mirror of
https://github.com/Mrdabup/LocaleSpanish.git
synced 2025-12-06 14:23:00 -06:00
[PL] Change Resonite to {appName}
This commit is contained in:
parent
b0785cd36b
commit
c5ada4fe53
1 changed files with 4 additions and 4 deletions
8
pl.json
8
pl.json
|
|
@ -1386,10 +1386,10 @@
|
|||
"Settings.SteamIntegrationSettings": "Integracje ze Steam",
|
||||
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence": "Discord Rich Presence",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "To kontroluje jakie informacje Resonite wysyła do systemów Rich Presence Discord.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Nie wysyłaj informacji Rich Presence do Discord\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Wyślij tylko podstawowe dane, takie jak twoja obecność w Resonite.\n<color=hero.yellow>Full</color> - W sesjach publicznych, wyślij wszystkie stosowne informacje o sesji do Discord. W tym, nazwa świata i liczba użytkowników w sesji.\n\nDiscord również sam wykrywa w jaką grę grasz. To może być wyłączone w ustawieniach Discorda.",
|
||||
"Settings.DiscordIntegrationSettings.RichPresence.Description": "To kontroluje jakie informacje {appName} wysyła do systemów Rich Presence Discord.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Nie wysyłaj informacji Rich Presence do Discord\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Wyślij tylko podstawowe dane, takie jak twoja obecność w {appName}.\n<color=hero.yellow>Full</color> - W sesjach publicznych, wyślij wszystkie stosowne informacje o sesji do Discord. W tym, nazwa świata i liczba użytkowników w sesji.\n\nDiscord również sam wykrywa w jaką grę grasz. To może być wyłączone w ustawieniach Discorda.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence": "Steam Rich Presence",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "To kontroluje jakie informacje Resonite wysyła do systemów Rich Presence Steam.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Nie wysyłaj informacji Rich Presence do Steam\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Wyślij tylko podstawowe dane, takie jak twoja obecność w Resonite.\n<color=hero.yellow>Full</color> - W sesjach publicznych, wyślij wszystkie stosowne informacje o sesji do Steam. W tym, nazwa świata i liczba użytkowników w sesji.\n\nSteam będzie pokazywał, że grasz w Resonite niezależnie od tego ustawienia. Zmiana tego ustawienia ustala tylko ile dodatkowych informacji jest wysyłanych do Steam o twojej aktywnej sesji.",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.RichPresence.Description": "To kontroluje jakie informacje {appName} wysyła do systemów Rich Presence Steam.\n\n<color=hero.yellow>None</color> - Nie wysyłaj informacji Rich Presence do Steam\n<color=hero.yellow>Basic</color> - Wyślij tylko podstawowe dane, takie jak twoja obecność w {appName}.\n<color=hero.yellow>Full</color> - W sesjach publicznych, wyślij wszystkie stosowne informacje o sesji do Steam. W tym, nazwa świata i liczba użytkowników w sesji.\n\nSteam będzie pokazywał, że grasz w {appName} niezależnie od tego ustawienia. Zmiana tego ustawienia ustala tylko ile dodatkowych informacji jest wysyłanych do Steam o twojej aktywnej sesji.",
|
||||
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots": "Zapisuj zrzuty ekranu",
|
||||
"Settings.SteamIntegrationSettings.SaveScreenshots.Description": "Gdy zrobisz zdjęcie z tym ustawieniem włączonym, kopia zostanie zapisana do zrzutów ekranu Steam.",
|
||||
|
|
@ -1607,9 +1607,9 @@
|
|||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Zezwalaj na websockets",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "Wskazuje, czy połączenia Websocket w czasie rzeczywistym są dozwolone dla tego hosta. Są one często używane do dwukierunkowej komunikacji i strumieni danych w czasie rzeczywistym.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving": "Zezwalaj na odbiór OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Wskazuje, czy Resonite może odbierać i przetwarzać dane OSC.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Wskazuje, czy {appName} może odbierać i przetwarzać dane OSC.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending": "Zezwalaj na wysyłanie OSC",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Kontroluje to, czy Resonite może wysyłać dane za pośrednictwem protokołu OSC do danego hosta.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Kontroluje to, czy {appName} może wysyłać dane za pośrednictwem protokołu OSC do danego hosta.",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Powód ostatniego żądania hiperłącza",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Powód ostatniego żądania websocket",
|
||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason": "Powód ostatniego żądania wysłania OSC",
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue