From 92f892f5dd45a59e9f37a9483476164af6584262 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com>
Date: Tue, 6 Aug 2024 01:11:45 +0200
Subject: [PATCH 1/5] de: translated image importer failure strings
---
de.json | 3 +++
1 file changed, 3 insertions(+)
diff --git a/de.json b/de.json
index 98a6901..15c748d 100644
--- a/de.json
+++ b/de.json
@@ -936,6 +936,9 @@
"Importer.Image.Stereo180": "Stereo-180-Grad-Foto",
"Importer.Image.LUT": "LUT",
+ "Importer.Image.Failure.Heading": "Gescheiterter Import des Bildes {image}",
+ "Importer.Image.Failure.Description": "Das Importieren des Bildes ist aus diesem Grund fehlgeschlagen:\n\n{error}",
+
"Importer.LUT.Failure.Heading": "LUT-Import fehlgeschlagen {image}",
"Importer.LUT.Failure.Description": "Der Import der LUT ist aus diesem Grund fehlgeschlagen:\n\n{error}",
From 58d541e4f1e4d59278f0345731ad8f73fafec93f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com>
Date: Thu, 8 Aug 2024 22:26:36 +0200
Subject: [PATCH 2/5] de: translated FOV zoom strings
---
de.json | 4 ++++
1 file changed, 4 insertions(+)
diff --git a/de.json b/de.json
index 15c748d..0c3a6bb 100644
--- a/de.json
+++ b/de.json
@@ -1733,6 +1733,10 @@
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Sichtfeld",
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Hiermit können Sie ihr Sichtfeld (FOV) anpassen, wenn Sie im Desktop-Modus sind. Höhere Werte verursachen eine weitere Sicht, haben jedoch auch mehr Verzerrungen am Rand.",
+
+ "Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom": "Sichtfeld beim Sprinten zoomen",
+ "Settings.DesktopRenderSettings.SprintFieldOfViewZoom.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, zoomt Resonite Ihr Sichtfeld, wenn Sie im Desktop-Modus sprinten.\nDeaktivieren Sie diese Einstellung, um den Effekt zu entfernen.\nDies gilt NICHT für Effekte in benutzergenerierten Inhalten.",
+
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync": "VSync",
"Settings.DesktopRenderSettings.VSync.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Framerate mit der Aktualisierungsrate Ihres Bildschirms synchronisiert. Wenn Sie die Option ausschalten, können Frames schneller gerendert werden, aber es kann auch zu sichtbarem Tearing kommen.\n\nDies kann bei Performance-Tests nützlich sein, da dadurch die Aktualisierungs- und Rendering-Geschwindigkeit nicht gedeckelt wird.",
"Settings.DesktopRenderSettings.LimitFramerateWhenUnfocused": "Framerate begrenzen im Hintergrund",
From 4063ed1f830c02375f771ea3bd417e30e5db3468 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com>
Date: Fri, 23 Aug 2024 00:43:46 +0200
Subject: [PATCH 3/5] de: translated normalize
---
de.json | 1 +
1 file changed, 1 insertion(+)
diff --git a/de.json b/de.json
index 0c3a6bb..bd94f47 100644
--- a/de.json
+++ b/de.json
@@ -1930,6 +1930,7 @@
"Inspector.Member.SetAllToY": "Setze alle auf Y",
"Inspector.Member.SetAllToZ": "Setze alle auf Z",
"Inspector.Member.SetAllToW": "Setze alle auf W",
+ "Inspector.Member.Normalize": "Normalisieren",
"Inspector.Member.BakeBlendshape": "Fixiere Blendshape",
"Inspector.Member.RemoveBlendshape": "Entferne Blendshape",
"Inspector.Member.SplitBlendshape.X": "Blendshape über X zerteilen",
From 8009b29e5e42616faf65badadb08dd11311923c6 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com>
Date: Fri, 30 Aug 2024 12:49:54 +0200
Subject: [PATCH 4/5] de: translated full body tracking settings
---
de.json | 4 ++++
1 file changed, 4 insertions(+)
diff --git a/de.json b/de.json
index bd94f47..ca4261e 100644
--- a/de.json
+++ b/de.json
@@ -1325,6 +1325,10 @@
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType": "Standard Handgriff-Typ",
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description": "Dies bestimmt den Standard Greifmodus für Hände, wenn Sie in einer neuen Welt spawnen.\n\nHandfläche: Sie greifen alle Objekte, die sich in der Nähe Ihrer Handfläche befinden.\n\nPräzision: Sie greifen ein einzelnes Objekt zwischen Zeigefinger und Daumen. \n\nAuto: Der Modus wird automatisch zwischen Handfläche und Präzision umgeschaltet, je nach Ausrichtung Ihrer Hand.\n\nAus: Sie können Gegenstände nur mit Ihren Lasern greifen.",
+ "Settings.FullBodyTrackingSettings": "Ganzkörper-Tracking",
+ "Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle": "Horizontal-Winkel des Körpers",
+ "Settings.FullBodyTrackingSettings.BodyHorizontalAngle.Description": "Dies setzt den Grenzwert des Horizontal-Winkels zwischen Füßen und Kopf, wenn er überschritten wird, wird Ihre Körperhaltung als horizontal eingestuft. Dies wirkt sich auf bestimmte Dinge wie z. B. das Überschreiben Ihrer Tracker-Posen mit Werten aus der Fußsimulation aus.",
+
"Settings.GamepadSettings": "Gamepad",
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "Thumbstick Schwenkgeschwindigkeit",
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "Hier können Sie die Empfindlichkeit des Thumbsticks einstellen, mit dem Sie ihre Blickrichtung ändern.",
From 2c38735256658b4a5e78fa20ca629036ae7923d2 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Muppeq <147259359+Muppeq@users.noreply.github.com>
Date: Sun, 1 Sep 2024 15:51:11 +0200
Subject: [PATCH 5/5] de: translated feet simulation strings
---
de.json | 3 +++
1 file changed, 3 insertions(+)
diff --git a/de.json b/de.json
index ca4261e..10b6c56 100644
--- a/de.json
+++ b/de.json
@@ -1632,6 +1632,9 @@
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts": "Geste für Inventar und Sitzung verwenden",
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyInventorySessionShortcuts.Description": "Wenn diese Einstellung aktiviert ist, öffnet sich das alte Inventar- oder Sitzungsmenü, wenn Sie den Griff gedrückt halten und die App-Taste drücken (was normalerweise das Dash-Menü öffnet/schließt).",
+ "Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation": "Fußsimulation unterdrücken",
+ "Settings.LegacyFeatureSettings.SuppressFeetSimulation.Description": "Dies ermöglicht, dass bestimmte Methoden wie z. B. Poser die Fuß-Proxys übernehmen, weiter funktionieren, ohne dass sie angepasst werden müssen.
Wenn Sie diese Einstellung aktivieren, ohne Poser oder vergleichbare Verfahren zu verwenden, werden die Animationen NICHT korrekt aussehen. Schalten Sie diese Einstellung aus, sobald Sie keine Poser mehr verwenden.
WICHTIG: Diese Einstellung wird wahrscheinlich in Zukunft entfernt werden. Wir empfehlen, Poser so anzupassen, dass sie mit dem neuen System kompatibel sind und die Simulation automatisch unterdrücken, wenn sie aktiv ist.",
+
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName": "Twitch Kanalname",
"Settings.TwitchInterfaceSettings.ChannelName.Description": "Dies stellt den standard Twitch Kanalnamen für das Twitch Chat-Panel im Kamerasteuerungs-Panel ein. Dies wird meistens von Twitch Streamern verwendet, die ihren Twitch Chat sehen möchten.",