mirror of
https://github.com/Mrdabup/LocaleSpanish.git
synced 2025-12-06 14:23:00 -06:00
Merge pull request #286 from Muppeq/main
fixed typo in en.json, translated haptics for de.json
This commit is contained in:
commit
5049d23056
3 changed files with 67 additions and 3 deletions
64
de.json
64
de.json
|
|
@ -1354,6 +1354,64 @@
|
||||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery.Description": "Dies ist der aktuelle Ladezustand dieses Trackers. Bitte beachten Sie, dass einige Tracker möglicherweise nicht ihren Ladezustand melden können.",
|
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerBattery.Description": "Dies ist der aktuelle Ladezustand dieses Trackers. Bitte beachten Sie, dass einige Tracker möglicherweise nicht ihren Ladezustand melden können.",
|
||||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging": "Wird geladen",
|
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging": "Wird geladen",
|
||||||
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging.Description": "Dies zeigt an, dass ein Tracker zurzeit aufgeladen wird. Bitte beachten Sie, dass einige Tracker diese Information nicht melden können.",
|
"Settings.TrackerSettings.Trackers.TrackerIsCharging.Description": "Dies zeigt an, dass ein Tracker zurzeit aufgeladen wird. Bitte beachten Sie, dass einige Tracker diese Information nicht melden können.",
|
||||||
|
"Settings.TrackerSettings.Trackers.Unmap": "Zuordnung zurücksetzen",
|
||||||
|
"Settings.TrackerSettings.Trackers.Remove": "Tracker-Eintrag entfernen",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget": "Zuordnen",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.MappingTarget.Description": "Benutzen Sie diese Einstellungen, um dieses Gerät einem bestimmten Teil des Avatars zuzuordnen.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.PointRadius": "Radius des haptischen Punktes",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.PointRadius.Description": "Hier können Sie die Größe des haptischen Punktes am Avatar einstellen. Ein größerer Radius macht es einfacher, den Punkt zu aktivieren. Dies führt aber auch zu einer geringeren Präzision, da jeder haptische Auslöser innderhalb des Punktvolumens ihn aktiviert.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition": "Horizontale Position am Rumpf",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.TorsoHorizontalPosition.Description": "Dies bestimmt die horizontale Position am Rumpf, von links nach rechts.",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition": "Vertikale Position am Rumpf",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition.Description": "Dies bestimmt die vertikale Position am Rumpf, von unten nach oben.",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide": "Rumpfseite",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide.Description": "Dies bestimmt, welcher Seite des Rumpfes das Gerät zugeordnet werden soll (Vorderseite oder Rückseite)",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle": "Neigungswinkel am Kopf",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle.Description": "Dies stellt die Position entlang der \"vertikalen\" Achse des Kopfes ein. Die Ausgangsposition ist die Mitte des Gesichts (wo sich Ihre Nase befindet). Ein größerer Wert weist nach oben in Richtung des oberen Kopfbereichs, ein kleinerer Wert weist nach unten in Richtung Kinn.",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle": "Schwenkwinkel am Kopf",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.HeadYawAngle.Description": "Dies stellt die horizontale Position am Kopf durch Drehung nach links oder rechts ein. Die mittlere Position, wo sich Ihre Nase befindet, ist die Standardposition. Verkleinern des Wertes dreht nach links, Vergrößern dreht nach rechts. Der Wertebereich reicht um den gesamten Kopf, bei 180° ist der Punkt an Ihrem Himterkopf.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.ArmSide": "Arm",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.ArmSide.Description": "Welchem Arm soll das Gerät zugeordnet werden? Dem rechten oder dem linken Arm?",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong": "Position entlang des Arms",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.ArmPositionAlong.Description": "Damit wird die Position entlang des Arms kontrolliert. Sie beginnt an der Schulter und reicht bis zum Handgelenk, die Mitte befindet sich am Ellbogen.",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround": "Winkel um den Arm herum",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.ArmAngleAround.Description": "Dies stellt den Winkel um den Arm herum ein. Die Standardposition 0° entspricht der Richtung der Oberseite Ihrer Hand. Ein negativer Winkel dreht nach links, ein positiver nach rechts. Bei einer Drehung um 180° wird der Punkt an der Seite des Arms platziert, an der sich Ihre Handfläche befindet.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.LegSide": "Bein",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.LegSide.Description": "Welchem Bein soll das Gerät zugeordnet werden? Dem rechten oder dem linken Bein?",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong": "Position entlang des Beins",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.LegPositionAlong.Description": "Damit wird die Position entlang des Beins kontrolliert. Sie beginnt an der Hüfte und reicht bis zum Fußgelenk, die Mitte befindet sich am Knie.",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround": "Winkel um das Bein herum",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.LegAngleAround.Description": "Dies steuert den Winkel um den Umfang des Beins herum. Die Standardposition 0° ist zur Vorderseite des Beins ausgerichtet - die Richtung, in die Ihr Knie zeigt. Ein negativer Wert dreht links herum, ein positiver nach rechts. Bei einer Drehung um 180° befindet sich der Punkt auf der Rückseite des Beins.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.ControllerSide": "Controller",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.ControllerSide.Description": "Welchem Controller soll dieser haptische Punkt zugeordnet werden? Dem rechten oder dem linken Controller?",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.Tag": "Haptik Tag",
|
||||||
|
"Settings.HapticPointMapping.Tag.Description": "Tag, der mit diesem haptischen Punkt verbunden ist. Dieser Punkt wird dem Punkt auf Ihrem Avatar zugeordnet, der in der Komponente TagHapticPointMapper den gleichen haptischen Tag angegeben hat. Wenn im Avatar kein Punkt mit diesem haptischen Tag definiert wurde, wird das haptische Gerät nicht funktionieren.\n\nDies ist nützlich, wenn Sie die volle Kontrolle über den genauen Punkt auf dem Avatar brauchen, dem das haptische Gerät zugeordnet werden soll - z.B. wenn die allgemeine Zuordnung nicht Ihren Bedürfnissen entspricht.",
|
||||||
|
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings": "GiggleTech Geräte",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices": "GigglePucks verwalten",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IP": "GigglePuck IP",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IsConnected": "Ist GigglePuck verbunden",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice": "Gerät benutzen",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.UseDevice.Description": "Hiermit können Sie einzelne, schon zugeordnete GigglePucks aktivieren oder deaktivieren. Wenn Sie das Gerät deaktivieren, wird die gesamte Haptik-Erzeugung gestoppt.",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale": "Intensitätsskala",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.IntensityScale.Description": "Diese Einstellung skaliert die Intensität der an den GigglePuck gesendeten haptischen Bewegungen. Die Stärke wird nie über den maximalen sicheren Wert des GigglePucks hinausgehen, sie ist begrenzt, damit der Motor nicht überlastet wird.",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.Remove": "Eintrag entfernen",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName": "Benutzerdefinierter Name",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName.Description": "Hier können Sie dem GigglePuck einen eigenen Namen geben, um ihn leichter zu unterscheiden. Dies ändert nur die Darstellung und hat keine weiteren funktionellen Unterschiede.",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.Breadcrumb": "GigglePucks",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.ActivationIntensity": "Aktuelle Intensität",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity" : "Minimale Intensität",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity.Description": "Dies ist die minimale Intensität, mit der die Haptik betrieben wird. Wenn die Intensität zu niedrig ist, kann dies dazu führen, dass das haptische Gerät stehen bleibt und nicht mehr reagiert.",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity": "Intensität der Anfangsaktivität",
|
||||||
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity.Description": "Wenn die Haptik von einem inaktiven in einen aktiven Zustand übergeht, wird sie für einen sehr kurzen Zeitraum mit mindestens dieser Intensität betrieben. Dies kann dazu beitragen, die Haptik \"anzustoßen\", wenn sonst der Aktivierungswert zu niedrig wäre, um den Motor zu starten.",
|
||||||
|
|
||||||
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Körpergröße",
|
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Körpergröße",
|
||||||
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Dies ist Ihre tatsächliche Körpergröße. Sie wird zur Skalierung Ihres Avatars benutzt, damit er gut passt. Auch bei aktivem 'Sitz-Modus' werden Sie auf diese Höhe platziert. Sie können Ihre Größe in verschiedenen Einheiten eingeben, z.B. als <nobr><color=hero.yellow>175 cm</color></nobr> oder <nobr><color=hero.yellow>1,75 m</color></nobr> im metrischen System oder <color=hero.yellow>5'11\"</color> für das imperiale System.",
|
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Dies ist Ihre tatsächliche Körpergröße. Sie wird zur Skalierung Ihres Avatars benutzt, damit er gut passt. Auch bei aktivem 'Sitz-Modus' werden Sie auf diese Höhe platziert. Sie können Ihre Größe in verschiedenen Einheiten eingeben, z.B. als <nobr><color=hero.yellow>175 cm</color></nobr> oder <nobr><color=hero.yellow>1,75 m</color></nobr> im metrischen System oder <color=hero.yellow>5'11\"</color> für das imperiale System.",
|
||||||
|
|
@ -1423,8 +1481,14 @@
|
||||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description": "Dies gibt an, ob HTTPS(S) Anfragen für diesen Host erlaubt sind. Diese werden typischerweise von REST-Schnittstellen verwendet, um mit externen Servern zu kommunizieren.",
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description": "Dies gibt an, ob HTTPS(S) Anfragen für diesen Host erlaubt sind. Diese werden typischerweise von REST-Schnittstellen verwendet, um mit externen Servern zu kommunizieren.",
|
||||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Erlaube Websockets",
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Erlaube Websockets",
|
||||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "Dies gibt an, ob Websocket-Verbindungen für diesen Host erlaubt sind. Diese werden oft für bidirektionale Echtzeit-Kommunikation und Datenströme verwendet.",
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "Dies gibt an, ob Websocket-Verbindungen für diesen Host erlaubt sind. Diese werden oft für bidirektionale Echtzeit-Kommunikation und Datenströme verwendet.",
|
||||||
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving": "Erlaube OSC Empfang",
|
||||||
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Receiving.Description": "Dies bestimmt, ob Resonite OSC-Daten empfangen und verarbeiten darf.",
|
||||||
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending": "OSC Senden erlauben",
|
||||||
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowOSC_Sending.Description": "Hier wird festgelegt, ob Resonite Daten über das OSC-Protokoll an einen bestimmten Host senden darf.",
|
||||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Grund der letzten Hyperlink-Anfrage",
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Grund der letzten Hyperlink-Anfrage",
|
||||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Grund der letzten Websocket-Anfrage",
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Grund der letzten Websocket-Anfrage",
|
||||||
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_SenderRequestReason": "Grund der letzten OSC Sender-Anfrage",
|
||||||
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.LastOSC_ReceiverRequestReason": "Grund der letzten OSC Empfänger-Anfrage",
|
||||||
"Settings.HostAccessSettings.Entries.Remove": "Eintrag entfernen (Sie werden nächstes Mal erneut gefragt)",
|
"Settings.HostAccessSettings.Entries.Remove": "Eintrag entfernen (Sie werden nächstes Mal erneut gefragt)",
|
||||||
"Settings.HostAccessSettings.DebugReset": "Host-Zugriffseinträge zurücksetzen",
|
"Settings.HostAccessSettings.DebugReset": "Host-Zugriffseinträge zurücksetzen",
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
4
en.json
4
en.json
|
|
@ -1369,7 +1369,7 @@
|
||||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition" : "Vertical position on torso",
|
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition" : "Vertical position on torso",
|
||||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition.Description" : "This is the vertical position along torso, going from the bottom to the top.",
|
"Settings.HapticPointMapping.TorsoVerticalPosition.Description" : "This is the vertical position along torso, going from the bottom to the top.",
|
||||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide" : "Torso side",
|
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide" : "Torso side",
|
||||||
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide.Description" : "This indicates which side of torso should this device be mapped to (front of back)",
|
"Settings.HapticPointMapping.TorsoSide.Description" : "This indicates which side of torso should this device be mapped to (front or back)",
|
||||||
|
|
||||||
"Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle" : "Head Pitch Angle",
|
"Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle" : "Head Pitch Angle",
|
||||||
"Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle.Description" : "This controls position along the \"vertical\" axis of the head. The default position is the center of face (where your nose is). Increating the angle will go upwards toward the top of your head. Decreasing the value goes downwards towards the chin.",
|
"Settings.HapticPointMapping.HeadPitchAngle.Description" : "This controls position along the \"vertical\" axis of the head. The default position is the center of face (where your nose is). Increating the angle will go upwards toward the top of your head. Decreasing the value goes downwards towards the chin.",
|
||||||
|
|
@ -1411,7 +1411,7 @@
|
||||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.ActivationIntensity" : "Current Intensity",
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.ActivationIntensity" : "Current Intensity",
|
||||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity" : "Minimum Intensity",
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity" : "Minimum Intensity",
|
||||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity.Description" : "This is the minimum intensity that the haptic will be run at. When the intensity is too low, this can cause the haptic device to stall and stop responding.",
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity.Description" : "This is the minimum intensity that the haptic will be run at. When the intensity is too low, this can cause the haptic device to stall and stop responding.",
|
||||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity" : "Initial Acitvation Intensity",
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity" : "Initial Activation Intensity",
|
||||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity.Description" : "When the haptics go from inactive to active, they will be run at at least this amount of intensity for a very short time period. This can help \"kick-start\" the haptics, when the activation value is too low for the motor to start spinning.",
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity.Description" : "When the haptics go from inactive to active, they will be run at at least this amount of intensity for a very short time period. This can help \"kick-start\" the haptics, when the activation value is too low for the motor to start spinning.",
|
||||||
|
|
||||||
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Height",
|
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Height",
|
||||||
|
|
|
||||||
2
ko.json
2
ko.json
|
|
@ -1404,7 +1404,7 @@
|
||||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName" : "사용자 정의 명칭",
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName" : "사용자 정의 명칭",
|
||||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName.Description" : "단순하게 기글퍽의 이름을 설정하는 용도입니다. 식별자대신 이용하여 구별성을 높일 수 있습니다.",
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName.Description" : "단순하게 기글퍽의 이름을 설정하는 용도입니다. 식별자대신 이용하여 구별성을 높일 수 있습니다.",
|
||||||
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.Breadcrumb" : "기글퍽(GigglePuck)",
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.Breadcrumb" : "기글퍽(GigglePuck)",
|
||||||
"Settings.GiggleTechSettings.ActivationIntensity" : "현재 강도",
|
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.ActivationIntensity" : "현재 강도",
|
||||||
|
|
||||||
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "신장(키)",
|
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "신장(키)",
|
||||||
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "아바타의 크기를 적절하게 조정하기 위한 값입니다. 또한, <color=hero.yellow>좌식 모드</color>를 활성화 했을때 배치되는 높이이기도 합니다. 기록시 미터법에 쓰이는 <color=hero.yellow>cm</color>나 <color=hero.yellow>m</color>, 파운드/인치/피트인 경우 <color=hero.yellow>n'n\"</color> 형식으로 기호를 포함하여 키 정보를 입력하실 수 있습니다.",
|
"Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "아바타의 크기를 적절하게 조정하기 위한 값입니다. 또한, <color=hero.yellow>좌식 모드</color>를 활성화 했을때 배치되는 높이이기도 합니다. 기록시 미터법에 쓰이는 <color=hero.yellow>cm</color>나 <color=hero.yellow>m</color>, 파운드/인치/피트인 경우 <color=hero.yellow>n'n\"</color> 형식으로 기호를 포함하여 키 정보를 입력하실 수 있습니다.",
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in a new issue