Merge pull request #234 from JackTheFoxOtter/settings-overhaul

de.json settings overhaul
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Tomas Mariancik 2024-04-15 20:12:27 +02:00 committed by GitHub
commit a340d2a004
No known key found for this signature in database
GPG key ID: B5690EEEBB952194

327
de.json
View file

@ -1,6 +1,6 @@
{
"localeCode": "de",
"authors": ["3x1t_5tyl3", "Ardes", "Avunia Takiya", "Banane9", "Blaze", "Bluigi", "dfgHiatus", "Elektrospy", "Holy", "InnocentThief", "JackTheFoxOtter", "JavaDerg", "m1nt_", "mpmxyz", "MR-Alex", "Muppeq", "Psychpsyo", "Schwefelhexafluorid", "Tidurian", "Tillikum"],
"authors": ["3x1t_5tyl3", "Ardes", "Avunia Takiya", "Banane9", "Blaze", "Bluigi", "DeadDr4gon", "dfgHiatus", "Elektrospy", "Holy", "InnocentThief", "JackTheFoxOtter", "JavaDerg", "m1nt_", "mpmxyz", "MR-Alex", "Muppeq", "Psychpsyo", "Schwefelhexafluorid", "Tidurian", "Tillikum"],
"messages": {
"General.OK": "OK",
@ -650,7 +650,7 @@
"Contacts.RequestIgnored": "Ignoriert",
"Contacts.Blocked": "Blockiert",
"Contacts.SearchResult": "Suchergebnis",
"Contacts.Bot": "Bot Konto",
"Contacts.Bot": "Bot-Konto",
"Contacts.Migrated": "Kontakt ist noch nicht migriert",
"Notifications.IsOnline": "Ist jetzt Online",
@ -783,7 +783,7 @@
"Tooltip.ProtoFlux.CreateDataModelStore": "Data Model Store erstellen",
"Tooltip.ProtoFlux.Overview": "Übersichtsmodus umschalten",
"Tooltip.ProtoFlux.NodeBrowser": "Nodebrowser",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace": "An Ort und Stelle verpacken",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInPlace": "Hier verpacken",
"Tooltip.ProtoFlux.PackInto": "Verpacken nach <size=50%>{name}</size>",
"Tooltip.ProtoFlux.Unpack": "Entpacke <size=50%>{name}</size>",
"Tooltip.ProtoFlux.ExplicitCast": "Explizite Umwandlung\n<size=50%>(<color=red>Warnung:</color> Möglicher Informationsverlust)</size>",
@ -1213,22 +1213,22 @@
"Settings.WindowsSettings": "Windows Einstellungen",
"Settings.DebugSettings": "Debug",
"Settings.LegacyFeatureSettings": "alte Funktionen",
"Settings.LegacyFeatureSettings": "Alte Funktionen",
"Settings.MessagingPrivacySettings": "Datenschutz bei Nachrichten",
"Settings.LocaleSettings": "Lokalisierung",
"Settings.LocaleSettings": "Spracheinstellungen",
"Settings.DashSettings": "Dash-Menü",
"Settings.NamePlateSettings": "Namensschilder",
"Settings.LaserSettings": "Interaktionslaser",
"Settings.DesktopViewSettings": "Desktop Ansicht",
"Settings.PhotoCaptureSettings": "Fotoaufnahme",
"Settings.DesktopRenderSettings": "Desktop Render Einstellungen",
"Settings.DesktopRenderSettings": "Desktop Darstellungs-Einstellungen",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings": "Rahmung",
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings": "Positionierung",
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings": "Rendering",
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings": "Darstellung",
"Settings.InteractiveCameraGroupSettings": "Benutzergruppierung",
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings": "Glättung",
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings": "Anker",
@ -1236,172 +1236,292 @@
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings": "Nachbearbeitung",
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Primäre Hand",
"Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Welche Hand ihre primäre Hand ist. Dies wird von verschiedenen Systemen für Interaktionen verwendet, z.B. beim Ausrüsten von Tools.",
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Doppelklick-Intervall",
"Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Definiert für alle Doppelklick-Interatktionen die maximale Zeitspanne zwischen einzelnen Klicks, welche als Doppelklick erkannt wird. Wenn Sie Probleme damit haben, Doppelklick-Interaktionen auszulösen, erhöhen Sie diesen Wert. Wenn einzelne Klicks fälschlicherweise als Doppelklick erkannt werden, verringern Sie ihn.",
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Fortbewegungspräferenzen",
"Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Fortbewegungspräferenzen",
"Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode": "Bewegungsmodus linker Controller",
"Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Bewegungsmodus rechter Controller",
"Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode": "Seitwärts-Bewegungsmodus linker Controller",
"Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode.Description": "Hier können Sie einstellen, wie Seitwärtsbewegungen Ihres linken Joysticks/Touchpads verwendet werden.",
"Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Seitwärts-Bewegungsmodus rechter Controller",
"Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description": "Hier können Sie einstellen, wie Seitwärtsbewegungen Ihres rechten Joysticks/Touchpads verwendet werden.",
"Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement": "Kopfausrichtung zur Bewegung nutzen",
"Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description": "Wenn dies aktiviert ist, bewegen Sie sich in VR entlang ihrer Blickrichtung nach vorn. Wenn es deaktiviert ist, bewegen Sie sich in die Richtung, in die Ihr Controller zeigt.",
"Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn": "Kontinuierliches Drehen",
"Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn.Description": "Wenn dies aktiviert ist, drehen Sie sich in VR kontinuierlich. Dies kann zwar immersiver sein, verursacht aber mit höherer Wahrscheinlichkeit Übelkeit. Deaktivieren Sie diese Einstellung, wenn Sie Drehungen um konstante Winkel bevorzugen.",
"Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode": "Exklusiv-Modus für kontinuierliches Drehen",
"Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description": "Wenn dies aktiviert ist, bewegt Sie ein einzelner Joystick entweder vorwärts/rückwärts oder er dreht Sie, aber niemals beides gleichzeitig. Aktivieren Sie diese Einstellung, wenn Sie sich beim vorwärts/rückwärts bewegen oft unabsichtlich drehen.",
"Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed": "Geschwindigkeit für kontinuierliches Drehen",
"Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Dies beeinflusst, wie schnell Sie sich drehen, wenn kontinuierliches Drehen aktiviert ist. Dieser Wert ist in Grad pro Sekunde angegeben, bei einem Wert von 360 machen Sie in einer Sekunde bei voller Seitwärtsneigung ihres Joysticks eine volle Umdrehung.",
"Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle": "Konstanter Drehwinkel",
"Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description": "Dies ist der Winkel (in Grad), um den Sie sich drehen, wenn Sie eine konstante Drehung auslösen.",
"Settings.MovementSettings.NoClipSpeed": "Noclip-Fluggeschwindigkeit",
"Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description": "Dies beeinflusst, wie schnell Sie sich bewegen, während Sie die Noclip-Fortbewegung nutzen. Diese Fortbewegung wird oft zum Bauen und Testen verwendet und ist daher im Gegensatz zu anderen Fortbewegungen nicht von der aktuellen Welt kontrolliert.",
"Settings.MovementSettings.MovementDeadzone": "Bewegungs-Totzone",
"Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description": "Diese Einstellung kann verwendet werden, um Joystick-Ungenauigkeiten in der Ruheposition zu kompensieren. Wenn Sie diesen Wert erhöhen, müssen Sie ihren Joystick weiter neigen, um sich zu bewegen.",
"Settings.MovementSettings.MovementExponent": "Bewegungs-Exponent",
"Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "Hiermit können Sie die Reaktionskurve beim Bewegen beeinflussen. Je nachdem, ob dieser Wert über oder unter 1.0 ist, bewegen Sie sich entweder anfangs langsam und beschleunigen dann oder starten direkt schneller.",
"Settings.MouseSettings.MouseSensitivity": "Empfindlichkeit",
"Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed": "Look-Geschwindigkeit",
"Settings.MouseSettings.MousePanSpeed": "Schwenkgeschwindigkeit",
"Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description": "Dies beeinflusst die generelle Mausempfindlichkeit für Desktop-Interaktionen.",
"Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed": "Schwenkgeschwindidkeit",
"Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed.Description": "Dies beeinflusst die Schwenkgeschwindidkeit der Kamera in der Ego- und Vogelperspektive.",
"Settings.MouseSettings.MousePanSpeed": "2D-Bewegungsgeschwindigkeit",
"Settings.MouseSettings.MousePanSpeed.Description": "Dies beeinflusst die 2D-Bewegungsgeschwindigkeit der Kamera in der UI-Ausgerichteten Perspektive.",
"Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed": "Rotationsgeschwindigkeit",
"Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Dies beeinflusst, wie schnell Sie gehaltene Objekte im Desktop-Modus um deren Achse rotieren können.",
"Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Freiform-Rotationsgeschwindigkeit",
"Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Dies beeinflusst, wie schnell Sie gehaltene Objekte im Desktop-Modus im freiform-Modus rotieren können.",
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Controller-Vibration",
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Hier können Sie die haptische Vibration ihrer VR-Controller ein- oder ausschalten.",
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics": "Haptisches Feedback",
"Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "Wenn dies aktiviert ist, erhalten Sie haptisches Feedback von Avataren und Objekten aus der Welt über ihre VR-Controller und andere haptische Geräte.",
"Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching": "VR Hotswitching",
"Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "Wenn dies aktiviert ist, wird automatisch zwischen VR- und Desktop-Modus gewsechselt, wenn Sie ihr VR-Headset aufsetzen oder abnehmen.",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing" : "Hand Positions-Glättung",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing" : "Hand Rotations-Glättung",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Position Ihrer Hände geglättet wird. Dies kann Benutzern mit unruhigen oder zittrigen Händen helfen.",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Rotation Ihrer Hände geglättet wird. Dies kann Benutzern mit unruhigen oder zittrigen Händen helfen.",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing" : "Fuß Positions-Glättung",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing" : "Fuß Rotations-Glättung",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Position Ihrer Füße beim verwenden von Ganzkörper-Tracking geglättet wird. Dies kann hilfreich sein um Vibrationen und Zittern zu eliminieren, es sorgt aber auch dafür, dass die Tracker träger sind und nicht mehr gut auf schnelle Bewegungen reagieren.",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Rotation Ihrer Füße beim verwenden von Ganzkörper-Tracking geglättet wird. Dies kann hilfreich sein um Vibrationen und Zittern zu eliminieren, es sorgt aber auch dafür, dass die Tracker träger sind und nicht mehr gut auf schnelle Bewegungen reagieren.",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing" : "Hüfte Positions-Glättung",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing" : "Hüfte Rotations-Glättung",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Position ihrer Hüfte beim verwenden von Ganzkörper-Tracking geglättet wird. Dies kann hilfreich sein um Vibrationen und Zittern zu eliminieren, es sorgt aber auch dafür, dass die Tracker träger sind und nicht mehr gut auf schnelle Bewegungen reagieren.",
"Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing.Description" : "Wenn dies aktiviert ist bestimmt es, wie stark die Rotation ihrer Hüfte beim verwenden von Ganzkörper-Tracking geglättet wird. Dies kann hilfreich sein um Vibrationen und Zittern zu eliminieren, es sorgt aber auch dafür, dass die Tracker träger sind und nicht mehr gut auf schnelle Bewegungen reagieren.",
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Leap Motion Hand Tracking",
"Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist, wird ein Leap Motion Gerät zum Verfolgen Ihrer Hände verwendet, sofern es vorhanden ist.",
"Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Hand Tracking Versatz",
"Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "Dies bestimmt den Versatz zwischen dem Leap Motion Sensor und Ihrem VR-Headset. (In Metern)",
"Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Controller Einrast-Distanz",
"Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Wenn Ihre Hände sich innerhalb dieser Distanz zu einem Controller befinden, werden die Tracking-Informationen des Controllers zur Positionsbestimmung verwendet.",
"Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern",
"Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Wenn Ihre Hände an einem Controller eingerastet sind, bestimmt diese Einstellung, ob die Fingerpositionen weiterhin von dem Leap Motion Gerät bestimmt werden sollen.",
"Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled": "Vive Hand Tracking",
"Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist, werden ihre Hände und Finger mittels Vive Hand Tracking positioniert. Dies geschieht typischerweise über die Kameras in ihrem VR-Headset. Möglicherweise müssen Sie diese erst in den SteamVR-Einstellungen aktivieren.",
"Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance": "Controller Einrast-Distanz",
"Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Tracke Hände bei Verwendung von Controllern",
"Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description": "Wenn Ihre Hände sich innerhalb dieser Distanz zu einem Controller befinden, werden die Tracking-Informationen vom Controller zur Positionsbestimmung verwendet.",
"Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Verfolge Hände bei Verwendung von Controllern",
"Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Wenn Ihre Hände an einem Controller eingerastet sind, bestimmt diese Einstellung, ob die Fingerpositionen weiterhin von den Kameras ihres VR-Headsets bestimmt werden sollen.",
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Körpergröße",
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Dies ist Ihre tatsächliche Körpergröße. Sie wird zur Skalierung Ihres Avatars benutzt, damit er gut passt. Auch bei aktivem 'Sitz-Modus' werden Sie auf diese Höhe platziert. Sie können Ihre Größe in verschiedenen Einheiten eingeben, z.B. als <nobr><color=hero.yellow>175 cm</color></nobr> oder <nobr><color=hero.yellow>1,75 m</color></nobr> im metrischen System oder <color=hero.yellow>5'11\"</color> für das imperiale System.",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Benutze Standard-Aufnahmegerät des Systems",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Audio Aufnahmegeräte",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Audio Aufnahmegeräte",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Wählen Sie diese Einstellung, um das in Ihrem System eingestellte Standard-Aufnahmegerät zu nutzen. Wenn Sie stattdessen ein bestimmtes Gerät nutzen wollen, deaktivieren Sie diese Option und wählen Sie das gewünschte Gerät unten aus.",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Standard Audio-Aufnahmegerät konfigurieren",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Audio-Aufnahmegeräte",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Als Standard einstellen",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Benutze Standard-Ausgabegerät des Systems",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Wählen Sie diese Einstellung, um das in Ihrem System eingestellte Standard-Ausgabegerät zu nutzen. Wenn Sie stattdessen ein bestimmtes Gerät zur Audio-Ausgabe nutzen wollen, deaktivieren Sie diese Option und wählen Sie das gewünschte Gerät unten aus. Dies kann bei der Verwendung verschiedener Geräte für VR und Desktop nützlich sein.",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities": "Audio Ausgabegeräte",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Audio Ausgabegeräte",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Als Standard einstellen",
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Hauptlautstärke",
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Dies stellt die Lautstärke aller Tonquellen gemeinsam ein. Wenn alles zu laut oder zu leise ist, können Sie dies hier ändern.",
"Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume": "Lautstärke Soundeffekte",
"Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description": "Einstellung der Soundeffekt-Lautstärke. Dies betrifft Geräusche, die Dinge oder Geräte machen.",
"Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume": "Lautstärke Multimedia",
"Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Steuert die Multimedia-Lautstärke, üblicherweise werden Audio-, Musik- und Videoplayer und Hintergrundmusik als Multimedia bezeichnet.",
"Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume": "Lautstärke Stimmen",
"Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Diese Einstellung kontolliert die Sprachlautstärke aller anderen Nutzer. Manchmal werden auch aufgezeichnete Sprach-Aufnahmen durch diese Einstellung beeinflusst. Die Lautstärke einzelner Benutzer kann im Sitzungs-Tab eingestellt werden.",
"Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume": "Lautstärke Benutzeroberfläche",
"Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Dieser Regler beeinflusst insbesondere die Lautstärke der Soundeffekte der Benutzeroberfläche: das Drücken von Knöpfen, das Nutzen von Reglern, einige Interaktionen mit Werkzeugen, Aufnehmen von Fotos usw.",
"Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Flüsterlautstärke",
"Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Im Flüstermodus bestimmt dies, wie laut Sie Geräusche von außerhalb ihrer Flüsterblase wahrnehmen. Wenn diese zu laut oder zu leise sind können Sie hiermit die Geräuschsdämpfung beeinflussen.",
"Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Lautstärke Sprachnachricht",
"Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Dies bestimmt, wie laut Sie Geräusche warnehmen, während Sie eine Sprachnachicht im Kontaktmenü aufzeichnen. Dies kann andere Stimmen abdämpfen, um es Ihnen leichter zu machen, sich auf Ihr Gesprochenes zu konzentrieren.",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Stimmen-Normalisierung",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Noise Gate Schwellwert",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Noise Gate Anstiegszeit",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Noise Gate Haltezeit",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Noise Gate Ausklingzeit",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Diese Funktion versucht die Lautstärke Ihrer Stimmaufnahme auf einen einheitlichen Pegel zu bringen. Unabhängig von Ihrer Mikrofoneinstellung haben Sie somit die gleiche Lautstärke wie andere Benutzer. Wir empfehlen ausdrücklich, diese Einstellung aktiviert zu lassen, damit Sie von anderen Nutzern gut gehört werden können.",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Noise-Gate Schwellwert",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Das Noise-Gate verhindet, dass Hintergrundgeräusche von ihrem Mikrofon an andere Benutzer übertragen werden. Diese Einstellung bestimmt den Geräusch-Schwellwert, ab welchem der Ton von Ihrem Mikrofon übertragen wird. Wenn zu viele Geräusche übertragen werden, erhöhen Sie den Wert, wenn ihre Stimme nicht übertragen wird, senken Sie diesen.",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Noise-Gate Anstiegszeit",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description": "Dies bestimmt wie schnell das Noise-Gate auf eingehende Geräusche reagiert, die zu leise sind. Höhere Werte verursachen einen langsameren Lautstärkenanstieg, bei kleineren Werten nimmt die Lautstärke schneller zu.",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Noise-Gate Haltezeit",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Dies bestimmt, wie lange die angepasste Lautstärke gehalten werden soll, nachdem Sie initial erkannt wurde, bevor die Geräusche wieder gefiltert werden. Höhere Werte verursachen, dass mehr leise Geräusche übertragen werden, nachdem Sie ein lautes Geräusch gemacht haben.",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Noise-Gate Ausklingzeit",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Dies bestimmt, wie schnell das Noise-Gate wieder schließt, nachdem eingehende Geräusche wieder leise geworden sind.",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Normalisierungs-Schwellwert",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Dieser Schwellwert bestimmt, ab welcher Lautstärke eingehende Geräusche verstärkt werden. Wenn Ihre normale Stimme nicht verstärkt wird, verringern Sie diesen Wert. Wenn leise Hintergrundgeräusche verstärkt werden, erhöhen Sie ihn.",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "Rauschunterdrückungsfilter (RNNoise)",
"Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Diese Funktion verarbeitet das eingehende Tonsignal und filtert unerwünschte Geräusche heraus. Dies kann den Ton von einem rauschenden Mikrofon erheblich verbessern und eine klarere Stimme erzeugen. Wir empfehlen diese Einstellung aktiviert zu lassen. Allerdings können Geräusche herausgefiltert werden, wenn sie nicht als Sprache erkannt werden.",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "LAN deaktivieren",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Dies deaktiviert Netzwerkfunktionen in ihrem lokalen Netzwerk, zum Beispiel das Übertragen ihrer Sitzungen oder suchen nach anderen lokalen Sitzungen.",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Bevorzuge Steam Networking Sockets",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Wenn dies aktiviert ist, werden sofern möglich Steam Networking Sockets für Verbindungen verwendet. Dies kann Ihnen helfen, wenn das LNL-Protokoll erhebliche Paketverzögerungen verursacht. Da diesem Protokoll allerdings einige Funktionalitäten fehlen, kann es zu mehr Stabilitätsproblemen führen, daher empfehlen wir es nur zu aktivieren, wenn Sie Probleme bemerken.",
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Maximale Anzahl gleichzeitiger Asset-Übertragungen",
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "Wenn Sie eine Sitzung hosten, beeinflusst diese Einstellung, wie viele lokal importierte Assets gleichzeitig von ihrem Computer übertragen werden können. Wenn Sie diesen Wert erhöhen, werden Assets schneller an andere Benutzer übertragen, es kann aber die Qualität ihrer Netzwerkverbindung beeinträchtigen. Wir empfehlen zu testen, welchen Wert ihr Netzwerk aushalten kann.",
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads": "Maximale Anzahl gleichzeitiger Downloads",
"Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description": "Hiermit können Sie einstellen, wie viele Assets gleichzeitig heruntergeladen werden können. Ein größerer Wert kann das Laden von Welten beschleunigen, aber Sie können damit ihr Netzwerk überlasten, also verwenden Sie es mit Bedacht.",
"Settings.HostAccessSettings.Entries": "Host-Zugriffseinträge",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb": "Host-Zugriffseinträge",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests": "Erlaube HTTP Anfragen",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description": "Dies gibt an, ob HTTPS(S) Anfragen für diesen Host erlaubt sind. Diese werden typischerweise von REST-Schnittstellen verwendet, um mit externen Servern zu kommunizieren.",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Erlaube Websockets",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "Dies gibt an, ob Websocket-Verbindungen für diesen Host erlaubt sind. Diese werden oft für bidirektionale Echtzeit-Kommunikation und Datenströme verwendet.",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Grund der letzten Hyperlink-Anfrage",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Grund der letzten Websocket-Anfrage",
"Settings.HostAccessSettings.Entries.Remove": "Eintrag entfernen (Sie werden nächstes Mal erneut gefragt)",
"Settings.HostAccessSettings.DebugReset": "Host-Zugriffseinträge zurücksetzen",
"Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset": "Benutzerbeschränkungen zurücksetzen",
"Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat": "Ursprüngliches Screenshot-Format beibehalten",
"Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Wenn Sie dies aktivieren werden aufgenommene Screenshots nicht zu JPG oder PNG konvertiert, wenn Sie in ihrem Windows Dokumente-Verzeichnis gespeichert werden. Dies kann dazu führen, dass die Screenshots schwieriger zu verwenden sind, da das Format von anderen Anwendungen möglicherweise nicht unterstützt wird.",
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Debug Eingabebindungen",
"Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Wenn Sie dies aktivieren, sehen Sie Debugging-Informationen für das Eingebebindungs-System. Dies ist hauptsächlich für Entwickler nützlich.",
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Zeige inkompatible Sitzungen",
"Settings.DebugSettings.DebugResetAllSimpleSettings": "Setze alle einfachen Einstellungen zurück",
"Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Wenn dies aktiviert ist, sehen Sie aktive Sitzungen, die nicht mit ihrer aktuellen Client-Version kompatibel sind und denen Sie nicht beitreten können.",
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Doppel-Druck auf Griff, um Gegenstände auszurüsten",
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Wenn dies aktiviert ist, können Sie Tools und andere ausrüstbare Objekte ausrüsten, indem Sie ihren Griff zweimal schnell nacheinander drücken. Diese Einstellung wird wahrscheinlich irgendwann entfernt werden.",
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "Benutze alten Welten-Wechsler",
"Settings.LegacyFeatureSettings.ConvertLegacySettings": "Konvertiere alte Einstellungen",
"Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "Wenn dies aktiviert ist, öffnet die App-Taste des Controllers ihrer nicht-dominanten Hand den alten Welten-Wechsler, mit dem Sie zwischen aktiven Welten wechseln können. Diese Funktionalität wird in der Zukunft mit einem flexibleren System ersetzt.",
"Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Keinen Lesestatus versenden",
"Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Keinen Echtzeit-Lesestatus versenden",
"Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Wenn dies aktiviert ist, können Kontakte nicht direkt sehen, dass Sie eine ihrer Nachrichten gelesen haben. Gleichzeitig werden Sie nicht in der Lage sein, direkt zu sehen, dass ein Kontakt eine Nachricht von Ihnen gelesen hat.",
"Settings.LocaleSettings.PrimaryInterfaceLocaleCode": "Standardinterface Locale-Code",
"Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Kultur Locale-Code",
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Nutze imperiale Einheiten",
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales" : "Verfügbare Lokalisierungen",
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb" : "Verfügbare Lokalisierungen",
"Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Sprachtag für Formatierung",
"Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Hier können Sie einen Sprachtag festlegen, der die Standard-Formatierung ihrer ausgewählten Sprache für Zahlen und Mengen überschreibt. So können Sie Sprache und Formatierung frei mischen, z.B. Deutsch mit Amerikanischer Formatierung für Zahlen.",
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Imperiale Einheiten verwenden",
"Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Wenn dies aktiviert ist, versuchen Eingabefelder für Mengenwerte (Länge/Höhe, Masse, Volumen...) Einheiten des imperialen Systems anstelle von metrischen Einheiten zu verwenden. Dies kann nützlich sein, wenn Sie aus den Vereinigten Staaten, dem Vereinigten Königreich, Lyberia oder Myanmar stammen.",
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Sprache auswählen",
"Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Sprachen",
"Settings.DashSettings.FreeformDash": "Freiform-Dash",
"Settings.DashSettings.DashCurvature": "Krümmung",
"Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Öffnungs/Schließ-Geschwindigkeit",
"Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Diese Einstellung bestimmt, wie gekrümmt das Dash-Menu in VR ist. Wenn sie auf 0 gesetzt wird, ist es völlig flach. ",
"Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Öffnungs-/Schließ-Geschwindigkeit",
"Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Stellen Sie hier ein, wie schnell sich das Dash-Menü öffnen oder schliessen soll. Falls Sie keine Animation wünschen, stellen Sie einen großen Wert ein, damit das Dash-Menü schlagartig geöffnet oder geschlossen wird.",
"Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility": "Namensschilder sichtbar",
"Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Hier können Sie festlegen, wessen Namensschilder für Sie sichtbar sein sollen.",
"Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates": "Zeige benutzerdefinierte Namensschilder",
"Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Wenn manche benutzerdefinierte Namenschilder schwer zu erkennen oder komplett versteckt sind, oder Sie den tatsächlichen Benutzernamen und Badges eines Benutzers sehen wollen (z.B. für Moderationszwecke), können Sie benutzerdefinierte Namenschilder deaktivieren und anstelle dessen die Standard-Namensschilder anzeigen.",
"Settings.LaserSettings.SmoothSpeed": "Laser Glättungsgeschwindigkeit",
"Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description": "Hier können Sie einstellen, wie schnell der Laser auf Ihre Bewegungen reagiert. Bei niedrigen Werten ist der Laser träge, filtert aber Zittern besser heraus. Größere Werte sind reaktionsschneller, übertragen aber auch mehr Controller-Zittern.",
"Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle": "Startwinkel modulieren",
"Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description": "Ab diesem Winkel wird die Geschwindigkeit der Laserglättung moduliert, um Ihren Bewegungen zu folgen. Wenn sie ihn vergrößern, sind stärkere Bewegungen nötig, damit der Laser ihnen folgt.",
"Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle": "Endwinkel modulieren",
"Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description": "In Verbindung mit dem Startwinkel gibt dieser Wert an, wann die Modulation die maximale Geschwindigkeit erreicht. Durch Ändern des Start- und Endwinkels können Sie bestimmen, wie schnell der Laser auf Ihre Handbewegungen reagiert.",
"Settings.LaserSettings.ModulateExponent": "Exponent modulieren",
"Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description": "Dieser Wert steuert die Ansprechkurve der Lasermodulation zwischen dem Start- und Endwinkel. Stellen Sie den Laser entweder so ein, dass er sich anfangs langsam und dann immer schneller bewegt, oder er reagiert zuerst sehr schnell und verlangsamt sich dann.",
"Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier": "Geschwindigkeitsfaktor",
"Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description": "Die Glättungsgeschwindigkeit des Lasers wird mit diesem Wert multipliziert, sobald Sie den Endwinkel der Modulation erreicht haben. Wenn sie diesen Wert vergrößern holt der Laser schneller auf sobald sie Ihre Hand weit genug bewegen. Mit einem kleineren Wert dauert es länger, bis der Laser aufgeholt hat.",
"Settings.LaserSettings.StickThreshold": "Klebrigkeits-Grenzwert",
"Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description": "Dieser Wert bestimmt, wie stark der Laser an interaktiven Objekten kleben bleibt. Große Werte erhöhen die Klebrigkeit, der Wert 0 stoppt das Festkleben des Lasers vollständig.",
"Settings.LaserSettings.ShowInDesktop": "Zeige Laser im Desktop Modus",
"Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description": "Wenn dies aktiviert ist, wird das Laserbild in der Egoperspektive im Desktop Modus vollständig angezeigt.",
"Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor": "Zeiger folgen",
"Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description": "Wenn diese Funktion aktiviert ist, wechselt die Desktop-Ansicht automatisch zu dem Bildschirm, auf dem sich Ihr Mauszeiger befindet. Dies ist nützlich, wenn Sie in VR eine physische Tastatur und Maus verwenden.",
"Settings.DesktopViewSettings.Brightness": "Helligkeit",
"Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description": "Dies stellt die Helligkeit der Desktop-Ansicht ein.",
"Settings.DesktopViewSettings.Opacity": "Transparenz",
"Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Verringern Sie diesen Wert, um die Desktop-Ansicht halbtransparent zu machen. Dies macht es einfacher zu sehen, was sich in der Welt dahinter befindet.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Finger-Foto-Geste",
"Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled.Description": "Wenn dies aktiviert ist, können Sie schnell Fotos in Welten aufnehmen, indem Sie einen Rahmen aus ihren Fingern formen und dann einen ihrer Zeigefinger krümmen.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Fotoauflösung",
"Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution.Description": "Hier können Sie die Auflösung für normale Fotos festlegen, die mit der Finger-Foto-Geste oder dem Desktop-Shortcut aufgenommen wurden. Höhere Auflösungen brauchen länger zum Verarbeiten und verbrauchen mehr Speicherplatz, bilden aber mehr Details ab.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution": "Zeitauslöser Fotoauflösung",
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerCaptureResolution.Description": "Hier können Sie die Auflöung von Fotos festlegen, die mit der Zeitauslöser-Funktion aufgenommen werden. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie den Zeitauslöser verwenden, um ein Gruppenfoto aufzunehmen, da dieses von einer höheren Auflösung profitieren kann.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds": "Dauer des Zeitauslösers",
"Settings.PhotoCaptureSettings.TimerSeconds.Description": "Wie viele Sekunden vergehen zwischen dem Auslösen des Zeitauslösers und der Aufnahme des Fotos.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo": "Stereo-Foto aufnehmen",
"Settings.PhotoCaptureSettings.CaptureStereo.Description": "Wenn dies aktiviert ist, werden alle schnellen Fotos stereoskopisch aufgenommen. Dies ist hauptsächlich hilfreich, wenn Sie sich die Bilder in VR ansehen.",
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath": "Pfad für automatisch gespeicherte Fotos",
"Settings.PhotoCaptureSettings.PhotoAutosavePath.Description": "Wenn dies konfiguriert ist, werden alle Fotos die Sie aufnehmen (oder per Kontext-Menü speichern), automatisch in ihrem Inventar unter diesem Pfad abgespeichert. Zum Beispiel <color=hero.yellow>Fotos/%year%/%month_name%</color>\n\nFolgende Variablen sind verfügbar:\n\n<size=75%>%second%, %minute%, %hour%, %day%, %month%, %year%, %day_name%, %day_name_en%, %month_name%, %month_name_en%, %session_second%, %session_minute%, %session_hour%, %session_day%, %session_month%, %session_year%, %session_day_name%, %session_day_name_en%, %session_month_name%, %session_month_name_en%, %location_name%, %app_version%</size>",
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView": "Sichtfeld",
"Settings.DesktopRenderSettings.FieldOfView.Description": "Hiermit können Sie ihr Sichtfeld (FOV) anpassen, wenn Sie im Desktop-Modus sind. Höhere Werte verursachen eine weitere Sicht, haben jedoch auch mehr Verzerrungen am Rand.",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode": "Positionierungsmodus",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.PositioningMode.Description": "Dies beeinflusst, wie ihre Kamera in der Welt positioniert ist.",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView": "Sichtfeld",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition": "Winkel",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance": "Distanz",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset": "Höhenversatz",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch": "First person Neigungswinkel",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll": "First person Rollwinkel",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "First person Versatz",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition": "Position des Rahmen-Sichtfensters",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FieldOfView.Description": "Dies beeinflusst das Sichtfeld (FOV) ihrer Kamera. Höhere Werte werden mehr von der Umgebung einfangen, verursachen aber auch mehr Verzerrungen am Rand.",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition": "Winkel (Vogelperspektive)",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AnglePosition.Description": "In der Vogelperspektive kontrolliert dies die Position entlang eines Kreises um das ausgewählte Ziel (Subjekt / Gruppe).",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance": "Distanz (Vogelperspektive)",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.Distance.Description": "In der Vogelperspektive kontrolliert dies den Abstand der Kamera zum ausgewählten Ziel (Subjekt / Gruppe).",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset": "Höhenversatz (Vogelperspektive)",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.HeightOffset.Description": "In der Vogelperspektive können Sie hiermit die Kamera relativ zum Ziel (Subjekt / Gruppe) höher oder niedriger positionieren.",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch": "Neigungswinkel (Egoperspektive)",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonPitch.Description": "In der Egoperspektive können Sie hiermit die Kamera hoch oder runter neigen.",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll": "Rollwinkel (Egoperspektive)",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonRoll.Description": "In der Egoperspektive können Sie hiermit die Kamera seitwärts nach links oder rechts drehen.",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset": "Versatz (Egoperspektive)",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FirstPersonOffset.Description": "In der Egoperspektive können Sie hiermit die Kamera relativ zu ihrer Sichtposition verschieben. Dies kann hilfreich sein, wenn sich Teile ihres Avatars mit dem Sichtfeld der Kamera überschneiden.",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition": "Sichtbereich für automatische Positionierung",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.FramingViewportPosition.Description": "Dies sind normalisierte Koordinaten im Bildausschnitt ihrer Kamera. Die Kamera wird versuchen sich so auszurichten, dass sich das aktuelle Ziel (z.B. der Kopf ihres Avatars in der Vogelperspektive) in diesem Bereich befindet.",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead": "Vor das Gesicht zielen",
"Settings.InteractiveCameraFramingSettings.AimInFrontOfHead.Description": "Wenn dies aktiviert ist versucht die Kamera auf einen Punkt vor ihrem Gesicht anstelle direkt auf ihren Kopf zu zielen. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie die Kamera auch auf Dinge ausrichten wollen, auf die Sie gerade schauen (z.B. Objekte oder Menüs in der Welt).",
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion": "Verdeckung vermeiden",
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Im Worldspace bleiben",
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.AvoidOcclusion.Description": "Wenn dies aktiviert ist bewegt sich die Kamera automatisch nach vorne, wenn die Sicht auf das Ziel von einem kollidierbaren Objekt bedeckt wird.",
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace": "Im Welt-Koordinatenraum bleiben",
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.KeepInWorldSpace.Description": "Wenn dies aktiviert ist bleibt die Kamera im Haupt-Koordinatenraum der Welt anstelle automatisch denselben Koordinatenraum wie Sie zu verwenden. Dies kann bessere Ausrichtung der Kamera bewirken, wenn Sie in einem Benutzeranker fixiert sind (z.B. in einem Fahrzeug).",
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble": "Wobble-Bewegung",
"Settings.InteractiveCameraPositioningSettings.MovementWobble.Description": "Dies fügt einen zufälligen Versatz zur Position der Kamera hinzu, der sich mit der Zeit ändert. Damit können Aufnahmen werniger statisch erscheinen, insbesondere wenn Sie sich nicht viel bewegen.",
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges": "Namen ausblenden",
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllBadges.Description": "Die Kamera wird keine Namensschilder aufnehmen, unabhängig von ihren Einstellungen für Namensschilder.",
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers": "Laser ausblenden",
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.HideAllLasers.Description": "Die Kamera wird keine Interaktionslaser von Benutzern aufnehmen.",
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera": "Richte Augen auf Kamera",
"Settings.InteractiveCameraRenderSettings.ForceEyesOnCamera.Description": "Für Avatare die Augenbewegungen simulieren (also wenn der Benutzer kein Augen-Tracking verwendet) wird die Kamera als Ziel für Blickkontakt priorisiert.",
"Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius": "Gruppen-Erkennungs-Radius",
"Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupDetectionRadius.Description": "Wenn die Kamera im Gruppen-Modus ist, werden Benutzer innerhalb dieser Distanz zur Gruppe hinzugefügt, auf die sich die Kamera ausrichtet.",
"Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary": "Gruppen-Ausschluss-Grenze",
"Settings.InteractiveCameraGroupSettings.GroupLeaveBoundary.Description": "Wie weit Benutzer sich von der Gruppe wegbewegen müssen, bevor sie aus dieser entfernt werden.",
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed": "Positions-Glättungs-Geschwindigkeit",
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.PositionSmoothSpeed.Description": "Dies gibt an, wie schnell die Kamera sich zu ihrer Zielposition in der Welt bewegt. Höhere Werte führen zu schnelleren Kamerabewegungen, verursachen aber auch ruckartige Bewegungen.",
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed": "Winkel-Glättungs-Geschwindigkeit",
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.AngleSmoothSpeed.Description": "Dies gibt an, wie schnell die Kamera auf Änderungen vom Winkel zum Zielsubjekt reagiert.",
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed": "Rahmen-Glättungs-Geschwindigkeit",
"Settings.InteractiveCameraSmoothingSettings.FramingSmoothSpeed.Description": "Dies beeinflusst, wie schnell die Kamera die Ausrichtung zum Zielsubjekt anpasst. Höhere Werte führen zu schnellerem Verfolgen vom Ziel, verursachen aber auch ruckartige Bewegungen.",
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors": "Interpoliere zwischen Ankerpunkten",
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.InterpolateBetweenAnchors.Description": "Wenn dies aktiviert ist, bewegt sich die Kamera fließend zwischen Ankerpunkten in der Welt.",
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed": "Interpolationsgeschwindigkeit",
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.AnchorInterpolationSpeed.Description": "Dies bestimmt, wie schnell sich die Kamera zwischen Ankerpunkten in der Welt bewegt, wenn Interpolation aktiviert ist.",
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation": "Lineare Interpolation",
"Settings.InteractiveCameraAnchorSettings.UseLinearInterpolation.Description": "Hiermit können Sie lineare anstelle von geglätteter Interpolation für die Bewegung zwischen Ankerpunkten verwenden. Lineare Interpolation beginnt und endet schlagartig, behält aber für die Dauer der Bewegung eine konstante Bewegungsgeschwindigkeit bei, unabhängig vom Abstand zwischen den Ankerpunkten. Dies bedeutet, dass die Kamerafahrt länger dauert, wenn die Ankerpunkte weiter voneinander entfernt sind.",
"Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld": "Foto in der Welt spawnen",
"Settings.InteractiveCameraPhotoSettings.SpawnPhotoInWorld.Description": "Wenn dies aktiviert ist werden Fotos, die Sie mit der Benutzerkamera aufnehmen, in der Welt erscheinen. Wenn es deaktiviert ist wird das Foto nur in ihrem Dokumente-Ordner und Inventar (sofern ein Pfad für automatisch gespeicherte Screenshots konfiguriert ist) gespeichert.",
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur": "Bewegungsunschärfe",
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Bildschirmreflexionen",
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.MotionBlur.Description": "Soll die Kamera Bewegungsunschärfe abbilden?",
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Reflexionen im Bildschirmraum",
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Soll die Kamera Reflexionen im Bildschirmraum abbilden? Dies kann bessere Reflexionen von glänzenden Oberflächen erzeugen, es kann aber auch Artefakte verursachen und mehr Rechenleistung beanspruchen.",
"Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Mehr Informationen",
"Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "<i><alpha=#77>Zeigen Sie auf eine Einstellung, um ihre Beschreibung zu sehen.</closeall>",
"LocomotionArchetype.Walk": "Gehen",
"LocomotionArchetype.Fly": "Fliegen",
"LocomotionArchetype.NoClip": "Noclip",
@ -1415,112 +1535,6 @@
"LocomotionSettings.MakePreferred": "Vorziehen",
"LocomotionSettings.MakeLeastPreferred": "Vermeiden",
"Settings.Height": "Meine Körpergröße:",
"Settings.Metric": "Metrisch (cm)",
"Settings.Imperial": "Imperial (ft)",
"Settings.OverrideLocale": "Explizite Lokalisierung:",
"Settings.HideAllTutorials": "Alle Tutorials ausblenden",
"Settings.ShowInteractionHints": "Zeige Interaktions-Tipps",
"Settings.PrimaryController": "Primärer Controller",
"Settings.Hotswitching": "VR Hotswitching",
"Settings.AllowStrafing": "Erlaube Seitwärtsbewegung",
"Settings.UseHeadDirectionForMovement": "Verwende Blickrichtung zur Fortbewegung",
"Settings.SmoothTurn": "Kontinuierliches Drehen",
"Settings.SmoothTurnExclusiveMode": "Exklusiv-Modus für kontinuierliches Drehen",
"Settings.SmoothTurnSpeed": "Kontinuierliche Drehgeschwindigkeit [°/s]",
"Settings.SnapTurnAngle": "Konstanter Drehwinkel",
"Settings.NoclipSpeed": "Noclip-Fluggeschwindigkeit",
"Settings.SpeedExponent": "Geschwindigkeits-Exponent",
"Settings.MoveThreshold": "Bewegungs-Totzone",
"Settings.ControllerVibration": "Controller-Vibration",
"Settings.Haptics": "Haptisches Feedback",
"Settings.DisablePhysicalInteractions": "Physische Interaktionen deaktivieren",
"Settings.EnableGestures": "Gestensteuerung aktivieren",
"Settings.DoubleClickInterval": "Doppelklick-Intervall",
"Settings.ResetAllTutorials": "Alle Tutorials zurücksetzen",
"Settings.PreferSteamNetworking": "Bevorzuge Steam Networking Sockets",
"Settings.DisableLAN": "LAN deaktivieren",
"Settings.LegacyGripEquip": "Aktiviere altes Doppel-Greifen-Ausrüsten",
"Settings.LegacyWorldSwitcher": "Aktiviere alten Welten-Wechsler",
"Settings.FetchIncompatibleSessions": "Zeige inkompatible Sitzungen",
"Settings.DoNotSendReadStatus": "Lesebestätigungen nicht sofort senden",
"Settings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Max. gleichzeitige Asset-Übertragungen",
"Settings.AutosaveScreenshotPath": "Pfad für automatisch gespeicherte Screenshots",
"Settings.AutosaveAllScreenshots": "ALLE Screenshots in der Welt automatisch speichern",
"Settings.DebugInputBinding": "Debug-Eingabebindungen",
"Settings.LaserSmoothing.Header": "Laser-Glättung",
"Settings.LaserSmoothing.Speed": "Glättungsgeschwindigkeit",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateStartAngle": "Startwinkel modulieren",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateEndAngle": "Endwinkel modulieren",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateExponent": "Exponent modulieren",
"Settings.LaserSmoothing.ModulateSpeedMultiplier": "Geschwindigkeitsfaktor",
"Settings.LaserSmoothing.StickThreshold": "Klebrigkeits-Grenzwert",
"Settings.Laser.ShowInDesktop": "Zeige Laser im Desktop Modus",
"Settings.LaserSmoothing.Reset": "Laser-Einstellungen zurücksetzen",
"Settings.Audio.Header": "Audio",
"Settings.Audio.Input.Title": "Aufnahmegeräte",
"Settings.Audio.Master": "Hauptlautstärke: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.SoundEffects": "Soundeffekte: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Multimedia": "Multimedia: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.Voice": "Stimmen: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.UI": "Bedienoberfläche: {n,number,percent}",
"Settings.Audio.DisableVoiceNormalization": "Keine Stimmen-Normalisierung",
"Settings.Audio.NoiseGateThreshold": "Noise Gate Schwellwert: {n}",
"Settings.Audio.NormzliationThreshold": "Normalisierungs-Schwellwert: {n}",
"Settings.Audio.NoiseSupression": "Rauschunterdrückungsfilter (RNNoise)",
"Settings.Audio.WhisperVoiceVolume": "Flüsterlautstärke (außerhalb der Blase): {n,number,percent}",
"Settings.Audio.InputDevice": "Aufnahmegerät:",
"Settings.Audio.OutputDevice": "Ausgabegerät:",
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Aufnahmegerät auswählen",
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Ausgabegerät auswählen",
"Settings.Audio.TestInput": "Testen Sie Ihr Mikrofon:",
"Settings.Audio.TestDescription": "Wir geben Ihnen zur Überprüfung den Ton des gewählten Aufnahmegerätes aus",
"Settings.Audio.StartTest": "Mikrofontest starten",
"Settings.Audio.StopTest": "Test stoppen",
"Settings.Audio.Monitoring": "Mikrofon-Überwachung:",
"Settings.Audio.SystemDefaultOutput": "Benutze Systemstandard",
"Settings.Graphics.DesktopFOV": "Desktop-Sichtfeld",
"Settings.Locale.Title": "Sprache der Benutzeroberfläche",
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Sprache ändern",
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Wählen Sie Ihre Sprache:",
"Settings.Locale.DefaultLanguage": "Systemstandard",
"Settings.Save": "Einstellungen speichern",
"Settings.FullBody.Header": "Ganzkörper-Tracking:",
"Settings.FullBody.FeetPositionSmoothing": "Fuß-Positions-Glättung",
"Settings.FullBody.FeetRotationSmoothing": "Fuß-Rotations-Glättung",
"Settings.FullBody.HipsPositionSmoothing": "Hüft-Positions-Glättung",
"Settings.FullBody.HipsRotationSmoothing": "Hüft-Rotations-Glättung",
"Settings.Dash.Header": "Dash-Menü",
"Settings.Dash.Curvature": "Krümmung",
"Settings.Dash.OpenCloseSpeed": "Öffnungs/Schließ-Geschwindigkeit",
"Settings.LeapMotion.Name": "Leap Motion Tracker",
"Settings.LeapMotion.Enabled": "Leap Tracking Aktivieren",
"Settings.LeapMotion.HorizontalOffset": "Horizontaler Versatz",
"Settings.LeapMotion.VerticalOffset": "Vertikaler Versatz",
"Settings.LeapMotion.ForwardOffset": "Nach vorne Versatz",
"Settings.LeapMotion.SnapDistance": "Controller Hand-Einrast-Distanz",
"Settings.LeapMotion.UseFingersWhenSnapped": "Benutze Finger wenn eingerastet",
"Settings.ViveHandTracking.Name": "Vive Hand-Tracking",
"Settings.ViveHandTracking.Enabled": "Vive Hand-Tracking aktivieren",
"Settings.ViveHandTracking.SnapDistance": "Vive Hand-Tracking Einrast-Distanz",
"Settings.ViveHandTracking.UseFingersWhenSnapped": "Benutze Finger wenn eingerastet",
"Settings.WindowsIntegration": "Windows-Integration",
"Settings.LinuxIntegration": "Linux-Integration",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat": "Behalte das ursprüngliche Screenshot-Format bei",
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, werden Screenshots beim Speichern im Ordner \"Dokumente\" nicht ins JPG-Format konvertiert",
"Security.Hyperlink.Title": "Externer Link",
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Warnung: Externer Hyperlink</size></b>\nSie haben auf einen externen Link geklickt. Möchten Sie diesen öffnen? Dies öffnet Ihren Desktop Web Browser.",
"Security.Hyperlink.Open": "Öffnen",
@ -1920,9 +1934,26 @@
"Tutorial.Welcome.SettingsSmoothTurnDescription": "Dreht in gleitender Bewegung.<br>Kann Schwindel verursachen.",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryController": "Primärer Controller",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft": "Links",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeftDescription": "<b>Links:</b> Drehen, <b>Rechts:</b> Seitlich bewegen",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryLeft.Description": "Linkshändig",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight": "Rechts",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRightDescription": "<b>Links:</b> Seitlich bewegen, <b>Rechts:</b> Drehen",
"Tutorial.Welcome.SettingsPrimaryRight.Description": "Rechtshändig",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeadDirectionMovement": "Bewegungsrichtung",
"Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection": "Kopfausrichtung verwenden",
"Tutorial.Welcome.SettingsUseHeadDirection.Description": "Sie bewegen sich entlang ihrer Blickrichtung.",
"Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection": "Controllerausrichtung verwenden",
"Tutorial.Welcome.SettingsUseControllerDirection.Description": "Sie bewegen sich in die Richtung, in die Ihr Controller zeigt.",
"Tutorial.Welcome.LeftControllerMode": "Seitwärts-Bewegungsmodus linker Controller",
"Tutorial.Welcome.RightControllerMode": "Seitwärts-Bewegungsmodus rechter Controller",
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurn": "Drehen",
"Tutorial.Welcome.SidewaysTurn.Description": "Diesen Controller zum drehen verwenden.",
"Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe": "Seitwärtsbewegung",
"Tutorial.Welcome.SidewaysStrafe.Description": "Diesen Controller zum seitwärts bewegen verwenden.",
"Tutorial.Welcome.SidewaysOff": "Aus",
"Tutorial.Welcome.SidewaysOff.Description": "Diesen Controller nur zum vorwärts/rückwärts bewegen verwenden.",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeight": "Ihre Größe",
"Tutorial.Welcome.SettingsHeightExamples": "zum Beispiel: 1.85 m, 185 cm, 6' 1\", 6 feet 1 inch",