{
"localeCode": "ja",
"authors": ["orange", "Melnus", "Aesc", "kazu"],
"messages": {
"General.OK": "OK",
"General.Start": "開始",
"General.Finish": "終了",
"General.Cancel": "キャンセル",
"General.Continue": "続ける",
"General.Next": "次へ",
"General.Previous": "前へ",
"General.Back": "戻る",
"General.Confirm": "よろしいですか?",
"General.Loading": "読み込み中...",
"General.Processing": "処理中...",
"General.FAILED": "失敗",
"General.Reset": "リセット",
"General.WorldOpenConfirm": "本当に開きますか?",
"General.Save": "保存",
"General.Saving": "保存中...",
"General.Saved": "保存完了!",
"General.Done": "完了!",
"General.Close": "閉じる",
"General.CopyToClipboard": "クリップボードにコピー",
"General.CopiedToClipboard": "コピー完了!",
"General.CopiedToClipboardLong": "クリップボードにコピー完了!",
"General.Create": "作成",
"General.Creating": "作成中...",
"General.Buy": "購入",
"General.Yes": "はい",
"General.No": "いいえ",
"General.ClearSelection": "選択解除",
"General.Off": "オフ",
"General.On": "オン",
"General.Understand": "了解",
"General.Notice": "お知らせ",
"General.UnderstandEnable": "わかりました。 有効にします。",
"General.Dismiss": "閉じる",
"General.Edit": "編集",
"General.UI.SearchPrompt": "検索...",
"General.UI.SearchPromptLong": "入力して検索...",
"General.UI.ToggleEditMode": "エディットモード(on/off)",
"General.UI.ToggleSubtitles": "字幕表示(on/off)",
"General.UI.Subtitles.On": "字幕: オン",
"General.UI.Subtitles.Off": "字幕: オフ",
"General.UI.MusicVolumeLocal": "ミュージック音量 (ローカル):",
"General.UI.VoiceVolumeLocal": "ボイス音量 (ローカル):",
"General.UI.SoundVolumeLocal": "サウンド音量 (ローカル):",
"General.UI.PressToBegin": "押して開始",
"General.Sort.Ascending": "昇順",
"General.Sort.Descending": "降順",
"Worlds.Home" : "ホーム",
"Worlds.Tutorial" : "チュートリアル",
"Locomotion.Noclip.Name": "ノークリップ",
"Locomotion.Noclip.Description": "編集時に最適な衝突判定無しのフライモード。",
"Locomotion.Teleport.Name": "テレポート",
"Locomotion.Teleport.Description": "快適な移動のためのテレポート。",
"Locomotion.Fly.Name": "フライ",
"Locomotion.Fly.Description": "衝突判定有りのフライモード。",
"Locomotion.WalkRun.Name": "歩行",
"Locomotion.WalkRun.Description": "物理的な歩行とジャンプ。",
"Locomotion.WalkRunGripping.Name": "歩行(クライミング)",
"Locomotion.WalkRunGripping.Description": "物理的な歩行とジャンプ、クライミング。",
"Locomotion.ZeroG.Name": "ゼロG",
"Locomotion.ZeroG.Description": "無重力。",
"Locomotion.GrabWorld.Name": "グラブワールド",
"Locomotion.GrabWorld.Description": "参照を使用してワールドアンカーを作成し、それを基準にしてユーザーを移動します。",
"Locomotion.Slide.Name": "スライド移動",
"Locomotion.Slide.Description": "存在する場合は表面にスナップし、それ以外の場合は飛行する単純なスライド移動。",
"Interaction.Destroy": "破棄",
"Interaction.Duplicate": "複製",
"Interaction.SaveToInventory": "インベントリーに保存",
"Interaction.Undo": "戻す",
"Interaction.Redo": "やり直す",
"Interaction.EquipTool": "装備",
"Interaction.DequipTool": "装備を外す",
"Interaction.ScalingEnabled": "スケーリング有効",
"Interaction.ScalingDisabled": "スケーリング無効",
"Interaction.ResetScale": "スケールリセット",
"Interaction.LaserEnabled": "レーザー有効",
"Interaction.LaserDisabled": "レーザー無効",
"Interaction.Grab.Palm": "グラブ: 手のひら",
"Interaction.Grab.Precision": "グラブ: 精密(摘み)",
"Interaction.Grab.Auto": "グラブ: 自動切替",
"Interaction.Grab.Off": "グラブ: レーザーのみ",
"Interaction.Locomotion": "移動方法",
"Interaction.Locomotion.None": "なし",
"Interaction.NamedEquipTool": "{name}を装備",
"Interaction.NamedEquipTool.Default": "ツール",
"Interaction.EnterAnchor": "アンカーに入る",
"Interaction.ExitAnchor": "アンカーから出る",
"Interaction.EquipAvatar": "アバターを着る",
"Interaction.SaveAsScreenshot": "スクリーンショットを保存",
"Interaction.ExportScreenshot": "スクリーンショットを再度保存",
"Interaction.ImportFile": "インポート",
"Interaction.ExportFile": "エクスポート",
"Interaction.CopyLink": "リンクをコピー",
"Inventory.OpenWorld": "ワールドを開く",
"Inventory.Equip": "装備",
"Inventory.Delete": "削除",
"Inventory.SaveHeld": "アイテムを保存",
"Inventory.Inventories": "インベントリー一覧",
"Inventory.Share": "パブリック化",
"Inventory.Unshare": "プライベート化",
"Inventory.SaveAvatar": "アバターを保存",
"Inventory.Favorite.Home": "ホーム",
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "プログレスバーに設定",
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "オーディオストリームに設定",
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "テキストディスプレイに設定",
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "ビデオプレイヤーに設定",
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "オーディオプレイヤーに設定",
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "アバターカメラに設定",
"Inventory.Favorite.Keyboard": "キーボードに設定",
"Inventory.Favorite.Avatar": "アバターに設定",
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "ローディングバーに設定",
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "カラーピッカーに設定",
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "URLディスプレイに設定",
"Inventory.SpawnFacet": "ファセットとして取り出す",
"Dash.Screens.Home": "ホーム",
"Dash.Screens.Worlds": "ワールド",
"Dash.Screens.Contacts": "フレンド",
"Dash.Screens.Inventory": "インベントリー",
"Dash.Screens.Desktop": "デスクトップ",
"Dash.Screens.Session": "セッション",
"Dash.Screens.FileBrowser": "ファイルブラウザ",
"Dash.Screens.Settings": "設定",
"Dash.Screens.Exit": "終了",
"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "クリップボードからペースト",
"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "UI編集モードをオフにする",
"Dash.Actions.CloudHome": "クラウドホーム",
"Dash.Exit.Header": "{appName} を終了",
"Dash.Exit.ExitAndSave": "ホームを保存して終了",
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "ホームを保存せず終了",
"Dash.Exit.Sponsor": "このプロジェクトのスポンサーになってくれた {name} に大感謝!",
"Dash.Exit.Sponsor.You": "あなた",
"Dash.Exit.Shoutouts": "このプロジェクトはこの人たちのおかげで成り立っています:",
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore" : "などなど!",
"Dash.Exit.Shoutouts.You" : "{name} (あなただよ!ありがとう!)",
"Dash.Exit.ThankYou": "{appName} をご利用いただきありがとうございます!",
"Dash.Exit.SubmittedBy": "{name}さんの投稿",
"Facets.FPS": "{fps} FPS",
"World.Waiting": "待機中...",
"World.HostIsStarting": "ホストがセッションを開いています",
"World.Loading": "ワールド読み込み中...",
"World.LoadingFailed": "ワールド読み込み失敗",
"World.LoadedAssets": "アセット読み込み中: {assets} / {total_assets}",
"World.Downloading": "ダウンロード中: {bytes} / {total_bytes}",
"World.Connection.EstablishingConnection": "接続を確立しています",
"World.Connection.RequestingJoin": "参加をリクエストしています",
"World.Connection.Authenticating": "認証中",
"World.Connection.Connected": "接続完了",
"World.Connection.SyncingInitialState": "ワールドの初期状態を同期中",
"World.Connection.LNL.DirectIP": "LNL Direct IP",
"World.Connection.LNL.NATPunchthrough": "LNL NAT Punchthrough {n}",
"World.Connection.LNL.Relay": "LNL Relay",
"World.Connection.SteamNetworkingSockets": "Steam Networking Sockets",
"World.Error.AccessDenied": "アクセスが拒否されました",
"World.Error.SecurityViolation": "セキュリティ違反",
"World.Error.OnlyRegisteredUsers": "登録ユーザーのみが入室できます",
"World.Error.OnlyContacts": "ホストのフレンドのみが入室できます",
"World.Error.OnlyContactsOfContacts": "セッションにいるユーザーのフレンドのみが入室できます",
"World.Error.Private": "このセッションはプライベートです",
"World.Error.SessionEnded": "セッションは終了しました",
"World.Error.UserLimitReached": "セッションはユーザー数制限に達しました",
"World.Error.FailedAuthentication": "認証に失敗しました",
"World.Error.FailedUserID": "ユーザーIDの認証に失敗しました",
"World.Error.FailedFetchingAuthentication": "認証情報を取得できませんでした",
"World.Error.JoinAlreadyRequested": "参加はすでにリクエストされています",
"World.Error.FailedConnectToRelay": "リレーに接続できませんでした",
"World.Error.FailedToConnect": "接続の確立に失敗しました",
"World.Error.InvalidAddress": "無効なアドレスです",
"World.Error.NoPort": "ポートが指定されていません",
"World.Error.IncompatibleVersion": "互換性のない{appName}バージョンです",
"World.Error.HostBlocked": "ホストにブロックされています",
"World.Error.HostBlockedDetail": "あなたはセッションのホストにブロックされています",
"World.Error.WorldCrash": "ワールドがクラッシュしました",
"WOrld.Error.WorldCrashDetail": "ワールド更新時に致命的なエラーが発生しました",
"World.Error.Unknown": "未知のエラー",
"World.Config.Name": "セッション名:",
"World.Config.Description": "セッション説明:",
"World.Config.MaxUsers": "最大ユーザー数:",
"World.Config.MobileFriendly": "モバイル向けに調整済み",
"World.Config.SaveOptionsHeader": "ワールドを保存:",
"World.Config.EditMode": "編集モード:",
"World.Config.AccessLevelHeader": "このセッションに入れる人",
"World.Config.AutoKickAFK": "AFKユーザーを自動キック:",
"World.Config.AutoKickAFKMinutes": "最大AFK時間(分):",
"World.Config.HideFromListing": "セッションリストに表示しない",
"World.Config.Autosave": "ワールドを自動保存(最終保存を上書き):",
"World.Config.AutosaveInterval": "自動保存間隔(分):",
"World.Config.CleanupAssets": "不使用アセットを定期的に除去:",
"World.Config.CleanupInterval": "不使用アセットを除去する間隔(秒):",
"World.Actions.StartSession": "セッション開始",
"World.Actions.Join": "参加",
"World.Actions.Focus": "フォーカス",
"World.Actions.Close": "セッションを閉じる",
"World.Actions.Leave": "セッションを切断する",
"World.Actions.Save": "変更を保存",
"World.Actions.SaveAs": "名前をつけて保存...",
"World.Actions.SaveCopy": "コピーを保存...",
"World.Actions.SaveHere": "ここに保存",
"World.Actions.SaveToInventory": "インベントリーに保存",
"World.Actions.Saving": "保存中...",
"World.Actions.Discard": "変更を破棄",
"World.Actions.Clone": "ワールドを複製",
"World.Actions.Delete": "ワールドを削除",
"World.Actions.ConfirmDelete": "ワールド削除を承認",
"World.Actions.ReallyConfirmDelete": "ワールドを永久に削除",
"World.Actions.Overwrite": "ワールドを {name} で上書き",
"World.Actions.ConfirmOverwrite": "上書きを承認",
"World.Actions.Overwriting": "ワールド上書き中...",
"World.Actions.ClosePrompt": "セッションを閉じますか?",
"World.Actions.LeavePrompt": "セッションを切断しますか?",
"World.Actions.CloseConfirm": "閉じる",
"World.Actions.LeaveConfirm": "切断する",
"World.Actions.CannotClose": "(セッションを閉じられません)",
"World.Actions.GuestWarning": "",
"World.Actions.HostingWarning": "あなたはホストです。全ユーザーが切断されます。",
"World.Actions.GetWorldOrb": "ワールドオーブを取得",
"World.Actions.CopyWorldURL": "ワールドURLをコピー",
"World.Actions.CopyRecordURL": "レコードURLをコピー",
"World.Actions.StartCustomSession": "設定を変更してセッション開始",
"World.Actions.ModifyMetadata": "メタデータを編集",
"World.Actions.GetSessionOrb": "セッションオーブを取得",
"World.Actions.CopySessionURL": "セッションURLをコピー",
"World.Indicator.NoData": "データなし",
"World.Indicator.LocalWorld": "ローカルマシン",
"World.Indicator.Author": "作者:{name}",
"World.Indicator.Host": "ホスト:{name}",
"World.Indicator.Hosting": "ホスティング",
"World.Indicator.Sessions": "{n}セッション",
"World.Indicator.Users": "ユーザー",
"World.Indicator.Users.None": "(アクティブなセッションはありません)",
"World.Indicator.Description": "説明",
"World.Indicator.Description.None": "(説明はありません)",
"World.Indicator.Visited": "(訪問済)",
"World.Detail.ActiveSessions": "アクティブセッション:",
"World.Detail.ActiveUsers": "アクティブユーザー:",
"World.Detail.NewSession": "<新規セッション>",
"World.Detail.DescriptionHeader": "説明: ",
"World.Detail.SessionInformationHeader": "セッション情報",
"World.Detail.Uptime": "継続時間",
"World.Detail.AccessLevel": "アクセスレベル",
"World.Detail.Users": "ユーザー数",
"World.Detail.Users.Count": "{active}{away, select, 0 {} other { (+{away} 離席中)}} / {max}",
"World.Detail.WorldInformationHeader": "ワールド情報",
"World.Detail.PublishDate": "公開日",
"World.Detail.ModifyDate": "更新日",
"World.Detail.Visits": "訪問数",
"World.Detail.Tags": "タグ",
"World.Detail.ActionsHeader": "アクション:",
"World.Category.Everything": "全ワールド",
"World.Category.Featured": "注目",
"World.Category.PublishedWorlds": "公開ワールド",
"World.Category.ActiveSessions": "アクティブセッション",
"World.Category.ContactsSessions": "フレンドセッション",
"World.Category.HeadlessSessions": "ヘッドレスセッション",
"World.Category.Social": "ソーシャル",
"World.Category.Games": "ゲーム",
"World.Category.Art": "アート",
"World.Category.Tutorials": "チュートリアル",
"World.Category.Educational": "教育",
"World.Category.Random": "シャッフル",
"World.Category.MyWorlds": "自分のワールド",
"World.Category.Custom": "カスタム",
"World.Category.GroupWorlds": "グループのワールド",
"World.AccessLevel.Anyone": "誰でも",
"World.AccessLevel.RegisteredUsers": "登録ユーザー",
"World.AccessLevel.Friends": "フレンド",
"World.AccessLevel.FriendsOfFriends": "フレンド+",
"World.AccessLevel.LAN": "LAN",
"World.AccessLevel.Private": "プライベート(招待のみ)",
"World.SortParameter.SearchScore": "検索スコア",
"World.SortParameter.Name": "名前",
"World.SortParameter.OpenedWorldCount": "開いているワールド数",
"World.SortParameter.TotalSessionCount": "合計セッション数",
"World.SortParameter.TotalUserCount": "合計ユーザー数",
"World.SortParameter.CreationDate": "作成日",
"World.SortParameter.LastUpdateDate": "更新日",
"World.SortParameter.FirstPublishTime": "公開日",
"World.SortParameter.TotalVisits": "訪問数",
"World.SortParameter.LastVisit": "最後に訪問",
"World.SortParameter.Random": "ランダム",
"World.Filter.DataSources": "データソース:",
"World.Filter.OpenedWorlds": "接続中のセッション",
"World.Filter.ActiveSessions": "アクティブセッション",
"World.Filter.PublishedWorlds": "公開されているワールド",
"World.Filter.LocalWorlds": "ローカルワールド",
"World.Filter.BaseSearch": "ベースサーチ:",
"World.Filter.ByOwner": "オーナー:",
"World.Filter.UserOwner": "ユーザーがオーナー",
"World.Filter.GroupOwner": "グループがオーナー",
"World.Filter.SubmittedToGroup": "グループに送信:",
"World.Filter.Featured": "「注目」のみ",
"World.Filter.MyWorlds": "自分のワールド",
"World.Filter.SessionFiltering": "セッションフィルター:",
"World.Filter.MinimumUsers": "最小ユーザー数: {n}",
"World.Filter.MinimumFriends": "最小フレンド数: {n}",
"World.Filter.OnlyHeadless": "ヘッドレスのみ",
"World.Filter.MaxAccessLevel": "最大アクセスレベル:",
"World.Filter.MinimumUptime": "最小経過時間:",
"World.Filter.Sorting": "並べ替え:",
"World.Edit.Title": "ワールドメタデータ編集",
"World.Edit.Name": "ワールド名:",
"World.Edit.Description": "説明:",
"World.Edit.Tags": "タグ(コンマで分けてください):",
"World.Edit.Path": "ワールドパス:",
"World.Edit.AccessLevelHeader": "このワールドは誰が開けますか?(入室制限)",
"World.Edit.AccessPrivate": "私のみ",
"World.Edit.AccessPatreon": "パトロンサポーター",
"World.Edit.AccessPublic": "誰でも(パブリック)",
"Tools.AvatarCreator": "アバタークリエイター",
"Tools.FullBodyCalibrator": "フルボディ/アバターキャリブレーター",
"Tools.CameraStreaming": "カメラ",
"Tools.CreateNewWorld": "新規ワールド作成",
"Tools.Debug": "デバッグ",
"Tools.StreamAudio": "ストリームオーディオ",
"Tools.Setup2FA": "2要素認証を設定",
"Tools.StreamAudio.Dialog.Title" : "ストリームオーディオを作成",
"Tools.StreamAudio.Start": "ストリーミング開始",
"Tools.StreamAudio.Bitrate": "ビットレート:{bitrate} kbps",
"Tools.StreamAudio.Title": "{username}オーディオストリーム",
"Tools.StreamAudio.Spatialized": "立体化",
"Tools.StreamAudio.Broadcast": "ブロードキャスト",
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.Off": "配信者に再生: オフ",
"Tools.StreamAudio.PlayForOwner.On": "配信者に再生: オン",
"Options.FreeformDash.On": "ダッシュメニューの傾き:オン",
"Options.FreeformDash.Off": "ダッシュメニューの傾き:オフ",
"Options.SeatedMode.On": "着席モード:オン",
"Options.SeatedMode.Off": "着席モード:オフ",
"Options.Nameplates.All": "ネームプレート:すべての名前を表示",
"Options.Nameplates.NonContacts": "ネームプレート:フレンドの名前を非表示",
"Options.Nameplates.Hide": "ネームプレート:すべての名前を非表示",
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "デフォルトネームプレートを使用",
"Options.Nameplates.CustomStyle": "カスタムネームプレートを許可",
"Indicator.OnlineUsers": "オンラインユーザー数:{num_registered}(~{num_total})",
"Indicator.OnlineUsersVR": "VR {users} 人",
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "デスクトップ {users} 人",
"Indicator.ServerStatus": "クラウドステータス",
"Indicator.ServerStatus.Good": "良好",
"Indicator.ServerStatus.Slow": "重い",
"Indicator.ServerStatus.Down": "落ちてる!",
"Indicator.ServerStatus.NoInternet": "インターネット無し",
"Indicator.Sync.AllSynced": "シンク完了",
"Indicator.Sync.SyncingItems": "{item_count,plural, other {# 個のアイテムを}}シンク中({item_percent} %)",
"Indicator.Sync.UploadingVariants": "{variant_count,plural, other {# 個のアセットバリアントを}} アップロード中",
"Indicator.Sync.SyncError": "シンクエラー! ログをチェックしてください",
"Indicator.Sync.OutOfSpace": "空き容量が足りません! シンクできません",
"Indicator.Storage.StorageFull": "容量満タン",
"Indicator.Storage.Usage": "{storage_used} / {storage_max}
ストレージ使用量",
"Indicator.LiveHiddenMessage": "(ライブ中は非表示)",
"Account.Login": "ログイン",
"Account.Logout": "ログアウト",
"Account.Register": "ユーザー登録",
"Account.Saml2" : "SAML 2.0 でログイン",
"Account.LoginOrRegister": "ログイン / 登録",
"Account.LogoutConfirm": "本当にログアウトしますか?",
"Account.LoggingIn": "ログイン中...",
"Account.LoggingOut": "ログアウト中...",
"Account.Registering": "登録中...",
"Account.Anonymous": "未登録ユーザー",
"Account.Username": "ユーザーネーム:",
"Account.Email": "メール:",
"Account.RememberMe": "記憶する
(30日間有効)",
"Account.RepeatEmail": "メール(再入力):",
"Account.UsernameOrEmail": "ユーザーネームまたはメール:",
"Account.Password": "パスワード:",
"Account.RepeatPassword": "パスワード(再入力):",
"Account.RecoverPassword": "パスワードを忘れてしまった",
"Account.LiveEmailWarning": "警告:live.com、hotmail.com、outlook.com、その他のMicrosoftが提供するサービスでは、メールを受け取るまでに最大1~2日かかることがあります。",
"Account.PasswordRules": "(最低8文字、1桁の数字、1つの小文字、1つの大文字が必要です)",
"Account.AgeConfirm": "私は13歳以上です",
"Account.LostPassword": "パスワードを忘れてしまった",
"Account.SendRecoveryCode": "リカバリーコード送信",
"Account.ResetPasswordHeader": "パスワードをリセット",
"Account.ResetPasswordInstructions": "リカバリーコードがメールで送信されました。コードを入力してください:",
"Account.RecoveryCode": "リカバリーコード:",
"Account.NewPassword": "新しいパスワード:",
"Account.ResetPassword": "新しいパスワード",
"Account.Requesting": "処理中...",
"Account.ErrorPasswordMismatch": "パスワードが一致しません!",
"Account.ErrorEmailMismatch": "メールアドレスが一致しません!",
"Account.ErrorLoginError": "ログインエラー:",
"Account.RegistrationSuccess": "成功!
確認リンクを記載したメールを{email}宛に送信しました。
このダイアログが開いている間にこのリンクを開くと、自動的にログインします。
問題が発生した場合は、{appEmail}または{appCommunity}までご連絡ください。",
"Account.BirthMonth": "誕生月:",
"Account.BirthDay": "誕生日:",
"Account.BirthYear": "誕生年:",
"Account.PoliciesAgreement": "利用規約 および プライバシーポリシー に同意します。",
"Account.AlternateMethods" : "外部サービスでログインする:",
"Account.Saml2.Title" : "SAML 2.0",
"Account.Saml2.Select" : "使用するサービスを選んでください:",
"Account.Saml2.LoggingIn" : "ログイン待機中 (Webブラウザをご確認ください)...",
"Account.TOTP.Title" : "2要素認証",
"Account.TOTP.Initializing": "アカウントの2要素認証の状態を確認しています...",
"Account.TOTP.Code.Header": "セットアップキー",
"Account.TOTP.Code.Description": "AuthyやGoogle Authenticatorなどの
TOTP認証アプリにセットアップキーを
入力する必要があります。
QRコードをスキャンして入力するか手動
でセットアップキーを入力してください。
このキーを他の人と共有しないでください。
VRを使用している場合は、F8キーを押して
デスクトップに切り替えることができます。",
"Account.TOTP.Code.QRCode": "QRコードをスキャン",
"Account.TOTP.Code.Key": "セットアップキー:",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "リカバリーコード",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "このコードを安全な場所に保存してください。 スマートフォンを紛失したり破損したりした場合に、 アカウントへのアクセスを回復できます。 各コードは1回のみ使用できます。 他の人と共有しないでください。 紛失すると、永久にアカウント にアクセスできなくなります。",
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "コード:",
"Account.TOTP.Activate.Header": "2要素認証を有効化",
"Account.TOTP.Activate.Description": "2要素認証を有効化するには、認証システムアプリによって生成された6桁のコードを使用して、すべてが正しく機能していることを確認します。
有効化のためにコードを確認する必要があります。",
"Account.TOTP.Activate.Token": "6桁のコード:",
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "ここにコードを入力...",
"Account.TOTP.Activate.Activate": "有効化",
"Account.TOTP.Activate.Activating": "有効化中...",
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "無効なコードです!",
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2要素認証はこのアカウントで既に設定されています!",
"Account.TOTP.Message.Error": "予期しないエラー! もう一度やり直してください。",
"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "おめでとうございます!
2要素認証により保護が強化されました!
/enableLogin2FA コマンドを使用してアカウントログインに利用することもできます。",
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "2要素認証を無効化",
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2要素認証は現在有効になっています。 必要がある場合はここで無効化出来ます。 (例:スマートホンの紛失やコードの漏洩)
無効化後、2要素認証を再度設定すると、 新しいセットアップキーが生成されます。
スマートフォンを紛失した場合は、2要素認証をすぐに再設定することを強くお勧めします。各リカバリーコードは1回しか使用できません。使い切ると、アカウントに完全にアクセスできなくなります",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "無効化",
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "無効化中...",
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2要素認証が無効化されました。
アカウントのリスクが高まっています!
特にスマートフォンを紛失したためにリカバリーコードを使用した場合は、すぐに2要素認証を再設定してください。",
"Account.Type.Standard" : "スタンダードアカウント",
"Account.Type.Business" : "ビジネスアカウント",
"Account.Type.Patreon" : "Patreon サポーター",
"Account.Type.Mentor" : "{platform} メンター",
"Account.Type.Moderator" : "{platform} モデレーター",
"Account.Type.Team" : "{platform} チーム",
"Avatar.Badge.Live" : "LIVE",
"2FA.Header": "2要素認証",
"2FA.Token": "6桁のコードを入力",
"Profile.Status.Online": "オンライン",
"Profile.Status.Away": "退席中",
"Profile.Status.Busy": "取込中",
"Profile.Status.Invisible": "非表示",
"Profile.Status.Offline": "オフライン",
"Profile.Status.Headless": "ヘッドレス",
"Session.Tab.Settings": "設定",
"Session.Tab.Users": "ユーザー",
"Session.Tab.Permissions": "権限",
"Session.Permission.Anonymous": "未登録ユーザーの初期値:",
"Session.Permission.Vistor": "フレンドでない登録ユーザの初期値:",
"Session.Permission.Contact": "フレンドの初期値:",
"Session.Permission.Host": "ホストの初期値:",
"Session.Permission.PermissionOverrideCount": "個別に権限設定を行ったユーザー数: {n,select, -1 {--表示できません--} other {{n}}}",
"Session.Permission.ClearOverrides": "ユーザー個別の権限設定を消去",
"Session.JoinVerifier.EnableHeader" : "カスタム参加検証を使用しますか?",
"Session.JoinVerifier.EnableText" : "警告: カスタム参加検証を有効にしようとしています。 有効にする前に、ワールドの作成者が信頼できることを確認してください。 カスタム参加検証は標準のセッションのアクセスルールをバイパスし、独自のルールでユーザーの参加を許可またはブロックすることができるからです。",
"Session.JoinVerifier.Label" : "カスタム参加検証を使用する: {name}",
"Session.JoinVerifier.ComponentWarning" : "警告: 現時点では、一度有効にした参加検証に対する改ざんを防ぐ仕組みはありません。検証のためのProtoFluxの改ざんが懸念される場合は、この機能を使用せず、参加検証を有効にしないでください。",
"Session.JoinVerifier.SetCustomVerifier" : "カスタム参加検証として設定",
"Permissions.NotAllowedToSpawn": "ここで物をスポーンすることはできません。",
"Permissions.NotAllowedToSave": "ここでアイテムは保存できません。",
"Permissions.NotAllowedToSwapAvatar": "ここでカスタムアバターは使用できません。",
"User.Actions.Silence": "全体ミュート",
"User.Actions.Mute": "ミュート",
"User.Actions.Jump": "ジャンプ",
"User.Actions.Respawn": "リスポーン",
"User.Actions.Kick": "キック",
"User.Actions.Ban": "BAN",
"Contacts.Add": "フレンド追加",
"Contacts.Remove": "フレンド削除",
"Contacts.ConfirmRemove": "本当に削除しますか?",
"Contacts.AcceptRequest": "リクエスト承認",
"Contacts.IgnoreRequest": "リクエスト無視",
"Contacts.Invite": "招待",
"Contacts.RevokeInvite": "招待取消",
"Contacts.BanFromAllSessions": "自分がホストのセッションからBAN",
"Contacts.UnbanFromAllSessions": "自分がホストのセッションからBAN解除",
"Contacts.BanFromCurrentWorld": "現在のワールドからBAN",
"Contacts.UnbanFromCurrentWorld": "現在のワールドからBAN解除",
"Contacts.RecordingVoiceMessage": "録音中...",
"Contacts.Unblocked" : "ブロック解除",
"Contacts.AvatarBlock" : "アバターブロック",
"Contacts.MutualBlock" : "相互ブロック",
"Contacts.SelfAccount": "マイアカウント",
"Contacts.SearchPrompt": "フレンドを検索...",
"Contacts.WriteMessage": "メッセージを送信...",
"Contacts.InSession": "{name}にいます",
"Contacts.InPrivate": "プライベートワールドにいます",
"Contacts.InContactsOnly": "フレンドオンリーにいます",
"Contacts.InHidden": "非公開",
"Contacts.InHiddenContactsOnly": "非公開, フレンドオンリーにいます",
"Contacts.InHiddenContactsPlus": "非公開,フレンド+にいます",
"Contacts.InLAN": "LAN内ワールドにいます",
"Contacts.UsingDifferentVersion": "使用バージョン: {version}",
"Contacts.RequestSent": "リクエスト送信済み",
"Contacts.RequestReceived": "フレンドリクエスト",
"Contacts.RequestIgnored": "無視済み",
"Contacts.Blocked": "ブロック済み",
"Contacts.SearchResult": "検索結果",
"Contacts.Bot": "ボットアカウント",
"Contact.Migrated": "移行していないフレンド",
"Notifications.IsOnline": "さんがオンラインになりました",
"Notifications.IsOnlineOnDifferentVersion": " (using version: {version})さんがオンラインになりました",
"Notifications.ReceivedContactRequest": "フレンドリクエストを受け取りました",
"Notifications.ReceivedInvite": "招待を受けました:",
"Notifications.ReceivedItem": "アイテムが届きました:",
"Notifications.VoiceMessage": "ボイスメッセージが送られてきました",
"Undo.SetField": "フィールド{field_name}に{value}をセット",
"Undo.SetReference": "フィールド{ref_name}に{ref_target}をセット",
"Undo.Spawn": "スポーン{name}",
"Undo.Destroy": "破棄{name}",
"Undo.SpawnComponent": "{slot_name}に{component_type}をアタッチ",
"Undo.DuplicateComponent": "コンポーネントを複製",
"Undo.DestroyComponent": "{slot_name}の{component_type}を破棄",
"Undo.Transform": "{name}を移動",
"Undo.Translate": "平行移動",
"Undo.TranslateAlongAxis": "軸に沿って平行移動",
"Undo.RotateAroundAxis": "軸を中心に回転",
"Undo.ResetPosition": "位置をリセット",
"Undo.ResetRotation": "回転をリセット",
"Undo.ResetScale": "スケールをリセット",
"Undo.GrabObjects": "オブジェクトをグラブする",
"Undo.DestroyGrabbed": "グラブしているオブジェクトを破棄する",
"Undo.DuplicateGrabbed": "グラブしているオブジェクトを複製する",
"Undo.ChangeBoxSize": "ボックスサイズを変更",
"Undo.BrushStroke": "ブラシストローク",
"Undo.ChangeColor": "色を変更",
"Undo.CloneComponent": "コンポーネントをクローン",
"Undo.MoveIKBone": "IKボーンを移動",
"Undo.MoveSun": "太陽を動かす",
"Undo.ApplyMaterial": "マテリアルを適用",
"Undo.BakeMeshes": "{name}をベイク",
"Undo.ChangeMesh": "メッシュを変える",
"Undo.InsertParent": "{name}に親を挿入",
"Undo.Wiggler": "エヴィルスタッフ",
"Undo.ExtractMaterialsFromHierarchy": "階層からマテリアルを抽出",
"Undo.BatchConvertMaterials": "マテリアルのバッチ変換",
"Tooltips.Brush.ChangeColor" : "色を変更",
"Tooltips.Brush.IncrementSize" : "太く",
"Tooltips.Brush.DecrementSize" : "細く",
"Tooltips.Dev.CreateNew": "新規作成...",
"Tooltips.Dev.Selection": "選択:{mode}",
"Tooltips.Dev.DevMode.Off": "開発者モード:オフ",
"Tooltips.Dev.DevMode.On": "開発者モード:オン",
"Tooltips.Dev.OpenInspector": "インスペクターを開く",
"Tooltips.Dev.DeselectAll": "すべて選択解除",
"Tooltips.Dev.DestroySelected": "選択したものを破棄",
"Tooltips.Dev.ConfirmDestroySelected": "本当に破棄しますか?",
"Tooltips.Dev.GizmoOptions" : "ギズモオプション",
"Tooltips.Dev.SelectParent" : "親を選択",
"Tooltips.Dev.LocalSpace" : "ローカル空間",
"Tooltips.Dev.GlobalSpace" : "グローバル空間",
"Tooltips.Dev.Translation" : "位置",
"Tooltips.Dev.Rotation" : "回転",
"Tooltips.Dev.Scale" : "スケール",
"Tooltip.Color.Picker": "カラーピッカー",
"Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "スケール可能にする",
"Tooltip.GrabbableSetter.NonScalable": "スケール不可能にする",
"Tooltip.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "オブジェクトルートに適用する",
"Tooltip.GrabbableSetter.AppyToHit": "ヒットした階層に適用する",
"Tooltip.CharacterCollider.MarkGrippable": "グラブ可能にする",
"Tooltip.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "グラブ不可能にする",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "歩行を追加",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsureZeroG": "ゼロGを追加",
"Tooltip.CharacterCollider.EnsurePhysicalFly": "フライを追加",
"Tooltip.Light.Point": "ポイントライト",
"Tooltip.Light.Spot": "スポットライト",
"Tooltip.Light.Sun": "ディレクショナルライト",
"Tooltip.MeshVisibility.KeepShadow": "影を残す",
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOff": "影を無効にする",
"Tooltip.MeshVisibility.ShadowOn": "影を有効にする",
"Tooltip.MeshVisibility.OnlyShadow": "影のみに設定",
"Tooltip.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "影を両面に設定",
"Tooltip.Slicer.Add": "スライサーを追加",
"Tooltip.Slicer.Clear": "設定をクリア",
"Tooltip.Material.RayMode": "レイモード",
"Tooltip.Material.AreaMode": "エリアモード",
"Tooltip.Material.ObjectMode": "オブジェクトグローバルモード",
"Tooltip.Material.SceneMode": "シーングローバルモード",
"Tooltip.Material.CreateCopy": "コピーを作成",
"Tooltip.Material.Edit": "マテリアルを編集",
"Tooltip.Material.Convert": "変換",
"Tooltip.Material.ConvertAll": "全てを変換",
"Tooltip.Material.CreateNew": "新規作成",
"Tooltip.Mesh.Edit": "メッシュの編集",
"Tooltip.Cartridge.Eject": "オーブを取り出す",
"Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAVファイル",
"Tooltip.Microphone.Format.Vorbis": "OGGファイル",
"Tooltip.Microphone.Format.FLAC": "FLACファイル",
"Tooltip.Microphone.ModeHold": "録音モード: 長押し",
"Tooltip.Microphone.ModePress": "録音モード: 開始/停止 切り替え",
"Tooltip.Microphone.SourceRaw": "フィルタリング・正規化を行わない",
"Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "フィルタリング・正規化を行う",
"Tooltip.ProtoFlux.Drive" : "Drive",
"Tooltip.ProtoFlux.Source" : "Source",
"Tooltip.ProtoFlux.Reference" : "Reference",
"Tooltip.ProtoFlux.Write" : "Write",
"Tooltip.ProtoFlux.Proxy" : "Proxy",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateLocal" : "Create Local",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateStore" : "Create Store",
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore" : "Create Data Model Store",
"Tooltip.ProtoFlux.Overview" : "オーバービュー切り替え",
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser" : "ノードブラウザ",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace" : "今のSlotにパッキング",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInto" : "{name}にパッキング",
"Tooltip.ProtoFlux.Unpack" : "{name}をアンパック",
"Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast" : "明示的キャスト\n(警告: 潜在的なデータ損失)",
"ProtoFlux.UI.Call" : "Call",
"ProtoFlux.UI.AsyncCall" : "Async Call",
"ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title" : "ProtoFlux ノード",
"CreateNew.Back": "<<< 戻る",
"CreateNew.EmptyObject": "空オブジェクト",
"CreateNew.ParticleSystem": "パーティクルシステム",
"CreateNew.Object": "オブジェクト",
"CreateNew.Object.AvatarCreator": "アバタークリエイター",
"CreateNew.Object.Camera": "カメラ",
"CreateNew.Object.ReflectionProbe": "リフレクションプローブ",
"CreateNew.Object.Mirror": "ミラー",
"CreateNew.Object.Portal": "ポータル",
"CreateNew.Object.VideoPlayer": "ビデオプレイヤー",
"CreateNew.Object.SpawnArea": "スポーンエリア",
"CreateNew.Object.SpawnPoint": "スポーン地点",
"CreateNew.Object.UIXCanvas": "UIXキャンバス",
"CreateNew.Object.Facet": "Facet",
"CreateNew.Object.FogVolume": "フォグ",
"CreateNew.Object.FogVolume.Additive": "加算(Additive)",
"CreateNew.Object.FogVolume.Alpha": "アルファ",
"CreateNew.Object.FogVolume.Multiplicative": "乗算(Multiplicative)",
"CreateNew.Object.FogVolume.Gradient": "グラデーション",
"CreateNew.Text": "テキスト",
"CreateNew.Text.Basic": "ベーシック",
"CreateNew.Text.Outline": "アウトライン",
"CreateNew.Editor": "エディター",
"CreateNew.Editor.UserInspector": "ユーザーインスペクター",
"CreateNew.Editor.LightSourcesWizard": "ワールド光源ウィザード",
"CreateNew.Editor.TextRendererWizard": "ワールドテキストレンダラーウィザード",
"CreateNew.Editor.AssetOptimizationWizard": "アセット最適化ウィザード",
"CreateNew.Editor.CubemapCreator": "キューブマップクリエイター",
"CreateNew.Editor.ReflectionProbes": "リフレクションプローブウィザード",
"CreateNew.3DModel": "3Dモデル",
"CreateNew.3DModel.Triangle": "トライアングル",
"CreateNew.3DModel.Box": "ボックス",
"CreateNew.3DModel.Sphere": "スフィア",
"CreateNew.3DModel.Capsule": "カプセル",
"CreateNew.3DModel.Cone": "コーン",
"CreateNew.3DModel.Cylinder": "シリンダー",
"CreateNew.3DModel.Quad": "クアッド",
"CreateNew.3DModel.Grid": "グリッド",
"CreateNew.3DModel.Torus": "トーラス",
"CreateNew.Collider": "コライダー",
"CreateNew.Collider.Box": "ボックス",
"CreateNew.Collider.Sphere": "スフィア",
"CreateNew.Collider.Capsule": "カプセル",
"CreateNew.Collider.Cylinder": "シリンダー",
"CreateNew.Collider.Cone": "コーン",
"CreateNew.Collider.Mesh": "メッシュ",
"CreateNew.Light": "ライト",
"CreateNew.Light.Point": "ポイントライト",
"CreateNew.Light.Spot": "スポットライト",
"CreateNew.Light.Directional": "ディレクショナルライト",
"CreateNew.Materials": "マテリアル",
"CreateNew.Directory.Title": "新しいフォルダを作成:",
"CreateNew.Directory.Error.EmptyName": "名前を入力してください:",
"CreateNew.Directory.Error.LongName": "名前が長すぎます(256字以内):",
"CreateNew.Directory.Error.InvalidName": "無効な名前です:",
"AvatarCreator.Title": "アバタークリエイター",
"AvatarCreator.Instructions": "ヘッドセットとコントローラーの位置を指定し、「作成」を押してアバターにします。",
"AvatarCreator.UseSymmetry": "対称モード",
"AvatarCreator.ShowToolAnchors": "ツールアンカーを表示",
"AvatarCreator.SetupVolumeMeter": "Volume Meterをセットアップ",
"AvatarCreator.SetupEyes": "目をセットアップ",
"AvatarCreator.SetupFaceTracking": "フェイストラッキングをセットアップ",
"AvatarCreator.ProtectAvatar": "アバターを保護する(プロテクトアバター)",
"AvatarCreator.CalibrateFeet": "足を指定",
"AvatarCreator.CalibrateHips": "腰を指定",
"AvatarCreator.AlignHeadForward": "頭の前方向を揃える",
"AvatarCreator.AlignHeadUp": "頭の上方向を揃える",
"AvatarCreator.AlignHeadRight": "頭の右方向を揃える",
"AvatarCreator.CenterHead": "頭の中心を揃える",
"AvatarCreator.TryAlignHands": "手の位置をあわせる",
"AvatarCreator.AlignToolAnchors": "ツールアンカーの位置を揃える",
"AvatarCreator.Create": "作成",
"Importer.General.AsRawFile": "ファイルアイテム",
"Importer.Folder.Title": "フォルダインポーター",
"Importer.Folder.Individual": "個別インポート",
"Importer.Folder.Individual.Description": "フォルダ内の対応ファイルごとに個別のダイアログを表示",
"Importer.Folder.Batch": "バッチインポート",
"Importer.Folder.Batch.Description": "タイプごとに1つのダイアログを表示",
"Importer.Folder.Minecraft": "Minecraftワールド",
"Importer.Folder.Minecraft.Description": "Mineways がインストールされている場合、Minecraft ワールドをインポートします",
"Importer.Image.Title": "画像インポーター",
"Importer.Image.Prompt": "インポートしようとしているものはなんですか?",
"Importer.Image.Regular": "画像/テクスチャ",
"Importer.Image.Screenshot": "{appName}の写真",
"Importer.Image.PixelArt" : "ドット絵",
"Importer.Image.360": "360°画像/スカイボックス",
"Importer.Image.StereoPhoto": "ステレオ画像",
"Importer.Image.Stereo360": "ステレオ360°画像",
"Importer.Image.180": "180°画像",
"Importer.Image.Stereo180": "ステレオ180°画像",
"Importer.Image.LUT": "ルックアップテーブル(LUT)",
"Importer.ImageVideo.LayoutPrompt": "どのレイアウトを使用していますか?",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalLR": "サイドバイサイド LR",
"Importer.ImageVideo.LayoutHorizontalRL": "サイドバイサイド RL",
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalLR": "トップアンドボトム LR",
"Importer.ImageVideo.LayoutVerticalRL": "トップアンドボトム RL",
"Importer.Model.Title": "モデルインポーター",
"Importer.Model.Prompt": "インポートしようとしているものはなんですか?",
"Importer.Model.Regular": "3Dモデル",
"Importer.Model.3DScan": "3Dスキャン",
"Importer.Model.CAD": "CADモデル",
"Importer.Model.PointCloud": "点群",
"Importer.Model.VertexColorModel": "頂点カラーモデル",
"Importer.Model.AdvancedSettings": "高度な設定",
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "どんなモデルですか?",
"Importer.Model.RegularKind": "一般的なほとんどのモデル",
"Importer.Model.SeparableKind": "メッシュごとに分離しスナップするように変更ジグソーパズルなど",
"Importer.Model.UnitsPrompt": "モデルの単位は何ですか?",
"Importer.Model.AutoScale": "自動スケール(単位が不明)",
"Importer.Model.AutoHumanoid": "ヒューマノイドの身長に自動設定",
"Importer.Model.Meters": "メートル(m)",
"Importer.Model.Millimeters": "ミリメートル(mm)",
"Importer.Model.Centimeters": "センチメートル(cm)",
"Importer.Model.Inches": "インチ",
"Importer.Model.FinalizePrompt": "これでよろしいですか?",
"Importer.Model.RunImport": "インポート実行",
"Importer.Model.Advanced.Scale": "スケール: ",
"Importer.Model.Advanced.AutoScale": "自動スケール",
"Importer.Model.Advanced.MaxTexSize": "最大テクスチャサイズ",
"Importer.Model.Advanced.ImageFormat": "画像形式: ",
"Importer.Model.Advanced.Material": "マテリアル: ",
"Importer.Model.Advanced.PreferSpecular": "鏡面反射(スペキュラー)を優先",
"Importer.Model.Advanced.AlignAxis": "軸を揃える: ",
"Importer.Model.Advanced.Normals": "法線(ノーマル)を計算",
"Importer.Model.Advanced.Tangents": "接線(タンジェント)を計算",
"Importer.Model.Advanced.VertexColors": "頂点カラーをインポート",
"Importer.Model.Advanced.Bones": "ボーンをインポート",
"Importer.Model.Advanced.Lights": "ライトをインポート",
"Importer.Model.Advanced.TextureAlpha": "テクスチャのアルファを計算",
"Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "アルベドカラーをインポート",
"Importer.Model.Advanced.ImportEmissive": "エミッシブをインポート",
"Importer.Model.Advanced.Colliders": "コライダーを作成",
"Importer.Model.Advanced.Animations": "アニメーションをインポート",
"Importer.Model.Advanced.SetupSnappable": "スナップ可能としてセットアップ",
"Importer.Model.Advanced.SetupTimelapse": "タイムラプスとしてセットアップ",
"Importer.Model.Advanced.ImportExternalTextures": "外部テクスチャーをインポート",
"Importer.Model.Advanced.SkinnedMeshes": "スキンドメッシュをインポート",
"Importer.Model.Advanced.SetupIK": "IKをセットアップする",
"Importer.Model.Advanced.VisualizeRig": "リグを可視化",
"Importer.Model.Advanced.ForceTpose": "強制Tポーズ",
"Importer.Model.Advanced.ForcePointCloud": "点群としてインポート",
"Importer.Model.Advanced.DualSided": "両面化",
"Importer.Model.Advanced.FlatShaded": "フラットシェーディング",
"Importer.Model.Advanced.DeduplicateInstances": "インスタンスの重複排除(遅い)",
"Importer.Model.Advanced.Optimize": "モデル/シーンの最適化",
"Importer.Model.Advanced.SplitSubmeshes": "サブメッシュを分離する",
"Importer.Model.Advanced.RandomColors": "ランダムな色を生成する",
"Importer.Model.Advanced.SpawnMaterialOrbs": "マテリアルオーブを生成",
"Importer.Model.Advanced.ImagesByName": "名前で画像をインポート",
"Importer.Model.Advanced.ForcePointFiltering": "画像にポイントフィルタリングを使用",
"Importer.Model.Advanced.ForceNoMipMaps": "ミップマップを無効化",
"Importer.Model.Advanced.ForceUncompressed": "画像を圧縮しない(注:重くなります)",
"Importer.Model.Advanced.Grabbable": "グラブ可能にする",
"Importer.Model.Advanced.Scalable": "スケール可能にする",
"Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "原点位置",
"Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "アセットをオブジェクト内に入れる",
"Importer.Video.Title": "動画インポーター",
"Importer.Video.Prompt": "インポートしようとしているものはなんですか?",
"Importer.Video.Regular": "ビデオ",
"Importer.Video.360": "360°ビデオ",
"Importer.Video.Stereo": "ステレオ",
"Importer.Video.Stereo360": "ステレオ360°ビデオ",
"Importer.Video.Depth": "デプスビデオ",
"Importer.Video.180": "180°ビデオ",
"Importer.Video.Stereo180": "ステレオ180°ビデオ",
"Importer.Video.Depth.Prompt": "深度プリセット",
"Importer.Video.Depth.Default": "デフォルト",
"Exporter.Title": "エクスポート",
"Exporter.FileName": "ファイル名:",
"Exporter.ExportAs": "Export as:",
"Exporter.Export": "エクスポート",
"Exporter.Exporting": "エクスポート中...",
"NewWorld.Title": "新規ワールド",
"NewWorld.SessionTitle": "新しいセッション",
"NewWorld.Template": "テンプレート:",
"NewWorld.CustomPreset": "カスタムプリセット:",
"NewWorld.SessionSettings": "セッション設定:",
"NewWorld.UnsafeMode": "アンセーフモード:",
"NewWorld.Port": "ポート:",
"NewWorld.AutoPort": "自動設定:",
"NewWorld.DefaultName": "{name} World",
"FullBody.Title": "キャリブレート | 身長",
"FullBody.SetHeight": "1) 身長を入力",
"FullBody.HeightInstructions": "下に実際の身長を入力してください。異なっている場合は正しくキャリブレーションできません。",
"FullBody.HeightWarning": "身長設定が間違っているようです。実際の身長になっているか確認してください。",
"FullBody.ConfirmMapping": "2) トラッカーの割り当てを確認",
"FullBody.MappingInstructions": "トラッカーが正しく認識されているか確認してください。",
"FullBody.StartCalibration": "トラッカーキャリブレーション開始",
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "3) アバターキャリブレーション",
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "フルボディキャリブレーションをスキップしてアバターをキャリブレーションすることもできます。",
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "フルボディキャリブレーションをスキップしてアバターキャリブレーション開始",
"FullBody.CalibrateInstructions": "赤いガイドに合わせて立ち両手のトリガーを引いてください。実際の足と腰を「オレンジ色のガイド」(アバターではありません)に一致させるようにします。トラッカーにリグ(Hips, Footなど)が表示されるので正しく認識していることを確認してください。",
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "トラッカーが認識・追跡しており、身長が正しく設定されていることを確認してください。",
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "ガイドに合わせて立ち、両手のトリガーを引いてください",
"FullBody.AdjustAvatarInstructions": "ガイドに一致するように アバターの体のオフセットを調整できます",
"FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "青い球を移動させて キャリブレーションを微調整できます",
"FullBody.CalibrateTrackersHeader": "キャリブレート | トラッカー",
"FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "トラッカーに対して青いボディパーツを掴んで移動・再配置し、ずれを調整してください。体のトラッカーの位置と一致すればフルボディキャリブレーションは完了です。下の「トラッカーキャリブレーション完了」か、右上の「×」ボタンからキャリブレータを閉じてください。このツールを開くといつでも調整できます。この画面でアバターを着替えることで、アバターキャリブレーションが必要かアバターを確認することができます。",
"FullBody.UseSymmetry": "青いボディパーツを対称に配置",
"FullBody.ShowBodyOverlay": "ボディオーバーレイを表示",
"FullBody.HeightCompensationInstructions": "マネキンの身長が高すぎたり、低すぎたりする場合は、[もう一度Tポーズキャリブレーション]をクリックし、身長を調整してください",
"FullBody.RecalibratePrompt": "トラッカーが正しく認識されていませんか?",
"FullBody.Recalibrate": "もう一度Tポーズキャリブレーション",
"FullBody.CalibrateAvatarPrompt": "アバター毎の調整を個別で行いますか?
この調整は既にアバターが正しく認識している場合は不要です。",
"FullBody.CalibrateAvatar": "アバターキャリブレーション(必要な場合のみ)",
"FullBody.FinishPrompt": "問題なければ下のボタンか右上の「×」ボタンからキャリブレーションを完了してください",
"FullBody.FinishCalibration": "トラッカーキャリブレーション完了",
"FullBody.CalibrateAvatarTitle": "キャリブレート | アバター",
"FullBody.CalibrateAvatarInstructions": "全てのボディパーツが正しく配置されていることを確認してください。正しくない場合は青い球体を掴んで移動させ、アバターを体のガイドに一致させてください。",
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "リファレンスオーバーレイを表示",
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "アバターが見つからない、または大幅にずれていてリセットしたい場合は下の「マッピングリセット」からリセットできます。",
"FullBody.ResetAvatar": "マッピングリセット",
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "アバターの身長がマネキンに対して高すぎたり、低すぎる場合は下の「身長補正」を調整してください。",
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "身長補正: {n, number, percent}",
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "身長補正を100%にリセット",
"FullBody.AvatarSaveWarning": "一致したらアバターキャリブレーションは完了です。調整が完了したら必ずアバターを保存してください!下の「アバターキャリブレーション完了」か、右上の「×」ボタンからキャリブレータを閉じてください。",
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "アバターキャリブレーション完了",
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "これでキャリブレーションは完了です!もし「アバターキャリブレーション」を行った場合は、「キャリブレーターを閉じる」から閉じた後、必ずアバターを保存してください。保存しない限り今回調整したデータが失われます!",
"FullBody.CloseCalibrator": "キャリブレーターを閉じる",
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "他のアバターのキャリブレーションを確認・調整したい場合や、トラッカーを追加・変更して再度キャリブレーションを行いたい場合は、下の「トラッカーキャリブレーションに戻る」をクリックしてください。トラッカーだけを変更した場合は、トラッカーキャリブレーションのみ行ってください。アバターキャリブレーションする必要はありません。",
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "トラッカーキャリブレーションに戻る",
"FullBody.Hips": "腰(Hips)",
"FullBody.Feet": "足(Feet)",
"FullBody.Chest": "胸(Chest)",
"FullBody.Elbows": "肘(Elbows)",
"FullBody.Knees": "膝(Knees)",
"FullBody.TrackerMapped": "トラッキングされています",
"FullBody.NotTracking": "トラッキングされていません...",
"FullBody.NoTracker": "トラッカーがありません",
"FullBody.FeetNotTracking": "足がトラッキングされていません...",
"FullBody.AvatarPointMapped": "マッピング済み",
"FullBody.AvatarPointNotMapped": "マッピング無し",
"FullBody.AvatarPointNoTracker": "トラッカー無し",
"CameraControl.Title": "カメラコントロール",
"CameraControl.MirroringOffWarning": "ミラーリングOFF",
"CameraControl.MirrorToDisplay": "デスクトップにミラーリング",
"CameraControl.TakePhoto": "撮影",
"CameraControl.Take360Photo": "360度撮影",
"CameraControl.Mode.SmoothPOV": "一人称視点",
"CameraControl.Mode.ThirdPerson": "三人称視点",
"CameraControl.Mode.Group": "グループ",
"CameraControl.Mode.World": "ワールド固定",
"CameraControl.Mode.Manual": "マニュアル",
"CameraControl.Settings.AvoidOcclusion": "遮蔽物を避ける",
"CameraControl.Settings.KeepInWorldspace": "ワールド空間をキープ",
"CameraControl.Settings.MovementWobble": "ゆらゆら動かす",
"CameraControl.Settings.AimInFrontOfHead": "頭の前方を狙う",
"CameraControl.Settings.HideCamera": "カメラ非表示",
"CameraControl.Settings.ForceEyesOnCamera": "カメラ目線にする",
"CameraControl.Settings.HideBadges": "バッジ非表示",
"CameraControl.Settings.HideLasers": "レーザー非表示",
"CameraControl.Settings.ShowFrustum": "画角の錐台を表示",
"CameraControl.Settings.PhotoTimer": "セルフタイマー",
"CameraControl.Settings.ShowLiveBadge": "Liveバッジを表示",
"CameraControl.Settings.AudioFromCameraViewpoint": "カメラビューからのオーディオ",
"CameraControl.OpenCloseUsers": "ユーザー",
"CameraControl.CreateCameraAnchor": "カメラアンカー配置",
"CameraControl.Anchors.Interpolate": "アンカー間をなめらかに移動する",
"CameraControl.Anchors.InterpolationSpeed": "アンカー間の補完速度:",
"CameraControl.Anchors.LinearInterpolation": "線形補間",
"CameraControl.Anchors.NoAnchors": "ワールドにカメラアンカーがありません。",
"CameraControl.Positioning.FieldOfView": "画角(FOV)",
"CameraControl.Positioning.AngleOffset": "角度オフセット",
"CameraControl.Positioning.Distance": "距離",
"CameraControl.Positioning.Height": "高さ",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonPitch": "一人称視点のピッチ",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonRoll": "一人称視点のロール",
"CameraControl.Positioning.FirstPersonOffset": "一人称視点のオフセット",
"CameraControl.Positioning.Reset": "リセット",
"CameraControl.Control.AnyoneCanInteract": "他人が触れるようにする",
"CameraControl.Control.RenderPreviewForEveryone": "全員にプレビューを表示",
"CameraControl.Control.RenderPrivateUI": "プライベートUIを表示",
"CameraControl.Control.MotionBlur": "モーションブラー",
"CameraControl.Control.ScreenSpaceReflections": "画面空間の反射(SSR)",
"CameraControl.Control.SpawnPhotoInWorld": "ワールドに写真をスポーン",
"CameraControl.Control.FlipPreview": "プレビューを反転",
"CameraControl.Control.GroupDetectionRadius": "グループの判定範囲: {n} m",
"CameraControl.Control.GroupExcludeBoundary": "グループの除外境界: {n} m",
"CameraControl.Control.PositionSmoothSpeed": "位置のスムーズスピード: {n}",
"CameraControl.Control.AngleSmoothSpeed": "角度のスムーズスピード: {n}",
"CameraControl.Control.FramingSmoothSpeed": "フレーミングのスムーズスピード: {n}",
"CameraControl.OBS.IP": "OBS Websocket IP:",
"CameraControl.OBS.Password": "OBSパスワード(オプション):",
"CameraControl.OBS.Connect": "接続",
"CameraControl.OBS.Instructions": "OBSが実行中で、obs-websocketプラグインがインストールされていることを確認してください。",
"CameraControl.OBS.OpenInstaller": "インストーラーのWebページを表示",
"CameraControl.OBS.Launch": "OBS起動",
"CameraControl.OBS.Launching": "起動中...",
"CameraControl.OBS.Launched": "起動完了!",
"CameraControl.OBS.Connecting": "接続中...",
"CameraControl.OBS.Connected": "接続完了!",
"CameraControl.OBS.Disconnected": "切断完了!",
"CameraControl.OBS.AuthFailure": "認証失敗!",
"CameraControl.OBS.ConnectionFailed": "接続失敗: ",
"CameraControl.OBS.ConnectionTimeout": "タイムアウトしました。OBSにwebsocketプラグインをインストールして起動していますか?",
"CameraControl.OBS.UnexpectedConnectionError": "予期しない接続エラー:",
"CameraControl.OBS.DisconnectedPage": "OBSを切断しました",
"CameraControl.OBS.ReturnToConnect": "接続ページに戻る",
"CameraControl.OBS.AutoMirror": "録画/配信時に自動でミラーリング",
"CameraControl.OBS.Bitrate": "ビットレート: {n}/s",
"CameraControl.OBS.FPS": "FPS: {n}",
"CameraControl.OBS.DroppedFrames": "ドロップしたフレーム: {n}",
"CameraControl.OBS.Idle": "IDLE",
"CameraCOntrol.OBS.Live": "LIVE",
"CameraCOntrol.OBS.Recording": "REC",
"CameraControl.OBS.OpenInstallerReason": "このWebページで、OBSWebSocketプラグインをダウンロードできます。",
"CameraControl.OBS.Streaming.Start": "配信開始",
"CameraControl.OBS.Streaming.Starting": "配信開始中...",
"CameraControl.OBS.Streaming.Stop": "配信停止",
"CameraControl.OBS.Streaming.Stopping": "配信停止中...",
"CameraControl.OBS.Recording.Start": "録画開始",
"CameraControl.OBS.Recording.Starting": "録画開始中...",
"CameraControl.OBS.Recording.Stop": "録画停止",
"CameraControl.OBS.Recording.Stopping": "録画停止中...",
"Settings.Height": "身長:",
"Settings.Metric": "センチメートル (cm)",
"Settings.Imperial": "フィート (ft)",
"Settings.OverrideLocale": "言語環境(ロケール上書き):",
"Settings.HideAllTutorials": "全チュートリアルを非表示",
"Settings.ShowInteractionHints": "インタラクションヒントを表示",
"Settings.Hotswitching": "VRモード切り替え",
"Settings.PrimaryController": "プライマリーコントローラー",
"Settings.AllowStrafing": "平行移動を許可",
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "頭の向きに移動",
"Settings.SmoothTurn": "スムーズターン",
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "スムーズターン専用モード",
"Settings.SmoothTurnSpeed": "スムーズターンスピード",
"Settings.SnapTurnAngle": "スナップターンの角度",
"Settings.NoclipSpeed": "ノークリップモードの速度",
"Settings.SpeedExponent": "速度指数",
"Settings.MoveThreshold": "移動のデッドゾーン",
"Settings.ControllerVibration": "コントローラーの振動",
"Settings.Haptics": "触覚(Haptics)フィードバック",
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "物理的なインタラクションを無効化",
"Settings.EnableGestures": "ジェスチャーを使用",
"Settings.DoubleClickInterval": "ダブルクリックの間隔",
"Settings.ResetAllTutorials": "全チュートリアルをリセット",
"Settings.PreferSteamNetworking": "Steam Networking Socketsを優先",
"Settings.DisableLAN": "LANセッションを無効化",
"Settings.LegacyGripEquip": "ダブルグリップ装備(レガシー)を有効化",
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "ワールドスイッチャー(レガシー)を有効化",
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "互換性のないセッションを表示",
"Settings.DoNotSendReadStatus": "メッセージの既読状態をリアルタイムで送信しない",
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "アセットの最多同時転送量",
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "スクリーンショット自動保存パス",
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "ワールド内のすべてのスクリーンショットを自動で保存する",
"Settings.DebugInputBinding": "入力バインディングのデバッグ",
"Settings.LaserSmoothing.Header": "レーザースムージング",
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "スムーズスピード",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "始点の角度を変更",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "終点の角度を変更",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "指数を変更",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "スピード倍率を変更",
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "吸い付く閾値",
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "デスクトップモードでレーザーを表示",
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "レーザーの設定をリセット",
"Settings.Audio.Header": "オーディオ",
"Settings.Audio.Input.Title" : "音声入力デバイス",
"Settings.Audio.Master": "マスターボリューム: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.SoundEffects": "サウンドエフェクト: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Multimedia": "マルチメディア: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Voice": "ボイス: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.UI": "UI: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "ボイスノーマライゼーションを無効化",
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "ノイズゲートの閾値: {n}",
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "ノーマライゼーションの閾値: {n}",
"Settings.Audio.NoiseSupression": "ノイズ抑制フィルター(RNNoise)",
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "ウィスパーモードの音量(球の外側): {n,number,percent}",
"Settings.Audio.InputDevice": "音声入力デバイス:",
"Settings.Audio.OutputDevice": "音声出力デバイス:",
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "音声入力デバイスを選択",
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "音声出力デバイスを選択",
"Settings.Audio.TestInput": "音声入力デバイスのテスト:",
"Settings.Audio.TestDescription": "選択したオーディオデバイスからのサウンドが再生され、入力した音声を確認できます。",
"Settings.Audio.StartTest": "入力した音声を聴く(マイク/オーディオ入力を確認してください)",
"Settings.Audio.StopTest": "テスト終了",
"Settings.Audio.Monitoring": "音声入力のモニタリング:",
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "規定のサウンドデバイス",
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "デスクトップモードの視野角(FOV)",
"Settings.Locale.Title" : "UIの言語",
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "言語設定",
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "言語を選択:",
"Settings.Locale.DefaultLanguage": "規定の言語",
"Settings.Save": "設定を保存",
"Settings.FullBody.Header": "フルボディトラッキング:",
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "足の位置のスムージング",
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "足の回転のスムージング",
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "腰の位置のスムージング",
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "腰の回転のスムージング",
"Settings.Dash.Header": "ダッシュメニュー",
"Settings.Dash.Curvature": "曲がり具合",
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "開閉スピード",
"Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion",
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Motion トラッキングを有効化",
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "水平オフセット",
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "垂直オフセット",
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "前方オフセット",
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "手のスナップ距離",
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "スナップしたときにLeap Motionを使う",
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Viveハンドトラッキング",
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Viveハンドトラッキングを有効化",
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "手のスナップ距離",
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "スナップしたときにViveハンドトラッキングを使う",
"Settings.WindowsIntegration": "Windows 向け設定項目",
"Settings.LinuxIntegration": "Linux 向け設定項目",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "WebP形式で保存(透過を維持)",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "有効にすると、ドキュメントフォルダーに保存したときにスクリーンショットがJPGに変換されません。",
"Security.Hyperlink.Title" : "外部リンク",
"Security.Hyperlink.Warning": "警告: 外部リンク\n本当に開きますか?デスクトップのWebブラウザーで開きます。",
"Security.Hyperlink.Open": "開く",
"Security.Hyperlink.Cancel": "キャンセル",
"Security.HostAccess.Title": "ホストアクセス",
"Security.HostAccess.Warning": "警告:外部のホストにアクセスしようとしていますアクセスを許可すると、第三者がIPや位置情報などの個人情報を収集できるようになります。",
"Security.HostAccess.TargetHost": "ホスト: {host}",
"Security.HostAccess.Reason": "理由: {reason}",
"Security.HostAccess.NoReason": "理由が書かれていません",
"Security.HostAccess.Allow": "許可",
"Security.HostAccess.Deny": "拒否",
"ComponentSelector.Back" : "< 戻る",
"ComponentSelector.Title" : "コンポーネント",
"ComponentSelector.CreateCustomType" : "Create Custom Type",
"ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Common Generic Types",
"ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Custom Generic Arguments:",
"ComponentSelector.InvalidType" : "無効な型です",
"Inspector.Title" : "シーンインスペクター",
"Inspector.Slot.AttachComponent": "コンポーネントをアタッチ",
"Inspector.Slot.Axis.X": "X: +右 -左",
"Inspector.Slot.Axis.Y": "Y: +上 -下",
"Inspector.Slot.Axis.Z": "Z: +前 -後",
"Inspector.Slot.Reset.Label": "リセット:",
"Inspector.Slot.Reset.Position": "位置",
"Inspector.Slot.Reset.Rotation": "回転",
"Inspector.Slot.Reset.Scale": "拡大/縮小",
"Inspector.Slot.CreatePivotAtCenter": "中心に親を作成",
"Inspector.Slot.JumpTo": "ジャンプする",
"Inspector.Slot.BringTo": "引き寄せる",
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "{name}をユーザーに引き寄せ",
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "子にする:",
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "ワールドルート",
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "{name}をワールドルートの子にする",
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "ローカルユーザースペース",
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "{name}をローカルユーザースペースの子にする",
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "メッシュ統計",
"Inspector.Mesh.VertexCount": "頂点数: {n}",
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "ポリゴン数: {n}",
"Inspector.Mesh.PointCount": "ポイント数: {n}",
"Inspector.Mesh.SubmeshCount": "サブメッシュ数: {n}",
"Inspector.Mesh.BoneCount": "ボーン数: {n}",
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "ブレンドシェイプ数: {n}",
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "法線(ノーマル): {normals}, 接線(タンジェント): {tangents}, カラー: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "メッシュをベイクする",
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "レンダラーを設定",
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "メッシュの再保存",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "法線の再計算",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "法線の再計算(スムーズシェーディング)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "接線の再計算(Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "接線の再計算(simple)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "ブレンドシェイプの法線を再計算",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "ブレンドシェイプの法線を再計算(スムーズシェーディング)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "ブレンドシェイプの法線を再計算(Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "法線を反転",
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "逆巻き(面を反転)",
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "両面設定にする",
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "フラットシェーディングにする",
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Convex Hull(凸包)に変換",
"Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "点群に変換",
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "重複頂点の結合",
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "空のブレンドシェイプを取り除く",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "ブレンドシェイプの法線を取り除く",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "ブレンドシェイプの接線を取り除く",
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "ブレンドシェイプを結合する",
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "ボーンのリストを取得",
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "ボーンデータを取得",
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "頂点に影響を与えるボーン数を制限:",
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, other {# ボーン}}",
"Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "乗数:",
"Inspector.Mesh.ScaleUVs": "UVをスケールする",
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "同じマテリアル同士で結合",
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "マテリアルでメッシュを分ける",
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "凸包に分解(V-HACD 2.0)",
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Box Collider に置き換える",
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "ユーザーのロコモーションモジュールを更新",
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "重複を結合",
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "解像度",
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "クリッピングの深さ",
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "最大凹面",
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "平面ダウンサンプリング",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "凸包ダウンサンプリング",
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "アルファ",
"Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "ベータ",
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "ガンマ",
"Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "デルタ",
"Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "メッシュを正規化",
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "凸包の最大頂点",
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "凸包の最小体積",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "凸包近似",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "分解モード:",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "ボクセル",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "四面体",
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "分解を実行する",
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "ビジュアルを除去",
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "凸包を除去",
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "リフレクションプローブをベイク",
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "ベイク中...",
"Inspector.SkinnedMesh.SeparateOutBlendshapes": "ブレンドシェイプの影響を受けないメッシュのパーツを分離",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBlendshapes": "空のブレンドシェイプを除去",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "除去完了: {n,plural, other {# ブレンドシェイプ}}",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "空のボーンの除去",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "除去完了: {n,plural, other {# ボーン}}",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "使用していないブレンドシェイプを除去",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "除去したブレンドシェイプ: {n}",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "ボーンのバウンディングボックスの可視化",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "マージされたボーンのスフィアバウンディングの可視化",
"Inspector.SkinnedMesh.ClearBoundsVisuals": "可視化したボーンのバウンディングボックスを非表示",
"Inspector.SkinnedMesh.ComputeExplicitBoundsFromPose": "現在のポーズから明示的にバウンディングを計算する",
"Inspector.SkinnedMesh.ExtendExplicitBoundsFromPose": "現在のポーズから明示的なバウンディングを拡張する",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "スタティックメッシュにベイクする",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "階層下にある全てのアバター保護を削除する",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "このスロットにあるアバター保護のみを削除",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.Warning": "警告!
下の専用ボタン以外でこのコンポーネントを削除すると、保護機能が作動して自己破壊し、データが失われる可能性があります。",
"Inspector.SimpleAvatarProtection.ConfirmRemoveAll": "アバター保護を削除",
"Inspector.BipedRig.GetDiagnosticInfo": "リグ診断情報取得",
"Inspector.BipedRig.GenerateDebugVisuals": "デバッグビジュアル生成",
"Inspector.BipedRig.ClearDebugVisuals": "デバッグビジュアル除去",
"Inspector.BipedRig.DetectHands": "手のリグ検知",
"Inspector.BipedRig.DetectLeftHand": "左手のリグ検知",
"Inspector.BipedRig.DetectRightHand": "右手のリグ検知",
"Inspector.BipedRig.HandRigResult": "完了! 左: {left}, 右: {right}",
"Inspector.BipedRig.LeftHandRigResult": "検知完了! 左手: {detected}",
"Inspector.BipedRig.RightHandRigResult": "検知完了! 右手: {detected}",
"Inspector.Texture.Size": "サイズ: {width} x {height}",
"Inspector.Texture.Format": "フォーマット: {format}, メモリー: {memory}",
"Inspector.Texture.Variant": "バリアントID: {variant}",
"Inspector.Texture.BakeTexture": "テスクチャをベイク",
"Inspector.Texture.InvertRGB": "RGBを反転",
"Inspector.Texture.InvertR": "Rを反転",
"Inspector.Texture.InvertG": "Gを反転",
"Inspector.Texture.InvertB": "Bを反転",
"Inspector.Texture.InvertA": "アルファを反転",
"Inspector.Texture.ColorToAlphaWhite": "カラーからグレースケール変換後アルファ化 (白)",
"Inspector.Texture.ColorToAlphaBlack": "カラーからグレースケール変換後アルファ化 (黒)",
"Inspector.Texture.AlphaFromIntensity": "インテンシティからアルファ",
"Inspector.Texture.AlphaToMask": "アルファからマスク",
"Inspector.Texture.RemoveAlpha": "アルファを取り除く",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleAverage": "グレースケールに変換 (平均)",
"Inspector.Texture.ConvertToGrayscaleLuminance": "グレースケールに変換 (輝度)",
"Inspector.Texture.SwapRG": "R <--> G 入れ替え",
"Inspector.Texture.SwapRB": "R <--> B 入れ替え",
"Inspector.Texture.SwapRA": "R <--> A 入れ替え",
"Inspector.Texture.SwapGB": "G <--> B 入れ替え",
"Inspector.Texture.SwapGA": "G <--> A 入れ替え",
"Inspector.Texture.SwapBA": "B <--> A 入れ替え",
"Inspector.Texture.AddWhiteBackground": "透過部分に白背景を追加",
"Inspector.Texture.AddBlackBackground": "透過部分に黒背景を追加",
"Inspector.Texture.Hue": "色相:",
"Inspector.Texture.ShiftHue": "色相シフト",
"Inspector.Texture.Saturation": "彩度:",
"Inspector.Texture.AdjustSaturation": "彩度を調整する",
"Inspector.Texture.Value": "明度:",
"Inspector.Texture.AdjustValue": "明度を調整する",
"Inspector.Texture.Gamma": "ガンマ:",
"Inspector.Texture.AdjustGamma": "ガンマを調整する",
"Inspector.Texture.LongestSide": "長辺:",
"Inspector.Texture.Resize": "再調整",
"Inspector.Texture.FlipHorizontal": "左右反転",
"Inspector.Texture.FlipVertical": "上下反転",
"Inspector.Texture.RotateCW": "90°時計回り回転",
"Inspector.Texture.RotateCCW": "90°反時計回り回転",
"Inspector.Texture.Rotate180": "180°回転",
"Inspector.Texture.TrimTransparent" : "透明部分をトリミング",
"Inspector.Texture.TrimByCornerColor" : "角の色でトリミング",
"Inspector.Texture.MakeSquare": "正方形にする",
"Inspector.Texture.ToNearestPOT": "最も近い2の累乗の値に合わせる",
"Inspector.Texture.MakeTileable": "タイル化できるようにする(遷移比):",
"Inspector.Texture.TileLoop": "タイル (ループ)",
"Inspector.Texture.TileMirror": "タイル (ミラー)",
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly" : "正規化 (最大値のみ)",
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax" : "正規化 (最大最小)",
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent" : "RGBを個別に正規化 (最大最小)",
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha" : "透明部分に色を塗り足す",
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "診断: フロートが無効です",
"Inspector.Texture.GenerateMetadata": "診断: ビットマップメタデータを生成します",
"Inspector.Material.VariantInfo": "バリアントID: {variantID} (RawバリアントID: {rawVariantID})",
"Inspector.Material.WaitingForApply": "バリアントの適用(WaitingForApply): {waiting,select,True{待機中です} False{適用済みです}}",
"Inspector.Audio.BakeAudio": "オーディオクリップをベイク",
"Inspector.Audio.FormatInfo": "サンプルレート: {rate} Hz, チャンネル: {channels} ({channel_count})",
"Inspector.Audio.Duration": "長さ: {duration}, サンプル数: {samples}",
"Inspector.Audio.EncodingInfo": "コーデック: {info}, 完全デコード: {decoded}",
"Inspector.Audio.Normalize": "ボリューム正規化",
"Inspector.Audio.AmplitudeThreshold": "振幅しきい値:",
"Inspector.Audio.TrimSilence": "無音をトリム",
"Inspector.Audio.TrimStartSilence": "始点側の無音をトリム",
"Inspector.Audio.TrimEndSilence": "終点側の無音をトリム",
"Inspector.Audio.PositionDuration": "位置/長さ(秒単位):",
"Inspector.Audio.TrimStart": "始点側をトリム",
"Inspector.Audio.TrimEnd": "終点側をトリム",
"Inspector.Audio.FadeIn": "フェードイン追加",
"Inspector.Audio.FadeOut": "フェードアウト追加",
"Inspector.Audio.MakeLoopable": "ループできるようにする(クロスフェード使用)",
"Inspector.Audio.ToWAV": "WAVに変換",
"Inspector.Audio.ToVorbis": "OGG Vorbisに変換",
"Inspector.Audio.ToFLAC": "FLACに変換",
"Inspector.Audio.DenoiseRNNoise": "ノイズ除去(RNNoise、48 kHzの音声用に最適化)",
"Inspector.Audio.ExtractSides": "サイドの抽出(ステレオトラックのボーカルを削除できます)",
"Inspector.AudioStream.BufferState": "使用可能なサンプル: {samples}, 欠落: {missed}, 長さ: {length}, グローバルインデックス: {index}",
"Inspector.AudioStream.EncodeState": "エンコード可能なサンプル: {samples}, フレームサイズ: {frame} (最大: {max_frame}), サンプルレート: {rate}",
"Inspector.AudioStream.DecodeState": "全パケット: {total}, 総損失パケット数: {lost}, パケット損失: {loss, number, percent}",
"Inspector.AudioStream.BufferStats": "平均コーデック: {avgCodec}/s, 平均読込み: {avgRead}/s, 平均書込み: {avgWritten}/s",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildren": "子にしたものをセットアップ",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenAll": "子にしたものを“強制的にすべて”セットアップ",
"Inspector.DynamicBoneChain.SetupFromChildrenRig": "子にしたものを“リグのみ”セットアップ",
"Inspector.DynamicBoneChain.ReplaceSmoothTransforms": "子のスムーズトランスフォームを置き換る",
"Inspector.DynamicBoneChain.ClearSmoothTransforms": "子のスムーズトランスフォームを消去",
"Inspector.DynamicBoneChain.CollidersGrabbingHeader": "------- コライダー&グラブ -------",
"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "(オブジェクトルートを使用して)ヒエラルキーから固定コライダーを追加",
"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "常に最後のボーンをグラブする",
"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "ボーンコライダーをクリーンアップ",
"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "デバッグビジュアルを生成",
"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "デバッグビジュアルを除去",
"Inspector.AvatarExpression.AutoAssign": "ブレンドシェイプを自動割り当て",
"Inspector.CharacterController.Warning": "警告!
SimulateRotationにチェックをいれることで、このコンポーネントを単純なRigidbodyとして使用できます。前提として、この目的のために最適化されておらず、適切なRigidbodyが将来提供されることを理解しておいてください。
適切なRigidbodyは以下を提供します:
- CPUとネットワーク負荷の軽減 - CharacterControllerを使用すると、 CPU使用率が高くなり、ネットワークトラフィックが大量に発生します。
- Constraints - Rigidbody間にジョイント、ヒンジ、スプリング、 その他のconstraintを作成できるようになります。
- どのユーザーからもスムーズなシミュレーションと相互作用 - 他の人が操作すると、CharacterControllerはグリッチアウトします。
- 新機能とツール - それらをはるかに簡単に使用できるようになります。
-----------------------
これらの制限を理解している限り、楽しんでください!",
"Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "警告!このコンポーネントを使用すると、IDを使用して参照を操作できます。この手法は一般的に「Refハック」と呼ばれます。
これを実行する前に、これはサポートされていないため、いつか壊れる可能性があることを理解してください。この機能に依存しないでください。",
"Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "遷移テンプレート:",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "アルファフェードイン&フェードアウト",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeIn": "アルファフェードイン",
"Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeOut": "アルファフェードアウト",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeInOut": "インテンシティフェードイン&フェードアウト",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeIn": "インテンシティフェードイン",
"Inspector.ParticleStyle.IntensityFadeOut": "インテンシティフェードアウト",
"Inspector.ParticleStyle.ClearFades": "フェードを除去",
"Inspector.Collider.SetFromLocalBounds": "ローカルバウンドで設定",
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBounds": "グローバルバウンドで設定",
"Inspector.Collider.SetFromLocalBoundsPrecise": "ローカルバウンドで設定(正確)",
"Inspector.Collider.SetFromGlobalBoundsPrecise": "グローバルバウンドで設定(正確)",
"Inspector.Collider.SetFromPreciseBounds": "正確なバウンドを設定",
"Inspector.Collider.SetFromPreciseCylinderBounds": "正確なシリンダーバウンドで設定",
"Inspector.Collider.Visualize": "コライダーを可視化",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestAway" : "離席中にする(デバッグ)",
"Inspector.SimpleAwayIndicator.TestRestore" : "離席中から戻す(デバッグ)",
"Inspector.Fields.Drive" : "Drive",
"Inspector.Fields.DriveWriteBack" : "Drive (write back)",
"Inspector.Actions.CopyComponent" : "コンポーネントをコピー",
"Inspector.Actions.MoveComponent" : "コンポーネントを移動",
"UserInspector.Title" : "ユーザーインスペクター",
"WorkerInspector.Title" : "{name} インスペクター",
"CreateNew.Title" : "新規作成",
"Wizard.General.ProcessRoot": "プロセスルート:",
"Wizard.General.Result": "結果:",
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "ルートが選択されていません",
"Wizard.General.RemovedResult": "{n}個削除しました",
"Wizard.AssetOptimization.Title": "アセットを最適化",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "使われていないアセットを削除",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupEmptySlots": "空スロットを削除",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupDisabledMeshRenderers": "非表示のメッシュレンダラを削除",
"Wizard.AssetOptimization.DeduplicateMaterials": "マテリアルの重複排除",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupFileItems": "ファイルアイテムの削除",
"Wizard.AssetOptimization.MaxTextureResolution": "最大テクスチャ解像度を設定",
"Wizard.AssetOptimization.RecompressTextures": "テクスチャの再圧縮",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormals": "すべての法線(ノーマル)を再計算",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllNormalsMerged": "すべての法線を再計算(マージ)",
"Wizard.AssetOptimization.RecalculateAllTangents": "すべての接線(タンジェント)を再計算(Mikktspace)",
"Wizard.AssetOptimization.ResizedResult": "変換完了 {n}",
"Wizard.LightSources.Title": "光源設定",
"Wizard.LightSources.Header": "シーンライトソース",
"Wizard.LightSources.ProcessRoot": "プロセスルート:",
"Wizard.LightSources.PointLights": "ポイントライト:",
"Wizard.LightSources.SpotLights": "スポットライト:",
"Wizard.LightSources.DirectionalLights": "ディレクショナルライト:",
"Wizard.LightSources.DisabledLights": "無効化されたライト:",
"Wizard.LightSources.WithTag": "タグで設定:",
"Wizard.LightSources.SetShadowType": "影のタイプを設定",
"Wizard.LightSources.ChangeIntensity": "ライトの強度を変更",
"Wizard.LightSources.ChangeRange": "範囲を変更",
"Wizard.LightSources.Enable": "有効化",
"Wizard.LightSources.Disable": "無効化",
"Wizard.LightSources.Destroy": "破棄",
"Wizard.CubemapCreator.Title": "キューブマップ作成",
"Wizard.CubemapCreator.Textures": "ソーステクスチャ:",
"Wizard.CubemapCreator.TexturesNote": "一部の慣例では、左右が入れ替わっていることに注意してください。キューブマップが正しく表示されない場合は、左右のテクスチャを交換してみてください。",
"Wizard.CubemapCreator.PosX": "+X軸 (右面)",
"Wizard.CubemapCreator.NegX": "-X軸 (左面)",
"Wizard.CubemapCreator.PosY": "+Y軸 (上面)",
"Wizard.CubemapCreator.NegY": "-Y軸 (下面)",
"Wizard.CubemapCreator.PosZ": "+Z軸 (正面)",
"Wizard.CubemapCreator.NegZ": "-Z軸 (後面)",
"Wizard.CubemapCreator.TopBottomRotation": "上/下回転:",
"Wizard.ReflectionProbes.Title": "リフレクションプローブウィザード",
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessRoot": "プロセスルート:",
"Wizard.ReflectionProbes.ProcessDisabled": "無効化されたプローブ",
"Wizard.ReflectionProbes.WithTag": "タグで設定:",
"Wizard.ReflectionProbes.TeleportUserToProbe": "各プローブに自分をテレポートする",
"Wizard.ReflectionProbes.DelayBetweenProbes": "プローブ間のディレイ",
"Wizard.ReflectionProbes.ShowDebugVisuals": "デバッグビジュアルを表示",
"Wizard.ReflectionProbes.HideDebugVisuals": "デバッグビジュアルを非表示",
"Wizard.ReflectionProbes.BakeProbes": "プローブをベイク",
"Wizard.ReflectionProbes.Baking": "{count}の{index}をベイク中...",
"Wizard.TextRenderer.Header": "テキストレンダラーウィザード",
"Wizard.TextRenderer.ProcessRoot": "プロセスルート:",
"Wizard.TextRenderer.ProcessStandalone": "独立したテキスト",
"Wizard.TextRenderer.ProcessUIX": "UIXのテキスト",
"Wizard.TextRenderer.Disabled": "無効化されたテキスト",
"Wizard.TextRenderer.WithTag": "タグで設定:",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceMaterial": "マテリアルを入れ替える",
"Wizard.TextRenderer.ReplaceFont": "フォントを入れ替える",
"Wizard.TextRenderer.SetColor": "色を設定",
"Desktop.Controls.Title": "デスクトップ操作",
"Desktop.OpenKeyboard": "キーボードを表示",
"Desktop.FollowCursor.On": "カーソルに追従:オン",
"Desktop.FollowCursor.Off": "カーソルに追従:オフ",
"Desktop.LegacyInputMode.On": "レガシーインプット:オン",
"Desktop.LegacyInputMode.Off": "レガシーインプット:オフ",
"Desktop.Brightness": "明るさ: {n,number,percent}",
"Desktop.Opacity": "不透明度: {n,number,percent}",
"VolumePlaneSlicer.Highlight": "ハイライト",
"VolumePlaneSlicer.Slicer": "スライス",
"Tutorial.Welcome.Welcome": "ようこそ!",
"Tutorial.Welcome.Description" : "無限の可能性を秘めたまったく新しいデジタルユニバースに飛び込みましょう。Resoniteでは世界中の人々と交流したり遊んだりできます。また、美しいアートやインタラクティブなアバター、ガジェット、ワールドやゲームに至るまで、
あらゆるものを構築、作成、開発することもできます。この世界は無限にカスタマイズ可能な場所であり、あなたを歓迎します!
この世界に飛び込む前に、スムーズな体験に向けてセットアップを行います。準備ができたら下のボタンをクリックしてください",
"Tutorial.Welcome.Begin": "始める!",
"Tutorial.Welcome.AccountHeader": "{appName} アカウント",
"Tutorial.Welcome.AccountDescription": "アカウントを作成すると、1 GBの無料ストレージと、アイテムの保存、アバターのお気に入り設定、フレンド登録の追加、メッセージへのアクセスが提供されます。",
"Tutorial.Welcome.AccountCreate": "アカウント作成",
"Tutorial.Welcome.AccountLogin": "アカウントを持っています",
"Tutorial.Welcome.AccountSkip": "アカウントなしで続行",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipHeader": "スキップしますか?",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipDescription": "アイテムをインベントリに保存したり、フレンドを追加する、アバターをお気に入り登録するなど、一部の機能にはアクセスできません。",
"Tutorial.Welcome.AccountSkipConfirm": "スキップします",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeader": "基本設定",
"Tutorial.Welcome.SettingsDescription": "基本的な移動設定とユーザー設定ができます。これらは後で変更できます。",
"Tutorial.Welcome.SettingsTurning": "回転の方式",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurn": "スナップ",
"Tutorial.Welcome.SettingsSnapTurnDescription": "角度ごとに瞬時にスナップします。初心者向けです。",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurn": "スムーズ",
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "徐々に向きを変えます。吐き気を引き起こす可能性があります。",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "プライマリーコントローラー(標準は右です)",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "左",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeftDescription": "左: 回転, 右: 平行移動",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "右",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRightDescription": "左: 平行移動, 右: 回転",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "身長",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "例: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialHeader": "さあ冒険に出かけよう!",
"Tutorial.Welcome.StartTutorialDescription": "セットアップ完了!準備は整いました!これからチュートリアルワールドに移動します。最後に{appName}を探索するための拠点となる、新しいホームワールドがあなたを待っています。準備ができたら下のボタンをクリックしてください。",
"Tutorial.Welcome.StartTutorial": "チュートリアル開始",
"Tutorial.CommunityYouTube.Title": "コミュニティYouTubeチャンネル",
"Tutorial.UserResources.UserResourcesTitle": "ユーザー向け資料",
"Tutorial.UserResources.SupportTitle": "{appName}をサポート",
"Tutorial.UserResources.MerchandiseTitle": "{appName}通販",
"Tutorial.Intro.BadgesAppTeam": "{appName}運営チーム",
"Tutorial.Intro.BadgesModerator": "モデレーター",
"Tutorial.Intro.BadgesMentor": "メンター",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityHearing": "聴覚障害",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilityVision": "視覚障害",
"Tutorial.Intro.BadgesDisabilitySpeech": "発語障害",
"Tutorial.Intro.BadgesTitle": "バッジ",
"Tutorial.Intro.BadgesDescription": "バッジは、ユーザーの一面を示す小さなアイコンです。 いくつか重要なバッジがあります。 障害者バッジは、{appName}Botを介して自己割り当てできます。 詳しくは{appName}Wikiを確認してください。",
"Tutorial.Intro.HelpSite": "ヘルプ",
"Object.Mirror.Toggle": "on/off(ローカル)",
"Twitch.Panel.Button.Commands.Enabled": "コマンド有効",
"Twitch.Panel.Button.Commands.Disabled": "コマンド無効",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Enabled": "セーフモード有効",
"Twitch.Panel.Button.SafeMode.Disabled": "セーフモード無効",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Enabled": "サブスクライバーコマンド
サブスクライバーのみ有効",
"Twitch.Panel.Button.SubscriberCommands.Disabled": "サブスクライバーコマンド
すべてのユーザーが有効",
"Twitch.Panel.Title.Text": "Twitch チャット",
"Exiting.SavingItems": "{n, plural, other {# 個のアイテムを}} 保存中...",
"Exiting.SavingChanges": "変更を保存中...",
"Exiting.Exiting": "終了中...",
"Exiting.LoggingOut": "ログアウト中...",
"Migration.Title": "移行",
"Migration.NewTask": "移行タスクを作成",
"Migration.LoginModal.Title": "データを移行しますか?",
"Migration.LoginModal.Description": "他のアカウントからデータを移行しますか?ダッシュボードの「移行」タブからも後で移行することができます。",
"Migration.LoginModal.OpenMigration": "移行を行う",
"Migration.LoginModal.Later": "後で",
"Migration.LoginResetID.Title": "本当にユーザーIDをリセットしますか?",
"Migration.LoginResetID.Description": "リセットすると予測不可能なコンテンツの破損が発生することをご理解ください。すべてのアイテム、ワールド、連絡先、メッセージは正常に移行されますが、古いUserIDを参照しているものやコンポーネントはおそらく壊れてしまい、再セットアップや修復が必要になります。ユーザーIDをリセットしたい重大な理由がない限り、このオプションを選択しないでください。",
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "理解した上でリセットする",
"Migration.ReservedUsername.Title":"予約済みユーザー名",
"Migration.ReservedUsername.Description": "このユーザーネームは元のオーナー専用です。あなたのアカウントである場合は、Neosの認証情報を入力してロックを解除してください。これらの認証情報は、登録時にアカウントの所有権を確認するためにのみ使用され、保存されることはありません。",
"Migration.SourcePassword": "{platform} パスワード:",
"Migration.SourceUsername": "{platform} ユーザー名:",
"Migration.Dialog.Title": "アカウント移行",
"Migration.Dialog.Source" : "互換性のあるインフラからデータを移行できます。まず、以下のリストから移行したいものを選択します。インストールフォルダ内の「Migrations」フォルダに設定ファイルを配置することで、インフラを追加できます。",
"Migration.Dialog.AccountDescription": "アカウントを移行するには、{platform}アカウントのパスワードが必要です。ログインしてデータにアクセスできるようになります。",
"Migration.ResetID.Title": "ユーザーIDをリセット",
"Migration.ResetID.Description":"警告: これを選択すると既存のコンテンツが部分的に破損し、元に戻すことはできません。これには、ユーザーコンテンツ、コミュニティサービス、リンク、クラウド変数などのユーザーID参照が含まれます。これらの参照はリセットされますが、アイテム、ワールド、フレンド、メッセージ自体は失われません。古いユーザーIDを削除し、ランダムな新しいユーザーIDに置き換える場合にのみこれを使用することをお勧めします。リセットしたい強い理由がない限り、これをチェックしないでください。ユーザーIDは次のように変更されます:\n U-MyUsername -> U-fX3pKe7AYYQ",
"Migration.DataSelection.Title": "どのデータを移行しますか?",
"Migration.DataSelection.Everything": "全部",
"Migration.DataSelection.Choose": "自分で選ぶ",
"Migration.DataSelection.Favorites": "お気に入り (アバター, ホーム, カメラ, キーボード, ファセット)",
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "ホーム、お気に入りのアバター、キーボード、カメラ、ダッシュメニューが最初に移行されるため、できるだけ早く使用できるようになります。\n 警告: これを選択した場合、お気に入りの移行が完了する前にこのプラットフォームで行われた変更がすべて失われる可能性があります。",
"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "移行時にお気に入りを上書きしますか?",
"Migration.DataSelection.Home.Title": "以前のホームワールドをホームにしますか?",
"Migration.DataSelection.Home.Description": "データを移行する際、元のクラウドホームは別のURLに変更され、デフォルトとして全く新しいクラウドホームが作成されます。ご希望であれば、古いクラウドホームをデフォルトにすることが可能です。いいえを選択しても古いクラウドホームにはアクセス可能なままなので、後でそれをデフォルトにすることもできます。",
"Migration.DataSelection.Contacts": "フレンド",
"Migration.DataSelection.Message History": "メッセージ履歴",
"Migration.DataSelection.InventoryWorld": "インベントリ & ワールド",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Definitions": "クラウド変数の定義",
"Migration.DataSelection.CloudVariable.Values": "クラウド変数の値",
"Migration.DataSelection.AlwaysOverwrite": "常に上書き",
"Migration.Start": "移行を開始",
"Migration.Groups.Title": "グループを移行",
"Migration.Groups.Introduction": "グループを移行しますか?",
"Migration.Groups.Description": "デフォルトでは、あなたが管理者であるすべてのグループが移行されます。一部のグループのみを移行したい場合は、下のボタンをクリックしてグループを読み込み、移行したいグループにチェックを入れてください。",
"Migration.Groups.LoadGroups": "グループを読み込む",
"Migration.Groups.RefreshGroups": "グループを再読み込み",
"Migration.Groups.Fetching": "グループ読み込み中...",
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "ログインエラー: {error}",
"Migration.Groups.Fetching.Error": "グループ読み込みエラー: {error}",
"Migration.Groups.NoGroups": "{platform}から移行できるグループが見つかりません",
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "あなたは{platform}グループの管理者ではありません。グループの管理者に移行を依頼してください!",
"Migration.Summary": "設定完了! 「移行を開始」を押して開始してください。移行には時間がかかるかもしれません。お気に入りの移行をした場合は、優先的に行われますのでご安心ください。\n移行中は {appName} を終了しても構いません。",
"Migration.List.EmptyTitle": "移行を始めますか?",
"Migration.List.EmptySubtitle": "左上の「移行タスクを作成」を押してください",
"Migration.List.ButtonLabel": "{name}\n作成日時:{time}\nステータス:{state}",
"Migration.Report.Title": "移行レポート:",
"Migration.Report.Description": "説明: {value}",
"Migration.Report.Status": "ステータス: {value}",
"Migration.Report.CreatedOn": "作成日時: {value}",
"Migration.Report.StartedOn": "開始日時: {value}",
"Migration.Report.CompletedOn": "完了日時: {value}",
"Migration.Report.CurrentlyMigrating": "現在{value}個のデータを移行中",
"Migration.Report.CurrentItem": "現在のアイテム: {value}",
"Migration.Report.CurrentRate": "現在の移行レート: ~{value} ワールド/アイテム 毎分",
"Migration.Report.EstimatedQueuePosition": "このタスクの前にキューに残っているタスク数: {value}",
"Migration.Report.ContactStatus": "{total}件のうち{current}件のフレンドを移行",
"Migration.Report.MessageStatus": "{value}件のメッセージを移行",
"Migration.Report.CloudVariableDefinitionStatus": "{value}個のクラウド変数の定義を移行",
"Migration.Report.CloudVariableValueStatus":"{value}個のクラウド変数の値を移行",
"Migration.Report.RecordStatus": "{total}個のうち{current}個の ワールド/アイテムを移行 {failed} 個が失敗",
"Migration.Report.GroupStatus": "{total}件のうち{current}件のグループを移行",
"Migration.Report.GroupMemberStatus": "{value}件のグループメンバーを移行",
"Migration.Error": "エラー: {error}",
"Migration.NothingSelected": "何も選択されていないので開始できません",
"Migration.ColorManagement": "このワールドはガンマカラースペースで作成され、自動的にリニアカラースペースに変換されています。
オリジナルとは異なって見える場合がありますが、使用はできるはずです。
あなたが作者で、問題を見つけた場合は、ワールドを上書き保存しないでください。保存する場合はコピーを保存してください。
オリジナルが存在する限り、開発チームが変換プロセスを修正できます。それ以外の場合は、ご自身で責任を持って修正していただくことになります。",
"Temporary.MMC.Voting UI": "MMC投票ツール",
"Temporary.MMC.Vote": "投票する",
"Temporary.MMC.Categories.Name": "カテゴリー",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds": "ワールド",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Social": "ソーシャル",
"Temporary.MMC.Categories.Worlds.Game": "ゲーム",
"Temporary.MMC.Categories.Other": "その他",
"Temporary.MMC.Categories.Misc": "Misc(その他)",
"Temporary.MMC.Categories.Meme": "ミーム",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars": "アバター",
"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "アクセサリー",
"Temporary.MMC.VoteSuccess": "{category}カテゴリーで{voteTarget}に投票しました。",
"Temporary.MMC.VoteFailure": "投票に失敗しました。あなたの投票が登録されていないので、もう一度お試しください。",
"Temporary.MMC.VotedAlready": "あなたはすでに{voteTarget}へ投票しています。",
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "投票が無効です、もう一度やり直してください。",
"CloudHome.WelcomeHome": "ホームへようこそ",
"CloudHome.TargetRangeOptions": "ターゲットレンジオプション",
"Tutorial.Saving.Title": "ホームへようこそ!",
"Tutorial.Saving.Content": "ホームワールドへようこそ! ログインしたときに最初に開かれる
ワールドです。
ここはあなた専用なので、
自由に改変して保存できます。
何かを置いたりして保存すれば、
また来たときもそのままになっています!",
"CloudHome.Info.OnlineUsers": "オンラインユーザー: {online_users}
参加できるユーザー: {joinable_users}",
"CloudHome.Info.Moderation": "モデレーション",
"CloudHome.Info.Inventory": "インベントリー",
"CloudHome.Info.Tools": "ツール",
"CloudHome.Info.MoreInfo": "その他の情報",
"CloudHome.Info.SessionUptime": "セッション継続時間:",
"CloudHome.Info.AccessLevel": "アクセスレベル:",
"CloudHome.Info.StorageUsed": "ストレージ使用量:",
"CloudHome.Info.DashInfoTab.Title": "ようこそ!",
"CloudHome.Info.DashInfoDesktop": "まず知っておいてほしいこと! ダッシュメニュー がEscapeキーで開きます。 デスクトップを見る機能や、コントロールパネルのような機能があります。
わからないことがあれば、このディスプレイの情報をお読みください。 このメッセージを消するには下のボタンをクリックしてください。",
"CloudHome.Info.DashInfoVR": "まず知っておいてほしいこと! ダッシュメニュー が B または Y ボタンで開きます。 デスクトップを見る機能や、コントロールパネルのような機能があります。
わからないことがあれば、このディスプレイの情報をお読みください。 このメッセージを消するには下のボタンをクリックしてください。",
"CloudHome.Info.DashInfoVRNoButtons": "まず知っておいてほしいこと! ダッシュメニュー は円が一周するまでメニューボタンを押し続けると開きます。 デスクトップを見る機能や、コントロールパネルのような機能があります。
わからないことがあれば、このディスプレイの情報をお読みください。 このメッセージを消するには下のボタンをクリックしてください。",
"CloudHome.Info.GoToWiki": "Wikiを見る!",
"CloudHome.Info.GoToDiscord": "Wikiを見る!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Title": "モデレーション!",
"CloudHome.Info.ModerationTab.Content": "私達は安全を重視しています。 サポートが必要な場合や、ユーザーの通報が必要な場合は モデレーションポータルでチケットを作成してください。
ボランティアモデレーターの強力なチームが
コミュニティの安全を守ります! 質問がある時、ガイドライン違反の行為を見つけた時など、チケットでお知らせください。",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Title": "アイテムを保存!",
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "ダッシュメニューのインベントリーには アイテムやアバターが保存できます。
Essentials 楽しいおもちゃが入っています。 アイテムをダブルクリックして取り出してみましょう。",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "ワールド内で制作!",
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "{appName} の特徴はゲーム内で簡単に創作や改変ができることです!
Essentials -> Tools から取り出せます。 ワールドを好みに合わせて編集しちゃいましょう!",
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "ヘルプ",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "ヘルプが必要な時は Wikiをご覧になるか、質問してください。",
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineTwo": "質問は Discord でお気軽にどうぞ! ダッシュメニューの デスクトップ タブからブラウザを見られます。",
"CloudHome.Info.UsersTab.Title": "ユーザーを探す",
"CloudHome.Info.UsersTab.Content": "まずはパブリックセッションに参加して気の合うコミュニティを見つけましょう!
今すぐ参加できるパブリックセッションはダッシュメニューの ワールド タブから探せます。 チェックしてみてください!",
"Mirror.Header.RenderingOptions" : "レンダリング設定",
"Mirror.Header.Type" : "ミラータイプ",
"Mirror.Header.Resolution" : "ミラー解像度",
"Mirror.Header.AspectRatio" : "縦横比",
"Mirror.EnableLights": "ライト有効",
"Mirror.DisableLights": "ライト無効",
"Mirror.EnableShadows": "シャドウ有効",
"Mirror.DisableShadows": "シャドウ無効",
"Mirror.Camera": "カメラ",
"Mirror.AspectRatio.Tall": "縦長",
"Mirror.AspectRatio.Square": "正方形",
"Mirror.AspectRatio.Wide": "横長",
"Mirror.Menu": "メニュー",
"Mirror.CloseMenu": "閉じる",
"StickyNote.SpinMe": "クルクルしてみ?",
"StickyNote.FruitPlate": "増える増える 不思議な果物",
"StickyNote.EmptyForYou": "好きなものを飾ってね :)",
"StickyNote.RelevantLinks": "関連リンク!
<--
One could even call it a linking book",
"StickyNote.SunTool": "太陽パワーを あなたの手に!",
"StickyNote.Bow": "弓を引いて 的を射抜け!",
"StickyNote.Crossbow": "レバーアクションでリロード (セカンダリーボタン)",
"StickyNote.Shade": "ひさしも動くよ",
"StickyNote.TheaterTablet": "このタブレットで 扇風機と窓の
色を変更!",
"StickyNote.ControlTablet": "このタブレットで 家を操作!",
"StickyNote.RotateMeDesktop": "Eを押しながら回転!",
"StickyNote.RotateMeVR": "回してみてね",
"StickyNote.EquipMeDesktop": "装備して左クリック!",
"StickyNote.EquipMeVR": "装備して引っ張れ!!",
"StickyNote.DipBrushes": "ブラシで玉に触れて
マテリアル変更",
"StickyNote.BrushColor": "コンテキストメニューで
ブラシの色とサイズを変更",
"StickyNote.Drawing": "ボードの上でも、空中でも どこでも描けます!",
"StickyNote.WorldCanvas": "ワールド全体が キャンバスだ!",
"CloudHome.Panel.HomeControl": "ホームコントロール",
"CloudHome.Panel.General": "一般",
"CloudHome.Panel.Lighting": "ライティング",
"CloudHome.Panel.Furniture": "家具",
"CloudHome.Panel.Quality": "クオリティ",
"CloudHome.Panel.Doors": "ドア",
"CloudHome.Panel.Audio": "オーディオ",
"CloudHome.Panel.OverheadLighting": "オーバーヘッド照明",
"CloudHome.Panel.Sconces": "燭台",
"CloudHome.Panel.FurnitureVisibility": "家具可視化",
"CloudHome.Panel.LowQualityMode": "低画質モード",
"CloudHome.Panel.DoorSounds": "ドアの音",
"CloudHome.Panel.DoorsAlwaysOpen": "ドアを常に開けておく",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbience": "インテリア環境音",
"CloudHome.Panel.InteriorAmbienceVolume": "インテリア
環境音量",
"CloudHome.Panel.LightsOn": "ライト オン",
"CloudHome.Panel.LightIntensity": "ライトの明るさ",
"CloudHome.Panel.LightColor": "ライトの色",
"CloudHome.Panel.LightColorTemperature": "ライトの色温度",
"CloudHome.Panel.Spawn": "スポーン",
"CloudHome.Panel.Foyer": "ホワイエ",
"CloudHome.Panel.Workspace": "ワークスペース",
"CloudHome.Panel.ReadingLounge": "読書スペース",
"CloudHome.Panel.Lounge": "ラウンジ",
"CloudHome.Panel.Center": "センター",
"CloudHome.Panel.Balcony": "バルコニー",
"CloudHome.Panel.Theater": "シアター",
"CloudHome.Panel.TheaterControl": "シアターコントロール",
"CloudHome.Panel.FanControl": "ファンコントロール",
"CloudHome.Panel.WindowControl": "窓コントロール",
"CloudHome.Panel.FanSpeed": "ファンのスピード",
"CloudHome.Panel.WindowTint": "窓を暗くする",
"CloudHome.FeaturedPanel.OpenWorld": "ワールドを開く",
"CloudHome.FeaturedPanel.LinkText": "ここをクリックして
ワールドを開く!",
"CloudHome.FeaturedPanel.Featured": "特集",
"CloudHome.AvatarPanel.Title": "アバターワールド特集",
"CloudHome.SupporterPanel.Title": "サポーター一覧",
"Tutorial.InfoPanel.Title": "おっと!その前に",
"Tutorial.InfoPanel.Content": "可能性に満ちた世界が待っています! あなたの想像力次第でなんでもできます!
これまでに見たもののほとんどはこのゲーム内で作られました! 世界中の人々が協力してこのプラットフォームを作ったんです。
このプラットフォームは開発の初期段階にあり、常に改善と更新を行っています。 あなたも一緒に旅に出ましょう!この旅に限界は無い!
お立ち寄りいただきありがとうございました。",
"Tutorial.GrabItems.Grab": "グラブ",
"Tutorial.GrabItems.Snap": "スナップ",
"Tutorial.GrabItems.Slide": "スライド",
"Tutorial.Panel.Jumping.Title": "ジャンプ",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentDesktop": "歩行中にスペースキーでジャンプ!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVR": "歩行中にスティック 押し込みでジャンプ!",
"Tutorial.Panel.Jumping.ContentVRNoButtons": "歩行中にタッチパッド中央を押すとジャンプ!",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Title": "歩行 ロコモーション",
"Tutorial.Panel.WalkLocomotion.Content": "地面を歩いたりジャンプしたりする。",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Title": "テレポート ロコモーション",
"Tutorial.Panel.TeleportLocomotion.Content": "指定した地点に テレポートする。",
"Hints.Spawn.InitialMovementDesktop": "移動キーで 歩きまわろう!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVR": "スティックで 歩きまわろう!",
"Hints.Spawn.InitialMovementVRNoButtons": "タッチパッドで歩きまわろう!",
"Hints.Spawn.ContextMenuDesktop": "Tキーで コンテキストメニューを開く!",
"Hints.Spawn.ContextMenuVR": "BまたはYボタンで コンテキストメニューを開く!",
"Hints.Spawn.ContextMenuVRNoButtons": "メニューボタンでコンテキストメニューを開く!",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionDesktop": "「移動方法」からフライなど、 他の移動方法を試せます。",
"Hints.Spawn.TeleportLocomotionVR": "「移動方法」から フライやテレポートなど、 他の移動方法を試せます。",
"Hints.Bridge.RaiseTheWorld": "このボタンを押すとプラットフォームがこっちに来ます!",
"Hints.Grabbing.GrabbingDesktop": "右クリック長押しで 物を掴む!",
"Hints.Grabbing.GrabbingVR": "グリップを握って 物を掴む!",
"Hints.Grabbing.Rotating": "Eを押しながらマウスを動かすと、 持っているアイテムを回転できます!",
"Hints.Grabbing.RotatingExtra": "Shift+Eを押しながらマウスを動かすと、 アイテムを水平に回転できます。",
"Hints.Grabbing.ScalingDesktop": "アイテムを持ちながらShiftを押し、 ホイールをスクロールすると 拡大縮小します!",
"Hints.Grabbing.ScalingVR": "両手でアイテムを引っ張ると大きさが変わります!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbables": "掴めるものにはいろいろ
種類があります。 3つの違いを試してみてください。",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraDesktop": "拡大縮小できるのはアイテムだけではありません。 コンテキストメニューでスケーリングを有効にして、 Ctrlを押しながらホイールをスクロールしてみましょう。 自分の大きさが変わります!",
"Hints.Grabbing.OtherGrabbablesExtraVR": "拡大縮小できるのはアイテムだけではありません。 コンテキストメニューでスケーリングを有効にして、 両手で何もないところを掴んでひっぱってみましょう。 自分の大きさが変わります!",
"Hints.Telescope.Alignment": "望遠鏡を動かして月を見てみましょう!",
"Hints.Telescope.TheMoonDesktop": "右クリックで月を掴んで動かしてみよう!",
"Hints.Telescope.TheMoonVR": "トリガーでレーザーを出し、 グリップで月を掴んで動かしてみよう!",
"Hints.Sundial.SoftEquip": "ツールを掴んで 使ってみよう!",
"Hints.Sundial.SoftEquipExtra": "ツールを使うと、 ワールドの環境を様々な形に変化させられます。",
"Hints.Sundial.HardEquip": "ツールをクリックして 装備しよう!",
"Hints.Sundial.HardEquipExtra": "レーザーが見えませんか? トリガーを引くと出てきます。",
"Hints.Sundial.TheSun": "空に向けてクリックすると太陽が移動します。",
"Hints.Sundial.TheSunExtra": "地平線の下を狙えば夜になります!",
"Hints.Sundial.Dequip": "コンテキストメニューの 「装備を外す」で ツールを置きます。",
"Hints.Sundial.DequipExtra": "ツールを装備しているときは、 コンテキストメニューの内容が変化します。",
"Hints.Sundial.Teleporter": "このボタンを押して、 クラウドホームへのテレポーターを 起動しよう!",
"Hints.Sundial.TeleporterExtra": "あなた専用のお家でおくつろぎください! お立ち寄りいただきありがとうございました。",
"UI.TextDisplay.Landscape": "横長",
"UI.TextDisplay.Portrait": "縦長",
"UI.TextDisplay.NormalText": "標準",
"UI.TextDisplay.MonospaceText": "等幅",
"UI.VideoPlayer.GlobalSettings": "グローバル
音量設定",
"UI.VideoPlayer.LocalSettings": "ローカル
音量設定",
"UI.VideoPlayer.SpatialAudio": "空間
音響",
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "エリア
ブロードキャスト",
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "2D
音響",
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "ここにURLを入力",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "シアター内
のみ",
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "ワールド内
全体",
"UI.VideoPlsyer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} 人
読込完了",
"UI.ColorPicker.ColorPicker": "カラーピッカー",
"UI.ColorPicker.Linear": "リニア",
"UI.ColorPicker.Hexadecimal": "カラー
コード",
"UI.ColorPicker.ColorSwatches": "スウォッチ",
"UI.ColorPicker.Red": "赤",
"UI.ColorPicker.Green": "緑",
"UI.ColorPicker.Blue": "青",
"UI.ColorPicker.Hue": "色相",
"UI.ColorPicker.Saturation": "彩度",
"UI.ColorPicker.Value": "輝度",
"UI.ColorPicker.Alpha": "透明度",
"UI.ColorPicker.Gain": "ゲイン",
"UI.ProgressBar.ImportingItem": "アイテムインポート中",
"Tools.Names.MultiTool": "マルチツール",
"Tools.Names.CommonTools": "一般ツール",
"Tools.Names.ManipulationTools": "マニピュレーションツール",
"Tools.Names.InformationTools": "インフォメーションツール",
"Tools.Names.GeometryLineBrush": "Geometry Line Brush ツール",
"Tools.Names.Developer": "Developer ツール",
"Tools.Names.ComponentClone": "Component Clone ツール",
"Tools.Names.ProtoFlux": "ProtoFlux ツール",
"Tools.Names.Material": "Material ツール",
"Tools.Names.Glue": "Glue ツール",
"Tools.Names.Light": "Light ツール",
"Tools.Names.Shape": "Shape ツール",
"Tools.Names.Microphone": "Microphone ツール",
"Tools.Names.GrabbableSetter": "Grabbable Setter ツール",
"Tools.Names.PhysicalColliderSetter": "Physical Collider Setter ツール",
"Tools.Names.MeshVisibility": "Mesh Visibility ツール",
"Tools.Names.CameraObjectVisibility": "Camera Object Visibility ツール",
"Tools.Names.Color": "Color ツール",
"Tools.Names.Mesh": "Mesh ツール",
"Tools.Names.RiggedMeshTransfer": "Rigged Mesh Transfer ツール",
"Tools.Names.Slicer": "Mesh Slicer ツール",
"Tools.Names.ControllerDiagnostic": "Controller Diagnostic ツール",
"Tools.Names.Measure": "Measure ツール",
"Tools.Names.Label": "Label ツール",
"Dummy": "Dummy"
}
}