From a76528926f3f93bfc96a54816fc801243be6d446 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Wed, 10 Apr 2024 20:34:34 +0200 Subject: [PATCH 01/17] Added "Description" keys (Pending translation) --- de.json | 119 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++----- 1 file changed, 110 insertions(+), 9 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index d265769..e841114 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1236,76 +1236,126 @@ "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings": "Nachbearbeitung", "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Primäre Hand", + "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "TODO", "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Doppelklick-Intervall", + "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "TODO", "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Fortbewegungspräferenzen", "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Fortbewegungspräferenzen", "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode": "Bewegungsmodus linker Controller", + "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode.Description": "Bewegungsmodus linker Controller", "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Bewegungsmodus rechter Controller", + "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description": "Bewegungsmodus rechter Controller", "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement": "Kopfausrichtung zur Bewegung nutzen", + "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description": "Kopfausrichtung zur Bewegung nutzen", "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn": "Kontinuierliches Drehen", + "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn.Description": "Kontinuierliches Drehen", "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode": "Exklusiv-Modus für kontinuierliches Drehen", + "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description": "Exklusiv-Modus für kontinuierliches Drehen", "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed": "Geschwindigkeit für kontinuierliches Drehen", + "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Geschwindigkeit für kontinuierliches Drehen", "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle": "Konstanter Drehwinkel", + "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description": "Konstanter Drehwinkel", "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed": "Noclip-Fluggeschwindigkeit", + "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description": "Noclip-Fluggeschwindigkeit", "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone": "Bewegungs-Totzone", + "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description": "Bewegungs-Totzone", "Settings.MovementSettings.MovementExponent": "Bewegungs-Exponent", + "Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "Bewegungs-Exponent", "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity": "Empfindlichkeit", + "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description": "Empfindlichkeit", "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed": "Look-Geschwindigkeit", + "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed.Description": "Look-Geschwindigkeit", "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed": "Schwenkgeschwindigkeit", + "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed.Description": "Schwenkgeschwindigkeit", "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed": "Rotationsgeschwindigkeit", + "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Rotationsgeschwindigkeit", "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Freiform-Rotationsgeschwindigkeit", + "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Freiform-Rotationsgeschwindigkeit", "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Controller-Vibration", + "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Controller-Vibration", "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics": "Haptisches Feedback", + "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "Haptisches Feedback", "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching": "VR Hotswitching", + "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "VR Hotswitching", "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap Motion Hand Tracking", + "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Leap Motion Hand Tracking", "Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Hand Tracking Versatz", + "Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "Hand Tracking Versatz", "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Controller Einrast-Distanz", + "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Controller Einrast-Distanz", "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern", + "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern", "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled": "Vive Hand Tracking", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "Vive Hand Tracking", "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance": "Controller Einrast-Distanz", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description": "Controller Einrast-Distanz", "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern", "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Körpergröße", + "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Körpergröße", "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Benutze Standard-Aufnahmegerät des Systems", + "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Benutze Standard-Aufnahmegerät des Systems", "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Audio Aufnahmegeräte", "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Audio Aufnahmegeräte", "Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Als Standard einstellen", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Benutze Standard-Ausgabegerät des Systems", + "Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Benutze Standard-Ausgabegerät des Systems", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities": "Audio Ausgabegeräte", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Audio Ausgabegeräte", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Als Standard einstellen", - + "Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Hauptlautstärke", + "Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Hauptlautstärke", "Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume": "Lautstärke Soundeffekte", + "Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description": "Lautstärke Soundeffekte", "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume": "Lautstärke Multimedia", + "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Lautstärke Multimedia", "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume": "Lautstärke Stimmen", + "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Lautstärke Stimmen", 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"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description": "Noise Gate Anstiegszeit", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Noise Gate Haltezeit", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Noise Gate Haltezeit", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Noise Gate Ausklingzeit", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Noise Gate Ausklingzeit", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Normalisierungs-Schwellwert", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Normalisierungs-Schwellwert", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "Rauschunterdrückungsfilter (RNNoise)", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Rauschunterdrückungsfilter (RNNoise)", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "LAN deaktivieren", + "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": 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"Ursprüngliches Screenshot-Format beibehalten", + "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Ursprüngliches Screenshot-Format beibehalten", "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Debug Eingabebindungen", + "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Debug Eingabebindungen", "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Zeige inkompatible Sitzungen", - "Settings.DebugSettings.DebugResetAllSimpleSettings": "Setze alle einfachen Einstellungen zurück", + "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Zeige inkompatible Sitzungen", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten", + "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "Benutze alten Welten-Wechsler", - "Settings.LegacyFeatureSettings.ConvertLegacySettings": "Konvertiere alte 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"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Verfügbare Lokalisierungen", - - "Settings.DashSettings.FreeformDash": "Freiform-Dash", "Settings.DashSettings.DashCurvature": "Krümmung", + "Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Krümmung", "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Öffnungs/Schließ-Geschwindigkeit", + "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Öffnungs/Schließ-Geschwindigkeit", "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility": "Namensschilder sichtbar", + "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Namensschilder sichtbar", "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates": "Zeige benutzerdefinierte Namensschilder", + "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Zeige benutzerdefinierte Namensschilder", "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed": "Laser Glättungsgeschwindigkeit", + "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description": "Laser Glättungsgeschwindigkeit", "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle": "Startwinkel modulieren", + "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description": "Startwinkel modulieren", "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle": "Endwinkel modulieren", + "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description": "Endwinkel modulieren", "Settings.LaserSettings.ModulateExponent": "Exponent modulieren", + "Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description": "Exponent modulieren", "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier": "Geschwindigkeitsfaktor", + "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description": "Geschwindigkeitsfaktor", "Settings.LaserSettings.StickThreshold": "Klebrigkeits-Grenzwert", + "Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description": "Klebrigkeits-Grenzwert", "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop": "Zeige Laser im Desktop Modus", + "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description": "Zeige Laser im Desktop Modus", "Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor": "Zeiger folgen", + "Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description": "Zeiger folgen", "Settings.DesktopViewSettings.Brightness": "Helligkeit", + "Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description": "Helligkeit", "Settings.DesktopViewSettings.Opacity": "Transparenz", + "Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Transparenz", "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Finger-Foto-Geste", + "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Finger-Foto-Geste", "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Fotoauflösung", + "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Fotoauflösung", "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Zeitauslöser Fotoauflösung", + "Settings.PhotoCaptureSettings..Description": "Zeitauslöser Fotoauflösung", "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Dauer des Zeitauslösers", + "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Dauer des Zeitauslösers", "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo": "Stereo-Foto aufnehmen", + "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "Stereo-Foto aufnehmen", "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath": "Pfad für automatisch gespeicherte Fotos", + "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "Pfad für automatisch gespeicherte Fotos", "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Sichtfeld", + "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Sichtfeld", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode": "Positionierungsmodus", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description": "Positionierungsmodus", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView": "Sichtfeld", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView.Description": "Sichtfeld", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition": "Winkel", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition.Description": "Winkel", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance": "Distanz", + 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"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Position des Rahmen-Sichtfensters", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead": "Vor das Gesicht zielen", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description": "Vor das Gesicht zielen", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion": "Verdeckung vermeiden", + "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description": "Verdeckung vermeiden", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Im Worldspace bleiben", + "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Im Worldspace bleiben", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble": "Wobble-Bewegung", + "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description": "Wobble-Bewegung", "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges": "Namen ausblenden", + "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges.Description": "Namen ausblenden", "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers": "Laser ausblenden", + "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers.Description": "Laser ausblenden", "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera": "Richte Augen auf Kamera", + "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera.Description": "Richte Augen auf Kamera", "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius": "Gruppen-Erkennungs-Radius", + "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius.Description": "Gruppen-Erkennungs-Radius", "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary": "Gruppen-Ausschluss-Grenze", + "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary.Description": "Gruppen-Ausschluss-Grenze", "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed": "Positions-Glättungs-Geschwindigkeit", + "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed.Description": "Positions-Glättungs-Geschwindigkeit", "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed": "Winkel-Glättungs-Geschwindigkeit", + "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed.Description": "Winkel-Glättungs-Geschwindigkeit", "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed": "Rahmen-Glättungs-Geschwindigkeit", + "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed.Description": "Rahmen-Glättungs-Geschwindigkeit", "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors": "Interpoliere zwischen Ankerpunkten", + "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors.Description": "Interpoliere zwischen Ankerpunkten", "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed": "Interpolationsgeschwindigkeit", + "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed.Description": "Interpolationsgeschwindigkeit", "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation": "Lineare Interpolation", + "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation.Description": "Lineare Interpolation", "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld": "Foto in der Welt spawnen", + "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld.Description": "Foto in der Welt spawnen", "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur": "Bewegungsunschärfe", + "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur.Description": "Bewegungsunschärfe", "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Bildschirmreflexionen", + "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Bildschirmreflexionen", "Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Mehr Informationen", "Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "Zeigen Sie auf eine Einstellung, um ihre Beschreibung zu sehen.", - + "LocomotionArchetype.Walk": "Gehen", "LocomotionArchetype.Fly": "Fliegen", "LocomotionArchetype.NoClip": "Noclip", From f2628887c13a405929e23be85ba9ac255eea03c1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Wed, 10 Apr 2024 21:19:11 +0200 Subject: [PATCH 02/17] Began translating some of the descriptions. --- de.json | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index e841114..d3971a7 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1236,25 +1236,25 @@ "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings": "Nachbearbeitung", "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Primäre Hand", - "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "TODO", + "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Welche Hand ihre primäre Hand ist. Dies wird von verschiedenen Systemen für Interaktionen verwendet, z.B. beim Ausrüsten von Tools.", "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Doppelklick-Intervall", - "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "TODO", + "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Definierte für alle Doppelklick-Interatktionen die maximale Zeitspanne zwischen einzelnen Klicks, welche als Doppelklick erkannt wird. Wenn Sie Probleme damit haben, Doppelklick-Interaktionen auszulösen, erhöhen Sie diesen Wert. Wenn einzelne Klicks fälschlicherweise als Doppelklick erkannt werden, verringern Sie ihn.", "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Fortbewegungspräferenzen", "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Fortbewegungspräferenzen", - "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode": "Bewegungsmodus linker Controller", - "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode.Description": "Bewegungsmodus linker Controller", - "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Bewegungsmodus rechter Controller", - "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description": "Bewegungsmodus rechter Controller", + "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode": "Seitwärts-Bewegungsmodus linker Controller", + "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode.Description": "Hier können Sie einstellen, wie Seitwärtsbewegungen Ihres linken Joysticks/Touchpads verwendet werden.", + "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Seitwärts-Bewegungsmodus rechter Controller", + "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description": "Hier können Sie einstellen, wie Seitwärtsbewegungen Ihres rechten Joysticks/Touchpads verwendet werden.", "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement": "Kopfausrichtung zur Bewegung nutzen", - "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description": "Kopfausrichtung zur Bewegung nutzen", + "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegen Sie sich in VR entlang ihrer Blickrichtung nach vorn. Wenn es deaktiviert ist bewegen Sie sich in die Richtung, in die Ihr Controller zeigt.", "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn": "Kontinuierliches Drehen", - "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn.Description": "Kontinuierliches Drehen", + "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn.Description": "Wenn dies aktiviert ist drehen Sie sich in VR kontinuierlich. Dies kann zwar immersiver sein, verursacht aber mit höherer Wahrscheinlichkeit Übelkeit. Deaktivieren Sie diese Einstellung, wenn sie Drehung entlang konstanter Winkel bevorzugen.", "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode": "Exklusiv-Modus für kontinuierliches Drehen", - "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description": "Exklusiv-Modus für kontinuierliches Drehen", + "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegt Sie ein einzelner Joystick entweder vorwärts/rückwärts oder er dreht Sie, aber niemals beides gleichzeitig. Aktivieren Sie diese Einstellung, wenn Sie sich beim vorwärts/rückwärts bewegen oft unabsichtlich drehen.", "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed": "Geschwindigkeit für kontinuierliches Drehen", - "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Geschwindigkeit für kontinuierliches Drehen", + "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Dies beeinflusst die wie schnell Sie sich drehen, wenn Kontinuierliches Drehen aktiviert ist. Dieser Wert ist in Grad pro Sekunde angegeben, bei einem Wert von 360 machen Sie in einer Sekunde bei voller Seitwärtsneigung ihres Joysticks eine volle Umdrehung.", "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle": "Konstanter Drehwinkel", "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description": "Konstanter Drehwinkel", "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed": "Noclip-Fluggeschwindigkeit", From 093da76799c946b6f40195e0fc48533a0f765f66 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Muppeq Date: Thu, 11 Apr 2024 00:08:14 +0200 Subject: [PATCH 03/17] started translating some descriptions too --- de.json | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index d3971a7..071c5b9 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1300,30 +1300,30 @@ "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern", "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Körpergröße", - "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Körpergröße", + "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Dies ist Ihre tatsächliche Körpergröße. Sie wird zur Skalierung Ihres Avatars benutzt, damit er gut passt. Auch bei aktivem 'Sitz-Modus' werden Sie auf diese Höhe platziert. Sie können Ihre Größe in verschiedenen Einheiten eingeben, z.B. als 175 cm oder 1,75 m im metrischen System oder 5'11\" für das imperiale System.", "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Benutze Standard-Aufnahmegerät des Systems", - "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Benutze Standard-Aufnahmegerät des Systems", - "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Audio Aufnahmegeräte", - "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Audio Aufnahmegeräte", + "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Wählen Sie diese Einstellung, um das in Ihrem System eingestellte Standard-Aufnahmegerät zu nutzen. Wenn Sie stattdessen ein bestimmtes Gerät nutzen wollen, deaktivieren Sie diese Option und wählen Sie das gewünschte Gerät unten aus.", + "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Standard Audio-Aufnahmegerät konfigurieren", + "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Audio-Aufnahmegeräte", "Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Als Standard einstellen", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Benutze Standard-Ausgabegerät des Systems", - "Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Benutze Standard-Ausgabegerät des Systems", + "Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Wählen Sie diese Einstellung, um das in Ihrem System eingestellte Standard-Ausgabegerät zu nutzen. Wenn Sie stattdessen ein bestimmtes Gerät zur Audio-Ausgabe nutzen wollen, deaktivieren Sie diese Option und wählen Sie das gewünschte Gerät unten aus. Dies kann bei der Verwendung verschiedener Geräte für VR und Desktop nützlich sein.", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities": "Audio Ausgabegeräte", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Audio Ausgabegeräte", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Als Standard einstellen", "Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Hauptlautstärke", - "Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Hauptlautstärke", + "Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Dies stellt die Lautstärke aller Tonquellen gemeinsam ein. Wenn alles zu laut oder zu leise ist, können Sie dies hier ändern.", "Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume": "Lautstärke Soundeffekte", - "Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description": "Lautstärke Soundeffekte", + "Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description": "Einstellung der Soundeffekt-Lautstärke. Dies betrifft Geräusche, die Dinge oder Geräte machen.", "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume": "Lautstärke Multimedia", - "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Lautstärke Multimedia", + "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Steuert die Multimedia-Lautstärke, üblicherweise werden Audio-, Musik- und Videoplayer und Hintergrundmusik als Multimedia bezeichnet.", "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume": "Lautstärke Stimmen", - "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Lautstärke Stimmen", + "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Diese Einstellung kontolliert die Sprachlautstärke aller anderen Nutzer. Manchmal werden auch aufgezeichnete Sprach-Aufnahmen durch diese Einstellung beeinflusst. Die Lautstärke einzelner Benutzer kann im Sessions-Tab eingestellt werden.", "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume": "Lautstärke Benutzeroberfläche", - "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Lautstärke Benutzeroberfläche", + "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Dieser Regler beeinflusst insbesondere die Lautstärke der Soundeffekte der Benutzeroberfläche: das Drücken von Knöpfen, das Nutzen von Reglern, einige Interaktionen mit Werkzeugen, Aufnehmen von Fotos usw.", "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Flüsterlautstärke", "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Flüsterlautstärke", From 8f3f52c97c70cd2689c60ac3012206a0c37f9621 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Jack <35171546+JackTheFoxOtter@users.noreply.github.com> Date: Thu, 11 Apr 2024 12:15:15 +0200 Subject: [PATCH 04/17] Simplified pack in place --- de.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/de.json b/de.json index 071c5b9..26b27e8 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -783,7 +783,7 @@ "Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore": "Data Model Store erstellen", "Tooltip.ProtoFlux.Overview": "Übersichtsmodus umschalten", "Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser": "Nodebrowser", - "Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace": "An Ort und Stelle verpacken", + "Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace": "Hier verpacken", "Tooltip.ProtoFlux.PackInto": "Verpacken nach {name}", "Tooltip.ProtoFlux.Unpack": "Entpacke {name}", "Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast": "Explizite Umwandlung\n(Warnung: Möglicher Informationsverlust)", From 6b783fe4e1dc0a52dfc436aaf54d68e05b2da25f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Thu, 11 Apr 2024 20:10:38 +0200 Subject: [PATCH 05/17] Moar description strings! --- de.json | 50 +++++++++++++++++++++++++------------------------- 1 file changed, 25 insertions(+), 25 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index 26b27e8..53d8590 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1254,50 +1254,50 @@ "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode": "Exklusiv-Modus für kontinuierliches Drehen", "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegt Sie ein einzelner Joystick entweder vorwärts/rückwärts oder er dreht Sie, aber niemals beides gleichzeitig. Aktivieren Sie diese Einstellung, wenn Sie sich beim vorwärts/rückwärts bewegen oft unabsichtlich drehen.", "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed": "Geschwindigkeit für kontinuierliches Drehen", - "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Dies beeinflusst die wie schnell Sie sich drehen, wenn Kontinuierliches Drehen aktiviert ist. Dieser Wert ist in Grad pro Sekunde angegeben, bei einem Wert von 360 machen Sie in einer Sekunde bei voller Seitwärtsneigung ihres Joysticks eine volle Umdrehung.", + "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Dies beeinflusst wie schnell Sie sich drehen, wenn Kontinuierliches Drehen aktiviert ist. Dieser Wert ist in Grad pro Sekunde angegeben, bei einem Wert von 360 machen Sie in einer Sekunde bei voller Seitwärtsneigung ihres Joysticks eine volle Umdrehung.", "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle": "Konstanter Drehwinkel", - "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description": "Konstanter Drehwinkel", + "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description": "Dies ist der Winkel (in Grad) um den Sie sich drehen, wenn Sie eine konstante Drehung auslösen.", "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed": "Noclip-Fluggeschwindigkeit", - "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description": "Noclip-Fluggeschwindigkeit", + "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description": "Dies beeinflusst wie schnell Sie sich bewegen, während Sie die Noclip-Fortbewegung nutzen. Diese Fortbewegung wird oft zum Bauen und Testen verwendet und ist daher im Gegensatz zu anderen Fortbewegungen nicht von der aktuellen Welt kontrolliert.", "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone": "Bewegungs-Totzone", - "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description": "Bewegungs-Totzone", + "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description": "Diese Einstellung kann verwendet werden um Joystick-Ungenauigkeiten in der Ruheposition zu kompensieren. Wenn Sie diesen Wert erhöhen müssen Sie ihren Joystick weiter neigen, um sich zu bewegen.", "Settings.MovementSettings.MovementExponent": "Bewegungs-Exponent", - "Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "Bewegungs-Exponent", + "Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "Hiermit können Sie die Reaktionskurve beim Bewegen beeinflussen. Je nachdem ob dieser Wert über oder unter 1.0 ist bewegen Sie sich entweder anfangs langsam und beschleunigen dann oder starten direkt schneller.", "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity": "Empfindlichkeit", - "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description": "Empfindlichkeit", - "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed": "Look-Geschwindigkeit", - "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed.Description": "Look-Geschwindigkeit", - "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed": "Schwenkgeschwindigkeit", - "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed.Description": "Schwenkgeschwindigkeit", + "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description": "Dies beeinflusst die generelle Mausempfindlichkeit für Desktop-Interaktionen.", + "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed": "Schwenkgeschwindidkeit", + "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed.Description": "Dies beeinflusst die Schwenkgeschwindidkeit der Kamera in der Ego- und Vogelperspektive.", + "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed": "2D-Bewegungsgeschwindigkeit", + "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed.Description": "Dies beeinflusst die 2D-Bewegungsgeschwindigkeit der Kamera in der UI-Ausgerichteten Perspektive.", "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed": "Rotationsgeschwindigkeit", - "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Rotationsgeschwindigkeit", + "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Dies beeinflusst, wie schnell Sie gehaltene Objekte im Desktop-Modus um deren Achse rotieren können.", "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Freiform-Rotationsgeschwindigkeit", - "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Freiform-Rotationsgeschwindigkeit", + "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Dies beeinflusst, wie schnell Sie gehaltene Objekte im Desktop-Modus im freiform-Modus rotieren können.", "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Controller-Vibration", - "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Controller-Vibration", + "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Hier können Sie die haptische Vibration ihrer VR-Controller ein- oder ausschalten.", "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics": "Haptisches Feedback", - "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "Haptisches Feedback", + "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "Wenn dies aktiviert ist erhalten Sie haptisches Feedback von Avataren und Objekten aus der Welt über ihre VR-Controller und andere haptische Geräte.", "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching": "VR Hotswitching", - "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "VR Hotswitching", + "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "Wenn dies aktiviert ist wird automatisch zwischen VR- und Desktop-Modus gewsechselt, wenn Sie ihr VR-Headset aufsetzen oder abnehmen.", "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap Motion Hand Tracking", - "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Leap Motion Hand Tracking", + "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist wir ein Leap Motion Gerät zum Tracken Ihrere Hände verwendet, sofern es vorhanden ist.", "Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Hand Tracking Versatz", - "Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "Hand Tracking Versatz", + "Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "Dies bestimmt den Versatz zwischen dem Leap Motion Sensor und Ihrem VR-Headset. (In Metern)", "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Controller Einrast-Distanz", - "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Controller Einrast-Distanz", + "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Wenn Ihre Hände sich innerhalb dieser Distanz zu einem Controller befinden, werden die Tracking-Informationen vom Controller zur Positionsbestimmung verwendet.", "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern", - "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern", + "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Wenn Ihre Hände an einem Controller eingerastet sind bestimmt diese Einstellung, ob die Fingerpositionen weiterhin von dem Leap Motion Gerät bestimmt werden sollen.", "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled": "Vive Hand Tracking", - "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "Vive Hand Tracking", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist werden ihre Hände und Finger mittels Vive Hand Tracking positioniert. Dies geschieht typischerweise über die Kameras in ihrem VR-Headset. Möglicherweise müssen Sie diese erst in den SteamVR-Einstellungen aktivieren.", "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance": "Controller Einrast-Distanz", - "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description": "Controller Einrast-Distanz", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description": "Wenn Ihre Hände sich innerhalb dieser Distanz zu einem Controller befinden, werden die Tracking-Informationen vom Controller zur Positionsbestimmung verwendet.", "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern", - "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Wenn Ihre Hände an einem Controller eingerastet sind bestimmt diese Einstellung, ob die Fingerpositionen weiterhin von den Kameras ihres VR-Headsets bestimmt werden sollen.", "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Körpergröße", "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Dies ist Ihre tatsächliche Körpergröße. Sie wird zur Skalierung Ihres Avatars benutzt, damit er gut passt. Auch bei aktivem 'Sitz-Modus' werden Sie auf diese Höhe platziert. Sie können Ihre Größe in verschiedenen Einheiten eingeben, z.B. als 175 cm oder 1,75 m im metrischen System oder 5'11\" für das imperiale System.", @@ -1448,11 +1448,11 @@ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance.Description": "Distanz", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset": "Höhenversatz", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset.Description": "Höhenversatz", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch": "First person Neigungswinkel", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch": "Egoperspektive Neigungswinkel", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch.Description": "First person Neigungswinkel", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll": "First person Rollwinkel", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll": "Egoperspektive Rollwinkel", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll.Description": "First person Rollwinkel", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "First person Versatz", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "Egoperspektive Versatz", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description": "First person Versatz", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition": "Position des Rahmen-Sichtfensters", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Position des Rahmen-Sichtfensters", From 4b1389022853fe8cbec36e4b5dd9d2c3fffe2a1c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Thu, 11 Apr 2024 21:01:15 +0200 Subject: [PATCH 06/17] More descriptions! (I need a break) --- de.json | 38 +++++++++++++++++++------------------- 1 file changed, 19 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index 53d8590..e26b0cb 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1326,36 +1326,36 @@ "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Dieser Regler beeinflusst insbesondere die Lautstärke der Soundeffekte der Benutzeroberfläche: das Drücken von Knöpfen, das Nutzen von Reglern, einige Interaktionen mit Werkzeugen, Aufnehmen von Fotos usw.", "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Flüsterlautstärke", - "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Flüsterlautstärke", + "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Im Flüstermodus bestimmt dies, wie laut Sie Geräusche von außerhalb ihrer Flüsterblase warnehmen. Wenn diese zu laut oder zu leise sind können Sie hiermit die Geräuschsdämpfung beeinflussen.", "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Lautstärke Sprachnachricht", - "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Lautstärke Sprachnachricht", + "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Dies bestimmt wie laut Sie Geräusche warnehmen, während Sie eine Sprachnachicht im Kontaktmenü aufzeichnen. Dies kann kann andere Stimmen abdämpfen um es Ihnen leichter zu machen, sich auf Ihr Gesprochenes zu konzentrieren.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Stimmen-Normalisierung", "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Stimmen-Normalisierung", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Noise Gate Schwellwert", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Noise Gate Schwellwert", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Noise Gate Anstiegszeit", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description": "Noise Gate Anstiegszeit", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Noise Gate Haltezeit", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Noise Gate Haltezeit", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Noise Gate Ausklingzeit", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Noise Gate Ausklingzeit", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Noise-Gate Schwellwert", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Das Noise-Gate verhindet, dass Hintergrundgeräusche von ihrem Mikrofon an andere Benutzer übertragen werden. Diese Einstellung bestimmt den Geräusch-Schwellwert, ab welchem wir den Ton von Ihrem Mikrofon übertragen.", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Noise-Gate Anstiegszeit", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description": "Dies bestimmt wie schnell das Noise-Gate auf eingehende Geräusche reagiert, die zu leise sind. Höhere Werte verursachen einen langsameren Lautstärkenanstieg, bei kleineren Werten nimmt die Lautstärke schneller zu.", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Noise-Gate Haltezeit", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Dies bestimmt wie lange angepasste Lautstärke gehalten werden soll, nachdem Sie initial erkannt wurde, bevor die Geräusche wieder gefiltert werden. Höhere Werte verursachen, dass mehr leise Geräusche übertragen werden, nachdem Sie ein lautes Geräusch gemacht haben.", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Noise-Gate Ausklingzeit", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Dies bestimmt wie schnell das Noise-Gate wieder schließt, nachdem eingehende Geräusche wieder leise geworden sind.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Normalisierungs-Schwellwert", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Normalisierungs-Schwellwert", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Dies bestimmt den Schwellwert, ab dem eingehende Geräusche verstärkt werden. Wenn Ihre normale Stimme nicht verstärkt wird, verringern Sie diesen Wert. Wenn leise Hintergrundgeräusche verstärkt werden, erhöhen Sie ihn.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "Rauschunterdrückungsfilter (RNNoise)", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Rauschunterdrückungsfilter (RNNoise)", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Diese Funktion verarbeitet eingehende Geräusche und filtert verschiedene unerwünscht Geräuscharten heraus. Dies kann Ton von einem rauschenden Mikrofon erheblich verbessern und eine klarere Stimme erzeugen. Wir empfehlen diese Einstellung aktiviert zu lassen. Sie kann aber auch dazu führen, dass Geräusche herausgefiltert werden, die nicht als Sprache erkannt werden.", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "LAN deaktivieren", - "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "LAN deaktivieren", + "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Dies deaktiviert Netzwerkfunktionen in ihrem lokalen Netzwerk, zum Beispiel das Übertragen ihrere Sitzungen oder suchen nach anderen lokalen Sitzungen.", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Bevorzuge Steam Networking Sockets", - "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Bevorzuge Steam Networking Sockets", + "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Wenn dies aktiviert ist werden sofern möglich Steam Networking Sockets für Verbindungen verwendet. Dies kann Ihnen helfen, wenn das LNL-Protokoll erhebliche Paketverzögerungen verursacht. Da diesem Protokoll allerdinge einige Funktionalitäten fehlen kann es zu mehr Stabilitätsproblemen führen, daher empfelen wir es nur zu aktivieren, wenn Sie Probleme bemerken.", "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Maximale Anzahl gleichzeitiger Asset-Übertragungen", - "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "Maximale Anzahl gleichzeitiger Asset-Übertragungen", + "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "Wenn Sie eine Sitzung hosten beeinflusst diese Einstellung, wie viele lokal importierte Assets gleichzeeitig von ihrem Computer übertragen werden können. Wenn Sie diesen Wert erhöhen werden Assets schneller an andere Benutzer übertragen, es kann aber die Qualität ihrer Netzwerkverbindung beeinträchtigen. Wir empfehlen zu testen, welchen Wert ihr Netzwerk aushalten kann.", "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads": "Maximale Anzahl gleichzeitiger Downloads", - "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description": "Maximale Anzahl gleichzeitiger Downloads", + "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description": "Hiermit können Sie einstellen, wie viele Assets gleichzeitig heruntergeladen werden können. Ein größerer Wert kann das Laden von Welten beschleunigen, aber Sie können damit ihr Netzwerk überlasten, also verwenden Sie es mit Bedacht.", "Settings.HostAccessSettings.Entries": "Host-Zugriffseinträge", "Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb": "Host-Zugriffseinträge", @@ -1368,12 +1368,12 @@ "Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset": "Benutzerbeschränkungen zurücksetzen", "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat": "Ursprüngliches Screenshot-Format beibehalten", - "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Ursprüngliches Screenshot-Format beibehalten", + "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Wenn Sie dies aktivieren werden aufgenommene Screenshots nicht zu JPG oder PNG konvertiert, wenn Sie in ihrem Windows Dokumente-Verzeichniss gespeichert werden. Dies kann dazu führen, dass die Screenshots schwieriger zu verwenden sind, da das Format von anderen Anwendungen möglicherweise nicht unterstützt wird.", "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Debug Eingabebindungen", - "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Debug Eingabebindungen", + "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Wenn Sie dies aktivieren sehen Sie Debugging-Informationen für das Eingebebindungs-System. Dies ist hauptsächlich für Entwickler nützlich.", "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Zeige inkompatible Sitzungen", - "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Zeige inkompatible Sitzungen", + "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Wenn dies aktiviert ist sehen Sie aktive Sitzunden, die nicht mit ihrer aktuellen Client-Version kompatibel sind und denen Sie nicht beitreten können.", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten", From 7b7ab04ae4d4c6fae6b35627748128b465d9b113 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Thu, 11 Apr 2024 21:31:59 +0200 Subject: [PATCH 07/17] I merged this manually with PR 5 because VSCode wouldn't let me merge it and I can't be bothered to figure out how to do it properly right now. --- de.json | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index e26b0cb..c02a1e0 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1331,7 +1331,7 @@ "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Dies bestimmt wie laut Sie Geräusche warnehmen, während Sie eine Sprachnachicht im Kontaktmenü aufzeichnen. Dies kann kann andere Stimmen abdämpfen um es Ihnen leichter zu machen, sich auf Ihr Gesprochenes zu konzentrieren.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Stimmen-Normalisierung", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Stimmen-Normalisierung", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Diese Funktion versucht die Lautstärke Ihrer Stimmaufnahme auf einen einheitlichen Pegel zu bringen. Unabhängig von Ihren Mikrofoneinstellung haben Sie somit die gleiche Lautstärke wie andere Benutzer. Wir empfehlen ausdrücklich, diese Einstellung aktiviert zu lassen, damit Sie von anderen Nutzern gut gehört werden können.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Noise-Gate Schwellwert", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Das Noise-Gate verhindet, dass Hintergrundgeräusche von ihrem Mikrofon an andere Benutzer übertragen werden. Diese Einstellung bestimmt den Geräusch-Schwellwert, ab welchem wir den Ton von Ihrem Mikrofon übertragen.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Noise-Gate Anstiegszeit", @@ -1342,10 +1342,10 @@ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Dies bestimmt wie schnell das Noise-Gate wieder schließt, nachdem eingehende Geräusche wieder leise geworden sind.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Normalisierungs-Schwellwert", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Dies bestimmt den Schwellwert, ab dem eingehende Geräusche verstärkt werden. Wenn Ihre normale Stimme nicht verstärkt wird, verringern Sie diesen Wert. Wenn leise Hintergrundgeräusche verstärkt werden, erhöhen Sie ihn.", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Dieser Schwellwert bestimmt, ab welcher Lautstärke eingehende Geräusche verstärkt werden. Wenn Ihre normale Stimme nicht verstärkt wird, verringern Sie diesen Wert. Wenn leise Hintergrundgeräusche verstärkt werden, erhöhen Sie ihn.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "Rauschunterdrückungsfilter (RNNoise)", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Diese Funktion verarbeitet eingehende Geräusche und filtert verschiedene unerwünscht Geräuscharten heraus. Dies kann Ton von einem rauschenden Mikrofon erheblich verbessern und eine klarere Stimme erzeugen. Wir empfehlen diese Einstellung aktiviert zu lassen. Sie kann aber auch dazu führen, dass Geräusche herausgefiltert werden, die nicht als Sprache erkannt werden.", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Diese Funktion verarbeitet das eingehende Tonsignal und filtert unerwünschte Geräusche heraus. Dies kann den Ton von einem rauschenden Mikrofon erheblich verbessern und eine klarere Stimme erzeugen. Wir empfehlen diese Einstellung aktiviert zu lassen. Allerdings können Geräusche herausgefiltert werden, wenn sie nicht als Sprache erkannt werden.", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "LAN deaktivieren", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Dies deaktiviert Netzwerkfunktionen in ihrem lokalen Netzwerk, zum Beispiel das Übertragen ihrere Sitzungen oder suchen nach anderen lokalen Sitzungen.", From dd432876b5f2861a15d0ffa890c9bcdd40103cc2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Thu, 11 Apr 2024 21:39:28 +0200 Subject: [PATCH 08/17] Fixed typo --- de.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/de.json b/de.json index c02a1e0..883913b 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1373,7 +1373,7 @@ "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Debug Eingabebindungen", "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Wenn Sie dies aktivieren sehen Sie Debugging-Informationen für das Eingebebindungs-System. Dies ist hauptsächlich für Entwickler nützlich.", "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Zeige inkompatible Sitzungen", - "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Wenn dies aktiviert ist sehen Sie aktive Sitzunden, die nicht mit ihrer aktuellen Client-Version kompatibel sind und denen Sie nicht beitreten können.", + "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Wenn dies aktiviert ist sehen Sie aktive Sitzungen, die nicht mit ihrer aktuellen Client-Version kompatibel sind und denen Sie nicht beitreten können.", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten", From e65c697cb9e697635ed204b3491856d9202203e3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Muppeq Date: Thu, 11 Apr 2024 22:14:53 +0200 Subject: [PATCH 09/17] fixes typos --- de.json | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index 883913b..82b465f 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1328,7 +1328,7 @@ "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Flüsterlautstärke", "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Im Flüstermodus bestimmt dies, wie laut Sie Geräusche von außerhalb ihrer Flüsterblase warnehmen. Wenn diese zu laut oder zu leise sind können Sie hiermit die Geräuschsdämpfung beeinflussen.", "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Lautstärke Sprachnachricht", - "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Dies bestimmt wie laut Sie Geräusche warnehmen, während Sie eine Sprachnachicht im Kontaktmenü aufzeichnen. Dies kann kann andere Stimmen abdämpfen um es Ihnen leichter zu machen, sich auf Ihr Gesprochenes zu konzentrieren.", + "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Dies bestimmt wie laut Sie Geräusche warnehmen, während Sie eine Sprachnachicht im Kontaktmenü aufzeichnen. Dies kann andere Stimmen abdämpfen, um es Ihnen leichter zu machen, sich auf Ihr Gesprochenes zu konzentrieren.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Stimmen-Normalisierung", "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Diese Funktion versucht die Lautstärke Ihrer Stimmaufnahme auf einen einheitlichen Pegel zu bringen. Unabhängig von Ihren Mikrofoneinstellung haben Sie somit die gleiche Lautstärke wie andere Benutzer. Wir empfehlen ausdrücklich, diese Einstellung aktiviert zu lassen, damit Sie von anderen Nutzern gut gehört werden können.", @@ -1348,7 +1348,7 @@ "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Diese Funktion verarbeitet das eingehende Tonsignal und filtert unerwünschte Geräusche heraus. Dies kann den Ton von einem rauschenden Mikrofon erheblich verbessern und eine klarere Stimme erzeugen. Wir empfehlen diese Einstellung aktiviert zu lassen. Allerdings können Geräusche herausgefiltert werden, wenn sie nicht als Sprache erkannt werden.", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "LAN deaktivieren", - "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Dies deaktiviert Netzwerkfunktionen in ihrem lokalen Netzwerk, zum Beispiel das Übertragen ihrere Sitzungen oder suchen nach anderen lokalen Sitzungen.", + "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Dies deaktiviert Netzwerkfunktionen in ihrem lokalen Netzwerk, zum Beispiel das Übertragen ihrer Sitzungen oder suchen nach anderen lokalen Sitzungen.", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Bevorzuge Steam Networking Sockets", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Wenn dies aktiviert ist werden sofern möglich Steam Networking Sockets für Verbindungen verwendet. Dies kann Ihnen helfen, wenn das LNL-Protokoll erhebliche Paketverzögerungen verursacht. Da diesem Protokoll allerdinge einige Funktionalitäten fehlen kann es zu mehr Stabilitätsproblemen führen, daher empfelen wir es nur zu aktivieren, wenn Sie Probleme bemerken.", @@ -1368,7 +1368,7 @@ "Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset": "Benutzerbeschränkungen zurücksetzen", "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat": "Ursprüngliches Screenshot-Format beibehalten", - "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Wenn Sie dies aktivieren werden aufgenommene Screenshots nicht zu JPG oder PNG konvertiert, wenn Sie in ihrem Windows Dokumente-Verzeichniss gespeichert werden. Dies kann dazu führen, dass die Screenshots schwieriger zu verwenden sind, da das Format von anderen Anwendungen möglicherweise nicht unterstützt wird.", + "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Wenn Sie dies aktivieren werden aufgenommene Screenshots nicht zu JPG oder PNG konvertiert, wenn Sie in ihrem Windows Dokumente-Verzeichnis gespeichert werden. Dies kann dazu führen, dass die Screenshots schwieriger zu verwenden sind, da das Format von anderen Anwendungen möglicherweise nicht unterstützt wird.", "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Debug Eingabebindungen", "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Wenn Sie dies aktivieren sehen Sie Debugging-Informationen für das Eingebebindungs-System. Dies ist hauptsächlich für Entwickler nützlich.", From 25ce3868d90dc53dd7cedf8bc16b6b2d794e6a62 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Muppeq Date: Thu, 11 Apr 2024 23:28:42 +0200 Subject: [PATCH 10/17] more translations --- de.json | 44 ++++++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 22 insertions(+), 22 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index 82b465f..0d3a4ac 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1376,58 +1376,58 @@ "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Wenn dies aktiviert ist sehen Sie aktive Sitzungen, die nicht mit ihrer aktuellen Client-Version kompatibel sind und denen Sie nicht beitreten können.", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten", - "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten", + "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Wenn aktiviert, erlaubt es diese Funktion Tools und Gegenstände auszurüsten, indem Sie zweimal schnell nacheinander Griff drücken. Diese Einstellung wird wahrscheinlich irgendwann entfernt werden.", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "Benutze alten Welten-Wechsler", - "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "Benutze alten Welten-Wechsler", + "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "Wenn diese Funktion aktiviert ist, öffnet die App-Taste an der nicht primären Hand einen alten Welten-Wechsler, mit dem man zwischen aktiven Welten wechseln kann. Diese Funktion wird in Zukunft durch eine flexiblere Lösung ersetzt werden.", - "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Keinen Lesestatus versenden", - "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Keinen Lesestatus versenden", + "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Lesestatus nicht in Echtzeit versenden", + "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Andere Benutzer können nicht sofort sehen, ob Sie ihre Nachrichten gelesen haben. Sie selbst werden auch nicht sehen, wenn die anderen Nutzer Ihre Nachrichten gelesen haben.", "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Kultur Locale-Code", - "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Kultur Locale-Code", + "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Wenn gesetzt, überschreibt diese Einstellung das Standardgebietsschema, das für die Formatierung von Zahlen und anderen Größen verwendet wird. Normalerweise wird die Kultur des von Ihnen gewählten Gebietsschemas verwendet, aber Sie können sie hiermit mischen, z.B. verwenden Sie ihre Muttersprache zusammen mit der US-Kultur.", "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Nutze imperiale Einheiten", - "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Nutze imperiale Einheiten", + "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, werden für Größen (Länge, Höhe, Masse, Volumen...), imperiale Einheiten anstelle von metrischen verwendet. Nützlich, wenn Sie aus den USA, Großbritannien, Liberia oder Myanmar stammen.", "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Verfügbare Lokalisierungen", - "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Verfügbare Lokalisierungen", + "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Lokalisierungen", "Settings.DashSettings.DashCurvature": "Krümmung", - "Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Krümmung", + "Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Diese Einstellung bestimmt, wie gekrümmt das Dash-Menu in VR ist. Wenn sie auf 0 gesetzt wird ist es völlig flach. ", "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Öffnungs/Schließ-Geschwindigkeit", - "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Öffnungs/Schließ-Geschwindigkeit", + "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Stellen Sie hier ein, wie schnell sich das Dash-Menü öffnen oder schliessen soll. Falls Sie keine Animation wünschen, stellen Sie einen großen Wert ein, damit das Menü schlagartig geöffnet oder geschlossen wird.", "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility": "Namensschilder sichtbar", - "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Namensschilder sichtbar", + "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Hier können Sie festlegen, wessen Namensschilder für Sie sichtbar sein sollen.", "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates": "Zeige benutzerdefinierte Namensschilder", - "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Zeige benutzerdefinierte Namensschilder", + "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Wenn einige Namensschilder schwer lesbar sind, komplett ausgeblendet sind oder Sie den tatsächlichen Namen und die Badges des Benutzers sehen wollen (z. B. zu Moderationszwecken), deaktivieren Sie die benutzerdefinierten Namensschilder. Dies zeigt dann die Standard-Namensschilder an.", "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed": "Laser Glättungsgeschwindigkeit", - "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description": "Laser Glättungsgeschwindigkeit", + "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description": "Hier können Sie einstellen, wie schnell der Laser auf Ihre Bewegungen reagiert. Bei niedrigen Werten ist der Laser träge, filtert aber Zittern besser heraus. Größere Werte sind reaktionsschneller, übertragen aber auch mehr Controller-Zittern.", "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle": "Startwinkel modulieren", - "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description": "Startwinkel modulieren", + "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description": "Ab diesem Winkel wird die Geschwindigkeit der Laserglättung moduliert, um Ihren Bewegungen zu folgen. Wenn sie ihn vergrößern, sind stärkere Bewegungen nötig, damit der Laser ihnen folgt.", "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle": "Endwinkel modulieren", - "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description": "Endwinkel modulieren", + "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description": "In Verbindung mit dem Startwinkel gibt dieser Wert an wann die Modulation die maximale Geschwindigkeit erreicht. Durch Ändern des Start- und Endwinkels können Sie bestimmen, wie schnell der Laser auf Ihre Handbewegungen reagiert.", "Settings.LaserSettings.ModulateExponent": "Exponent modulieren", - "Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description": "Exponent modulieren", + "Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description": "Dieser Wert steuert die Ansprechkurve der Lasermodulation zwischen dem Start- und Endwinkel. Stellen Sie den Laser entweder so ein, dass er sich anfangs langsam und dann immer schneller bewegt, oder er reagiert zuerst sehr schnell und verlangsamt sich dann.", "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier": "Geschwindigkeitsfaktor", - "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description": "Geschwindigkeitsfaktor", + "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description": "Die Glättungsgeschwindigkeit des Lasers wird mit diesem Wert multipliziert, sobald Sie den Endwinkel der modulation erreicht haben. Wenn sie diesen Wert vergrößern holt der Laser schneller auf sobald sie Ihre Hand weit genug bewegen. Mit einem kleineren Wert dauert es länger, bis der Laser aufgeholt hat.", "Settings.LaserSettings.StickThreshold": "Klebrigkeits-Grenzwert", - "Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description": "Klebrigkeits-Grenzwert", + "Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description": "Dieser Wert bestimmt, wie stark der Laser an interaktiven Objekten kleben bleibt. Große Werte erhöhen die Klebrigkeit, der Wert 0 stoppt dsa Festkleben des Lasers vollständig.", "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop": "Zeige Laser im Desktop Modus", - "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description": "Zeige Laser im Desktop Modus", + "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description": "Wenn dies aktiviert ist, wird das Laserbild in der Egoperspektive im Desktop Modus vollständig angezeigt.", "Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor": "Zeiger folgen", - "Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description": "Zeiger folgen", + "Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description": "Wenn diese Funktion aktiviert ist, wechselt die Desktop-Ansicht automatisch zu dem Bildschirm, auf dem sich Ihr Mauszeiger befindet. Dies ist nützlich, wenn Sie in VR eine physische Tastatur und Maus verwenden.", "Settings.DesktopViewSettings.Brightness": "Helligkeit", - "Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description": "Helligkeit", + "Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description": "Dies stellt die Helligkeit der Desktop-Ansicht ein.", "Settings.DesktopViewSettings.Opacity": "Transparenz", - "Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Transparenz", + "Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Verringern Sie diesen Wert, um die Desktop-Ansicht halbtransparent zu machen. Dies macht es einfacher zu sehen, was sich in der Welt dahinter befindet.", "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Finger-Foto-Geste", "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Finger-Foto-Geste", "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Fotoauflösung", "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Fotoauflösung", "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Zeitauslöser Fotoauflösung", - "Settings.PhotoCaptureSettings..Description": "Zeitauslöser Fotoauflösung", + "Settings.PhotoCaptureSettings.Description": "Zeitauslöser Fotoauflösung", "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Dauer des Zeitauslösers", "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Dauer des Zeitauslösers", "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo": "Stereo-Foto aufnehmen", From 0170b5324ff77718f513857a4c05c39f038cdeaf Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Fri, 12 Apr 2024 20:35:50 +0200 Subject: [PATCH 11/17] More descriptions! Got most of them covered now. --- de.json | 22 +++++++++++----------- 1 file changed, 11 insertions(+), 11 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index 883913b..cee1ed8 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1340,7 +1340,7 @@ "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Dies bestimmt wie lange angepasste Lautstärke gehalten werden soll, nachdem Sie initial erkannt wurde, bevor die Geräusche wieder gefiltert werden. Höhere Werte verursachen, dass mehr leise Geräusche übertragen werden, nachdem Sie ein lautes Geräusch gemacht haben.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Noise-Gate Ausklingzeit", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Dies bestimmt wie schnell das Noise-Gate wieder schließt, nachdem eingehende Geräusche wieder leise geworden sind.", - + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Normalisierungs-Schwellwert", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Dieser Schwellwert bestimmt, ab welcher Lautstärke eingehende Geräusche verstärkt werden. Wenn Ihre normale Stimme nicht verstärkt wird, verringern Sie diesen Wert. Wenn leise Hintergrundgeräusche verstärkt werden, erhöhen Sie ihn.", @@ -1376,19 +1376,19 @@ "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Wenn dies aktiviert ist sehen Sie aktive Sitzungen, die nicht mit ihrer aktuellen Client-Version kompatibel sind und denen Sie nicht beitreten können.", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten", - "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten", + "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Wenn dies aktiviert ist können Sie Tools und andere ausrüstbare Objekte ausrüsten, indem Sie ihren Griff zweimal schnell nacheinander drücken. Diese Einstellung wird vermutlich in der Zukunft entfernt.", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "Benutze alten Welten-Wechsler", - "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "Benutze alten Welten-Wechsler", + "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "Wenn dies aktiviert ist öffnet der Funktions-Knopf des Controllers ihrer nicht-dominanten Hand den alten Welten-Wechsler, mitdem Sie zwischen aktiven Welten wechseln können. Diese Funktionalität wird in der Zukunft mit einem flexiblerem System ersetzt.", - "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Keinen Lesestatus versenden", - "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Keinen Lesestatus versenden", + "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Keinen Echtzeit-Lesestatus versenden", + "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Wenn dies aktiviert ist können Kontakte nicht direkt sehen, dass Sie eine ihrer Nachrichten gelesen haben. Gleichzeitig werden Sie nicht in der lage sein direkt zu sehen, dass ein Kontakt eine Nachricht von Ihnen gelesen hat.", - "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Kultur Locale-Code", - "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Kultur Locale-Code", - "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Nutze imperiale Einheiten", - "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Nutze imperiale Einheiten", - "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Verfügbare Lokalisierungen", - "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Verfügbare Lokalisierungen", + "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Locale-Code für Formatierung", + "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Hier können Sie einen Locale-Code festlegen, der die Standard-Formatierung ihrer ausgewählten Sprache für Zahlen und Mengen überschreibt. So können Sie Sprache und Formatierung frei mischen, z.B. Deutsch mit Amerikanischer Formatierung für Zahlen.", + "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Imperiale Einheiten verwenden", + "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Wenn dies aktiviert ist versuchen Eingabefelder für Mengenwerte (Länge/Höhe, Masse, Volumen...) Einheiten des imperialen Systems anstelle von metrischen Einheiten zu verwenden. Dies kann nützlich sein, wenn Sie aus den vereinigten Staaten, dem vereinigten Königreich, Lyberia oder Myanmar stammen.", + "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Verfügbare Sprachen", + "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Verfügbare Sprachen", "Settings.DashSettings.DashCurvature": "Krümmung", "Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Krümmung", From 70df6380e0d5cc08283a51d2da89af1db4798bb5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Fri, 12 Apr 2024 20:36:18 +0200 Subject: [PATCH 12/17] More descriptions! Got most of them covered now. --- de.json | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index cee1ed8..023699b 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1217,7 +1217,7 @@ "Settings.MessagingPrivacySettings": "Datenschutz bei Nachrichten", - "Settings.LocaleSettings": "Lokalisierung", + "Settings.LocaleSettings": "Spracheinstellungen", "Settings.DashSettings": "Dash-Menü", "Settings.NamePlateSettings": "Namensschilder", "Settings.LaserSettings": "Interaktionslaser", @@ -1383,22 +1383,22 @@ "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Keinen Echtzeit-Lesestatus versenden", "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Wenn dies aktiviert ist können Kontakte nicht direkt sehen, dass Sie eine ihrer Nachrichten gelesen haben. Gleichzeitig werden Sie nicht in der lage sein direkt zu sehen, dass ein Kontakt eine Nachricht von Ihnen gelesen hat.", - "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Locale-Code für Formatierung", - "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Hier können Sie einen Locale-Code festlegen, der die Standard-Formatierung ihrer ausgewählten Sprache für Zahlen und Mengen überschreibt. So können Sie Sprache und Formatierung frei mischen, z.B. Deutsch mit Amerikanischer Formatierung für Zahlen.", + "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Sprach-Code für Formatierung", + "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Hier können Sie einen Sprach-Code festlegen, der die Standard-Formatierung ihrer ausgewählten Sprache für Zahlen und Mengen überschreibt. So können Sie Sprache und Formatierung frei mischen, z.B. Deutsch mit Amerikanischer Formatierung für Zahlen.", "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Imperiale Einheiten verwenden", "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Wenn dies aktiviert ist versuchen Eingabefelder für Mengenwerte (Länge/Höhe, Masse, Volumen...) Einheiten des imperialen Systems anstelle von metrischen Einheiten zu verwenden. Dies kann nützlich sein, wenn Sie aus den vereinigten Staaten, dem vereinigten Königreich, Lyberia oder Myanmar stammen.", - "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Verfügbare Sprachen", - "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Verfügbare Sprachen", + "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Sprache auswählen", + "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Sprachen", "Settings.DashSettings.DashCurvature": "Krümmung", - "Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Krümmung", + "Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Hiermit können Sie die Krümmung ihres Dash-Menüs anpassen. Bei einem Wert von 0 ist das Menü flach.", "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Öffnungs/Schließ-Geschwindigkeit", - "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Öffnungs/Schließ-Geschwindigkeit", + "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Hiermit können Sie die Geschwindigkeit der Animation zum Öffnen und Schließen ihres Dash-Menüs festlegen. Wenn Sie die Animation nicht mögen können Sie einen sehr hohen Wert festlegen, damit ihr Dash-Menü nahezu unmittelbar öffnet und schließt.", "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility": "Namensschilder sichtbar", - "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Namensschilder sichtbar", + "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Hier können Sie einstellen, wessen Namensschilder für Sie sichtbar seien sollen.", "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates": "Zeige benutzerdefinierte Namensschilder", - "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Zeige benutzerdefinierte Namensschilder", + "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Wenn manche benutzerdefinierte Namenschilder schwer zu erkennen oder komplett versteckt sind, oder Sie den tatsächlichen Benutzernamen und Badges eines Benutzers sehen wollen (z.B. für Moderationszwecke), können Sie benutzerdefinierte Namenschilder deaktivieren und anstelle dessen die Standard-Namensschilder anzeigen.", "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed": "Laser Glättungsgeschwindigkeit", "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description": "Laser Glättungsgeschwindigkeit", @@ -1520,7 +1520,7 @@ "Settings.Metric": "Metrisch (cm)", "Settings.Imperial": "Imperial (ft)", - "Settings.OverrideLocale": "Explizite Lokalisierung:", + "Settings.OverrideLocale": "Sprache Übersteuern:", "Settings.HideAllTutorials": "Alle Tutorials ausblenden", "Settings.ShowInteractionHints": "Zeige Interaktions-Tipps", "Settings.PrimaryController": "Primärer Controller", From f6d6584d01075b2d5580c9f465f1da993103cb51 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Fri, 12 Apr 2024 22:04:01 +0200 Subject: [PATCH 13/17] More descriptions! Will continue later / tomorrow. --- de.json | 58 ++++++++++++++++++++++++++++----------------------------- 1 file changed, 29 insertions(+), 29 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index 5987978..d3127d0 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1224,11 +1224,11 @@ "Settings.DesktopViewSettings": "Desktop Ansicht", "Settings.PhotoCaptureSettings": "Fotoaufnahme", - "Settings.DesktopRenderSettings": "Desktop Render Einstellungen", + "Settings.DesktopRenderSettings": "Desktop Darstellungs-Einstellungen", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings": "Rahmung", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings": "Positionierung", - "Settings.InteractiveCameraRenderSettings": "Rendering", + "Settings.InteractiveCameraRenderSettings": "Darstellung", "Settings.InteractiveCameraGroupSettings": "Benutzergruppierung", "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings": "Glättung", "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings": "Anker", @@ -1423,46 +1423,46 @@ "Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Verringern Sie diesen Wert, um die Desktop-Ansicht halbtransparent zu machen. Dies macht es einfacher zu sehen, was sich in der Welt dahinter befindet.", "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Finger-Foto-Geste", - "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Finger-Foto-Geste", + "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist können Sie schnell Fotos in Welten aufnehmen, indem Sie einen Rahmen aus ihren Fingern formen und dann einen ihrer Zeigefinger krümmen.", "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Fotoauflösung", - "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Fotoauflösung", + "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Hier können Sie die Auflüsung für normale Fotos festlegen, die mit der Finger-Foto-Geste oder dem Desktop shortcut aufgenommen wurden. Höhere Auflösungen brauchen länger zum verarbeiten und verbrauchen mehr Speicherplatz, bilden aber mehr Details ab.", "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Zeitauslöser Fotoauflösung", - "Settings.PhotoCaptureSettings.Description": "Zeitauslöser Fotoauflösung", + "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description": "Hier können Sie die Auflöung von Fotos festlegen, die mit der Zeitauslöser-Funktion aufgenommen werden. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie den Zeitauslöser verwenden um ein Gruppenfoto aufzunehmen, da dieses von einer höheren Auflösung profitieren kann.", "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Dauer des Zeitauslösers", - "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Dauer des Zeitauslösers", + "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Wie viele Sekunden vergehen zwischen dem Auslösen des Zeitauslösers und der Aufnahme des Fotos.", "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo": "Stereo-Foto aufnehmen", - "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "Stereo-Foto aufnehmen", + "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "Wenn dies aktiviert ist werden alle schnellen Fotos stereoskopisch aufgenommen. Dies ist hauptsächlich hilfreich, wenn Sie sich die Bilder in VR ansehen.", "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath": "Pfad für automatisch gespeicherte Fotos", - "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "Pfad für automatisch gespeicherte Fotos", + "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "Wenn dies konfiguriert ist werden alle Fotos die Sie aufnehmen (oder per Kontext-Menü speichern) automatisch in ihrem Inventar unter diesem Pfad abgespeichert. Zum Beispiel Fotos/%year%/%month_name%\n\nFolgende Variablen sind verfügbar:\n\n%second%, %minute%, %hour%, %day%, %month%, %year%, %day_name%, %day_name_en%, %month_name%, %month_name_en%, %session_second%, %session_minute%, %session_hour%, %session_day%, %session_month%, %session_year%, %session_day_name%, %session_day_name_en%, %session_month_name%, %session_month_name_en%, %location_name%, %app_version%", "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Sichtfeld", - "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Sichtfeld", + "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Hiermit können Sie ihr Sichtfeld (FOV) anpassen, wenn Sie im Desktop-Modus sind. Höhere Werte verursachen eine weitere Sicht, haben jedoch auch mehr Verzerrungen am Rand.", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode": "Positionierungsmodus", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description": "Positionierungsmodus", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description": "Dies beeinflusst, wie ihre Kamera in der Welt positioniert ist.", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView": "Sichtfeld", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView.Description": "Sichtfeld", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition": "Winkel", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition.Description": "Winkel", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance": "Distanz", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance.Description": "Distanz", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset": "Höhenversatz", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset.Description": "Höhenversatz", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch": "Egoperspektive Neigungswinkel", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch.Description": "First person Neigungswinkel", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll": "Egoperspektive Rollwinkel", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll.Description": "First person Rollwinkel", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "Egoperspektive Versatz", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description": "First person Versatz", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition": "Position des Rahmen-Sichtfensters", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Position des Rahmen-Sichtfensters", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView.Description": "Dies beeinflusst das Sichtfeld (FOV) ihrer Kamera. Höhere Werte werden mehr von der Umgebung einfangen, verursachen aber auch mehr Verzerrungen am Rand.", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition": "Winkel (Vogelperspektive)", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition.Description": "In der Vogelperspektive kontrolliert dies die Position entlang eines Kreises um das ausgewählte Ziel (Subjekt / Gruppe).", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance": "Distanz (Vogelperspektive)", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance.Description": "In der Vogelperspektive kontrolliert dies den Abstand der Kamera zum ausgewählten Ziel (Subjekt / Gruppe).", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset": "Höhenversatz (Vogelperspektive)", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset.Description": "In der Vogelperspektive können Sie hiermit die Kamera relativ zum Ziel (Subjekt / Gruppe) höher oder niedriger positionieren.", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch": "Neigungswinkel (Egoperspektive)", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch.Description": "In der Egoperspektive können Sie hiermit die Kamera hoch oder runter neigen.", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll": "Rollwinkel (Egoperspektive)", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll.Description": "In der Egoperspektive können Sie hiermit die Kamera seitwärts nach links oder rechts drehen.", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "Versatz (Egoperspektive)", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description": "In der Egoperspektive können Sie hiermit die Kamera relativ zu ihrer Sichtposition verschieben. Dies kann hilfreich sein, wenn sich Teile ihres Avatars mit dem Sichtfeld der Kamera überschneiden.", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition": "Sichtbereich für automatische Positionierung", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Dies sind normalisierten Koordinaten im Bildausschnitt ihrer Kamera. Die Kamera wird versuchen sich so auszurichten, dass sich das aktuelle Ziel (z.B. der Kopf ihres Avatars in der Vogelperspektive) in diesem Bereich befindet.", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead": "Vor das Gesicht zielen", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description": "Vor das Gesicht zielen", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description": "Wenn dies aktiviert ist versucht die Kamera auf einen Punkt vor ihrem Gesicht anstelle direkt auf ihren Kopf zu zielen. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie die Kamera auch auf Dinge ausrichten wollen, auf die Sie gerade schauen (z.B. Objekte oder Menüs in der Welt).", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion": "Verdeckung vermeiden", - "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description": "Verdeckung vermeiden", - "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Im Worldspace bleiben", - "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Im Worldspace bleiben", + "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegt sich die Kamera automatisch nach vorne, wenn die Sicht auf das Ziel von einem kollidierbaren Objekt bedeckt wird.", + "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Im Welt-Koordinatenraum bleiben", + "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Wenn dies aktiviert ist bleibt die Kamera im Haupt-Koordinatenraum der Welt anstelle automatisch denselben Koordinatenraum wie ihr Sie zu verwenden.", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble": "Wobble-Bewegung", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description": "Wobble-Bewegung", From 75e9ebf0cb87d84c8a2903005e78a5c768a4dbae Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Fri, 12 Apr 2024 22:08:13 +0200 Subject: [PATCH 14/17] Fixed typo. --- de.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/de.json b/de.json index d3127d0..9064ac5 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1462,7 +1462,7 @@ "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion": "Verdeckung vermeiden", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegt sich die Kamera automatisch nach vorne, wenn die Sicht auf das Ziel von einem kollidierbaren Objekt bedeckt wird.", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Im Welt-Koordinatenraum bleiben", - "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Wenn dies aktiviert ist bleibt die Kamera im Haupt-Koordinatenraum der Welt anstelle automatisch denselben Koordinatenraum wie ihr Sie zu verwenden.", + "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Wenn dies aktiviert ist bleibt die Kamera im Haupt-Koordinatenraum der Welt anstelle automatisch denselben Koordinatenraum wie Sie zu verwenden.", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble": "Wobble-Bewegung", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description": "Wobble-Bewegung", From 88de851b59a3ef365592dd502acab01cf32b3513 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Sun, 14 Apr 2024 19:54:54 +0200 Subject: [PATCH 15/17] Added remaining missing descriptions for settings. --- de.json | 34 +++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 17 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index 9064ac5..d1dc955 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1462,43 +1462,43 @@ "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion": "Verdeckung vermeiden", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegt sich die Kamera automatisch nach vorne, wenn die Sicht auf das Ziel von einem kollidierbaren Objekt bedeckt wird.", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Im Welt-Koordinatenraum bleiben", - "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Wenn dies aktiviert ist bleibt die Kamera im Haupt-Koordinatenraum der Welt anstelle automatisch denselben Koordinatenraum wie Sie zu verwenden.", + "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Wenn dies aktiviert ist bleibt die Kamera im Haupt-Koordinatenraum der Welt anstelle automatisch denselben Koordinatenraum wie Sie zu verwenden. Dies kann bessere Ausrichtung der Kamera bewirken, wenn Sie in einem Benutzeranker fixiert sind (z.B. in einem Fahrzeug).", "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble": "Wobble-Bewegung", - "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description": "Wobble-Bewegung", + "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description": "Dies fügt einen zufälligen Versatz zur Position der Kamera hinzu, der sich mit der Zeit ändert. Damit können Aufnahmen werniger statisch erscheinen, insbesondere wenn Sie sich nicht viel bewegen.", "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges": "Namen ausblenden", - "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges.Description": "Namen ausblenden", + "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges.Description": "Die Kamera wird keine Namensschilder aufnehmen, unabhängig von ihren Namensschild-Einstellungen.", "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers": "Laser ausblenden", - "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers.Description": "Laser ausblenden", + "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers.Description": "Die Kamera wird keine Interaktionslaser von Benutzern aufnehmen.", "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera": "Richte Augen auf Kamera", - "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera.Description": "Richte Augen auf Kamera", + "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera.Description": "Für Avatare die Augenbewegungen simulieren (also wenn der Benutzer kein Augen-Tracking verwendet) wird die Kamera als Ziel für Blickkontakt priorisiert.", "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius": "Gruppen-Erkennungs-Radius", - "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius.Description": "Gruppen-Erkennungs-Radius", + "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius.Description": "Wenn die Kamera im Gruppen-Modus ist werden Benutzer innerhalb dieser Distanz zur Gruppe hinzugefügt, auf die sich die Kamera ausrichtet.", "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary": "Gruppen-Ausschluss-Grenze", - "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary.Description": "Gruppen-Ausschluss-Grenze", + "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary.Description": "Wie weit Benutzer sich von der Gruppe wegbewegen müssen, bevor sie aus dieser entfernt werden.", "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed": "Positions-Glättungs-Geschwindigkeit", - "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed.Description": "Positions-Glättungs-Geschwindigkeit", + "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed.Description": "Dies gibt an wie schnell die Kamera sich zu ihrer Zielposition in der Welt bewegt. Höhere Werte führen zu schnelleren Kamerabewegungen, verursachen aber auch ruckartige Bewegungen., verursachen aber auch ruckartige Bewegungen.", "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed": "Winkel-Glättungs-Geschwindigkeit", - "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed.Description": "Winkel-Glättungs-Geschwindigkeit", + "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed.Description": "Dies gibt an wie schnell sich die Kamera auf Änderungen vom Winkel zum Zielsubjekt reagiert.", "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed": "Rahmen-Glättungs-Geschwindigkeit", - "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed.Description": "Rahmen-Glättungs-Geschwindigkeit", + "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed.Description": "Dies beeinflusst wie schnell die Kamera die Ausrichtung zum Zielsubjekt anpasst. Höhere Werte führen zu schnellerem verfolgen vom Ziel, verursachen aber auch ruckartige Bewegungen.", "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors": "Interpoliere zwischen Ankerpunkten", - "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors.Description": "Interpoliere zwischen Ankerpunkten", + "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegt sich die Kamera fließend zwischen Ankerpunkten in der Welt.", "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed": "Interpolationsgeschwindigkeit", - "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed.Description": "Interpolationsgeschwindigkeit", + "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed.Description": "Dies bestimmt wie schnell sich die Kamera zwischen Ankerpunkten in der Welt bewegt, wenn Interpolation aktiviert ist.", "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation": "Lineare Interpolation", - "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation.Description": "Lineare Interpolation", + "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation.Description": "Hiermit können Sie lineare anstelle von geglätteter Interpolation für die Bewegung zwischen Ankerpunkten verwenden. Lineare Interpolation beginnt und endet schlagartig, behält aber für die Dauer der Bewegung eine konstante Bewegungsgeschwindigkeit bei, unabhängig vom Abstand zwischen den Ankerpunkten. Dies bedeutet, dass die Kamerafahrt länger dauert, wenn die Ankerpunkte weiter voneinander entfernt sind.", "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld": "Foto in der Welt spawnen", - "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld.Description": "Foto in der Welt spawnen", + "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld.Description": "Wenn dies aktiviert ist werden Fotos, die Sie mit der Benutzerkamera aufnehmen, in der Welt erscheinen. Wenn es deaktiviert ist wird das Foto nur in ihrem Dokumente-Ordner und Inventar (sofern ein Pfad für automatisch gespeicherte Screenshots konfiguriert ist) gespeichert.", "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur": "Bewegungsunschärfe", - "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur.Description": "Bewegungsunschärfe", - "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Bildschirmreflexionen", - "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Bildschirmreflexionen", + "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur.Description": "Soll die Kamera Bewegungsunschärfe abbilden?", + "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Reflexionen im Bildschirmraum", + "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Soll die Kamera Reflexionen im Bildschirmraum abbilden? Dies kann bessere Reflexionen von glänzenden Oberflächen erzeugen, es kann aber auch Artefakte verursachen und mehr Rechenleistung beanspruchen.", "Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Mehr Informationen", "Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "Zeigen Sie auf eine Einstellung, um ihre Beschreibung zu sehen.", From fe85f118762001c427bf931d269a026a2277ab5a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Muppeq Date: Mon, 15 Apr 2024 01:01:44 +0200 Subject: [PATCH 16/17] Fixes after proofreading the new translations. With help from DeadDr4gon. --- de.json | 110 ++++++++++++++++++++++++++++---------------------------- 1 file changed, 55 insertions(+), 55 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index d1dc955..74bed26 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "localeCode": "de", - "authors": ["3x1t_5tyl3", "Ardes", "Avunia Takiya", "Banane9", "Blaze", "Bluigi", "dfgHiatus", "Elektrospy", "Holy", "InnocentThief", "JackTheFoxOtter", "JavaDerg", "m1nt_", "mpmxyz", "MR-Alex", "Muppeq", "Psychpsyo", "Schwefelhexafluorid", "Tidurian", "Tillikum"], + "authors": ["3x1t_5tyl3", "Ardes", "Avunia Takiya", "Banane9", "Blaze", "Bluigi", "DeadDr4gon", "dfgHiatus", "Elektrospy", "Holy", "InnocentThief", "JackTheFoxOtter", "JavaDerg", "m1nt_", "mpmxyz", "MR-Alex", "Muppeq", "Psychpsyo", "Schwefelhexafluorid", "Tidurian", "Tillikum"], "messages": { "General.OK": "OK", @@ -650,7 +650,7 @@ "Contacts.RequestIgnored": "Ignoriert", "Contacts.Blocked": "Blockiert", "Contacts.SearchResult": "Suchergebnis", - "Contacts.Bot": "Bot Konto", + "Contacts.Bot": "Bot-Konto", "Contacts.Migrated": "Kontakt ist noch nicht migriert", "Notifications.IsOnline": "Ist jetzt Online", @@ -1213,7 +1213,7 @@ "Settings.WindowsSettings": "Windows Einstellungen", "Settings.DebugSettings": "Debug", - "Settings.LegacyFeatureSettings": "alte Funktionen", + "Settings.LegacyFeatureSettings": "Alte Funktionen", "Settings.MessagingPrivacySettings": "Datenschutz bei Nachrichten", @@ -1238,7 +1238,7 @@ "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Primäre Hand", "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Welche Hand ihre primäre Hand ist. Dies wird von verschiedenen Systemen für Interaktionen verwendet, z.B. beim Ausrüsten von Tools.", "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Doppelklick-Intervall", - "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Definierte für alle Doppelklick-Interatktionen die maximale Zeitspanne zwischen einzelnen Klicks, welche als Doppelklick erkannt wird. Wenn Sie Probleme damit haben, Doppelklick-Interaktionen auszulösen, erhöhen Sie diesen Wert. Wenn einzelne Klicks fälschlicherweise als Doppelklick erkannt werden, verringern Sie ihn.", + "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Definiert für alle Doppelklick-Interatktionen die maximale Zeitspanne zwischen einzelnen Klicks, welche als Doppelklick erkannt wird. Wenn Sie Probleme damit haben, Doppelklick-Interaktionen auszulösen, erhöhen Sie diesen Wert. Wenn einzelne Klicks fälschlicherweise als Doppelklick erkannt werden, verringern Sie ihn.", "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Fortbewegungspräferenzen", "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Fortbewegungspräferenzen", @@ -1248,21 +1248,21 @@ "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Seitwärts-Bewegungsmodus rechter Controller", "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description": "Hier können Sie einstellen, wie Seitwärtsbewegungen Ihres rechten Joysticks/Touchpads verwendet werden.", "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement": "Kopfausrichtung zur Bewegung nutzen", - "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegen Sie sich in VR entlang ihrer Blickrichtung nach vorn. Wenn es deaktiviert ist bewegen Sie sich in die Richtung, in die Ihr Controller zeigt.", + "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description": "Wenn dies aktiviert ist, bewegen Sie sich in VR entlang ihrer Blickrichtung nach vorn. Wenn es deaktiviert ist, bewegen Sie sich in die Richtung, in die Ihr Controller zeigt.", "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn": "Kontinuierliches Drehen", - "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn.Description": "Wenn dies aktiviert ist drehen Sie sich in VR kontinuierlich. Dies kann zwar immersiver sein, verursacht aber mit höherer Wahrscheinlichkeit Übelkeit. Deaktivieren Sie diese Einstellung, wenn sie Drehung entlang konstanter Winkel bevorzugen.", + "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn.Description": "Wenn dies aktiviert ist, drehen Sie sich in VR kontinuierlich. Dies kann zwar immersiver sein, verursacht aber mit höherer Wahrscheinlichkeit Übelkeit. Deaktivieren Sie diese Einstellung, wenn Sie Drehungen um konstante Winkel bevorzugen.", "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode": "Exklusiv-Modus für kontinuierliches Drehen", - "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegt Sie ein einzelner Joystick entweder vorwärts/rückwärts oder er dreht Sie, aber niemals beides gleichzeitig. Aktivieren Sie diese Einstellung, wenn Sie sich beim vorwärts/rückwärts bewegen oft unabsichtlich drehen.", + "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description": "Wenn dies aktiviert ist, bewegt Sie ein einzelner Joystick entweder vorwärts/rückwärts oder er dreht Sie, aber niemals beides gleichzeitig. Aktivieren Sie diese Einstellung, wenn Sie sich beim vorwärts/rückwärts bewegen oft unabsichtlich drehen.", "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed": "Geschwindigkeit für kontinuierliches Drehen", - "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Dies beeinflusst wie schnell Sie sich drehen, wenn Kontinuierliches Drehen aktiviert ist. Dieser Wert ist in Grad pro Sekunde angegeben, bei einem Wert von 360 machen Sie in einer Sekunde bei voller Seitwärtsneigung ihres Joysticks eine volle Umdrehung.", + "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Dies beeinflusst, wie schnell Sie sich drehen, wenn kontinuierliches Drehen aktiviert ist. Dieser Wert ist in Grad pro Sekunde angegeben, bei einem Wert von 360 machen Sie in einer Sekunde bei voller Seitwärtsneigung ihres Joysticks eine volle Umdrehung.", "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle": "Konstanter Drehwinkel", - "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description": "Dies ist der Winkel (in Grad) um den Sie sich drehen, wenn Sie eine konstante Drehung auslösen.", + "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description": "Dies ist der Winkel (in Grad), um den Sie sich drehen, wenn Sie eine konstante Drehung auslösen.", "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed": "Noclip-Fluggeschwindigkeit", - "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description": "Dies beeinflusst wie schnell Sie sich bewegen, während Sie die Noclip-Fortbewegung nutzen. Diese Fortbewegung wird oft zum Bauen und Testen verwendet und ist daher im Gegensatz zu anderen Fortbewegungen nicht von der aktuellen Welt kontrolliert.", + "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description": "Dies beeinflusst, wie schnell Sie sich bewegen, während Sie die Noclip-Fortbewegung nutzen. Diese Fortbewegung wird oft zum Bauen und Testen verwendet und ist daher im Gegensatz zu anderen Fortbewegungen nicht von der aktuellen Welt kontrolliert.", "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone": "Bewegungs-Totzone", - "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description": "Diese Einstellung kann verwendet werden um Joystick-Ungenauigkeiten in der Ruheposition zu kompensieren. Wenn Sie diesen Wert erhöhen müssen Sie ihren Joystick weiter neigen, um sich zu bewegen.", + "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description": "Diese Einstellung kann verwendet werden, um Joystick-Ungenauigkeiten in der Ruheposition zu kompensieren. Wenn Sie diesen Wert erhöhen, müssen Sie ihren Joystick weiter neigen, um sich zu bewegen.", "Settings.MovementSettings.MovementExponent": "Bewegungs-Exponent", - "Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "Hiermit können Sie die Reaktionskurve beim Bewegen beeinflussen. Je nachdem ob dieser Wert über oder unter 1.0 ist bewegen Sie sich entweder anfangs langsam und beschleunigen dann oder starten direkt schneller.", + "Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "Hiermit können Sie die Reaktionskurve beim Bewegen beeinflussen. Je nachdem, ob dieser Wert über oder unter 1.0 ist, bewegen Sie sich entweder anfangs langsam und beschleunigen dann oder starten direkt schneller.", "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity": "Empfindlichkeit", "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description": "Dies beeinflusst die generelle Mausempfindlichkeit für Desktop-Interaktionen.", @@ -1278,29 +1278,29 @@ "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Controller-Vibration", "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Hier können Sie die haptische Vibration ihrer VR-Controller ein- oder ausschalten.", "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics": "Haptisches Feedback", - "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "Wenn dies aktiviert ist erhalten Sie haptisches Feedback von Avataren und Objekten aus der Welt über ihre VR-Controller und andere haptische Geräte.", + "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "Wenn dies aktiviert ist, erhalten Sie haptisches Feedback von Avataren und Objekten aus der Welt über ihre VR-Controller und andere haptische Geräte.", "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching": "VR Hotswitching", - "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "Wenn dies aktiviert ist wird automatisch zwischen VR- und Desktop-Modus gewsechselt, wenn Sie ihr VR-Headset aufsetzen oder abnehmen.", + "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "Wenn dies aktiviert ist, wird automatisch zwischen VR- und Desktop-Modus gewsechselt, wenn Sie ihr VR-Headset aufsetzen oder abnehmen.", "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap Motion Hand Tracking", - "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist wir ein Leap Motion Gerät zum Tracken Ihrere Hände verwendet, sofern es vorhanden ist.", + "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist, wird ein Leap Motion Gerät zum Verfolgen Ihrer Hände verwendet, sofern es vorhanden ist.", "Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Hand Tracking Versatz", "Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "Dies bestimmt den Versatz zwischen dem Leap Motion Sensor und Ihrem VR-Headset. (In Metern)", "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Controller Einrast-Distanz", - "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Wenn Ihre Hände sich innerhalb dieser Distanz zu einem Controller befinden, werden die Tracking-Informationen vom Controller zur Positionsbestimmung verwendet.", + "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Wenn Ihre Hände sich innerhalb dieser Distanz zu einem Controller befinden, werden die Tracking-Informationen des Controllers zur Positionsbestimmung verwendet.", "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern", - "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Wenn Ihre Hände an einem Controller eingerastet sind bestimmt diese Einstellung, ob die Fingerpositionen weiterhin von dem Leap Motion Gerät bestimmt werden sollen.", + "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Wenn Ihre Hände an einem Controller eingerastet sind, bestimmt diese Einstellung, ob die Fingerpositionen weiterhin von dem Leap Motion Gerät bestimmt werden sollen.", "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled": "Vive Hand Tracking", - "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist werden ihre Hände und Finger mittels Vive Hand Tracking positioniert. Dies geschieht typischerweise über die Kameras in ihrem VR-Headset. Möglicherweise müssen Sie diese erst in den SteamVR-Einstellungen aktivieren.", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist, werden ihre Hände und Finger mittels Vive Hand Tracking positioniert. Dies geschieht typischerweise über die Kameras in ihrem VR-Headset. Möglicherweise müssen Sie diese erst in den SteamVR-Einstellungen aktivieren.", "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance": "Controller Einrast-Distanz", "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description": "Wenn Ihre Hände sich innerhalb dieser Distanz zu einem Controller befinden, werden die Tracking-Informationen vom Controller zur Positionsbestimmung verwendet.", - "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern", - "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Wenn Ihre Hände an einem Controller eingerastet sind bestimmt diese Einstellung, ob die Fingerpositionen weiterhin von den Kameras ihres VR-Headsets bestimmt werden sollen.", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Verfolge Hände bei Verwendung von Controllern", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Wenn Ihre Hände an einem Controller eingerastet sind, bestimmt diese Einstellung, ob die Fingerpositionen weiterhin von den Kameras ihres VR-Headsets bestimmt werden sollen.", "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Körpergröße", - "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Dies ist Ihre tatsächliche Körpergröße. Sie wird zur Skalierung Ihres Avatars benutzt, damit er gut passt. Auch bei aktivem 'Sitz-Modus' werden Sie auf diese Höhe platziert. Sie können Ihre Größe in verschiedenen Einheiten eingeben, z.B. als 175 cm oder 1,75 m im metrischen System oder 5'11\" für das imperiale System.", + "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Dies ist Ihre tatsächliche Körpergröße. Sie wird zur Skalierung Ihres Avatars benutzt, damit er gut passt. Auch bei aktivem 'Sitz-Modus' werden Sie auf diese Höhe platziert. Sie können Ihre Größe in verschiedenen Einheiten eingeben, z.B. als 175 cm oder 1,75 m im metrischen System oder 5'11\" für das imperiale System.", "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Benutze Standard-Aufnahmegerät des Systems", "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Wählen Sie diese Einstellung, um das in Ihrem System eingestellte Standard-Aufnahmegerät zu nutzen. Wenn Sie stattdessen ein bestimmtes Gerät nutzen wollen, deaktivieren Sie diese Option und wählen Sie das gewünschte Gerät unten aus.", @@ -1321,25 +1321,25 @@ "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume": "Lautstärke Multimedia", "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Steuert die Multimedia-Lautstärke, üblicherweise werden Audio-, Musik- und Videoplayer und Hintergrundmusik als Multimedia bezeichnet.", "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume": "Lautstärke Stimmen", - "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Diese Einstellung kontolliert die Sprachlautstärke aller anderen Nutzer. Manchmal werden auch aufgezeichnete Sprach-Aufnahmen durch diese Einstellung beeinflusst. Die Lautstärke einzelner Benutzer kann im Sessions-Tab eingestellt werden.", + "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Diese Einstellung kontolliert die Sprachlautstärke aller anderen Nutzer. Manchmal werden auch aufgezeichnete Sprach-Aufnahmen durch diese Einstellung beeinflusst. Die Lautstärke einzelner Benutzer kann im Sitzungs-Tab eingestellt werden.", "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume": "Lautstärke Benutzeroberfläche", "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Dieser Regler beeinflusst insbesondere die Lautstärke der Soundeffekte der Benutzeroberfläche: das Drücken von Knöpfen, das Nutzen von Reglern, einige Interaktionen mit Werkzeugen, Aufnehmen von Fotos usw.", "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Flüsterlautstärke", - "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Im Flüstermodus bestimmt dies, wie laut Sie Geräusche von außerhalb ihrer Flüsterblase warnehmen. Wenn diese zu laut oder zu leise sind können Sie hiermit die Geräuschsdämpfung beeinflussen.", + "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Im Flüstermodus bestimmt dies, wie laut Sie Geräusche von außerhalb ihrer Flüsterblase wahrnehmen. Wenn diese zu laut oder zu leise sind können Sie hiermit die Geräuschsdämpfung beeinflussen.", "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Lautstärke Sprachnachricht", - "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Dies bestimmt wie laut Sie Geräusche warnehmen, während Sie eine Sprachnachicht im Kontaktmenü aufzeichnen. Dies kann andere Stimmen abdämpfen, um es Ihnen leichter zu machen, sich auf Ihr Gesprochenes zu konzentrieren.", + "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Dies bestimmt, wie laut Sie Geräusche warnehmen, während Sie eine Sprachnachicht im Kontaktmenü aufzeichnen. Dies kann andere Stimmen abdämpfen, um es Ihnen leichter zu machen, sich auf Ihr Gesprochenes zu konzentrieren.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Stimmen-Normalisierung", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Diese Funktion versucht die Lautstärke Ihrer Stimmaufnahme auf einen einheitlichen Pegel zu bringen. Unabhängig von Ihren Mikrofoneinstellung haben Sie somit die gleiche Lautstärke wie andere Benutzer. Wir empfehlen ausdrücklich, diese Einstellung aktiviert zu lassen, damit Sie von anderen Nutzern gut gehört werden können.", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Diese Funktion versucht die Lautstärke Ihrer Stimmaufnahme auf einen einheitlichen Pegel zu bringen. Unabhängig von Ihrer Mikrofoneinstellung haben Sie somit die gleiche Lautstärke wie andere Benutzer. Wir empfehlen ausdrücklich, diese Einstellung aktiviert zu lassen, damit Sie von anderen Nutzern gut gehört werden können.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Noise-Gate Schwellwert", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Das Noise-Gate verhindet, dass Hintergrundgeräusche von ihrem Mikrofon an andere Benutzer übertragen werden. Diese Einstellung bestimmt den Geräusch-Schwellwert, ab welchem wir den Ton von Ihrem Mikrofon übertragen.", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Das Noise-Gate verhindet, dass Hintergrundgeräusche von ihrem Mikrofon an andere Benutzer übertragen werden. Diese Einstellung bestimmt den Geräusch-Schwellwert, ab welchem der Ton von Ihrem Mikrofon übertragen wird. Wenn zu viele Geräusche übertragen werden, erhöhen Sie den Wert, wenn ihre Stimme nicht übertragen wird, senken Sie diesen.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Noise-Gate Anstiegszeit", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description": "Dies bestimmt wie schnell das Noise-Gate auf eingehende Geräusche reagiert, die zu leise sind. Höhere Werte verursachen einen langsameren Lautstärkenanstieg, bei kleineren Werten nimmt die Lautstärke schneller zu.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Noise-Gate Haltezeit", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Dies bestimmt wie lange angepasste Lautstärke gehalten werden soll, nachdem Sie initial erkannt wurde, bevor die Geräusche wieder gefiltert werden. Höhere Werte verursachen, dass mehr leise Geräusche übertragen werden, nachdem Sie ein lautes Geräusch gemacht haben.", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Dies bestimmt, wie lange die angepasste Lautstärke gehalten werden soll, nachdem Sie initial erkannt wurde, bevor die Geräusche wieder gefiltert werden. Höhere Werte verursachen, dass mehr leise Geräusche übertragen werden, nachdem Sie ein lautes Geräusch gemacht haben.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Noise-Gate Ausklingzeit", - "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Dies bestimmt wie schnell das Noise-Gate wieder schließt, nachdem eingehende Geräusche wieder leise geworden sind.", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Dies bestimmt, wie schnell das Noise-Gate wieder schließt, nachdem eingehende Geräusche wieder leise geworden sind.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Normalisierungs-Schwellwert", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Dieser Schwellwert bestimmt, ab welcher Lautstärke eingehende Geräusche verstärkt werden. Wenn Ihre normale Stimme nicht verstärkt wird, verringern Sie diesen Wert. Wenn leise Hintergrundgeräusche verstärkt werden, erhöhen Sie ihn.", @@ -1350,10 +1350,10 @@ "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "LAN deaktivieren", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Dies deaktiviert Netzwerkfunktionen in ihrem lokalen Netzwerk, zum Beispiel das Übertragen ihrer Sitzungen oder suchen nach anderen lokalen Sitzungen.", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Bevorzuge Steam Networking Sockets", - "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Wenn dies aktiviert ist werden sofern möglich Steam Networking Sockets für Verbindungen verwendet. Dies kann Ihnen helfen, wenn das LNL-Protokoll erhebliche Paketverzögerungen verursacht. Da diesem Protokoll allerdinge einige Funktionalitäten fehlen kann es zu mehr Stabilitätsproblemen führen, daher empfelen wir es nur zu aktivieren, wenn Sie Probleme bemerken.", + "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Wenn dies aktiviert ist, werden sofern möglich Steam Networking Sockets für Verbindungen verwendet. Dies kann Ihnen helfen, wenn das LNL-Protokoll erhebliche Paketverzögerungen verursacht. Da diesem Protokoll allerdings einige Funktionalitäten fehlen, kann es zu mehr Stabilitätsproblemen führen, daher empfehlen wir es nur zu aktivieren, wenn Sie Probleme bemerken.", "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Maximale Anzahl gleichzeitiger Asset-Übertragungen", - "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "Wenn Sie eine Sitzung hosten beeinflusst diese Einstellung, wie viele lokal importierte Assets gleichzeeitig von ihrem Computer übertragen werden können. Wenn Sie diesen Wert erhöhen werden Assets schneller an andere Benutzer übertragen, es kann aber die Qualität ihrer Netzwerkverbindung beeinträchtigen. Wir empfehlen zu testen, welchen Wert ihr Netzwerk aushalten kann.", + "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "Wenn Sie eine Sitzung hosten, beeinflusst diese Einstellung, wie viele lokal importierte Assets gleichzeitig von ihrem Computer übertragen werden können. Wenn Sie diesen Wert erhöhen, werden Assets schneller an andere Benutzer übertragen, es kann aber die Qualität ihrer Netzwerkverbindung beeinträchtigen. Wir empfehlen zu testen, welchen Wert ihr Netzwerk aushalten kann.", "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads": "Maximale Anzahl gleichzeitiger Downloads", "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description": "Hiermit können Sie einstellen, wie viele Assets gleichzeitig heruntergeladen werden können. Ein größerer Wert kann das Laden von Welten beschleunigen, aber Sie können damit ihr Netzwerk überlasten, also verwenden Sie es mit Bedacht.", @@ -1371,29 +1371,29 @@ "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Wenn Sie dies aktivieren werden aufgenommene Screenshots nicht zu JPG oder PNG konvertiert, wenn Sie in ihrem Windows Dokumente-Verzeichnis gespeichert werden. Dies kann dazu führen, dass die Screenshots schwieriger zu verwenden sind, da das Format von anderen Anwendungen möglicherweise nicht unterstützt wird.", "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Debug Eingabebindungen", - "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Wenn Sie dies aktivieren sehen Sie Debugging-Informationen für das Eingebebindungs-System. Dies ist hauptsächlich für Entwickler nützlich.", + "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Wenn Sie dies aktivieren, sehen Sie Debugging-Informationen für das Eingebebindungs-System. Dies ist hauptsächlich für Entwickler nützlich.", "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Zeige inkompatible Sitzungen", - "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Wenn dies aktiviert ist sehen Sie aktive Sitzungen, die nicht mit ihrer aktuellen Client-Version kompatibel sind und denen Sie nicht beitreten können.", + "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Wenn dies aktiviert ist, sehen Sie aktive Sitzungen, die nicht mit ihrer aktuellen Client-Version kompatibel sind und denen Sie nicht beitreten können.", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten", - "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Wenn dies aktiviert ist können Sie Tools und andere ausrüstbare Objekte ausrüsten, indem Sie ihren Griff zweimal schnell nacheinander drücken. Diese Einstellung wird wahrscheinlich irgendwann entfernt werden.", + "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Wenn dies aktiviert ist, können Sie Tools und andere ausrüstbare Objekte ausrüsten, indem Sie ihren Griff zweimal schnell nacheinander drücken. Diese Einstellung wird wahrscheinlich irgendwann entfernt werden.", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "Benutze alten Welten-Wechsler", - "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "Wenn dies aktiviert ist öffnet die App-Taste des Controllers ihrer nicht-dominanten Hand den alten Welten-Wechsler, mitdem Sie zwischen aktiven Welten wechseln können. Diese Funktionalität wird in der Zukunft mit einem flexibleren System ersetzt.", + "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "Wenn dies aktiviert ist, öffnet die App-Taste des Controllers ihrer nicht-dominanten Hand den alten Welten-Wechsler, mit dem Sie zwischen aktiven Welten wechseln können. Diese Funktionalität wird in der Zukunft mit einem flexibleren System ersetzt.", "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Keinen Echtzeit-Lesestatus versenden", - "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Wenn dies aktiviert ist können Kontakte nicht direkt sehen, dass Sie eine ihrer Nachrichten gelesen haben. Gleichzeitig werden Sie nicht in der lage sein direkt zu sehen, dass ein Kontakt eine Nachricht von Ihnen gelesen hat.", + "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Wenn dies aktiviert ist, können Kontakte nicht direkt sehen, dass Sie eine ihrer Nachrichten gelesen haben. Gleichzeitig werden Sie nicht in der Lage sein, direkt zu sehen, dass ein Kontakt eine Nachricht von Ihnen gelesen hat.", "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Sprachtag für Formatierung", "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Hier können Sie einen Sprachtag festlegen, der die Standard-Formatierung ihrer ausgewählten Sprache für Zahlen und Mengen überschreibt. So können Sie Sprache und Formatierung frei mischen, z.B. Deutsch mit Amerikanischer Formatierung für Zahlen.", "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Imperiale Einheiten verwenden", - "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Wenn dies aktiviert ist versuchen Eingabefelder für Mengenwerte (Länge/Höhe, Masse, Volumen...) Einheiten des imperialen Systems anstelle von metrischen Einheiten zu verwenden. Dies kann nützlich sein, wenn Sie aus den vereinigten Staaten, dem vereinigten Königreich, Lyberia oder Myanmar stammen.", + "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Wenn dies aktiviert ist, versuchen Eingabefelder für Mengenwerte (Länge/Höhe, Masse, Volumen...) Einheiten des imperialen Systems anstelle von metrischen Einheiten zu verwenden. Dies kann nützlich sein, wenn Sie aus den Vereinigten Staaten, dem Vereinigten Königreich, Lyberia oder Myanmar stammen.", "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Sprache auswählen", "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Sprachen", "Settings.DashSettings.DashCurvature": "Krümmung", - "Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Diese Einstellung bestimmt, wie gekrümmt das Dash-Menu in VR ist. Wenn sie auf 0 gesetzt wird ist es völlig flach. ", - "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Öffnungs/Schließ-Geschwindigkeit", - "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Stellen Sie hier ein, wie schnell sich das Dash-Menü öffnen oder schliessen soll. Falls Sie keine Animation wünschen, stellen Sie einen großen Wert ein, damit das Menü schlagartig geöffnet oder geschlossen wird.", + "Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Diese Einstellung bestimmt, wie gekrümmt das Dash-Menu in VR ist. Wenn sie auf 0 gesetzt wird, ist es völlig flach. ", + "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Öffnungs-/Schließ-Geschwindigkeit", + "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Stellen Sie hier ein, wie schnell sich das Dash-Menü öffnen oder schliessen soll. Falls Sie keine Animation wünschen, stellen Sie einen großen Wert ein, damit das Dash-Menü schlagartig geöffnet oder geschlossen wird.", "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility": "Namensschilder sichtbar", "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Hier können Sie festlegen, wessen Namensschilder für Sie sichtbar sein sollen.", @@ -1405,13 +1405,13 @@ "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle": "Startwinkel modulieren", "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description": "Ab diesem Winkel wird die Geschwindigkeit der Laserglättung moduliert, um Ihren Bewegungen zu folgen. Wenn sie ihn vergrößern, sind stärkere Bewegungen nötig, damit der Laser ihnen folgt.", "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle": "Endwinkel modulieren", - "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description": "In Verbindung mit dem Startwinkel gibt dieser Wert an wann die Modulation die maximale Geschwindigkeit erreicht. Durch Ändern des Start- und Endwinkels können Sie bestimmen, wie schnell der Laser auf Ihre Handbewegungen reagiert.", + "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description": "In Verbindung mit dem Startwinkel gibt dieser Wert an, wann die Modulation die maximale Geschwindigkeit erreicht. Durch Ändern des Start- und Endwinkels können Sie bestimmen, wie schnell der Laser auf Ihre Handbewegungen reagiert.", "Settings.LaserSettings.ModulateExponent": "Exponent modulieren", "Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description": "Dieser Wert steuert die Ansprechkurve der Lasermodulation zwischen dem Start- und Endwinkel. Stellen Sie den Laser entweder so ein, dass er sich anfangs langsam und dann immer schneller bewegt, oder er reagiert zuerst sehr schnell und verlangsamt sich dann.", "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier": "Geschwindigkeitsfaktor", - "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description": "Die Glättungsgeschwindigkeit des Lasers wird mit diesem Wert multipliziert, sobald Sie den Endwinkel der modulation erreicht haben. Wenn sie diesen Wert vergrößern holt der Laser schneller auf sobald sie Ihre Hand weit genug bewegen. Mit einem kleineren Wert dauert es länger, bis der Laser aufgeholt hat.", + "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description": "Die Glättungsgeschwindigkeit des Lasers wird mit diesem Wert multipliziert, sobald Sie den Endwinkel der Modulation erreicht haben. Wenn sie diesen Wert vergrößern holt der Laser schneller auf sobald sie Ihre Hand weit genug bewegen. Mit einem kleineren Wert dauert es länger, bis der Laser aufgeholt hat.", "Settings.LaserSettings.StickThreshold": "Klebrigkeits-Grenzwert", - "Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description": "Dieser Wert bestimmt, wie stark der Laser an interaktiven Objekten kleben bleibt. Große Werte erhöhen die Klebrigkeit, der Wert 0 stoppt dsa Festkleben des Lasers vollständig.", + "Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description": "Dieser Wert bestimmt, wie stark der Laser an interaktiven Objekten kleben bleibt. Große Werte erhöhen die Klebrigkeit, der Wert 0 stoppt das Festkleben des Lasers vollständig.", "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop": "Zeige Laser im Desktop Modus", "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description": "Wenn dies aktiviert ist, wird das Laserbild in der Egoperspektive im Desktop Modus vollständig angezeigt.", @@ -1423,17 +1423,17 @@ "Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Verringern Sie diesen Wert, um die Desktop-Ansicht halbtransparent zu machen. Dies macht es einfacher zu sehen, was sich in der Welt dahinter befindet.", "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Finger-Foto-Geste", - "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist können Sie schnell Fotos in Welten aufnehmen, indem Sie einen Rahmen aus ihren Fingern formen und dann einen ihrer Zeigefinger krümmen.", + "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist, können Sie schnell Fotos in Welten aufnehmen, indem Sie einen Rahmen aus ihren Fingern formen und dann einen ihrer Zeigefinger krümmen.", "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Fotoauflösung", - "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Hier können Sie die Auflüsung für normale Fotos festlegen, die mit der Finger-Foto-Geste oder dem Desktop shortcut aufgenommen wurden. Höhere Auflösungen brauchen länger zum verarbeiten und verbrauchen mehr Speicherplatz, bilden aber mehr Details ab.", + "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Hier können Sie die Auflösung für normale Fotos festlegen, die mit der Finger-Foto-Geste oder dem Desktop-Shortcut aufgenommen wurden. Höhere Auflösungen brauchen länger zum Verarbeiten und verbrauchen mehr Speicherplatz, bilden aber mehr Details ab.", "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Zeitauslöser Fotoauflösung", - "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description": "Hier können Sie die Auflöung von Fotos festlegen, die mit der Zeitauslöser-Funktion aufgenommen werden. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie den Zeitauslöser verwenden um ein Gruppenfoto aufzunehmen, da dieses von einer höheren Auflösung profitieren kann.", + "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description": "Hier können Sie die Auflöung von Fotos festlegen, die mit der Zeitauslöser-Funktion aufgenommen werden. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie den Zeitauslöser verwenden, um ein Gruppenfoto aufzunehmen, da dieses von einer höheren Auflösung profitieren kann.", "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Dauer des Zeitauslösers", "Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Wie viele Sekunden vergehen zwischen dem Auslösen des Zeitauslösers und der Aufnahme des Fotos.", "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo": "Stereo-Foto aufnehmen", - "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "Wenn dies aktiviert ist werden alle schnellen Fotos stereoskopisch aufgenommen. Dies ist hauptsächlich hilfreich, wenn Sie sich die Bilder in VR ansehen.", + "Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "Wenn dies aktiviert ist, werden alle schnellen Fotos stereoskopisch aufgenommen. Dies ist hauptsächlich hilfreich, wenn Sie sich die Bilder in VR ansehen.", "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath": "Pfad für automatisch gespeicherte Fotos", - "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "Wenn dies konfiguriert ist werden alle Fotos die Sie aufnehmen (oder per Kontext-Menü speichern) automatisch in ihrem Inventar unter diesem Pfad abgespeichert. Zum Beispiel Fotos/%year%/%month_name%\n\nFolgende Variablen sind verfügbar:\n\n%second%, %minute%, %hour%, %day%, %month%, %year%, %day_name%, %day_name_en%, %month_name%, %month_name_en%, %session_second%, %session_minute%, %session_hour%, %session_day%, %session_month%, %session_year%, %session_day_name%, %session_day_name_en%, %session_month_name%, %session_month_name_en%, %location_name%, %app_version%", + "Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "Wenn dies konfiguriert ist, werden alle Fotos die Sie aufnehmen (oder per Kontext-Menü speichern), automatisch in ihrem Inventar unter diesem Pfad abgespeichert. Zum Beispiel Fotos/%year%/%month_name%\n\nFolgende Variablen sind verfügbar:\n\n%second%, %minute%, %hour%, %day%, %month%, %year%, %day_name%, %day_name_en%, %month_name%, %month_name_en%, %session_second%, %session_minute%, %session_hour%, %session_day%, %session_month%, %session_year%, %session_day_name%, %session_day_name_en%, %session_month_name%, %session_month_name_en%, %location_name%, %app_version%", "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Sichtfeld", "Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Hiermit können Sie ihr Sichtfeld (FOV) anpassen, wenn Sie im Desktop-Modus sind. Höhere Werte verursachen eine weitere Sicht, haben jedoch auch mehr Verzerrungen am Rand.", @@ -1455,7 +1455,7 @@ "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "Versatz (Egoperspektive)", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description": "In der Egoperspektive können Sie hiermit die Kamera relativ zu ihrer Sichtposition verschieben. Dies kann hilfreich sein, wenn sich Teile ihres Avatars mit dem Sichtfeld der Kamera überschneiden.", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition": "Sichtbereich für automatische Positionierung", - "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Dies sind normalisierten Koordinaten im Bildausschnitt ihrer Kamera. Die Kamera wird versuchen sich so auszurichten, dass sich das aktuelle Ziel (z.B. der Kopf ihres Avatars in der Vogelperspektive) in diesem Bereich befindet.", + "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Dies sind normalisierte Koordinaten im Bildausschnitt ihrer Kamera. Die Kamera wird versuchen sich so auszurichten, dass sich das aktuelle Ziel (z.B. der Kopf ihres Avatars in der Vogelperspektive) in diesem Bereich befindet.", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead": "Vor das Gesicht zielen", "Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description": "Wenn dies aktiviert ist versucht die Kamera auf einen Punkt vor ihrem Gesicht anstelle direkt auf ihren Kopf zu zielen. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie die Kamera auch auf Dinge ausrichten wollen, auf die Sie gerade schauen (z.B. Objekte oder Menüs in der Welt).", @@ -1467,28 +1467,28 @@ "Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description": "Dies fügt einen zufälligen Versatz zur Position der Kamera hinzu, der sich mit der Zeit ändert. Damit können Aufnahmen werniger statisch erscheinen, insbesondere wenn Sie sich nicht viel bewegen.", "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges": "Namen ausblenden", - "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges.Description": "Die Kamera wird keine Namensschilder aufnehmen, unabhängig von ihren Namensschild-Einstellungen.", + "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges.Description": "Die Kamera wird keine Namensschilder aufnehmen, unabhängig von ihren Einstellungen für Namensschilder.", "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers": "Laser ausblenden", "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers.Description": "Die Kamera wird keine Interaktionslaser von Benutzern aufnehmen.", "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera": "Richte Augen auf Kamera", "Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera.Description": "Für Avatare die Augenbewegungen simulieren (also wenn der Benutzer kein Augen-Tracking verwendet) wird die Kamera als Ziel für Blickkontakt priorisiert.", "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius": "Gruppen-Erkennungs-Radius", - "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius.Description": "Wenn die Kamera im Gruppen-Modus ist werden Benutzer innerhalb dieser Distanz zur Gruppe hinzugefügt, auf die sich die Kamera ausrichtet.", + "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius.Description": "Wenn die Kamera im Gruppen-Modus ist, werden Benutzer innerhalb dieser Distanz zur Gruppe hinzugefügt, auf die sich die Kamera ausrichtet.", "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary": "Gruppen-Ausschluss-Grenze", "Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary.Description": "Wie weit Benutzer sich von der Gruppe wegbewegen müssen, bevor sie aus dieser entfernt werden.", "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed": "Positions-Glättungs-Geschwindigkeit", - "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed.Description": "Dies gibt an wie schnell die Kamera sich zu ihrer Zielposition in der Welt bewegt. Höhere Werte führen zu schnelleren Kamerabewegungen, verursachen aber auch ruckartige Bewegungen., verursachen aber auch ruckartige Bewegungen.", + "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed.Description": "Dies gibt an, wie schnell die Kamera sich zu ihrer Zielposition in der Welt bewegt. Höhere Werte führen zu schnelleren Kamerabewegungen, verursachen aber auch ruckartige Bewegungen.", "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed": "Winkel-Glättungs-Geschwindigkeit", - "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed.Description": "Dies gibt an wie schnell sich die Kamera auf Änderungen vom Winkel zum Zielsubjekt reagiert.", + "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed.Description": "Dies gibt an, wie schnell die Kamera auf Änderungen vom Winkel zum Zielsubjekt reagiert.", "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed": "Rahmen-Glättungs-Geschwindigkeit", - "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed.Description": "Dies beeinflusst wie schnell die Kamera die Ausrichtung zum Zielsubjekt anpasst. Höhere Werte führen zu schnellerem verfolgen vom Ziel, verursachen aber auch ruckartige Bewegungen.", + "Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed.Description": "Dies beeinflusst, wie schnell die Kamera die Ausrichtung zum Zielsubjekt anpasst. Höhere Werte führen zu schnellerem Verfolgen vom Ziel, verursachen aber auch ruckartige Bewegungen.", "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors": "Interpoliere zwischen Ankerpunkten", - "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegt sich die Kamera fließend zwischen Ankerpunkten in der Welt.", + "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors.Description": "Wenn dies aktiviert ist, bewegt sich die Kamera fließend zwischen Ankerpunkten in der Welt.", "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed": "Interpolationsgeschwindigkeit", - "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed.Description": "Dies bestimmt wie schnell sich die Kamera zwischen Ankerpunkten in der Welt bewegt, wenn Interpolation aktiviert ist.", + "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed.Description": "Dies bestimmt, wie schnell sich die Kamera zwischen Ankerpunkten in der Welt bewegt, wenn Interpolation aktiviert ist.", "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation": "Lineare Interpolation", "Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation.Description": "Hiermit können Sie lineare anstelle von geglätteter Interpolation für die Bewegung zwischen Ankerpunkten verwenden. Lineare Interpolation beginnt und endet schlagartig, behält aber für die Dauer der Bewegung eine konstante Bewegungsgeschwindigkeit bei, unabhängig vom Abstand zwischen den Ankerpunkten. Dies bedeutet, dass die Kamerafahrt länger dauert, wenn die Ankerpunkte weiter voneinander entfernt sind.", From 04c1d1997221195dabf89af912e0d1aa593f2406 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: JackTheFoxOtter Date: Mon, 15 Apr 2024 02:00:20 +0200 Subject: [PATCH 17/17] Removed old keys, added missing keys. --- de.json | 146 +++++++++++++++----------------------------------------- 1 file changed, 38 insertions(+), 108 deletions(-) diff --git a/de.json b/de.json index 74bed26..71eba62 100644 --- a/de.json +++ b/de.json @@ -1283,6 +1283,22 @@ "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching": "VR Hotswitching", "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "Wenn dies aktiviert ist, wird automatisch zwischen VR- und Desktop-Modus gewsechselt, wenn Sie ihr VR-Headset aufsetzen oder abnehmen.", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing" : "Hand Positions-Glättung", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing" : "Hand Rotations-Glättung", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Position Ihrer Hände geglättet wird. Dies kann Benutzern mit unruhigen oder zittrigen Händen helfen.", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Rotation Ihrer Hände geglättet wird. Dies kann Benutzern mit unruhigen oder zittrigen Händen helfen.", + + "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing" : "Fuß Positions-Glättung", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing" : "Fuß Rotations-Glättung", + + "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Position Ihrer Füße beim verwenden von Ganzkörper-Tracking geglättet wird. Dies kann hilfreich sein um Vibrationen und Zittern zu eliminieren, es sorgt aber auch dafür, dass die Tracker träger sind und nicht mehr gut auf schnelle Bewegungen reagieren.", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Rotation Ihrer Füße beim verwenden von Ganzkörper-Tracking geglättet wird. Dies kann hilfreich sein um Vibrationen und Zittern zu eliminieren, es sorgt aber auch dafür, dass die Tracker träger sind und nicht mehr gut auf schnelle Bewegungen reagieren.", + + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing" : "Hüfte Positions-Glättung", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing" : "Hüfte Rotations-Glättung", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Position ihrer Hüfte beim verwenden von Ganzkörper-Tracking geglättet wird. Dies kann hilfreich sein um Vibrationen und Zittern zu eliminieren, es sorgt aber auch dafür, dass die Tracker träger sind und nicht mehr gut auf schnelle Bewegungen reagieren.", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Rotation ihrer Hüfte beim verwenden von Ganzkörper-Tracking geglättet wird. Dies kann hilfreich sein um Vibrationen und Zittern zu eliminieren, es sorgt aber auch dafür, dass die Tracker träger sind und nicht mehr gut auf schnelle Bewegungen reagieren.", + "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap Motion Hand Tracking", "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist, wird ein Leap Motion Gerät zum Verfolgen Ihrer Hände verwendet, sofern es vorhanden ist.", "Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Hand Tracking Versatz", @@ -1360,9 +1376,12 @@ "Settings.HostAccessSettings.Entries": "Host-Zugriffseinträge", "Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb": "Host-Zugriffseinträge", "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests": "Erlaube HTTP Anfragen", + "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description": "Dies gibt an, ob HTTPS(S) Anfragen für diesen Host erlaubt sind. Diese werden typischerweise von REST-Schnittstellen verwendet, um mit externen Servern zu kommunizieren.", "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Erlaube Websockets", + "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "Dies gibt an, ob Websocket-Verbindungen für diesen Host erlaubt sind. Diese werden oft für bidirektionale Echtzeit-Kommunikation und Datenströme verwendet.", "Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Grund der letzten Hyperlink-Anfrage", "Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Grund der letzten Websocket-Anfrage", + "Settings.HostAccessSettings.Entries.Remove": "Eintrag entfernen (Sie werden nächstes Mal erneut gefragt)", "Settings.HostAccessSettings.DebugReset": "Host-Zugriffseinträge zurücksetzen", "Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset": "Benutzerbeschränkungen zurücksetzen", @@ -1516,112 +1535,6 @@ "LocomotionSettings.MakePreferred": "Vorziehen", "LocomotionSettings.MakeLeastPreferred": "Vermeiden", - "Settings.Height": "Meine Körpergröße:", - "Settings.Metric": "Metrisch (cm)", - "Settings.Imperial": "Imperial (ft)", - - "Settings.OverrideLocale": "Sprache Übersteuern:", - "Settings.HideAllTutorials": "Alle Tutorials ausblenden", - "Settings.ShowInteractionHints": "Zeige Interaktions-Tipps", - "Settings.PrimaryController": "Primärer Controller", - "Settings.Hotswitching": "VR Hotswitching", - "Settings.AllowStrafing": "Erlaube Seitwärtsbewegung", - "Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Verwende Blickrichtung zur Fortbewegung", - "Settings.SmoothTurn": "Kontinuierliches Drehen", - "Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "Exklusiv-Modus für kontinuierliches Drehen", - "Settings.SmoothTurnSpeed": "Kontinuierliche Drehgeschwindigkeit [°/s]", - "Settings.SnapTurnAngle": "Konstanter Drehwinkel", - "Settings.NoclipSpeed": "Noclip-Fluggeschwindigkeit", - "Settings.SpeedExponent": "Geschwindigkeits-Exponent", - "Settings.MoveThreshold": "Bewegungs-Totzone", - "Settings.ControllerVibration": "Controller-Vibration", - "Settings.Haptics": "Haptisches Feedback", - "Settings.DisablePhysicalInteractions": "Physische Interaktionen deaktivieren", - "Settings.EnableGestures": "Gestensteuerung aktivieren", - "Settings.DoubleClickInterval": "Doppelklick-Intervall", - "Settings.ResetAllTutorials": "Alle Tutorials zurücksetzen", - "Settings.PreferSteamNetworking": "Bevorzuge Steam Networking Sockets", - "Settings.DisableLAN": "LAN deaktivieren", - "Settings.LegacyGripEquip": "Aktiviere altes Doppel-Greifen-Ausrüsten", - "Settings.LegacyWorldSwitcher": "Aktiviere alten Welten-Wechsler", - "Settings.FetchIncompatibleSessions": "Zeige inkompatible Sitzungen", - "Settings.DoNotSendReadStatus": "Lesebestätigungen nicht sofort senden", - "Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Max. gleichzeitige Asset-Übertragungen", - "Settings.AutosaveScreenshotPath": "Pfad für automatisch gespeicherte Screenshots", - "Settings.AutosaveAllScreenshots": "ALLE Screenshots in der Welt automatisch speichern", - "Settings.DebugInputBinding": "Debug-Eingabebindungen", - - "Settings.LaserSmoothing.Header": "Laser-Glättung", - "Settings.LaserSmoothing.Speed": "Glättungsgeschwindigkeit", - "Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "Startwinkel modulieren", - "Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "Endwinkel modulieren", - "Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "Exponent modulieren", - "Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "Geschwindigkeitsfaktor", - "Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "Klebrigkeits-Grenzwert", - "Settings.Laser.ShowInDesktop": "Zeige Laser im Desktop Modus", - "Settings.LaserSmoothing.Reset": "Laser-Einstellungen zurücksetzen", - - "Settings.Audio.Header": "Audio", - "Settings.Audio.Input.Title": "Aufnahmegeräte", - "Settings.Audio.Master": "Hauptlautstärke: {n,number,percent}", - "Settings.Audio.SoundEffects": "Soundeffekte: {n,number,percent}", - "Settings.Audio.Multimedia": "Multimedia: {n,number,percent}", - "Settings.Audio.Voice": "Stimmen: {n,number,percent}", - "Settings.Audio.UI": "Bedienoberfläche: {n,number,percent}", - "Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Keine Stimmen-Normalisierung", - "Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Noise Gate Schwellwert: {n}", - "Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Normalisierungs-Schwellwert: {n}", - "Settings.Audio.NoiseSupression": "Rauschunterdrückungsfilter (RNNoise)", - "Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Flüsterlautstärke (außerhalb der Blase): {n,number,percent}", - "Settings.Audio.InputDevice": "Aufnahmegerät:", - "Settings.Audio.OutputDevice": "Ausgabegerät:", - "Settings.Audio.SelectInputDevice": "Aufnahmegerät auswählen", - "Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Ausgabegerät auswählen", - "Settings.Audio.TestInput": "Testen Sie Ihr Mikrofon:", - "Settings.Audio.TestDescription": "Wir geben Ihnen zur Überprüfung den Ton des gewählten Aufnahmegerätes aus", - "Settings.Audio.StartTest": "Mikrofontest starten", - "Settings.Audio.StopTest": "Test stoppen", - "Settings.Audio.Monitoring": "Mikrofon-Überwachung:", - "Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Benutze Systemstandard", - - "Settings.Graphics.DesktopFOV": "Desktop-Sichtfeld", - - "Settings.Locale.Title": "Sprache der Benutzeroberfläche", - "Settings.Locale.ChangeLanguage": "Sprache ändern", - "Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Wählen Sie Ihre Sprache:", - "Settings.Locale.DefaultLanguage": "Systemstandard", - - "Settings.Save": "Einstellungen speichern", - - "Settings.FullBody.Header": "Ganzkörper-Tracking:", - "Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "Fuß-Positions-Glättung", - "Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "Fuß-Rotations-Glättung", - "Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "Hüft-Positions-Glättung", - "Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "Hüft-Rotations-Glättung", - - "Settings.Dash.Header": "Dash-Menü", - "Settings.Dash.Curvature": "Krümmung", - "Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Öffnungs/Schließ-Geschwindigkeit", - - "Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion Tracker", - "Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Tracking Aktivieren", - "Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Horizontaler Versatz", - "Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Vertikaler Versatz", - "Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Nach vorne Versatz", - "Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Controller Hand-Einrast-Distanz", - "Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Benutze Finger wenn eingerastet", - - "Settings.ViveHandTracking.Name": "Vive Hand-Tracking", - "Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Vive Hand-Tracking aktivieren", - "Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Vive Hand-Tracking Einrast-Distanz", - "Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Benutze Finger wenn eingerastet", - - "Settings.WindowsIntegration": "Windows-Integration", - "Settings.LinuxIntegration": "Linux-Integration", - - "Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Behalte das ursprüngliche Screenshot-Format bei", - "Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, werden Screenshots beim Speichern im Ordner \"Dokumente\" nicht ins JPG-Format konvertiert", - "Security.Hyperlink.Title": "Externer Link", "Security.Hyperlink.Warning": "Warnung: Externer Hyperlink\nSie haben auf einen externen Link geklickt. Möchten Sie diesen öffnen? Dies öffnet Ihren Desktop Web Browser.", "Security.Hyperlink.Open": "Öffnen", @@ -2021,9 +1934,26 @@ "Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "Dreht in gleitender Bewegung.
Kann Schwindel verursachen.", "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Primärer Controller", "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Links", - "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeftDescription": "Links: Drehen, Rechts: Seitlich bewegen", + "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft.Description": "Linkshändig", "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Rechts", - "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRightDescription": "Links: Seitlich bewegen, Rechts: Drehen", + "Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight.Description": "Rechtshändig", + + "Tutorial.Welcome.SettingsHeadDirectionMovement": "Bewegungsrichtung", + "Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection": "Kopfausrichtung verwenden", + "Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection.Description": "Sie bewegen sich entlang ihrer Blickrichtung.", + "Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection": "Controllerausrichtung verwenden", + "Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection.Description": "Sie bewegen sich in die Richtung, in die Ihr Controller zeigt.", + + "Tutorial.Welcome.LeftControllerMode": "Seitwärts-Bewegungsmodus linker Controller", + "Tutorial.Welcome.RightControllerMode": "Seitwärts-Bewegungsmodus rechter Controller", + + "Tutorial.Welcome.SidewaysTurn": "Drehen", + "Tutorial.Welcome.SidewaysTurn.Description": "Diesen Controller zum drehen verwenden.", + "Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe": "Seitwärtsbewegung", + "Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe.Description": "Diesen Controller zum seitwärts bewegen verwenden.", + "Tutorial.Welcome.SidewaysOff": "Aus", + "Tutorial.Welcome.SidewaysOff.Description": "Diesen Controller nur zum vorwärts/rückwärts bewegen verwenden.", + "Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Ihre Größe", "Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "zum Beispiel: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",