From 2750b224a578fb456d1a0fcf9a7ce1c042abc389 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com>
Date: Mon, 19 May 2025 20:59:45 +0200
Subject: [PATCH 1/4] de: keep same order as in en.json
---
de.json | 17 ++++++++---------
1 file changed, 8 insertions(+), 9 deletions(-)
diff --git a/de.json b/de.json
index c567671..f634d25 100644
--- a/de.json
+++ b/de.json
@@ -1351,11 +1351,6 @@
"Settings.AudioInputDeviceSettings": "Audio Aufnahmegeräte",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings": "Audio Ausgabegeräte",
- "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Seperates Streaming-Kamera Ausgabe",
- "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "Hiermit legen Sie fest, ob der Standpunkt der Streaming-Kamera auch als Audioquelle verwendet und an ein separates Audiogerät ausgegeben wird.
Dies ermöglicht es, den eigenen Ton aus der eigenen Perspektive beizubehalten und gleichzeitig die Audio von der Streaming-Kamera aufzunehmen.
Damit dies funktioniert, muss das ausgewählte Audiogerät sich vom normalen Ausgabegerät unterscheiden.",
- "Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
- "Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities.Breadcrumb": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
-
"Settings.AudioVolumeSettings": "Lautstärke",
"Settings.AudioAccessibilitySettings": "Audio Barrierefreiheit",
"Settings.AudioInputFilteringSettings": "Aufnahmefilter",
@@ -1391,10 +1386,6 @@
"Settings.InteractiveCameraPhotoSettings": "Fotos",
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings": "Nachbearbeitung",
- "Settings.InteractiveCameraAudioSettings": "Audio",
- "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera": "Eigene Stimme bei der Kamera aufnehmen",
- "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera.Description": "Wenn die Audioausgabe der interaktiven Kamera vom eigenen Audiogerät getrennt wurde, kann hier eingestellt werden, ob die Kamera deine eigene Stimme hören soll oder nicht.
Das ist nützlich, wenn du deine eigene Stimme – wie die anderer Benutzer – räumlich aus der Perspektive der Kamera hören möchtest.
Bitte beachte, dass dein Mikrofon in deiner Aufnahmesoftware deaktiviert sein sollte.",
-
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Primäre Hand",
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Welche Hand ihre primäre Hand ist. Dies wird von verschiedenen Systemen für Interaktionen verwendet, z.B. beim Ausrüsten von Tools.",
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Doppelklick-Intervall",
@@ -1649,6 +1640,10 @@
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Als Standard einstellen",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices": "Aktualisierung der Audiogeräte erzwingen",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices.Description": "Dies erzwingt eine Aktualisierung der Liste der Audiogeräte. Dies sollte meistens nicht nötig sein, aber falls Resonite ein neu hinzugefügtes Audiogerät nicht selbstständig erkennt, kann diese Funktion helfen.",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Seperates Streaming-Kamera Ausgabe",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "Hiermit legen Sie fest, ob der Standpunkt der Streaming-Kamera auch als Audioquelle verwendet und an ein separates Audiogerät ausgegeben wird.
Dies ermöglicht es, den eigenen Ton aus der eigenen Perspektive beizubehalten und gleichzeitig die Audio von der Streaming-Kamera aufzunehmen.
Damit dies funktioniert, muss das ausgewählte Audiogerät sich vom normalen Ausgabegerät unterscheiden.",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities.Breadcrumb": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Hauptlautstärke",
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Dies stellt die Lautstärke aller Tonquellen gemeinsam ein. Wenn alles zu laut oder zu leise ist, können Sie dies hier ändern.",
@@ -1973,6 +1968,10 @@
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Reflexionen im Bildschirmraum",
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Soll die Kamera Reflexionen im Bildschirmraum abbilden? Dies kann bessere Reflexionen von glänzenden Oberflächen erzeugen, es kann aber auch Artefakte verursachen und mehr Rechenleistung beanspruchen.",
+ "Settings.InteractiveCameraAudioSettings": "Audio",
+ "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera": "Eigene Stimme bei der Kamera aufnehmen",
+ "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera.Description": "Wenn die Audioausgabe der interaktiven Kamera vom eigenen Audiogerät getrennt wurde, kann hier eingestellt werden, ob die Kamera deine eigene Stimme hören soll oder nicht.
Das ist nützlich, wenn du deine eigene Stimme – wie die anderer Benutzer – räumlich aus der Perspektive der Kamera hören möchtest.
Bitte beachte, dass dein Mikrofon in deiner Aufnahmesoftware deaktiviert sein sollte.",
+
"Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Mehr Informationen",
"Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "Zeigen Sie auf eine Einstellung, um ihre Beschreibung zu sehen.",
From 545d42f68e03b9c9fb670c6dd2add00ed667effa Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com>
Date: Mon, 19 May 2025 21:13:46 +0200
Subject: [PATCH 2/4] de: use formal german and other small changes in wording
---
de.json | 8 ++++----
1 file changed, 4 insertions(+), 4 deletions(-)
diff --git a/de.json b/de.json
index f634d25..95ad29b 100644
--- a/de.json
+++ b/de.json
@@ -1640,8 +1640,8 @@
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Als Standard einstellen",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices": "Aktualisierung der Audiogeräte erzwingen",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices.Description": "Dies erzwingt eine Aktualisierung der Liste der Audiogeräte. Dies sollte meistens nicht nötig sein, aber falls Resonite ein neu hinzugefügtes Audiogerät nicht selbstständig erkennt, kann diese Funktion helfen.",
- "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Seperates Streaming-Kamera Ausgabe",
- "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "Hiermit legen Sie fest, ob der Standpunkt der Streaming-Kamera auch als Audioquelle verwendet und an ein separates Audiogerät ausgegeben wird.
Dies ermöglicht es, den eigenen Ton aus der eigenen Perspektive beizubehalten und gleichzeitig die Audio von der Streaming-Kamera aufzunehmen.
Damit dies funktioniert, muss das ausgewählte Audiogerät sich vom normalen Ausgabegerät unterscheiden.",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Seperate Streaming-Kamera Ausgabe",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "Hiermit legen Sie fest, ob der Standpunkt der Streaming-Kamera auch als Audioquelle verwendet und an ein separates Audiogerät ausgegeben wird.
Dies ermöglicht es, den eigenen Ton aus der eigenen Perspektive beizubehalten und gleichzeitig Audio vom Standpunkt der Streaming-Kamera aufzunehmen.
Damit dies funktioniert, muss sich das ausgewählte Audiogerät vom normalen Ausgabegerät unterscheiden.",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities.Breadcrumb": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
@@ -1969,8 +1969,8 @@
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Soll die Kamera Reflexionen im Bildschirmraum abbilden? Dies kann bessere Reflexionen von glänzenden Oberflächen erzeugen, es kann aber auch Artefakte verursachen und mehr Rechenleistung beanspruchen.",
"Settings.InteractiveCameraAudioSettings": "Audio",
- "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera": "Eigene Stimme bei der Kamera aufnehmen",
- "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera.Description": "Wenn die Audioausgabe der interaktiven Kamera vom eigenen Audiogerät getrennt wurde, kann hier eingestellt werden, ob die Kamera deine eigene Stimme hören soll oder nicht.
Das ist nützlich, wenn du deine eigene Stimme – wie die anderer Benutzer – räumlich aus der Perspektive der Kamera hören möchtest.
Bitte beachte, dass dein Mikrofon in deiner Aufnahmesoftware deaktiviert sein sollte.",
+ "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera": "Eigene Stimme mit der Kamera aufnehmen",
+ "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera.Description": "Wenn die Audioausgabe für die interaktive Kamera vom eigenen Audiogerät getrennt wurde, kann hier eingestellt werden, ob die Kamera Ihre eigene Stimme hören soll oder nicht.
Das ist nützlich, wenn Sie Ihre eigene Stimme – wie die anderer Benutzer – räumlich aus der Perspektive der Kamera hören möchten.
Bitte beachten Sie, dass dann das Mikrofon in Ihrer Aufnahmesoftware deaktiviert sein sollte.",
"Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Mehr Informationen",
"Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "Zeigen Sie auf eine Einstellung, um ihre Beschreibung zu sehen.",
From 4c9b09c8696fd9518e2fce47385b7dfb85113b8a Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com>
Date: Mon, 19 May 2025 21:15:29 +0200
Subject: [PATCH 3/4] de: fixed typo
---
de.json | 2 +-
1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-)
diff --git a/de.json b/de.json
index 95ad29b..c501223 100644
--- a/de.json
+++ b/de.json
@@ -1640,7 +1640,7 @@
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Als Standard einstellen",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices": "Aktualisierung der Audiogeräte erzwingen",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices.Description": "Dies erzwingt eine Aktualisierung der Liste der Audiogeräte. Dies sollte meistens nicht nötig sein, aber falls Resonite ein neu hinzugefügtes Audiogerät nicht selbstständig erkennt, kann diese Funktion helfen.",
- "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Seperate Streaming-Kamera Ausgabe",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Separate Streaming-Kamera Ausgabe",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "Hiermit legen Sie fest, ob der Standpunkt der Streaming-Kamera auch als Audioquelle verwendet und an ein separates Audiogerät ausgegeben wird.
Dies ermöglicht es, den eigenen Ton aus der eigenen Perspektive beizubehalten und gleichzeitig Audio vom Standpunkt der Streaming-Kamera aufzunehmen.
Damit dies funktioniert, muss sich das ausgewählte Audiogerät vom normalen Ausgabegerät unterscheiden.",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities.Breadcrumb": "Streaming Kamera Ausgabegeräte",
From ab6530c9cc42713508e417c02221267fa0da3a52 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com>
Date: Fri, 23 May 2025 15:12:38 +0200
Subject: [PATCH 4/4] de: avatar world category
---
de.json | 1 +
1 file changed, 1 insertion(+)
diff --git a/de.json b/de.json
index c501223..e529b65 100644
--- a/de.json
+++ b/de.json
@@ -306,6 +306,7 @@
"World.Category.ContactsSessions": "Sitzungen von Kontakten",
"World.Category.HeadlessSessions": "Dedizierte Sitzungen",
"World.Category.Social": "Sozial",
+ "World.Category.Avatars": "Avatare",
"World.Category.Games": "Spiele",
"World.Category.Art": "Kunst",
"World.Category.Tutorials": "Tutorials",