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LucasRo7 2023-10-03 20:25:10 -03:00
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commit d37fe9c8b6

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@ -1072,63 +1072,64 @@
"Settings.AllowStrafing": "Allow Strafing", "Settings.AllowStrafing": "Allow Strafing",
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Usar direção da cabeça para movimentação", "Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Usar direção da cabeça para movimentação",
"Settings.SmoothTurn": "Virar Suavemente", "Settings.SmoothTurn": "Virar Suavemente",
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "Smooth Turn Exclusive Mode", "Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "Virar Suavemente de Modo exclusivo",
"Settings.SmoothTurnSpeed": "Velocidade de Virar Suave", "Settings.SmoothTurnSpeed": "Velocidade de Virar Suave",
"Settings.SnapTurnAngle": "Snap Turn Angle", "Settings.SnapTurnAngle": "Ângulo de Snap Turn",
"Settings.NoclipSpeed": "Velocidade No-clip", "Settings.NoclipSpeed": "Velocidade No-clip",
"Settings.SpeedExponent": "Exponente de Velocidade", "Settings.SpeedExponent": "Exponente de Velocidade",
"Settings.MoveThreshold": "Movement Deadzone", "Settings.MoveThreshold": "Movement Deadzone",
"Settings.ControllerVibration": "Controller Vibration", "Settings.ControllerVibration": "Vibração do controle",
"Settings.Haptics": "Feedback Háptico", "Settings.Haptics": "Feedback Háptico",
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "Desativar interações físicas", "Settings.DisablePhysicalInteractions": "Desativar Interações Físicas",
"Settings.EnableGestures": "Ativar Gestos", "Settings.EnableGestures": "Ativar Gestos",
"Settings.DoubleClickInterval": "Intervalo de duplo click", "Settings.DoubleClickInterval": "Intervalo de Clique Duplo",
"Settings.ResetAllTutorials": "Redefinir todos os tutoriais", "Settings.ResetAllTutorials": "Resetar TODOS os Tutoriais",
"Settings.PreferSteamNetworking": "Preferir soquetes de rede da Steam", "Settings.PreferSteamNetworking": "Preferir Steam Networking Sockets",
"Settings.DisableLAN": "Desativar LAN", "Settings.DisableLAN": "Desativar LAN",
"Settings.LegacyGripEquip": "Enable Legacy Double Grip Equip", "Settings.LegacyGripEquip": "Enable Legacy Double Grip Equip",
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "Enable Legacy World Switcher", "Settings.LegacyWorldSwitcher": "Enable Legacy World Switcher",
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "Mostrar sessões incompatíveis", "Settings.FetchIncompatibleSessions": "Mostrar Sessões Incompatíveis",
"Settings.DoNotSendReadStatus": "Don't send realtime message read status", "Settings.DoNotSendReadStatus": "Não enviar estado da leitura de mensagem em tempo real",
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Máximo de Download consecutivo de assets", "Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Máximo Transferencia de Assets Simultâneas",
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "Salvar caminho de captura de tela automaticamente", "Settings.AutosaveScreenshotPath": "Caminho para salvar fotos automaticamente",
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "Salvar TODAS as capturas de tela do mundo automaticamente", "Settings.AutosaveAllScreenshots": "Salvar TODAS as fotos no mundo automaticamentes",
"Settings.DebugInputBinding": "Debug Input Bindings", "Settings.DebugInputBinding": "Debug Input Bindings",
"Settings.LaserSmoothing.Header": "Suavização do Laser", "Settings.LaserSmoothing.Header": "Suavização do Laser",
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "Velocidade de Suavização", "Settings.LaserSmoothing.Speed": "Velocidade de Suavização",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "Modulate Start Angle", "Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "Angulo Inicial para Modulação",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "Modulate End Angle", "Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "Angulo Final para Modulação",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "Modulate Exponent", "Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "Expoente de Modulação",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "Modulate Speed Multiplier", "Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "Multiplicação de Velocidade Modulada",
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "Stick Threshold", "Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "Stick Threshold",
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "Show Laser in Desktop Mode", "Settings.Laser.ShowInDesktop": "Mostrar o Laser no Modo Desktop",
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "Reset Laser Settings", "Settings.LaserSmoothing.Reset": "Resetar as Configurações do Laser",
"Settings.Audio.Header": "Áudio", "Settings.Audio.Header": "Áudio",
"Settings.Audio.Input.Title" : "Dispositivos de entrada de Áudio:", "Settings.Audio.Input.Title" : "Aparelho de entrada de Áudio",
"Settings.Audio.Master": "Volume Master: {n,number,percent}", "Settings.Audio.Master": "Volume Mestre: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.SoundEffects": "Efeitos Sonoros: {n,number,percent}", "Settings.Audio.SoundEffects": "Efeitos Sonoros: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Multimedia": "Multimedia: {n,number,percent}", "Settings.Audio.Multimedia": "Multimídia: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Voice": "Voz: {n,number,percent}", "Settings.Audio.Voice": "Vozes: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.UI": "Interface: {n,number,percent}", "Settings.Audio.UI": "Interface: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Desativar normalização da voz", "Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Desativar Normalização de Voz",
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Limiar do noise gate: {n}", "Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Limite do noise gate: {n}",
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Limiar da normalização: {n}", "Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Limite da normalização: {n}",
"Settings.Audio.NoiseSupression": "Filtro de supressão de ruído (RNNoise)", "Settings.Audio.NoiseSupression": "Filtro Supressor de Ruido (RNNoise)",
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Volume da voz no modo sussurro (fora da bolha): {n,number,percent}", "Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Volume da voz no modo sussurro (fora da bolha): {n,number,percent}",
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Volume de Sussuro (fora da bolha): {n,number,percent}",
"Settings.Audio.InputDevice": "Dispositivo de Entrada de Áudio:", "Settings.Audio.InputDevice": "Dispositivo de Entrada de Áudio:",
"Settings.Audio.OutputDevice": "Dispositivo de Saída de Áudio:", "Settings.Audio.OutputDevice": "Dispositivo de Saída de Áudio:",
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Selecione o Dispositivo de Entrada de áudio", "Settings.Audio.SelectInputDevice": "Selecionar Dispositivo de Entrada de áudio",
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Selecione o dispositivo de saída de áudio", "Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Selecionar Dispositivo de saída de áudio",
"Settings.Audio.TestInput": "Teste sua entrada de áudio:", "Settings.Audio.TestInput": "Teste sua entrada de áudio:",
"Settings.Audio.TestDescription": "Nós iremos tocar o som do dispositivo de áudio selecionado de volta para você, para você verificar se está correto", "Settings.Audio.TestDescription": "Você vai ouvir o som do seu dispositivo, para você poder verificar se está correto.",
"Settings.Audio.StartTest": "Ouvir o dispositivo\n<size=50%>(verifique microfone / entrada de áudio)</size>", "Settings.Audio.StartTest": "Ouvir o dispositivo\n<size=50%>(verificar microfone / entrada de áudio)</size>",
"Settings.Audio.StopTest": "Para de Testar", "Settings.Audio.StopTest": "Parar de Testar",
"Settings.Audio.Monitoring": "Monitoramento da entrada de áudio:", "Settings.Audio.Monitoring": "Monitoramento da entrada de áudio:",
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Usar padrão do Sistema", "Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Usar padrão do Sistema",
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "FOV em modo Desktop", "Settings.Graphics.DesktopFOV": "Campo de Visão do Desktop",
"Settings.Locale.Title" : "Idioma da UI", "Settings.Locale.Title" : "Idioma da UI",
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Mudar Idioma", "Settings.Locale.ChangeLanguage": "Mudar Idioma",
@ -1137,51 +1138,51 @@
"Settings.Save": "Salvar Configurações", "Settings.Save": "Salvar Configurações",
"Settings.FullBody.Header": "Tracking de Full Body:", "Settings.FullBody.Header": "Trackeamento de Corpo Inteiro:",
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "Suavização da Posição do Pé", "Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "Suavização da Posição doss",
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "Suavização da Rotação do Pé", "Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "Suavização da Rotação doss",
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "Suavização da Posição do Quadril", "Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "Suavização da Posição do Quadril",
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "Suavização da Rotação do Quadril", "Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "Suavização da Rotação do Quadril",
"Settings.Dash.Header": "Dash", "Settings.Dash.Header": "Dash",
"Settings.Dash.Curvature": "Curvatura", "Settings.Dash.Curvature": "Curvatura",
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Velocidade de Abrir/Fechar", "Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Velocidade Abre/Fecha",
"Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion", "Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion",
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Tracking Enabled", "Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Tracking Ativado",
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Offset Horizontal", "Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Offset Horizontal",
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Offset Vertical", "Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Offset Vertical",
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Offset Para Frente", "Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Offset Para Frente",
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Controller Hand Snap Distance", "Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Distância para Adesão ao Controle",
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Use Fingers When Snapped", "Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Usar Dedos Quando Aderido",
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Tracking de Dedos Vive", "Settings.ViveHandTracking.Name": "Tracking de Dedos da Vive",
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Tracking de Mão Vive Ativado", "Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Vive Hand Tracking Ativado",
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Vive Hand Tracking Snap Distance", "Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Vive Hand Tracking Distância para Adesão",
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Use Vive Fingers When Snapped", "Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Usar Dedos da Vive Quando Aderido",
"Settings.WindowsIntegration": "Integração com Windows", "Settings.WindowsIntegration": "Integração com Windows",
"Settings.LinuxIntegration": "Integração com Linux", "Settings.LinuxIntegration": "Integração com Linux",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Manter formato original da captura de tela", "Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Manter formato original da foto",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Quando ativado, as capturas de tela não serão convertidas para JPG quando salvas na pasta Documentos", "Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Quando ativado, as capturas de tela não serão convertidas para JPG quando salvas na pasta Documentos",
"Security.Hyperlink.Title" : "Link Externo", "Security.Hyperlink.Title" : "Link Externo",
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Aviso: hyperlink</size></b>\nVocê clickou em um link no mundo. Você deseja o abrir? isto irá abrir o seu navegador de internet no Desktop.", "Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Aviso: Hiperlink Externo</size></b>\nVocê clicou num link de um mundo. Você quer abrir ele? Isso vai abrir o navegador em seu desktop.",
"Security.Hyperlink.Open": "Abrir", "Security.Hyperlink.Open": "Abrir",
"Security.Hyperlink.Cancel": "Cancelar", "Security.Hyperlink.Cancel": "Cancelar",
"Security.HostAccess.Title": "Acesso do Host", "Security.HostAccess.Title": "Acesso do Host",
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Aviso: O mundo está tentando acessar um host de terceiros</size></b>\nDando permissão para hosts de terceiros poderá permitir que eles coletem informações pessoais, como o seu Endereço IP e Geolocalização.", "Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Aviso: O mundo está tentando acessar um host de terceiros</size></b>\nDando permissão para hosts de terceiros poderá permitir que eles coletem informações pessoais, como o seu Endereço IP e Geolocalização.",
"Security.HostAccess.TargetHost": "Host Alvo: <b>{host}</b>", "Security.HostAccess.TargetHost": "Host: <b>{host}</b>",
"Security.HostAccess.Reason": "Motivo: {reason}", "Security.HostAccess.Reason": "Motivo: {reason}",
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Nenhuma motivo provido</i>", "Security.HostAccess.NoReason": "<i>Nenhum motivo fornecido</i>",
"Security.HostAccess.Allow": "Permitir", "Security.HostAccess.Allow": "Permitir",
"Security.HostAccess.Deny": "Negar", "Security.HostAccess.Deny": "Negar",
"ComponentSelector.Back" : "< (voltar)", "ComponentSelector.Back" : "< (voltar)",
"ComponentSelector.Title" : "Componentes", "ComponentSelector.Title" : "Componentes",
"ComponentSelector.CreateCustomType" : "Criar Tipo Customizado", "ComponentSelector.CreateCustomType" : "Criar um Tipo Customizado",
"ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Tipos Genéricos Comuns", "ComponentSelector.CommonGenericTypes" : "Tipos Genéricos Comuns",
"ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Argumentos Genéricos Customizados:", "ComponentSelector.CustomGenericArguments" : "Argumentos Genéricos Customizados:",
"ComponentSelector.InvalidType" : "Tipo inválido", "ComponentSelector.InvalidType" : "Tipo inválido",
@ -1204,13 +1205,13 @@
"Inspector.Slot.BringTo": "Trazer para", "Inspector.Slot.BringTo": "Trazer para",
"Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Trazer {name} para usuário", "Inspector.Slot.BringTo.Undo": "Trazer {name} para usuário",
"Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Paí abaixo:", "Inspector.Slot.ParentUnder.Label": "Mudar parentesco:",
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "Raiz do Mundo", "Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot": "Raíz do Mundo",
"Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "Paí {name} abaixo da raiz do mundo", "Inspector.Slot.ParentUnder.WorldRoot.Undo": "Mudar pai de {name} para raíz do mundo",
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Espaço Local do Usuário", "Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace": "Espaço Local do Usuário",
"Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Paí {name} abaixo do espaço local do usuário", "Inspector.Slot.ParentUnder.LocalUserSpace.Undo": "Mudar pai de {name} para espaço do usuário local",
"Inspector.Mesh.StatsHeader": "Estatísticas da Mesh", "Inspector.Mesh.StatsHeader": "Estatísticas da Malha",
"Inspector.Mesh.VertexCount": "Contagem de Vertex: {n}", "Inspector.Mesh.VertexCount": "Contagem de Vertex: {n}",
"Inspector.Mesh.TriangleCount": "Contagem de Triângulos: {n}", "Inspector.Mesh.TriangleCount": "Contagem de Triângulos: {n}",
"Inspector.Mesh.PointCount": "Contagem de Pontos: {n}", "Inspector.Mesh.PointCount": "Contagem de Pontos: {n}",
@ -1219,66 +1220,66 @@
"Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Contagem de Blendshapes: {n}", "Inspector.Mesh.BlendshapeCount": "Contagem de Blendshapes: {n}",
"Inspector.Mesh.ChannelStats": "Normals: {normals}, Tangentes: {tangents}, Cores: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}", "Inspector.Mesh.ChannelStats": "Normals: {normals}, Tangentes: {tangents}, Cores: {colors}, UV0: {uv0}, UV1: {uv1}, UV2: {uv2}, UV3: {uv3}",
"Inspector.Mesh.BakeMesh": "Bake Mesh", "Inspector.Mesh.BakeMesh": "Preprocessar a Malha (Bake)",
"Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Configurar Renderizador", "Inspector.Mesh.SetupRenderer": "Configurar Renderizador",
"Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Resave Mesh", "Inspector.Mesh.ResaveMesh": "Resalvar Malha",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Recalcular Normals", "Inspector.Mesh.RecalculateNormals": "Recalcular Normais",
"Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Recalcular Normals (shading suave)", "Inspector.Mesh.RecalculateNormalsSmooth": "Recalcular Normais (sombreamento suave)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Recalcular Tangentes (Mikktspace)", "Inspector.Mesh.RecalculateTangentsMikkt": "Recalcular Tangentes (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Recalcular Tangentes (simples)", "Inspector.Mesh.RecalculateTangentsSimple": "Recalcular Tangentes (simples)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Recalcular Blendshape Normals", "Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormals": "Recalcular Normais do(s) Blendshape(s)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Recalcular Blendshape Normals (shading suave)", "Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeNormalsSmooth": "Recalcular Normais do(s) Blendshape(s) (sombreamento suave)",
"Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Recalcular Tangentes de Blendshape (Mikktspace)", "Inspector.Mesh.RecalculateBlendshapeTangentsMikkt": "Recalcular Tangentes do(s) Blendshape(s) (Mikktspace)",
"Inspector.Mesh.FlipNormals": "Inverter Normals", "Inspector.Mesh.FlipNormals": "Inverter Normais",
"Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Reverter Winding", "Inspector.Mesh.ReverseWinding": "Inverter Enrolamento",
"Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Fazer dupla-face", "Inspector.Mesh.MakeDualSided": "Fazer Faces de Lado Duplo",
"Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Converter para Shading Plano", "Inspector.Mesh.ConvertToFlatShading": "Converter para Sombreamento Plano",
"Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Converter para Casco Convexo", "Inspector.Mesh.ConvertToConvexHull": "Converter para Contorno Convexo",
"Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Converter para Núvem de Pontos", "Inspector.Mesh.ConvertToPointCloud": "Converter para Núvem de Pontos",
"Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Mergir doubles", "Inspector.Mesh.MergeDoubles": "Mesclar Duplacatas",
"Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Remover Blendshapes vázias", "Inspector.Mesh.StripEmptyBlendshapes": "Remover Blendshapes Vazios",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Remover Normals de Blendshape", "Inspector.Mesh.StripBlendshapeNormals": "Remover Normais de Blendshape(s)",
"Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Remover Tangentes de Blendshape", "Inspector.Mesh.StripBlendshapeTangents": "Remover Tangentes de Blendshape(s)",
"Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Mergir Blendshapes", "Inspector.Mesh.MergeBlendshapes": "Mesclar Blendshape(s)",
"Inspector.Mesh.GetBoneList": "Obter lista de Ossos", "Inspector.Mesh.GetBoneList": "Obter Lista de Ossos",
"Inspector.Mesh.GetBoneData": "Obter dados de Ossos", "Inspector.Mesh.GetBoneData": "Obter Dados de Ossos",
"Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Cortar peso de ossos da Vertex para:", "Inspector.Mesh.TrimVertexBoneWeightsTo": "Limitar Pesos de Ossos para:",
"Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Osso} other {# Ossos}}", "Inspector.Mesh.BoneTrimCount": "{n,plural, one {# Osso} other {# Ossos}}",
"Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "Multiplicador:", "Inspector.Mesh.UV_Multiplicator": "Multiplicador:",
"Inspector.Mesh.ScaleUVs": "Escalonar UVs", "Inspector.Mesh.ScaleUVs": "Escalonar UVs",
"Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Mergit Submeshes com o mesmo material", "Inspector.MeshRenderer.MergeByMaterial": "Mesclar sub-malhas com o mesmo material",
"Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Dividir em meshes separadas por material", "Inspector.MeshRenderer.SplitByMaterial": "Separar em diferentes malhas por material",
"Inspector.MeshCollider.VHACD": "Decomposição de Casco Convexo (V-HACD 2.0)", "Inspector.MeshCollider.VHACD": "Decomposição em Contornos Convexos (V-HACD 2.0)",
"Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Substituir com Colisor de Caixa", "Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "Substituir por Box Collider",
"Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Atualizar módulo de locomoção para usuários presentes", "Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "Atualizar módulo de locomoção para usuários presentes",
"Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Mergir Doubles", "Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "Mesclar Duplicatas",
"Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Resolução", "Inspector.VHACD.Parameter.Resolution": "Resolução",
"Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Profundidade", "Inspector.VHACD.Parameter.Depth": "Profundidade",
"Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Concatividade", "Inspector.VHACD.Parameter.Concavity": "Concavidade",
"Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Downsampling de Plano", "Inspector.VHACD.Parameter.PlaneDownsampling": "Subamostra de Plano",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Downsampling de Casco Convexo", "Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullDownsampling": "Subamostra de Contorno Convexo",
"Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alpha", "Inspector.VHACD.Parameter.Alpha": "Alfa",
"Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Beta", "Inspector.VHACD.Parameter.Beta": "Beta",
"Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gamma", "Inspector.VHACD.Parameter.Gamma": "Gama",
"Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Delta", "Inspector.VHACD.Parameter.Delta": "Delta",
"Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA", "Inspector.VHACD.Parameter.PCA": "PCA",
"Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Máximo de Verticies por Casco", "Inspector.VHACD.Parameter.MaxVerticesPerHull": "Máximo de Vértices por Contorno",
"Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Minimo de Volume por Casco", "Inspector.VHACD.Parameter.MinVolumePerHull": "Volume Mínimo por Contorno",
"Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Aproximação do Casco Convexo", "Inspector.VHACD.Parameter.ConvexHullApproximation": "Aproximação por Contorno Convexo",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Modo de Decomposição:", "Inspector.VHACD.DecompositionMode.Header": "Modo de Decomposição:",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Voxel", "Inspector.VHACD.DecompositionMode.Voxel": "Voxel",
"Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tetrahedron", "Inspector.VHACD.DecompositionMode.Tetrahedron": "Tetraédro",
"Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Rodar Decomposição", "Inspector.VHACD.RunDecomposition": "Decompor",
"Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Remover Visuais", "Inspector.VHACD.RemoveVisuals": "Remover Visuais",
"Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Remover Cascos", "Inspector.VHACD.RemoveHulls": "Remover Contornos",
"Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Cozinhar (bake) Reflexos", "Inspector.ReflectionProbe.Bake": "Cozinhar (bake) Reflexos",
"Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Cozinhando (baking)...", "Inspector.ReflectionProbe.Baking": "Cozinhando (baking)...",
@ -1288,7 +1289,7 @@
"Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "Pronto! Removido: {n,plural, one {# blendshape} other {# blendshapes}}", "Inspector.SkinnedMesh.StripBlendshapesResult": "Pronto! Removido: {n,plural, one {# blendshape} other {# blendshapes}}",
"Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Remover Ossos Vázios", "Inspector.SkinnedMesh.StripEmptyBones": "Remover Ossos Vázios",
"Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "Pronto! removido: {n,plural, one {# osso} other {# ossos}}", "Inspector.SkinnedMesh.StripBonesResult": "Pronto! removido: {n,plural, one {# osso} other {# ossos}}",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Cozinhar (bake) Ossos desvinculados", "Inspector.SkinnedMesh.BakeNonDrivenBlendshapes": "Cozinhar (bake) Ossos não modificados por drivers",
"Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Blendshapes cozinhadas (baked): {n}", "Inspector.SkinnedMesh.BakeBlendShapeResult": "Blendshapes cozinhadas (baked): {n}",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Visualizar caixa delimitadora de ossos", "Inspector.SkinnedMesh.VisualizeBoneBounds": "Visualizar caixa delimitadora de ossos",
"Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Visualizar aproximação limites de ossos mergidos", "Inspector.SkinnedMesh.VisualizeApproximateBoneBounds": "Visualizar aproximação limites de ossos mergidos",
@ -1448,10 +1449,10 @@
"CreateNew.Title" : "New", "CreateNew.Title" : "New",
"Wizard.General.ProcessRoot": "Process Root:", "Wizard.General.ProcessRoot": "Raíz de processamento:",
"Wizard.General.Result": "Result:", "Wizard.General.Result": "Resultado:",
"Wizard.General.ErrorNoRoot": "No Root Selected", "Wizard.General.ErrorNoRoot": "Nenhuma Raíz Selecionada",
"Wizard.General.RemovedResult": "Removed {n}", "Wizard.General.RemovedResult": "Removido {n}",
"Wizard.AssetOptimization.Title": "Asset Optimization Wizard", "Wizard.AssetOptimization.Title": "Asset Optimization Wizard",
"Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "Cleanup Unused Assets", "Wizard.AssetOptimization.CleanupUnusedAssets": "Cleanup Unused Assets",