diff --git a/ru.json b/ru.json index c3e0e7e..f556c13 100644 --- a/ru.json +++ b/ru.json @@ -1221,8 +1221,8 @@ "Settings.DashSettings": "Дэшборд", "Settings.NamePlateSettings": "Таблички имен", "Settings.LaserSettings": "Лазеры", - "Settings.DesktopViewSettings": "Экранный режим", - "Settings.PhotoCaptureSettings": "Захват фото", + "Settings.DesktopViewSettings": "Рабочий стол", + "Settings.PhotoCaptureSettings": "Быстрый захват фото", "Settings.DesktopRenderSettings": "Настройки графики экранного режима", @@ -1235,123 +1235,211 @@ "Settings.InteractiveCameraPhotoSettings": "Фото", "Settings.InteractiveCameraPostProcessingSettings": "Пост-обработка", - "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Главная рука", + "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand": "Основная рука", + "Settings.GeneralControlsSettings.PrimaryHand.Description": "Какой рукой вы в основном пользуетесь. Различные системы используют эту настройку для взаимодействий, например для экипировки инструментов.", "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval": "Интервал двойного щелчка", + "Settings.GeneralControlsSettings.DoubleClickInterval.Description": "Для любого взаимодействия, требующего двойного щелчка, эта настройка задает время между щелчками, которое будет считаться двойным щелчком. Если у вас не получается сделать двойной щелчок, увеличьте значение. Если одиночные щелчки срабатывают как двойные - уменьшите.", "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences": "Настройки перемещения", "Settings.LocomotionSettings.LocomotionPreferences.Breadcrumb": "Настройки перемещения", - "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode": "Режим перемещения левого контроллера", - "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Режим перемещения правого контроллера", + "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode": "Режим перемещения вбок левого контроллера", + "Settings.MovementSettings.LeftSidewaysMode.Description": "Эта настройка задает, какому перемещению соответствует движение вбок джойстика/тачпада вашего левого контроллера.", + "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode": "Режим перемещения вбок правого контроллера", + "Settings.MovementSettings.RightSidewaysMode.Description": "Эта настройка задает, какому перемещению соответствует движение вбок джойстика/тачпада вашего правого контроллера.", "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement": "Использовать направление головы для перемещения", + "Settings.MovementSettings.UseHeadDirectionForMovement.Description": "Когда включено, движение вперед переместит вас в том направлении, куда вы сейчас смотрите в VR. Когда выключено, будет использоваться ориентация контроллера.", "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn": "Плавный поворот", + "Settings.MovementSettings.UseSmoothTurn.Description": "Включает плавный поворот в VR. Это более реалистично, но чаще приводит к тошноте. Выключите эту настройку если предпочитаете резкий поворот.", "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode": "Плавный поворот без движения", + "Settings.MovementSettings.SmoothTurnExclusiveMode.Description": "Когда включено, один джойстик может или перемещать вас вперед-назад, или поворачивать, но не то и другое одновременно. Включите если вы часто случайно поворачиватесь когда пытаетесь перемещаться.", "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed": "Скорость плавного поворота", + "Settings.MovementSettings.SmoothTurnSpeed.Description": "Эта настройка определяет скорость поворота когда включен плавный поворот. Скорость в градусах в секунду, так что значение 360 будет делать один полный оборот в секунду при полном отклонении джойтиска.", "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle": "Угол резкого поворота", + "Settings.MovementSettings.SnapTurnAngle.Description": "Это угол (в градусах), на который вы будете поворачиваться за один резкий поворот.", "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed": "Скорость no-clip полёта", + "Settings.MovementSettings.NoClipSpeed.Description": "Определяет как быстро вы будете перемещаться в Noclip режиме перемещения. Этот тип перемещения часто используется для разреботки и тестирования и поэтому не контролируется миром, в котором вы находитесь, тогда как остальные режимы обычно определяются самим миром.", "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone": "Мёртвая зона движения", + "Settings.MovementSettings.MovementDeadzone.Description": "Этой настройкой можно компенсировать дрейф. Увеличение этой настройки потребует от вас сильнее отклонять джойстик чтобы начать двигаться.", "Settings.MovementSettings.MovementExponent": "Экспонента скорости", + "Settings.MovementSettings.MovementExponent.Description": "Используйте чтобы контролировать кривую ускорения при движении. Вы можете начать двигаться медленно и затем ускориться млм сразу начать двигаться быстро, в зависимости от того, является ли значение больше или меньше 1.0", "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity": "Чувствительность", + "Settings.MouseSettings.MouseSensitivity.Description": "Общая чувствительность мыши для экранного режима.", "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed": "Скорость поворота камеры", + "Settings.MouseSettings.MouseLookSpeed.Description": "Настраивает чувствительность мыши для поворота камеры в режиме первого или третьего лица.", "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed": "Скорость панорамирования", + "Settings.MouseSettings.MousePanSpeed.Description": "Определяет как быстро перемещается камера в редиме привязки к интерфейсу.", "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed": "Скорость вращения", + "Settings.MouseSettings.MouseRotateSpeed.Description": "Эта настройка контролирует скорость врещения предметов, которые вы держите, вокруг своей оси в экранном режиме.", "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed": "Скорость сводобного вращения", + "Settings.MouseSettings.MouseFreeformRotateSpeed.Description": "Эта настройка контролирует скорость свободного врещения предметов, которые вы держите, в экранном режиме.", "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration": "Вибрация контроллера", + "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableControllerVibration.Description": "Включает тактильную отдачу на VR контроллерах.", "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics": "Тактильная отдача", + "Settings.GeneralHapticsSettings.EnableHaptics.Description": "Когда эта настройка включена, вы будуте получать тактильную отдачу от аватаров и предметов в мире на маших контроллерах и других устройствах с отдачей.", "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching": "Быстрое переключение VR", + "Settings.GeneralVRSettings.UseVRHotswitching.Description": "Когда включено, Resinite автоматически переключается между VR и экранным режимом когда вы снимаете или надеваете VR шлем.", + + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing" : "Сглаживание позиции рук", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing" : "Сглаживание поворота рук", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandPositionSmoothing.Description" : "Когда включено, определяет, насколько сильно сглаживается позиция рук. Обычно помогает пользователям с тремором и другими ограничениями, вызывающими дрожание.", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HandRotationSmoothing.Description" : "Когда включено, определяет, насколько сильно сглаживается поворот рук. Обычно помогает пользователям с тремором и другими ограничениями, вызывающими дрожание.", + + "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing" : "Сглаживание позиции ног", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing" : "Сглаживание поворота ног", + + "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetPositionSmoothing.Description" : "Когда включено, определяет, насколько сильно сглаживается позиция ног при использовании FBT (трекинга тела). Может быть полезно чтобы уменьшить вибрацию и дрожание, но из-за этого трекеры могут отставать и не откликаться на резкие движения.", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.FeetRotationSmoothing.Description" : "Когда включено, определяет, насколько сильно сглаживается поворот ног при использовании FBT (трекинга тела). Может быть полезно чтобы уменьшить вибрацию и дрожание, но из-за этого трекеры могут отставать и не откликаться на резкие движения.", + + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing" : "Сглаживание позиции бедер", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing" : "Сглаживание поворота бедер", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsPositionSmoothing.Description" : "Когда включено, определяет, насколько сильно сглаживается позиция бедер при использовании FBT (трекинга тела). Может быть полезно чтобы уменьшить вибрацию и дрожание, но из-за этого трекеры могут отставать и не откликаться на резкие движения.", + "Settings.TrackingSmoothingSettings.HipsRotationSmoothing.Description" : "Когда включено, определяет, насколько сильно сглаживается поворот бедер при использовании FBT (трекинга тела). Может быть полезно чтобы уменьшить вибрацию и дрожание, но из-за этого трекеры могут отставать и не откликаться на резкие движения.", "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled": "Трекинг рук Leap Motion", + "Settings.LeapMotionSettings.LeapMotionEnabled.Description": "Когда включен, устройктво Leap Motion, если подключено, будет использоваться для отслеживания ваших рук и пальцев.", "Settings.LeapMotionSettings.Offset": "Отступ трекинга рук", + "Settings.LeapMotionSettings.Offset.Description": "Это сдвиг сенсора Leap Motion относительно вашего VR шлема в метрах. Подстройте эти значения чтобы руки были в правильной позиции.", "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance": "Дистанция \"прилипания\" к контроллерам", + "Settings.LeapMotionSettings.SnapDistance.Description": "Когда ваши руки рядом с контроллерами, они автоматически \"прилипнут\" к ним и будут использовать трекинг с самих контроллеров вместо Leap Motion. Эта настройка задает дистанцию \"прилипания\".", "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped": "Отслеживать руки при использовании контроллеров", + "Settings.LeapMotionSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Когда руки \"прилипли\" к контроллерам, эта настройка позволяет использовать позы пальцев с Leap Motion.", "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled": "Трекинг рук Vive", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.ViveHandTrackingEnabled.Description": "Когда включен, ваши руки и пальцы будут отслеживаться трекингом Vive. Обычно для этого используются камеры самого VR шлема. Вас возможно потребуется включить трекинг рук в настройках Steam VR.", "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance": "Дистанция \"прилипания\" к контроллерам", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.SnapDistance.Description": "Когда ваши руки рядом с контроллерами, они автоматически \"прилипнут\" к ним и будут использовать трекинг с самих контроллеров вместо камер VR шлема. Эта настройка задает дистанцию \"прилипания\".", "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped": "Отслеживать руки при использовании контроллеров", + "Settings.ViveHandTrackingSettings.UseFingersWhenSnapped.Description": "Когда руки \"прилипли\" к контроллерам, эта настройка позволяет использовать позы пальцев с камер VR шлема.", "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight": "Рост", + "Settings.UserMetricsSettings.UserHeight.Description": "Это ваш реальный рост, который используется чтобы правильно масштабировать ваш аватар и подогнать его под ваше тело. Также это высота, которая будет использоваться для сидячего режима.\n\nВы можете ввести свой рост в подходящих единицах длины, например 175 cm или 1.75 m для метрической системы или 5'11\" для имперской.", "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Использовать системное устройство ввода по умолчанию", + "Settings.AudioInputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Включите чтобы автоматически использовать устройство ввода, которое вы выбрали как устройство по умолчанию в системных настройках. Если вам нужно использовать устройство, отличное от устройства по умолчанию, выключите эту настройку и выберите устройство в настройках ниже.", "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities": "Устройства аудио ввода", "Settings.AudioInputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Устройства аудио ввода", "Settings.AudioInputDeviceSettings.SetAsDefault": "Установить по умолчанию", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault": "Использовать системное устройство вывода по умолчанию", + "Settings.AudioOutputDeviceSettings.UseSystemDefault.Description": "Включите чтобы автоматически использовать устройство вывода, которое вы выбрали как устройство по умолчанию в системных настройках. Если вам нужно использовать устройство, отличное от устройства по умолчанию, выключите эту настройку и выберите устройство в настройках ниже. Это может быть полезно если вы используете разные устройства при переключении между VR и экранным режимом.", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities": "Устройства аудио вывода", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.DevicePriorities.Breadcrumb": "Устройства аудио вывода", "Settings.AudioOutputDeviceSettings.SetAsDefault": "Установить по умолчанию", "Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume": "Главная громкость", + "Settings.AudioVolumeSettings.MasterVolume.Description": "Настраивает громкость всех звуков. Если все звуки слишком тихие или громкие, вам нужна эта настройка.", "Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume": "Громкость звуковых эффектов", + "Settings.AudioVolumeSettings.SoundEffectVolume.Description": "Задает громкость зауковых эффектов. Чаще всего это звуки, которые производят разные предметы и инструменты.", "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume": "Громкость мультимедиа", + "Settings.AudioVolumeSettings.MultimediaVolume.Description": "Задает громкость мультимедиа. Обычно проигрыватели звуков, музыки и видео подпадают под эту категорию, вместе с фоновой музыкой миров.", "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume": "Громкость голоса", + "Settings.AudioVolumeSettings.VoiceVolume.Description": "Задает громкость речи всех пользователей. Для некоторых пред-записанных голосов также будет использоваться эта настройка. Вы можете настроить громкость голоса отдельных пользователей на вкладке сессии.", "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume": "Громкость интерфейса", + "Settings.AudioVolumeSettings.UserInterfaceVolume.Description": "Этой настройкой вы можете задать отдельно громколсть интерфейса - наведение и нажатие на кнопки, движки, некоторые взаимодействия инструментов, снятие фотографий, и так далее.", "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume": "Громкость шёпота", + "Settings.AudioAccessibilitySettings.WhisperVolume.Description": "Когда вы включаете режим шёпота, эта настройка задает, насколько громкоми будут звуки снаружи сферы. Если они слишком громкие или тихие, эта настройка поможет задать их затухание.", "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume": "Громкость голосовых сообщений", + "Settings.AudioAccessibilitySettings.VoiceMessageVolume.Description": "Задает, насколько громкими будут внешние звуки когда вы записываете голосовое сообщение на скледке контактов. Позволяет избежать \"перебивания\" и сконцентрироваться на том, что вы хотите сказать.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization": "Нормализация голоса", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseVoiceNormalization.Description": "Эта фенкциональность пытается поддерживать громкость вышего голоса на постоянном уровне. Это делает громкость вашего голоса постоянной для других пользователей, независимо от настроек микрофона. Настоятельно рекомендуем оставить эту настройку включенной, чтобы другие пользователи могли хорошо слышать вас.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold": "Порог шумодава", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateThreshold.Description": "Шумодав предотвращает передачу посторонних шумов другим пользователям. Эта настройка задает, когда шумодав начнет пропускать записываемый вашим микрофоном звук. Если пропускается слишком много шумов, увеличьте эту настройку, а если ваш голос не всегда проходит, уменьшите её.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack": "Подъём шумодава", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateAttack.Description": "Задает, как быстро шумодав реагирует на слишком тихий звук. При больших значениях громкость нарастает более плавно, а при маленьких - резко.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold": "Поддержка шумодава", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateHold.Description": "Задает, как долго громкость звука будет удерживаться после того как шумодав сработал, прежде чем опять начать подстраивать громкость. Большее значение пропустит больше тихого звука после громкого.", "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease": "Затухание шумодава", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NoiseGateRelease.Description": "Эта настройка задает, как быстро шумодав закрывается после того как звук стал слишком тихим.", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold": "Порог нормализации", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.NormalizationThreshold.Description": "Этой настройкой вы можете задать порог, начиная с которого записываемый звук будет нормализован. Если ваша обычная речь слишком тихая и не усиливается, уменьшите эту настройку. Если случайные тихие звуки усиливаются, увеличьте её.", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression": "Подавление шума (RNNoise)", + "Settings.AudioInputFilteringSettings.UseNoiseSuppression.Description": "Эта функциональность обрабатывает записываемое аудио чтобы отфильтровать различные мешающие шумы. Она может значительно очистить звук, написанный на шумный микрофон, и получить более чистый голос. Настоятельно рекомендуем оставить эту настройку включенной. С другой стороны, она может отфильтровать некоторые звуки, которые не определяются как речь.", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN": "Отключить LAN", + "Settings.RealtimeNetworkingSettings.DisableLAN.Description": "Выключает функциональности локальной сети, такие как широковещательное объявление вашей сессии в локальной сети или обнаружение сессий других пользователей в этой локальной сети.", "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking": "Приоритет Steam Networking Sockets", + "Settings.RealtimeNetworkingSettings.PreferSteamNetworking.Description": "Кагда включено, вы будете подключаться через протокол Steam Networking Sockets, если возможно. Может помочь в некоторых случаях, когда использование протокола LNL приводит к больщим задержкам и отставанию. Но, так как этот протокол поддерживает не всю функциональность, вы можете столкнуться с еще большей нестабильностью сети, поэтому рекомендуем использовать эту настройку только когда вы уже имеете проблемы с сетью.", "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers": "Максимальное количество одновременных передач ассетов", + "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentAssetTransfers.Description": "Когда вы являетесь хостом сессии, эта настройка определяет, сколько локально импортированных ассетов будет передаваться в каждый момент времени. Увеличение может сделать передачу ассетов другим пользователям ьыстрее, но также может ухудшить качество сетевого соединения. Рекомендует протестировать, какие значения оптимальны для вашей сети.", "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads": "Максимальное количество одновременных загрузок", + "Settings.AssetGatherSettings.MaxConcurrentDownloads.Description": "Используйте чтобы определить, сколько ассетов может одновременно скачиваться. Большие значения могут ускорить загрузку миров, но также могут перегрузить вашу сетьk, поэтому будьте аккуратнее, тестируя это значение.", "Settings.HostAccessSettings.Entries": "Список доступа к хостам", "Settings.HostAccessSettings.Entries.Breadcrumb": "Список доступа к хостам", "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests": "Разрешить HTTP запросы", + "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowHTTP_Requests.Description": "Показывает, разрешены ли HTTP(S) запросы к этому хосту. Чаще всего это запросы к REST API каких-либо внешних сервисов.", "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets": "Разрешить WebSockets", + "Settings.HostAccessSettings.Entries.AllowWebsockets.Description": "Показывает, разрешены ли соединения Websocket с этим хостом. Они часто используются для двухстороннего обмена информацией в реальном времени и потоков данных.", "Settings.HostAccessSettings.Entries.LastHyperlinkRequestReason": "Последний повод запроса HTTP", "Settings.HostAccessSettings.Entries.LastWebsocketRequestReason": "Последний повод запроса WebSockets", + "Settings.HostAccessSettings.Entries.Remove": "Удалить хост (при следующей попытке доступа снова появится диалог)", "Settings.HostAccessSettings.DebugReset": "Сбросить список доступа к хостам", "Settings.UserRestrictionsSettings.DebugReset": "Сбросить ограничения пользователей", "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat": "Сохранять оригинальный формат скриншотов", + "Settings.WindowsSettings.KeepOriginalScreenshotFormat.Description": "Включите чтобы отключить конвертацию скриншотов в формат JPG или PNG при созранении их в папку Документы в Windows. Это может усложнить их использование, так как не все приложения поддерживают формат WEBP.", "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings": "Отладка привязок ввода", + "Settings.DebugSettings.DebugInputBindings.Description": "Когда включено, будет показана информация для системы привязок ввода. В осномном это полезно для разработчиков.", "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions": "Получить несовместимые сессии", - + "Settings.DebugSettings.FetchIncompatibleSessions.Description": "Когда включено, вы увидите активные сессии, которые несовместимы с вашим клиентом и к которым вы из-за этого не сможете подключиться.", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip": "Дважды нажать хват для экипировки", + "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyGripEquip.Description": "Когда включено, вы можете экипировать инструменты и гаджеты быстрым двойным нажатием хвата. Эта настройка, скорее всего, когда-нибудт будет убрана.", "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher": "Использовать старый переключатель миров", - + "Settings.LegacyFeatureSettings.UseLegacyWorldSwitcher.Description": "Когда включено, кнопка приложения на вашей не-основной руке откроет старый переключатель миров. Это решение в будущем будет заменено более гибким.", "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus": "Не отправлять статус прочтения", + "Settings.MessagingPrivacySettings.DoNotSendReadStatus.Description": "Когда включено, другие пользователи не будут видеть что вы прочитали их сообщения. Вы также не будете видеть когда они прочитали ваши сообщения.", "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode": "Код локали региональных настроек", + "Settings.LocaleSettings.CultureLocaleCode.Description": "Когда задано, это значение будет использоваться вместо региональных настроек (культуры) из выбранной локали. Региональные настройки задают форматирование чисел и количеств. По умолчанию используется культура из выбранной локали, но эта настройка позволяет задать другую. Например, вы можете использовать ваш родной язык с форматированием, используемым в США.", "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits": "Использовать имперские единицы измерения", - "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Доступные локали", - "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Доступные локали", - + "Settings.LocaleSettings.UseImperialUnits.Description": "Когда включено, редакторы для количеств (длина/высота, масса, объем...) будут использовать имперские единицв вместо метрических. Полезно если вы из США, Великобритании, Либерии или Мьянмы.", + "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales": "Выберите локаль", + "Settings.LocaleSettings.AvailableLocales.Breadcrumb": "Локали", "Settings.DashSettings.DashCurvature": "Изгиб", + "Settings.DashSettings.DashCurvature.Description": "Эта настройка определяет изгиб дэшборда в VR. Установите в 0 чтобы сделать его полностью плоским.", "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed": "Скорость открытия/закрытия", + "Settings.DashSettings.OpenCloseSpeed.Description": "Используйте чтобы настроить, как быстро дэшборд открывается и закрывается. Если вам не нравится анимация, можете поставить очень большое значение чтобы дэшборд открывался и закрывался практически моментально.", "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility": "Видимость табличек имён", + "Settings.NamePlateSettings.NameplateVisibility.Description": "Определяет, чьи таблички имен видны вам.", "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates": "Показывать кастомные таблички имён", + "Settings.NamePlateSettings.UseCustomNameplates.Description": "Если некоторые таблички имен сложно прочитать, полностью спрятаны или вам нужно увидить настоящее имя и бэджи пользователя (например, в целях модерации), вы можете выключить кастомные таблички имен чтобы видеть системные.", "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed": "Скорость сглаживания лазеров", + "Settings.LaserSettings.SmoothSpeed.Description": "Используйте чтобы определить, как быстро лазер реагирует на ваши движения. Низвие значения сделают лазер более заторможенным, но улучшат фильтрацию дрожи. Высокие значения делают лазер более отзывчивым, но пропускают больше дрожания контроллеров.", "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle": "Угол начала модулирования", + "Settings.LaserSettings.ModulateStartAngle.Description": "Задает угол, начиная с которого скорость сглаживания начнет модулироваться чтобы угнаться за вашими движениями. Увеличение этого значения потребует болешие движения чтобы лазер начал догонять.", "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle": "Угол окончания модулирования", + "Settings.LaserSettings.ModulateEndAngle.Description": "Аналогично углу начала модулирования, показывает когда модуляция достигнет максимальной скорости. Изменяя начальный и конечный углы, вы можете контролировать отзывчивость лазера к движениям ваших рук.", "Settings.LaserSettings.ModulateExponent": "Экспонента модулирования", + "Settings.LaserSettings.ModulateExponent.Description": "Задает кривую ответа модуляции лазера между начальным и конечным углами. Можете сделать так, что лазер будет реагировать медленно в начале и быстрее в конце или наоборот.", "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier": "Множитель скорости модулирования", + "Settings.LaserSettings.ModulateSpeedMultiplier.Description": "Скорость сглаживания лазеров будет умножена на это значение при достижении конечного угла модулирования. Увеличьте это значение чтобы лазер догонял вас быстрее при более сильном отклонении контроллера.", "Settings.LaserSettings.StickThreshold": "Прилипание лазеров", + "Settings.LaserSettings.StickThreshold.Description": "Задает как сильно лазер будет прилипать к интерактивным предметам. Чем больше значение, тем больше прилипает лазер. Установите в ноль чтобы полностью убрать прилипание.", "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop": "Показывать лазеры в экранном режиме", + "Settings.LaserSettings.ShowInDesktop.Description": "Когда включено, визуал лазера будет полностью отрисован в виде от первого лица в экранно режиме.", "Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor": "Следовать за курсором", + "Settings.DesktopViewSettings.FollowCursor.Description": "Когда включено, вид Рабочего стола будет автоматически переключаться на экран, на котором сейчас находится курсор мыши. Это может быть удобно если вы используете физические клавиатуру и мышь в VR.", "Settings.DesktopViewSettings.Brightness": "Яркость", + "Settings.DesktopViewSettings.Brightness.Description": "Яркость вида Рабочего стола.", "Settings.DesktopViewSettings.Opacity": "Непрозрачность", + "Settings.DesktopViewSettings.Opacity.Description": "Уменьшите значение чтобы сделать вид Рабочего стола полупрозрачным, чтобы лучше видеть, что происходит в мире за ним.", "Settings.PhotoCaptureSettings.FingerGestureEnabled": "Жест фото пальцами", "Settings.PhotoCaptureSettings.NormalCaptureResolution": "Разрешение фото", @@ -2045,7 +2133,7 @@ "StickyNote.Drawing": "Вы можете рисовать на доске, в воздухе, или где угодно!", "StickyNote.WorldCanvas": "Мир - ваш холст!", - "CloudHome.Panel.HomeControl": "Нстройки дома", + "CloudHome.Panel.HomeControl": "Настройки дома", "CloudHome.Panel.General": "Общие", "CloudHome.Panel.Lighting": "Освещение",