diff --git a/ko.json b/ko.json index 05a8ff0..326fdff 100644 --- a/ko.json +++ b/ko.json @@ -720,6 +720,9 @@ "Tooltips.Brush.IncrementSize" : "좀 더 크게", "Tooltips.Brush.DecrementSize" : "좀 더 작게", + "Tooltip.GeometryLineBrush.Name": "붓(Geometry Line Brush)", + + "ToolTip.Dev.Name": "개발 도구/데브툴(Development Tool)", "Tooltips.Dev.CreateNew": "새로 만들기", "Tooltips.Dev.Selection": "선택 방법: {mode}", "Tooltips.Dev.DevMode.Off": "개발자 모드: 끄기", @@ -743,13 +746,16 @@ "Tooltips.Dev.Interaction.Tip": "등배조작", "Tooltips.Dev.Interaction.Projection": "비례조작", + "Tooltip.Color.Name": "색상 도구(Color Tool)", "Tooltip.Color.Picker": "색상 선택기", + "Tooltip.GrabbableSetter.Name": "잡기설정 도구(Grabbable Setter Tool)", "Tooltip.GrabbableSetter.Scalable": "크기 조정이 가능하게 설정", "Tooltip.GrabbableSetter.NonScalable": "크기 조정이 불가능하게 설정", "Tooltip.GrabbableSetter.ApplyToRoot": "아이템 루트에 적용", "Tooltip.GrabbableSetter.AppyToHit": "지시선 대상에 적용", + "Tooltip.CharacterCollider.Name": "벽설정 도구(Character Collider Setter Tool)", "Tooltip.CharacterCollider.MarkGrippable": "잡을 수 있게 설정", "Tooltip.CharacterCollider.DontMarkGrippable": "잡을 수 없도록 설정", "Tooltip.CharacterCollider.EnsureWalkRun": "걷기/달리기으로 이동 가능", @@ -760,19 +766,25 @@ "Tooltip.Light.Spot": "스포트라이트(Spot)", "Tooltip.Light.Sun": "태양(Sun)/직사(Directional)", + "Tooltip.Light.Name": "광원 도구(Light Tool)", "Tooltip.Light.Shadows.None": "그림자 없음", "Tooltip.Light.Shadows.Hard": "선명한 그림자(Hard)", "Tooltip.Light.Shadows.Soft": "흐릿한 그림자(Soft)", + "Tooltip.MeshVisibility.Name": "매시 시각화 도구(Mesh Visibility Tool)", "Tooltip.MeshVisibility.KeepShadow": "그림자 유지", "Tooltip.MeshVisibility.ShadowOff": "그림자 끄기", "Tooltip.MeshVisibility.ShadowOn": "그림자 켜기", "Tooltip.MeshVisibility.OnlyShadow": "그림자에만 설정", "Tooltip.MeshVisibility.DoubleSidedShadow": "양면 그림자로 설정", + "Tooltip.Mesh.Name": "매시 도구(Mesh Tool)", + + "Tooltip.Slicer.Name": "자르기 도구(Object Slicer Tool)", "Tooltip.Slicer.Add": "슬라이서 추가", "Tooltip.Slicer.Clear": "설정 제거", + "Tooltip.Material.Name": "머티리얼 도구(Material Tool)", "Tooltip.Material.RayMode": "광선(Ray) 모드", "Tooltip.Material.AreaMode": "영역(Area) 모드", "Tooltip.Material.ObjectMode": "오브젝트 글로벌(Object Global) 모드", @@ -787,6 +799,7 @@ "Tooltip.Cartridge.Eject": "오브 추출", + "Tooltip.Microphone.Name": "마이크(Microphone)", "Tooltip.Microphone.Format.WAV": "WAV", "Tooltip.Microphone.Format.Vorbis": "OGG Vorbis", "Tooltip.Microphone.Format.FLAC": "FLAC", @@ -795,6 +808,7 @@ "Tooltip.Microphone.SourceRaw": "Raw", "Tooltip.Microphone.SourceFiltered": "필터 및 정규화", + "Tooltip.ProtoFlux.Name": "프로토플럭스 도구(Proto-Flux Tool)", "Tooltip.ProtoFlux.Drive" : "Drive(점유연결)", "Tooltip.ProtoFlux.Source" : "Source(비점유연결)", "Tooltip.ProtoFlux.Reference" : "Reference(참조추출)", @@ -817,19 +831,31 @@ "Tooltip.Meter.Points.Two" : "두점", "Tooltip.Meter.Points.Multiple" : "다점", + "Tooltip.Meter.Name": "길이측정 도구(Meter Tool)", "Tooltip.Meter.ObjectSpace" : "지정 대상 좌표계 기준", "Tooltip.Meter.WorldSpace" : "월드 좌표계 기준", + "Tooltip.Glue.Name": "접합 도구(Glue Tool)", "Tooltip.Glue.Mode.BakeMeshes" : "모드: 메시 베이크", "Tooltip.Glue.Mode.BakeSkinnedMeshes" : "모드: 스킨드 메시 베이크", "Tooltip.Glue.Mode.ParentObjects" : "모드: 계층관계로 묶기", + "Tooltip.RigTransfer.Name": "리그 매시 전송 도구(Rig Mesh Transfer Tool)", "Tooltip.RigTransfer.ClearSource" : "원본 삭제", + "Tooltip.ComponentClone.Name": "구성요소 복제 도구(Component Clone Tool)", "Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOn" : "단일객체: ON", "Tooltip.ComponentClone.SingleInstanceOff" : "단일객체: OFF", "Tooltip.ComponentClone.ClearTemplate" : "임시 저장본 삭제", + "Tooltip.Shape.Name": "도형 도구(Shape Tool)", + + "Tooltip.CameraObjectHider.Name": "카메라 숨김 도구(Camera Object Hider Tool)", + + "Tooltip.ControllerDiagnostic.Name": "컨트롤러 진단 도구(Controller Diagnostic Tool)", + + "Tooltip.Labeler.Name": "라벨러(Labeler Tool)", + "ProtoFlux.UI.Call" : "호출", "ProtoFlux.UI.AsyncCall" : "비동기 호출", "ProtoFlux.UI.NodeBrowser.Title" : "ProtoFlux 노드 탐색기", @@ -988,7 +1014,7 @@ "Importer.Model.Advanced.Bones": "본(Bones) 임포트", "Importer.Model.Advanced.Lights": "광원 가져오기", "Importer.Model.Advanced.TextureAlpha": "텍스처 알파 계산", - "Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "알비도 색 가져오기", + "Importer.Model.Advanced.AlbedoColor": "알베도(반사)색 가져오기", "Importer.Model.Advanced.ImportEmissive": "발광(Emissive) 가져오기", "Importer.Model.Advanced.Colliders": "콜라이더 생성", @@ -1999,6 +2025,8 @@ "Inspector.MeshCollider.VHACD": "볼록 껍질 분해 (V-HACD 2.0)", "Inspector.MeshCollider.ReplaceBox": "BoxCollider로 교체", + "Inspector.Texture3D.SpawnVisualizer" : "생성 시각화", + "Inspector.CommonAvatarBuilder.UpdateLocomotionModules": "현재 사용자들의 이동기능에 적용하기", "Inspector.VHACD.Parameter.MergeDoubles": "중첩 병합",