mirror of
https://github.com/Mrdabup/LocaleSpanish.git
synced 2025-12-06 14:23:00 -06:00
Translated network relay settings
This commit is contained in:
parent
cee7015962
commit
52e9b81a2a
1 changed files with 8 additions and 0 deletions
8
pl.json
8
pl.json
|
|
@ -1501,6 +1501,14 @@
|
|||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity": "Intensywność wstępnej aktywacji",
|
||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity.Description": "Gdy haptyka przechodzi ze stanu nieaktywnego w aktywny, będzie odtwarzana na co najmniej tej intensywności prez bardzo krótki okres czasu. To może pomóc \"rozruszać\" haptykę, gdy wartość aktywacji jest zbyt niska aby silnik zaczął się kręcić.",
|
||||
|
||||
"Settings.RelaySettings": "Przekaźniki sieciowe",
|
||||
"Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay": "Zawsze używaj przekaźnika do połączenia",
|
||||
"Settings.RelaySettings.AlwaysUseRelay.Description": "Przekaźniki są zwykle używane jako rozwiązanie awaryjne, gdy nie można nawiązać bezpośredniego połączenia z hostem. Włączenie tej opcji wymusza, aby połączenie zawsze odbywało się za pośrednictwem przekaźnika.\n\nMoże to być przydatne w przypadku problemów z połączeniem z niektórymi hostami. <b>NIE</b> zalecane jest stałe włączanie tej opcji.",
|
||||
"Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay": "Użyj najbliższego dostępnego przekaźnika",
|
||||
"Settings.RelaySettings.UseClosestAvailableRelay.Description": "Gdy ta opcja jest włączona, dostępny przekaźnik, który znajduje się najbliżej użytkownika, zostanie automatycznie wybrany do połączenia. Jeśli chcesz połączyć się za pośrednictwem określonego przekaźnika (np. w przypadku połączeń na duże odległości, aby uniknąć kolejkowania pakietów), możesz wyłączyć tę opcję i skonfigurować preferowane przekaźniki po niżej.",
|
||||
"Settings.RelaySettings.RelayPriorities": "Konfiguracja priorytetów serwera przekaźnikowego",
|
||||
"Settings.RelaySettings.RelayPriorities.Breadcrumb": "Priorytety przekaźników",
|
||||
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings": "Jakość Tekstur",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio": "Względny rozmiar tekstur",
|
||||
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio.Description": "Określa względny rozmiar wszystkich tekstur, które zostaną załadowane. Można tego użyć do obniżenia ogólnej rozdzielczości tekstur, co zmniejsza zużycie pamięci graficznej i szybkość ładowania kosztem przejrzystości wizualnej.\n\nNa przykład, jeśli tekstura ma rozdzielczość 4K i ustawisz ją na połowę rozdzielczości, zamiast tego zostanie załadowana wersja 2K.",
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in a new issue