diff --git a/ja.json b/ja.json index 0f0c046..b96b86a 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -1984,7 +1984,7 @@ "Settings.RelaySettings.RelayPriorities": "リレーサーバーの優先順位を設定", "Settings.RelaySettings.RelayPriorities.Breadcrumb": "リレーサーバーの優先順位を設定", - "Settings.VideoStreamingServicesSettings": "ビデオストリーミングサービス設定", + "Settings.VideoStreamingServicesSettings": "ビデオストリーミングサービス", "Settings.VideoStreamingServicesSettings.UseCookiesFromBrowser": "ブラウザのCookieを使用", "Settings.VideoStreamingServicesSettings.UseCookiesFromBrowser.Description": "YouTubeやその他のサービスのビデオが読み込まれない場合は、普段使用しているブラウザからCookieを読み込みます。これにより、ビデオが正常に読み込まれる可能性が高まります。", @@ -2367,6 +2367,7 @@ "Inspector.CharacterController.Warning": "警告!
SimulateRotationにチェックをいれることで、​このコンポーネントを単純なRigidbodyとして使用できます。​前提として、この目的のために最適化されておらず、​適切なRigidbodyが将来提供されることを理解しておいてください。
適切なRigidbodyは以下を提供します:
- CPUとネットワーク負荷の軽減 - CharacterControllerを使用すると、 CPU使用率が高くなり、ネットワークトラフィックが大量に発生します。
- Constraints - Rigidbody間にジョイント、ヒンジ、スプリング、 その他のconstraintを作成できるようになります。
- どのユーザーからもスムーズなシミュレーションと相互作用 - 他の人が操作すると、CharacterControllerはグリッチアウトします。
- 新機能とツール - それらをはるかに簡単に使用できるようになります。
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これらの制限を理解している限り、楽しんでください!", "Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "警告!このコンポーネントを使用すると、IDを使用して参照を操作できます。​この手法は一般的に「Refハック」と呼ばれます。

これを実行するに、​これはサポートされていないため、​いつか壊れる可能性があることを理解してください。​この機能に依存しないでください。", + "Inspector.FacetPreset.Warning":"警告!
FacetPresetsがあると、新しいバージョンのプリセットが公開されると、ファセットが自動的にアップデートされます。ファセットを改造する場合は、このコンポーネントを削除することをお勧めします。", "Inspector.ParticleSystem.BasicInfo" : "Particles: {count}, FPS: {fps}, Simulation Time: {time}, Submit Time: {renderSubmitTime}, Render allocations: {allocationCount}", "Inspector.ParticleSystem.TrailInfo" : "Trails: {trailCount} (capacity: {trailCapacity}), Trail Point Capacity: {trailPointCapacity}, Allocations: {allocationCount}",