mirror of
https://github.com/Mrdabup/LocaleSpanish.git
synced 2025-12-06 14:23:00 -06:00
chore: translate new strings
This commit is contained in:
parent
99d5034ff3
commit
6f99a746a8
1 changed files with 26 additions and 0 deletions
26
fr.json
26
fr.json
|
|
@ -1007,6 +1007,15 @@
|
||||||
"Importer.Model.3DScan": "Scan 3D",
|
"Importer.Model.3DScan": "Scan 3D",
|
||||||
"Importer.Model.CAD": "Modèle CAD",
|
"Importer.Model.CAD": "Modèle CAD",
|
||||||
"Importer.Model.PointCloud": "Nuage de points",
|
"Importer.Model.PointCloud": "Nuage de points",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Importer.Model.GaussianSplat": "Splat gaussien",
|
||||||
|
"Importer.Model.GaussianSplatVertical": "Axe vertical",
|
||||||
|
"Importer.Model.RegularVertical": "Régulier",
|
||||||
|
"Importer.Model.FlipVertical": "Retourner l'axe Y",
|
||||||
|
"Importer.Model.GaussianSplatEncoding": "Encodage",
|
||||||
|
"Importer.Model.GaussianSplatLossless": "Sans pertes",
|
||||||
|
"Importer.Model.GaussianSplatSPZ": "SPZ (Avec pertes)",
|
||||||
|
|
||||||
"Importer.Model.VertexColorModel": "Modèle de vertex coloré",
|
"Importer.Model.VertexColorModel": "Modèle de vertex coloré",
|
||||||
"Importer.Model.AdvancedSettings": "Paramètres avancés",
|
"Importer.Model.AdvancedSettings": "Paramètres avancés",
|
||||||
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "Quel type de modèle 3D?",
|
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "Quel type de modèle 3D?",
|
||||||
|
|
@ -1067,6 +1076,20 @@
|
||||||
"Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "Positionner à l'origine",
|
"Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "Positionner à l'origine",
|
||||||
"Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "Placer les ressources sur l'objet",
|
"Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "Placer les ressources sur l'objet",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Importer.Splat.Progress.Importing": "Importation du splat gaussien",
|
||||||
|
"Importer.Splat.Progress.ReadingHeader": "Lecture de la tête du fichier",
|
||||||
|
"Importer.Splat.Progress.ConvertingSplats": "{converted} convertis sur {total}",
|
||||||
|
"Importer.Splat.Progress.EncodingData": "Encodage des données converties",
|
||||||
|
|
||||||
|
"GaussianSplat.Encoding.Title": "Encodage de splat gaussien",
|
||||||
|
"GaussianSplat.Encoding.Metadata": "Métadonnées d'encodage",
|
||||||
|
"GaussianSplat.Encoding.EncodingPositions": "{encoded} positions encodées de {total}",
|
||||||
|
"GaussianSplat.Encoding.EncodingRotations": "{encoded} rotations encodées de {total}",
|
||||||
|
"GaussianSplat.Encoding.EncodingScales": "{encoded} écailles d'encodées de {total}",
|
||||||
|
"GaussianSplat.Encoding.EncodingAlphas": "{encoded} alpha d'encodés de {total}",
|
||||||
|
"GaussianSplat.Encoding.EncodingColors": "{encoded} couleurs d'encodées de {total}",
|
||||||
|
"GaussianSplat.Encoding.EncodingFinalizing": "Finalisation de l'encodage",
|
||||||
|
|
||||||
"Importer.Video.Title": "Importateur de vidéos",
|
"Importer.Video.Title": "Importateur de vidéos",
|
||||||
"Importer.Video.Prompt": "Qu'importez-vous?",
|
"Importer.Video.Prompt": "Qu'importez-vous?",
|
||||||
"Importer.Video.Regular": "Vidéo",
|
"Importer.Video.Regular": "Vidéo",
|
||||||
|
|
@ -1953,6 +1976,9 @@
|
||||||
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description": "Contrôle la qualité du filtre anisotropique.",
|
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description": "Contrôle la qualité du filtre anisotropique.",
|
||||||
"Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures": "Recharger toutes les textures (peut être lourd)",
|
"Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures": "Recharger toutes les textures (peut être lourd)",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Settings.GaussianSplatQualitySettings": "Qualité de splat gaussien",
|
||||||
|
"Settings.GaussianSplatQualitySettings.SortMegaOperationsPerCamera": "Quand un splat gaussien est rendu, les splats doivent être filtrés pour chaque caméra. Pour l'instant, cette opération est lourde, donc est étalée sur du temps pour éviter les pertes de performance.<br><br><color=hero.yellow>Augmentez</color> la valeur pour que le filtrage soie plus rapide.<br><br><color=hero.yellow>Diminuez</color> la valeur pour réduire l'utilisation de votre carte graphique si elle à du mal avec le processus. Le splat va par contre avoir plus d’artefacts quand vous bougerez votre caméra rapidement.",
|
||||||
|
|
||||||
"Settings.ResolutionSettings": "Résolution",
|
"Settings.ResolutionSettings": "Résolution",
|
||||||
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen": "Plein écran",
|
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen": "Plein écran",
|
||||||
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen.Description": "Bascule entre le mode plein écran et fenêtré.",
|
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen.Description": "Bascule entre le mode plein écran et fenêtré.",
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in a new issue