chore: translate missing strings

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Jae Lo Presti [j4] 2025-01-30 21:44:01 +02:00
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commit d9e16218cd
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fr.json
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@ -1065,6 +1065,12 @@
"Importer.Slices.TitleGrayscale": "Lamelles comme texture volumétrique (niveaux de gris)",
"Importer.Slices.Description": "Convertir toutes les images dans le dossier en une texture volumétrique",
"Importer.UnsupportedRecordType.Heading": "Type d'URL inconnu",
"Importer.UnsupportedRecordType.Description": "Le type d'URL que vous tentez d'importer ({url}) à un type non-supporté. Veuillez reporter cela à {bugUrl}.",
"Importer.Link.Invalid.Heading": "Lien de dossier invalide",
"Importer.Link.Invalid.Description": "Le lien de dossier ({url}) que vous essayez d'importer est invalide. Veuillez vérifier le lien et ré-essayer.",
"Inventory.Link.LinkText": "Lien d'inventaire vers {name}",
"Exporter.Title": "Exporter",
"Exporter.FileName": "Nom du fichier:",
"Exporter.ExportAs": "Exporter comme:",
@ -1940,9 +1946,9 @@
"Settings.ImportSettings.SessionUrls": "Importation d'URL de session",
"Settings.ImportSettings.SessionUrls.Description": "Que faire quand une URL de session est importée, les options étant:\n\n<color=hero.yellow>Ouvrir</color> - Ouvre la session.\n<color=hero.yellow>Matérialiser une interface d'entité</color> - Matérialise une représentation comme un orbe de session dans le monde dans lequel vous êtes.\n<color=hero.yellow>Matérialiser l'URL</color> - Matérialise une URL copiable dans le monde.",
"Settings.ImportSettings.WorldUrls": "Importation d'URL de monde",
"Settings.ImportSettings.SessionUrls.Description": "Que faire quand une URL de monde est importée, les options étant:\n\n<color=hero.yellow>Ouvrir</color> - Ouvre le monde.\n<color=hero.yellow>Matérialiser une interface d'entité</color> - Matérialise une représentation comme un orbe de monde dans le monde dans lequel vous êtes.\n<color=hero.yellow>Matérialiser l'URL</color> - Matérialise une URL copiable dans le monde.",
"Settings.ImportSettings.WorldUrls.Description": "Que faire quand une URL de monde est importée, les options étant:\n\n<color=hero.yellow>Ouvrir</color> - Ouvre le monde.\n<color=hero.yellow>Matérialiser une interface d'entité</color> - Matérialise une représentation comme un orbe de monde dans le monde dans lequel vous êtes.\n<color=hero.yellow>Matérialiser l'URL</color> - Matérialise une URL copiable dans le monde.",
"Settings.ImportSettings.NetworkUrls": "Importation d'URL de réseau",
"Settings.ImportSettings.SessionUrls.Description": "Que faire quand une URL de réseau est importée, les options étant:\n\n<color=hero.yellow>Ouvrir</color> - Tente de se connecter a la session.\n<color=hero.yellow>Matérialiser une interface d'entité</color> - Matérialise une représentation comme un orbe de session dans le monde dans lequel vous êtes.\n<color=hero.yellow>Matérialiser l'URL</color> - Matérialise une URL copiable dans le monde.",
"Settings.ImportSettings.NetworkUrls.Description": "Que faire quand une URL de réseau est importée, les options étant:\n\n<color=hero.yellow>Ouvrir</color> - Tente de se connecter a la session.\n<color=hero.yellow>Matérialiser une interface d'entité</color> - Matérialise une représentation comme un orbe de session dans le monde dans lequel vous êtes.\n<color=hero.yellow>Matérialiser l'URL</color> - Matérialise une URL copiable dans le monde.",
"LocomotionArchetype.Walk": "Marche",
"LocomotionArchetype.Fly": "Vol",
@ -2068,6 +2074,9 @@
"Inspector.Texture3D.SpawnVisualizer": "Matérialiser un visualiseur",
"Inspector.Skybox.SetActiveSkybox": "Définir comme ciel (skybox) actif",
"Inspector.AmbientLightSH2.SetActiveAmbientLight": "Définir comme lumière dambiance active",
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Mettre à jour les modules de locomotion sur les utilisateurs actuels",
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Fusionner les doubles",