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KR:Notify, Earmuff, GamePad, Tracker
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Tomas Mariancik 2024-05-03 22:25:01 +02:00 committed by GitHub
commit 4a59a45284
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@ -1469,8 +1469,8 @@
"Settings.EarmuffSettings": "Gehörschutz",
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled": "Benutze Gehörschutz",
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled.Description": "Ein aktivierter Gehörschutzmodus dämpft die Lautstärke von Stimmen in Abhängigkeit von Ihrer Blickrichtung und der Entfernung zu anderen Benutzern.\n\nEr nutzt einen \"Hörkegel\", der hilfreich sein kann, wenn sich zu viele Stimmen in einer Welt überlagern.",
"Settings.EarmuffSettings.ConeDistance": "Entfernung",
"Settings.EarmuffSettings.ConeDistance.Description": "Dies bestimmt die Entfernung in Sichtrichtung, über die hinaus Stimmen gedämpft werden.",
"Settings.EarmuffSettings.Distance": "Entfernung",
"Settings.EarmuffSettings.Distance.Description": "Dies bestimmt die Entfernung in Sichtrichtung, über die hinaus Stimmen gedämpft werden.",
"Settings.EarmuffSettings.ConeAngle": "Winkel",
"Settings.EarmuffSettings.ConeAngle.Description": "Hier wird der Winkel vor Ihrem Gesicht eingestellt, in dem die Stimmen ihre normale Lautstärke haben. Alle Stimmen, die sich außerhalb dieses Winkels befinden, werden gedämpft, sobald sie den Übergangsabstand erreichen.",
"Settings.EarmuffSettings.TransitionStart": "Start des Übergangsbereichs",

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ko.json
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@ -660,6 +660,8 @@
"Notifications.ReceivedItem": "아이템을 수신받음:",
"Notifications.VoiceMessage": "음성 메시지를 보냈습니다.",
"Notifications.SessionStarted": "세션이 시작되었습니다.",
"Notifications.UserJoined": "사용자가 참여 하였습니다.",
"Notifications.UserLeft": "사용자가 나갔습니다.",
"Undo.SetField": "필드 {field_name}(을)를 {value}로 설정",
"Undo.SetReference": "{ref_name}의 참조를 {ref_target}로 설정",
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"Settings.MovementSettings.MovementExponent": "컨트롤러 가속 계수",
"Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "이동시 조이스틱의 기울기에 비례하여 가속되는 비율을 설정합니다.",
"Settings.GrabbingSettings" : "손으로 잡기 설정",
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType" : "기본 잡기 모드",
"Settings.GrabbingSettings.DefaultHandGrabType.Description" : "새로운 월드에 참여할때 기본적으로 사용할 잡기모드를 설정합니다.\n\n<color=hero.yellow>Palm</color> : 손바닥 근처의 대상을 잡도록 합니다.\n\n<color=hero.yellow>Precision</color> : 검지와 엄지 손가락 사이에 있는 대상 한개를 잡습니다.\n\n<color=hero.yellow>Auto</color> : 손의 방향에 따라 손가락 또는 손바닥 기준으로 자동 전환됩니다.\n\n<color=hero.yellow>Off</color> : 지시선으로만 잡기가 가능합니다.",
"Settings.GamepadSettings": "게임패드",
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed": "아날로그 스틱 감도",
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookSpeed.Description": "시점 이동 속도(마우스 감도와 의미상 동일)를 조정합니다.",
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent": "시점 이동시 가속 계수",
"Settings.GamepadSettings.ThumbstickLookExponent.Description": "아날로그 스틱으로 시점 이동시 가속 속도를 지정합니다. 1.0을 기준으로 천천히 가속할지 빠르게 가속할지 또는 즉시 최대 이동속도로 움직일지를 결정합니다.",
"Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused": "레소나이트 창이 선택된 상태가 아니라도 패드 입력 허용",
"Settings.GamepadSettings.UseGamepadWhenUnfocused.Description": "이 설정을 활성화 하는 경우, 다른 프로그램에서 패드를 사용하더라도, 패드의 입력이 레소나이트에 반영됩니다. ",
"Settings.MouseSettings.MouseSensitivity": "민감도",
"Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description": "데스크탑 모드에서 마우스의 민감도를 설정합니다.",
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"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker" : "사용여부",
"Settings.TrackerSettings.Trackers.UseTracker.Description" : "이 트래커를 활성화 할까요? 이것을 이용하여 특정 트래커를 일시적으로 비활성화 시킬 수 있습니다.",
"Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking" : "Freeze Tracking",
"Settings.TrackerSettings.Trackers.FreezeTracking.Description" : "이 기능을 활성화 하는 경우, 트래커 자체는 활성 상태로 유지되나, 위치 및 회전값이 고정됩니다. 이 설정은 1회성이며 클라이언트 재실행시 초기화됩니다.",
"Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName" : "사용자 정의 명칭",
"Settings.TrackerSettings.Trackers.CustomName.Description" : "단순하게 트래커의 이름을 설정하는 용도입니다. 식별자대신 이용하여 구별성을 높일 수 있습니다.",
"Settings.TrackerSettings.Trackers.MappedBodyNode" : "맵핑된 신체부위",
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"Settings.GiggleTechSettings.Devices.CustomName.Description" : "단순하게 기글퍽의 이름을 설정하는 용도입니다. 식별자대신 이용하여 구별성을 높일 수 있습니다.",
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.Breadcrumb" : "기글퍽(GigglePuck)",
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.ActivationIntensity" : "현재 강도",
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity" : "최소 반응 강도",
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.MinimumIntensity.Description" : "햅틱 반응을 일으킬 최소 강도를 설정합니다. 강도가 너무 낮으면 햅틱 반응이 일어나지 않을 수도 있습니다.",
"Settings.GiggleTechSettings.Devices.InitialActivationIntensity" : "초기 햅틱 강도",
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"Settings.VoiceSettings" : "음성 설정",
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence" : "음성대화 설정",
"Settings.VoiceSettings.MutePersistence.Description" : "<color=hero.yellow>Start Unmuted:</color> 로그인 시 음성대화 가능상태로 지정됩니다.\n\n<color=hero.yellow>Started Muted:</color> 로그인 시 자동적으로 마이크를 끕니다. 이 상태에서는 <color=hero.yellow>V키</color>를 누르고 있는 동안 대화(Push to talk)가 가능합니다.\n\n<color=hero.yellow>Remember Last: </color> 마지막으로 로그아웃 했을때의 상태를 사용합니다.",
"Settings.EarmuffSettings" : "귀마개 기능",
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled" : "귀마개 사용",
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled.Description" : "이 설정이 활성화 되면, 사용자의 목소리가 바라보는 각도와 거리에 따라 소리의 크기가 조정됩니다.\n\n여러 사람들이 모여 대화를 하는 곳에서 목소리들이 겹쳐 들릴때 도움이 될 수 있습니다.",
"Settings.EarmuffSettings.Directionality" : "지향성 강도",
"Settings.EarmuffSettings.Directionality.Description" : "음성 감쇠에 대한 방향을 제어합니다. 작은 값일수록 뒤에서 들리는 음성은 앞에서 들리는 목소리와 같아지며, 큰 값일수록 뒤에서 들리는 목소리는 작아집니다. 100%로 설정한 경우, 뒤에서 들리는 목소리는 들리지 않게 됩니다.\n\n뒤에서 말하는 음성을 잘 듣고 싶다면 값을 낮추세요.",
"Settings.EarmuffSettings.Distance" : "일반청음 거리",
"Settings.EarmuffSettings.Distance.Description" : "사용자가 바라보는 방향으로 목소리가 조용해 지는 거리를 설정합니다.",
"Settings.EarmuffSettings.ConeAngle" : "각도",
"Settings.EarmuffSettings.ConeAngle.Description" : "사용자가 바라보는 방향을 중심으로 하는 각도이며, 이 범위를 넘어서는 곳에서 들려오는 모든 음성은 <color=hero.yellow>일반청음 거리</color>에 도달하면 감소하기 시작합니다.",
"Settings.EarmuffSettings.TransitionStart" : "볼륨 변화 시작",
"Settings.EarmuffSettings.TransitionStart.Description" : "첨음벙위의 거리를 제어합니다. 이 값은 0보다 크게 설정하는것이 좋습니다. 이는 기술적으로 다른 사용자가 자신의 뒤에 있지만 거리상으로는 아주 가깝기 때문에 소리가 더 잘 들리기 때문입니다.",
"Settings.EarmuffSettings.TransitionLength" : "볼륨 변화 거리",
"Settings.EarmuffSettings.TransitionLength.Description" : "<color=hero.yellow>일반청음 거리</color>로 부터 <color=hero.yellow>범위 외 볼륨</color>으로 감소될때 까지의 거리를 설정합니다. 값이 작으면 그만큼 거리대비 음량 변화속도가 빠릅니다.",
"Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation" : "범위 외 볼륨",
"Settings.EarmuffSettings.VolumeAttenuation.Description" : "지정된 청음범위 바깥의 음성 볼륨을 제어합니다. 0으로 설정한 경우, 범위를 벗어난 모든 음성이 들리지 않게 됩니다.",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "지역망(LAN:Local Area Network) 비활성화",
"Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "활성화하면 지역망 내에서의 세션 브로드캐스팅이 양방향으로 모두 중단됩니다.",
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"Settings.NotificationSettings.ContactRequest.Description" : "활성화 시, 누군가에게 친구 요청을 받을때 알림을 받습니다.",
"Settings.NotificationSettings.SessionStarted" : "새로운 세션의 시작",
"Settings.NotificationSettings.SessionStarted.Description" : "활성화 시, 참여 가능한 세션이 확인되면 알림을 받습니다.",
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave" : "사용자 참여 & 이탈",
"Settings.NotificationSettings.UserJoinAndLeave.Description" : "활성화 시, 사용자 참여 또는 이탈이 발생할때 알림이 표시됩니다.",
"Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility": "이름표 보기",
"Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "아바타 위의 이름표를 표시하거나 끌 수 있습니다.",
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"Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing" : "계단현상 제거(Antialiasing : AA)",
"Settings.PostProcessingSettings.Antialiasing.Description" : "화면에 있는 개체들의 날카롭고 들쭉날쭉한 가장자리를 부드럽게 표현합니다. 여러 가지 필터 중에서 선택할 수 있고, 각기 서로 다른 장단점을 가집니다. 일반적으로 FXAA가 사용되나, 문자열 같은 부분을 흐리게 할 수도 있습니다.\n\n<color=red>경고:</color> 일부 옵션은 VR에 적합하지 않거나 전혀 작동하지 않을 수 있습니다.",
"Settings.TextureQualitySettings" : "텍스쳐 품질",
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio" : "텍스쳐 비율 조정",
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeRatio.Description" : "읽어오는 모든 텍스쳐를 비율 대비로 조정합니다. 선명도를 희생하고 성능을 끌어올릴 수 있습니다. \n\n예를들면, 텍스쳐가 4K일때 이 옵션값을 Half resolution으로 설정하면 2K 버전의 텍스쳐가 로드됩니다.",
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit" : "텍스쳐 크기 제한",
"Settings.TextureQualitySettings.TextureSizeLimit.Description" : "읽어오는 텍스쳐의 최대 해상도를 강제로 제한합니다. 제한된 크기보다 큰 텍스쳐는 강제로 최대 제한치로 조정되며, 작은 텍스쳐는 영향을 받지 않습니다.\n\n이 설정은 <color=hero.yellow>텍스쳐 비율 조정</color>에서 설정한 값이 먼저 반영된 후 이어서 적용됩니다.",
"Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize" : "최소 텍스쳐 크기",
"Settings.TextureQualitySettings.MinimumTextureSize.Description" : "읽어오는 텍스쳐의 최소 해상도를 설정합니다. 이 값보다 작은 텍스쳐의 경우 <color=hero.yellow>텍스쳐 비율 조정</color> 및 <color=hero.yellow>텍스쳐 크기 제한</color>에 상관없이 그대로 읽어옵니다.",
"Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode" : "텍스쳐 필터링",
"Settings.TextureQualitySettings.DefaultFilterMode.Description" : "텍스쳐에 사용되는 필터링에 대한 품질과 성능을 설정합니다.\n\n<color=hero.yellow>Point</color> : 보간이 없는 가장 낮은 품질입니다.\n\n<color=hero.yellow>Bilinear</color> : 텍스쳐 픽셀 보간이 되지만 밉 맵 전환이 거칠어집니다.\n\n<color=hero.yellow>Trilinear</color> : 서로 다른 밉 레벨 사이를 부드럽게 보간합니다.\n\n<color=hero.yellow>Anisotropic</color> : 최고의 품질과 질감을 가집니다.",
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel" : "이방성 레벨",
"Settings.TextureQualitySettings.AnisotropicLevel.Description" : "이방성 필터링의 품질을 제어합니다.",
"Settings.TextureQualitySettings.ReloadAllTextures" : "모든 텍스쳐 다시 읽기(무거운 작업일 수 있습니다.)",
"Settings.ResolutionSettings" : "해상도",
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen" : "전체화면",
"Settings.ResolutionSettings.Fullscreen.Description" : "전체화면과 창모드를 전환합니다.",

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@ -1479,8 +1479,8 @@
"Settings.EarmuffSettings" : "Беруши",
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled" : "Использовать беруши",
"Settings.EarmuffSettings.EarmuffEnabled.Description" : "Когда включен режим берушей, голоса пользователей будут ощутимо тише, основываясь на расстоянии на них и направления вашего взгляда.\n\nЭто создает \"конус слуха\", который может помочь когда в мире слишком много накладывающихся голосов.",
"Settings.EarmuffSettings.ConeDistance" : "Расстояние",
"Settings.EarmuffSettings.ConeDistance.Description" : "Задает дистанцию вперед от вас, за пределами которой голоса будут тише.",
"Settings.EarmuffSettings.Distance" : "Расстояние",
"Settings.EarmuffSettings.Distance.Description" : "Задает дистанцию вперед от вас, за пределами которой голоса будут тише.",
"Settings.EarmuffSettings.ConeAngle" : "Угол",
"Settings.EarmuffSettings.ConeAngle.Description" : "Задает угол перед вашим лицом, в пределах которого голоса будут сохранять нормальную громкость. Все голоса за пределами этого угла будут начинать затухать как только достигнут дистанции перехода.",
"Settings.EarmuffSettings.TransitionStart" : "Начало перехода",