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1331 lines
82 KiB
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82 KiB
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{
|
||
"localeCode": "fr",
|
||
"authors": ["Archer", "FreakyWaves", "Xqua", "brodokk", "Sopra", "Khosumi"],
|
||
"messages": {
|
||
|
||
"General.OK": "OK",
|
||
"General.Start": "Démarrer",
|
||
"General.Finish": "Terminer",
|
||
"General.Cancel": "Annuler",
|
||
"General.Continue": "Continuer",
|
||
"General.Next": "Suivant",
|
||
|
||
"General.Back": "Précédent",
|
||
"General.Confirm": "Confirmer ?",
|
||
"General.Loading": "Chargement...",
|
||
"General.Processing": "En calcul...",
|
||
"General.FAILED": "ÉCHEC",
|
||
"General.Reset": "Réinitialiser",
|
||
"General.WorldOpenConfirm": "Confirmer l'ouverture?",
|
||
"General.Save": "Sauvegarder",
|
||
"General.Saving": "Enregistrement...",
|
||
"General.Saved": "Enregistré",
|
||
"General.Done": "Terminé!",
|
||
"General.Close": "Fermer",
|
||
"General.CopyToClipboard": "Copier dans le presse-papier",
|
||
"General.CopiedToClipboard": "Copié",
|
||
"General.CopiedToClipboardLong": "Copié dans le presse-papier",
|
||
"General.Create": "Créer",
|
||
"General.Creating": "En cours de création...",
|
||
|
||
"General.UI.SearchPrompt": "Recherche...",
|
||
"General.UI.SearchPromptLong": "Taper ici pour rechercher...",
|
||
|
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"General.Sort.Ascending": "Ascendant",
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||
"General.Sort.Descending": "Descendant",
|
||
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||
"Locomotion.Noclip.Name": "Sans collisions",
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||
"Locomotion.Noclip.Description": "Locomotion de vol sans collisions, idéal pour l'édition.",
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"Locomotion.Teleport.Name": "Téléportation",
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||
"Locomotion.Teleport.Description": "Utilisation d'un pointeur pour la téléportation, pour un mouvement comfortable.",
|
||
"Locomotion.Fly.Name": "Voler",
|
||
"Locomotion.Fly.Description": "Locomotion de vol",
|
||
"Locomotion.WalkRun.Name": "Marche/course",
|
||
"Locomotion.WalkRun.Description": "Marche, course et saut, affecté par la physique.",
|
||
"Locomotion.WalkRunGripping.Name": "Marche/course (avec grimpe)",
|
||
"Locomotion.WalkRunGripping.Description": "Marche, course, saut, et grimpe.",
|
||
"Locomotion.ZeroG.Name": "Sans gravité",
|
||
"Locomotion.ZeroG.Description": "Mouvement sans gravité",
|
||
"Locomotion.GrabWorld.Name": "Monde grimpable",
|
||
"Locomotion.GrabWorld.Description": "Locomotion avec la capacité de vous traîner physiquement en grimpant sur les surfaces.",
|
||
"Locomotion.Slide.Name": "Glissade",
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||
"Locomotion.Slide.Description": "Un mode de locomotion qui vous fait glisser sur les surfaces présentes, ou vous fait voler s'il n'y en a pas.",
|
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"Interaction.Destroy": "Détruire",
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"Interaction.Duplicate": "Dupliquer",
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"Interaction.SaveToInventory": "Sauvegarder dans l'inventaire",
|
||
"Interaction.Undo": "Défaire",
|
||
"Interaction.Redo": "Refaire",
|
||
"Interaction.EquipTool": "Équiper",
|
||
"Interaction.DequipTool": "Déséquiper",
|
||
"Interaction.ScalingEnabled": "Modification de la taille activée",
|
||
"Interaction.ScalingDisabled": "Modification de la taille désactivée ",
|
||
"Interaction.ResetScale": "Réinitialiser sa taille",
|
||
"Interaction.LaserEnabled": "Laser activé",
|
||
"Interaction.LaserDisabled": "Laser désactivé",
|
||
|
||
"Interaction.Locomotion": "Mouvement",
|
||
"Interaction.Locomotion.None": "Aucun",
|
||
|
||
"Interaction.NamedEquipTool": "Equiper {name}",
|
||
"Interaction.NamedEquipTool.Default": "Outil",
|
||
|
||
"Interaction.EnterAnchor": "Entrer dans l'ancre",
|
||
"Interaction.ExitAnchor": "Sortir de l'ancre",
|
||
|
||
"Interaction.EquipAvatar": "Equiper Avatar",
|
||
|
||
"Interaction.SaveAsScreenshot": "Sauvegarder en tant que capture d'écran",
|
||
"Interaction.ExportScreenshot": "Exporter en tant que capture d'écran",
|
||
"Interaction.ImportFile": "Importer le fichier",
|
||
"Interaction.ExportFile": "Exporter le fichier",
|
||
"Interaction.CopyLink": "Copier le lien",
|
||
|
||
"Dash.Screens.Home": "Maison",
|
||
"Dash.Screens.Worlds": "Mondes",
|
||
"Dash.Screens.Contacts": "Amis",
|
||
"Dash.Screens.Inventory": "Inventaire",
|
||
"Dash.Screens.Desktop": "Bureau",
|
||
"Dash.Screens.Session": "Session",
|
||
"Dash.Screens.FileBrowser": "Fichiers",
|
||
"Dash.Screens.Settings": "Paramètres",
|
||
"Dash.Screens.Exit": "Quitter",
|
||
|
||
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "Coller le contenu du presse-papier",
|
||
|
||
"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "Désactiver le mode de modification de l'interface utilisateur",
|
||
|
||
"Dash.Actions.CloudHome": "Ma Maison (en ligne)",
|
||
|
||
"Dash.Exit.Header": "Quitter {appName}",
|
||
"Dash.Exit.ExitAndSave": "Quitter et sauvegarder les changements",
|
||
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "Quitter sans sauvegarder",
|
||
"Dash.Exit.ThankYou": "Merci d'utiliser {appName}!",
|
||
"Dash.Exit.SubmittedBy": "Soumis par: {name}",
|
||
|
||
"World.Waiting": "En attente...",
|
||
"World.HostIsStarting": "L'hôte démarre la session",
|
||
"World.Loading": "Chargement...",
|
||
"World.LoadingFailed": "Échec du chargement",
|
||
"World.LoadedAssets": "{assets} chargés sur {total_assets}",
|
||
"World.Downloading": "{bytes} téléchargé sur {total_bytes}",
|
||
|
||
"World.Connection.EstablishingConnection": "Connection...",
|
||
"World.Connection.RequestingJoin": "Requête envoyée",
|
||
"World.Connection.Authenticating": "Authentification",
|
||
"World.Connection.Connected": "Connecté",
|
||
"World.Connection.SyncingInitialState": "Synchronization de l'état initial du monde",
|
||
|
||
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direct IP",
|
||
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT Punchthrough {n}",
|
||
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL Relay",
|
||
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam Networking Sockets",
|
||
|
||
"World.Error.AccessDenied": "Accès refusé",
|
||
"World.Error.SecurityViolation": "Violation de sécurité",
|
||
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "Seul les utilisateurs enregistrés peuvent joindre cette session",
|
||
"World.Error.OnlyContacts": "Seul les amis de l'hôte peuvent joindre cette session",
|
||
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "Seul les amis des utilisateurs dans la session sont autorisés à rejoindre",
|
||
"World.Error.Private": "Cette session est privée",
|
||
"World.Error.SessionEnded": "La session s'est terminée",
|
||
"World.Error.UserLimitReached": "Limite des utilisateurs présents atteinte",
|
||
"World.Error.FailedAuthentication": "Authentification échouée",
|
||
"World.Error.FailedUserID": "L'authentification du UserID à échoué",
|
||
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "Impossible de trouver l'information d'authentification",
|
||
"World.Error.JoinAlreadyRequested": "Une requête à déjà été envoyée",
|
||
"World.Error.FailedConnectToRelay": "Impossible de se connecter au relai",
|
||
"World.Error.FailedToConnect": "Impossible d'établir une connection",
|
||
|
||
"World.Error.NoPort": "Aucun port spécifié",
|
||
"World.Error.IncompatibleVersion": "Version de {appName} incompatible",
|
||
|
||
"World.Error.Unknown": "Erreur inconnue",
|
||
|
||
"World.Config.Name": "Nom du monde:",
|
||
"World.Config.Description": "Description:",
|
||
"World.Config.MaxUsers": "Nombre maximal d'utilisateurs:",
|
||
"World.Config.MobileFriendly": "Adapté aux appareils mobiles",
|
||
"World.Config.SaveOptionsHeader": "Options de sauvergarde du monde:",
|
||
"World.Config.EditMode": "Mode de Modification:",
|
||
"World.Config.AccessLevelHeader": "Qui peut rejoindre ce monde?",
|
||
"World.Config.AutoKickAFK": "Éjection automatique des utilisateurs inactifs:",
|
||
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "Minutes d'inactivité maximale:",
|
||
"World.Config.HideFromListing": "Ne pas afficher dans la liste des sessions",
|
||
"World.Config.Autosave": "Sauvegarde automatique (écrase la dernière sauvegarde):",
|
||
"World.Config.AutosaveInterval": "Intervale des sauvegardes automatiques (minutes):",
|
||
"World.Config.CleanupAssets": "Nettoyage des ressources non-utilisées:",
|
||
"World.Config.CleanupInterval": "Intervale du nettoyage (secondes):",
|
||
|
||
"World.Actions.StartSession": "Démarrer une session",
|
||
"World.Actions.Join": "Rejoindre",
|
||
"World.Actions.Focus": "Changer de monde",
|
||
"World.Actions.Close": "Fermer ce monde",
|
||
"World.Actions.Leave": "Quitter ce monde",
|
||
"World.Actions.Save": "Sauvegarder les changements",
|
||
"World.Actions.SaveAs": "Enregistrer sous...",
|
||
"World.Actions.SaveCopy": "Enregistrer une copie...",
|
||
"World.Actions.SaveHere": "Sauvegarder ici",
|
||
"World.Actions.SaveToInventory": "Sauvegarder dans l'inventaire",
|
||
"World.Actions.Saving": "Enregistrement...",
|
||
"World.Actions.Discard": "Annuler les modifications",
|
||
"World.Actions.Clone": "Cloner ce monde",
|
||
"World.Actions.Delete": "Effacer ce monde",
|
||
"World.Actions.ConfirmDelete": "Confirmer l'effacement",
|
||
"World.Actions.ReallyConfirmDelete": "DESTRUCTION PERMANENTE",
|
||
"World.Actions.Overwrite": "Écraser avec {name}",
|
||
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "Confirmer l'écrasement",
|
||
"World.Actions.Overwriting": "Écrasement en cours...",
|
||
|
||
"World.Actions.ClosePrompt": "Fermer ce monde?",
|
||
"World.Actions.LeavePrompt": "Quitter ce monde?",
|
||
"World.Actions.CloseConfirm": "Fermer",
|
||
"World.Actions.LeaveConfirm": "Quitter",
|
||
"World.Actions.CannotClose": "(impossible de fermer ce monde)",
|
||
"World.Actions.GuestWarning": "Vous êtes un invité",
|
||
"World.Actions.HostingWarning": "Vous êtes l'hôte de ce monde. Les autres utilisateurs seront déconnectés.",
|
||
|
||
"World.Actions.GetWorldOrb": "Obtenir une orbe-portail",
|
||
"World.Actions.CopyWorldURL": "Copier le lien vers ce monde",
|
||
"World.Actions.CopyRecordURL": "Copier le lien vers cette entrée",
|
||
"World.Actions.StartCustomSession": "Démarré une session sur mesure",
|
||
"World.Actions.ModifyMetadata": "Modification des metadonnées",
|
||
"World.Actions.GetSessionOrb": "Obtenir l'orbe-portail de la session",
|
||
"World.Actions.CopySessionURL": "Copier le lien vers cette session",
|
||
|
||
"World.Indicator.NoData": "Aucune données",
|
||
"World.Indicator.LocalWorld": "Machine locale",
|
||
"World.Indicator.Author": "Auteur: {name}",
|
||
"World.Indicator.Host": "Hôte: {name}",
|
||
"World.Indicator.Hosting": "Hébergement",
|
||
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, one {# session} other {# sessions}}",
|
||
"World.Indicator.Users": "Utilisateurs",
|
||
"World.Indicator.Users.None": "(aucune session active)",
|
||
"World.Indicator.Description": "Description",
|
||
"World.Indicator.Description.None": "(une description n'a pas été donnée)",
|
||
|
||
"World.Detail.ActiveSessions": "Sessions actives :",
|
||
"World.Detail.ActiveUsers": "Utilisateurs actifs :",
|
||
"World.Detail.NewSession": "<nouvelle session>",
|
||
"World.Detail.DescriptionHeader": "Description:",
|
||
"World.Detail.SessionInformationHeader": "Information sur la session",
|
||
"World.Detail.Uptime": "Durée",
|
||
"World.Detail.AccessLevel": "Visibilité",
|
||
"World.Detail.Users": "Utilisateurs",
|
||
"World.Detail.Users.Count": "{active}{away, select, 0 {} other { (+{away} away)}} sur {max}",
|
||
|
||
"World.Detail.WorldInformationHeader": "Information sur ce monde",
|
||
"World.Detail.PublishDate": "Publié le",
|
||
"World.Detail.ModifyDate": "Dernière mise-à-jour:",
|
||
"World.Detail.Visits": "Visites",
|
||
|
||
"World.Detail.Tags": "Mots clefs",
|
||
"World.Detail.ActionsHeader": "Actions:",
|
||
|
||
"World.Category.Everything": "Toutes categories",
|
||
"World.Category.Featured": "En vedette",
|
||
"World.Category.PublishedWorlds": "Mondes publiés",
|
||
"World.Category.ActiveSessions": "Sessions actives",
|
||
|
||
"World.Category.HeadlessSessions": "Sessions avec hôte dédié",
|
||
"World.Category.Social": "Social",
|
||
"World.Category.Games": "Jeux",
|
||
"World.Category.Art": "Art",
|
||
"World.Category.Tutorials": "Tutoriels",
|
||
"World.Category.Educational": "Éducationnel",
|
||
"World.Category.Random": "Aléatoire",
|
||
"World.Category.MyWorlds": "Mes mondes",
|
||
"World.Category.Custom": "Personalisé",
|
||
|
||
"World.AccessLevel.Anyone": "N'importe qui",
|
||
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "Utilisateurs enregistés",
|
||
|
||
"World.AccessLevel.LAN": "En réseau",
|
||
"World.AccessLevel.Private": "Privé (sur invitation seulement)",
|
||
|
||
"World.SortParameter.SearchScore": "Recherche par pointage",
|
||
"World.SortParameter.Name": "Nom",
|
||
"World.SortParameter.OpenedWorldCount": "Mondes ouverts",
|
||
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "Total des sessions",
|
||
"World.SortParameter.TotalUserCount": "Total des utilisateurs",
|
||
"World.SortParameter.CreationDate": "Date de création",
|
||
"World.SortParameter.LastUpdateDate": "Date de modification",
|
||
"World.SortParameter.FirstPublishTime": "Date de publication",
|
||
"World.SortParameter.TotalVisits": "Total des visites",
|
||
|
||
"World.SortParameter.Random": "Aléatoire",
|
||
|
||
"World.Filter.DataSources": "Source des données:",
|
||
"World.Filter.OpenedWorlds": "Mondes ouverts",
|
||
"World.Filter.ActiveSessions": "Sessions actives",
|
||
"World.Filter.PublishedWorlds": "Mondes publiés",
|
||
"World.Filter.LocalWorlds": "Mondes locaux",
|
||
"World.Filter.BaseSearch": "Recherche de base:",
|
||
"World.Filter.ByOwner": "Par propriétaire:",
|
||
"World.Filter.UserOwner": "Propriétaire étant un utilisateur",
|
||
"World.Filter.GroupOwner": "Propriétaire étant un groupe",
|
||
"World.Filter.SubmittedToGroup": "Offert à un groupe:",
|
||
"World.Filter.Featured": "En Vedette seulement",
|
||
"World.Filter.MyWorlds": "Mes mondes",
|
||
"World.Filter.SessionFiltering": "Filtre des sessions:",
|
||
"World.Filter.MinimumUsers": "Nombre d'utilisateurs minimum: <b>{n}</b>",
|
||
|
||
"World.Filter.OnlyHeadless": "Hôtes serveurs sans-ecrans seulement",
|
||
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Niveau d'accès maximal:",
|
||
"World.Filter.MinimumUptime": "Durée de fonctionnement minimal:",
|
||
"World.Filter.Sorting": "Ordre:",
|
||
|
||
"World.Edit.Title": "Éditer les Métadonnées du Monde",
|
||
"World.Edit.Name": "Nom du Monde:",
|
||
"World.Edit.Description": "Description:",
|
||
"World.Edit.Tags": "Étiquettes (séparer par une virgule):",
|
||
"World.Edit.Path": "Localisation du Monde:",
|
||
"World.Edit.AccessLevelHeader": "Qui peux ouvrir ce monde?",
|
||
"World.Edit.AccessPrivate": "Seulement Moi",
|
||
"World.Edit.AccessPatreon": "Patron sur Patreon",
|
||
"World.Edit.AccessPublic": "N'importe qui (publique)",
|
||
|
||
"Tools.AvatarCreator": "Créateur d'avatar",
|
||
"Tools.FullBodyCalibrator": "Calibrateur de corps / avatar",
|
||
"Tools.CameraStreaming": "Caméra / Diffusion",
|
||
"Tools.CreateNewWorld": "Créer un nouveau monde",
|
||
"Tools.Debug": "Déboguer",
|
||
"Tools.StreamAudio": "Stream audio",
|
||
"Tools.Setup2FA": "Configurer 2FA",
|
||
|
||
"Tools.StreamAudio.Start": "Démarrer la diffusion",
|
||
"Tools.StreamAudio.Bitrate": "Bitrate: {bitrate} kbps",
|
||
"Tools.StreamAudio.Title": "Flux audio de {username}",
|
||
"Tools.StreamAudio.Spatialized": "Spatialisé",
|
||
"Tools.StreamAudio.Broadcast": "Diffusion",
|
||
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.Off": "Jouer pour le propriétaire: Inactif",
|
||
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.On": "Jouer pour le propriétaire: Actif",
|
||
|
||
"Options.FreeformDash.On": "Tableau de bord libre: Actif",
|
||
"Options.FreeformDash.Off": "Tableau de bord libre: Inactif",
|
||
"Options.SeatedMode.On": "Mode assis: Actif",
|
||
"Options.SeatedMode.Off": "Mode assis: Inactif",
|
||
"Options.Nameplates.All": "Noms: Visibles",
|
||
"Options.Nameplates.NonContacts": "Noms: Cacher les contacts",
|
||
"Options.Nameplates.Hide": "Noms: Cacher",
|
||
|
||
"Indicator.OnlineUsers": "Utilisateurs en ligne: ~{num_total} ({num_registered})",
|
||
"Indicator.ServerStatus": "<color=#fff>Statut du serveur :</color> {status, select, Good {Bon} Slow {Lent} Down {Inaccessible} NoInternet {Sans Internet}} ({response_ms} ms)",
|
||
|
||
"Indicator.Sync.AllSynced": "Synchronization complèté",
|
||
"Indicator.Sync.SyncingItems": "Synchronization: {item_count,plural, one {# élément} other {# éléments}} <nobr>({item_percent} %)",
|
||
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "Chargement {variant_count,plural, one {# asset variant} other {# asset variants}}",
|
||
"Indicator.Sync.SyncError": "Erreur de synchronisation! <size=50%>Valider les logs pour les détails</size>",
|
||
"Indicator.Sync.OutOfSpace": "Manque d'espace! <size=50%>Impossible de synchroniser</size>",
|
||
|
||
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(Vos informations sont cachées pendant que vous diffuser)",
|
||
|
||
"Account.Login": "Connexion",
|
||
"Account.Logout": "Déconnexion",
|
||
"Account.Register": "Enregistrement",
|
||
|
||
"Account.LoginOrRegister": "Connexion / Enregistrement",
|
||
"Account.LogoutConfirm": "Confirmer la déconnexion?",
|
||
"Account.LoggingIn": "Connexion en cours...",
|
||
"Account.LoggingOut": "Déconnexion en cours...",
|
||
"Account.Registering": "Enregistrement...",
|
||
"Account.Anonymous": "Anonyme",
|
||
"Account.Username": "Nom d'utilisateur:",
|
||
"Account.Email": "Courriel:",
|
||
"Account.RememberMe": "Se rappeler de moi:",
|
||
"Account.RepeatEmail": "Confirmer le courriel:",
|
||
"Account.UsernameOrEmail": "Nom d'utilisateur ou courriel:",
|
||
"Account.Password": "Mot de passe:",
|
||
"Account.RepeatPassword": "Confirmer le mot de passe:",
|
||
"Account.RecoverPassword": "Mot de passe perdu ?",
|
||
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>ATTENTION :</color> les domaines suivants peuvent prendre jusqu'à deux jours avant d'afficher le courriel d'enregistrement: live.com, hotmail.com, outlook.com, et quelques autres services hébergés par Microsoft.",
|
||
"Account.PasswordRules": "(au moin 8 caractères, un numéro, une majuscule, et une minuscule)",
|
||
"Account.AgeConfirm": "J'ai 13 ans ou plus",
|
||
"Account.LostPassword": "Mot de passe perdu",
|
||
"Account.SendRecoveryCode": "Envoyer le code de confirmation",
|
||
"Account.ResetPasswordHeader": "Réinitialization du mot de passe",
|
||
"Account.ResetPasswordInstructions": "Un code de confirmation à été envoyé à votre addresse courriel. Copiez le dans le champ suivant:",
|
||
"Account.RecoveryCode": "Code de confirmation :",
|
||
"Account.NewPassword": "Nouveau mot de passe :",
|
||
"Account.ResetPassword": "Appliquer le nouveau mot de passe",
|
||
"Account.Requesting": "Requête en cours...",
|
||
"Account.ErrorPasswordMismatch": "Les mots de passe ne concordent pas!",
|
||
"Account.ErrorEmailMismatch": "Les addresses courriels ne concordent pas!",
|
||
"Account.ErrorLoginError": "Erreur de connexion:",
|
||
"Account.RegistrationSuccess": "Succès! Un courriel contenant un lien de verification à été envoyé. Une fois ce lien ouvert, vous pourrez vous connecter.",
|
||
|
||
"Account.TOTP.Initializing": "Vérification du statut 2FA pour votre compte...",
|
||
"Account.TOTP.Code.Header": "Code secret",
|
||
"Account.TOTP.Code.Description": "Vous devez d'abord saisir un code secret dans votre application d'authentification TOTP tel que <b>Authy</b> ou <b>Google Authenticator</b>.<br><br>Nous vous recommandons de le faire en scannant le code QR, mais vous pouvez également saisir manuellement le code secret. <b>Ne partagez jamais ce code avec qui que ce soit.</b><br><br>Si vous êtes en VR, vous pouvez passer au bureau en appuyant sur F8.",
|
||
"Account.TOTP.Code.QRCode": "Scannez le code QR",
|
||
"Account.TOTP.Code.Key": "Code secret:",
|
||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "Codes de récupération",
|
||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Enregistrez ces codes dans un endroit sécurisé. Ils peuvent être utilisés pour récupérer l'accès à votre compte au cas où vous perdriez ou endommageriez votre téléphone. Chaque code ne peut être utilisé qu'une seule fois. <b>Ne les partagez jamais avec qui que ce soit.</b> Si vous les perdez, vous perdrez <color=red>PERMANENTEMENT</color> l'accès à votre compte.",
|
||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Codes:",
|
||
"Account.TOTP.Activate.Header": "Activer 2FA",
|
||
|
||
"Account.TOTP.Activate.Token": "Jeton à 6 chiffres:",
|
||
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "Entrez votre jeton ici....",
|
||
"Account.TOTP.Activate.Activate": "Activer",
|
||
"Account.TOTP.Activate.Activating": "Activation...",
|
||
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Jeton invalide!",
|
||
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2FA a déjà été configuré sur votre compte!",
|
||
"Account.TOTP.Message.Error": "Erreur inattendue! Veuillez réessayer plus tard.",
|
||
|
||
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "Désactiver 2FA",
|
||
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA est actuellement <b><color=green>configuré et actif sur votre compte</color></b>. Si vous devez le désactiver (par exemple en raison de la perte de votre téléphone ou de la compromission des codes), vous pouvez le faire ici.<br><br>Après la désactivation, vous pouvez à nouveau configurer 2FA, ce qui générera un tout nouveau code secret et un nouvel ensemble de codes de récupération.<br><br>Si vous perdez votre téléphone et devez configurer à nouveau 2FA, nous vous conseillons <b>FORTEMENT</b> de le faire immédiatement, car chaque code de récupération ne peut être utilisé qu'une seule fois et une fois épuisé, votre compte sera complètement bloqué.",
|
||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Désactiver",
|
||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Désactivation...",
|
||
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA a été désactivé avec succès sur votre compte.<br><br>Votre compte est maintenant à risque accru !<br><br>Nous vous recommandons fortement de configurer à nouveau 2FA immédiatement, surtout si vous avez utilisé un code de récupération en raison de la perte de votre téléphone .",
|
||
|
||
"2FA.Header": "Vérification 2FA",
|
||
"2FA.Token": "jeton à 6 chiffres:",
|
||
|
||
"Profile.Status.Online": "En ligne",
|
||
"Profile.Status.Away": "Inactif",
|
||
"Profile.Status.Busy": "Occupé",
|
||
"Profile.Status.Invisible": "Invisible",
|
||
"Profile.Status.Offline": "Hors ligne",
|
||
|
||
"Session.Tab.Settings": "Paramètres",
|
||
"Session.Tab.Users": "Utilisateurs",
|
||
"Session.Tab.Permissions": "Permissions",
|
||
|
||
"Session.Permission.Anonymous": "Anonyme, par défaut:",
|
||
"Session.Permission.Vistor": "Visiteur, par défaut:",
|
||
"Session.Permission.Contact": "Ami, par défaut:",
|
||
"Session.Permission.Host": "Hôte, par défaut:",
|
||
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "Permissions spéciales: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
|
||
"Session.Permission.ClearOverrides": "Effacer les permissions spéciales",
|
||
|
||
"Permissions.NotAllowedToSpawn": "Vous n'êtes pas autorisé à matérialiser des choses ici.",
|
||
"Permissions.NotAllowedToSave": "Vous n'êtes pas autorisé à sauvegarder des objets dans ce monde.",
|
||
"Permissions.NotAllowedToSwapAvatar": "Vous n'êtes pas autorisé à permuter vers un avatar personnalisé ici.",
|
||
|
||
"User.Actions.Silence": "Mettre en sourdine",
|
||
"User.Actions.Mute": "Sourdine",
|
||
"User.Actions.Jump": "Saut",
|
||
"User.Actions.Respawn": "Rematérialiser",
|
||
"User.Actions.Kick": "Éjecter",
|
||
"User.Actions.Ban": "Bannir",
|
||
|
||
"Contacts.Add": "Ajouter comme ami",
|
||
"Contacts.Remove": "Retirer des amis",
|
||
"Contacts.ConfirmRemove": "Confirmer la suppression?",
|
||
"Contacts.AcceptRequest": "Accepter la requète",
|
||
"Contacts.IgnoreRequest": "Ignorer la requète",
|
||
"Contacts.Invite": "Inviter ici",
|
||
"Contacts.BanFromAllSessions": "Interdire l'accès à TOUTES mes sessions",
|
||
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "Lever l'interdiction dans toutes mes sessions",
|
||
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "Interdire l'accès à ce monde",
|
||
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "Lever l'interdiction d'accès à ce monde",
|
||
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "Enregistrement du message...",
|
||
|
||
"Contacts.InSession": "Dans {name}",
|
||
"Contacts.InPrivate": "Dans un monde privé",
|
||
|
||
"Contacts.InHidden": "Dans un monde invisible",
|
||
|
||
"Contacts.InLAN": "Dans un monde pour LAN locale",
|
||
"Contacts.UsingDifferentVersion": "Utilise la version {version}",
|
||
"Contacts.RequestSent": "Requête envoyée",
|
||
"Contacts.RequestReceived": "Demande d'ami",
|
||
"Contacts.RequestIgnored": "Ignoré",
|
||
"Contacts.Blocked": "Bloqué",
|
||
"Contacts.SearchResult": "Résultats de recherche",
|
||
"Contacts.Bot": "Compte de bot",
|
||
|
||
"Notifications.IsOnline": "est maintenant en ligne",
|
||
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "est maintenant en ligne <size=75%>(sur la version: {version})</size>",
|
||
"Notifications.ReceivedContactRequest": "à envoyé une demande d'ami",
|
||
"Notifications.ReceivedInvite": "Vous invite à:",
|
||
"Notifications.ReceivedItem": "Vous envoie un objet:",
|
||
"Notifications.ReceivedTip": "Pourboire reçu: {amount} {token}",
|
||
"Notifications.SentTip": "Pourboire envoyé: {amount} {token}",
|
||
"Notifications.VoiceMessage": "Envoyer un message vocal",
|
||
|
||
"Undo.SetField": "Remettre {field_name} à {value}",
|
||
"Undo.SetReference": "Définir {ref_name} en référence à {ref_target}",
|
||
"Undo.Spawn": "Matérialiser {name}",
|
||
"Undo.Destroy": "Détruire {name}",
|
||
"Undo.SpawnComponent": "Attacher {component_type} à {slot_name}",
|
||
"Undo.DuplicateComponent": "Dupliquer le composant",
|
||
"Undo.DestroyComponent": "Détruire {component_type} sur {slot_name}",
|
||
"Undo.Transform": "Modifier {name}",
|
||
"Undo.Translate": "Déplacement",
|
||
"Undo.TranslateAlongAxis": "Déplacement sur l'axe",
|
||
"Undo.RotateAroundAxis": "Rotation autour de l'axe",
|
||
"Undo.ResetPosition": "Réinitialiser la position",
|
||
"Undo.ResetRotation": "Réinitialiser la rotation",
|
||
"Undo.ResetScale": "Réinitialiser l'échelle ",
|
||
|
||
"Undo.GrabObjects": "Aggripper un objet",
|
||
"Undo.DestroyGrabbed": "Détruire l'objet aggrippé",
|
||
"Undo.DuplicateGrabbed": "Dupliquer l'objet aggrippé",
|
||
|
||
"Undo.ChangeBoxSize": "Changer la taille de la boîte",
|
||
"Undo.BrushStroke": "Coup de pinceau",
|
||
"Undo.ChangeColor": "Changement de couleur",
|
||
"Undo.CloneComponent": "Dupliquer le composant",
|
||
"Undo.MoveIKBone": "Bouger un os IK",
|
||
"Undo.MoveSun": "Déplacer le soleil",
|
||
"Undo.ApplyMaterial": "Appliquer un matériel",
|
||
"Undo.BakeMeshes": "Pré-calculer {name}",
|
||
"Undo.ChangeMesh": "Changer le modèle",
|
||
"Undo.InsertParent": "Nouveau parent pour {name}",
|
||
"Undo.Wiggler": "Agitateur",
|
||
|
||
"Undo.ExtractMaterialsFromHierarchy": "Extraire les matériaux de la hiérarchie",
|
||
"Undo.BatchConvertMaterials": "Convertir des matériaux par lots",
|
||
|
||
"Tooltips.Dev.CreateNew": "Nouvelle création...",
|
||
"Tooltips.Dev.Selection": "Sélection: {mode}",
|
||
"Tooltips.Dev.DevMode.Off": "Mode Dévelopeur: Inactif",
|
||
"Tooltips.Dev.DevMode.On": "Mode Dévelopeur: Actif",
|
||
"Tooltips.Dev.OpenInspector": "Ouvrir l'inspecteur",
|
||
"Tooltips.Dev.DeselectAll": "Désélectionner tout",
|
||
"Tooltips.Dev.DestroySelected": "Détruire la sélection",
|
||
"Tooltips.Dev.ConfirmDestroySelected": "VRAIMENT détruire la sélection",
|
||
|
||
"Tooltip.Color.Picker": "Pipette à couleurs",
|
||
|
||
"Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "Définir comme redimensionable",
|
||
"Tooltip.GrabbableSetter.NonScalable": "Définir comme non-redimensionable",
|
||
|
||
"Tooltip.CharacterCollider.MarkGrippable": "Marquer comme aggripabble",
|
||
"Tooltip.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Ne pas marquer aggripabble",
|
||
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "Garantir mouvement Marche/Course",
|
||
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureZeroG": "Garantir mouvement sans gravité",
|
||
"Tooltip.CharacterCollider.EnsurePhysicalFly": "Garantir mouvement vol avec physique",
|
||
|
||
"Tooltip.Light.Point": "Point",
|
||
"Tooltip.Light.Spot": "Projecteur",
|
||
"Tooltip.Light.Sun": "Soleil",
|
||
|
||
"Tooltip.MeshVisibility.KeepShadow": "Garder l'ombre",
|
||
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOff": "Désactiver l'ombre",
|
||
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOn": "Activer l'ombre",
|
||
"Tooltip.MeshVisibility.OnlyShadow": "Définir ombre uniquement",
|
||
"Tooltip.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "Définir ombre double face",
|
||
|
||
"Tooltip.Slicer.Add": "Ajouter découpage",
|
||
"Tooltip.Slicer.Clear": "Éffacer tout les découpages",
|
||
|
||
"Tooltip.Material.RayMode": "Mode rayon",
|
||
"Tooltip.Material.AreaMode": "Mode zone",
|
||
"Tooltip.Material.ObjectMode": "Mode global d'objet",
|
||
"Tooltip.Material.SceneMode": "Mode global de scène",
|
||
"Tooltip.Material.CreateCopy": "Créer une copie",
|
||
"Tooltip.Material.Edit": "Modifier le matériel",
|
||
"Tooltip.Material.Convert": "Convertir vers...",
|
||
"Tooltip.Material.ConvertAll": "Convertir tout vers...",
|
||
"Tooltip.Material.CreateNew": "Créer nouveau",
|
||
|
||
"Tooltip.Mesh.Edit": "Modifier le Maillage",
|
||
|
||
"Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAV",
|
||
"Tooltip.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
|
||
"Tooltip.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
|
||
"Tooltip.Microphone.ModeHold": "Maintenez pour enregistrer",
|
||
"Tooltip.Microphone.ModePress": "Appuyez pour démarrer/arrêter l'enregistrement",
|
||
"Tooltip.Microphone.SourceRaw": "RAW",
|
||
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "Filtré et normalisé",
|
||
|
||
"CreateNew.Back": "<<< <i>Retour</i>",
|
||
"CreateNew.EmptyObject": "Objet vide",
|
||
"CreateNew.ParticleSystem": "Système de particules",
|
||
|
||
"CreateNew.Object": "Objet",
|
||
"CreateNew.Object.AvatarCreator": "Créateur d'avatar",
|
||
"CreateNew.Object.Camera": "Caméra",
|
||
"CreateNew.Object.ReflectionProbe": "Sonde de réflexion",
|
||
"CreateNew.Object.Mirror": "Miroir",
|
||
"CreateNew.Object.Portal": "Portail",
|
||
"CreateNew.Object.VideoPlayer": "Lecteur vidéo",
|
||
"CreateNew.Object.SpawnArea": "Zone de matérialisation",
|
||
"CreateNew.Object.SpawnPoint": "Point de matérialisation",
|
||
"CreateNew.Object.UIXCanvas": "Tableau UIX",
|
||
"CreateNew.Object.Facet": "Facette",
|
||
|
||
"CreateNew.Object.FogVolume": "Volume de brouillard",
|
||
"CreateNew.Object.FogVolume.Additive": "Additif",
|
||
"CreateNew.Object.FogVolume.Alpha": "Transparence",
|
||
"CreateNew.Object.FogVolume.Multiplicative": "Multiplicatif",
|
||
"CreateNew.Object.FogVolume.Gradient": "Dégradé",
|
||
|
||
"CreateNew.Text": "Texte",
|
||
"CreateNew.Text.Basic": "Base",
|
||
"CreateNew.Text.Outline": "Contour",
|
||
|
||
"CreateNew.Editor": "Éditeur",
|
||
"CreateNew.Editor.UserInspector": "Inspecteur d'utilisateur",
|
||
"CreateNew.Editor.LightSourcesWizard": "Assistant des sources de lumière du monde",
|
||
|
||
"CreateNew.Editor.AssetOptimizationWizard": "Assistant d'optimisation des ressources",
|
||
"CreateNew.Editor.CubemapCreator": "Createur de Cubemaps",
|
||
"CreateNew.Editor.ReflectionProbes": "Assistant pour les sondes de réflexion",
|
||
|
||
"CreateNew.3DModel": "Modèle 3D",
|
||
"CreateNew.3DModel.Triangle": "Triangle",
|
||
"CreateNew.3DModel.Box": "Boîte",
|
||
"CreateNew.3DModel.Sphere": "Sphère",
|
||
"CreateNew.3DModel.Capsule": "Capsule",
|
||
"CreateNew.3DModel.Cone": "Cône",
|
||
"CreateNew.3DModel.Cylinder": "Cylindre",
|
||
"CreateNew.3DModel.Quad": "Quad",
|
||
"CreateNew.3DModel.Grid": "Grille",
|
||
"CreateNew.3DModel.Torus": "Tore",
|
||
|
||
"CreateNew.Collider": "Collisionneur",
|
||
"CreateNew.Collider.Box": "Boîte",
|
||
"CreateNew.Collider.Sphere": "Sphère",
|
||
"CreateNew.Collider.Capsule": "Capsule",
|
||
"CreateNew.Collider.Cylinder": "Cylindre",
|
||
"CreateNew.Collider.Cone": "Cône",
|
||
"CreateNew.Collider.Mesh": "Maillage",
|
||
|
||
"CreateNew.Light": "Lumière",
|
||
"CreateNew.Light.Point": "Point",
|
||
"CreateNew.Light.Spot": "Spot",
|
||
"CreateNew.Light.Directional": "Directionnelle",
|
||
|
||
"CreateNew.Materials": "Matériaux",
|
||
|
||
"AvatarCreator.Title": "Créateur d'avatar",
|
||
"AvatarCreator.Instructions": "Alignez les objets de l'avatar avec les références du casque et du contrôleur (facultatif) et appuyez sur Créer pour les convertir en avatar",
|
||
"AvatarCreator.UseSymmetry": "Utiliser la symétrie",
|
||
"AvatarCreator.ShowToolAnchors": "Montrer les ancres des outils",
|
||
"AvatarCreator.SetupVolumeMeter": "Configurer un volumètre",
|
||
"AvatarCreator.SetupEyes": "Configurer les yeux",
|
||
"AvatarCreator.SetupFaceTracking": "Configurer le tracking du visage",
|
||
"AvatarCreator.ProtectAvatar": "Protéger l'avatar",
|
||
"AvatarCreator.CalibrateFeet": "Calibrer les pieds",
|
||
"AvatarCreator.CalibrateHips": "Calibrer le bassin/la hanche",
|
||
"AvatarCreator.AlignHeadForward": "Aligner la tête vers l'avant",
|
||
"AvatarCreator.AlignHeadUp": "Aligner la tête vers le haut",
|
||
"AvatarCreator.AlignHeadRight": "Aligner la tête à droite",
|
||
"AvatarCreator.CenterHead": "Centrer la tête",
|
||
"AvatarCreator.TryAlignHands": "Essayer d'aligner les mains",
|
||
"AvatarCreator.AlignToolAnchors": "Aligner les ancres des outils",
|
||
"AvatarCreator.Create": "Creér",
|
||
|
||
"Importer.General.AsRawFile": "Fichier brut",
|
||
|
||
"Importer.Folder.Title": "Importateur de dossier",
|
||
"Importer.Folder.Individual": "Importateur individuel",
|
||
"Importer.Folder.Individual.Description": "Crée un dialogue d'importation distinct pour chaque fichier pris en charge dans le dossier",
|
||
"Importer.Folder.Batch": "Importation par lots",
|
||
"Importer.Folder.Batch.Description": "Création d'un importateur unique pour chaque type, en utilisant les mêmes paramètres pour chaque fichier",
|
||
"Importer.Folder.Minecraft": "Monde Minecraft",
|
||
"Importer.Folder.Minecraft.Description": "Importe un monde Minecraft si Mineways est installé.",
|
||
|
||
"Importer.Image.Title": "Importateur d'images",
|
||
"Importer.Image.Prompt": "Qu'importez-vous?",
|
||
"Importer.Image.Regular": "Image / Texture",
|
||
"Importer.Image.Screenshot": "{appName} Photo <size=50%>(capturé ici)</size>",
|
||
|
||
"Importer.Image.360": "Photo 360 / skybox",
|
||
"Importer.Image.StereoPhoto": "Photo stéréoscopique",
|
||
"Importer.Image.Stereo360": "Photo 360 stéréoscopique",
|
||
"Importer.Image.180": "Photo 180",
|
||
"Importer.Image.Stereo180": "Photo stéréoscopique 180",
|
||
"Importer.Image.LUT": "LUT",
|
||
|
||
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Quelle disposition utilisez-vous?",
|
||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Côte à côte LR",
|
||
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Côte à côte RL",
|
||
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalLR": "De haut en bas LR",
|
||
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalRL": "De haut en bas RL",
|
||
|
||
"Importer.Model.Title": "Importateur de modèles",
|
||
"Importer.Model.Prompt": "Qu'importez-vous?",
|
||
"Importer.Model.Regular": "Modèle 3D",
|
||
"Importer.Model.3DScan": "Scan 3D",
|
||
"Importer.Model.CAD": "Modèle CAD",
|
||
"Importer.Model.PointCloud": "Nuage de points",
|
||
"Importer.Model.VertexColorModel": "Modèle de vertex coloré",
|
||
"Importer.Model.AdvancedSettings": "Paramètres avancés",
|
||
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "Quel type de modèle 3D?",
|
||
"Importer.Model.RegularKind": "Ordinaire / Avatar",
|
||
"Importer.Model.SeparableKind": "Séparable avec des morceaux emboîtables",
|
||
"Importer.Model.UnitsPrompt": "Dans quelles unités est-il?",
|
||
"Importer.Model.AutoScale": "Échelle automatique (échelle inconnue)",
|
||
"Importer.Model.AutoHumanoid": "Hauteur automatique humanoïde",
|
||
"Importer.Model.Meters": "Mètres (m)",
|
||
"Importer.Model.Millimeters": "Millimètres (mm)",
|
||
"Importer.Model.Centimeters": "Centimètres (cm)",
|
||
"Importer.Model.Inches": "Pouces",
|
||
"Importer.Model.FinalizePrompt": "Tout est bon?",
|
||
"Importer.Model.RunImport": "Lancez l'importation!",
|
||
|
||
"Importer.Model.Advanced.Scale": "Échelle:",
|
||
"Importer.Model.Advanced.AutoScale": "Échelle automatique",
|
||
"Importer.Model.Advanced.MaxTexSize": "Taille maximale de la texture",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ImageFormat": "Format d'image:",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Material": "Matériel:",
|
||
"Importer.Model.Advanced.PreferSpecular": "Préférer le spéculaire",
|
||
"Importer.Model.Advanced.AlignAxis": "Aligner l'axe:",
|
||
|
||
"Importer.Model.Advanced.Normals": "Calculer les normales",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Tangents": "Calculer les tangents",
|
||
"Importer.Model.Advanced.VertexColors": "Importer les couleurs des vertex",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Bones": "Importer l'armature",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Lights": "Importer les lumières",
|
||
"Importer.Model.Advanced.TextureAlpha": "Calculer l'alpha de la texture",
|
||
"Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "Importer la couleur de l'albédo",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ImportEmissive": "Importer la couleur de l'émission",
|
||
|
||
"Importer.Model.Advanced.Colliders": "Générer des collisionneurs",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Animations": "Importer les animations",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "Configurer en tant que emboîtable",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SetupTimelapse": "Configurer en tant que timelapse",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ImportExternalTextures": "Importer des textures externes",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SkinnedMeshes": "Importer les maillages 'skinned'",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SetupIK": "Configurer IK",
|
||
"Importer.Model.Advanced.VisualizeRig": "Visualiser le Rig",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ForceTpose": "Forcer la T-Pose",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ForcePointCloud": "En tant que nuage de points",
|
||
|
||
"Importer.Model.Advanced.DualSided": "Rendre double face",
|
||
"Importer.Model.Advanced.FlatShaded": "Rendre 'Flat Shaded'",
|
||
"Importer.Model.Advanced.DeduplicateInstances": "Dédupliquer les instances (lent)",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Optimize": "Optimiser le modèle/la scène",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes": "Séparer les modèles",
|
||
"Importer.Model.Advanced.RandomColors": "Générer des couleurs aléatoires",
|
||
"Importer.Model.Advanced.SpawnMaterialOrbs": "Matérialiser les orbes de matériel",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ImagesByName": "Importer les images par leur nom",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering": "Forcer le filtrage de texture ponctuelle",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps": "Pas de MipMaps",
|
||
"Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed": "Forcer la décompression",
|
||
|
||
"Importer.Model.Advanced.Grabbable": "Rendre agrippable",
|
||
"Importer.Model.Advanced.Scalable": "Rendre redimensionnable",
|
||
"Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "Positionner à l'origine",
|
||
"Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "Placer les ressources sur l'objet",
|
||
|
||
"Importer.Video.Title": "Importateur de vidéos",
|
||
"Importer.Video.Prompt": "Qu'importez-vous?",
|
||
"Importer.Video.Regular": "Vidéo",
|
||
"Importer.Video.360": "Vidéo 360°",
|
||
"Importer.Video.Stereo": "Vidéo stéréoscopique",
|
||
"Importer.Video.Stereo360": "Vidéo en stéréo 360°",
|
||
"Importer.Video.Depth": "Vidéo de profondeur",
|
||
"Importer.Video.180": "Vidéo 180°",
|
||
"Importer.Video.Stereo180": "Vidéo stéréo à 180°",
|
||
"Importer.Video.Depth.Prompt": "Préréglage de profondeur",
|
||
"Importer.Video.Depth.Default": "Par défaut",
|
||
|
||
"NewWorld.Title": "Nouveau monde",
|
||
|
||
"NewWorld.Template": "Modèle mondial:",
|
||
"NewWorld.CustomPreset": "Préréglage personnalisé:",
|
||
"NewWorld.SessionSettings": "Paramètres de session:",
|
||
"NewWorld.UnsafeMode": "Mode non sûr:",
|
||
"NewWorld.Port": "Port:",
|
||
"NewWorld.AutoPort": "Auto:",
|
||
"NewWorld.DefaultName": "{name} Monde",
|
||
|
||
"FullBody.Title": "Calibration du corps",
|
||
"FullBody.SetHeight": "1) Définissez votre taille",
|
||
"FullBody.HeightInstructions": "Assurez-vous qu'il s'agit bien de votre taille réelle, sinon le calibrage ne fonctionnera pas correctement. Le mannequin doit s'adapter au casque et aux contrôleurs.",
|
||
"FullBody.HeightWarning": "Cela semble incorrect. Assurez-vous que c'est bien votre taille réelle.",
|
||
"FullBody.ConfirmMapping": "2) Confirmer la correspondance des traqueurs",
|
||
"FullBody.MappingInstructions": "Mettez-vous en position verticale et assurez-vous que les traqueurs suivent et sont bien détectés.",
|
||
"FullBody.StartCalibration": "Démarrer le calibrage du tracker",
|
||
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "Calibrer mon avatar",
|
||
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Ne pas calibrer le corps entier, mais simplement calibrer l'avatar",
|
||
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Passer et ajuster l'avatar",
|
||
"FullBody.CalibrateInstructions": "Alignez-vous sur le corps rouge de votre espace de jeu et appuyez sur les deux gâchettes pour confirmer. Assurez-vous que vos pieds et hanches réels correspondent aux pieds et hanches virtuels aussi proche que possible.",
|
||
|
||
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Assurez-vous que les traqueurs vous suivent et que votre taille est bien réglée",
|
||
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Alignez-vous sur la référence et appuyez sur les deux gâchettes pour confirmer",
|
||
"FullBody.AdjustAvatarInstructions": "Ajuster les décalages du corps de l'avatar pour qu'il corresponde au mieux à la référence",
|
||
"FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "Vérifier et affiner le calibrage en déplaçant les références bleues",
|
||
|
||
"FullBody.CalibrateTrackersHeader": "Calibrer les traqueurs",
|
||
"FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "Attrapez et positionnez les parties bleues du corps par rapport aux trackers pour ajuster leur décalage. Ils doivent correspondre à l'emplacement du tracker sur votre corps.\nVous pouvez ajuster l'étalonnage à tout moment plus tard en rouvrant cet outil.",
|
||
"FullBody.UseSymmetry": "Utiliser la symétrie",
|
||
"FullBody.ShowBodyOverlay": "Afficher la superposition du corps",
|
||
"FullBody.HeightCompensationInstructions": "Si le mannequin est trop grand (voûté) ou trop court, ajustez la compensation de hauteur pour obtenir le meilleur ajustement.",
|
||
"FullBody.RecalibratePrompt": "Des traqueurs on disparus ou sont endommagés?",
|
||
"FullBody.Recalibrate": "Effectuer à nouveau le calibrage de la T-Pose",
|
||
"FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "Besoin de régler l'ajustement de l'avatar?",
|
||
"FullBody.CalibrateAvatar": "Calibrer mon avatar",
|
||
"FullBody.FinishPrompt": "Terminé?",
|
||
"FullBody.FinishCalibration": "Terminer la calibration du corps",
|
||
|
||
"FullBody.CalibrateAvatarTitle": "Calibrer un avatar",
|
||
"FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "Assurez-vous que toutes les parties du corps correspondent, puis faites glisser les sphères bleues pour que l'avatar corresponde au mieux à la référence du corps.",
|
||
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "Afficher la superposition de référence",
|
||
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "Avatar déformé ou non suivi?",
|
||
"FullBody.ResetAvatar": "Réinitialiser la correspondance",
|
||
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Si l'avatar est trop grand (il finit courbé) ou trop petit pour vous, réglez ici sa compensation de taille afin qu'il s'adapte mieux à votre taille.",
|
||
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "Compensation de la hauteur de l'avatar : {n, number, percent}",
|
||
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Réinitialisation de la compensation de la hauteur",
|
||
"FullBody.AvatarSaveWarning": "N'oubliez pas de sauver votre avatar une fois que vous avez fini de le calibrer !",
|
||
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "Terminer le calibrage de l'avatar",
|
||
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Si vous êtes satisfait du calibrage, vous pouvez enregistrer votre avatar maintenant et quitter.",
|
||
"FullBody.CloseCalibrator": "Fermer le calibreur",
|
||
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Si le calibrage est incorrect ou si vous voulez calibrer davantage votre avatar, vous pouvez effectuer d'autres réglages. Vous pouvez également rouvrir ce calibreur à tout moment dans le futur pour faire des ajustements.\nSi vous avez seulement changé vos trackers, vous n'avez pas besoin de calibrer à nouveau vos avatars.",
|
||
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Retour au calibrage des traqueurs",
|
||
|
||
"FullBody.Hips": "Hanches",
|
||
"FullBody.Feet": "Pieds",
|
||
"FullBody.Chest": "Poitrine",
|
||
"FullBody.Elbows": "Coudes",
|
||
"FullBody.Knees": "Genoux",
|
||
|
||
"FullBody.TrackerMapped": "Traqueur suivi",
|
||
"FullBody.NotTracking": "Pas de suivi...",
|
||
"FullBody.NoTracker": "Pas de traceur relevé",
|
||
"FullBody.FeetNotTracking": "Pieds non suivis...",
|
||
|
||
"FullBody.AvatarPointMapped": "Suivi",
|
||
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "Non suivi",
|
||
"FullBody.AvatarPointNoTracker": "Pas de traqueurs",
|
||
|
||
"CameraControl.Title": "Contrôle de la caméra",
|
||
"CameraControl.MirroringOffWarning": "RETOUR OFF",
|
||
"CameraControl.MirrorToDisplay": "Retour sur écran",
|
||
"CameraControl.TakePhoto": "Photo",
|
||
"CameraControl.Take360Photo": "Photo 360°",
|
||
|
||
"CameraControl.Mode.SmoothPOV": "Point de vue fluide",
|
||
"CameraControl.Mode.ThirdPerson": "Troisième personne",
|
||
"CameraControl.Mode.Group": "Groupe",
|
||
"CameraControl.Mode.World": "Monde",
|
||
"CameraControl.Mode.Manual": "Manuel",
|
||
|
||
"CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "Éviter l'occlusion",
|
||
"CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "Restez dans l'espace du monde",
|
||
"CameraControl.Settings.MovementWobble": "Oscillation des mouvements",
|
||
"CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "Viser devant soi",
|
||
"CameraControl.Settings.HideCamera": "Cacher la caméra",
|
||
"CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "Forcer les yeux sur la caméra",
|
||
"CameraControl.Settings.HideBadges": "Cacher les badges",
|
||
"CameraControl.Settings.HideLasers": "Cacher les lasers",
|
||
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "Montrez Frustum",
|
||
"CameraControl.Settings.PhotoTimer": "Minuteur photo",
|
||
"CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Afficher le badge en direct",
|
||
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "Audio du point de vue de la caméra",
|
||
|
||
"CameraControl.OpenCloseUsers": "Utilisateurs",
|
||
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "Créer un ancrage de caméra",
|
||
|
||
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "Interpoler entre les ancrages",
|
||
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "Vitesse d'interpolation des ancrages:",
|
||
|
||
"CameraControl.Anchors.NoAnchors": "Pas d'ancrage de caméra dans ce monde",
|
||
|
||
"CameraControl.Positioning.FieldOfView": "Champ de vision",
|
||
"CameraControl.Positioning.AngleOffset": "Décalage angulaire",
|
||
"CameraControl.Positioning.Distance": "Distance",
|
||
"CameraControl.Positioning.Height": "Hauteur",
|
||
"CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "Pitch Première personne",
|
||
"CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "Roll Première personne",
|
||
"CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "Compensation Première personne",
|
||
"CameraControl.Positioning.Reset": "Réinitialiser",
|
||
|
||
"CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "Tout le monde peut interagir",
|
||
"CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "Rendre l'aperçu pour tous",
|
||
"CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "Rendre le GUI privé",
|
||
"CameraControl.Control.MotionBlur": "Motion Blur",
|
||
"CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "Réflexions dans l'espace de l'écran",
|
||
"CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "Matérialiser la photo dans le monde",
|
||
"CameraControl.Control.FlipPreview": "Retourner l'aperçu",
|
||
"CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "Rayon de détection du groupe: {n} m",
|
||
"CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "Limite d'exclusion du groupe: {n} m",
|
||
"CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "Position Vitesse fluide: {n}",
|
||
"CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "Angle Vitesse fluide: {n}",
|
||
"CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "Encadrement à vitesse fluide: {n}",
|
||
|
||
"CameraControl.OBS.IP": "OBS Websocket IP:",
|
||
"CameraControl.OBS.Password": "OBS Mot de passe (facultatif):",
|
||
"CameraControl.OBS.Connect": "Connecter",
|
||
"CameraControl.OBS.Instructions": "Assurez-vous qu'OBS fonctionne et que le plugin obs-websocket est installé",
|
||
"CameraControl.OBS.OpenInstaller": "Ouvrir la page web de l'installateur",
|
||
"CameraControl.OBS.Launch": "Lancer OBS",
|
||
"CameraControl.OBS.Launching": "Lancement...",
|
||
"CameraControl.OBS.Launched": "Lancé!",
|
||
"CameraControl.OBS.Connecting": "Connexion...",
|
||
"CameraControl.OBS.Connected": "Connecté!",
|
||
"CameraControl.OBS.Disconnected": "Déconnecté!",
|
||
"CameraControl.OBS.AuthFailure": "Échec de l'authentification!",
|
||
"CameraControl.OBS.ConnectionFailed": "La connexion a échoué:",
|
||
"CameraControl.OBS.ConnectionTimeout": "Délai de connexion dépassé. OBS fonctionne-t-il avec un plug-in WebSocket installé?",
|
||
"CameraControl.OBS.UnexpectedConnectionError": "Erreur de connexion inattendue :",
|
||
"CameraControl.OBS.DisconnectedPage": "OBS déconnecté",
|
||
"CameraControl.OBS.ReturnToConnect": "Retour à la page de connexion",
|
||
"CameraControl.OBS.AutoMirror": "Retour automatique sur l'enregistrement / la diffusion",
|
||
"CameraControl.OBS.Bitrate": "Bitrate: {n}/s",
|
||
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
|
||
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "Images perdues: {n}",
|
||
|
||
"CameraControl.OBS.Live": "EN DIRECT",
|
||
"CameraControl.OBS.Recording": "ENREGISTREMENT",
|
||
|
||
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "Démarrer le streaming",
|
||
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "Démarrage du streaming...",
|
||
"CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "Arrêt du streaming",
|
||
"CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "Arrêt du streaming",
|
||
|
||
"CameraControl.OBS.Recording.Start": "Commencer l'enregistrement",
|
||
"CameraControl.OBS.Recording.Starting": "Commencer l'enregistrement...",
|
||
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "Arrêter l'enregistrement",
|
||
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "Arrêt de l'enregistrement",
|
||
|
||
"Settings.Height": "Ma taille:",
|
||
"Settings.Metric": "Métrique (cm)",
|
||
"Settings.Imperial": "Impérial (ft)",
|
||
|
||
"Settings.OverrideLocale": "Outrepasser Locale:",
|
||
"Settings.HideAllTutorials": "Cacher tous les tutoriels",
|
||
"Settings.ShowInteractionHints": "Montrez des conseils d'interaction",
|
||
"Settings.PrimaryController": "Contrôleur principal",
|
||
"Settings.AllowStrafing": "Autoriser le déplacement latéral (strafing)",
|
||
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Utiliser la direction de la tête pour le mouvement",
|
||
"Settings.SmoothTurn": "Rotation fluide",
|
||
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "Mode exclusif de rotation fluide",
|
||
"Settings.SmoothTurnSpeed": "Vitesse de rotation fluide",
|
||
"Settings.SnapTurnAngle": "Angle de rotation instantanée",
|
||
"Settings.NoclipSpeed": "Vitesse déplacement sans-collisions",
|
||
"Settings.SpeedExponent": "Exposant de la vitesse",
|
||
"Settings.MoveThreshold": "Zone morte de mouvements",
|
||
"Settings.ControllerVibration": "Vibration des contrôleurs",
|
||
"Settings.Haptics": "Retours haptiques",
|
||
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "Désactiver les interactions physiques",
|
||
"Settings.EnableGestures": "Activer les gestes",
|
||
"Settings.DoubleClickInterval": "Intervalle de double clic",
|
||
"Settings.ResetAllTutorials": "Réinitialiser tous les tutoriels",
|
||
"Settings.PreferSteamNetworking": "Préférer les sockets réseau de Steam",
|
||
"Settings.DisableLAN": "Désactiver le LAN",
|
||
"Settings.LegacyGripEquip": "Permettre l'équipement de la double prise en main Legacy",
|
||
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "Activer le sélecteur de monde Legacy",
|
||
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "Afficher les sessions incompatibles",
|
||
"Settings.DoNotSendReadStatus": "Ne pas envoyer l'état de lecture du message en temps réel",
|
||
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Transferts d'actifs simultanés maximum",
|
||
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "Chemin de sauvegarde automatique des captures d'écran",
|
||
|
||
"Settings.DebugInputBinding": "Déboguer l'assignation des entrées",
|
||
|
||
"Settings.LaserSmoothing.Header": "Lissage du laser",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "Vitesse fluide",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "Moduler l'angle de départ",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "Moduler l'angle final",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "Moduler l'exposant",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "Moduler le multiplicateur de vitesse",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "Seuil d'accrochage",
|
||
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "Afficher les lasers en mode bureau",
|
||
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "Réinitialisation des paramètres du laser",
|
||
|
||
"Settings.Audio.Header": "Audio",
|
||
|
||
"Settings.Audio.Master": "Volume principale: {n,number,percent}",
|
||
"Settings.Audio.SoundEffects": "Effets sonores: {n,number,percent}",
|
||
"Settings.Audio.Multimedia": "Multimédia: {n,number,percent}",
|
||
"Settings.Audio.Voice": "Voix : {n,number,percent}",
|
||
"Settings.Audio.UI": "Interface utilisateur: {n,number,percent}",
|
||
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Désactiver la normalisation de la voix",
|
||
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Seuil antibruit: {n}",
|
||
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Seuil de normalisation: {n}",
|
||
"Settings.Audio.NoiseSupression": "Filtre de suppression du bruit (RNNoise)",
|
||
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Volume de la voix chuchotée (en dehors de la bulle): {n,number,perc ent}",
|
||
"Settings.Audio.InputDevice": "Dispositif d'entrée audio:",
|
||
"Settings.Audio.OutputDevice": "Dispositif de sortie audio:",
|
||
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Sélectionner le périphérique audio d'entrée",
|
||
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Sélectionner le périphérique audio de sortie",
|
||
"Settings.Audio.TestInput": "Testez votre entrée audio:",
|
||
"Settings.Audio.TestDescription": "Nous vous rejouerons le son du périphérique audio sélectionné afin que vous puissiez vérifier qu'il est correct.",
|
||
"Settings.Audio.StartTest": "Tester le microphone",
|
||
"Settings.Audio.StopTest": "Arrêt du test",
|
||
"Settings.Audio.Monitoring": "Moniteur du microphone",
|
||
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Utiliser la configuration système",
|
||
|
||
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "Champ de vision du bureau (FOV)",
|
||
|
||
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Changer la langue",
|
||
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Choisissez votre langue:",
|
||
"Settings.Locale.DefaultLanguage": "Paramètre par défaut du système",
|
||
|
||
"Settings.Save": "Sauvegarder les paramètres",
|
||
|
||
"Settings.FullBody.Header": "Suivi de l'ensemble du corps:",
|
||
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "Lissage de la position des pieds",
|
||
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "Lissage de la rotation des pieds",
|
||
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "Lissage de la position des hanches",
|
||
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "Lissage de la rotation des hanches",
|
||
|
||
"Settings.Dash.Header": "Dash",
|
||
"Settings.Dash.Curvature": "Courbure du Dash",
|
||
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Vitesse d'ouverture/fermeture",
|
||
|
||
"Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion",
|
||
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Tracking Activé",
|
||
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Décalage horizontal",
|
||
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Compensation verticale",
|
||
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Compensation en avant",
|
||
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Distance d'accrochage des mains",
|
||
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Utiliser les doigts lorsque vous êtes accroché",
|
||
|
||
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Suivi des doigts de Vive",
|
||
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Suivi de la main Vive activé",
|
||
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Distance d'accrochage pour le suivi de la main de Vive",
|
||
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Utiliser les doigts Vive lorsqu'ils sont accrochés",
|
||
|
||
"Settings.WindowsIntegration": "Intégration à Windows",
|
||
"Settings.LinuxIntegration": "Intégration à Linux",
|
||
|
||
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Conserver le format original de la capture d'écran",
|
||
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Si cette option est activée, les captures d'écran ne seront pas converties en JPG lorsqu'elles seront enregistrées dans le dossier Documents",
|
||
|
||
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Avertissement : lien externe</size></b>\nVous avez cliqué sur un lien dans un monde. Vous voulez l'ouvrir ? Il s'ouvrira dans le navigateur web sur votre bureau.",
|
||
"Security.Hyperlink.Open": "Ouvrir le lien",
|
||
"Security.Hyperlink.Cancel": "Annuler",
|
||
|
||
"Security.HostAccess.Title": "Accès à l'hôte",
|
||
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Avertissement : Le monde essaie d'accéder à l'hôte d'une tierce partie</size></b>\nL'autorisation d'accès peut permettre au tiers de recueillir certaines informations personnelles, comme votre adresse IP et votre situation géographique.",
|
||
"Security.HostAccess.TargetHost": "Hôte cible : <b>{host}</b>",
|
||
"Security.HostAccess.Reason": "Raison : {reason}",
|
||
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Aucune raison fournie</i>",
|
||
"Security.HostAccess.Allow": "Autoriser",
|
||
"Security.HostAccess.Deny": "Refuser",
|
||
|
||
"Inspector.Slot.AttachComponent": "Attacher le composant",
|
||
|
||
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Droite <b>-</b>Gauche",
|
||
"Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: <b>+</b>Haut <b>-</b>Bas",
|
||
"Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: <b>+</b>Avant <b>-</b>En arrière",
|
||
|
||
"Inspector.Slot.Reset.Label": "Réinitialiser:",
|
||
"Inspector.Slot.Reset.Position": "Position",
|
||
"Inspector.Slot.Reset.Rotation": "Rotation",
|
||
"Inspector.Slot.Reset.Scale": "Échelle",
|
||
|
||
"Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "Créer un pivot au centre",
|
||
|
||
"Inspector.Slot.JumpTo": "Sauter à",
|
||
"Inspector.Slot.BringTo": "Apporter à",
|
||
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Apporter {name} à l'utilisateur",
|
||
|
||
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Parenter sous:",
|
||
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "Racine du monde",
|
||
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "Parenter {name} sous la racine du monde",
|
||
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Espace utilisateur local",
|
||
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Parenter {name} sous l'espace utilisateur local",
|
||
|
||
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Statistiques du modèle",
|
||
"Inspector.Mesh.VertexCount": "Nombre de Vertex: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "Nombre de triangles: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.PointCount": "Nombre de points: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.SubmeshCount": "Nombre de Submesh: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.BoneCount": "Nombre d'os: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Nombre de Blendshapes: {n}",
|
||
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "Normales: {normals}, Tangentes: {tangents}, Couleurs: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
|
||
|
||
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "Précalculer le modèle",
|
||
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Configurer le moteur de rendu",
|
||
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Sauvegarder le modèle à nouveau",
|
||
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Recalculer les normales",
|
||
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Recalculer les normales (ombrage lissé)",
|
||
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Recalculer les tangentes (Mikktspace)",
|
||
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Recalculer les tangentes (simple)",
|
||
|
||
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "Retourner les normales",
|
||
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Retourner le Winding",
|
||
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Rendre à double-coté",
|
||
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Convertire à l'ombrage plat",
|
||
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Coquille convexe",
|
||
"Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Convertire en nuage de point",
|
||
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Réduire les doublons",
|
||
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Enlever les Blendshapes vides",
|
||
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Enlever les normales des Blendshapes",
|
||
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Enlever les tangentes des Blendshapes",
|
||
|
||
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "Obtenir la liste des os",
|
||
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "Obtenir les données des os",
|
||
|
||
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Reduire le poid des vertex des os à:",
|
||
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Bone} other {# Bones}}",
|
||
"Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "Multiplicateur:",
|
||
"Inspector.Mesh.ScaleUVs": "Échelle des UVs",
|
||
|
||
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Combiner les modèles ayant le même matériel",
|
||
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Séparer le modèle par matériaux",
|
||
|
||
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Décomposition par coque convexe (V-HACD 2.0)",
|
||
|
||
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Mettre à jour les modules de locomotion sur les utilisateurs actuels",
|
||
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Fusionner les doubles",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Résolution",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Profondeur",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Concavité",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Sous-échantillonnage par niveau",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Sous-échantillonnage par coque convexe",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alpha",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Beta",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gamma",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Delta",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Sommets max par coque",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Volume minimum par coque",
|
||
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Approximation de la coque convexe",
|
||
|
||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Mode de décomposition:",
|
||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Voxel",
|
||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tétraèdre",
|
||
|
||
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Exécuter la décomposition",
|
||
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Retirer les visuels",
|
||
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Retirer les coques",
|
||
|
||
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Précalculer les réflexions",
|
||
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Précalcule...",
|
||
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "Séparer les parties du modèle qui ne sont pas affectés par les Blendshapes",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "Retirer les Blendshapes vides",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "C'est fait! Retiré: {n,plural, one {# blendshape} other {# blendshapes}}",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Retirer les os vides",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "C'est fait! Retiré: {n,plural, one {# bone} other {# bones}}",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Cuire les BlendShapes non pilotés",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "BlendShapes cuit: {n}",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Voir la limite des os",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Voir la limite approximative des os",
|
||
"Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "Retirer l'aperçu de la limite des os",
|
||
|
||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Supprimer TOUTES les instances",
|
||
|
||
"Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "SUPPRIMER la protection d'avatar",
|
||
|
||
"Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo": "Obtenir l'information sur l'armature",
|
||
"Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals": "Générer un visuel de déboguage",
|
||
"Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals": "Nettoyer le visuel de déboguage",
|
||
"Inspector.BipedRig.DetectHands": "Détecter l'armature des mains",
|
||
"Inspector.BipedRig.DetectLeftHand": "Détecter la main gauche",
|
||
"Inspector.BipedRig.DetectRightHand": "Détecter la main droite",
|
||
"Inspector.BipedRig.HandRigResult": "C'est fait! Gauche: {left}, Droite: {right}",
|
||
"Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult": "C'est fait! Gauche détecté: {detected}",
|
||
"Inspector.BipedRig.RightHandRigResult": "C'est fait! Droite détecté: {detected}",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.Size": "Dimensions: {width} x {height}",
|
||
"Inspector.Texture.Format": "Format: {format}, Mémoire: <nobr>{memory}</nobr>",
|
||
"Inspector.Texture.Variant": "ID de variant: {variant}",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.BakeTexture": "Cuire la texture",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.InvertRGB": "Inverser le RGB",
|
||
"Inspector.Texture.InvertR": "Inverser le rouge",
|
||
"Inspector.Texture.InvertG": "Inverser le vert",
|
||
"Inspector.Texture.InvertB": "Inverser le bleu",
|
||
"Inspector.Texture.InvertA": "Inverser la transparence",
|
||
"Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite": "Blanc vers transparence",
|
||
"Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack": "Noir vers transparence",
|
||
"Inspector.Texture.AlphaFromIntensity": "Transparence depuis l'intensité",
|
||
"Inspector.Texture.AlphaToMask": "Transparence vers masque",
|
||
"Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Retirer la transparence",
|
||
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Nuances de gris",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.SwapRG": "Échanger le rouge et le vert",
|
||
"Inspector.Texture.SwapRB": "Échanger le rouge et le bleu",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.SwapGB": "Échanger le vert et le rouge",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "Ajouter un fond blanc",
|
||
"Inspector.Texture.AddBlackBackground": "Ajouter un fond noir",
|
||
"Inspector.Texture.Hue": "Teinte:",
|
||
"Inspector.Texture.ShiftHue": "Modifier la teinte",
|
||
"Inspector.Texture.Saturation": "Saturation:",
|
||
"Inspector.Texture.AdjustSaturation": "Ajuster la saturation",
|
||
"Inspector.Texture.Value": "Valeur:",
|
||
"Inspector.Texture.AdjustValue": "Ajuster la valeur",
|
||
"Inspector.Texture.Gamma": "Gamma:",
|
||
"Inspector.Texture.AdjustGamma": "Ajuster le gamma",
|
||
"Inspector.Texture.LongestSide": "Côté le plus long:",
|
||
"Inspector.Texture.Resize": "Redimensionner",
|
||
"Inspector.Texture.FlipHorizontal": "Retourner à l'horizontal",
|
||
"Inspector.Texture.FlipVertical": "Retourner à la verticale",
|
||
"Inspector.Texture.RotateCW": "Pivoter de 90° à droite",
|
||
"Inspector.Texture.RotateCCW": "Pivoter de 90° à gauche",
|
||
"Inspector.Texture.Rotate180": "Pivoter de 180°",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.MakeSquare": "Rendre carré",
|
||
"Inspector.Texture.ToNearestPOT": "Puissance de deux la plus près",
|
||
"Inspector.Texture.MakeTileable": "Rendre tuilable (ration de transition)",
|
||
"Inspector.Texture.TileLoop": "Tuile (boucle)",
|
||
"Inspector.Texture.TileMirror": "Tuile (miroir)",
|
||
|
||
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnostique: Variables numériques invalides",
|
||
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Diagnostique: Générer les metadonnées des Bitmaps",
|
||
|
||
"Inspector.Material.VariantInfo": "Variant: {variantID} (Brute: {rawVariantID})",
|
||
"Inspector.Material.WaitingForApply": "En attente de l'application: {waiting}",
|
||
|
||
"Inspector.Audio.BakeAudio": "Précalcul du clip audio",
|
||
"Inspector.Audio.FormatInfo": "Fréquence d'échantillonnage: {rate} Hz, Canaux: {channels} ({channel_count})",
|
||
"Inspector.Audio.Duration": "Durée: {duration}, Nombre de samples: {samples}",
|
||
"Inspector.Audio.EncodingInfo": "Information du codec: {info}, Décodage complet: {decoded}",
|
||
|
||
"Inspector.Audio.Normalize": "Normaliser le volume",
|
||
"Inspector.Audio.AmplitudeThreshold": "Seuil d'amplitude",
|
||
"Inspector.Audio.TrimSilence": "Couper les silences",
|
||
"Inspector.Audio.TrimStartSilence": "Couper le silence du début",
|
||
"Inspector.Audio.TrimEndSilence": "Couper le silence final",
|
||
"Inspector.Audio.PositionDuration": "Position/Durée (en secondes):",
|
||
"Inspector.Audio.TrimStart": "Couper le début",
|
||
"Inspector.Audio.TrimEnd": "Couper la fin",
|
||
"Inspector.Audio.FadeIn": "Ajouter un fondu (Fade-in)",
|
||
"Inspector.Audio.FadeOut": "Ajouter un fondu (Fade-out)",
|
||
"Inspector.Audio.MakeLoopable": "Créer une boucle (utilisant un fondu enchaîné)",
|
||
"Inspector.Audio.ToWAV": "Convertir en WAV",
|
||
"Inspector.Audio.ToVorbis": "Convertir en OGG Vorbis",
|
||
"Inspector.Audio.ToFLAC": "Convertir en FLAC",
|
||
"Inspector.Audio.DenoiseRNNoise": "Denoise (RNNoise, optimisé pour la voix à 48 kHz)",
|
||
"Inspector.Audio.ExtractSides": "Extraire les Sides (peut supprimer les voix sur les pistes stéréo)",
|
||
|
||
"Inspector.AudioStream.BufferState": "Échantillons disponibles: {samples}, Manqués: {missed}, Longueur: {length}, Index Global: {index}",
|
||
"Inspector.AudioStream.EncodeState": "Disponible à encoder: {samples}, Taille de la trame: {frame} (Max: {max_frame}), Fréquence d'échantillonnage: {rate}",
|
||
"Inspector.AudioStream.DecodeState": "Paquets total: {total}, Paquets total perdus: {lost}, Paquets perdus: {loss, number, percent}",
|
||
"Inspector.AudioStream.BufferStats": "Moyenne codec: {avgCodec}/s, Moyenne lecture: {avgRead}/s, Moyenne écriture: {avgWritten}/s",
|
||
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildren": "Configurer depuis les enfants",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenAll": "Configurer depuis les enfants (force tous)",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig": "Configurer depuis les enfants (seulement l'armature)",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms": "Remplacer les transitions douces des enfants",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "Enlever les transitions douces des enfants",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- Collisionneurs et Attraper -------",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Ajouter des collisionneurs fixes depuis la hiérarchie (utilisant la racine de l'objet)",
|
||
"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Toujours attraper le dernier os",
|
||
|
||
"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Nettoyer les collisions osseuses",
|
||
"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Générer des visuels de débogage",
|
||
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Effacer les visuels de débogage",
|
||
|
||
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Affectation automatique (utiliser l'heuristique)",
|
||
|
||
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>ATTENTION!</size></color><br>Il est possible d'utiliser ce composant comme un simple RigidBody en cochant SimulateRotation. Avant de le faire, veuillez comprendre qu'il n'est pas optimisé à cet effet et qu'un support Rigidbody approprié arrive à l'avenir.<br>Un support rigidbody approprié offrira :<br><b>- Efficacité du processeur et du réseau</b> - avec CharacterController, vous obtiendrez une utilisation plus élevée du processeur et une quantité importante de trafic réseau<br><b>- Contraintes</b> - vous pourrez créer des articulations, des charnières, des ressorts et d'autres contraintes entre les corps rigides<br><b >- Simulation et interactions fluides pour tout le monde</b> - CharacterController disparaîtra si une autre personne essaie d'interagir<br><b>- Nouvelles fonctionnalités et outils</b> - pour en faciliter l'utilisation<br>-- ---------------------<br>Vous pouvez en trouver plus sur GitHub n°22. Tant que vous comprenez ces limites, amusez-vous !",
|
||
|
||
"Wizard.General.ProcessRoot": "Racine du Processus:",
|
||
"Wizard.General.Result": "Résultat:",
|
||
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "Pas de Racine sélectionné",
|
||
"Wizard.General.RemovedResult": "{n,plural, one {# Enlevé} other {# Enlevés}}",
|
||
|
||
"Wizard.AssetOptimization.Title": "Assistant d'optimisation des objets",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "Nettoyer les objets non utilisé",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots": "Nettoyer les objets Vides",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers": "Nettoyage des Rendus des Maillages Désactiver",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials": "De-dupliquer les matériaux",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "Nettoyer les objects fichier",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution": "Définir la résolution maximale des textures.",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures": "Recompresser les Textures",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals": "Recalculer les normales",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormalsMerged": "Recalculer les normales (unifie)",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllTangents": "Recalculer les tangentes (Mikktspace)",
|
||
"Wizard.AssetOptimization.ResizedResult": "{n,plural, one {# redimensionné} other {# redimensionnés}}",
|
||
|
||
"Wizard.LightSources.Title": "Assistant de Source Lumineuse",
|
||
"Wizard.LightSources.Header": "Sources de Lumière de la Scène",
|
||
"Wizard.LightSources.ProcessRoot": "Racine du Processus:",
|
||
"Wizard.LightSources.PointLights": "Lumières Ponctuelles:",
|
||
"Wizard.LightSources.SpotLights": "Lumière de Zone:",
|
||
"Wizard.LightSources.DirectionalLights": "Lumières Directionnelles:",
|
||
"Wizard.LightSources.DisabledLights": "Lumières Désactivées:",
|
||
"Wizard.LightSources.WithTag": "Avec Étiquette:",
|
||
"Wizard.LightSources.SetShadowType": "Définir le type d'Ombre",
|
||
"Wizard.LightSources.ChangeIntensity": "Changer l'Intensité",
|
||
"Wizard.LightSources.ChangeRange": "Changer l'Intervalle",
|
||
"Wizard.LightSources.Enable": "Activer",
|
||
"Wizard.LightSources.Disable": "Désactiver",
|
||
"Wizard.LightSources.Destroy": "Détruire",
|
||
|
||
"Wizard.CubemapCreator.Title": "Créateur de Cubemap",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.Textures": "Sources des Textures:",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.TexturesNote": "Notez que certaines conventions ont permuté la gauche et la droite. Si le cubemap résultant est incorrect, essayez de permuter les textures gauche et droite.",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.PosX": "X positif (droite)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.NegX": "X Négatif (gauche)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.PosY": "Y Positif (haut)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.NegY": "Y Négatif (en bas)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.PosZ": "Z Positif (en face)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.NegZ": "Z Négatif (arrière)",
|
||
"Wizard.CubemapCreator.TopBottomRotation": "Rotation Haut/Bas:",
|
||
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.Title": "Sondes de Réflexions",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessRoot": "Racine du Processus:",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessDisabled": "Processus désactivé",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.WithTag": "Avec Étiquette:",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.TeleportUserToProbe": "Téléporte moi a chaque sonde",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.DelayBetweenProbes": "Délais entre les sondes",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals": "Montrer les Visuels de Débogage",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals": "Cacher les Visuels de Débogage",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes": "Pre-Calculer les Sondes",
|
||
"Wizard.ReflectionProbes.Baking": "Pre-calcul {index} sur {count}...",
|
||
|
||
"Desktop.OpenKeyboard": "Ouvrir le clavier",
|
||
"Desktop.FollowCursor.On": "Suivre le curseur : Actif",
|
||
"Desktop.FollowCursor.Off": "Suivre le curseur : Inactif",
|
||
"Desktop.LegacyInputMode.On": "Ancien mode d'entrée : Actif",
|
||
"Desktop.LegacyInputMode.Off": "Ancien mode d'entrée : Inactif",
|
||
"Desktop.Brightness": "Luminosité : {n,number,percent}",
|
||
"Desktop.Opacity": "Opacité : {n,number,percent}",
|
||
|
||
"Tutorial.Welcome.WelcomeTo": "Bienvenue à",
|
||
"Tutorial.Welcome.LetsStart": "C'est parti!",
|
||
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "Compte {appName}",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "La création d'un compte vous donne 1 Go de stockage gratuit et l'accès aux éléments de sauvegarde, aux avatars favoris, à l'ajout de contacts et de messagerie.",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountCreate": "Créer un compte",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "J'ai déjà un compte",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "Continuer sans compte",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader": "Sauter la création de compte?",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "Certaines fonctionnalités telles que l'enregistrement des éléments dans l'inventaire, la mise en favoris d'un avatar ou l'ajout de contacts ne seront pas accessibles.",
|
||
"Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "Voulez vous vraiment sauter?",
|
||
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "Préférences de base",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Vous pouvez configurer le mouvement de base et les préférences utilisateur. Tous ces éléments peuvent être modifiés ultérieurement.",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "Style de rotation",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Instantané",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "Tourne instantanément vers un nouvel angle, idéal pour les nouveaux utilisateurs",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "Continue",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "Tourne progressivement, mais peut provoquer des nausées.",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Contrôleur Primaire",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Gauche",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeftDescription": "<b> Gauche: </b> Tourner, <b> Droite: </b> Strafe",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Droite",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRightDescription": "<b> Gauche: </b> Strafe, <b> Droite: </b> Tourner",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Votre taille",
|
||
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Exemples: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",
|
||
|
||
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Commencer le Tutoriel",
|
||
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Nous vous transférerons dans un monde de tutoriels pour vous aider à démarrer avec {appName}. Vous pouvez choisir de rendre public le monde du tutoriel, permettant à la communauté {appName} de se joindre et de vous aider, ou d'apprendre par vous-même.",
|
||
|
||
"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "Chaines youtube communautaire",
|
||
|
||
"Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "Resources utilisateur",
|
||
"Tutorial.UserResources.SupportTitle": "Comment suporter {appName}",
|
||
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "Produits dérivés de {appName}",
|
||
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "Modérateur",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "Mentor",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "Malentendants",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "Malvoyants",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "Handicap de parole",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesTitle": "Badges",
|
||
"Tutorial.Intro.BadgesDescription": "Les badges sont de petites icônes qui montrent certains aspects d'un utilisateur. Voici quelques badges importants à retenir. Les badges de handicap peuvent être attribués par le bot {appName}.",
|
||
"Tutorial.Intro.HelpSite": "Aide",
|
||
|
||
"Object.Mirror.Toggle": "Bascule locale",
|
||
|
||
"Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "Commandes activées",
|
||
"Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "Commandes désactivées",
|
||
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "Mode sécuritaire activé",
|
||
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "Mode sécuritaire désactivé",
|
||
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "Commandes d'abonné<br> activées pour les abonnés uniquement",
|
||
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "Commandes d'abonné<br> activées pour tout le monde",
|
||
"Twitch.Panel.Title.Text": "Chat Twitch",
|
||
|
||
"Exiting.SavingItems": "Sauvegarde {n, plural, one {# item} other {# items}}...",
|
||
"Exiting.SavingChanges": "Sauvegarde en cours...",
|
||
"Exiting.Exiting": "Au revoir!",
|
||
"Exiting.LoggingOut": "En déconnexion",
|
||
|
||
"Dummy": "Dummy"
|
||
}
|
||
}
|