mirror of
https://github.com/Mrdabup/LocaleSpanish.git
synced 2025-12-06 14:23:00 -06:00
More descriptions! Will continue later / tomorrow.
This commit is contained in:
parent
13c7ee4985
commit
f6d6584d01
1 changed files with 29 additions and 29 deletions
58
de.json
58
de.json
|
|
@ -1224,11 +1224,11 @@
|
|||
"Settings.DesktopViewSettings": "Desktop Ansicht",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings": "Fotoaufnahme",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings": "Desktop Render Einstellungen",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings": "Desktop Darstellungs-Einstellungen",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings": "Rahmung",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings": "Positionierung",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings": "Rendering",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings": "Darstellung",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraGroupSettings": "Benutzergruppierung",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings": "Glättung",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings": "Anker",
|
||||
|
|
@ -1423,46 +1423,46 @@
|
|||
"Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Verringern Sie diesen Wert, um die Desktop-Ansicht halbtransparent zu machen. Dies macht es einfacher zu sehen, was sich in der Welt dahinter befindet.",
|
||||
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Finger-Foto-Geste",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Finger-Foto-Geste",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist können Sie schnell Fotos in Welten aufnehmen, indem Sie einen Rahmen aus ihren Fingern formen und dann einen ihrer Zeigefinger krümmen.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Fotoauflösung",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Fotoauflösung",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Hier können Sie die Auflüsung für normale Fotos festlegen, die mit der Finger-Foto-Geste oder dem Desktop shortcut aufgenommen wurden. Höhere Auflösungen brauchen länger zum verarbeiten und verbrauchen mehr Speicherplatz, bilden aber mehr Details ab.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Zeitauslöser Fotoauflösung",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.Description": "Zeitauslöser Fotoauflösung",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description": "Hier können Sie die Auflöung von Fotos festlegen, die mit der Zeitauslöser-Funktion aufgenommen werden. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie den Zeitauslöser verwenden um ein Gruppenfoto aufzunehmen, da dieses von einer höheren Auflösung profitieren kann.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Dauer des Zeitauslösers",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Dauer des Zeitauslösers",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Wie viele Sekunden vergehen zwischen dem Auslösen des Zeitauslösers und der Aufnahme des Fotos.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo": "Stereo-Foto aufnehmen",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "Stereo-Foto aufnehmen",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "Wenn dies aktiviert ist werden alle schnellen Fotos stereoskopisch aufgenommen. Dies ist hauptsächlich hilfreich, wenn Sie sich die Bilder in VR ansehen.",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath": "Pfad für automatisch gespeicherte Fotos",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "Pfad für automatisch gespeicherte Fotos",
|
||||
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "Wenn dies konfiguriert ist werden alle Fotos die Sie aufnehmen (oder per Kontext-Menü speichern) automatisch in ihrem Inventar unter diesem Pfad abgespeichert. Zum Beispiel <color=hero.yellow>Fotos/%year%/%month_name%</color>\n\nFolgende Variablen sind verfügbar:\n\n<size=75%>%second%, %minute%, %hour%, %day%, %month%, %year%, %day_name%, %day_name_en%, %month_name%, %month_name_en%, %session_second%, %session_minute%, %session_hour%, %session_day%, %session_month%, %session_year%, %session_day_name%, %session_day_name_en%, %session_month_name%, %session_month_name_en%, %location_name%, %app_version%</size>",
|
||||
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Sichtfeld",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Sichtfeld",
|
||||
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Hiermit können Sie ihr Sichtfeld (FOV) anpassen, wenn Sie im Desktop-Modus sind. Höhere Werte verursachen eine weitere Sicht, haben jedoch auch mehr Verzerrungen am Rand.",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode": "Positionierungsmodus",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description": "Positionierungsmodus",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description": "Dies beeinflusst, wie ihre Kamera in der Welt positioniert ist.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView": "Sichtfeld",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView.Description": "Sichtfeld",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition": "Winkel",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition.Description": "Winkel",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance": "Distanz",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance.Description": "Distanz",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset": "Höhenversatz",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset.Description": "Höhenversatz",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch": "Egoperspektive Neigungswinkel",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch.Description": "First person Neigungswinkel",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll": "Egoperspektive Rollwinkel",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll.Description": "First person Rollwinkel",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "Egoperspektive Versatz",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description": "First person Versatz",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition": "Position des Rahmen-Sichtfensters",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Position des Rahmen-Sichtfensters",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView.Description": "Dies beeinflusst das Sichtfeld (FOV) ihrer Kamera. Höhere Werte werden mehr von der Umgebung einfangen, verursachen aber auch mehr Verzerrungen am Rand.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition": "Winkel (Vogelperspektive)",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition.Description": "In der Vogelperspektive kontrolliert dies die Position entlang eines Kreises um das ausgewählte Ziel (Subjekt / Gruppe).",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance": "Distanz (Vogelperspektive)",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance.Description": "In der Vogelperspektive kontrolliert dies den Abstand der Kamera zum ausgewählten Ziel (Subjekt / Gruppe).",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset": "Höhenversatz (Vogelperspektive)",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset.Description": "In der Vogelperspektive können Sie hiermit die Kamera relativ zum Ziel (Subjekt / Gruppe) höher oder niedriger positionieren.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch": "Neigungswinkel (Egoperspektive)",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch.Description": "In der Egoperspektive können Sie hiermit die Kamera hoch oder runter neigen.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll": "Rollwinkel (Egoperspektive)",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll.Description": "In der Egoperspektive können Sie hiermit die Kamera seitwärts nach links oder rechts drehen.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "Versatz (Egoperspektive)",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description": "In der Egoperspektive können Sie hiermit die Kamera relativ zu ihrer Sichtposition verschieben. Dies kann hilfreich sein, wenn sich Teile ihres Avatars mit dem Sichtfeld der Kamera überschneiden.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition": "Sichtbereich für automatische Positionierung",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Dies sind normalisierten Koordinaten im Bildausschnitt ihrer Kamera. Die Kamera wird versuchen sich so auszurichten, dass sich das aktuelle Ziel (z.B. der Kopf ihres Avatars in der Vogelperspektive) in diesem Bereich befindet.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead": "Vor das Gesicht zielen",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description": "Vor das Gesicht zielen",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description": "Wenn dies aktiviert ist versucht die Kamera auf einen Punkt vor ihrem Gesicht anstelle direkt auf ihren Kopf zu zielen. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie die Kamera auch auf Dinge ausrichten wollen, auf die Sie gerade schauen (z.B. Objekte oder Menüs in der Welt).",
|
||||
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion": "Verdeckung vermeiden",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description": "Verdeckung vermeiden",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Im Worldspace bleiben",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Im Worldspace bleiben",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegt sich die Kamera automatisch nach vorne, wenn die Sicht auf das Ziel von einem kollidierbaren Objekt bedeckt wird.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Im Welt-Koordinatenraum bleiben",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Wenn dies aktiviert ist bleibt die Kamera im Haupt-Koordinatenraum der Welt anstelle automatisch denselben Koordinatenraum wie ihr Sie zu verwenden.",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble": "Wobble-Bewegung",
|
||||
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description": "Wobble-Bewegung",
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue