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Das Projekt ist vollständig spielbar, nutzbar und stabil genug für den täglichen Gebrauch und alle Features, die im "Über dieses Spiel"-Abschnitt auf der Store-Seite aufgelistet sind, sind bereits implementiert.
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Das Projekt ist vollständig spielbar, nutzbar und stabil genug für den täglichen Gebrauch. Alle Features, die im "Über dieses Spiel"-Abschnitt auf der Shopseite aufgelistet sind, sind bereits vollständig implementiert.
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Allerdings fehlen noch mehr Feinschliffe als uns lieb ist und es sind große Features geplant, die wir hinzufügen möchten. Manche Interaktionen sind noch nicht sehr intuitiv, was zu einer schwierigeren Lernkurve führt. Manche Bau-Tools, die das Leben leichter machen würden, fehlen und mehr Optimierungen werden benötigt, um das Erlebnis reibungsloser zu machen.
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Allerdings fehlt an noch mehr Stellen als uns lieb ist der Feinschliff, und es sind große Features geplant, die wir hinzufügen möchten. Manche Interaktionen sind noch nicht sehr intuitiv, was zu einer steilen Lernkurve führt. Manche Bau-Tools, die das Leben leichter machen würden, fehlen noch. Insgesamt werden noch mehr Optimierungen benötigt, um das Erlebnis reibungsloser zu machen.
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No, the project will remain free to play. The price of additional benefits on the platform might change over time if needed (e.g. some things become cheaper or too costly on our end), but overall we want to keep the pricing of the same perks as stable as we can.
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Nein, dieses Projekt wird kostenlos spielbar bleiben. Wenn es nötig wird könnte sich der Preis für zusätzliche Leistungen auf der Plattform im Laufe der Zeit ändern (z.B. wenn einige Dinge billiger oder zu kostspielig für uns werden), aber im Allgemeinen wollen wir die Preise so stabil wie möglich halten.
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Wir erwarten grob 2-3 Jahre aktiver Entwicklung für Features, Optimierungen und kleinere Änderungen, bevor wir das Projekt als reif genug sehen, um Early Access zu verlassen.
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Wir rechnen mit etwa 2-3 Jahren aktiver Entwicklung, um Funktionen, Optimierungen und kleinere Änderungen zu implementieren, bis wir das Projekt für so ausgereift halten, dass wir es aus dem Early Access herausnehmen können.
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Wir haben nicht vor, unseren Entwicklungszyklus nach Veröffentlichung der Vollversion wesentlich zu ändern und werden dank der offenen Natur dieses Projekts weiterhin neue wichtige Funktionen und Optimierungen hinzufügen.
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Wir haben nicht vor, unseren Entwicklungszyklus nach Veröffentlichung der Vollversion wesentlich zu ändern. Wir werden dieses Projekt kontinuierlich weiterentwickeln und ihm neue wichtige Funktionen und Optimierungen hinzufügen, es hat kein vorgegebenes Ende.
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Resonite ist ein Projekt mit einem großen Umfang und trotz bestehender, weitreichender Funktionalität, gibt es einige Kernfunktionen, die noch nicht vorhanden sind, um das zu erreichen, das wir als "kritische Masse" bezeichnen würden.
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Resonite ist ein Projekt mit einem großen Umfang. Obwohl schon eine beträchtliche Anzahl an Funktionalitäten erstellt wurden, fehlen noch einige Kernfunktionen, um zu erreichen, was wir als "kritische Masse" bezeichnen würden.
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Unser Ziel ist es, dieses Projekt aktiv weiterzuentwickeln, auch nach Veröffentlichung der Vollversion. Wir halten es nur für eine Frühversion, weil wir es noch nicht für "ganz fertig" halten.
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Unser Ziel ist es, dieses Projekt auch nach der Veröffentlichung als Vollversion aktiv weiterzuentwickeln. Wir halten es nur für eine Early Access-Version, weil wir es noch nicht für "ganz fertig" halten.
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