diff --git a/ko.json b/ko.json
index f80ad7d..28e13c4 100644
--- a/ko.json
+++ b/ko.json
@@ -1006,8 +1006,17 @@
"Importer.Model.Regular": "3D 모델",
"Importer.Model.3DScan": "3D 스캔",
"Importer.Model.CAD": "CAD 모델",
- "Importer.Model.PointCloud": "Point Cloud",
- "Importer.Model.VertexColorModel": "Vertex Colored Model",
+ "Importer.Model.PointCloud": "포인트 클라우드",
+
+ "Importer.Model.GaussianSplat": "가우시안 스플랫",
+ "Importer.Model.GaussianSplatVertical": "수직축",
+ "Importer.Model.RegularVertical": "표준",
+ "Importer.Model.FlipVertical": "수직축 뒤집기",
+ "Importer.Model.GaussianSplatEncoding": "인코딩",
+ "Importer.Model.GaussianSplatLossless": "무손실",
+ "Importer.Model.GaussianSplatSPZ": "SPZ(과손실)",
+
+ "Importer.Model.VertexColorModel": "색상이 부여된 버텍스 모델",
"Importer.Model.AdvancedSettings": "고급 설정",
"Importer.Model.ModelKindPrompt": "어떤 3D 모델입니까?",
"Importer.Model.RegularKind": "일반 / 아바타",
@@ -1067,6 +1076,20 @@
"Importer.Model.Advanced.PositionAtOrigin": "원점(Origin)에 위치",
"Importer.Model.Advanced.AssetsOnObject": "오브젝트에 에셋(Asset) 배치",
+ "Importer.Splat.Progress.Importing": "가우시안 스플랫 가져오기",
+ "Importer.Splat.Progress.ReadingHeader": "파일 헤더 읽는 중",
+ "Importer.Splat.Progress.ConvertingSplats": "{total}개중 {converted}개의 스플랫을 변환하였습니다.",
+ "Importer.Splat.Progress.EncodingData": "변환된 데이터 인코딩",
+
+ "GaussianSplat.Encoding.Title" : "인코딩 가우시안 스플랫",
+ "GaussianSplat.Encoding.Metadata" : "인코딩 메타데이터",
+ "GaussianSplat.Encoding.EncodingPositions" : "{total}개중 {encoded}개의 위치 정보가 인코딩됨",
+ "GaussianSplat.Encoding.EncodingRotations" : "{total}개중 {encoded}개의 회전 정보가 인코딩됨",
+ "GaussianSplat.Encoding.EncodingScales" : "{total}개중 {encoded}개의 배율 정보가 인코딩됨",
+ "GaussianSplat.Encoding.EncodingAlphas" : "{total}개중 {encoded}개의 투명도 정보가 인코딩됨",
+ "GaussianSplat.Encoding.EncodingColors" : "{total}개중 {encoded}개의 색상 정보가 인코딩됨",
+ "GaussianSplat.Encoding.EncodingFinalizing" : "인코딩 마무리 중",
+
"Importer.Video.Title": "영상/소리 가져오기",
"Importer.Video.Prompt": "가져올 영상의 유형을 지정하세요.",
"Importer.Video.Regular": "일반영상(또는 소리)",
@@ -1928,6 +1951,7 @@
"Settings.VideoStreamingServicesSettings": "영상 송출 서비스 설정",
"Settings.VideoStreamingServicesSettings.UseCookiesFromBrowser": "쿠키를 가져올 웹브라우저",
"Settings.VideoStreamingServicesSettings.UseCookiesFromBrowser.Description": "유튜브 및 기타 영상 스트리밍 컨텐츠를 성공적으로 불러오기 위한 쿠키를 가져올 웹브라우저를 선택합니다.",
+
"Settings.PostProcessingSettings" : "후처리",
"Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity" : "모션 블러 강도",
"Settings.PostProcessingSettings.MotionBlurIntensity.Description" : "이는 개체의 움직임으로 인해 이미지가 번지는 효과의 강도를 제어합니다. 값이 높을수록 더 많이 흐릿해집니다. \n\n값을 0%로 설정하면 필터가 완전히 비활성화되어 프레임을 향상시킬 수 있습니다.",
@@ -1953,6 +1977,10 @@
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description" : "이방성 필터링의 품질을 제어합니다.",
"Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures" : "모든 텍스처 다시 읽기(무거운 작업일 수 있습니다.)",
+ "Settings.GaussianSplatQualitySettings": "가우시안 스플랫 렌더링 품질",
+ "Settings.GaussianSplatQualitySettings.SortMegaOperationsPerCamera" : "카메라당 대규모 작업 정렬",
+ "Settings.GaussianSplatQualitySettings.SortMegaOperationsPerCamera.Description" : "가우시안 스플랫을 렌더링 할 때는 각 카메라별로 스플랫을 정렬해야 합니다. 이 작업은 상당히 무거울 수 있기에 성능을 위해 시분할로 진행됩니다.
값을 증가시키면 정렬이 빠르게 진행되고, 가우시안 스플랫 주변에 발생하는 잡음이 줄어듭니다.
값을감소시키면 GPU를 통해 처리하는데 문제가 있는 경우, GPU 사용량이 줄어들고 시야각을 빠르게 변경할때 잡음이 증가합니다.",
+
"Settings.ResolutionSettings" : "해상도",
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen" : "전체화면",
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen.Description" : "전체화면과 창모드를 전환합니다.",