From dd33d68918c4c7f3c4b6412d11af3fe29ce3c619 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Sep 2024 21:45:03 +0200 Subject: [PATCH] de: follow #522: rephrase FOV zoom sentence and remove app name --- de.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/de.json b/de.json index 9d94177..6a9c0c5 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1742,7 +1742,7 @@ "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Hiermit können Sie ihr Sichtfeld (FOV) anpassen, wenn Sie im Desktop-Modus sind. Höhere Werte verursachen eine weitere Sicht, haben jedoch auch mehr Verzerrungen am Rand.", "Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom": "Sichtfeld beim Sprinten zoomen", - "Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, zoomt {appName} Ihr Sichtfeld, wenn Sie im Desktop-Modus sprinten.\nDeaktivieren Sie diese Einstellung, um den Effekt zu entfernen.\nDies gilt NICHT für Effekte in benutzergenerierten Inhalten.", + "Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, wird Ihr Sichtfeld gezoomt, wenn Sie im Desktop-Modus sprinten. Deaktivieren Sie diese Einstellung, um den Effekt zu entfernen.\n\nDies gilt NICHT für Effekte in benutzergenerierten Inhalten.", "Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "VSync", "Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Framerate mit der Aktualisierungsrate Ihres Bildschirms synchronisiert. Wenn Sie die Option ausschalten, können Frames schneller gerendert werden, aber es kann auch zu sichtbarem Tearing kommen.\n\nDies kann bei Performance-Tests nützlich sein, da dadurch die Aktualisierungs- und Rendering-Geschwindigkeit nicht gedeckelt wird.\n\nWICHTIG: Diese Einstellung kann in VR nicht umgeschaltet werden, da die Framerate durch VR bestimmt wird.",