",
"Interaction.ResetScale": "크기비율을 원래대로",
"Interaction.LaserEnabled": "지시선 활성화",
"Interaction.LaserDisabled": "지시선 비활성화",
"Interaction.Grab.Palm": "잡기: 손바닥",
"Interaction.Grab.Precision": "잡기: 정밀",
"Interaction.Grab.Auto": "잡기: 자동",
"Interaction.Grab.Off": "잡기: 지시선만 허용",
"Interaction.Locomotion": "이동기능",
"Interaction.Locomotion.None": "없음",
"Interaction.NamedEquipTool": "{name} 장착",
"Interaction.NamedEquipTool.Default": "도구",
"Interaction.EnterAnchor": "연결하기",
"Interaction.ExitAnchor": "연결해제",
"Interaction.EquipAvatar": "아바타 장착",
"Interaction.SaveAsScreenshot": "스크린샷으로 저장",
"Interaction.ExportScreenshot": "스크린샷 내보내기",
"Interaction.ImportFile": "파일을 월드로 추출",
"Interaction.ExportFile": "파일 다운로드(문서/{appName} VR)",
"Interaction.CopyLink": "링크 복사",
"Inventory.OpenWorld": "세션 시작",
"Inventory.Equip": "아바타 착용",
"Inventory.Delete": "선택삭제",
"Inventory.CreateDirectory": "폴더 생성",
"Inventory.SaveHeld": "저장하기",
"Inventory.GetURL": "URL복사",
"Inventory.Inventories": "보관함 전환",
"Inventory.Share": "선택공유",
"Inventory.Unshare": "공유해제",
"Inventory.SaveAvatar": "아바타 저장",
"Inventory.Favorite.Home": "기본설정:홈",
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "기본설정:진행바",
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "기본설정:음향송출제어기",
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "기본설정:문자출력",
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "기본설정:영상재생",
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "기본설정:음향재생",
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "기본설정:카메라",
"Inventory.Favorite.Keyboard": "기본설정:키보드",
"Inventory.Favorite.Avatar": "기본설정:아바타",
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "기본설정:월드로딩바",
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "기본설정:색상선택",
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "기본설정:URL표시기",
"Inventory.SpawnFacet": "페싯으로 생성",
"Dash.Screens.Home": "홈",
"Dash.Screens.Worlds": "월드",
"Dash.Screens.Contacts": "연락처",
"Dash.Screens.Inventory": "보관함",
"Dash.Screens.Desktop": "데스크탑",
"Dash.Screens.Session": "세션",
"Dash.Screens.FileBrowser": "파일탐색기",
"Dash.Screens.Settings": "설정",
"Dash.Screens.Exit": "종료",
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "클립보드에서 붙여넣기",
"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "UI 편집모드 종료",
"Dash.Actions.CloudHome": "나의 홈(클라우드)",
"Dash.Exit.Header": "{appName} 종료",
"Dash.Exit.ExitAndSave": "저장 후 종료",
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "{appName} 종료(저장안함)",
"Dash.Exit.Sponsor": "이 프로젝트를 후원해 주신 {name}에게 정말 감사드립니다!",
"Dash.Exit.Sponsor.You": "당신",
"Dash.Exit.Shoutouts": "이 프로젝트는 이 분들 덕분에 존재하고 있습니다:",
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore" : " 그리고 여기에 나오지 않은 많은 분들.",
"Dash.Exit.Shoutouts.You" : "{name}님, 바로 당신 입니다. 감사합니다!",
"Dash.Exit.ThankYou": "{appName}를 이용해 주셔서 감사합니다.",
"Dash.Exit.SubmittedBy": "이 메세지는 {name}이(가) 남겼습니다.",
"Facets.FPS": "{fps}<size=61.803%> FPS</size>",
"World.Waiting": "대기중입니다.",
"World.HostIsStarting": "호스트가 세션을 시작하고 있습니다.",
"World.Loading": "읽어오는 중입니다.",
"World.LoadingFailed": "읽어오기 실패",
"World.LoadedAssets": "{total_assets}개의 에셋(Asset) 중 {assets}개를 읽고 있습니다.",
"World.Downloading": "{total_bytes}중 {bytes} 다운로드 중",
"World.Loaded": "로딩완료",
"World.Connection.EstablishingConnection": "연결을 진행중입니다.",
"World.Connection.RequestingJoin": "참여를 요청합니다.",
"World.Connection.Authenticating": "인증을 진행중입니다.",
"World.Connection.Connected": "연결되었습니다.",
"World.Connection.SyncingInitialState": "동기화가 진행중입니다.",
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direct IP",
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT Punchthrough {n}",
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL Relay",
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "스팀 네트워크 소켓",
"World.Error.AccessDenied": "접근이 거부되었습니다.",
"World.Error.SecurityViolation": "보안 위반이 발생하였습니다.",
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "{appName} 가입자만 참여할 수 있습니다.",
"World.Error.OnlyContacts": "방장의 친구만 참여할 수 있습니다.",
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "현재 세션에 참여중인 사용자의 친구(연락처)만 초대가 가능합니다.",
"World.Error.Private": "초대를 통해서만 참여할 수 있습니다.",
"World.Error.SessionEnded": "세션이 만료되어 더 이상 존재하지 않습니다.",
"World.Error.UserLimitReached": "세션의 사용자 제한이 가득차 접속할 수 없습니다.",
"World.Error.FailedAuthentication": "인증 실패",
"World.Error.FailedUserID": "사용자 ID의 인증이 실패하였습니다.",
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "인증 정보를 불러올 수 없습니다.",
"World.Error.JoinAlreadyRequested": "이미 참여를 요청한 상태입니다.",
"World.Error.FailedConnectToRelay": "연결실패",
"World.Error.FailedToConnect": "접속 초기화 실패",
"World.Error.InvalidAddress": "잘못된 주소입니다.",
"World.Error.NoPort": "포트가 설정되지 않았습니다.",
"World.Error.IncompatibleVersion": "실행중인 클라이언트와 월드의 버전이 일치하지 않습니다.",
"World.Error.HostBlocked": "호스트 차단",
"World.Error.HostBlockedDetail": "당신이 차단한 호스트입니다.",
"World.Error.WorldCrash": "월드가 파괴됨",
"World.Error.WorldCrashDetail" : "월드에 치명적인 문제가 발생하였습니다.",
"World.Error.Unknown": "알 수 없는 오류가 발생하였습니다.",
"World.Config.Name": "월드명:",
"World.Config.Description": "설명:",
"World.Config.MaxUsers": "최대 접속인원수:",
"World.Config.MobileFriendly": "휴대기기(VR) 친화적",
"World.Config.SaveOptionsHeader": "월드 저장 옵션:",
"World.Config.EditMode": "인터페이스 편집모드:",
"World.Config.AccessLevelHeader": "참여가능한 사용자 유형",
"World.Config.AutoKickAFK": "비활성 세션(잠수)의 자동퇴장 기능 활성화:",
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "세션 비활성 허용시간(분):",
"World.Config.HideFromListing": "세션목록 숨기기",
"World.Config.Autosave": "자동저장(덮어씌움):",
"World.Config.AutosaveInterval": "자동저장 간격(분):",
"World.Config.CleanupAssets": "미사용 에셋(Asset) 정리:",
"World.Config.CleanupInterval": "에셋 정리간격(초):",
"World.Actions.StartSession": "세션시작",
"World.Actions.Join": "참여",
"World.Actions.Focus": "이동",
"World.Actions.Close": "월드 닫기",
"World.Actions.Leave": "퇴장",
"World.Actions.Save": "저장",
"World.Actions.SaveAs": "새 이름으로 저장",
"World.Actions.SaveCopy": "복사본 저장...",
"World.Actions.SaveHere": "여기에 저장",
"World.Actions.SaveToInventory": "보관함에 저장",
"World.Actions.Saving": "저장 중입니다.",
"World.Actions.Discard": "변경점 파기",
"World.Actions.Clone": "월드 복제",
"World.Actions.Delete": "월드 삭제",
"World.Actions.ConfirmDelete": "삭제 승인",
"World.Actions.ReallyConfirmDelete": "완전히 삭제 (복원 불가)",
"World.Actions.Overwrite": "{name}으로 덮어 쓰기",
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "덮어 쓰기 (복원 불가)",
"World.Actions.Overwriting": "덮어 쓰는 중",
"World.Actions.ClosePrompt": "월드를 닫을까요?",
"World.Actions.LeavePrompt": "월드에서 퇴장하시겠습니까?",
"World.Actions.CloseConfirm": "닫기",
"World.Actions.LeaveConfirm": "퇴장",
"World.Actions.CannotClose": "(월드를 닫을 수 없습니다)",
"World.Actions.GuestWarning": "",
"World.Actions.HostingWarning": "당신이 월드 세션을 유지 중이므로, 퇴장시 월드에 있는 다른 사용자들 또한 자동으로 퇴장됩니다.",
"World.Actions.GetWorldOrb": "월드 오브 생성",
"World.Actions.CopyWorldURL": "월드 경로 복사",
"World.Actions.CopyRecordURL": "참조 경로(Record URL) 복사",
"World.Actions.StartCustomSession": "맞춤형 세션 시작",
"World.Actions.ModifyMetadata": "메타데이터 수정",
"World.Actions.GetSessionOrb": "세션 오브 생성",
"World.Actions.CopySessionURL": "세션 주소 복사",
"World.Indicator.NoData": "자료없음",
"World.Indicator.LocalWorld": "로컬 머신",
"World.Indicator.Author": "작성자: {name}",
"World.Indicator.Host": "호스트: {name}",
"World.Indicator.Hosting": "호스팅",
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, other {# 세션}}",
"World.Indicator.Users": "사용자",
"World.Indicator.Users.None": "(현재 공개된 세션이 없습니다. 세션을 직접 생성해 보세요)",
"World.Indicator.Description": "설명",
"World.Indicator.Description.None": "(만든이가 별도의 설명을 작성하지 않았습니다.)",
"World.Indicator.Visited": "(방문한 적 있음)",
"World.Detail.ActiveSessions": "활성세션:",
"World.Detail.ActiveUsers": "접속자수:",
"World.Detail.NewSession": "<세션생성>",
"World.Detail.DescriptionHeader": "설명: ",
"World.Detail.SessionInformationHeader": "세션정보",
"World.Detail.Uptime": "세션유지시간",
"World.Detail.AccessLevel": "참여 가능한 계정 유형",
"World.Detail.Users": "사용자",
"World.Detail.Users.Count": "허용인원 {max}명(활성세션: {active}명, 세션변경: {away}명)",
"World.Detail.WorldInformationHeader": "월드정보",
"World.Detail.PublishDate": "배포일",
"World.Detail.ModifyDate": "최종수정일",
"World.Detail.Visits": "방문 수",
"World.Detail.Tags": "태그",
"World.Detail.ActionsHeader": "동작:",
"World.Category.Everything": "전체",
"World.Category.Featured": "추천",
"World.Category.PublishedWorlds": "등록된 월드",
"World.Category.ActiveSessions": "활성세션",
"World.Category.ContactsSessions": "친구의 세션",
"World.Category.HeadlessSessions": "헤드리스 세션",
"World.Category.Social": "소셜",
"World.Category.Games": "게임",
"World.Category.Art": "예술",
"World.Category.Tutorials": "자습서",
"World.Category.Educational": "교육",
"World.Category.Random": "무작위",
"World.Category.MyWorlds": "나의 월드",
"World.Category.Custom": "검색조건 지정",
"World.Category.GroupWorlds": "그룹 월드",
"World.AccessLevel.Anyone": "누구나",
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "가입자",
"World.AccessLevel.Contacts": "친구",
"World.AccessLevel.ContactsPlus": "친구의 친구",
"World.AccessLevel.LAN": "로컬망(LAN) 인원",
"World.AccessLevel.Private": "비공개 (호스트의 초대로만 참여 가능)",
"World.SortParameter.SearchScore": "검색 점수",
"World.SortParameter.Name": "월드명",
"World.SortParameter.OpenedWorldCount": "생성된 월드",
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "전체 세션",
"World.SortParameter.TotalUserCount": "전체 사용자 수",
"World.SortParameter.CreationDate": "생성일",
"World.SortParameter.LastUpdateDate": "수정일",
"World.SortParameter.FirstPublishTime": "배포일",
"World.SortParameter.TotalVisits": "총 방문 수",
"World.SortParameter.LastVisit": "최근 방문순",
"World.SortParameter.Random": "무작위",
"World.Filter.DataSources": "월드유형 필터",
"World.Filter.OpenedWorlds": "열려있는 월드",
"World.Filter.ActiveSessions": "활성세션",
"World.Filter.PublishedWorlds": "등록된 월드",
"World.Filter.LocalWorlds": "로컬망(LAN) 월드",
"World.Filter.BaseSearch": "검색어 필터",
"World.Filter.ByOwner": "제작자 필터",
"World.Filter.UserOwner": "개인소유",
"World.Filter.GroupOwner": "그룹소유",
"World.Filter.SubmittedToGroup": "제작한 그룹으로 필터",
"World.Filter.Featured": "추천 월드만",
"World.Filter.MyWorlds": "내 월드",
"World.Filter.SessionFiltering": "세션 필터",
"World.Filter.MinimumUsers": "최소 사용자 수: <b>{n}</b>",
"World.Filter.MinimumContacts": "최소 친구 수: <b>{n}</b>",
"World.Filter.OnlyHeadless": "헤드리스(Headless) 호스트만",
"World.Filter.MaxAccessLevel": "최고 접근 권한:",
"World.Filter.MinimumUptime": "최소 세션 시간:",
"World.Filter.Sorting": "정렬형식",
"World.Edit.Title": "월드 정보 수정",
"World.Edit.Name": "월드명 : ",
"World.Edit.Description": "설명 : ",
"World.Edit.Tags": "태그(콤마로 태그를 구분합니다) : ",
"World.Edit.Path": "월드 경로 : ",
"World.Edit.AccessLevelHeader": "월드를 열 수 있는 대상을 지정하세요.",
"World.Edit.AccessPrivate": "본인",
"World.Edit.AccessPatreon": "페트레온 서포터",
"World.Edit.AccessPublic": "모든 사용자(공개)",
"Tools.AvatarCreator": "아바타 생성기",
"Tools.FullBodyCalibrator": "풀 바디 재조정",
"Tools.CameraStreaming": "카메라 / 방송",
"Tools.CreateNewWorld": "새 월드 생성",
"Tools.Debug": "디버그",
"Tools.StreamAudio": "음향송출기",
"Tools.Setup2FA": "2FA(2차인증) 설정",
"Tools.StreamAudio.Dialog.Title" : "음향송출",
"Tools.StreamAudio.Start": "송출시작",
"Tools.StreamAudio.Bitrate": "전송량: {bitrate} kbps",
"Tools.StreamAudio.Title": "{username}의 음향송출",
"Tools.StreamAudio.Spatialized": "국지송출",
"Tools.StreamAudio.Broadcast": "전역송출",
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.Off": "송출자는 듣지 않기",
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.On": "자가 송출중",
"Options.FreeformDash.On": "자유형 대시: 켜기",
"Options.FreeformDash.Off": "자유형 대시: 끄기",
"Options.SeatedMode.On": "좌식모드: 켜짐",
"Options.SeatedMode.Off": "좌식모드: 꺼짐",
"Options.Nameplates.All": "이름표 보기",
"Options.Nameplates.NonContacts": "친구가 아닌 사람만 이름표 보기",
"Options.Nameplates.Hide": "이름표 숨기기",
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "기본 이름표로 보기",
"Options.Nameplates.CustomStyle": "개인화된 이름표 허용",
"Indicator.OnlineUsers": "온라인 : <color=hero.yellow>{users}</color>명",
"Indicator.OnlineUsersVR": "VR 사용자 <color=hero.purple>{users}</color>명",
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "PC 사용자 <color=hero.cyan>{users}</color>명",
"Indicator.ServerStatus.Status": "클라우드 상태",
"Indicator.ServerStatus.Good": "좋음",
"Indicator.ServerStatus.Slow": "느림",
"Indicator.ServerStatus.Down": "중단",
"Indicator.ServerStatus.NoInternet": "인터넷 연결 없음",
"Indicator.Sync.AllSynced": "동기화 완료",
"Indicator.Sync.SyncingItems": "동기화<br><size=61.8033%>{item_count}개 항목</size>",
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "업로드<br><size=61.8033%>에셋 베리언츠</size>",
"Indicator.Sync.SyncError": "동기화 오류 <size=61.803%>자세한 내용은 로그를 확인하세요.</size>",
"Indicator.Sync.StorageFull": "동기화 오류 <size=50%>저장소 부족</size>",
"Indicator.Storage.StorageFull": "저장소 부족",
"Indicator.Storage.Usage": "<size=61.803%>사용중인 저장소</size><br>{storage_max}중 {storage_used}",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(방송중엔 안보입니다)",
"Login.InvalidCredentials": "계정 정보를 다시 확인해 주세요.",
"Login.InvalidCredentials.Description": "계정 정보를 다시 확인하여 시도 또는 \"암호가 기억나지 않나요?\"를 눌러주세요.",
"Login.InvalidLogin": "계정 정보를 다시 확인해 주세요.",
"Login.InvalidLogin.Description": "계정 정보를 다시 확인하여 시도 또는 \"암호가 기억나지 않나요?\"를 눌러주세요.",
"Login.MalformedUID": "유효하지 않은 장치 식별자 정보 입니다.",
"Login.MalformedUID.Description": "재설치 또는 지원팀에 문의 바랍니다.",
"Login.MissingUID": "장치 식별자 정보가 존재하지 않습니다.",
"Login.MissingUID.Description": "재설치 또는 지원팀에 문의 바랍니다.",
"Register.MissingUID": "유효하지 않은 장치 식별자 정보 입니다.",
"Register.MissingUID.Description": "재설치 또는 지원팀에 문의 바랍니다.",
"Register.MalformedUID": "유효하지 않은 장치 식별자 정보 입니다.",
"Register.MalformedUID.Description": "재설치 또는 지원팀에 문의 바랍니다.",
"Login.MissingLogin": "계정 정보를 입력하세요.",
"Login.MissingLogin.Description": "계정 정보 입력을 잊으신건 아닌가요?",
"Login.InvalidRecoveryCode": "유효치 않은 복구코드 입니다.",
"Login.InvalidRecoveryCode.Description": "복구코드를 다시 확인하여 주세요.",
"Login.UnsupportedAuthentication": "지원하지 않는 인증방법 입니다.",
"Login.UnsupportedAuthentication.Description": "지원되지 않는 인증방법입니다. 다른 방법으로 시도해 주세요.",
"Login.EmailNotVerified": "전자메일이 확인되지 않았습니다.",
"Login.EmailNotVerified.Description": "등록하신 전자메일을 확인해 주세요. 경우에 따라 스팸으로 분류되어 있을수도 있습니다.",
"Login.AccountTempLocked": "계정이 잠겨진 상태입니다.",
"Login.AccountTempLocked.Description": "moderation.resonite.com 사이트를 통해 중재를 받으세요.",
"Login.AccountBanned": "로그인이 차단된 계정입니다.",
"Login.AccountBanned.Description": "moderation.resonite.com 사이트를 통해 중재를 받으세요.",
"Login.DuplicateAccount": "중복 계정입니다.",
"Login.DuplicateAccount.Description": "support.resonite.com 사이트를 통해 지원을 받으세요.",
"Login.UnknownError": "알 수 없는 오류",
"Login.UnknownError.Description": "로그인 진행 중 알 수 없는 오류가 발생하였습니다. support.resonite.com를 통해 지원을 받아보세요.",
"Register.MissingRequest": "세부 정보가 빠져 있습니다.",
"Register.MissingRequest.Description": "등록시 필요한 정보가 일부 누락되어 있습니다.",
"Register.InvalidEmail": "전자메일 정보가 유효하지 않습니다.",
"Register.InvalidEmail.Description": "전자메일 주소가 잘못되었는지 확인해 주세요.",
"Register.MissingUsername": "사용자명을 입력하세요.",
"Register.MissingUsername.Description": "사용자명을 입력하셔야 합니다.",
"Register.MissingEmail": "전자메일 주소를 입력하세요.",
"Register.MissingEmail.Description": "전자메일 주소를 입력하셔야 합니다.",
"Register.UsernameTooLong": "사용자명이 너무 깁니다.",
"Register.UsernameTooLong.Description": "사용자명은 최대 32글자까지 허용됩니다.",
"Register.UsernameContainsAmpersand": "사용자명에 @ 기호를 사용할 수 없습니다.",
"Register.UsernameContainsAmpersand.Description": "사용자명은 @ 기호가 포함되면 안됩니다.",
"Register.UsernameStartsWithU": "사용자명은 U-로 시작하면 안됩니다.",
"Register.UsernameStartsWithU.Description": "사용자명은 U-로 시작할 수 없습니다.",
"Register.InvalidUsername": "유효하지 않은 사용자명 입니다.",
"Register.InvalidUsername.Description": "사용자명이 잘못되었습니다.",
"Register.InvalidDateOfBirth": "생일은 유효한 날짜로 입력하세요.",
"Register.InvalidDateOfBirth.Description": "입력한 날짜는 존재하지 않습니다.",
"Register.UsernameContainsBlockedTerms": "사용할 수 없는 단어가 사용자명에 들어 있습니다.",
"Register.UsernameContainsBlockedTerms.Description": "금칙문자를 사용자 명에 사용할 수 없습니다. 오류인 것으로 생각되시면 contact support.resonite.com을 통해 알려주세요.",
"Register.MissingPassword": "암호를 입력하세요.",
"Register.MissingPassword.Description": "암호를 입력하지 않았습니다.",
"Register.InvalidPassword": "유효하지 않은 암호입니다.",
"Register.InvalidPassword.Description": "잘못된 암호입니다.",
"Register.EmailAlreadyRegistered": "이미 등록된 전자메일 주소입니다.",
"Register.EmailAlreadyRegistered.Description": "이미 계정으로 등록된 전자메일입니다. 암호를 분실 하신 경우라면 \"암호가 기억나지 않나요?\"를 눌러서 문제 해결 절차를 진행하시고, 그렇지 않은 경우라면 support.resonite.com을 통해 지원을 받아보시기 바랍니다.",
"Register.UsernameAlreadyRegistered": "이미 등록되어 있는 사용자명 입니다.",
"Register.UsernameAlreadyRegistered.Description": "이미 계정으로 등록된 사용자명입니다. 암호를 분실 하신 경우라면 \"암호가 기억나지 않나요?\"를 눌러서 문제 해결 절차를 진행하시고, 그렇지 않은 경우라면 support.resonite.com을 통해 지원을 받아보시기 바랍니다.",
"Register.ErrorCheckingUserId": "UserID 오류체크",
"Register.ErrorCheckingUserId.Description": "support.resonite.com을 통해 지원을 받으세요.",
"Recovery.MissingEmail" : "메일 주소가 비어 있습니다.",
"Recovery.MissingEmail.Description" : "전자메일 정보를 작성하셨나요?",
"Recovery.IncorrectEmail" : "메일 주소가 잘못되었습니다.",
"Recovery.IncorrectEmail.Description" : "전자메일 주소를 잘못 입력하셨습니다. 확인 후 다시 시도해보세요.",
"Recovery.NoPasswordSetup" : "비밀번호가 설정되지 않았습니다.",
"Recovery.NoPasswordSetup.Description" : "support.resonite.com을 통해 지원을 받으세요.",
"Register.UnknownError": "알 수 없는 오류",
"Register.UnknownError.Description": "계정 등록 중 알 수 없는 오류가 발생하였습니다. support.resonite.com을 통해 지원을 받아보세요.",
"Account.Login": "로그인",
"Account.Logout": "로그아웃",
"Account.Register": "가입",
"Account.Saml2" : "SAML 2.0으로 로그인",
"Account.LoginOrRegister": "로그인 / 가입",
"Account.LogoutConfirm": "확실한가요?",
"Account.LoggingIn": "로그인이 진행중입니다.",
"Account.LoggingOut": "로그아웃이 진행중입니다.",
"Account.Registering": "계정을 생성하고 있습니다.",
"Account.Anonymous": "익명 사용자",
"Account.Username": "사용자명",
"Account.Email": "전자메일",
"Account.RememberMe": "계정정보 저장<br><size=50%>(미활동 기준 30일간 유지)</size>",
"Account.RepeatEmail": "전자메일 재입력",
"Account.UsernameOrEmail": "사용자명 또는 전자메일",
"Account.Password": "암호",
"Account.RepeatPassword": "암호 재입력",
"Account.RecoverPassword": "암호가 기억나지 않나요?",
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>경고:</color> live.com, hotmail.com, outlook.com등의 Microsoft에서 제공하는 메일의 경우 1~2일의 기간이 소요됩니다.",
"Account.PasswordRules": "(암호는 8자 이상으로 숫자, 소문자, 대문자로 이루어져 있어야 합니다.)",
"Account.LostPassword": "암호 분실",
"Account.SendRecoveryCode": "복원코드 발송",
"Account.ResetPasswordHeader": "암호 초기화",
"Account.ResetPasswordInstructions": "가입시 등록하신 전자메일로 복구 코드가 발송되었습니다. 코드 확인 후 아래에 입력하세요:",
"Account.RecoveryCode": "복구 코드:",
"Account.NewPassword": "새 암호:",
"Account.ResetPassword": "새 암호 적용",
"Account.Requesting": "요청중",
"Account.ErrorPasswordMismatch": "암호가 일치하지 않습니다.",
"Account.ErrorEmailMismatch": "전자메일 주소가 일치하지 않습니다.",
"Account.ErrorLoginError": "로그인 오류:",
"Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>성공!</size><br><br>{email}로 가입신청 확인용 링크가 포함된 메일을 발송하였습니다.<br><br>보고계신 대화상자가 열려있는 상태에서 메일 내 포함된 링크를 클릭하면 자동으로 로그인을 수행합니다.<br><br>문제 발생시 {appEmail} 또는 {appCommunity}로 문의 주시기 바랍니다.",
"Account.BirthMonth": "생월",
"Account.BirthDay": "생일",
"Account.BirthYear": "생년",
"Account.PoliciesAgreement": "저는 <color=#22B2FF>서비스 약관</color> 및 <color=#22B2FF>개인 정보 정책</color>에 동의 합니다.",
"Account.AlternateMethods" : "3자 인증서비스로 로그인:",
"Account.Saml2.Title" : "SAML 2.0",
"Account.Saml2.Select" : "사용하고자 하는 SAML 2.0 제공자를 선택하세요.:",
"Account.Saml2.LoggingIn" : "로그인을 완료하기 위해 대기중 입니다. 웹브라우저를 확인해 주세요.",
"Account.TOTP.Title" : "2차인증",
"Account.TOTP.Initializing": "2FA(2차인증) 상태를 확인하고 있습니다.",
"Account.TOTP.Code.Header": "비밀코드",
"Account.TOTP.Code.Description": "먼저, <b>Authy</b> 또는 <b>Google Authenticator</b>과 같은 TOTP 인증앱에 비밀번호를 입력하셔야 합니다.<br><br>비밀코드를 수동으로도 입력할 수 있지만, QR 코드 스캔 방식을 추천합니다.<b>이 코드를 타인에게 공유 또는 공개하지 마십시오.</b><br><br>VR 모드를 사용중이신 경우 F8 키를 눌러 데스크탑 모드로 전환할 수 있습니다.",
"Account.TOTP.Code.QRCode": "QR코드 스캔",
"Account.TOTP.Code.Key": "비밀코드:",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "복구코드",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "이 코드를 안전하게 보관하세요. 인증을 위한 기기(=휴대폰)가 분실 또는 손상된 경우, 계정에 대한 접근권한을 복원하는데 사용할 수 있습니다. 각 코드는 한번만 사용 가능합니다.<b>절대 타인에게 공유 또는 공개하지 마세요.</b>)코드를 분실하실 경우 계정을 <color=red>영구적으로</color> 사용하실 수 없게 됩니다.",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "코드:",
"Account.TOTP.Activate.Header": "2FA(2차인증) 활성화",
"Account.TOTP.Activate.Description": "2차인증를 활성화 하려면 인증앱에서 생성된 6자리 토큰을 사용하여 정상적으로 동작하는지 확인하세요.<br><br>일단 활성화가 되면, 로그인시 추가 인증을 수행해야 합니다.",
"Account.TOTP.Activate.Token": "토큰(6자리 숫자):",
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "여기에 토큰을 입력하세요....",
"Account.TOTP.Activate.Activate": "활성화",
"Account.TOTP.Activate.Activating": "기능을 활성화하는 중입니다.",
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "토큰 정보가 잘못되었습니다!",
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2FA(2차인증)가 이미 활성화된 상태 입니다!",
"Account.TOTP.Message.Error": "확인되지 않은 오류가 발생하였습니다. 잠시 후 재시도 해 주세요.",
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>축하합니다!</size><br><br>당신의 계정은 2차인증으로 조금 더 안전해졌습니다.<br><br>/enableLogin2FA 명령을 이용하면 로그인에 대해 선택적으로 활성화할 수 있습니다.",
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "2FA(2차인증) 끄기",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "현재 <b><color=green>2FA(2차인증)가 활성화된 상태</color></b>입니다. 휴대전화 분실이나 코드분실등으로 이 기능을 끌 필요가 있는 경우. 이곳에서 진행할 수 있습니다. 기능을 껐다가 다시 활성화 시키시면 비밀코드와 복구코드가 새로 발급됩니다.<br><br>폰의 분실 등으로 2FA를 재설정 하는 경우, 일련의 설정 과정을 즉시 완료하는 것을 <b>강력히</b> 권고하는 바입니다. 각 복구 코드는 한번만 사용 가능하며, 모두 사용하는 경우 계정이 완전히 잠기게 됩니다.",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "비활성",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "기능을 끄는 중입니다.",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA(2차인증)이 비활성화 되었습니다.<br><br>계정의 보안등급이 낮아졌습니다!<br><br>휴대전화 분실 등으로 복구코드를 사용하신 경우, 즉시 재설정하는것을 추천합니다.",
"Account.Type.Standard" : "일반 계정",
"Account.Type.Business" : "비즈니스 계정",
"Account.Type.Patreon" : "페트리온 후원자",
"Account.Type.Mentor" : "{platform} 멘토",
"Account.Type.Moderator" : "{platform} 중재자",
"Account.Type.Team" : "{platform} 팀",
"Avatar.Badge.Live" : "라이브",
"2FA.Header": "2FA(2차인증) 검증",
"2FA.Token": "토큰(6자리 숫자):",
"Profile.Status.Online": "온라인",
"Profile.Status.Away": "자리비움",
"Profile.Status.Busy": "다른 용무 중",
"Profile.Status.Invisible": "오프라인으로 표시",
"Profile.Status.Offline": "오프라인",
"Profile.Status.Headless": "헤드리스",
"Session.Tab.Settings": "세션설정",
"Session.Tab.Users": "사용자",
"Session.Tab.Permissions": "세션권한",
"Session.Permission.Anonymous": "익명 사용자:",
"Session.Permission.Vistor": "가입자:",
"Session.Permission.Contact": "친구:",
"Session.Permission.Host": "호스트(방장):",
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "권한승계: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
"Session.Permission.ClearOverrides": "권한승계 초기화",
"Session.JoinVerifier.EnableHeader" : "사용자 정의 세션참여 인증기를 활성화 하시겠습니까?",
"Session.JoinVerifier.EnableText" : "<color=red>경고:</color> 사용자 정의 세션참여 인증기를 활성화하려 합니다. 인증기는 표준적인 세션 접근 규칙이 아닌 자체 규칙을 만들어 우회하는 식으로 사용자의 진입을 허용 또는 차단할 수 있습니다. 월드 제작자 또는 세션 호스트를 신뢰하는지 확인하세요.",
"Session.JoinVerifier.Label" : "세션참여 인증기: {name}",
"Session.JoinVerifier.ComponentWarning" : "<color=red>경고:</color> 현재 인증 프로그램 활성화 후 위/변조를 방지할 수 있는 방법이 없습니다. ProtoFlux로 설정을 조작하는 것이 문제가 된다면 이 기능을 사용하지 마세요.",
"Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier" : "세션참여 인증기로 설정",
"Permissions.NotAllowedToSpawn": "생성 작업이 금지된 월드입니다.",
"Permissions.NotAllowedToSave": "저장(Save) 작업이 금지된 월드입니다.",
"Permissions.NotAllowedToSwapAvatar": "지정된 아바타만 사용가능한 월드입니다.",
"User.Actions.Silence": "음소거",
"User.Actions.Mute": "음성 끄기",
"User.Actions.Jump": "점프",
"User.Actions.Respawn": "리스폰",
"User.Actions.Kick": "추방",
"User.Actions.Ban": "차단",
"Contacts.Add": "친구 추가",
"Contacts.Remove": "친구 삭제",
"Contacts.ConfirmRemove": "정말로 삭제하실건가요?",
"Contacts.AcceptRequest": "친구요청 수락",
"Contacts.IgnoreRequest": "친구요청 무시",
"Contacts.Invite": "초대",
"Contacts.RevokeInvite": "초대 취소",
"Contacts.BanFromAllSessions": "내가 시작한 세션에서 차단",
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "내가 시작한 세션의 차단해제",
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "현재 세션에서 차단",
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "현재 세션의 차단해제",
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "녹음중",
"Contacts.Unblocked" : "차단해제",
"Contacts.AvatarBlock" : "아바타 차단",
"Contacts.MutualBlock" : "상호 차단",
"Contacts.SelfAccount": "내 계정",
"Contacts.SearchPrompt": "..연락처 검색..",
"Contacts.WriteMessage": "..메세지 작성..",
"Contacts.InSession": "{name}에 있음",
"Contacts.InPrivate": "비공개 세션에 있음",
"Contacts.InContactsOnly": "친구전용 세션에 있음",
"Contacts.InHidden": "숨겨진 세션에 있음",
"Contacts.InHiddenContactsOnly": "숨겨진 친구전용 세션에 있음",
"Contacts.InHiddenContactsPlus": "숨겨진 친구+ 세션에 있음",
"Contacts.InLAN": "로컬망(LAN) 세션에 있음",
"Contacts.UsingDifferentVersion": "다른 버전({version}) 사용중",
"Contacts.RequestSent": "내가 친구 요청을 보냄",
"Contacts.RequestReceived": "상대가 친구 요청을 보냄",
"Contacts.RequestIgnored": "요청 거부됨",
"Contacts.Blocked": "차단됨",
"Contacts.SearchResult": "검색 결과",
"Contacts.Bot": "봇 계정",
"Contacts.Migrated": "연락처를 이전하지 않았습니다.",
"Notifications.IsOnline": "온라인 상태가 되었습니다.",
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "온라인 상태가 되었습니다. <size=75%>(버전: {version})</size>",
"Notifications.ReceivedContactRequest": "친구 요청을 받았습니다.",
"Notifications.ReceivedInvite": "초대받음:",
"Notifications.ReceivedItem": "아이템을 수신받음:",
"Notifications.VoiceMessage": "음성 메시지를 보냈습니다.",
"Undo.SetField": "필드 {field_name}(을)를 {value}로 설정",
"Undo.SetReference": "{ref_name}의 참조를 {ref_target}로 설정",
"Undo.Spawn": "{name} 생성",
"Undo.Destroy": "{name} 제거",
"Undo.SpawnComponent": "{slot_name}에 {component_type}을(를) 붙임",
"Undo.DuplicateComponent": "컴포넌트 복제",
"Undo.DestroyComponent": "{slot_name}에 있는 {component_type}을(를) 제거",
"Undo.Transform": "{name}을(를) 이동",
"Undo.Translate": "변환",
"Undo.TranslateAlongAxis": "축 방향으로 변환",
"Undo.RotateAroundAxis": "축 중심으로 회전",
"Undo.ResetPosition": "위치 초기화",
"Undo.ResetRotation": "회전 초기화",
"Undo.ResetScale": "크기 초기화",
"Undo.GrabObjects": "오브젝트 잡기",
"Undo.DestroyGrabbed": "잡고 있는 오브젝트 파괴",
"Undo.DuplicateGrabbed": "잡고 있는 오브젝트 복제",
"Undo.ChangeBoxSize": "박스 사이즈 변경",
"Undo.BrushStroke": "브러쉬 스트로크",
"Undo.ChangeColor": "색 변경",
"Undo.CloneComponent": "컴포넌트 복제",
"Undo.MoveIKBone": "IK Bone 움직이기",
"Undo.MoveSun": "태양 움직이기",
"Undo.ApplyMaterial": "머티리얼 적용",
"Undo.BakeMeshes": "베이크 {name}",
"Undo.ChangeMesh": "메시 변경",
"Undo.InsertParent": "{name}에게 부모 설정",
"Undo.Wiggler": "무-써운 것",
"Undo.ExtractMaterialsFromHierarchy": "머티리얼을 계층에서 추출",
"Undo.BatchConvertMaterials": "머티리얼 일괄 바꾸기",
"Tooltips.Brush.ChangeColor" : "색상변경",
"Tooltips.Brush.IncrementSize" : "좀 더 크게",
"Tooltips.Brush.DecrementSize" : "좀 더 작게",
"Tooltips.Dev.CreateNew": "새로 만들기",
"Tooltips.Dev.Selection": "선택 방법: {mode}",
"Tooltips.Dev.DevMode.Off": "개발자 모드: 끄기",
"Tooltips.Dev.DevMode.On": "개발자 모드: 켜기",
"Tooltips.Dev.OpenInspector": "인스펙터 창 열기",
"Tooltips.Dev.DeselectAll": "전체 선택 해제",
"Tooltips.Dev.DestroySelected": "선택된 물체 삭제",
"Tooltips.Dev.ConfirmDestroySelected": "선택된 대상을 삭제합니다",
"Tooltips.Dev.GizmoOptions" : "기즈모 옵션",
"Tooltips.Dev.SelectParent" : "부모슬롯 선택",
"Tooltips.Dev.LocalSpace" : "로컬좌표계",
"Tooltips.Dev.GlobalSpace" : "전역좌표계",
"Tooltips.Dev.Translation" : "위치조작",
"Tooltips.Dev.Rotation" : "회전조작",
"Tooltips.Dev.Scale" : "배율조작",
"Tooltips.Dev.Selection.Single": "단일선택 사용",
"Tooltips.Dev.Selection.Multi": "다중선택 사용",
"Tooltips.Dev.Interaction.Tip": "등배조작",
"Tooltips.Dev.Interaction.Projection": "비례조작",
"Tooltip.Color.Picker": "색상 선택기",
"Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "크기 조정이 가능하게 설정",
"Tooltip.GrabbableSetter.NonScalable": "크기 조정이 불가능하게 설정",
"Tooltip.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "아이템 루트에 적용",
"Tooltip.GrabbableSetter.AppyToHit": "지시선 대상에 적용",
"Tooltip.CharacterCollider.MarkGrippable": "잡을 수 있게 설정",
"Tooltip.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "잡을 수 없도록 설정",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "걷기/달리기으로 이동 가능",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureZeroG": "무중력(Zero-G)으로 이동 가능",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsurePhysicalFly": "자유비행으로 이동 가능",
"Tooltip.Light.Point": "점(Point)",
"Tooltip.Light.Spot": "스포트라이트(Spot)",
"Tooltip.Light.Sun": "태양(Sun)/직사(Directional)",
"Tooltip.Light.Shadows.None": "그림자 없음",
"Tooltip.Light.Shadows.Hard": "선명한 그림자(Hard)",
"Tooltip.Light.Shadows.Soft": "흐릿한 그림자(Soft)",
"Tooltip.MeshVisibility.KeepShadow": "그림자 유지",
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOff": "그림자 끄기",
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOn": "그림자 켜기",
"Tooltip.MeshVisibility.OnlyShadow": "그림자에만 설정",
"Tooltip.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "양면 그림자로 설정",
"Tooltip.Slicer.Add": "슬라이서 추가",
"Tooltip.Slicer.Clear": "설정 제거",
"Tooltip.Material.RayMode": "광선(Ray) 모드",
"Tooltip.Material.AreaMode": "영역(Area) 모드",
"Tooltip.Material.ObjectMode": "오브젝트 글로벌(Object Global) 모드",
"Tooltip.Material.SceneMode": "씬 글로벌(Scene Global) 모드",
"Tooltip.Material.CreateCopy": "복사본 생성",
"Tooltip.Material.Edit": "머티리얼(Material) 수정",
"Tooltip.Material.Convert": "~로 바꾸기",
"Tooltip.Material.ConvertAll": "모두 ~로 바꾸기",
"Tooltip.Material.CreateNew": "새로 만들기",
"Tooltip.Mesh.Edit": "메시 편집",
"Tooltip.Cartridge.Eject": "오브 추출",
"Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAV",
"Tooltip.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
"Tooltip.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
"Tooltip.Microphone.ModeHold": "프라이머리 액션(트리거)으로 녹음",
"Tooltip.Microphone.ModePress": "토글(켜기/끄기)로 녹음",
"Tooltip.Microphone.SourceRaw": "Raw",
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "필터 및 정규화",
"Tooltip.ProtoFlux.Drive" : "Drive(점유연결)",
"Tooltip.ProtoFlux.Source" : "Source(비점유연결)",
"Tooltip.ProtoFlux.Reference" : "Reference(참조추출)",
"Tooltip.ProtoFlux.Write" : "Write 추출",
"Tooltip.ProtoFlux.Proxy" : "프록시 추출",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal" : "로컬변수 생성",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateStore" : "변수 생성",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore" : "Data Model 변수 생성",
"Tooltip.ProtoFlux.Overview" : "노드 시각화 방법 변경",
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser" : "노드 탐색기",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace" : "현재 슬롯에 팩킹",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInto" : "<size=50%>{name}</size>에 팩킹",
"Tooltip.ProtoFlux.Unpack" : "<size=50%>{name}</size>을(를) 언팩",
"Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast" : "명시적 형변환\n<size=50%>(<color=red>경고:</color> 잠재적 데이터 손실이 발생할 수 있습니다.)</size>",
"Tooltip.Meter.Mode.Ray" : "모드: 직선",
"Tooltip.Meter.Mode.Perpendicular" : "모드: 수직",
"Tooltip.Meter.Mode.Drag" : "모드: 끌기",
"Tooltip.Meter.Points.Two" : "두점",
"Tooltip.Meter.Points.Multiple" : "다점",
"Tooltip.Meter.ObjectSpace" : "지정 대상 좌표계 기준",
"Tooltip.Meter.WorldSpace" : "월드 좌표계 기준",
"Tooltip.Glue.Mode.BakeMeshes" : "모드: 메시 베이크",
"Tooltip.Glue.Mode.BakeSkinnedMeshes" : "모드: 스킨드 메시 베이크",
"Tooltip.Glue.Mode.ParentObjects" : "모드: 계층관계로 묶기",
"Tooltip.RigTransfer.ClearSource" : "원본 삭제",
"Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOn" : "단일객체: ON",
"Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOff" : "단일객체: OFF",
"Tooltip.ComponentClone.ClearTemplate" : "임시 저장본 삭제",
"ProtoFlux.UI.Call" : "호출",
"ProtoFlux.UI.AsyncCall" : "<size=50%>비동기</size> 호출",
"ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title" : "ProtoFlux 노드 탐색기",
"CreateNew.Back": "<<< <i>뒤로 가기</i>",
"CreateNew.EmptyObject": "빈 오브젝트",
"CreateNew.ParticleSystem": "파티클 시스템",
"CreateNew.Object": "오브젝트",
"CreateNew.Object.AvatarCreator": "아바타 생성기",
"CreateNew.Object.Camera": "카메라",
"CreateNew.Object.ReflectionProbe": "리플렉션 프로브",
"CreateNew.Object.Mirror": "거울",
"CreateNew.Object.Portal": "포탈(원격투사)",
"CreateNew.Object.VideoPlayer": "영상 플레이어",
"CreateNew.Object.SpawnArea": "스폰 구역",
"CreateNew.Object.SpawnPoint": "스폰 포인트",
"CreateNew.Object.UIXCanvas": "UIX 캔버스",
"CreateNew.Object.Facet": "페싯",
"CreateNew.Object.FogVolume": "안개 생성",
"CreateNew.Object.FogVolume.Additive": "가산혼합(밝음)",
"CreateNew.Object.FogVolume.Alpha": "알파혼합",
"CreateNew.Object.FogVolume.Multiplicative": "승산혼합(어두움)",
"CreateNew.Object.FogVolume.Gradient": "그레디언트",
"CreateNew.Text": "텍스트",
"CreateNew.Text.Basic": "기본",
"CreateNew.Text.Outline": "외곽선",
"CreateNew.Editor": "에디터",
"CreateNew.Editor.UserInspector": "사용자 인스펙터",
"CreateNew.Editor.LightSourcesWizard": "월드 광원 마법사",
"CreateNew.Editor.TextRendererWizard": "월드 문자열 렌더링 마법사",
"CreateNew.Editor.AssetOptimizationWizard": "에셋(Asset) 최적화 마법사",
"CreateNew.Editor.CubemapCreator": "큐브맵 생성기",
"CreateNew.Editor.ReflectionProbes": "리플렉션 프로브",
"CreateNew.3DModel": "3D 모델",
"CreateNew.3DModel.Triangle": "삼각형(Triangle)",
"CreateNew.3DModel.Box": "박스(Box)",
"CreateNew.3DModel.Sphere": "구체(Sphere)",
"CreateNew.3DModel.Capsule": "캡슐(Capsule)",
"CreateNew.3DModel.Cone": "원뿔(Cone)",
"CreateNew.3DModel.Cylinder": "원통(Cylinder)",
"CreateNew.3DModel.Quad": "사각형(Quad)",
"CreateNew.3DModel.Grid": "그리드(Grid)",
"CreateNew.3DModel.Torus": "도넛(Torus)",
"CreateNew.Collider": "콜라이더(Collider)",
"CreateNew.Collider.Box": "박스(Box)",
"CreateNew.Collider.Sphere": "구체(Sphere)",
"CreateNew.Collider.Capsule": "캡슐(Capsule)",
"CreateNew.Collider.Cylinder": "원통(Cylinder)",
"CreateNew.Collider.Cone": "원뿔(Cone)",
"CreateNew.Collider.Mesh": "메시(Mesh)",
"CreateNew.Light": "빛",
"CreateNew.Light.Point": "점(Point)",
"CreateNew.Light.Spot": "스포트라이트(Spot)",
"CreateNew.Light.Directional": "직사광(Directional)",
"CreateNew.Materials": "머티리얼(Materials)",
"CreateNew.Directory.Title": "디렉토리 생성:",
"CreateNew.Directory.Error.EmptyName": "이름을 지정하세요:",
"CreateNew.Directory.Error.LongName": "이름이 너무 깁니다:",
"CreateNew.Directory.Error.InvalidName": "잘못된 이름입니다:",
"AvatarCreator.Title": "아바타 생성기",
"AvatarCreator.Instructions": "아바타 오브젝트에 헤드셋과 컨트롤러의 위치를 잘 겹쳐 배치하시고, '만들기'를 클릭하세요.",
"AvatarCreator.UseSymmetry": "좌우 대칭 사용",
"AvatarCreator.ShowToolAnchors": "도구 앵커 위치 표시",
"AvatarCreator.SetupVolumeMeter": "음량 표시기 설정",
"AvatarCreator.SetupEyes": "시선 추적 설정",
"AvatarCreator.SetupFaceTracking": "안면 추적장치 설정",
"AvatarCreator.ProtectAvatar": "타인 사용불가 아바타로 만들기",
"AvatarCreator.CalibrateFeet": "발 조정",
"AvatarCreator.CalibrateHips": "골반/허리 조정",
"AvatarCreator.AlignHeadForward": "머리를 전방으로 정렬",
"AvatarCreator.AlignHeadUp": "머리를 위로 정렬",
"AvatarCreator.AlignHeadRight": "머리를 오른쪽으로 정렬",
"AvatarCreator.CenterHead": "머리 위치를 중심으로 재정렬",
"AvatarCreator.TryAlignHands": "손 위치 재정렬 시도",
"AvatarCreator.AlignToolAnchors": "도구 앵커 위치 재정렬",
"AvatarCreator.Create": "만들기",
"Importer.General.AsRawFile": "원시(Raw) 파일",
"Importer.Folder.Title": "폴더 가져오기 마법사",
"Importer.Folder.Individual": "개별로 가져오기",
"Importer.Folder.Individual.Description": "각 파일별로 가져오기 마법사를 실행합니다.",
"Importer.Folder.Batch": "합쳐서 가져오기",
"Importer.Folder.Batch.Description": "파일 타입 별로 가져오기 마법사를 실행합니다. (같은 설정을 사용합니다.)",
"Importer.Folder.Minecraft": "마인크래프트 월드",
"Importer.Folder.Minecraft.Description": "마인크래프트 월드 가져오기(Mineways가 설치되어 있어야 합니다).",
"Importer.Image.Title": "이미지 가져오기",
"Importer.Image.Prompt": "가져올 이미지의 유형을 선택하세요.",
"Importer.Image.Regular": "이미지 / 텍스처",
"Importer.Image.Screenshot": "<size=70%>스크린샷<br> 붙여넣기</size><br><size=50%>(세션정보 포함)</size>",
"Importer.Image.PixelArt" : "점묘화(Pixel art)",
"Importer.Image.360": "360도 사진 / 스카이박스",
"Importer.Image.StereoPhoto": "스테레오 사진",
"Importer.Image.Stereo360": "스테레오 360도 사진",
"Importer.Image.180": "180도 사진",
"Importer.Image.Stereo180": "스테레오 180도 사진",
"Importer.Image.LUT": "색상보정시트(LUT)",
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "사용할 레이아웃을 선택하세요.",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "양쪽으로 배치(LR)",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "양쪽으로 배치(RL)",
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalLR": "상하로 배치(LR)",
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalRL": "상하로 배치(RL)",
"Importer.Model.Title": "3D 모델 가져오기",
"Importer.Model.Prompt": "가져올 유형을 선택하세요.",
"Importer.Model.Regular": "3D 모델",
"Importer.Model.3DScan": "3D 스캔",
"Importer.Model.CAD": "CAD 모델",
"Importer.Model.PointCloud": "Point Cloud",
"Importer.Model.VertexColorModel": "Vertex Colored Model",
"Importer.Model.AdvancedSettings": "고급 설정",
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "어떤 3D 모델입니까?",
"Importer.Model.RegularKind": "일반 / 아바타",
"Importer.Model.SeparableKind": "나눌 수 있는 모델",
"Importer.Model.UnitsPrompt": "아바타의 크기 단위를 선택하세요.",
"Importer.Model.AutoScale": "자동 크기조정(미확인 크기)",
"Importer.Model.AutoHumanoid": "인간형 크기로 자동설정",
"Importer.Model.Meters": "미터(m)",
"Importer.Model.Millimeters": "밀리미터(mm)",
"Importer.Model.Centimeters": "센티미터(cm)",
"Importer.Model.Inches": "인치",
"Importer.Model.FinalizePrompt": "모두 마치셨습니까?",
"Importer.Model.RunImport": "가져오기",
"Importer.Model.Advanced.Scale": "크기: ",
"Importer.Model.Advanced.AutoScale": "자동 크기 설정",
"Importer.Model.Advanced.MaxTexSize": "최대 텍스쳐 크기",
"Importer.Model.Advanced.ImageFormat": "이미지 형식: ",
"Importer.Model.Advanced.Material": "머티리얼: ",
"Importer.Model.Advanced.PreferSpecular": "스페큘러(Specular) 선호",
"Importer.Model.Advanced.AlignAxis": "축에 정렬: ",
"Importer.Model.Advanced.Normals": "노말(Normals) 계산",
"Importer.Model.Advanced.Tangents": "접선(Tangents) 계산",
"Importer.Model.Advanced.VertexColors": "버텍스 색 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.Bones": "본(Bones) 임포트",
"Importer.Model.Advanced.Lights": "광원 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.TextureAlpha": "텍스쳐 알파 계산",
"Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "알비도 색 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.ImportEmissive": "발광(Emissive) 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.Colliders": "콜라이더 생성",
"Importer.Model.Advanced.Animations": "애니메이션 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "스냅(Snappable) 가능하게 설정",
"Importer.Model.Advanced.SetupTimelapse": "타입랩스로 설정",
"Importer.Model.Advanced.ImportExternalTextures": "외부 텍스쳐 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.SkinnedMeshes": "스킨드 메시(Skinned meshes) 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.SetupIK": "IK(Inverse Kinematics) 설정",
"Importer.Model.Advanced.VisualizeRig": "리그(Rig) 시각화",
"Importer.Model.Advanced.ForceTpose": "강제 T-포즈",
"Importer.Model.Advanced.ForcePointCloud": "Point Cloud로 강제 설정",
"Importer.Model.Advanced.DualSided": "양면(Dual Shaded)으로 설정",
"Importer.Model.Advanced.FlatShaded": "플랫(Flat Shaded)으로 설정",
"Importer.Model.Advanced.DeduplicateInstances": "인스턴스 복제 (성능이 안 좋음)",
"Importer.Model.Advanced.Optimize": "모델/씬(Scene) 최적화",
"Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes": "메시별로 분할",
"Importer.Model.Advanced.RandomColors": "랜덤 색상 자동생성",
"Importer.Model.Advanced.SpawnMaterialOrbs": "머티리얼 오브 생성",
"Importer.Model.Advanced.ImagesByName": "이름으로 이미지 가져오기",
"Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering": "포인트 필터링 강제적용",
"Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps": "밉맵 없음",
"Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed": "강제 압축 해제",
"Importer.Model.Advanced.Grabbable": "잡기(Grab) 허용",
"Importer.Model.Advanced.Scalable": "크기 조정 허용",
"Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "원점(Origin)에 위치",
"Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "오브젝트에 에셋(Asset) 배치",
"Importer.Video.Title": "영상/소리 가져오기",
"Importer.Video.Prompt": "가져올 영상의 유형을 지정하세요.",
"Importer.Video.Regular": "일반영상(또는 소리)",
"Importer.Video.360": "360도 영상",
"Importer.Video.Stereo": "스테레오 영상",
"Importer.Video.Stereo360": "스테레오 360도 영상",
"Importer.Video.Depth": "심도(Depth) 영상",
"Importer.Video.180": "180도 영상",
"Importer.Video.Stereo180": "스테레오 180도 영상",
"Importer.Video.Depth.Prompt": "깊이 프리셋(Depth Preset)",
"Importer.Video.Depth.Default": "기본",
"Importer.Slices.Title": "볼륨메트릭 텍스쳐로 자르기",
"Importer.Slices.TitleGrayscale": "볼륨메트릭 텍스쳐로 자르기(회색조)",
"Importer.Slices.Description": "폴더의 모든 이미지 파일을 볼륨메트릭 텍스쳐로 처리합니다.",
"Exporter.Title": "내보내기",
"Exporter.FileName": "파일명:",
"Exporter.ExportAs": "내보낼 유형:",
"Exporter.Export": "내보내기",
"Exporter.Exporting": "내보내는 중...",
"NewWorld.Title": "새 월드",
"NewWorld.SessionTitle": "새로운 세션",
"NewWorld.Template": "월드 템플릿:",
"NewWorld.CustomPreset": "수동 설정된 값:",
"NewWorld.SessionSettings": "세션 설정:",
"NewWorld.UnsafeMode": "비보호 모드:",
"NewWorld.Port": "포트:",
"NewWorld.AutoPort": "자동:",
"NewWorld.DefaultName": "{name} 월드",
"FullBody.Title": "풀 바디 조정",
"FullBody.SetHeight": "1) 키를 설정하세요.",
"FullBody.HeightInstructions": "당신의 실제 키가 맞는지 확인하세요. 키가 정확하지 않으면 조정이 잘 되지 않을 수 있습니다. 헤드셋과 컨트롤러의 위치는 조정작업 시 보이는 3인칭 모델에 맞춰야 합니다.",
"FullBody.HeightWarning": "아무래도 잘못된 설정같습니다. 키 설정시 실제 정보를 입력하세요.",
"FullBody.ConfirmMapping": "2) 트래커 맵핑을 확인합니다.",
"FullBody.MappingInstructions": "바르게 서서 트래커가 제대로 작동 중인지 확인하세요.",
"FullBody.StartCalibration": "추적장치(e.g. Tracker) 조정 시작",
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "아바타를 조정합니다.",
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "풀 바디 조정을 건너 뛰고, 바로 아바타 조정에 들어갑니다.",
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "건너 뛰고 아바타 조정",
"FullBody.CalibrateInstructions": "설정판에 나타난 투명 아바타에 자신의 몸을 최대한 맞추고, 양 컨트롤러의 프라이머리 액션(트리거)을 동시에 당깁니다.",
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "모든 트래커가 제대로 작동중인지 확인하고, 키가 제대로 설정되었는지 확인하세요.",
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "투명 아바타와 몸을 일치시키고 양 쪽 프라이머리 액션(트리거)을 동시에 눌러 확인하세요.",
"FullBody.AdjustAvatarInstructions": "투명 아바타에 최대한 일치되도록 조정하세요.",
"FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "파란색 원형 참조점을 움직여 세밀한 조정이 가능합니다.",
"FullBody.CalibrateTrackersHeader": "트래커 조정",
"FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "트래커 위치를 보고 파란색 몸 부분을 잡고 움직여 오프셋에 맞도록 하세요. 몸의 트래커 위치에 맞아야 합니다.\n 이 도구를 다시 열어서 언제든지 다시 조정할 수 있습니다.",
"FullBody.UseSymmetry": "대칭 활성화",
"FullBody.ShowBodyOverlay": "아바타 겹쳐보기",
"FullBody.HeightCompensationInstructions": "아바타의 만약 마네킹이 너무 크거나 작을 경우, 키 보정을 하면 잘 맞출 수 있습니다.",
"FullBody.RecalibratePrompt": "트래커가 안 보이거나 잘 작동하지 않나요?",
"FullBody.Recalibrate": "T-포즈 조정작업 다시하기",
"FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "아바타를 조정할까요?",
"FullBody.CalibrateAvatar": "아바타 조정",
"FullBody.FinishPrompt": "전부 확인 하셨습니까?",
"FullBody.FinishCalibration": "풀바디 조정 완료",
"FullBody.CalibrateAvatarTitle": "아바타 조정",
"FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "모든 몸 부분이 맵핑되었는지 확인 후, 파란색 구체를 움직여서 몸과 아바타가 가장 잘 맞도록 조정하세요.",
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "참조용 아바타 겹쳐보기",
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "아바타가 이상하거나 잘 되지 않나요?",
"FullBody.ResetAvatar": "맵핑 리셋",
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "아바타와 키가 불일치하다면, 아래의 키 조정을 통해서 비율을 조정하세요.",
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "아바타 키 조정: {n, number, percent}",
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "키 조정 리셋",
"FullBody.AvatarSaveWarning": "조정이 끝난 뒤에는 아바타를 저장하는 것을 잊지 마세요!",
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "아바타 조정완료",
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "조정된 아바타가 만족스럽다면, 저장 후 이 창을 닫아주세요.",
"FullBody.CloseCalibrator": "조정작업 종료",
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "대시보드에서 풀 바디 조정을 선택하여 언제든지 재조정이 가능합니다.\n트래커만 변경한 경우, 아바타 조정을 수행하실 필요는 없습니다.",
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "트래커 조정하기",
"FullBody.Hips": "골반/허리",
"FullBody.Feet": "발",
"FullBody.Chest": "상체",
"FullBody.Elbows": "팔꿈치",
"FullBody.Knees": "무릎",
"FullBody.TrackerMapped": "트래커와 연동됨",
"FullBody.NotTracking": "추적불가",
"FullBody.NoTracker": "트래커와 연동되지 않았습니다.",
"FullBody.FeetNotTracking": "발 추적이 되지 않습니다.",
"FullBody.AvatarPointMapped": "연동됨",
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "연동되지 않음",
"FullBody.AvatarPointNoTracker": "트래커 없음",
"CameraControl.Title": "카메라 제어",
"CameraControl.MirroringOffWarning": "미러링 꺼짐, 현재 HMD 화면이 투사중입니다.",
"CameraControl.MirrorToDisplay": "카메라 화면을<br>모니터로 투사",
"CameraControl.TakePhoto": "사진",
"CameraControl.Take360Photo": "360도 사진",
"CameraControl.Mode.SmoothPOV": "1인칭",
"CameraControl.Mode.ThirdPerson": "3인칭",
"CameraControl.Mode.Group": "그룹",
"CameraControl.Mode.World": "고정식 추적",
"CameraControl.Mode.Manual": "사용자 지정",
"CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "촬영 장애물 피하기",
"CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "카메라를 월드공간에 유지",
"CameraControl.Settings.MovementWobble": "흔들림 효과 주기",
"CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "시점을 머리의 앞쪽으로 이동",
"CameraControl.Settings.HideCamera": "카메라 숨기기",
"CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "아바타의 시선을 카메라로 고정",
"CameraControl.Settings.HideBadges": "배지 숨기기",
"CameraControl.Settings.HideLasers": "지시선 숨기기",
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "카메라 시야를 시각화",
"CameraControl.Settings.PhotoTimer": "사진 촬영 타이머 사용하기",
"CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "방송배지(LIVE) 보이기",
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "카메라 시점을 기준으로 음향 캡쳐",
"CameraControl.OpenCloseUsers": "사용자별<br>촬영제어",
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "촬영위치 생성",
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "촬영위치간 부드러운 이동 지원",
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "촬영위치간 카메라 이동속도",
"CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "등속전환",
"CameraControl.Anchors.NoAnchors": "이 월드에는 생성된 촬영위치가 없습니다.",
"CameraControl.Positioning.FieldOfView": "시야각",
"CameraControl.Positioning.AngleOffset": "수평위치 설정",
"CameraControl.Positioning.Distance": "거리 설정",
"CameraControl.Positioning.Height": "높이 설정",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "1인칭 높낮이 설정",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "1인칭 기울기 설정",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "1인칭 전방 위치 보정",
"CameraControl.Positioning.Reset": "초기화",
"CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "타인에게 카메라 조작을 허용",
"CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "미리보기 공개하기(카메라 상단 버튼 클릭)",
"CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "개인 UI 보이기",
"CameraControl.Control.MotionBlur": "모션블러",
"CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "SSR(스크린 스페이스 리플렉션)",
"CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "월드에 사진 생성",
"CameraControl.Control.FlipPreview": "수평반전",
"CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "그룹 탐지 반경: {n} m",
"CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "그룹 제외 반경: {n} m",
"CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "추적 이동 속도: {n}",
"CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "3인칭/그룹 수평 이동속도: {n}",
"CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "3인칭/그룹 초점간 이동속도: {n}",
"CameraControl.OBS.IP": "OBS 웹소켓 IP:",
"CameraControl.OBS.Password": "OBS 비밀 번호 (선택):",
"CameraControl.OBS.Connect": "연결",
"CameraControl.OBS.Instructions": "obs-websocket 플러그인이 설치된 OBS가 실행중인지 확인하세요",
"CameraControl.OBS.OpenInstaller": "설치 웹페이지 열기",
"CameraControl.OBS.Launch": "OBS 실행",
"CameraControl.OBS.Launching": "실행 중...",
"CameraControl.OBS.Launched": "실행됨!",
"CameraControl.OBS.Connecting": "연결 중...",
"CameraControl.OBS.Connected": "연결됨!",
"CameraControl.OBS.Disconnected": "연결 끊김!",
"CameraControl.OBS.AuthFailure": "인증 실패!",
"CameraControl.OBS.ConnectionFailed": "연결 실패: ",
"CameraControl.OBS.ConnectionTimeout": "연결 시간이 초과 되었습니다. 웹 소켓 플러그인이 설치된 OBS가 실행 중인지 확인하세요",
"CameraControl.OBS.UnexpectedConnectionError": "예상치 못한 연결 오류:",
"CameraControl.OBS.DisconnectedPage": "OBS 연결 끊김",
"CameraControl.OBS.ReturnToConnect": "연결 페이지로 돌아가기",
"CameraControl.OBS.AutoMirror": "수평반전",
"CameraControl.OBS.Bitrate": "전송량: {n}/s",
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "무시된 프레임 수: {n}",
"CameraControl.OBS.Idle": "대기",
"CameraControl.OBS.Live": "라이브",
"CameraControl.OBS.Recording": "녹화",
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "OBS 웹소켓 플러그인을 내려받을 수 있는 사이트입니다.",
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "방송 시작",
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "방송을 시작합니다.",
"CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "방송 중단",
"CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "방송을 중단합니다.",
"CameraControl.OBS.Recording.Start": "녹화 시작",
"CameraControl.OBS.Recording.Starting": "녹화를 시작합니다.",
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "녹화 중단",
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "녹화를 중단합니다.",
"Settings.Height": "나의 키:",
"Settings.Metric": "미터법 (cm)",
"Settings.Imperial": "파운드법 (ft)",
"Settings.OverrideLocale": "언어(Locale) 수동 설정:",
"Settings.HideAllTutorials": "모든 자습서 숨기기",
"Settings.ShowInteractionHints": "상호 작용 도움말 보이기",
"Settings.PrimaryController": "주 컨트롤러",
"Settings.Hotswitching": "VR <-> PC 자동전환",
"Settings.AllowStrafing": "스트래핑(Strafing) 허용",
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "이동을 머리 방향 중심으로 하기",
"Settings.SmoothTurn": "부드러운 회전",
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "부드러운 회전 단독 모드",
"Settings.SmoothTurnSpeed": "부드러운 회전 속도",
"Settings.SnapTurnAngle": "스냅 턴 각도",
"Settings.NoclipSpeed": "노클립(No-clip) 속도",
"Settings.SpeedExponent": "속도 계수",
"Settings.MoveThreshold": "움직임 데드존",
"Settings.ControllerVibration": "컨트롤러 진동",
"Settings.Haptics": "햅틱(터치진동) 반응 활성화",
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "물리적 상호 작용 비활성화",
"Settings.EnableGestures": "제스쳐 활성화",
"Settings.DoubleClickInterval": "더블 클릭 간격",
"Settings.ResetAllTutorials": "모든 자습서 초기화",
"Settings.PreferSteamNetworking": "스팀 네트워킹 소켓을 우선적으로 사용",
"Settings.DisableLAN": "로컬망(LAN) 비활성",
"Settings.LegacyGripEquip": "기존 더블 그립 장착 활성화",
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "기존 월드 스위처 활성화",
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "호환되지 않는 세션 보이기",
"Settings.DoNotSendReadStatus": "메시지 읽음 상태 실시간 전송 금지",
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "에셋의 동시 전송량",
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "보관함 내 스크린샷 자동 저장 경로",
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "세션 내 존재하는 모든 스크린샷 저장",
"Settings.DebugInputBinding": "입력정보 확인(Debug input binding)",
"Settings.LaserSmoothing.Header": "지시선 설정",
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "커서 이동 속도",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "시작점 휨 각도",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "끝자락 휨 각도",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "조정 계수",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "조정 속도 계수",
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "접점을 유지하는 한계치",
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "데스크탑 모드에서 지시선 보이기",
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "지시선 설정을 초기화",
"Settings.Audio.Header": "음향",
"Settings.Audio.Input.Title" : "음향 입력장치",
"Settings.Audio.Master": "전체음량: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.SoundEffects": "음향효과: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Multimedia": "미디어 볼륨: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Voice": "음성 볼륨: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.UI": "UI 볼륨: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "음성 평탄화(노멀라이즈) 비활성화",
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "잡음 식별(Noise gate) 기준값: {n}",
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "음량 평탄화(노멀라이즈) 기준값: {n}",
"Settings.Audio.NoiseSupression": "노이즈 제거 필터 (RNNoise)",
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "개인 대화시 범위밖에서 들려오는 소리의 음량: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.InputDevice": "오디오 입력장치:",
"Settings.Audio.OutputDevice": "오디오 출력장치:",
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "오디오 입력장치 선택",
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "오디오 출력장치 선택",
"Settings.Audio.TestInput": "오디오 장치를 시험해 보세요.",
"Settings.Audio.TestDescription": "선택된 장치에서 오디오를 재생합니다. 동작이 정상적인지 확인 해 주세요.",
"Settings.Audio.StartTest": "마이크 시험",
"Settings.Audio.StopTest": "시험 종료",
"Settings.Audio.Monitoring": "마이크 모니터링",
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "시스템 기본값 사용",
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "데스크탑 시야(FOV)",
"Settings.Locale.Title" : "UI 언어",
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "언어변경",
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "언어를 선택하세요.",
"Settings.Locale.DefaultLanguage": "시스템 기본값",
"Settings.Save": "설정 저장",
"Settings.FullBody.Header": "풀 바디 트래킹:",
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "발 위치 스무딩",
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "발 회전 스무딩",
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "허리/골반 위치 스무딩",
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "허리/골반 회전 스무딩",
"Settings.Dash.Header": "대시",
"Settings.Dash.Curvature": "대시의 휨 정도(곡률)",
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "대시 여닫는 속도",
"Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion",
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Motion 추적기능 활성화 ",
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "수평 오프셋",
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "수직 오프셋",
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "전방 오프셋",
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "컨트롤러 핸드트래킹 식별거리",
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "식별되면 손가락 사용하기",
"Settings.ViveHandTracking.Name": "바이브 손가락 추적기능",
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "바이브 손가락 추적기능 활성화",
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "바이브 핸드트래킹 식별거리",
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "식별되면 손가락 사용하기",
"Settings.WindowsIntegration": "윈도우즈 통합",
"Settings.LinuxIntegration": "리눅스 통합",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "기본 스크린샷 형식 유지",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "형식 유지 상태일때는 스크린샷을 저장할때 JPG로 변환하지 않습니다.",
"Security.Hyperlink.Title" : "외부링크",
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>경고: 외부로 연결된 웹링크</size></b>\n월드에 있는 링크를 클릭하셨습니다. 링크를 여시겠습니까? 이 링크는 데스크탑 웹 브라우저를 열 것입니다.",
"Security.Hyperlink.Open": "열기",
"Security.Hyperlink.Cancel": "취소",
"Security.HostAccess.Title": "호스트 접근",
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>경고: 지금 제삼자(3rd Party)의 서비스에 접근 합니다.</size></b>\n월드가 방문자나 점수기록등의 작업을 수행하는 경우 필요한 기능이지만, 이 연결을 승인할 경우 사용자의 IP정보가 해당 서비스로 유출 될 수 있습니다.",
"Security.HostAccess.TargetHost": "대상 호스트: <b>{host}</b>",
"Security.HostAccess.Reason": "이유: {reason}",
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>사유가 작성되지 않았습니다.</i>",
"Security.HostAccess.Allow": "수락",
"Security.HostAccess.Deny": "거절",
"ComponentSelector.Back" : "< (뒤로가기)",
"ComponentSelector.Title" : "구성요소",
"ComponentSelector.CreateCustomType" : "사용자정의 자료형 생성",
"ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "일반 자료형",
"ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "일반 자료형 인자",
"ComponentSelector.InvalidType" : "유효하지 않은 자료형",
"Inspector.Title" : "인스펙터",
"Inspector.Slot.AttachComponent": "구성요소(Component) 추가",
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>우 / <b>-</b>좌",
"Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: <b>+</b>상 / <b>-</b>하",
"Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: <b>+</b>전 / <b>-</b>후",
"Inspector.Slot.Reset.Label": "초기화:",
"Inspector.Slot.Reset.Position": "위치",
"Inspector.Slot.Reset.Rotation": "회전",
"Inspector.Slot.Reset.Scale": "배율",
"Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "슬롯의 중심점 위치를 보정",
"Inspector.Slot.JumpTo": "찾아가기",
"Inspector.Slot.BringTo": "불러오기",
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "내 위치로 {name} 불러오기",
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "부모 지정:",
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "월드 루트",
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "루트를 {name}의 부모 슬롯으로 지정",
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "로컬 사용자 영역",
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "로컬 사용자 영역을 {name}의 부모 슬롯으로 지정",
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "메시 통계정보",
"Inspector.Mesh.VertexCount": "버텍스 수: {n}",
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "폴리곤 수: {n}",
"Inspector.Mesh.PointCount": "포인트 수: {n}",
"Inspector.Mesh.SubmeshCount": "서브메시 수: {n}",
"Inspector.Mesh.BoneCount": "본(Bone) 수: {n}",
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "블렌드셰이프 수: {n}",
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "일반: {normals}, 접선: {tangents}, 색상: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "메시 베이크",
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "렌더러 추가하기",
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "메시 다시 저장",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "방향(Normal) 재계산",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "방향(Normal) 재계산(스무스 셰이딩)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "접선(Tangents) 재계산(Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "접선(Tangents) 재계산(단순)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "블렌드셰이프 법선 재계산",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "블렌드셰이프 법선 재계산(스무스 셰이딩)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "블렌드셰이프 탄젠트 재계산(Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "면 뒤집기",
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "앞뒤역전(Reverse Winding)",
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "양면으로 만들기",
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "플렛 셰이딩으로 변환",
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "볼록 껍질로 변환",
"Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "점(Point Cloud)들로 변환",
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "중첩 병합",
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "비어있는 블렌드셰이프 제거",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "블렌드셰이프 방향 제거",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "블렌드셰이프 접선 제거",
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "블렌드셰이프 병합",
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "본(Bone) 목록 가져오기",
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "본(Bone) 정보 가져오기",
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "버텍스 본(Bone) 가중치를 조정:",
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Bone} other {# Bones}}",
"Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "다중복사:",
"Inspector.Mesh.ScaleUVs": "스케일 UVs",
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "동일 머티리얼을 사용하는 서브메시 병합",
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "메시를 머티리얼별로 분리",
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "볼록 껍질 분해 (V-HACD 2.0)",
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "BoxCollider로 교체",
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "현재 사용자들의 이동기능에 적용하기",
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "중첩 병합",
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "복셀수",
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "깊이",
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "오목",
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "평면 다운샘플링",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "블록 껍질 다운샘플링",
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "알파",
"Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "베타",
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "감마",
"Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "델타",
"Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "사전 메시정규화 설정",
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "볼록 껍질당 점의 수",
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "껍질당 최소 크기",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "블록 껍질 인접도",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "분해모드:",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "복셀기반",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "사면체기반",
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "분해 시작",
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "시각화 삭제",
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "껍질 삭제",
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "리플렉션 베이크",
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "리플렉션을 베이크하는 중입니다.",
"Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "블렌드셰이프의 영향을 받지 않는 메시를 분리",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "비어있는 블렌드셰이프 제거",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "제거완료! 제거된 대상: {n,plural, one {# blendshape} other {# blendshapes}}",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "비어있는 본(Born) 제거",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "제거완료! 제거된 대상: {n,plural, one {# bone} other {# bones}}",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "동작하지 않는 블렌드셰이프를 베이크",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "베이크 된 블렌드셰이프: {n}",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "본 사각 경계면 시각화",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "근접 병합된 본의 구형 경계면 시각화",
"Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "사각형 본 경계면 시각화 끄기",
"Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose": "현재 형태에서 명확한 경계를 계산",
"Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose": "현재 형태에서 경계 확장",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "정적 메시로 베이크",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "아바타 보호기능 모두 제거",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "단일 아바타 보호기능 제거",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning": "<color=red><size=150%>경고!</size></color><br>아래에서 제공되는 전용 기능 버튼이 아닌 다른 방법을 통해 이 구성요소를 제거하면 보호기능이 무력화되며 스스로 파괴될 수 있으며, 이는 데이터 손실로 이어질 수 있습니다!",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "아바타 보호기능을 제거합니다",
"Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo": "리그 정보 조회",
"Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals": "디버깅 정보 시각화",
"Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals": "디버깅 시각화 삭제",
"Inspector.BipedRig.DetectHands": "핸드 리그 감지",
"Inspector.BipedRig.DetectLeftHand": "왼손 리그 감지",
"Inspector.BipedRig.DetectRightHand": "오른손 리그 감지",
"Inspector.BipedRig.HandRigResult": "감지완료! 왼손 : {left}, 오른손 : {right}",
"Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult": "감지완료! 왼쪽 : {detected}",
"Inspector.BipedRig.RightHandRigResult": "감지완료! 오른쪽 : {detected}",
"Inspector.Texture.Size": "크기: {width} x {height}",
"Inspector.Texture.Format": "형식: {format}, 메모리: <nobr>{memory}</nobr>",
"Inspector.Texture.Variant": "텍스쳐 식별자: {variant}",
"Inspector.Texture.BakeTexture": "텍스쳐 베이크",
"Inspector.Texture.InvertRGB": "색상반전(RGB)",
"Inspector.Texture.InvertR": "적색 반전",
"Inspector.Texture.InvertG": "녹색 반전",
"Inspector.Texture.InvertB": "청색 반전",
"Inspector.Texture.InvertA": "투명도 반전",
"Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite": "색상값을 투명도에 반비례 반영 및 흰색 채우기",
"Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack": "색상값을 투명도에 반비례 반영 및 흑색 채우기",
"Inspector.Texture.AlphaFromIntensity": "색상값을 투명도에 비례 반영",
"Inspector.Texture.AlphaToMask": "투명도로 마스크 이미지 생성",
"Inspector.Texture.RemoveAlpha": "투명도 제거 및 흑색 채우기",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "그레이스케일로 변환(평균)",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "그레이스케일로 변환(휘도)",
"Inspector.Texture.SwapRG": "적색과 녹색을 서로 바꾸기",
"Inspector.Texture.SwapRB": "적색과 청색을 서로 바꾸기",
"Inspector.Texture.SwapRA": "적색과 투명도를 서로 바꾸기",
"Inspector.Texture.SwapGB": "녹색과 청색을 서로 바꾸기",
"Inspector.Texture.SwapGA": "녹색과 투명도를 서로 바꾸기",
"Inspector.Texture.SwapBA": "청색과 투명도를 서로 바꾸기",
"Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "백색배경 추가",
"Inspector.Texture.AddBlackBackground": "흑색배경 추가",
"Inspector.Texture.Hue": "색조:",
"Inspector.Texture.ShiftHue": "색조 증감",
"Inspector.Texture.Saturation": "채도:",
"Inspector.Texture.AdjustSaturation": "채도 조정",
"Inspector.Texture.Value": "값:",
"Inspector.Texture.AdjustValue": "값 조정",
"Inspector.Texture.Gamma": "감마:",
"Inspector.Texture.AdjustGamma": "감마 조정",
"Inspector.Texture.LongestSide": "긴 면으로 지정:",
"Inspector.Texture.Resize": "크기변경",
"Inspector.Texture.FlipHorizontal": "좌우 뒤집기",
"Inspector.Texture.FlipVertical": "상하 뒤집기",
"Inspector.Texture.RotateCW": "직각 우회전",
"Inspector.Texture.RotateCCW": "직각 좌회전",
"Inspector.Texture.Rotate180": "180도 회전",
"Inspector.Texture.TrimTransparent" : "투명한 4방 경계면 잘라내기",
"Inspector.Texture.TrimByCornerColor" : "Trim By Corner Color",
"Inspector.Texture.MakeSquare": "정사각형 만들기",
"Inspector.Texture.ToNearestPOT": "2 거듭제곱에 가깝게",
"Inspector.Texture.MakeTileable": "타일 만들기(변환비):",
"Inspector.Texture.TileLoop": "반복(Loop) 타일",
"Inspector.Texture.TileMirror": "대칭(Mirror) 타일",
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly" : "정규화 (최대만)",
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax" : "정규화 (최소 및 최대)",
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent" : "RGB 독립적으로 정규화 (최소 및 최대)",
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha" : "투명 경계선 흐리기",
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnostic: Invalid floats",
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Diagnostic: 비트맵 메타데이터 생성",
"Inspector.Material.VariantInfo": "변수정보: {variantID} (Raw: {rawVariantID})",
"Inspector.Material.WaitingForApply": "적용 대기중: {waiting}",
"Inspector.Audio.BakeAudio": "베이크 오디오 클립",
"Inspector.Audio.FormatInfo": "샘플 주파수: {rate} Hz, 체널수: {channels} ({channel_count})",
"Inspector.Audio.Duration": "유지시간: {duration}, 샘플수: {samples}",
"Inspector.Audio.EncodingInfo": "코덱정보: {info}, 전체 디코딩: {decoded}",
"Inspector.Audio.Normalize": "볼륨 일반화",
"Inspector.Audio.AmplitudeThreshold": "무음 판정용 진폭범위:",
"Inspector.Audio.TrimSilence": "무음 정리",
"Inspector.Audio.TrimStartSilence": "시작 무음 제거",
"Inspector.Audio.TrimEndSilence": "종료 무음 제거",
"Inspector.Audio.PositionDuration": "삭제할 크기(초):",
"Inspector.Audio.TrimStart": "앞부분 삭제",
"Inspector.Audio.TrimEnd": "뒷부분 삭제",
"Inspector.Audio.FadeIn": "페이드인",
"Inspector.Audio.FadeOut": "페이드아웃",
"Inspector.Audio.MakeLoopable": "반복 재생이 가능하도록 만들기(교차 페이드 사용)",
"Inspector.Audio.ToWAV": "WAV로 변환",
"Inspector.Audio.ToVorbis": "OGG Vorbis로 변환",
"Inspector.Audio.ToFLAC": "FLAC으로 변환",
"Inspector.Audio.DenoiseRNNoise": "디노이즈 (RNNoise, 48 kHz의 음성에 최적화)",
"Inspector.Audio.ExtractSides": "사이드(Sides) 추출 (스테레오 트랙의 음성 제거 가능)",
"Inspector.AudioStream.BufferState": "가용 샘플: {samples}, 손실: {missed}, 길이: {length}, 글로벌 인덱스: {index}",
"Inspector.AudioStream.EncodeState": "인코딩 가능: {samples}, 프레임 크기: {frame} (최대: {max_frame}), 초당 샘플수(Sample rate): {rate}",
"Inspector.AudioStream.DecodeState": "전체 패킷량: {total}, 손실된 전체 패킷량: {lost}, 패킷 손실률: {loss, number, percent}",
"Inspector.AudioStream.BufferStats": "평균코딩속도: {avgCodec}/s, 평균읽기속도: {avgRead}/s, 평균쓰기속도: {avgWritten}/s",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildren": "자식으로부터 설정",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenAll": "자식으로부터 설정(모두)",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig": "자식으로부터 설정(리그만)",
"Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms": "자식의 부드러운 움직임 설정을 갱신",
"Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "자식의 부드러운 움직임 설정을 삭제",
"Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- 콜라이더와 잡기 -------",
"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "부모로부터 상속된 고정 콜라이더를 추가",
"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "항상 마지막 본을 잡도록 함",
"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "본(Bone) 콜라이더 삭제",
"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "디버그 시각화 생성",
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "디버그 시각화 삭제",
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "자동지정(휴리스틱)",
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>경고!</size></color><br>SimulateRotation을 선택하여, 이 구성요소를 단순한 형태의 리지드바디로 이용하실 수 있습니다. 이 기능은 향후 적절한 버전으로 지원될 예정이며, 현재는 목적에 부합하는 용도로 사용하기에 최적화된 상태는 아님을 이해해 주시기 바랍니다.<br>적절한 리지드바디는 아래와 같은 장단점을 제공합니다.<br><b>- CPU 및 네트워크 효율성</b> - CharacterController를 사용하는 경우, 더 많은 CPU 사용량과 상당한 양의 네트워크 트래픽이 발생됩니다.<br><b>- 제약 조건</b> - 리지드바디 간 조인트, 힌지, 스프링 및 기타 제약 조건을 생성할 수 있습니다.<br><b>- 여러 사용자에 대한 매끄러운 시뮬레이션 및 상호 작용</b> - 다른 사람이 상호 작용을 시도하면 CharacterController에서 오류를 발생시킵니다.<br><b>- 새로운 기능 및 도구</b> - 훨씬 더 간단한 사용환경을 제공합니다.<br>-----------------------<br>GitHub 이슈 #22에서 더 많은 정보를 확인하실 수 있습니다. 이러한 제약사항을 이해하신 후 즐겨주세요!",
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>경고!</size></color><br>이 구성요소를 사용하면 해당 ID를 사용하여 참조와 상호작용할 수 있습니다. 이것을 일반적으로 'Ref Hacking'이라고 합니다.<br><br><b>사용하기 앞서</b> 이 기능은 언제든지 중단되거나 지원이 끊길 수 있음을 염두해 두시기 바랍니다.",
"Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "통상적인 변화유형:",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "투명도: 페이드 인 -> 페이드 아웃",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn": "투명도: 페이드 인",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut": "투명도: 페이드 아웃",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut": "강도: 페이드 인 -> 페이드 아웃",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn": "강도: 페이드 인",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut": "강도: 페이드 아웃",
"Inspector.ParticleStyle.ClearFades": "변화유형 지우기",
"Inspector.Collider.SetFromLocalBounds": "로컬 경계로부터 설정",
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds": "전역 경계로부터 설정",
"Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise": "로컬 경계로부터 설정(정밀)",
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise": "전역 경계로부터 설정(정밀)",
"Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds": "정밀한 경계로 설정",
"Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "정밀한 실린더 경계로 설정",
"Inspector.Collider.Visualize": "콜라이더 시각화",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway" : "테스트 (디버그)",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore" : "복원 (디버그)",
"Inspector.Fields.Drive" : "드라이브",
"Inspector.Fields.DriveWriteBack" : "드라이브 <size=50%>(입력)</size>",
"Inspector.Actions.CopyComponent" : "구성요소 복제",
"Inspector.Actions.MoveComponent" : "구성요소 이동",
"UserInspector.Title" : "사용자 인스펙터",
"WorkerInspector.Title" : "{name} 인스펙터",
"CreateNew.Title" : "새로 만들기",
"Wizard.General.ProcessRoot": "프로세스 루트:",
"Wizard.General.Result": "결과:",
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "루트를 지정하세요.",
"Wizard.General.RemovedResult": "{n}개가 삭제됨.",
"Wizard.AssetOptimization.Title": "에셋 최적화 마법사",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "사용하지 않는 에셋 정리",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots": "비어있는 에셋 정리",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers": "비활성 상태인 메시 렌더러 정리",
"Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials": "중복되어 있는 머리티럴 병합",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "파일 아이템 정리",
"Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution": "텍스쳐 최대 해상도 지정",
"Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures": "텍스쳐 다시압축",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals": "법선 재계산",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormalsMerged": "법선 재계산 (병합)",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllTangents": "모든 접선 재계산(Mikktspace)",
"Wizard.AssetOptimization.ResizedResult": "크기가 {n}(으)로 변경됨.",
"Wizard.LightSources.Title": "광원 마법사",
"Wizard.LightSources.Header": "씬(Scene) 광원",
"Wizard.LightSources.ProcessRoot": "처리대상의 최상단:",
"Wizard.LightSources.PointLights": "점(Point)광:",
"Wizard.LightSources.SpotLights": "스포트라이트:",
"Wizard.LightSources.DirectionalLights": "직사광:",
"Wizard.LightSources.DisabledLights": "광원 비활성:",
"Wizard.LightSources.WithTag": "태그:",
"Wizard.LightSources.SetShadowType": "그림자 유형 설정",
"Wizard.LightSources.ChangeIntensity": "강도 변경",
"Wizard.LightSources.ChangeRange": "범위 변경",
"Wizard.LightSources.Enable": "활성",
"Wizard.LightSources.Disable": "비활성",
"Wizard.LightSources.Destroy": "제거",
"Wizard.CubemapCreator.Title": "큐브맵 생성기",
"Wizard.CubemapCreator.Textures": "텍스쳐 원본",
"Wizard.CubemapCreator.TexturesNote": "경우에 따라 좌/우가 역전되는 경우가 있습니다. 이 경우 좌/우의 텍스쳐를 반대로 지정하는것도 방법입니다.",
"Wizard.CubemapCreator.PosX": "양수 X축 (오른쪽)",
"Wizard.CubemapCreator.NegX": "음수 X축 (왼쪽)",
"Wizard.CubemapCreator.PosY": "양수 Y축 (위쪽)",
"Wizard.CubemapCreator.NegY": "음수 Y축 (아래쪽)",
"Wizard.CubemapCreator.PosZ": "양수 Z축 (앞쪽)",
"Wizard.CubemapCreator.NegZ": "음수 Z축 (뒷쪽)",
"Wizard.CubemapCreator.TopBottomRotation": "상하회전:",
"Wizard.ReflectionProbes.Title": "리플렉션 프로브",
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessRoot": "처리대상의 최상단:",
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessDisabled": "처리안함",
"Wizard.ReflectionProbes.WithTag": "태그:",
"Wizard.ReflectionProbes.TeleportUserToProbe": "다른 프로브로 즉시이동",
"Wizard.ReflectionProbes.DelayBetweenProbes": "프로브간 지연",
"Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals": "디버그 시각화 켜기",
"Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals": "디버그 시각화 끄기",
"Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes": "프로브 베이크",
"Wizard.ReflectionProbes.Baking": "프로브를 베이크하는 중입니다.",
"Wizard.TextRenderer.Header": "TextRenderer 마법사",
"Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "처리할 루트슬롯:",
"Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone": "일반 문자열만",
"Wizard.TextRenderer.ProcessUIX": "UIX 문자열만",
"Wizard.TextRenderer.Disabled": "비활성 상태만",
"Wizard.TextRenderer.WithTag": "Tag로 대상 지정:",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial": "머티리얼 변경",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "폰트 변경",
"Wizard.TextRenderer.SetColor": "색상지정",
"Desktop.Controls.Title": "데스크탑 조작",
"Desktop.OpenKeyboard": "가상키보드",
"Desktop.FollowCursor.On": "커서추적 켜기",
"Desktop.FollowCursor.Off": "커서추적 끄기",
"Desktop.LegacyInputMode.On": "키코드 입력모드",
"Desktop.LegacyInputMode.Off": "간접 입력모드",
"Desktop.Brightness": "밝기: {n,number,percent}",
"Desktop.Opacity": "불투명도: {n,number,percent}",
"VolumePlaneSlicer.Highlight": "하이라이트",
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "슬라이스",
"Tutorial.Welcome.Welcome": "환영합니다!",
"Tutorial.Welcome.Description" : "무한한 가능성이 있는 새로운 세계로 뛰어들어 보세요. 전 세계 사람들과 어울리기 위해 이곳에 오든, 아름다운 예술, 대화형 아바타 및 장치부터 복잡한 대화형 세계 및 게임에 이르기까지 무엇이든 구축, 생성 및 개발하기 위해 이곳에 오든 Resonite는 여러분을 환영합니다.<br><br>탐험을 떠나기 전, 우선 원활한 경험을 위해 몇 가지 설명을 드리겠습니다. 준비가 되면 아래 버튼을 클릭하세요.",
"Tutorial.Welcome.Begin": "시작하기!",
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "{appName} 계정",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "계정 생성시 아이템과 아바타, 연락처, 메세지등을 저장하기 위한 1GB의 저장소를 무상으로 제공합니다.",
"Tutorial.Welcome.AccountCreate": "계정 생성",
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "로그인",
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "손님으로 진행",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader": "계정 생성을 하지 않습니다.",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "아이템이나 아바타의 저장같은 일부 기능은 계정없이 사용하실 수 없습니다.",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "진행하기",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "기본 환경설정",
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "기본 모션 및 사용자 환경설정을 수행합니다. 추후 언제라도 <color=#77ff77><b>재설정이 가능</b></color>합니다.",
"Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "회전방식",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "스냅턴",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "특정 각도로 즉시 회전하는 방식입니다. 멀미가 없습니다.",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "스무스턴",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "부드러운 회전을 제공하지만, <color=#f00>멀미가 발생</color>할 수 있습니다.",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "기본 컨트롤러 선택",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "왼쪽",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeftDescription": "<b>왼쪽:</b> 회전, <b>오른쪽:</b> 이동",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "오른쪽",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRightDescription": "<b>왼쪽:</b> 이동, <b>오른쪽:</b> 회전",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "사용자의 키를 입력",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "예제: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "탐험을 떠날 준비가 되었나요?",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "모든 설정이 완료 되었습니다. 이제 기본 조작을 익히기 위한 월드로 이동합니다. {appName} 탐험의 기반이 될 새로운 홈이 당신을 기다리고 있습니다. 준비가 되셨으면 아래 버튼을 눌러주세요.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "자습서 시작",
"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "커뮤니티 유튜브 체널",
"Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "사용자 리소스",
"Tutorial.UserResources.SupportTitle": "{appName} 지원하는 방법",
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "{appName} 관련상품",
"Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "{appName} 팀",
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "중재자",
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "멘토",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "청각장애",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "시각장애",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "발성장애",
"Tutorial.Intro.BadgesTitle": "배지",
"Tutorial.Intro.BadgesDescription": "배지는 작은 아이콘으로 사용자의 위쪽에 표시됩니다. 여기 몇가지 중요한 배지가 있으니 기억해주세요. 장애와 관련된 배지는 연락처에 있는 {appName}Bot을 이용해 사용자 스스로 장착 또는 제거할 수 있습니다.",
"Tutorial.Intro.HelpSite": "도움말",
"Object.Mirror.Toggle": "혼자보기 토글",
"Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "명령어 활성화",
"Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "명령어 비활성화",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "안전모드 켜기",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "안전모드 끄기",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "구독자 명령어<br> 구독자만 사용 가능합니다.",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "구독자 명령어<br> 모든 시청자가 사용 가능합니다.",
"Twitch.Panel.Title.Text": "트위치 챗",
"Exiting.SavingItems": "{n}개 저장 중...",
"Exiting.SavingChanges": "변경 사항 저장 중 입니다.",
"Exiting.Exiting": "종료하는 중입니다.",
"Exiting.LoggingOut": "로그아웃을 진행하고 있습니다.",
"Migration.Title": "마이그레이션",
"Migration.NewTask": "새로운 마이그레이션 작업",
"Migration.LoginModal.Title": "데이터 마이그레이션은?",
"Migration.LoginModal.Description": "다른 계정으로부터 데이터를 이전하고 싶으신가요? 대시 메뉴 하단에서 \"마이그레이션\"을 찾아보세요.",
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "마이그레이션 시작",
"Migration.LoginModal.Later": "나중에",
"Migration.LoginResetID.Title": "정말로 UserID를 초기화 하실건가요?",
"Migration.LoginResetID.Description": "초기화 하는 경우, <color=red>UserID 정보를 이용하는 모든 컨텐츠가 파손</color>됩니다. 대부분의 경우 문제 없이 동작하지만, UserID를 이용하여 동작하는 모든 기능은 수정해야 합니다. UserID를 초기화하는 것에 중대한 사유가 없다면 <color=red>이 옵션을 선택하지 마세요</color>.",
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "네",
"Migration.ReservedUsername.Title":"<b>예약된 이름</b>",
"Migration.ReservedUsername.Description": "이 사용자 이름은 소유자가 존재합니다. 귀하의 계정인 경우 {platform}의 자격정보를 제공해야 합니다. 당사는 제공된 정보를 별도로 저장하지 않으며, 요청한 계정의 소유권을 확인하는 데만 쓰입니다.",
"Migration.SourcePassword": "{platform} 암호:",
"Migration.SourceUsername": "{platform} 사용자명:",
"Migration.Dialog.Title": "계정 마이그레이션",
"Migration.Dialog.Source" : "호환 가능한 모든 플랫폼에서 이전을 수행할 수 있습니다. 아래에서 데이터를 이전하려는 플랫폼을 선택하세요. 설치경로에 있는 \"Migrations\" 폴더에 구성 파일을 놔두면, 플랫폼을 추가할 수 있습니다.",
"Migration.Dialog.AccountDescription": "이전 작업을 위해 원본 플랫폼인 {platform}의 계정 정보가 필요합니다. 이를통해 로그인 하여 데이터를 가져올 수 있습니다.",
"Migration.ResetID.Title": "UserID 초기화",
"Migration.ResetID.Description":"<color=red><b>경고:</b></color> 이 옵션을 선택하는 경우, UserID를 이용하여 만들어진 <b>기존 컨텐츠가 부분적으로 문제가 발생할 수 있으며, 되돌릴 수 없습니다</b>. 물론 해당 컨텐츠 자체가 파괴되지는 않습니다. 과거 UserID 대신 무작위로 생성되는 UserID를 사용하고자 하는 경우에 사용하세요. 하지만, UserID를 초기화해야 하는 중대한 사유가 아니라면 <b>선택하지 않는 것</b>을 추천합니다. 귀하의 UserID는 다음과 같이 변경됩니다.\n U-MyUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",
"Migration.DataSelection.Title": "어떠한 데이터를 이전하시겠습니까?",
"Migration.DataSelection.Everything": "전체",
"Migration.DataSelection.Choose": "이전할 데이터 직접 선택",
"Migration.DataSelection.Favorites": "즐겨찾기 (아바타, 홈월드, 카메라, 키보드, 페싯)",
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "이것은 이전 플랫폼에서 사용되던 즐겨찾기(월드, 아바타, 카메라, 키보드 등) 정보를 그대로 사용하고자 할때 설정합니다.\n <color=red><b>경고:</b></color> 이 옵션을 활성화한 경우, 현재 플랫폼에서 설정한 모든 즐겨찾기 정보가 손실될 수 있습니다.",
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "즐겨찾기 정보를 마이그레이션할 정보로 변경할까요?",
"Migration.DataSelection.Home.Title": "과거의 홈을 기본 홈으로 설정할까요?",
"Migration.DataSelection.Home.Description": "데이터를 이전하면 원래의 클라우드 홈은 다른 주소로 설정되고, 새로운 클라우드 홈에 배정됩니다. 현재 홈이 마음에 드시다면 \"아니요\"를 선택하세요. 기존 홈이 사라지거나 하는것은 아니니 걱정하지 마세요.",
"Migration.DataSelection.Contacts": "연락처",
"Migration.DataSelection.Message History": "메세지 기록",
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "보관함 및 월드",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "클라우드 변수",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "클라우드 변수의 데이터",
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "항상 덮어쓰기",
"Migration.Start": "마이그레이션 시작",
"Migration.Groups.Title": "그룹 이전",
"Migration.Groups.Introduction": "그룹 정보도 이전할까요?",
"Migration.Groups.Description": "기본적으로 귀하가 관리자인 모든 그룹이 이전됩니다. 일부 그룹만 이전하고자 하는 경우 아래 버튼을 클릭하여 그룹 정보를 조회한 다음, 이전하고자 하는 그룹을 선택하세요.",
"Migration.Groups.LoadGroups": "그룹정보 읽어오기",
"Migration.Groups.RefreshGroups": "그룹정보 다시읽기",
"Migration.Groups.Fetching": "그룹정보 가져오는 중...",
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "에러 : {error}",
"Migration.Groups.Fetching.Error": "그룹정보 가져오기 에러: {error}",
"Migration.Groups.NoGroups": "{platform}내에서 발견된 그룹이 없습니다.",
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "만약 {platform} 그룹의 관리자가 아닌경우, 해당 그룹 관리자에게 이전문의를 해야 합니다.",
"Migration.Summary": "모든 준비가 끝났습니다. 아래의 마이그레이션 시작을 클릭하면 이전 작업이 시작됩니다.\n\n마이그레이션은 모든 것을 복사하기에, 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 이전 작업은 즐겨찾기 해둔 항목을 우선적으로 수행하게 됩니다.\n\n이전 작업은 {appName}을(를) 계속 실행해 둘 필요는 없습니다만, 다음을 통해 진행상황을 보내드리겠습니다. {appName} 봇이 어떻게 진행되고 있는지 알려줍니다.",
"Migration.List.EmptyTitle": "새로운 마이그레이션을 시작하나요?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "좌 상단에 있는 \"새로운 마이그레이션 작업\"을 클릭하세요.",
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>생성일시:{time}\n상태:{state}",
"Migration.Report.Title": "이전작업 보고서:",
"Migration.Report.Description": "<color={hex}>설명:</color> {value}",
"Migration.Report.Status": "<color={hex}>상태:</color> {value}",
"Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>생성일시:</color> {value}",
"Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>시작일시:</color> {value}",
"Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>작업완료:</color> {value}",
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "현재 <color={hex}>{value}</color>개 데이터를 이전하는 중입니다.",
"Migration.Report.CurrentItem": "현재 아이템: <color={hex}>{value}</color>",
"Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>분당 이전량:</color> ~{value}개",
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>작업 시작까지 남은 계정:</color> {value}개",
"Migration.Report.ContactStatus": "연락처 <color={hex}>{total}</color>개 중 <color={hex}>{current}</color>개 이전 완료",
"Migration.Report.MessageStatus": "메세지 <color={hex}>{value}</color>개 이전 완료",
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "클라우드 변수 선언 <color={hex}>{value}</color>개 이전 완료",
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus":"클라우드 변수의 값 <color={hex}>{value}</color>개 이전 완료",
"Migration.Report.RecordStatus": "아이템 및 월드 <color={hex}>{total}</color>개 중 <color={hex}>{current}</color>개 이전이 완료 되었으며, <color=red>{failed}</color>개 실패.",
"Migration.Report.GroupStatus": "그룹 <color={hex}>{total}</color>개 중 <color={hex}>{current}</color>개 이전 완료",
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "그룹멤버 정보 <color={hex}>{value}</color>명 이전 완료",
"Migration.Error": "<color=red>오류:</color> {error}",
"Migration.NothingSelected": "아무것도 선택하지 않아 시작할 수 없습니다.",
"Migration.ColorManagement": "이 월드는 색상이 감마 공간에서 작성되었기에, 자동으로 선형 공간으로 변환되었습니다.<br><br>최초 생성때와 다르게 보일 수 있지만, 일반적으로 문제없이 동작합니다.<br><br>월드 제작자라면 <color=red>저장을 수행하지 마세요</color> 월드 이전시 변환 관련 문제가 있습니다. 필요하다면 '새 이름으로 저장'하세요.<br><br>원본만 있다면 변환 문제를 해결할 수 있으나, 그렇지 않으면 직접 문제를 해결해야 할 책임을 가지게 됩니다.",
"Temporary.MMC.Voting UI": "MMC 투표 화면",
"Temporary.MMC.Vote": "투표",
"Temporary.MMC.Categories.Name": "카테고리",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds": "월드",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "소셜",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "게임",
"Temporary.MMC.Categories.Other": "장난감/도구 외",
"Temporary.MMC.Categories.Misc": "기타",
"Temporary.MMC.Categories.Meme": "밈(Meme)",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars": "아바타",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "악세서리",
"Temporary.MMC.VoteSuccess": "{category}의 {voteTarget}에 투표하였습니다.",
"Temporary.MMC.VoteFailure": "투표 처리가 실패하였습니다. 다시한번 진행해 주세요.",
"Temporary.MMC.VotedAlready": "{category}에 대한 투표를 이미 완료하셨습니다.",
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "유효하지 않은 투표입니다. 재시도 해 주세요.",
"CloudHome.WelcomeHome": "홈월드에 오신것을 환영합니다.",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "목표물 범위 설정",
"Tutorial.Saving.Title": "홈월드에 오신것을 환영합니다.",
"Tutorial.Saving.Content": "환영합니다. 이곳은 당신의 <b><i><color=hero.yellow>홈</b></i></color>입니다!여기는 당신만의 월드이므로, 변경된 정보를 저장할 수 있습니다.<br><br>만약, 저장 하신다면 이곳은 저장한 모습 그대로 당신을 기다릴것입니다.",
"Tutorial.Teleporter.Error": "클라우드 홈을 읽어오는 도중 문제가 발생하였습니다!<br><size=66%>텔레포터에 다시 탑승해보세요.</size>",
"CloudHome.Info.OnlineUsers": "온라인: {online_users}명<br>접속 가능자: {joinable_users}명",
"CloudHome.Info.Moderation": "중재처리",
"CloudHome.Info.Inventory": "보관함",
"CloudHome.Info.Tools": "도구들",
"CloudHome.Info.MoreInfo": "추가정보",
"CloudHome.Info.SessionUptime": "세션 유지시간:",
"CloudHome.Info.AccessLevel": "접근 레벨:",
"CloudHome.Info.StorageUsed": "저장소 사용량:",
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "어서오세요!",
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "몇가지 최신 정보를 확인할려면 Esc를 눌러 열 수 있는 <i><color=hero.purple>대시보드</color></i>가 있습니다. 이 메세지를 닫으려면 아래 버튼을 클릭하세요.",
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "몇가지 최신 정보를 확인할려면 B 또는 Y를 눌러 열 수 있는 <i><color=hero.purple>대시보드</color></i>가 있습니다. 이 메세지를 닫으려면 아래 버튼을 클릭하세요.",
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "몇가지 최신 정보를 확인할려면 메뉴 버튼을 길게 눌러 열 수 있는 <i><color=hero.purple>대시보드</color></i>가 있습니다. 이 메세지를 닫으려면 아래 버튼을 클릭하세요.",
"CloudHome.Info.GoToWiki": "위키",
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "디스코드",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "중재처리",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "안전은 중요한 이슈입니다. 도움이 필요하거나 특정 사용자를 신고해야 할때 <u><color=hero.cyan>중재처리 포털</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>에서 티켓을 제출하세요. <sprite name=modbadge> 중재자로 구성된 이 팀의 역할중 하나는 커뮤니티를 보호하는 것입니다. 질문이 있거나 지침위반을 발견하는 경우 티켓을 제출하세요.",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "아이템 저장",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "<i><color=hero.purple>보관함</color></i>은 <i><color=hero.purple>대시</color></i>메뉴에 있으며, 당신의 아바타나 각종 아이템들을 저장할 수 있습니다.<br><br><i><color=hero.purple>Essentials</color></i> 폴더에서 게임 플레이를 위한 것들을 찾아볼 수 있습니다. 더블클릭하여 꺼내보세요.",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "인게임 편집",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "{appName}의 특징은 게임 내에서 아이템을 생성하거나 수정할 수 있다는 것입니다.<br><br>바로 이곳에 있습니다. 또는 당신이 어디에 있든 보관함의 <i><color=hero.purple>Essentials -> tools</color></i>에서 여러가지 사용 가능한 도구를 이용할 수 있습니다.",
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "도움요청",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "도움이 필요하신가요? <u><color=hero.yan>위키</color></u><sprite name=hyperlink>를 살펴보거나, 디스코드 등에 질문하시고 그 답을 구해보세요.",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "링크 클릭시 VR이시면 대시 메뉴내 <i><color=hero.purple>데스크탑</color></i> 메뉴를 이용하시면 내용 확인이 수월합니다.",
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "사용자 찾기",
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "공개 세션은 커뮤니티에 참여하기 좋은 방법입니다!<br><br>지금 참여할 수 있는 공개 세션은 <i><color=hero.purple>월드</color></i>에서 확인할 수 있습니다. 대시 메뉴 하단에서 찾아보세요.",
"Mirror.Header.RenderingOptions" : "렌더링 옵션",
"Mirror.Header.Type" : "거울",
"Mirror.Header.Resolution" : "해상도",
"Mirror.Header.AspectRatio" : "종횡비",
"Mirror.EnableLights": "빛 켜기",
"Mirror.DisableLights": "빛 비활성",
"Mirror.EnableShadows": "그림자 켜기",
"Mirror.DisableShadows": "그림자 끄기",
"Mirror.Camera": "카메라",
"Mirror.AspectRatio.Tall": "수직으로 길게",
"Mirror.AspectRatio.Square": "정사각형",
"Mirror.AspectRatio.Wide": "수평으로 길게",
"Mirror.Menu": "메뉴",
"Mirror.CloseMenu": "메뉴 닫기",
"StickyNote.SpinMe": "회전시켜 보세요!",
"StickyNote.FruitPlate": "자동으로 채워지는 과일접시",
"StickyNote.EmptyForYou": "이 자리는 당신을 위해 비워두었습니다. :)",
"StickyNote.RelevantLinks": "관련 링크!<br><--<br><br><size=500>연결서라고 칭하도록 하자</size>",
"StickyNote.SunTool": "태양의 힘을 내 손안에!",
"StickyNote.Bow": "시위를 당겨 조준하세요.",
"StickyNote.Crossbow": "레버를 당기는 동작 또는 세컨드리 액션으로 장전합니다.",
"StickyNote.Shade": "조정 가능한 그늘",
"StickyNote.TheaterTablet": "이 태블릿으로 이 방의 환풍기나 창문의 투명도를 제어할 수 있어요!",
"StickyNote.ControlTablet": "이 태블릿으로 홈을 제어할 수 있어요!",
"StickyNote.RotateMeDesktop": "E키를 누른상태로 마우스를 움직여보세요!",
"StickyNote.RotateMeVR": "회전시켜줘요!",
"StickyNote.EquipMeDesktop": "장착하고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭!",
"StickyNote.EquipMeVR": "장착하고 시위를 당기세요.",
"StickyNote.DipBrushes": "머티리얼을 사용할려면 붓을 오브에 담궈보세요.",
"StickyNote.BrushColor": "색상과 크기는 컨텍스트 메뉴에서 설정할 수 있습니다.",
"StickyNote.Drawing": "어디에나 그려볼 수 있어요!",
"StickyNote.WorldCanvas": "세상은 당신의 캔버스!",
"CloudHome.Panel.HomeControl": "홈 제어",
"CloudHome.Panel.General": "일반",
"CloudHome.Panel.Lighting": "조명",
"CloudHome.Panel.Furniture": "가구",
"CloudHome.Panel.Quality": "품질",
"CloudHome.Panel.Doors": "문",
"CloudHome.Panel.Audio": "음향",
"CloudHome.Panel.OverheadLighting": "천장조명",
"CloudHome.Panel.Sconces": "촛대",
"CloudHome.Panel.FurnitureVisibility": "가구 보이기",
"CloudHome.Panel.LowQualityMode": "저사양 모드",
"CloudHome.Panel.DoorSounds": "문소리",
"CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "항상 문 열여두기",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "환경음",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "환경음 음량",
"CloudHome.Panel.LightsOn": "조명 켜기",
"CloudHome.Panel.LightIntensity": "조명 밝기",
"CloudHome.Panel.LightColor": "조명 색상",
"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "색온도",
"CloudHome.Panel.Spawn": "출발지",
"CloudHome.Panel.Foyer": "휴게실",
"CloudHome.Panel.Workspace": "작업공간",
"CloudHome.Panel.ReadingLounge": "독서실",
"CloudHome.Panel.Lounge": "안락공간",
"CloudHome.Panel.Center": "중앙",
"CloudHome.Panel.Balcony": "발코니",
"CloudHome.Panel.Theater": "씨어터",
"CloudHome.Panel.TheaterControl": "씨어터 제어",
"CloudHome.Panel.FanControl": "환풍기 제어",
"CloudHome.Panel.WindowControl": "창문 제어",
"CloudHome.Panel.FanSpeed": "팬 속도",
"CloudHome.Panel.WindowTint": "창문 불투명",
"CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "월드 열기",
"CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "직접 클릭하여<br>월드를 열어보세요.!",
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "추천",
"CloudHome.AvatarPanel.Title": "아바타 월드 추천",
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>후원하시는 분</b>",
"Tutorial.InfoPanel.Title": "잠깐만요!",
"Tutorial.InfoPanel.Content": " 가능성은 여러분이 가진 상상력으로만 제한 되는 것입니다.<br><br> 지금까지 보신 거의 모든것이 게임내에서 직접 만들어졌습니다. 전 세계 사람들이 실시간으로 협력하여 이를 구축했습니다.<br><br> 플랫폼은 아직 초기 개발 단계에 있으며 지속적으로 업데이트하고 개선하고 있습니다. 여러분도 이 여정에 참여하여 무한한 가능성을 발견하시기 바랍니다.<br><br><align=center>방문해 주셔서 감사합니다.</align>",
"Tutorial.GrabItems.Grab": "손으로 잡아보기",
"Tutorial.GrabItems.Snap": "잡아서 근처에 놔둬보기",
"Tutorial.GrabItems.Slide": "잡고 움직여보기",
"Tutorial.Panel.Jumping.Title": "점프",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "이동기능이 걷기인 상태에서 스페이스바를 누르면 점프를 합니다.",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "이동기능이 걷기인 상태에서 조이스틱을 클릭하면 점프 합니다.",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "이동기능이 걷기인 상태에서 트랙패드의 중앙을 누르면 점프합니다.",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "걷기 이동기능",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "땅 위에서 이동과 점프를 할 수 있습니다.",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "텔레포트 이동기능",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "텔레포트 지시자를 이용하여 즉시 이동할 수 있습니다.",
"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "이동키를 이용하여 움직여보세요.",
"Hints.Spawn.InitialMovementVR": "조이스틱을 조작하여 움직여보세요.",
"Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "트랙패드를 조작하여 움직여보세요.",
"Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "키보드 T를 눌러 컨텍스트 메뉴를 사용할 수 있습니다.",
"Hints.Spawn.ContextMenuVR": "혹시 멀미가 나나요? 컨트롤러의 B 또는 Y 버튼을 눌러 컨텍스트 메뉴를 사용해보세요.",
"Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "혹시 멀미가 나나요? 메뉴 버튼을 눌러 컨텍스트 메뉴를 사용해보세요.",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "컨텍스트 메뉴에서 찾을 수 있는 '이동기능'에서 '자유비행'등 다른 이동 방법을 찾아볼 수 있습니다.",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "컨텍스트 메뉴에서 찾을 수 있는 '이동기능'에서 '자유비행'등 다른 이동 방법을 찾아볼 수 있습니다.",
"Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "플랫폼 연결을 위해 이 버튼을 누르세요.",
"Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "마우스 오른쪽 버튼을 눌러 대상을 잡아보세요.",
"Hints.Grabbing.GrabbingVR": "직접 손을 움직여 대상을 잡아봅니다.",
"Hints.Grabbing.Rotating": "아이템을 잡은 상태(마우스 우클릭 유지)에서 E키를 누른채로 마우스를 움직이면 회전을 할 수 있습니다.",
"Hints.Grabbing.RotatingExtra": "E대신 Shift + E 를 사용하는 경우 수직축을 기준으로 회전을 시킬 수 있습니다.",
"Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "아이템을 잡은 상태(마우스 우클릭 유지)에서 Shift를 누른채로 마우스 휠을 회전시키면 크기 조정이 됩니다.",
"Hints.Grabbing.ScalingVR": "아이템을 양손으로 잡은 상태에서 넓히거나 좁히면 크기 조정이 됩니다.",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "다양한 상호작용이 가능합니다. 여기 3가지를 이용하여 직접 확인해 보세요.",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "자기 자신의 크기도 조절 가능합니다. 컨텍스트 메뉴에서 '크기비율조정'을 사용 가능하게 선택하고 Ctrl + 마우스스크롤을 조작하면 됩니다.",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "자기 자신의 크기도 조절 가능합니다. 컨텍스트 메뉴에서 '크기비율조정'을 사용 가능하게 선택하고 컨트롤러 좌/우를 모두 그립(잡기)한다음 좁혔다 넓혔다 하면 됩니다.",
"Hints.Telescope.Alignment": "망원경을 잡고 망원경을 바라보세요.",
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "달을 마우스 오른쪽 클릭한 상태로 끌면 위치를 변경시킬 수 있습니다.",
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "지시선을 달에 맞추고 잡기를 한 후 끌면 달이 이동합니다.",
"Hints.Sundial.SoftEquip": "이 툴을 잡고 사용해보세요.",
"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "이 툴은 월드에 전체적으로 멋진 효과를 제공합니다.",
"Hints.Sundial.HardEquip": "이 툴을 클릭하여 '장착하기'를 해 보세요.",
"Hints.Sundial.HardEquipExtra": "지시선이 보이지 않나요? 트리거를 살짝만 당겨보면 다시 보입니다",
"Hints.Sundial.TheSun": "하늘을 향해 조준하시고, 클릭하신 후 이곳으로 끌어보세요.",
"Hints.Sundial.TheSunExtra": "태양을 수평선 아래로 끌어내려서 밤이 되게 해 보세요.",
"Hints.Sundial.Dequip": "컨텍스트 메뉴에서 '장착해제'를 눌러 장착을 해제할 수 있습니다.",
"Hints.Sundial.DequipExtra": "장착 또는 잡고있는 도구에 따라 메뉴가 변경됩니다.",
"Hints.Sundial.Teleporter": "이 버튼을 클릭하면 홈으로 이동시켜주는 텔레포터가 동작합니다.",
"Hints.Sundial.TeleporterExtra": "홈월드에서 즐거운 시간 보내세요. 들려주셔서 감사합니다.",
"UI.TextDisplay.Landscape": "수평으로",
"UI.TextDisplay.Portrait": "수직으로",
"UI.TextDisplay.NormalText": "일반",
"UI.TextDisplay.MonospaceText": "고정폭",
"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "전역",
"UI.VideoPlayer.LocalSettings": "로컬",
"UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "구역",
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "지역",
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "음향송출",
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>여기에 주소를 입력하세요</closeall>",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "로컬에서<br>극장모드로",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "전역<br>송출",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "재생준비<br>{users_loaded}/{users_present}",
"UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "모든 사용자<br>재생준비 끝",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "색상 선택기",
"UI.ColorPicker.Linear": "선형",
"UI.ColorPicker.Hexadecimal": "16진수",
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "견본",
"UI.ColorPicker.Red": "적",
"UI.ColorPicker.Green": "녹",
"UI.ColorPicker.Blue": "청",
"UI.ColorPicker.Hue": "색조",
"UI.ColorPicker.Saturation": "채도",
"UI.ColorPicker.Value": "값",
"UI.ColorPicker.Alpha": "불투명도",
"UI.ColorPicker.Gain": "게인",
"UI.ProgressBar.ImportingItem": "가져오기",
"UI.Camera.Automatic": "자동",
"UI.Camera.Manual": "수동",
"Tools.Names.MultiTool": "다용도 도구",
"Tools.Names.CommonTools": "공통 도구",
"Tools.Names.ManipulationTools": "변형 도구",
"Tools.Names.InformationTools": "정보 도구",
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "붓",
"Tools.Names.Developer": "개발 도구",
"Tools.Names.ComponentClone": "구성요소 복제 도구",
"Tools.Names.ProtoFlux": "프로토플럭스 도구",
"Tools.Names.Material": "머티리얼 도구",
"Tools.Names.Glue": "글루 도구",
"Tools.Names.Light": "광원 도구",
"Tools.Names.Shape": "기본 메시 도구",
"Tools.Names.Microphone": "녹음기",
"Tools.Names.GrabbableSetter": "잡기 설정 도구",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "물리 콜라이더 설정 도구",
"Tools.Names.MeshVisibility": "메시 시각화 도구",
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "카메라 시각화 도구",
"Tools.Names.Color": "색상 도구",
"Tools.Names.Mesh": "메시 도구",
"Tools.Names.RiggedMeshTransfer": "리그드 메시 전송 도구",
"Tools.Names.Slicer": "메시 슬라이서",
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "컨트롤러 진단 도구",
"Tools.Names.Measure": "측정 도구",
"Tools.Names.Label": "라벨 도구",
"Dummy": "Dummy"
}
}