From 8c7bec6aaebdbca0c79858cff9f7dd245b7ff957 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aesc <49610790+Aesc3625@users.noreply.github.com> Date: Fri, 4 Apr 2025 09:41:21 +0900 Subject: [PATCH 1/3] Update ja.json --- ja.json | 1 + 1 file changed, 1 insertion(+) diff --git a/ja.json b/ja.json index e01278a..1089705 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -867,6 +867,7 @@ "Tools.GaussianSplat.Name" : "ガウシアンスプラフティングツール", "Tools.GaussianSplat.ClipBox" : "ボックスでクロップ", "Tools.GaussianSplat.ClipSphere" : "スフィアでクロップ", + "Tools.GaussianSplat.ClipCylinder" : "シリンダーでクロップ", "Tools.ComponentClone.Name": "コンポーネントクローンツール", "Tools.ComponentClone.SingleInstanceOn" : "シングルインスタンス: オン", From 687b1aa38c7c35c75073da7cfaddf3c36f1a0e8b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aesc <49610790+Aesc3625@users.noreply.github.com> Date: Wed, 9 Apr 2025 15:31:44 +0900 Subject: [PATCH 2/3] Update ja.json --- ja.json | 6 ++++++ 1 file changed, 6 insertions(+) diff --git a/ja.json b/ja.json index 1089705..d28570b 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -1670,6 +1670,12 @@ "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "ノイズフィルター", "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "入力されるオーディオデータを処理して、不要なノイズを除去します。これにより、ノイズの多いマイクから入力されたオーディオデータから、より明瞭な音声を生成することができます。この設定をオンにしておくことを強くおすすめします。ただし、音声として識別されないノイズも一緒に除去してしまう可能性がありますので、ご注意ください。", + "Settings.AudioPerformanceSettings": "音声のパフォーマンス設定", + "Settings.AudioPerformanceSettings.MaxVoices": "同時再生可能な音声数", + "Settings.AudioPerformanceSettings.MaxVoices.Description": "同時に再生できるサウンドの最大数を設定できます。これを増やすとCPUの使用量が増える代わりに、一度に多くのサウンドを再生することができます。

この値を高くしすぎると、音割れの様なな音が聞こえることがあります。", + "Settings.AudioPerformanceSettings.FrameSize": "バッファサイズ", + "Settings.AudioPerformanceSettings.FrameSize.Description": "オーディオフレームのサイズを設定できます。値を低くすると音声の遅延は小さくなりますが、パフォーマンスとタイミングの変動により、ノイズが発生しやすくなります。", + "Settings.VoiceSettings": "ボイスチャット設定", "Settings.VoiceSettings.MutePersistence": "ログイン時のミュート状態", "Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description": "Start Unmuted: ログイン時、ミュートが解除された状態になります。\n\nStarted Muted: ログイン時、ミュート状態になります。発話する際にミュートを解除するか \"プッシュトゥトーク\" キー (デフォルトでVキー)を押す必要があります。\n\nRemember Last: ログイン時、前回のプレイ時のミュート状態が引き継がれます。", From f369127cac2a99579bbfa1ffcff9c1b021f1e46b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aesc <49610790+Aesc3625@users.noreply.github.com> Date: Wed, 9 Apr 2025 15:38:12 +0900 Subject: [PATCH 3/3] Update ja.json --- ja.json | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/ja.json b/ja.json index d28570b..fef5ff7 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -1671,10 +1671,10 @@ "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "入力されるオーディオデータを処理して、不要なノイズを除去します。これにより、ノイズの多いマイクから入力されたオーディオデータから、より明瞭な音声を生成することができます。この設定をオンにしておくことを強くおすすめします。ただし、音声として識別されないノイズも一緒に除去してしまう可能性がありますので、ご注意ください。", "Settings.AudioPerformanceSettings": "音声のパフォーマンス設定", - "Settings.AudioPerformanceSettings.MaxVoices": "同時再生可能な音声数", + "Settings.AudioPerformanceSettings.MaxVoices": "同時に再生可能な音声数", "Settings.AudioPerformanceSettings.MaxVoices.Description": "同時に再生できるサウンドの最大数を設定できます。これを増やすとCPUの使用量が増える代わりに、一度に多くのサウンドを再生することができます。

この値を高くしすぎると、音割れの様なな音が聞こえることがあります。", "Settings.AudioPerformanceSettings.FrameSize": "バッファサイズ", - "Settings.AudioPerformanceSettings.FrameSize.Description": "オーディオフレームのサイズを設定できます。値を低くすると音声の遅延は小さくなりますが、パフォーマンスとタイミングの変動により、ノイズが発生しやすくなります。", + "Settings.AudioPerformanceSettings.FrameSize.Description": "サウンドのフレームサイズを設定できます。値を低くすると音声の遅延は小さくなりますが、負荷は高くなりノイズが発生しやすくなります。", "Settings.VoiceSettings": "ボイスチャット設定", "Settings.VoiceSettings.MutePersistence": "ログイン時のミュート状態",