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fr.json
10
fr.json
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@ -146,7 +146,7 @@
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"Dash.Actions.PasteFromClipboard": "Coller le contenu du presse-papier",
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"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "Désactiver le mode de modification de l'interface utilisateur",
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"Dash.Actions.TurnOffUIEdit": "Désactiver le mode de d'édition de l'interface",
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"Dash.Actions.CloudHome": "Ma Maison (en ligne)",
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@ -1610,6 +1610,10 @@
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"Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates": "Montrer les noms customisés",
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"Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Certains noms sont difficiles a lire ou cachés. Si vous avez besoin de voir le nom de quelqu'un ou ses badges, utilisez cette option pour montrer les noms par défaut.",
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"Settings.CustomizationSettings": "Options de customisation",
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"Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode": "Mode d'édition d'interface",
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"Settings.CustomizationSettings.UserInterfaceEditMode.Description": "Quand activé, vous pourrez éditer le placement de Facettes (interface modulaire) dans le tableau de bord et sur les ancres de facettes sur vos mains (si activé).\n\nDésactivez cette option quand vous avez fini d'éditer les facettes. Vous pouvez aussi la désactiver avec le bouton en-dessous du tableau de bord.",
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"Settings.FacetAnchorsSettings": "Ancres de facettes",
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"Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors": "Utiliser les ancres de facettes",
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"Settings.FacetAnchorsSettings.UseFacetAnchors.Description": "Quand activé, vous pourrez utiliser votre manette droite pour activer les ancres de facettes sur vos bras. Ces ancres donnent un espace sur lequel vous pouvez attacher des facettes en plus du tableau de bord.",
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@ -2059,6 +2063,10 @@
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"Inspector.DynamicBoneChain.AddFixedCollidersFromHierarchy": "Ajouter des collisionneurs fixes depuis la hiérarchie (utilisant la racine de l'objet)",
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"Inspector.DynamicBoneChain.AlwaysGrabLastBone": "Toujours attraper le dernier os",
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"Inspector.DataPreset.SetActive": "Définir comme actif",
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"Inspector.DataPreset.SetValues": "Définir les valeurs",
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"Inspector.DataPreset.AddAllChildren": "Ajouter a tous les enfants",
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"Inspector.Rig.CleanupBoneColliders": "Nettoyer les collisions osseuses",
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"Inspector.Rig.GenerateDebugVisuals": "Générer des visuels de débogage",
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"Inspector.Rig.ClearDebugVisuals": "Effacer les visuels de débogage",
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