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189
pt-br.json
189
pt-br.json
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@ -1072,63 +1072,64 @@
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"Settings.AllowStrafing": "Allow Strafing",
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||||
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Usar direção da cabeça para movimentação",
|
||||
"Settings.SmoothTurn": "Virar Suavemente",
|
||||
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "Smooth Turn Exclusive Mode",
|
||||
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "Virar Suavemente de Modo exclusivo",
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||||
"Settings.SmoothTurnSpeed": "Velocidade de Virar Suave",
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||||
"Settings.SnapTurnAngle": "Snap Turn Angle",
|
||||
"Settings.SnapTurnAngle": "Ângulo de Snap Turn",
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||||
"Settings.NoclipSpeed": "Velocidade No-clip",
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||||
"Settings.SpeedExponent": "Exponente de Velocidade",
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||||
"Settings.MoveThreshold": "Movement Deadzone",
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||||
"Settings.ControllerVibration": "Controller Vibration",
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||||
"Settings.ControllerVibration": "Vibração do controle",
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||||
"Settings.Haptics": "Feedback Háptico",
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||||
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "Desativar interações físicas",
|
||||
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "Desativar Interações Físicas",
|
||||
"Settings.EnableGestures": "Ativar Gestos",
|
||||
"Settings.DoubleClickInterval": "Intervalo de duplo click",
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||||
"Settings.ResetAllTutorials": "Redefinir todos os tutoriais",
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||||
"Settings.PreferSteamNetworking": "Preferir soquetes de rede da Steam",
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||||
"Settings.DoubleClickInterval": "Intervalo de Clique Duplo",
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||||
"Settings.ResetAllTutorials": "Resetar TODOS os Tutoriais",
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||||
"Settings.PreferSteamNetworking": "Preferir Steam Networking Sockets",
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||||
"Settings.DisableLAN": "Desativar LAN",
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||||
"Settings.LegacyGripEquip": "Enable Legacy Double Grip Equip",
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||||
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "Enable Legacy World Switcher",
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||||
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "Mostrar sessões incompatíveis",
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||||
"Settings.DoNotSendReadStatus": "Don't send realtime message read status",
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||||
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Máximo de Download consecutivo de assets",
|
||||
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "Salvar caminho de captura de tela automaticamente",
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||||
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "Salvar TODAS as capturas de tela do mundo automaticamente",
|
||||
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "Mostrar Sessões Incompatíveis",
|
||||
"Settings.DoNotSendReadStatus": "Não enviar estado da leitura de mensagem em tempo real",
|
||||
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Máximo Transferencia de Assets Simultâneas",
|
||||
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "Caminho para salvar fotos automaticamente",
|
||||
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "Salvar TODAS as fotos no mundo automaticamentes",
|
||||
"Settings.DebugInputBinding": "Debug Input Bindings",
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||||
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||||
"Settings.LaserSmoothing.Header": "Suavização do Laser",
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||||
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "Velocidade de Suavização",
|
||||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "Modulate Start Angle",
|
||||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "Modulate End Angle",
|
||||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "Modulate Exponent",
|
||||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "Modulate Speed Multiplier",
|
||||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "Angulo Inicial para Modulação",
|
||||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "Angulo Final para Modulação",
|
||||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "Expoente de Modulação",
|
||||
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "Multiplicação de Velocidade Modulada",
|
||||
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "Stick Threshold",
|
||||
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "Show Laser in Desktop Mode",
|
||||
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "Reset Laser Settings",
|
||||
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "Mostrar o Laser no Modo Desktop",
|
||||
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "Resetar as Configurações do Laser",
|
||||
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||||
"Settings.Audio.Header": "Áudio",
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||||
"Settings.Audio.Input.Title" : "Dispositivos de entrada de Áudio:",
|
||||
"Settings.Audio.Master": "Volume Master: {n,number,percent}",
|
||||
"Settings.Audio.Input.Title" : "Aparelho de entrada de Áudio",
|
||||
"Settings.Audio.Master": "Volume Mestre: {n,number,percent}",
|
||||
"Settings.Audio.SoundEffects": "Efeitos Sonoros: {n,number,percent}",
|
||||
"Settings.Audio.Multimedia": "Multimedia: {n,number,percent}",
|
||||
"Settings.Audio.Voice": "Voz: {n,number,percent}",
|
||||
"Settings.Audio.Multimedia": "Multimídia: {n,number,percent}",
|
||||
"Settings.Audio.Voice": "Vozes: {n,number,percent}",
|
||||
"Settings.Audio.UI": "Interface: {n,number,percent}",
|
||||
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Desativar normalização da voz",
|
||||
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Limiar do noise gate: {n}",
|
||||
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Limiar da normalização: {n}",
|
||||
"Settings.Audio.NoiseSupression": "Filtro de supressão de ruído (RNNoise)",
|
||||
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Desativar Normalização de Voz",
|
||||
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Limite do noise gate: {n}",
|
||||
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Limite da normalização: {n}",
|
||||
"Settings.Audio.NoiseSupression": "Filtro Supressor de Ruido (RNNoise)",
|
||||
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Volume da voz no modo sussurro (fora da bolha): {n,number,percent}",
|
||||
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Volume de Sussuro (fora da bolha): {n,number,percent}",
|
||||
"Settings.Audio.InputDevice": "Dispositivo de Entrada de Áudio:",
|
||||
"Settings.Audio.OutputDevice": "Dispositivo de Saída de Áudio:",
|
||||
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Selecione o Dispositivo de Entrada de áudio",
|
||||
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Selecione o dispositivo de saída de áudio",
|
||||
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Selecionar Dispositivo de Entrada de áudio",
|
||||
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Selecionar Dispositivo de saída de áudio",
|
||||
"Settings.Audio.TestInput": "Teste sua entrada de áudio:",
|
||||
"Settings.Audio.TestDescription": "Nós iremos tocar o som do dispositivo de áudio selecionado de volta para você, para você verificar se está correto",
|
||||
"Settings.Audio.StartTest": "Ouvir o dispositivo\n<size=50%>(verifique microfone / entrada de áudio)</size>",
|
||||
"Settings.Audio.StopTest": "Para de Testar",
|
||||
"Settings.Audio.TestDescription": "Você vai ouvir o som do seu dispositivo, para você poder verificar se está correto.",
|
||||
"Settings.Audio.StartTest": "Ouvir o dispositivo\n<size=50%>(verificar microfone / entrada de áudio)</size>",
|
||||
"Settings.Audio.StopTest": "Parar de Testar",
|
||||
"Settings.Audio.Monitoring": "Monitoramento da entrada de áudio:",
|
||||
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Usar padrão do Sistema",
|
||||
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||||
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "FOV em modo Desktop",
|
||||
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "Campo de Visão do Desktop",
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||||
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||||
"Settings.Locale.Title" : "Idioma da UI",
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||||
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Mudar Idioma",
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@ -1137,51 +1138,51 @@
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||||
"Settings.Save": "Salvar Configurações",
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|
||||
"Settings.FullBody.Header": "Tracking de Full Body:",
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||||
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "Suavização da Posição do Pé",
|
||||
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "Suavização da Rotação do Pé",
|
||||
"Settings.FullBody.Header": "Trackeamento de Corpo Inteiro:",
|
||||
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "Suavização da Posição dos Pés",
|
||||
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "Suavização da Rotação dos Pés",
|
||||
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "Suavização da Posição do Quadril",
|
||||
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "Suavização da Rotação do Quadril",
|
||||
|
||||
"Settings.Dash.Header": "Dash",
|
||||
"Settings.Dash.Curvature": "Curvatura",
|
||||
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Velocidade de Abrir/Fechar",
|
||||
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Velocidade Abre/Fecha",
|
||||
|
||||
"Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion",
|
||||
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Tracking Enabled",
|
||||
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Tracking Ativado",
|
||||
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Offset Horizontal",
|
||||
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Offset Vertical",
|
||||
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Offset Para Frente",
|
||||
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Controller Hand Snap Distance",
|
||||
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Use Fingers When Snapped",
|
||||
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Distância para Adesão ao Controle",
|
||||
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Usar Dedos Quando Aderido",
|
||||
|
||||
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Tracking de Dedos Vive",
|
||||
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Tracking de Mão Vive Ativado",
|
||||
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Vive Hand Tracking Snap Distance",
|
||||
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Use Vive Fingers When Snapped",
|
||||
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Tracking de Dedos da Vive",
|
||||
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Vive Hand Tracking Ativado",
|
||||
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Vive Hand Tracking Distância para Adesão",
|
||||
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Usar Dedos da Vive Quando Aderido",
|
||||
|
||||
"Settings.WindowsIntegration": "Integração com Windows",
|
||||
"Settings.LinuxIntegration": "Integração com Linux",
|
||||
|
||||
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Manter formato original da captura de tela",
|
||||
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Manter formato original da foto",
|
||||
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Quando ativado, as capturas de tela não serão convertidas para JPG quando salvas na pasta Documentos",
|
||||
|
||||
"Security.Hyperlink.Title" : "Link Externo",
|
||||
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Aviso: hyperlink</size></b>\nVocê clickou em um link no mundo. Você deseja o abrir? isto irá abrir o seu navegador de internet no Desktop.",
|
||||
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Aviso: Hiperlink Externo</size></b>\nVocê clicou num link de um mundo. Você quer abrir ele? Isso vai abrir o navegador em seu desktop.",
|
||||
"Security.Hyperlink.Open": "Abrir",
|
||||
"Security.Hyperlink.Cancel": "Cancelar",
|
||||
|
||||
"Security.HostAccess.Title": "Acesso do Host",
|
||||
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Aviso: O mundo está tentando acessar um host de terceiros</size></b>\nDando permissão para hosts de terceiros poderá permitir que eles coletem informações pessoais, como o seu Endereço IP e Geolocalização.",
|
||||
"Security.HostAccess.TargetHost": "Host Alvo: <b>{host}</b>",
|
||||
"Security.HostAccess.TargetHost": "Host: <b>{host}</b>",
|
||||
"Security.HostAccess.Reason": "Motivo: {reason}",
|
||||
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Nenhuma motivo provido</i>",
|
||||
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Nenhum motivo fornecido</i>",
|
||||
"Security.HostAccess.Allow": "Permitir",
|
||||
"Security.HostAccess.Deny": "Negar",
|
||||
|
||||
"ComponentSelector.Back" : "< (voltar)",
|
||||
"ComponentSelector.Title" : "Componentes",
|
||||
"ComponentSelector.CreateCustomType" : "Criar Tipo Customizado",
|
||||
"ComponentSelector.CreateCustomType" : "Criar um Tipo Customizado",
|
||||
"ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Tipos Genéricos Comuns",
|
||||
"ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Argumentos Genéricos Customizados:",
|
||||
"ComponentSelector.InvalidType" : "Tipo inválido",
|
||||
|
|
@ -1204,13 +1205,13 @@
|
|||
"Inspector.Slot.BringTo": "Trazer para",
|
||||
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Trazer {name} para usuário",
|
||||
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Paí abaixo:",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "Raiz do Mundo",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "Paí {name} abaixo da raiz do mundo",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Mudar parentesco:",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "Raíz do Mundo",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "Mudar pai de {name} para raíz do mundo",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Espaço Local do Usuário",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Paí {name} abaixo do espaço local do usuário",
|
||||
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Mudar pai de {name} para espaço do usuário local",
|
||||
|
||||
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Estatísticas da Mesh",
|
||||
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Estatísticas da Malha",
|
||||
"Inspector.Mesh.VertexCount": "Contagem de Vertex: {n}",
|
||||
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "Contagem de Triângulos: {n}",
|
||||
"Inspector.Mesh.PointCount": "Contagem de Pontos: {n}",
|
||||
|
|
@ -1219,66 +1220,66 @@
|
|||
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Contagem de Blendshapes: {n}",
|
||||
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "Normals: {normals}, Tangentes: {tangents}, Cores: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
|
||||
|
||||
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "Bake Mesh",
|
||||
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "Preprocessar a Malha (Bake)",
|
||||
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Configurar Renderizador",
|
||||
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Resave Mesh",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Recalcular Normals",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Recalcular Normals (shading suave)",
|
||||
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Resalvar Malha",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Recalcular Normais",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Recalcular Normais (sombreamento suave)",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Recalcular Tangentes (Mikktspace)",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Recalcular Tangentes (simples)",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Recalcular Blendshape Normals",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Recalcular Blendshape Normals (shading suave)",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Recalcular Tangentes de Blendshape (Mikktspace)",
|
||||
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "Inverter Normals",
|
||||
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Reverter Winding",
|
||||
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Fazer dupla-face",
|
||||
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Converter para Shading Plano",
|
||||
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Converter para Casco Convexo",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Recalcular Normais do(s) Blendshape(s)",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Recalcular Normais do(s) Blendshape(s) (sombreamento suave)",
|
||||
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Recalcular Tangentes do(s) Blendshape(s) (Mikktspace)",
|
||||
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "Inverter Normais",
|
||||
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Inverter Enrolamento",
|
||||
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Fazer Faces de Lado Duplo",
|
||||
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Converter para Sombreamento Plano",
|
||||
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Converter para Contorno Convexo",
|
||||
"Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Converter para Núvem de Pontos",
|
||||
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Mergir doubles",
|
||||
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Remover Blendshapes vázias",
|
||||
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Remover Normals de Blendshape",
|
||||
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Remover Tangentes de Blendshape",
|
||||
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Mergir Blendshapes",
|
||||
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Mesclar Duplacatas",
|
||||
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Remover Blendshapes Vazios",
|
||||
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Remover Normais de Blendshape(s)",
|
||||
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Remover Tangentes de Blendshape(s)",
|
||||
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Mesclar Blendshape(s)",
|
||||
|
||||
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "Obter lista de Ossos",
|
||||
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "Obter dados de Ossos",
|
||||
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "Obter Lista de Ossos",
|
||||
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "Obter Dados de Ossos",
|
||||
|
||||
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Cortar peso de ossos da Vertex para:",
|
||||
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Limitar Pesos de Ossos para:",
|
||||
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Osso} other {# Ossos}}",
|
||||
"Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "Multiplicador:",
|
||||
"Inspector.Mesh.ScaleUVs": "Escalonar UVs",
|
||||
|
||||
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Mergit Submeshes com o mesmo material",
|
||||
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Dividir em meshes separadas por material",
|
||||
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Mesclar sub-malhas com o mesmo material",
|
||||
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Separar em diferentes malhas por material",
|
||||
|
||||
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Decomposição de Casco Convexo (V-HACD 2.0)",
|
||||
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Substituir com Colisor de Caixa",
|
||||
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Decomposição em Contornos Convexos (V-HACD 2.0)",
|
||||
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Substituir por Box Collider",
|
||||
|
||||
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Atualizar módulo de locomoção para usuários presentes",
|
||||
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Mergir Doubles",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Mesclar Duplicatas",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Resolução",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Profundidade",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Concatividade",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Downsampling de Plano",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Downsampling de Casco Convexo",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alpha",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Concavidade",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Subamostra de Plano",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Subamostra de Contorno Convexo",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alfa",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Beta",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gamma",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gama",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Delta",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Máximo de Verticies por Casco",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Minimo de Volume por Casco",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Aproximação do Casco Convexo",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Máximo de Vértices por Contorno",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Volume Mínimo por Contorno",
|
||||
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Aproximação por Contorno Convexo",
|
||||
|
||||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Modo de Decomposição:",
|
||||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Voxel",
|
||||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tetrahedron",
|
||||
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tetraédro",
|
||||
|
||||
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Rodar Decomposição",
|
||||
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Decompor",
|
||||
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Remover Visuais",
|
||||
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Remover Cascos",
|
||||
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Remover Contornos",
|
||||
|
||||
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Cozinhar (bake) Reflexos",
|
||||
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Cozinhando (baking)...",
|
||||
|
|
@ -1288,7 +1289,7 @@
|
|||
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "Pronto! Removido: {n,plural, one {# blendshape} other {# blendshapes}}",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Remover Ossos Vázios",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "Pronto! removido: {n,plural, one {# osso} other {# ossos}}",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Cozinhar (bake) Ossos desvinculados",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Cozinhar (bake) Ossos não modificados por drivers",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Blendshapes cozinhadas (baked): {n}",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Visualizar caixa delimitadora de ossos",
|
||||
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Visualizar aproximação limites de ossos mergidos",
|
||||
|
|
@ -1448,10 +1449,10 @@
|
|||
|
||||
"CreateNew.Title" : "New",
|
||||
|
||||
"Wizard.General.ProcessRoot": "Process Root:",
|
||||
"Wizard.General.Result": "Result:",
|
||||
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "No Root Selected",
|
||||
"Wizard.General.RemovedResult": "Removed {n}",
|
||||
"Wizard.General.ProcessRoot": "Raíz de processamento:",
|
||||
"Wizard.General.Result": "Resultado:",
|
||||
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "Nenhuma Raíz Selecionada",
|
||||
"Wizard.General.RemovedResult": "Removido {n}",
|
||||
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.Title": "Asset Optimization Wizard",
|
||||
"Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "Cleanup Unused Assets",
|
||||
|
|
|
|||
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