LocaleSpanish/pl.json

2070 lines
130 KiB
JSON

{
"localeCode": "pl",
"authors": ["art0007i", "DarkSugar", "Alex_2Pi", "FoxoBread", "AdamSkI2003"],
"messages": {
"General.OK": "OK",
"General.Start": "Zacznij",
"General.Finish": "Zakończ",
"General.Cancel": "Anuluj",
"General.Continue": "Kontynuuj",
"General.Next": "Dalej",
"General.Previous": "Poprzedni",
"General.Back": "Wstecz",
"General.Confirm": "Na pewno?",
"General.Loading": "Ładowanie...",
"General.Processing": "Przetwarzanie...",
"General.FAILED": "NIEUDANE",
"General.Reset": "Reset",
"General.WorldOpenConfirm": "Na pewno otworzyć?",
"General.Save": "Zapisz",
"General.Saving": "Zapisywanie...",
"General.Saved": "Zapisano!",
"General.Done": "Gotowe!",
"General.Close": "Zamknij",
"General.CopyToClipboard": "Skopiuj do schowka",
"General.CopiedToClipboard": "Skopiowano!",
"General.CopiedToClipboardLong": "Skopiowano do schowka!",
"General.Create": "Stwórz",
"General.Creating": "Tworzenie...",
"General.Buy": "Kup",
"General.Yes": "Tak",
"General.No": "Nie",
"General.ClearSelection": "Usuń zaznaczenie",
"General.Off": "Wyłacz",
"General.On": "Włącz",
"General.Understand": "Rozumiem",
"General.Notice": "Notice",
"General.UnderstandEnable": "Rozumiem, Włącz",
"General.Dismiss": "Zamknij",
"General.Edit": "Edytuj",
"General.UI.SearchPrompt": "Wyszukaj...",
"General.UI.SearchPromptLong": "Pisz aby wyszukać...",
"General.UI.ToggleEditMode": "Włącz tryb edycji",
"General.UI.ToggleSubtitles": "Włącz napisy",
"General.UI.Subtitles.On": "Napisy: włączone",
"General.UI.Subtitles.Off": "Napisy: wyłączone",
"General.UI.MusicVolumeLocal": "Głośność muzyki (local):",
"General.UI.VoiceVolumeLocal": "Głośność głosu (local):",
"General.UI.SoundVolumeLocal": "Głośność dźwięku (local):",
"General.UI.PressToBegin": "Naciśnij, aby rozpocząć",
"General.Sort.Ascending": "Rosnąco",
"General.Sort.Descending": "Malejąco",
"Worlds.Home": "Dom",
"Worlds.Tutorial": "Tutorial",
"Locomotion.Noclip.Name": "Noclip",
"Locomotion.Noclip.Description": "Prosty tryb latania no-clip, idealny do edytowania.",
"Locomotion.Teleport.Name": "Teleport",
"Locomotion.Teleport.Description": "Używa teleporacji po krzywej balistycznej dla wygodnego poruszania się.",
"Locomotion.Fly.Name": "Lot",
"Locomotion.Fly.Description": "Fizyczny tryb latania",
"Locomotion.WalkRun.Name": "Chodzenie/Bieganie",
"Locomotion.WalkRun.Description": "Fizyczne chodzenie, bieganie i skakanie.",
"Locomotion.WalkRunGripping.Name": "Chodzenie/Bieganie (ze wpinaczką)",
"Locomotion.WalkRunGripping.Description": "Fizyczne chodzenie, bieganie i skakanie oraz wspinanie.",
"Locomotion.ZeroG.Name": "Zero-G",
"Locomotion.ZeroG.Description": "Fizyczny tryb nieważkości",
"Locomotion.GrabWorld.Name": "Chwyć Świat",
"Locomotion.GrabWorld.Description": "Tworzy zakotwiczenie świata z odniesieniem i porusza użytkownika względem niego.",
"Locomotion.Slide.Name": "Poślizg",
"Locomotion.Slide.Description": "Prosta lokomocja poślizgu która przyczepia się do powierzchni jeśli jakaś istnieje, inaczej lata.",
"Interaction.Destroy": "Zniszcz",
"Interaction.Duplicate": "Duplikuj",
"Interaction.SaveToInventory": "Zapisz do Ekwipunku",
"Interaction.Undo": "Cofnij",
"Interaction.Redo": "Ponów",
"Interaction.EquipTool": "Ekwipuj",
"Interaction.DequipTool": "Odekwipuj",
"Interaction.ScalingEnabled": "Skalowanie Włączone",
"Interaction.ScalingDisabled": "Skalowanie Wyłączone",
"Interaction.ResetScale": "Resetuj Skalę",
"Interaction.LaserEnabled": "Laser Włączony",
"Interaction.LaserDisabled": "Laser Wyłączony",
"Interaction.Grab.Palm": "Chwyć: dłoń",
"Interaction.Grab.Precision": "Chwyć: Precyzja",
"Interaction.Grab.Auto": "Chwyć: Automatyczny",
"Interaction.Grab.Off": "Chwyć: Tylko Laser",
"Interaction.Locomotion": "Lokomocja",
"Interaction.Locomotion.None": "Żadna",
"Interaction.NamedEquipTool": "Ekwipuj {name}",
"Interaction.NamedEquipTool.Default": "Narzędzie",
"Interaction.EnterAnchor": "Usiądź",
"Interaction.ExitAnchor": "Wstań",
"Interaction.EquipAvatar": "Załóż Awatar",
"Interaction.SaveAsScreenshot": "Zapisz jako zrzut ekranu",
"Interaction.ExportScreenshot": "Eksportuj zrzut ekranu",
"Interaction.ImportFile": "Importuj Plik",
"Interaction.ExportFile": "Eksportuj Plik",
"Interaction.CopyLink": "Kopiuj Link",
"Inventory.OpenWorld": "Otwórz świat",
"Inventory.Equip": "Wyposaż",
"Inventory.Delete": "Usuń",
"Inventory.CreateDirectory": "Utwórz folder",
"Inventory.SaveHeld": "Zapisz trzymane",
"Inventory.GetURL": "Kopiuj URL",
"Inventory.Inventories": "Ekwipunki",
"Inventory.Share": "Udostepnij",
"Inventory.Unshare": "Cofnij udostępnianie",
"Inventory.SaveAvatar": "Zapisz Awatara",
"Inventory.Favorite.Home": "Ustaw dom",
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "Ustaw pasek postępu",
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "Ustaw Steam kontroler",
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "Ustaw wyświetlania tekstu",
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "Ustaw odtwarzacz wideo",
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "Ustaw odtwarzacz audio",
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "Ustaw kamerę",
"Inventory.Favorite.Keyboard": "Ustaw klawiaturę",
"Inventory.Favorite.Avatar": "Ustaw awatar",
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "Ustaw pasek ładowania",
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "Ustaw próbnik kolorów",
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "Ustaw wyświetlanie URL",
"Inventory.SpawnFacet": "Spawn Facet",
"Dash.Screens.Home": "Dom",
"Dash.Screens.Worlds": "Światy",
"Dash.Screens.Contacts": "Kontakty",
"Dash.Screens.Inventory": "Ekwipunek",
"Dash.Screens.Desktop": "Pulpit",
"Dash.Screens.Session": "Sesja",
"Dash.Screens.FileBrowser": "<nobr>Przeglądarka Plików",
"Dash.Screens.Settings": "Ustawienia",
"Dash.Screens.Exit": "Wyjdź",
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "Wklej zawartość ze schowka",
"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "Wyłącz tryb edycji interfejsu użytkownika",
"Dash.Actions.CloudHome": "Mój Dom w Chmurze",
"Dash.Exit.Header": "Wyjdź z {appName}",
"Dash.Exit.ExitAndSave": "Wyjdź i Zapisz Domy",
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "Wyjdź i Nie Zapisuj Domów",
"Dash.Exit.Sponsor": "Ogromne podziękowania dla {name} za Wspieranie tego projektu!",
"Dash.Exit.Sponsor.You": "Ty",
"Dash.Exit.Shoutouts": "Ten projekt powstał także dzięki tym osobom:",
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore": " i wiele więcej!",
"Dash.Exit.Shoutouts.You": "{name} (To ty! Dziękujęmy!)",
"Dash.Exit.ThankYou": "Dziękujemy za używanie {appName}!",
"Dash.Exit.SubmittedBy": "Przesłane przez: {name}",
"Facets.FPS": "{fps}<size=61.803%> FPS</size>",
"World.Waiting": "Oczekiwanie...",
"World.HostIsStarting": "Host zaczyna sesję...",
"World.Loading": "Ładowanie...",
"World.Loaded": "Świat załadowany",
"World.LoadingFailed": "Niepowodzenie",
"World.LoadedAssets": "Załadowano {assets} z {total_assets}",
"World.Downloading": "Pobieranie {bytes} z {total_bytes}",
"World.Connection.EstablishingConnection": "Nawiązywanie połączenia",
"World.Connection.RequestingJoin": "Proszenie o dołączenie",
"World.Connection.Authenticating": "Uwierzytelnianie",
"World.Connection.Connected": "Połączono",
"World.Connection.SyncingInitialState": "Synchronizacja początkowego stanu świata",
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Bezpośrednie IP",
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "Przebicie LNL NAT {n}",
"World.Connection.LNL.Relay": "Przekaźnik LNL",
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Gniazda Sieciowe Steam",
"World.Error.AccessDenied": "Odmowa Dostępu",
"World.Error.SecurityViolation": "Naruszenie Bezpieczeństwa",
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą dołączyć",
"World.Error.OnlyContacts": "Tylko kontakty hosta mogą dołączyć",
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "Tylko kontakty użytkowników w sesji mogą dołączyć",
"World.Error.Private": "Ta sesja jest prywatna",
"World.Error.SessionEnded": "Sesja się zakończyła",
"World.Error.UserLimitReached": "Sesja osiągneła limit użytkowników",
"World.Error.FailedAuthentication": "Uwierzytelnianie nie powiodło się",
"World.Error.FailedUserID": "Uwierzytelnianie UserID nie powiodło się",
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "Pobieranie informacji uwierzytelniających nie powiodło się",
"World.Error.JoinAlreadyRequested": "Poproszono już o dołączenie",
"World.Error.FailedConnectToRelay": "Nie udało się połączyć z przekaźnikiem",
"World.Error.FailedToConnect": "Nie udało się nawiązać połączenia",
"World.Error.InvalidAddress": "Błędny adres",
"World.Error.NoPort": "Nie określono portu",
"World.Error.IncompatibleVersion": "Niekompatybilna wersja {appName}",
"World.Error.HostBlocked": "Host zablokowany",
"World.Error.HostBlockedDetail": "Zablokowałeś hosta",
"World.Error.WorldCrash": "Crash świata",
"World.Error.WorldCrashDetail": "Fatalny błąd podczas aktualizacji świata",
"World.Error.Unknown": "Nieznany Błąd",
"World.Config.Name": "Nazwa świata:",
"World.Config.Description": "Opis:",
"World.Config.MaxUsers": "Maksymalna Liczba Użytkowników:",
"World.Config.MobileFriendly": "Przyjazny dla Urządzeń Mobilnych",
"World.Config.SaveOptionsHeader": "Opcje Zapisywania Świata:",
"World.Config.EditMode": "Tryb Edycji:",
"World.Config.AccessLevelHeader": "Kto może dołączyć do tego świata?",
"World.Config.AutoKickAFK": "Automatyczne wyrzucanie nieaktywnych użytkowników:",
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "Maksymalny Czas Nieaktywności:",
"World.Config.HideFromListing": "Nie pokazuj na liście sesji",
"World.Config.Autosave": "Autozapis (będzie nadpisywał poprzedni zapis):",
"World.Config.AutosaveInterval": "Interwał Autozapisu (minuty):",
"World.Config.CleanupAssets": " Oczyść nieużywane zasoby:",
"World.Config.CleanupInterval": "Interwał czyszczenia (sekundy):",
"World.Actions.StartSession": "Rozpocznij Sesję",
"World.Actions.Join": "Dołącz",
"World.Actions.Focus": "Pokaż",
"World.Actions.Close": "Zamknij Świat",
"World.Actions.Leave": "Opuść Świat",
"World.Actions.Save": "Zapisz Zmiany",
"World.Actions.SaveAs": "Zapisz Jako...",
"World.Actions.SaveCopy": "Zapisz Kopię...",
"World.Actions.SaveHere": "Zapisz Tutaj",
"World.Actions.SaveToInventory": "Zapisz do Ekwipunku",
"World.Actions.Saving": "Zapisywanie...",
"World.Actions.Discard": "Odrzuć Zmiany",
"World.Actions.Clone": "Sklonuj Świat",
"World.Actions.Delete": "Usuń Świat",
"World.Actions.ConfirmDelete": "Potwierdź Usunięcie",
"World.Actions.ReallyConfirmDelete": "USUŃ NA ZAWSZE",
"World.Actions.Overwrite": "Zastąp za {name}",
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "Podwierdź NADPISANIE",
"World.Actions.Overwriting": "Nadpisywanie...",
"World.Actions.ClosePrompt": "Zamknąć Świat?",
"World.Actions.LeavePrompt": "Opuścić Świat?",
"World.Actions.CloseConfirm": "Zamknij",
"World.Actions.LeaveConfirm": "Opuść",
"World.Actions.CannotClose": "(nie można zamknąć tego świata)",
"World.Actions.GuestWarning": "",
"World.Actions.HostingWarning": "Jesteś hostem tego świata. Wszyscy użytkownicy zostaną odłączeni.",
"World.Actions.GetWorldOrb": "Zdobądź Kulę Świata",
"World.Actions.CopyWorldURL": "Skopiuj URL Świata",
"World.Actions.CopyRecordURL": "Skopiuj URL Rekordu",
"World.Actions.StartCustomSession": "Rozpocznij Sesję Niestandardową",
"World.Actions.ModifyMetadata": "Edytuj Metadane",
"World.Actions.GetSessionOrb": "Zdobądź Kulę Sesji",
"World.Actions.CopySessionURL": "Skopiuj URL Sesji",
"World.Indicator.NoData": "Brak Danych",
"World.Indicator.LocalWorld": "Lokalna Maszyna",
"World.Indicator.Author": "Przez: {name}",
"World.Indicator.Host": "Host: {name}",
"World.Indicator.Hosting": "Jesteś hostem",
"World.Indicator.Sessions": "{n,plural, one {# sesja} few {# sesje} many {# sesji}}",
"World.Indicator.Users": "Użytkownicy",
"World.Indicator.Users.None": "(nie znaleziono aktywnych sesji)",
"World.Indicator.Description": "Opis",
"World.Indicator.Description.None": "(nie podano opisu)",
"World.Indicator.Visited": "(odwiedzono)",
"World.Detail.ActiveSessions": "Aktywne Sesje:",
"World.Detail.ActiveUsers": "Aktywni Użytkownicy:",
"World.Detail.NewSession": "<nowa sesja>",
"World.Detail.DescriptionHeader": "Opis: ",
"World.Detail.SessionInformationHeader": "Informacje o Sesji",
"World.Detail.Uptime": "Czas Działania",
"World.Detail.AccessLevel": "Widoczność",
"World.Detail.Users": "Użytkownicy",
"World.Detail.Users.Count": "{active}{away, select, 0 {} other { (+{away} away)}} na {max}",
"World.Detail.WorldInformationHeader": "Informacje o Świecie",
"World.Detail.PublishDate": "Opublikowany",
"World.Detail.ModifyDate": "Ostatnio Zaktualizowany",
"World.Detail.Visits": "Odwiedziny",
"World.Detail.Tags": "Tagi",
"World.Detail.ActionsHeader": "Akcje:",
"World.Category.Everything": "Wszystko",
"World.Category.Featured": "Polecane",
"World.Category.PublishedWorlds": "Opublikowane Światy",
"World.Category.ActiveSessions": "Aktywne Sesje",
"World.Category.ContactsSessions": "Sesje Znajomych",
"World.Category.HeadlessSessions": "Sesje Headless",
"World.Category.Social": "Społeczne",
"World.Category.Games": "Gry",
"World.Category.Art": "Sztuka",
"World.Category.Tutorials": "Poradniki",
"World.Category.Educational": "Edukacyjne",
"World.Category.Random": "Losowe",
"World.Category.MyWorlds": "Moje Światy",
"World.Category.Custom": "Niestandardowe",
"World.Category.GroupWorlds": "Światy Grupowe",
"World.AccessLevel.Anyone": "Każdy",
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "Zarejestrowani Użytkownicy",
"World.AccessLevel.Contacts": "Znajomi",
"World.AccessLevel.ContactsPlus": "Znajomi+",
"World.AccessLevel.LAN": "LAN",
"World.AccessLevel.Private": "Prywatne (tylko osoby zaproszone)",
"World.SortParameter.SearchScore": "Wynik Wyszukiwania",
"World.SortParameter.Name": "Nazwa",
"World.SortParameter.OpenedWorldCount": "Otwarte Światy",
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "Całkowita Liczba Sesji",
"World.SortParameter.TotalUserCount": "Całkowita Liczba Użytkowników",
"World.SortParameter.CreationDate": "Data Stworzenia",
"World.SortParameter.LastUpdateDate": "Data Modyfikacji",
"World.SortParameter.FirstPublishTime": "Data Opublikowania",
"World.SortParameter.TotalVisits": "Całkowita Liczba Odwiedzin",
"World.SortParameter.LastVisit": "Ostatnio odwiedzone",
"World.SortParameter.Random": "Losowo",
"World.Filter.DataSources": "Źródła Danych:",
"World.Filter.OpenedWorlds": "Otwarte Światy",
"World.Filter.ActiveSessions": "Aktywne Sesje",
"World.Filter.PublishedWorlds": "Opublikowane Światy",
"World.Filter.LocalWorlds": "Lokalne Światy",
"World.Filter.BaseSearch": "Bazowe Wyszukiwanie:",
"World.Filter.ByOwner": "Przez Właściciela:",
"World.Filter.UserOwner": "Właściciel jest Użytkownikiem",
"World.Filter.GroupOwner": "Właściciel jest Grupą",
"World.Filter.SubmittedToGroup": "Przesłano do Grupy:",
"World.Filter.Featured": "Tylko Polecane",
"World.Filter.MyWorlds": "Moje Światy",
"World.Filter.SessionFiltering": "Filtrowanie Sesji:",
"World.Filter.MinimumUsers": "Minimum Użytkowników: <b>{n}</b>",
"World.Filter.MinimumContacts": "Minimalne kontakty: <b>{n}</b>",
"World.Filter.OnlyHeadless": "Tylko Headless",
"World.Filter.MaxAccessLevel": "Najwyższy Poziom Dostępu:",
"World.Filter.MinimumUptime": "Minimalny Czas Działania:",
"World.Filter.Sorting": "Sortowanie:",
"World.Edit.Title": "Edytuj Metadane",
"World.Edit.Name": "Nazwa Świata:",
"World.Edit.Description": "Opis:",
"World.Edit.Tags": "Tagi (rozdzielane przecinkami):",
"World.Edit.Path": "Ścieżka Świata:",
"World.Edit.AccessLevelHeader": "Kto może otworzyć ten świat?",
"World.Edit.AccessPrivate": "Tylko Ja",
"World.Edit.AccessPatreon": "Wspierający na Patreon",
"World.Edit.AccessPublic": "Wszyscy (publiczny)",
"Tools.AvatarCreator": "Kreator Awatarów",
"Tools.FullBodyCalibrator": "Kalibrator Awatarów / Full Body",
"Tools.CameraStreaming": "Kamera / Transmisja",
"Tools.CreateNewWorld": "Stwórz Nowy Świat",
"Tools.Debug": "Debugowanie",
"Tools.StreamAudio": "Transmisja Dźwięku",
"Tools.Setup2FA": "Skonfiguruj 2FA",
"Tools.StreamAudio.Dialog.Title": "Utwórz strumień audio",
"Tools.StreamAudio.Start": "Rozpocznij Transmisję",
"Tools.StreamAudio.Bitrate": "Bitrate: {bitrate} kbps",
"Tools.StreamAudio.Title": "Transmisja Dźwięku {username}",
"Tools.StreamAudio.Spatialized": "W Przestrzeni",
"Tools.StreamAudio.Broadcast": "Wszędzie",
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.Off": "Nasłuch dla właściciela: Nie",
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.On": "Nasłuch dla właściciela: Tak",
"Options.FreeformDash.On": "Swobodna Tablica: Tak",
"Options.FreeformDash.Off": "Swobodna Tablica: Nie",
"Options.SeatedMode.On": "Tryb Siedzący: Tak",
"Options.SeatedMode.Off": "Tryb Siedzący: Nie",
"Options.Nameplates.All": "Nazwy Graczy: Wszystkie",
"Options.Nameplates.NonContacts": "Nazwy Graczy: Nie Kontaktów",
"Options.Nameplates.Hide": "Nazwy Graczy: Ukryte",
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "Użyj domyślnych plakietek",
"Options.Nameplates.CustomStyle": "Zezwalaj na niestandardowe plakietki",
"Indicator.OnlineUsers": "<color=hero.yellow>{users}</color> {users,plural, one {Użytkownik} other {Użytkowników}} online",
"Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> {users, plural, one {Użytkownik} other {Użytkowników}} w VR",
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> {users, plural, one {Użytkownik stacjonarny} other {Użytkowników stacjonarnych}} ",
"Indicator.ServerStatus.Status": "Status serwera",
"Indicator.ServerStatus.Good": "Dobry",
"Indicator.ServerStatus.Slow": "Powolny",
"Indicator.ServerStatus.Down": "Niesprawny",
"Indicator.ServerStatus.NoInternet": "Brak internetu",
"Indicator.Sync.AllSynced": "Wszystko Zsynchronizowane",
"Indicator.Sync.SyncingItems": "Synchronizowanie {item_count,plural, one {# przedmiotu} few {# przedmiotów} many {# przedmiotów}} <nobr>({item_percent} %)",
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "Przesyłanie {variant_count,plural, one {# wariantu zasobu} few {# wariantów zasobów} many {# wariantów zasobów}}",
"Indicator.Sync.SyncError": "Błąd Synchronizacji! <size=50%>Szczegóły w logu</size>",
"Indicator.Sync.StorageFull": "Pamięć Pełna <size=61.803%>Nie można zsynchronizować</size>",
"Indicator.Storage.StorageFull": "Pamięć Pełna",
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} z {storage_max}<br><size=61.803%>Użytej pamięci</size>",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(informacja ukryta podczas transmisji)",
"Login.InvalidCredentials": "Nieprawidłowe dane logowania",
"Login.InvalidCredentials.Description": "Sprawdź swoje dane logowania i spróbuj ponownie lub naciśnij \"Nie pamiętasz hasła\"?",
"Login.InvalidLogin": "Nieprawidłowe dane logowania",
"Login.InvalidLogin.Description": "Sprawdź swoje dane logowania i spróbuj ponownie lub naciśnij \"Nie pamiętasz hasła?\"",
"Login.MalformedUID": "Nieprawidłowe informacje o urządzeniu",
"Login.MalformedUID.Description": "Spróbuj ponownie zainstalować aplikację lub skontaktuj się z pomocą techniczną: {supportUrl}.",
"Login.MissingUID": "Brak informacji o urządzeniu",
"Login.MissingUID.Description": "Spróbuj ponownie zainstalować aplikację lub skontaktuj się z pomocą techniczną: {supportUrl}.",
"Register.MissingUID": "Nieprawidłowe informacje urządzenia",
"Register.MissingUID.Description": "Spróbuj ponownie zainstalować aplikację lub skontaktuj się z pomocą techniczną: {supportUrl}.",
"Register.MalformedUID": "Nieprawidłowe informacje urządzenia",
"Register.MalformedUID.Description": "Spróbuj ponownie zainstalować aplikację lub skontaktuj się z pomocą techniczną: {supportUrl}.",
"Login.MissingLogin": "Brak danych logowania",
"Login.MissingLogin.Description": "Zapomniałeś podać danych logowania?",
"Login.InvalidRecoveryCode": "Nieprawidłowy kod odzyskiwania",
"Login.InvalidRecoveryCode.Description": "Sprawdź kod odzyskiwania i spróbuj ponownie.",
"Login.UnsupportedAuthentication": "Nieobsługiwana metoda uwierzytelniania",
"Login.UnsupportedAuthentication.Description": "Nie obsługujemy tej metody uwierzytelniania. Spróbuj użyć innej.",
"Login.EmailNotVerified": "E-mail niezweryfikowany",
"Login.EmailNotVerified.Description": "Twój adres e-mail nie został zweryfikowany, sprawdź swoją skrzynkę pocztową czy nie otrzymałeś wiadomości od nas i upewnij się, że sprawdziłeś folder spamu.",
"Login.AccountTempLocked": "Twoje konto jest zablokowane.",
"Login.AccountTempLocked.Description": "Prosimy o kontakt z zespołem moderacyjnym: {moderationUrl}.",
"Login.AccountBanned": "Twoje konto zostało zbanowane.",
"Login.AccountBanned.Description": "Prosimy o kontakt z zespołem moderacyjnym: {moderationUrl}.",
"Login.DuplicateAccount": "Zduplikowane konto",
"Login.DuplicateAccount.Description": "Prosimy o kontakt z pomocą techniczną: {supportUrl}.",
"Login.UnknownError": "Nieznany błąd",
"Login.UnknownError.Description": "Podczas logowania wystąpił nieznany błąd. Prosimy o kontakt z pomocą techniczną: {supportUrl}.",
"Register.MissingRequest": "Brak danych rejestracyjnych",
"Register.MissingRequest.Description": "Nie mogliśmy znaleźć żadnych danych rejestracyjnych. Pamiętaj, aby podać je podczas rejestracji.",
"Register.InvalidEmail": "Niepoprawny adres e-mail",
"Register.InvalidEmail.Description": "Twój adres e-mail jest nieprawidłowy.",
"Register.MissingUsername": "Brak nazwy użytkownika",
"Register.MissingUsername.Description": "Czy podałeś swoją nazwę użytkownika?",
"Register.MissingEmail": "Brak adresu e-mail",
"Register.MissingEmail.Description": "Czy podałeś swój adres e-mail?",
"Register.UsernameTooLong": "Nazwa użytkownika jest za długa",
"Register.UsernameTooLong.Description": "Nazwy użytkownika mogą mieć maksymalnie 32 znaki.",
"Register.UsernameContainsAmpersand": "Nazwa użytkownika nie może zawierać @",
"Register.UsernameContainsAmpersand.Description": "Nazwa użytkownika nie może zawierać @.",
"Register.UsernameStartsWithU": "Nazwa użytkownika nie może zaczynać się od U-",
"Register.UsernameStartsWithU.Description": "Nazwa użytkownika nie może zaczynać się od U-",
"Register.InvalidUsername": "Nieprawidłowa nazwa użytkownika",
"Register.InvalidUsername.Description": "Twoja nazwa użytkownika jest nieprawidłowa.",
"Register.InvalidDateOfBirth": "Nieprawidłowa data urodzenia",
"Register.InvalidDateOfBirth.Description": "Twoja data urodzenia jest nieprawidłowa.",
"Register.UsernameContainsBlockedTerms": "Nazwa użytkownika zawiera zablokowane słowa",
"Register.UserContainsBlockedTerms.Description": "Twoja nazwa użytkownika zawiera niedozwolone słowa. Jeśli uważasz, że jest to błąd, skontaktuj się z nami: {supportUrl}.",
"Register.MissingPassword": "Brak hasła",
"Register.MissingPassword.Description": "Hasło nie zostało wprowadzone.",
"Register.InvalidPassword": "Nieprawidłowe Hasło",
"Register.InvalidPassword.Description": "Hasło jest nieprawidłowe. Musi zawierać co najmniej 8 znaków, 1 cyfrę, 1 wielką literę i 1 małą literę.",
"Register.EmailAlreadyRegistered": "E-mail już zarejestrowany",
"Register.EmailAlreadyRegistered.Description": "Istnieje już konto korzystające z tego adresu e-mail. Jeśli nie pamiętasz hasła, możesz kliknąć \"Nie pamiętam hasła\" Możesz również skontaktować się z pomocą techniczną: {supportUrl}.",
"Register.UsernameAlreadyRegistered": "Nazwa użytkownika jest już zarejestrowana",
"Register.UsernameAlreadyRegistered.Description": "Konto używające tej nazwy użytkownika już istnieje, jeśli nie pamiętasz hasła, możesz kliknąć \"Nie pamiętam hasła\". Możesz również skontaktować się z pomocą techniczną: {supportUrl}.",
"Register.ErrorCheckingUserId" : "Błąd podczas sprawdzania identyfikatora użytkownika",
"Register.ErrorCheckingUserId.Description" : "Skontaktuj się z pomocą techniczną: {supportUrl}.",
"Recovery.MissingEmail" : "Brak adresu e-mail",
"Recovery.MissingEmail.Description" : "Czy podano adres e-mail?",
"Recovery.IncorrectEmail" : "Niepoprawny adres e-mail",
"Recovery.IncorrectEmail.Description" : "Wprowadzono nieprawidłowy adres e-mail do odzyskania hasła. Sprawdź swoje dane i spróbuj ponownie.",
"Recovery.NoPasswordSetup" : "Hasło nie zostało ustawione",
"Recovery.NoPasswordSetup.Description" : "Skontaktuj się z pomocą techniczną: {supportUrl}.",
"Register.UnknownError": "Nieznany błąd",
"Register.UnknownError.Description": "Podczas rejestracji wystąpił nieznany błąd. Skontaktuj się z pomocą techniczną: {supportUrl}.",
"Account.Login": "Zaloguj się",
"Account.Logout": "Wyloguj się",
"Account.Register": "Zarejestruj się",
"Account.Saml2": "Zaloguj się za pomocą SAML 2.0",
"Account.LoginOrRegister": "Zaloguj / Zarejestruj się",
"Account.LogoutConfirm": "Na pewno się wylogować?",
"Account.LoggingIn": "Logowanie...",
"Account.LoggingOut": "Wylogowywanie...",
"Account.Registering": "Rejestrowanie...",
"Account.Anonymous": "Anonim",
"Account.Username": "Nazwa Użytkownika:",
"Account.Email": "Email:",
"Account.RememberMe": "Zapamiętaj Mnie (na 7 dni):",
"Account.RepeatEmail": "Powtórz email:",
"Account.UsernameOrEmail": "Nazwa Użytkownika lub Email:",
"Account.Password": "Hasło:",
"Account.RepeatPassword": "Powtórz Hasło:",
"Account.RecoverPassword": "Nie pamiętasz hasła?",
"Account.LiveEmailWarning": "<color=#f00>UWAGA:</color> live.com, hotmail.com, outlook.com i inne domeny Microsoft mogą zająć 1-2 dni aby przyjąć email.",
"Account.PasswordRules": "(co najmniej 8 znaków, 1 liczba, 1 mała litera, 1 duża litera)",
"Account.LostPassword": "Nie pamiętam hasła",
"Account.SendRecoveryCode": "Wyślij Kod Odzyskiwania",
"Account.ResetPasswordHeader": "Resetuj Swoje Hasło",
"Account.ResetPasswordInstructions": "Kod odzyskiwania został wysłany na twój email. Wklej go w poniższe pole:",
"Account.RecoveryCode": "Kod Odzyskiwania:",
"Account.NewPassword": "Nowe Hasło:",
"Account.ResetPassword": "Ustaw Nowe Hasło",
"Account.Requesting": "Żądanie...",
"Account.ErrorPasswordMismatch": "Hasła nie są takie same!",
"Account.ErrorEmailMismatch": "Adresy e-mail nie są takie same!",
"Account.ErrorLoginError": "Błąd Logowania:",
"Account.RegistrationSuccess": "<size=120%>Udało się!</size><br><br>Email z linkiem potwierdzającym został wysłany do {email}.<br><br>Po otworzeniu linku, zostaniesz zalogowany automatycznie jeżeli to okienko jest otwarte.<br><br>Jeśli napotkasz problemy, napisz do nas na hello@{appName}.com lub discord.gg/resonite",
"Account.BirthMonth": "Miesiąc Urodzenia:",
"Account.BirthDay": "Dzień Urodzenia:",
"Account.BirthYear": "Rok Urodzenia:",
"Account.PoliciesAgreement": "Zgadzam się z <color=#22B2FF>warunkami korzystania z usług</color> i <color=#22B2FF>polityką prywatności</color>",
"Account.AlternateMethods": "Zamiast tego zaloguj się za pomocą usługi innej firmy:",
"Account.Saml2.Title": "SAML 2.0",
"Account.Saml2.Select": "Wybierz dostawcę SAML 2.0, którego chcesz używać:",
"Account.Saml2.LoggingIn": "Czekam na zakończenie logowania (sprawdź swoją przeglądarkę)...",
"Account.TOTP.Title": "Uwierzytelnianie dwupoziomowe",
"Account.TOTP.Initializing": "Sprawdzanie statusu 2FA dla Twojego konta...",
"Account.TOTP.Code.Header": "Sekretny kod",
"Account.TOTP.Code.Description": "Najpierw musisz wprowadzić tajny kod do aplikacji uwierzytelniającej TOTP, takiej jak <b>Authy</b> lub <b>Google Authenticator</b>.<br><br>Zalecamy zrobienie tego poprzez zeskanowanie kodu QR, ale alternatywnie możesz ręcznie wprowadzić tajny kod. <b>Nigdy nikomu nie udostępniaj tego kodu.</b><br><br>Jeśli jesteś w VR, możesz przełączyć się na Monitor, naciskając klawisz F8.",
"Account.TOTP.Code.QRCode": "Zeskanuj kod QR",
"Account.TOTP.Code.Key": "Sekretny kod:",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "Kody odzyskiwania",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Zapisz te kody w bezpiecznym miejscu. Można ich użyć do odzyskania dostępu do konta w przypadku zgubienia lub uszkodzenia telefonu. Każdy kod może zostać użyty tylko raz. <b>Nigdy nie udostępniaj ich nikomu.</b> Jeśli je zgubisz, <color=red>TRWALE</color> utracisz dostęp do swojego konta.",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Kody:",
"Account.TOTP.Activate.Header": "Aktywuj 2FA",
"Account.TOTP.Activate.Description": "Aby aktywować 2FA na swoim koncie, użyj 6-cyfrowego tokena wygenerowanego przez aplikację uwierzytelniającą, aby upewnić się, że wszystko działa poprawnie.<br><br>Po aktywacji będziesz musiał użyć kodu, aby potwierdzić pewne operacje .",
"Account.TOTP.Activate.Token": "6-cyfrowy token:",
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "Wpisz tutaj swój token...",
"Account.TOTP.Activate.Activate": "Aktywuj",
"Account.TOTP.Activate.Activating": "Aktywowanie...",
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Nieprawidłowy Token!",
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2FA zostało już skonfigurowane na Twoim koncie!",
"Account.TOTP.Message.Error": "Niespodziewany błąd! Spróbuj ponownie później.",
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Gratulacje!</size><br><br>Twoje konto jest teraz skonfigurowane z 2FA dla dodatkowej ochrony!<br><br>Możesz opcjonalnie włączyć tę funkcję dla logowania do konta za pomocą polecenia /enableLogin2FA.",
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "Dezaktywuj 2FA",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA jest obecnie <b><color=green>skonfigurowane i aktywne na Twoim koncie</color></b>. Jeśli musisz dezaktywować 2FA (np. z powodu utraty telefonu lub naruszenia bezpieczeństwa kodów), możesz to zrobić tutaj.<br><br>Po dezaktywacji możesz ponownie skonfigurować 2FA, co spowoduje wygenerowanie zupełnie nowego sekretnego kodu i nowego zestawu kodów odzyskiwania. <br><br>Jeśli zgubisz telefon i będziesz musiał ponownie skonfigurować 2FA, <b>zdecydowanie zalecamy</b> zrobienie tego natychmiast, ponieważ każdy kod odzyskiwania może być użyty tylko raz, a po jego wyczerpaniu zostaniesz całkowicie zablokowany na swoim koncie.",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Dezaktywuj",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Dezaktywowanie...",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA zostało pomyślnie dezaktywowane na Twoim koncie.<br><br>Twoje konto jest teraz bardziej narażone na ryzyko!<br><br>Zdecydowanie zalecamy natychmiastowe ponowne skonfigurowanie 2FA, zwłaszcza jeśli użyłeś kodu odzyskiwania z powodu utraty telefonu.",
"Account.Type.Standard": "Konto Standardowe",
"Account.Type.Business": "Konto Biznesowe",
"Account.Type.Patreon": "Wsparcie na Patreon",
"Account.Type.Mentor": "{platform} Mentor",
"Account.Type.Moderator": "{platform} Moderator",
"Account.Type.Team": "{platform} Zespół",
"Avatar.Badge.Live": "NA ŻYWO",
"2FA.Header": "Weryfikacja 2FA",
"2FA.Token": "6-cyfrowy Token:",
"Profile.Status.Online": "Online",
"Profile.Status.Away": "Zaraz Wracam",
"Profile.Status.Busy": "Nie Przeszkadzać",
"Profile.Status.Invisible": "Niewidzialny",
"Profile.Status.Offline": "Offline",
"Profile.Status.Headless": "Host Headless",
"Session.Tab.Settings": "Ustawienia",
"Session.Tab.Users": "Użytkownicy",
"Session.Tab.Permissions": "Uprawnienia",
"Session.Permission.Anonymous": "Domyślny Anonim:",
"Session.Permission.Vistor": "Domyślny Odwiedzający:",
"Session.Permission.Contact": "Domyślny Kontakt:",
"Session.Permission.Host": "Domyślny Host:",
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "Nadpisane Uprawnienia: {n,select, -1 {---} other {{n}}}",
"Session.Permission.ClearOverrides": "Wyczyść Nadpisane Uprawnienia",
"Session.JoinVerifier.EnableHeader": "Aktywować niestandardowy weryfikator dołączania?",
"Session.JoinVerifier.EnableText": "<color=red>OSTRZEŻENIE:</color> Zamierzasz włączyć niestandardową weryfikację dołączania, która jest częścią bieżącego świata. Zanim to zrobisz, upewnij się, że ufasz twórcy świata, ponieważ niestandardowy weryfikator może ominąć standardowe reguły dostępu do sesji i zezwolić lub zablokować dostęp użytkownikom przy użyciu własnych reguł.",
"Session.JoinVerifier.Label": "Use Custom Join Verifier: {name}",
"Session.JoinVerifier.ComponentWarning": "<color=red>OSTRZEŻENIE:</color> W tej chwili nie ma mechanizmu zapobiegającego manipulowaniu weryfikatorem po jego włączeniu. Jeśli obawiasz się manipulowania ustawieniami ProtoFlux w celu weryfikacji, NIE UŻYWAJ tej funkcji i NIE WŁĄCZAJ jej w swoich światach.",
"Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier": "Ustaw jako niestandardowy weryfikator żądania dołączenia",
"Session.JoinVerifier.Label": "Użyj niestandardowego weryfikatora dołączania: {name}",
"Permissions.NotAllowedToSpawn": "Nie masz pozwolenia aby przyzywać przedmioty w tym świecie.",
"Permissions.NotAllowedToSave": "Nie masz pozwolenia aby zapisywać przedmioty w tym świecie.",
"Permissions.NotAllowedToSwapAvatar": "Nie masz pozwolenia aby użyć własnego awatara w tym świecie.",
"User.Actions.Silence": "Wycisz (globalnie)",
"User.Actions.Mute": "Wycisz (lokalnie)",
"User.Actions.Jump": "Skocz do",
"User.Actions.Respawn": "Odrodź",
"User.Actions.Kick": "Wyrzuć",
"User.Actions.Ban": "Banuj",
"Contacts.Add": "Dodaj Znajomego",
"Contacts.Remove": "Usuń Znajomego",
"Contacts.ConfirmRemove": "Na Pewno Usunąć?",
"Contacts.AcceptRequest": "Akceptuj Zaproszenie",
"Contacts.IgnoreRequest": "Ignoruj Zaproszenie",
"Contacts.Invite": "Zaproś Tutaj",
"Contacts.RevokeInvite": "Unieważnij zaproszenie",
"Contacts.BanFromAllSessions": "Zbanuj z moich sesji",
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "Odbanuj z moich sesji",
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "Zbanuj z bieżącego świata",
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "Odbanuj z bieżącego świata",
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "Nagrywanie głosu...",
"Contacts.Unblocked": "Odblokuj",
"Contacts.AvatarBlock": "Zablokuj awatara",
"Contacts.MutualBlock": "Wzajemna blokada",
"Contacts.SelfAccount": "Moje konto",
"Contacts.SearchPrompt": "Wyszukaj Znajomych...",
"Contacts.WriteMessage": "Napisz wiadomość...",
"Contacts.InSession": "W {name}",
"Contacts.InPrivate": "W Prywatnym Świecie",
"Contacts.InContactsOnly": "W Świecie tylko dla Znajomych",
"Contacts.InHidden": "W Ukrytym Świecie",
"Contacts.InHiddenContactsOnly": "W Ukrytym Świecie Tylko dla Znajomych",
"Contacts.InHiddenContactsPlus": "W Ukrytym Świecie Tylko dla Znajomych+",
"Contacts.InLAN": "W Świecie LAN",
"Contacts.UsingDifferentVersion": "Używa Wersji {version}",
"Contacts.RequestSent": "Wysłano Zaproszenie",
"Contacts.RequestReceived": "Zaproszenie",
"Contacts.RequestIgnored": "Zignorowano",
"Contacts.Blocked": "Zablokowano",
"Contacts.SearchResult": "Wynik Wyszukiwania",
"Contacts.Bot": "Konto Bota",
"Contacts.Migrated": "Znajomy nie przeszedł Migracji",
"Notifications.IsOnline": "Jest teraz Online",
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": "Jest teraz Online <size=75%>(używając wersji: {version})</size>",
"Notifications.ReceivedContactRequest": "Wysłano Zaproszenie do Znajomych",
"Notifications.ReceivedInvite": "Zaproszono Cię do:",
"Notifications.ReceivedItem": "Wysyłano Ci przedmiot:",
"Notifications.VoiceMessage": "Wysłano wiadomość głosową",
"Undo.SetField": "Ustawienie pola {field_name} na {value}",
"Undo.SetReference": "Ustawienie odniesienia {ref_name} na {ref_target}",
"Undo.Spawn": "Stworzenie {name}",
"Undo.Destroy": "Zniszczenie {name}",
"Undo.SpawnComponent": "Dodanie {component_type} do {slot_name}",
"Undo.DuplicateComponent": "Duplikowanie Komponentu",
"Undo.DestroyComponent": "Zniszczenie {component_type} na {slot_name}",
"Undo.Transform": "Przeniesienie {name}",
"Undo.Translate": "Przeniesienie",
"Undo.TranslateAlongAxis": "Przeniesienie Wzdłuż Osi",
"Undo.RotateAroundAxis": "Obrócenie Wokół Osi",
"Undo.ResetPosition": "Resetowanie Pozycji",
"Undo.ResetRotation": "Resetowanie Obrótu",
"Undo.ResetScale": "Resetowanie Skali",
"Undo.GrabObjects": "Chwycenie Obiektów",
"Undo.DestroyGrabbed": "Zniszczenie Chwyconych Obiektów",
"Undo.DuplicateGrabbed": "Duplikowanie Chwyconych Obiektów",
"Undo.ChangeBoxSize": "Zmienienie Wielkości Pudełka",
"Undo.BrushStroke": "Pociągnięcie Pędzla",
"Undo.ChangeColor": "Zmienienie Koloru",
"Undo.CloneComponent": "Sklonowanie Komponentu",
"Undo.MoveIKBone": "Przeniesienie Kości IK",
"Undo.MoveSun": "Przeniesienie Słońca",
"Undo.ApplyMaterial": "Zastosowanie Materiału",
"Undo.BakeMeshes": "Wypalenie {name}",
"Undo.ChangeMesh": "Zmienienie Meshu",
"Undo.InsertParent": "Dodanie Rodzica do {name}",
"Undo.Wiggler": "Złe Rzeczy",
"Undo.ExtractMaterialsFromHierarchy": "Wyciągnięcie Materiałów z Hierarchii",
"Undo.BatchConvertMaterials": "Zbiorcze konwertowanie materiałów",
"Tooltips.Brush.ChangeColor": "Zmień kolor",
"Tooltips.Brush.IncrementSize": "Zwiększ rozmiar",
"Tooltips.Brush.DecrementSize": "Zmniejsz rozmiar",
"Tooltips.Dev.CreateNew": "Stwórz Nowy...",
"Tooltips.Dev.Selection": "Zaznaczanie: {mode}",
"Tooltips.Dev.DevMode.Off": "Tryb Dewelopera: Nie",
"Tooltips.Dev.DevMode.On": "Tryb Dewelopera: Tak",
"Tooltips.Dev.OpenInspector": "Otwórz Inspektor",
"Tooltips.Dev.DeselectAll": "Odznacz Wszystko",
"Tooltips.Dev.DestroySelected": "Zniszcz Zaznaczone",
"Tooltips.Dev.ConfirmDestroySelected": "NA PEWNO Zniszcz Zaznaczone",
"Tooltips.Dev.GizmoOptions": "Gizmo Options",
"Tooltips.Dev.SelectParent": "Zaznacz Rodzica",
"Tooltips.Dev.LocalSpace": "Przestrzeń lokalna",
"Tooltips.Dev.GlobalSpace": "Globalna przestrzeń",
"Tooltips.Dev.Translation": "Przejście",
"Tooltips.Dev.Rotation": "Obrót",
"Tooltips.Dev.Scale": "Skala",
"Tooltips.Dev.Selection.Single": "Pojedyncze",
"Tooltips.Dev.Selection.Multi": "Multi",
"Tooltips.Dev.Interaction.Tip": "Narzędzie",
"Tooltips.Dev.Interaction.Projection": "Projekcja",
"Tooltip.Color.Picker": "Wybieranie Kolorów",
"Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "Obiekty będą Skalowalne",
"Tooltip.GrabbableSetter.NonScalable": "Obiekty nie będą Skalowalne",
"Tooltip.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "Set Apply to Root",
"Tooltip.GrabbableSetter.AppyToHit": "Set Apply to Hit",
"Tooltip.CharacterCollider.MarkGrippable": "Oznaczaj jako Wspinalny",
"Tooltip.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "Nie Oznaczaj jako Wspinalny",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "Zapewnij lokomocję Chodzenie/Bieganie",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureZeroG": "Zapewnij lokomocję Zero-G",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsurePhysicalFly": "Zapewnij lokomocję Fizyczne Latanie",
"Tooltip.Light.Point": "Punktowe",
"Tooltip.Light.Spot": "Stożkowe",
"Tooltip.Light.Sun": "Słońce",
"Tooltip.Light.Shadows.None": "Brak cieni",
"Tooltip.Light.Shadows.Hard": "Ostre cienie",
"Tooltip.Light.Shadows.Soft": "Miękkie cienie",
"Tooltip.MeshVisibility.KeepShadow": "Pozostaw Cień",
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOff": "Wyłącz Cień",
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOn": "Włącz Cień",
"Tooltip.MeshVisibility.OnlyShadow": "Ustaw na tylko cień",
"Tooltip.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "Ustaw na dwustronny cień",
"Tooltip.Slicer.Add": "Dodaj Slicer",
"Tooltip.Slicer.Clear": "Usuń Slicer",
"Tooltip.Material.RayMode": "Tryb Promienia",
"Tooltip.Material.AreaMode": "Tryb Strefy",
"Tooltip.Material.ObjectMode": "Tryb Globalny Obiektu",
"Tooltip.Material.SceneMode": "Tryb Globalny Sceny",
"Tooltip.Material.CreateCopy": "Stwórz Kopię",
"Tooltip.Material.Edit": "Edytuj Materiał",
"Tooltip.Material.Convert": "Konwertuj na...",
"Tooltip.Material.ConvertAll": "Konwertuj Wszystkie na...",
"Tooltip.Material.CreateNew": "Stwórz Nowy",
"Tooltip.Mesh.Edit": "Edytuj Mesh",
"Tooltip.Cartridge.Eject": "Zdejmij kulę",
"Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAV",
"Tooltip.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis",
"Tooltip.Microphone.Format.FLAC": "FLAC",
"Tooltip.Microphone.ModeHold": "Trzymaj aby nagrywać",
"Tooltip.Microphone.ModePress": "Kliknij aby zacząć/zakończyć nagrywanie",
"Tooltip.Microphone.SourceRaw": "Surowe",
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "Filtrowane i Normalizowane",
"Tooltip.ProtoFlux.Drive": "Drive",
"Tooltip.ProtoFlux.Source": "Source",
"Tooltip.ProtoFlux.Reference": "Reference",
"Tooltip.ProtoFlux.Write": "Write",
"Tooltip.ProtoFlux.Proxy": "Proxy",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal": "Utwórz lokalny",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateStore": "Create Store",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore": "Create Data Model Store",
"Tooltip.ProtoFlux.Overview": "Przełącz tryb przeglądu",
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser": "Przeglądaj nody",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace": "Pakowanie w miejscu",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInto": "Pakuj do <size=50%>{name}</size>",
"Tooltip.ProtoFlux.Unpack": "Rozpakuj <size=50%>{name}</size>",
"Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast": "Explicit Cast\n<size=50%>(<color=red>Warning:</color> Potential Data Loss)</size>",
"Tooltip.Meter.Mode.Ray" : "Tryb: Promień",
"Tooltip.Meter.Mode.Perpendicular" : "Tryb: Prostopadły",
"Tooltip.Meter.Mode.Drag" : "Tryb: Przeciąganie",
"Tooltip.Meter.Points.Two" : "Dwa Punkty",
"Tooltip.Meter.Points.Multiple" : "Wiele Punktów",
"Tooltip.Meter.ObjectSpace" : "Pomiar w Przestrzeni Obiektu",
"Tooltip.Meter.WorldSpace" : "Pomiar w Przestrzeni Światowej",
"Tooltip.Glue.Mode.BakeMeshes" : "Tryb: Finalizuj meshe",
"Tooltip.Glue.Mode.ParentObjects" : "Tryb: Rodzicowanie obiektów",
"Tooltip.RigTransfer.ClearSource" : "Wyczyść źródło",
"Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOn" : "Jedna Instancja: Włączona",
"Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOff" : "Jedna Instancja: Wyłączona",
"Tooltip.ComponentClone.ClearTemplate" : "Wyczyść szablon",
"ProtoFlux.UI.Call": "Uruchom",
"ProtoFlux.UI.AsyncCall": "<size=50%>Asynchroniczne</size> uruchomienie",
"ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title": "Nody ProtoFlux",
"CreateNew.Back": "<<< <i>Wstecz</i>",
"CreateNew.EmptyObject": "Pusty Obiekt",
"CreateNew.ParticleSystem": "System Cząsteczek",
"CreateNew.Object": "Obiekt",
"CreateNew.Object.AvatarCreator": "Kreator Awatarów",
"CreateNew.Object.Camera": "Kamera",
"CreateNew.Object.ReflectionProbe": "Próbka Odbić",
"CreateNew.Object.Mirror": "Lustro",
"CreateNew.Object.Portal": "Portal",
"CreateNew.Object.VideoPlayer": "Odtwarzacz Wideo",
"CreateNew.Object.SpawnArea": "Strefa Odrodzenia",
"CreateNew.Object.SpawnPoint": "Punkt Odrodzenia",
"CreateNew.Object.UIXCanvas": "Panel UIX",
"CreateNew.Object.Facet": "Faseta",
"CreateNew.Object.FogVolume": "Mgła",
"CreateNew.Object.FogVolume.Additive": "Przyłączeniowy",
"CreateNew.Object.FogVolume.Alpha": "Alfa",
"CreateNew.Object.FogVolume.Multiplicative": "Mnożny",
"CreateNew.Object.FogVolume.Gradient": "Gradient",
"CreateNew.Text": "Tekst",
"CreateNew.Text.Basic": "Podstawowy",
"CreateNew.Text.Outline": "Obrys",
"CreateNew.Editor": "Edytor",
"CreateNew.Editor.UserInspector": "Inspektor Użytkowników",
"CreateNew.Editor.LightSourcesWizard": "Kreator Źródeł Światła Świata",
"CreateNew.Editor.TextRendererWizard": "Kreator renderowania tekstu na świecie",
"CreateNew.Editor.AssetOptimizationWizard": "Kreator Optymalizacji Zasobów",
"CreateNew.Editor.CubemapCreator": "Kreator Cubemap",
"CreateNew.Editor.ReflectionProbes": "Kreator Próbek Odbicia",
"CreateNew.3DModel": "Model 3D",
"CreateNew.3DModel.Triangle": "Trójkąt",
"CreateNew.3DModel.Box": "Pudełko",
"CreateNew.3DModel.Sphere": "Kula",
"CreateNew.3DModel.Capsule": "Kapsuła",
"CreateNew.3DModel.Cone": "Stożek",
"CreateNew.3DModel.Cylinder": "Cylinder",
"CreateNew.3DModel.Quad": "Kwadrat",
"CreateNew.3DModel.Grid": "Kratka",
"CreateNew.3DModel.Torus": "Torus",
"CreateNew.Collider": "Obszar",
"CreateNew.Collider.Box": "Pudełko",
"CreateNew.Collider.Sphere": "Kula",
"CreateNew.Collider.Capsule": "Kapsuła",
"CreateNew.Collider.Cylinder": "Cylinder",
"CreateNew.Collider.Cone": "Stożek",
"CreateNew.Collider.Mesh": "Mesh",
"CreateNew.Light": "Światło",
"CreateNew.Light.Point": "Punktowe",
"CreateNew.Light.Spot": "Stożkowe",
"CreateNew.Light.Directional": "Kierunkowe",
"CreateNew.Materials": "Materiały",
"CreateNew.Directory.Title": "Utwórz nowy katalog:",
"CreateNew.Directory.Error.EmptyName": "Proszę podać nazwę:",
"CreateNew.Directory.Error.LongName": "Nazwa jest za długa:",
"CreateNew.Directory.Error.InvalidName": "Błędna nazwa:",
"AvatarCreator.Title": "Kreator Awatarów",
"AvatarCreator.Instructions": "Dopasuj obiekty awatara do referencji gogli i kontrolerów (opcjonalnie) i kliknij Utwórz aby przekształcić je w awatar.",
"AvatarCreator.UseSymmetry": "Używaj Symetrii",
"AvatarCreator.ShowToolAnchors": "Pokaż Pozycje Narzędzi",
"AvatarCreator.SetupVolumeMeter": "Konfiguruj Miernik Głośności",
"AvatarCreator.SetupEyes": "Konfiguruj Oczy",
"AvatarCreator.SetupFaceTracking": "Konfiguruj Śledzenie Twarzy",
"AvatarCreator.ProtectAvatar": "Chroń Awatar",
"AvatarCreator.CalibrateFeet": "Kalibruj Stopy",
"AvatarCreator.CalibrateHips": "Kalibruj Miednicę/Biodra",
"AvatarCreator.AlignHeadForward": "Wyrównaj Głowę do Przodu",
"AvatarCreator.AlignHeadUp": "Wyrównaj Głowę do Góry",
"AvatarCreator.AlignHeadRight": "Wyrównaj Głowę do Prawej",
"AvatarCreator.CenterHead": "Wycentruj Pozycję Głowy",
"AvatarCreator.TryAlignHands": "Spróbuj Wyrównać Ręce",
"AvatarCreator.AlignToolAnchors": "Wyrównaj Pozycje Narzędzi",
"AvatarCreator.Create": "Utwórz",
"Importer.General.AsRawFile": "Plik",
"Importer.Folder.Title": "Importer Folderów",
"Importer.Folder.Individual": "Indywidualny import",
"Importer.Folder.Individual.Description": "Tworzy osobne okno dialogowe importu dla każdego obsługiwanego pliku w folderze.",
"Importer.Folder.Batch": "Import zbiorczy",
"Importer.Folder.Batch.Description": "Tworzy jeden importer dla każdego typu, używając tych samych ustawień dla każdego pliku",
"Importer.Folder.Minecraft": "Świat Minecraft",
"Importer.Folder.Minecraft.Description": "Importuje świat Minecraft jeśli Mineways jest zainstalowane.",
"Importer.Image.Title": "Importer Obrazów",
"Importer.Image.Prompt": "Co chcesz importować?",
"Importer.Image.Regular": "Obraz / Tekstura",
"Importer.Image.Screenshot": "Zrzut ekranu <size=50%>(zrobiony tutaj)</size>",
"Importer.Image.PixelArt": "Pixel Art",
"Importer.Image.360": "Zdjęcie 360 / Skybox",
"Importer.Image.StereoPhoto": "Zdjęcie Stereo",
"Importer.Image.Stereo360": "Zdjęcie Stereo 360",
"Importer.Image.180": "Zdjęcie 180",
"Importer.Image.Stereo180": "Zdjęcie Stereo 180",
"Importer.Image.LUT": "LUT",
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "Z jakiego układu korzysta?",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "Obok Siebie LR",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "Obok Siebie RL",
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalLR": "Góra Dół LR",
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalRL": "Góra Dół RL",
"Importer.Model.Title": "Importer Modeli",
"Importer.Model.Prompt": "Co chcesz importować?",
"Importer.Model.Regular": "Model 3D",
"Importer.Model.3DScan": "Skan 3D",
"Importer.Model.CAD": "Model CAD",
"Importer.Model.PointCloud": "Chmura Punktowa",
"Importer.Model.VertexColorModel": "Model z Kolorami Wierzchołków",
"Importer.Model.AdvancedSettings": "Zaawansowane Ustawienia",
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "Jaki typ modelu 3D?",
"Importer.Model.RegularKind": "Zwykły / Awatar",
"Importer.Model.SeparableKind": "Z Możliwością Oddzielenia",
"Importer.Model.UnitsPrompt": "W jakich jednostkach jest model?",
"Importer.Model.AutoScale": "Automatyczna Skala (nieznana skala)",
"Importer.Model.AutoHumanoid": "Automatyczna Skala Ludzka",
"Importer.Model.Meters": "Metry (m)",
"Importer.Model.Millimeters": "Milimetry (mm)",
"Importer.Model.Centimeters": "Centymetry (cm)",
"Importer.Model.Inches": "Cale",
"Importer.Model.FinalizePrompt": "Wszystko gotowe?",
"Importer.Model.RunImport": "Importuj!",
"Importer.Model.Advanced.Scale": "Skala: ",
"Importer.Model.Advanced.AutoScale": "Automatyczna Skala",
"Importer.Model.Advanced.MaxTexSize": "Maksymalna Wielkość Tekstur",
"Importer.Model.Advanced.ImageFormat": "Format Obrazu: ",
"Importer.Model.Advanced.Material": "Materiał: ",
"Importer.Model.Advanced.PreferSpecular": "Preferuj Specular",
"Importer.Model.Advanced.AlignAxis": "Wyrównaj Oś: ",
"Importer.Model.Advanced.Normals": "Oblicz Normalne",
"Importer.Model.Advanced.Tangents": "Oblicz Styczne",
"Importer.Model.Advanced.VertexColors": "Importuj Kolory Wierzchołków",
"Importer.Model.Advanced.Bones": "Importuj Kości",
"Importer.Model.Advanced.Lights": "Importuj Światła",
"Importer.Model.Advanced.TextureAlpha": "Oblicz Alfa Tekstur",
"Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "Importuj Kolor Albedo",
"Importer.Model.Advanced.ImportEmissive": "Importuj Emisję",
"Importer.Model.Advanced.Colliders": "Generuj Obszary",
"Importer.Model.Advanced.Animations": "Importuj Animacje",
"Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "Ustaw jako przyciągalny",
"Importer.Model.Advanced.SetupTimelapse": "Ustaw jako timelapse",
"Importer.Model.Advanced.ImportExternalTextures": "Importuj zewnętrzne tekstury",
"Importer.Model.Advanced.SkinnedMeshes": "Importuj Meshe z Kościami",
"Importer.Model.Advanced.SetupIK": "Ustaw IK",
"Importer.Model.Advanced.VisualizeRig": "Wizualizuj Szkielet",
"Importer.Model.Advanced.ForceTpose": "Wymuś Pozę T",
"Importer.Model.Advanced.ForcePointCloud": "Jako Chmura Punktowa",
"Importer.Model.Advanced.DualSided": "Konwertuj na Dwustronne",
"Importer.Model.Advanced.FlatShaded": "Konwertuj na Płaskie Cieniowanie",
"Importer.Model.Advanced.DeduplicateInstances": "Deduplikuj Instancje (powolne)",
"Importer.Model.Advanced.Optimize": "Optymalizuj Model/Scenę",
"Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes": "Rozdziel Podmeshe",
"Importer.Model.Advanced.RandomColors": "Generuj Losowe Kolory",
"Importer.Model.Advanced.SpawnMaterialOrbs": "Stwórz Kule Materiałów",
"Importer.Model.Advanced.ImagesByName": "Importuj Obrazy po Nazwach",
"Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering": "Wymuś Filtrowanie Punktowe",
"Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps": "Wymuś brak MipMap",
"Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed": "Wymuś brak Kompresji",
"Importer.Model.Advanced.Grabbable": "Pozwól na Chwytanie",
"Importer.Model.Advanced.Scalable": "Pozwól na Skalowanie",
"Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "Pozycja w Oryginalnym Punkcie",
"Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "Umieść Zasoby na Obiekcie",
"Importer.Video.Title": "Importer Filmów",
"Importer.Video.Prompt": "Co chcesz importować?",
"Importer.Video.Regular": "Film",
"Importer.Video.360": "Film 360",
"Importer.Video.Stereo": "Film Stereo",
"Importer.Video.Stereo360": "Film Stereo 360",
"Importer.Video.Depth": "Film z Głębią",
"Importer.Video.180": "Film 180",
"Importer.Video.Stereo180": "Film Stereo 180",
"Importer.Video.Depth.Prompt": "Szablon Głębii",
"Importer.Video.Depth.Default": "Domyślny",
"Importer.Slices.Title": "Obrazy w formie warstw jako tekstura objętościowa",
"Importer.Slices.TitleGrayscale": "Obrazy w formie warstw jako tekstura objętościowa (skala szarości)",
"Importer.Slices.Description": "Przetwarza wszystkie pliki obrazów w folderze na teksturę objętościową",
"Exporter.Title": "Eksport",
"Exporter.FileName": "Nazwa pliku:",
"Exporter.ExportAs": "Eksportuj jako:",
"Exporter.Export": "Eksport",
"Exporter.Exporting": "Eksportowanie...",
"NewWorld.Title": "Nowy Świat",
"NewWorld.SessionTitle": "Nowa sesja",
"NewWorld.Template": "Szablon Świata:",
"NewWorld.CustomPreset": "Niestandardowy Szablon:",
"NewWorld.SessionSettings": "Ustawienia Sesji:",
"NewWorld.UnsafeMode": "Tryb Niebezpieczny:",
"NewWorld.Port": "Port:",
"NewWorld.AutoPort": "Auto:",
"NewWorld.DefaultName": "Świat {name}",
"FullBody.Title": "Kalibracja Awatarów / Full Body",
"FullBody.SetHeight": "1) Ustaw swój wzrost",
"FullBody.HeightInstructions": "Upewnij się, że to Twój rzeczywisty wzrost, w przeciwnym razie kalibracja nie będzie działać poprawnie. Manekin powinien pasować do gogli i kontrolerów.",
"FullBody.HeightWarning": "Coś nie pasuje. Upewnij się, że to Twój rzeczywisty wzrost.",
"FullBody.ConfirmMapping": "2) Potwierdź ustawienie trackerów",
"FullBody.MappingInstructions": "Stań prosto i upewnij się, że trackery działają i są prawidłowo wykrywane.",
"FullBody.StartCalibration": "Rozpocznij Kalibrację Trackerów",
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "Tylko skalibruj mojego awatara",
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Pomiń kalibrację full body i tylko skalibruj awatara",
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Pomiń i dostosuj awatar",
"FullBody.CalibrateInstructions": "Dopasuj się do czerwonej nakładki ciała w obszarze gry i naciśnij oba triggery, aby potwierdzić. Upewnij się, że Twoje prawdziwe stopy i biodra pasują do wirtualnych tak blisko, jak to możliwe.",
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Upewnij się, że trackery działają, a Twój wzrost jest ustawiony",
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Dopasuj się do odniesienia i naciśnij oba triggery, aby potwierdzić",
"FullBody.AdjustAvatarInstructions": "Dostosuj przesunięcia ciała awatara, aby najlepiej pasowały do odniesienia",
"FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "Sprawdź i dostrój kalibrację, przesuwając niebieskie odniesienia",
"FullBody.CalibrateTrackersHeader": "Kalibruj Trackery",
"FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "Chwyć i ustaw niebieskie części ciała względem trackerów, aby dostosować ich przesunięcie. Powinny pasować do lokalizacji trackera na Twoim ciele.\nW dowolnym momencie możesz dostosować kalibrację, ponownie otwierając to narzędzie.",
"FullBody.UseSymmetry": "Używaj Symetrii",
"FullBody.ShowBodyOverlay": "Pokaż Nakładkę Ciała",
"FullBody.HeightCompensationInstructions": "Jeśli manekin jest za wysoki (zgarbiony) lub za niski, dostosuj kompensację wzrostu, aby uzyskać najlepsze dopasowanie.",
"FullBody.RecalibratePrompt": "Zniekształcone lub brakujące trackery?",
"FullBody.Recalibrate": "Ponownie uruchom kalibrację Pozy T",
"FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "Potrzebujesz dostosować dopasowanie awatara?",
"FullBody.CalibrateAvatar": "Kalibruj Mój Awatar",
"FullBody.FinishPrompt": "Wszystko w porządku?",
"FullBody.FinishCalibration": "Zakończ kalibrację Fullbody",
"FullBody.CalibrateAvatarTitle": "Kalibracja Awatara",
"FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "Upewnij się, że wszystkie części ciała są zmapowane, a następnie przeciągnij niebieskie kule dookoła, aby awatar najlepiej pasował do odniesienia do ciała.",
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "Pokaż Nakładkę Odniesienia",
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "Awatar jest zniekształcony lub nie działa?",
"FullBody.ResetAvatar": "Resetuj Mapowanie",
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Jeśli awatar jest za wysoki (zgarbiony) lub za niski, dostosuj kompensację wzrostu, aby uzyskać najlepsze dopasowanie.",
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "Kompensacja Wysokości Awatara: {n, number, percent}",
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Resetuj Kompensację Wysokości",
"FullBody.AvatarSaveWarning": "Nie zapomnij zapisać swojego awatara po zakończeniu kalibracji!",
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "Zakończ Kalibrację Awatara",
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Jeśli jesteś zadowolony z kalibracji, możesz teraz zapisać swój awatar i wyjść.",
"FullBody.CloseCalibrator": "Zamknij Kalibrator",
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Jeśli kalibracja jest wyłączona lub chcesz skalibrować więcej awatarów, możesz wprowadzić więcej korekt. Możesz także ponownie otworzyć ten kalibrator w przyszłości, aby wprowadzić zmiany. \n Jeśli zmieniłeś tylko trackery, nie musisz ponownie kalibrować swoich awatarów.",
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Powróć do kalibracji trackerów",
"FullBody.Hips": "Biodra",
"FullBody.Feet": "Stopy",
"FullBody.Chest": "Pierś",
"FullBody.Elbows": "Łokcie",
"FullBody.Knees": "Kolana",
"FullBody.TrackerMapped": "Tracker Zmapowany",
"FullBody.NotTracking": "Nie śledzi...",
"FullBody.NoTracker": "Brak Mapowania Trackera",
"FullBody.FeetNotTracking": "Trackery stóp nie działają...",
"FullBody.AvatarPointMapped": "Zmapowany",
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "Nie Zmapowany",
"FullBody.AvatarPointNoTracker": "Brak Trackera",
"CameraControl.Title": "Sterowanie Kamerą",
"CameraControl.MirroringOffWarning": "RZUTOWANIE WYŁĄCZONE",
"CameraControl.MirrorToDisplay": "Rzutuj do wyświetlacza",
"CameraControl.TakePhoto": "Zrób Zdjęcie",
"CameraControl.Take360Photo": "Zrób Zdjęcie 360",
"CameraControl.Mode.SmoothPOV": "Płynny Punkt Widzenia",
"CameraControl.Mode.ThirdPerson": "Trzecia Osoba",
"CameraControl.Mode.Group": "Grupa",
"CameraControl.Mode.World": "Świat",
"CameraControl.Mode.Manual": "Ręczny",
"CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "Unikaj Okluzji",
"CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "Zachowaj W Świecie",
"CameraControl.Settings.MovementWobble": "Chybotanie Od Ruchu",
"CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "Celuj Przed Głowę",
"CameraControl.Settings.HideCamera": "Ukryj Kamerę",
"CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "Wymuś Oczy na Kamerze",
"CameraControl.Settings.HideBadges": "Ukryj Odznaki",
"CameraControl.Settings.HideLasers": "Ukryj Lasery",
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "Pokaż Frustum",
"CameraControl.Settings.PhotoTimer": "Odliczanie",
"CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Pokaż odznakę Na Żywo",
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "Dźwięk z pozycji kamery",
"CameraControl.OpenCloseUsers": "Użytkownicy",
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "Utwórz Punkt Kamery",
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "Interpolacja Między Punktami",
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "Prędkość Interpolacji:",
"CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "Interpolacja linearna",
"CameraControl.Anchors.NoAnchors": "Brak punktów kamery w tym świecie",
"CameraControl.Positioning.FieldOfView": "Pole Widzenia",
"CameraControl.Positioning.AngleOffset": "Przesunięcie Kąta",
"CameraControl.Positioning.Distance": "Odległość",
"CameraControl.Positioning.Height": "Wysokość",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "Nachylenie Pierwszej Osoby",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "Przechył Boczny Pierwszej Osoby",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "Przesunięcie Pierwszej Osoby",
"CameraControl.Positioning.Reset": "Resetuj",
"CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "Każdy może chwytać",
"CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "Renderuj Podgląd dla Wszystkich",
"CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "Renderuj Prywatny Interfejs",
"CameraControl.Control.MotionBlur": "Rozmycie w Ruchu",
"CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "Odbicia Przestrzeni Ekranu",
"CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "Twórz zdjęcie w świecie",
"CameraControl.Control.FlipPreview": "Odwróć podgląd",
"CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "Promień Wykrywania Grupy: {n} m",
"CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "Zasięg Wykluczania Grupy: {n} m",
"CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "Prędkość Wygładzania Pozycji: {n}",
"CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "Prędkość Wygładzania Obrotu: {n}",
"CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "Prędkość Płynnego Kadrowania: {n}",
"CameraControl.OBS.IP": "IP Socketu OBS:",
"CameraControl.OBS.Password": "Hasło OBS (opcjonalne):",
"CameraControl.OBS.Connect": "Połącz",
"CameraControl.OBS.Instructions": "Upewnij się, że OBS działa i ma zainstalowaną wtyczkę obs-websocket",
"CameraControl.OBS.OpenInstaller": "Otwórz stronę instalatora",
"CameraControl.OBS.Launch": "Uruchom OBS",
"CameraControl.OBS.Launching": "Uruchamianie...",
"CameraControl.OBS.Launched": "Uruchomiono!",
"CameraControl.OBS.Connecting": "Łączenie...",
"CameraControl.OBS.Connected": "Połączono!",
"CameraControl.OBS.Disconnected": "Odłączono!",
"CameraControl.OBS.AuthFailure": "Błąd Autoryzacji!",
"CameraControl.OBS.ConnectionFailed": "Połączenie Nieudane: ",
"CameraControl.OBS.ConnectionTimeout": "Czas połączenia minął. Czy OBS działa z zainstalowaną wtyczką obs-websocket?",
"CameraControl.OBS.UnexpectedConnectionError": "Nieoczekiwany błąd połączenia:",
"CameraControl.OBS.DisconnectedPage": "OBS Odłączony",
"CameraControl.OBS.ReturnToConnect": "Wróć do strony połączenia",
"CameraControl.OBS.AutoMirror": "Automatyczne rzutowanie na Kamerze/Transmisji",
"CameraControl.OBS.Bitrate": "Szybkość transmisji: {n}/s",
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "Pominięte klatki: {n}",
"CameraControl.OBS.Idle": "BEZCZYNNY",
"CameraControl.OBS.Live": "NA ŻYWO",
"CameraControl.OBS.Recording": "REC",
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "Z tej strony możesz pobrać wtyczkę websocket dla OBS",
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "Rozpocznij Transmisję",
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "Rozpoczynanie Transmisji...",
"CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "Zakończ Transmisję",
"CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "Zatrzymywanie Transmisji",
"CameraControl.OBS.Recording.Start": "Rozpocznij Nagrywanie",
"CameraControl.OBS.Recording.Starting": "Rozpoczynanie Nagrywania...",
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "Zakończ Nagrywanie",
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "Zakańczanie Nagrywania",
"Settings.Height": "Mój Wzrost:",
"Settings.Metric": "Metryczny (cm)",
"Settings.Imperial": "Imperialny (ft)",
"Settings.OverrideLocale": "Zastąp Język:",
"Settings.HideAllTutorials": "Ukryj Wszystkie Samouczki",
"Settings.ShowInteractionHints": "Pokaż Wskazówki Dotyczące Interakcji",
"Settings.PrimaryController": "Główny Kontroler",
"Settings.Hotswitching": "Hotswitch VR",
"Settings.AllowStrafing": "Zezwalaj na Strafowanie",
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Użyj Kierunku Głowy do poruszania",
"Settings.SmoothTurn": "Płynne Obracanie",
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "Ekskluzywny Tryb Płynnego Obracania",
"Settings.SmoothTurnSpeed": "Prędkość Płynnego Obrotu",
"Settings.SnapTurnAngle": "Kąt Obrotu Natychmiastowego",
"Settings.NoclipSpeed": "Prędkość No-Clip",
"Settings.SpeedExponent": "Wykładnik Prędkości",
"Settings.MoveThreshold": "Martwa Strefa Poruszania",
"Settings.ControllerVibration": "Wibracje Kontrolera",
"Settings.Haptics": "Wibracje Zwrotne",
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "Wyłącz Interakcje Fizyczne",
"Settings.EnableGestures": "Włącz Gesty",
"Settings.DoubleClickInterval": "Interwał Dwukrotnego Kliknięcia",
"Settings.ResetAllTutorials": "Zresetuj Wszystkie Samouczki",
"Settings.PreferSteamNetworking": "Preferuj Gniazda Sieciowe Steam",
"Settings.DisableLAN": "Wyłącz LAN",
"Settings.LegacyGripEquip": "Włącz Stare Wyposażanie Podwójnym Chwytem",
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "Włącz Stary Zmieniacz Światów",
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "Pokaż Niekompatybilne Sesje",
"Settings.DoNotSendReadStatus": "Nie wysyłaj statusu przeczytania wiadomości w czasie rzeczywistym",
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Limit Równoległych Transferów Zasobów",
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "Ścieżka auto-zapisu zdjęć",
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "Automatycznie zapisuj WSZYSTKIE zrzuty ekranu na świecie",
"Settings.DebugInputBinding": "Debuguj Przypisane Przyciski",
"Settings.LaserSmoothing.Header": "Wygładzanie Laserów",
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "Prędkość Wygładzania",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "Kąt Początkowy Modulowania",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "Kąt Końcowy Modulowania",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "Wykładnik Modulowania",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "Mnożnik Prędkości Modulowania",
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "Próg Drążka",
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "Wyświetlaj Laser w Trybie Ekranowym",
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "Resetuj Ustawienia Lasera",
"Settings.Audio.Header": "Audio",
"Settings.Audio.Input.Title": "Urządzenia wejściowe audio",
"Settings.Audio.Master": "Głośność główna: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.SoundEffects": "Efekty Dźwiękowe: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Multimedia": "Multimedia: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Voice": "Głosy: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.UI": "Interfejs Użytkownika: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Wyłącz Normalizację Głosu",
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Próg Bramy Szumów: {n}",
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Próg Normalizacji: {n}",
"Settings.Audio.NoiseSupression": "Filtr Usuwania Szumu (RNNoise)",
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Głośność Głosów przy Szeptaniu (poza bańką): {n,number,percent}",
"Settings.Audio.InputDevice": "Urządzenie Wejściowe Audio:",
"Settings.Audio.OutputDevice": "Urządzenie Wyjściowe Audio:",
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Wybierz Urządzenie Wejściowe",
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Wybierz Urządzenie Wyjściowe",
"Settings.Audio.TestInput": "Testuj Swoje Wejście Audio:",
"Settings.Audio.TestDescription": "Puścimy dźwięk z wybranego urządzenia audio, aby upewnić się że to prawidłowe urządzenie.",
"Settings.Audio.StartTest": "Nasłuchuj urządzenie\n<size=50%>(sprawdź mikrofon / wejście audio)</size>",
"Settings.Audio.StopTest": "Zakończ Test",
"Settings.Audio.Monitoring": "Monitorowanie Wejścia Audio:",
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Używaj Domyślnych Urządzeń",
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "Pole Widzenia Trybu Ekranowego",
"Settings.Locale.Title": "Język interfejsu",
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Zmień Język",
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Wybierz Swój Język:",
"Settings.Locale.DefaultLanguage": "Domyślne Systemowe",
"Settings.Save": "Zapisz Ustawienia",
"Settings.FullBody.Header": "Full Body:",
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "Wygładzanie Pozycji Stóp",
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "Wygładzanie Rotacji Stóp",
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "Wygładzanie Pozycji Bioder",
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "Wygładzanie Rotacji Bioder",
"Settings.Dash.Header": "Tablica",
"Settings.Dash.Curvature": "Zakrzywienie",
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Prędkość otwierania/zamykania",
"Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion",
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Używaj Leap Motion",
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Przesunięcie Poziome",
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Przesunięcie Pionowe",
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Przesunięcie z Przodu",
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Odległość Przyciągania Ręki",
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Użyj palców po Przyciągnięciu",
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Vive Finger Tracking",
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Używaj Vive Hand Tracking",
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Odległość Przyciągania Ręki",
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Użyj palców po Przyciągnięciu",
"Settings.WindowsIntegration": "Integracja Windows",
"Settings.LinuxIntegration": "Integracja Linux",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Zachowaj oryginalny format zrzutu ekranu",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Po włączeniu zrzuty ekranu nie będą konwertowane do formatu JPG po zapisaniu w folderze Dokumenty",
"Security.Hyperlink.Title": "link Zewnętrzny",
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Ostrzeżenie: link zewnętrzny</size></b>\nKliknąłeś link w świecie. Chcesz go otworzyć? Otworzy się w przeglądarce internetowej na komputerze.",
"Security.Hyperlink.Open": "Otwórz",
"Security.Hyperlink.Cancel": "Anuluj",
"Security.HostAccess.Title": "Dostęp do hosta",
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Uwaga: Świat próbuje uzyskać dostęp do zewnętrznego hosta</size></b>\nZezwolenie na dostęp może pozwolić zewnętrznej stronie na zebranie niektórych danych osobowych, takich jak adres IP i lokalizacja geograficzna.",
"Security.HostAccess.TargetHost": "Host docelowy: <b>{host}</b>",
"Security.HostAccess.Reason": "Powód: {reason}",
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Nie podano powodu</i>",
"Security.HostAccess.Allow": "Zezwól",
"Security.HostAccess.Deny": "Zabroń",
"ComponentSelector.Back": "< (wstecz)",
"ComponentSelector.Title": "Components",
"ComponentSelector.CreateCustomType": "Utwórz typ niestandardowy",
"ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Wspólne Typy Ogólne",
"ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Niestandardowe Argumenty Ogólne:",
"ComponentSelector.InvalidType": "Nieprawidłowy typ",
"Inspector.Title": "Inspektor sceny",
"Inspector.Slot.AttachComponent": "Dołącz komponent",
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: <b>+</b>Prawo <b>-</b>Lewo",
"Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: <b>+</b>Góra <b>-</b>Dół",
"Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: <b>+</b>Przód <b>-</b>Tył",
"Inspector.Slot.Reset.Label": "Resetuj:",
"Inspector.Slot.Reset.Position": "Pozycję",
"Inspector.Slot.Reset.Rotation": "Rotację",
"Inspector.Slot.Reset.Scale": "Skalę",
"Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "Utwórz punkt obrotu w środku",
"Inspector.Slot.JumpTo": "Skocz do",
"Inspector.Slot.BringTo": "Przenieś do",
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Przenieś {name} do użytkownika",
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Parent Under:",
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "World Root",
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "Parent {name} under world root",
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Local User Space",
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Parent {name} under local user space",
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Statystyki Meshu",
"Inspector.Mesh.VertexCount": "Liczba Wierzchołków: {n}",
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "Liczba Trójkątów: {n}",
"Inspector.Mesh.PointCount": "Liczba Punktów: {n}",
"Inspector.Mesh.SubmeshCount": "Liczba Podmeshy: {n}",
"Inspector.Mesh.BoneCount": "Liczba Kości: {n}",
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Liczba Blendshapeów: {n}",
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "Normalne: {normals}, Styczne: {tangents}, Kolory: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "Finalizuj Mesh",
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Setup Renderer",
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Zapisz Ponownie Mesh",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Przelicz Normalne",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Przelicz Normalne (gładkie cieniowanie)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Przelicz Styczne (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Przelicz Styczne (prosty)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Przelicz Normalne Blendshape'ów",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Przelicz Normalne Blendshape'ów (gładkie cieniowanie)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Przelicz Normalne Blendshape'ów (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "Odwróć Normalne",
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Odwróć Nawijanie",
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Konwertuj na Dwustronny",
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Konwertuj na Płaskie Cieniowanie",
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Konwertuj na powłokę Wypukłą",
"Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Konwertuj na Chmurę Punktów",
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Połącz Podwojone Wierzchołki",
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Usuń Puste Blendshapy",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Usuń Normalne Blendshapeów",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Usuń Styczne Blendshapeów",
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Połącz Blendshape'y",
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "Wyświetl Listę Kości",
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "Wyświetl Dane Kości",
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Przytnij Wagi Wierzchołków do:",
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Kość} few {# Kości} many {# Kości}}",
"Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "Mnożnik:",
"Inspector.Mesh.ScaleUVs": "Skaluj UV",
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Połącz podmeshe z takimi samymi materiałami",
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Rozdziel mesh na części z takimi samymi materiałami",
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Dekompozycja wypukłej powłoki (V-HACD 2.0)",
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Zastąp Koliderem Sześciennym",
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Aktualizuj moduły lokomocji dla obecnych użytkowników",
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Scalanie duplikatów",
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Rozdzielczość",
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Głębokość",
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Wklęsłość",
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Redukcja płaszczyzn",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Redukcja powłók wypukłych",
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alpha",
"Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Beta",
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gamma",
"Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Delta",
"Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA",
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Maks. wierzchołków na powłokę",
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Min. objętość na powłokę",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Aproksymacja powłoki wypukłej",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Tryb dekompozycji:",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Woksel",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tetraedr",
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Uruchom dekompozycję",
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Usuń wizualizacje",
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Usuń powłoki",
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Finalizuj Odbicia",
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Finalizacja......",
"Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "Rozdziel części meshu niezmieniane przez blendshapy",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "Usuń Puste Blendshapy",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "Gotowe! Usunięto: {n,plural, one {# blendshape} few {# blendshapy} many {# blendshapeów}}",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Usuń Puste Kości",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "Gotowe! Usunięto: {n,plural, one {# kość} few {# kości} many {# kości}}",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Wypal nieaktywne Blendshapy",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Ilość wypalonych blendshapeów: {n}",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Wizualizuj obszary kości",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Wizualizuj przybliżone połączone obszary kości",
"Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "Usuń wizualizacje obszarów kości",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Usuń wszystkie instancje",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "Usuń pojedyncze instancje",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning": "<color=red><size=150%>OSTRZEŻENIE!</size></color><br>Usunięcie tego komponentu w jakikolwiek inny sposób niż za pomocą dedykowanych przycisków poniżej spowoduje wyzwolenie mechanizmu zabezpieczającego i doprowadzi do samozniszczenia i potencjalnej utraty danych!",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "USUŃ ochronę awatara",
"Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo": "Pobierz informacje diagnostyczne szkieletu",
"Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals": "Generuj wizualizacje debugowania",
"Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals": "Usuń wizualizacje debugowania",
"Inspector.BipedRig.DetectHands": "Wykryj Ręce",
"Inspector.BipedRig.DetectLeftHand": "Wykryj Lewą Rękę",
"Inspector.BipedRig.DetectRightHand": "Wykryj Prawą Rękę",
"Inspector.BipedRig.HandRigResult": "Gotowe! Ma Lewą Rękę: {left}, Ma Prawą Rękę: {right}",
"Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult": "Gotowe! Wykryto Lewą: {detected}",
"Inspector.BipedRig.RightHandRigResult": "Gotowe! Wykryto Prawą: {detected}",
"Inspector.Texture.Size": "Rozmiar: {width} x {height}",
"Inspector.Texture.Format": "Format: {format}, Pamięć: <nobr>{memory}</nobr>",
"Inspector.Texture.Variant": "ID Wariantu: {variant}",
"Inspector.Texture.BakeTexture": "Bake Texture",
"Inspector.Texture.InvertRGB": "Odwróć Kolory",
"Inspector.Texture.InvertR": "Odwróć Czerwony",
"Inspector.Texture.InvertG": "Odwróć Zielony",
"Inspector.Texture.InvertB": "Odwróć Niebieski",
"Inspector.Texture.InvertA": "Odwróć Kanał Alfa",
"Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite": "Kolor na Alfę (biały)",
"Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack": "Kolor na Alfę (czarny)",
"Inspector.Texture.AlphaFromIntensity": "Alfa z Intensywności",
"Inspector.Texture.AlphaToMask": "Alfa do Maski",
"Inspector.Texture.RemoveAlpha": "Usuń Alfę",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "Konwertuj na Czarno-Biały (średnia)",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "Convert to grayscale (luminance)",
"Inspector.Texture.SwapRG": "Zamień Czerwony i Zielony",
"Inspector.Texture.SwapRB": "Zamień Czerwony i Niebieski",
"Inspector.Texture.SwapRA": "Swap R <--> A",
"Inspector.Texture.SwapGB": "Zamień Zielony i Niebieski",
"Inspector.Texture.SwapGA": "Swap G <--> A",
"Inspector.Texture.SwapBA": "Swap B <--> A",
"Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "Dodaj Białe Tło",
"Inspector.Texture.AddBlackBackground": "Dodaj Czarne Tło",
"Inspector.Texture.Hue": "Odcień:",
"Inspector.Texture.ShiftHue": "Przesuń Odcień",
"Inspector.Texture.Saturation": "Nasycenie:",
"Inspector.Texture.AdjustSaturation": "Zmień Nasycenie",
"Inspector.Texture.Value": "Wartość:",
"Inspector.Texture.AdjustValue": "Zmień Wartość",
"Inspector.Texture.Gamma": "Gamma:",
"Inspector.Texture.AdjustGamma": "Zmień Gammę",
"Inspector.Texture.LongestSide": "Najdłuższy Bok:",
"Inspector.Texture.Resize": "Przeskaluj",
"Inspector.Texture.FlipHorizontal": "Przerzuć w Poziomie",
"Inspector.Texture.FlipVertical": "Przerzuć w Pionie",
"Inspector.Texture.RotateCW": "Obróć o 90° w Prawo",
"Inspector.Texture.RotateCCW": "Obróć o 90° w Lewo",
"Inspector.Texture.Rotate180": "Obróć o 180°",
"Inspector.Texture.TrimTransparent": "Trim Transparency",
"Inspector.Texture.TrimByCornerColor": "Trim By Corner Color",
"Inspector.Texture.MakeSquare": "Zamień na Kwadrat",
"Inspector.Texture.ToNearestPOT": "Do Najbliższej Potęgi Dwójki",
"Inspector.Texture.MakeTileable": "Wyrównaj brzegi (stosunek teselacji):",
"Inspector.Texture.TileLoop": "Ustaw obok siebie (zapętl)",
"Inspector.Texture.TileMirror": "Ustaw obok siebie (odwróć)",
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly": "Normalize (max only)",
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax": "Normalize (min and max)",
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent": "Normalize RGB independently (min and max)",
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha": "Bleed Color To Alpha",
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnostyka: Niewłaściwe Wartości",
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "Diagnostyka: Generuj Metadane Bitmapy",
"Inspector.Material.VariantInfo": "Wariant: {variantID} (Surowy: {rawVariantID})",
"Inspector.Material.WaitingForApply": "Czekanie na zapis: {waiting}",
"Inspector.Audio.BakeAudio": "Wypal Dźwięk",
"Inspector.Audio.FormatInfo": "Częstotliwość: {rate} Hz, Kanały: {channels} ({channel_count})",
"Inspector.Audio.Duration": "Długość: {duration}",
"Inspector.Audio.EncodingInfo": "Info o Kodeku: {info}, Zdekodowano: {decoded}",
"Inspector.Audio.Normalize": "Normalizuj",
"Inspector.Audio.AmplitudeThreshold": "Próg Amplitudy:",
"Inspector.Audio.TrimSilence": "Wytnij Ciszę",
"Inspector.Audio.TrimStartSilence": "Wytnij Początkową Ciszę",
"Inspector.Audio.TrimEndSilence": "Wytnij Końcową Ciszę",
"Inspector.Audio.PositionDuration": "Pozycja/Długość (w sekundach):",
"Inspector.Audio.TrimStart": "Wytnij Początek",
"Inspector.Audio.TrimEnd": "Wytnij Koniec",
"Inspector.Audio.FadeIn": "Dodaj Efekt Zgłośnienia",
"Inspector.Audio.FadeOut": "Dodaj Efekt Wyciszenia",
"Inspector.Audio.MakeLoopable": "Pozwól na zapętlanie (używając crossfade)",
"Inspector.Audio.ToWAV": "Konwertuj na WAV",
"Inspector.Audio.ToVorbis": "Konwertuj na OGG Vorbis",
"Inspector.Audio.ToFLAC": "Konwertuj na FLAC",
"Inspector.Audio.DenoiseRNNoise": "Usuń szum (RNNoise, najlepiej działa na głos przy 48 kHz)",
"Inspector.Audio.ExtractSides": "Rozdziel Strony (może usunąć głosy na dźwiękach stereo)",
"Inspector.AudioStream.BufferState": "Dostępne sample: {samples}, Pominięte: {missed}, Długość: {length}, Indeks Globalny: {index}",
"Inspector.AudioStream.EncodeState": "Dostępne do kodowania: {samples}, Wielkość Klatek: {frame} (Maks: {max_frame}), Częstotliwość Sampli: {rate}",
"Inspector.AudioStream.DecodeState": "Suma Pakietów: {total}, Suma Straconych Pakietów: {lost}, Strata Pakietów: {loss, number, percent}",
"Inspector.AudioStream.BufferStats": "Średni kodek: {avgCodec}/s, Średni odczyt: {avgRead}/s, Średni zapis: {avgWritten}/s",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildren": "Ustaw z dzieci",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenAll": "Ustaw z dzieci (wymuś wszystkie)",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig": "Ustaw z dzieci (tylko szkielet)",
"Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms": "Zamień Płynne Transformacje w dzieciach",
"Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "Usuń Płynne Transformacje w dzieciach",
"Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- Obszary i Chwytanie -------",
"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Dodaj obszary do punktów centralnych obiektów w hierarchii",
"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Zawsze chwytaj ostatnią kość",
"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Usuń strefy kolizji kości",
"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Generuj wizualizacje debugowania",
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Usuń wizualizacje debugowania",
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "Automatycznie Przypisz Blendshapy (używając heurystki)",
"Inspector.CharacterController.Warning": "<color=red><size=150%>OSTRZEŻENIE!</size></color><br>Możliwe jest użycie tego komponentu jako prostego ciała sztywnego poprzez zaznaczenie opcji SimulateRotation. Zanim to zrobisz, pamiętaj, że nie jest on zoptymalizowany do tego celu, a odpowiednie wsparcie dla sztywnych ciał pojawi się w przyszłości.<br>Prawidłowe wsparcie sztywnego ciała zapewni:<br><b>- Wydajność procesora i sieci</b> - CharacterController będzie powodował większe użycie procesora i zwiększony ruch sieciowy.<br><b>- Ograniczenia</b> - będziesz mógł tworzyć połączenia, zawiasy, sprężyny i inne ograniczenia między sztywnymi ciałami<br><b>- Płynna symulacja i interakcje dla każdego</b> - CharacterController ulegnie glitchowi, jeśli inna osoba spróbuje interakcji.<br><b>- Nowe funkcje i narzędzia</b> - aby korzystanie z nich było znacznie łatwiejsze<br>-----------------------<br>Jeśli tylko rozumiesz te ograniczenia, baw się dobrze!",
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "<color=red><size=150%>WARNING!</size></color><br>Możliwe jest użycie tego komponentu do interakcji z referencjami przy użyciu ich ID. Proces ten jest powszechnie nazywany \"Ref Hacking\".<br><br><b>Zanim</b> to zrobisz, pamiętaj, że ta funkcja <b>nie</b> jest obsługiwana i może zostać przerwana w dowolnym momencie. Nie należy polegać na tej funkcji przy tworzeniu swoich dzieł.",
"Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Wspólne szablony przejść:",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Zanikanie Alpha: Wprowadzenie i Wycofanie",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn": "Zanikanie Alpha: Wprowadzenie",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut": "Zanikanie Alpha: Wycofanie",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut": "Zanikanie Intensywności: Wprowadzenie i Wycofanie",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn": "Zanikanie Intensywności: Wprowadzenie",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut": "Zanikanie Intensywności: Wycofanie",
"Inspector.ParticleStyle.ClearFades": "Usuń Zanikania",
"Inspector.Collider.SetFromLocalBounds": "Ustaw z lokalnych granic",
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds": "Ustaw z globalnych granic",
"Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise": "Ustaw z lokalnych granic (precyzyjnie)",
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise": "Ustaw z globalnych granic (precyzyjnie)",
"Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds": "Ustaw z precyzyjnych granic",
"Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "Ustaw z precyzyjnych granic cylindra",
"Inspector.Collider.Visualize": "Wizualizacja Kolidera",
"Inspector.Actions.CopyComponent": "Kopiuj komponent",
"Inspector.Actions.MoveComponent": "Przenieś komponent",
"UserInspector.Title": "Inspektor użytkownika",
"WorkerInspector.Title": "{name} Inspektor",
"CreateNew.Title": "Nowy",
"Wizard.General.ProcessRoot": "Miejsce Operacji:",
"Wizard.General.Result": "Rezultat:",
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "Brak Miejsca Operacji",
"Wizard.General.RemovedResult": "Usunięto {n}",
"Wizard.AssetOptimization.Title": "Kreator Optymalizacji Zasobów",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "Usuń Nieużywane Zasoby",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots": "Usuń Puste Obiekty",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers": "Wyczyść Wyłączone Mesh Renderery",
"Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials": "Deduplikuj Materiały",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "Usuń Przedmioty Plików",
"Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution": "Ustaw Maksymalną Rozdzielczość Tekstur",
"Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures": "Rekompresuj Tekstury",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals": "Przelicz Wszystkie Normalne",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormalsMerged": "Przelicz Wszystkie Normalne (połączone)",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllTangents": "Przelicz Wszystkie Styczne (Mikktspace)",
"Wizard.AssetOptimization.ResizedResult": "Przeskalowano {n}",
"Wizard.LightSources.Title": "Kreator Źródeł Światła",
"Wizard.LightSources.Header": "Źródła Światła Sceny",
"Wizard.LightSources.ProcessRoot": "Miejsce Operacji:",
"Wizard.LightSources.PointLights": "Światła Punktowe:",
"Wizard.LightSources.SpotLights": "Światła Stożkowe:",
"Wizard.LightSources.DirectionalLights": "Śłońca:",
"Wizard.LightSources.DisabledLights": "Wyłączone Światła:",
"Wizard.LightSources.WithTag": "Z Tagiem:",
"Wizard.LightSources.SetShadowType": "Ustaw Typ Cieni",
"Wizard.LightSources.ChangeIntensity": "Zmień Siłę",
"Wizard.LightSources.ChangeRange": "Zmień Zasięg",
"Wizard.LightSources.Enable": "Włacz",
"Wizard.LightSources.Disable": "Wyłącz",
"Wizard.LightSources.Destroy": "Zniszcz",
"Wizard.CubemapCreator.Title": "Kreator Cubemap",
"Wizard.CubemapCreator.Textures": "Tekstury Źródłowe:",
"Wizard.CubemapCreator.TexturesNote": "Pamiętaj że niektóre standardy zamieniają lewą i prawą stronę. Jeśli stworzona Cubemapa jest nieprawidłowa, spróbuj zamienić lewą i prawą stronę.",
"Wizard.CubemapCreator.PosX": "Pozytywny X (prawo)",
"Wizard.CubemapCreator.NegX": "Negatywny X (lewo)",
"Wizard.CubemapCreator.PosY": "Pozytywny Y (góra)",
"Wizard.CubemapCreator.NegY": "Negatywny Y (dół)",
"Wizard.CubemapCreator.PosZ": "Pozytywny Z (przód)",
"Wizard.CubemapCreator.NegZ": "Negatywny Z (tył)",
"Wizard.CubemapCreator.TopBottomRotation": "Obrót Góry i Dołu:",
"Wizard.ReflectionProbes.Title": "Kreator Próbek Odbicia",
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessRoot": "Miejsce Operacji:",
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessDisabled": "Proces Wyłączony",
"Wizard.ReflectionProbes.WithTag": "Z Tagiem:",
"Wizard.ReflectionProbes.TeleportUserToProbe": "Teleportój mnie do każdej próbki",
"Wizard.ReflectionProbes.DelayBetweenProbes": "Odsęp czasowy między próbkami",
"Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals": "Wyświetl Wizualizacje",
"Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals": "Schowaj Wizualizacje",
"Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes": "Wypal Próbki",
"Wizard.ReflectionProbes.Baking": "Wypalanie: {index} na {count}...",
"Wizard.TextRenderer.Header": "TextRenderer Wizard",
"Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "Proces Root:",
"Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone": "Samodzielny proces",
"Wizard.TextRenderer.ProcessUIX": "ProcesUIX",
"Wizard.TextRenderer.Disabled": "Proces wyłączony",
"Wizard.TextRenderer.WithTag": "Z tagiem:",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial": "Wymień materiał",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "Zastąp czcionkę",
"Wizard.TextRenderer.SetColor": "Ustaw kolor",
"Desktop.Controls.Title": "Sterowanie",
"Desktop.OpenKeyboard": "Otwórz Klawiaturę",
"Desktop.FollowCursor.On": "Podążaj za Kursorem: Tak",
"Desktop.FollowCursor.Off": "Podążaj za Kursorem: Nie",
"Desktop.LegacyInputMode.On": "Starsza Metoda Wejścia: Tak",
"Desktop.LegacyInputMode.Off": "Starsza Metoda Wejścia: Nie",
"Desktop.Brightness": "Jasność: {n,number,percent}",
"Desktop.Opacity": "Przezroczystość: {n,number,percent}",
"VolumePlaneSlicer.Highlight": "Podświetl",
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "Wytnij",
"Tutorial.Welcome.Welcome": "Witamy!",
"Tutorial.Welcome.Description": "Wejdź do zupełnie nowego cyfrowego wszechświata z nieskończonymi możliwościami. Niezależnie od tego, czy przychodzisz tutaj, aby nawiązać kontakty i spędzać czas z ludźmi z całego świata, czy też budować i tworzyć cokolwiek, od pięknej sztuki, interaktywnych awatarów i gadżetów, do skomplikowanych interaktywnych światów i gier, Resonite to nieskończenie elastyczne miejsce, w którym będziesz mile widziany i gdzie znajdziesz grupę, z którą będziesz rezonować.<br><br>Zanim zaczniesz eksplorować, najpierw przeprowadzimy Cię przez konfigurację kilku niezbędnych elementów, aby zapewnić płynne działanie. Gdy będziesz gotowy, kliknij poniższy przycisk",
"Tutorial.Welcome.Begin": "Zaczynajmy!",
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "Konto {appName}",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "Tworzenie konta daje Ci 1 GB darmowego miejsca w chmurze na zapisywanie przedmiotów, wybieranie awatarów, dodawanie Znajomych oraz wysyłanie wiadomości.",
"Tutorial.Welcome.AccountCreate": "Utwórz Konto",
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "Już Posiadam Konto",
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "Kontynuuj Bez Tworzenia Konta",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader": "Pominąć tworzenie konta?",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "Niektóre funkcje takie jak zapisywanie przedmiotów, wybieranie awatarów lub dodawanie Znajomych nie będą dostępne.",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "Na Pewno",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "Podstawowe Ustawienia",
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "Możesz tu konfigurować podstawowe ustawienia. Można je także zmienić później.",
"Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "Styl Obrotu",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "Natychmiastowy",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "Natychmiastowo obraca Cię o ustaloną ilość stopni, dobre dla nowych użytkowników",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "Płynny",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "Płynne obracanie, może powodować mdłośći.",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Główny Kontroler",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Lewy",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeftDescription": "<b>Lewy:</b> Obracanie, <b>Prawy:</b> Poruszanie",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Prawy",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRightDescription": "<b>Lewy:</b> Poruszanie, <b>Prawy:</b> Obracanie",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Twój wzrost",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "Przykłady: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 stóp 1 cal",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "Rozpocznij Samouczek",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "Przeniesiemy Cię do prostego świata samouczkowego aby pomóc Ci zacząć z {appName}. Możesz wybrać czy chcesz aby świat był publiczny, pozwalając społeczności {appName} na dołączanie i pomaganie Tobie albo możesz uczyć się samemu.",
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "Begin Tutorial",
"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "Kanały YouTube Społeczności",
"Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "Zasoby Użytkowników",
"Tutorial.UserResources.SupportTitle": "Jak Wspierać {appName}",
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "Merch {appName}",
"Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "{appName} Team",
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "Moderator",
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "Mentor",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "Zaburzenia Słuchu",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "Zaburzenia Wzroku",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "Zaburzenia Mowy",
"Tutorial.Intro.BadgesTitle": "Odznaki",
"Tutorial.Intro.BadgesDescription": "Odznaki to małe ikony pokazujące informacje o użytkownikach. Tu jest kilka najważnejszych odznak do zapamiętania. Odznaki związane z zaburzeniami zmysłów mogą być dodane używając Bota {appName}.",
"Tutorial.Intro.HelpSite": "Pomoc",
"Object.Mirror.Toggle": "Przełącznik Lokalny",
"Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "Commands Enabled",
"Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "Commands Disabled",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "Safemode Enabled",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "Safemode Disabled",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "Subscriber Commands<br> Enabled for Subscribers Only",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "Subscriber Commands<br> Enabled for Everyone",
"Twitch.Panel.Title.Text": "Twitch Chat",
"Exiting.SavingItems": "Zapisywanie {n, plural, one {# przedmiotu} few {# przedmiotów} many {# przedmiotów}}...",
"Exiting.SavingChanges": "Zapisywanie Zmian...",
"Exiting.Exiting": "Wychodzenie...",
"Exiting.LoggingOut": "Wylogowywanie...",
"Migration.Title": "Migracja",
"Migration.NewTask": "Nowe zadanie migracji",
"Migration.LoginModal.Title": "Przenieść dane?",
"Migration.LoginModal.Description": "Czy chcesz przenieść dane z innego konta? Możesz to zrobić później w zakładce \"Migracja\" na tablicy.",
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "Otwórz migrację",
"Migration.LoginModal.Later": "Może później",
"Migration.LoginResetID.Title": "Naprawdę resetuj UserID?",
"Migration.LoginResetID.Description": "Należy pamiętać, że spowoduje to <color=red>NIEPRZEWIDYWALNE USZKODZENIE ZAWARTOŚCI</color>. Wszystkie przedmioty, światy, kontakty i wiadomości zostaną pomyślnie przeniesione, ale wszelkie zachowania i komponenty, które opierają się na odniesieniu do starego UserID, prawdopodobnie ulegną awarii i będą wymagały ponownej konfiguracji i naprawy. Chyba że masz poważny powód, aby zresetować swój UserID, <color=red>NIE WYBIERAJ TEJ OPCJI</color>.",
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "Tak, zresetuj",
"Migration.ReservedUsername.Title":"<b>Zarezerwowana nazwa użytkownika</b>",
"Migration.ReservedUsername.Description": "Ta nazwa użytkownika jest zarezerwowana dla pierwotnego właściciela. Jeśli jest to Twoje konto, podaj swoje dane logowania do {platform}, aby je odblokować. Nie przechowujemy tych danych logowania, są one używane tylko do weryfikacji własności konta podczas rejestracji.",
"Migration.SourcePassword": "Hasło",
"Migration.SourceUsername": "Nazwa użytkownika {platform}:",
"Migration.Dialog.Title": "Migracja konta",
"Migration.Dialog.Source" : "Dane można przenieść z dowolnej kompatybilnej infrastruktury. Najpierw wybierz z listy poniżej tę, z której chcesz migrować dane. Dodatkowe infrastruktury można dodać, umieszczając pliki konfiguracyjne w folderze \"Migrations\" w instalacji.",
"Migration.Dialog.AccountDescription": "Aby przeprowadzić migrację konta, będziemy potrzebować hasła do konta {platform}. Pozwoli nam to zalogować się do niego i uzyskać dostęp do danych.",
"Migration.ResetID.Title": "Zresetuj mój UserID",
"Migration.ResetID.Description":"<color=red><b>OSTRZEŻENIE:</b></color> Wybranie tej opcji <b>CZĘŚCIOWO USZKODZI ISTNIEJĄCĄ ZAWARTOŚĆ I JEST NIEODWRACALNE</b>, w tym wszelkie odniesienia UserID w treściach użytkownika, usługach społecznościowych, linkach, zmiennych w chmurze i innych. Zalecamy korzystanie z tej opcji <b>TYLKO</b> wtedy, gdy chcesz pozbyć się starego UserId i zastąpić go nowym, losowym identyfikatorem. eśli nie masz ważnego powodu, aby zresetować swój identyfikator UserID, <b>NIE POWINIENEŚ</b> zaznaczać tej opcji. Twój UserID zmieni się w następujący sposób:\n U-MyUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",
"Migration.DataSelection.Title": "Jakie dane powinny zostać przeniesione podczas migracji konta?",
"Migration.DataSelection.Everything": "Wszystko",
"Migration.DataSelection.Choose": "Pozwól mi wybrać",
"Migration.DataSelection.Favorites": "Ulubione (awatar, dom, kamera, klawiatura, aspekty)",
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "Spowoduje to najpierw migrację domu, ulubionego awatara, klawiatury, kamery i tablicy, aby można było zacząć z nich korzystać tak szybko, jak to możliwe.\n <color=red><b>OSTRZEŻENIE:</b></color> Wybranie tej opcji może spowodować <b>UTRATĘ WSZELKICH ZMIAN</b> dokonanych na tej platformie przed migracją ulubionych.",
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "Czy podczas migracji należy nadpisać ulubione?",
"Migration.DataSelection.Home.Title": "Ustawić stary dom jako domyślny?",
"Migration.DataSelection.Home.Description": "Gdy przeprowadzimy migrację danych, oryginalny dom w chmurze zostanie umieszczony pod innym adresem URL, a jako domyślny zostanie ustawiony nowy dom w chmurze. Jeśli jednak wolisz, możemy ustawić Twój stary dom jako domyślny. Nawet jeśli wybierzesz opcję \"Nie\", stary dom w chmurze będzie nadal dostępny i możesz go później wybrać jako domyślny.",
"Migration.DataSelection.Contacts": "Kontakty",
"Migration.DataSelection.Message History": "Historia wiadomości",
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "Ekwipunek i światy",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "Definicje zmiennych w chmurze",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "Wartości zmiennych w chmurze",
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "Zawsze nadpisuj",
"Migration.Start": "Rozpocznij migrację",
"Migration.Groups.Title": "Przenieś grupy",
"Migration.Groups.Introduction": "Czy powinniśmy przenieść Twoje grupy?",
"Migration.Groups.Description": "Wszystkie grupy, których jesteś administratorem, zostaną domyślnie przeniesione. Jeśli chcesz przenieść tylko wybrane grupy, kliknij poniższy przycisk, aby je załadować, a następnie zaznacz grupy, które chcesz przenieść.",
"Migration.Groups.LoadGroups": "Załaduj grupy",
"Migration.Groups.RefreshGroups": "Odśwież grupy",
"Migration.Groups.Fetching": "Pobieranie grup...",
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Błąd podczas logowania: {error}",
"Migration.Groups.Fetching.Error": "Błąd podczas pobierania grup: {error}",
"Migration.Groups.NoGroups": "Nie znaleziono grup {platform} do migracji.",
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "Nie jesteś administratorem żadnej grupy {platform}, poproś administratorów grupy o migrację grupy!",
"Migration.Summary": "Ok, mamy wszystko, czego potrzebujemy. Kliknij przycisk Rozpocznij migrację, a my rozpoczniemy migrację. Migracja może chwilę potrwać, ponieważ musimy wszystko skopiować. Jeśli wybrałeś migrację swoich ulubionych aplikacji, nadamy im priorytet, abyś mógł poczuć się wygodnie. Nie musisz uruchamiać {appName} podczas migracji, ale wyślemy ci aktualizacje za pośrednictwem bota {appName}, aby poinformować Cię, jak idzie.",
"Migration.List.EmptyTitle": "Chcesz rozpocząć nową migrację?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "Kliknij \"Nowe zadanie migracji\" w lewym górnym rogu.",
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n<size=50%>Utworzono:{time}\nStatus:{state}",
"Migration.Report.Title": "Raport z zadania migracji:",
"Migration.Report.Description": "<color={hex}>Opis:</color> {value}",
"Migration.Report.Status": "<color={hex}>Status:</color> {value}",
"Migration.Report.CreatedOn": "<color={hex}>Utworzono:</color> {value}",
"Migration.Report.StartedOn": "<color={hex}>Rozpoczęto:</color> {value}",
"Migration.Report.CompletedOn": "<color={hex}>Zakończono:</color> {value}",
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "Obecnie trwa migracja danych <color={hex}>{value}</color>.",
"Migration.Report.CurrentItem": "Bieżący element: <color={hex}>{value}</color>",
"Migration.Report.CurrentRate": "<color={hex}>Bieżąca prędkość:</color> ~{value} światów/przedmiotów na minutę",
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "<color={hex}>Pozostałe zadania w kolejce przed tym:</color> {value}",
"Migration.Report.ContactStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{current}</color> kontaktów z <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.MessageStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{value}</color> wiadomości",
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{value}</color> definicji zmiennych w chmurze",
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{value}</color> zmiennych w chmurze",
"Migration.Report.RecordStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{current}</color> przedmiotów/światów z <color={hex}>{total}</color>. <color=red>{failed}</color> nieudanych.",
"Migration.Report.GroupStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{current}</color> grup z <color={hex}>{total}</color>",
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "Zmigrowano <color={hex}>{value}</color> członków grupy",
"Migration.Error": "<color=red>Błąd:</color> {error}",
"Migration.NothingSelected": "Nic nie wybrano, nie można rozpocząć.",
"Migration.ColorManagement": "Ten świat został stworzony w przestrzeni gamma i został automatycznie przekonwertowany na linearny.<br><br>Może wyglądać inaczej niż oryginał, ale powinien być ogólnie używalny.<br><br>Jeśli jesteś autorem i napotkasz jakiekolwiek problemy z konwersją świata <color=red>NIE ZAPISUJ</color>. Zapisz tylko kopie.<br><br>Dopóki istnieje oryginał, możemy dostosować proces konwersji. W przeciwnym razie będziesz odpowiedzialny za naprawienie tego samodzielnie.",
"Temporary.MMC.Voting UI": "Interfejs głosowania MMC",
"Temporary.MMC.Vote": "Głosuj",
"Temporary.MMC.Categories.Name": "Kategorie",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds": "Światy",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "Socjalne",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "Gry",
"Temporary.MMC.Categories.Other": "Inne",
"Temporary.MMC.Categories.Misc": "Różne",
"Temporary.MMC.Categories.Meme": "Meme",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars": "Awatary",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "Akcesoria",
"Temporary.MMC.VoteSuccess": "Oddano głos w kategorii {category} na {voteTarget}.",
"Temporary.MMC.VoteFailure": "Głosowanie nie powiodło się, Twój głos nie został zarejestrowany, spróbuj ponownie.",
"Temporary.MMC.VotedAlready": "Oddałeś już głos na {voteTarget}.",
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "Głos jest nieprawidłowy, spróbuj ponownie.",
"CloudHome.WelcomeHome": "Witaj w domu!",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "Opcje tarcz",
"Tutorial.Saving.Title": "Witaj w domu!",
"Tutorial.Saving.Content": "Witamy w <b><i><color=hero.yellow>domu</b></i></color>! Jest to miejsce, do którego trafisz za każdym razem, gdy się zalogujesz.<br><br>Jest to twój własny świat, więc wszelkie wprowadzone zmiany można zapisać.<br><br>Jeśli zapiszesz, po powrocie wszystko będzie tak, jak zostawiłeś!",
"Tutorial.Teleporter.Error": "Nie udało się wczytać Twojego domu w chmurze!<br><size=66%>Wyjdź z teleportera i wróć, aby spróbować ponownie.</size>",
"CloudHome.Info.OnlineUsers": "{online_users} {online_users,plural, one {Użytkownik} other {Użytkowników}} online <br>{joinable_users} {joinable_users,plural, one {Dołączalny} other {Dołączalnych}} {joinable_users,plural, one {Użytkownik} other {Użytkowników}} ",
"CloudHome.Info.Moderation": "Moderacja",
"CloudHome.Info.Inventory": "Ekwipunek",
"CloudHome.Info.Tools": "Narzędzia",
"CloudHome.Info.MoreInfo": "Więcej informacji",
"CloudHome.Info.SessionUptime": "Czas działania sesji:",
"CloudHome.Info.AccessLevel": "Poziom dostępu:",
"CloudHome.Info.StorageUsed": "Użyta pamięć:",
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "Witaj!",
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "Aby być na bieżąco, powinieneś wiedzieć parę rzeczy. Masz <i><color=hero.purple>Tablice</color></i> którą możesz otworzyć naciskając Escape. Potraktuj to jako pulpit lub panel sterowania.<br><br>Jeśli jesteś nie pewny, ten ekran zawiera dodatkowe informacje, które mogą Ci pomóc. Kliknij poniższy przycisk, aby odrzucić tę wiadomość.",
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "Aby być na bieżąco, powinieneś wiedzieć parę rzeczy. Masz <i><color=hero.purple>Tablice</color></i> którą możesz otworzyć naciskając B lub Y. Potraktuj to jako pulpit lub panel sterowania.<br><br>Jeśli jesteś nie pewny, ten ekran zawiera dodatkowe informacje, które mogą Ci pomóc. Kliknij poniższy przycisk, aby odrzucić tę wiadomość.",
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "Aby być na bieżąco, powinieneś wiedzieć parę rzeczy. Masz <i><color=hero.purple>Tablice</color></i> którą możesz otworzyć, naciskając i przytrzymując przycisk Menu, aż okrąg się zamknie. Potraktuj to jako pulpit lub panel sterowania.<br><br>Jeśli jesteś nie pewny, ten ekran zawiera dodatkowe informacje, które mogą Ci pomóc. Kliknij poniższy przycisk, aby odrzucić tę wiadomość.",
"CloudHome.Info.GoToWiki": "Przejdź do Wiki!",
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "Przejdź do Discorda!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "Moderacja!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "Bezpieczeństwo jest dla nas ważne. Jeśli potrzebujesz pomocy lub chcesz zgłosić użytkownika, otwórz zgłoszenie w naszym <u><color=hero.cyan>Portalu moderacji.</color></u><sprite name=hyperlink><br><br>Mamy silny zespół wolontariuszy-moderatorów <sprite name=modbadge> którzy dbają o bezpieczeństwo społeczności! Prześlij zgłoszenie, jeśli masz pytania lub widzisz zachowanie łamiące wytyczne.",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "Zachowaj swoje przedmioty!",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "<i><color=hero.purple>Ekfipunek</color></i> na <i><color=hero.purple>Tablocy</color></i> zawiera zapisane awatary i przedmioty.<br><br>Folder <i><color=hero.purple>Niezbędne</color></i> ma parę fajnych rzeczy do zabawy; kliknij dwukrotnie przedmiot, aby go spawnować!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "Edytowanie w świecie!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "Cechą charakterystyczną {appName} jest możliwość łatwego tworzenia lub modyfikowania rzeczy bezpośrednio w świecie.<br><br>Tak, to znaczy właśnie tutaj! Lub gdziekolwiek indziej - narzędzia dostępne za pośrednictwem <i><color=hero.purple>Niezbędne -> Narzędzia</color></i> w ekwipunku pozwalają łatwo edytować otaczający świat według własnych upodobań.",
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Pomoc",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "Potrzebujesz pomocy? Zapoznaj się z naszą <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink>, lub uzyskać odpowiedzi na Twoje",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "pytania w naszym <u><color=hero.cyan>Discord!</color></u><sprite name=hyperlink> Z łatwością możesz wyświetlać linki na pulpicie za pośrednictwem tablicy w zakładce <i><color=hero.purple>Pulpit</color></i>.",
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "Znajdowanie użytkowników",
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "Sesje publiczne to świetny sposób na poznanie społeczności!<br><br>Publiczne sesje, do których można dołączyć już teraz, można znaleźć w zakładce <i><color=hero.purple>Światy</color></i> na tablicy. Spróbuj!",
"Mirror.Header.RenderingOptions": "Opcje renderowania",
"Mirror.Header.Type": "Typ lustra",
"Mirror.Header.Resolution": "Rozdzielczość lustra",
"Mirror.Header.AspectRatio": "Proporcje",
"Mirror.EnableLights": "Włącz oświetlenie",
"Mirror.DisableLights": "Wyłącz oświetlenie",
"Mirror.EnableShadows": "Włącz cienie",
"Mirror.DisableShadows": "Wyłącz cienie",
"Mirror.Camera": "Kamera",
"Mirror.AspectRatio.Tall": "Wysokie",
"Mirror.AspectRatio.Square": "Kwadratowe",
"Mirror.AspectRatio.Wide": "Szerokie",
"Mirror.Menu": "Menu",
"Mirror.CloseMenu": "Zamknij menu",
"StickyNote.SpinMe": "Obróć mnie!",
"StickyNote.FruitPlate": "Darmowy, samoodnawiający się talerz owoców",
"StickyNote.EmptyForYou": "Pozostawione puste specjalnie dla Ciebie! :)",
"StickyNote.RelevantLinks": "Przydatne linki",
"StickyNote.SunTool": "Trzymaj moc słońca w swoich rękach!",
"StickyNote.Bow": "Pociągnij cięciwę do tyłu i celuj",
"StickyNote.Crossbow": "Użyj dźwigni (lub drugiego przycisku), aby załadować",
"StickyNote.Shade": "Regulowane zadaszenie",
"StickyNote.TheaterTablet": "Użyj tego tabletu, aby sterować wentylatorem i przyciemnieniem okien w tym pomieszczeniu!",
"StickyNote.ControlTablet": "Użyj tego tabletu do sterowania częściami domu!",
"StickyNote.RotateMeDesktop": "Obróć mnie trzymając E!",
"StickyNote.RotateMeVR": "Obracaj mnie!",
"StickyNote.EquipMeDesktop": "Podnieś i naciśnij lewy przycisk myszy!",
"StickyNote.EquipMeVR": "Podnieś i pociągnij za sznurek!",
"StickyNote.DipBrushes": "Zanurz pędzle w kulach, aby użyć materiałów",
"StickyNote.BrushColor": "Zmień kolor i rozmiar pędzla w Menu Kontekstowym",
"StickyNote.Drawing": "Możesz rysować na tablicy, w powietrzu lub w dowolnym miejscu!",
"StickyNote.WorldCanvas": "Świat to Twoje płótno!",
"CloudHome.Panel.HomeControl": "Zarządzanie domem",
"CloudHome.Panel.General": "Ogólne",
"CloudHome.Panel.Lighting": "Oświetlenie",
"CloudHome.Panel.Furniture": "Meble",
"CloudHome.Panel.Quality": "Jakość",
"CloudHome.Panel.Doors": "Drzwi",
"CloudHome.Panel.Audio": "Dźwięk",
"CloudHome.Panel.OverheadLighting": "Górne oświetlenie",
"CloudHome.Panel.Sconces": "Kinkiety",
"CloudHome.Panel.FurnitureVisibility": "Widoczność mebli",
"CloudHome.Panel.LowQualityMode": "Tryb niskiej jakości",
"CloudHome.Panel.DoorSounds": "Dźwięki Drzwi",
"CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "Drzwi zawsze otwarte",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "Atmosfera wewnętrzna",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "Głośność<br>atmosfery<br>wewnętrznej",
"CloudHome.Panel.LightsOn": "Światła Włączone",
"CloudHome.Panel.LightIntensity": "Intensywność światła",
"CloudHome.Panel.LightColor": "Kolor światła",
"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "Temperatura Barwy Światła",
"CloudHome.Panel.Spawn": "Spawn",
"CloudHome.Panel.Foyer": "Foyer",
"CloudHome.Panel.Workspace": "Warsztat",
"CloudHome.Panel.ReadingLounge": "Reading Lounge",
"CloudHome.Panel.Lounge": "Lounge",
"CloudHome.Panel.Center": "Środek",
"CloudHome.Panel.Balcony": "Balkon",
"CloudHome.Panel.Theater": "Teatr",
"CloudHome.Panel.TheaterControl": "Sterowanie teatrem",
"CloudHome.Panel.FanControl": "Sterowanie wentylatorem",
"CloudHome.Panel.WindowControl": "Sterowanie oknem",
"CloudHome.Panel.FanSpeed": "Prędkość wiatraka",
"CloudHome.Panel.WindowTint": "Przyciemnianie okien",
"CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "Otwórz świat",
"CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "Otwórz dla siebie <br>ten świat klikając tutaj!",
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "Wyróżnione",
"CloudHome.AvatarPanel.Title": "Wyróżnione światy awatarów",
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "<b>Nasi wspierający</b>",
"Tutorial.InfoPanel.Title": "Hej! Zanim pójdziesz...",
"Tutorial.InfoPanel.Content": " Czeka na Ciebie świat możliwości, a to, co jest możliwe, ogranicza tylko Twoja wyobraźnia.<br><br> Prawie wszystkie rzeczy, które do tej pory widzieliście, zostały stworzone bezpośrednio w grze! Przy jego budowie współpracowali ludzie z całego świata w czasie rzeczywistym.<br><br> Platforma jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju i stale ją aktualizujemy i ulepszamy. Ale ty też jesteś częścią tej podróży, a niebo jest granicą!<br><br><align=center>Dziękujemy, że się zatrzymałeś i spróbowałeś.</align>",
"Tutorial.GrabItems.Grab": "Złap",
"Tutorial.GrabItems.Snap": "Snap",
"Tutorial.GrabItems.Slide": "Slide",
"Tutorial.Panel.Jumping.Title": "Skakanie",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "Będąc w lokomocji pieszej, naciśnij spację, aby skoczyć!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "Będąc w trybie chodzenia, naciśnij joystick, aby skoczyć!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "Będąc w trybie chodzenia, naciśnij środek gładzika, aby skoczyć!",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "Lokomocja spaceru",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "Poruszaj się i skacz po podłodze.",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "Lokomocja teleport",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "Teleport natychmiast przeniesie Cię do wskaźnika teleportacji.",
"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "Użyj klawiszy ruchu, aby chodzić!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVR": "Użyj joysticków, aby chodzić!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "Korzystaj z trackpadów, żeby chodzić!",
"Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "Otwórz menu kontekstowe, naciskając T, aby wyświetlić opcje!",
"Hints.Spawn.ContextMenuVR": "Źle się czuć? Otwórz menu kontekstowe, naciskając B lub Y, aby wyświetlić opcje!",
"Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "Źle się czuć? Otwórz menu kontekstowe, naciskając przycisk Menu, aby wyświetlić opcje!",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "Inne opcje lokomocji, takie jak latanie, można wypróbować w menu Lokomocja.",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "Inne opcje lokomocji, takie jak teleportacja czy latanie, można wypróbować w menu Lokomocja.",
"Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "Naciśnij ten przycisk, aby przenieść platformę do siebie!",
"Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "Fizycznie chwytaj rzeczy, przytrzymując prawy przycisk myszy!",
"Hints.Grabbing.GrabbingVR": "Fizycznie chwytaj rzeczy, trzymając Grip!",
"Hints.Grabbing.Rotating": "Obracaj trzymane przedmioty, przytrzymując E i poruszając myszką!",
"Hints.Grabbing.RotatingExtra": "Przytrzymaj Shift i E razem, aby obrócić obiekt wokół jego osi poziomej!",
"Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "Chwyć przedmiot, przytrzymaj klawisz Shift i użyj kółka myszy, aby go skalować!",
"Hints.Grabbing.ScalingVR": "Fizycznie chwytaj rzeczy obiema rękami, aby je skalować!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "Istnieje wiele elementów interaktywnych. Pobaw się tymi trzema obiektami, aby zobaczyć, jak działają!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "Oprócz skalowania obiektów możesz także skalować siebie, włączając skalowanie w menu kontekstowym, a następnie przytrzymując klawisz Ctrl i używając kółka myszki!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "Oprócz skalowania obiektów możesz także skalować siebie, włączając skalowanie w menu kontekstowym, chwytając przed sobą obiema rękami i przesuwając je bliżej lub dalej!",
"Hints.Telescope.Alignment": "Chwyć teleskop i wyceluj w Księżyc!",
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "Podczas celowania w księżyc przytrzymaj prawy przycisk myszy i rozejrzyj się, aby przesunąć księżyc!",
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "Użyj swojego lasera za pomocą przycisku spustu i złap księżyc!",
"Hints.Sundial.SoftEquip": "Chwyć to narzędzie, aby z niego skorzystać!",
"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "Narzędzia pozwalają zmieniać otaczający Cię świat na wiele sposobów!",
"Hints.Sundial.HardEquip": "Kliknij to narzędzie, aby je wyposażyć!",
"Hints.Sundial.HardEquipExtra": "Nie widzisz swojego lasera? Lekko przytrzymaj spust, aby go zobaczyć!",
"Hints.Sundial.TheSun": "Celuj w niebo i kliknij, aby przenieść tam słońce!",
"Hints.Sundial.TheSunExtra": "Spróbuj wycelować poniżej horyzontu, aby zapadła noc!",
"Hints.Sundial.Dequip": "Upuść wyposażone narzędzie, wybierając opcję Odekwipuj w menu kontekstowym.",
"Hints.Sundial.DequipExtra": "Zauważ, ponieważ trzymasz to narzędzie, opcje w menu zmieniły się.",
"Hints.Sundial.Teleporter": "Naciśnij ten przycisk, aby aktywować Teleporter do swojego Cloud Home!",
"Hints.Sundial.TeleporterExtra": "Ciesz się swoim domem i dziękujemy za wizytę!",
"UI.TextDisplay.Landscape": "Poziomy",
"UI.TextDisplay.Portrait": "Pionowo",
"UI.TextDisplay.NormalText": "Normalny",
"UI.TextDisplay.MonospaceText": "Monospace",
"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "Globale<br>Ustawienia",
"UI.VideoPlayer.LocalSettings": "Ustawienia<br>Lokalne",
"UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "Przestrzenny<br>Dźwięk",
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Obszar<br>nadawania",
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "Nadawanie<br>Audio",
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>Wpisz tutaj adres URL</closeall>",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Lokalnie do<br>Teatru",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Słyszalne<br>dla świata",
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "Załadowane dla {users_loaded} {users_loaded,plural, one {użytkownika} other {użytkowników}} z {users_present}",
"UI.VideoPlayer.AllUsersLoaded": "Załadowane dla wszystkich<br>użytkowników",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "Selektor kolorów",
"UI.ColorPicker.Linear": "Linearny",
"UI.ColorPicker.Hexadecimal": "Hex",
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "Swatch",
"UI.ColorPicker.Red": "Czerwień",
"UI.ColorPicker.Green": "Zieleń",
"UI.ColorPicker.Blue": "Niebieski",
"UI.ColorPicker.Hue": "Hue",
"UI.ColorPicker.Saturation": "Nasycenie",
"UI.ColorPicker.Value": "Wartość",
"UI.ColorPicker.Alpha": "Alfa",
"UI.ColorPicker.Gain": "Wzmocnienie",
"UI.ProgressBar.ImportingItem": "Importowanie Przedmiotu",
"UI.Camera.Automatic": "Automatyczna",
"UI.Camera.Manual": "Manualna",
"Tools.Names.MultiTool": "Narzędzie Wielofunkcyjne",
"Tools.Names.CommonTools": "Ogólne narzędzia",
"Tools.Names.ManipulationTools": "Narzędzia manipulacji",
"Tools.Names.InformationTools": "Narzędzia informacyjne",
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "Narzędzie Pędzel linii geometrycznej",
"Tools.Names.Developer": "Narzędzie Deweloperskie",
"Tools.Names.ComponentClone": "Narzędzie klonowania komponentów",
"Tools.Names.ProtoFlux": "Narzędzie ProtoFlux",
"Tools.Names.Material": "Narzędzie materiału",
"Tools.Names.Glue": "Narzędzie klejenia",
"Tools.Names.Light": "Narzędzie światła",
"Tools.Names.Shape": "Narzędzie kształtu",
"Tools.Names.Microphone": "Narzędzie Mikrofon",
"Tools.Names.GrabbableSetter": "Narzędzie Ustalania Możliwości Chwytania",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "Narzędzie Ustalania Kolizji Fizycznej",
"Tools.Names.MeshVisibility": "Narzędzie Widoczności Siatki",
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "Narzędzie Widoczności Obiektów Kamery",
"Tools.Names.Color": "Narzędzie koloru",
"Tools.Names.Mesh": "Narzędzie meshu",
"Tools.Names.Slicer": "Narzędzie Wycinania meshy",
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "Narzędzie diagnostyczne kontrolera",
"Tools.Names.Measure": "Narzędzie pomiarowe",
"Tools.Names.Label": "Narzędzie etykietowania",
"Dummy": "Dummy"
}
}