Fixed eepy mistake

This commit is contained in:
FoxoBread 2025-05-17 05:01:18 +01:00
parent 8e1d49c9d1
commit d5aab1b011
No known key found for this signature in database

View file

@ -1628,7 +1628,7 @@
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Urządzenia wejściowe audio", "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Urządzenia wejściowe audio",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Ustaw jako domyślne", "Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Ustaw jako domyślne",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices": "Wymuś odświeżanie urządzeń audio", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices": "Wymuś odświeżanie urządzeń audio",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices.Description": "Wymusi odświeżanie listy Dostępnych urządzeń audio. Nie powinno to być konieczne, ale jeśli {appName} nie dostępne jest nowe urządzenie audio, to może pomóc.", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices.Description": "Wymusi odświeżanie listy Dostępnych urządzeń audio. Nie powinno to być konieczne, ale jeśli nie dostępne jest nowe urządzenie audio, to może pomóc.",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Osobne wyjście audio dla kamery", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Osobne wyjście audio dla kamery",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "Po włączeniu tej funkcji kamera będzie renderować dźwięk ze swojego punktu widzenia i przesyłać go do osobnego urządzenia audio.<br><br>Umożliwia to zachowanie własnego dźwięku z perspektywy użytkownika, a jednocześnie przechwytywanie dźwięku z perspektywy kamery.<br><br>Aby ta funkcja działała, wybrane urządzenie musi być inne niż główne urządzenie wyjściowe.", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "Po włączeniu tej funkcji kamera będzie renderować dźwięk ze swojego punktu widzenia i przesyłać go do osobnego urządzenia audio.<br><br>Umożliwia to zachowanie własnego dźwięku z perspektywy użytkownika, a jednocześnie przechwytywanie dźwięku z perspektywy kamery.<br><br>Aby ta funkcja działała, wybrane urządzenie musi być inne niż główne urządzenie wyjściowe.",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities": "Urządzenia wyjściowe kamery", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities": "Urządzenia wyjściowe kamery",