diff --git a/pl.json b/pl.json index aeb5a18..854f3df 100644 --- a/pl.json +++ b/pl.json @@ -2254,8 +2254,8 @@ "Inspector.CharacterController.Warning": "UWAGA!
Możliwe jest użycie tego komponentu do symulacji rigidbody, poprzez zaznaczenie opcji \"SimulateRotation\". Komponent ten jednak nie jest zaprojektowany do tego celu, a prawidłowe wsparcie dla rigidbody pojawi się w przyszłości.
Użycie tego komponentu do symulacji rigidbody może spowodować:
- Zwiększone użycie procesora i sieci
- CharacterController ulegnie glitchowi, jeśli inna osoba spróbuje interakcji.", "Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "UWAGA!
Możliwe jest użycie tego komponentu do interakcji z referencjami przy użyciu ich ID. Proces ten jest powszechnie nazywany \"Ref Hacking\".

Zanim to zrobisz, pamiętaj, że to nie jest oficjalnie wspierana funkcja, i proces ten może przestać działać w każdej chwili. Nie należy polegać na tym przy tworzeniu swoich dzieł.", - "Inspector.ParticleSystem.BasicInfo": "Ilość cząstek: {count}\tCzas ostatniej symulacji: {time}", - "Inspector.ParticleSystem.TrailInfo": "Ślady: {trailCount} (Pojemność: {trailCapacity}), Pojemność punktu śladu: {trailPointCapacity}", + "Inspector.ParticleSystem.BasicInfo" : "Ilość cząstek: {count}, FPS: {fps}, Czas symulacji: {time}, Submit Time: {renderSubmitTime}, Render allocations: {allocationCount}", + "Inspector.ParticleSystem.TrailInfo" : "Ilość Śladów: {trailCount} (Pojemność: {trailCapacity}), Trail Point Capacity: {trailPointCapacity}, Allocations: {allocationCount}", "Inspector.ParticleStyle.CommonTransitions": "Wspólne szablony przejść:", "Inspector.ParticleStyle.AlphaFadeInOut": "Zanikanie Alpha: Wprowadzenie i Wycofanie",