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8747684ec7
commit
7e6cbd04df
1 changed files with 63 additions and 63 deletions
126
de.json
126
de.json
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@ -1,6 +1,6 @@
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{
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{
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"localeCode": "de",
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"localeCode": "de",
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"authors": ["3x1t_5tyl3", "Ardes", "Avunia Takiya", "Blaze", "Bluigi", "dfgHiatus", "Elektrospy", "Holy", "InnocentThief", "JackTheFoxOtter", "m1nt_", "MR-Alex", "Schwefelhexafluorid", "Tillikum"],
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"authors": ["3x1t_5tyl3", "Ardes", "Avunia Takiya", "Blaze", "Bluigi", "dfgHiatus", "Elektrospy", "Holy", "InnocentThief", "JackTheFoxOtter", "m1nt_", "Muppeq", "MR-Alex", "Psychpsyo", "Schwefelhexafluorid", "Tidurian", "Tillikum"],
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||||||
"messages": {
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"messages": {
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"General.OK": "OK",
|
"General.OK": "OK",
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||||||
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@ -116,18 +116,18 @@
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"Inventory.Share": "Teilen",
|
"Inventory.Share": "Teilen",
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"Inventory.Unshare": "Privat machen",
|
"Inventory.Unshare": "Privat machen",
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||||||
"Inventory.SaveAvatar": "Avatar Speichern",
|
"Inventory.SaveAvatar": "Avatar Speichern",
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||||||
"Inventory.Favorite.Home": "Home",
|
"Inventory.Favorite.Home": "Home favorisieren",
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||||||
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "Fortschrittsanzeige",
|
"Inventory.Favorite.ProgressBar": "Fortschrittsanzeige favorisieren",
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||||||
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "Stream Steuerung",
|
"Inventory.Favorite.AudioStreamController": "Stream Steuerung favorisieren",
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||||||
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "Textanzeige",
|
"Inventory.Favorite.TextDisplay": "Textanzeige favorisieren",
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||||||
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "Video Player",
|
"Inventory.Favorite.VideoPlayer": "Video Player favorisieren",
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||||||
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "Audio Player",
|
"Inventory.Favorite.AudioPlayer": "Audio Player favorisieren",
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||||||
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "Kamera",
|
"Inventory.Favorite.InteractiveCamera": "Kamera favorisieren",
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||||||
"Inventory.Favorite.Keyboard": "Tastatur",
|
"Inventory.Favorite.Keyboard": "Tastatur favorisieren",
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"Inventory.Favorite.Avatar": "Avatar",
|
"Inventory.Favorite.Avatar": "Avatar favorisieren",
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"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "Fortschittsanzeige auswählen",
|
"Inventory.Favorite.WorldLoadingIndicator": "Fortschittsanzeige favorisieren",
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||||||
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "Farbauswahl auswählen",
|
"Inventory.Favorite.ColorDialog": "Farbauswahl favorisieren",
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||||||
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "URL-Anzeige auswählen",
|
"Inventory.Favorite.Hyperlink": "URL-Anzeige favorisieren",
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||||||
"Inventory.SpawnFacet": "Facet Spawnen",
|
"Inventory.SpawnFacet": "Facet Spawnen",
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"Dash.Screens.Home": "Home",
|
"Dash.Screens.Home": "Home",
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@ -151,7 +151,7 @@
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"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "Ohne Speichern beenden",
|
"Dash.Exit.ExitAndDiscard": "Ohne Speichern beenden",
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||||||
"Dash.Exit.Sponsor": "Vielen Dank an {name} für das Sponsoring dieses Projektes!",
|
"Dash.Exit.Sponsor": "Vielen Dank an {name} für das Sponsoring dieses Projektes!",
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||||||
"Dash.Exit.Sponsor.You": "DICH",
|
"Dash.Exit.Sponsor.You": "DICH",
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||||||
"Dash.Exit.Shoutouts": "Dieses Projekt wurde außerdem möglich gemacht von diesen Leute:",
|
"Dash.Exit.Shoutouts": "Dieses Projekt wurde außerdem möglich gemacht von diesen Leuten:",
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||||||
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore" : " und vielen mehr!",
|
"Dash.Exit.Shoutouts.AndMore" : " und vielen mehr!",
|
||||||
"Dash.Exit.Shoutouts.You" : "{name} (Das sind Sie! Vielen Dank!)",
|
"Dash.Exit.Shoutouts.You" : "{name} (Das sind Sie! Vielen Dank!)",
|
||||||
"Dash.Exit.ThankYou": "Vielen Dank, dass Sie {appName} benutzen!",
|
"Dash.Exit.ThankYou": "Vielen Dank, dass Sie {appName} benutzen!",
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||||||
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@ -373,9 +373,9 @@
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||||||
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "Standard-Namensschilder verwenden",
|
"Options.Nameplates.DefaultStyle": "Standard-Namensschilder verwenden",
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||||||
"Options.Nameplates.CustomStyle": "Personalisierte Namensschilder erlauben",
|
"Options.Nameplates.CustomStyle": "Personalisierte Namensschilder erlauben",
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||||||
"Indicator.OnlineUsers": "<color=hero.yellow>{users}</color> Online {users, plural, one {Benutzer} other {Benutzer}}",
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"Indicator.OnlineUsers": "<color=hero.yellow>{users}</color> Benutzer Online",
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||||||
"Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> {users, plural, one {Benutzer} other {Benutzer}} in VR",
|
"Indicator.OnlineUsersVR": "<color=hero.purple>{users}</color> Benutzer in VR",
|
||||||
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> {users, plural, one {Benutzer} other {Benutzer}} in Desktop",
|
"Indicator.OnlineUsersDesktop": "<color=hero.cyan>{users}</color> Benutzer in Desktop",
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||||||
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||||||
"Indicator.ServerStatus.Status": "Server-Status",
|
"Indicator.ServerStatus.Status": "Server-Status",
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||||||
"Indicator.ServerStatus.Good": "Gut",
|
"Indicator.ServerStatus.Good": "Gut",
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@ -394,20 +394,20 @@
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"Indicator.LiveHiddenMessage": "(Information während Livemodus versteckt)",
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"Indicator.LiveHiddenMessage": "(Information während Livemodus versteckt)",
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"Login.InvalidCredentials": "Ungültige Anmeldeinformationen",
|
"Login.InvalidCredentials": "Ungültige Anmeldedaten",
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"Login.InvalidLogin": "Ungültige Anmeldeinformationen",
|
"Login.InvalidLogin": "Ungültige Anmeldedaten",
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||||||
"Login.MalformedUID": "Ungültige Gerät-Informationen",
|
"Login.MalformedUID": "Ungültige Gerät-Informationen",
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||||||
"Login.MissingUID": "Fehlende Gerät-Informationen",
|
"Login.MissingUID": "Fehlende Gerät-Informationen",
|
||||||
"Register.MissingUID": "Ungültige Gerät-Informationen",
|
"Register.MissingUID": "Ungültige Gerät-Informationen",
|
||||||
"Register.MalformedUID": "Fehlende Gerät-Informationen",
|
"Register.MalformedUID": "Fehlende Gerät-Informationen",
|
||||||
|
|
||||||
"Login.MissingLogin": "Keine Anmeldeinformationen bereitgestellt",
|
"Login.MissingLogin": "Keine Anmeldedaten bereitgestellt",
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||||||
"Login.InvalidRecoveryCode": "Ungültiger Wiederherstellungscode",
|
"Login.InvalidRecoveryCode": "Ungültiger Wiederherstellungscode",
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||||||
"Login.UnsupportedAuthentication": "Nicht unterstützge Authentifizierungsmethode",
|
"Login.UnsupportedAuthentication": "Nicht unterstützte Authentifizierungsmethode",
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||||||
"Login.EmailNotVerified": "Email nicht verifiziert",
|
"Login.EmailNotVerified": "Email nicht verifiziert",
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||||||
"Login.AccountTempLocked": "Ihr Account ist gesperrt.",
|
"Login.AccountTempLocked": "Ihr Account ist gesperrt.",
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||||||
"Login.AccountBanned": "Ihr Account is gebannt.",
|
"Login.AccountBanned": "Ihr Account ist gebannt.",
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||||||
"Login.DuplicateAccount": "Doppelter Account",
|
"Login.DuplicateAccount": "Doppelter Account",
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||||||
"Register.MissingRequest": "Fehlende Registrierungsangaben",
|
"Register.MissingRequest": "Fehlende Registrierungsangaben",
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@ -421,7 +421,7 @@
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||||||
"Register.InvalidDateOfBirth": "Ungültiges Geburtsdatum",
|
"Register.InvalidDateOfBirth": "Ungültiges Geburtsdatum",
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||||||
"Register.UserContainsBlockedTerms": "Benutzername enthält gesperrte Wörter",
|
"Register.UserContainsBlockedTerms": "Benutzername enthält gesperrte Wörter",
|
||||||
"Register.MissingPassword": "Fehlendes Passwort",
|
"Register.MissingPassword": "Fehlendes Passwort",
|
||||||
"Register.InvalidPassword": "Ungültiges Password",
|
"Register.InvalidPassword": "Ungültiges Passwort",
|
||||||
"Register.EmailAlreadyRegistered": "E-Mail Adresse bereits registriert",
|
"Register.EmailAlreadyRegistered": "E-Mail Adresse bereits registriert",
|
||||||
"Register.UsernameAlreadyRegistered": "Benutzername bereits registriert",
|
"Register.UsernameAlreadyRegistered": "Benutzername bereits registriert",
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||||||
"Register.ErrorCheckingUserId": "Fehler beim Prüfen der Benutzer-ID",
|
"Register.ErrorCheckingUserId": "Fehler beim Prüfen der Benutzer-ID",
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@ -450,7 +450,7 @@
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||||||
"Account.LostPassword": "Passwort vergessen",
|
"Account.LostPassword": "Passwort vergessen",
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"Account.SendRecoveryCode": "Sende Wiederherstellungs-Code",
|
"Account.SendRecoveryCode": "Sende Wiederherstellungs-Code",
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||||||
"Account.ResetPasswordHeader": "Passwort zurücksetzen",
|
"Account.ResetPasswordHeader": "Passwort zurücksetzen",
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||||||
"Account.ResetPasswordInstructions": "Ein Wiederherstellungs-Code wurde an Ihre E-Mail-Adresse geschickt. Kopieren Sie diesen in das folgende Feld:",
|
"Account.ResetPasswordInstructions": "Ein Wiederherstellungs-Code wurde an ihre E-Mail-Adresse geschickt. Kopieren Sie diesen in das folgende Feld:",
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||||||
"Account.RecoveryCode": "Wiederherstellungs-Code:",
|
"Account.RecoveryCode": "Wiederherstellungs-Code:",
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||||||
"Account.NewPassword": "Neues Passwort:",
|
"Account.NewPassword": "Neues Passwort:",
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||||||
"Account.ResetPassword": "Passwort ändern",
|
"Account.ResetPassword": "Passwort ändern",
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|
@ -472,27 +472,27 @@
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||||||
"Account.TOTP.Title" : "Zwei-Faktor Authentifizierung",
|
"Account.TOTP.Title" : "Zwei-Faktor Authentifizierung",
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"Account.TOTP.Initializing": "2FA ihres Kontos wird überprüft...",
|
"Account.TOTP.Initializing": "2FA ihres Kontos wird überprüft...",
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"Account.TOTP.Code.Header": "Geheimer Code",
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"Account.TOTP.Code.Header": "Geheimer Code",
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"Account.TOTP.Code.Description": "Zuerst müssen Sie einen Geheimcode in Ihre TOTP-Authentifizierungs-App wie <b>Authy</b> oder <b>Google Authenticator</b> eingeben.<br><br>Wir empfehlen, dies durch Scannen des QR-Codes zu tun. Alternativ können Sie den Geheimcode auch manuell eingeben. <b>Geben Sie diesen Code niemals weiter.</b><br><br>Wenn Sie sich in VR befinden, können Sie durch Drücken von F8 zum Desktop wechseln.",
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"Account.TOTP.Code.Description": "Zuerst müssen Sie einen Geheimcode in ihre TOTP-Authentifizierungs-App wie <b>Authy</b> oder <b>Google Authenticator</b> eingeben.<br><br>Wir empfehlen, dies durch Scannen des QR-Codes zu tun. Alternativ können Sie den Geheimcode auch manuell eingeben. <b>Geben Sie diesen Code niemals weiter.</b><br><br>Wenn Sie sich in VR befinden, können Sie durch Drücken von F8 zum Desktop wechseln.",
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"Account.TOTP.Code.QRCode": "QR Code scannen",
|
"Account.TOTP.Code.QRCode": "QR Code scannen",
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"Account.TOTP.Code.Key": "Geheimer Code:",
|
"Account.TOTP.Code.Key": "Geheimer Code:",
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||||||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "Wiederherstellungscodes",
|
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Header": "Wiederherstellungscodes",
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||||||
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Bewahren Sie diese Codes an einem sicheren Ort auf. Sie können verwendet werden, um den Zugang zu Ihrem Konto wiederherzustellen, falls Sie Ihr Telefon verlieren oder beschädigen. Jeder Code kann nur einmal verwendet werden. <b>Geben Sie die Codes niemals weiter.</b> Bei einem Verlust verlieren Sie <color=red>PERMANENT</color> den Zugang zu Ihrem Konto.",
|
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Description": "Bewahren Sie diese Codes an einem sicheren Ort auf. Sie können verwendet werden, um den Zugang zu ihrem Konto wiederherzustellen, falls Sie ihr Telefon verlieren oder beschädigen. Jeder Code kann nur einmal verwendet werden. <b>Geben Sie die Codes niemals weiter.</b> Bei einem Verlust verlieren Sie <color=red>PERMANENT</color> den Zugang zu ihrem Konto.",
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"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Codes:",
|
"Account.TOTP.RecoveryCodes.Codes": "Codes:",
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||||||
"Account.TOTP.Activate.Header": "2FA aktivieren",
|
"Account.TOTP.Activate.Header": "2FA aktivieren",
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"Account.TOTP.Activate.Description": "Um 2FA auf Ihrem Konto zu aktivieren, verwenden Sie das 6-stellige Token, welches von Ihrer Authenticator-App generiert wird, um sicherzustellen, dass alles korrekt funktioniert.<br><br>Nach der Aktivierung müssen Sie den Code verwenden, um bestimmte Vorgänge zu bestätigen.",
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"Account.TOTP.Activate.Description": "Um 2FA auf ihrem Konto zu aktivieren, verwenden Sie das 6-stellige Token, welches von ihrer Authenticator-App generiert wird, um sicherzustellen, dass alles korrekt funktioniert.<br><br>Nach der Aktivierung müssen Sie den Code verwenden, um bestimmte Vorgänge zu bestätigen.",
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||||||
"Account.TOTP.Activate.Token": "6-stelliges Token:",
|
"Account.TOTP.Activate.Token": "6-stelliges Token:",
|
||||||
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "Geben Sie ihr Token hier ein...",
|
"Account.TOTP.Activate.TokenField": "Geben Sie ihr Token hier ein...",
|
||||||
"Account.TOTP.Activate.Activate": "Aktivieren",
|
"Account.TOTP.Activate.Activate": "Aktivieren",
|
||||||
"Account.TOTP.Activate.Activating": "Aktivierung...",
|
"Account.TOTP.Activate.Activating": "Aktivierung...",
|
||||||
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Ungültiges Token!",
|
"Account.TOTP.Activate.InvalidToken": "Ungültiges Token!",
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||||||
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2FA ist auf Ihrem Konto bereits eingerichtet!",
|
"Account.TOTP.Message.AlreadySetup": "2FA ist auf ihrem Konto bereits eingerichtet!",
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"Account.TOTP.Message.Error": "Unerwarteter Fehler! Bitte versuchen Sie es später noch einmal.",
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"Account.TOTP.Message.Error": "Unerwarteter Fehler! Bitte versuchen Sie es später noch einmal.",
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"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Glückwunsch!</size><br><br>Ihr Konto ist jetzt mit 2FA für zusätzlichen Schutz eingerichtet!<br><br>. Sie können dies optional für die Kontoanmeldung mit dem Befehl /enableLogin2FA aktivieren, aber beachten Sie, dass Sie dazu den Befehl /webLogin verwenden müssen, bevor Sie sich auf account.resonite.com anmelden.",
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"Account.TOTP.Message.SetupComplete": "<size=150%>Glückwunsch!</size><br><br>Ihr Konto ist jetzt mit 2FA für zusätzlichen Schutz eingerichtet!<br><br>. Sie können dies optional für die Kontoanmeldung mit dem Befehl /enableLogin2FA aktivieren, aber beachten Sie, dass Sie dazu den Befehl /webLogin verwenden müssen, bevor Sie sich auf account.resonite.com anmelden.",
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||||||
"Account.TOTP.Deactivate.Header": "2FA deaktivieren",
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"Account.TOTP.Deactivate.Header": "2FA deaktivieren",
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"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA ist derzeit <b><color=green>auf Ihrem Konto eingerichtet und aktiv</color></b>. Wenn Sie die 2FA deaktivieren müssen (z.B. wegen Verlust Ihres Telefons oder weil die Codes kompromittiert wurden), können Sie dies hier tun.<br><br>Nach der Deaktivierung können Sie 2FA erneut einrichten, wodurch ein neuer Geheimcode und ein neuer Satz von Wiederherstellungscodes generiert werden.<br><br>Wenn Sie Ihr Telefon verlieren und 2FA erneut einrichten müssen, raten wir Ihnen <b>dringlich</b>, dies sofort zu tun, da jeder Wiederherstellungscode nur einmal verwendet werden kann und Sie nach Ablauf der Zeit vollständig aus Ihrem Konto ausgesperrt werden.",
|
"Account.TOTP.Deactivate.Description": "2FA ist derzeit <b><color=green>auf ihrem Konto eingerichtet und aktiv</color></b>. Wenn Sie die 2FA deaktivieren müssen (z.B. wegen Verlust von ihrem Telefon oder weil die Codes kompromittiert wurden), können Sie dies hier tun.<br><br>Nach der Deaktivierung können Sie 2FA erneut einrichten, wodurch ein neuer Geheimcode und ein neuer Satz von Wiederherstellungscodes generiert werden.<br><br>Wenn Sie ihr Telefon verlieren und 2FA erneut einrichten müssen, raten wir Ihnen <b>dringlich</b>, dies sofort zu tun, da jeder Wiederherstellungscode nur einmal verwendet werden kann und Sie nach Ablauf der Zeit vollständig aus ihrem Konto ausgesperrt werden.",
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||||||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Deaktivieren",
|
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivate": "Deaktivieren",
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||||||
"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Deaktivierung...",
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"Account.TOTP.Deactivate.Deactivating": "Deaktivierung...",
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"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA wurde erfolgreich für Ihr Konto deaktiviert.<br><br>Ihr Konto ist nun einem erhöhten Risiko ausgesetzt!<br><br>Wir empfehlen dringend, 2FA sofort wieder einzurichten, insbesondere wenn Sie einen Wiederherstellungscode verwendet haben, weil Sie Ihr Telefon verloren haben.",
|
"Account.TOTP.Message.DeactivationComplete": "2FA wurde erfolgreich für ihr Konto deaktiviert.<br><br>Ihr Konto ist nun einem erhöhten Risiko ausgesetzt!<br><br>Wir empfehlen dringend, 2FA sofort wieder einzurichten, insbesondere wenn Sie einen Wiederherstellungscode verwendet haben, weil Sie ihr Telefon verloren haben.",
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||||||
|
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||||||
"Account.Type.Standard" : "Standard Konto",
|
"Account.Type.Standard" : "Standard Konto",
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"Account.Type.Business" : "Business Konto",
|
"Account.Type.Business" : "Business Konto",
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|
@ -911,24 +911,24 @@
|
||||||
"NewWorld.DefaultName": "{name} Welt",
|
"NewWorld.DefaultName": "{name} Welt",
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||||||
"FullBody.Title": "Ganzkörper- / Avatar-Kalibrierung",
|
"FullBody.Title": "Ganzkörper- / Avatar-Kalibrierung",
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||||||
"FullBody.SetHeight": "1) Geben Sie Ihre Größe ein",
|
"FullBody.SetHeight": "1) Geben Sie ihre Größe ein",
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||||||
"FullBody.HeightInstructions": "Stellen Sie sicher, dass dies Ihre richtige Größe ist, da sonst die Kalibrierung nicht korrekt funktionieren wird. Das Mannequin sollte zum Headset und zu den Controllern passen.",
|
"FullBody.HeightInstructions": "Stellen Sie sicher, dass dies ihre richtige Größe ist, da sonst die Kalibrierung nicht korrekt funktionieren wird. Das Mannequin sollte zum Headset und zu den Controllern passen.",
|
||||||
"FullBody.HeightWarning": "Dies scheint inkorrekt zu sein. Bitte stellen Sie sicher, dass dies Ihre korrekte Größe ist.",
|
"FullBody.HeightWarning": "Dies scheint inkorrekt zu sein. Bitte stellen Sie sicher, dass dies ihre korrekte Größe ist.",
|
||||||
"FullBody.ConfirmMapping": "2) Bestätigen Sie die Tracker-Zuordnung",
|
"FullBody.ConfirmMapping": "2) Bestätigen Sie die Tracker-Zuordnung",
|
||||||
"FullBody.MappingInstructions": "Stehen Sie in aufrecht und stellen Sie sicher, dass die Tracker erkannt werden und tracken.",
|
"FullBody.MappingInstructions": "Stehen Sie in aufrecht und stellen Sie sicher, dass die Tracker erkannt werden und tracken.",
|
||||||
"FullBody.StartCalibration": "Tracker-Kalibrierung starten",
|
"FullBody.StartCalibration": "Tracker-Kalibrierung starten",
|
||||||
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "Nur meinen Avatar kalibrieren",
|
"FullBody.JustCalibrateAvatar": "Nur meinen Avatar kalibrieren",
|
||||||
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Ganzkörper-Kalibrierung überspringen und nur den Avatar kalibrieren",
|
"FullBody.JustCalibrateAvatarDescription": "Ganzkörper-Kalibrierung überspringen und nur den Avatar kalibrieren",
|
||||||
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Überspringen und Avatar anpassen",
|
"FullBody.SkipAndAdjustAvatar": "Überspringen und Avatar anpassen",
|
||||||
"FullBody.CalibrateInstructions": "Richten Sie sich selbst an der roten Körperüberlagerung in Ihrem Spielbereich aus und drücken Sie gleichzeitig beide Trigger zur Bestätigung. Stellen Sie dabei sicher, dass Ihre echten Füße und Hüfte so nah wie möglich an den virtuellen ausgerichet sind.",
|
"FullBody.CalibrateInstructions": "Richten Sie sich selbst an der roten Körperüberlagerung in ihrem Spielbereich aus und drücken Sie gleichzeitig beide Trigger zur Bestätigung. Stellen Sie dabei sicher, dass ihre echten Füße und Hüfte so nah wie möglich an den virtuellen ausgerichet sind.",
|
||||||
|
|
||||||
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Stellen Sie sicher, das die Tracker funktionieren und Ihre Größe korrekt eingestellt ist.",
|
"FullBody.BeforeCalibrationInstructions": "Stellen Sie sicher, das die Tracker funktionieren und ihre Größe korrekt eingestellt ist.",
|
||||||
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Richten Sie sich selbst an der Referenz aus und drücken beide Trigger zur Bestätigung",
|
"FullBody.CalibratingPoseInstructions": "Richten Sie sich selbst an der Referenz aus und drücken beide Trigger zur Bestätigung",
|
||||||
"FullBody.AdjustAvatarInstructions": "Passen Sie den Avatar-Körper-Versatz an, um sich so gut wie möglich der Referenz anzunähern",
|
"FullBody.AdjustAvatarInstructions": "Passen Sie den Avatar-Körper-Versatz an, um sich so gut wie möglich der Referenz anzunähern",
|
||||||
"FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "Bewegen Sie die blauen Referenzen zur Überprüfung und Feinjustierung der Kalibrierung",
|
"FullBody.FineTuneCalibrationInstructions": "Bewegen Sie die blauen Referenzen zur Überprüfung und Feinjustierung der Kalibrierung",
|
||||||
|
|
||||||
"FullBody.CalibrateTrackersHeader": "Tracker kalibrieren",
|
"FullBody.CalibrateTrackersHeader": "Tracker kalibrieren",
|
||||||
"FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "Greifen und platzieren Sie die blauen Körperteile relativ zu den Trackern um ihren Versatz anzupassen. Sie sollten der Position der Tracker an Ihrem Körper entsprechen.\nSie können die Kalibrierung später jederzeit anpassen, indem Sie den Kalibrator erneut starten.",
|
"FullBody.CalibrateTrackersInstructions": "Greifen und platzieren Sie die blauen Körperteile relativ zu den Trackern um ihren Versatz anzupassen. Sie sollten der Position der Tracker an ihrem Körper entsprechen.\nSie können die Kalibrierung später jederzeit anpassen, indem Sie den Kalibrator erneut starten.",
|
||||||
"FullBody.UseSymmetry": "Symmetrie verwenden",
|
"FullBody.UseSymmetry": "Symmetrie verwenden",
|
||||||
"FullBody.ShowBodyOverlay": "Körperüberlagerung anzeigen",
|
"FullBody.ShowBodyOverlay": "Körperüberlagerung anzeigen",
|
||||||
"FullBody.HeightCompensationInstructions": "Falls der Mannequin zu groß ist (erkennbar durch gekrümmte Haltung) oder zu klein ist, nutzen Sie die Höhenkompensation zur genauen Ausrichtung.",
|
"FullBody.HeightCompensationInstructions": "Falls der Mannequin zu groß ist (erkennbar durch gekrümmte Haltung) oder zu klein ist, nutzen Sie die Höhenkompensation zur genauen Ausrichtung.",
|
||||||
|
|
@ -944,14 +944,14 @@
|
||||||
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "Referenz-Overlay anzeigen",
|
"FullBody.ShowReferenceOverlay": "Referenz-Overlay anzeigen",
|
||||||
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "Avatar is verdreht oder trackt nicht?",
|
"FullBody.ResetAvatarPrompt": "Avatar is verdreht oder trackt nicht?",
|
||||||
"FullBody.ResetAvatar": "Zuordnung zurücksetzen",
|
"FullBody.ResetAvatar": "Zuordnung zurücksetzen",
|
||||||
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Falls der Avatar für Sie zu groß (erkennbar an gekrümmter Haltung) oder zu klein ist, können Sie ihn mit der Größen-Kompensation an Ihre Größe anpassen.",
|
"FullBody.AvatarHeightCompensationInstructions": "Falls der Avatar für Sie zu groß (erkennbar an gekrümmter Haltung) oder zu klein ist, können Sie ihn mit der Größen-Kompensation an ihre Größe anpassen.",
|
||||||
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "Avatar-Größen-Kompensation: {n, number, percent}",
|
"FullBody.AvatarHeightCompensation": "Avatar-Größen-Kompensation: {n, number, percent}",
|
||||||
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Höhen-Kompensation zurücksetzen",
|
"FullBody.ResetAvatarHeightCompensation": "Höhen-Kompensation zurücksetzen",
|
||||||
"FullBody.AvatarSaveWarning": "Vergessen Sie nicht Ihren Avatar nach der Kalibrierung zu speichern!",
|
"FullBody.AvatarSaveWarning": "Vergessen Sie nicht ihren Avatar nach der Kalibrierung zu speichern!",
|
||||||
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "Avatar-Kalibrierung abschließen",
|
"FullBody.FinishAvatarCalibration": "Avatar-Kalibrierung abschließen",
|
||||||
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Wenn Sie mit der Kalibrierung zufrieden sind, können Sie ihren Avatar jetzt speichern und den Wizard beenden.",
|
"FullBody.CalibrationFinishedInstructions": "Wenn Sie mit der Kalibrierung zufrieden sind, können Sie ihren Avatar jetzt speichern und den Wizard beenden.",
|
||||||
"FullBody.CloseCalibrator": "Kalibrator schließen",
|
"FullBody.CloseCalibrator": "Kalibrator schließen",
|
||||||
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Falls die Kalibrierung nicht stimmt oder Sie weitere Avatare kalibieren möchten, können Sie weitere Justierungen vornehmen. Sie können auch jederzeit diesen Kalibrator wieder öffen, um Justierungen vorzunehmen.\nFalls Sie nur Ihre Tracker ausgetauscht haben, müssen Sie Ihren Avatar nicht erneut kalibieren.",
|
"FullBody.CalibrationRedoInstructions": "Falls die Kalibrierung nicht stimmt oder Sie weitere Avatare kalibieren möchten, können Sie weitere Justierungen vornehmen. Sie können auch jederzeit diesen Kalibrator wieder öffen, um Justierungen vorzunehmen.\nFalls Sie nur ihre Tracker ausgetauscht haben, müssen Sie ihren Avatar nicht erneut kalibieren.",
|
||||||
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Zur Tracker-Kalibrierung zurückkehren",
|
"FullBody.ReturnToTrackerCalibration": "Zur Tracker-Kalibrierung zurückkehren",
|
||||||
|
|
||||||
"FullBody.Hips": "Hüfte",
|
"FullBody.Hips": "Hüfte",
|
||||||
|
|
@ -1121,7 +1121,7 @@
|
||||||
"Settings.Audio.OutputDevice": "Ausgabegerät:",
|
"Settings.Audio.OutputDevice": "Ausgabegerät:",
|
||||||
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Aufnahmegerät auswählen",
|
"Settings.Audio.SelectInputDevice": "Aufnahmegerät auswählen",
|
||||||
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Ausgabegerät auswählen",
|
"Settings.Audio.SelectOutputDevice": "Ausgabegerät auswählen",
|
||||||
"Settings.Audio.TestInput": "Testen Sie Ihr Mikrofon:",
|
"Settings.Audio.TestInput": "Testen Sie ihr Mikrofon:",
|
||||||
"Settings.Audio.TestDescription": "Wir geben Ihnen zur Überprüfung den Ton des gewählten Aufnahmegerätes aus",
|
"Settings.Audio.TestDescription": "Wir geben Ihnen zur Überprüfung den Ton des gewählten Aufnahmegerätes aus",
|
||||||
"Settings.Audio.StartTest": "Mikrofontest starten",
|
"Settings.Audio.StartTest": "Mikrofontest starten",
|
||||||
"Settings.Audio.StopTest": "Test stoppen",
|
"Settings.Audio.StopTest": "Test stoppen",
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||||||
|
|
@ -1132,7 +1132,7 @@
|
||||||
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||||||
"Settings.Locale.Title" : "Sprache der Benutzeroberfläche",
|
"Settings.Locale.Title" : "Sprache der Benutzeroberfläche",
|
||||||
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Sprache ändern",
|
"Settings.Locale.ChangeLanguage": "Sprache ändern",
|
||||||
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Wählen Sie Ihre Sprache:",
|
"Settings.Locale.SelectLanguageHeader": "Wählen Sie ihre Sprache:",
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"Settings.Locale.DefaultLanguage": "Systemstandard",
|
"Settings.Locale.DefaultLanguage": "Systemstandard",
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"Settings.Save": "Einstellungen speichern",
|
"Settings.Save": "Einstellungen speichern",
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@ -1167,12 +1167,12 @@
|
||||||
"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, werden Screenshots beim Speichern im Ordner \"Dokumente\" nicht ins JPG-Format konvertiert",
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"Settings.System.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Wenn diese Option aktiviert ist, werden Screenshots beim Speichern im Ordner \"Dokumente\" nicht ins JPG-Format konvertiert",
|
||||||
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|
||||||
"Security.Hyperlink.Title" : "Externer Link",
|
"Security.Hyperlink.Title" : "Externer Link",
|
||||||
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Warnung: Externer Hyperlink</size></b>\nSie haben auf einen externen Link geklickt. Möchten Sie diesen öffnen? Dies öffnet Ihren Desktop Web Browser.",
|
"Security.Hyperlink.Warning": "<b><size=125%>Warnung: Externer Hyperlink</size></b>\nSie haben auf einen externen Link geklickt. Möchten Sie diesen öffnen? Dies öffnet ihren Desktop Web Browser.",
|
||||||
"Security.Hyperlink.Open": "Öffnen",
|
"Security.Hyperlink.Open": "Öffnen",
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||||||
"Security.Hyperlink.Cancel": "Abbruch",
|
"Security.Hyperlink.Cancel": "Abbruch",
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||||||
"Security.HostAccess.Title": "Externer Serverzugriff",
|
"Security.HostAccess.Title": "Externer Serverzugriff",
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"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Warnung: Welt versucht auf externen Server zuzugreifen</size></b>\nZugriff zu erteilen kann Dritten erlauben, persönliche Daten wie Ihre IP-Adresse und Aufenthaltsort zu sammeln.",
|
"Security.HostAccess.Warning": "<b><size=125%>Warnung: Welt versucht auf externen Server zuzugreifen</size></b>\nZugriff zu erteilen kann Dritten erlauben, persönliche Daten wie ihre IP-Adresse und Aufenthaltsort zu sammeln.",
|
||||||
"Security.HostAccess.TargetHost": "Zielserver: <b>{host}</b>",
|
"Security.HostAccess.TargetHost": "Zielserver: <b>{host}</b>",
|
||||||
"Security.HostAccess.Reason": "Zweck: {reason}",
|
"Security.HostAccess.Reason": "Zweck: {reason}",
|
||||||
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Kein Zweck angegeben</i>",
|
"Security.HostAccess.NoReason": "<i>Kein Zweck angegeben</i>",
|
||||||
|
|
@ -1360,9 +1360,9 @@
|
||||||
"Inspector.Texture.MakeTileable": "Kachelbar machen (Übergangsverhältnis):",
|
"Inspector.Texture.MakeTileable": "Kachelbar machen (Übergangsverhältnis):",
|
||||||
"Inspector.Texture.TileLoop": "Kacheln (Schleife)",
|
"Inspector.Texture.TileLoop": "Kacheln (Schleife)",
|
||||||
"Inspector.Texture.TileMirror": "Kacheln (Spiegel)",
|
"Inspector.Texture.TileMirror": "Kacheln (Spiegel)",
|
||||||
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly" : "Normalisieren (Nur maximal)",
|
"Inspector.Texture.NormalizeMaxOnly" : "Normalisieren (Nur Max.)",
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||||||
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax" : "Normalisieren (minimal und maximal)",
|
"Inspector.Texture.NormalizeMinMax" : "Normalisieren (Min. und Max.)",
|
||||||
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent" : "RGB unabhängig normalisieren (minimal und maximal)",
|
"Inspector.Texture.NormalizeIndependent" : "RGB unabhängig normalisieren (Min. und Max.)",
|
||||||
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha" : "Farbe zu Alphakanal überblenden",
|
"Inspector.Texture.BleedColorToAlpha" : "Farbe zu Alphakanal überblenden",
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||||||
|
|
||||||
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnose: Ungültige floats",
|
"Inspector.Texture.InvalidFloats": "Diagnose: Ungültige floats",
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||||||
|
|
@ -1600,13 +1600,13 @@
|
||||||
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "Ja, zurücksetzen",
|
"Migration.LoginResetID.ResetButton": "Ja, zurücksetzen",
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||||||
|
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||||||
"Migration.ReservedUsername.Title":"<b>Reservierter Benutzername</b>",
|
"Migration.ReservedUsername.Title":"<b>Reservierter Benutzername</b>",
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||||||
"Migration.ReservedUsername.Description": "Dieser Benutzername ist für den ursprünglichen Besitzer reserviert. Wenn dies Ihr Account ist, melden Sie sich bitte mit ihren {platform} Anmeldedaten an um ihn freizuschalten. Die Anmeldedaten werden nicht von uns gespeichert, sie werden nur verwendet um den Besitz ihres Accounts bei der Registrierung zu verifizieren.",
|
"Migration.ReservedUsername.Description": "Dieser Benutzername ist für den ursprünglichen Besitzer reserviert. Wenn dies ihr Account ist, melden Sie sich bitte mit ihren {platform} Anmeldedaten an um ihn freizuschalten. Die Anmeldedaten werden nicht von uns gespeichert, sie werden nur verwendet um den Besitz ihres Accounts bei der Registrierung zu verifizieren.",
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||||||
"Migration.SourcePassword": "{platform} Passwort:",
|
"Migration.SourcePassword": "{platform} Passwort:",
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"Migration.SourceUsername": "{platform} Benutzername:",
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"Migration.SourceUsername": "{platform} Benutzername:",
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"Migration.Dialog.Title": "Accountmigration",
|
"Migration.Dialog.Title": "Accountmigration",
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"Migration.Dialog.Source" : "Sie können Daten von jeder unterstützen Infrastruktur migrieren. Bitte wählen Sie eine aus der unteren Liste aus, um Daten daraus zu migrieren. Sie können weitere Infrastrukturen hinzufügen indem Sie Konfig-Dateien in dem \"Migrations\" Ordner innerhalb der Installation platzieren.",
|
"Migration.Dialog.Source" : "Sie können Daten von jeder unterstützen Infrastruktur migrieren. Bitte wählen Sie eine aus der unteren Liste aus, um Daten daraus zu migrieren. Sie können weitere Infrastrukturen hinzufügen indem Sie Konfig-Dateien in dem \"Migrations\" Ordner innerhalb der Installation platzieren.",
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||||||
"Migration.Dialog.AccountDescription": "Um Ihren Account zu migrieren benötigen wir ihr {platform} Account-Passwort. Damit können wir uns anmelden und auf die Daten zugreifen.",
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"Migration.Dialog.AccountDescription": "Um ihren Account zu migrieren benötigen wir ihr {platform} Account-Passwort. Damit können wir uns anmelden und auf die Daten zugreifen.",
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"Migration.ResetID.Title": "Meine UserID zurücksetzen",
|
"Migration.ResetID.Title": "Meine UserID zurücksetzen",
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"Migration.ResetID.Description":"<color=red><b>WARNUNG:</b></color> Diese Option auszuwählen <b>WIRD TEILWEISE EXISTIERENDE INHALTE ZERSTÖREN UND IST IRREVERSIBEL</b>, dies beinhaltet jede UserID-Referenz in Nutzerinhalten, Community Diensten, Links, Cloud Variablen und mehr. Diese Referenzen werden zurückgesetzt, aber ihre Objekte, Welten, Kontakte und Nachrichten selbst werden nicht verloren gehen. Wir empfehlen die Verwendung dieser Option <b>NUR</b>, wenn Sie ihre alte UserID durch eine zufällig generierte ersetzen wollen. Die meisten Benutzer <b>SOLLTEN</b> diese Option <b>NICHT</b> wählen. Ihre UserID wird sich so ändern:\n U-MeinBenutzername -> U-fX3pKe7AYYQ",
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"Migration.ResetID.Description":"<color=red><b>WARNUNG:</b></color> Diese Option auszuwählen <b>WIRD TEILWEISE EXISTIERENDE INHALTE ZERSTÖREN UND IST IRREVERSIBEL</b>, dies beinhaltet jede UserID-Referenz in Nutzerinhalten, Community Diensten, Links, Cloud Variablen und mehr. Diese Referenzen werden zurückgesetzt, aber ihre Objekte, Welten, Kontakte und Nachrichten selbst werden nicht verloren gehen. Wir empfehlen die Verwendung dieser Option <b>NUR</b>, wenn Sie ihre alte UserID durch eine zufällig generierte ersetzen wollen. Die meisten Benutzer <b>SOLLTEN</b> diese Option <b>NICHT</b> wählen. Ihre UserID wird sich so ändern:\n U-MeinBenutzername -> U-fX3pKe7AYYQ",
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@ -1617,11 +1617,11 @@
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"Migration.DataSelection.Favorites": "Favoriten (Avatar, Cloud Home, Kamera, Tastatur, Facets)",
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"Migration.DataSelection.Favorites": "Favoriten (Avatar, Cloud Home, Kamera, Tastatur, Facets)",
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"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "Dies wird Ihr Cloud Home und Dash sowie ihre favorisierten Objekte (Avatar, Tastatur und Kamera) zuerst migrieren, sodass Sie diese so schnell wie möglich verwenden können.\n<color=red><b>WARNUNG:</b></color> Wenn Sie diese Option auswählen werden Sie möglicherweise <b>ALLE ÄNDERUNGEN VERLIEREN</b> die Sie auf dieser Platform vor der Migration an ihren Favoriten vorgenommen haben.",
|
"Migration.DataSelection.Favorites.Description": "Dies wird ihr Cloud Home und Dash sowie ihre favorisierten Objekte (Avatar, Tastatur und Kamera) zuerst migrieren, sodass Sie diese so schnell wie möglich verwenden können.\n<color=red><b>WARNUNG:</b></color> Wenn Sie diese Option auswählen werden Sie möglicherweise <b>ALLE ÄNDERUNGEN VERLIEREN</b> die Sie auf dieser Platform vor der Migration an ihren Favoriten vorgenommen haben.",
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"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "Sollen wir Ihre Favoriten bei der Migration überschreiben?",
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"Migration.DataSelection.Favorites.OverwriteTitle": "Sollen wir ihre Favoriten bei der Migration überschreiben?",
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"Migration.DataSelection.Home.Title": "Altes Cloud Home als Standard festlegen?",
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"Migration.DataSelection.Home.Title": "Altes Cloud Home als Standard festlegen?",
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"Migration.DataSelection.Home.Description": "Wenn wir Ihre Daten migrieren wird ihrem vorherigen Cloud Home eine neue URL zugewiesen und Sie werden ein brandneues Cloud Home als Standard bekommen. Wenn Sie dies jedoch nicht wünschen können wir auch Ihr vorheriges Cloud Home als Standard übernehmen. Selbst wenn Sie \"Nein\" wählen bleibt ihr vorheriges Cloud Home für Sie erreichbar und Sie können es auch später noch durch favorisieren selbst als Standard festlegen.",
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"Migration.DataSelection.Home.Description": "Wenn wir ihre Daten migrieren wird ihrem vorherigen Cloud Home eine neue URL zugewiesen und Sie werden ein brandneues Cloud Home als Standard bekommen. Wenn Sie dies jedoch nicht wünschen können wir auch ihr vorheriges Cloud Home als Standard übernehmen. Selbst wenn Sie \"Nein\" wählen bleibt ihr vorheriges Cloud Home für Sie erreichbar und Sie können es auch später noch durch favorisieren selbst als Standard festlegen.",
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"Migration.DataSelection.Contacts": "Kontakte",
|
"Migration.DataSelection.Contacts": "Kontakte",
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"Migration.DataSelection.Message History": "Nachrichtenverlauf",
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"Migration.DataSelection.Message History": "Nachrichtenverlauf",
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@ -1633,7 +1633,7 @@
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"Migration.Start": "Migration beginnen",
|
"Migration.Start": "Migration beginnen",
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"Migration.Groups.Title": "Gruppen migrieren",
|
"Migration.Groups.Title": "Gruppen migrieren",
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"Migration.Groups.Introduction": "Sollen wir Ihre Gruppen migrieren?",
|
"Migration.Groups.Introduction": "Sollen wir ihre Gruppen migrieren?",
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||||||
"Migration.Groups.Description": "Alle Gruppen die Sie administrieren werden standardmäßig migriert. Wenn Sie nur bestimmte Gruppen migrieren wollen, drücken Sie den Knopf unten um diese zu laden und dann für die Migration auszuwählen.",
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"Migration.Groups.Description": "Alle Gruppen die Sie administrieren werden standardmäßig migriert. Wenn Sie nur bestimmte Gruppen migrieren wollen, drücken Sie den Knopf unten um diese zu laden und dann für die Migration auszuwählen.",
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@ -1644,9 +1644,9 @@
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"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Error bei der Anmeldung: {error}",
|
"Migration.Groups.Fetching.LoginFailed": "Error bei der Anmeldung: {error}",
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||||||
"Migration.Groups.Fetching.Error": "Error beim Laden der Gruppen: {error}",
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"Migration.Groups.Fetching.Error": "Error beim Laden der Gruppen: {error}",
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||||||
"Migration.Groups.NoGroups": "Keine {platform} Gruppen zum migrieren gefunden.",
|
"Migration.Groups.NoGroups": "Keine {platform} Gruppen zum migrieren gefunden.",
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||||||
"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "Sie sind kein Administrator einer {platform} Gruppe, bitten Sie Ihre Gruppenadministratoren, die Gruppe zu migrieren!",
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"Migration.Groups.NotGroupAdmin": "Sie sind kein Administrator einer {platform} Gruppe, bitten Sie ihre Gruppenadministratoren, die Gruppe zu migrieren!",
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"Migration.Summary": "Okay, wir haben alles, was wir für die Migtation benötigen. Drücken Sie auf \"Migration beginnen\" und wir werden damit anfangen ihre Daten zu übernehmen.\n\nDie Migration könnte eine Weile dauern, wir müssen schließlich alles rüberkopieren. Wenn Sie ausgewählt haben ihre Favoriten zu migrieren werden wir diese prisorisieren damit Sie es sich schnell bequem machen können.\n\nSie müssen {appName} nicht laufen lassen während wir Ihre Daten migrieren, aber wir werden Ihnen Updates über den {appName} Bot zukommen lassen um Sie auf dem Laufenden zu halten.",
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"Migration.Summary": "Okay, wir haben alles, was wir für die Migtation benötigen. Drücken Sie auf \"Migration beginnen\" und wir werden damit anfangen ihre Daten zu übernehmen.\n\nDie Migration könnte eine Weile dauern, wir müssen schließlich alles rüberkopieren. Wenn Sie ausgewählt haben ihre Favoriten zu migrieren werden wir diese prisorisieren damit Sie es sich schnell bequem machen können.\n\nSie müssen {appName} nicht laufen lassen während wir ihre Daten migrieren, aber wir werden Ihnen Updates über den {appName} Bot zukommen lassen um Sie auf dem Laufenden zu halten.",
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"Migration.List.EmptyTitle": "Möchten Sie eine neue Migration starten?",
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"Migration.List.EmptyTitle": "Möchten Sie eine neue Migration starten?",
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||||||
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|
@ -1696,7 +1696,7 @@
|
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"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "Accessoires",
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"Temporary.MMC.Categories.Avatars.Accessories": "Accessoires",
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"Temporary.MMC.VoteSuccess": "Stimme wurde in Kategorie {category} für {voteTarget} abgegeben.",
|
"Temporary.MMC.VoteSuccess": "Stimme wurde in Kategorie {category} für {voteTarget} abgegeben.",
|
||||||
"Temporary.MMC.VoteFailure": "Abstimmung fehlgeschlagen, Ihre Stimme wurde nicht registriert, bitte versuchen Sie es erneut.",
|
"Temporary.MMC.VoteFailure": "Abstimmung fehlgeschlagen, ihre Stimme wurde nicht registriert, bitte versuchen Sie es erneut.",
|
||||||
"Temporary.MMC.VotedAlready": "Sie haben bereits für {voteTarget} gestimmt.",
|
"Temporary.MMC.VotedAlready": "Sie haben bereits für {voteTarget} gestimmt.",
|
||||||
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "Stimme ist ungültig, bitte versuchen Sie es erneut.",
|
"Temporary.MMC.VoteInvalid": "Stimme ist ungültig, bitte versuchen Sie es erneut.",
|
||||||
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|
||||||
|
|
@ -1706,7 +1706,7 @@
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||||||
"Tutorial.Saving.Title": "Willkommen Zuhause!",
|
"Tutorial.Saving.Title": "Willkommen Zuhause!",
|
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"Tutorial.Saving.Content": "Willkommen in ihrer <b><i><color=hero.yellow>Home</b></i></color>-Welt! Hier werden Sie jedes Mal starten, wenn Sie sich einloggen.<br><br>Diese Welt gehört ihnen, Sie können also Änderungen die Sie daran vornehmen speichern.<br><br>Wenn Sie die Welt speichern werden Sie sie beim nächsten Mal genau so vorfinden, wie Sie sie hinterlassen haben!",
|
"Tutorial.Saving.Content": "Willkommen in ihrer <b><i><color=hero.yellow>Home</b></i></color>-Welt! Hier werden Sie jedes Mal starten, wenn Sie sich einloggen.<br><br>Diese Welt gehört ihnen, Sie können also Änderungen die Sie daran vornehmen speichern.<br><br>Wenn Sie die Welt speichern werden Sie sie beim nächsten Mal genau so vorfinden, wie Sie sie hinterlassen haben!",
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"CloudHome.Info.OnlineUsers": "Online {online_users,plural, one {Benutzer} other {Benutzer}}: {online_users}<br>Beitretbar {joinable_users,plural, one {Benutzer} other {Benutzer}}: {joinable_users}",
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"CloudHome.Info.OnlineUsers": "Benutzer Online: {online_users}<br>Benutzer Beitretbar: {joinable_users}",
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"CloudHome.Info.Moderation": "Moderation",
|
"CloudHome.Info.Moderation": "Moderation",
|
||||||
"CloudHome.Info.Inventory": "Inventar",
|
"CloudHome.Info.Inventory": "Inventar",
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||||||
"CloudHome.Info.Tools": "Werkzeuge",
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"CloudHome.Info.Tools": "Werkzeuge",
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|
@ -1730,7 +1730,7 @@
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"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "Das <i><color=hero.purple>Inventory</color></i> in ihrem <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> beinhaltet ihre gespeicherten Avatare und Objekte. <br><br>Der <i><color=hero.purple>Essentials</color></i> Ordner enthält einige Objekte, mit denen Sie spielen können; Sie können Objekte durch Doppelklick spawnen!",
|
"CloudHome.Info.InventoryTab.Content": "Das <i><color=hero.purple>Inventory</color></i> in ihrem <i><color=hero.purple>Dashboard</color></i> beinhaltet ihre gespeicherten Avatare und Objekte. <br><br>Der <i><color=hero.purple>Essentials</color></i> Ordner enthält einige Objekte, mit denen Sie spielen können; Sie können Objekte durch Doppelklick spawnen!",
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||||||
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||||||
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "Editieren in Welten!",
|
"CloudHome.Info.ToolsTab.Title": "Editieren in Welten!",
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||||||
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "Ein Kennzeichen von {appName} ist die Möglichkeit einfach Dinge direkt im Spiel erstellen oder bearbeiten zu können.<br><br>Ja, das heisst genau hier! Oder irgendwo anders - die Werkzeuge, die Sie unter <i><color=hero.purple>Essentials -> Tools</color></i> in ihrem Inventar finden, ermöglichen es Ihnen die Welt um Sie herum einfach nach ihren Wünschen zu gestalten.",
|
"CloudHome.Info.ToolsTab.Content": "Eine Besonderheit von {appName} ist die Möglichkeit einfach Dinge direkt im Spiel erstellen oder bearbeiten zu können.<br><br>Ja, das heisst genau hier! Oder irgendwo anders - die Werkzeuge, die Sie unter <i><color=hero.purple>Essentials -> Tools</color></i> in ihrem Inventar finden, ermöglichen es Ihnen die Welt um Sie herum einfach nach ihren Wünschen zu gestalten.",
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||||||
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Hilfe Bekommen",
|
"CloudHome.Info.HelpTab.Title": "Hilfe Bekommen",
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||||||
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "Benötigen Sie Hilfe? Schauen Sie in unserem <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink> nach, oder erhalten Sie Antworten auf ihre",
|
"CloudHome.Info.HelpTab.InfoLineOne": "Benötigen Sie Hilfe? Schauen Sie in unserem <u><color=hero.cyan>Wiki</color></u><sprite name=hyperlink> nach, oder erhalten Sie Antworten auf ihre",
|
||||||
|
|
@ -1762,8 +1762,8 @@
|
||||||
"StickyNote.SpinMe": "Drehen Sie mich!",
|
"StickyNote.SpinMe": "Drehen Sie mich!",
|
||||||
"StickyNote.FruitPlate": "Gratis selbstauffüllender Früchte-Teller",
|
"StickyNote.FruitPlate": "Gratis selbstauffüllender Früchte-Teller",
|
||||||
"StickyNote.EmptyForYou": "Leer gelassen allein für Sie! :)",
|
"StickyNote.EmptyForYou": "Leer gelassen allein für Sie! :)",
|
||||||
"StickyNote.RelevantLinks": "Relevant Links!<br><--<br><br><size=500>Man könnte es sogar ein Link-Buch nennen!</size>",
|
"StickyNote.RelevantLinks": "Relevante Links!<br><--<br><br><size=500>Man könnte es sogar ein 'Linking-Book' nennen!</size>",
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||||||
"StickyNote.SunTool": "Halten Sie die Kraft der Sonne in Ihren Händen!",
|
"StickyNote.SunTool": "Halten Sie die Kraft der Sonne in ihren Händen!",
|
||||||
"StickyNote.Bow": "Ziehen sie die Sehne zurück und zielen Sie gut",
|
"StickyNote.Bow": "Ziehen sie die Sehne zurück und zielen Sie gut",
|
||||||
"StickyNote.Crossbow": "Zum Nachladen Hebel ziehen (oder Sekundär drücken)",
|
"StickyNote.Crossbow": "Zum Nachladen Hebel ziehen (oder Sekundär drücken)",
|
||||||
"StickyNote.Shade": "Einstellbarer Schatten",
|
"StickyNote.Shade": "Einstellbarer Schatten",
|
||||||
|
|
@ -1776,7 +1776,7 @@
|
||||||
"StickyNote.EquipMeDesktop": "Ausrüsten und die Linke Maustaste drücken!",
|
"StickyNote.EquipMeDesktop": "Ausrüsten und die Linke Maustaste drücken!",
|
||||||
"StickyNote.EquipMeVR": "Ausrüsten und die Sehne ziehen!",
|
"StickyNote.EquipMeVR": "Ausrüsten und die Sehne ziehen!",
|
||||||
|
|
||||||
"StickyNote.DipBrushes": "Tippen Sie Pinsel in Orbs um Materialien zu verwenden",
|
"StickyNote.DipBrushes": "Tauchen Sie Pinsel in Orbs um Materialien zu verwenden",
|
||||||
"StickyNote.BrushColor": "Ändern Sie die Farbe und Grösse vom Pinsel in ihrem Kontext-Menü ",
|
"StickyNote.BrushColor": "Ändern Sie die Farbe und Grösse vom Pinsel in ihrem Kontext-Menü ",
|
||||||
"StickyNote.Drawing": "Sie können auf dem Whiteboard, in der Luft oder irgendwo anders malen!",
|
"StickyNote.Drawing": "Sie können auf dem Whiteboard, in der Luft oder irgendwo anders malen!",
|
||||||
"StickyNote.WorldCanvas": "Die Welt ist ihre Leinwand!",
|
"StickyNote.WorldCanvas": "Die Welt ist ihre Leinwand!",
|
||||||
|
|
@ -1902,9 +1902,9 @@
|
||||||
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Umgebungs<br>Broadcast",
|
"UI.VideoPlayer.AreaBroadcast": "Umgebungs<br>Broadcast",
|
||||||
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "Broadcast Audio",
|
"UI.VideoPlayer.BroascastAudio": "Broadcast Audio",
|
||||||
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>URL hier eingeben</closeall>",
|
"UI.VideoPlayer.EnterURL": "<i><alpha=#77>URL hier eingeben</closeall>",
|
||||||
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Lokal in<br>Theater",
|
"UI.VideoPlayer.AudioZoneTheater": "Im Theater<br>hörbar",
|
||||||
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Hörbar<br>in der Welt",
|
"UI.VideoPlayer.AudioZoneGlobal": "Sitzungsweit<br>hörbar",
|
||||||
"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} {users_present,plural, one {Benutzer} other {Benutzer}}<br>geladen",
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"UI.VideoPlayer.UsersLoaded": "{users_loaded}/{users_present} Benutzer<br>geladen",
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||||||
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"UI.ColorPicker.ColorPicker": "Farbauswahl",
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"UI.ColorPicker.ColorPicker": "Farbauswahl",
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