diff --git a/fr.json b/fr.json index d64048a..2b4beb3 100644 --- a/fr.json +++ b/fr.json @@ -868,7 +868,7 @@ "Tools.GaussianSplat.Name": "Outil de splat gaussien", "Tools.GaussianSplat.ClipBox": "Zone de coupe", "Tools.GaussianSplat.ClipSphere": "Sphère de coupe", - "Tools.GaussianSplat.ClipCylinder" : "Cylindre de coupe", + "Tools.GaussianSplat.ClipCylinder": "Cylindre de coupe", "Tools.ComponentClone.Name": "Outil de clonage de composants", "Tools.ComponentClone.SingleInstanceOn": "Instance seule: activée", @@ -1638,7 +1638,6 @@ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Activez cette option pour utiliser le périphérique de sortie audio par défaut de votre système. Désactiver cette option peut être utile si vous voulez que l'audio sorte d'un autre périphérique. Ceci peut être utile si vous utilisez des périphériques différents lors du passage entre la VR le bureau.", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities": "Configurer les périphériques de sortie audio préférés", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Périphériques de sortie audio", - "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Définir comme défaut", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices": "Rafraîchir les périphériques audio", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices.Description": "Presser cette option va forcer Resonite à rafraîchir tous les périphériques audio. Dans tous les cas, vous n'avez pas besoin de le faire mais dans certains cas, cela peut aider.",