diff --git a/zh-cn.json b/zh-cn.json
index dadea5e..c485e71 100644
--- a/zh-cn.json
+++ b/zh-cn.json
@@ -1640,6 +1640,10 @@
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "设为默认",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices": "强制刷新音频设备",
"Settings.AudioOutputDeviceSettings.ForceRefreshDevices.Description": "点击这个将会强制让 Resonite 刷新音频设备列表。在大多数情况并不需要用这个,但如果 Resonite 未能检测到新增的音频设备, 使用此功能可能会有帮助。",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput": "独立流媒体摄像头音频输出",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SeparateStreamingCameraOutput.Description": "启用后,流媒体摄像头将从其视角渲染音频并输出至独立音频设备。
你可保留自身视角的音频,同时采集摄像头视角的音频。
需确保所选设备与常规输出设备不同方可生效。",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities": "流媒体摄像头输出设备",
+ "Settings.AudioOutputDeviceSettings.StreamingCameraPriorities.Breadcrumb": "流媒体摄像头输出设备",
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "主音量",
"Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "这可以统一控制所有声音的音量。如果声音过大或过小,你可以调整这一设置。",
@@ -1964,6 +1968,10 @@
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections": "屏幕空间反射",
"Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings.ScreenSpaceReflections.Description": "摄像机是否应该渲染屏幕空间反射效果?这可以为闪亮的表面提供更好的反射效果,但可能会导致伪影并增加性能要求。",
+ "Settings.InteractiveCameraAudioSettings": "音频",
+ "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera": "向摄像头渲染自身语音",
+ "Settings.InteractiveCameraAudioSettings.RenderOwnVoiceOnCamera.Description": "当交互式摄像头的音频输出分离至独立音频设备时,此选项控制摄像头是否可采集您的语音。
此功能可将您的语音完全空间化渲染,模拟其他用户在虚拟环境中听到的效果。
启用此选项时,请确保在录音软件中禁用麦克风采集。",
+
"Settings.DescriptionField.NoTextTitle": "更多信息",
"Settings.DescriptionField.NoTextDescription": "将鼠标悬停在某个设置上可查看其说明。",