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ja.json
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@ -864,6 +864,10 @@
"Tools.RigTransfer.Name": "リグメッシュ転送ツール",
"Tools.RigTransfer.ClearSource" : "送信元をクリア",
"Tools.GaussianSplat.Name" : "ガウシアンスプラフティングツール",
"Tools.GaussianSplat.ClipBox" : "ボックスでクロップ",
"Tools.GaussianSplat.ClipSphere" : "スフィアでクロップ",
"Tools.ComponentClone.Name": "コンポーネントクローンツール",
"Tools.ComponentClone.SingleInstanceOn" : "シングルインスタンス: オン",
"Tools.ComponentClone.SingleInstanceOff" : "シングルインスタンス: オフ",
@ -1090,6 +1094,11 @@
"GaussianSplat.Encoding.EncodingColors" : "カラーのエンコード:{total}中{encoded}",
"GaussianSplat.Encoding.EncodingFinalizing" : "エンコードの最終処理",
"GaussianSplat.Processing.RemovingSplats" : "スプラットの除去",
"GaussianSplat.Processing.SplatProgress" : "{total}中{count}が完了",
"GaussianSplat.Processing.LoadingData" : "アセットデータ読み込み中",
"GaussianSplat.Processing.FailNoData" : "アセットデータを取得できませんでした",
"Importer.Video.Title": "動画​インポーター",
"Importer.Video.Prompt": "インポートしようと​しているものは​なんですか?",
"Importer.Video.Regular": "ビデオ",
@ -1987,6 +1996,16 @@
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.QualityPreset.Description" : "レンダリングされたガウシアンスプラッティングの品質とVRAM使用量を制御できます。 品質が高いほど、より多くのVRAMを使用します。<br><br><color=hero.yellow>非常に低い:</color> ~18.62x smaller<br><color=hero.yellow>低い:</color> ~14x smaller<br><color=hero.yellow>中間:</color> ~5.14x smaller<br><color=hero.yellow>高いh:</color> ~2.94x smaller<br><color=hero.yellow>非常に高い:</color> 非圧縮(オリジナル)",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.MinLocalQuality" : "最小限のローカル圧縮品質",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.MinLocalQuality.Description" : "ローカルにインポートされたガウシアンスプラフティングの場合、品質がこの値より低くなることはありません。<br><br>これより低い品質へするには、圧縮にかかる負荷と時間が著しく高くなるため、クラウド上で圧縮するようにすべきです。<br><br>これを「非常に高い」に設定すると、VRAM の使用量の増加を犠牲にして圧縮する必要がなくなるため、インポート後のガウシアンスプラフティングの読み込みが大幅に高速化されます。",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.AdvancedQuality" : "高度な品質設定",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.AdvancedQuality.Description" : "有効にすると、異なるガウシアンスプラフティングのバッファに使用される特定のエンコーディングを設定できます。これにより、画質を非常に細かく制御できるようになります。また、テストや診断目的にも使用できます。",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.PositionFormat" : "ポジションデータ形式",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.PositionFormat.Description" : "ガウシアンスプラフティングのポジション(位置)に使用されるエンコーディング",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.ScaleFormat" : "スケールデータ形式",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.ScaleFormat.Description" : "ガウシアンスプラフティングのスケール(大きさ)に使用されるエンコーディング",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.ColorFormat" : "カラーデータ形式",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.ColorFormat.Description" : "ガウシアンスプラフティングのカラーや透明度に使用されるエンコーディング",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.SphericalHarmonicsFormat" : "球面調和関数データ形式",
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.SphericalHarmonicsFormat.Description" : "ガウシアンスプラフティングの球面調和関数に使用されるエンコーディング",
"Settings.ResolutionSettings": "解像度",
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen": "フルスクリーン",