diff --git a/pl.json b/pl.json
index e76fad6..baa8c63 100644
--- a/pl.json
+++ b/pl.json
@@ -1627,6 +1627,12 @@
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Konfiguruj preferowane urządzenia wejściowe audio",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Urządzenia wejściowe audio",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Ustaw jako domyślne",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices": "Wymuś odświeżanie urządzeń audio",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices.Description": "Wymusi odświeżanie listy Dostępnych urządzeń audio. Nie powinno to być konieczne, ale jeśli {appName} nie dostępne jest nowe urządzenie audio, to może pomóc.",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "Osobne wyjście audio dla kamery",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "Po włączeniu tej funkcji kamera będzie renderować dźwięk ze swojego punktu widzenia i przesyłać go do osobnego urządzenia audio.
Umożliwia to zachowanie własnego dźwięku z perspektywy użytkownika, a jednocześnie przechwytywanie dźwięku z perspektywy kamery.
Aby ta funkcja działała, wybrane urządzenie musi być inne niż główne urządzenie wyjściowe.",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities": "Urządzenia wyjściowe kamery",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities.Breadcrumb": "Urządzenia wyjściowe kamery",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Header": "Test wejścia audio",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.Description": "Można użyć tej funkcji do monitorowania i testowania wybranego urządzenia audio, aby upewnić się, że działa ono prawidłowo. Użyj przycisku, aby odsłuchać sygnał wejściowy.",
"Settings.AudioInputDeviceSettings.Testing.ListenToInput": "Posłuchaj tego wejścia",
@@ -1961,6 +1967,10 @@
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "Odbicia w przestrzeni ekranu",
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "Kontroluje, czy kamera renderuje efekty odbić w przestrzeni ekranu? Może to zapewnić lepsze odbicia dla błyszczących powierzchni, ale może prowadzić do artefaktów i zwiększonych wymagań systemowych.",
+ "Settings.InteractiveCameraAudioSettings": "Dźwięk",
+ "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera": "Renderowanie własnego głosu dla kamery",
+ "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera.Description": "Gdy wyjście audio kamery jest oddzielone do własnego urządzenia audio, kontroluje to, czy kamera będzie słyszeć Twój głos, czy nie.
Jest to przydatne do renderowania własnego głosu tak, jakby był słyszany przez innych użytkowników na świecie.
Pamiętaj, aby wyłączyć przechwytywanie mikrofonu w oprogramowaniu do nagrywania, gdy ta opcja jest włączona.",
+
"Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "Więcej informacji",
"Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "Najedź kursorem na ustawienie, aby zobaczyć jego opis.",