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"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "显示输入绑定的调试信息", "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "显示输入绑定的调试信息",
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "启用后,你将看到输入绑定系统的调试信息。 这对开发人员非常有用。", "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "启用后,你将看到输入绑定系统的调试信息。 这对开发人员非常有用。",
"Settings.DebugSettings.ConvertParticleSystems": "转换粒子系统到PhotonDust上。", "Settings.DebugSettings.ConvertParticleSystems": "转换粒子系统到PhotonDust上。",
"Settings.DebugSettings.ConvertParticleSystems.Description": "启用此选项将为任何 <b>新</b> 加载的物品和世界从旧式粒子系统转换到新的自定义粒子系统PhotonDust。<br><br><color=red>这仅用于测试目的!</color> 果你不是测试的一部分,我们不建议打开这个选项,你的内容有可能会因此导致损坏。<br><br>如果你想帮助测试请查看我们的GitHub/Discord。", "Settings.DebugSettings.ConvertParticleSystems.Description": "启用此选项将为任何 <b>新</b> 加载的物品和世界从旧式粒子系统转换到新的自定义粒子系统PhotonDust。<br><br><color=red>这仅用于测试目的!</color> 如果你不是测试人员,我们不建议打开这个选项,你的内容有可能会因此导致损坏。<br><br>如果你想帮助测试请查看我们的GitHub/Discord。",
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "双击手柄握把键装备物品", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "双击手柄握把键装备物品",
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "启用后,只要连续按两次握把键,就可以装备工具和小物件。这一设置可能会在某个时候被移除。", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "启用后,只要连续按两次握把键,就可以装备工具和小物件。这一设置可能会在某个时候被移除。",