From 829598c9fd3be6ac4b39cb7e0fd37304997c5ebc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: "Jae Lo Presti [j4]" Date: Tue, 14 Jan 2025 10:57:18 +0200 Subject: [PATCH] chore: update strings to 2025.1.14.6 --- fr.json | 8 ++++++++ 1 file changed, 8 insertions(+) diff --git a/fr.json b/fr.json index dc4acd1..3041e61 100644 --- a/fr.json +++ b/fr.json @@ -1936,6 +1936,14 @@ "Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode": "Poids d'os dynamiques", "Settings.RenderingQualitySettings.SkinWeightMode.Description": "Pour chaque maillage polygonal avec des poids (modèles 3D qui sont déformés par des os, comme la plupart des avatars), cette option contrôle combien d'os affectent la position de chaque vertex.\n\nBaisser cette valeur peut augmenter la performance mais la qualité de déformation sera moindre, résultant en des plis aiguisés, typiquement autour des articulations.", + "Settings.ImportSettings": "Options d'import", + "Settings.ImportSettings.SessionUrls": "Importation d'URL de session", + "Settings.ImportSettings.SessionUrls.Description": "Que faire quand une URL de session est importée, les options étant:\n\nOuvrir - Ouvre la session.\nMatérialiser une interface d'entité - Matérialise une représentation comme un orbe de session dans le monde dans lequel vous êtes.\nMatérialiser l'URL - Matérialise une URL copiable dans le monde.", + "Settings.ImportSettings.WorldUrls": "Importation d'URL de monde", + "Settings.ImportSettings.SessionUrls.Description": "Que faire quand une URL de monde est importée, les options étant:\n\nOuvrir - Ouvre le monde.\nMatérialiser une interface d'entité - Matérialise une représentation comme un orbe de monde dans le monde dans lequel vous êtes.\nMatérialiser l'URL - Matérialise une URL copiable dans le monde.", + "Settings.ImportSettings.NetworkUrls": "Importation d'URL de réseau", + "Settings.ImportSettings.SessionUrls.Description": "Que faire quand une URL de réseau est importée, les options étant:\n\nOuvrir - Tente de se connecter a la session.\nMatérialiser une interface d'entité - Matérialise une représentation comme un orbe de session dans le monde dans lequel vous êtes.\nMatérialiser l'URL - Matérialise une URL copiable dans le monde.", + "LocomotionArchetype.Walk": "Marche", "LocomotionArchetype.Fly": "Vol", "LocomotionArchetype.NoClip": "Sans collisions",