From e7131a1ba440f4c49fa479e35d81b3135e469acf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com> Date: Fri, 30 May 2025 15:11:02 +0200 Subject: [PATCH] de: reset bones --- de.json | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/de.json b/de.json index 74db77a..9450dec 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -2235,6 +2235,7 @@ "Inspector.SkinnedMesh.BakeToStaticMesh": "Zu statischem Mesh konvertieren", "Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.Name": "Sortiere Blendshapes (nach Namen)", "Inspector.SkinnedMesh.SortBlendshapes.NameLength": "Sortiere Blendshapes (nach Namenslänge, dann nach Namen)", + "Inspector.SkinnedMesh.ResetBonesToBindPoses": "Knochen auf Bind-Pose zurücksetzen", "Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveAll": "Alle Instanzen entfernen", "Inspector.SimpleAvatarProtection.RemoveSingle": "Einzelne Instanz entfernen",