From 527b1bb116fbc50ca1034f77f7a5b55fa0a85720 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Aesc <49610790+Aesc3625@users.noreply.github.com> Date: Tue, 10 Dec 2024 20:19:02 +0900 Subject: [PATCH] Update ja.json --- ja.json | 3 +++ 1 file changed, 3 insertions(+) diff --git a/ja.json b/ja.json index 298f16b..e11152d 100644 --- a/ja.json +++ b/ja.json @@ -866,6 +866,8 @@ "CreateNew.ParticleSystem": "パーティクル​システム", "CreateNew.LegacyParticleSystem": "レガシーパーティクルシステム", + "CreateNew.ExperimentalParticleSystem": "PhotonDust System (警告:試験的用!)", + "CreateNew.Object": "オブジェクト", "CreateNew.Object.AvatarCreator": "アバター​クリエイター", "CreateNew.Object.Camera": "カメラ", @@ -2214,6 +2216,7 @@ "Inspector.CharacterController.Warning": "警告!
SimulateRotationにチェックをいれることで、​このコンポーネントを単純なRigidbodyとして使用できます。​前提として、この目的のために最適化されておらず、​適切なRigidbodyが将来提供されることを理解しておいてください。
適切なRigidbodyは以下を提供します:
- CPUとネットワーク負荷の軽減 - CharacterControllerを使用すると、 CPU使用率が高くなり、ネットワークトラフィックが大量に発生します。
- Constraints - Rigidbody間にジョイント、ヒンジ、スプリング、 その他のconstraintを作成できるようになります。
- どのユーザーからもスムーズなシミュレーションと相互作用 - 他の人が操作すると、CharacterControllerはグリッチアウトします。
- 新機能とツール - それらをはるかに簡単に使用できるようになります。
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これらの制限を理解している限り、楽しんでください!", "Inspector.PrimitiveMemberEditor.Warning": "警告!このコンポーネントを使用すると、IDを使用して参照を操作できます。​この手法は一般的に「Refハック」と呼ばれます。

これを実行するに、​これはサポートされていないため、​いつか壊れる可能性があることを理解してください。​この機能に依存しないでください。", + "Inspector.ParticleSystem.TestingWarning" : "警告!
これは\"PhotonDust\"という新しいパーティクルシステムです。このシステムを試すのは自由ですが、重要なコンテンツではまだ使用しないことをおすすめします。

この警告が表示されなくなるまで、レガシー・パーティクル・システムを使用することをお勧めします。", "Inspector.ParticleSystem.BasicInfo" : "Particles: {count}\tSimulation Time: {time}\tRender allocations: {allocationCount}", "Inspector.ParticleSystem.TrailInfo" : "Trails: {trailCount} (capacity: {trailCapacity}), Trail Point Capacity: {trailPointCapacity}, Allocations: {allocationCount}",